Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal

Upotreba računara u savremenom svetu. Uloga kompjutera u savremenom društvu


Računari unutra savremeni svet

Savremeni život se ne može zamisliti bez kompjutera. Tehnologija prožima cijeli civilizirani svijet. Izum mikroprocesorske tehnologije bio je treći informatička revolucijačovečanstvo nakon pronalaska štamparije sredinom XVI veka. i električne energije krajem 19. vijeka. Ovi fenomeni su radikalno promijenili život ljudi, njihov pogled na svijet, sfere proizvodnje, komunikacije i slobodnog vremena.

Od 1947 Od izuma prvog kompjutera, kompjuteri su se stalno usavršavali, iz generacije u generaciju, a sada je čak jezivo i zamisliti koliko je veliki i spor bio poznati predak tako poznate mašine prije nekoliko decenija. A u današnje vrijeme čak i kompjuter star 3 godine postaje zastarjeli. Nekoliko desetina vekova, i sastav i brzina računara su se poboljšali, i softvera, što u današnje vrijeme znatno olakšava rad sa računarom. Štaviše, kada se tehnologija podigne na sljedeći korak, otvara se nekoliko načina poboljšanja odjednom. Stvaraju se novi programi, zamjenjuju stare, a oni koji se najčešće koriste se usavršavaju. Sada kompjuterska tehnologija poprima sve raznovrsnije oblike i načine primene, nastavlja da se uvodi u nove sfere života.

Računari, laptopi, set-top boxovi, uređaji za igranje, mobilnih telefona, komunikatora, džepnih računara i druge opreme, koja se konstantno usavršava, ima stalnu potražnju u gotovo svim segmentima stanovništva.
U današnje vrijeme svaki čovjek treba da poznaje osnove kako upotrebe tako i uređaja računara. Posjedovanje znanja pomaže u pravilnom radu uređaja i smanjuje rizik od kvara uslijed nepravilne upotrebe. Ali ako, ipak, računar nije u redu, kontaktirajte servisni centar, na primjer, ovaj http://computerservis174.ru i oni će vam pomoći da vratite opremu u radno stanje. Sa poznavanjem računara lakše je i dobiti posao i manje-više samostalno ga koristiti bez kvarova i pomoći stručnjaka. Programi omogućuju pojednostavljenje i ubrzanje izvršavanja takvog zadatka, smanjuju vjerovatnoću računskih grešaka (ali ga ne eliminišu, jer je ljudski faktor važan u svakom poslu). Osim toga, zanimljivo je znati sastav vaše omiljene igračke, buljeći u koju možete sjediti satima dan za danom i noć za noći, te kako je poboljšati. A danas 90% modernih adolescenata poznaje glavne vrste računara, ako ne za igre, onda su oni neophodni za učenje i rad.

Dakle, kompjuterske tehnologije su sada čvrsto ukorijenjene u naše živote i osjećaju stabilne tendencije ka poboljšanju, što se odražava i na naš život, bez obzira da li ove pojave proučavamo u obrazovnim ustanovama ili smo zainteresovani za sebe.
Danas se svaka osoba, manje ili više, ali se suočava sa kompjuterskom tehnologijom. A neki ne mogu zamisliti život i rad bez njih mobilni telefon, kompjuter i internet. Ovo je i učenje, i rad, i dokolica. A čitava kompjuterska industrija, čvrsto utemeljena u životu, tjera nas da proučavamo računarstvo i poznajemo strukturu i primjenu računara.

Naravno, nevjerovatno je teško procijeniti ulogu koju kompjuter igra u životu modernog društva. Budući da se računarski i memorijski uređaji danas koriste svuda, u svakoj kompaniji, jednostavno je nemoguće zamisliti kolaps uspostavljenog sistema.

Na primjer, da li ste se ikada zapitali šta bi se dogodilo na nekima veliko preduzeće kompjuterizovana oprema ne radi? Naravno, prije svega, svi proizvodni procesi će se potpuno zaustaviti. Šta to prijeti, mislim, mnogima je jasno.

U protekle dvije decenije kompjuteri su postali sastavni dio društva, a sa pojavom interneta ljudi su dobili takve mogućnosti koje prije nisu dolazile u obzir. Na primjer, čim moderne tehnologije preplavili domaće tržište, videorekorderi, kasete i mnoge druge stvari su istog trena nestale.

I zaista, kakva je korist od njih ako svaki korisnik interneta može besplatno slušati bilo koju muziku, gledati filmove na mreži, preuzimati knjige u elektronski format, a zatim ih odštampati? I sve se to radi bez napuštanja njihovog doma!

Šta savremeni call centar može bez kompjutera, kao i ugrađenih u njega? informacione tehnologije? Naravno, nijedno preduzeće neće normalno funkcionisati bez ove opreme. U dvadeset prvom veku, mi ljudi smo se slagali dodatne funkcije visok stepen zavisnosti od kompjuterizovanih uređaja koji su u stanju da pohranjuju i obrađuju bilo koju informaciju.

Svi savremeni računari (računari, laptopi, netbookovi, tableti itd.) se mogu koristiti kako kod kuće, tako i ponijeti sa sobom na putovanje. Na primjer, neki pametni telefoni posljednja generacija imaju u svojoj funkcionalnosti sve programe koji su osobi potrebni. Takođe, uprkos njihovoj mala velicina, možete gledati bilo koji video, slušati muziku. Općenito, moderne tehnologije omogućavaju osobi da uvijek bude svjestan svih događaja.

On također značajno proširuje vidike, jer na internetu može za sebe prikupiti toliko informacija da će biti problematično doći do njih na bilo koji drugi način. Naravno, svega treba biti umjereno, tako da kompjuter nije lijek za razvoj vašeg djeteta.

Računari su čvrsto ukorijenjeni u našem društvu, tako da bi vjerovatno bilo jako, jako teško živjeti bez njih.

Kakvu ulogu kompjuter igra u našem životu

Računari su odavno i čvrsto ušli u naš život. Oni su radikalno promijenili svijet i mogućnosti ljudi. Ali svi znamo da kompjuter ima i pozitivan i negativan uticaj na osobu.

Računar nam je znatno olakšao život. Ponekad više ne možemo zamisliti svoj život bez kompjutera i interneta. Na primjer, student za kratko vrijeme može pronaći seminarski rad ili esej prava tema... Internet ima neograničene mogućnosti. Ljekari koriste kompjutere za dijagnozu tijela. Za modne dizajnere, dizajnere i arhitekte, kompjuter je otvorio ogromne horizonte. U proizvodnji kompjuteri kontrolišu druge mašine. Danas je čovjek samo pasivni posmatrač.

Ne tako davno fizički se rad više cijenio, ali danas je potreba za intelektualnim radom u stalnom porastu. Ali to se ne može jednoznačno ocijeniti. Da, mnogi su značajno povećali svoje vidike, ali fizička kondicija mnogih je pretrpjela. Postepeno zaboravljamo na sport i fizička aktivnost... Ali vrlo je teško povratiti zdravlje. Neki to ne razumiju, ili ih jednostavno nije briga. Često (posebno školska djeca) radije sjede duge sate za kompjuterskim stolom nego da šetaju svježi zrak, a ni ne slute kakvu štetu sebi nanose.

Stoga, da biste nekako poboljšali situaciju, morate se pravilno organizirati radno mjesto... Prvi korak je da imate udoban kompjuterski sto i stolicu. Naravno, kompjuter možete staviti i na trpezarijski sto i na sto-knjigu, ali sto-knjiga je dizajnirana za sasvim druge svrhe i teško je takav rad nazvati udobnim.

Da, danas knjige polako nestaju, a drugi plan. I, vjerovatno, to je prirodno, u vezi sa trenutnom situacijom. Zašto čitati nešto ako možete pronaći bilo koji esej ili sažetak na internetu. Štoviše, za to nisu potrebni posebni napori, a troši se mnogo manje vremena. A ako se jednog dana javi želja za čitanjem, onda nema potrebe ići u biblioteku ili forsirati stan policama za knjige, jer jedan kompjuter zamjenjuje stotine polica za knjige.

Ako govorimo o svakodnevnom životu osobe, onda je kompjuter postepeno prodirao tamo. Na primjer, brojne online prodavnice... Danas se čak i kupovina može obaviti u svom stanu. Ovih dana, gdje god da smo, ljubav mnogo govori o internetu. Ova tehnologija utiče na naše živote koliko i televizija ili telefon. I, vjerovatno, ne postoji takva oblast života koju ova tehnika ne bi dotakla.

Pozitivan uticaj kompjutera na ljudski život

Razmislite pozitivan uticaj računar po osobi. Na primjer, internet je ljudima dao priliku da primaju najnovije vijesti, tračeve, informacije o idolima. Igrajte vrlo zanimljive i uzbudljive igrice na terenu.

Postali su veoma popularni video konferencija... Uz njihovu pomoć ljudi ne samo da čuju jedni druge, već i vide. Tako mogu riješiti važne probleme bez promjene radnog mjesta i uštede novca i vremena.

Na Internetu možeš naći posao to će biti visoko plaćeno i ugodno. Možete brzo prenijeti dokumente partneru, primati poštu, brzo saznati najnovije vijesti, na primjer, s berze, a to je vrlo cijenjeno u poslu.

Internet olakšava kupovinu... V u elektronskom formatu jeftinije su. Prilikom naručivanja robe i usluga možete pogledati detaljan opis, fotografije, provjeriti recenzije za ovaj proizvod. Prodajte auto, kupite kućnog ljubimca, pronađite zabavu za vikend, pokupite izlet.

Komunicirajte u on-lain modu na društvenim mrežama "VKontakte", "Odnoklassniki". Dakle bivši drugovi iz razreda, dugogodišnji poznanici i prijatelji iz djetinjstva koji se nisu vidjeli dugi niz godina mogu ponovo da komuniciraju, pogledaju fotografije i daju jedni druge poklone. Postoje sajtovi za upoznavanje na kojima usamljena srca mogu da pronađu jedno drugo i žive duge i srećne živote ako imaju sreće.

Ne zaboravite na invalide, bolesne osobe, osobe koje nemaju mogućnost pravog kontakta sa drugim ljudima. Internet omogućava vam komunikaciju sa stvarnim sunarodnjacima i drugim ljudimažive u drugim zemljama. To omogućava proučavanje kulture, običaja, istorije drugih država. Internet pruža ogromne mogućnosti za obrazovanje, jer pruža izvore informacija kojih nema ni u jednoj drugoj biblioteci. Mreža vam omogućava da brzo pronađete odgovor na svoje pitanje.

Negativan uticaj kompjutera na osobu

Provokacija epileptičkih napadaja Mišljenje o mogućnosti izazivanja napadaja pri radu na računaru je jako preuveličano. Takođe nije dokazano da li kompjuter može uticati na tok epilepsije. Međutim, postoje pojedinci sa povećana osjetljivost na svjetlosne bljeskove i mogućnost epileptičkih napada (fotosenzitivnih napadaja) kod njih. Ako ste zabrinuti zbog pojave fotosenzitivnih napadaja kod djeteta, morate se obratiti specijaliziranom medicinskom centru i napraviti mu studiju biostruja mozga tijekom svjetlosnih bljeskova, elektroencefalogram (EEG) s fotostimulacijom. U velikoj većini slučajeva, ova studija otkriva poremećeno funkcioniranje moždanih stanica (fotosenzitivna epileptička aktivnost) kod osoba s epilepsijom. Istovremeno, prisustvo fotosenzitivne epileptičke aktivnosti na elektroencefalogramu nije kategorična kontraindikacija za rad sa računarom. Uz pravilan tretman i niz zaštitnih mera, moguće je ne uskratiti detetu zadovoljstvo rada na računaru.

Poželjno je da video monitor ima visoku rezoluciju i brzinu kadrova - to će smanjiti treperenje ekrana. Visok stepen koncentracije i potreba za brzom reakcijom pri radu na računaru može čak, aktiviranjem rada kore velikog mozga, sprečiti nastanak napadaja. Treba imati na umu da računar može postati važan faktor socijalni razvoj djeteta sa epileptičnim napadima zbog sposobnosti rada sa obrazovnim programima, dobijanja informacija koje ga zanimaju i komunikacije sa vršnjacima putem telekomunikacija (modemska komunikacija sa internetom i sl.).

Elektromagnetno zračenje Svaki uređaj koji proizvodi ili troši električnu energiju proizvodi elektromagnetno zračenje. Ovo zračenje je koncentrisano oko uređaja u obliku elektromagnetnog polja. Neki uređaji, kao što su toster ili frižider, stvaraju veoma niske nivoe. elektromagnetno zračenje... Ostali uređaji ( visokonaponskih vodova, mikrovalna. pećnice, televizori, kompjuterski monitori) stvaraju mnogo veće nivoe zračenja. Elektromagnetno zračenje se ne može vidjeti, čuti, nanjušiti, okusiti ili dodirnuti, ali je ipak prisutno svuda. Iako štetnost normalnog nivoa elektromagnetnog zračenja na zdravlje djece i odraslih još uvijek nije dokazana, mnogi su zabrinuti zbog ovog problema. Takve zabrinutosti najčešće su povezane s nerazumijevanjem samog pojma zračenje. Za mnoge od nas ovaj pojam asocira na rendgenske zrake (ili tzv. jonizujuće zračenje), tj. visokofrekventni oblik zračenja za koji se pokazalo da povećava mogućnost raka kod ljudi i životinja. U stvari, svako ko poznaje princip rada kompjuterskog monitora (koji se naziva i video terminal ili displej) složiće se da nema smisla govoriti o rendgenskim zracima. Mala količina jonizujućeg zračenja koju stvara katodna cijev unutar monitora efikasno je zaštićena staklom cijevi. Što se tiče uticaja elektromagnetnog zračenja na ljudski organizam, više niske frekvencije- zračenje veoma niske i ultra-niske frekvencije, koje generiše kompjuter i drugo kućni električni aparati, ovdje naučnici i zagovornici potrošača još nisu došli do konsenzusa. Istraživanja u ovoj oblasti, potvrđena posljednjih godina, samo su pojačala anksioznost i otvorila nova pitanja bez odgovora.

Načini da minimizirate štetu od vašeg računara

Glavni štetni faktori koji utiču na zdravlje ljudi koji rade za računarom: - dugo sedeći položaj; - izlaganje elektromagnetnom zračenju monitora; - umor očiju, stres na vid; - preopterećenje zglobova šaka; - stres tokom gubitka informacija.

Sjedeći položaj.

Čini se da osoba sjedi za kompjuterom u opuštenom položaju, ali to je prisilno i neugodno za tijelo: napregnuti su vrat, mišići glave, ruke i ramena, stoga prekomjerno opterećenje kičme, osteohondroza, a kod djece - skolioza. Za one koji puno sjede, između sjedišta stolice i tijela formira se neka vrsta toplotne obloge, što dovodi do stagnacije krvi u karličnim organima, kao rezultat - prostatitisa i hemoroida, bolesti čije je liječenje dug i neprijatan proces. Osim toga, sjedilački način života često dovodi do hipertenzije i pretilosti.

Elektromagnetno zračenje.

Moderni monitori su sigurniji za zdravlje, ali još ne u potpunosti. A ako imate veoma star monitor na svom stolu, bolje je da ga se klonite.

Efekti na vid.

Oči registruju i najmanju vibraciju teksta ili slike, a još više treperenje ekrana. Preopterećenje oka dovodi do gubitka vidne oštrine. Loš izbor boja, fontova, raspored prozora u programima koje koristite, nepravilan položaj ekrana loše utiču na vid.

Preopterećenje zglobova ruku.

Čini se da se nervni završeci vrhova prstiju lome od stalnih udaraca po tipkama, javljaju se utrnulost, slabost, naježi se u jastučićima. To može dovesti do oštećenja zglobnog i ligamentnog aparata šake, a u budućnosti bolesti šake mogu postati kronične.

Stres zbog gubljenja informacija.

Ne rade svi korisnici redovno rezervne kopije vaše informacije. Ali virusi ne spavaju, a hard diskovi najboljih firmi ponekad se pokvare, a najiskusniji programer ponekad može pritisnuti pogrešno dugme... Kao posledica takvog stresa dešavali su se i srčani udari.

Hitnost problema

U predstavljenom članku mogli ste se upoznati sa temom "Uloga kompjutera u životu čovjeka". Mislim da ćete se složiti da je tema veoma aktuelna u savremenom društvu, kada čovek veći deo dana provodi radeći za kompjuterom. Naravno, svi razumijemo da ne možemo pobjeći od kompjutera, ali smo u isto vrijeme svjesni sve štete koju nam on nanosi. U ovom članku ste se upoznali sa većinom, po mom mišljenju, glavnih načina da se minimizira šteta od naših elektronski prijatelj... Ispravan rad na računaru će vam omogućiti da sačuvate svoje zdravlje.

Pošaljite svoj dobar rad u bazu znanja je jednostavno. Koristite obrazac ispod

Dobar posao na stranicu ">

Studenti, postdiplomci, mladi naučnici koji koriste bazu znanja u svom studiranju i radu biće vam veoma zahvalni.

Objavljeno na http://www.allbest.ru/

Personalni računari, istorijat nastanka, mesto u savremenom svetu

Uvod

Kada je naš predak prvi put uzeo štap da obori plod sa drveta, pružio je ruku. Kada je čovjek došao s polugom da pomjeri teški kamen, povećao je svoju fizičku snagu. Spyglas je povećao budnost osobe, a bicikl je povećao njegovu brzinu. Ali čovjek se tu nije zaustavio. Poluga je zamijenjena moćnom dizalicom, teleskop je zamijenjen teleskopom, a bicikl je zamijenjen automobilom. Pojavili su se avioni, rakete, televizija.

Da biste kreirali, morali ste da računate. Brojite sve više i više. Onda je jedan čovek smislio kompjuter. Istina, prije nego što ga je izmislio, čovjek je izmislio još mnogo toga jednostavnih uređaja olakšavanje računanja. I ako su svi dosadašnji izumi povećali našu fizičku snagu, brzinu, moć vida, onda je kompjuter povećao naše mentalne sposobnosti.

Kompjuteri su postali dio naše proizvodne djelatnosti i trenutno nema potrebe dokazivati ​​svrsishodnost korištenja računarska tehnologija u sistemima upravljanja procesima, projektovanju, naučnim istraživanjima, administracija, v obrazovni proces, bankovna poravnanja, zdravstvo, uslužni sektor itd.

Istovremeno, posljednje godine kako u inostranstvu tako i kod nas karakteriše nagli porast proizvodnje mini- i mikro-računara (personalnih računara)

Na bazi mini i personalnih računara možete graditi lokalne mreže Računar koji vam omogućava rješavanje složenih problema upravljanja proizvodnjom.

Istraživanja su pokazala da se od svih informacija koje se generišu u organizaciji, 60-80% koristi direktno u istoj organizaciji, kruži između odjela i zaposlenih, a samo ostatak ide ministarstvima i odjelima u generaliziranom obliku. To znači da računarski objekti, raspoređeni po odeljenjima i radnim mestima, treba da funkcionišu u jednom procesu, a zaposlenima u organizaciji treba dati mogućnost da međusobno komuniciraju koristeći pretplatničke mogućnosti, sa jedinstvenom ili distribuiranom bankom podataka. Istovremeno, mora se osigurati visoka efikasnost upotrebe kompjuterske tehnologije.

Rješavanju ovog problema umnogome je olakšala pojava mikroelektronskih uređaja srednjeg i visokog stepena integracije, personalnih računara, opreme sa ugrađenim mikroprocesorima.

Istorija razvoja i mogućnosti računara biće razmotrena u nastavku.

1 ... istorijasakompjuterska zgrada

1.1 Mehanički računske mašine

računanje generacija babbage računara

Često se lovorike prvog dizajnera mehaničkog kalkulatora greškom daju slavnom matematičaru Blaiseu Pascalu. Zapravo, pouzdano je poznato da je njemački astronom i matematičar Wilhelm Schickard, koji je dvadeset godina prije Paskala, u pismu svom prijatelju Johanesu Kepleru 1623. pisao o mašini koja može oduzimati, sabirati, dijeliti i množiti. Ali verzija da je upravo Šikard bio pionir na ovim prostorima nije tačna: 1967. godine otkrivene su nepoznate sveske Leonarda da Vincija, koji je napravio istu stvar kao i Šikard, ali više od 120 godina pre njega.

Prvi mehanički računski uređaj koji nije postojao na papiru, ali je radio, bila je računska mašina koju je 1642. godine napravio izvanredni Francuz naučnik Blaise Pascal. Pascalov mehanički "kompjuter" mogao je sabirati i oduzimati. "Pascalina" - kako su automobil zvali - sastojala se od skupa vertikalno postavljenih točkova na kojima su bili odštampani brojevi od 0 do 9. Punim okretanjem točka, spojio se sa susednim točkom i okrenuo ga u jednu podelu. Broj točkova je određivao broj cifara - na primer, dva točka su omogućavala brojanje do 99, tri - već do 999, a pet točkova je učinilo da mašina "zna" čak i takve veliki brojevi kao 99999. Brojanje u Pascalu bilo je vrlo lako.

Godine 1673. njemački matematičar i filozof Gottfried Wilhelm Leibniz stvorio je mehanički računski uređaj koji ne samo da je zbrajao i oduzimao, već i množio i dijelio. Leibnizova mašina bila je složenija od Pascaline. Brojčani kotači, sada zupčanici, imali su zupce devet različitih dužina, a proračuni su rađeni pomoću zahvata kotača. Upravo su donekle modifikovani Leibnizovi točkovi postali osnova uređaja za masovno računanje - mašina za sabiranje, koje su naširoko koristili ne samo u devetnaestom veku, već relativno nedavno i naši djedovi i bake.

Mašine za dodavanje su u širokoj upotrebi. Na njima su vršeni čak i vrlo složeni proračuni, na primjer, proračuni balističkih tablica za artiljerijsku vatru. Postojala je i posebna profesija - brojač - osoba koja radi sa mašinom za sabiranje, brzo i tačno prateći određeni redosled instrukcija (ovaj redosled instrukcija je kasnije nazvan programom). Ali mnogi proračuni su rađeni vrlo sporo - čak i desetine brojila su morale raditi nekoliko sedmica i mjeseci. Razlog je jednostavan - u takvim proračunima, odabir radnji koje treba izvršiti i snimanje rezultata izvršila je osoba, a brzina njegovog rada je vrlo ograničena.

1.2 Babbageove ideje

Od svih pronalazača prošlih vekova koji su doprineli razvoju kompjuterske tehnologije, Englez Čarls Bebidž bio je najbliži stvaranju kompjutera u modernom pogledu.

Babbage je imao želju da mehanizira računanje zbog nezadovoljstva koje je osjećao kada se suočio s greškama u matematičkim tabelama koje se koriste u različitim oblastima.

Godine 1822. Babbage je konstruirao probni model računarskog uređaja, nazvavši ga "Diferencijalni motor": rad modela bio je zasnovan na principu poznatom u matematici kao "metoda konačnih razlika". Ova metoda omogućava vam da izračunate vrijednosti polinoma koristeći samo operaciju sabiranja, a ne obavljate množenje i dijeljenje, koje je mnogo teže automatizirati. Ovo je omogućilo upotrebu decimalnog brojevnog sistema (a ne binarnog, kao u savremenim računarima).

Međutim, Difference Engine je imao prilično ograničene mogućnosti. Bebidžova reputacija kao pionira u oblasti automatskog računanja stekla je uglavnom zahvaljujući jednom drugačijem, naprednijem uređaju, Analitičkom stroju (na ideju za stvaranje došao je 1834.), koji ima iznenađujuće mnogo zajedničkog sa modernim računarima.

Pretpostavljalo se da će to biti računar za rješavanje širokog spektra zadataka, sposoban za obavljanje osnovnih operacija: sabiranje, oduzimanje, množenje, dijeljenje. Predviđeno prisustvo u mašinskom "skladištu" i "mlinu" (u modernim računarima odgovaraju memoriji i procesoru). Štaviše, planirano je da radi po programskom setu koji koristi bušene kartice, a rezultati se mogu štampati (pa čak i prikazati u grafičkom obliku) ili na bušenim karticama. Ali Babbage nije mogao dovršiti posao na stvaranju analitičke mašine, ispostavilo se da je previše komplikovano za tehnologiju tog vremena.

Historičari tvrde da je prva osoba koja je formulirala ideju o mašini koja može automatski izvršiti proračune (tj. bez direktnog ljudskog učešća, zahvaljujući programiranom programu) bio Charles Babbage 1. On ne samo da je proklamovao ideju automatske računarske mašine, koja u to vreme nije bila očigledna, već je čitav svoj život posvetio njenom razvoju. Jedno od njegovih dostignuća bilo je to što je anticipirao funkcionalni dizajn računarskih uređaja. Kako ga je zamislio Babbage, njegov analitički stroj imao je sljedeće funkcionalne jedinice:

b "skladište" za skladištenje brojeva (u modernoj terminologiji, memorija);

b "mlin" (aritmetički uređaj);

uređaj koji kontroliše redosled operacija u mašini (Babbage mu nije dao ime, sada se koristi termin kontrolni uređaj);

b ulazne i izlazne uređaje.

Bebidžove ideje bile su decenijama ispred pojave pogodnih praktična implementacija računarske mašine baza elemenata - stvarno funkcionalni dizajni pojavili su se tek sredinom XX veka. Osnovni principi kompjuterske arhitekture su generalizovani i sistematski izloženi 1946. godine u klasičnom članku A. Burksa, G. Goldsteina i J. Neumanna "Preliminarno razmatranje logičkog dizajna elektronskog računarskog uređaja". U njemu je posebno jasno i logično potkrijepljena struktura kompjutera.

Svi funkcionalni blokovi računara imaju potpuno prirodnu namjenu i čine jednostavnu i logički utemeljenu strukturu. Potonji se pokazao toliko uspješnim da je u mnogim aspektima opstao do danas. Za nju se čak koristi uobičajeni naziv von Neumannove arhitekture.

Dakle, svaki računar sadrži sljedeće funkcionalne blokove:

l aritmetičko-logička jedinica ALU;

ʹ upravljački uređaj CU;

b različite vrste memorija;

b ulazni uređaji i

l uređaji za izlaz informacija.

U vezi sa ogromni uspjesi u minijaturizaciji elektronskih komponenti, u savremenim računarima ALU i UU uspeli su da se konstruktivno spoje u jednu celinu – mikroprocesor. Generalno, termin procesor skoro svuda, sa izuzetkom detaljne literature, potisnuo je pominjanje njegovih komponenti ALU i CU.

Ako se sama lista funkcionalnih blokova praktički nije promijenila više od pola stoljeća, onda su metode njihovog povezivanja i interakcije doživjele određeni evolucijski razvoj.

2 . Kompjuterske generacije

2 .1 Računari prve generacije

Prva generacija. (1945-1954) - kompjuteri sa vakumskim cevima (kao oni u starim televizorima). to praistorijska vremena, doba formiranja računarske tehnologije. Većina strojeva prve generacije bili su eksperimentalni uređaji i izgrađeni su s ciljem testiranja određenih teorijskih pozicija. Težina i veličina ovih kompjuterskih dinosaurusa, koji su često zahtijevali zasebne zgrade za sebe, dugo su bili legendarni.

Osnivači računarske nauke s pravom se smatraju Claude Shannon, tvorac teorije informacija, Alan Turing, matematičar koji je razvio teoriju programa i algoritama, i John von Neumann, autor dizajna računarskih uređaja, koji i dalje leži u osnovi većine računara. . Iste godine još jedan nova nauka vezano za informatiku - kibernetiku, nauku o upravljanju kao jednom od glavnih informacionih procesa. Osnivač kibernetike je američki matematičar Norbert Wiener.

2 .2 Računari druge generacije

U drugoj generaciji kompjutera (1955-1964) tranzistori su korišteni umjesto vakuumskih cijevi, a magnetna jezgra i magnetni bubnjevi, daleki preci modernih tvrdih diskova, počeli su se koristiti kao memorijski uređaji. Sve je to omogućilo drastično smanjenje veličine i cijene računara, koji su tada prvi put počeli da se grade za prodaju.

Ali glavna dostignuća ove ere pripadaju oblasti programa. Na drugoj generaciji računara po prvi put se pojavilo ono što se danas zove operativni sistem. Istovremeno su se razvili i prvi jezici. visoki nivo- Fortran, Algol, Cobol. Ova dva važna poboljšanja su učinila pisanje kompjuterskih programa mnogo lakšim i bržim; programiranje, ostajući nauka, poprima odlike zanata.

Shodno tome, proširio se i opseg primjene računara. Sada nisu samo naučnici mogli da računaju na pristup računarstvu; kompjuteri su našli upotrebu u planiranju i upravljanju, a neke velike firme su čak kompjuterizirale svoje knjigovodstvo, predviđajući modu za dvadeset godina.

2.3 Računari treće generacije

Treća generacija računara (1965-1974) je prvi put počela da se koristi integrisana kola- cijeli uređaji i čvorovi od desetina i stotina tranzistora, napravljeni na jednom poluvodičkom kristalu (ono što se danas naziva mikro kola). Istovremeno se pojavljuje i poluvodička memorija, koja se tokom dana koristi u personalnim računarima kao operativna memorija.

Tokom ovih godina, proizvodnja računara poprima industrijski razmjer. Kompanija IBM, koja se probila u lidere, prva je implementirala familiju računara - niz računara koji su međusobno potpuno kompatibilni, od najmanjeg, veličine malog ormarića (nisu ga napravili tada manji), do najsnažnijih i najskupljih modela. Najrasprostranjenija tih godina bila je porodica System / 360 iz IBM-a, na osnovu koje je u SSSR-u razvijena serija računara ES.

Početkom 60-ih godina pojavili su se prvi miniračunari - mali računari male snage pristupačno male firme ili laboratorije. Miniračunari su predstavljali prvi korak ka personalnim računarima, čiji prototipovi nisu objavljeni sve do sredine 1970-ih. Poznata porodica PDP mini računara iz Digital Equipment-a poslužila je kao prototip za sovjetsku seriju SM mašina.

U međuvremenu, broj elemenata i veza između njih, koji se uklapaju u jedno mikrokolo, stalno je rastao, a 70-ih godina integrirana kola su već sadržavala hiljade tranzistora. Ovo je omogućilo da se većina komponenata računara kombinuje u jedan mali deo – što je Intel uradio 1971. godine izdavanjem prvog mikroprocesora, koji je bio namenjen upravo pojavivšim desktop kalkulatorima. Ovaj izum je bio predodređen da napravi pravu revoluciju u narednoj deceniji – na kraju krajeva, mikroprocesor je srce i duša našeg personalnog računara.

Ali to nije sve – zaista, prelaz iz 60-ih u 70-e bio je sudbonosno vrijeme. Godine 1969. rođena je prva globalna kompjuterska mreža - embrion onoga što danas nazivamo Internetom. I iste 1969. godine, u isto vrijeme se pojavio operativni sistem Unix i programski jezik C ("C"), koji su imali ogroman uticaj na svijet softvera i još uvijek zadržavaju svoju vodeću poziciju.

2.4 Računari četvrte generacije

Nažalost, harmonična slika smjene generacija dodatno je narušena. Općenito se vjeruje da je period od 1975. do 1985. pripada kompjuterima četvrte generacije. Međutim, postoji i drugo mišljenje - mnogi smatraju da dostignuća ovog perioda nisu toliko velika da bi se smatrali ravnopravnom generacijom. Zagovornici ovog gledišta ovu deceniju nazivaju pripadanjem "trećoj i po" generaciji računara, a tek od 1985. godine, po njihovom mišljenju, trebalo bi da budu iste godine života same četvrte generacije, koja je živa i danas. counted.

Na ovaj ili onaj način, očigledno je da je od sredine 70-ih godina sve manje fundamentalnih inovacija u računarskoj nauci. Napredak ide uglavnom putem razvoja onoga što je već izmišljeno i izmišljeno, prvenstveno zbog povećanja snage i minijaturizacije baze elemenata i samih računara.

I, naravno, najvažnije je da je od početka 80-ih, zahvaljujući pojavi personalnih računara, računarska tehnologija postala zaista masovna i opšte dostupna. Nastaje paradoksalna situacija: uprkos činjenici da lični i mini računari i dalje zaostaju za velikim mašinama po svim aspektima, lavovski deo inovacija poslednje decenije čini grafički korisnički interfejs, novi periferije, globalne mreže- svoj izgled i razvoj duguju ovoj "neozbiljnoj" tehnici. Veliki kompjuteri i superkompjuteri, naravno, nisu izumrli i nastavljaju da se razvijaju. Ali sada više ne dominiraju kompjuterskom arenom kao nekada.

2.5 Računari pete generacije

Osnovni zahtevi za računare 5. generacije: Kreiranje razvijenog interfejsa čovek-mašina (prepoznavanje govora, slike); Razvoj logičkog programiranja za stvaranje baza znanja i sistema umjetne inteligencije; Stvaranje novih tehnologija u proizvodnji računalne tehnologije; Kreiranje novih arhitektura računara i računarskih sistema.

Nove tehničke mogućnosti kompjuterske tehnologije trebale su da prošire spektar zadataka koje treba rešavati i omogućiti prelazak na zadatke stvaranja veštačke inteligencije. Baze znanja (baze podataka) u različitim oblastima nauke i tehnologije jedna su od komponenti neophodnih za stvaranje veštačke inteligencije. Da biste kreirali i koristili baze podataka, trebate Visoke performanse računarski sistem i velika količina memorije. Računari opće namjene su sposobni za računanje velike brzine, ali nisu prikladni za izvođenje brzih poređenja i operacija sortiranja velikih količina zapisa obično pohranjenih na magnetni diskovi... Za kreiranje programa koji omogućavaju punjenje, ažuriranje i rad s bazama podataka, stvoreni su posebni objektno orijentirani i logički programski jezici koji pružaju najveće mogućnosti u usporedbi s konvencionalnim proceduralni jezici... Struktura ovih jezika zahtijeva prijelaz sa tradicionalne von Neumann arhitekture računala na arhitekture koje uzimaju u obzir zahtjeve zadataka stvaranja umjetne inteligencije.

2.6 Generacije superkompjutera

Klasa superračunara uključuje računare koji imaju maksimalne performanse u trenutku puštanja u promet, odnosno takozvane računare 5. generacije.

Prvi superračunari pojavili su se već među računarima druge generacije, dizajnirani su za rješavanje složenih problema koji su zahtijevali veliku brzinu računanja. To su LARC iz UNIVAC-a, Stretch iz IBM-a i CDC-6600 (CYBER familija) iz Control Data Corporation, koristili su metode paralelne obrade (povećanje broja operacija koje se izvode u jedinici vremena), pipelineing-a (kada se prilikom izvršavanja jedne komande drugi se čita iz memorije i priprema za izvršenje) i paralelna obrada pomoću složenog procesora, koji se sastoji od matrice procesora podataka i posebnog kontrolnog procesora koji distribuira zadatke i kontroliše tok podataka u sistemu. Računari koji izvršavaju nekoliko programa paralelno koristeći nekoliko mikroprocesora nazivaju se višeprocesorski sistemi.

Posebnost superračunara su vektorski procesori opremljeni opremom za paralelno izvršavanje operacija sa višedimenzionalnim digitalnim objektima - vektorima i matricama. Imaju ugrađene vektorske registre i mehanizam za paralelnu cevovodnu obradu. Ako na konvencionalnom procesoru programer izvodi operacije na svakoj komponenti vektora redom, tada na vektorskom procesoru odmah izdaje vektorske komande

Do sredine 1980-ih, Sperry Univac i Burroughs su bili na listi najvećih proizvođača superkompjutera na svijetu. Prvi je poznat, posebno, po svojim glavnim računarima UNIVAC-1108 i UNIVAC-1110, koji su bili široko korišćeni na univerzitetima i vladinim organizacijama.

Nakon spajanja Sperry Univac i Burroughs, kombinovana firma UNISYS nastavila je podržavati obje linije mainframe-a, zadržavajući kompatibilnost naviše u svakoj. Ovo je jasan dokaz nepromjenjivog pravila koje je podržavalo razvoj mainframe-a - očuvanje performansi prethodno razvijenog softvera.

U svijetu superkompjutera poznato je i Intel... Paragon višeprocesorski računari Intel u porodici višeprocesorskih struktura sa distribuiranom memorijom postali su isti klasici kao Cray Research računari u oblasti vektorskih superračunara.

U naše vrijeme, vrijeme univerzalne kompjuterizacije, u cijelom svijetu postoji stalni porast udjela ljudi koji rade u informatičkoj sferi u odnosu na proizvodnu. Tako je, na primjer, u Sjedinjenim Državama prije sto godina 5% radnika bilo zaposleno u informatičkoj sferi i 95% u proizvodnoj sferi, a danas se taj omjer približava 50 prema 50 i ta preraspodjela ljudi se nastavlja. Automatizacija i kompjuterizacija informatička sfera, generalno, zaostaje za automatizacijom proizvodnog sektora. Sada za čovjeka više nije dovoljno da kompjuter brzo i precizno rješava najsloženije računske probleme, danas čovjek postaje potrebna pomoć Kompjuter za brzu interpretaciju, semantičku analizu ogromne količine informacija. Ove zadatke bi mogla riješiti takozvana "vještačka inteligencija". Pitanje stvaranja umjetne inteligencije pojavilo se gotovo istovremeno s početkom kompjuterska revolucija... Ali na putu njenog stvaranja nameću se mnoga pitanja: fundamentalna mogućnost stvaranja vještačke inteligencije na bazi kompjuterskih sistema; da li će vještačka inteligencija kompjutera, ako je bude moguće stvoriti, biti slična ljudskoj u vidu percepcije i poimanja stvarnog svijeta, ili će to biti inteligencija potpuno drugačijeg kvaliteta; sposobnost predstavljanja znanja u kompjuterskim sistemima i mnoge druge. Mnogi problemi nisu riješeni, a među tim problemima ne posljednja spada u probleme koje bi filozofija mogla riješiti.

3 . Mjesto u modernom svijetu

3.1 Evolucijski proces

Evolucijski proces koji je doveo do modernih mikroračunara bio je izuzetno brz. Iako je korišćeno stvaranje mašine poznate kao "personalni računar". veliki broj otkrića i izuma, potrebno je spomenuti nekoliko događaja koji su postali važni prekretnici u istoriji nauke kako bi se zamišljala potpuna slika u njenoj perspektivi.

Ne tako davno, prije samo tri decenije, kompjuter je bio čitav kompleks ogromnih ormara koji su zauzimali nekoliko velikih prostorija. I od svega je uradila nešto što je brzo izbrojala. Nasilna mašta novinara bila je potrebna da se u ovim ogromnim mašinama za sabiranje vide „razmišljajuće jedinice“, pa čak i da se uplaše ljudi činjenicom da će kompjuteri postati inteligentniji od ljudi.

Tadašnje precjenjivanje ljudskih mogućnosti je razumljivo. Zamislite: uključeno željeznice parne lokomotive su još puhale, helikopteri su se tek pojavili i na njih se gledalo kao na kuriozitet; još uvijek rijetko ko vidi TV; i dalje samo uski stručnjaci znaju za kompjutere ... i odjednom senzacija - mašina prevodi sa jezika na jezik! Neka to bude samo par kratkih rečenica, ali ona sama prevodi! Bilo je nešto što bi moglo da se začudi. Osim toga, kompjuter se ubrzano usavršavao: njegova veličina se naglo smanjivala, radio je sve brže, nabavljao je sve više novih uređaja pomoću kojih je počeo štampati tekst, crtati crteže, pa čak i slike. Nije iznenađujuće da su ljudi vjerovali u sve vrste fikcija o novom tehničkom čudu. I kada je jedan zajedljivi kibernetičar i sam komponovao nejasno misteriozne pesme, a zatim ih predstavio kao komponovanje mašine, oni su mu poverovali.

3.2 Moderni računari

Šta tek reći o modernim kompjuterima, kompaktnim, brzim, opremljenim rukama - manipulatorima, ekranima, uređajima za štampanje, crtanje i crtanje, analizatorima slike, zvuka, sintisajzerima govora i drugim "organima"! Na svjetskoj izložbi u Osaki, kompjuterizirani roboti su već hodali stepenicama, nosili stvari od poda do poda, svirali klavir, razgovarali s posjetiteljima. Dakle, čini se da će se oni u svojim sposobnostima izjednačiti sa osobom, ili je čak i nadmašiti.

Da, kompjuteri mogu mnogo. Ali, naravno, ne svi. Prije svega, "pametne" mašine mogu efikasno pomoći studentu u učenju. Iz nekog razloga se smatra da su kompjuteri potrebni prvenstveno u nastavi matematike, fizike, hemije, tj. u proučavanju onih nauka koje su naizgled bliže tehnologiji i u nastavi ruskog jezika, dovoljno je, kažu, tradicionalnih "tehničkih" sredstava - daska, kreda i krpe.

Naravno, jezik je nemjerljivo složeniji od bilo kojeg matematičkog, hemijskog ili fizički sistem konvencionalni znakovi. Jezik obuhvata sve oblasti ljudskog znanja bez izuzetka, a samo ovo znanje je nemoguće bez njega. Jezik je dizajner i eksponent našeg mišljenja, a mišljenje je najsloženije od svega što samo znamo, barem prije danas... Međutim, kompjuteri sve više zadiru u humanitarno polje, a ovaj proces će se nastaviti ubrzanim tempom.

3.3 Porodica računara

Porodica računara - elektronskih tehničkih uređaja za obradu informacija - prilično je velika i raznolika. Postoje mali računski uređaji - mikrokalkulatori koji staju u ručne satove, hemijske olovke: sićušni brojčani tasteri koje treba pritisnuti iglom ili vrhom olovke i nekoliko operacija - četiri aritmetičke operacije, računanje procenata, podizanje na stepen, izvlačenje korijen. To je sve - za rad sa jezikom mogućnosti nisu dovoljne.

Veći računari - otprilike veličine kartice - kalendar i jednako ravni. Na njima nema dugmadi, a nema ni pokretnih delova. Sve je samo odštampano i indikatorski brojevi su na tečnim kristalima. Dodirnete ispisane brojeve - oni se poređaju na indikatoru od kristala; energija - sa štampane trake - fotoćelija. Takva "mašina" se ne može ni slomiti ni razbiti, osim što se može pokidati.

Postoje kalkulatori veličine kao notebook, sa knjigom srednjeg formata. Njihove mogućnosti se povećavaju: uređaj obavlja čitav niz složenih algebarskih operacija, ima memoriju sa slučajnim pristupom, tako da se rad već može lako programirati.

Postoje čak i modeli džepnih kalkulatora s eksternom memorijom - cijeli set feromagnetnih zapisa na koje možete zapisati prilično kompleksan program sa dosta početnih podataka. Po potrebi, ploče se ubacuju u prijemnik pisaće mašine, on ih "guta" i obrađuje informacije ništa lošije od prvih kompjuterskih ormarića - mastodonta. Ali mrvica - stane u džep!

Tako neprimjetno iz jednostavnog elektronskog brojača raste pravi kompjuter sa velikim mogućnostima. A sada se pojavljuje desktop računar sa solidnom eksternom memorijom, ekranom i abecedna tastatura... Ovo je već lični, individualni računar, čije su mogućnosti sasvim dovoljne za rad sa jezikom. I pogodnost - ne možete zamisliti bolje: program je snimljen na mali disk - floppy disk, informacije se unose direktno sa tastature, gdje se nalaze brojevi i abeceda (ruski ili latinični), ovdje je prikazano sve što vam treba na ekranu. Bez muke ni sa bušenim karticama ni sa bušenim trakama, bez brige o mašinskom vremenu, bez očekivanja kada će vaš program proraditi i dobiti rezultate - sve je tu, sve je pri ruci, sve nam je pred očima.

Postoje pojedinačni računari sa CD-ROM memorijom. Ovo je mali iridescentni disk veličine male ploče za gramofon, samo što se "svira" ne iglom, već sa laserski snop... Jedan takav disk sadrži toliko informacija da će, ako se odštampa u knjizi, biti potrebni čitavi tomovi. Ali ako mogućnosti pojedinačnog računara i dalje nisu dovoljne, treba se obratiti velikom računaru.

Zaključak

Računari - elektronski računari. Kompjuter izračunava strukturu letjelice i kontroliše njen let. Računar predviđa vrijeme. Da bi to učinio, mora obraditi mnogo informacija primljenih i na Zemlji i iz svemira - od umjetnih Zemljinih satelita. Kompjuter pomaže u dizajniranju novih automobila, aviona, fabrika. Kompjuter na stočnoj farmi pomaže u odabiru najboljeg sastava hrane i određivanju njenih porcija, kontroliše temperaturu, vlažnost i osvjetljenje staklenika. Računar izračunava plate koje primaju roditelji. Računar se čak koristi i u filmovima. Uz njegovu pomoć možete nacrtati bilo što, a zatim snimiti, a gledatelj nikada neće pogoditi da to zapravo nije tu.

Naravno, mogućnosti računara nisu neograničene. Štaviše, on radi samo ono što ga je ta osoba naučila. A kompjuter je već dosta naučio. U svakom slučaju, osoba naoružana kompjuterom može napraviti takva čuda kakva Aladin sa svojom magičnom lampom ili starac Hottabych sa svojom divnom bradom nisu ni sanjali. Možete se samo igrati sa kompjuterom. Zamjenjuje cijelu salu slot mašine, jer vam omogućava da igrate ne jednu, već mnogo različitih igara. Računar pomaže istoričarima da obnove i dešifruju drevne rukopise napisane na pergamentu, brezovoj kori ili glinenim pločama.

Računari prodaju avijaciju i Željezničke karte, odmah obavještavajući blagajnike u različitim dijelovima grada, pa čak i u različitim gradovima u kojem avionu ili vozu ima slobodnih mjesta.

Računar je našao mjesto u školi. On može zamijeniti hemijsku laboratoriju tako što će jasno pokazati na ekranu šta će se dogoditi ako spojite neke supstance. Olakšava demonstriranje kako parna mašina radi ili kako raketa polijeće. To će olakšati učenje stranog jezika. Računar će vam pomoći da sastavite listu svih knjiga u biblioteci (takva lista se zove katalog) i odmah pronađete sve knjige bilo kog autora ili na bilo koju temu u njoj.

Upotreba kompjutera je poslednjih godina omogućila stvaranje nove metode za dobijanje slika unutrašnjih delova neprozirnih tela. Ova metoda se zove tomografija. Pruža mnogo bolji kvalitet slike od fluoroskopije.

Povjeravajući kompjuterima mehanički, rutinski rad, oslobađamo čovjeka za kreativnu aktivnost. Da bi računari mogli da rešavaju potrebne zadatke, ljudi moraju stalno prenositi svoje znanje na računare u obliku tačne informacije, stroga pravila, algoritmi bez grešaka i efektivni programi... Zato poznavanje osnova informatike i računarske tehnologije, razumijevanje njihove uloge u životu društva, ljudske djelatnosti postaju element ljudske kulture, sastavni dio opšteg obrazovanja, akademski predmet.

Objavljeno na Allbest.ru

Slični dokumenti

    Mehaničke računske mašine. Babbageove ideje. Predistorija nastanka. Elektromehaničke računske mašine. Mašine tipa Von Neumann. Razvoj računara u SSSR-u. Računari s programom pohranjenim u memoriji. Pojava personalnih računara.

    sažetak, dodan 28.12.2004

    Mehanički računski alati. Elektromehanički računari, vakuumske cijevi. Četiri generacije razvoja računara, karakteristike njihovih karakteristika. Integrirana kola vrlo velikih razmjera (VLSI). Računar četvrte generacije. Kompjuterski projekat pete generacije.

    sažetak, dodan 13.03.2011

    Prvi autor ideje o stvaranju računarske mašine, koja se danas zove kompjuter. Babbageovi glavni izumi. Motor male razlike i motor razlike Charlesa Babbagea. Arhitektura analitičkog motora. Izum obrtomera i brzinomera.

    sažetak, dodan 22.01.2013

    Faze razvoj informacija društvo. Doba kamenog doba, ručno i mehanizirano pisanje, industrijalizacija i automatizacija u razvoju računarstva. Automatsko izvršenje operacije. Generacije kompjutera, personalni kompjuteri.

    kreativni rad, dodano 22.12.2009

    Pojam, uređaj i primjena abakusa. Karakteristike mehaničkih računara: Watt-ov ravnalo, Pascalova mašina, mašina za sabiranje, Babbageova analitička mašina. Pregled prve četiri generacije računara. Suština mašina pete generacije, primjer i parametri.

    prezentacija dodata 22.12.2011

    Prve računarske mašine. Pravljenje iskora u računarstvu. Procesori pete generacije. Razvoj mikroprocesora Intel Pentium i Intel Pro... Programski jezici visokog nivoa. Interni procesor RAM.

    sažetak dodan 10.07.2013

    Priča o četvrtoj generaciji ili generaciji kompjuterska tehnologija razvijena nakon 1970. Širenje personalnih računara do kraja 70-ih. Mikroprocesori i mikroračunari. Višeprocesorski računarski kompleks. Elbrus-1. EC-1045.

    sažetak dodan 11.01.2016

    Istorija nastanka i razvoja prvih kompjutera. Proučavanje karakteristika elektronskog računara. Arhitektura i klasifikacija savremenih kompjutera... Karakteristike uređaja personalnih računara, glavni parametri mikroprocesora.

    seminarski rad dodan 29.11.2016

    Pronalazak teleprinterske mašine krajem 19. veka. Prve kompjuterske tastature. Kratke karakteristike vrste kompjuterske tastature prema lokaciji ključeva i njihovoj funkcionalnosti. Tastatura na dodir nove generacije, funkcionalnost.

    prezentacija dodata 19.10.2016

    Suština dostignuća Charlesa Babbagea i njegove učenice i asistentice Ade Lovelace. 1922. izumio je mašinu za razliku sposobnu za izračunavanje i štampanje velikih matematičkih tablica. Babbageov razvoj analitičkog motora za automatizaciju proračuna.

Top srodni članci