Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • U kontaktu sa
  • Koji tip matrice monitora je bolji? Tip matrice monitora AH-IPS. Vrste ekrana u pametnim telefonima: koji odabrati

Koji tip matrice monitora je bolji? Tip matrice monitora AH-IPS. Vrste ekrana u pametnim telefonima: koji odabrati

Tehnologija ne miruje, a LCD proizvodnja nije izuzetak. Međutim, zbog stalnog razvoja i puštanja novih tehnologija u proizvodnju ekrana, kao i zbog posebnih marketinških pristupa oglašavanju, mnogi kupci pri odabiru monitora ili TV-a mogu imati pitanje šta je bolje od IPS ili TFT-a. ekran?

Da biste odgovorili na ovo pitanje, morate razumjeti šta je IPS tehnologija, a šta TFT ekran. Samo znajući ovo, moći ćete razumjeti u čemu je razlika između ovih tehnologija. To će vam zauzvrat pomoći da napravite pravi izbor ekrana koji će u potpunosti zadovoljiti vaše zahtjeve.

1. Dakle, šta je TFT ekran?

Kao što ste mogli pretpostaviti, TFT je skraćeni naziv za tehnologiju. U potpunosti izgleda ovako - Thin Film Transistor, što u prijevodu na ruski znači tankoslojni tranzistor. U osnovi, TFT ekran je tip displeja sa tečnim kristalima koji se zasniva na aktivnoj matrici. Drugim riječima, radi se o konvencionalnom aktivnom matričnom displeju s tekućim kristalima. Odnosno, kontrola molekula tečnih kristala odvija se pomoću posebnih tankoslojnih tranzistora.

2. Šta je IPS tehnologija

IPS je također skraćenica za In-Plane Switching. To je neka vrsta LCD aktivne matrice. To znači da je pitanje šta je bolje od TFT-a ili IPS-a pogrešno, jer su u suštini ista stvar. Tačnije, IPS je vrsta FTF displej matrice.

IPS tehnologija je dobila ime po jedinstvenom rasporedu elektroda, koje su u istoj ravni sa molekulama tečnog kristala. Zauzvrat, tečni kristali se nalaze paralelno sa ravninom ekrana. Ovo rješenje omogućilo je značajno povećanje uglova gledanja, kao i povećanje svjetline i kontrasta slike.

Danas postoje tri najčešća tipa aktivnih matričnih TFT ekrana:

  • TN + Film;
  • PVA / MVA.

Dakle, postaje očigledno da razlika između TFT-a i IPS-a leži samo u činjenici da je TFT vrsta LCD ekrana sa aktivnom matricom, a IPS je ista aktivna matrica u TFT displeju, odnosno jedna od vrsta matrica. . Treba napomenuti da je takva matrica najčešća među korisnicima u cijelom svijetu.

3. Koja je razlika između TFT i IPS ekrana: Video

Uobičajena zabluda da postoji bilo kakva razlika između TFT-a i IPS-a proizašla je iz marketinških trikova menadžera prodaje. U nastojanju da privuku nove kupce, trgovci ne šire potpune informacije o tehnologiji, što stvara iluziju da u svijet izlazi potpuno novi razvoj. Naravno, IPS je noviji razvoj od TN-a, ali ne možete izabrati koji je TFT ili IPS ekran bolji iz gore navedenih razloga.

Uvod

Trenutni razvoj tržišta LCD (TFT) ekrana podsjeća mnoge prodavce na prošla vremena kada su nivoi profita i potražnje bili veoma visoki. Donedavno je kupac morao da izdvoji mnogo novca za LCD monitor kako bi uštedio prostor na radnoj površini, smanjio potrošnju energije i brinuo o vlastitom zdravlju. Međutim, danas tržište mijenja smjer i cijene počinju da se povinuju uobičajenim dinamičkim tržišnim silama.

Ovaj članak je prvi u nizu posvećenom razmatranju svih pitanja vezanih za LCD. U ovom dijelu ćemo vam reći o razvoju situacije na tržištu i nekim od trendova u razvoju LCD-a. Pogledaćemo tehnologiju, arhitekturu i principe rada. U zaključku ćemo dati nekoliko savjeta kupcima LCD monitora. Članak će biti zanimljiv ne samo za početnike, već i za profesionalce.

U drugom i trećem dijelu detaljnije ćemo pogledati neke od karakteristika LCD-a, budući da povećavajući ugao gledanja, razmotrite moderne digitalne interfejse (DFP i DVI) i odnos veličine piksela i maksimalne veličine dijagonale ekrana.

Kasnije ćemo se informisati o najvažnijim kompanijama na tržištu LCD-a, pogledati neke modele, a naravno pratićemo i nivo cena.

Situacija na tržištu

Ogroman uspeh laptop računara bio je snažan podsticaj za razvoj TFT ekrana. Uprkos tome, njihov put na moderno LCD tržište je prošao uz velike muke. Tako je, na primjer, 1998. obim prodatih LCD-a bio daleko od prodaje CRT monitora. Istovremeno, potražnja za LCD-om je bila i ostaje prilično visoka. Zbog složenosti proizvodnje i niskog procenta odgovarajućih kalupa, proizvođači ne mogu ispuniti 100% narudžbi. Nije tajna da se danas LCD-i najčešće koriste u kancelarijskom sektoru. Da bi LCD-i zauzeli svoju nišu u sektoru kućnih računara, moraju biti ispunjeni sljedeći zahtjevi:

  • Cene bi trebalo da budu na nivou CRT monitora
  • Minimalna veličina 15" sa rezolucijom od 1024 x 768 piksela
  • Dostupnost
  • Standardizovani interfejsi za digitalni TFT
  • Kvaliteta i funkcionalnost za sve aplikacije

Proizvodnja i proizvodnja odgovarajućih kalupa

Kao što smo već rekli, dizajn i proizvodnja aktivne TFT matrice je prilično kompliciran proces. To dovodi do vrlo visokih zahtjeva za odstupanje. Na primjer, vrlo tanki tranzistori se koriste za upravljanje elementima matrice, koji moraju imati apsolutno identične razine odziva. Kao što možete razumjeti, sve ovo direktno utiče ne samo na cijenu, već i na dostupnost TFT ekrana.

Trenutna cjenovna situacija i trendovi

Donedavno su cijene LCD-a bile dva do tri puta veće od cijene sličnog CRT monitora. Dakle, LCD monitor od 15,1 "(ekvivalent 17" CRT monitoru) košta od 500 do 1300 dolara. I 18.1 "TFT (ekvivalentno 21" CRT displeju) od 2.800 do 3.500 dolara.

Početkom 1999. godine postojao je kratkoročni trend rasta cijena na LCD tržištu. Mnogi proizvođači su podigli cijenu za oko 100 dolara. Generalno, ova tendencija se razlikuje od tradicionalnog razvoja IT tržišta, međutim, trenutna situacija je omogućila održavanje cijena na visokom nivou.

U posljednje vrijeme došlo je do značajnog pada cijena na tržištu. Tako se danas 15" model može kupiti za 399 dolara. Međutim, to nije granica. Neki analitičari tvrde da pod povoljnim uslovima LCD od 15" može dostići cijenu od 80 dolara. Ne možete vjerovati? Da, zaista, LCD-i mogu koštati znatno manje od CRT-a. Međutim, kada će se to dogoditi, niko ne zna.

Moderne tehnologije

Moderne tehnologije displeja klasifikovane su u tradicionalne katodne cevi (CRT) i displeje sa ravnim ekranom. Uprkos razvoju CRT tehnologije, monitori zasnovani na njoj zauzimaju dosta prostora na radnoj površini, imaju veliku potrošnju energije i negativno utiču na naše zdravlje. Flat Panel Displays - tj. Ne-CRT uređaji - Kao što ime govori, oni su ravni i zauzimaju minimalno prostora na radnoj površini. Tehnologije ravnih ploča, zauzvrat, podijeljene su na mnoge različite tehnologije kao što su LCD (Displej s tekućim kristalima), Plazma zaslon, LED (Light Emitting Diode) i razne druge. Među ovim tehnologijama su one koje emituju svjetlost i one koje kontroliraju svjetlost koja prolazi kroz njih.

Danas se najinteresantnijom i najperspektivnijom tehnologijom smatra tzv. TFT-LCD ili kako ih popularno zovu aktivni. Ovi uređaji za snimanje koriste svjetlost koja prolazi kroz njih. Pored aktivnih LCD-a, postoje i pasivni STN i DSTN displeji, ali se danas koriste samo u jeftinim laptopima.

Slika 1: Kratak pregled modernih tehnologija ravnih ploča.

Kako TFT radi?

TFT je skraćenica od Thin Film Transistor i opisuje elemente koji aktivno pokreću pojedinačne piksele.

Kako nastaje slika? Sam princip formiranja je prilično jednostavan: panel se sastoji od mnogo sitnih piksela, od kojih svaki može formirati bilo koju boju. Za to se koristi pozadinsko osvjetljenje koje se sastoji od jedne ili više fluorescentnih lampi. Za kontrolu svjetlosti koja prolazi kroz piksel koristi se tzv. vrata ili kapak. U stvari, tehnologija koja to omogućava mnogo je složenija.

LCD (Liquid Crystal Display) označava displej baziran na tečnim kristalima, koji mogu da menjaju svoju molekularnu strukturu, što dovodi do promene nivoa svetlosti koja prolazi kroz njih (mogu potpuno blokirati svetlost koja prolazi kroz njih). Proces formiranja tačaka koristi dva polarizujuća filtera, filtere u boji i dva nivoa ekvilizacije. Sve ovo vam omogućava da precizno podesite nivo emitovanog svetla i njegovu boju. Nivo poravnanja se nalazi između dvije staklene ploče. Primjenom specifičnog napona na nivo poravnanja, stvara se električno polje koje "poravnava" tečne kristale. Za formiranje boje, svaka tačka ima tri komponente, jednu za crvenu, zelenu i plavu - baš kao na tradicionalnim CRT ekranima.

Najčešće danas postoje tzv. curling nematic TFT. Slike 2a i 2b ispod pokazuju kako radi standardni TFT (rotirajući nematički) ekran.

Slika 2a

Kada se na nivo poravnanja ne primeni napon, molekularna struktura je u svom prirodnom stanju i zakrivljena je pod uglom od 90 stepeni. Svjetlost koju emituje pozadinsko svjetlo može lako proći kroz strukturu.

Slika 2b

Kada se primeni napon, stvara se električno polje i tečni kristali se savijaju tako da su vertikalno poravnati. Polariziranu svjetlost apsorbira drugi polarizator, što rezultira bez svjetlosti u određenoj tački.

Arhitektura TFT piksela

Filteri u boji su integrirani na staklenu podlogu i pozicionirani jedan pored drugog. Kao što smo već rekli, svaki piksel se sastoji od tri obojene ćelije ili elementa podpiksela. To znači da matrica rezolucije 1280 x 1024 piksela ima 3840 x 1024 tranzistora i elemente piksela. Razmak tačke ili piksela za 15,1 "TFT (1024 x 768 piksela) je oko 0,0188" (ili 0,30 mm), a za 18,1 "TFT (1280 x 1024 piksela) je oko 0,011" (ili 0,28 mm).

Slika 3: TFT pikseli. Tanki filmski tranzistor se nalazi u gornjem lijevom uglu svake ćelije. Filteri u boji vam omogućavaju da generišete bilo koju RGB boju.

Kada govorimo o arhitekturi piksela, potrebno je obratiti pažnju na fizička ograničenja TFT-a. Teoretski, što je manji razmak piksela, to je veća rezolucija, međutim, na ekranu od 15 "(oko 38 cm) sa tačkom od 0,0117" (0,297 mm) neće biti moguće dobiti rezoluciju od 1280 x 1024. Mi će govoriti o odnosu između koraka tačke i veličine dijagonale u jednom od budućih članaka.

Problemi sa skaliranjem

Kao što možete razumjeti, svaki piksel je u fiksnoj poziciji i stoga određuje rezoluciju TFT-a bez ikakvih geometrijskih problema. Drugim riječima: maksimalni broj piksela odgovara maksimalnoj rezoluciji. Ali šta se dešava kada smanjite rezoluciju, na primer, kada igrate igrice ili video zapise? U tom slučaju, kontroler odgovoran za skaliranje smanjuje sliku na veličinu maksimalne veličine prikaza. Ako kontroler ne može efikasno da se nosi sa ovim zadatkom, rezultat će biti iskrivljen. Sa tehničke tačke gledišta, ovaj zadatak je mnogo teži od promene skale na konvencionalnom CRT monitoru.

Zašto? U slučaju CRT-a, elektronski snop se može prilagoditi novoj rezoluciji jednostavnom promjenom napona otklona. Takođe, ovde nije važno da li zrak formira tačku između dva susedna piksela. U slučaju TFT-a stvari su mnogo komplikovanije. Zbog aktivne kontrole svakog piksela, kontroler skaliranja mora ponovo izračunati podatke za niže rezolucije. Ako se koristi cijeli faktor skaliranja (na primjer, 2 kada se prelazi na 800 x 600 sa 1600 x 1200), vrlo je jednostavno: visina i širina svakog piksela se udvostručuju. U slučaju koeficijenta koji nije cijeli broj, na primjer, kada se prelazi na 800 x 600 sa 1024 x 768 - 1,28, situacija postaje mnogo složenija. Kontroler mora sam odabrati gdje će prikazati jedan piksel, a gdje dva. Kod matematičkog zaokruživanja dolazi do grešaka koje dovode do neugodnih efekata pri prikazivanju teksta (pogledajte sliku ispod). Zahvaljujući novim algoritmima, moderni kontroleri mogu ublažiti ovaj efekat koristeći trik (pogledajte napredno skaliranje) za smanjenje optičkog utiska: ako podaci ne mogu biti jedinstveno dodijeljeni pikselu, tada se smanjuje intenzitet piksela.

Slika 5: Primjeri skaliranja

Koje su karakteristike važne pri ocjenjivanju LCD-a?

Prava dijagonala ekrana

Veličina vidljive dijagonale CRT monitora je uvijek manja od stvarne veličine dijagonale cijevi. TFT paneli nemaju ovu ivicu, tako da je prikazana veličina dijagonale ista kao i veličina vidljive dijagonale. To znači da je panel od 15,1 "ekvivalentan 17" CRT monitoru.

Ugao gledanja

Ova karakteristika je kritična za gotovo sve ekrane sa ravnim ekranom. Ne može svaki LCD ekran da se pohvali uglom gledanja koji je ekvivalentan standardnom CRT monitoru. Manji ugao je prvenstveno zbog dizajnerskih karakteristika LCD-a. Podsjećamo, svjetlost iz pozadinskog osvjetljenja mora proći kroz polarizacijske filtere, tečne kristale itd. nivoa usklađenosti, što mu daje određeni usmjereni karakter. Kada se gleda sa strane ekrana iz velikog ugla, slika će izgledati veoma tamna ili će se uočiti nepravilnosti u boji. Unatoč negativnosti ovog efekta, proizvođači su uspjeli pronaći dostojnu upotrebu za njega. Mislimo na sigurnost. Ovaj efekat se najviše koristi u bankama i drugim institucijama, gdje je veoma važno da prikazani dokument bude vidljiv samo operateru.

Danas programeri rade na tehnologiji za povećanje vrijednosti ugla gledanja, međutim, metode su već danas poznate, jer IPS (in-plane switching), MVA (vertikalno poravnanje više domena) i TN + film (upleteni nematički i retardacioni film) koji može povećati ugao do 160 stepeni ili više, što odgovara standardu za CRT monitore.

Usput, ako ne znate, podsjećamo vas da je maksimalni ugao gledanja jednak ekstremnoj vrijednosti pri kojoj se omjer kontrasta smanjuje na 10:1 od prvobitne vrijednosti kada je okomit na ravan ekrana.

Kontrastni odnos

Odnos kontrasta se izvodi iz maksimalne i minimalne vrijednosti svjetline. Na CRT monitorima ovaj omjer je 500:1 i omogućava vam da dobijete fotografiju realnog kvaliteta. Za LCD, ovaj faktor je mnogo manje značajan. Ovo je posebno uočljivo kada se prikazuje crna. Na CRT monitoru, crna se jednostavno formira promjenom nivoa svih komponenti boje. Na LCD-u, pozadinsko svjetlo se obično ne može prigušiti i uvijek je uključeno. Da bi se prikazala crna, tečni kristali moraju potpuno blokirati prolaz svjetlosti. Međutim, fizički to nije moguće. Uprkos tome što je potpuno blokiran, dio svjetlosti će proći kroz kristale. Programeri rade na ovom problemu i danas su prihvatljive vrijednosti za LCD 250:1.

Osvetljenost

Ovdje prednjače TFT ekrani. Maksimalna svjetlina je određena mogućnostima pozadinskog osvjetljenja. Stoga, dobijanje vrijednosti od 200 - 250 kandela nije problem. Iako je tehnički moguće dobiti još veću vrijednost osvjetljenja, u praksi to nije potrebno.

Maksimalna svjetlina CRT monitora je na nivou od 100 - 120 cd / m 2. Moguće je dobiti veću vrijednost svjetline, međutim, to zahtijeva povećanje napona ubrzanja, što negativno utječe na vijek trajanja fosforne prevlake.

Greške piksela

Na nekim LCD monitorima (čak i novim) postoje tzv. "zaglavljene" ili "mrtve" tačke. To je zbog neispravnih tranzistora. One. određeni tranzistor ne može kontrolirati svjetlosni tok. Ili uvijek blokira svjetlo ili ga uvijek propušta. Ova činjenica je veoma neugodna, međutim, standardi dozvoljavaju do pet mrtvih tačaka na novom LCD-u. U isto vrijeme, jedino umirujuće je da se neće pojavljivati ​​u budućnosti. Za one koji su posebno zabrinuti zbog ovog problema, preporučujemo da pažljivo provjerite svoj monitor prilikom kupovine.

Vrijeme odziva

Jedna od kritičnih karakteristika mnogih TFT ekrana je vreme odziva tečnog kristala. Ovo rezultira vidljivim kašnjenjem u prikazivanju animiranih scena. Tipično vrijeme odziva za moderne sisteme je 20-30 milisekundi.

Za poređenje: Za normalno gledanje videa potrebno je prikazati 25 sličica u sekundi, tj. svaki okvir može biti prikazan maksimalno 40 milisekundi. To sugerira da je TFT u principu prikladan za gledanje video zapisa.

Kvalitet boje - Priprema analognih ulaznih signala

U poređenju sa digitalnim ekranima sa ravnim ekranom, LCD ekrani opremljeni standardnim VGA konektorom moraju da konvertuju analogni signal nazad u digitalni, što dovodi do gubitka kvaliteta boje. Neki proizvođači preporučuju korištenje A/D pretvarača koji mogu prenijeti samo 18 bita (3 x 6 bita za svaku boju (crvena, zelena i plava)). Ovo smanjuje broj prikazanih boja na 262.144 (pseudo RGB). Režim True Color zahtijeva 16,7 miliona boja za prikaz.

Prednosti i mane TFT displeja

Nakon što smo se upoznali sa glavnim karakteristikama TFT displeja, želeli bismo da napravimo poređenje između konvencionalnog CRT monitora i TFT monitora. TFT ekrani nude vrlo dobre karakteristike fokusiranja zahvaljujući aktivnoj kontroli piksela. Osim toga, TFT displeji nemaju različita geometrijska izobličenja i greške konvergencije. Takođe želimo da primetimo odsustvo neželjenog treperenja. Sve ove prednosti TFT-a nad CRT-om povezane su sa tehničkom prirodom. Tako, na primjer, da bi se formirala slika na CRT ekranu, elektronski snop mora proći cijeli ekran s lijeva na desno od vrha do dna, nakon čega se ekran gasi, a snop odlazi u prvobitni položaj. U većini slučajeva nastalo treperenje nije primjetno, ali ima negativan učinak na naše oči. U slučaju TFT displeja, svaki piksel je stalno uključen, mijenja se samo intenzitet svjetla.

U tabeli ispod dali smo poređenje glavnih karakteristika CRT i TFT ekrana.

Ravni ekrani (TFT)

CRT monitori

(+) 170 - 250 cd / m 2

(~) 80 - 120 cd / m 2

Kontrastni odnos

(~) 200:1 - 400:1

(+) 350:1 - 700:1

Ugao gledanja (kontrast)

(~) 110 - 170 stepeni

(+) više od 150 stepeni

Ugao gledanja (boja)

(-) 50 do 125 stepeni

(~) više od 120 stepeni

Greške konvergencije

(~) 0,0079 "- 0,0118" (0,20 - 0,30 mm)

(+) vrlo dobro

(~) zadovoljavajuće - vrlo dobro

Geometrijske i linearne greške

(~) su moguće

Greške piksela

Ulazni signal

(+) analogni ili digitalni

(~) samo analogni

Skaliranje za različite rezolucije

(-) ne koriste se metode ili metode interpolacije

(+) vrlo dobro

Gama (podešavanje boje)

(~) zadovoljavajuće

(+) foto realističan

Uniformitet

(~) svjetlija slika na rubovima

(~) svjetlije u centru

Čistoća/kvalitet boje

(~) dobro

(+) visoko

Shimmer

(~) nije vidljivo iznad 85 Hz

Vrijeme odziva

(-) 20 - 30 ms

(+) nije značajno

Potrošnja energije

(+) 25 - 40 W

(-) 60 - 150 W

Dimenzije / težina

(+) ravan dizajn, mala težina

(-) zahtijeva puno prostora + veliku težinu

(+) pozitivno (~) prihvatljivo (-) negativno

Savršen TFT: koji odabrati?

Dakle, ako se odlučite za kupovinu LCD-a, toplo preporučujemo da se posavjetujete s prodavcem i upoznate se s opisom određenog modela. Morate biti sigurni da monitor koji odaberete ispunjava sljedeće zahtjeve:

Zaključak

Dakle, koji se zaključci mogu izvući iz našeg prvog članka.

Prvo, LCD monitori su pojeftinili i skoro dostigli nivo tradicionalnih CRT monitora. Drugo, otkrili smo da karakteristike modernih LCD-a ne samo da prate, već su u nekim slučajevima i superiornije od CRT monitora. LCD monitori su lišeni takvih nedostataka CRT monitora, kao što su konvergencija i geometrijska distorzija, nemaju neugodno treperenje i zračenje, zauzimaju minimalnu površinu radnog mjesta i troše tri puta manje energije.

Sve ovo sugerira da se moderni LCD-i mogu slobodno koristiti ne samo za rad s uredskim aplikacijama, već i kod kuće prilikom gledanja videa, 3D igrica i drugih modernih aplikacija, štedeći potrošnju energije, čuvajući svoje zdravlje i ne kvareći dizajn vaše radne sobe. ...

Kako to obično biva sa skraćenicama koje se koriste za označavanje specifičnosti i tehničkih karakteristika, dolazi do zabune i zamjene pojmova u odnosu na TFT i IPS. Uglavnom zbog nekvalificiranih opisa elektroničkih uređaja u katalozima, potrošači su u početku pogrešno postavili pitanje izbora. Dakle, IPS matrica je neka vrsta TFT matrice, tako da je nemoguće upoređivati ​​ove dvije kategorije jedna s drugom. Međutim, za ruskog potrošača skraćenica TFT često znači TN-TFT tehnologiju, a u ovom slučaju već je moguće napraviti izbor. Dakle, govoreći o razlikama između TFT i IPS ekrana, mislićemo na TFT ekrane napravljene korišćenjem TN i IPS tehnologija.
TN-TFT- tehnologija izvođenja matrice tečnog kristala (na tankoslojnim tranzistorima) ekrana, kada se kristali, u nedostatku napona, međusobno rotiraju pod uglom od 90 stepeni u horizontalnoj ravni između dve ploče. Kristali su raspoređeni u spiralu, a kao rezultat, kada se primijeni maksimalni napon, kristali se rotiraju tako da kada svjetlost prođe kroz njih nastaju crni pikseli. Bez napetosti - bijela.
IPS- tehnologija izvođenja matrice tečnog kristala (na tankoslojnim tranzistorima) ekrana, kada su kristali smješteni paralelno jedan s drugim duž jedne ravnine ekrana, a ne spiralno. U odsustvu napona, molekuli tečnih kristala se ne rotiraju.
U praksi, najvažnija razlika između IPS matrice i TN-TFT matrice je povećan nivo kontrasta zbog skoro savršenog prikaza crne boje. Slika je jasnija.
Kvalitet reprodukcije boja TN-TFT matrica ostavlja mnogo da se poželi. Svaki piksel u ovom slučaju može imati svoju nijansu, različitu od ostalih, zbog čega su boje izobličene. IPS već mnogo pažljivije rukuje slikom.
Brzina odziva TN-TFT-a je nešto veća od one kod drugih matrica. IPS-u je potrebno vrijeme da okrene cijeli niz paralelnih kristala. Dakle, pri obavljanju zadataka gdje je brzina crtanja važna, mnogo je isplativije koristiti TN matrice. S druge strane, u svakodnevnoj upotrebi osoba ne primjećuje razliku u vremenu odziva.
Monitori i displeji zasnovani na IPS-matricama su mnogo zahtevniji. To je zbog visokog nivoa napona potrebnog za rotaciju niza kristala. Stoga je TN-TFT tehnologija odgovornija za zadatke uštede energije u mobilnim i prijenosnim uređajima.
Ekrani zasnovani na IPS-u imaju široke uglove gledanja, što znači da ne izobličuju ili invertuju boje kada gledaju pod uglom. Za razliku od TN-a, IPS uglovi gledanja su 178 stepeni i vertikalno i horizontalno.
Druga razlika, bitna za krajnjeg korisnika, je cijena. TN-TFT je daleko najjeftinija i najraširenija verzija matrice, stoga se koristi u jeftinim modelima elektronike.

TheDifference.ru je utvrdio da je razlika između TFT (TN-TFT) i IPS ekrana sljedeća:

IPS ekrani su manje osjetljivi i imaju duže vrijeme odziva.
IPS ekrani pružaju bolju reprodukciju boja i kontrast.
Uglovi gledanja IPS ekrana su znatno veći.
IPS ekrani zahtevaju više energije.
IPS ekrani su skuplji.

Višeplatformski okviri pružaju mobilnim programerima kompletan skup alata dizajniranih da poboljšaju produktivnost rješavanjem uobičajenih problema. Pitanje je koji okviri su najbolji za vas u mobilnom razvoju. Kako bismo vam pomogli da odgovorite na ovo pitanje, pripremili smo posebnu listu višeplatformskih okvira za razvoj visokokvalitetnih mobilnih aplikacija.

Razvoj mobilne aplikacije koristeći cross-platform framework je kraći put do uspješnog završetka zadatka.

Sa skoro tri miliona aplikacija na Google Play-u, Android operativni sistem dominira mobilnim pejzažom. Pojedinci, mala preduzeća i velika preduzeća naporno rade na uspostavljanju snažnog mobilnog prisustva i osvajanju svog tržišnog udela. Međutim, nemaju svi iskustvo i resurse potrebne za kreiranje dobre mobilne aplikacije od nule koristeći izvorne alate.


Cilj okvira je da razvoj mobilnih aplikacija bude što lakši.

Lista krosplatformskih okvira za razvoj aplikacija:

- Corona SDK;

Da li je lako napraviti aplikacije i igre sa Corona SDK-om? Kreatori Corona SDK okvira obećavaju deset puta brži razvoj igara i mobilnih aplikacija. Kako je to uopće moguće? Ovo je vjerovatno zbog činjenice da je interna struktura Corona aplikacije u potpunosti zasnovana na Lua, laganom multiparadigmatskom programskom jeziku s naglaskom na brzinu, prenosivost, proširivost i jednostavnost korištenja.

Zvanična web stranica Corona SDK sadrži tutorijale, tutorijale i primjere dizajnirane da pretvore početnike u programere mobilnih aplikacija u iskusne profesionalce. Vodiči i savjeti pokrivaju sve vrste tema za programere. Od osnova mobilnog razvoja do naprednijih tema. Corona SDK framework je potpuno besplatan. Zapamtite više platformi. Radi na Windows i Mac OS X i podržava testiranje aplikacija u realnom vremenu.

- TheAppBuilder;

Dakle, opis TheAppBuilder-a, okvira koji koriste neke od najvećih organizacija na svijetu, opremljen je korisničkim interfejsom za ubrzavanje razvoja koda aplikacije. Prijavljeno je da verzija najbolje radi kada se koristi za kreiranje prezentacija kompanije i drugih informativnih aplikacija. Okvir dolazi sa gotovim blokovima za push obavijesti, povratne informacije, ankete, ažuriranja sadržaja, analitiku i još mnogo toga. Najbolje od svega, TheAppBuilder se integriše direktno sa Google Play-om, omogućavajući vam da objavite gotove aplikacije jednim klikom.

- Xamarin;

Xamarin framework su razvili isti ljudi koji su napravili Mono, ECMA kompatibilan, a postoji i skup alata kompatibilnih sa .NET Framework. Xamarin nudi programerima jednu C# bazu koda koju mogu koristiti za pravljenje izvornih aplikacija za sve glavne mobilne operativne sisteme.

Za razliku od mnogih drugih okvira, Xamarin je već koristilo preko 1,4 miliona programera širom svijeta. Uz Xamarin za Visual Studio, programeri mogu iskoristiti snagu Microsoft Visual Studio-a i sve njegove napredne funkcije, uključujući dovršavanje koda, IntelliSense i aplikacije za otklanjanje grešaka na simulatoru ili mobilnom uređaju. Funkcija Xamarin Test Cloud vam omogućava da trenutno testirate aplikacije na 2000 stvarnih uređaja u oblaku (na daljinu, preko interneta). Ovo je daleko najbolji način da se nosite sa ozbiljnom fragmentacijom Android ekosistema i objavite mobilne aplikacije bez grešaka koje rade bez većih problema na većini gadžeta.

- Appcelerator Titanium;

Appcelerator Titanium okvir je dio Appcelerator platforme, koja uključuje sve alate koje bi programer mobilnih aplikacija mogao trebati za izgradnju, testiranje i implementaciju visoko optimiziranih aplikacija. Titanium framework koristi JavaScript za pozivanje opsežne kolekcije API-ja. Ovi API-ji pozivaju izvorne funkcije operativnih sistema za izuzetne performanse i prirodan izgled i osjećaj.

Titanium uključuje vizualno orijentiran radni tok razvoja mobilnih aplikacija koji se u velikoj mjeri oslanja na unaprijed izgrađene blokove koda koji se mogu sastaviti korištenjem drag and drop. Možete kreirati modele podataka programski ili vizualno. Testirajte i pratite gotove mobilne aplikacije u oblaku pomoću kontrolne table Mobile Lifecycle, koja pruža vrijedan uvid u performanse aplikacija.

- PhoneGap;

PhoneGap od Adobe-a je jedan od najpopularnijih svjetskih okvira za razvoj Android aplikacija. Kreirao ga je razvojni tim Apache Cordova. Okruženje za razvoj mobilnih aplikacija otvorenog koda koje koristi CSS3 i HTML5, kao i JavaScript za razvoj na više platformi. PhoneGap je također softver potpuno otvorenog koda.

Zasnovan je na intuitivnoj desktop aplikaciji koja se koristi za kreiranje aplikacija i povezivanje tih aplikacija s mobilnim uređajima (telefoni / pametni telefoni, tableti). Konačno, nema više nejasnih tekstualnih naredbi koje je lako pogriješiti i koje je teško zapamtiti. Fantastičnu desktop aplikaciju nadopunjuje mobilna aplikacija PhoneGap. Aplikacija vam omogućava da odmah vidite promjene na povezanom mobilnom uređaju. Druge stvari koje čine PhoneGap toliko preporučljivim su njegova velika biblioteka dodataka, alati trećih strana i uspješna zajednica.

- jonski;

Ionic je besplatan okvir otvorenog koda licenciran pod MIT licencom. Nudi čitavu biblioteku komponenti i alata. Ionic vam omogućava da razvijete progresivne web aplikacije i izvorne mobilne aplikacije za svaku veću trgovinu aplikacija - sve iz jedne baze koda. Najbolji izvorni dodaci čine izuzetno laku upotrebu funkcija kao što su Bluetooth i Health Kit, a podržana je i autentifikacija otiskom prsta.

Ionic je također dizajniran za podešavanje i optimizaciju performansi. Sve aplikacije napravljene koristeći Ionic izgledaju kao da su standardizirane i rade jednako dobro. Trenutno je oko četiri miliona aplikacija kreirano od strane pet miliona Ionic programera širom sveta. Ako im se želite pridružiti, posjetite službenu web stranicu i saznajte više o ovom okviru.

- NativeScript;

JavaScript i Angular, kao i TypeScript, su vjerovatno najčešće korištene tehnologije za web razvoj. Uz okvir NativeScript, možete ih koristiti i za pravljenje aplikacija. Jednostavno rečeno, NativeScript kreira korisnička sučelja platforme iz jedne baze koda. Za razliku od drugih okvira, NativeScript podržava Telerik, bugarska kompanija koja nudi različite softverske alate.

Tražite tutorijale o izgradnji mobilnih aplikacija u višeplatformskom NativeScript okviru? Kako bi se mobilni programeri lakše upoznali s ovim okvirom, postoji mnogo primjera i detaljnih tutorijala objavljenih na službenoj web stranici. Možete pogledati implementacije mobilnih aplikacija u stvarnom svijetu, proučiti zvaničnu dokumentaciju, pa čak i zaroniti u izvorni kod.

- React Native;

React Native je razvio Facebook, a koriste ga Instagram, Tesla, Airbnb, Baidu, Walmart i mnoge druge kompanije sa liste Fortune 500. Facebookov React JavaScript okvir je otvorenog koda. Budući da React Native koristi iste blokove korisničkog sučelja kao i obične mobilne aplikacije za iOS i Android gadgete, nemoguće je razlikovati React Native aplikaciju od aplikacije napravljene pomoću Objective-C ili Jave. Čim ažurirate izvorni kod, odmah ćete vidjeti promjene u prozoru za pregled aplikacije. Ako ikada osetite potrebu da ručno optimizujete određene delove vaše aplikacije, React Native vam omogućava da kombinujete izvorni kod sa komponentama napisanim u Swiftu ili Objective-C i Javi.

- Sencha Touch.

Sencha Touch šta je to? Kao i TheAppBuilder, to je poslovni okvir za izgradnju univerzalnih mobilnih aplikacija. Koristi tehnike hardverskog ubrzanja za postizanje visokih performansi. Sencha Touch dolazi sa pet desetina ugrađenih komponenti korisničkog interfejsa i temama pristojnog izgleda, što olakšava kreiranje zadivljujućih aplikacija za privlačenje korisnika.

Okvir uključuje robustan paket podataka koji može koristiti podatke iz bilo kojeg internog izvora podataka. Sa ovim paketom možete kreirati zbirke podataka koristeći visoko funkcionalne modele koji nude funkcionalnost kao što su sortiranje i filtriranje. Sencha Touch je dobio pohvale od mnogih uticajnih kompanija i organizacija.

Zaključak pregleda međuplatformskih okvira za razvoj mobilnih aplikacija:

Bez obzira koji okvir za razvoj mobilnih aplikacija odaberete, nemojte se bojati promijeniti mišljenje ako ikada osjetite da postoje bolje IDE opcije. Višeplatformski okviri su izuzetno fluidni i novi se redovno objavljuju. Njihov cilj je da vam pomognu da grubu ideju brzo pretvorite u radnu aplikaciju, a radnu mobilnu aplikaciju u gotov proizvod. Na kraju, nije važno hoćete li postići svoj cilj koristeći najnoviji moderni okvir o kojem svi pričaju, ili davno uspostavljen okvir koji počinje skupljati prašinu.

Kada je kineska IT kompanija Huawei odlučila da predstavi svoj novi multimedijalni telefon okružen kitnjastim Nacionalnim muzejom Katalonije u Barseloni, bez sumnje je dala nagoveštaje prisutnim novinarima (koji pokrivaju novosti iz tehnologije) šta će videti. Uostalom, nedavno predstavljeni Huawei Mate X sklopivi pametni telefon izgleda pomalo kao rijetka Picassova slika.

Prva recenzija o Huawei Mate X: Sklopivi pametni telefon je atraktivan, ima moćne specifikacije i nevjerovatno je skup za kupovinu.

Dakle, šta je pametni telefon Huawei Mate X? Utisak sa prve recenzije Huawei Mate X može se sažeti frazom da je ovaj pametni telefon odličan. Čak i fraza da je ovo prelijep pametni telefon malo ublažava recenziju. Tačnije, on je veličanstven na svoj način. Ima vjerovatno najdostojanstveniji industrijski dizajn od bilo kojeg mobilnog telefona koji su tehnološki divovi ikada proizveli u posljednjih nekoliko godina. Novi Huawei pametni telefon iz kontemplacije i duboke mašte jasno pomiče granice onoga što pametni telefoni mogu biti. Budući da se veličina ekrana pametnog telefona lako pretvara u tablet. Tako se mobilni sadržaj može gledati na način koji odgovara situaciji.


Oni koji znaju sve o telefonima mogli bi pomisliti da je Mate X, kada se traži jedinstvena cijena, pomalo nalik Picassovoj priči jer je vrlo skup pametni telefon. Mate X je podigao ljestvicu cijena pametnih telefona. Ali možda s obzirom na specifikacije u ponudi, može opravdati svoju visoku cijenu za one koji odlučuju koji telefon kupiti.

Displej na Huawei Mate X.

Koji je ekran bolji? Huawei Mate X ima jedan ekran koji se može transformisati u tri različite konfiguracije. Prvi način rada je tablet od 8 inča. To je gotovo savršen kvadrat sa omjerom 8:7,1 i rezolucijom od 2480 x 2200 piksela.

Pošto se ekran nalazi na spoljnoj strani pametnog telefona, kada se mobilni telefon preklopi, dobijate dva ekrana. Prednji ekran nudi 6,6 inča od ivice do ivice, upotpunjen omjerom 19,5:9 i rezolucijom od 2480 puta 1148 piksela.

Tu je i stražnja strana koja nudi manje inča za ekran jer sadrži kamere uređaja i ručku. Ovaj dio ćete prvenstveno koristiti za snimanje selfi fotografija. Ovaj dio pruža pristojnu (ali tanku) veličinu ekrana od 6,38 inča sa blago komprimiranim omjerom 25:9 i rezolucijom od 2480 puta 892 tačke (piksela).

Koliko je Huawei Mate X zgodan u smislu debljine?

Kada se presavije, Huawei Mate X mobilni telefon je debeo 11 milimetara i, za razliku od konkurentskog Samsung Galaxy Fold telefona, nema glomazan razmak. Potpuno je ravna i zaključava se jednim klikom. Bilo bi zanimljivo testirati koliko se dobro fiksira kada se na primjer baci u torbicu i vidi može li se slučajno otvoriti ili ne.

Kada je rasklopljen, Mate X je debeo 5,4 mm, što je nešto manje od iPad Pro!

Na Huawei Mate X, kamera, olovka - sve za korisnika!

Brzi pogled na bočnu stranu Huawei Mate X je olovka (Huaweijev prilično opisni izraz). Uređaj sadrži tri mobilne kamere, uključujući jednu koja koristi Leica hardver. Za vijesti iz tehnologije ovo nije bilo iznenađenje. Ista konfiguracija pojavila se na svim Huawei telefonima počevši od P20 Pro modela. Bilo bi čudno da je proizvođač Huawei odbacio takvu funkciju u tako revolucionarnom uređaju.

Možda ćete primijetiti da telefon nema namjensku prednju selfi kameru. To je zato što su tri glavne kamere selfi kamere. Da biste se fotografisali, potrebno je samo da presavijete telefon i prevrnete ga.

Ovo je sve prilično uzbudljivo. Huaweijevi premium telefoni se redovno rangiraju kao najbolji telefoni s kamerom na tržištu. Iako kompanija nije podijelila uzorke kamera tokom predstavljanja, možemo priznati da neki ljudi vole mogućnost snimanja selfija s visokokvalitetnom mobilnom kamerom, proširenom softverom Master AI.

A budući da stražnja strana Mate X-a također sadrži ekran, možete koristiti svoj pametni telefon kada snimate fotografije, na primjer, da biste subjektu fotografije pokazali pregled kako će na kraju izgledati na snimku.

Huawei kaže da Mate X nema problema sa kamerom. Ovo je dobra vijest, kako u pogledu izgleda tako i ukupne izdržljivosti. Ovo drugo je ono na šta se kompanija fokusirala najavom posebno dizajnirane zaštitne maske za telefon.

Nova 5G povezanost i performanse na Mate X-u.

Kada pregledavate Mate X, važno je zapamtiti da Huawei nije samo proizvođač telefona. Ciljana je na mnoga IT područja, uključujući dizajn SoC-a. Stoga ne čudi što Mate X koristi Balong 5G modem kao i Huawei Kirin 980 procesor.

Modem je posebno zanimljiv, jer Huawei obećava da će performanse biti više nego udvostručene u odnosu na konkurentske brendove kao što su Qualcomm Snapdragon i Samsung Exynos. Pretpostavlja se da će korisnici koji mogu priuštiti kupovinu Huawei Mate X u trgovinama moći koristiti brzinu preuzimanja od 4,6 Gbps, na primjer, za preuzimanje filma od 1 gigabajta za samo tri sekunde. Naravno, trenutno to nismo mogli samostalno provjeriti, pa nam za sada ostaje da vjerujemo na riječ.

Koji operativni sistem je instaliran u Huawei Mate X?

Što se tiče softvera, Mate X pokreće Googleov Android 9.0 Pie sistem.

Portparol Huaweija je takođe rekao da će softver Desktop Mode biti dostupan za njegov najnoviji sklopivi telefon, omogućavajući Mate X da se koristi kao pametni telefon, tablet, pa čak i desktop računar.

Memorija Huawei Mate X.

Mate X je mobilni telefon sa dvije SIM kartice, čiji jedan slot podržava 5G, a drugi je ograničen na 4G. Ako vam ova potonja funkcija nije potrebna, možete jednostavno umetnuti NM karticu (objašnjenje, NM je nano memorijska kartica koju je izumio Huawei, koja nudi istu vrstu memorije kao i microSD memorijska kartica, ali u manjem obliku) i dodajte dodatni prostor za pohranu na mobilnom uređaju. Istovremeno, osnovna verzija pametnog telefona dolazi sa 512 GB memorije. Čak i najentuzijastičniji filmski stvaraoci teško da će iskoristiti sav taj prostor za pohranu u mobilnom telefonu.

Punjiva baterija za Mate X.

Sa tako velikim ekranom za rad, biće vam drago da znate da Huawei Mate X dolazi sa prilično ogromnom baterijom. Uređaj ima dvije ćelije, koje su ukupno izmjerene na respektabilnu cifru od 4500 mAh. Nažalost, trenutno nema dostupnih testova baterije, pa je teško reći kako to utiče na stvarnu upotrebu novog pametnog telefona.

Kineska kompanija je podijelila da Mate X dolazi sa funkcijom super punjenja od 55 W koja može napuniti bateriju vašeg telefona do 85 posto za samo trideset minuta.

Cijene Huawei Mate X.

Huawei Mate X je nedvojbeno najvažniji telefon koji je ikada predstavio kineski tehnološki brend, i to ne samo zato što učvršćuje svoju reputaciju inovativnog proizvođača premium telefona. Ovaj telefon kompaniji donosi više od tri godine istraživanja i razvoja i integriše napredak u tehnologiji materijala i komunikacijskoj opremi.

Imajući to na umu, nemojte se iznenaditi kada otkrijete da pametni telefon dolazi po zaista visokim cijenama, počevši od 2.299 eura. Kada je izvršni direktor Huaweija Richard Yu (englesko napisano ime "Richard Yu") objavio vijest, tišina publike u kojoj je uživao zamijenjena je šapatom s pitanjem. Koliko, koliko košta?

Što se tiče cijena, ovo je oko 300 € skuplje od vodećih Samsung Galaxy Fold mobilnog uređaja. A ovo je oko 800 eura skuplje od najskupljeg Apple iPhonea. Po cijeni, Mate X je u istom rangu kao i prethodni luksuzni telefoni kompanije, koji su nosili brend brendova luksuznih automobila, odnosno Porsche.

Huawei nije zaboravio visoku cijenu Mate X-a, a tokom razgovora Richard Yu je rekao da cijena telefona odražava visoku cijenu mobilnog istraživanja i razvoja. On je objasnio da je patentirana šarka koja razdvaja dva ekrana trogodišnji razvojni proces sa preko stotinu različitih delova. Ova vrsta istraživanja i razvoja nije jeftina i neizbježno je da će biti troškova.

Međutim, dvije stvari su neizbježne. Prvo, neće nedostajati pionirskih entuzijasta spremnih da uštede mnogo kako bi prikupili novac za premium telefon. Za ove kupce neosporna je draž biti među prvima koji imaju nešto posebno. Možda Huawei može iskoristiti prednosti vijesti i imati koristi od više od jeftinijih telefona.

Drugo, tržišne cijene će neizbježno pasti. Možda ne za ovaj pametni telefon, ali svakako za sklopive pametne telefone općenito. Uopšteno govoreći, cena od 2300 evra za telefon će se percipirati kao odstupanje od norme. Ovo će biti vođeno nekoliko faktora, u rasponu od neizbježnih ušteda do konkurencije drugih nadolazećih brendova kao što su Xiaomi i OPPO, koji neprestano osvajaju zapadno tržište pametnih telefona.

Mogućnost kupovine Huawei Mate X.

Na primjer, Huawei nije otkrio koliko će uređaj koštati u Velikoj Britaniji, ali ako pogađate, mogao bi koštati oko 2.300 funti. Ova pretpostavka uzima u obzir prethodne trendove cijena, visoke poreze na promet u Velikoj Britaniji i kontinuirani pad funte.

Također, izvršni direktor Huaweija Yu nije spomenuo nikakve planove za puštanje Mate X-a u Sjedinjene Države. Što nije iznenađujuće. Kompanija rijetko proizvodi telefone u SAD-u. Tako je pametni telefon Mate 20 Pro, koji je donedavno bio najbolji Android telefon koji se mogao kupiti po razumnoj cijeni, potpuno izostao sa američkog tržišta, primoravši američke potrošače da naručuju pametni telefon iz inostranstva. Ova situacija bi mogla povećati cijene za američke korisnike, koji će možda morati platiti visoke carine i poreze.

Kada će Huawei Mate X biti dostupan?

Huawei je najavio da će Mate X krenuti u prodaju sredinom godine. Nažalost, ovaj post nije bio konkretniji. Da pojasnimo, samo trebate pričekati i vidjeti koji će biti službeni datum izlaska Huawei Mate X u prodaju.

Planirate kupovinu novog premium telefona? Postoje razlozi zašto je bolje sačekati prije nego što kupite vrhunski telefon upravo sada. Koji? Evo nekih od glavnih razloga. Od premium telefona u 2019., kupac može očekivati: novi Qualcomm Snapdragon 855 mobilni čip, novu super brzu 5G konekciju, sklopivi dizajn ekrana i mobilnu kameru od 48 MP.

Sve o telefonima i njihovoj kupovini: Ako planirate kupiti novi premium telefon, pričekajte najmanje mjesec dana sa kupovinom. I zato:

Na Mobile World Congress 2019 (koji se naziva i MWC 2019) za samo nekoliko sedmica (dvadesetih godina februara), očekuje se da će većina vodećih kompanija za pametne telefone predstaviti svoje najnovije vodeći telefone sa poboljšanim karakteristikama i ažuriranim specifikacijama.


Dakle, nove karakteristike mobilnih telefona za ovu godinu.

Samsung će lansirati Galaxy S10 multimedijalni telefon, dok će HMD Global predstaviti Nokia 9 PureView telefon sa pet kamera. Proizvođači telefona Huawei, Oppo i LG također će predstaviti svoje najnovije mobilne uređaje na predstojećem sajmu mobilnih telefona.

Ali, u 2019., kupci bi trebali razmišljati o više od samo još jednog ciklusa osvježavanja modela kada kupuju novi premium telefon. A razlozi za to su jedinstvene tehničke karakteristike u opisu telefona.

- Qualcomm Snapdragon 855 procesor.

Vrhunski Qualcomm procesor pokreće većinu vrhunskih telefona, od Samsung Galaxy S9 do OnePlus 6T. Snapdragon 845 procesor je sada istorija. Najnoviji Qualocmm Snapdragon 855 čipset, baziran na 7nm procesnoj tehnologiji, nudi bolje performanse, bolju efikasnost baterije i ugrađenu umjetnu inteligenciju (aka AI) obradu.

Kada je uparen sa Snapdragon X50 modemom, Snapdraon 855 procesor će također donijeti 5G mobilnu konekciju na premium pametne telefone u 2019. godini.

Ostale glavne karakteristike čipseta uključuju poboljšane performanse igranja (Adreno 640 GPU), umjetnu inteligenciju i kameru veće rezolucije, te senzor otiska prsta na ekranu.

- Kamera od 48 megapiksela.

Očekuje se da će najnoviji premium pametni telefoni imati kameru veće rezolucije. Kamera od 48 MP je nova popularnost, a već nekoliko telefona poput Honor View20 i Redmi Note 7 ima sličnu funkciju.

Iako rezolucija definitivno nije najbolja mjera za ocjenjivanje kamere, ugrađeni senzori su također znatno poboljšani. Većina ovih telefona sa kamerom od 48 MP vjerovatno će koristiti Sony IMX586 senzor, nazvan senzorom kamere najveće rezolucije za mobilne telefone.

Osim bolje rezolucije kamere i senzora, premium mobilni telefoni iz 2019. također mogu doći sa postavkama quad i penta kamere poput Samsunga (pet). Na većini telefona iz 2018., dvostruke kamere su imale primarnu kameru, dok se sekundarna kamera kretala od ultraširoke, duboke do monohromatske.

Očekuje se da će novi telefoni biti opremljeni većinom ovih senzora sa tri, četiri ili pet kamera.

- Peta generacija mobilnih komunikacija: 5G.

Evolucija mobilnih mreža se nastavlja! Nadolazeći MWC 2019 će također biti lansirna platforma za 5G telefone. Očekuje se da će Xiaomi, OnePlus, Samsung i gotovo svi vodeći igrači na mobilnom tržištu predstaviti svoje nove 5G telefone. Većina ovih telefona će takođe stići na evropsko i američko tržište kasnije ove godine. Neki Apple fanovi već žele kupiti iPhone 5G. Za druge zemlje, uvođenje 5G mreža može biti odgođeno za najmanje godinu dana. Ali ulaganje u 5G telefon trenutno neće biti loša ideja.

- Sklopivi mobilni telefon.

Sklopivi telefoni više nisu koncept, preklapanje ekrana je već dio karakteristika mobilnih telefona. Korejska kompanija Samsung je krajem prošle godine predstavila svoj prvi sklopivi telefon. Očekuje se da će ona predstaviti komercijalnu verziju telefona na svom događaju 20. februara, uoči mobilnog showa MWC 2019.

Vjerovatno je da se Samsung u velikoj mjeri kladi na novi faktor forme jer planira lansirati najmanje milion sklopivih telefona ove godine. S obzirom da je Rusija jedno od prioritetnih tržišta, možete očekivati ​​da će se pojaviti i sklopivi telefoni. Osim Samsunga, Huawei, Xiaomi i Oppo ove godine planiraju izbaciti sklopive telefone.

- Umjetna inteligencija u telefonima, plus ne zaboravite na mašinsko učenje.

Google je prošle godine predstavio operativni sistem Android 9 Pie. Funkcije Android Pie-a kao što su responzivni ekran i prilagodljiva svjetlina su srž strojnog učenja kako bi se poboljšalo korisničko iskustvo Android telefona. U budućnosti će umjetna inteligencija i strojno učenje postati važan dio ažuriranja za Google Android platformu. Možda bi bilo vrijedno osigurati da vaš novi telefon bude kompatibilan ne samo sa Android 9 Pie, već i sa Android Q prijemnikom.

Osim Googlea, telefonske kompanije poput Xiaomija i Asusa ugrađuju umjetnu inteligenciju (AI) i mašinsko učenje (ML) direktno u sistemske aplikacije. Kamera na premium telefonima, na primjer, koristi AI i ML za automatsko prepoznavanje scena i automatsku optimizaciju postavki. Većina mobilnih telefona u 2019. godini bit će opremljena kamerama s naprednim funkcijama umjetne inteligencije.

Jedino što ostaje san pri kupovini je kada će najbolji mobilni telefoni imati punu funkciju 3D telefona.

Vijesti dodane:

1) Samsung je objavio najnoviju verziju Galaxy S10, a ljudi vjeruju da bi iPhone mogao odustati od svoje pozicije kralja pametnih telefona.

Najnoviji vodeći pametni telefon Samsung Galaxy S10 kompanija je lansirala 20. februara. Samsung je ovog dana predstavio mnogo novih proizvoda. Publika je bila zaista zainteresovana za demonstrirani novi telefon. Toliko da kažu da Apple iPhone ima ozbiljnu alternativu. Sa najnovijim Galaxy S10, Samsung je iznenadio i šokirao fanove, na dobar način.

2) Atraktivan, moćan i neverovatno skup 5G sklopivi telefon Huawei Mate X.

Nakon najave prvog sklopivog pametnog telefona Samsung Galaxy Fold, kineska kompanija Huawei se kladi na faktor preklopnog ekrana i najavljuje izdavanje Huawei Mate X, koji i dalje radi sa 5G konekcijom. Programer Huawei ima potpuno drugačiji pristup u odnosu na Samsung, naime, postavlja sklopivi ekran pametnog telefona spolja, a ne iznutra, a ovo rešenje ima niz prednosti i nedostataka kada opisuje telefone nove generacije. Huawei Mate X počinje od 2299 eura.

3) Hoće li Apple iPhone biti sklopiv?

Neki analitičari vjeruju da je sklopivi iPhone možda u razvoju u kompaniji sa sjedištem u Cupertinu. Zatim, ako Appleov novi pametni telefon dolazi sa sklopivim ekranom, ima šansu da postane najbolji među već objavljenim sklopivim pametnim telefonima Samsung Galaxy Fold i Huawei Mate X.

Moom od programera Many Tricks uvodi red u haos od 2011. godine, čineći upravljanje prozorima u operativnom sistemu jednostavnim poput klikanja na dugme miša ili korišćenja prečice na tastaturi. Uz Moom, možete lako pomjeriti i skalirati prozore na polovinu ekrana, četvrtinu ekrana ili popuniti ekran; postavite prilagođene veličine i položaje i sačuvajte izgled otvorenih prozora za pozicioniranje jednim klikom. Jednom kada isprobate Moom, bićete zapanjeni kako ste ranije koristili svoj Mac bez njega.

Pregled softvera: Moom je program za pomicanje i promjenu veličine prozora u Mac OS sistemu.

Dakle, Moom vam omogućava pomicanje i skaliranje prozora - pomoću miša ili tastature - na unaprijed definiranim lokacijama i veličinama, ili u načinu rada preko cijelog ekrana. Kada koristite program sa svojim mišem, sve što treba da uradite je da postavite pokazivač iznad zelenog dugmeta za promjenu veličine i Moom interfejs će se pojaviti. Kada koristite tastaturu, kliknite na prečicu koju ste definisali i pojaviće se okvir Moom tastature, zatim možete pomerati prozore pomoću tastera sa strelicama i tastera za modifikaciju.


Moom se može pokrenuti kao tradicionalna aplikacija, kao aplikacija na traci menija ili kao potpuno bezlična pozadinska aplikacija.

Lokacija iskačućih prozora.

Zadržite pokazivač miša preko zelenog dugmeta bilo kojeg prozora i pojavit će se iskačući prozor Moom palete.

Brzo ispunite ekran ili pomerite i promenite veličinu vertikalno ili horizontalno na ivicama ekrana. Želite umjesto toga prozore veličine četvrtine? Opcija držite pritisnutu paleta predstavlja četiri ugla veličine četvrtine sa središtem bez promjene veličine.

Promjena veličine nije problem.

To je zapravo povlačenje i ispuštanje pomoću Moomove jedinstvene mreže za promjenu veličine na ekranu.

Kliknite na prazan okvir ispod iskačuće palete, pomaknite miš na mjesto na koje želite postaviti prozor, a zatim kliknite i povucite njegove nove dimenzije.

Pustite dugme miša i prozor će popuniti putanju koju ste nacrtali na ekranu, uopšte nije teško.

Želite brzo premjestiti i skalirati prozore u određenim dijelovima ekrana? Samo uključite funkciju Moom Snap Edges and Corners.

Uzmite prozor, prevucite ga do ivice ili ugla i otpustite dugme miša. Možete podesiti radnju promjene veličine za svaku lokaciju u postavkama Mooma.

Postavite prozor na željenu veličinu i poziciju, a zatim sačuvajte izgled. Ponovo napravite izgled koristeći dodijeljenu prečicu ili kroz Moom meni.

Ova funkcija je posebno korisna ako koristite laptop sa eksternim ekranom, Moom može pokrenuti sačuvane rasporede kada se ekrani dodaju ili uklanjaju.

Nije potreban miš.

Ne brinite korisnike tastature. Moom nije samo za one koji više vole da koriste miš. Uključite kontrole na tastaturi i možete se pomicati, mijenjati veličinu, centrirati, koristiti mrežu ekrana i još mnogo toga - sve bez dodirivanja miša.

Takođe, svakoj prilagođenoj Moom komandi, nastavi čitati, može se dodijeliti globalna prečica na tastaturi ili ona koja radi samo kada je kontroler tastature na ekranu.

Bezbroj prilagođenih komandi.

Kreirajte i sačuvajte često korištene Moom radnje u prilagođenom komandnom meniju, s dodatnim graničnicima i oznakama.

Premještanje, skaliranje, promjena veličine, centriranje, čak i premještanje na druge ekrane, sve se može obaviti pomoću prilagođenih naredbi. Možete čak kreirati niz naredbi vezanih za jednu prečicu, pojednostavljujući složene operacije premještanja i promjene veličine.

Ali čekajte, to nije sve u pomicanju i promjeni veličine prozora na Mac OS-u koristeći Moom.

Koristite Moom kao običnu aplikaciju zasnovanu na Dock-u, kao ikonu na traci menija ili kao potpuno nevidljivu aplikaciju u pozadini.

Prilagođenim komandama se pristupa preko ikone na traci menija Moom, iskačuće palete zelenog dugmeta ili prečica na tastaturi.

Koristite malu heksagonalnu mrežu da promijenite veličinu mreže umjesto virtuelne mreže na cijelom ekranu.

Premještajte prozore preko ekrana i koristite povezane komande da biste ih skalirali na nove veličine i lokacije dok se krećete.

Možete prikazati cheat sheet tastaturu koja vam pokazuje koje zadatke ste dodijelili kojim tipkama u načinu rada s tipkovnicom.

Promjena veličine prozora na točne dimenzije, idealno za testiranje koliko dobro se prozori uklapaju u prozore različitih veličina.

Moom programeri su se potrudili da ostvare ove ciljeve, pri čemu veliki softver mora efikasno da radi svoj posao, da ima čist interfejs i da bude prijatan za korišćenje.

Sažetak:

Moom je Mac OS aplikacija koju je razvila kompanija Many Tricks koja vam omogućava da brzo uredite, promijenite veličinu, premjestite, skalirajte i oblikujte prozore tako da provedete što manje vremena postavljajući prozore i više vremena radeći s njima.

Sistemski zahtjevi za Moom:

Za program je potreban macOS 10.8 "Mountain Lion" ili noviji za instaliranje na vašem računaru. Moom možete isprobati besplatno.

Pokušavate preuzeti i odabrati najbolji upravitelj datoteka za Windows? Ima dobrih vijesti, ovo je prijenosni program XYplorer, to je samo upravitelj datoteka za Windows i ima takve funkcije kao što su pregledavanje kartica, moćno pretraživanje datoteka (poput istraživača, alternativa), univerzalni pregled, prilagodljivi sučelje, opciono dvostruko okno i veliki postavite jedinstvene načine za efikasnu automatizaciju zadataka koji se često ponavljaju. Ovaj upravitelj datoteka za Windows računare, prema developeru Cologne Code Company, brz je, inovativan, lagan i prenosiv. Čitajte dalje za pregled programa XYplorer!

Šta je danas upravitelj datoteka za Windows.

Saznajte više o funkcionalnosti upravitelja datoteka XYplorer. Dakle, postoji izvoz proširenih informacija o datotekama cijelih direktorija (ili čak stabala direktorija) u datoteke tekstualnog formata CSV. Automatsko podešavanje širine kolone. Prilagodljivi formati prikaza za veličinu datoteke i informacije o datumu. (Pravi) korišteni prostor na disku se odmah prikazuje za svaku datoteku i folder. Pamti posljednju mapu i redoslijed sortiranja. Funkcionalnost istorije poput pretraživača. Omiljeni folderi se mogu dodijeliti. Veliki skup korisnih naredbi dodat je standardnom kontekstualnom izborniku datoteke, uključujući Kopiraj u, Premjesti u, Kopiraj ime datoteke sa putanjom, Kopiraj svojstva datoteke, Preimenuj više datoteka. Izdvoj ikone, vremensku oznaku više datoteka i atribuciju. Trenutni prikaz kompletnih informacija o fajlu / verziji za svaku odabranu datoteku. Trenutni pregled slika, audio i video datoteka (prikaz detaljnih informacija o medijima). Trenutačno pregledajte sadržaj datoteka za sve datoteke (ASCII i binarne), uključujući izdvajanje teksta iz binarnih datoteka (dovoljno brzo). Potpuna podrška za Drag and Drop i točak miša.


XYplorer šta je to za korisnika

XYplorer kao menadžer datoteka sa dva okna za Windows je napravljen za težak posao. Program se lako instalira i lako se deinstalira. Instaliranje i pokretanje programa ne mijenja vaš sistem ili registar. Lakoća upotrebe u kojoj možete započeti za tren oka (sučelje je u potpunosti usklađeno sa standardima za upravljanje datotekama). Program je mali, brz i pogodan za RAM računara.

prenosivost:

XYplorer je prenosivi upravitelj datoteka. Odnosno, ne zahteva nikakvu instalaciju u operativnom sistemu računara, pohranjuje sve konfiguracione podatke u fasciklu sa podacima programa i pokretanjem ne menja vaš sistem ili registar. Ponesite ga sa sobom i možete pokrenuti program sa USB fleš diska. Tada je upravljanje fajlovima u vašim rukama.

Rad sa karticama:

Kartice u upravitelju datoteka olakšavaju prebacivanje između foldera. Prevucite ih, sakrijte, zaključajte, dajte im imena ili stavite datoteke na njih. Kartice pamte svoju konfiguraciju pojedinačno i po sesiji. Pored toga, korisnik dobija kartice i duplo okno.

Funkcionalnost:

XYplorer je dizajniran kako bi korisničko iskustvo bilo brže, kaže programer. Zaista, brojna poboljšanja upotrebljivosti atraktivnog interfejsa pomažu da pojednostavite vaš radni tok i učinite ga efikasnijim. Pod ovim uslovima možete uštedeti mnogo vremena kada radite sa datotekama u Windows-u.

Skripte za upravljanje datotekama za mnoge zadatke:

Da, možete programirati ovaj program. Individualna rješenja za individualne zadatke. Nisu potrebni dodaci, skripte se pokreću iz foldera programa. Čak i početnici mogu imati koristi od ove funkcije jer su mnoge skripte spremne za korištenje dostupne na službenom forumu za upravljanje datotekama.

Brzina programa:

Brzina je oduvijek bila glavni cilj razvoja softvera XYplorer. Kod je stalno optimizovan za performanse, nulta tolerancija na sporost. Osim toga, upravitelj datoteka koristi vrlo malo RAM-a u Windows-u, izvršna datoteka je mala (samo 7 MB) i učitava se na sistem gotovo trenutno.

Pouzdanost:

Mogu li vjerovati XYplorer fajl menadžeru. Jedno je jasno da program radi onako kako je programer zamislio i da se očekuje da radi, čini se da ga je vrlo teško dovesti u stanje kvara. Uz to, programer navodi da se svi problemi s programom odmah rješavaju i obično se rješavaju u roku od nekoliko sati. Vrijedi dodati da velika zajednica pomno prati razvoj upravitelja datoteka i stalno testira beta verzije koje se često izdaju.

Prilagodljivi softver:

Možete prilagoditi svoj upravitelj datotekama da izgleda i ponaša se onako kako želite. Prilagođavanje se kreće od fontova i boja do prilagodljivih dugmadi na traci sa alatkama, pa čak i ikona datoteka i programskih asocijacija. I svaki dio XYplorer upravitelja datoteka je potpuno prenosiv. Čak i tamni način rada.

Reakcija XYplorer programera:

Sistemski zahtjevi za program:

Pošto je XYplorer prenosivi upravitelj datoteka. Upravljanje datotekama ne zahtijeva instalaciju ili modifikaciju vašeg operativnog sistema ili registra. Možete ponijeti program sa sobom i samo pokrenuti upravitelj datoteka sa USB sticka zajedno sa svojom ličnom konfiguracijom.

XYplorer radi pod 32-bitnim i 64-bitnim verzijama Microsoft operativnih sistema:

Windows Server 2003;
- Windows XP;
- Windows Vista;
- Windows Server 2008;
- Windows 7;
- Windows Server 2012;
- Windows 8;
- Windows 8.1;
- Windows Server 2016;
- Windows 10.

Možete isprobati upravitelj datoteka besplatno, ali imajte na umu da je demo verzija XYplorera u potpunosti funkcionalna samo 30 dana nakon instalacije na vašem računalu!

Spretan program za preuzimanje video zapisa sa Interneta za Mac: Downie će sačuvati video sadržaj jednokratno ili prema listi i prilagodljivom "budilniku".

Internet Video Downloader - Downie trenutno podržava preko 1000 različitih sajtova (uključujući Facebook, Vimeo, legendarni YouTube, Lynda, Youku, Daily Haha, MTV, iView, South Park Studios, Bloomberg, Kickstarter, NBC News, CollegeHumor, MetaCafe, as kao i Bilibili i druge video stranice). Osim toga, lista stranica sa kojih program može preuzeti video zapise brzo raste.


Downie karakteristike:

Podrška za preuzimanje 4K YouTube video zapisa - Za razliku od mnogih drugih YouTube programa za preuzimanje video zapisa, Downie podržava HD YouTube video zapise do 4K.

Česta ažuriranja - nema potrebe da čekate dugo da se dodaju nove stranice sa kojih možete preuzeti video zapise ili popraviti greške. Downie se ažurira otprilike jednom sedmično s novim funkcijama, podržanim stranicama i još mnogo toga.

Međunarodni pristup - Downie downloader podržava ne samo određene stranice kreirane za određenu zemlju, program je također lokaliziran na različite jezike. Ako vaš jezik nije na listi podržanih jezika, samo kontaktirajte programera Charlie Monroe Software kako biste razgovarali o tome.

Nove karakteristike u Downieu:

Redizajn korisničkog interfejsa programa - Korisničko sučelje pokretača je redizajnirano od nule. Prema izjavi programera, interfejs je postao brži, praktičniji i vizuelno prijatniji.

Ikona na traci menija - možete upravljati preuzimanjima sa trake menija, a da ne morate biti ometani od trenutnog posla.

Poboljšana podrška za HLS - Kako je naveo programer, HLS streamovi se učitavaju četiri puta brže.

DASH podrška - DASH streamovi su sada podržani.

Velika poboljšanja u naknadnoj obradi - Nekim otpremanjima može biti potrebno samo nekoliko sekundi za naknadnu obradu umjesto minuta zahvaljujući Downieu, prečici za analizu videa prije konvertiranja.

Jednostavan način rada - Ako želite da vaše korisničko sučelje bude što jednostavnije, postoji jednostavan način za vas.

Grupisanje video fajlova prema sajtu sa kojeg su preuzeti i listi za reprodukciju - sva preuzimanja sada mogu da se sortiraju po fasciklama u zavisnosti od toga odakle ste ih preuzeli ili sa koje liste pesama se nalaze.

Odgođeni početak čekanja je funkcija zakazivanja preuzimanja za potrebno vrijeme (na primjer, možete zakazati preuzimanje videa usred noći) kako ne biste preopteretili internet kanal za cijelu porodicu.

Podrška za iskačuće prozore koje kontroliše korisnik - Program sada dodatno podržava iskačuće prozore, tako da možete uneti stranice koje otvaraju prijavu u poseban prozor.

Jednostavni savjeti za korištenje Downiea:

Ako imate veliku listu linkova ili mnogo veza unutar nekog teksta, samo prevucite i ispustite sve na Downie - program za preuzimanje će skenirati tekst u potrazi za linkovima sa video sadržajem.

Također možete koristiti kopiranje i lijepljenje - samo pritisnite Command-O u Downie i možete zalijepiti mnogo veza.

Brza korisnička podrška:

Programer programa za preuzimanje videa odgovara na e-poštu obično u roku od 24 sata i često dodaje podršku za tražene stranice programu u sljedećem ažuriranju.

Nekoliko riječi od programera programa:

Charlie Monroe, izvršni direktor, programer i korisnička podrška:

"Moj cilj je isporučiti najbolje aplikacije i pružiti najbolju moguću podršku."

Downie kompatibilnost:

Svako ko je razmišljao o preuzimanju Downie za Mac. Imajte na umu da je za program potreban računar sa macOS 10.11 ili novijim.

Najnovija softverska vijest: VideoSolo DVD Creator za pretvaranje i snimanje videa, sa širokom funkcionalnošću za korisnika.

Dakle, uz pomoć VideoSolo DVD Creator-a, lako i brzo snimite skoro svaki video na DVD, pa čak i Blu-ray diskove, uz odličnu fleksibilnost podešavanja (možete snimati video, uređivati ​​video, dodati audio, uređivati ​​DVD meni).


Moguće je preuzeti online video zapise za snimanje DVD ili Blu-ray diskova.

Trebate riješiti problem kako preuzeti video zapise sa internetskih stranica? Na primjer, sa sajtova kao što su YouTube, Facebook, MTV, Vimeo, Yahoo, Dailymotion, TED, Vevo, Niconico, AOL, Worldstar Hip Hop, Youku, CBS, ESPN i drugi. Uz ovaj program, kućni filmovi ili video zapisi, nakon preuzimanja sa internetske stranice, i dalje se mogu snimiti na DVD ili Blu-ray.

Program vam omogućava, u nekoliko jednostavnih koraka, da preuzmete 3D video zapise, video zapise visoke definicije (4K, 1080p i 720p rezolucije) i muziku za bilo koji plejer.

Stiliziranje DVD-a sa odgovarajućim menijem.

Fleksibilni VideoSolo DVD Creator nudi niz nevjerovatnih šablona za uređivanje vašeg DVD menija umjesto vas. Već dostupne teme dizajna kao što su odmor, porodica, vjenčanje i još mnogo toga. Nakon što odaberete predložak menija koji vam se sviđa, možete urediti tekst DVD menija i definirati njegov font, veličinu, boju. Kreiranje DVD menija je prilično zgodno.

Štaviše, možete zasebno postaviti pozadinsku muziku, pozadinsku sliku i početni film sa svojom muzikom, slikom i video datotekom.

Postavljanje DVD titlova i audio zapisa.

Trebate modificirati ili kreirati titlove ili audio zapise na vašem DVD-u? DVD Creator omogućava korisniku da prilagodi titl i audio zapis. To jest, možete ručno dodati titlove i audio zapise na svoj DVD. Podržani formati datoteka titlova SSA, SRT i ASS.

Za audio datoteke, ovaj program podržava gotovo sve popularne audio formate, tako da ih je lako uvesti u program. Uz DVD Creator, možete uređivati ​​jačinu zvuka i podesiti poziciju titla kako biste dobili personalizirani DVD fajl.

Uređivanje videa i pregled uživo.

Ovaj alat za snimanje DVD-a dizajniran je sa moćnom funkcijom za uređivanje videa koja omogućava profesionalcima i početnicima da kreiraju DVD-ove profesionalnog izgleda. Što vam omogućava da prilagodite video efekte kao što su svjetlina, zasićenost, nijansa, jačina zvuka i kontrast.

VideoSolo DVD Creator takođe podržava mogućnost isecanja dužine videa, rezanja videa, promene odnosa širine i visine, postavljanja položaja i transparentnosti i dodavanja vodenog žiga iz teksta ili slike u video.

Korisnik softvera DVD Creator može pregledati DVD video u pogodnom trenutku prije snimanja kako bi se uvjerio da je sve kreirano kako treba.

Video pregled VideoSolo DVD Creator-a: Korisničko uputstvo.

Slika se formira pomoću pojedinačnih elemenata, po pravilu, putem sistema za skeniranje. Jednostavni uređaji (elektronski satovi, telefoni, plejeri, termometri itd.) mogu imati monohromatski displej ili displej u 2-5 boja. Višebojne slike se renderuju korišćenjem 2008) na većini TN (i nekih * VA) desktop monitora, kao i na svim ekranima laptopova, koriste se 18-bitne matrice boja (6-bita po kanalu), 24-bitne emulirane sa dither treperenjem ...

Struktura LCD monitora

LCD podpiksel u boji

Svaki LCD piksel sastoji se od sloja molekula između dvije prozirne elektrode i dva polarizirajuća filtera, čije su ravni polarizacije (obično) okomite. U nedostatku tekućih kristala, svjetlost koju prenosi prvi filter gotovo je potpuno blokirana od strane drugog.

Površina elektroda u kontaktu s tekućim kristalima je posebno obrađena za početnu orijentaciju molekula u jednom smjeru. U TN matrici ovi pravci su međusobno okomiti, pa su, u odsustvu naprezanja, molekuli raspoređeni u spiralnu strukturu. Ova struktura lomi svjetlost na način da se prije drugog filtera rotira ravan njegove polarizacije i svjetlost prolazi kroz nju bez gubitaka. Osim apsorpcije polovine nepolarizovane svjetlosti od strane prvog filtera, ćelija se može smatrati transparentnom. Ako se na elektrode primijeni napon, molekuli teže da se postroje u smjeru polja, što iskrivljuje spiralnu strukturu. U ovom slučaju, elastične sile se tome suprotstavljaju, a kada se napon isključi, molekuli se vraćaju u prvobitni položaj. Uz dovoljnu jačinu polja, gotovo svi molekuli postaju paralelni, što dovodi do neprozirnosti strukture. Promjenom napona možete kontrolirati stepen transparentnosti. Ako se konstantni napon primjenjuje dugo vremena, struktura tekućih kristala može degradirati zbog migracije jona. Za rješavanje ovog problema koristi se naizmjenična struja, odnosno promjena polariteta polja pri svakom adresiranju ćelije (neprozirnost strukture ne ovisi o polaritetu polja). U cijeloj matrici svaka od ćelija može se kontrolirati pojedinačno, ali s povećanjem njihovog broja to postaje teško, jer se povećava broj potrebnih elektroda. Stoga se adresiranje redova i kolona koristi gotovo svuda. Svjetlost koja prolazi kroz ćelije može biti prirodna - reflektirana od podloge (kod LCD displeja bez pozadinskog osvjetljenja). Ali češće se koriste, osim neovisnosti od vanjskog osvjetljenja, stabilizira i svojstva rezultirajuće slike. Dakle, punopravni LCD monitor sastoji se od elektronike koja obrađuje ulazni video signal, LCD matrice, modula pozadinskog osvjetljenja, napajanja i kućišta. Kombinacija ovih komponenti određuje svojstva monitora u cjelini, iako su neke karakteristike važnije od drugih.

Specifikacije LCD monitora

Najvažnije karakteristike LCD monitora:

  • Rezolucija: horizontalne i vertikalne dimenzije, izražene u pikselima. Za razliku od CRT monitora, LCD-i imaju jednu, "nativnu", fizičku rezoluciju, ostatak se postiže interpolacijom.

Fragment matrice LCD monitora (0,78x0,78 mm), uvećan 46 puta.

  • Veličina tačke: udaljenost između centara susjednih piksela. Direktno vezano za fizičku rezoluciju.
  • Omjer širine i visine ekrana (aspect): Omjer širine i visine, na primjer: 5: 4, 4: 3, 5: 3, 8: 5, 16: 9, 16:10.
  • Vidljiva dijagonala: Veličina samog panela, mjerena dijagonalno. Područje ekrana također ovisi o formatu: monitor s omjerom 4:3 ima veću površinu od omjera 16:9 sa istom dijagonalom.
  • Kontrast: Omjer svjetline najsvjetlijih i najtamnijih tačaka. Neki monitori koriste prilagodljivi nivo pozadinskog osvetljenja pomoću dodatnih lampi, prikazana figura kontrasta za njih (tzv. dinamička) ne važi za statičnu sliku.
  • Svjetlina: Količina svjetlosti koju emituje ekran obično se mjeri u kandelama po kvadratnom metru.
  • Vrijeme odziva: minimalno vrijeme potrebno pikselu da promijeni svoju svjetlinu. Metode mjerenja su dvosmislene.
  • Ugao gledanja: ugao pod kojim pad kontrasta dostiže zadatu vrednost se izračunava različito za različite vrste matrica i od strane različitih proizvođača, i često se ne može porediti.
  • Tip matrice: tehnologija po kojoj je LCD napravljen.
  • Ulazi: (npr. DVI, HDMI, itd.)

Tehnologije

LCD sat

LCD monitori su razvijeni 1963. u RCA-ovom istraživačkom centru David Sarnoff, Princeton, NJ.

Glavne tehnologije u proizvodnji LCD ekrana: TN + film, IPS i MVA. Ove tehnologije se razlikuju po geometriji površina, polimera, kontrolne ploče i prednje elektrode. Od velike važnosti je čistoća i vrsta polimera sa svojstvima tečnih kristala koji se koristi u određenim dizajnima.

Vrijeme odziva LCD monitora napravljenih korištenjem SXRD tehnologije (eng. Silikonski X-tal reflektirajući zaslon - silikonska reflektirajuća tečna kristalna matrica), smanjena na 5 ms. Sony, Sharp i Philips zajednički su razvili PALC tehnologiju. Plazma Addressed Liquid Crystal - plazma kontrola tečnih kristala), koja kombinuje prednosti LCD-a (svjetlina i bogatstvo boja, kontrast) i plazma panela (veliki uglovi gledanja horizontalno, H, i vertikalno, V, visoka brzina osvježavanja). Ovi displeji koriste plazma ćelije sa gasnim pražnjenjem kao dimmer i LCD matricu za filtriranje boja. PALC tehnologija omogućava da se svaki piksel ekrana pojedinačno adresira, što znači nenadmašnu kontrolu i kvalitet slike.

TN + film (Twisted Nematic + film)

"Filmski" dio u nazivu tehnologije znači dodatni sloj koji se koristi za povećanje ugla gledanja (otprilike - od 90 ° do 150 °). Danas se prefiks "film" često izostavlja, nazivajući takve matrice jednostavno TN. Nažalost, još nije pronađen način da se poboljša kontrast i vrijeme odziva za TN panele, a vrijeme odziva za ovu vrstu matrice je trenutno jedno od najboljih, ali nivo kontrasta nije.

TN + film je najjednostavnija tehnologija.

TN + filmska matrica radi na sljedeći način: ako se na podpiksele ne primjenjuje napon, tekući kristali (i polarizirana svjetlost koju prenose) se rotiraju jedan u odnosu na drugog za 90° u horizontalnoj ravnini u prostoru između dvije ploče. A budući da smjer polarizacije filtera na drugoj ploči čini kut od 90° sa smjerom polarizacije filtera na prvoj ploči, svjetlost prolazi kroz nju. Kada su crveni, zeleni i plavi podpikseli potpuno osvijetljeni, na ekranu se pojavljuje bijela tačka.

Prednosti tehnologije uključuju najmanje vrijeme odziva među modernim matricama, kao i nisku cijenu.

IPS (prebacivanje u ravnini)

Tehnologiju In-Plane Switching razvili su Hitachi i NEC i imala je za cilj da prevaziđe nedostatke TN + filma. Međutim, dok je IPS uspio postići povećanje ugla gledanja do 170°, kao i visok kontrast i reprodukciju boja, vrijeme odziva je ostalo nisko.

U ovom trenutku, matrice napravljene korišćenjem IPS tehnologije su jedini LCD monitori koji uvek prenose punu RGB dubinu boje - 24 bita, 8 bita po kanalu. TN matrice su skoro uvijek 6-bitne, kao i MVA dio.

Ako se na IPS matricu ne primjenjuje napon, molekuli tekućih kristala se ne rotiraju. Drugi filter je uvijek rotiran okomito na prvi i svjetlost ne prolazi kroz njega. Stoga je prikaz crne boje blizu idealnom. Ako tranzistor pokvari, "slomljeni" piksel za IPS panel neće biti bijeli, kao za TN matricu, već crn.

Kada se primeni napon, molekuli tečnog kristala rotiraju okomito na svoj početni položaj i prenose svetlost.

IPS je trenutno zamijenjen tehnologijom S-IPS(Super-IPS, Hitachi godina), koji nasljeđuje sve prednosti IPS tehnologije uz smanjenje vremena odziva. Ali uprkos činjenici da je boja S-IPS panela bliska onoj kod konvencionalnih CRT monitora, kontrast je i dalje slaba tačka. S-IPS se aktivno koristi u panelima od 20", LG.Philips, NEC ostaju jedini proizvođači panela baziranih na ovoj tehnologiji.

AS-IPS- Hitachi Corporation je takođe razvila naprednu Super IPS tehnologiju godine. Poboljšanja su se uglavnom odnosila na nivo kontrasta konvencionalnih S-IPS panela, približavajući ga onom kod S-PVA panela. AS-IPS se takođe koristi kao naziv za monitore LG.Philips Corporation.

A-TW-IPS- Napredni True White IPS, razvijen od strane LG.Philips za korporaciju godine. Povećana snaga električnog polja omogućila je postizanje još većih uglova gledanja i svjetline, kao i smanjenje međupikselne udaljenosti. Displeji zasnovani na AFFS uglavnom se koriste u tablet računarima zasnovanim na matricama koje proizvodi Hitachi Displays.

* VA (vertikalno poravnanje)

MVA- Vertikalno poravnanje sa više domena. Ovu tehnologiju je razvio Fujitsu kao kompromis između TN i IPS tehnologija. Horizontalni i vertikalni uglovi gledanja za MVA matrice su 160° (na modernim modelima monitora do 176-178 stepeni), dok zahvaljujući upotrebi tehnologija ubrzanja (RTC) ove matrice ne zaostaju mnogo za TN + Filmom u vremenu odziva, ali značajno premašuju karakteristike potonjeg dubinom boja i preciznošću njihove reprodukcije.

MVA je nasljednik VA tehnologije koju je 1996. godine uveo Fujitsu. Kada je napon isključen, tečni kristali VA matrice su poravnati okomito na drugi filter, odnosno ne propuštaju svjetlost. Kada se primeni napon, kristali se zakreću za 90°, a na ekranu se pojavljuje svetlosna tačka. Kao iu IPS matricama, pikseli ne prenose svjetlost u odsustvu napona, pa su, kada pokvare, vidljivi kao crne tačke.

Prednosti MVA tehnologije su duboka crna boja i odsustvo spiralne kristalne strukture i dvostrukog magnetnog polja.

Nedostaci MVA u odnosu na S-IPS: nestanak detalja u sjenama kada se gleda iz okomitog pogleda, ovisnost balansa boja slike o kutu gledanja i duže vrijeme odziva.

Sljedeće tehnologije su analogne MVA:

  • PVA (Vertikalno poravnanje s uzorkom) od Samsunga.
  • Super PVA od Samsunga.
  • Super MVA od CMO.

MVA/PVA matrice se smatraju kompromisom između TN-a i IPS-a, kako u pogledu troškova tako iu pogledu potrošačkih kvaliteta.

Prednosti i nedostaci

Distorzija na LCD monitoru pod širokim uglovima gledanja

Krupni plan tipične lcd matrice. U sredini možete vidjeti dva defektna podpiksela (zeleni i plavi).

Trenutno su LCD monitori glavni smjer u tehnologiji monitora koji se brzo razvija. Njihove prednosti su: mala veličina i težina u odnosu na CRT. LCD monitori, za razliku od CRT, nemaju vidljivo treperenje, defekte fokusiranja i konvergencije snopa, interferencije magnetnog polja i probleme sa geometrijom i jasnoćom slike. Potrošnja energije LCD monitora je 2-4 puta manja nego kod CRT i plazma ekrana sličnih veličina. Potrošnja energije LCD monitora je 95% određena snagom lampi pozadinskog osvjetljenja ili LED matrice pozadinskog osvjetljenja (eng. pozadinsko osvetljenje- pozadinsko svjetlo) LCD matrica. U mnogim modernim (2007) monitorima, za podešavanje svjetline ekrana od strane korisnika, koristi se pulsno-širinska modulacija lampi pozadinskog osvjetljenja s frekvencijom od 150 do 400 i više Herca. LED pozadinsko osvjetljenje se uglavnom koristi u malim displejima, iako se posljednjih godina sve više koristi u prijenosnim računalima, pa čak i desktop monitorima. Unatoč tehničkim poteškoćama njegove implementacije, on također ima očigledne prednosti u odnosu na fluorescentne svjetiljke, na primjer, širi spektar zračenja, a time i raspon boja.

S druge strane, LCD monitori imaju i neke nedostatke, koje je često teško u principu otkloniti, na primjer:

  • Za razliku od CRT-a, oni mogu prikazati jasnu sliku u samo jednoj („nativnoj“) rezoluciji. Ostalo se postiže interpolacijom sa gubicima. A preniske rezolucije (na primjer 320x200) se uopće ne mogu prikazati na mnogim monitorima.
  • Raspon boja i tačnost boja su niži od plazma panela i CRT-a, respektivno. Mnogi monitori imaju fatalne neravnine u svjetlini (gradijent pruge).
  • Mnogi LCD monitori imaju relativno nizak kontrast i dubinu crne boje. Povećanje stvarnog kontrasta često je povezano sa jednostavnim povećanjem svjetline pozadinskog osvjetljenja na neugodan nivo. Široko korišćeni sjajni premaz matrice utiče samo na subjektivni kontrast u uslovima ambijentalnog osvetljenja.
  • Zbog strogih zahtjeva za konstantnom debljinom matrice, javlja se problem neujednačene ujednačene boje (neravnomjerno osvjetljenje).
  • Stvarna stopa promene slike takođe ostaje niža od one kod CRT i plazma ekrana. Overdrive tehnologija samo djelimično rješava problem brzine.
  • Ovisnost kontrasta od ugla gledanja i dalje je značajan nedostatak tehnologije.
  • LCD monitori koji se masovno proizvode su ranjiviji od CRT monitora. Posebno je osjetljiva matrica koja nije zaštićena staklom. Kada se čvrsto pritisne, moguća je nepovratna degradacija. Tu je i problem neispravnih piksela.
  • Suprotno popularnom mišljenju, pikseli na LCD monitorima degradiraju, iako je stopa degradacije najniža od svih tehnologija prikaza.

OLED se često smatra tehnologijom koja obećava koja bi mogla zamijeniti LCD monitore. S druge strane, ova tehnologija je naišla na poteškoće u masovnoj proizvodnji, posebno za matrice sa velikom dijagonalom.

vidi takođe

  • Vidljivo područje ekrana
  • Antirefleksni premaz
  • en: Pozadinsko osvetljenje

Linkovi

  • Informacije o fluorescentnim lampama koje se koriste za pozadinsko osvetljenje LCD-a
  • Displeji sa tečnim kristalima (TN + film, IPS, MVA, PVA tehnologije)

Književnost

  • Artamonov O. Parametri savremenih LCD monitora
  • Mukhin I. A. Kako odabrati LCD monitor? ... „Computer-business-market“, br. 4 (292), januar 2005, str. 284-291.
  • Mukhin I.A. Razvoj monitora s tekućim kristalima. "Emitovanje televizije i radija": 1. dio - br. 2 (46) mart 2005., str.55-56; 2. dio - br. 4 (48) jun-juli 2005., str.71-73.
  • Mukhin I. A. Savremeni uređaji sa ravnim ekranom "Emitovanje televizije i radija": br. 1 (37), januar-februar 2004, str. 43-47.
  • Mukhin I. A., Ukrainsky O. V. Metode poboljšanja kvaliteta televizijskih slika koje se reproduciraju pomoću panela s tekućim kristalima. Materijali izvještaja sa naučno-tehničke konferencije "Moderna televizija", Moskva, mart 2006.

Top srodni članci