Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Sigurnost
  • Koje vrste programera postoje? Grafičko programiranje, takođe vizuelno

Koje vrste programera postoje? Grafičko programiranje, takođe vizuelno

Glavni zadatak programera je razvoj algoritama i kompjuterskih programa. Naravno, postoji jako puno opcija i vrsta programa, a kako bismo što bolje objasnili čime se programeri bave, predstavit ćemo njihove tri glavne specijalizacije:

  • Primijenjeno programeri kreiraju softver za rješavanje raznih problema (urednici, igrice, računovodstveni programi, CRM sistemi, itd.).
  • Web-programeri (najčešće su to PHP programeri) - Internet - kreiraju web stranice, programe za upravljanje sistemima web stranica ili online prodavnicama itd.
  • Sistem programeri - razvijaju OS i ljuske za baze podataka, kao i rješavanje drugih sličnih problema.

Profesija programera je dosta višestruka. Imena stručnjaka često zavise od toga koji jezik ili tehnologiju koriste za razvoj programa. Na primjer, postoje Java programeri, Delphi, Python, 1C, Android, JavaScript, itd.

Mjesta rada

Trenutno su programeri traženi gotovo svuda. Pozicija softverskog inženjera može postojati:

  • U „običnom“ preduzeću.
  • U IT kompaniji koja se bavi profesionalnim programiranjem.

Programeri mogu raditi i kao freelanceri, ispunjavajući privremene narudžbe za kompanije koje nisu spremne zaposliti stalno zaposlene.

Istorija profesije

Prvi program za analitičku mašinu napisala je davne 1843. ćerka Džordža Bajrona, grofica Ada Augusta Lovelace, a prvi programabilni računar počeo je sa radom 1941. godine. Pokrenuo ga je (i u isto vrijeme izmislio prvi programski jezik) njemački inženjer Konrad Zuse.

Profesija programera postala je prestižna i dobro plaćena 1970-ih, a pojavom i razvojem interneta sve više velika količina specijalizacije iz programiranja.

Odgovornosti programera

U zavisnosti od specijalizacije i zadataka koji se rešavaju, obaveze programera mogu značajno da variraju. Istaknimo glavne:

  • Dizajn i razvoj softvera.
  • Implementacija softvera i organizacija korektne interakcije sa drugim programima.
  • Softverska podrška i pomoć stručnjacima tehničke podrške u otklanjanju grešaka.

Ponekad funkcije programera uključuju testiranje softvera, ali češće to rade testeri.

Uslovi za programera

Zahtjevi koje poslodavci postavljaju pred programera također se mogu razlikovati, ali su glavni otprilike sljedeći:

  • Poznavanje potrebnih tehnologija i programskih jezika (npr. SQL, PHP, HTML itd.).
  • Iskustvo u izradi programa.
  • Sposobnost sastavljanja i čitanja tehničkih specifikacija.
  • Sposobnost razumijevanja koda drugih ljudi.
  • Znanje programe podrške(na primjer, sistemi kontrole verzija).

Ono što programer mora znati često uključuje poznavanje engleskog jezika na nivou čitanja tehnička dokumentacija i razumijevanje obima djelatnosti kompanije.

Uzorak rezimea programera

Kako postati programer

Programer je jedna od rijetkih intelektualno orijentisanih profesija kod kojih posjedovanje diplome visokog obrazovanja nije odlučujući faktor pri zapošljavanju. Obično se ljudi ne pitaju kako da postanu programer, već samo pokušavaju da stvore nešto svoje i kada se prijave za posao već imaju portfolio koji mogu pokazati poslodavcu.

Međutim, neće biti suvišno diplomirati na fakultetu kao softverski inženjer - gotovo svi velike kompanije zahtevaju visoko obrazovanje.

Plata programera

Prihodi programera su obično prilično visoki. U ovom momentu prosečna plata plata programera je oko 47.000 rubalja mjesečno. Iako u Moskvi stope mogu doseći 150.000 rubalja mjesečno i više.

Plata programera uvelike ovisi o iskustvu i sposobnosti stručnjaka za rješavanje problema složeni zadaci. Jaki stručnjaci zarađuju višestruko više od početnika.

Programer je specijalista koji razvija algoritme i kompjuterske programe zasnovane na specijal matematički modeli. Profesija je perspektivna i tražena u cijelom svijetu (srednja vrijednost). Programer možete postati u bilo kojoj dobi. Profesija je pogodna za muškarce i žene sa interesovanjima za programiranje, matematiku, jezike, kao i dobrim analitičkim sposobnostima i razvijenom logikom (možete li položiti test da vidite da li možete postati programer). Postoje i fakulteti na kojima se predaje programiranje, ali to možete naučiti i sami; po pravilu se više cijene programeri sa vještinama. Postoji. Profesija ima svoje. Profesija je pogodna za one koji su zainteresovani za informatiku (pogledajte izbor zanimanja na osnovu interesovanja za školske predmete).

Sorte

U programiranju se na prvom mjestu ne daju samo praktične vještine, već i ideje stručnjaka. Programeri se mogu podijeliti u tri kategorije ovisno o njihovoj specijalizaciji:

  1. Programeri aplikacija Uglavnom se bave razvojem primijenjenog softvera - igrica, računovodstvenih programa, editora, instant messengera itd. Njihovo područje rada uključuje i kreiranje softvera za sisteme video i audio nadzora, sisteme kontrole pristupa, sisteme za gašenje požara ili požarni alarm i tako dalje. Njihove odgovornosti uključuju i adaptaciju postojeće programe da odgovara potrebama određene organizacije ili korisnika.
  2. Sistemski programeri razvijaju operativne sisteme, rade sa mrežama, pišu interfejse na razne distribuirane baze podataka podaci. Specijalisti u ovoj kategoriji spadaju među najrjeđe i najplaćenije. Njihov zadatak je da razvijaju softverske sisteme (servise) kojima, zauzvrat, upravljaju računarski sistem(što uključuje procesor, komunikaciju i periferije). Lista zadataka uključuje i osiguranje funkcionisanja i rada kreiranih sistema (drajveri uređaja, pokretači itd.).
  3. Web programeri rade i sa mrežama, ali u većini slučajeva sa globalnim - internetom. Oni pišu softverske komponente web stranica, kreiraju dinamičke web stranice, web interfejse za rad sa bazama podataka.

Karakteristike profesije

Na osnovu analize matematičkih modela i algoritama za rješavanje naučnih, tehničkih i proizvodni zadaci programer razvija programe za izvršavanje računski rad. Čini računarsko kolo metoda rješavanja problema, prevodi algoritme rješenja u formalizirani strojni jezik. Određuje informacije koje se unose u mašinu, njen obim, metode praćenja operacija koje obavlja mašina, oblik i sadržaj izvorne dokumentacije i rezultate proračuna. Razvija rasporede i šeme za unos, obradu, skladištenje i izlaz informacija, vrši desk provjere programa.

Definira skup podataka koji pruža rješenje maksimalan broj uključeno u ovaj program uslovima. Sprovodi otklanjanje grešaka u razvijenim programima, utvrđuje mogućnost korišćenja gotovih programa koje su razvile druge organizacije. Razvija i implementira metode automatizacije programiranja, standardne i standardne programe, programe za programiranje, prevodioce, algoritamske jezike za unos.

Izvodi radove na ujednačavanju i tipizaciji računarski procesi, učestvuje u izradi kataloga i kartica standardnim programima, u izradi formi dokumenata podložnih mašinskoj obradi, u dizajnerski rad proširiti obim računarske tehnologije.

Prednosti i mane profesije

Pros:

  • visoka isplata dobiti;
  • relativno velika potražnja za specijalistima;
  • ponekad možete dobiti posao bez visokog obrazovanja;
  • je prvenstveno kreativna profesija.

Minusi:

  • često morate puno objašnjavati istu stvar, jer ono što je programeru jasno i očigledno nije uvijek jasno i očigledno korisniku;
  • rad u hitnom režimu (ponekad) u stresnoj situaciji;
  • profesija ostavlja specifičan pečat na karakteru, što se ne sviđa svima oko njega.

Mjesto rada

  • IT kompanije i web studiji;
  • istraživački centri;
  • organizacije koje u svoju strukturu uključuju jedinicu osoblja ili odjeljenja programera.

Važni kvaliteti

Programiranje je oblast koja se brzo razvija, tako da programer mora biti u stanju da se brzo prilagodi trenutna drzava tehnologiju i stalno uče nove tehnologije. Stoga je sposobnost samoučenja jedna od glavnih vještina koje programer mora imati. U suprotnom će za nekoliko godina njegova vrijednost kao specijaliste biti osjetno niža.

Poznavanje engleskog jezika na nivou čitanja tehničke dokumentacije je drugo obavezan uslov zahtjevi za predstavnike ove profesije. Za takve specijaliste je veoma važna sposobnost timskog rada. velikih projekata, sa alatima za kolektivni razvoj, sa velikim finansijskim sistemima (budžetski, bankarski, upravljačko računovodstvo). Za kandidate za poziciju glavnog programera poželjne su vještine upravljanja projektima i timom, samostalnost, inicijativa, kao i sposobnost nošenja lične odgovornosti za postavljeni zadatak.

Obuka programera

STEP Computer Academy - internacionalna obrazovne ustanove, predaje. Djeluje od 1999. 42 filijale u 16 zemalja. Najveća ovlaštena obuka Microsoft centar, Cisco, Autodesk. Studenti dobijaju međunarodne sertifikate i međunarodnu diplomu. glavni cilj- zapošljavanje svakog diplomca.

Na ovom kursu možete dobiti zvanje programera na daljinu za 1-3 mjeseca. Diploma o stručnoj prekvalifikaciji koju utvrđuje država. Obuka u potpuno formatu učenja na daljinu. Najveći obrazovne ustanove dodatni prof. obrazovanje u Rusiji.

Plata

Programer je jedna od najpopularnijih i najplaćenijih profesija u Rusiji.Čak i najmanje napredni specijalista može pronaći posao u skladu sa svojim nivoom znanja, a zatim postepeno učiti i sticati iskustvo. Plata pripravnika je oko 1000 dolara. Programer sa punim radnim vremenom u kompaniji srednjeg nivoa (ne IT) zarađuje do 1500-1800 dolara, nešto više u organizaciji koja je povezana sa masovnim razvojem softvera. Plata glavnog programera je 2500-3000 dolara. Sljedeći korak je šef IT odjela. TO neophodno znanje dodaje se obavezno radno iskustvo, poznavanje stranog jezika, vještine upravljanja osobljem itd., a zarada može doseći 4.000 dolara. Dobar programer može postati menadžer velikog projekta razvoja softvera, a ovdje nivo prihoda dostiže 5000 dolara i više.

Plata od 07.03.2019

Rusija 40000—120000 ₽

Moskva 50000—170000 ₽

Koraci i izgledi u karijeri

Dobar početak vaše karijere može biti pridruživanje grupi programera prilikom razvoja projekta. Veliki projekti često privlače pažnju zapadnih kompanija, koje „nadmašuju“ Ruski programeri. Recimo, nekada je grupa naših mladih naučnika razvila Elbrus procesor za Ministarstvo odbrane, ali ih je na kraju sve otkupila Intel korporacija, a sada naši naučnici i programeri rade u inostranstvu, a sam projekat Elbrus je polako zatvoren. . Problem „odliva mozgova“ u ovoj profesiji jedan je od najakutnijih.

Programer može napraviti karijeru do šefa grupe programera (vođa tima), IT direktora preduzeća, menadžera IT projekata itd. Tokom rada programer se može kretati u okviru svoje specijalnosti, usavršavajući se profesionalno.

Poznati i odlični programeri

Knut Donald Erwin
Matsumoto Yukihiro
Tanenbaum Andrew
Raymond Eric Stephen
Fowler Martin
Hopper Grace
Stallman Richard Matthew
Kay Alan
Meyer Sid
Stroustrup Björn

Pojavu programiranja kao zanimanja, a posebno kao profesionalne djelatnosti, teško je nedvosmisleno datirati.

Često se smatra prvim programabilnim uređajem, žakardni razboj je 1804. godine napravio Joseph Marie Jacquard, koji je revolucionirao industriju tkanja pružajući mogućnost programiranja uzoraka na tkaninama pomoću bušenih kartica.

Prvi programabilni računarski uređaj, Analytical Engine, dizajnirao je Charles Babbage (ali ga nije uspio napraviti). Veruje se da je 19. jula 1843. godine grofica Ada Augusta Lovelace, ćerka velikog engleskog pesnika Džordža Bajrona, napisala prvi program u istoriji čovečanstva za Analitičku mašinu. Ovaj program je riješio Bernoullijevu jednačinu, koja izražava zakon održanja energije fluida koji se kreće.

U mom prvom i jedinom naučni rad Ada Lovelace recenzirana veliki broj pitanja. Nekoliko njenih opšte odredbe(princip čuvanja ćelija radne memorije, povezivanje rekurentnih formula sa ciklični procesi proračuni) zadržali su svoju fundamentalnu važnost za moderno programiranje. Babbageovi materijali i Lovelaceovi komentari ocrtali su koncepte kao što su potprogram i biblioteka potprograma, modifikacija instrukcija i indeksni registar, koji su počeli da se koriste tek 1950-ih.

Međutim, nijedan od programa koje je napisala Ada Lovelace nikada nije pokrenut.

Ada Augusta, grofica od Lovelacea, općenito se smatra počasnim prvim programerom (iako se, naravno, pisanje jednog programa ne može smatrati zanimanjem ili profesionalnom djelatnošću prema modernim standardima). Istorija je sačuvala njeno ime u naslovu univerzalni jezik programiranje "Pakla".

Prvi radni programabilni računar (1941), prvi programi za njega, a takođe (sa određenim rezervama) prvi programski jezik visoki nivo Plankalküll je kreirao njemački inženjer Konrad Zuse.

Istorija nije sačuvala imena ljudi koji su prvi počeli da se profesionalno bave samim poslom programiranja (izolovano od postavljanja računarskog hardvera), budući da se u početku programiranje posmatralo kao sekundarna operacija podešavanja.

Murphyjevi zakoni za programere

1. Ništa ne radi kako je planirano.

2. Ništa nije programirano onako kako bi trebalo da radi.

3. Dobrog programera karakteriše sposobnost da dokaže zašto se zadatak ne može završiti kada je jednostavno previše lijen da ga završi.

4. Za rješavanje problema potrebno je tri puta manje vremena nego za raspravu o svim prednostima i nedostacima njegovog rješenja.

5. Obećani datum isporuke je pažljivo izračunat datum završetka projekta plus šest mjeseci.

6. Programer uvijek zna redoslijed radnji pomoću kojih korisnik može objesiti svoj program, ali nikada ne rješava ovaj problem, nadajući se da nikome neće pasti na pamet da izvrši ovu sekvencu.

7. Pravi programeri vole Windows - za sve greške napravljene zbog sopstvene gluposti može se okriviti Microsoft.

8. Posljedica - 99% problema za koje se okrivljuje Microsoft je posljedica gluposti samih programera.

9. U naletu bijesa, svi iz nekog razloga udaraju u nevini monitor umjesto u sistemsku jedinicu.

10. U slučaju štrajka glađu, pravi programer će još mjesec dana moći jesti hranu koju je izvadio ispod dugmadi na tastaturi.

11. Pravi programer je već zamijenio najmanje tri tastature natopljene pivom.

12. Svako ko ima problema s postavljanjem kodiranja automatski se smatra neandertalcem.

13. Amaterski razgovori o kompjuterima izazivaju jaku mučninu, čak i povraćanje. Pitanje kako da promenite „tapetu“ u Windows-u tera vas da poželite da prerežete grkljan pitaocu.

14. Za većinu ljudi kojima je potrebna vaša pomoć, razlog za grešku u programu je čisto genetski.

15. HTML, HTTP, FTP, SMTP, TCP/IP, RTFM, itd. Ovo su riječi, a ne skraćenice.

16. Izraz "miš-noruška" nema nikakvog smisla.

17. Najmističniji problemi, naduvani i reklamirani, na kraju ispadnu vaše najgluplje greške.

18. Zaključak - ako vaš program izvodi mistične radnje, onda ste uradili nešto neverovatno glupo.

19. Najgori osjećaj za programera je kada deset ljudi stoji oko tebe i svi pokušavaju pronaći uzrok problema u tvom programu, a ti već razumiješ u čemu je problem, ali se bojiš to reći jer je nesto potpuno glupo...

20. Rješenje za sve životne probleme je na internetu. Samo treba da budete u stanju da dobro pretražujete.

21. Sukob logičkih instrukcija u životu uzrokuje fatalna greska u radu mozga programera - moguć je porast temperature i jaka vrtoglavica, do povraćanja ili gubitka svijesti.

22. Programeri više preziru one koji preziru programere nego oni koji preziru programere preziru programere koji preziru one koji ih preziru.

23. Ako ste razumjeli prethodni, onda ste programer.

Na ovom svijetu postoji 10 tipova ljudi - oni koji razumiju binarni brojevni sistem i oni koji ga ne razumiju.

Video: vi ste programer

Za koga je ovaj kurs? Za one koji žele ući u svijet programiranja, a ne razumiju ništa o tome. U ovom kursu nećemo razmatrati određeni programski jezik, već samo opšti koncepti i osnove razvoja programa.

Profesija programer

Programer je specijalista koji razvija algoritme i programe zasnovane na matematičkim modelima. Programeri se mogu grubo podijeliti u tri kategorije:

Programeri aplikacija bave se razvojem softvera neophodnog za rad organizacije. Na primjer, ovo uključuje 1C programere.

Sistemski programeri razvoj operativnih sistema, interfejsa za distribuirane baze podataka i rad sa mrežama. Specijalisti u ovoj kategoriji su najrjeđi i najplaćeniji.

Web programeri bave se mrežama, ali, po pravilu, globalnim, kao što je Internet. Oni pišu web sučelja u baze podataka i kreiraju dinamičke web stranice. U domaćoj kadrovskoj praksi često se koristi termin softverski inženjer (lead).

Postati kvalifikovani programer nije lako. Ova profesija zahtijeva logično razmišljanje, matematički način razmišljanja, strpljenje, pažnju i promišljenost.

Osim toga, programer ne može uspjeti bez stalnog, najčešće samostalnog, usavršavanja svojih kvalifikacija i dopunjavanja stručno znanje, kao i doslovno svakodnevna obuka pisanja koda.

Programerski poslovi se smatraju u kojima dominiraju muškarci, ali prvi programer je žena. Ovo je kćerka poznatog engleskog pjesnika Byrona - Ada Lovelace. Zahvaljujući njoj pojavile su se prve metode upravljanja proračunima, koje se i danas koriste u modernom programiranju.

Dan programera

Dana 11. septembra 2009. Dmitrij Medvedev je potpisao Uredbu br. 1034, koju je pripremilo Ministarstvo komunikacija i masovne komunikacije Ruska Federacija, kojim je ustanovljen novi službeni profesionalni praznik u Rusiji - Dan programera.

Prema ovom dokumentu, Dan programera se u Rusiji obeležava 256. dana u godini - 13. septembra, a ako je godina visoka - 12. septembra. Broj 256 je odabran jer je to broj cijelih brojeva koji se može izraziti u jednom osmobitnom bajtu, a ujedno je i najveći stepen 2, što je manje od broja dana u godini.

Šta je programiranje?

U užem smislu riječi, programiranje se smatra kodiranjem – implementacijom jednog ili više međusobno povezanih algoritama u programskom jeziku. U širem smislu, programiranje je proces kreiranja programa, odnosno razvoj softvera.

Računar razumije samo mašinski jezik i na tom jeziku moraju biti napisana uputstva da bi računar mogao da radi neophodne radnje. Ali mašinski jezik izgleda zbunjujuće i sa njim je teško raditi - to je niz bitova i bajtova, čiji redosled zavisi od arhitekture računara.

Bit– jedinica mjere količine informacija. 1 bit informacije je simbol ili signal koji može imati dva značenja: uključeno ili isključeno, da ili ne, visoko ili nisko, napunjeno ili nenapunjeno; V binarni sistem u računanju je 1 (jedan) ili 0 (nula).

Byte– mjerna jedinica količine informacija jednaka 8 bita.

Arhitektura računara– konceptualna struktura računara koja određuje obradu informacija i uključuje metode za pretvaranje informacija u podatke i principe interakcije tehnička sredstva i softver.

Prevodilac vam omogućava da prevaziđete poteškoće u razumevanju mašinskog koda. – jedna od opcija prevodioca koja pretvara kod na jeziku koji je ljudima razumljiviji u mašinski jezik. Program napisan u asemblerskom jeziku za jedan procesor ne može se jednostavno pokrenuti na mašini sa različitom arhitekturom.

A problem različitih arhitektura rješava drugi prevodilac: kompajler je program koji pretvara izvorni tekstovi programe napisane u programskom jeziku visokog nivoa u program u mašinski jezik, "razumljivo" za računar. Rezultirajući kod, tzv izvršni program, može se instalirati i pokrenuti željeni računar bez dodatnih transformacija.

Pseudocode

Programeri imaju još jednu jezičku opciju koja se zove pseudokod. To je prirodni jezik sa strukturom sličnom programskom jeziku visokog nivoa. To je nerazumljivo kompajlerima, asemblerima i računarima, ali pomaže programeru da odredi redosled instrukcija.

Ne postoje jasna pravila za pseudokod. Ovo je svojevrsna prijelazna veza između prirodnog jezika i jezik visokog nivoa programiranje. Primjer programa “Zdravo, svijete!” koristeći pseudokod:

Alg HELLO WORLD početni izlaz ("Hello, World!") con alg HELLO WORLD

Programer je danas jedna od najpopularnijih i najraširenijih profesija. Njegova slava je tolika da ne zahteva detaljnu priču. Plate programera također su postale popularne, a svijest o ovom pitanju ga čini veoma atraktivnim. Ali šta " ulaznica“, jer ako je sve tako dobro, koju cijenu ćete morati da platite?

Zašto se tako zove?

Programer je osoba koja kreira programe. Program je lista naredbi koje uređaj mora izvršiti. Orgulje koje sviraju melodiju kada se okreće bubanj sa klinovima ili kada se napreduje traka sa rupama (bušena traka) je primjer takvog programabilnog uređaja. Ali ovaj bubanj ili traka su programi za bačve orgulje, a kreirao ih je programer.

Danas programer kreira kompjuterske programe - listu komandi za računar - programski kod, i kako sami u šali kažu: "programer kodira."

Kod je napisan u programskom jeziku. Gotovo svi programski jezici sadrže naredbe izražene engleskim riječima. Slikovito rečeno, programer napiše pismo računaru poseban jezik, koji izgleda kao engleski tekst sa dosta interpunkcije i uvlačenja - kao u pjesmama Vladimira Majakovskog.

Šta su oni?

Programeri su specijalizovani za programe (sisteme), jezike i specifične proizvode. Detaljna klasifikacija Neću to citirati, ali jasno je da ima onih koji sarađuju aplikativni programi i one cijelog sistema.

Programeri nalaze posao u internet kompanijama (Yandex, Google itd.), rade na računovodstvenim i kadrovskim programima (1C, Kontur, Boss, Parus, IT, Galaktika itd.), podržavaju rad sistema upravljanja preduzećima (ERP) SAP R3 , ORACLE, Axapta, Navision itd. ili njihovi moduli (pojedinačni veliki programi).

Ima onih koji su specijalizovani za naučne proračune, za programe za mobilni telefoni, komunikacioni i televizijski uređaji, za upravljanje mehanizmima i proizvodnim linijama, letovima aviona.

Šta rade savremeni programeri?

Danas svi shvataju da profesija programera danas postaje profesija broj jedan. Programeri rade u gotovo svim poljima. Čak iu onim organizacijama koje su izgledale daleko od toga digitalne tehnologije: predškolske ustanove, zatvori. Danas nijedna organizacija ne može bez pristupa internetu ili nekakvog softvera.

Danas se stvaraju proizvodi koji analiziraju Big Date – ogromne količine podataka dobijenih iz različitih izvora na primjer, unakrsna obrada podataka sa društvenih mreža omogućava sagledavanje moralnih vrijednosti i političkih stavova različitih kategorija ljudi, njihovih preferencija proizvoda itd. To koriste političke stranke i državni organi za upravljanje mišljenjima i ponašanja ljudi. Skandal pokrenut u Sjedinjenim Državama zbog miješanja ruskih programera u predsjedničke izbore povezan je s efektima upravo takvih tehnologija.

Ostali progresivni i tehnologija u nastajanju— robotika. Robot nije toliko servos, video kamere i materijali koliko je softver. Osmijeh na ljudskom licu stvara nekoliko desetina parova mišića. Osmeh na licu robota kreira nekoliko parova solenoida, ali njima upravljaju veoma složeni programi.

Takođe nije bilo lako naterati robota da hoda glatko, pomerajući težište tela na način na koji to čini čovek. Ovo je bilo veliko postignuće koje su pratile i druge pobjede: trčanje, salto itd.

Još jedna revolucionarna tehnologija: pretraga konkretnu osobu putem uličnih kamera, procjenjujući njegovo emocionalno stanje, koje se povezuje s tehnologijama prepoznavanja lica. Ovako traže, na primjer, uljeze. Ili bolje rečeno, to pokušavaju u svim zemljama svijeta, ali naše tehnologije u ovoj oblasti su najjače.

Koje kvalitete treba da imate?

Kada kreira program ili web stranicu, programer mora zamisliti složene procese i odnose podataka u svojoj glavi. To znači da mora imati izvanrednu inteligenciju, dobru prostornu maštu, odlično pamćenje i takozvano algoritamsko razmišljanje – sposobnost da razloži složeni višedimenzionalni proces na faze i fragmente, pronađe ključne tačke koje zahtijevaju podatke za rješavanje problema u ovoj fazi, odabere operacije, metode i sredstva rješavanja zadataka.

I postoje legende i šale o upornosti programera. Svi znaju da programeri rade do kasno, pa čak i po cijele noći. Mada, to je najvjerovatnije zbog visoke motivacije za rad. Da, programeri su veoma strastveni ljudi. Shvate da stvaraju nešto novo i korisno.

Kako postati programer?

Postoje dva nivoa kvalifikacija: softverski tehničar (srednje-specijalizovano obrazovanje) i softverski inženjer – kvalifikacija koja se dodeljuje po sticanju visokog obrazovanja.

Danas se obučavaju stručnjaci za širok raspon programske specijalnosti:

“Primijenjena matematika i računarstvo”, “Fundamentalna informatika i informacione tehnologije”, “Matematička podrška i administracija informacioni sistemi", "Programiranje u kompjuterski sistemi", "Informatika i Computer Engineering», « Primijenjena informatika», « Sigurnost informacija" i drugi.

Danas gotovo na svakom univerzitetu ili institutu koji ima „kibernetički” odsjek ili barem matematički odsjek možete pronaći neku od navedenih specijalnosti.

Jasno je da je glavni ispit za studiranje na fakultetu u ovoj specijalnosti matematika.

Istovremeno, postoji još jedan put u profesiju: ​​sticanje dodatno obrazovanje pa čak i samoobrazovanje.

Otac mi je sedamdesetih rekao, možda ponavljajući riječi jednog od osnivača kibernetike: „ Obrazovana osoba mora znati barem jedan programski jezik." Riječi su proročke, one znače da čak i nespecijalista treba da zna programiranje. Barem da bismo komunicirali sa programerima, koji nam se ponekad čine kao “vanzemaljci” koji nas ne razumiju, ali ni mi ne razumijemo njihov jezik.

Programeri postaju i ljudi sličnih specijalnosti: fizičari, inženjeri, finansijski stručnjaci. Često završavaju specijalizovane kurseve, a češće se bave samoobrazovanjem, samostalno uče programiranje. U pravilu su zbunjeni rješenjem svojih naučnih ili praktični problemi zahtijeva kreiranje programa. I često sami razvijaju takve programe za sebe. Nakon što su kreirali program za sebe, dovode ga do komercijalno značajnog uzorka i ulaze na tržište softverskih proizvoda i postanite profesionalci.

Kako izgraditi karijeru u ovoj profesiji?

Postoje programeri koji rade u organizacijama u kojima se kreću malom brzinom, jer je vrlo kratak. Međutim, u pravilu programera ne vodi visoka pozicija, već zanimljivi zadaci. U osnovi, sa visoke pozicije očekuju mogućnost da dodijele zadatke drugim programerima prilikom razvoja složenih projekata.

Druga klasa programera su nezavisni stručnjaci. Neki od njih su postali poznati, a za njih je ovo vrhunac karijere. Takvi programeri, poput umjetnika ili pisaca, stvaraju originalne i moćne proizvode koji im donose slavu.

Prije tridesetak godina osnivač kompanije Microsoft Bill Gejts je svetu ponudio ideju, pa čak i crtež ručni uređaj, koji će zamijeniti vaš telefon, pasoš, novčanik itd. Svijet još nije bio spreman da ga implementira. Danas vidimo njegovo oličenje. Ali šta je važnije: uređaj ili program koji njime upravlja? Jednom je rekao za jednog takmičara koji je napravio još jedan računar, otprilike ovako: „Pa, napravio je još jednu kutiju. I ko će napisati program za to da radi?

Pregled mitova o programiranju koji zastrašuju, obmanjuju i ometaju razvoj novih i iskusnih programera.

Sfera informacione tehnologije za neupućene izgleda misteriozno i ​​neshvatljivo. Svaka tajna prije ili kasnije počinje stjecati stereotipe i mitske slike, a programiranje nije izbjeglo ovu sudbinu. U Magičnoj zemlji IT-a, gdje je uvijek toplo i gdje novac raste pravo na drveću, pojavili su se novi heroji i artefakti: Svemoćni Haker, Idealni jezik i Misteriozni ženski programer, sličan Schrödingerovoj mački.

Pravi programer, kakav je on?

Postoje mnogi mitovi o programiranju koji podižu veo tajne nad misterioznom slikom Pravog Programera. Ovaj heroj se pojavljuje u različitim obličjima, ali njegove supermoći nisu upitne.

Pravi Programer je supermen koji može jednim pucnjem prstiju da se izbori sa zlim virusima, uz pomoć rendgenskog vida dijagnostikuje bolestan kompjuter i snagom misli odmah da ga popravi na licu mesta.

Pravi Programer na svijetu je bradati muškarac u debelom džemperu sa mrljama od kafe. Noću se šulja do kompjutera da malo u tišini kodira, a danju se skriva od ljudi u mračnim ćoškovima.

Mit 1. Programeri ne vole da komuniciraju

Glavni zaplet većine mitova o programiranju je sociofobični heroj, povučen u sebe i nesklon da stupi u kontakt s vanjskim svijetom. Zaista, specifičnosti razvoja softvera su takve da stručnjak provodi dosta vremena sam sa računarom, koncentrišući se na kreiranje koda.

Međutim, to ne sprječava programera da blisko komunicira sa svojim kolegama, razgovara o radnim pitanjima, prisustvuje raznim konferencijama i jednostavno se druži s prijateljima. U ovoj oblasti se veoma ceni topla atmosfera i timska kohezija. Vjeruje se da što je čovjeku ugodnije na poslu, to više najbolji proizvod on je sposoban da stvara.

Mit 2. Programeri imaju dosadan život

Prema popularnom vjerovanju, programeri nemaju hobije, ne bave se kreativnošću i svo vrijeme provode ispred kompjuterskog monitora, jedući instant hranu. Ulazeći na programski put, novajlija koji je odgledao dovoljno stereotipnih filmova strahuje da će postati isti.

Zapravo, programeri su, kao i ljudi bilo koje druge profesije, drugačiji. Svako ima svoje hobije: ples, crtanje, ekstremni sportovi, putovanja. Imaju samo jedan zajednički problem - nedostatak vremena za sve te radosti.

Mit 3. Dobar programer može sve

U desetinama mitova o programiranju glavni lik nesebično rješava probleme direktno ili indirektno vezane za računar.

Glavne supermoći radnog programera:

  • , sigurnosni sistemi banaka i državnih preduzeća;
  • popravljajući sve mogući kvarovi Računala, prijenosna računala, pisači i druga periferna oprema;
  • instalacija i konfiguracija raznih operativnih sistema.

Naravno da to nije istina. U oblasti informacionih tehnologija postoji ogroman broj oblasti aktivnosti koje nisu direktno povezane jedna s drugom: neke rade s hardverom, neke s programima, neke s mrežama. Nećemo zahtevati da visokokvalifikovani učitelj osnovne škole uradi operaciju na detetu uklanjanja krajnika samo zato što je predmet manipulacije isti?

Mit 4. Programeri znaju samo da napišu kod

Kreatori ovakvih mitova o programiranju nesumnjivo su jako daleko od ove oblasti i nemaju pojma kako se odvija proces razvoja.

Problemi se rješavaju kompjuterski programi, prevazilaze polje informacionih tehnologija. Uzmite barem alat za računovodstvo: da bi napravio kvalitetan proizvod, programer mora generalni nacrt razumiju ovu predmetnu oblast.

Čini se da je idealno rješenje suradnja između profesionalnog računovođe koji zna šta želi i kodera koji razumije programiranje i zna reći mašini šta da radi. Nažalost, to ne funkcionira na taj način.

Računovođa je u većini slučajeva predaleko računarska nauka i jednostavno nije u stanju da detaljno objasni šta očekuje od proizvoda. Dakle, programer mora samostalno ući u to ekonomskih koncepata i dijagrami.

Mit 5. Pravi programer piše sve od nule

Primivši novi zadatak, dobar stručnjak sjeda za kompjuter i na njemu kreira cijelu arhitekturu prazan prostor. Sjajan programer ne treba tuđu pomoć. On je apsolutno siguran u svaki element svog programa i može jamčiti za njegov nesmetan rad.

U ovom slučaju ne bi se pojavilo 90% svih postojećih softverskih proizvoda čiji je rad zasnovan na drugim programima, bibliotekama i okvirima. U programiranju dominira ideologija podjele rada i ponovne upotrebe gotovih komponenti sistema, modularnost. To vam omogućava da uvelike pojednostavite i ubrzate razvoj, povećavajući njegovu kvalitetu.

Kako postati programer rada

Put do visina profesionalne izvrsnosti toliko je misteriozan i neizvjestan da narodna umjetnost nudi nekoliko mitova o programiranju s suprotnim scenarijima.

Mit 6. Dug trnovit put

Programiranjem su dugo dominirali samouki ljudi. Sve više profesionalaca dolazi od ljudi koji nikada nisu prisustvovali predavanju o Pascal procedurama.

Nažalost, univerzitet, ma koliko dobar bio, ne može nezainteresovanog studenta pretvoriti u motivisanog radnika. A zainteresovana osoba će pronaći gdje i šta naučiti i bez fakulteta. U IT industriji, poslodavci su toga itekako svjesni.

Ovo, međutim, ne negira prednosti akademskog obrazovanja u programiranju. Duboko razumijevanje osnovnih koncepata i veliko iskustvo u rješavanju problema odlična su osnova za budući rad.

Mit 7. Lak, prijatan put

Programer možete postati za 30 minuta dnevno. Dovoljno je pohađati neke kurseve ili pogledati par video lekcija. Vrlo je jednostavno, zašto još svi nisu počeli pisati kod?

Već smo prestali da verujemo u ono što se može naučiti za nedelju dana. strani jezik. U programiranju situacija nije ništa bolja. Znanje + pravo iskustvo– ovo je jedini mogući recept za uspeh. Za sticanje iskustva za 30 minuta dnevno trebat će vam mnogo godina.

Put do profesionalnih visina nikada ne prestaje. Nakon što ste studirali na fakultetu, završili kurseve, pročitali gomilu udžbenika, ne možete prestati. Dobar programer uči tokom svog života.

Mit 8. Svi kursevi su isti / Idealan kurs

Na ogromnoj svjetskoj mreži i na policama knjižara možete pronaći stotine najrazličitijih udžbenika, kurseva i varalica o programiranju. Naravno da se razlikuju jedno od drugog. U najmanju ruku, imaju različite autore sa svojim stilom prezentacije, prezentacije i izborom materijala. I to je sjajno jer svi uče drugačije.

Ne postoji super kurs koji bi odgovarao svakom polazniku. U potrazi za materijalom koji je idealan u svakom pogledu, možete proći kroz mnoge neprikladne, to je sasvim normalno.

Stoga većina kurseva studentima nudi kratki besplatni probni period, i ovu priliku treba iskoristiti.

Mit 9. Trebali biste početi sa složenim jezicima i konceptima.

Ne zna se odakle dolazi ovaj nelogičan mit, ali je prilično čest među početnicima u programiranju.

Ove vještine su posebno korisne za djecu. Da, da, od 7-8 godina dijete je sasvim sposobno da razumije osnovne pojmove i algoritme. Postoje čak i razvojna okruženja za djecu, na primjer, Scratch. Takve aktivnosti razvijaju logiku, pamćenje i analitičko mišljenje.

Mit 18. Žene ne mogu biti dobri programeri

Rođenje ovog stereotipa izgleda posebno čudno ako se prisjetimo koliko talentiranih programerki poznaje povijest.

Činjenica je da se predstavnice ljepšeg spola rjeđe od muškaraca odlučuju za ovaj profesionalni put, pa ih je u principu manje u ovoj oblasti. Ali ne postoje objektivni faktori koji sprečavaju zainteresovanu ženu da postigne uspeh na putu programiranja.

Programski jezici

Kada se strahovi prevaziđu, prođe Prva faza obuku, a adept je već odlučno spreman da postane radni programer, novi stereotipi mu stoje na putu.

Mit 19. Svi jezici su isti/različiti

Programski jezici su slični jedni drugima, ali se ne mogu nazvati identičnima.

Sličnosti se objašnjavaju osnovnim konceptima, logikom koja je u osnovi svega. Ali svaki jezik je stvoren za svoju svrhu: podučavanje, razvoj weba, povećana produktivnost, rad sa . Ovo određuje karakteristike sintakse i semantike, kao i dodatke koji razlikuju jedan jezik od drugog.

U većini slučajeva, programer koji je savladao jedan jezik može lako razumjeti program napisan na drugom. Međutim, za detaljno razumijevanje verovatno će mu trebati referentna knjiga.

Naravno, postoje jezici niskog nivoa, visokog nivoa i drugi specifični jezici koji se razlikuju od bilo koga drugog, ali ih je malo + oni su usko fokusirani.

Mit 20. Idealan jezik

Početnici, dolazeći u programiranje, prije svega postavljaju pitanje, koji je od čitavog niza postojećih jezika najbolji, najpogodniji, korisniji - idealan!

Programeri, poput šetača vjernih svojim močvarama, jako vole jezike na kojima prvenstveno pišu i besramno ih hvale. Međutim, misteriozni Idealni jezik još uvijek nije pronađen.

Nema potrebe tražiti Sveti gral programiranja: on ne postoji. Početnik treba jednostavno odabrati jezik koji voli i istražiti njegove mogućnosti.

Mit 21. Web programiranje nije ozbiljno

Dugo se jezik smatrao neozbiljnim među programerima, blago rečeno. Napravljen na koljenima, jednostavno nije mogao postati osnova nečeg velikog i složenog. Sada se mišljenje promijenilo, PHP je našao svoju nišu u IT polju.

JavaScript je oduvijek bio jezik igračke, pogodan samo za jednostavnu animaciju web stranica. Sada se ovaj jezik marljivo bori za titulu najuniverzalnijeg, uspješno savladavajući serversku stranu razvoja.

– veliko područje koje se aktivno razvija. Ovo je veoma ozbiljno.

Mit 22. Programiranje je dosadno

Jedno od najopojnijih osećanja koje doživljava programer je osećaj kreatora. Zahvaljujući njemu iz zaborava izlaze programi koji ljudima mogu donijeti korist i radost.

Vještine programiranja primjenjive su u svim područjima života: od poljoprivrede do proizvodnje aviona i svemirske industrije. Programeri, društvene mreže, mobilne aplikacije– da li je ovo dosadno?

Magic Country IT

Omotana maglom stereotipa i mitova o programiranju, Čarobna zemlja IT-a mami mlade pristaše iluzijama i obećanjima.

Mit 23. Programer = milioner

Postoji mišljenje da programeri zarađuju pristojno. Zaista, plate mnogih radnika su veoma razumne. Mnogi, ali ne svi.

Potražnja za IT stručnjacima na tržištu rada je velika, ali poslodavci traže radnike sa iskustvom, pa ćete se u početku morati zadovoljiti malim plaćama i izgraditi portfolio.

Da biste dosegli profesionalne visine, morate naporno raditi ili smisliti i stvoriti zaista cool proizvod.

Mit 24. Nikome nisu potrebni početnici

Suprotan mit tvrdi da je nemoguće da početnik u programiranju počne zarađivati ​​dok se ne dočepa toga i ne izgradi portfolio.

U stvari, postoji mnogo juniora na tržištu, gdje kandidat može steći iskustvo pravi projekti i čak primaju malu platu. U budućnosti je moguća puna zaposlenost u istoj kompaniji. Osim toga, postoje berze slobodnih profesija na kojima možete pronaći zadatke koji odgovaraju nivou izvođača.

Mit 25. Vještine programiranja potrebne su samo programerima

Da li je programiranje specifična vještina i da li je potrebna samo onima koji su direktno uključeni u to? Ovo je pogrešno.

Računari su sada dostupni i praktični, uz njihovu pomoć možete značajno pojednostaviti svoj život i povećati sopstvenu efikasnost. Pametne mašine mogu obavljati rutinske, ponavljajuće, dugotrajne operacije za osobu, na primjer, sastavljanje izvještaja, izračunavanje statistike, formatiranje tekstova i obrada video zapisa. Ali za to ih je potrebno programirati.

Osnove poznavanje rada na računaru trebalo bi postati jednako prirodno znanje kao i sposobnost množenja brojeva.

Najbolji članci na ovu temu