Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • Këshilla
  • Bazat e informatikës. Bazat teorike të shkencës kompjuterike hyrje në shkencën kompjuterike

Bazat e informatikës. Bazat teorike të shkencës kompjuterike hyrje në shkencën kompjuterike

"Shkenca kompjuterike është një nga degët me rritje më të shpejtë të shkencës dhe teknologjisë, shumë nga termat dhe konceptet e saj po ndryshojnë vazhdimisht." Informatikë. Fjalor

Informatikë i ri industria e informacionit dhe një disiplinë shkencore, njëra prej të cilave merret përkatësisht dhe tjetra studion mënyrat, metodat dhe mjetet e automatizimit të proceseve të mëposhtme: krijimin, mbledhjen, ruajtjen, përpunimin dhe transmetimin e informacionit. Afati Informatikë filloi në fillim të viteve '60 në frëngjisht për t'iu referuar përpunimit të automatizuar të informacionit në shoqëri. Ky term është një lloj hibrid i dy fjalëve - informacion dhe automatizimi . Shkenca Kompjuterike mund të ndahet në tre komponentë: shkencë teorike kompjuterike; do të thotë informatizimi; sistemet dhe teknologjitë e informacionit. Secila prej këtyre pjesëve është e strukturuar në disa pjesë të veçanta dhe disa prej tyre konsiderohen si disiplina të pavarura akademike. Shkenca teorike kompjuterike përfshin seksione:

    Teoria e algoritmeve dhe automateve.

    Teoria e informacionit.

    Teoria e kodimit.

    Logjika matematikore.

    Teoria e gjuhëve dhe gramatikave formale.

    Hulumtimi Operacional, etj.

Mjetet e informatizimit (teknike dhe softuerike) - një seksion në të cilin ata marrin parasysh parimet e përgjithshme të ndërtimit të pajisjeve kompjuterike dhe sistemeve të përpunimit të të dhënave dhe zhvillimin e sistemeve softuerike. Këtu mund të ndani seksionin - programimit lidhur me zhvillimin e sistemeve softuerike. Sistemet dhe teknologjitë e informacionit - një seksion që studion çështjet e analizës së flukseve të informacionit, mundësinë e optimizimit, strukturimit të tyre; parimet për zbatimin e proceseve të informacionit. Aktualisht, ekziston një seksion tjetër - Inteligjence artificiale- fusha e informatikës, e cila zgjidh problemet më komplekse që janë në kryqëzim me psikologjinë, fiziologjinë, gjuhësinë dhe shkencat e tjera. Fushat kryesore të zhvillimit që lidhen me këtë fushë janë modelimi i arsyetimit, gjuhësia kompjuterike, përkthimi makinerie, krijimi i sistemeve të ekspertëve, njohja e modeleve dhe të tjera. Si një disiplinë komplekse shkencore, shkenca kompjuterike është e lidhur me disiplina të tjera shkencore:

    filozofia dhe psikologjia - përmes doktrinës së informacionit dhe teorisë së dijes;

    matematika - përmes teorisë së modelimit matematik, matematikës diskrete, logjikës matematikore dhe teorisë së algoritmeve;

    gjuhësia - përmes doktrinës së gjuhëve formale dhe sistemeve të shenjave;

    kibernetika - përmes teorisë së informacionit dhe teorisë së kontrollit;

    fizika dhe kimia, elektronika dhe radio inxhinieria - përmes pjesës "materiale" të kompjuterit dhe sistemeve të informacionit.

Koncepti i informacionit

Aktualisht, informacioni është një nga llojet më të shtrenjta të burimeve. Krijimi i mjeteve të reja të përpunimit të informacionit - kompjuterët u bënë shtysë për zhvillimin intensiv të industrisë së informacionit. Një numër në rritje i subjekteve ekonomike përfshihen në procesin e përpunimit të informacionit. Duke përdorur termin informacion Zakonisht nuk mendojmë se çfarë informacion . Duhet të theksohet se kjo çështje është mjaft komplekse. Deri më sot, shkenca nuk ka zhvilluar një përkufizim të rreptë të konceptit informacion . Për shembull, kur aksiologjike qasje, ato priren të dalin nga vlera, rëndësia praktike e informacionit, d.m.th. të karakteristikave cilësore që janë të rëndësishme në sistemi social. Në semantike përqasja, informacioni konsiderohet si në formë ashtu edhe në përmbajtje. Informacioni është i lidhur me thesaurus, ato. plotësia e një grupi sistematik të të dhënave për subjektin e informacionit. Koncepti i informacionit nuk mund të konsiderohet vetëm një term teknik, ndërdisiplinor dhe madje edhe mbidisiplinor. Informacioni është një kategori themelore filozofike. Ekzistojnë tre këndvështrime për fenomenin informacion . E para identifikon konceptin e "informacionit" me njohurinë. Edhe pse kjo qasje kritikohet gjerësisht në literaturën vendase, ajo zë vend në shumë punime shkencore. Kufizimet e këndvështrimit të dytë fusha lëndore koncepti i "informacionit" nga proceset sociale dhe biologjike, duke hedhur poshtë ekzistencën e proceseve të informacionit në natyrë inorganike. Këndvështrimi i tretë, i cili aktualisht përdoret gjerësisht, lidhet me konceptin atributiv të informacionit. Për herë të parë, koncepti atributiv i informacionit u formulua nga N. Wiener, i cili besonte se të gjitha dukuritë në natyrë mbulohen nga tre koncepte themelore: materia, energjia, informacioni. Shumë autorë modernë, në ndryshim nga N. Wiener, i cili nuk mori parasysh marrëdhëniet e këtyre komponentëve, i lidh ngushtë dhe i konsideron si një sistem të vetëm.

Teksti mësimor përbëhet nga dy pjesë: teorike dhe praktike. Pjesa teorike e tekstit shkollor përshkruan bazat informatikë moderne si një disiplinë komplekse shkencore dhe teknike, duke përfshirë studimin e strukturës dhe vetitë e përbashkëta proceset e informacionit dhe informacionit, parimet e përgjithshme ndërtimi i pajisjeve kompjuterike, çështjet e organizimit dhe funksionimit të rrjeteve të informacionit dhe kompjuterit, siguria kompjuterike, i përfaqësuar konceptet kryesore algoritmizim dhe programim, baza të të dhënave dhe DBMS. Për të kontrolluar njohuritë e marra teorike, ofrohen pyetje për vetë-ekzaminim dhe teste. Pjesa praktike mbulon algoritmet e veprimeve kryesore gjatë punës me tekst procesor Microsoft Fjala, Tabela Redaktori i Microsoft Excel, softuer prezantimi Microsoft Power Point, softuer arkivimi dhe programet antivirus. Si një përforcim i asaj që ka qenë kurs praktik Në fund të çdo seksioni, propozohet të kryhet puna e pavarur.

Libri:

Detyrat e akumulimit (ruajtjes), përpunimit dhe transmetimit të informacionit u përballën me njerëzimin në të gjitha fazat e zhvillimit të tij. Çdo fazë korrespondonte me një nivel të caktuar të zhvillimit të mjeteve të punës së informacionit, përparimi i të cilave jepte çdo herë shoqëria njerëzore cilësi të re. Më parë, u veçuan fazat kryesore të trajtimit të informacionit dhe ato janë të zakonshme për të gjitha shkencat kur përpunohet informacioni me ndihmën e një kompjuteri. Baza shkencore për zgjidhjen e tyre ishte një shkencë e tillë si shkenca kompjuterike.

Informatika është një disiplinë komplekse shkencore dhe teknike që studion strukturën dhe vetitë e përgjithshme të informacionit, proceset e informacionit dhe zhvillohet mbi këtë bazë. teknologjia e informacionit dhe teknologjisë, si dhe zgjidhjen e problemeve shkencore dhe inxhinierike të krijimit, zbatimit dhe përdorim efektiv teknologji kompjuterike dhe teknologjisë në të gjitha fushat e praktikës publike.

Origjina e shkencës kompjuterike mund të kërkohet në mjegullën e kohës. Shumë shekuj më parë, nevoja për të shprehur dhe mbajtur mend informacionin çoi në shfaqjen e të folurit, shkrimit dhe numërimit. Njerëzit u përpoqën të shpiknin dhe më pas të përmirësonin mënyrat e ruajtjes, përpunimit dhe shpërndarjes së informacionit. Deri më tani, janë ruajtur prova të përpjekjeve të paraardhësve tanë të largët për të ruajtur informacionin - piktura primitive shkëmbore, regjistrime në lëvoren e thuprës dhe pllaka balte, pastaj libra të shkruar me dorë.

Shfaqja e shtypshkronjës në shekullin e 16-të bëri të mundur rritjen e ndjeshme të aftësisë së një personi për të përpunuar dhe ruajtur informacionin e nevojshëm. Erdhi moment historik zhvillimin e njerëzimit. Informacioni në formë të shtypur ishte metoda kryesore e ruajtjes dhe shkëmbimit dhe vazhdoi të ishte e tillë deri në mesin e shekullit të njëzetë. Vetëm me ardhjen e kompjuterëve u bë thelbësisht e re, shumë më tepër mënyra efektive grumbullimi, ruajtja, përpunimi dhe transmetimi i informacionit (Fig. 1.1).


Figura 1.1. Zhvillimi i metodave të ruajtjes së informacionit

Zhvillimi i mënyrave të transmetimit të informacionit. Mënyra primitive transmetimi i mesazheve nga personi në person u zëvendësua nga një shërbim postar më progresiv. Sherbimi Postar dha mjaftueshëm mënyrë e besueshme shkëmbimi i informacionit. Megjithatë, nuk duhet harruar se në këtë mënyrë mund të transmetoheshin vetëm mesazhet e shkruara në letër. Dhe më e rëndësishmja, shpejtësia e transmetimit të mesazhit ishte proporcionale vetëm me shpejtësinë e lëvizjes njerëzore. Shpikja e telegrafit, telefonit dha mundësi thelbësisht të reja për përpunimin dhe transmetimin e informacionit.

Shfaqja e kompjuterëve elektronikë bëri të mundur përpunimin dhe më pas transmetimin e informacionit me një shpejtësi disa milionë herë më të lartë se shpejtësia e përpunimit (Fig. 1.2) dhe transmetimit të informacionit nga një person (Fig. 1.3).


Figura 1.2. Zhvillimi i metodave të përpunimit të informacionit


Figura 1.3. Zhvillimi i metodave të transferimit të informacionit

Baza e shkencës moderne kompjuterike formohet nga tre komponentë, secili prej të cilëve mund të konsiderohet si një disiplinë shkencore relativisht e pavarur (Fig. 1.4).

Shkenca teorike e kompjuterave është një pjesë e shkencës kompjuterike që studion strukturën dhe vetitë e përgjithshme të proceseve të informacionit dhe informacionit, zhvillon parime të përgjithshme për ndërtimin e teknologjisë dhe teknologjisë së informacionit. Ajo bazohet në përdorimin metodat matematikore dhe përfshin seksione të tilla themelore matematikore si teoria e algoritmeve dhe automateve, teoria e informacionit dhe teoria e kodimit, teoria e gjuhëve dhe gramatikave formale, kërkimi i operacioneve, etj.).

Mjetet e informatizimit (hardware dhe softuer) - një seksion që studion parimet e përgjithshme të ndërtimit të pajisjeve dhe sistemeve kompjuterike për përpunimin dhe transmetimin e të dhënave, si dhe çështjet që lidhen me zhvillimin e sistemeve softuerike.

Sistemet dhe teknologjitë e informacionit janë një pjesë e shkencës kompjuterike që lidhet me zgjidhjen e çështjeve të analizimit të rrjedhave të informacionit, optimizimin e tyre, strukturimin e tyre në sisteme të ndryshme komplekse dhe zhvillimin e parimeve për zbatimin e proceseve të informacionit në këto sisteme.

Informatika përdoret gjerësisht në fusha të ndryshme jeta moderne: në prodhim, shkencë, arsim dhe fusha të tjera të veprimtarisë njerëzore.

Zhvillimi shkenca moderne përfshin eksperimente komplekse dhe të shtrenjta, të tilla si, për shembull, në zhvillimin e reaktorëve termonuklear. Informatika ju lejon të zëvendësoni eksperimentet reale me ato makinerike. Kjo kursen burime të mëdha, bën të mundur përpunimin maksimal të rezultateve të marra metodat moderne. Për më tepër, eksperimente të tilla kërkojnë shumë më pak kohë sesa ato reale. Dhe në disa fusha të shkencës, për shembull, në astrofizikë, dirigjim eksperiment i vërtetë thjesht e pamundur. Këtu, në thelb, të gjitha kërkimet kryhen përmes eksperimenteve llogaritëse dhe modelore.


Figura 1.4. Struktura e shkencës kompjuterike si një disiplinë shkencore

Zhvillimi i mëtejshëm i shkencës kompjuterike, si çdo shkencë tjetër, sjell arritje, zbulime dhe, rrjedhimisht, fusha të reja aplikimi, të cilat mund të jenë të vështira për t'u imagjinuar sot.

Informatika është një fushë shumë e gjerë e njohurive shkencore që ka lindur në kryqëzimin e disa disiplinave themelore dhe të aplikuara.

Si lidhet disiplina komplekse shkencore e shkencave kompjuterike (Fig. 1.5):

Me filozofinë dhe psikologjinë - përmes doktrinës së informacionit dhe teorisë së dijes;

Me matematikë - përmes teorisë modelimi matematik, matematika diskrete, logjika matematikore dhe teoria e algoritmeve;

Me gjuhësi - përmes doktrinës së gjuhëve formale dhe sistemeve të shenjave;

Me kibernetikë - përmes teorisë së informacionit dhe teorisë së kontrollit;

Me fizikën dhe kiminë, elektronikën dhe inxhinierinë radio - përmes pjesës "materiale" të kompjuterit dhe sistemeve të informacionit.

JPAGE_CURRENT_OF_TOTAL

Leksioni 1. Lënda dhe konceptet bazë të shkencave kompjuterike

Sinjalet- rezultat i shkëmbimit të energjisë ndërmjet trupave fizikë ose fushave. Kur sinjalet ndërveprojnë me trupat fizikë, tek këta të fundit ndodhin disa ndryshime në vetitë - ky fenomen quhet regjistrim i sinjalit. Ndryshime të tilla mund të vëzhgohen, maten ose fiksohen - në këtë rast, sinjale të reja lindin dhe regjistrohen, domethënë formohen të dhëna.

Të dhënat janë sinjale të regjistruara që janë pjesë integrale informacion. Mënyra fizike e regjistrimit mund të jetë çdo: lëvizja mekanike e trupave. ndryshimi i parametrave të formës ose cilësisë së sipërfaqes, ndryshimi i parametrave elektrike, magnetike, karakteristikat optike, përbërja kimike dhe (ose) natyra e lidhjeve kimike, ndryshimi i gjendjes sistemi elektronik edhe me shume. Sipas metodës së regjistrimit, të dhënat mund të ruhen dhe transportohen në lloje të ndryshme mediash.

Bartësit e të dhënave- Mjeti më i zakonshëm i ruajtjes, megjithëse jo më ekonomiki, është letra. Në letër, të dhënat regjistrohen duke ndryshuar karakteristikat optike të sipërfaqes së saj. Ndryshimi i vetive optike (ndryshimi i reflektimit të sipërfaqes në një gamë të caktuar gjatësi vale) përdoret gjithashtu në pajisjet që regjistrojnë rreze lazer në media plastike me një shtresë reflektuese. Si media që përdorin ndryshimin në vetitë magnetike, mund të emërtojmë shirita dhe disqe magnetike. Regjistrimi i të dhënave duke ndryshuar përbërjen kimike të substancave sipërfaqësore të transportuesit përdoret gjerësisht në fotografi. Në nivelin molekular, ka një akumulim dhe transmetim të të dhënave në jetën e egër.

Çdo transportues mund të karakterizohet nga parametri rezolucioni(sasia e të dhënave të regjistruara në njësinë matëse të miratuar për median) dhe diapazoni dinamik(raporti logaritmik i intensitetit të amplitudave të sinjaleve maksimale dhe minimale të regjistruara). Karakteristikat e tilla të informacionit si plotësia, aksesueshmëria dhe besueshmëria shpesh varen nga këto veti të transportuesit.

Informacion

Informacion- ky është një grup të dhënash (sinjale të regjistruara), të cilat perceptohen nga mjedisi, lëshohen në mjedisi ose ruhet brenda sistem të caktuar. Informacioni ekziston në formën e dokumenteve, vizatimeve, vizatimeve, teksteve, sinjaleve të zërit dhe dritës, impulseve elektrike dhe nervore, etj.

Karakteristikat më të rëndësishme të informacionit:

  • Oobjektiviteti dhe subjektiviteti i informacionit- koncepti i objektivitetit të informacionit është relativ. Kjo është e kuptueshme, duke qenë se vetë metodat e përpunimit apo mbledhjes së informacionit janë subjektive. Informacioni më objektiv do të jetë informacioni në të cilin metodat paraqesin një element subjektiv më të vogël. Si shembull, merrni parasysh një fotografi dhe një vizatim të bërë nga një person i të njëjtit objekt natyror. Është e qartë se kamera është e paanshme dhe do të bëjë një fotografi objektive, ndryshe nga një person që mund të zbukurojë ose, përkundrazi, të përkeqësojë pamjen e një objekti, duke pasur qëndrimin e tij subjektiv ndaj tij;
  • plotësia e informacionit- karakterizon në masë të madhe cilësinë e informacionit dhe përcakton mjaftueshmërinë e të dhënave për vendimmarrje ose për krijimin e të dhënave të reja bazuar në ato ekzistuese. Sa më të plota të jenë të dhënat, sa më i gjerë të jetë gama e metodave që mund të përdoren, aq më e lehtë është të zgjidhni një metodë që sjell një minimum gabimesh në rrjedhën e procesit të informacionit;
  • besueshmëria e informacionit- të dhënat ndodhin në momentin e regjistrimit të sinjaleve, por jo të gjitha sinjalet e regjistruara janë të nevojshme. Ekziston gjithmonë një nivel i sinjaleve të jashtme, që rezulton në formimin e "zhurmës së informacionit"". Sa më i ulët të jetë niveli i "zhurmës", aq më i besueshëm është informacioni i marrë;
  • përshtatshmëria e informacionitështë shkalla e korrespondencës me gjendjen reale të punëve. Informacioni i pamjaftueshëm mund të gjenerohet gjatë krijimit informacione të reja bazuar në të dhëna jo të plota ose të pasakta. Megjithatë, të dhënat e plota dhe të besueshme mund të çojnë në krijimin e informacionit joadekuat nëse për to zbatohen metoda joadekuate të përpunimit;
  • disponueshmëria e informacionit- një masë e mundësisë së marrjes së këtij apo atij informacioni. Shkalla e aksesueshmërisë së informacionit ndikohet si nga disponueshmëria e të dhënave ashtu edhe nga disponueshmëria e metodave adekuate për interpretimin e tyre. Mungesa e aksesit në të dhëna ose mungesa e praktikave adekuate të përpunimit të të dhënave çon në paaksesimin e informacionit. Mungesa e metodave adekuate për të punuar me të dhënat në shumë raste çon në përdorimin e metodave joadekuate, duke rezultuar në informacion jo të plotë, të pamjaftueshëm ose jo të besueshëm;
  • rëndësinë e informacionitështë shkalla në të cilën informacioni korrespondon me momentin aktual në kohë. Meqenëse proceset e informacionit zgjerohen në kohë, informacioni i besueshëm dhe adekuat, por i vjetëruar mund të çojë në vendime të gabuara. Nevoja për të gjetur një metodë adekuate për të punuar me të dhënat mund të çojë në një vonesë të tillë në marrjen e informacionit që të bëhet i parëndësishëm dhe i panevojshëm.

Informatikë, dokumentar dhe kibernetikë.

Informatikëështë një shkencë teknike komplekse që sistemon metodat e krijimit, ruajtjes, riprodhimit, përpunimit dhe transmetimit të të dhënave me anë të Shkenca Kompjuterike, si dhe parimet e funksionimit të këtyre mjeteve dhe metodat e administrimit të tyre.

Shfaqja e informatikës është për shkak të shfaqjes dhe përhapjes së Teknologji e re mbledhjen, përpunimin dhe transmetimin e informacionit në lidhje me regjistrimin e të dhënave në media të llojeve të ndryshme.

Si burimet kryesore të shkencës kompjuterike, zakonisht quhen dy shkenca - dokumentari dhe kibernetika.

Termi "shkenca kompjuterike" vjen nga fjala franceze Informatique, e formuar si rezultat i kombinimit të termave Informacion (informacion) dhe Automatique (automatizim). Në vendet anglishtfolëse përdoret termi - Shkenca Kompjuterike (shkenca e teknologjisë kompjuterike). Tani këto terma janë sinonime dhe përdoren për t'iu referuar shkencës së transformimit të informacionit, e cila bazohet në përdorimin e teknologjisë kompjuterike.

Dokumentar- shkenca, lënda kryesore e së cilës është studimi i mjeteve dhe metodave racionale për përmirësimin e efikasitetit të menaxhimit të dokumenteve.

Kibernetika(nga greqishtja kybernetike - arti i menaxhimit, nga kybernao - ngas, menaxhoj), shkenca e menaxhimit, komunikimit dhe përpunimit të informacionit. Lënda e kibernetikës janë parimet e ndërtimit dhe funksionimit të sistemeve të kontrollit automatik, dhe detyrat kryesore janë metodat për modelimin e procesit të vendimmarrjes me mjete teknike, marrëdhëniet midis psikologjisë njerëzore dhe logjikës matematikore, marrëdhëniet midis procesit të informacionit të një proceset individuale dhe informative në shoqëri, zhvillimi i parimeve dhe metodave të inteligjencës artificiale.

Lënda dhe çështja kryesore e informatikës

Shkenca kompjuterike është shumë afër teknologjisë, kështu që lënda e saj shpesh quhet teknologji informacioni.

Lënda e informatikës si shkencë është:

  • harduer kompjuterik;
  • softuer kompjuterik;
  • mjetet e ndërveprimit ndërmjet harduerit dhe softuerit;
  • mjetet e ndërveprimit njerëzor me harduerin dhe softuerin.

Siç mund ta shihni nga kjo listë, në shkencat kompjuterike Vëmendje e veçantë fokusohet në çështjet e ndërveprimit. Ndërveprimi në shkencën kompjuterike shënohet me termin ndërfaqe. Metodat dhe mjetet e ndërveprimit njerëzor me harduerin dhe softuerin quhen - ndërfaqja e përdoruesit. Prandaj, ekzistojnë ndërfaqe harduerike, softuerike dhe harduer-softuerike.

Detyra kryesore e informatikës- ky është një sistematizim i teknikave dhe metodave të punës me harduer dhe softuer të teknologjisë kompjuterike.

Qëllimi i sistematizimit është të identifikojë, zbatojë dhe zhvillojë të avancuara, më shumë teknologjitë efikase automatizoni fazat e punës me të dhënat, si dhe siguron metodikisht kërkime të reja teknologjike.

Informatika - shkenca praktike. Arritjet e tij duhet të testohen në praktikë dhe të pranohen nëse plotësojnë kriterin e rritjes së efikasitetit. Si pjesë e detyrës kryesore sot, mund të dallohen fushat kryesore të mëposhtme të informatikës për aplikim praktik:

  • arkitekturës sistemet kompjuterike(teknikat dhe metodat për ndërtimin e sistemeve të projektuara për përpunim automatik të dhëna);
  • ndërfaqet e sistemit kompjuterik (teknika dhe metoda për kontrollin e harduerit dhe softuerit);
  • programim (teknika, metoda dhe mjete për zhvillimin e detyrave komplekse);
  • transformimi i të dhënave (teknika dhe metoda për transformimin e strukturave të të dhënave);
  • mbrojtja e informacionit (përgjithësimi i teknikave, zhvillimi i metodave dhe mjeteve të mbrojtjes së të dhënave);
  • automatizimi (funksionimi i softuerit dhe harduerit pa ndërhyrje njerëzore);
  • standardizimi (sigurimi i përputhshmërisë ndërmjet harduerit dhe softuerit, ndërmjet formateve për paraqitjen e të dhënave në lidhje me tipe te ndryshme sistemet kompjuterike).

Në të gjitha fazat mbeshtetje teknike proceset e informacionit për informatikën, çështja kryesore është efikasiteti.

  • Efikasiteti i harduerit është raporti i performancës së harduerit me koston e tij.
  • Efikasiteti i softuerit është produktiviteti i përdoruesve që punojnë me softuerin përkatës.
  • Efikasiteti i programimit është vëllimi kodi i programit krijuar nga programuesi për njësi të kohës.

Në shkencën kompjuterike, gjithçka është e përqendruar në mënyrë të ngurtë në efikasitet. Çështja se si të kryhet ky apo ai operacion për shkencën kompjuterike është e rëndësishme, por jo kryesore. Pyetja themelore e shkencës kompjuterike është se si të bëhet këtë operacion në mënyrë efektive.

proces informacioni, informacionsistemit dhe teknologjisë së informacionit

Në kuadër të informatikës, si shkencë teknike, mund të formulohen konceptet e informacionit, sistemit të informacionit dhe teknologjia e informacionit.

Procesi i informacionit është disa nga veprimet kur të dhënat shndërrohen në informacion. Përpunimi i të dhënave përfshin shumë operacione të ndryshme, kryesore prej të cilave janë:

  • mbledhja e të dhënave - grumbullimi i informacionit për të siguruar plotësinë e mjaftueshme për vendimmarrje;
  • formalizimi i të dhënave - sjellja e të dhënave që vijnë nga burime të ndryshme në një formë të vetme
  • filtrimi i të dhënave - eliminimi i të dhënave të panevojshme që nuk nevojiten për vendimmarrje;
  • renditja e të dhënave - vendosja e të dhënave sipas një atributi të caktuar me qëllim të lehtësisë së përdorimit;
  • arkivimi i të dhënave - ruajtja e të dhënave në një formë të përshtatshme dhe të arritshme;
  • mbrojtja e të dhënave - një grup masash që synojnë parandalimin e humbjes, riprodhimit dhe modifikimit të të dhënave;
  • transporti i të dhënave - pranimi dhe transmetimi i të dhënave ndërmjet përdoruesve të largët të procesit të informacionit. Burimi i të dhënave zakonisht quhet server, dhe konsumatori quhet klient;
  • konvertimi i të dhënave - konvertimi i të dhënave nga një formë në tjetrën, ose nga një strukturë në tjetrën, ose ndryshimi i llojit të medias.

Sistemi i informacionit

Në shkencën kompjuterike, koncepti i "sistemit" përdoret më shpesh në lidhje me një grup harduerësh dhe programesh. Sistemi quhet edhe pjesa harduerike e kompjuterit. Shtimi i konceptit "sistem" me fjalën "informacion" pasqyron qëllimin e krijimit dhe funksionimit të tij.

Informativesistemi- ky është një grup i ndërlidhur i mjeteve, metodave dhe personelit të përdorur për të ruajtur, përpunuar dhe lëshuar informacion për të zgjidhur një problem specifik.

Kuptimi modern i sistemit të informacionit përfshin përdorimin e një kompjuteri si kryesor mjete teknike përpunimin e informacionit. Kompjuterët e pajisur me softuer të specializuar janë baza teknike dhe mjeti i sistemit të informacionit.

Në punën e sistemit të informacionit, mund të dallohen fazat e mëposhtme:

  1. Origjina e të dhënave- formimi i mesazheve parësore që regjistrojnë rezultatet e operacioneve të caktuara, vetitë e objekteve dhe subjekteve të menaxhimit, parametrat e procesit, përmbajtjen e akteve rregullatore dhe ligjore, etj. -
  2. Akumulimi dhe sistematizimi i të dhënave- organizimi i vendosjes së tyre të tillë, i cili do të siguronte kërkimin dhe përzgjedhjen e shpejtë të informacionit të nevojshëm, përditësimin metodik të të dhënave, mbrojtjen e tyre nga shtrembërimi, humbja, deformimi, etj.;
  3. Përpunimin e të dhënave- proceset, si rezultat i të cilave, në bazë të të dhënave të grumbulluara më parë, formohen lloje të reja të dhënash: përgjithësuese, analitike, rekomanduese, parashikuese. Të dhënat e përftuara gjithashtu mund të përpunohen për të ofruar informacion më të përgjithësuar;
  4. Shfaqja e të dhënave- paraqitjen e tyre në një formë të përshtatshme për perceptimin e njeriut. Para së gjithash, kjo është shtypje, domethënë krijimi i dokumenteve në të ashtuquajturat media të forta (letër). Përdoret gjerësisht ndërtimi i materialeve ilustruese grafike (grafikë, diagrame) dhe formimi i sinjaleve zanore.

Shumica dërrmuese e sistemeve të informacionit funksionojnë në një mënyrë dialogu me përdoruesin. Tipike komponentët e softuerit sistemet e informacionit përfshijnë:

  • nënsistemi i dialogut hyrje-dalje;
  • nënsistemi i logjikës së përpunimit të të dhënave të aplikuara;
  • nënsistemi logjik i menaxhimit të të dhënave.

Pjesë thelbësore funksionalitetin sistemet e informacionit janë të ngulitura në softuerin e sistemit: sistemet operative, bibliotekat e sistemit dhe strukturave mjetet zhvillimin.

Përveç komponentit softuerik të sistemeve të informacionit rol i rendesishem luan një komponent informativ që përcakton strukturën, atributet dhe llojet e të dhënave, dhe gjithashtu lidhet ngushtë me logjikën e menaxhimit të të dhënave.

Për sistemet e informacionit të rrjetit element i rëndësishëmështë një shërbim komunikimi që siguron ndërveprimin e nyjeve të rrjetit kur vendim të përbashkët detyrat.

Teknologjia e Informacionit

Teknologjia- kjo është një mënyrë për të zotëruar botën materiale nga një person me ndihmën e një veprimtarie të organizuar shoqërore, e cila përfshin tre komponentë:

  • informative (parimet dhe arsyetimi shkencor);
  • material (mjet pune);
  • sociale (specialistë me aftësi profesionale).

Kjo treshe është thelbi të kuptuarit modern- teknologjitë.

koncept teknologjia e informacionit u shfaq me pamjen e: shoqëria e informacionit, baza e dinamikës sociale në të cilën nuk janë materialet tradicionale, por burimet e informacionit: dija, shkenca, faktorët organizativë, aftësitë intelektuale, iniciativa, kreativiteti etj. Përkufizimi më i suksesshëm i konceptit të teknologjisë së informacionit është dhënë nga akademiku Glushkov V.M., i cili e interpretoi atë si teknologji njerëzore-makinë për mbledhjen, përpunimin dhe transmetimin informacion qëbazuarmbi përdorimin e kompjuterëve. Këto teknologji po zhvillohen me shpejtësi, duke mbuluar të gjitha llojet e aktiviteteve shoqërore.

Slide_image" src="https://ppt4web.ru/images/1152/37720/640/img1.jpg" alt="(!LANG:Qëllimet: Të studiohen më në detaje bazat e shkencës kompjuterike, pasi është edhe një mjet për punë dhe objekt studimi dhe përmirësimi është informacioni." title="Objektivat: Të studiohen më në detaje bazat e informatikës, pasi ajo është edhe mjet pune edhe objekt studimi e përmirësimi – informacioni.">!}




















1 nga 21

Prezantimi me temë: Bazat e shkencës kompjuterike

rrëshqitje numër 1

Përshkrimi i rrëshqitjes:

rrëshqitje numër 2

Përshkrimi i rrëshqitjes:

rrëshqitje numër 3

Përshkrimi i rrëshqitjes:

Planifikoni. Hyrje Grupet e informacionit dhe njohurive Gjuha është një mënyrë për të shprehur informacionin. Proceset e informacionit.Sasia e informacionit.Sistemi i numrave.Arkitura e kompjuterit.Pajisja e kompjuterit.Skedarët e tekstit dhe redaktorët.Tekstet në memorie kompjuterike.Grafika kompjuterike.Pajisja e rrjetit kompjuterik. Email.

rrëshqitje numër 4

Përshkrimi i rrëshqitjes:

Hyrje Informatika - Kjo është një shkencë që studion të gjitha aspektet e marrjes, ruajtjes, transformimit, transmetimit dhe përdorimit të informacionit. Informatika - Ky është një grup disiplinash të bashkuara nga një lëndë e përbashkët studimi - informacioni. Teoria e informacionit; Kibernetika; Programimi; Teoria të algoritmeve.

rrëshqitje numër 5

Përshkrimi i rrëshqitjes:

Informacioni dhe grupet e njohurive Informacioni për një person është njohuria nga e cila ai merr burime të ndryshme. Të gjitha njohuritë ndahen në 3 grupe: Grupi 1 fillon me fjalët "Unë e di se ...". Kjo njohuri quhet deklarative (nga fjala "deklaratë" - njohuri, mesazh) Grupi 2 fillon me fjalët "Unë e di se si ...". Kjo njohuri quhet procedurale. Ato përcaktojnë arritjen e ndonjë qëllimi.Grupi 3 quhet njohuri jo informative. Këto mesazhe nuk i shtojnë njohuritë njerëzore.

rrëshqitje numër 6

Përshkrimi i rrëshqitjes:

Gjuha - si një mënyrë për të shprehur informacionin Gjuha - Kjo është një mënyrë shenjë e paraqitjes së informacionit. Komunikimi në gjuhë është procesi i transmetimit të informacionit në formë shenje.Gjuhët janë: natyrore dhe formale.

rrëshqitje numër 7

Përshkrimi i rrëshqitjes:

Proceset e informacionit. Ato ndahen në 3 grupe: Procesi i ruajtjes së informacionit, procesi i transmetimit të informacionit, procesi i përpunimit të informacionit.Një person ruan informacionin në kujtesa e vet dhe me radhë media e jashtme. Procesi i transferimit të informacionit kryhet nga burimi tek marrësi nëpërmjet kanalet e informacionit lidhjet. Procesi i përpunimit të informacionit shoqërohet me marrjen e re ose ndryshimin e formës ose strukturës së këtij informacioni; kërkoni informacion në media të jashtme.

rrëshqitje numër 8

Përshkrimi i rrëshqitjes:

Sasia e informacionit. bit- Pesha e informacionit karakteri i alfabetit binar merret si një njësi informacioni. karakter nga një alfabet me një kapacitet prej 256 karaktere. 1 bajt = 8 bit.

rrëshqitje numër 9

Përshkrimi i rrëshqitjes:

Sistemi i numërimit. Sistemi i numrave - Kjo është një mënyrë për të paraqitur numrat dhe rregullat përkatëse për funksionimin e numrave. Sistemet e numrave janë pozicional dhe jopozicional. Një shembull nuk është sistemi pozicionalështë sistemi romak i numrave. Baza më e vogël e mundshme e sistemit të numrave pozicional është 2. Një sistem i tillë quhet binar.

rrëshqitje numër 10

Përshkrimi i rrëshqitjes:

Arkitektura kompjuterike. Arkitektura e kompjuterit - Ky është një përshkrim i pajisjes dhe parimeve të funksionimit të një kompjuteri, i mjaftueshëm për përdoruesin dhe programuesin Programi - Ky është një tregues i sekuencës së veprimeve që kompjuteri duhet të kryejë. Kompjuteri përbëhet nga: procesori, memoria, pajisja hyrëse, pajisja dalëse. Kompjuteri ka memorie të brendshme dhe të jashtme. e brendshme - RAM. Kujtesa e jashtme - afatgjatë.

rrëshqitje numër 11

Përshkrimi i rrëshqitjes:

pajisje PC. Pjesë blloku i sistemit përfshin: mikroprocesorin, memorien e brendshme, disqet, furnizimin me energji elektrike, kontrollorët e jashtëm të pajisjeve. Të gjitha pajisjet e PC janë të ndërlidhura përmes një linje me shumë tela, e cila quhet autostradë informacioni. Kryesor Specifikimet teknike PC-të janë: vëllimi memorje e brendshme, pastërtia e orës së mikroprocesorit, thellësia e bitit të mikroprocesorit. Secili pajisje e jashtme ka adresën e vet. Informacioni i transmetuar tek ai - nëpërmjet autobusit të të dhënave shoqërohet me adresën e pajisjes - përmes autobusit të adresave.

rrëshqitje numër 12

Përshkrimi i rrëshqitjes:

Skedarët e tekstit dhe redaktorët. Skedar teksti - Mënyra më e thjeshtë organizimi i të dhënave në një kompjuter. Ai përbëhet vetëm nga kodet e tabelës së kodimit të karaktereve.Editori i tekstit është program aplikimi, duke ju lejuar të krijoni dokumente tekstuale, modifikoni ato, shikoni përmbajtjen e dokumentit në ekran, printoni dokumentin, ndryshoni formatin e dokumentit. Komponentët standardë Mjediset TR janë: fusha e punës, kursori i tekstit, shiriti i statusit, menyja e komandave. Skedari i tekstit është i ndarë në rreshta. Kufizuesi është kode të veçanta kontrolli. Në fund të skedarit vendoset kodi "Fundi i skedarit".

rrëshqitje numër 13

Përshkrimi i rrëshqitjes:

Tekste në memorien e kompjuterit. Hiperteksti - Kjo është një mënyrë e organizimit të tekstit që mund të shihet në një sekuencë marrëdhëniesh semantike midis fragmenteve të tij individuale. kodimet- Tabela në të cilin janë caktuar të gjitha karakteret e alfabetit të kompjuterit numrat e renditjes. standard ndërkombëtarështë kodi ASCII - amerikan kod standard shkëmbimi i informacionit. Çdo karakter i tekstit është i koduar me një kod binar tetë-bitësh. Për të paraqitur tekste në një kompjuter, përdoret një alfabet me kapacitet 256 karaktere.

rrëshqitje numër 14

rrëshqitje numër 15

Përshkrimi i rrëshqitjes:

Objektet grafika kompjuterike. Sistemi i shfaqjes së ekranit përfshin një ekran dhe një përshtatës video. Imazhi në ekran është marrë nga një kombinim i shumë pikave të ndritshme - pikselë video. Piksele në ekran formojnë një rrjet rreshtash horizontale dhe kolonash vertikale, i cili quhet "raster". Madhësia e rrjetës grafike M * N përcakton rezolucionin e ekranit, nga i cili varet cilësia e imazhit. Rrezja e armës elektronike skanon periodikisht linjat e rasterit në një frekuencë të lartë, duke riprodhuar imazhin. Në ekranet bardh e zi, një piksel mund të ketë vetëm dy ngjyra. Arma elektronike lëshon një rreze. Përshtatësi video përbëhet nga memorie video dhe një procesor ekrani. Ruhet në kujtesën e videos kodi binar imazhi i shfaqur në ekran. Skanerët përdoren për të futur imazhe në një kompjuter. kamera dixhitale, video kamera dixhitale.

rrëshqitje numër 16

Përshkrimi i rrëshqitjes:

Tabelat dhe modelet. Një model është një version i thjeshtuar i një objekti real. Modelet janë materiale dhe informative. Një model informacioni është një përshkrim i një objekti të modeluar. Para ndërtimit të një modeli informacioni, kryhet një analizë e sistemit të objektit të modelimit. Detyra e analizës së sistemit është të nxjerrë në pah pjesët thelbësore, vetitë, lidhjet e sistemit të modeluar, të përcaktojë strukturën e tij. mënyra vizuale e paraqitjes modelet e informacionit janë imazhe grafike: harta, vizatime, diagrame, grafikë.

rrëshqitje numër 17

Përshkrimi i rrëshqitjes:

Redaktori grafik. Redaktori grafik është një program aplikimi për marrjen e imazheve të vizatuara. Vizatimi i krijuar nga mjetet redaktues grafik, gjenerohet në ekran dhe më pas mund të ruhet në një skedar. Mjedisi i çdo GR përmban një fushë pune, një menu mjetesh, ngjyrash, një menu komandash për të punuar me skedarë, printim të një fotografie dhe operacione të tjera. GR ju lejon të përfshini tekste në një vizatim duke përdorur shkronja madhësive të ndryshme dhe fontet.

rrëshqitje numër 18

Përshkrimi i rrëshqitjes:

Pajisja e rrjetit kompjuterik. Kompjuter rrjet- Sistemi kompjutera, kanalizuar transferimi i informacionit. Rrjetet kompjuterike janë lokale dhe globale. Në rrjetet lokale peer-to-peer, të gjithë kompjuterët janë të barabartë. Një rrjet lokal me një kompjuter të dedikuar përfshin një server dhe shumë stacione pune. Serveri përdoret si ruajtje burimet e informacionit, dhe gjithashtu përmban disa pajisje teknike akses publik. Rrjeti global është një sistem i ndërlidhur rrjetet lokale dhe kompjuterët e përdoruesve individualë. Kompjuterët personalë përdoruesit lidhen me nyjet rrjeti global. Ka rrjete rajonale dhe të degëve. Aktualisht, shumica e tyre janë të kombinuara në sistemi botëror– Interneti.

rrëshqitje numër 19

Përshkrimi i rrëshqitjes:

Email. Elektronike shkëmbimi i postës letra në rrjetet kompjuterike Kuti postare - Ky është një seksion memorie të jashtme serveri i postës, e ndarë për pajtimtarin. Një email është skedar teksti, që përmban një zarf me adresën e marrësit dhe tekstin e letrës Një telekonferencë është një sistem për shkëmbimin e informacionit për një temë specifike midis abonentëve të rrjetit.

rrëshqitje numër 20

Përshkrimi i rrëshqitjes:

"World Wide Web". Hypermedia është një sistem hiperlidhjesh midis dokumenteve multimediale. Hapësira kibernetike është një koleksion i sistemeve botërore të telekomunikacionit dhe informacionit që qarkullon në to. Web faqe - veçuar dokumenti W W W.Web server-kompjuter në internet, duke ruajtur faqet e internetit dhe softuer të ngjashëm Internet - rrjet global kompjuterik në mbarë botën

rrëshqitje numër 21

Përshkrimi i rrëshqitjes:

Bazat e shkencës kompjuterike - Libër mësuesi për universitetet - Saveliev A.Ya. - 2001

Konceptet themelore të informatikës, metodat e matjes dhe paraqitjes së informacionit, mënyrat e paraqitjes informacion numerik në sistemet e informacionit, metodat dhe algoritmet për kryerjen e aritmetikës dhe operacionet logjike v sisteme të ndryshme duke llogaritur. Vëmendje i kushtohet metodave për monitorimin e funksionimit të saktë të automateve dixhitale si elementi kryesor i sistemeve të informacionit, si dhe mënyrave për të mbrojtur informacionin në kompjuter dhe sistemet e informacionit. Janë konsideruar metodat e përshkrimit dhe dizajnit logjik të bazuar në përdorimin e aparatit të teorisë së funksioneve Boolean, teorisë së automateve dhe gjuhëve automatike.

Për studentët e institucioneve të arsimit të lartë teknik.

Saveliev A. Ya. Bazat e Informatikës: Proc. për universitetet. - M.: Shtëpia botuese e MSTU im. N. E. Bauman, 2001. - 328 f., ill. (Ser. Informatikë në Universitetin Teknik).

ISBN 5-7038-1515-0
UDC 002 (075.8)
BBC 73
C12

Shkarko falas e-libër v format i përshtatshëm, shikoni dhe lexoni:
Shkarkoni librin Bazat e Informatikës - Libër mësuesi për shkollat ​​e mesme - Saveliev A.Ya. - 2001 - fileskachat.com, shkarkim i shpejtë dhe pa pagesë.

Parathënie

1. Konceptet themelore të shkencës kompjuterike
1.1. Informacion i pergjithshem në lidhje me informacionin
1.2. masë strukturore informacion
1.3. Masa statistikore e informacionit
1.4. Masa semantike informacion
1.5. Transformimi i informacionit
1.6. Format e paraqitjes së informacionit
1.7. Transferimi i informacionit
Detyrë për vetëkontroll

2. Makina automatike si elementi kryesor i sistemeve të informacionit
2.1. kompjuteri si një makinë
2.2. Automat abstrakte dhe koncepti i një algoritmi
2.3. Konceptet themelore të algjebrës së logjikës
2.4. Vetitë funksionet elementare algjebër e logjikës
2.5. Përfaqësimi analitik funksionet e algjebrës logjike
2.6. Forma normale perfekte
2.7. Sistemet e funksioneve të algjebrës së logjikës
Detyrë për vetëkontroll

3. Paraqitja e informacionit numerik në sistemet e informacionit
3.1. Zgjedhja e një sistemi numrash për paraqitjen e informacionit numerik
3.2. Përkthimi i informacionit numerik nga një sistem pozicionor në tjetrin
3.3. Varietetet sistemet binare duke llogaritur
3.4. Sistemet e numrave me bazë negative
3.5. Format e paraqitjes së informacionit numerik
3.6. Paraqitja e numrave negativë
3.7. Gabime në paraqitjen e informacionit numerik
Detyrë për vetëkontroll

4. Algoritme për kryerjen e veprimeve të mbledhjes dhe zbritjes së numrave në mbledhësit binare
4.1. Rregullat formale të aritmetikës binare
4.2. Mbledhja e numrave të paraqitur në formë me pikë fikse në mbledhësit binare
4.3. Mbushje e rrjetës së bitave
4.4. Veçoritë e mbledhjes së numrave të paraqitur në formën me pikë lundruese
4.5. Metodat për përshpejtimin e veprimit të mbledhjes
4.6. Vlerësimi i saktësisë së kryerjes së veprimeve aritmetike
Detyrë për vetëkontroll

5. Kryerja e veprimeve të shumëzimit të numrave në grumbulluesit binare
5.1. Metodat për shumëzimin e numrave binarë.
5.2. Shumëzimi i numrave të paraqitur në formën me një fiks dhe atë, në një grumbullues kodi binar të drejtpërdrejtë
5.3. Veçoritë e shumëzimit të numrave të paraqitur në formë me pikë lundruese
5.4. Shumëzimi i numrave të përfaqësuar në një formë fikse nga një mbledhës binar plotësues i dy
5.5. Shumëzimi i numrave në një grumbullues binar të kodit të anasjelltë
5.6. Metoda e shumëzimit të reduktuar
5.7. Përshpejtimi i veprimit të shumëzimit
5.8. Metodat e shumëzimit të matricës
5.9. Metodat e shumëzimit paralel duke përdorur struktura përsëritëse
5.10. Metoda e llogaritjes sistolike
Një detyrë për vetëkontroll.

6. Kryerja e operacioneve të ndarjes së numrave në grumbulluesit binare
6.1. Metodat për pjesëtimin e numrave binarë
6.2. Ndarja e numrave të përfaqësuar në formën e mbledhësve fiks të zënë të kodit të anasjelltë dhe të plotësimit të dyve
6.3. Veçoritë e pjesëtimit të numrave të paraqitur në formë me pikë lundruese
6.4. Përshpejtimi i operacionit të ndarjes
6.5. Metodat e ndarjes paralele duke përdorur struktura përsëritëse
6.6. Operacioni i nxjerrjes rrenja katrore
Detyrë për vetëkontroll

7. Kryerja e veprimeve me numra dhjetorë në makinat dixhitale
7.1. Përfaqësimi numra dhjetorë në kodet D
7.2. Rregullat formale për shtimin në bit në kodet D
7.3. Paraqitja e numrave negativë në kodet D
7.4. Kryerja e veprimeve të mbledhjes dhe zbritjes së numrave në kodet D
7.5. Shumëzimi i numrave në kodet D
7.6. Ndarja e numrave në kodet D
7.7. Nxjerrja e rrënjës katrore në kodet D
7.8. Konvertimi i numrave në kodin D.
Detyrë për vetëkontroll

8. Kontroll dixhital i makinës
8.1. Kodimi i informacionit si një mjet për të siguruar kontrollin e funksionimit të makinës
8.2. Konceptet bazë të teorisë së kodimit
8.3. Metodat për kodimin efikas të informacionit
8.4. Kodimi tek-çift
8.5. Kodet Haming
8.6. Kontrolli i modulit
8.7. Zgjedhja e një moduli për të kontrolluar
8.8. Kontrolli i veprimeve logjike
8.9. Kontrolli i veprimeve aritmetike
8.10. Kodet aritmetike
Detyrë për vetëkontroll

9. Mënyrat për të mbrojtur informacionin
9.1. Karakteristikat e sistemeve të sigurisë së informacionit
9.2. Metodat kriptografike siguria e informacionit
9.3. Mbrojtja e harduerit
9.4. Software mbrojtjes
9.5. Besueshmëria e mjeteve të sigurisë së informacionit

10. Metodat e projektimit logjik
10.1. Paraqitja numerike dhe gjeometrike e funksioneve të algjebrës së logjikës
10.2. minimizimi funksionet logjike. Metoda e koeficientëve të papërcaktuar për bazën DHE-OR-JO
10.3. Metoda Quine
10.4. Metoda Quine-McCluskey
10.5. Minimizimi i metodës së hartës
10.6. Minimizimi i funksioneve logjike në bazë
10.7. Minimizimi i funksioneve në bazat Schaeffer dhe Pierce
10.8. Zbatimi i metodës frekuencë minimale

11. Përshkrimi dhe analiza logjike qarqet elektronike
11.1. Operatorët logjikë të qarqeve elektronike
11.2. Qarqet elektronike me një dalje
11.3. Qarqet elektronike me dalje të shumta
11.4. Jo plotësisht funksione të caktuara algjebër e logjikës
11.5. Sinteza e qarqeve elektronike duke përdorur vetitë e funksioneve të përcaktuara jo plotësisht
11.6. Funksionet e përkohshme boolean
11.7. Automat sekuencial
11.8. Analiza e Automatave Sekuenciale Duke përdorur Funksionet Boolean Recurrent
11.9. Llojet e qarqeve të këmbëzës
Detyrë për vetëkontroll

12. Metodat për përshkrimin dhe sintetizimin e automateve dixhitale
12.1. Konceptet themelore të teorisë së automateve
12.2. Gjuhët fillestare për përshkrimin e automateve dixhitale
12.3. Gjuhët automatike për specifikimin e hartave automatike
12.4. Lidhja e makinerive
12.5. Sinteza e automatit të kontrollit
12.6. Dizajni logjik i një automati kontrolli

Detyrë për vetëkontroll
Bibliografi

Artikujt kryesorë të lidhur