Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • OS
  • Savremene metode prezentacije kodiranja informacija. Kodiranje informacija u računaru

Savremene metode prezentacije kodiranja informacija. Kodiranje informacija u računaru













1 od 12

Prezentacija na temu:

Slajd br. 1

Opis slajda:

Slajd broj 2

Opis slajda:

Kodiranje i dekodiranje Za razmjenu informacija s drugim ljudima, osoba koristi prirodne jezike. Uz prirodne jezike, razvijeni su i formalni jezici za profesionalnu upotrebu u bilo kojoj oblasti. Predstavljanje informacija pomoću jezika često se naziva kodiranje. Šifra - skup znakova ( simboli) prezentirati informacije. Kod je sistem konvencionalnih znakova (simbola) za prenošenje, obradu i pohranjivanje informacija (poruka). Kodiranje je proces predstavljanja informacija (poruka) u obliku koda. Čitav skup simbola koji se koristi za kodiranje naziva se alfabet kodiranja. Dekodiranje je proces pretvaranja koda nazad u formu originalnog simboličkog sistema, tj. primanje originalne poruke. U širem smislu, dekodiranje je proces rekonstrukcije sadržaja kodirane poruke. Ovim pristupom, proces pisanja teksta pomoću ruskog alfabeta može se smatrati kodiranjem, a čitanje je dekodiranjem.

Slajd broj 3

Opis slajda:

Slajd broj 4

Opis slajda:

Slajd br.5

Opis slajda:

Binarno kodiranje u računaru Sve informacije koje računar obrađuje moraju biti predstavljene u binarnom kodu pomoću dve cifre: 0 i 1. Ova dva znaka se obično nazivaju binarnim ciframa ili bitovima. Koristeći dva broja 0 i 1 možete kodirati bilo koju poruku. To je bio razlog da kompjuter mora imati dva organizovana važan proces: kodiranje i dekodiranje. Kodiranje je transformacija ulazne informacije u formu koju kompjuter može percipirati, tj. binarni kod. Dekodiranje je proces pretvaranja podataka iz binarnog koda u oblik koji ljudi mogu razumjeti.

Slajd broj 6

Opis slajda:

Zašto binarno kodiranje Sa tehničke tačke gledišta implementacije, ispostavilo se da je korištenje binarnog sistema brojeva za kodiranje informacija mnogo jednostavnije nego korištenje drugih metoda. Zaista, zgodno je kodirati informacije kao niz nula i jedinica ako te vrijednosti predstavimo kao dva moguća stabilna stanja elektronski element: 0 – odsustvo električni signal; 1 – prisustvo električnog signala. Ova stanja je lako razlikovati. Nedostatak binarnog kodiranja - duge kodove. Ali u tehnologiji je lakše nositi se s tim veliki iznos jednostavniji elementi nego sa mali broj kompleks. Metode kodiranja i dekodiranja informacija u računaru, prije svega, zavise od vrste informacija, odnosno šta treba kodirati: brojevi, tekst, grafičke slike ili zvuk.

Slajd broj 7

Opis slajda:

Binarno kodiranje tekstualne informacije Od 60-ih godina, računari su se sve više počeli koristiti za obradu tekstualnih informacija, a trenutno se većina PC računara u svijetu bavi obradom tekstualnih informacija. Tradicionalno, za kodiranje jednog znaka, koristi se količina informacija = 1 bajt (1 bajt = 8 bita).

Slajd broj 10

Opis slajda:

Kodiranje zvuka Upotreba kompjutera za obradu zvuka počela je kasnije od brojeva, tekstova i grafika. Zvuk je talas čija se amplituda i frekvencija neprestano menjaju. Što je veća amplituda, to je glasnije za osobu; što je veća frekvencija, to je viši ton. Zvučni signali u svijetu oko nas su nevjerovatno raznoliki. Kompleks kontinuirani signali može se sa dovoljnom tačnošću predstaviti kao zbir određenog broja jednostavnih sinusnih oscilacija. Štaviše, svaki pojam, odnosno svaka sinusoida, može se precizno odrediti određenim skupom numeričkih parametara – amplitudom, fazom i frekvencijom, koji se u nekom trenutku mogu smatrati zvučnim kodom.

Opis slajda:

Kvalitet binarnog audio kodiranja je određen dubinom kodiranja i brzinom uzorkovanja. Frekvencija uzorkovanja – broj mjerenja nivoa signala po jedinici vremena. Broj nivoa jačine zvuka određuje dubinu kodiranja. Moderna zvučne kartice pružaju 16-bitnu dubinu audio kodiranja. U ovom slučaju, broj nivoa jačine zvuka je N = 2I = 216 = 65536.


Kada je riječ o kodiranju, ono se prvenstveno vezuje za rad obavještajnih službenika i špijuna, čije su aktivnosti vezane za skrivanje informacija. Ali mnogo češće se kodiranje koristi za prijenos, obradu i pohranjivanje informacija. Informacije mogu teći od izvora do prijemnika koristeći konvencionalne znakove ili signale. Gdje i u koju svrhu se koristi informacijsko kodiranje? ?


Signali koji se koriste za prijenos informacija: svjetlo; zvuk; termalni; električni; u obliku geste; u obliku kretanja; u obliku riječi itd. Da bi prijenos informacija bio uspješan, prijemnik mora ne samo da primi signal, već ga i dešifruje. Potrebno je unaprijed dogovoriti kako razumjeti određene signale, tj. potreban razvoj koda.










Informacije u računaru U memoriji računara informacije su predstavljene u binarnom kodu – u obliku niza nula i jedinica. Na primjer: "S" "7"


Metode kodiranja Iste informacije mogu biti predstavljene različitim kodovima. Postoje tri glavna načina za kodiranje informacija: Grafički - korištenjem slika i ikona; Numerički – pomoću brojeva; Simbolično - korištenje znakova iste abecede kao izvorni tekst.


Numeričko kodiranje U abecedi bilo kojeg govornog jezika slova slijede jedno za drugim određenim redoslijedom. Ovo omogućava da se svakom slovu abecede dodeli svoje serijski broj. Na primjer, brojčana poruka odgovara riječi ALFABEDA. Koristeći ovo pravilo, dekodirajte tekst: Testirajte se


Simboličko kodiranje Značenje ove metode je da se znakovi abecede (slova) zamjenjuju znakovima (slovima) iste abecede prema određenom pravilu. Na primjer, a b, b c, c d, itd. Tada će riječ ALFABEDA biti kodirana nizom BMHBGYU. Koristeći ovo pravilo, dekodirajte poruku: TMPGP – TOSYOVSP, NPMSHBOYO – IPMPUP. Testirajte se




Signalne zastave ruske mornarice (abeceda zastave) su odličan primjer grafičko kodiranje Specijalne signalne zastave pojavile su se u Rusiji davne 1696. godine. U SSSR-u su postojale 32 abecedne, 10 digitalnih zastave, 4 dodatne i 13 specijalnih zastava. Isti sistem, uz manje izmjene, koristi se u ruskoj mornarici.




Cezarova pretraga šifre pouzdane načine tajno prenošenje i skladištenje informacija ima svoje korene daleko u prošlost. Šifre su korišćene u vojne svrhe - za prenošenje tajnih poruka, za čuvanje tajnog znanja i u stotinama drugih slučajeva. Car starog Rima, Gaj Julije Cezar, koristio je svoju šifru za tajnu prepisku. U Cezar šifri, svako slovo originalne poruke pomaknuto je za tri mjesta u abecedi. U ovom slučaju, poruka “Povratak u Rim” bit će napisana na sljedeći način: “Eskeugugmkhifya e ulp.” Gaj Julije Cezar



Odgovor: Loš početak 22 Prilikom izrade izvora korišteni su sljedeći izvori informacija: Bosova L. L. Informatika: Udžbenik za 5. razred – M.: BINOM. Laboratorija znanja, Bosova L. L. Informatika. Radna sveska za 5. razred. – M.: BINOM. Laboratorij znanja, 2005 Bosova L. L. Časovi informatike u 5-6 razredima: Toolkit– M.: BINOM. Laboratorija znanja, Bosova L. L. Zabavni zadaci iz informatike – M. BINOM Laboratorija znanja, Dječija akademija Gurin Y. Sherlock Holmes. - St. Petersburg. Izdavačka kuća“Neva”, Wikipedia Slobodna enciklopedija:


  • Kodiranje – obrada informacija
  • Tri načina za kodiranje teksta
  • Kodiranje simboličkih informacija u računaru
  • Kodiranje numeričkih informacija u računaru
  • Performanse grafičke informacije na kompjuteru
  • Reprezentacija zvuka u kompjuteru

Informacije o kodiranju

Informacije o kodiranju – je transformacija informacija u simbolički oblik, pogodan za skladištenje, prenos i obradu. Inverzna transformacija se zove Dekodiranje.


  • skraćenica za snimanje;
  • klasifikacija (šifriranje) informacija;
  • jednostavnost obrade (na primjer, u kompjuteru su sve informacije kodirane u binarnim kodovima);
  • jednostavnost prijenosa informacija (na primjer, Morzeov kod)

MORSE kod

A -

L -

B -

C - -

IN - -

H - - -

G - -

N -

W - - - -

O - - -

D -

SCH - - -

P - -

E

I -

R -

Kommersant - - -

Y - - -

WITH

Z - -

b - -

I

E -

U -

Y - - -

YU - -

F -

DO - -

I - -

X


  • Grafički – korištenjem posebnih crteža i simbola;
  • Numerički – korištenje brojeva;
  • Symbolic – korištenje znakova iste abecede kao izvorni tekst.

Metoda numeričkog kodiranja

Primjer 2. Šifrovana poslovica.

Za cijepanje drva su vam potrebna

i zalijevati baštu -

Ribari su to napravili u ledu

i počeo da peca.

Najbodljikava životinja u šumi je

Sada pročitajte poslovicu:

3, 7, 2, 7, 8, 9, 11

1, 2, 3, 4, 5, 1, 6

9, 4, 7, 4, 13, 12, 14


KOPEYKA ŠTEDI RUBALU


Primjer 3. Svako slovo možete zamijeniti njegovim serijskim brojem u abecedi: Šifrirajte frazu: I CAN CODEL INFORMATION.


33211463212165101816312030

1015221618141241032


Primjer 4. Date tablicu kodiranja (prva znamenka koda je broj reda, druga je broj kolone): Koristeći ovu tablicu kodiranja: a) šifriraj frazu: JA_ZNAM RAD_ SA_INFORMACIJAMA!_A TI? b) dešifrovati tekst:


a) 34352113053335

1700011520002031351835

10142215171300241005454335


b) ŠTA?_GDJE?_KADA?


Metoda simboličkog kodiranja A B C D E E F G H I J K L M N O P R S T U V H C CH W Q Y Y Y Z Primjer 5. „Cezarova“ šifra Ova šifra implementira sljedeće transformacije teksta: svako slovo izvorni tekst zamjenjuje se trećim slovom iza njega u abecedi, za koje se smatra da je napisano u krugu. Koristeći ovu šifru:- šifriraj riječi: INFORMACIJE, KOMPJUTER, OSOBA. - dešifrovati reč NULTHSEUGCHLV.


Kod "Permutacije".

Kodiranje se vrši preuređivanjem slova u riječi prema istom općem pravilu.

Vratite riječi i odredite pravilo permutacije:


INFORMACIJE – LRCHSUPGSHLV

KOMPJUTER – NSPTYABHZU

ČOVJEK - SEZONA


NULTHSYOUGCHLV - KRIPTOGRAFIJA


PREDSTAVLJANJE SIMBOLIČKE INFORMACIJE U RAČUNARU

"Text information" = "Informacije o karakteru"

Tekst je bilo koji niz znakova.

Abeceda kompjuterskih simbola – skup simbola koji se koriste na računaru za eksterno predstavljanje tekstova

(slova latiničnog i ruskog alfabeta, decimalni brojevi, interpunkcijski znaci, Posebni simboli%, &, $, #, @, itd.)


Informacije o znakovima unutar računara su kodirane pomoću binarnih brojeva ( binarni alfabet- 0 i 1)

Niz od jednog znaka može kodirati samo dva slova:

0 – A


Niz od dva znaka može kodirati četiri slova:

00 – A

01 – B

10 – V

11 – G


Osam slova se može kodirati nizom od tri znaka:

000 – A

001 – B

010 – B

011 – G

100 – D

101 – E

110 – F

111 – W

DEDVEZHA – 100 101 100 010 101 111 101 110 000

GDEVAZA


………………………… ..

………………………… ..

………………………… ..

Sedmocifreni niz može kodirati 2 7 = 128 znakova.

Ovo je dovoljno za kodiranje poruke na dobrom ruskom jeziku.

To je upravo domaći kodeks KOI-7

(Kôd za razmjenu informacija)

Pojava jednog znaka 0 ili 1 u nizu naziva se riječju BIT (iz engleskog BI nary digi T - binarna cifra)


Koristeći osmobitni kod, možete kodirati 2 8 = 256 znakova. Simbolička abeceda kompjutera sastoji se od tačno 256 znakova.

Osmobitni kod se zove ASCII (Standard American C kode for I nformation I ntercherge - američki Standardni kod Razmjena informacija)

Zahvaljujući osmobitnom kodiranju, možete koristiti i velika i velika slova mala slova i ruski i latinica, znakovi interpunkcije, brojevi i specijalni znakovi &, $, #, @, %, itd.


Postoji 256 mogućih 8-bitnih kombinacija sastavljenih od 0 i 1:

od 00000000 do 11111111, koji su prikazani u tabeli kodiranja.

Tabela kodiranja je standard koji svakom znaku abecede dodjeljuje vlastiti serijski broj od 0 do 255, binarni kod simbola je njegov serijski broj u binarni sistem Računanje.

One. tabela kodiranja uspostavlja vezu između

abeceda eksternih simbola računara

I interni binarno predstavljanje .


S 42 h 00111101 00101000 105 01010010 01101000 106 00101001 ? 00111110 01010011 * i T 64 85 43 + 00111111 @ 65 44 j 86 01010100 01101001 107 U 00101010 01101010 01101010 A 0101010 A 100 100 1 01010101 66 V 88 01000001 01101011 46 l - 67 109 W 01010110 B 00101100 01101100 89 . C 00101101 01000010 68 47 X 01010111 m 110 01000011 00101110 69 111 D 01011000 48 n 01101101 90 Y / 10 01 01 01 01 01 1 12 49 70 91 0 00101111 Z 1 113 01000101 p F 92 01101111 50 01011010 71 [ 00110000 01000110 q 93 2 51 01110000 G \ 72 00110001 01011011 114 94 3 01110001 H 73 00110010 52 01000111 115 01011100 01 01 01 01 01 01 01 01 74 s 53 4 01001000 116 ^ 95 J 01001001 t 54 5 117 01011110 75 96 01110011 00110100 _ 118 6 0 0100101 01110100 55 ` 00110101 76 01011111 v 98 01001011 7 01110101 a 00110110 77 01100000 119 L 011910110 01910110 10 01 01 01 01 110111 12 ( 01111010 103 01100101 f 124 01111011 01100110 g 125 | 01100111 ) 01111100 126 127 011111 ~1111 1. 01111111" width="640"

Standardna tablica ASCII kodova


Tabela alternativnih ASCII kodova


UNICODE - nov međunarodni standard kodiranje znakova.

Ovo je 16-bitno kodiranje, tj. 16 bita (2 bajta) memorije je dodijeljeno za svaki znak.

Koliko znakova se može kodirati pomoću UNICODE-a?


PREDSTAVLJANJE NUMERIČKIH INFORMACIJA

Brojevi u memoriji računara pohranjuju se u dva formata:

  • format fiksne tačke (cijeli brojevi);
  • format s pomičnim zarezom (decimalni razlomci).

Tačka je znak koji razdvaja cijeli broj i razlomak broja.


Da dobijete unutrašnji pogled na celinu pozitivan broj N u formatu fiksne tačke potrebno vam je:

  • Pretvorite broj N u binarni sistem brojeva;
  • Dobijeni rezultat se dopunjuje s lijeve strane beznačajnim nulama do 16 cifara.

Primjer 7. Dobijte interni prikaz broja N =1607


Da biste napisali internu reprezentaciju negativnog cijelog broja (- N) potrebno vam je:

  • Dobiti internu reprezentaciju pozitivnog broja N;
  • Dobijte obrnuti kod ovog broja zamjenom 0 sa 1 i 1 sa 0;
  • Dobijenom broju dodajte 1.

Primer 8. Koristeći ova pravila, definišemo internu reprezentaciju broja –1607.


1607 10 = 11001000111 2

Interni prikaz ovog broja u mašinskoj riječi bit će sljedeći:

0000 0110 0100 0111

u komprimiranom heksadecimalnom obliku ovaj kod će biti napisan na sljedeći način: 0647


1607 10 = 11001000111 2

0000 0110 0100 0111

1111 1001 1011 1000

____________________________________________________

1111 1001 1011 1001


PREZENTACIJA GRAFIČKIH INFORMACIJA

Postoje dva pristupa rješavanju problema predstavljanja slike na računaru:

  • RASTER Pristup uključuje podjelu slike na male jednobojne elemente - video piksele, koji spajanjem daju cjelokupnu sliku.
  • VECTOR pristup razbija bilo koju sliku na geometrijske elemente: segmente linija, eliptične lukove, fragmente pravougaonika, krugova, itd. Sa ovim pristupom, video informacije su matematički opis navedenih elemenata u koordinatnom sistemu povezanom sa ekranom monitora.

Rasterski pristup je univerzalan, tj. uvijek je primjenjiv, bez obzira na prirodu slike. Moderni računari koriste samo rasterske displeje koji rade na principu progresivnog skeniranja slika.

Sva raznolikost boja koju vidimo na ekranu računara postiže se mešanjem samo tri osnovne boje: crvene, zelene i plave, tzv. RGB. -model u boji(crvena, zelena, plava). Bilo koju drugu boju karakterizira udio crvene, zelene i plave boje


Paleta od osam boja Primjer 9. Miješanjem koje boje dobijete roze boje? Primjer 10. Poznato je da se smeđa boja dobija miješanjem crvene i zelene boje. Koja je oznaka boje za smeđu?

Boja

Brown


Paleta od šesnaest boja je kodirana sa 4 bita prema principu "IKZS" , Gdje I– bit intenziteta, dodatni bit koji kontrolira svjetlinu boje.

To je istih 8 boja, ali sa dva nivoa svjetline.

Na primjer, ako je kod u paleti od 8 boja 100 znači crvena, zatim u paleti od 16 boja:

0100 - crvena, 1100 – jarko crvena boja;

0110 - braon, 1110 – svijetlo braon


Palettes veća veličina dobijaju se zasebnom kontrolom intenziteta svake od tri osnovne boje. Da biste to učinili, više od jednog bita je dodijeljeno u kodu boje za svaku osnovnu boju.

Na primjer, struktura osmobajtnog koda za paletu od 256 boja je sljedeća: "KKKZZZSS"

Odnos između dubine bita koda boje - b

i broj cvijeća - TO (veličina palete)

izraženo formulom K=2 b .

Dubina koda boje – b obično se zove

dubina bita boje.

Takozvani prirodna paleta boje se dobijaju sa b =24 , za ovu bitnu dubinu paleta uključuje preko 16 miliona boja (2 24 = 16 777 216)


ZVUČNA REPREZENTACIJA

Osnovni princip kodiranja zvuka, poput kodiranja slike, izražen je riječju "uzorkovanje"

Fizička priroda zvuka su vibracije u određenom frekvencijskom opsegu koje se prenose zvučnim valom kroz zrak (ili drugi elastični medij)


Proces pretvaranja zvučnih talasa u binarni kod u memoriji računara

Zvučni talas

MICROPHONE

Naizmjenična električna struja

AUDIO ADAPTER

KOMPJUTERSKA MEMORIJA

Binarni kod


Proces reprodukcije audio informacije, sačuvana u memoriji računara

KOMPJUTERSKA MEMORIJA

Binarni kod

AUDIO ADAPTER

Električni signal

ACOUSTIC

SISTEM

Zvučni talas


AUDIO ADAPTER ( Zvučna kartica) – poseban uređaj povezan sa računarom, dizajniran za pretvaranje električnih vibracija audio frekvencija u numerički binarni kod za audio izlaz i za obrnutu konverziju (iz numeričkog koda u električne vibracije) prilikom reprodukcije zvuka.


Tokom audio snimanja, audio adapter sa određenom periodu mjeri amplitudu električna struja i upisuje binarni kod primljene vrijednosti u registar. Binarni kod iz registra se zatim prepisuje u RAM kompjuter.

Kvaliteta kompjuterskog zvuka određena je karakteristikama audio adaptera:

frekvencija uzorkovanja i dubina bita.


Frekvencija uzorkovanja – je broj mjerenja ulaznog signala u 1 sekundi. Frekvencija se mjeri u hercima (Hz).

Jedno mjerenje u sekundi odgovara frekvenciji od 1Hz. 1000 mjerenja u 1 sekundi – 1 kiloherc (1 kHz). Tipične stope uzorkovanja audio adaptera: 11 kHz, 22 kHz, 44,1 kHz, itd.

Širina registra je broj bitova u registru audio adaptera. Dubina bita određuje tačnost mjerenja ulaznog signala. Što je dubina bita veća, to je manja greška svake pojedinačne konverzije vrijednosti električnog signala u binarni broj i nazad.

Kodiranje informacija je prijenos informacija iz konvencionalnog, općeprihvaćenog formata u oblik koji je uočljiv samo određenoj grupi ljudi ili, općenito, samo elektronskim računarima.

Postoji nekoliko vrsta kodiranja informacija, ovisno o tome šta se kodira:

Grafičke datoteke

Brojevi su kodirani u dvocifrenom sistemu, odnosno u ovom sistemu postoje samo dvije cifre 1 i 0. Dakle, broj 1 u decimalnom sistemu odgovara istom broju u binarnom sistemu, ali broj dva je već broj 10, broj 3 je 11, 4 je 100 i tako dalje.

Pošto bajt sadrži samo osam bitova, koje mogu da upišem u jedan po jedan znak prazne ćelije, osim prvog na lijevoj strani (označava predznak broja: “1” znači “-”, a “0”, respektivno, “+”) uvijek su ispunjeni nulama.

Koristeći pravilo prethodnog slajda, pogledajmo primjere pisanja brojeva i brojeva pri prevođenju sa decimalni sistem račun u binarni. Vrlo je važno ne zaboraviti da prvi simbol lijevo predstavlja znak.

Ako želite da upišete broj u binarnoj formi koji će zauzimati više od šest znakova, tada trebate koristiti dva bajta. Dakle, broj "1", kada se koriste dva bajta, biće predstavljen kao "0000000000000001". Također je moguće koristiti tri ili više bajtova.

Prilikom kodiranja teksta koristi se općeprihvaćeni američki standard ASCII sistem(Američko Standardni kod za razmjenu informacija). To je tabela od dvije kolone, od kojih je prva predstavljena kodovima od 0 do 127, i također je potpuno identična za sve modele računara, a druga kolona je gotovo uvijek različita. On ovog trenutka Uobičajeno kodiranje ima 65535 znakova.

Suština kodiranja grafičkih informacija je da bilo kojoj boji ili nijansi dodeli svoj jedinstveni, neponavljajući kod, koji će, kada se spomene, prikazati ovu boju. Na primjer, Bijela boja predstavljen kodom 255 255 255.

Kao što možete razumjeti iz primjera datog na prethodnom slajdu, 3 bajta memorije se koriste za snimanje koda boje. Kao što znate, sve nijanse se formiraju pomoću tri boje: crvene, plave i zelene. Dakle, prvi bajt označava intenzitet crvene, drugi - zelene, a treći - plave. Dakle, crna ima šifru 0 0 0, pošto ovo predstavlja potpuno odsustvo boje.

Rani primjeri kodiranja informacija su Morzeov kod i staroegipatski hijeroglifi.

Kodiranje je prevođenje informacija iz jedne vrste u pogodniju za korisnika u ovom trenutku.

Bez kodiranja bilo bi nemoguće koristiti bilo koji elektronski računar.

Slušajte i zapamtite!

Zašto i kako se informacije kodiraju?


KODIRANJE NASTALA OD DUGO VREMENA I KORISTILA SE I ZA PREDSTAVLJANJE INFORMACIJA U SIMBOLIČKOM OBLIKU I ZA ŠIfrovanje PORUKA I TAJNO PISANJE.


Semafori i putokazi– ovo je također kodirana informacija.

Obrađujemo to, a onda donosimo odluku - da li da pređemo ulicu ili da čekamo zeleni signal semafor.


Kodiranje- proces predstavljanja informacija u obliku koda.

Kod- skup simbola za predstavljanje informacija.

Može se koristiti za predstavljanje informacija različite šifre i, shodno tome, morate znati određena pravila- zakoni za evidentiranje ovih kodova, tj. biti u stanju kodirati.

Prilikom kodiranja moramo se dogovoriti kako razumjeti određene oznake. Odnosno, dogovorite se o vrsti prezentacije informacija.


Ljudi su razvili mnoge

oblici prezentacije informacija.

To uključuje: govorni jezici, jezik izraza lica i gestova, jezik crteža i crteža, naučni jezici, jezici umetnosti, posebni jezici.


Zašto ljudi kodiraju informacije?

Način na koji su informacije kodirane zavisi od svrhe, za koje se vrši kodiranje.

Na primjer:

  • Skraćenica zapisa.

SOSH – srednja škola;

Sigurnost života - osnovna sigurnost

životna aktivnost;

MHC je svjetska umjetnička kultura.


  • Klasifikacija (šifriranje)

informacije. Sakriti to od drugih (svi slučajevi šifri i tajnog pisanja)


Na primjer, kako prenijeti informacije telegrafom? Pismo v električna žica ne možete ga gurnuti ni na koji način, što znači da ovo slovo morate zamisliti na takav način da se može lako prenositi električnom strujom.


Metode kodiranja informacija

Informacije se mogu kodirati na različite načine: usmeno, pismeno, pokretima ili signalima bilo koje druge prirode.

grafičkikorištenje slika i ikona;

numeričkikorištenje brojeva;

simboličkikoristeći znakove iste abecede kao izvorni tekst.


Full set karakteri (znakovi) koji se koriste za kodiranje teksta se pozivaju abeceda ili ABC .

Znakovi uključeni u abecedu mogu biti slova, brojevi, simboli koji su nam poznati (na primjer, bilješke), složenije slike ( putokazi) itd.


Da biste ispravno kodirali informacije, potrebno je kreirati korespondenciju.

U njemu je svaki znak jednog znakovnog sistema (na primjer, ruska abeceda) povezan sa znakom nekog drugog sistema (na primjer, abeceda muškaraca).


Kako se tehnologija razvijala, Različiti putevi informacije o kodiranju. U drugom poluvremenu XIX veka američki pronalazač Samuel Morse izmislio neverovatan kod koji i danas služi čovečanstvu.

Morzeov kod je kod sa varijabilna dužina. Za kodiranje jednog znaka koristi se od 1 do 6 znakova.

Abeceda se sastoji ukupno 3 znaka :

  • tačka - kratak signal(puls),
  • crtica - dugi bip(puls),
  • Pauza - odsustvo signala (impulsa). Smješten je između slova i riječi.

Razmotrite rad telegrafa pomoću Morzeov kod .


Ovako izgleda Morzeova mašina.

Iza njega je brojčanik koji pokazuje dužinu impulsa.

Desno je ključ koji zatvara strujni krug.

Na lijevoj strani je elektromagnet i uređaj za snimanje. Iz njega izlazi traka na kojoj su utisnute tačke i crtice.


Postoji i sistem u kompjuterska tehnologija– naziva se binarno kodiranje i zasniva se na predstavljanju podataka kao niza od samo dva znaka: 0 i 1. Ovi znakovi se nazivaju binarne cifre.

Pročitajte više o binarno kodiranje učiš u srednjoj školi.


IN Svakodnevni život suočeni smo sa dešifrovanjem razne informacije, prerušen u formu zadataka, zagonetki, zagonetki itd.

dekodiranje – proces je obrnut od kodiranja.

Informacije o dekodiranju – Ovo je transformacija informacija kodiranih u obliku simbola (ili signala) u nama poznat oblik predstavljanja informacija.

Najstariji natpis


Legende o brezovoj kori

Novgorodski rariteti dokazuju da su naši preci znali savršeno pisati i čitati

Ludota Koval najstariji I

do sada jedini preživjeli

Rusi natpisi izrađene na oružju i metalu općenito

Najstariji Egipatski natpis


Razni načini dekodiranje informacija omogućava obavještajnim službenicima da dešifruju tajne poruke. O tome je napisano mnogo knjiga i snimljeno mnogo filmova.

U jednoj od svojih knjiga, veliki detektiv rješava misteriju smiješnih crteža


Najbolji članci na ovu temu