Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Windows Phone
  • Sistem kodiranja informacija, klasifikacija metoda. Svaka klasifikacija je uvijek relativna

Sistem kodiranja informacija, klasifikacija metoda. Svaka klasifikacija je uvijek relativna

Za potpunu formalizaciju informacija nije dovoljna jednostavna klasifikacija, stoga se provodi sljedeći postupak - kodiranje. Kodiranje je proces dodjeljivanja simbola objektima i klasifikacijskim grupama prema odgovarajućem sistemu kodiranja. Kodiranjem se implementira prevođenje informacija izraženih jednim sistemom znakova u drugi sistem, odnosno prevođenje zapisa na prirodnom jeziku u zapis pomoću kodova. Sistem kodiranja je skup pravila za označavanje objekata i grupa pomoću kodova. Kod je konvencionalno označavanje objekata ili grupa u obliku znaka ili grupe znakova u skladu sa usvojenim sistemom. Kod se zasniva na određenoj abecedi (skup znakova). Broj znakova u ovom skupu naziva se baza koda. Postoje sljedeće vrste pisma: numeričko, alfabetsko i mješovito.

Kod karakteriziraju sljedeći parametri:

osnova kodiranja;

struktura koda, koja se podrazumijeva kao raspodjela znakova prema karakteristikama i objektima klasifikacije;

stepen sadržaja informacija, izračunat kao količnik dijeljenja ukupnog broja karakteristika dužinom koda;

faktor redundancije, koji je definiran kao omjer maksimalnog broja objekata i stvarnog broja objekata.

Za metode kodiranja postavljaju se određeni zahtjevi:

kod mora identificirati objekt unutar datog skupa objekata klasifikacije;

poželjno je predvidjeti upotrebu decimalnih brojeva i slova kao abecede;

potrebno je osigurati, što je više moguće, minimalnu dužinu koda i dovoljnu rezervu nezauzetih pozicija za kodiranje novih objekata bez narušavanja strukture klasifikatora.

Metode kodiranja mogu biti nezavisne prirode - metode registracionog kodiranja, ili biti zasnovane na preliminarnoj klasifikaciji objekata - metode klasifikacijskog kodiranja.

^ Metode registracije Postoje dvije vrste kodiranja: ordinalno i serijsko-redno. U prvom slučaju, kodovi su prirodni brojevi. Svaki od objekata klasifikovanog skupa je kodiran tako što mu se dodeljuje trenutni serijski broj. Ova metoda kodiranja obezbjeđuje prilično veliku trajnost klasifikatora uz blagu redundantnost koda. Ova metoda ima najveću jednostavnost, koristi najkraće kodove i bolje osigurava jedinstvenost svakog objekta klasifikacije. Osim toga, pruža najjednostavnije dodjeljivanje kodova novim objektima koji se pojavljuju u procesu održavanja klasifikatora. Značajan nedostatak metode rednog kodiranja je odsustvo u kodu bilo kakvih specifičnih informacija o svojstvima objekta, kao i složenost mašinske obrade informacija pri dobijanju rezultata za grupu objekata klasifikacije sa istim karakteristikama.

Kod serijsko-rednog kodiranja kodovi su brojevi prirodnog niza sa dodjeljivanjem pojedinačnih serija ovih brojeva (intervali prirodnog niza) objektima klasifikacije sa istim karakteristikama. U svakoj seriji, pored šifri postojećih klasifikacionih objekata, predviđen je i određeni broj šifri za rezervu.

^ Klasifikacioni kodovi koriste se za odraz klasifikacijskih odnosa objekata i grupa i uglavnom se koriste za složenu logičku obradu ekonomskih informacija. Grupa sistema klasifikacijskog kodiranja može se podijeliti u dvije podgrupe u zavisnosti od toga koji se sistem klasifikacije koristi za naručivanje objekata: sekvencijalni sistemi kodiranja i paralelni sistemi kodiranja.

^ Sekvencijski sistemi kodiranja karakteriše činjenica da se zasnivaju na preliminarnoj klasifikaciji prema hijerarhijskom sistemu. Klasifikacioni objektni kod se formira korišćenjem kodova sukcesivno lociranih podređenih grupa dobijenih hijerarhijskom metodom kodiranja. U ovom slučaju, podređeni kod grupisanja se formira dodavanjem odgovarajućeg broja cifara roditeljskom grupnom kodu.

^ Paralelni sistemi kodiranja karakteriše činjenica da su izgrađena na osnovu upotrebe sistema klasifikacije faseta i da se kodovi za grupisanje po aspektima generišu nezavisno jedan od drugog.

U sistemu paralelnog kodiranja, postoje dvije opcije za pisanje objektnih kodova:


  1. Svaka faseta i karakteristika unutar fasete ima svoje sopstvene kodove, koji su uključeni u objektni kod. Ova metoda snimanja je pogodna za upotrebu kada objekte karakteriše nejednak skup karakteristika. Prilikom formiranja koda bilo kojeg objekta uzimaju se samo potrebni znakovi.

  2. Da bi se odredile grupe objekata, odabire se fiksni skup karakteristika i uspostavlja se stabilan redosled njihovog redosleda, odnosno uspostavlja se formula faseta. U ovom slučaju nije potrebno svaki put naznačiti vrijednost koji od znakova je data u određenim bitovima objektnog koda.

Metoda paralelnog kodiranja ima nekoliko prednosti. Prednosti metode koja se razmatra uključuju fleksibilnost strukture koda, zbog nezavisnosti karakteristika, od kodova od kojih se konstruiše kod objekta klasifikacije. Metoda omogućava da se pri rješavanju specifičnih tehničkih, ekonomskih i društvenih problema koriste kodovi samo onih karakteristika objekata koji su neophodni, što omogućava rad u svakom pojedinačnom slučaju sa kodovima kratke dužine. Sa ovom metodom kodiranja, objekti se mogu grupirati prema bilo kojoj kombinaciji karakteristika. Metoda paralelnog kodiranja je vrlo pogodna za mašinsku obradu informacija. Za određenu kombinaciju koda, lako je otkriti koji skup karakteristika ima predmet koji se razmatra. U ovom slučaju, veliki broj kombinacija koda može se formirati od malog broja karakteristika. Skup karakteristika, ako je potrebno, može se lako dopuniti dodavanjem koda nove karakteristike. Ovo svojstvo metode paralelnog kodiranja posebno je važno pri rješavanju tehničkih i ekonomskih problema čiji se sastav često mijenja.

Najteži problemi koji se moraju riješiti prilikom izrade klasifikatora su izbor metoda klasifikacije i kodiranja i izbor sistema klasifikacijskih karakteristika. Osnova klasifikatora treba da budu najbitnije karakteristike klasifikacije, koje odgovaraju prirodi zadataka koji se rešavaju uz pomoć klasifikatora. U ovom slučaju, ovi znakovi mogu biti ili podređeni ili nepodređeni. Uz podređene kriterije klasifikacije i stabilan skup zadataka za čije rješavanje je klasifikator namijenjen, preporučljivo je koristiti hijerarhijski metod klasifikacije, koji predstavlja sekvencijalnu podjelu skupa objekata u podređene klasifikacijske grupe. Uz nepodređene kriterije klasifikacije i uz veliku dinamiku zadataka koji se rješavaju, preporučljivo je koristiti metodu fasetne klasifikacije.

Važno pitanje je i pravilan izbor redosleda za upotrebu klasifikacijskih znakova prema klasifikacionim koracima u hijerarhijskoj metodi klasifikacije. Kriterijum za to je statistika upita prema klasifikatoru. U skladu sa ovim kriterijumom, na gornjim stepenima klasifikacije, klasifikator treba da koristi karakteristike prema kojima će biti najčešći zahtevi. Iz istog razloga, najmanja kodna baza se bira u gornjim fazama klasifikacije.

  • Klasifikacija i njene vrste. Sistemi kodiranja informacija

  • Klasifikacija informacija koje kruže u organizaciji

  • KLASIFIKACIJA


Klasifikacija

  • Klasifikacija- sistem za distribuciju objekata (objekata, pojava, procesa, pojmova) u klase u skladu sa specifičnom osobinom

  • Sistem klasifikacije omogućava grupisanje objekata i isticanje određenih klasa, koje će se karakterizirati nizom zajedničkih svojstava.

  • Klasifikacija objekata- zatim postupak grupisanja na kvalitativnom nivou, sa ciljem da se istakne homogena svojstva.

  • S obzirom na informaciju kao predmet klasifikacije, nazivaju se izdvojene klase informacionih objekata.


Klasifikacija

  • Rekviziti- logički nedjeljiv informacijski element koji opisuje određeno svojstvo objekta, procesa, pojave itd.

  • Za bilo koju klasifikaciju moraju biti ispunjeni sljedeći zahtjevi:

  • potpunost obuhvata objekata razmatranog područja;

  • nedvosmisleni detalji;

  • mogućnost uključivanja novih objekata.

  • Klasifikator- sistematizovana zbirka naziva i šifri klasifikacijskih grupa.

  • U klasifikaciji, koncepti se široko koriste klasifikacijska karakteristika(baza divizije) i značenje klasifikacijski atribut , koji vam omogućavaju da ustanovite sličnost ili razliku objekata.


  • Broj klasifikacionih nivoa koji odgovara broju obeležja izabranih kao karakteristika podele dubina klasifikacije.


Hijerarhijski sistem klasifikacije

  • Hijerarhijski sistem klasifikacije je izgrađen na sljedeći način:

  • početni skup elemenata je 0. nivo i podeljen je, u zavisnosti od izabranog klasifikacionog obeležja, na klase (grupe) koje čine 1. nivo;

  • svaka klasa 1. nivoa, u skladu sa svojim karakterističnim klasifikacionim obeležjem, podeljena je na podklase koje čine 2. nivo;

  • svaki razred 2. nivoa se na sličan način dijeli na grupe koje čine 3. nivo itd.

  • S obzirom na prilično rigidnu proceduru izrade klasifikacijske strukture, potrebno je prije početka rada odrediti njenu svrhu, tj. koja svojstva treba da imaju objekti koji se kombinuju u klase. Ova svojstva se u daljem tekstu uzimaju kao znakovi klasifikacije.


Hijerarhijski sistem klasifikacije

  • Dostojanstvo hijerarhijski sistem klasifikacije:

  • jednostavnost konstrukcije;

  • upotreba nezavisnih klasifikacionih karakteristika u različitim granama hijerarhijske strukture. Nedostaci hijerarhijskog sistema klasifikacije;

  • kruta struktura, koja dovodi do složenosti unošenja izmjena, budući da se sve klasifikacijske grupe moraju preraspodijeliti;

  • nemogućnost grupisanja objekata prema ranije nepredviđenim kombinacijama karakteristika.


  • Zadatak je kreiranje hijerarhijskog sistema klasifikacije za informacioni objekat „fakultet“ koji će omogućiti klasifikaciju podataka o svim studentima prema sledećim klasifikacijskim kriterijumima: fakultet na kojem studira, starosni sastav studenata, pol studenta, za žene - prisustvo djece.


Primjer hijerarhijskog sistema klasifikacije

  • Rezultirajući sistem klasifikacije će imati sljedeće nivoe:

  • 0. nivo. Informativni objekat "Fakultet";

  • 1. nivo. Odabire se kriterij klasifikacije - naziv fakulteta, koji omogućava razlikovanje nekoliko odjeljenja sa različitim nazivima fakulteta, u kojima se pohranjuju podaci o svim studentima;

  • 2. nivo. Odabire se kriterij klasifikacije - starost, koja ima tri gradacije: do 20 godina, od 20 do 30 godina, preko 30 godina. Za svaki fakultet postoje tri starosne podklase studenata;

  • 3. nivo. Odabrana je klasifikacijska karakteristika - spol. Svaka potklasa nivoa 2 podijeljena je u dvije grupe. Dakle, podaci o studentima svakog fakulteta u svakoj starosnoj podklasi podijeljeni su u dvije grupe – muškarci i žene;

  • 4. nivo. Odabire se kriterij klasifikacije - prisustvo djece kod žena: da, ne.


Primjer hijerarhijskog sistema klasifikacije

  • Kreirani hijerarhijski sistem klasifikacije ima dubinu klasifikacije jednaku četiri


  • Fasetirani sistem klasifikacije za razliku od hijerarhijskog, omogućava vam da odaberete klasifikacijske znakove nezavisno jedan od drugog i semantičkog sadržaja objekta koji se klasifikuje


Fasetirani sistem klasifikacije

  • Klasifikacioni znakovi se nazivaju aspekte (faset je okvir). Svaki aspekt ( Fi) sadrži skup homogenih vrijednosti datog klasifikacionog obilježja. Štoviše, vrijednosti u fasetu mogu se poredati proizvoljnim redoslijedom, iako je njihov redoslijed poželjniji.


Fasetirani sistem klasifikacije

  • Postupak klasifikacije sastoji se u dodjeljivanju svakom objektu odgovarajućih vrijednosti iz faseta. Međutim, ne mogu se koristiti svi aspekti.

  • Za svaki objekt, specifično grupiranje aspekata je specificirano strukturnom formulom, koja odražava njihov redoslijed:

  • Ks = (F1, F2, ..., Fi, ..., Fn),

  • gdje Fi- i-ta faseta;

  • n je broj aspekata.

  • Prilikom konstruisanja fasetnog sistema klasifikacije, neophodno je da se vrednosti koje se koriste u različitim aspektima ne ponavljaju.

  • Sistem faseta može se lako modificirati mijenjanjem specifičnih vrijednosti bilo kojeg aspekta.


Fasetirani sistem klasifikacije

  • Prednosti fasetiranog sistema klasifikacije:

  • mogućnost stvaranja velikog klasifikacionog kapaciteta, tj. korištenje velikog broja klasifikacijskih znakova i njihovih vrijednosti za stvaranje grupa;

  • mogućnost lake modifikacije cjelokupnog sistema klasifikacije bez promjene strukture postojećih grupa.

  • Nedostatak fasetnog sistema klasifikacije je složenost njegove konstrukcije, jer je potrebno uzeti u obzir čitav niz klasifikacijskih karakteristika.


  • Koristeći iste informacije kao za primjer hijerarhijske klasifikacije, mi ćemo razviti fasetirani sistem klasifikacije.

  • Grupirajmo i predstavimo u obliku tabele sve karakteristike klasifikacije po aspektima:

    • facet Naziv fakulteta sa pet naziva fakulteta;
    • facet Dob sa tri starosne grupe;
    • facet sprat sa dvije gradacije;
    • facet djeca sa dve gradacije.

Primjer fasetiranog sistema klasifikacije

  • Strukturna formula bilo koje klase može se predstaviti kao:

    • Ks =(Fakultet, godine, spol, djeca)
  • Dodjeljujući određene vrijednosti svakom aspektu, dobijamo sljedeće klase:

    • K1 =(Radiotehnički fakultet, do 20 godina, muškarac, ima djece);
    • K2 =(Komercijalni fakultet, 20 do 30 godina, muškarac, bez djece);
    • K3 =(Matematički fakultet, do 20 godina, žena, bez djece) itd.

  • Primjer fasetiranog sistema klasifikacije za informacioni objekat Fakulteta


  • Za organizaciju traženja informacija, za održavanje tezaurusa (rječnika), efikasno se koristi deskriptorni (deskriptivni) klasifikacijski sistem, čiji je jezik blizak prirodnom jeziku opisa informacijskih objekata.

  • Posebno se široko koristi u sistemu pretraživanja biblioteka.


Sistem klasifikacije deskriptora

  • Suština metode klasifikacije deskriptora je kako slijedi:

    • odabire se skup ključnih riječi ili fraza koje opisuju određenu predmetnu oblast ili skup homogenih objekata. Štaviše, među ključnim riječima mogu biti sinonimi;
    • odabrane ključne riječi i fraze su izložene normalizacija, one. iz skupa sinonima bira se jedan ili nekoliko najčešće korištenih;
    • kreira se deskriptorski rječnik, tj. rečnik ključnih reči i fraza odabranih kao rezultat postupka normalizacije.

  • Napredak učenika se smatra predmetom klasifikacije.

    • Ključne riječi se mogu odabrati: ocjena, ispit, kredit, nastavnik, student, semestar, naziv predmeta.
    • Ovdje nema sinonima, pa se navedene ključne riječi mogu koristiti kao deskriptorski rečnik.

Primjer sistema klasifikacije deskriptora

  • Predmetna oblast je izabrana obrazovna djelatnost u visokoškolskoj ustanovi.

    • Ključne riječi se mogu odabrati: student, učenik, učenik, nastavnik, nastavnik, nastavnik, predavač, asistent, vanredni profesor, profesor, kolega, fakultet, univerzitetska jedinica, publika, prostorija, predavanje, praktična nastava, nastava itd.
    • Među navedenim ključnim riječima postoje sinonimi, na primjer: student, učenik, učenik, nastavnik, nastavnik, nastavnik, fakultet, univerzitetska jedinica itd. Nakon normalizacije, rečnik deskriptora će se sastojati od sledećih reči: student, nastavnik, predavač, asistent, docent, profesor, fakultet, učionica, predavanje, praksa itd.

Sistem klasifikacije deskriptora

  • Uspostavljaju se odnosi između deskriptora, koji omogućavaju proširenje opsega pronalaženja informacija. Linkovi mogu biti tri vrste:

    • sinonim označavanje određenog skupa ključnih riječi kao sinonima;
    • generički odražavajući uključivanje određene klase objekata u reprezentativniju klasu;
    • asocijativni povezivanje deskriptora sa zajedničkim svojstvima.
  • Primjer

  • Sinonimni odnos: učenik-učenik-učenik.

  • Generički odnos: univerzitet-fakultet-odsjek.

  • Asocijativna veza: student-ispit-profesor-publika.


  • KODIRANJE


Sistem kodiranja

  • Sistem kodiranja- skup pravila za kodno označavanje objekata.

  • Sistem kodiranja se koristi za zamjenu naziva objekta simbolom (šifrom) kako bi se osigurala pogodna i efikasnija obrada informacija.

  • Kod zasniva se na abecedi koja se sastoji od slova, brojeva i drugih simbola.

  • Kod karakteriše:

    • Dužina- broj pozicija u kodu;
    • struktura- redosled rasporeda u kodu simbola koji se koriste za označavanje klasifikacionog obeležja

Sistem kodiranja

  • Poziva se procedura za dodjelu koda objektu kodiranje .

  • Postoje dvije grupe metoda koje se koriste u sistemu kodiranja, a koje čine:

    • klasifikacijski sistem kodiranja, fokusiran na preliminarnu klasifikaciju objekata bilo na osnovu hijerarhijskog sistema ili na osnovu sistema faseta;
    • sistem registracijskog kodiranja, ne zahtijeva preliminarnu klasifikaciju objekata.

Sistem kodiranja

  • Sistem kodiranja koji koristi različite metode


Klasifikaciono kodiranje. Sekvencijalno kodiranje.

  • Sekvencijalno kodiranje koristi se za hijerarhijsku klasifikacijsku strukturu.

  • Suština metode je sljedeća: prvo se upisuje šifra starije grupacije 1. nivoa, zatim šifra grupacije 2. nivoa, zatim šifra grupacije 3. nivoa itd. Rezultat je kombinacija koda, čiji svaki bit sadrži informacije o specifičnostima odabrane grupe na svakom nivou hijerarhijske strukture

  • Sistem sekvencijalnog kodiranja ima iste prednosti i nedostatke kao hijerarhijski sistem klasifikacije.


  • Izvršimo kodiranje informacija klasificiranih korištenjem hijerarhijske sheme.

  • Broj grupiranja kodova će biti određen dubinom klasifikacije i jednak je 4,

  • Prije nego što počnete s kodiranjem, morate se odlučiti za abecedu, tj. koji će se znakovi koristiti.

  • Radi veće jasnoće, izabraćemo decimalni brojevni sistem -10 arapskih cifara.

  • Analiza klasifikacione šeme pokazuje da je dužina koda određena sa 4 decimale, a kodiranje grupisanja na svakom nivou može se vršiti uzastopnim numerisanjem s lijeva na desno.


Klasifikaciono kodiranje. Primjer sekvencijalnog kodiranja

    • 1. (viša) kategorija dodjeljuje se za klasifikacioni atribut "Naziv fakulteta" i ima sljedeća značenja: 1 - komercijalni; 2 - informacioni sistemi; 3 - za naredni naziv fakulteta i sl.;
    • 2. kategorija se dodjeljuje za klasifikacioni atribut "starost" i ima sljedeća značenja: 1 - do 20 godina; 2 - od 20 do 30 godina; 3 - preko 30 godina;
    • 3. kategorija je dodijeljena za kriterij klasifikacije "pol" i ima sljedeća značenja: 1 - muškarci; 2 - žene;
    • 4. kategorija je dodijeljena za kriterij klasifikacije „prisustvo djece kod žena“ i ima sljedeća značenja; 1 - ima djece; 2 - nema djece, 0 - za muškarce, jer takvi podaci nisu potrebni.

Klasifikaciono kodiranje. Primjer sekvencijalnog kodiranja

  • Usvojeni sistem kodiranja olakšava dešifriranje bilo kojeg grupnog koda, na primjer:

    • 1310 - studenti komercijalnog fakulteta, muškarci stariji od 30 godina;
    • 2221 - studenti Fakulteta informacionih sistema, od 20 do 30 godina, žene sa decom.

Klasifikaciono kodiranje. Paralelno kodiranje

  • Paralelno kodiranje koristi se za fasetirani sistem klasifikacije.

  • Suština metode je sljedeća: svi aspekti su kodirani nezavisno jedan od drugog; određeni broj kodnih bitova se dodjeljuje za vrijednosti svake facete.

  • Sistem paralelnog kodiranja ima iste prednosti i nedostatke kao i fasetirani sistem klasifikacije.


  • Izvršimo kodiranje informacija klasificiranih korištenjem fasetne šeme.

  • Broj grupiranja kodova određen je brojem aspekata i jednak je 4.

  • Odaberimo decimalni brojevni sistem kao alfabet za kodiranje, koji će omogućiti da se jedna cifra dodijeli za vrijednosti faseta i da ima dužinu koda jednaku 4.

  • Za razliku od sekvencijalnog kodiranja, za hijerarhijski sistem klasifikacije, ovaj metod nije bitan redosled kodiranja aspekata.


Klasifikaciono kodiranje. Primjer paralelnog kodiranja

  • U principu, kod se može napisati kao XXXX, gdje je X vrijednost decimalnog mjesta.

  • Razmotrite strukturu koda, počevši od najznačajnijeg bita:

    • 1. (najznačajnija) cifra se dodjeljuje za fasetu "uloga" i ima sljedeća značenja: 1 - muškarci; 2 - žene;
    • Druga kategorija je dodijeljena za aspekt „prisustvo djece kod žena“ i ima sljedeća značenja: 1 - ima djece; 2 - nema djece; 0 - za muškarce, jer takve informacije nisu potrebne;
    • Treća cifra se dodjeljuje za fasetu "starost" i ima sljedeće vrijednosti: 1 - do 20 godina; 2 - od 20 do 30 godina; 3 - preko 30 godina;
    • 4. kategorija se dodjeljuje za fasetu „Naziv fakulteta“ i ima sljedeća značenja: 1 - radiotehnika, 2 - mašinstvo, 3 - komercijala; 4 - informacioni sistemi; 5 - matematički, itd.

Klasifikaciono kodiranje. Primjer paralelnog kodiranja

  • Usvojeni sistem kodiranja olakšava dešifriranje bilo kojeg broja grupa, na primjer:

    • 2135 - žene starije od 30 godina sa djecom i studenti Matematičkog fakulteta;
    • 1021 - muškarci od 20 do 30 godina koji su studenti Radiotehničkog fakulteta.

Registracijsko kodiranje

    Redni sistem kodiranje pretpostavlja sekvencijalno numerisanje objekata prirodnim brojevima. Ovaj redoslijed može biti nasumičan ili određen nakon prethodnog naručivanja objekata, na primjer po abecedi. Ova metoda se koristi kada je broj objekata mali, na primjer, kodiranje naziva univerzitetskih odjela, kodiranje studenata u studijskoj grupi.

    Serijski-redni sistem kodiranje predviđa preliminarni odabir grupa objekata koji čine seriju, a zatim se u svakoj seriji objekti serijski numeriraju. Svaka serija će takođe imati sekvencijalno numerisanje. U svojoj osnovi, serijsko-redni sistem je mješovit: klasifikujući i identifikujući. Koristi se kada je broj grupa mali.



Klasifikacija informacija prema različitim kriterijumima

  • Svaka klasifikacija je uvijek relativna. Jedan te isti objekat može se klasifikovati prema različitim kriterijumima ili kriterijumima.

  • Često postoje situacije kada se, ovisno o uvjetima okoline, neki objekt može pripisati različitim klasifikacijskim grupama.

  • Ova razmatranja su posebno relevantna kada se klasifikuju vrste informacija bez uzimanja u obzir njihove predmetne orijentacije, budući da se često mogu koristiti u različitim uslovima, od strane različitih potrošača, u različite svrhe.


Klasifikacija informacija prema različitim kriterijumima

  • Klasifikacija informacija koje kruže u organizaciji


Klasifikacija informacija prema mjestu porijekla

  • Ulazne informacije su informacije koje se dostavljaju firmi ili njenim odjeljenjima.

  • Izlazne informacije su informacije koje dolaze iz firme u drugu firmu, organizaciju (odjel).

  • Jedna te ista informacija može biti input za jednu firmu, a za drugu koja ih generiše, izlaz. U odnosu na objekat upravljanja (preduzeće ili njegov pododjel: radionica, odjeljenje, laboratorija) informacije se mogu definirati i interne i eksterne.

  • Unutrašnje informacije nastaju unutar objekta, eksterne informacije - izvan objekta.


Klasifikacija informacija po fazama obrade

  • Primarne informacije su informacije koje nastaju direktno u procesu aktivnosti objekta i bilježe se u početnoj fazi.

  • Sekundarne informacije su informacije koje se dobijaju kao rezultat obrade primarnih informacija i mogu biti posredne i rezultantne.

  • Međuinformacije se koriste kao ulaz za naknadne proračune.

  • Rezultirajuće informacije se dobijaju u procesu obrade primarnih i međuinformacija i koriste se za razvoj upravljačkih odluka.


Klasifikacija informacija prema načinu prikaza

  • Tekstualna informacija je skup abecednih, numeričkih i specijalnih znakova, uz pomoć kojih se informacije prikazuju na fizičkom mediju (papir, slika na ekranu).

  • Grafički informacije su razne vrste grafikona, dijagrama, dijagrama, slika itd.


  • Varijabilne informacije odražavaju stvarne kvantitativne i kvalitativne karakteristike proizvodnih i ekonomskih aktivnosti firme. Može se razlikovati za svaki slučaj, i po namjeni i po količini. Na primjer, broj proizvedenih proizvoda po smjeni, sedmični troškovi isporuke sirovina, broj mašina koje su u dobrom stanju, itd.

  • Trajne (uslovno trajne) informacije su informacije koje su nepromjenjive i koje se mogu ponovo koristiti tokom dužeg vremenskog perioda.


Klasifikacija informacija o stabilnosti

  • Trajne informacije mogu:

  • stalne referentne informacije uključuju opis stalnih svojstava objekta u obliku znakova koji su dugo stabilni. Na primjer, broj osoblja zaposlenog, profesija zaposlenika, broj radnje, itd.;

  • Stalne regulatorne informacije uključuju lokalne, industrijske i nacionalne kodove. Na primjer, iznos poreza na dohodak, standard za kvalitet proizvoda određene vrste, veličina minimalne plate, tarifna ljestvica za državne službenike;

  • trajne informacije o planiranju sadrže planirane indikatore koji se ponovo koriste u kompaniji. Na primjer, plan za proizvodnju televizora, plan za obuku specijalista određene kvalifikacije.


Klasifikacija informacija prema kontrolnoj funkciji

  • Po funkcijama menadžmenta obično se klasifikuju ekonomske informacije.

  • Planirane informacije - informacije o parametrima kontrolnog objekta za budući period.

  • Regulatorne referentne informacije sadrže niz regulatornih i referentnih podataka. Rijetko se ažurira.

  • Računovodstvene informacije su informacije koje karakterišu aktivnosti firme u određenom proteklom vremenskom periodu. Na osnovu ovih informacija mogu se sprovesti sledeće radnje: korigovanje informacija o planiranju, analiza ekonomskih aktivnosti preduzeća, donošenje odluka o efikasnijem upravljanju radom itd.


  • Operativna (trenutna) informacija je informacija koja se koristi u operativnom upravljanju i karakteriše proizvodne procese u tekućem (datom) vremenskom periodu. Pred operativnim informacijama postavljaju se ozbiljni zahtjevi u pogledu brzine prijema i obrade, kao i stepena njihove pouzdanosti.


Računarska nauka(od fr. informacije - info + automatique - automatizacija) ima najširi spektar primjena. Glavni pravci ove naučne discipline su:

razvoj računarskih sistema i softvera;

teorija informacija, koja proučava procese zasnovane na prenosu, prijemu, transformaciji i skladištenju informacija;

metode koje vam omogućavaju da kreirate programe za rješavanje problema koji zahtijevaju određene intelektualne napore kada ih osoba koristi (logičko zaključivanje, razumijevanje govora, vizualna percepcija, itd.);

analiza sistema, koja se sastoji u proučavanju svrhe projektovanog sistema i utvrđivanju uslova koje on mora da ispunjava;

metode animacije, kompjuterska grafika, multimedijalni alati;

telekomunikacijski objekti (globalne računalne mreže);

razne aplikacije koje se koriste u proizvodnji, nauci, obrazovanju, medicini, trgovini, poljoprivredi itd.

Najčešće se vjeruje da se informatika sastoji od dvije vrste alata:

1) tehničko - računarski hardver;

2) softver - čitav niz postojećih kompjuterskih programa.

Ponekad se izdvaja još jedna glavna grana - algoritamska sredstva.

U savremenom svijetu uloga informatike je ogromna. Ona ne pokriva samo sferu materijalne proizvodnje, već i intelektualne, duhovne aspekte života. Povećanje proizvodnje računarske opreme, razvoj informacionih mreža, pojava novih informacionih tehnologija značajno utiču na sve sfere društva: proizvodnju, nauku, obrazovanje, medicinu, kulturu itd.

1.2. Koncept informacija

Riječ "informacija" u prijevodu sa latinskog znači informacija, pojašnjenje, prezentacija.

Informacije se nazivaju informacije o objektima i pojavama okolnog svijeta, njihovim svojstvima, karakteristikama i stanju, koje percipiraju informacioni sistemi. Informacija nije karakteristika poruke, već odnosa između poruke i njenog analizatora. Ako nema potrošača, čak i potencijalnog, nema smisla govoriti o informacijama.

U informatici se pod informacijom podrazumijeva određeni niz simboličkih oznaka (slova, brojevi, slike i zvukovi, itd.) koji nose semantičko opterećenje i predstavljeni su u obliku razumljivom za računar. Takav novi simbol u takvom nizu simbola povećava obim informacija poruke.

1.3. Sistem kodiranja informacija

Informaciono kodiranje se koristi za objedinjavanje prezentacije podataka različitih tipova kako bi se automatizovao rad sa informacijama.

kodiranje - to je izraz podataka jednog tipa kroz podatke drugog tipa. Na primjer, prirodni ljudski jezici mogu se posmatrati kao sistemi za kodiranje koncepata za izražavanje misli kroz govor, osim toga, abecede su sistemi za kodiranje komponenti jezika pomoću grafičkih simbola.

U računarstvu se koristi binarno kodiranje. Osnova ovog sistema kodiranja je predstavljanje podataka kroz niz od dva znaka: 0 i 1. Ovi znakovi se nazivaju binarne cifre(binarna cifra), ili skraćeno bit(bit). Dva koncepta se mogu kodirati jednim bitom: 0 ili 1 (da ili ne, tačno ili netačno, itd.). Sa dva bita moguće je izraziti četiri različita koncepta, a sa tri bita je moguće kodirati osam različitih vrijednosti.

Najmanja jedinica kodiranja informacija u računarstvu nakon bita je bajt. Njegov odnos prema bitu odražava sljedeći odnos: 1 bajt = 8 bitova = 1 karakter.

Tipično, jedan bajt kodira jedan znak tekstualne informacije. Na osnovu toga, za tekstualne dokumente, veličina u bajtovima odgovara leksičkoj dužini u znakovima.

Veća jedinica kodiranja informacija je kilobajt, povezan sa bajtom u sljedećem omjeru: 1 KB = 1024 bajta.

Druge, veće jedinice za kodiranje informacija su simboli dobijeni dodavanjem prefiksa mega (Mb), giga (GB), tera (TB):

1 MB = 1,048,580 bajtova;

1 GB = 10,737,740,000 bajtova;

1 TB = 1024 GB.

Da biste kodirali cijeli broj u binarnom obliku, uzmite cijeli broj i podijelite ga na pola dok kvocijent ne bude jednak jedan. Skup ostataka iz svakog dijeljenja, koji se ispisuje s desna na lijevo zajedno sa posljednjim količnikom, i bit će binarni analog decimalnog broja.

U procesu kodiranja cijelih brojeva od 0 do 255, dovoljno je koristiti 8 bitova binarnog koda (8 bitova). Korištenje 16 bita vam omogućava da kodirate cijele brojeve od 0 do 65535, a korištenjem 24 bita više od 16,5 miliona različitih vrijednosti.

Za kodiranje realnih brojeva koristi se 80-bitno kodiranje. U ovom slučaju, broj se prethodno pretvara u normalizirani oblik, na primjer:

2,1427926 = 0,21427926 ? 101;

500 000 = 0,5 ? 106.

Prvi dio kodiranog broja se poziva mantisa, a drugi dio je specifikacije. Glavni dio od 80 bitova rezerviran je za pohranjivanje mantise, a određeni fiksni broj bitova je dodijeljen za pohranjivanje karakteristike.

1.4. Kodiranje tekstualnih informacija

Tekstualne informacije su kodirane binarnim kodom kroz označavanje svakog znaka abecede određenim cijelim brojem. Sa osam binarnih bitova moguće je kodirati 256 različitih znakova. Ovaj broj znakova dovoljan je za izražavanje svih znakova engleskog i ruskog alfabeta.

U prvim godinama razvoja kompjuterske tehnologije, poteškoće u kodiranju tekstualnih informacija bile su uzrokovane nedostatkom potrebnih standarda kodiranja. U današnje vrijeme, naprotiv, postojeće poteškoće povezane su s mnoštvom istovremeno djelujućih i često suprotstavljenih standarda.

Za engleski, koji je nezvanični međunarodni medij komunikacije, ove poteškoće su riješene. Američki institut za standardizaciju je razvio i pustio u promet sistem kodiranja ASCII (američki Standardni kod za razmjenu informacija).

Razvijeno je nekoliko opcija kodiranja za kodiranje ruske abecede:

1) Windows-1251 - uvela kompanija Microsoft; uzimajući u obzir široku distribuciju operativnih sistema (OS) i drugih softverskih proizvoda ove kompanije u Ruskoj Federaciji, pronašao je široku distribuciju;

2) KOI-8 (Information Interchange Code, osmocifreni) - još jedno popularno kodiranje ruskog alfabeta, rasprostranjeno u računarskim mrežama na teritoriji Ruske Federacije i u ruskom sektoru Interneta;

3) ISO (Međunarodna organizacija za standardizaciju - Međunarodni institut za standardizaciju) je međunarodni standard za kodiranje znakova ruskog jezika. U praksi se ovo kodiranje rijetko koristi.

Ograničeni skup kodova (256) stvara poteškoće za programere jedinstvenog sistema kodiranja za tekstualne informacije. Kao rezultat toga, predloženo je kodiranje znakova ne 8-bitnim binarnim brojevima, već brojevima s velikim bitom, što je uzrokovalo proširenje raspona mogućih vrijednosti koda. Poziva se 16-bitni sistem kodiranja znakova univerzalni - UNICODE. Šesnaest bitova omogućava jedinstvene kodove za 65.536 znakova, što je dovoljno da se većina jezika smjesti u jednu tablicu znakova.

Uprkos jednostavnosti predloženog pristupa, praktičan prelazak na ovaj sistem kodiranja nije mogao biti realizovan dugo vremena zbog nedostatka resursa računarske tehnologije, jer u sistemu kodiranja UNICODE svi tekstualni dokumenti automatski postaju duplo veći. Krajem 1990-ih. tehnička sredstva su dostigla potrebni nivo, počelo je postepeno prevođenje dokumenata i softvera u UNICODE sistem kodiranja.

1.5. Kodiranje grafičkih informacija

Postoji nekoliko načina za kodiranje grafičkih informacija.

Prilikom proučavanja crno-bijele grafičke slike pomoću lupe, uočljivo je da se na njoj nalazi nekoliko sitnih tačaka koje formiraju karakterističan uzorak (ili raster). Linearne koordinate i pojedinačna svojstva svake od tačaka slike mogu se izraziti cijelim brojevima, dakle metodom bitmap kodiranje zasniva se na upotrebi binarnog koda za predstavljanje grafičkih podataka. Dobro poznati standard je izlijevanje crno-bijelih ilustracija u obliku kombinacije tačaka sa 256 nijansi sive, odnosno potrebni su 8-bitni binarni brojevi za kodiranje svjetline bilo koje tačke.

Kodiranje grafičkih slika u boji zasniva se na principu dekompozicije proizvoljne boje na osnovne komponente, a to su tri osnovne boje: crvena (Red), zelena (Green) i plava (Plava). U praksi se pretpostavlja da se bilo koja boja koju ljudsko oko percipira može dobiti mehaničkom kombinacijom ove tri boje. Ovaj sistem kodiranja naziva se RGB (po prvim slovima primarnih boja). Kada koristite 24 binarna bita za kodiranje grafike u boji, ovaj način se poziva puna boja(True Color).

Svaka od primarnih boja je mapirana u boju koja nadopunjuje primarnu boju u bijelu. Za bilo koju od primarnih boja, dodatna boja će biti boja koja je formirana zbirom para drugih primarnih boja. U skladu s tim, cijan, magenta i žuta mogu se razlikovati među komplementarnim bojama. Princip dekompozicije proizvoljne boje na njene sastavne komponente koristi se ne samo za primarne boje, već i za dodatne, tj. bilo koja boja može biti predstavljena kao zbir cijan, magenta i žutih komponenti. Ova metoda kodiranja boja se koristi u štamparskoj industriji, ali postoji i četvrto mastilo - crno, pa se ovaj sistem kodiranja označava sa četiri slova - CMYK. Ovaj sistem koristi 32 bita za predstavljanje grafike u boji. Ovaj režim se takođe naziva puna boja.

Smanjenjem broja bitova koji se koriste za kodiranje boje svake tačke, količina podataka se smanjuje, ali je raspon kodiranih boja primjetno smanjen. Kodiranje grafike u boji sa 16-bitnim binarnim brojevima naziva se režim visoke boje. Prilikom kodiranja grafičkih informacija o boji koristeći 8 bitova podataka, može se prenijeti samo 256 nijansi. Ova metoda kodiranja bojama se zove index.

1.6. Audio kodiranje

U ovom trenutku ne postoji jedinstven standardni sistem za kodiranje zvučnih informacija, jer su se tehnike i metode rada sa zvučnim informacijama počele razvijati u odnosu na najnovije metode rada sa drugim vrstama informacija. Stoga su mnoge različite kompanije koje rade na polju kodiranja informacija stvorile vlastite korporativne standarde za audio informacije. Ali među ovim korporativnim standardima izdvajaju se dvije glavne oblasti.

U srcu FM metoda(Frequency Modulation) navodi se da se teoretski svaki složeni zvuk može predstaviti kao dekompozicija na niz najjednostavnijih harmonijskih signala različitih frekvencija. Svaki od ovih harmonijskih signala je pravilna sinusoida i stoga se može opisati numerički ili kodirati. Audio signali čine kontinuirani spektar, odnosno analogni su, pa se njihova dekompozicija u harmonijske serije i prezentacija u obliku diskretnih digitalnih signala vrši pomoću posebnih uređaja - analogno-digitalni pretvarači(ADC). Inverzna transformacija, koja je neophodna za reprodukciju zvuka kodiranog numeričkim kodom, vrši se pomoću digitalno-analogni pretvarači(DAC). Zbog ovakvih transformacija audio signala nastaju gubici informacija koji su povezani sa metodom kodiranja, samim tim i kvaliteta snimanja zvuka metodom FM obično se pokaže da je nedovoljno zadovoljavajući i odgovara kvalitetu zvuka najjednostavnijih električnih muzičkih instrumenata sa bojom tipičnom za elektronsku muziku. Istovremeno, ova metoda daje potpuno kompaktan kod, pa je bila naširoko korištena u onim godinama kada su resursi računalne tehnologije bili očito nedovoljni.

Glavna ideja metoda sinteze stolnih talasa(Wave-Table) sastoji se u činjenici da unaprijed pripremljene tabele sadrže uzorke zvukova za mnoge različite muzičke instrumente. Ovi uzorci zvuka se nazivaju uzorci. Numerički kodovi koji su ugrađeni u uzorak izražavaju takve karakteristike kao što su tip instrumenta, broj njegovog modela, visina, trajanje i intenzitet zvuka, dinamika njegove promjene, neke komponente okruženja u kojem se zvuk posmatra i dr. parametri koji karakterišu karakteristike zvuka. Budući da se za uzorke koriste pravi zvukovi, kvalitet kodiranih zvučnih informacija je veoma visok i približava se zvuku pravih muzičkih instrumenata, što je više u skladu sa trenutnim nivoom razvoja savremene kompjuterske tehnologije.

1.7. Načini i metode prijenosa informacija

Za ispravnu razmjenu podataka između čvorova lokalne računalne mreže koriste se određeni načini prijenosa informacija:

1) simpleks (jednosmjerni) prenos;

2) poludupleksni prenos, u kome se prijem i prenos informacija od strane izvora i primaoca obavljaju naizmenično;

3) full-duplex prenos, u kojem se vrši paralelni simultani prenos, odnosno svaka stanica istovremeno emituje i prima podatke.

U informacionim sistemima se vrlo često koristi dupleks ili serijski prenos podataka. Postoje sinhroni i asinhroni načini serijskog prijenosa podataka.

Sinhroni metod razlikuje se po tome što se podaci prenose u blokovima. Sinhronizacijski bitovi se šalju na početku bloka radi sinhronizacije rada prijemnika i predajnika. Nakon toga se prenose podaci, kod za otkrivanje greške i simbol koji označava kraj prijenosa. Ova sekvenca formira standardnu ​​šemu prenosa podataka za sinhroni metod. U slučaju sinhronog prijenosa, podaci se prenose i kao znakovi i kao bitstream. Šifra za otkrivanje greške najčešće je Cyclic Redundancy Error Detection Code (CRC), koji je određen sadržajem polja podataka. Uz njegovu pomoć moguće je nedvosmisleno utvrditi pouzdanost primljenih informacija.

Prednosti metode sinhronog prijenosa podataka uključuju:

visoka efikasnost;

pouzdan ugrađeni mehanizam za detekciju grešaka;

visoka brzina prijenosa podataka.

Glavni nedostatak ove metode je skup hardver interfejsa.

Asinhroni metod razlikuje se po tome što se svaki znak prenosi u zasebnoj poruci. Početni bitovi upozoravaju prijemnika na početak prijenosa, nakon čega se prenosi sam karakter. Bit parnosti se koristi za određivanje da li je prijenos valjan. Bit parnosti je jedan kada je broj jedinica u znaku neparan, a nula kada je broj jedinica paran. Posljednji bit, nazvan "stop bit", signalizira kraj prijenosa. Ova sekvenca formira standardnu ​​šemu prijenosa podataka za asinhroni metod.

Prednosti metode asinhronog prijenosa su:

jeftina (u poređenju sa sinhronom) interfejs opremom;

jednostavan dokazan sistem prenosa.

Na nedostatke ovoga metode uključuju:

gubitak trećeg dijela propusnog opsega za prijenos servisnih bitova;

niska brzina prijenosa u odnosu na sinhroni metod;

nemogućnost utvrđivanja pouzdanosti primljenih informacija korištenjem bita parnosti s višestrukim greškama.

Metoda asinhronog prenosa se koristi u sistemima u kojima se razmena podataka dešava s vremena na vreme i ne zahteva visoku brzinu prenosa.

1.8. informacione tehnologije

Informacija je jedan od najvrednijih resursa društva, stoga se proces njihove obrade, kao i materijalni resursi (na primjer, nafta, plin, minerali itd.), mogu percipirati kao svojevrsna tehnologija. U ovom slučaju vrijedit će sljedeće definicije.

Informativni izvori - to je zbirka podataka koji su vrijedni za preduzeće (organizaciju) i djeluju kao materijalni resursi. To uključuje tekstove, znanje, datoteke sa podacima itd.

informacione tehnologije - to je skup metoda, proizvodnih procesa i softvera i hardvera, koji su spojeni u tehnološki lanac. Ovaj lanac omogućava prikupljanje, skladištenje, obradu, izlaz i diseminaciju informacija u cilju smanjenja radnog intenziteta pri korišćenju informacionih resursa, kao i povećanja njihove pouzdanosti i efikasnosti.

Prema definiciji koju je usvojio UNESCO, informaciona tehnologija je skup međusobno povezanih naučnih, tehnoloških i inženjerskih disciplina koje proučavaju metode za efikasnu organizaciju rada ljudi koji se bave obradom i skladištenjem informacija, kao i računarsku tehnologiju i metode za organizovanje i interakciju sa ljudima i proizvodnom opremom.

Sistem metoda i proizvodnih procesa definiše tehnike, principe i aktivnosti koje regulišu dizajn i upotrebu softvera i hardvera za obradu podataka. Koriste se različite metode obrade podataka i tehnička sredstva u zavisnosti od konkretnih primenjenih problema koje je potrebno rešiti. Postoje tri klase informacionih tehnologija koje omogućavaju rad sa različitim vrstama predmetnih oblasti:

1) globalni, uključujući modele, metode i alate koji formalizuju i omogućavaju korišćenje informacionih resursa društva u celini;

2) osnovni, namenjen za određenu oblast primene;

3) specifični, koji realizuju obradu određenih podataka prilikom rešavanja funkcionalnih zadataka korisnika (posebno zadataka planiranja, računovodstva, analize i dr.).

Osnovna svrha informacione tehnologije je proizvodnja i obrada informacija za njihovu analizu i donošenje, na osnovu toga, odgovarajuće odluke, koja omogućava sprovođenje bilo koje radnje.

1.9. Faze razvoja informacionih tehnologija

Postoji nekoliko gledišta o razvoju informacionih tehnologija uz upotrebu računara. Inscenacija se vrši na osnovu sljedećih znakova podjele.

Raspodjela faza o problemima procesa informatizacije društva:

1) do kraja 1960-ih. - problem obrade velikih količina informacija u uslovima ograničenih hardverskih mogućnosti;

2) do kraja 1970-ih. - softversko zaostajanje za nivoom razvoja hardvera;

3) od početka 1980-ih. - problemi maksimalnog zadovoljenja potreba korisnika i kreiranja odgovarajućeg interfejsa za rad u računarskom okruženju;

4) od ranih 1990-ih. - izrada sporazuma i uspostavljanje standarda, protokola za kompjuterske komunikacije, organizacija pristupa strateškim informacijama itd.

Raspodjela faza prema prednosti koju donosi kompjuterska tehnologija:

1) od ranih 1960-ih. - efektivna obrada informacija pri obavljanju rutinskih poslova sa fokusom na centralizovano kolektivno korišćenje resursa računarskih centara;

2) od sredine 1970-ih. - pojava personalnih računara (PC). Istovremeno, pristup kreiranju informacionih sistema se promenio - orijentacija se pomera ka pojedinačnom korisniku da podrži svoje odluke. Primjenjuje se i centralizirana i decentralizirana obrada podataka;

3) od početka 1990-ih. - razvoj telekomunikacijske tehnologije za distribuiranu obradu informacija. Informacijski sistemi se koriste da pomognu organizaciji u borbi protiv konkurencije.

Raspodjela faza po vrstama tehnoloških alata:

1) do druge polovine 19. veka. - "ručna" informatička tehnologija, alati u kojima su bili olovka, mastionica, papir;

2) s kraja XIX veka. - "mehanička" tehnologija, čiji su alati bili pisaća mašina, telefon, diktafon, pošta;

3) 1940-1960. XX vijek - "električnu" tehnologiju, čiji se alat sastojao od velikih elektronskih računara (ECM) i odgovarajućeg softvera, električnih pisaćih mašina, kopir mašina, prenosnih diktafona;

4) od ranih 1970-ih. - „elektronska“ tehnologija, glavni alati su veliki računari i automatizovani kontrolni sistemi (ACS) i sistemi za pronalaženje informacija (ISS) kreirani na njihovoj osnovi, koji su opremljeni širokim spektrom softverskih sistema;

5) od sredine 1980-ih. - "kompjuterska" tehnologija, glavni alat je PC sa širokim spektrom standardnih softverskih proizvoda za različite namjene.

1.10. Pojava kompjutera i kompjuterske tehnologije

Vekovima ljudi pokušavaju da stvore različite uređaje kako bi olakšali računanje. U istoriji razvoja računara i kompjuterskih tehnologija izdvaja se nekoliko važnih događaja koji su postali odlučujući u daljoj evoluciji.

U 40-im godinama. XVII vijeka B. Pascal je izumio mehanički uređaj pomoću kojeg je bilo moguće sabirati brojeve.

Krajem 18. vijeka. G. Leibniz je stvorio mehanički uređaj za sabiranje i množenje brojeva.

Godine 1946. izumljeni su prvi računari opšte namene. Američki naučnici J. von Neumann, G. Goldstein i A. Berne objavili su rad u kojem su predstavili osnovne principe stvaranja univerzalnog računara. Od kasnih 1940-ih. počeli su se pojavljivati ​​prvi prototipovi takvih mašina, konvencionalno nazvani kompjuteri prve generacije. Ovi računari su proizvedeni na vakuumskim cevima i po performansama su zaostajali za savremenim kalkulatorima.

U daljem razvoju računara razlikuju se sljedeće faze:

druga generacija kompjutera - pronalazak tranzistora;

treća generacija računara - stvaranje integrisanih kola;

četvrta generacija računara - pojava mikroprocesora (1971).

Prve mikroprocesore je proizvela kompanija Intel,što je dovelo do pojave nove generacije računara. Zbog masovnog interesovanja za ovakve računare u društvu, kompanija IBM(International Business Machines Corporation) je razvio novi projekat za njihovo stvaranje, a kompanija Microsoft - softver za ovaj računar. Projekat je završen u avgustu 1981. godine, a novi računar je postao poznat kao IBM PC.

Razvijeni kompjuterski model postao je veoma popularan i brzo je istisnuo sve prethodne modele kompanije sa tržišta. IBM u narednih nekoliko godina. Sa pronalaskom IBM PC-a, počeli su se proizvoditi standardni IBM PC kompatibilni računari, koji čine većinu današnjeg PC tržišta.

Pored IBM PC kompatibilnih računara, postoje i drugi tipovi računara dizajniranih da rešavaju probleme različite složenosti u različitim sferama ljudske aktivnosti.

1.11. Evolucija razvoja personalnih računara

Razvoj mikroelektronike doveo je do pojave mikrominijaturnih integrisanih elektronskih elemenata koji su zamenili poluvodičke diode i tranzistore i postali osnova za razvoj i upotrebu računara. Ovi računari su imali nekoliko prednosti: bili su kompaktni, laki za upotrebu i relativno jeftini.

1971. godine kompanija Intel stvorio mikroprocesor i4004, a 1974. godine i8080, koji je imao ogroman uticaj na razvoj mikroprocesorske tehnologije. Ova kompanija do danas ostaje tržišni lider u proizvodnji mikroprocesora za računare.

U početku su se računari razvijali na bazi 8-bitnih mikroprocesora. Jedan od prvih proizvođača računara sa 16-bitnim mikroprocesorom bila je kompanija IBM, do 1980-ih. specijalizirana za proizvodnju mainframe-a. Godine 1981. prvi put je objavila PC koji je koristio princip otvorene arhitekture, što je omogućilo promjenu konfiguracije računara i poboljšanje njegovih svojstava.

Krajem 1970-ih. i druge velike kompanije iz vodećih zemalja (SAD, Japan, itd.) počele su da razvijaju računare zasnovane na 16-bitnim mikroprocesorima.

Pojavio se 1984 TIKMacintosh firme jabuka - konkurent kompanije IBM. Sredinom 1980-ih. pušteni su računari zasnovani na 32-bitnim mikroprocesorima. Trenutno postoje 64-bitni sistemi.

Prema vrsti vrijednosti glavnih parametara i uzimajući u obzir primjenu, razlikuju se sljedeće grupe računalne tehnologije:

superkompjuter - jedinstveni superproduktivni sistem koji se koristi za rešavanje najsloženijih problema, sa velikim proračunima;

server - računar koji obezbeđuje sopstvene resurse drugim korisnicima; postoje serveri datoteka, serveri za štampanje, serveri baze podataka itd.;

personalni računar - računar dizajniran za rad u kancelariji ili kod kuće. Korisnik može sam da konfiguriše, održava i instalira softver za računare ovog tipa;

profesionalna radna stanica - računar sa odličnim performansama i namenjen profesionalnim aktivnostima u određenoj oblasti. Najčešće se isporučuje dodatnom opremom i specijalizovanim softverom;

laptop - prenosivi računar sa računarskom snagom računara. Može raditi neko vrijeme bez napajanja iz mreže;

džepni računar (elektronski organizator) ne veći od kalkulatora, tastature ili bez tastature, sličan funkcionalnosti laptopu;

umreženi računar - računar za poslovnu upotrebu sa minimalnim skupom eksternih uređaja. Operativna podrška i instalacija softvera se obavljaju centralno. Takođe se koristi za rad u računarskoj mreži i za rad u autonomnom režimu;

terminal - uređaj koji se koristi za rad u samostalnom načinu rada. Terminal ne sadrži procesor za izvršavanje naredbi, već samo obavlja operacije za unos i prijenos korisničkih naredbi na drugi računar i izdavanje rezultata korisniku.

Tržište savremenih računara i broj proizvedenih mašina određuju potrebe tržišta.

1.12. Struktura savremenih računarskih sistema

U strukturi današnjeg PC-a, kao što je IBM PC, postoji nekoliko glavnih komponenti:

sistemska jedinica koja organizuje rad, obrađuje informacije, vrši proračune i obezbeđuje komunikaciju između osobe i računara. PC sistemska jedinica uključuje matičnu ploču, zvučnik, ventilator, napajanje, dva flopi drajva;

sistemsku (matičnu) ploču, koja se sastoji od nekoliko desetina integrisanih kola za različite namene. Integrirano kolo je bazirano na mikroprocesoru, koji je dizajniran za obavljanje proračuna iz programa pohranjenog u memorijskom uređaju i opću kontrolu nad PC-om. Brzina računara zavisi od brzine procesora;

Memorija računara, koja se deli na internu i eksternu: a) interna (glavna) memorija je memorijski uređaj povezan sa procesorom i dizajniran za skladištenje korišćenih programa i podataka koji su uključeni u proračune. Interna memorija je podijeljena na operativnu (Memorija sa slučajnim pristupom - RAM) i memoriju samo za čitanje (Memorija samo za čitanje - ROM). Memorija sa slučajnim pristupom namijenjena je za primanje, pohranjivanje i izdavanje informacija, a trajna memorija je namijenjena pohranjivanju i izdavanju informacija; b) eksterna memorija (eksterni uređaj za skladištenje - OVC) se koristi za smeštaj velikih količina informacija i njihovu razmenu sa memorijom sa slučajnim pristupom. Dizajnom, OVC su odvojeni od centralnih uređaja PC-a;

audio kartica (zvučna kartica) koja se koristi za reprodukciju i snimanje zvuka;

video kartica (video kartica) koja omogućava reprodukciju i snimanje video signala.

Vanjski uređaji za unos informacija u PC uključuju:

a) tastatura - skup senzora koji opažaju pritisak na tastere i zatvaraju neko električno kolo;

b) miš je manipulator koji pojednostavljuje rad sa većinom računara. Razlikovati mehaničke, optičko-mehaničke i optičke miševe, kao i žičane i bežične;

c) skener - uređaj koji vam omogućava da grafički unesete tekst, crteže, fotografije itd. u računar.

Vanjski uređaji za izlaz informacija su:

a) monitor koji se koristi za prikaz različitih vrsta informacija na ekranu. Veličina ekrana monitora se meri u inčima kao rastojanje između donjeg levog i gornjeg desnog ugla ekrana;

b) štampač koji se koristi za štampanje teksta i grafike pripremljene na računaru. Postoje matrični, inkjet i laserski štampači.

Eksterni ulazni uređaji se koriste kako bi informacije koje posjeduje korisnik bile dostupne računaru. Glavna svrha vanjskog izlaznog uređaja je da predstavi dostupne informacije u obliku dostupnom korisniku.

Za potpunu formalizaciju ekonomskih informacija, jednostavna klasifikacija nije dovoljna, stoga se provodi sljedeći postupak - kodiranje. Kodiranje to je proces dodjeljivanja simbola objektima i klasifikacionim grupama prema odgovarajućem sistemu kodiranja. Sistem kodiranja to je skup pravila za označavanje objekata i grupa pomoću kodova. kod - to je konvencionalno označavanje objekata ili grupa u obliku znaka ili grupe znakova u skladu sa prihvaćenim sistemom. Kod se zasniva na određenom abeceda(neki skup znakova). Broj znakova u ovom skupu se poziva osnovu kod. Razlikuju se sljedeće vrste alfabeta: numerički, abecedni i mješovito .

Kod karakteriziraju sljedeći parametri:

dužina ( L);

Baza kodiranja ( A);

· Struktura koda, koja se podrazumijeva kao raspodjela znakova prema karakteristikama i objektima klasifikacije;

Stepen informativnog sadržaja ( I), izračunato kao količnik dijeljenja ukupnog broja karakteristika ( R) po dužini koda ( L):

I = R / L;

Omjer redundance ( K kolibe), koji je definiran kao omjer maksimalnog broja objekata ( Q max) na stvarni broj objekata ( Q činjenica):

Svi sistemi kodiranja mogu se grupisati u dva podskupa (slika 2.13): registracioni i klasifikacijski sistemi kodiranja.

Feature sistemi kodiranja registracije je njihova nezavisnost od primijenjenih sistema klasifikacije. Registracijski kodovi se koriste za identifikaciju objekata i prijenos informacija o objektima na daljinu, tako da moraju ispunjavati sljedeće zahtjeve: minimalnu dužinu koda, nedvosmislenu podudarnost naziva objekta i njegovog koda za duži vremenski period i sigurnost koda od smetnji. i greške.

Registracijski kodovi se sastoje iz dva dijela: informacije i kontrole, dizajnirani da zaštite prenesene informacije od grešaka. Kontrolni dio se može izračunati prema različitim algoritmima, a posebno se najčešće koriste sljedeće formule za njihov proračun:

;

gdje je modul (prost broj djeljiv s jednim i samim sobom); informacioni bitovi, i- broj kategorije; - težinu kategorije informacija.

Sistemi registracije uključuju serijske i serijske sisteme kodiranja.

Redni sistem to je po svojoj konstrukciji najjednostavniji sistem kodiranja, suština upotrebe kojeg je uzastopno dodjeljivanje svakom objektu kodiranog skupa Mo njegovom rednom broju, tj. u dodeljivanju prirodnih brojeva po redosledu objekata. Ovaj redoslijed može biti nasumičan ili određen nakon preliminarnog grupiranja objekata, na primjer, po abecedi. Po pravilu, redni sistem se koristi za kodiranje malih, dobro uspostavljenih i jednostavnih skupova objekata koji ne zahtijevaju preliminarnu klasifikaciju.

serijski (serijski-serijski) sistem kodiranja razlikuje se od ordinalnog po tome što je nomenklatura kodiranih objekata ( M) prvo se mora podijeliti u grupe prema jednom atributu, a svakoj grupi treba dodijeliti niz oznaka koda, u okviru kojih se svakom elementu dodjeljuje svoj kod po redu.


Niz oznaka za svaku grupaciju je određen na način da bi nakon dodjeljivanja kodova elementima ove grupe u njoj i dalje ostali slobodni brojevi u slučaju da se pojave novi objekti.

Klasifikacioni kodovi koriste se za odraz klasifikacionih odnosa objekata i grupa i uglavnom se koriste za složenu logičku obradu ekonomskih informacija na računaru. To podrazumeva sledeće zahteve: nedvosmislen prikaz klasifikacijskih odnosa objekata i njihovih grupisanja i obezbeđivanje maksimalne lakoće programiranja. Grupa sistema klasifikacijskog kodiranja može se podijeliti u dvije podgrupe u zavisnosti od toga koji se sistem klasifikacije koristi za naručivanje objekata.

Serijski sistemi kodiranja se odlikuju činjenicom da se zasnivaju na preliminarnoj klasifikaciji prema hijerarhijskom klasifikacionom sistemu, usled čega se kodovi podređenih grupa formiraju dodavanjem kodova kodovima viših grupa.

Paralelni sistemi kodiranja karakteriše činjenica da su izgrađena na osnovu upotrebe sistema klasifikacije faseta i da se kodovi za grupisanje po aspektima generišu nezavisno jedan od drugog.

Serijski i paralelni sistemi kodiranja grade se na bazi bitnog ili kombinovanog sistema kodiranja.

Sistem pražnjenja koristi se za kodiranje objekata definisanih sa nekoliko podređenih karakteristika koje se koriste za rešavanje ekonomskih problema. Objekti koji se kodiraju su sistematizovani prema klasifikacionim karakteristikama u svakoj fazi klasifikacije, svakoj karakteristici se dodeljuje određeni broj cifara, u okviru kojih kodiranje grupisanja počinje sa jednom. Kod sistema bitnog kodiranja koristi se takozvano "zavisno" kodiranje. To znači da se klasifikacijske grupe prema najnižim karakteristikama kodiraju u zavisnosti od šifre grupacije formirane prema najvišoj karakteristici. Zaliha slobodnih pozicija određena je strukturom koda.

Objektni kod izgrađen prema ovom sistemu sastoji se od onoliko pozicija (ili broja grupa cifara) koliko su karakteristike za objekte uzete u obzir, pa se sistem bitnog kodiranja ponekad naziva sistem pozicioniranja . Specifična vrijednost osobine koja karakterizira objekt određena je pozicijom i vrijednošću određenog broja u strukturi koda. Dužina koda zavisi od broja klasifikacionih faza, od broja klasifikacijskih grupa u svakoj fazi i od baze kodiranja.

Kombinovani sistem kodiranje, koje posjeduje sve prednosti bitnog koda, koristi se za kodiranje velikih nomenklatura (lista) objekata, koje karakteriziraju mnoge podređene ili neovisne karakteristike. Ovaj sistem se zasniva na kombinaciji principa za konstruisanje takvih sistema kodiranja kao što su bitni, serijski, redni i kod ponavljanja.

Kod ponavljanja (mnemonički kod) Riječ je o alfabetskim ili alfanumeričkim kodovima, koji se odlikuju činjenicom da se dio simboličkih oznaka objekata prenosi u strukturu koda kako bi se povećala mnemoničnost koda ili smanjila njegova dužina.

Izbor određenog sistema kodiranja zavisi od obima kodirane nomenklature, njene stabilnosti, od zadataka sa kojima se sistem suočava i od pokazatelja performansi obrade informacija pri korišćenju bilo kog sistema.

Računarstvo, kibernetika i programiranje

Sistem kodiranja informacija Kodiranje informacija se koristi za objedinjavanje obrazaca za prezentaciju podataka koji pripadaju različitim tipovima u cilju automatizacije rada sa informacijama. Na primjer, prirodni ljudski jezici mogu se posmatrati kao sistemi kodiranja koncepata za izražavanje misli kroz govor, štaviše, abecede su sistemi za kodiranje komponenti jezika pomoću grafičkih simbola. Osnova ovog sistema kodiranja je predstavljanje podataka kroz niz od dva znaka: 0 i 1. Najmanji ...

18. Sistem kodiranja informacija

Informaciono kodiranje se koristi za objedinjavanje prezentacije podataka različitih tipova kako bi se automatizovao rad sa informacijama.

kodiranje - to je izraz podataka jednog tipa kroz podatke drugog tipa. Na primjer, prirodni ljudski jezici mogu se posmatrati kao sistemi za kodiranje koncepata za izražavanje misli kroz govor, osim toga, abecede su sistemi za kodiranje komponenti jezika pomoću grafičkih simbola.

U računarstvu se koristibinarno kodiranje.Osnova ovog sistema kodiranja je predstavljanje podataka kroz niz od dva znaka: 0 i 1. Ovi znakovi se nazivajubinarne cifre(binarna cifra), ili skraćeno bit (bit). Dva koncepta se mogu kodirati jednim bitom: 0 ili 1 (da ili ne, tačno ili netačno, itd.). Sa dva bita moguće je izraziti četiri različita koncepta, a sa tri bita je moguće kodirati osam različitih vrijednosti.

Najmanja jedinica kodiranja informacija u računarstvu nakon bita je bajt. Njegov odnos prema bitu odražava sljedeći odnos: 1 bajt = 8 bitova = 1 karakter.

Tipično, jedan bajt kodira jedan znak tekstualne informacije. Na osnovu toga, za tekstualne dokumente, veličina u bajtovima odgovara leksičkoj dužini u znakovima.

Veća jedinica kodiranja informacija je kilobajt, povezan sa bajtom u sljedećem omjeru: 1 KB = 1024 bajta.

Druge, veće jedinice za kodiranje informacija su simboli dobijeni dodavanjem prefiksa mega (Mb), giga (GB), tera (TB):

1 MB = 1,048,580 bajtova;

1 GB = 10,737,740,000 bajtova;

1 TB = 1024 GB.

Da biste kodirali cijeli broj u binarnom obliku, uzmite cijeli broj i podijelite ga na pola dok kvocijent ne bude jednak jedan. Skup ostataka iz svakog dijeljenja, koji se ispisuje s desna na lijevo zajedno sa posljednjim količnikom, i bit će binarni analog decimalnog broja.

U procesu kodiranja cijelih brojeva od 0 do 255, dovoljno je koristiti 8 bitova binarnog koda (8 bitova). Korištenje 16 bita vam omogućava da kodirate cijele brojeve od 0 do 65535, a korištenjem 24 bita više od 16,5 miliona različitih vrijednosti.

Za kodiranje realnih brojeva koristi se 80-bitno kodiranje. U ovom slučaju, broj se prethodno pretvara u normalizirani oblik, na primjer:

2,1427926 = 0,21427926 ? 101;

500 000 = 0,5 ? 106.

Prvi dio kodiranog broja se poziva mantisa, a drugi dio - karakteristike. Glavni dio od 80 bitova rezerviran je za pohranjivanje mantise, a određeni fiksni broj bitova je dodijeljen za pohranjivanje karakteristike.

Kodiranje tekstualnih informacija

Tekstualne informacije su kodirane binarnim kodom kroz označavanje svakog znaka abecede određenim cijelim brojem. Sa osam binarnih bitova moguće je kodirati 256 različitih znakova. Ovaj broj znakova dovoljan je za izražavanje svih znakova engleskog i ruskog alfabeta.

U prvim godinama razvoja kompjuterske tehnologije, poteškoće u kodiranju tekstualnih informacija bile su uzrokovane nedostatkom potrebnih standarda kodiranja. U današnje vrijeme, naprotiv, postojeće poteškoće povezane su s mnoštvom istovremeno djelujućih i često suprotstavljenih standarda.

Za engleski, koji je nezvanični međunarodni medij komunikacije, ove poteškoće su riješene. Američki institut za standardizaciju je razvio i pustio u prometsistem kodiranja ASCII (američkiStandardni kod za razmjenu informacija).

Razvijeno je nekoliko opcija kodiranja za kodiranje ruske abecede:

1) Windows-1251 - uvela kompanija Microsoft; uzimajući u obzir široku distribuciju operativnih sistema (OS) i drugih softverskih proizvoda ove kompanije u Ruskoj Federaciji, pronašao je široku distribuciju;

2) KOI-8 (Information Interchange Code, osmocifreni) - još jedno popularno kodiranje ruskog alfabeta, rasprostranjeno u računarskim mrežama na teritoriji Ruske Federacije i u ruskom sektoru Interneta;

3) ISO (Međunarodna organizacija za standardizaciju - Međunarodni institut za standardizaciju) je međunarodni standard za kodiranje znakova ruskog jezika. U praksi se ovo kodiranje rijetko koristi.

Ograničeni skup kodova (256) stvara poteškoće za programere jedinstvenog sistema kodiranja za tekstualne informacije. Kao rezultat toga, predloženo je kodiranje znakova ne 8-bitnim binarnim brojevima, već brojevima s velikim bitom, što je uzrokovalo proširenje raspona mogućih vrijednosti koda. Poziva se 16-bitni sistem kodiranja znakova univerzalni - UNICODE. Šesnaest bitova omogućava jedinstvene kodove za 65.536 znakova, što je dovoljno da se većina jezika smjesti u jednu tablicu znakova.

Uprkos jednostavnosti predloženog pristupa, praktičan prelazak na ovaj sistem kodiranja nije mogao biti realizovan dugo vremena zbog nedostatka resursa računarske tehnologije, jer u sistemu kodiranja UNICODE svi tekstualni dokumenti automatski postaju duplo veći. Krajem 1990-ih. tehnička sredstva su dostigla potrebni nivo, počelo je postepeno prevođenje dokumenata i softvera u UNICODE sistem kodiranja.

Kodiranje grafičkih informacija

Postoji nekoliko načina za kodiranje grafičkih informacija.

Prilikom proučavanja crno-bijele grafičke slike pomoću lupe, uočljivo je da se na njoj nalazi nekoliko sitnih tačaka koje formiraju karakterističan uzorak (ili raster). Linearne koordinate i pojedinačna svojstva svake od tačaka slike mogu se izraziti cijelim brojevima, dakle metodombitmap kodiranjezasniva se na upotrebi binarnog koda za predstavljanje grafičkih podataka. Dobro poznati standard je izlijevanje crno-bijelih ilustracija u obliku kombinacije tačaka sa 256 nijansi sive, odnosno potrebni su 8-bitni binarni brojevi za kodiranje svjetline bilo koje tačke.

Kodiranje grafičkih slika u boji zasniva se na principu dekompozicije proizvoljne boje na osnovne komponente, a to su tri osnovne boje: crvena (Red), zelena (Green) i plava (Plava). U praksi se pretpostavlja da se bilo koja boja koju ljudsko oko percipira može dobiti mehaničkom kombinacijom ove tri boje. Ovaj sistem kodiranja naziva se RGB (po prvim slovima primarnih boja). Kada koristite 24 binarna bita za kodiranje grafike u boji, ovaj način se poziva puna boja (True Color).

Svaka od primarnih boja je mapirana u boju koja nadopunjuje primarnu boju u bijelu. Za bilo koju od primarnih boja, dodatna boja će biti boja koja je formirana zbirom para drugih primarnih boja. U skladu s tim, cijan, magenta i žuta mogu se razlikovati među komplementarnim bojama. Princip dekompozicije proizvoljne boje na njene sastavne komponente koristi se ne samo za primarne boje, već i za dodatne, tj. bilo koja boja može biti predstavljena kao zbir cijan, magenta i žutih komponenti. Ova metoda kodiranja boja se koristi u štamparskoj industriji, ali postoji i četvrto mastilo - crno, pa se ovaj sistem kodiranja označava sa četiri slova - CMYK. Ovaj sistem koristi 32 bita za predstavljanje grafike u boji. Ovaj režim se takođe naziva puna boja.

Smanjenjem broja bitova koji se koriste za kodiranje boje svake tačke, količina podataka se smanjuje, ali je raspon kodiranih boja primjetno smanjen. Kodiranje grafike u boji sa 16-bitnim binarnim brojevima naziva se režim visoke boje. Prilikom kodiranja grafičkih informacija o boji koristeći 8 bitova podataka, može se prenijeti samo 256 nijansi. Ova metoda kodiranja bojama se zove index.

Audio kodiranje

U ovom trenutku ne postoji jedinstven standardni sistem za kodiranje zvučnih informacija, jer su se tehnike i metode rada sa zvučnim informacijama počele razvijati u odnosu na najnovije metode rada sa drugim vrstama informacija. Stoga su mnoge različite kompanije koje rade na polju kodiranja informacija stvorile vlastite korporativne standarde za audio informacije. Ali među ovim korporativnim standardima izdvajaju se dvije glavne oblasti.

U srcu FM metode (Frequency Modulation) navodi se da se teoretski svaki složeni zvuk može predstaviti kao dekompozicija na niz najjednostavnijih harmonijskih signala različitih frekvencija. Svaki od ovih harmonijskih signala je pravilna sinusoida i stoga se može opisati numerički ili kodirati. Audio signali čine kontinuirani spektar, odnosno analogni su, pa se njihova dekompozicija u harmonijske serije i prezentacija u obliku diskretnih digitalnih signala vrši pomoću posebnih uređaja -analogno-digitalni pretvarači(ADC). Inverzna transformacija, koja je neophodna za reprodukciju zvuka kodiranog numeričkim kodom, vrši se pomoćudigitalno-analogni pretvarači(DAC). Zbog ovakvih transformacija audio signala nastaju gubici informacija koji su povezani sa metodom kodiranja, samim tim i kvaliteta snimanja zvuka metodom FM obično se pokaže da je nedovoljno zadovoljavajući i odgovara kvalitetu zvuka najjednostavnijih električnih muzičkih instrumenata sa bojom tipičnom za elektronsku muziku. Istovremeno, ova metoda daje potpuno kompaktan kod, pa je bila naširoko korištena u onim godinama kada su resursi računalne tehnologije bili očito nedovoljni.

Glavna ideja metoda sinteze stolnih talasa(Wave-Table) sastoji se u činjenici da unaprijed pripremljene tabele sadrže uzorke zvukova za mnoge različite muzičke instrumente. Ovi uzorci zvuka se nazivaju uzorci. Numerički kodovi koji su ugrađeni u uzorak izražavaju takve karakteristike kao što su tip instrumenta, broj njegovog modela, visina, trajanje i intenzitet zvuka, dinamika njegove promjene, neke komponente okruženja u kojem se zvuk posmatra i dr. parametri koji karakterišu karakteristike zvuka. Budući da se za uzorke koriste pravi zvukovi, kvalitet kodiranih zvučnih informacija je veoma visok i približava se zvuku pravih muzičkih instrumenata, što je više u skladu sa trenutnim nivoom razvoja savremene kompjuterske tehnologije.


I drugi radovi koji bi vas mogli zanimati

58115. Vrijednost zdravlja za ljude 41 KB
Svrha: upoznavanje sa ciljevima i sadržajem predmeta Osnove zdravlja; formirati ideju o važnosti zdravlja za nastavni rad za komunikaciju sa rodbinom; razviti memorijsku motivaciju za osnove održavanja i unapređenja zdravlja; da gaji ljubav prema životu prema ljudima.
58116. Víyskoví pozivi i znakovi distribucije. Rukovodioci i djeca, stariji i mladi, njihova prava i obaveze 182,5 KB
Meta: Vivchity je razumevanje suštine i značenja svih disciplina; Navedite statue najmoćnijih sila Ukrajine, glavne. Statuti ukrajinskih odbrambenih snaga zasnivaju se na uspostavljanju zakona o vojnoj službi na osnovu toga kako se proći svakodnevni život pobjednika...
58118. Funkcije finansija kao ekonomske kategorije 15,22 KB
Upravo kroz ovu funkciju ostvaruje se javna svrha finansiranja – obezbjeđivanje svakom poslovnom subjektu i državi potrebnim resursima, korištenjem. u obliku ciljanih sredstava.
58119. Finansije kao ekonomska kategorija u sistemu socio-ekonomskih kategorija 15,17 KB
Svaka nauka operiše određenim rasponom pojmova, ima posebne, specifične kategorije, koje su koncentrisani izraz opštih, najbitnijih osobina, kvaliteta, obrazaca i međusobnih odnosa objekata te sfere.
58120. Kreiranje web stranica 32 KB
Za to je potrebno strpljenje i poznavanje osnova "programiranja" u html-u, koji, u stvari, nije programski jezik. Dakle. Za rad će nam biti dovoljan program Notepad. Štaviše, biće dovoljno koristiti samo meni FILE.
58121. SUSPIELNO-ISTORIJSKI POKRET U RAZVOJ UKRAJINSKE KNJIŽEVNOSTI XX VEKA, OSNOVNI STILOVI DIREKTNO 120,5 KB
Hronološke interakcije započinju ne samo preseljenjem revolucije 1905-1917, već i ulaskom iz života I. Franka (1916) i M. Kocubinskog Lesi Ukrajinke (umro 1913). Formula pislya 1905 p. Kijevski jak književni glavni grad Ukrajine, ekspanzija ukrajinske književne periodike
58122. UVOD SVIJET U XVI - XVIII VEKU 46 KB
U užem smislu, historija je nauka koja proučava sve vrste izvora o prošlosti kako bi utvrdila slijed događaja, istorijski proces, objektivnost opisanih činjenica i izvela zaključke o uzrocima događaja.
58123. Računovodstveni poslovi javnog ugostiteljstva 34 KB
Kontrola finansijskih pokazatelja (iznos dobiti, izvori sredstava i postupak njihovog trošenja, obrtna sredstva, odbici od dobiti i dr.) nad ispravnošću obračuna sa dobavljačima i kupcima, radi blagovremenog prijema uplata u budžet, za pravilno korišćenje bankarskih kredita...

Top srodni članci