Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • televizori (Smart TV)
  • Alcatel OneTouch Pop D5 - Specifikacije. Memorijske kartice se koriste u mobilnim uređajima za povećanje kapaciteta za pohranu podataka.

Alcatel OneTouch Pop D5 - Specifikacije. Memorijske kartice se koriste u mobilnim uređajima za povećanje kapaciteta za pohranu podataka.

Akcelerometar(ili G-senzor) - senzor položaja uređaja u prostoru. Kao glavna funkcija, akcelerometar je naviknut automatska promena orijentacija slike na ekranu (vertikalna ili horizontalna). Takođe, G-senzor se koristi kao pedometar, njime se može upravljati raznim funkcijama uređaja okretanjem ili trešenjem.
Žiroskop- senzor koji mjeri uglove rotacije u odnosu na fiksni koordinatni sistem. Mogućnost mjerenja uglova rotacije u nekoliko ravnina istovremeno. Žiroskop zajedno sa akcelerometrom vam to omogućava visoka preciznost odrediti položaj uređaja u prostoru. U uređajima koji koriste samo akcelerometre, tačnost mjerenja je niža, posebno kada se kreću brzo. Takođe, mogućnosti žiroskopa se mogu koristiti u moderne igre za mobilne uređaje.
Svetlosni senzor- senzor, zahvaljujući kojem se postavljaju optimalne vrijednosti svjetline i kontrasta dati nivo osvjetljenje. Prisutnost senzora vam omogućava da povećate vrijeme rada uređaja iz baterije.
Senzor blizine- senzor koji detektuje kada je uređaj blizu lica tokom poziva, isključuje pozadinsko osvetljenje i zaključava ekran, sprečavajući slučajno pritiskanje. Prisutnost senzora vam omogućava da povećate vrijeme rada uređaja iz baterije.
Geomagnetski senzor- senzor za određivanje smjera svijeta u koji je uređaj usmjeren. Prati orijentaciju uređaja u svemiru u odnosu na Zemljine magnetne polove. Informacije primljene od senzora koriste se u programima za mapiranje za orijentaciju u području.
Senzor atmosferskog pritiska- senzor za tačno merenje atmosferski pritisak. Dio je GPS sistema, omogućava vam da odredite visinu iznad nivoa mora i ubrzate lokaciju.
touch ID- Senzor za identifikaciju otiska prsta.

Akcelerometar

Satelitska navigacija:

GPS(Globalni Pozicioni Sistem - globalni sistem pozicioniranje) - satelitski sistem navigacija koja mjeri udaljenost, vrijeme, brzinu i određuje lokaciju objekata bilo gdje na Zemlji. Sistem je razvilo, implementiralo i njime upravljalo Ministarstvo odbrane SAD. Osnovni princip korištenja sistema je određivanje lokacije mjerenjem udaljenosti do objekta od tačaka sa poznatim koordinatama – satelita. Udaljenost se izračunava iz vremena kašnjenja širenja signala od slanja signala od strane satelita do prijema od strane GPS prijemne antene.
GLONASS(Globalni navigacijski satelitski sistem) - sovjetski i ruski satelitski navigacijski sistem, razvijen po nalogu Ministarstva odbrane SSSR-a. Princip mjerenja je sličan američkom sistemu GPS navigacija. GLONASS je namijenjen za operativnu navigaciju i vremensku podršku za kopnene, morske, zračne i svemirske korisnike. Osnovna razlika u odnosu na GPS sistem je u tome što GLONASS sateliti u svom orbitalnom kretanju nemaju rezonanciju (sinhronizam) sa rotacijom Zemlje, što im obezbeđuje veću stabilnost.

Informacije o proizvođaču, modelu i alternativnim nazivima određenog uređaja, ako ih ima.

Dizajn

Podaci o dimenzijama i težini uređaja, prikazani u različitim mjernim jedinicama. Korišteni materijali, predložene boje, certifikati.

Širina

Informacije o širini odnose se na horizontalnu stranu uređaja u njegovoj standardnoj orijentaciji tokom upotrebe.

67,9 mm (milimetara)
6,79 cm (centimetri)
0.22 ft
2.67in
Visina

Informacije o visini odnose se na vertikalnu stranu uređaja u njegovoj standardnoj orijentaciji tokom upotrebe.

131,5 mm (milimetara)
13,15 cm (centimetri)
0.43 ft
5.18in
Debljina

Informacije o debljini uređaja u različite jedinice mjerenja.

11,5 mm (milimetara)
1,15 cm (centimetri)
0.04ft
0.45in
Težina

Informacije o težini uređaja u različitim mjernim jedinicama.

157 g (grama)
0,35 lbs
5.54oz
Volume

Približna zapremina uređaja, izračunata prema dimenzijama koje je dao proizvođač. Odnosi se na uređaje u obliku pravokutnog paralelepipeda.

102,68 cm³ (kubni centimetri)
6.24 in³ (kubični inči)

SIM kartica

SIM kartica se koristi u mobilnim uređajima za pohranjivanje podataka koji potvrđuju autentičnost pretplatnika mobilnih usluga.

Mobilne mreže

Mobilna mreža je radio sistem koji omogućava da više mobilnih uređaja međusobno komuniciraju.

Mobilne tehnologije i brzine prenosa podataka

Komunikacija između uređaja u mobilnim mrežama odvija se kroz tehnologije koje pružaju različite brzine prijenosa podataka.

Operativni sistem

Operativni sistem je sistemski softver koji upravlja i koordinira rad hardverskih komponenti u uređaju.

SoC (Sistem na čipu)

Sistem na čipu (SoC) uključuje sve najvažnije hardverske komponente mobilnog uređaja u jednom čipu.

SoC (Sistem na čipu)

Sistem na čipu (SoC) integriše različite hardverske komponente kao što su procesor, grafički procesor, memorija, periferije, interfejsi itd., kao i softver neophodan za njihov rad.

MediaTek MT6572
Tehnološki proces

Podaci o tehnološkom procesu kojim je čip napravljen. Vrijednost u nanometrima mjeri polovinu udaljenosti između elemenata u procesoru.

28 nm (nanometara)
procesor (CPU)

Glavna funkcija procesora (CPU) mobilnog uređaja je tumačenje i izvršavanje instrukcija sadržanih u softverskim aplikacijama.

ARM Cortex-A7
Dubina bita procesora

Dubina bita (bitovi) procesora određena je veličinom (u bitovima) registara, adresnih sabirnica i sabirnica podataka. 64-bitni procesori imaju veće performanse od 32-bitnih procesora, koji su zauzvrat produktivniji od 16-bitnih procesora.

32 bit
Arhitektura skupa instrukcija

Instrukcije su komande pomoću kojih softver postavlja/kontroliše rad procesora. Informacije o skupu instrukcija (ISA) koji procesor može izvršiti.

ARMv7
Keš memorija prvog nivoa (L1)

Keš memoriju procesor koristi za smanjenje vremena pristupa podacima i uputstvima kojima se češće pristupa. L1 (nivo 1) keš memorija je mala i mnogo brža od sistemske memorije i drugih nivoa keš memorije. Ako procesor ne pronađe tražene podatke u L1, nastavlja ih tražiti u L2 kešu. Kod nekih procesora, ovo pretraživanje se izvodi istovremeno u L1 i L2.

32 kB + 32 kB (kilobajta)
Keš memorija drugog nivoa (L2)

L2 (nivo 2) keš je sporiji od L1, ali umjesto toga ima veći kapacitet da omogući keširanje više podaci. On je, kao i L1, mnogo brži od sistemske memorije (RAM). Ako procesor ne pronađe tražene podatke u L2, nastavlja ih tražiti u L3 kešu (ako je dostupan) ili RAM-u.

256 kB (kilobajta)
0,25 MB (megabajta)
Broj procesorskih jezgara

Jezgro procesora radi programske upute. Postoje procesori sa jednom, dvije ili više jezgri. Imati više jezgri povećava performanse omogućavajući da se mnoge instrukcije izvršavaju paralelno.

2
Radni takt procesora

Brzina takta procesora opisuje njegovu brzinu u terminima ciklusa u sekundi. Mjeri se u megahercima (MHz) ili gigahercima (GHz).

1300 MHz (megaherci)
Jedinica za grafičku obradu (GPU)

Jedinica za grafičku obradu (GPU) upravlja proračunima za različite 2D/3D grafičke aplikacije. IN mobilnih uređaja najčešće ga koriste igre, korisnički interfejs, video aplikacije itd.

ARM Mali-400 MP1
Broj GPU jezgara

Kao i CPU, GPU se sastoji od nekoliko radnih dijelova zvanih jezgra. Oni se bave grafičkim proračunima različitih aplikacija.

1
Brzina GPU takta

Brzina rada je frekvencija sata GPU, koji se mjeri u megahercima (MHz) ili gigahercima (GHz).

500 MHz (megaherca)
Količina memorije sa slučajnim pristupom (RAM)

Memoriju sa slučajnim pristupom (RAM) koristi operativni sistem i sve instalirane aplikacije. Podaci pohranjeni u RAM-u se gube kada se uređaj isključi ili ponovo pokrene.

512 MB (megabajta)
Vrsta memorije sa slučajnim pristupom (RAM)

Informacije o vrsti memorije sa slučajnim pristupom (RAM) koju koristi uređaj.

LPDDR2
RAM frekvencija

Frekvencija RAM-a određuje njegovu brzinu, tačnije, brzinu čitanja/pisanja podataka.

266 MHz (megaherc)

Ugrađena memorija

Svaki mobilni uređaj ima ugrađenu (neizmjenjivu) memoriju s fiksnom količinom.

Memorijske kartice

Memorijske kartice se koriste u mobilnim uređajima za povećanje kapaciteta za pohranu podataka.

Ekran

Ekran mobilnog uređaja karakterizira njegova tehnologija, rezolucija, gustina piksela, dužina dijagonale, dubina boje itd.

Tip/tehnologija

Jedna od glavnih karakteristika ekrana je tehnologija po kojoj je napravljen i od koje direktno zavisi kvalitet slike informacija.

TFT
Dijagonala

Za mobilne uređaje, veličina ekrana se izražava u smislu dužine dijagonale, mjerene u inčima.

4.5in
114,3 mm (milimetara)
11,43 cm (centimetri)
Širina

Približna širina ekrana

2.2in
56 mm (milimetara)
5,6 cm (centimetara)
Visina

Približna visina ekrana

3.92in
99,64 mm (milimetara)
9,96 cm (centimetri)
Omjer

Odnos dimenzija duge strane ekrana i njegove kratke strane

1.779:1
Dozvola

Rezolucija ekrana označava broj piksela vertikalno i horizontalno na ekranu. Više visoka rezolucija znači oštrije detalje slike.

480 x 854 piksela
Gustina piksela

Informacije o broju piksela po centimetru ili inču ekrana. Veća gustoća omogućava prikaz informacija na ekranu sa jasnijim detaljima.

218 ppi (piksela po inču)
85 ppcm (piksela po centimetru)
Dubina boje

Dubina boje ekrana odražava ukupan broj bitova koji se koriste za komponente boje u jednom pikselu. Informacije o maksimalan broj boje koje ekran može da prikaže.

24 bit
16777216 cvijeće
Područje ekrana

Približan postotak prostora na ekranu na prednjoj strani uređaja.

62,7% (postotak)
Ostale karakteristike

Informacije o drugim funkcijama i karakteristikama ekrana.

kapacitivni
Multitouch

Senzori

Različiti senzori vrše različita kvantitativna mjerenja i pretvaraju fizičke indikatore u signale koje prepoznaje mobilni uređaj.

Glavna kamera

Glavna kamera mobilnog uređaja obično se nalazi na stražnjoj strani kućišta i koristi se za snimanje fotografija i video zapisa.

Tip blica

Najčešći tipovi blica u kamerama mobilnih uređaja su LED i ksenonski blicevi. LED blicevi daju više meko svjetlo a za razliku od svetlijih xenonskih, koriste se i za video snimanje.

LED
Rezolucija slike

Jedna od glavnih karakteristika kamera mobilnih uređaja je njihova rezolucija, koja označava broj piksela u horizontalnom i vertikalnom smjeru slike.

2592 x 1944 piksela
5,04 MP (megapiksela)
Video rezolucija

Informacije o maksimalnoj podržanoj rezoluciji za video snimanje od strane uređaja.

640 x 480 piksela
0,31 MP (megapiksela)
Video - brzina kadrova/frejmova u sekundi.

Informacije o maksimalnom broju kadrova u sekundi (fps) koje uređaj podržava prilikom snimanja videa u maksimalnoj rezoluciji. Neke od glavnih standardnih brzina snimanja i reprodukcije videa su 24p, 25p, 30p, 60p.

30 fps (frejmovi u sekundi)
Karakteristike

Informacije o drugim softverskim i hardverskim funkcijama koje se odnose na glavnu kameru i poboljšanje njene funkcionalnosti.

geo tagovi

Dodatna kamera

Dodatne kamere se obično postavljaju iznad ekrana uređaja i koriste se uglavnom za video pozive, prepoznavanje pokreta itd.

Audio

Informacije o vrsti zvučnika i audio tehnologijama koje uređaj podržava.

Radio

Radio mobilnog uređaja je ugrađeni FM prijemnik.

Određivanje lokacije

Informacije o tehnologijama za navigaciju i lokaciju koje podržava uređaj.

WiFi

Wi-Fi je tehnologija koja omogućava bežičnu komunikaciju za prijenos podataka na kratkim udaljenostima između različitih uređaja.

bluetooth

Bluetooth je standard za siguran bežični prijenos podataka između različitih tipova uređaja na kratkim udaljenostima.

USB

USB (Universal Serial Bus) je industrijski standard koji omogućava komunikaciju različitih elektronskih uređaja.

Priključak za slušalice

Ovo je audio konektor, koji se još naziva i audio priključak. Najrasprostranjeniji standard u mobilnim uređajima je 3,5 mm priključak za slušalice.

Povezivanje uređaja

Informacije o drugim važnim tehnologijama povezivanja koje podržava uređaj.

Pretraživač

Web pretraživač je softverska aplikacija za pristup i pregled informacija na Internetu.

Formati video datoteka/kodeci

Mobilni uređaji podržavaju različite formate video datoteka i kodeke koji pohranjuju i kodiraju/dekodiraju digitalne video podatke.

Baterija

Baterije mobilnih uređaja razlikuju se jedna od druge po svom kapacitetu i tehnologiji. Oni obezbjeđuju električni naboj koji im je potreban za funkcioniranje.

Kapacitet

Kapacitet baterije pokazuje maksimalno punjenje koje može pohraniti, mjereno u miliamper satima.

1800 mAh (miliamper sati)
Tip

Tip baterije je određen njenom strukturom i, preciznije, hemikalijama koje se koriste. Postoji različite vrste baterije, s litijum-jonskim i litijum-jonskim polimernim baterijama koje se najčešće koriste u mobilnim uređajima.

Li-Ion (Li-Ion)
Vrijeme razgovora 2G

Vrijeme razgovora u 2G je vremenski period tokom kojeg se baterija potpuno isprazni tokom kontinuiranog razgovora u 2G mreži.

7 sati i 30 minuta
7,5 h (sati)
450 min (minuta)
0,3 dana
2G vrijeme pripravnosti

Vrijeme pripravnosti 2G je vrijeme potrebno da se baterija potpuno isprazni kada je uređaj u stanju pripravnosti i povezan na 2G mrežu.

400 h (sati)
24000 min (minuta)
16,7 dana
3G vrijeme razgovora

Vrijeme razgovora u 3G je vremenski period tokom kojeg se baterija potpuno isprazni tokom neprekidnog razgovora u 3G mreži.

4 h (sati)
240 min (minuta)
0,2 dana
3G vrijeme pripravnosti

Vrijeme pripravnosti 3G je vrijeme potrebno da se baterija potpuno isprazni kada je uređaj u stanju pripravnosti i povezan na 3G mrežu.

392 h (sati)
23520 min (minuta)
16,3 dana
Karakteristike

Informacije o nekim dodatnim karakteristikama baterije uređaja.

Removable

Informacije o proizvođaču, modelu i alternativnim nazivima određenog uređaja, ako ih ima.

Dizajn

Podaci o dimenzijama i težini uređaja, prikazani u različitim mjernim jedinicama. Korišteni materijali, predložene boje, certifikati.

Širina

Informacije o širini odnose se na horizontalnu stranu uređaja u njegovoj standardnoj orijentaciji tokom upotrebe.

67,9 mm (milimetara)
6,79 cm (centimetri)
0.22 ft
2.67in
Visina

Informacije o visini odnose se na vertikalnu stranu uređaja u njegovoj standardnoj orijentaciji tokom upotrebe.

132,5 mm (milimetara)
13,25 cm (centimetri)
0.43 ft
5.22in
Debljina

Informacije o debljini uređaja u različitim mjernim jedinicama.

10 mm (milimetara)
1 cm (centimetri)
0.03 ft
0.39in
Težina

Informacije o težini uređaja u različitim mjernim jedinicama.

150 g (grama)
0,33 lbs
5.29oz
Volume

Približna zapremina uređaja, izračunata prema dimenzijama koje je dao proizvođač. Odnosi se na uređaje u obliku pravokutnog paralelepipeda.

89,97 cm³ (kubni centimetri)
5.46 in³ (kubični inči)
Boje

Informacije o bojama u kojima se ovaj uređaj nudi na prodaju.

Crni
Bijelo
Srebro
siva
Žuta
Crveni
Plava
Zeleno
Ljubičasta
Materijali za kućište

Materijali koji se koriste za izradu tijela uređaja.

Plastika

SIM kartica

SIM kartica se koristi u mobilnim uređajima za pohranjivanje podataka koji potvrđuju autentičnost pretplatnika mobilnih usluga.

Mobilne mreže

Mobilna mreža je radio sistem koji omogućava da više mobilnih uređaja međusobno komuniciraju.

Mobilne tehnologije i brzine prenosa podataka

Komunikacija između uređaja u mobilnim mrežama odvija se kroz tehnologije koje pružaju različite brzine prijenosa podataka.

Operativni sistem

Operativni sistem je sistemski softver koji upravlja i koordinira rad hardverskih komponenti u uređaju.

SoC (Sistem na čipu)

Sistem na čipu (SoC) uključuje sve najvažnije hardverske komponente mobilnog uređaja u jednom čipu.

SoC (Sistem na čipu)

Sistem na čipu (SoC) integriše različite hardverske komponente kao što su procesor, grafički procesor, memorija, periferije, interfejsi itd., kao i softver neophodan za njihov rad.

MediaTek MT6582M
Tehnološki proces

Podaci o tehnološkom procesu kojim je čip napravljen. Vrijednost u nanometrima mjeri polovinu udaljenosti između elemenata u procesoru.

28 nm (nanometara)
procesor (CPU)

Glavna funkcija procesora (CPU) mobilnog uređaja je tumačenje i izvršavanje instrukcija sadržanih u softverskim aplikacijama.

ARM Cortex-A7
Dubina bita procesora

Dubina bita (bitovi) procesora određena je veličinom (u bitovima) registara, adresnih sabirnica i sabirnica podataka. 64-bitni procesori imaju veće performanse od 32-bitnih procesora, koji su zauzvrat produktivniji od 16-bitnih procesora.

32 bit
Arhitektura skupa instrukcija

Instrukcije su komande pomoću kojih softver postavlja/kontroliše rad procesora. Informacije o skupu instrukcija (ISA) koji procesor može izvršiti.

ARMv7
Keš memorija prvog nivoa (L1)

Keš memoriju procesor koristi za smanjenje vremena pristupa podacima i uputstvima kojima se češće pristupa. L1 (nivo 1) keš memorija je mala i mnogo brža od sistemske memorije i drugih nivoa keš memorije. Ako procesor ne pronađe tražene podatke u L1, nastavlja ih tražiti u L2 kešu. Kod nekih procesora, ovo pretraživanje se izvodi istovremeno u L1 i L2.

32 kB + 32 kB (kilobajta)
Keš memorija drugog nivoa (L2)

L2 (nivo 2) keš memorija je sporija od L1, ali zauzvrat ima veći kapacitet, što omogućava keširanje više podataka. On je, kao i L1, mnogo brži od sistemske memorije (RAM). Ako procesor ne pronađe tražene podatke u L2, nastavlja ih tražiti u L3 kešu (ako je dostupan) ili RAM-u.

512 kB (kilobajta)
0,5 MB (megabajta)
Broj procesorskih jezgara

Jezgro procesora izvršava programske instrukcije. Postoje procesori sa jednom, dvije ili više jezgri. Imati više jezgri povećava performanse omogućavajući da se mnoge instrukcije izvršavaju paralelno.

4
Radni takt procesora

Brzina takta procesora opisuje njegovu brzinu u terminima ciklusa u sekundi. Mjeri se u megahercima (MHz) ili gigahercima (GHz).

1300 MHz (megaherci)
Jedinica za grafičku obradu (GPU)

Jedinica za grafičku obradu (GPU) upravlja proračunima za različite 2D/3D grafičke aplikacije. U mobilnim uređajima ga najčešće koriste igre, korisnički interfejs, video aplikacije itd.

ARM Mali-400 MP2
Broj GPU jezgara

Kao i CPU, GPU se sastoji od nekoliko radnih dijelova zvanih jezgra. Oni se bave grafičkim proračunima različitih aplikacija.

2
Brzina GPU takta

Brzina je brzina takta GPU-a i mjeri se u megahercima (MHz) ili gigahercima (GHz).

416 MHz (megaherci)
Količina memorije sa slučajnim pristupom (RAM)

Memoriju sa slučajnim pristupom (RAM) koristi operativni sistem i sve instalirane aplikacije. Podaci pohranjeni u RAM-u se gube kada se uređaj isključi ili ponovo pokrene.

512 MB (megabajta)
Broj RAM kanala

Informacije o broju RAM kanala koji su integrisani u SoC. Više kanala znači više velike brzine prijenos podataka.

jedan kanal
RAM frekvencija

Frekvencija RAM-a određuje njegovu brzinu, tačnije, brzinu čitanja/pisanja podataka.

533 MHz (megaherc)

Ugrađena memorija

Svaki mobilni uređaj ima ugrađenu (neizmjenjivu) memoriju s fiksnom količinom.

Memorijske kartice

Memorijske kartice se koriste u mobilnim uređajima za povećanje kapaciteta za pohranu podataka.

Ekran

Ekran mobilnog uređaja karakterizira njegova tehnologija, rezolucija, gustina piksela, dužina dijagonale, dubina boje itd.

Tip/tehnologija

Jedna od glavnih karakteristika ekrana je tehnologija po kojoj je napravljen i od koje direktno zavisi kvalitet slike informacija.

TFT
Dijagonala

Za mobilne uređaje, veličina ekrana se izražava u smislu dužine dijagonale, mjerene u inčima.

4.5in
114,3 mm (milimetara)
11,43 cm (centimetri)
Širina

Približna širina ekrana

2.2in
56 mm (milimetara)
5,6 cm (centimetara)
Visina

Približna visina ekrana

3.92in
99,64 mm (milimetara)
9,96 cm (centimetri)
Omjer

Odnos dimenzija duge strane ekrana i njegove kratke strane

1.779:1
Dozvola

Rezolucija ekrana označava broj piksela vertikalno i horizontalno na ekranu. Veća rezolucija znači oštrije detalje slike.

480 x 854 piksela
Gustina piksela

Informacije o broju piksela po centimetru ili inču ekrana. Veća gustoća omogućava prikaz informacija na ekranu sa jasnijim detaljima.

218 ppi (piksela po inču)
85 ppcm (piksela po centimetru)
Dubina boje

Dubina boje ekrana odražava ukupan broj bitova koji se koriste za komponente boje u jednom pikselu. Informacije o maksimalnom broju boja koje ekran može prikazati.

24 bit
16777216 cvijeće
Područje ekrana

Približan postotak prostora na ekranu na prednjoj strani uređaja.

62,22% (postotak)
Ostale karakteristike

Informacije o drugim funkcijama i karakteristikama ekrana.

kapacitivni
Multitouch

Senzori

Različiti senzori vrše različita kvantitativna mjerenja i pretvaraju fizičke indikatore u signale koje prepoznaje mobilni uređaj.

Glavna kamera

Glavna kamera mobilnog uređaja obično se nalazi na stražnjoj strani kućišta i koristi se za snimanje fotografija i video zapisa.

ISO (osjetljivost na svjetlo)

ISO vrijednosti određuju nivo svjetlosne osjetljivosti fotosenzora. Niža vrijednost znači slabiju svjetlosnu osjetljivost i obrnuto - veće vrijednosti znače veću osjetljivost na svjetlost, odnosno bolju sposobnost senzora da radi u uslovima slabog osvjetljenja.

100 - 1600
Tip blica

Najčešći tipovi blica u kamerama mobilnih uređaja su LED i ksenonski blicevi. LED blicevi daju mekše svjetlo i, za razliku od svjetlijih ksenon blica, koriste se i za snimanje video zapisa.

LED
Rezolucija slike

Jedna od glavnih karakteristika kamera mobilnih uređaja je njihova rezolucija, koja označava broj piksela u horizontalnom i vertikalnom smjeru slike.

2592 x 1944 piksela
5,04 MP (megapiksela)
Video rezolucija

Informacije o maksimalnoj podržanoj rezoluciji za video snimanje od strane uređaja.

1280 x 720 piksela
0,92 MP (megapiksela)
Video - brzina kadrova/frejmova u sekundi.

Informacije o maksimalnom broju kadrova u sekundi (fps) koje uređaj podržava prilikom snimanja videa u maksimalnoj rezoluciji. Neke od glavnih standardnih brzina snimanja i reprodukcije videa su 24p, 25p, 30p, 60p.

30 fps (frejmovi u sekundi)
Karakteristike

Informacije o drugim softverskim i hardverskim funkcijama koje se odnose na glavnu kameru i poboljšanje njene funkcionalnosti.

autofokus
digitalni zum
panoramsko snimanje
HDR snimanje
ISO postavka
Kompenzacija ekspozicije
Makro način rada

Dodatna kamera

Dodatne kamere se obično postavljaju iznad ekrana uređaja i koriste se uglavnom za video pozive, prepoznavanje pokreta itd.

Audio

Informacije o vrsti zvučnika i audio tehnologijama koje uređaj podržava.

Radio

Radio mobilnog uređaja je ugrađeni FM prijemnik.

Određivanje lokacije

Informacije o tehnologijama za navigaciju i lokaciju koje podržava uređaj.

WiFi

Wi-Fi je tehnologija koja omogućava bežičnu komunikaciju za prijenos podataka na kratkim udaljenostima između različitih uređaja.

bluetooth

Bluetooth je standard za siguran bežični prijenos podataka između različitih tipova uređaja na kratkim udaljenostima.

USB

USB (Universal Serial Bus) je industrijski standard koji omogućava komunikaciju različitih elektronskih uređaja.

Priključak za slušalice

Ovo je audio konektor, koji se još naziva i audio priključak. Najrasprostranjeniji standard u mobilnim uređajima je 3,5 mm priključak za slušalice.

Povezivanje uređaja

Informacije o drugim važnim tehnologijama povezivanja koje podržava uređaj.

Pretraživač

Web pretraživač je softverska aplikacija za pristup i pregled informacija na Internetu.

Formati video datoteka/kodeci

Mobilni uređaji podržavaju različite formate video datoteka i kodeke koji pohranjuju i kodiraju/dekodiraju digitalne video podatke.

Baterija

Baterije mobilnih uređaja razlikuju se jedna od druge po svom kapacitetu i tehnologiji. Oni obezbjeđuju električni naboj koji im je potreban za funkcioniranje.

Kapacitet

Kapacitet baterije pokazuje maksimalno punjenje koje može pohraniti, mjereno u miliamper satima.

1800 mAh (miliamper sati)
Tip

Tip baterije je određen njenom strukturom i, preciznije, hemikalijama koje se koriste. Postoje različite vrste baterija, a litijum-jonske i litijum-jonske polimer baterije se najčešće koriste u mobilnim uređajima.

Li-Ion (Li-Ion)
Vrijeme razgovora 2G

Vrijeme razgovora u 2G je vremenski period tokom kojeg se baterija potpuno isprazni tokom kontinuiranog razgovora u 2G mreži.

10 h (sati)
600 min (minuta)
0,4 dana
2G vrijeme pripravnosti

Vrijeme pripravnosti 2G je vrijeme potrebno da se baterija potpuno isprazni kada je uređaj u stanju pripravnosti i povezan na 2G mrežu.

488 h (sati)
29280 min (minuta)
20,3 dana
3G vrijeme razgovora

Vrijeme razgovora u 3G je vremenski period tokom kojeg se baterija potpuno isprazni tokom neprekidnog razgovora u 3G mreži.

9 sati i 30 minuta
9,5 h (sati)
570 min (minuta)
0,4 dana
3G vrijeme pripravnosti

Vrijeme pripravnosti 3G je vrijeme potrebno da se baterija potpuno isprazni kada je uređaj u stanju pripravnosti i povezan na 3G mrežu.

305 h (sati)
18300 min (minuta)
12,7 dana
Karakteristike

Informacije o nekim dodatnim karakteristikama baterije uređaja.

Removable

Senior među juniorima

Alcatel Pop 4S pametni telefon se sada smatra vodećim u svojoj liniji, međutim, sama Pop linija je pozicionirana kao jeftina i pristupačna, dok je Idol linija premium za TCL / Alcatel. Kao rezultat toga, Alcatel Pop 4S se pokazao daleko od najjeftinijeg pametnog telefona proizvođača, a šta može ponuditi svom vlasniku i ima li smisla obratiti pažnju na ovaj model, saznat ćete iz našeg pregleda.

Ključne karakteristike Alcatel Pop 4S (5095K)

  • SoC MediaTek Helio P10 (MT6755M), 8 ARM jezgra Cortex-A53: [email protected].8 GHz i [email protected] GHz
  • GPU ARM Mali-T860 MP2 @550 MHz
  • Operativni sistem Android 6.0
  • 5,5″ IPS ekran osjetljiv na dodir, 1920×1080, 401 ppi
  • Memorija sa slučajnim pristupom (RAM) 2 GB, interna memorija 16 GB
  • Podržava Micro-SIM (1 kom.), Nano-SIM (1 kom.)
  • podrška za microSD do 64 GB
  • GSM/GPRS/EDGE mreže (850/900/1800/1900 MHz)
  • WCDMA/HSPA+ mreže (850/900/1900/2100 MHz)
  • Mreže LTE Cat.4 FDD opseg 3, 7, 8, 20
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac (2,4 i 5 GHz), Wi-Fi Direct
  • Bluetooth 4.2, NFC
  • GPS, A-GPS, Glonass
  • USB 2.0, OTG
  • Kamera od 13MP, autofokus, f/2.4, 1080p video
  • Prednja kamera 5 MP, f/2.0, fiksna. fokus, blic
  • Senzor blizine, senzor svjetla, senzor magnetnog polja, senzor otiska prsta, akcelerometar, žiroskop
  • Baterija 2960 mAh, ne može se ukloniti
  • Dimenzije 152×77×8 mm
  • Težina 153 g

Izgled i upotrebljivost

Alcatel Pop 4S dobio je prilično jednostavan dizajn, uređaj za 16 hiljada rubalja mogao bi, iskreno, izgledati skuplje. Prvo što mi pada na pamet su bezlični crni plastični pametni telefoni kineskih OEM-a od prije tri do četiri godine. Uređaj izgleda neekspresivno i jeftino. Možda je razlog tome dosadna mat crna boja i tanki srebrni bočni okvir, blistav hrom.

Veći dio tijela čini poklopac od tanke i fleksibilne plastike. Poklopac u potpunosti pokriva cijeli okvir kućišta, bočni gumbi su pričvršćeni direktno na njega. Poklopac je mat, sa uglačanim efektom, ali su otisci prstiju i dalje jasno vidljivi na njegovoj površini.

Veličina pametnog telefona je tipičan predstavnik velikih 5,5-inčnih uređaja, njegov oblik i dimenzije ne mogu se nazvati gracioznim. Bočne strane imaju jasno izražene ravne krajeve, stranice su blago sužene zbog nagnutih rubova zadnji poklopac. Krajevi su zaokruženi tankim i sjajnim hromiranim obodom, ali ovdje nema pravog metala, a ovaj obod ne razdvaja dijelove tijela, već se jednostavno nanosi na plastično kućište. Postoji sumnja da će se ove sjajne trake prilično brzo oljuštiti.

Poklopac se lako skida prstima, ima posebno udubljenje za zakačenje. Unutra se nalaze dva odvojena slota za Micro-SIM i Nano-SIM kartice i jedan slot za microSD memorijsku karticu do 128 GB. Memorijska kartica se može montirati tako da se na nju instaliraju aplikacije, što zahtijeva formatiranje uz gubitak prethodnih podataka. Baterija, uprkos poklopcu kućišta koji se može skinuti, nije podložna samozameni.

Modul kamere na poleđini pametnog telefona viri izvan površine kućišta, zbog čega se uređaj koji leži na tvrdoj površini ljulja kada dodirnete ekran. Blic se sastoji od dve LED diode u više boja, prilično je svetao i može se koristiti kao baterijska lampa.

Glavni zvučnik je instaliran upravo tu, na poleđini kućišta, odnosno zvuk je usmjeren u suprotnom smjeru od korisnika, što nije najbolja opcija. Osim toga, zvuk ležećeg pametnog telefona prigušen je površinom stola.

Prednji panel Alcatel Pop 4S je prekriven ravnim prozirnim staklom bez modernih kosih ivica i nijansi. Ispod ekrana se nalazi mehanički hardverski ključ sa upisanim skenerom otiska prsta. Skener je prilično osjetljiv, nema zamjerki na vrijeme odziva i kvalitetu prepoznavanja. Možete pomaknuti prst do senzora pod bilo kojim uglom. Dugme ispod platforme skenera je mehaničko, ima funkciju povratka Početni ekran. Druga dva dugmeta koja se nalaze sa strane su osetljiva na dodir i imaju belo pozadinsko osvetljenje.

U gornjem dijelu iznad ekrana, pored senzora, nalazili su se i takvi korisni element kao LED za događaje. Dioda je, međutim, vrlo mala, jedva primjetna, svijetli mutnom malom mliječnom tačkom u lijevom kutu, obavještavajući o statusu punjenja i dolaznim porukama. Tu je i prozor vlastitog prednjeg blica za selfie kameru.

Bočni tasteri su obrnuti: većina modernih pametnih telefona ima dugme za napajanje bliže sredini na desnoj strani, a taster za navigaciju ili taster za jačinu zvuka je iznad njega. Ovdje je obrnuto, pa pri prelasku sa drugih pametnih telefona nastaje zabuna. Jačina zvuka se obično mora podesiti mnogo rjeđe nego pomoću ključa za zaključavanje, ali ovdje se ispod palca izvlači njena klackalica desna ruka, pa se tipka za jačinu zvuka pritiska češće, ponekad i nenamjerno, i svaki put morate posegnuti za tipkom za otključavanje. Međutim, korištenje senzora otiska prsta za otključavanje pametnog telefona i funkcije za brisanje ekrana dvostrukim dodirom, s jedne strane, i korištenje tipki za jačinu zvuka za pomicanje kroz stranice u pregledniku i čitaču, s druge strane, može značajno promijeniti prirodu interakcija korisnika sa uređajem i njegove preferencije u lokaciji.

Micro-USB konektor nije instaliran na sredini donjeg kraja, već bliže ivici. Podržava povezivanje fleš diskova i drugih uređaja USB mod OTG. Sa druge strane možete pronaći otvor mikrofona za govor.

Rupa drugog, pomoćnog mikrofona nalazi se na suprotnom kraju, pametni telefon je opremljen sistemom za smanjenje buke, za koji ovaj dodatni mikrofon. 3,5 mm priključak za slušalice je ugrađen ovde, na gornjem kraju.

Što se tiče boja, u ruskim prodavnicama model se najčešće nalazi u crnoj, najneopisljivijoj verziji, ali generalno u prirodi postoje svetlije boje Alcatel Pop 4S.

Ekran

Alcatel Pop 4S je opremljen sa ekran na dodir IPS flat zaštitno staklo bez stranica i kosih ivica. Fizičke dimenzije Ekrani su 68 × 121 mm, dijagonala - 5,5 inča, rezolucija - 1920 × 1080 piksela, gustina tačaka je približno 401 ppi. Širina okvira oko ekrana je oko 4 mm sa strane, s tim u vezi, pametni telefon izgleda jednostavno, ne postavlja rekorde „bez okvira“.

Osvetljenost ekrana se može ručno ili automatski podesiti na osnovu rada senzora ambijentalnog svetla. AnTuTu test podrška za dijagnozu 5 istovremeni klikovi multitouch. Kada prinesete pametni telefon uhu, ekran je adekvatno blokiran pomoću senzora blizine. Funkcije uključivanja i isključivanja ekrana dodirom na staklo čine jedini skup gestova koje junak recenzije može koristiti. Ove funkcije su ručno omogućene u odgovarajućem meniju postavki.

Detaljno ispitivanje korišćenjem merni instrumenti održala urednik rubrika "Monitori" i "Projektori i TV" Alexey Kudryavtsev. Evo njegovog stručnog mišljenja na ekranu testnog uzorka.

Prednja površina ekrana je izrađena u obliku staklene ploče sa zrcalno glatkom površinom, otpornom na ogrebotine. Sudeći po refleksiji objekata, svojstva ekrana protiv odsjaja nisu ništa lošija od onih na ekranu Google Nexus 7 (2013) (u daljem tekstu jednostavno Nexus 7). Radi jasnoće, evo fotografije na kojoj se bijela površina reflektuje na van ekranima (na lijevoj strani - Nexus 7, na desnoj - Alcatel Pop 4S, tada se mogu razlikovati po veličini):

Ekran Alcatel Pop 4S je jednako taman. Duhovi reflektovanih objekata na ekranu Alcatel Pop 4S su veoma slabi, što ukazuje da ne postoji vazdušni jaz između slojeva ekrana (tačnije, između spoljašnjeg stakla i površine LCD matrice) (OGS tip ekrana - One Glass Solution) . Zbog manjeg broja ivica (vrsta staklo/vazduh) sa veoma različitim indeksima prelamanja, ovakvi ekrani izgledaju bolje u uslovima intenzivnog spoljašnjeg osvetljenja, ali je njihova popravka u slučaju napuklog spoljašnjeg stakla znatno skuplja, jer ceo ekran mora biti promijenjen. Na vanjskoj površini ekrana nalazi se poseban oleofobni (masno-odbojan) premaz, koji je po efikasnosti nešto bolji od Nexusa 7. Stoga se otisci prstiju uklanjaju mnogo lakše, a pojavljuju se sporije nego u slučaju običnog stakla.

Prilikom ručnog upravljanja svjetlinom i kada se prikazuje bijelo polje na cijelom ekranu maksimalna vrijednost svjetlina je bila oko 400 cd / m², minimalna - 15 cd / m². Maksimalna osvetljenost nije velika, ali, s obzirom na dobra svojstva protiv odsjaja, nešto na ekranu će biti vidljivo čak i po sunčanom danu na otvorenom, ali samo ako je slika prosečno svetla – pogledajte ispod. U potpunom mraku, svjetlina se može smanjiti na ugodnu vrijednost. Na lageru automatsko podešavanje osvjetljenje pomoću senzora svjetla (nalazi se desno od slota prednjeg zvučnika). IN automatski način rada kada se promeni spoljni uslovi svjetlina ekrana se povećava i smanjuje. Rad ove funkcije ovisi o položaju kontrole svjetline. U potpunom mraku, ako je klizač na 100%, tada funkcija automatskog osvjetljenja smanjuje svjetlinu na 70 cd/m² (malo previše), ako je podešavanje oko 50%, onda - 15 cd/m² (normalno) , a ako je na 0%, onda - 3 cd/m² (tamno). Dok u umjetno osvijetljenoj kancelariji (oko 550 lx) iu vrlo svijetlom okruženju (što odgovara vedrom danu na otvorenom, ali bez direktne sunčeve svjetlosti - 20.000 lx ili malo više), svjetlina se penje na 400 cd/m² bez obzira na osvjetljenje podešavanje klizača. Ispostavilo se da funkcija automatskog osvjetljenja ne radi adekvatno. Na bilo kom nivou osvetljenosti, nema značajne modulacije pozadinskog osvetljenja, tako da nema treperenja ekrana.

IN ovaj pametni telefon koristi se matrica tip IPS. Mikrografije pokazuju tipičnu strukturu IPS subpiksela:

Za poređenje, možete pogledati galeriju mikrofotografija ekrana koji se koriste u mobilnoj tehnologiji.

Međutim, sami podpikseli su locirani nekonvencionalno - u horizontalnom smjeru (u pejzažnoj orijentaciji) postoje tipični stupci, ali u svakoj od kolona trijade podpiksela su pomaknute okomito za jedan podpiksel, prvo gore, a zatim dolje.

Imajte na umu da smo sličan raspored subpiksela već vidjeli u slučaju HTC 10 i niza drugih pametnih telefona. Kao rezultat toga, omjer horizontalnih stupaca i vertikalnih trijada je 3 prema 2, odnosno stvarna vertikalna rezolucija je 1/3 manja od horizontalne (u daljem tekstu mislimo na pejzažnu orijentaciju ekrana). Odnosno, tačke (trijada RGB) na ekranu su zapravo samo 1920 x 720, a ne 1920 x 1080. Rezolucija je u svakom slučaju visoka, a naznačene karakteristike matrice se praktički ne pojavljuju pri gledanju teksta, fotografija i video zapise, ali se testni svjetovi prikazuju s vidljivim artefaktima.

Ekran ima dobre uglove gledanja bez značajnog pomaka u boji čak i kod velikih odstupanja pogleda od okomite na ekran i bez invertiranja (osim najtamnijih kada se odstupa duž jedne dijagonale) nijansi. Poređenja radi, evo fotografija na kojima su iste slike prikazane na ekranima Alcatel Pop 4S i Nexus 7, dok je osvetljenost ekrana inicijalno podešena na oko 200 cd/m² preko belog polja u celom ekranu, a balans boja na kameri se prisilno prebacuje na 6500 K. Bijelo polje je okomito na ekrane:

Primećujemo izvesnu neujednačenost osvetljenosti i ton boje bijelo polje, koje prelazi prosječni nivo.

I probna slika:

Ekran Alcatel Pop 4S je zatamnjen, a balans boja ova dva ekrana očigledno nije isti.

Sada pod uglom od oko 45 stepeni u odnosu na ravan i na stranu ekrana:

Vidi se da se boje nisu mnogo menjale na oba ekrana, ali je kod Alcatel Pop 4S kontrast u većoj meri opao usled jakog svetlenja crnih, a počeo je da se primećuju i znakovi izmjenjivanja tamnih nijansi.

I bijela kutija:

Osvetljenost pod uglom ekrana je smanjena (najmanje 5 puta, na osnovu razlike u brzini zatvarača), ali je ekran Alcatel Pop 4S i dalje malo svetliji. Crno polje kada se odstupi dijagonalno je jako istaknuto, ali ostaje približno neutralno sivo. Fotografije ispod to pokazuju (svjetlina bijelih područja u okomito na ravan ekrani u istom pravcu, za šta sam morao da pomerim klizač za podešavanje osvetljenosti do maksimuma, a ipak je ispalo samo 190 cd / m² na beloj površini!):

I iz drugog ugla:

At okomit pogled uniformnost crnog polja je dobra:

Kontrast (otprilike u centru ekrana) je visok - oko 1500:1. Vrijeme odziva za prijelaz crno-bijelo-crno je 27 ms (13,5 ms uključeno + 13,5 ms isključeno). Prijelaz između sivih tonova 25% i 75% (prema numeričkoj vrijednosti boje) i nazad ukupno traje 38 ms. Gama kriva konstruisana od 32 tačke sa jednakim intervalom prema numeričkoj vrednosti nijanse sive nije otkrila blokadu ni u svetlima ni u senkama. Eksponent funkcije aproksimacije snage je 4,19, ali in ovaj slučaj nema veze, pošto prava gama kriva uopšte ne izgleda kao zakon stepena:

Ovaj uređaj ima vrlo agresivno dinamičko podešavanje svjetline pozadinskog osvjetljenja u zavisnosti od prirode prikazane slike i vremena izlaza ove slike. Kao rezultat toga, rezultirajuća ovisnost svjetline o nijansi (gama krivulja) ne odgovara gama krivulji statična slika, budući da su mjerenja obavljena uz sekvencijalni izlaz nijansi sive gotovo na cijelom ekranu. Iz tog razloga smo proveli niz testova - određivanje kontrasta i vremena odziva, upoređujući crni odbljesak pod uglovima - proveli smo (međutim, kao i uvijek) pri prikazivanju posebnih uzoraka sa konstantnom prosječnom svjetlinom, a ne monokromatskim poljima na cijelom ekranu. . Općenito, takva nepromjenjiva korekcija svjetline samo šteti, jer stalna promjena svjetline ekrana može barem uzrokovati nelagodu, uvelike smanjiti vidljivost gradacija u sjenama u slučaju tamnih slika i čitljivost ekrana u svijetlim svetlost, pošto je na ne najsjajnijim prosečnim slikama osvetljenost pozadinskog osvetljenja jako potcenjena, ali ipak nije prevelika.

Raspon boja se malo razlikuje od sRGB:

Spektri pokazuju da matrični filteri umjereno miješaju komponente jedna s drugom:

Međutim, odstupanja primarnih koordinata boja od vrhova sRGB trougla su mala, tako da se vizualno boje na ovom ekranu praktički ne razlikuju od prirodnih. Balans nijansi na sivoj skali je prosječan, jer je temperatura boje iznad standardnih 6500 K, a odstupanje od spektra crnog tijela (ΔE) više od 10, što se smatra ne baš dobrim pokazateljem čak ni za potrošački uređaj . Međutim, u isto vrijeme, temperatura boje i ΔE se malo mijenjaju od nijanse do nijanse - to ima pozitivan učinak na vizualnu procjenu ravnoteže boja. (Najtamnija područja sive skale mogu se zanemariti, jer balans boja tamo nije od velikog značaja, a greška mjerenja karakteristika boje pri niskoj svjetlini je velika.)

Ovaj uređaj ima prilično napredan sistem profila i podešavanja, koji pruža mogućnost podešavanja balansa boja itd. Zove se Mira Vision.

Krive na grafikonima iznad Bez kor. odgovaraju rezultatima bez ikakve korekcije balansa boja i krivulja Toplo- podaci dobijeni nakon pomicanja klizača za korekciju temperature boje u ekstremni "topli" položaj, kao na slici ispod.

Može se vidjeti da promjena balansa odgovara očekivanom rezultatu, budući da se temperatura boje približila standardnoj vrijednosti, iako je ΔE također značajno povećan. Nema puno smisla ispravljati.

Da rezimiramo: ekran ima nisku maksimalnu svjetlinu, ali ima dobra svojstva protiv odsjaja, tako da se uređaj nekako može koristiti na otvorenom čak i po sunčanom ljetnom danu, ali treba očekivati ​​snažan pad čitljivosti pri prikazivanju prosječno tamnih slika na ekranu. ekran. U potpunom mraku, osvetljenost se može smanjiti na ugodan nivo. Režim s automatskim podešavanjem svjetline ne radi adekvatno, bolje ga je ne koristiti. Prednosti ekrana uključuju efikasan oleofobni premaz, odsustvo vazdušnog jaza u slojevima ekrana i treperenja, kao i visok kontrast i dobru uniformnost crnog polja. Nedostaci su niska stabilnost crne boje na odstupanje pogleda od okomite na ravan ekrana, loš balans boja, kao i nepromjenjivo dinamičko podešavanje svjetline pozadinskog osvjetljenja. Čak i uzimajući u obzir važnost karakteristika za ovu konkretnu klasu uređaja, kvalitet ekrana se ne može smatrati visokim.

Zvuk

Alcatel Pop 4S nema ništa posebno da ponudi u smislu zvuka. Postoji vlasnički Mix player sa emulacijom dj konzola: Možete sinhronizovati numere, mešati, dodati audio efekte. Ali to više liči na trenutnu zabavu nego ozbiljna primena za stvaranje prave muzike, a zvuk zvučnika na pametnom telefonu je prilično skroman. Zvuk bez vidljivog prisustva niske frekvencije, prilično monotona, nije sjajna i nije preglasna. U slušalicama se situacija ne popravlja primjetno, zvuk je jednako izblijedjel i monoton, sa prevlastom visoke frekvencije i nije baš čisto.

TO kolokvijalna dinamika a na mikrofon nema posebnih zamjerki: zvuk glasa poznatog sagovornika je malo prigušen, ali prilično čitljiv. Sagovornici sa druge strane takođe ne primećuju primetne probleme sa zvukom tokom telefonskih razgovora. Osetljivost mikrofona za glasovne snimke je dovoljna, ali sistem za smanjenje šuma se ne nosi sa svojim dužnostima. Tokom reprodukcije primljenih snimaka, pozadinski šum se jasno čuje, kvari celu sliku. FM radio je standardan na pametnom telefonu.

Kamera

Alcatel Pop 4S je opremljen sa dva modula digitalnih kamera rezolucije 13 i 5 megapiksela. Prednji modul ima senzor rezolucije 5 megapiksela i optiku sa otvorom blende f/2.4 sa fiksnim fokusom i vlastitim prednjim blicem. Kvalitet snimanja se pokazao prilično osrednjim čak i po standardima selfie kamere. Postoje ozbiljne pritužbe na oštrinu, detalje, a posebno reprodukciju boja i automatski balans bijele boje.

Glavna kamera dobila je senzor od 13 megapiksela i f/2.0 objektiv. Autofokus je prilično brz, dvostruki blic je sjajan, postoji funkcija elektronske stabilizacije za fotografije i video zapise.

Alcatel nije dodao sopstveni meni za upravljanje kamerom, meni je ovde standardan za sisteme bazirane na MediaTek platformi, jednostavnog je izgleda, ali ima sve što vam treba. Možete ručno podesiti i podesiti ekspoziciju, ISO (do 1600), balans bijele, svjetlinu, kontrast, možete odabrati dodatne modove kao što su noćni, sportski ili čak PIP i QR kod. Prenesite kontrolu postavki kamere aplikacije trećih strana korištenje Camera2 API-ja je nemoguće, ne postoji ni mogućnost snimanja u RAW formatu.

Kamera može snimati video zapise maksimalna rezolucija 1080p, bez 4K ili 60fps režima. Funkcija elektronske stabilizacije je prisutna i zaista čini snimanje u pokretu lakšim. Ali tu prestaju plusevi: generalno, kamera se prosečno nosi sa video snimanjem, detalji su prilično niski, slika je izbledela, mutna, nije sočna, boje nisu prirodne. Mikrofoni osetljivi na zvuk dobro snimaju, ali sistem za smanjenje šuma ne reže dobro buku, zvuk ostaje zatrpan i bučan.

Tekst nije dobro razrađen, ali smo ga pročitali.

Kamera se nosi sa makro fotografijom.

Lišće se počinje spajati već u prvom planu.

Mala zona oštrine u prvom planu na dnu.

S vremena na vrijeme kamera nekako ispuni daleke planove.

Cijela desna polovina kadra je mutna.

Cijeli okvir je mutan.

Alcatel Pop 4S Apple iPhone 6s Plus

Iz prvih snimaka je jasno da se kamera može koristiti samo za snimanje teksta. Nije imala sreće sa programom, još više sa optikom. Možda je stvar u iskošenju sočiva, što može objasniti područja oštrine koja se povremeno pojavljuju na slikama. Ali u većini slučajeva, kamera se jedva fokusira. Dakle, presuda je sasvim očigledna: samo snimanje teksta, a onda još jedna provjera rezultata.

Telefonski dio i komunikacije

Pametni telefon radi standardno u modernim 2G GSM i 3G WCDMA mrežama, a ima i podršku za LTE mreže FDD Cat.4, tj. maksimalna brzina preuzimanje je ograničeno na 150 Mbps. Uređaj nema problema sa ruskim frekvencijama, može da radi u sva tri 4G opsega koje podržava domaći operateri(LTE Cat.4 FDD opseg 3, 7, 8, 20).

U praksi, u moskovskoj regiji pametni telefon se registrirao i radio bez problema u 4G mrežama, a sa brzinom veze preko LTE-a općenito je sve u redu. Kvalitet prijema signala ne izaziva posebne zamjerke, uređaj održava komunikaciju u zatvorenom prostoru i ne gubi signal u područjima lošeg prijema.

Ostale mrežne mogućnosti također ne izazivaju pritužbe: pametni telefon radi u oba Wi-Fi opsega (2,4 i 5 GHz), postoji Wi-Fi Direct, možete organizirati bežična pristupna tačka pristup putem Wi-Fi ili Bluetooth 4.1 kanala, a čak ima i podršku za NFC. Micro-USB 2.0 konektor podržava povezivanje eksternih uređaja u USB OTG modu.

Navigacijski modul radi i sa GPS-om (sa A-GPS-om) i domaćim Glonassom. Nema pritužbi na rad navigacionog modula, prvi sateliti tokom hladnog starta detektuju se u prvih desetina sekundi sa minimalnom greškom. Pametni telefon je opremljen senzorom magnetnog polja, na osnovu kojeg obično funkcionira digitalni kompas navigacijskih programa.

Aplikacija za telefon podržava Smart Dial, odnosno prilikom biranja telefonskog broja, pretraga se takođe vrši odmah po prvim slovima u kontaktima /. OEM tastatura prilično skroman (na primer, ne podržava stroke input), ali telefon već ima alternativnu SwiftKey tastaturu unapred instaliranu kao dodatnu, možete je koristiti, tu su mogućnosti šire.

Smartfon podržava dvije SIM kartice. Standardni interfejs omogućava vam da odaberete određenu karticu za svaku od funkcija unaprijed ili direktno tokom veze. Rad sa dvije SIM kartice organiziran je prema uobičajenom Dual SIM Dual Standby standardu, kada obje kartice mogu biti u aktivnom standby modu, ali ne mogu raditi u isto vrijeme - postoji samo jedan radio modul.

OS i softver

Alcatel Pop 4S koristi softversku platformu kao sistem Google Android 6.0. punopravni alternativni interfejs ne ovde, ali postoji sopstveni pokretač koji modifikuje meni aplikacije, dodaje ograničena podrška pokreti i nekoliko vidžeta.

U vezi dodatni programi, ima ih puno. To se uglavnom odnosi na unaprijed instalirane igre, a ima i onih koje bi se inače kupovale za novac. Na primjer, putem vlastitog centra za aplikacije, možete besplatno igrati Minecraft. Bilo koja aplikacija se može instalirati na microSD memorijsku karticu. Inače, interfejs ostaje poznat, jer generalno nema razlike u odnosu na originalni Android OS šeste verzije.

Performanse

Hardver Alcatel platforma Pop 4S je baziran na MediaTek MT6755M SoC-u, takođe poznatom kao Helio P10. Konfiguracija Helio P10 uključuje 64-bitni osmojezgreni True8Core procesor ARM arhitektura Cortex-A53 radi na 2GHz i ARM Mali-T860 GPU radi na 700MHz. Istina, u ovoj verziji MT6755M maksimalna frekvencijačetiri procesorska jezgra je smanjena na 1,8 GHz, a ostala četiri - na 1,0 GHz, dok grafički procesor radi na frekvenciji od 550 MHz.

Količina RAM-a mlađe modifikacije pametnog telefona je 2 GB, ugrađene fleš memorije je 16 GB, od čega je oko 10,3 GB inicijalno dostupno korisniku za njegove potrebe. Ovaj volumen se može povećati pomoću microSD kartica. Također je moguće povezati se na USB port eksterni fleš diskovi OTG mod. microSD kartice podržava do 128 GB, u praksi je naša testna kartica od 128 GB Transcend Premium microSDXC UHS-1 uspješno prepoznata od strane uređaja. Podržano je instaliranje aplikacija na memorijsku karticu, za to se mora formatirati uz gubitak svih prethodnih podataka. Karticu također možete koristiti u normalnom načinu skladištenja, ali tada nećete moći instalirati aplikacije na nju.

Sudeći po uporedna tabela sa test podacima drugih relevantnih mobilnih platformi, možete ponoviti ono što je već bilo poznato iz prethodnih testova. SoC MediaTek MT6755 (Helio P10) ima nivo daleko od vrhunskog, ali siguran prosjek. Ne daje visoke rezultate u benčmarkovima, ali se dobro nosi sa svim zadacima, uključujući i zahtjevne igre. Iako, naravno, igre ne rade na maksimalnim postavkama i vrijednostima fps: čak i u World of Tanks, brojke su u prosjeku 40-45 fps sa maksimalnim mogućim 60 fps i više. U zahtjevnijim igrama dolazi do povremenih kratkih mucanja, ali generalno to ne utiče na udobnost. Takva platforma nema vidljivu marginu performansi za budućnost.

Testiranje u najnovije verzije integrisan AnTuTu testovi i Geekbench:

Svi rezultati koje smo dobili prilikom testiranja pametnog telefona u najvećem broju svježe verzije popularne benchmarks, saželi smo ih u tabelama radi praktičnosti. Nekoliko drugih uređaja se obično dodaje u tabelu iz različitim segmentima, također testiran na sličnim najnovijim verzijama benčmarka (ovo se radi samo za vizualnu procjenu dobijenih suhih brojeva). Nažalost, u okviru jednog poređenja nemoguće je prikazati rezultate iz različitih verzija benčmarka, toliko vrijednih i stvarni modeli- zbog činjenice da su jednom prošli "prepreku". prethodne verzije test programi.

Testiranje grafički podsistem in testovi igranja 3DMark, GFXBenchmark i Bonsai Benchmark:

Prilikom testiranja u 3DMarku za pametne telefone s najboljim performansama, sada je moguće pokrenuti aplikaciju u Unlimited modu, gdje je rezolucija renderiranja fiksirana na 720p, a VSync onemogućen (zbog čega brzina može porasti iznad 60 fps).

Alcatel Pop 4S
(MediaTek Helio P10)
Huawei Nova Plus
(Qualcomm Snapdragon 625)
Micromax Canvas Q465
(Spreadtrum SC9832)
Leagoo M5
(MediaTek MT6580)
Doogee T6 Pro
(MediaTek MT6753)
3DMark Ice Storm Sling Shot
(više je bolje)
414 463 198
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1 (na ekranu) 5 fps 7 7
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1 (1080p van ekrana) 5 fps 6 3
GFXBenchmark T-Rex (na ekranu) 17 fps 23 7 8 19
GFXBenchmark T-Rex (1080p van ekrana) 17 fps 23 4 4 12

Testovi na više platformi pretraživača:

Što se tiče mjerila za procjenu brzine javascript motora, uvijek treba uzeti u obzir činjenicu da rezultati u njima značajno zavise od pretraživača u kojem su pokrenuti, tako da poređenje može biti istinski ispravno samo na istom OS-u i pretraživača, a ova mogućnost je dostupna prilikom testiranja ne uvijek. U slučaju Android OS-a, uvijek pokušavamo koristiti Google Chrome.

termalne slike

Ispod je termalna slika pozadi površina dobijena nakon 10 minuta testiranja baterije u programu GFXBenchmark:

Vidi se da je grijanje jako lokalizirano na desnoj strani uređaja, što izgleda odgovara lokaciji SoC čipa. Prema toplotnoj komori, maksimalno zagrevanje je bilo 42 stepena (pri temperaturi okoline od 24 stepena). Takvo grijanje se ne može nazvati beznačajnim.

Reprodukcija videa

Za testiranje "svejeda" prilikom reprodukcije videa (uključujući podršku za razne kodeke, kontejnere i pristupačnost, kao što su titlovi), koristili smo najčešće formate, koji čine većinu sadržaja dostupnog na webu. Imajte na umu da je za mobilne uređaje važno imati podršku za hardversko dekodiranje videa na nivou čipa, jer je najčešće nemoguće obraditi moderne verzije koristeći samo jezgra procesora. Takođe, ne očekujte da će sve od mobilnog uređaja sve dekodirati, jer liderstvo u fleksibilnosti pripada PC-u i niko ga neće osporiti. Svi rezultati su sažeti u tabeli.

Prema rezultatima testiranja, ispitanik nije bio opremljen svim potrebnim dekoderima koji su potrebni za potpunu reprodukciju većine najčešćih multimedijalnih datoteka na mreži, u ovom slučaju zvučnih. Da biste ih uspješno igrali, morat ćete pribjeći pomoći igrača treće strane - na primjer, MX Player. Istina, također je potrebno promijeniti postavke u njemu i ručno instalirati dodatne prilagođene kodeke, jer sada ovaj igrač nije zvanično podržan zvučni format AC3.

Format kontejner, video, zvuk MX Video Player Običan video plejer
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720, 24 fps, AAC svira normalno svira normalno
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720, 24 fps, AC3 video se dobro reprodukuje, nema zvuka
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080, 24 fps, AAC svira normalno svira normalno
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080, 24 fps, AC3 video se dobro reprodukuje, nema zvuka video se dobro reprodukuje, nema zvuka

Izvršeno dalje testiranje video reprodukcije Alexey Kudryavtsev.

MHL interfejs, kao ni Mobility DisplayPort, nismo pronašli u ovom pametnom telefonu, pa smo morali da se ograničimo na testiranje izlaza video fajlova na ekranu samog uređaja. Da bismo to uradili, koristili smo set test fajlova sa strelicom i pravougaonikom koji se pomera za jednu podelu po kadru (pogledajte „Metodologiju za testiranje uređaja za reprodukciju i prikaz video signala. Verzija 1 (za mobilne uređaje) 720/24p

U redu br

Napomena: Ako oba stupca Uniformitet I Prolazi zelene ocjene, to znači da, najvjerovatnije, prilikom gledanja filmova, artefakti uzrokovani neravnomjernom izmjenom i ispuštanjem kadrova ili neće biti uopće vidljivi, ili njihov broj i vidljivost neće utjecati na udobnost gledanja. Crvene oznake označavaju mogući problemi povezan sa reprodukcijom odgovarajućih datoteka.

Prema kriteriju izlaznog okvira, kvalitet reprodukcije video datoteka na ekranu samog pametnog telefona je dobar, budući da se okviri (ili grupe kadrova) mogu (ali nisu obavezni) prikazivati ​​sa manje ili više ujednačenom izmjenom intervala i bez spuštanja okvira - izuzev fajlova sa 60 fps, kod kojih se preskaču negdje oko 3-4 frejma u sekundi, a često i u parovima u nizu. Razlog je atipično niska brzina osvježavanja ekrana od 56-57 Hz. Prilikom reprodukcije video datoteka rezolucije 1920 x 1080 piksela (1080p) na ekranu pametnog telefona, slika same video datoteke prikazuje se tačno duž granice ekrana, jedan prema jedan u pikselima, odnosno uslovno u originalnoj rezoluciji. (Uslovno, budući da ovaj ekran nema fizičku rezoluciju od 1920 x 1080 piksela - vidi gore. Konkretno, artefakti se pojavljuju na probnim svjetovima: umjesto horizontalnih (sa pejzažnom orijentacijom ekrana) pruga, prikazuje se neka vrsta šare u boji kroz piksel.) raspon svjetline ekrana odgovara standardni raspon 16-235: U senkama se samo par nijansi spaja sa crnom, au svetlima se prikazuju sve gradacije nijansi.

Trajanje baterije

Baterija koja se ne može ukloniti u Alcatel Pop 4S dobila je kapacitet od 2960 mAh. Baterija, čini se, nije loša, ali pametni telefoni na proždrljivim MediaTek platformama nikada nisu bili dugovječni, a, nažalost, ni junak recenzije nije bio izuzetak. Ovde, sa autonomijom, sve je na prosečnom nivou: nije neuspeh, ali Alcatel Pop 4S je veoma, veoma daleko od nivoa lidera u ovom pogledu. Sa takvom baterijom autonomija bi mogla biti veća. Do večernjeg punjenja pametni telefon izostaje, ali ne treba se nadati dužem korištenju.

Testiranje se tradicionalno provodi na uobičajenom nivou potrošnje energije, a ima i pametni telefon redovni način rada uštedu energije.

Kontinuirano čitanje u programu Moon + Reader (sa standardnom, laganom temom) na minimalnom ugodnom nivou osvjetljenja (osvjetljenje je postavljeno na 100 cd/m²) sa automatskim skrolovanjem trajalo je do potpunog pražnjenja baterije oko 11 sati, uz kontinuirano gledanje video zapisa visokog kvaliteta (720p) sa istim nivoom svjetline kućnu mrežu wifi pametni telefon radi ne duže od 8,5 sati. U režimu 3D igranja, pametni telefon je izdržao samo 3,5 sata.

Naplaćeno sa obične punjač pametni telefon 2,5 sata sa strujom od 1 A pri naponu od 5 V. Uređaj ne podržava bežično punjenje.

Ishod

Što se tiče cene, u ovom trenutku Alcatel Pop 4S se može naručiti u sopstvenoj Alcatel-ovoj online prodavnici po ceni od 16 hiljada rubalja, a uređaj sigurno ne vredi toliko novca. Ovo je sasvim običan, neopisiv izgledom i bez zvijezda s neba, precijenjeni srednji koji ima ogroman broj konkurenata u izuzetno prezasićenom segmentu. Pametni telefon malo može iznenaditi čak i po nižoj cijeni: ekran je ovdje lošeg kvaliteta, a to je jedna od glavnih karakteristika modernog pametnog telefona. Kvalitet zvuka, kvalitet snimanja, autonomija pa čak i izgled, mnogi rivali mogu ponuditi bolje i za manje novca. Od očiglednih prednosti Alcatel Pop 4S, može se izdvojiti samo podrška za sve ruske LTE frekvencije, prisustvo senzora otiska prsta i podrška za NFC. Razumijevajući to, mnogi prodavci smanjuju cijenu ovog uređaja: sada možete pronaći ponude u maloprodaji za 12-13 hiljada rubalja, iako čak i po ovoj cijeni prodaja Alcatel Pop 4S vjerojatno neće biti značajna.

Top Related Articles