Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Savjet
  • Osnovi informatike. Teorijske osnove informatike Uvod u informatiku

Osnovi informatike. Teorijske osnove informatike Uvod u informatiku

"Informatika je jedna od najbrže rastućih grana nauke i tehnologije, mnogi njeni pojmovi i koncepti prolaze kroz stalne promjene." Računarska nauka. Eksplanatorni rječnik

Računarska nauka novo informatička industrija i naučna disciplina, od kojih se jedna bavi, a druga proučava metode, metode i sredstva automatizacije sledećih procesa: kreiranje, prikupljanje, skladištenje, obrada i prenos informacija. Termin računarska nauka nastao u ranim 60-im na francuskom kako bi označio automatiziranu obradu informacija u društvu. Ovaj izraz je svojevrsni hibrid dvije riječi - informacije i automatizacija . Računarska nauka može se podijeliti na tri sastavna dijela: teorijska informatika; sredstva informatizacije; informacioni sistemi i tehnologije... Svaki od navedenih dijelova strukturiran je u nekoliko zasebnih, štoviše, neki od njih se smatraju nezavisnim akademskim disciplinama. Teorijska informatika uključuje odjeljke:

    Teorija algoritama i automata.

    Teorija informacija.

    Teorija kodiranja.

    Matematička logika.

    Teorija formalnih jezika i gramatike.

    Istraživanja operacija itd.

Alati za informatizaciju (tehnički i softverski) - odjeljenje u sudu razmatra opšte principe izgradnje računarskih uređaja i sistema za obradu podataka i pitanja razvoja softverskih sistema. Ovdje možete posebno istaknuti odjeljak - programiranje povezan sa razvojem softverskih sistema. Informacioni sistemi i tehnologije - dio koji proučava pitanja analize tokova informacija, mogućnosti njihove optimizacije, strukturiranja; principe implementacije informacionih procesa. Trenutno se izdvaja još jedna sekcija - umjetna inteligencija- oblast informatike, u kojoj se rešavaju najsloženiji problemi koji su na raskrsnici sa psihologijom, fiziologijom, lingvistikom i drugim naukama. Glavne oblasti razvoja koje se odnose na ovu oblast su modeliranje rasuđivanja, računarska lingvistika, mašinsko prevođenje, kreiranje ekspertnih sistema, prepoznavanje obrazaca i drugo. Kao kompleksna naučna disciplina informatika je povezana sa drugim naučnim disciplinama:

    filozofija i psihologija - kroz nastavu informacija i teorije znanja;

    matematika - kroz teoriju matematičkog modeliranja, diskretnu matematiku, matematičku logiku i teoriju algoritama;

    lingvistika - kroz nastavu formalnih jezika i znakovnih sistema;

    kibernetika - kroz teoriju informacija i teoriju upravljanja;

    fizike i hemije, elektronike i radiotehnike - kroz "materijalni" dio kompjuterskih i informacionih sistema.

Koncept informacija

Informacije su trenutno jedna od najskupljih vrsta resursa. Stvaranje novih sredstava za obradu informacija – kompjutera, postalo je poticaj za intenzivan razvoj informatičke industrije. Sve veći broj privrednih subjekata uključen je u proces obrade informacija. Koristeći termin informacije mi, po pravilu, ne razmišljamo o tome šta je to informacije ... Treba napomenuti da je ovo pitanje prilično komplikovano. Do sada nauka nije razvila striktnu definiciju pojma informacije ... Na primjer, za aksiološki pristup, nastoje da polaze od vrednosti, praktičnog značaja informacije, tj. kvalitativnih karakteristika koje su značajne u društveni sistem... At semantički pristup, informacije se razmatraju u smislu forme i sadržaja. U ovom slučaju, informacije su povezane sa tezaurus, one. kompletnost sistematizovanog skupa podataka o subjektu informacija. Pojam informacija ne može se smatrati samo tehničkim, interdisciplinarnim ili čak naddisciplinarnim pojmom. Informacija je temeljna filozofska kategorija. Postoje tri gledišta na ovaj fenomen informacije ... Prvi identifikuje koncept "informacije" sa znanjem. Iako je ovaj pristup široko kritiziran u ruskoj literaturi, koristi se u mnogim naučnim radovima. Druga tačka gledišta ograničava predmetna oblast koncept "informacije" društvenim i biološkim procesima, odbacujući postojanje informacionih procesa u neorganskoj prirodi. Treća tačka gledišta, koja se danas široko koristi, povezana je sa atributskim konceptom informacije. Po prvi put atributivni koncept informacije formulisao je N. Wiener, koji je smatrao da su sve pojave u prirodi pokrivene sa tri osnovna koncepta: materija, energija, informacija. Mnogi savremeni autori, za razliku od N. Wienera, koji nije razmatrao međusobnu povezanost ovih komponenti, usko ih povezuju i posmatraju kao jedinstven sistem.

Udžbenik se sastoji iz dva dijela: teorijskog i praktičnog. Teorijski dio udžbenika postavlja osnove savremena informatika kao složena naučna i tehnička disciplina, uključujući proučavanje strukture i opšta svojstva informacije i informacioni procesi, opšti principi konstrukcija računarskih uređaja, razmatraju se pitanja organizacije i funkcionisanja informacionih i računarskih mreža, kompjuterska sigurnost predstavljeno ključni koncepti algoritmi i programiranje, baze podataka i DBMS. Za kontrolu stečenog teorijskog znanja nude se pitanja za samoispitivanje i testovi. Praktični dio pokriva algoritme za osnovne radnje pri radu s tekstom Microsoft procesor Word tabular Microsoft editor Excel, Microsoft Power Point softver za prezentacije, programi za arhiviranje i antivirusni softver... Kao konsolidacija položenog praktični kurs na kraju svake sekcije predlaže se samostalan rad.

knjiga:

Zadaci akumulacije (čuvanja), obrade i prenošenja informacija susreli su se čovječanstvo u svim fazama svog razvoja. Svaka faza je odgovarala određenom nivou razvoja informacionih alata rada, čiji je razvojni napredak svaki put davao ljudsko društvo novi kvalitet. Ranije su identifikovane glavne faze rukovanja informacijama koje su zajedničke za sve nauke pri obradi informacija pomoću računara. Naučna osnova za njihovo rješavanje postala je takva nauka kao što je informatika.

Informatika je kompleksna naučna i tehnička disciplina koja se bavi proučavanjem strukture i opštih svojstava informacija, informacionim procesima, razvojem na ovim osnovama. informacione tehnologije i tehnologije, kao i rješavanje naučnih i inženjerskih problema kreiranja, implementacije i efektivna upotreba kompjuterska tehnologija i tehnologije u svim sferama društvene prakse.

Počeci informatike mogu se pronaći u magli vremena. Prije mnogo stoljeća, potreba za izražavanjem i pamćenjem informacija dovela je do pojave govora, pisanja i brojanja. Ljudi su pokušavali da izmisle, a zatim poboljšaju načine skladištenja, obrade i distribucije informacija. Do sada su sačuvani dokazi o pokušajima naših dalekih predaka da sačuvaju informacije - primitivne slike na stijenama, zapisi na brezovoj kori i glinenim pločama, zatim rukom pisane knjige.

Pojava štamparije u 16. veku omogućila je značajno povećanje čovekove sposobnosti da obrađuje i čuva potrebne informacije. Pojavilo se važna prekretnica razvoj čovečanstva. Informacije u štampanom obliku bile su glavni način skladištenja i razmjene i tako su ostale do sredine dvadesetog vijeka. Tek s pojavom kompjutera napravljeno je fundamentalno novo, mnogo više efikasne načine prikupljanje, skladištenje, obrada i prenos informacija (slika 1.1).


Slika 1.1. Razvoj načina pohranjivanja informacija

Razvijene metode prenošenja informacija. Primitivan način prijenos poruka od osobe do osobe zamijenjen je progresivnijom poštanskom komunikacijom. Poštanska komunikacija dao dovoljno pouzdan način razmjena informacija. Međutim, ne treba zaboraviti da se na ovaj način mogu prenositi samo poruke napisane na papiru. I što je najvažnije, brzina prenosa poruke bila je uporediva samo sa brzinom kretanja osobe. Pronalazak telegrafa i telefona dao je fundamentalno nove mogućnosti za obradu i prenošenje informacija.

Pojava elektronskih računara omogućila je obradu i naknadni prenos informacija brzinom nekoliko miliona puta većom od brzine obrade (slika 1.2) i prenosa informacija od strane osobe (slika 1.3).


Slika 1.2. Razvoj metoda obrade informacija


Slika 1.3. Razvoj načina prenošenja informacija

Osnovu savremene informatike čine tri komponente, od kojih se svaka može smatrati relativno nezavisnom naučnom disciplinom (slika 1.4).

Teorijska informatika je dio informatike koji se bavi proučavanjem strukture i općih svojstava informacija i informacionih procesa, razvojem općih principa za konstrukciju informatičke tehnologije i tehnologije. Zasnovan je na upotrebi matematičke metode i uključuje osnovne matematičke dijelove kao što su teorija algoritama i automata, teorija informacija i teorija kodiranja, teorija formalnih jezika i gramatike, istraživanje operacija itd.).

Alati za informatizaciju (tehnički i softverski) - odeljak koji se bavi proučavanjem opštih principa konstruisanja računarskih uređaja i sistema za obradu i prenos podataka, kao i pitanjima vezanim za razvoj softverskih sistema.

Informacioni sistemi i tehnologije - deo informatike, povezan sa rešavanjem pitanja analize tokova informacija, njihove optimizacije, strukturiranja u različitim složenim sistemima, sa razvojem principa za implementaciju informacionih procesa u ovim sistemima.

Informatika se široko koristi u različitim oblastima savremeni život: u proizvodnji, nauci, obrazovanju i drugim oblastima ljudske djelatnosti.

Razvoj moderna nauka uključuje složene i skupe eksperimente, kao što je, na primjer, razvoj termonuklearnih reaktora. Računarska znanost omogućava zamjenu stvarnih eksperimenata sa mašinskim eksperimentima. Ovo štedi ogromna sredstva, omogućava da se dobijeni rezultati maksimalno obrađuju savremenim metodama... Osim toga, takvi eksperimenti traju mnogo manje vremena od pravih. I u nekim oblastima nauke, na primjer, u astrofizici, izvođenje pravi eksperiment jednostavno nemoguće. Ovdje se u osnovi sva istraživanja provode kroz računske i modelne eksperimente.


Slika 1.4. Struktura računarstva kao naučne discipline

Dalji razvoj informatike, kao i svake druge nauke, povlači nova dostignuća, otkrića, a samim tim i nova područja primjene, koja je danas, možda, teško zamisliti.

Informatika je vrlo široko područje naučnog znanja koje je nastalo na spoju nekoliko fundamentalnih i primijenjenih disciplina.

Kao složena naučna disciplina, računarstvo je povezano (slika 1.5):

Sa filozofijom i psihologijom - kroz nastavu informacija i teorije znanja;

Sa matematikom - kroz teoriju matematičko modeliranje, diskretna matematika, matematička logika i teorija algoritama;

Sa lingvistikom - kroz nastavu formalnih jezika i znakovnih sistema;

Sa kibernetikom - kroz teoriju informacija i teoriju upravljanja;

Fizika i hemija, elektronika i radiotehnika - kroz "materijalni" dio kompjuterskih i informacionih sistema.

JPAGE_CURRENT_OF_TOTAL

Predavanje 1. Predmet i osnovni pojmovi informatike

Signali- rezultat razmjene energije između fizičkih tijela ili polja. Kada signali stupaju u interakciju s fizičkim tijelima, dolazi do određenih promjena svojstava u potonjem - ovaj fenomen se naziva registracija signala. Takve promjene se mogu posmatrati, mjeriti ili snimati - u ovom slučaju nastaju i snimaju se novi signali, odnosno formiraju se podaci.

Podaci su registrovani signali, koji su dio informacije. Fizička metoda registracije može biti bilo koja: mehaničko kretanje tijela. mijenjanje njihovog oblika ili parametara kvaliteta površine, mijenjanje električnih, magnetnih, optičke karakteristike, hemijski sastav i (ili) priroda hemijskih veza, promena stanja elektronski sistem i mnogo više. Prema načinu registracije, podaci se mogu pohranjivati ​​i prenositi na različitim vrstama medija.

Nosioci podataka- Najčešći medij za skladištenje, iako ne i najekonomičniji, je papir. Na papiru se podaci bilježe promjenom optičkih karakteristika njegove površine. Promjene optičkih svojstava (promjena koeficijenta površinske refleksije u određenom opsegu valnih dužina) se također koriste u uređajima koji snimaju laserski snop na reflektirajućim plastičnim medijima. Magnetne trake i diskovi mogu se navesti kao mediji koji koriste promjenu magnetnih svojstava. Registracija podataka promenom hemijskog sastava površinskih supstanci nosača ima široku primenu u fotografiji. Na molekularnom nivou podaci se akumuliraju i prenose u živoj prirodi.

Bilo koji nosilac se može okarakterizirati parametrom rezoluciju(količina podataka snimljenih u mjernoj jedinici prihvaćenoj za medij) i dinamički raspon(logaritamski odnos intenziteta amplituda maksimalnog i minimalnog snimljenog signala). Takva svojstva informacija kao što su potpunost, dostupnost i pouzdanost često zavise od ovih svojstava medija.

Informacije

Informacije je skup podataka (registrovanih signala), koji se percipira iz okoline, koji se izdaje okruženje ili se čuva unutra određeni sistem... Informacije postoje u obliku dokumenata, crteža, crteža, tekstova, zvučnih i svjetlosnih signala, električnih i nervnih impulsa itd.

Najvažnija svojstva informacija:

  • Oobjektivnost i subjektivnost informacija- koncept objektivnosti informacija je relativan. To je razumljivo, s obzirom na to da su same metode obrade ili prikupljanja informacija subjektivne. Informacije u kojima metode unose manji subjektivni element biće objektivnije. Kao primjer, uzmite fotografiju i ljudski crtež istog prirodnog objekta. Jasno je da je kamera nepristrasna i da će napraviti objektivnu sliku, za razliku od osobe koja može uljepšati ili, naprotiv, pogoršati izgled objekta, imajući svoj subjektivni odnos prema njemu;
  • potpunost informacija- u velikoj mjeri karakteriše kvalitet informacija i određuje dovoljnost podataka za donošenje odluka ili za kreiranje novih podataka na osnovu postojećih. Što su podaci potpuniji, što je širi spektar metoda koje se mogu koristiti, to je lakše izabrati metodu koja unosi minimum grešaka u toku informacionog procesa;
  • pouzdanost informacija- podaci se pojavljuju u trenutku registracije signala, ali nisu svi registrovani signali neophodni. Uvijek postoji neka razina stranih signala, kao rezultat kojih se formira "informacijski šum". Što je niži nivo „šuma“, to su primljene informacije pouzdanije;
  • adekvatnost informacija- ovo je stepen usklađenosti sa stvarnim stanjem stvari. Prilikom kreiranja mogu se generirati neadekvatne informacije nove informacije na osnovu nepotpunih ili netačnih podataka. Međutim, i potpuni i pouzdani podaci mogu dovesti do stvaranja neadekvatnih informacija ako se na njih primjene neadekvatne metode obrade;
  • dostupnost informacija- mjera sposobnosti da se dobije ova ili ona informacija. Na stepen dostupnosti informacija istovremeno utiču i dostupnost podataka i dostupnost adekvatnih metoda za njihovu interpretaciju. Nedostatak pristupa podacima ili nedostatak adekvatnih metoda obrade podataka dovodi do nedostupnosti informacija. Nedostatak adekvatnih metoda za rad sa podacima u velikom broju slučajeva dovodi do upotrebe neadekvatnih metoda, zbog čega se generišu nepotpune, neadekvatne ili netačne informacije;
  • relevantnost informacija- Ovo je stepen korespondencije informacija sa trenutnim trenutkom vremena. Budući da su informacioni procesi vremenski razvučeni, pouzdane i adekvatne, ali zastarjele informacije mogu dovesti do pogrešnih odluka. Potreba da se pronađe adekvatna metoda za rad sa podacima može dovesti do takvog kašnjenja u dobijanju informacija da one postanu nevažne i nepotrebne.

Informatika, dokumentarni film i kibernetika.

Računarska nauka je kompleksna, tehnička nauka koja sistematizira metode stvaranja, pohranjivanja, reprodukcije, obrade i prijenosa podataka pomoću računarska tehnologija, kao i principe rada ovih alata i metode upravljanja njima.

Nastanak informatike je posljedica nastanka i širenja nova tehnologija prikupljanje, obrada i prijenos informacija vezanih za fiksiranje podataka na medijima različitih vrsta.

Kao primarni izvori informatike obično se nazivaju dvije nauke – dokumentarna nauka i kibernetika.

Termin "informatika" dolazi od francuske riječi Informatique, formirane kombinacijom pojmova Informacion (informacija) i Automatique (automatizacija). U zemljama engleskog govornog područja koristi se termin - Computer Science (nauka o kompjuterskoj tehnologiji). Sada su ovi pojmovi sinonimi i koriste se za označavanje nauke o transformaciji informacija, koja se zasniva na upotrebi računarske tehnologije.

Dokumentarac- nauka, čiji je glavni predmet proučavanje racionalnih sredstava i metoda povećanja efikasnosti toka dokumenata.

kibernetika(od grč. kybernetike - umjetnost upravljanja, od kybernao - vladam točkom, upravljam), nauka o upravljanju, komunikaciji i obradi informacija. Predmet kibernetike su principi konstrukcije i funkcionisanja sistema automatskog upravljanja, a glavni zadaci su metode modeliranja procesa odlučivanja tehničkim sredstvima, veza ljudske psihologije i matematičke logike, veza između informacionog procesa nekog individualni i informacioni procesi u društvu, razvoj principa i metoda vještačke inteligencije.

Predmet i glavno pitanje informatike

Računarska nauka je vrlo bliska tehnologiji, pa se njen predmet često naziva informatičkom tehnologijom.

Predmet informatike kao nauke je:

  • Računalni hardver;
  • Računalni softver;
  • sredstva interakcije između hardvera i softvera;
  • sredstva ljudske interakcije sa hardverom i softverom.

Kao što možete vidjeti iz ove liste, u informatici Posebna pažnja plaćen na pitanja interakcije. Interakcija u informatici označava se terminom interfejs. Metode i sredstva ljudske interakcije sa hardverom i softverom nazivaju se - korisnički interfejs... Shodno tome, postoje hardverski, softverski i hardver/softverski interfejsi.

Glavni zadatak informatike- Ovo je sistematizacija tehnika i metoda rada sa hardverom i softverom računarske tehnologije.

Svrha sistematizacije je da se istakne, implementira i razvije napredno, više efikasne tehnologije automatizacija faza rada sa podacima, kao i metodički pružanje novih tehnoloških istraživanja.

Računarska nauka - praktična nauka... Njena dostignuća treba testirati u praksi i prihvatiti ako ispunjavaju kriterijum za poboljšanje efikasnosti. Kao dio glavnog zadatka danas, mogu se izdvojiti sljedeće glavne oblasti informatike za praktičnu primjenu:

  • arhitektura računarski sistemi(tehnike i metode izgradnje sistema projektovanih za automatska obrada podaci);
  • sučelja računalnih sistema (tehnike i metode za upravljanje hardverom i softverom);
  • programiranje (tehnike, metode i alati za razvoj složenih problema);
  • transformacija podataka (tehnike i metode za transformaciju struktura podataka);
  • zaštita informacija (generalizacija tehnika, razvoj metoda i sredstava zaštite podataka);
  • automatizacija (funkcionisanje softvera i hardvera bez ljudske intervencije);
  • standardizacija (obezbeđivanje kompatibilnosti između hardvera i softvera, između formata prezentacije podataka koji se odnose na različite vrste računarski sistemi).

U svim fazama tehnička podrška informacionim procesima za informatiku, ključno pitanje je efikasnost.

  • Efikasnost hardvera je omjer performansi hardvera i cijene.
  • Efikasnost softvera je produktivnost korisnika koji rade sa odgovarajućim softverom.
  • Efikasnost programiranja je obim programski kod kreiran od strane programera u jedinici vremena.

U informatici je sve strogo fokusirano na efikasnost. Pitanje kako izvršiti ovu ili onu operaciju važno je za informatiku, ali ne i glavno. Glavno pitanje u informatici je kako napraviti ovu operaciju efikasno.

Informacijski proces, informacijasistem i informacione tehnologije

U okviru informatike, kao tehničke nauke, moguće je formulisati pojmove informacije, informacioni sistem i informacione tehnologije.

Informacijski proces je neka radnja u kojoj se podaci pretvaraju u informaciju. Obrada podataka uključuje mnogo različitih operacija, od kojih su glavne:

  • prikupljanje podataka - prikupljanje informacija kako bi se osigurala dovoljna potpunost za donošenje odluke;
  • formalizacija podataka - pretvaranje podataka koji dolaze iz različitih izvora na jedan oblik;
  • filtriranje podataka - eliminacija nepotrebnih podataka koji nisu potrebni za donošenje odluka;
  • sortiranje podataka - sređivanje podataka prema datom atributu u svrhu lakšeg korištenja;
  • arhiviranje podataka - čuvanje podataka u prikladnom i dostupnom obliku;
  • zaštita podataka - skup mjera usmjerenih na sprječavanje gubitka, reprodukcije i izmjene podataka;
  • transport podataka - prijem i prijenos podataka između udaljenih korisnika informacijskog procesa. Izvor podataka se obično naziva server, a potrošač se naziva klijent;
  • konverzija podataka - pretvaranje podataka iz jednog oblika u drugi, ili iz jedne strukture u drugu, ili promjena vrste medija.

Informacioni sistem

U računarskoj nauci, koncept "sistema" se često koristi u odnosu na skup hardvera i softvera. Hardverski dio računara naziva se i sistem. Dopuna pojma "sistem" riječju "informativni" odražava svrhu njegovog stvaranja i funkcionisanja.

Informacijesistem je međusobno povezan skup alata, metoda i osoblja koji se koriste za skladištenje, obradu i izdavanje informacija u cilju rješavanja određenog problema.

Savremeno shvatanje informacionog sistema predviđa korišćenje računara kao glavnog tehnička sredstva obrada informacija. Računari opremljeni specijalizovanim softverom su tehnička baza i instrument informacionog sistema.

U radu informacionog sistema mogu se razlikovati sljedeće faze:

  1. Porijeklo podataka- formiranje primarnih poruka koje bilježe rezultate određenih operacija, svojstva objekata i subjekata upravljanja, parametre procesa, sadržaj regulatornih i pravnih akata itd. -
  2. Akumulacija i sistematizacija podataka- organizacija njihovog postavljanja, što bi omogućilo brzu pretragu i odabir potrebnih informacija, metodičko ažuriranje podataka, zaštitu istih od izobličenja, gubitka, deformacije i sl.;
  3. Obrada podataka- procesi zbog kojih se na osnovu prethodno akumuliranih podataka formiraju novi tipovi podataka: generalizujući, analitički, preporučljivi, prediktivni. Izvedeni podaci se takođe mogu obraditi kako bi se pružile generalizovanije informacije;
  4. Prikaz podataka- njihovo predstavljanje u formi prikladnoj za ljudsku percepciju. Prije svega, to je štampanje, odnosno izrada dokumenata na takozvanim tvrdim (papirnim) nosačima. Konstrukcija grafičkih ilustrativnih materijala (grafova, dijagrama) i formiranje zvučnih signala ima široku primjenu.

Ogromna većina informacionih sistema radi u režimu dijaloga sa korisnikom. Tipično softverske komponente informacioni sistemi uključuju:

  • dijaloški podsistem input-output;
  • podsistem primijenjene logike obrade podataka;
  • logički podsistem za upravljanje podacima.

značajan dio funkcionalnost informacioni sistemi su ugrađeni u sistemski softver: operativni sistemi, sistemske biblioteke i strukture alata razvoj.

Pored softverske komponente informacionih sistema važnu ulogu igra informativni gradivni blok, koji definira strukturu, atribute i tipove podataka, a također je usko povezan sa logikom upravljanja podacima.

Za umrežene informacione sisteme važan element je komunikacijska usluga koja osigurava interakciju mrežnih čvorova kada opšta odluka zadataka.

informacione tehnologije

Tehnologija je način ovladavanja materijalnim svijetom od strane osobe uz pomoć društveno organizirane aktivnosti, koja uključuje tri komponente:

  • informativni (naučni principi i obrazloženje);
  • materijal (oruđe za rad);
  • socijalni (specijalisti sa profesionalnim vještinama).

Ova trijada čini suštinu savremeno shvatanje- tehnologije.

Koncept informacione tehnologije pojavio se pojavom: informatičko društvo, u kojem osnovu društvene dinamike nije tradicionalni materijal, već informacioni resursi: znanje, nauka, organizacioni faktori, intelektualne sposobnosti, inicijativa, kreativnost itd. Najuspješniju definiciju pojma informacione tehnologije dao je akademik V. M. Gluškov, koji ga je tumačio kao čovjek-mašina tehnologija sakupljanja, obrade i prijenosa informacije kojezasniva seo upotrebi kompjuterske tehnologije... Ove tehnologije se brzo razvijaju, obuhvatajući sve vrste društvenih aktivnosti.

Slide_image "src =" https://ppt4web.ru/images/1152/37720/640/img1.jpg "alt =" (! LANG: Ciljevi: Detaljnije proučiti osnove informatike, budući da sadrži oba alata za rad i predmet proučavanja i usavršavanja je informacija." title="Ciljevi: Detaljnije proučiti osnove informatike, budući da ona istovremeno služi kao oruđe za rad i predmet proučavanja i usavršavanja – informacija.">!}




















1 od 21

Prezentacija na temu: Osnovi informatike

Slajd br. 1

Opis slajda:

Slajd br. 2

Opis slajda:

Slajd br. 3

Opis slajda:

Plan. Uvod Grupe informacija i znanja Jezik je način izražavanja informacija. Informacijski procesi.Količina informacija. Sistem brojeva. Arhitektura računara. PC uređaj. Tekstualni fajlovi i uređivači. Tekstovi u kompjuterska memorija Računarska grafika Računarski mrežni uređaj. Email.

Slajd br. 4

Opis slajda:

Uvod Informatika je nauka koja proučava sve aspekte dobijanja, skladištenja, transformacije, prenošenja i korišćenja informacija. Informatika je skup disciplina koje objedinjuje zajednički predmet proučavanja - informacija Teorija informacija; Kibernetika; Programiranje; Teorija algoritama.

Slajd br. 5

Opis slajda:

Informacije i grupe znanja Informacija za osobu je znanje od koje dobija raznih izvora... Sva znanja su podijeljena u 3 grupe: 1 grupa počinje riječima "Znam da...". Ovo znanje se naziva deklarativno (od riječi "deklaracija" - znanje, poruka).2 grupa počinje riječima "ja znam kako..". Ovo znanje se naziva proceduralnim. Oni određuju postizanje cilja.3 grupa se naziva neinformativnim znanjem. Ove poruke ne doprinose znanju osobe.

Slajd br. 6

Opis slajda:

Jezik - kao način izražavanja informacija Jezik je znakovni način predstavljanja informacija. Komunikacija na jezicima je proces prenošenja informacija u znakovnom obliku.Jezici su: prirodni i formalni.Slikovne informacije - Ovo je očuvanje u sjećanju čovjekovih senzacija iz kontakta sa izvorom.

Slajd br. 7

Opis slajda:

Informacijski procesi. Podijeljeni su u 3 grupe: proces pohranjivanja informacija, proces prijenosa informacija, proces obrade informacija. Osoba pohranjuje informacije u sopstveno sećanje i dalje vanjski mediji... Proces prenosa informacija od izvora do primaoca se vrši preko informativni kanali komunikacija. Proces obrade informacija povezan je sa dobijanjem nove ili promjenom oblika ili strukture ovih informacija; traženje informacija na vanjskim medijima.

Slajd br. 8

Opis slajda:

Količina informacija. bit- Težina informacije simbol binarne abecede uzet kao jedinica informacije. Abeceda- Ovo je cijeli skup simbola koji se koriste u određenom jeziku za predstavljanje informacija. Moć abecede je broj znakova u njoj. Bajt- Informacijska težina znak iz abecede kapaciteta 256 znakova. 1 bajt = 8 bitova.

Slajd br. 9

Opis slajda:

Sistem brojeva. Sistem brojeva - Ovo je način prikazivanja brojeva i odgovarajućih pravila djelovanja nad brojevima. Sistemi brojeva su pozicioni i nepozicioni. Primjer nije pozicioni sistem je rimski brojevni sistem. Najmanja moguća baza pozicionog brojevnog sistema je 2. Takav sistem se naziva binarni.

Slajd br. 10

Opis slajda:

Arhitektura računara. Arhitektura računara – Ovo je opis uređaja i principa rada računara, dovoljan za korisnika i programera Program – Ovo je indikacija redosleda radnji koje računar mora da izvrši. Računar uključuje: procesor, memoriju, ulazni uređaj, izlazni uređaj. Računar ima internu i eksternu memoriju. interni- RAM... Eksterna – dugotrajna memorija.

Slajd br. 11

Opis slajda:

PC uređaj. dio sistemska jedinica uključuje: mikroprocesor, internu memoriju, flopi drajvove, napajanje, kontrolere eksternih uređaja. Cijeli PC uređaj je međusobno povezan preko višežične linije, koja se naziva informaciona kičma. Glavni tehničke karakteristike PC su: volumen interna memorija, čistoća takta mikroprocesora, bitni kapacitet mikroprocesora. Svaki eksterni uređaj ima svoju adresu. Informacija koja se prenosi na njega - preko sabirnice podataka je praćena adresom uređaja - preko adresne magistrale.

Slajd br. 12

Opis slajda:

Tekstualni fajlovi i uređivači. Tekstualni fajl Najjednostavniji način organizovanje podataka u kompjuteru. Sastoji se samo od kodova tablice kodiranja znakova. Uređivač teksta je aplikativni program omogućavajući vam da kreirate tekstualni dokumenti, uredite ih, pregledajte sadržaj dokumenta na ekranu, odštampajte dokument, promijenite format dokumenta. Standardne komponente TR okruženja su: radno polje, tekstualni kursor, statusna traka, komandni meni. Tekstualni fajl je podeljen na redove. Razdjelnik je specijalni kontrolni kod. Na kraju fajla se stavlja kod "Kraj fajla".

Slajd br. 13

Opis slajda:

Tekstovi u memoriji računara. Hipertekst je način organizovanja teksta koji se može posmatrati u nizu semantičkih veza između njegovih pojedinačnih fragmenata. Kodiranja - Tabela u kojoj su dodijeljeni svi znakovi kompjuterske abecede serijski brojevi. Međunarodni standard je ASCII kod - američki standardni kod razmjena informacija... Svaki znak u tekstu je kodiran u osmobitnom binarnom kodu. Za predstavljanje tekstova u računaru koristi se abeceda kapaciteta 256 znakova.

Slajd br. 14

Slajd br. 15

Opis slajda:

Sredstva kompjuterska grafika... Sistem za prikazivanje slike na ekranu uključuje displej i video adapter. Slika na displeju se dobija iz skupa mnogih svetlećih tačaka - video piksela. Pikseli na ekranu formiraju mrežu horizontalnih linija i vertikalnih kolona koja se naziva "raster". Veličina grafičke mreže M * N određuje rezoluciju ekrana, koja određuje kvalitet slike. Snop elektronskog topova povremeno skenira rasterske linije na visokoj frekvenciji, reproducirajući sliku. Na crno-bijelim ekranima, piksel može imati samo dvije boje. Elektronski top emituje jedan snop. Video adapter se sastoji od video memorije i procesora za prikaz. Video memorija pohranjuje binarni kod sliku prikazanu na ekranu. Skeneri se koriste za unos slike u računar. digitalne kamere, digitalne video kamere.

Slajd br. 16

Opis slajda:

Stolovi i modeli. Model je neki pojednostavljeni privid stvarnog objekta. Modeli su materijalni i informativni. Informacijski model je opis modeliranog objekta. Prije izgradnje informacionog modela vrši se sistematska analiza objekta modeliranja. Zadatak sistemske analize je da istakne bitne dijelove, svojstva, veze modeliranog sistema, da odredi njegovu strukturu. Vizuelni način predstavljanja informacioni modeli su grafičke slike: karte, crteži, dijagrami, grafikoni.

Slajd br. 17

Opis slajda:

Grafički urednik. Grafički uređivač je aplikativni program za dobijanje nacrtanih slika. Crtež kreiran sredstvima grafički editor, se generiše na ekranu, a zatim se može sačuvati u datoteku. Okruženje bilo kojeg GR sadrži radno polje, meni alata, boja, meni komandi za rad sa fajlovima, štampanje slike i druge operacije. GR vam omogućava da uključite tekstove u crtež pomoću slova različite veličine i fontove.

Slajd br. 18

Opis slajda:

Računarski mrežni uređaj. Kompjuter mrežni sistem kompjuteri, povezani kanalima prenos informacija. Računarske mreže su lokalne i globalne. U peer-to-peer lokalnim mrežama, svi računari su jednaki. Lokalna mreža sa namenskim računarom uključuje server i mnoge radne stanice. Server se koristi kao spremište za dijeljenje informacionih resursa, a također sadrži neke tehnički uređaji opšti pristup... Globalna mreža je sistem međusobno povezanih lokalne mreže i računari pojedinačnih korisnika. Personalni računari korisnici se povezuju na čvorove globalna mreža... Postoje regionalne i industrijske mreže. Trenutno je većina njih ujedinjena u svjetski sistem–Internet.

Slajd br. 19

Opis slajda:

Email. Electronic pošta - razmjena pisma u računarskim mrežama Poštansko sanduče - Ovo je odeljak eksterna memorija mail server odvojeno za pretplatnika.E-mail je tekstualni fajl koja sadrži kovertu sa adresom primaoca i tekstom pisma Telekonferencija je sistem za razmenu informacija o određenoj temi između pretplatnika mreže.

Slajd br. 20

Opis slajda:

"World Wide Web". Hipermedija je sistem hiperveza između multimedijalnih dokumenata. Sajber prostor je skup svetskih telekomunikacionih sistema i informacija koje kruže u njima. Web stranica - odvojena dokument W W W.Web server-kompjuter na Internet skladište web stranice i povezani softver Internet World Wide Web

Slajd br. 21

Opis slajda:

Osnovi informatike - Udžbenik za univerzitete - Savelyev A.Ya. - 2001

Osnovni pojmovi informatike, metode mjerenja i prezentacije informacija, metode prezentacije numeričke informacije u informacionim sistemima, metodama i algoritmima za izvođenje aritmetike i logičke operacije v različiti sistemi obračun. Pažnja je posvećena metodama za praćenje ispravnog funkcionisanja digitalnih mašina kao glavnog elementa informacionih sistema, kao i načinima zaštite informacija u računarstvu i informacioni sistemi... Razmatraju se metode logičkog opisa i dizajna zasnovane na korištenju aparata teorije Booleovih funkcija, teorije automata i jezika automata.

Za studente visokih tehničkih obrazovnih institucija.

Savelyev A. Ya. Osnovi informatike: Udžbenik. za univerzitete. - M.: Izdavačka kuća MSTU im. N.E.Bauman, 2001. - 328 str., Ill. (Ser. Informatika na Tehničkom univerzitetu).

ISBN 5-7038-1515-0
UDK 002 (075.8)
BBK 73
C12

Besplatno preuzimanje e-knjiga v pogodan format, gledajte i čitajte:
Preuzmite knjigu Osnovi informatike - Udžbenik za srednje škole - Savelyev A.Ya. - 2001 - fileskachat.com, brzo i besplatno preuzimanje.

Predgovor

1. Osnovni koncepti računarstva
1.1. Opće informacije o informacijama
1.2. Strukturna mjera informacije
1.3. Statistička mjera informacija
1.4. Semantička mjera informacije
1.5. Transformacija informacija
1.6. Oblici prezentacije informacija
1.7. Transfer informacija
Zadatak samokontrole

2. Automat kao glavni element informacionih sistema
2.1. Računar kao automat
2.2. Apstraktni automati i koncept algoritma
2.3. Osnovni pojmovi logičke algebre
2.4. Svojstva elementarne funkcije logičke algebre
2.5. Analitički pogled Bulove funkcije
2.6. Savršene normalne forme
2.7. Sistemi funkcija algebre logike
Zadatak samokontrole

3. Predstavljanje numeričkih informacija u informacionim sistemima
3.1. Odabir sistema brojeva za predstavljanje numeričkih informacija
3.2. Prevođenje numeričkih informacija iz jednog pozicijskog sistema u drugi
3.3. Sorte binarni sistemi obračun
3.4. Brojni sistemi sa negativnim radiksom
3.5. Oblici prikaza numeričkih informacija
3.6. Predstavljanje negativnih brojeva
3.7. Greške u predstavljanju numeričkih informacija
Zadatak samokontrole

4. Algoritmi za izvođenje operacija sabiranja i oduzimanja brojeva na binarnim sabiračima
4.1. Formalna pravila za binarnu aritmetiku
4.2. Sabiranje brojeva u obliku fiksne tačke na binarnim sabiračima
4.3. Prelivanje mreže za pražnjenje
4.4. Značajke sabiranja brojeva predstavljenih u obliku pomičnog zareza
4.5. Metode za ubrzavanje operacije sabiranja
4.6. Procjena tačnosti izvođenja aritmetičkih operacija
Zadatak samokontrole

5. Izvođenje operacija množenja na binarnim sabiračima
5.1. Metode množenja binarnih brojeva.
5.2. Množenje brojeva predstavljenih u obliku fiksnog i jedan na binarnom sabiraču direktnog koda
5.3. Karakteristike množenja brojeva predstavljenih u obliku s pomičnim zarezom
5.4. Množenje brojeva, predstavljenih u obliku sa fiksnim brojem, na binarnom komplementarnom sabiraču
5.5. Množenje brojeva na binarnom sabiraču obrnutog koda
5.6. Skraćena metoda množenja
5.7. Ubrzavanje operacije množenja
5.8. Metode množenja matrice
5.9. Tehnike paralelnog množenja koristeći iterativne strukture
5.10. Metoda sistoličkog proračuna
Zadatak za samokontrolu.

6. Izvođenje operacija dijeljenja brojeva na binarnim sabiračima
6.1. Metode dijeljenja za binarne brojeve
6.2. Podjela brojeva predstavljenih u obliku sa fiksnim zauzetim sabiračima obrnutog i komplementarnog koda
6.3. Karakteristike dijeljenja brojeva predstavljenih u obliku pomičnog zareza
6.4. Ubrzajte operaciju divizije
6.5. Metode paralelnog dijeljenja koje koriste iterativne strukture
6.6. Operacija ekstrakcije kvadratni korijen
Zadatak samokontrole

7. Izvođenje operacija nad decimalnim brojevima u digitalnim mašinama
7.1. Performanse decimalni brojevi u D-kodovima
7.2. Formalna pravila za pobitno sabiranje u D-kodovima
7.3. Predstavljanje negativnih brojeva u D-kodovima
7.4. Izvođenje operacija sabiranja i oduzimanja brojeva u D-kodovima
7.5. Množenje brojeva u D-kodovima
7.6. Podjela brojeva u D-kodovima
7.7. Ekstrakcija kvadratnog korijena u D-kodovima
7.8. Pretvaranje brojeva u D-kod.
Zadatak samokontrole

8. Kontrola rada digitalne mašine
8.1. Kodiranje informacija kao sredstvo za osiguranje kontrole nad radom mašine
8.2. Osnovni koncepti teorije kodiranja
8.3. Metode za efikasno kodiranje informacija
8.4. Parno-neparno kodiranje
8.5. Hemingovi kodovi
8.6. Modulo upravljanje
8.7. Odabir modula za praćenje
8.8. Kontrolisanje logičkih operacija
8.9. Kontrola aritmetičkih operacija
8.10. Aritmetički kodovi
Zadatak samokontrole

9. Metode zaštite informacija
9.1. Karakteristike sistema informacione bezbednosti
9.2. Kriptografske metode zaštita informacija
9.3. Hardverska zaštita
9.4. Softver zaštita
9.5. Pouzdanost sredstava zaštite informacija

10. Tehnike logičkog dizajna
10.1. Numeričko i geometrijsko predstavljanje funkcija Bulove algebre
10.2. Minimizacija logičke funkcije... Metoda nedefiniranih koeficijenata za osnovu I-ILI-NE
10.3. Quineova metoda
10.4. Quine-McCluskey metoda
10.5. Metoda minimiziranja karata
10.6. Minimizacija logičkih funkcija u bazi
10.7. Minimizacija funkcija u Schaeffer i Peirceovim bazama
10.8. Implementacija metode minimalne frekvencije

11. Logički opis i analiza elektronska kola
11.1. Logički operateri elektronskih kola
11.2. Elektronska kola sa jednim izlazom
11.3. Elektronska kola sa više izlaza
11.4. Ne u potpunosti određene funkcije logičke algebre
11.5. Sinteza elektronskih kola koristeći svojstva nepotpuno definisanih funkcija
11.6. Privremene logičke funkcije
11.7. Sekvencijalni automat
11.8. Analiza sekvencijalnih automata korištenjem rekurentnih booleovih funkcija
11.9. Raznolikosti okidačkih kola
Zadatak samokontrole

12. Metode za opisivanje i sintezu digitalnih automata
12.1. Osnovni koncepti teorije automata
12.2. Početni jezici za opisivanje digitalnih mašina
12.3. Automatski jezici za određivanje automatskih mapiranja
12.4. Povezivanje mašina
12.5. Sinteza upravljačkog automata
12.6. Logičan dizajn upravljačke mašine

Zadatak samokontrole
Bibliografija

Top srodni članci