Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Iron
  • Vlastita interna memorija osobe informatika 5. Operativna i dugoročna memorija

Vlastita interna memorija osobe informatika 5. Operativna i dugoročna memorija

Pamćenje je jedna od mentalnih funkcija mentalne aktivnosti svojstvena ljudima. I životinje su obdarene pamćenjem, ali, za razliku od ljudi, njihov mentalni proces pamćenja i reprodukcije odvija se na refleksnom nivou i procjenjuje se sposobnošću učenja (treninga). Vlastito unutrašnje pamćenje osobe je složen proces psihe percepcije. , akumulacija, očuvanje, grupisanje, pronalaženje i reprodukcija informacija.Još jedno zadivljujuće svojstvo ljudskog pamćenja je njegova sposobnost da zapamti ne samo ono što je viđeno, čulo, percipirano na dodir (dodir, udarac, opekotina, žarenje), primljeno putem čula mirisa (slatki ukus, užeglo, gorčina); ali i za pohranjivanje informacija o mislima, osjećajima.Neuroznanstvenik Hermann Ebbinghaus, koji je provodio eksperimente na sebi, identificirao je još jedno zadivljujuće svojstvo ljudskog pamćenja - to je ponovljena upotreba informacija u polju svijesti za kasniju upotrebu.Pamćenje se sastoji od tri međusobno povezana sekvencijalni procesi. Prvi proces je pamćenje, utiskivanje, unos novih informacija kroz sve ljudske organe percepcije.Osnova ove faze je, nesumnjivo, pažnja. Američki pjesnik Robert Lowell napisao je: "Pažnja je materijal od kojeg se stvara sjećanje, a sjećanje je akumulator ljudskog genija." Sposobnost uspostavljanja asocijativnog odnosa između materijala i značenja dovodi do kvalitetnog procesa pamćenja.Proces pohranjivanja materijala u memorijsku strukturu uz istovremene trenutke obrade materijala naziva se proces očuvanja. Treća faza općeg procesa je reprodukcija, aktuelizacija memorijskih elemenata, koja se može dogoditi voljno ili bez ljudskih napora.Najjednostavniji tip reproduktivne funkcije pamćenja je prepoznavanje. Dodatna funkcija reproduktivnog procesa je sjećanje. Poteškoće ili gubitak reproduktivne sposobnosti pamćenja nazivaju se zaboravljanjem, što je u suštini suprotno pamćenju.Kod ljudi sa logičkim načinom razmišljanja, pamćenje je usko povezano sa razmišljanjem. Kreativne ličnosti odlikuje činjenica da se proces pamćenja zasniva na čulnoj percepciji. Ako proces reprodukcije informacija iz pamćenja prolazi kroz želju, nužnost (sjećanje na prezime, formulu, pravilo), onda se povezuje sa voljom. U ovim primjerima se prati odnos ljudskog pamćenja sa mišljenjem, osjećajima i voljom. je neophodan uslov ljudskog života. O tome su govorili drevni mudraci, napominjući da vjerno i aktivno sjećanje udvostručuje život. Pamćenje, čuvanje i reprodukcija materijala iz pamćenja u cilju njegovog korišćenja kao ličnog iskustva igra ulogu unutrašnjeg pamćenja čoveka.Usvajanje životnog iskustva drugih ljudi kroz znanja i veštine unapređuje čoveka i uključuje se u postojeće memorija. Sama priroda se pobrinula za čovjeka i učinila njegovo pamćenje selektivnim. Mentalni proces pamćenja podsvjesno filtrira dolazni informativni materijal, ovisno o potrebama i interesima. Ovo svojstvo memorije omogućava vam da izbjegnete “preopterećenje”. Postoji još jedno važno svojstvo memorije - brisanje. Brzo stižu vizuelne informacije percipiraju se u kombinovanoj verziji i pamte se kao jedna. Ako se osobi brzo pokaže broj, a zatim kvadrat, onda će se nove i stare informacije preklapati, a osoba će zapamtiti broj na kvadrat. Ljudsko pamćenje je instrument informacija koji aktivira u zavisnosti od situacionih potreba. U mozgu, u korteksu velikog mozga stalno se odvija proces obnavljanja nervnih veza, što, prema akademiku I.P. Pavlova, osnova je fiziološkog pamćenja.

Predavanje broj 4

Hajde da pričamo o skladištenju informacija. Gdje osoba pohranjuje informacije? Ovo je vlastita (biološka) memorija osobe – interna memorija; razna sredstva za snimanje informacija - papirna, magnetna i druga - eksterna memorija.

Svi računarski uređaji su međusobno povezani kanalima za prenos informacija. Iz vanjskog svijeta, informacije ulaze u kompjuter preko ulaznih uređaja; primljene informacije idu u internu memoriju. Ako je potrebno njegovo dugotrajno skladištenje, onda se iz interne memorije prenosi u eksternu memoriju.

Memorija sa slučajnim pristupom se također naziva RAM (random access memory). ROM je memorija samo za čitanje, baterija koja pohranjuje informacije o datumu, vremenu i početku preuzimanja.

Obradu informacija vrši procesor uz kontinuiranu dvosmjernu komunikaciju sa internom memorijom: odatle se izvlače početni podaci, a rezultati obrade se tamo smještaju. Informacije iz interne memorije mogu se prenijeti u vanjski svijet (ljudima ili drugim računarima) preko izlaznih uređaja.

Koncept programa i podataka.

Sve informacije koje kruže između različitih uređaja na računaru mogu se podijeliti u dvije vrste: podaci i programi. Da bi se riješio bilo koji problem, kompjuteru je potrebno reći početne podatke i program rada. I podaci i program se predstavljaju u određenom obliku, "razumljivom" računaru, unose se u internu memoriju računara, a zatim računar prelazi na izvršavanje programa, odnosno rešavanje problema. problem. Računar je formalni izvršilac programa. Bilo koji posao obavlja kompjuter po programu, bilo da se radi o rješavanju matematičkog zadatka, prevođenju teksta sa stranog jezika, slikanju na ekranu, igri sa korisnikom itd.

Suština principa programiranog kompjuterskog upravljanja svodi se na sljedeće tri odredbe:

1) svaki rad se obavlja računarom po programu;

2) izvršni program je u RAM-u;

3) program se pokreće automatski.

Svojstva interne memorije (slučajni pristup).

Razmotrimo svojstva svake vrste memorije.

Trebalo bi govoriti o dvije vrste svojstava: o fizičkim svojstvima i o principima organizacije informacija.

Fizička svojstva interne memorije:

Je li memorija izgrađena na elektronskim elementima (mikrokrugovima) koja pohranjuje informacije samo kada je napajanje dostupno; iz tog razloga, interna memorija se može nazvati nestabilnom;

Brza memorija; vrijeme unosa (upisivanja) informacija u njega i preuzimanja (čitanja) je vrlo malo - mikrosekunde;

- ova memorija je male veličine (u poređenju sa eksternom memorijom).



Brza hlapljiva interna memorija naziva se memorija sa slučajnim pristupom, ili RAM - memorija sa slučajnim pristupom.

Računar ima drugu vrstu interne memorije - memoriju samo za čitanje (ROM). Njegova glavna razlika od RAM-a je nepostojana, odnosno kada je računar isključen iz mreže, informacije u ROM-u ne nestaju. Osim toga, kada se informacije upišu u ROM, one se ne mijenjaju. ROM je memorija samo za čitanje, dok je RAM memorija za čitanje i upisivanje. Obično je ROM mnogo manji od RAM-a.

Informaciona struktura interne memorije: To je niz binarnih ćelija - bitova.

Struktura bitova interne memorije određuje njeno prvo svojstvo: diskretnost. Svaki bit memorije trenutno pohranjuje jednu od dvije vrijednosti: 0 ili 1, odnosno jedan bit informacije. Tokom rada računara, ove nule i jedinice „trepere“ u ćelijama.

Drugo svojstvo interne memorije naziva se adresabilnost. Ali nisu adresirani bitovi, već bajtovi. - 8 uzastopnih bitova memorije. Adresa bajta je njen redni broj u memoriji. Pristup informacijama u RAM-u odvija se po adresama: da biste upisali podatke u memoriju, morate navesti u koje bajtove ih treba unijeti. Na isti način, čitanje iz memorije se obavlja po adresama. Na taj način procesor komunicira sa RAM-om.

Dakle, informaciona struktura interne memorije je bit-bajt. Njegova veličina (volumen) obično se izražava u kilobajtima, megabajtima

Vrste eksterne memorije (tvrdi i flopi magnetni diskovi, laserski diskovi, fleš memorija).

Postoje tri vrste medija za pohranu koji se koriste u vanjskim uređajima za pohranu:

- magnetna

- optički.

- blic (pohranjuje informacije u mikro kola)

Postoje magnetne trake i magnetni diskovi. Optički diskovi se nazivaju CD-ROM (Compact Disk - Read Only Memory) - kompakt disk - samo za čitanje, CD-R (Compact Disk - za snimanje) - za snimanje, CD-RW (Compact Disk - Rewritable) - za ponovno upisivanje.

Fizička svojstva eksterne memorije:

- eksterna memorija je nepostojana, odnosno u njoj se pohranjuju informacije bez obzira da li je računar uključen ili isključen, medij je umetnut u računar ili leži na stolu;

- eksterna memorija - spora u odnosu na RAM; u redosledu povećanja brzine čitanja/pisanja, eksterni memorijski uređaji su raspoređeni na sledeći način: magnetne trake - magnetni diskovi - optički diskovi - fleš memorija;

- količina informacija koja stane u eksternu memoriju je veća nego u internu; a uzimajući u obzir mogućnost promjene medija - neograničeno.

Potrebno je obratiti pažnju na terminologiju koja se koristi:

- Trake, diskovi su nosioci informacija.

- Računarski uređaj koji radi sa magnetnom trakom, zapisuje i čita informacije sa nje, naziva se magnetna traka (NML). Koristi se i engleski naziv za ovaj uređaj - streamer.

- Čitač/pisač magnetnog diska naziva se pogon magnetnog diska (MRD) ili disk drajv.

- Optički pogon radi sa optičkim diskovima.

RAM

Memorija sa slučajnim pristupom (RAM) - memorija sa slučajnim pristupom je mali uređaj za brzo skladištenje direktno povezan sa procesorom i dizajniran za pisanje, čitanje i skladištenje izvršnih programa i podataka koje ovi programi obrađuju.

Naziv "random access" memorija je dobila jer radi vrlo brzo, tako da procesor ne mora čekati dok čita podatke iz memorije ili upisuje u memoriju. Međutim, podaci koje sadrži zadržavaju se sve dok je računar uključen; kada se računar isključi, sadržaj RAM memorije se briše (uz neke izuzetke).

Memorija sa slučajnim pristupom (RAM) je skup ćelija, a svaka ćelija ima svoju jedinstvenu binarnu adresu (numerisanje ćelija počinje od nule). Svaka memorijska ćelija ima zapreminu od 1 bajta, stoga je maksimalna količina adresabilne memorije za procesore 4,294,967,296 bajtova = 4,194,304 KB = 4096 MB = 4 GB.

Keš memorija

Keš memorija (cache), ili keš memorija, je vrlo brza memorija male veličine, koja se koristi prilikom razmjene podataka između procesora i RAM-a kako bi se kompenzirala razlika u brzini obrade procesora i nešto sporije RAM-a.

Keš memorijom upravlja poseban uređaj - kontroler, koji, analizirajući izvršni program, pokušava predvidjeti koji će podaci i upute procesoru vjerovatno trebati u bliskoj budućnosti i prepisuje ih u keš memoriju. Keš memorija je realizovana na čipovima statičke memorije SRAM (Static RAM), koji su brži, skuplji i manjeg kapaciteta od DRAM-a.

Moderni mikroprocesori imaju ugrađenu keš memoriju, takozvanu keš memoriju prvog nivoa, kapaciteta od 32 do 128 KB. Osim toga, sistemska ploča može imati L2 keš memoriju od 512 KB ili više.

Trajno pamćenje

Memorija samo za čitanje (ROM) je nepromjenjiva memorija koja se koristi za pohranjivanje podataka koji se nikada neće morati mijenjati. Sadržaj memorije se posebno "ušije" u uređaj prilikom njegove izrade za trajno skladištenje. Podaci se mogu čitati samo iz memorije samo za čitanje (ROM).

Prije svega, program za kontrolu rada samog procesora upisuje se u trajnu memoriju. ROM sadrži programe za upravljanje displejom, tastaturom, štampačem, eksternom memorijom, programe za pokretanje i zaustavljanje računara i testiranje uređaja.

Reprogramabilna memorija

Flash memorija je nepromjenjiva memorija koja se može više puta prepisivati.

Najvažniji čip trajne memorije ili Flash memorije je BIOS modul. BIOS (Basic Input/output System) je skup programa dizajniranih za automatsko testiranje uređaja nakon uključivanja računara i učitavanja operativnog sistema u RAM.

CMOS memorija

CMOS RAM je memorija male brzine i minimalne potrošnje energije iz baterije. Koristi se za skladištenje informacija o konfiguraciji i sastavu računarskog hardvera, kao io njegovim načinima rada. CMOS sadržaj se mijenja posebnim programom za podešavanje koji se nalazi u BIOS-u.

Eksterna memorija računara.

Video kartica

Video kartica je ploča s mikro krugovima koja se koristi za formatiranje slike na ekranu. Sve što vidimo na ekranu monitora kreirano je procesom pomoću video kartice. Video kartica sadrži memorijske čipove koji pohranjuju kreiranu sliku. Količina memorije video kartica je 128, 256, 512 MB.

Obično lični računar koristi flopi diskove od tri inča (veličina - 3,5 inča, zapremina - 1,44 MB). Na disketi se nalazi strelica za pravilno umetanje diskete u drajv. Na stražnjoj strani diskete nalazi se plastična bravica koja se može koristiti za sprječavanje upisivanja na disketu. Da biste to učinili, dovoljno je kliknuti na zasun do kraja tako da se na njegovom mjestu pojavi praznina. Disk je prekriven magnetnim slojem. Informacije na disku se snimaju na koncentrične staze. Svaka staza je podijeljena na sektore, tako da se informacije na disku pohranjuju u komadima. Svaka staza i svaki sektor su numerisani. Informacije na disketi mogu se pisati i prepisivati. Po pravilu, diskete se koriste za razmjenu informacija između personalnih računara i za pohranjivanje arhiviranih informacija. Sada je skoro van upotrebe.

Winchester

Hard disk (hard disk) je dizajniran za brzo snimanje i čitanje informacija. Tvrdi disk pohranjuje većinu programa sa kojima korisnik radi, a korisnik pohranjuje rezultate svog rada na hard disk (programi, tekstovi, tabele itd.). Winchester se sastoji od nekoliko magnetnih diskova skrivenih u zatvorenoj kutiji. Kućište tvrdog diska je zapečaćeno kako ne bi došlo do prašine i prljavštine.

Pisanje i čitanje informacija sa tvrdog diska, za razliku od flopi diskova, je veoma brzo.

Kapacitet čvrstog diska u prvim personalnim računarima bio je 20 MB, u savremenim računarima - 80, 160,250, 320, 500, 750 GB, 1 TB.

Kompaktni diskovi

CD-ROM disk se može samo čitati, ovi diskovi su napravljeni korišćenjem konvencionalnog pečata i matrice. Na površini CD-ROM-a nalaze se koncentrične trake sa mikro žljebovima. Čitanje informacija sa CD-ROM diska vrši se pomoću malog lasera, pa se CD-ROM diskovi nazivaju i optički diskovi. Ako je zvučna kartica instalirana na vašem ličnom računaru, možete puštati audio CD-ove na svom ličnom računaru koristeći CD-ROM drajv. Takođe, mnogi CD-ROM uređaji imaju audio izlaz na prednjoj ploči, u kom slučaju možete slušati audio CD-ove bez zvučne kartice.

Kapacitet CD-ROM-a je preko 600 MB.

Pažljivo rukujte CD-ROM-om za ivice kako biste izbjegli mrlje na površini CD-a.

Obično, da biste umetnuli CD-ROM disk, morate otvoriti drajv pomoću dugmeta na njegovoj prednjoj ploči. U tom slučaju, podloga diska će početi glatko da klizi iz drajva. Na jednoj strani CD-ROM-a obično se nalazi naslov, a ponekad i slika. Umetnite CD sa naslovnom stranom prema gore. Postavite disk na stepenicu tačno u utor i ponovo pritisnite dugme na prednjoj ploči.

CD se može čistiti suvom mekom krpom. Nemojte pisati na CD ili ga ispuštati, niti ga zagrijavati niti ostavljati na suncu.

Dalji razvoj tehnologija za proizvodnju kompakt diskova doveo je do stvaranja diskova sa velikom gustinom snimanja - digitalni svestrani disk Digital Versatile Disk (DVD), količina informacija na disku je do 4,7 GB. Dalje povećanje količine informacija je omogućeno upotrebom dvoslojnih i troslojnih DVD-a. Kapacitet ovih medija je 30 GB (dvoslojni) i 45 (troslojni) GB.

Istraživački tim na Imperial.Collegeu u Londonu razvija optički disk koji može pohraniti 1TB podataka.

Fleš memorija

Nova vrsta memorije se zove Flash memorija. Flash memorija je reprogramabilni memorijski čip samo za čitanje (EPROM) s neograničenim brojem ciklusa ponovnog pisanja.

Strukturno, fleš memorija je napravljena u obliku zasebne jedinice koja sadrži čip fleš memorije i kontroler za prelazak na jedan od standardnih računarskih ulaza.

Trenutno količina flash memorije doseže nekoliko GB (1,2,4,8), brzina pisanja i čitanja je desetine MB / s.

FLASH moduli i kartice mogu se instalirati direktno u konektore matične ploče i imaju sljedeće parametre.

FLASH memorija je nepostojan uređaj za pohranu podataka. Za prepisivanje informacija potrebno je primijeniti napon programiranja (12 V) na poseban ulaz FLASH-memorije, što isključuje mogućnost slučajnog brisanja informacije.

Reprogramiranje fleš memorije može se izvršiti direktno sa diskete ili sa tastature personalnog računara sa posebnim kontrolerom, ili sa eksternog programatora povezanog sa personalnog računara.

FLASH memorija može biti korisna kako za kreiranje vrlo brzih, kompaktnih, alternativnih uređaja za pohranu - "solid-state diskova", tako i za zamjenu ROM-a koji pohranjuje BIOS programe, omogućavajući vam da ažurirate i zamijenite ove programe novijim verzijama prilikom nadogradnje " direktno sa diskete" personalnog računara.

Blu-ray diskovi, fleš diskovi, biblioteke traka.

Naslov ovog odjeljka svake razumne osobe može biti zbunjujući, izazvati čitavu oluju emocija i radoznalih pretpostavki. Zaista, o kakvoj vanjskoj ljudskoj memoriji možemo govoriti? Čini se da mi nismo kompjuterski mehanizmi i da ne postoji način da se njihove inherentne aplikacije povežu sa nama. Mi smo stvorenja, mi smo inteligentni organizmi stvoreni od prirode, ali kako možemo zamijeniti ili poboljšati tako neshvatljiv proces kao što je pamćenje? U redu, ako zamijenite ruku mehaničkom protezom ili njome zgrabite manipulator robotskog pipaka. Ali pamćenje je potpuno neshvatljiv mehanizam za pohranjivanje informacija u našoj glavi, čiji mehanizam nije proučavan, pa kako uopće pretpostaviti i pričati o tome ?! Ali ovo je samo na prvi pogled. Postoje neke nijanse koje omogućavaju da relativno grubi pristupi značajno utječu na djelotvornost tako mekog i osjetljivog procesa koji stalno funkcionira u našim glavama.

Prvo, općenito ćemo se pozabaviti glavnim karakteristikama i svojstvima procesa funkcionisanja pamćenja, koje su poznate svakom čovjeku, a izostavićemo teorije o biološkim procesima, jer se one u konačnici ne mogu ni na koji način primijeniti u implementacija eksterne memorije. Dakle, svi znamo da naše pamćenje ima dva glavna oblika - kratko i dugo. Odnosno, postoje stvari kojih se možemo sjetiti samo nekoliko sekundi, maksimalno, minuta, a postoje stvari koje možemo pamtiti do kraja života. Eksperimentalno je dokazano da su za ova dva tipa pamćenja odgovorni potpuno različiti procesi, pa čak i različiti dijelovi mozga, što je posebno izraženo kod nekih njegovih oštećenja, kada je osoba lišena jedne ili druge komponente. Također, svi znaju da ne možemo u to gurati sve što se dešava okolo i često zaboraviti neke važne stvari.

Međutim, ovdje možete malo odstupiti i prisjetiti se da možete razlikovati drugu vrstu pamćenja - apsolutno, koja se manifestira u takozvanoj regresiji, kada se općenito možete prisjetiti svega što je bilo koji organ ikada percipirao i osjetio. Pristup ovoj vrsti pamćenja otvara se tokom iskustva obične faze; štaviše, to je jedini način da se ovi duboki procesi samostalno ostvare, pa čak i najlakši način od svih poznatih. Budući da Mindnet znači i lakoću ulaska u izlaz iz tijela, onda sa njim može izaći ova strana skrivenih ljudskih mogućnosti pamćenja.

Vraćajući se pamćenju, zapamtite da je ponekad potrebno zapamtiti veoma važne stvari, ali nismo u mogućnosti da ih u potpunosti asimilujemo, zašto moramo da koristimo međujezik, neku vrstu eksterne memorije, pohranjivanjem informacija u fizičkom svijetu koje okružuje nas, kroz zapise, skice itd. Nakon toga postaje jasno da eksterno pamćenje nije tako apstraktan pojam, iako, naravno, u kontekstu Mindneta govorimo o sasvim drugim stvarima u tom pravcu. Činjenica da stalno moramo koristiti skladište znanja i informacija u stabilnom svijetu fizičkog prostora, neminovno nameće značajne troškove implementacije. Na primjer, koliko svojih misli možete zapisati našim bezizražajnim jezikom i to za kratko vrijeme?

A sada da obratimo pažnju na svojstva računarske memorije, koja, naravno, takođe ima određene nedostatke, ali ima i mnogo moćnije resurse u nekim aspektima. Na primjer, zahvaljujući jasnom digitalnom jeziku jedinica i nula, moguće je pohraniti bilo koju informaciju sa zadivljujućim detaljima i, što je najvažnije, vrlo precizno. Nevjerovatan broj operacija u sekundi omogućava moćnim kompjuterskim procesorima da na to potroše bukvalno djeliće sekunde, kada su ljudskom umu potrebni sati za istu količinu informacija, ako mislimo na običnu memoriju. Suprotno uvriježenom mišljenju da je kompjuter još uvijek daleko od ljudskog pamćenja, koje je, navodno, još daleko ispred, možemo sa sigurnošću reći da to u stvarnosti nije tako. Duboka, apsolutna memorija, koja je dostupna uz jake promjene stanja svijesti, ne računa se. To se može dokazati samo jednim pitanjem: koliko će vam vremena trebati da zapamtite desetocifreni broj i koliko će vam trebati čak i vaš kalkulator u vašem mobilnom telefonu, koji već šuti o hiljadama herc procesora?

Govoreći o neobičnim svojstvima kompjutera i njihovoj kopulaciji s ljudskim procesima u glavi, moglo bi se pomisliti da najprirodnije izgleda tehnologija ugradnje čipova u glavu, čija se tema tako aktivno protestira u svim vrstama naučnofantastičnih romana i čak ponekad ima i eksperimentalno mjesto u stvarnosti. Naravno, implantacija čipova može biti korisna za neke svrhe, ali iz nekog razloga ne želim baš da budem nosilac ovog uređaja. Štaviše, u kontekstu Mindneta, govorimo o potpuno drugačijem tipu eksterne memorije. Općenito, ako ste to zamislili na isti način kao što se dešava sa kompjuterom, kada u USB port ubacite jet-flash i tamo prenesete znanje, a onda ga po potrebi ponovo ubacite i učitate sebi ili drugome, onda ste pogrešili. Svi procesi se mogu odvijati na mnogo humanijem nivou.

U stvari, vanjska memorija će biti prirodna posljedica postojanja punopravnih MindNet tehnologija. U ovome nema ničeg natprirodnog i neočekivanog. Ako je moguće pročitati informaciju, kao i nametnuti je, tada će je biti moguće i pohraniti. Preuveličano, ceo proces će se odvijati po sledećem algoritmu: interno kreiranje informacija koje se moraju sačuvati, koje mogu biti i u obliku objekta i u obliku pisane šifre; zatim čitanje percepcije ovog objekta i prevođenje ovih podataka u ozloglašene nule i jedinice radi uštede - to je sve. Zatim, ako je potrebno, radnje se odvijaju obrnutim redoslijedom. Osim toga, moguć je trajni backup iskustava, jer je to uobičajen proces za računare, pa će biti moguće iskoristiti takvu prednost ove tehnologije. Možemo reći da ako postoji Mindnet, onda će eksterna memorija postojati u ovom obliku, jer bez svojstava neophodnih za to ne može postojati najpotpuniji (pro) Mindnet. Sa laganim Mindnet-om, ova karakteristika je potpuno isključena.

Ako se ukratko dotaknemo svojstava ove konkretne manifestacije interakcije ovih tehnologija, onda možemo istaknuti nekoliko glavnih tačaka. Prvo, može se zapamtiti samo ono što ima pune karakteristike sa gledišta percepcije. Na drugi način, kako se sada vidi, to jednostavno nije moguće, jer ne govorimo o čitanju misli, već o signalima koje primamo tokom kontakta sa ovim ili onim objektom. Ovi signali se mogu pročitati i pretvoriti u digitalni oblik, a zatim pohraniti. Iz čega proizilazi da zapamćena informacija treba da ima fizički izgled u smislu percepcije. To pak već navodi na zaključak da se ne može sve podvrgnuti takvom totalnom očuvanju u svim detaljima, do najsitnijih karakteristika. Istina, one nijanse koje se podrazumijevaju i nemaju izgled, zbog činjenice da su svojstva, zbog čega se također ne mogu pročitati, mogu se pohraniti samo u "praznom" obliku. Međutim, kada se nametne takav ograničeni oblik, njihova svojstva mogu samostalno nastati čak i kod druge osobe, s obzirom na mogućnost "završetka" faze.

Može se činiti da pohranjene informacije rijetko mogu biti u obliku određenog objekta. U stvari, to nije slučaj. Naše mišljenje ne operira riječima i slovima, kako se formira utisak, već koristi isključivo figurativni oblik zaključivanja i pamćenja. Zato se susrećemo s poteškoćama da i za druge i za sebe ove višedimenzionalne slike prevedemo u riječi koje s velikim poteškoćama mogu karakterizirati precizne definicije. Jezici su stvoreni za komunikaciju među ljudima, a ne za njihovu upotrebu u odnosu na nas same, što je dovelo do unutrašnjeg dijaloga, koji je konačno potisnuo vezu sa podsvjesnim resursima, uključujući intuiciju, jer nas je naučio da u potpunosti razumijemo unutrašnje porive i signale u obliku slika.

Može se postaviti pitanje kako se ove slike mogu pretvoriti u fizički objekt u lucidnom snu? uopće nije teško odgovoriti na ovo pitanje ako imate barem malu predstavu o njegovim svojstvima. U njemu ne samo slika određenog objekta, već čak i čitav prostor može poprimiti fizički oblik. Autor ove knjige je proveo dosta eksperimenata u tom pravcu i može sa odgovornošću da izjavi da je to zaista tako. Naravno, tu su inherentne posebne tehnike i pravila, ali je moguće. Zbog činjenice da Mindnet još ne postoji, za testiranje memorije je bilo potrebno koristiti svoje podsvjesne resurse, koji su se također uspješno nosili sa zadacima, čak i ako je objekt mnogo puta mijenjan prije nego što je neko vrijeme "slao" u memoriju .

Što se tiče specifičnih fizičkih svojstava memorisanih objekata, ona mogu biti u svim mogućim planovima u kojima samo naša čula mogu nešto da percipiraju. Počevši od grube fizičke forme najrazličitijih tipova, završavajući samo sa zvukom, koji je u ovom slučaju potpuno fizički objekt, iako će ga biti prilično teško izbrojati prema trenutnom stanju stvari.

Takođe, objekat će zadržati svoja svojstva ako su bila unapred definisana i postojala, što je takođe važno. Međutim, to je moguće samo ako su pri čitanju informacija o funkcijama objekta postojale pune informacije o njima, a ne samo znanje osobe u kojoj se sve događa.

Kao i uvijek, svaki razuman čovjek prije svega treba da razmisli koliko je sve to potrebno, kako se može primijeniti i šta po tom pitanju učiniti. Ako je zaista razuman, onda vrlo brzo može sam pretpostaviti koliko je efikasan u rješavanju mnogih problema i poboljšanju niza kritičnih procesa. Opet, možemo sa sigurnošću reći da, čisto u teoriji, ovo može utjecati na sve općenito što se može samo dotaknuti. Međutim, ne treba očekivati ​​takvu ukupnu distribuciju MindNet-a, stoga samo nekoliko osnovnih aplikacija može postati široko rasprostranjeno, barem u početku.

Sve ove aplikacije proizlaze iz jedne stvari - potrebe za pamćenjem informacija, koje mogu biti i složene i trenutne u svojoj manifestaciji.

Prvo, to je pohranjivanje informacija u obliku određenog objekta, kada je on direktan objekt konzervacije i kada ovaj objekt jednostavno poprima oblik slike. Ovo će naći široku primjenu gdje god se kreativni rad odvija i potrebno je kreirati rasporede, dijagrame, šablone (za arhitekte, dizajnere, inženjere, kulturne ličnosti) i direktno proizvode, na primjer, dizajn za sam svijet Mindneta ili Interneta. Kao rezultat toga, Mindnet ne samo da će vam omogućiti da bez napora reproducirate određene slike u obliku u kojem stvarno postoje, bez izobličenja uzrokovanih njihovim prevođenjem u fizičku sliku, kao što je slučaj u svakodnevnoj stvarnosti, već će vam također omogućiti da lako manipulirati svim karakteristikama i mijenjati ih u jednom ili drugom smjeru, čuvajući sve radnje, pa čak i poništavajući ih.

Drugo, to je pohranjivanje standardnih podataka u bilo kojem obliku u kojem samo oni mogu biti. Brojevi, šifre, šifre, jezici - nije važno. Štaviše, nije važno kako se takvi podaci pojavljuju pred našom percepcijom u lucidnom snu. to jest, možemo ih vidjeti napisane na papiru, možemo na ekranu monitora, možemo u bilo kojem drugom obliku u kojem možemo razaznati značenje ili ga na neki način reproducirati, odnosno može čak biti skladište informacija u uobičajenom obliku memorijskih kartica ili čak kompjutera. Činjenica je da se prilikom rada digitalnih jezika u ovom stanju neće nužno voditi njihovim uobičajenim izgledom na dvodimenzionalnom ekranu monitora, zbog činjenice da postoji višedimenzionalni svijet, a za to će biti potreban potpuno drugačiji softver , u kojem standardne PC funkcije mogu značajno mutirati.

Što se tiče korištenja i skladištenja informacija, ovdje možete iznijeti nekoliko primjera, čija suština djelovanja vam omogućava da shvatite razmjer racionalnosti takvog fenomena. Na primjer, tokom Mindnet sastanka ili prezentacije, potrebno je reproducirati projekat kuće u izgradnji, koji je izradila grupa arhitekata i inženjera za određeni vremenski period. Za razliku od uobičajenih metoda prezentacije, čiji je trenutno najbolji prikaz multimedija, ograničena na dvodimenzionalne ravni, mindnet prezentacija ne samo da će vam omogućiti da lako reproducirate kreirani model kuće u punoj veličini iu takvom obliku kao da je već izgrađen, ali će omogućiti učesnicima sastanka da prođu kroz njega i detaljno razmotre sve, jasno identifikujući prednosti i nedostatke projekta, boraveći u svojim uredima ili čak kod kuće.

Ovo svojstvo može biti korisno u svim mogućim slučajevima pohranjivanja informacija. Na primjer, ako trebate spremiti lozinke, čiji se problem povećava širenjem bilo koje globalne mreže, kada pitanje čuvanja informacija o korisniku postaje sve bolnije, onda se to može učiniti na vrlo pogodan način, za razliku od sadašnje vrijeme, način. Možete ih sačuvati u najprihvatljivijem obliku za percepciju (natpis na papiru ili nešto drugo, predmet koji ih može podsjetiti i još mnogo toga).

Drugi primjer, ako računovođa tokom istog Mindnet sastanka treba, na primjer, da svom šefu podnese tromjesečni izvještaj, tada će za to biti moguće koristiti bilo koji obrazac, počevši od starih listova papirnih obrazaca za izvještaje i završavajući ugodnim -izgled etikete u obliku bilo koje stavke koja će automatski imati vezu sa podacima prikačenim uz nju u kompjuterskom programu. Može se postaviti pitanje da sve ovo nema smisla, jer i sada možete prenijeti disk ili ga jednostavno poslati e-mailom, međutim, riječ je o Mindnet sastanku, koji bi se mogao održati pod uslovom da se svi okupljeni nalaze na udaljenim lokacijama, a direktan prijenos informacija iz ruke u ruku može vam omogućiti da upravljate njima u ovom trenutku.

Čak i na površan pogled, jasno je da ova karakteristika postojanja Mindneta ne samo da predstavlja mnoge korisne oblike primjene u raznim oblastima ljudskog života, već je sama po sebi vrlo zanimljiva i radoznala. Budući da će svojstva eksterne memorije uvelike povećati resurse memorisanih informacija, omogućavajući da se one često pohranjuju u prirodnom obliku, bez obzira na razmjere, to pomiče produktivnost čovjekovog razmišljanja na drugačiji nivo, što je vrlo zanimljivo u ovoj situacija, budući da Mindnet podrazumijeva i mnoga druga izvanredna korisna svojstva. A ako sve ovo postoji zajedno, kakav se onda napredak može postići koristeći sve ove mogućnosti odjednom?!

Može se misliti na stvarnu djelimičnu tranziciju čovječanstva na drugačiji nivo postojanja, u drugi svijet s različitim mogućnostima fizičkog postojanja izvan njega. Čini se da stvarni svijet, pravu šumu, pravo sunce i pravu vodu ništa neće zamijeniti, jer je najprirodnije i najpotrebnije, ali čak i sada najnapredniji dio čovječanstva teško može zamisliti svoje postojanje bez kompjuterske tehnologije i mogućnosti . Mindnet će vam omogućiti da ih umnožite. Međutim, slijedeći pravilo prirode da ima mjeru u svemu čak i na nesvjesnom nivou i prateći strukturu društvene egzistencije, kada, uz najbolji ishod, takve tehnologije neće biti dostupne svima na ovoj planeti - čovječanstvu se neće dogoditi ništa loše. i uvek će razumeti vrednost svakodnevne stvarnosti i druge, bez obzira na to u kom se svetu nalazila i bez obzira kakva neverovatna svojstva poseduje.

Postoji bezbroj razloga zašto bi Mindnet trebao postojati koji ga više nego opravdavaju. Međutim, vanjska memorija osobe je jedna od onih aspekata, zahvaljujući jednoj od kojih Mindnet već u potpunosti opravdava i svoje postojanje i napore koji se na njega ulažu. Samo jedan može pružiti toliko mogućnosti primjene da je jednostavno nemoguće pokriti sve nijanse ovog trenutka odjednom.

Takva mogućnost racionalizacije ljudskog mišljenja kroz višestruko povećanje memorijskih resursa i reprodukciju njegovog sadržaja, čovječanstvo može izgledati kao svojevrsna simbioza živog bića i kompjuterskih tehnologija, što se ne uklapa ni u jednu od trenutno postojećih definicija. Čini se da nije polu-robot i nije robot, štaviše, nije kiborg, i ništa drugo. Zaista, u ovom stanju nema direktne fuzije živog mesa i nežive tehnologije, samo dolazi do njihove interakcije, što ni na koji način ne utiče na zdravlje ljudi, osim mogućih problema sa samim postojanjem Mindnet sistema, kada se metode čitanja i nametanje informacija može imati određene nedostatke, na koje će postojati metode suprotstavljanja.

Nekome se može učiniti da to može dovesti do degradacije čovječanstva kao potpuno autonomnog bića, čiji su život i funkcionalne sposobnosti neovisni o bilo kakvim vanjskim tehnologijama. Ali ne čini se mogućim da se, prvo, osoba može potpuno otrgnuti od fizičkog svijeta, koji podržava njegovo postojanje na odgovarajućem nivou, i, drugo, naprotiv, sam Mindnet može dovesti do evolucije ljudske svijesti. Ova strana može posebno snažno utjecati na to, jer se naša predstava o vlastitim sposobnostima zasniva, uglavnom, na memorijskim resursima, a ako pođemo od ovog mišljenja, ispada da se sposobnosti našeg mišljenja mogu višestruko umnožen. Ovu degradaciju nije moguće razmatrati sa bilo koje razumne tačke gledišta.

Granice naših mogućnosti će biti uništene i otići će toliko daleko da je sada teško odrediti čak i njihovu približnu buduću granicu, koja je toliko daleka i nejasna da se čini nepostojećom. Spoljna memorija je ono o čemu razumna osoba sanja i Mindnet će dozvoliti da se takav san ostvari. Osim toga, omogućava nam da pred sobom otvorimo potpuno različite mogućnosti u reprodukciji memorije, njenu punu usklađenost u implementaciji sa našim unutrašnjim idejama, što je važno, jer su resursi standardne memorije visoki, ali je vrlo teško izvući informacije odatle. bez izobličenja, ali za koga - onda se ovaj proces praktički uopće ne daje. Stoga, Mindnet ne samo da će dati novo pamćenje, već će nam također omogućiti da radikalno promijenimo neefikasnu upotrebu svojstvenu nama po prirodi.

§ 5. Čuvanje informacija

Radna i dugoročna memorija

Svaka osoba pohranjuje određene informacije u vlastitoj memoriji - "u umu". Pamtite svoju kućnu adresu, imena, adrese i brojeve telefona bliskih rođaka i prijatelja. Tablice sabiranja i množenja, osnovni pravopis i ostala znanja stečena u školi pohranjeni su u vašoj memoriji. Vlastiti ( interni) može se nazvati pamćenje osobe operativni jer se informacije koje sadrži dovoljno brzo reproduciraju. Ali osoba je tako uređena da ne može dugo pohranjivati ​​velike količine informacija u vlastitoj memoriji: ako ne konsolidujete znanje stalnim vježbama, informacije se vrlo brzo zaboravljaju. Da bismo to izbjegli, koristimo bilježnice, priručnike, enciklopedije i druge medije - eksterna memorija... Ova memorija se može nazvati dugoročno.

U različitim vremenima, nosioci informacija bili su: kamen, pergament, papirus i drugi materijali, kao i proizvodi od njih.

Od davnina do danas, papir ostaje jedan od glavnih nosilaca informacija.

Svojstva papira kao nosioca informacija su zaista jedinstvena:

  • tehnologija izrade papira je prilično jednostavna i jeftina;
  • čak i tanak papir je jak i izdržljiv;
  • papir je vrlo zgodan za nanošenje znakova i crteža na njega pomoću višebojnih boja.

Mnogo zanimljivih informacija o nosiocima informacija možete saznati upoznajući se sa materijalima elektronskog dodatka udžbeniku.

Kako bi informacije postale vlasništvo mnogih ljudi i mogle bi se prenijeti budućim generacijama, moraju se sačuvati. Memorija je prvi alat za pohranjivanje informacija.

Postoji sjećanje pojedinca i sjećanje čovječanstva. Pamćenje čovječanstva, za razliku od sjećanja pojedinca, sadrži sva znanja koja su ljudi akumulirali tokom svog postojanja i koja ljudi koji žive danas mogu koristiti. Ovo znanje je prikazano u knjigama, zarobljeno u slikama, skulpturama i arhitektonskim delima velikih majstora.

Fotografija, izumljena 1839. godine, omogućila je očuvanje ljudskih lica, pejzaža, prirodnih fenomena i drugih vidljivih dokaza o prošlim vremenima za potomstvo.

Čovjek je naučio da skladišti i zvučne informacije. U početku se njegovo očuvanje osiguravalo prijenosom "od usta do usta" (na primjer, melodije), kasnije - snimanjem nota. Godine 1877. stvoren je prvi uređaj za snimanje i reprodukciju zvuka, fonograf.

Godine 1895. u Parizu je prikazan prvi film na svijetu. Od tada, čovječanstvo je bilo u stanju da sačuva slike oličene u pokretu (ples, gestovi, pantomima, itd.).

Savremeni računar u svojoj memoriji može pohraniti različite vrste informacija: tekstualne, grafičke, numeričke, audio i video informacije.

Za više informacija o tome kako su informacije bile pohranjene u prošlosti, pogledajte elektronski dodatak vodiču.

Radna i dugoročna memorija

Svaka osoba pohranjuje određene informacije u vlastitoj memoriji - "u umu". Pamtite svoju kućnu adresu, imena, adrese i brojeve telefona bliskih rođaka i prijatelja. Tablice sabiranja i množenja, osnovni pravopis i ostala znanja stečena u školi pohranjeni su u vašoj memoriji. Vlastito (interno) pamćenje osobe može se nazvati operativnom, jer se informacije koje sadrži dovoljno brzo reproduciraju. Ali osoba je tako uređena da ne može dugo pohranjivati ​​velike količine informacija u vlastitoj memoriji: ako ne konsolidujete znanje stalnim vježbama, informacije se vrlo brzo zaboravljaju. Da bismo to izbjegli, koristimo bilježnice, referentne knjige, enciklopedije i druge medije za pohranu – eksternu memoriju. Ovo pamćenje se može nazvati dugoročnim.

U različitim vremenima, nosioci informacija bili su: kamen, pergament, papirus i drugi materijali, kao i proizvodi od njih.

Od davnina do danas, papir ostaje jedan od glavnih nosilaca informacija.

Svojstva papira kao nosioca informacija su zaista jedinstvena:

  • tehnologija izrade papira je prilično jednostavna i jeftina;
  • čak i tanak papir je jak i izdržljiv;
  • papir je vrlo zgodan za nanošenje znakova i crteža na njega pomoću višebojnih boja.

Mnogo zanimljivih informacija o nosiocima informacija možete saznati upoznajući se sa materijalima elektronskog dodatka udžbeniku.

Fajlovi i folderi

Programi i podaci se pohranjuju na trajnim memorijskim uređajima kao datoteke. Sadržaj datoteke može biti tekst, program, tabela, slika, izjava itd.

Naziv datoteke obično se sastoji od dva dijela: stvarnog imena i ekstenzije. Stvarno ime datoteke izmislila je osoba koja ga kreira. Preporučuje se da to učinite razumno, odražavajući sadržaj datoteke u nazivu. Ime datoteke može imati do 255 znakova; može koristiti slova latiničnog i ruskog alfabeta, razmake i gotovo sve druge znakove dostupne na tastaturi.

Ekstenzija se obično automatski postavlja od strane programa u kojem radite. Ona govori korisniku i računaru koja vrsta informacija je pohranjena u datoteci i kojim programom je ova datoteka kreirana. Ekstenzija se gotovo uvijek sastoji od tri slova latinične abecede. Ekstenzija je odvojena od imena tačkom.

Na primjer, ime datoteke schedule.txt ukazuje da datoteka može sadržavati tekstualne informacije o rasporedu.

Provjerite kojih pravila za imenovanje datoteka morate da se pridržavate u operativnom sistemu instaliranom na vašem računaru.

Svaki računarski medij za skladištenje može pohraniti ogroman broj datoteka - desetine, pa čak i stotine hiljada. Da bi se izbjegla zabuna, datoteke se grupišu u foldere prema određenim kriterijima.

Svaki fajl se pohranjuje u fasciklu ili u poddirektorijum (fasciklu koja se nalazi unutar fascikle). Na primjer, pretpostavimo da je nekoliko igara snimljeno na tvrdom disku vašeg računara. Igra je zbirka datoteka. Svaka igra je pohranjena u posebnom folderu, dok se svi folderi sa igrama radi pogodnosti mogu smjestiti u jedan zajednički folder pod nazivom "Igre".

Sistem za skladištenje datoteka sličan je skladištenju velikog broja knjiga u biblioteci (slika 13).

Rice. 13

Za svakog od vas je kreiran folder na tvrdom disku u koji će se čuvati fajlovi sa vašim tekstovima i slikama.

Mnogo korisnih informacija možete dobiti iz video predavanja "Datoteke i mape" koje se nalazi u Jedinstvenoj kolekciji digitalnih obrazovnih resursa (sc.edu.ru).

Najvažnija stvar

Postoji sjećanje pojedinca i sjećanje čovječanstva. Ljudsko pamćenje se može nazvati operativnim, jer se informacije koje sadrži dovoljno brzo reproduciraju. Sveske, referentne knjige, enciklopedije i druge vanjske memorije mogu se nazvati dugotrajnom memorijom.

Nosač informacija je svaki materijalni objekt koji se koristi za pohranjivanje informacija na njemu.

Datoteka je informacija pohranjena u vanjskoj memoriji računara kao cjeline i označena imenom. Ime datoteke je izmislila osoba koja ga kreira.

Da bi se izbjegla zabuna, datoteke se grupišu u foldere prema određenim kriterijima.

Pitanja i zadaci

  1. Koje osobine poseduje ljudsko pamćenje?
  2. Koja je razlika između ljudskog pamćenja i ljudskog pamćenja?
  3. Zašto se informacije koje pamtimo napamet možemo nazvati operativnim? Navedite primjere operativnih informacija koje posjedujete.
  4. Koje podatke čuvate u svojoj bilježnici? Kako možete nazvati notebook u smislu pohranjivanja informacija?
  5. Navedite prednosti i nedostatke pohranjivanja informacija u operativnu i dugoročnu memoriju.
  6. Objasnite svojim riječima šta je medij za skladištenje podataka. Koji mediji su vam poznati? Koje medije najčešće koristite?
  7. U Jedinstvenoj zbirci digitalnih obrazovnih resursa (sc.edu.ru) pronađite simulator "Određivanje nosioca informacija" (opcija učenika). Izvodite vežbe treninga.
  8. U sljedećim primjerima navedite medij informacija i prezentaciju informacija:
      a) tablicu sa kućnim brojem;
      b) razglednica;
      c) kartu za voz;
      d) novine;
      e) disk sa zbirkom crtanih filmova.
  9. Šta je fajl?
  10. Koja pravila imenovanja datoteka znate?
  11. Uporedite skladištenje datoteka na računaru i knjiga u biblioteci.

Računarska radionica

Rad 3 "Kreirajte i sačuvajte fajlove"

Top srodni članci