Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Zanimljivo
  • Šta je matrica ekrana. Izobličenje nijansi i oštro smanjenje kontrasta u tamnim područjima slike kada se monitor gleda okomito

Šta je matrica ekrana. Izobličenje nijansi i oštro smanjenje kontrasta u tamnim područjima slike kada se monitor gleda okomito

#TN+film #TN #IPS #MVA TN + film, IPS i MVA su 3 glavne tehnologije koje se koriste za stvaranje .

Dio "film" u nazivu tehnologije označava dodatni sloj koji se koristi za povećanje ugla gledanja (otprilike od 90° do 150°).

TN + film je najjednostavnija tehnologija. Postoji već duže vrijeme i koristi se u većini monitora prodanih u posljednjih nekoliko godina.

TN+film je, barem u teoriji, namijenjen za izradu panela početnog nivoa. Do danas su najjeftiniji TN + filmski paneli.

TN + filmska matrica radi na sljedeći način: ako se na pod-piksele ne primjenjuje napon, tekući kristali (i polarizirano svjetlo koje prenose) rotiraju jedan u odnosu na drugog za 90° u horizontalnoj ravnini u prostoru između dva ploče. I zato smjer polarizacije filtera na drugoj ploči čini ugao od 90° sa smjerom polarizacije filtera na prvoj ploči, svjetlost prolazi kroz nju. Ako su žuti, zeleni i plavi podpikseli potpuno osvijetljeni, na ekranu će se formirati bijela tačka.

Kada se primijeni napon, u našem slučaju usmjeren okomito, uništava spiralnu strukturu kristala. Molekuli će pokušati da se poravnaju u pravcu električnog polja. Oni će se poredati okomito na smjer polarizacije drugog filtera, a polarizirano upadno svjetlo neće doseći podpiksele. Kao rezultat, na ekranu se pojavljuje crna tačka.

Recimo još nekoliko riječi o nedostacima TN tehnologije:

  • Prvo, prilično je teško poravnati tekuće kristale strogo okomito na polarizacijski filter. Kao rezultat toga, gotovo je nemoguće postići savršen crni prikaz.
  • Drugo, ako tranzistor pokvari, on više ne može primijeniti napon na odgovarajuća 3 podpiksela. Kao rezultat, na ekranu se pojavljuje bijela tačka.


  • Kada se primeni napon, molekuli se poravnavaju paralelno sa bazom.

    Tehnologiju In-Plane Switching razvili su Hitachi i NEC i imala je za cilj da prevaziđe nedostatke TN + filma. Uz pomoć IPS-a, bilo je moguće postići povećanje ugla gledanja do 178° uz najbolju reprodukciju boja svih vrsta matrica i prihvatljivo vrijeme odziva.

    Ako se na IPS ne dovede napon, molekuli tečnih kristala se ne rotiraju. Drugi filter je uvijek rotiran okomito na prvi i svjetlost ne prolazi kroz njega. Crni ekran je idealan. Ako tranzistor pokvari, "polomljeni" piksel za IPS panel neće biti bijeli, kao za TN matricu, već crn.

    Kada se primeni napon, molekuli tečnih kristala rotiraju okomito na svoj početni položaj i prenose svetlost.

    Nedostaci IPS-a su, prije svega, činjenica da primjena napona sa 2 elektrode dovodi do velike potrošnje energije i, što je još gore, oduzima značajno vrijeme. Stoga je vrijeme odziva IPS matrica općenito veće nego kod TN matrica.

    Neki koriste MVA matrice. Ovu tehnologiju je razvio Fujitsu i teoretski je najbolji kompromis u gotovo svim oblastima. Horizontalni i vertikalni uglovi gledanja za MVA matrice su 170°, a boje se prikazuju mnogo preciznije nego kod TN matrica.

    MVA je nasljednik VA tehnologije koju je 1996. godine predstavio Fujitsu. Tečni kristali VA niza su poravnati okomito na drugi filter kada je napon isključen, tj. ne propuštajte svjetlost. Kada se primeni napon, kristali se okreću za 90° i na ekranu se pojavljuje svetla tačka.

    Prednosti MVA tehnologije su brzo vrijeme reakcije, duboka crna boja i odsustvo spiralne kristalne strukture i dvostrukog magnetnog polja.

    Problemi nastaju pri pokušaju gledanja sa strane. Kada se prikazuje, recimo, svijetlocrvena, na izlaz tranzistora se primjenjuje samo dio maksimalnog napona, a kristali će se samo djelomično rotirati. Korisnik koji gleda pravo ispred sebe vidjet će svijetlocrvenu boju. Korisnik koji gleda sa strane vidjet će crvenu ili bijelu boju (u zavisnosti s koje strane gleda).

    MVA tehnologija, koja rješava ovaj problem, pojavila se godinu dana nakon VA.

    Svaki podpiksel je podijeljen u nekoliko zona, a polarizacijski filteri su usmjereni. Kristali više nisu poravnati ili rotirani u istom smjeru. Podpiksel je podeljen na nekoliko zona, a korisnik percipira samo jednu od ovih zona, zavisno od ugla iz kojeg gleda na ekran.

    Analogi MVA su PVA tehnologije iz Samsunga, ASV iz Sharp-a i Super MVA iz CMO.


    *VA(Vertikalno poravnanje) Prvu matricu ovog tipa, koja se zvala "VA" razvio je Fujitsu. U budućnosti su ove matrice poboljšane i proizvedene od strane većeg broja kompanija. Oni su okarakterizirani kao neka vrsta kompromisa u većini karakteristika (uključujući cijenu i potrošnju energije) između TN i IPS-a, kao i da potonji ostavlja neispravan piksel ili podpiksel u isključenom stanju. Njihova glavna prednost je visok kontrast u kombinaciji s dobrom reprodukcijom boja (posebno u najnovijim verzijama), ali za razliku od IPS-a, imaju negativnu osobinu koja se izražava u gubitku detalja u sjenama sa okomitim izgledom i ovisnosti boje. balans slike na ugao gledanja.
    • MVA - Vertikalno poravnanje sa više domena. Prvi široko korišćeni tip matrica iz ove porodice
    • PVA (Patterned Vertical Alignment) - razvoj *VA tehnologije, koji je predložila kompanija, karakteriše prvenstveno povećan kontrast slike.
    • S - PVA (Super-PVA) od ,
    • S - MVA (Super MVA) iz Chi Mei Optoelectronics,
    • P-MVA, A-MVA (Napredni MVA) iz AU Optronics. Dalji razvoj *VA tehnologije raznih proizvođača. Poboljšanja su se uglavnom svodila na smanjenje vremena odziva manipuliranjem napajanjem višeg napona u početnoj fazi promjene orijentacije kristala subpiksela (ova tehnologija se u raznim izvorima naziva ili “Overdrive” ili “Response Time Compensation”) i konačni prijelaz na punopravnu 8-bitnu boju kodiranja u svakom kanalu.
    Postoji još nekoliko vrsta LCD matrica koje se trenutno ne koriste u:
    • IPS Pro (razvijen od strane IPS Alpha) se koristi u Panasonic LCD televizorima.
    • AFFS - kompaktni senzori proizvođača Samsung za posebne primjene.
    • ASV - matrice proizvođača Sharp Corporation za LCD televizore.
    O tehničkim karakteristikama različitih tipova matrica možete pročitati ovdje.

    Za rad s uredskim aplikacijama, svaki LCD monitor je savršen za vas, tako da možete sigurno birati na osnovu dizajna, cijene uređaja i drugih faktora. Jedina napomena - ako kupite monitor s velikom dijagonalom - 20 ”i više, onda je poželjno da bude povezan preko DVI sučelja, jer je pri radu s tekstovima i tabelama poželjna najveća moguća jasnoća slike. (Kada kupujete jeftin monitor za igranje igara i gledanje filmova, prisustvo digitalnog ulaza nije toliko kritično.)

    Za rad sa rasterskom grafikom (obrada fotografija i sl.), kao i za uređivanje videa i bilo koje druge aplikacije u kojima je kritična pouzdana reprodukcija boja, trebali biste odabrati modele sa IPS porodičnom matricom ili, što je nešto lošije u ovaj slučaj, *VA.

    U mnogim situacijama IPS-matrix monitor takođe može biti veoma dobar izbor za dom, jer je jedina značajna mana modernog ovog tipa relativno visoka cena. I iako vrijeme odziva premašuje ono kod najboljih TN monitora, to ne nameće nikakva ograničenja za korištenje takvih monitora u igrama.

    Vjerovatno najbolja opcija kao univerzalni kućni monitor za mnoge korisnike može biti opcija sa modernom *VA matricom, jer pruža mnogo ugodnije gledanje filmova i fotografija od jeftinijih TN opcija, a brzinske karakteristike će biti dovoljne većini korisnika osim najozloglašeniji igrači.

    Ako se monitor kupuje uglavnom za 3D igre (posebno pucačine i simulatore), TN matrica može biti adekvatan izbor, kada se koristi u igricama, glavni nedostaci ove tehnologije nisu toliko uočljivi. Osim toga, ovi monitori su najjeftiniji. (Ako uporedimo modele sa istom dijagonalom).

    Takođe, moderni monitori se razlikuju po omjeru ekrana - običan, sa omjerom 4:3 ili 5:4, i širokim, sa omjerom 16:10 ili 16:9.

    Budući da binokularni vidno polje osobe ima omjer stranica mnogo bliži omjeru od , onda je, uz sve ostale stvari, teoretski ugodnije raditi s njima i oni ih postepeno zamjenjuju „normalnim“ omjerom. Neki problemi mogu biti samo sa starim igricama koje ne podržavaju video modove sa odgovarajućim omjerom širine i visine, ali praksa pokazuje da se prilagođavanje na "spljoštenu" sliku u takvim slučajevima događa vrlo brzo i ta činjenica ne izaziva nelagodu. Stoga preporučujemo da odaberete omjer širine i visine monitora na osnovu vlastitih preferencija, iako je monitor širokog ekrana definitivno pogodniji za kućnu upotrebu.

    Također preporučujemo da se pri odabiru vrste premaza za monitor oslonite na vlastite subjektivne utiske - "sjajni" premaz čini sliku vizualno kontrastnijom (posebno na jeftinim matricama), ali blješti mnogo više i neugodnije, za razliku od mat.

    Podsjećamo vas da vrlo često precijenjena može biti posljedica ne samo upotrebe skupe i kvalitetne matrice u njoj, već i karakteristika koje nisu povezane sa stvarnim performansama monitora njegove glavne funkcije - tj. prisutnost specifičnih perifernih uređaja (zvučnici, subwooferi, web kamere), dodatni ulazi (digitalni, na primjer, drugi DVI ili HDMI, i analogni, poput S-Video ili komponentni ulaz) ili jedinstvena dizajnerska rješenja.

    Vizuelno poređenje uticaja uglova gledanja (fotografije snimljene pod uglom od 50°) na karakteristike slike monitora sa različitim vrstama matrica:



         Indikativna tabela uporednih karakteristika korisnika u zavisnosti od vrste matrice koja se koristi:

    Pitanje korisnika

    Zdravo.

    Želim da kupim laptop, ali ne znam koji☺. Svi korisnici gledaju u procesor, memoriju - ali ja gledam u monitor, ne znam gdje da stanem. U osnovi, DNS nudi dvije vrste matrica: TN + Film ili IPS (laptop sa IPS matricom je 2 puta skuplji). Što je bolje izabrati?

    Dobro vrijeme svima!

    Općenito, većina neiskusnih korisnika vjerojatno neće moći primijetiti razliku u kvaliteti slike na monitorima (a mnogi ni ne razmišljaju o tome) ako im se ovi monitori ne prikažu uz istu sliku. A još je bolje da ih uvijate u različitim smjerovima - tada ... da, efekat bombe koja eksplodira!

    Pa, općenito, sada su u prodaji monitori s različitim vrstama matrica, najčešće ih ima tri: TN (i varijante poput TN + Film), IPS (AH-IPS, IPS-ADS i drugi) i PLS. Zato ću pokušati da ih uporedim u ovom kratkom članku iz ugla običnog korisnika (različiti naučni termini, kao što su uglovi boje piksela, prelamanje zraka - neće biti ovde ☺). pa...

    Poređenje PLS, TN (TN+Film) i IPS matrica

    U članku ću pokušati naznačiti glavne prednosti / nedostatke svake matrice, dat ću nekoliko fotografija susjednih monitora tako da možete jasno procijeniti kvalitetu slike. Mislim da će na ovaj način informacije biti dostupnije većini korisnika.

    Bitan!

    Odmah želim napomenuti da pored matrice obratite pažnju i na proizvođača monitora! Matrica-matrica je drugačija, pa čak i dva monitora na TN matricama mogu pokazati drugačiju sliku! Preporučujem da prije svega obratite pažnju na pouzdane brendove: Dell, Samsung, Acer, Sony, Philips, LG (koji su se već dokazali).

    I tako, počnimo s najpopularnijom TN matricom (i njenom često susrećenom varijantom TN + Film, uglavnom, ne razlikuje se mnogo od nje).

    TN matrica

    Ako odete u bilo koju trgovinu računarske opreme i pogledate karakteristike prijenosnih računala (ili monitora), onda velika većina jeftinih uređaja i uređaja srednje cijene ima TN matricu. Ima jednu od glavnih prednosti - prilično je jeftin, a pruža (općenito) vrlo dobru sliku!

    IPS u odnosu na TN+Film čini razliku! // S druge strane, ne sjedite ispred laptopa sa strane (možda i bolje - niko sa strane neće vidjeti šta radite!)

    Glavne prednosti TN matrica:

    1. jedna od najjeftinijih matrica (zahvaljujući tome, mnogi si mogu priuštiti kupovinu laptopa / monitora);
    2. nisko vrijeme odziva: sve dinamičke scene u igricama ili filmovima izgledaju dobro i glatko (sa nedovoljnim vremenom odziva monitora - takve scene mogu "plutati", primjer ispod). Na monitorima sa TN matricom to se najvjerovatnije neće dogoditi, jer. čak i jeftini modeli imaju vrijeme odziva od 6 ms i manje (ako je vrijeme odziva više od 7-9 ms - tada ćete u mnogim igrama / filmovima - osjetiti nelagodu tokom oštrih i brzih scena).
    3. niko sa strane neće razabrati vašu sliku: za one koji gledaju sa strane ili odozgo, ona postaje izblijedjela i teško je razlikovati boje na njoj (primjer na slici iznad i ispod ☺).

    IPS vs TN (tablet i laptop, za poređenje). Pogled odozgo na istu sliku!

    IPS-matrica (sjajna površina ekrana) u odnosu na TN-matrica (mat površina ekrana). Ista slika

    Vrijeme odziva na primjeru sportskog prijenosa: lijevo - 9 ms, desno - 5 ms (kada se gleda, čini se da nije primjetno, ali ako slikate obližnje monitore, razlika je I dalje koliko primetno!)

    Nedostaci:

    1. potrebno je pravilno sjediti i gledati direktno okomito na monitor: ako lagano legnete na stolicu dok gledate film (recimo) - slika postaje manje šarena i teško čitljiva;
    2. niska reprodukcija boja: ako radite sa fotografijama (i grafikom općenito), primijetit ćete da neke boje nisu toliko svijetle, a na drugim monitorima izgledaju bolje;
    3. vjerovatnoća pojave mrtvih piksela na ovoj vrsti matrice je veća (polomljeni piksel je bijela tačka na ekranu koja ne prenosi sliku: to jest, uopće ne svijetli. Obično je to samo bela tačka na ekranu).

    Zaključak: ako volite dinamične filmove i kompjuterske igrice (pucalice, utrke, itd.) - onda je TN + Film matrica ​​veoma dobar izbor. Osim toga, ako puno čitate, onda ne tako jako svjetlo sa monitora ima pozitivniji učinak na oči, manje se umaraju.

    Za one koji rade sa grafikom (snima puno fotografija, uređuje fotografije i slike) - monitor sa TN matricom nije dobar izbor zbog slabije reprodukcije boja.

    Bitan!

    Inače, mnogi korisnici (koji puno i dugo rade na računaru), kao i ja, primjećuju da svijetla i sočna slika nije uvijek pozitivna za oči. Neki ljudi posebno kupuju monitore sa TN matricom, jer. oči su im manje umorne.

    I mislim da ima malo istine u tome (radio sam i za IPS i za TN dugo vremena - a sada sam došao do zaključka da radim sa mat monitorom sa TN matricom). Općenito, svoje mišljenje o problemu umora očiju iznio je u ovom članku:

    PS: iako nisam dizajner, i ne radim puno sa fotografijama i živopisnim ilustracijama, tako da to nije prava istina ☺.

    IPS i PLS

    IPS matricu je razvio Hitachi, a razlikuje je od TN-a, prije svega, boljom reprodukcijom boja. Istina, odmah bih želio napomenuti da se proizvodna cijena višestruko povećala, pa su monitori na ovoj matrici nekoliko puta skuplji nego na TN-u.

    Što se tiče PLS-a, ovo je Samsungov razvoj kao alternativa IPS-u. I vrijedno je napomenuti da je razvoj vrlo, vrlo zanimljiv: svjetlina i reprodukcija boja na njemu (po mom mišljenju) je čak i veća nego na IPS-u (pogledajte fotografiju ispod).

    IPS vs PLS matrice

    Štaviše, monitori na PLS matrici imaju manju potrošnju energije u odnosu na isti TN ili IPS (za oko 10%), što može biti vrlo važno kada se uređaji napajaju baterijama.

    I PLS i IPS matrice imaju dobre uglove gledanja: slika nije izobličena i boje ne gube svoju svjetlinu i nijansu, čak i ako stojite pod uglom od 170 stepeni (što znači da svi sjede desno / lijevo / centar monitor će vidjeti sliku istog kvaliteta).

    Također je vrijedno dodati da PLS matrica omogućava postizanje brzog vremena odziva, gotovo isto kao na TN matricama. Ali prilikom odabira IPS matrice, morate biti posebno pažljivi na ovaj parametar: daleko od toga da svi monitori imaju vrijeme odziva od 6 ms ili manje (iako bih se već vodio sa 5 i ispod ☺). Ako često provodite vrijeme s dinamičnim scenama u igrama, onda jeftin monitor s visokim vremenom odziva na IPS matrici najvjerovatnije nije najbolji izbor.

    Što se tiče IPS-a, on ima mnogo varijanti (Ovde ću dati, ali to nije sve ☺):

    1. S-IPS (ili Super IPS) - ova sorta sa poboljšanim vremenom odziva;
    2. AS-IPS - sa poboljšanim kontrastom i svjetlinom;
    3. H-IPS - prirodnija i prirodnija bijela boja;
    4. P-IPS - povećan broj boja (smatra se jedan od najboljih monitora u pogledu tačnosti i kvaliteta slike);
    5. AH-IPS - sličan P-IPS, sa poboljšanim uglovima gledanja i prirodnijim više nijansi (u suštini se ne razlikuje mnogo od prethodnog, osim po višoj cijeni);
    6. E-IPS je jeftina vrsta IPS matrice, koja se obično nalazi na relativno jeftinim uređajima. Međutim, čak je i ovaj tip senzora superiorniji u kvaliteti od većine TN+ filmova.

    PS

    Inače, kada kupujete monitor, UVEK obratite pažnju na vrstu površine, tu su: mat i sjajni. Mat - dobri su jer ne pokazuju vaš odraz i blještavilo, ali nisu tako svijetli i ne prenose sliku tako "sočno" kao sjajni. Ako često radite na otvorenom ili je vaša soba često obasjana suncem, onda prije svega pogledajte mat površinu (ili njenu raznolikost - anti-glare).

    To je sve, za dodatke na temu - posebno hvala...

    Za mnoge, displeji sa tečnim kristalima (LCD) su povezani prvenstveno sa ravnim monitorima, "kul" televizorima, laptopima, kamkorderima i mobilnim telefonima. Neki će ovdje dodati PDA uređaje, elektronske igrice, bankomate. Ali još uvijek postoje mnoga područja u kojima su potrebni displeji visoke svjetline, robusne konstrukcije i rada u širokom temperaturnom rasponu.

    Ravni displeji su našli primenu gde su minimalna potrošnja energije, težina i dimenzije kritični parametri. Mašinstvo, automobilska industrija, željeznica, bušenje na moru, oprema za rudarstvo, maloprodajna mjesta na otvorenom, avionika, marina, specijalna vozila, sigurnosni sistemi, medicinska oprema, oružje su samo neke od aplikacija za displeje s tekućim kristalima.

    Stalni razvoj tehnologija u ovoj oblasti omogućio je smanjenje troškova proizvodnje LCD-a na nivo na kojem je došlo do kvalitativne tranzicije: skupa egzotika postala je uobičajena. Lakoća upotrebe je takođe bila važan faktor u brzom usvajanju LCD ekrana u industriji.

    Ovaj članak govori o osnovnim parametrima različitih tipova displeja s tekućim kristalima, koji će vam omogućiti da napravite informiran i ispravan izbor LCD-a za svaku specifičnu primjenu (metoda „veći i jeftiniji“ je gotovo uvijek preskupa).

    Čitav niz LCD ekrana može se podijeliti u nekoliko tipova ovisno o tehnologiji proizvodnje, dizajnu, optičkim i električnim karakteristikama.

    Tehnologija

    Trenutno se u proizvodnji LCD-a koriste dvije tehnologije (slika 1): pasivna matrica (PMLCD-STN) i aktivna matrica (AMLCD).

    MIM-LCD i Diode-LCD tehnologije nisu u širokoj upotrebi i stoga nećemo gubiti vrijeme na njih.

    Rice. 1. Vrste tehnologija displeja sa tečnim kristalima

    STN (Super Twisted Nematic) - matrica koja se sastoji od LCD elemenata s promjenjivom transparentnošću.

    TFT (Thin Film Transistor) je aktivna matrica u kojoj svaki piksel kontrolira poseban tranzistor.

    U poređenju sa pasivnom matricom, TFT LCD ima veći kontrast, zasićenost, brže vreme prebacivanja (bez "repova" za pokretne objekte).

    Kontrola svjetline u displeju s tekućim kristalima temelji se na polarizaciji svjetlosti (opći kurs fizike): svjetlost se polarizira prolaskom kroz polarizacijski filter (sa određenim uglom polarizacije). U ovom slučaju, promatrač vidi samo smanjenje svjetline svjetlosti (skoro 2 puta). Ako se iza ovog filtera postavi još jedan takav filter, tada će svjetlost biti potpuno apsorbirana (ugao polarizacije drugog filtera je okomita na ugao polarizacije prvog) ili potpuno propuštena (uglovi polarizacije su isti). Uz glatku promjenu ugla polarizacije drugog filtera, intenzitet propuštene svjetlosti će se također glatko mijenjati.

    Princip rada i "sendvič" struktura svih TFT LCD-a je približno isti (slika 2). Svjetlost iz pozadinskog osvjetljenja (neon ili LED) prolazi kroz prvi polarizator i ulazi u sloj tečnih kristala koje pokreće tankoslojni tranzistor (TFT). Tranzistor stvara električno polje koje oblikuje orijentaciju tečnih kristala. Nakon prolaska kroz takvu strukturu, svjetlost mijenja svoju polarizaciju i ili će je potpuno apsorbirati drugi polarizacijski filter (crni ekran), ili se neće apsorbirati (bijeli), ili će apsorpcija biti djelomična (boje spektra). Boju slike određuju filteri u boji (slično kao kod katodnih cijevi, svaki piksel matrice se sastoji od tri podpiksela - crvenog, zelenog i plavog).


    Rice. 2. TFT LCD struktura

    Pixel TFT

    Filteri u boji za crvenu, zelenu i plavu su integrirani u staklenu podlogu i postavljeni blizu jedan drugom. To može biti vertikalna pruga, mozaična struktura ili delta struktura (slika 3). Svaki piksel (tačka) se sastoji od tri ćelije određenih boja (podpiksela). To znači da pri rezoluciji m x n aktivna matrica sadrži 3m x n tranzistora i podpiksela. Razmak piksela (sa tri podpiksela) za 15,1" TFT LCD (1024 x 768 tačaka) je približno 0,30 mm, a za 18,1" (1280 x 1024 tačaka) je 0,28 mm. TFT LCD-i imaju fizičko ograničenje, koje je određeno maksimalnom površinom ekrana. Ne očekujte rezoluciju od 1280 x 1024 sa dijagonalom od 15 inča i korakom tačke od 0,297 mm.


    Rice. 3. Struktura filtera u boji

    Na bliskoj udaljenosti, tačke se jasno razlikuju, ali to nije važno: prilikom formiranja boje, svojstvo ljudskog oka koristi se za miješanje boja pod kutom gledanja manjim od 0,03 °. Na udaljenosti od 40 cm od LCD-a, sa korakom podpiksela od 0,1 mm, ugao gledanja će biti 0,014° (boju svakog podpiksela može razlikovati samo osoba sa orlovskim vidom).

    LCD tipovi

    TN (Twist Nematic) TFT ili TN+Film TFT je prva tehnologija koja se pojavila na LCD tržištu, čija je glavna prednost niska cijena. Nedostaci: crna boja više liči na tamno sivu, što dovodi do niskog kontrasta slike, "mrtvi" pikseli (kada tranzistor pokvari) su vrlo svijetli i uočljivi.

    IPS (In-Pane Switching) (Hitachi) ili Super Fine TFT (NEC, 1995). Odlikuje ga najveći ugao gledanja i visoka preciznost boja. Ugao gledanja je proširen na 170°, ostale funkcije su iste kao kod TN + Film (vrijeme odziva je oko 25ms), gotovo savršena crna boja. Prednosti: dobar kontrast, "mrtav" piksel - crna.

    Super IPS (Hitachi), Advanced SFT (proizvođač - NEC). Prednosti: svetla kontrastna slika, gotovo neprimetna izobličenja boja, povećani uglovi gledanja (do 170° vertikalno i horizontalno) i izuzetna jasnoća.

    UA-IPS (Ultra Advanced IPS), UA-SFT (Ultra Advanced SFT) (NEC). Vrijeme odziva je dovoljno da osigura minimalno izobličenje boje pri gledanju ekrana iz različitih uglova, povećanu transparentnost panela i proširenje raspona boja na dovoljno visokom nivou svjetline.

    MVA (Multi-Domain Vertical Alignment) (Fujitsu) Glavna prednost je najkraće vrijeme reakcije i visok kontrast. Glavni nedostatak je visoka cijena.

    PVA (vertikalno poravnanje sa uzorkom) (Samsung). Mikrostrukturno vertikalno postavljanje LC.

    Dizajn

    Dizajn displeja sa tečnim kristalima određen je rasporedom slojeva u "sendviču" (uključujući i sloj koji provode svetlost) i od najveće je važnosti za kvalitet slike na ekranu (u svim uslovima: od mraka prostor za rad na suncu). Trenutno se koriste tri glavne vrste LCD-a u boji:

    • transmisivni, namijenjeni uglavnom za opremu koja radi u zatvorenom prostoru;
    • reflektirajući (reflektirajući) se koristi u kalkulatorima i satovima;
    • projekcija (projekcija) se koristi u LCD projektorima.

    Kompromisni tip transmisionog tipa displeja za rad, kako u zatvorenom tako i pod spoljnim osvetljenjem, je transflektivni tip dizajna.

    Transmisivni tip displeja (transmisivni). U ovom tipu dizajna, svetlost ulazi kroz panel sa tečnim kristalima sa zadnje strane (pozadinsko osvetljenje) (Slika 4.) Većina LCD-a koji se koriste u laptopovima i PDA uređajima napravljena je pomoću ove tehnologije. Transmisivni LCD ima visok kvalitet slike u zatvorenom prostoru i loš (crni ekran) na sunčevoj svjetlosti sunčevi zraci reflektovani od površine ekrana potpuno potiskuju svetlost koju emituje pozadinsko osvetljenje. Ovaj problem se (trenutno) rješava na dva načina: povećanjem svjetline pozadinskog osvjetljenja i smanjenjem količine reflektirane sunčeve svjetlosti.


    Rice. 4. Struktura displeja sa tečnim kristalima tipa prenosa

    Za rad na dnevnom svjetlu u sjeni potrebno je pozadinsko osvjetljenje koje pruža 500 cd / m2, na direktnom sunčevom svjetlu - 1000 cd / m 2. Svjetlina od 300 cd/m 2 može se postići povećanjem svjetline jedne CCFL (Cold Cathode Fluorescent Lamp) lampe do granice ili dodavanjem druge lampe koja se nalazi nasuprot. LCD modeli sa povećanom osvetljenošću koriste od 8 do 16 lampi. Međutim, povećanje svjetline pozadinskog osvjetljenja povećava potrošnju baterije (jedno pozadinsko svjetlo troši oko 30% energije koju koristi uređaj). Stoga se ekrani sa povećanom svjetlinom mogu koristiti samo kada je dostupno vanjsko napajanje.

    Smanjenje količine reflektirane svjetlosti postiže se nanošenjem antirefleksnog premaza na jedan ili više slojeva displeja, zamjenom standardnog polarizacijskog sloja sa minimalno reflektirajućim, dodavanjem filmova koji povećavaju svjetlinu i time povećavaju efikasnost izvora svjetlosti. Kod Fujitsu LCD-a, pretvarač je napunjen tečnošću čiji je indeks prelamanja jednak indeksu dodirne ploče, što u velikoj meri smanjuje količinu reflektovane svetlosti (ali u velikoj meri utiče na cenu).

    Proziran tip ekrana (transflektivni) slično transmisivnom, ali između sloja tečnih kristala i pozadinskog osvetljenja postoji tzv. djelomično reflektirajući sloj (slika 5). Može biti djelomično srebrna ili potpuno ogledala sa mnogo malih rupica. Kada se takav ekran koristi u zatvorenom prostoru, radi slično kao i transmisivni LCD u kojem dio svjetlosti apsorbira reflektirajući sloj. Na dnevnom svetlu, sunčeva svetlost se reflektuje od zrcalnog sloja i osvetljava LCD sloj, pri čemu svetlost dvaput prolazi kroz tečne kristale (unutra i iza). Kao rezultat toga, kvalitet slike na dnevnom svjetlu je niži nego kod unutrašnjeg umjetnog svjetla kada svjetlost jednom prođe kroz LCD.


    Rice. 5. Prozirna struktura displeja sa tečnim kristalima

    Ravnoteža između kvaliteta slike u zatvorenom prostoru i na dnevnom svjetlu postiže se odabirom karakteristika transmisivnog i reflektirajućeg sloja.

    Reflektirajući tip displeja(reflektirajući) ima potpuno reflektirajući zrcalni sloj. Svo osvetljenje (sunčevo ili prednje svetlo) (slika 6) prolazi kroz LCD, odbija se od zrcalnog sloja i ponovo prolazi kroz LCD. U ovom slučaju, kvalitet slike reflektirajućih displeja je niži nego kod polutransmisivnih ekrana (jer oba koriste slične tehnologije). U zatvorenom prostoru, prednje osvetljenje nije tako efikasno kao pozadinsko osvetljenje, pa je kvalitet slike niži.


    Rice. 6. Dizajn reflektujućeg tipa displeja sa tečnim kristalima

    Glavni parametri panela od tečnih kristala

    Dozvola. Digitalni panel, broj piksela u kojem striktno odgovara nominalnoj rezoluciji, mora pravilno i brzo skalirati sliku. Jednostavan način za provjeru kvaliteta skaliranja je promjena rezolucije (tekst na ekranu napisan malim slovima). Lako je uočiti kvalitet interpolacije po konturama slova. Visokokvalitetni algoritam daje ujednačena, ali blago mutna slova, dok brza interpolacija cijelih brojeva nužno unosi izobličenja. Brzina - drugi parametar rezolucije (skaliranje jednog okvira zahtijeva vrijeme interpolacije).

    Mrtvi pikseli. Nekoliko piksela možda neće raditi na ravnom panelu (uvijek su iste boje), koji se pojavljuju tokom procesa proizvodnje i ne mogu se vratiti.

    Standard ISO 13406-2 definiše granice za broj neispravnih piksela na milion. Prema tabeli, LCD paneli su podeljeni u 4 klase.

    Tabela 1

    Tip 1 - pikseli koji stalno svijetle (bijeli); Tip 2 - "mrtvi" pikseli (crni); Tip 3 - neispravni crveni, plavi i zeleni podpikseli.

    Ugao gledanja. Maksimalni ugao gledanja je definisan kao ugao pod kojim se kontrast slike smanjuje za faktor 10. Ali pre svega, kada se ugao gledanja promeni sa 90 (vidljiva su izobličenja boja. Dakle, što je veći ugao gledanja, to bolje. Postoje horizontalni i vertikalni uglovi gledanja, preporučene minimalne vrednosti su 140 i 120 stepeni , odnosno (najbolje uglove gledanja obezbeđuje MVA tehnologija).

    Vrijeme odziva(inercija) - vrijeme tokom kojeg tranzistor ima vremena da promijeni prostornu orijentaciju molekula tečnih kristala (što manje, to bolje). Da biste spriječili da objekti koji se brzo kreću ne izgledaju mutno, dovoljno je vrijeme odziva od 25 ms. Ovaj parametar se sastoji od dvije vrijednosti: vrijeme uključivanja piksela (vrijeme izlaska) i vrijeme njegovog isključivanja (vrijeme silaska). Vrijeme odziva (tačnije, vrijeme gašenja kao najduže vrijeme za koje pojedini piksel mijenja svoju svjetlinu do maksimuma) određuje brzinu osvježavanja slike na ekranu.

    FPS = 1 s/vrijeme odziva.

    Osvetljenost- prednost LCD ekrana, koji je u prosjeku dvostruko veći od CRT indikatora: s povećanjem intenziteta pozadinskog osvjetljenja, svjetlina se odmah povećava, a u CRT-u je potrebno povećati protok elektrona, što će dovesti do značajne komplikacije njegovog dizajna i povećanja elektromagnetnog zračenja. Preporučena vrijednost svjetline nije manja od 200 cd/m 2 .

    Kontrast definisan kao odnos između maksimalnog i minimalnog osvetljenja. Glavni problem je teškoća dobijanja crne tačke, jer pozadinsko osvetljenje je stalno uključeno i efekat polarizacije se koristi za proizvodnju tamnih tonova. Crna boja ovisi o kvaliteti preklapanja svjetlosnog toka pozadinskog osvjetljenja.

    LCD displeji kao senzori. Smanjenje troškova i pojava LCD modela koji rade u teškim radnim uslovima omogućili su kombinovanje u jednoj osobi (pred ekranom sa tečnim kristalima) sredstvo za izlaz vizuelnih informacija i sredstvo za unos informacija (tastatura). Zadatak izgradnje ovakvog sistema je pojednostavljen korišćenjem kontrolera serijskog interfejsa, koji je povezan, s jedne strane, na LCD ekran, as druge strane direktno na serijski port (COM1 - COM4) (Sl. 7. ). Za kontrolu, dekodiranje signala i suzbijanje "odbijanja" (ako to možete nazvati detekcijom dodira), koristi se PIC kontroler (na primjer, IF190 iz Data Display) koji omogućava veliku brzinu i preciznost u određivanju dodirne točke.


    Rice. 7. TFT LCD blok dijagram koristeći NEC NL6448BC-26-01 kao primjer

    Završimo teorijsko istraživanje o tome i prijeđimo na stvarnost današnjice, odnosno na ono što je sada dostupno na tržištu displeja s tekućim kristalima. Među svim proizvođačima TFT LCD-a, uzmite u obzir NEC, Sharp, Siemens i Samsung. Izbor ovih firmi se zasniva na

    1. liderstvo na tržištu u proizvodnji LCD ekrana i TFT LCD tehnologija;
    2. dostupnost proizvoda na tržištu zemalja ZND.

    NEC Corporation proizvodi displeje s tekućim kristalima (20% tržišta) gotovo od njihovog početka i nudi ne samo širok izbor, već i različite verzije: standardne (Standard), posebne (Special) i posebne (Specific). Standardna opcija - kompjuteri, kancelarijska oprema, kućna elektronika, komunikacioni sistemi itd. Posebna verzija se koristi u transportu (bilo koji: kopneni i morski), sistemima kontrole saobraćaja, sigurnosnim sistemima, medicinskoj opremi (nije vezano za sisteme za održavanje života). Za sisteme naoružanja, avijaciju, svemirsku opremu, sisteme upravljanja nuklearnim reaktorima, sisteme za održavanje života i druge slične, predviđena je posebna opcija dizajna (jasno je da to nije jeftino).

    Spisak dostupnih LCD panela za industrijsku primenu (inverter pozadinskog osvetljenja se isporučuje zasebno) prikazan je u tabeli 2, a blok dijagram (koristeći 10-inčni displej NL6448BC26-01 kao primer) je prikazan na sl. osam.


    Rice. 8. Izgled displeja

    Tabela 2. Modeli NEC LCD panela

    Model Veličina dijagonale, inča Broj piksela Broj boja Opis
    NL8060BC31-17 12,1 800x600 262144 Visoka svjetlina (350cd/m2)
    NL8060BC31-20 12,1 800x600 262144 Široki ugao gledanja
    NL10276BC20-04 10,4 1024x768 262144 -
    NL8060BC26-17 10,4 800x600 262144 -
    NL6448AC33-18A 10,4 640x480 262144 Ugrađeni inverter
    NL6448AC33-29 10,4 640x480 262144 Visoka svjetlina, širok ugao gledanja, ugrađeni inverter
    NL6448BC33-46 10,4 640x480 262144 Visoka svjetlina, širok ugao gledanja
    NL6448CC33-30W 10,4 640x480 262144 Bez pozadinskog osvetljenja
    NL6448BC26-01 8,4 640x480 262144 Visoka svjetlina (450 cd/m2)
    NL6448BC20-08 6,5 640x480 262144 -
    NL10276BC12-02 6,3 1024x768 16, 19M -
    NL3224AC35-01 5,5 320x240 puna boja
    NL3224AC35-06 5,5 320x240 puna boja Odvojeni NTSC/PAL RGB ulaz, ugrađen inverter, tanak
    NL3224AC35-10 5,5 320x240 puna boja Odvojeni NTSC/PAL RGB ulaz, ugrađen inverter
    NL3224AC35-13 5,5 320x240 puna boja Odvojeni NTSC/PAL RGB ulaz, ugrađen inverter
    NL3224AC35-20 5,5 320x240 262, 144 Visoka svjetlina (400 cd/m2)

    Igrao je značajnu ulogu u razvoju LCD-tehnologija. Sharp je i dalje među tehnološkim liderima. Prvi kalkulator CS10A na svijetu proizvela je ova korporacija 1964. godine. U oktobru 1975. godine napravljen je prvi kompaktni digitalni sat koristeći TN LCD tehnologiju. U drugoj polovini 70-ih počeo je prelaz sa osmosegmentnih indikatora tečnih kristala na proizvodnju matrica sa adresiranjem svake tačke. Sharp je 1976. godine izdao 5,5-inčni crno-bijeli televizor zasnovan na LCD matrici rezolucije 160x120 piksela. Kratka lista proizvoda nalazi se u tabeli 3.

    Tabela 3. Modeli Sharp LCD panela

    Proizvodi displeje s tekućim kristalima s aktivnom matricom na niskotemperaturnim polisilicijumskim tankoslojnim tranzistorima. Pogledajte tabelu 4 za ključne specifikacije za 10,5" i 15" displeje. Obratite pažnju na opseg radne temperature i otpornost na udar.

    Tabela 4. Glavne karakteristike Siemens LCD ekrana

    napomene:

    I - ugrađeni inverter l - u skladu sa zahtjevima MIL-STD810

    Kompanija proizvodi displeje sa tečnim kristalima pod brendom "Wiseview™". Počevši od 2-inčnog TFT panela koji podržava web i animaciju na mobilnim telefonima, Samsung sada proizvodi niz ekrana od 1,8" do 10,4" u malom i srednjem TFT LCD segmentu, a neki modeli su dizajnirani da rade na prirodnom svjetlu (tabela 5).

    Tabela 5. Ključne karakteristike Samsung malih i srednjih LCD ekrana

    napomene:

    LED - LED; CCFL - fluorescentna lampa s hladnom katodom;

    Displeji koriste PVA tehnologiju.

    Zaključci.

    Trenutno je izbor modela displeja sa tečnim kristalima određen zahtevima određene aplikacije i, u mnogo manjoj meri, cenom LCD-a.

    Prije masovnog usvajanja pametnih telefona, prilikom kupovine telefona, ocjenjivali smo ih uglavnom dizajnom i tek povremeno obraćali pažnju na funkcionalnost. Vremena su se promijenila: sada svi pametni telefoni imaju približno iste mogućnosti, a kada se gleda samo prednji panel, jedan gadžet se teško može razlikovati od drugog. Tehničke karakteristike uređaja su došle do izražaja, a najvažniji među njima mnogima je ekran. Reći ćemo vam šta se krije iza pojmova TFT, TN, IPS, PLS i pomoći vam da odaberete pametni telefon sa željenim karakteristikama ekrana.

    Tipovi matrica

    U modernim pametnim telefonima uglavnom se koriste tri tehnologije za proizvodnju matrica: dvije su bazirane na tekućim kristalima - TN + film i IPS, a treća - AMOLED - na organskim diodama koje emituju svjetlost. Ali prije nego što počnemo, vrijedi govoriti o skraćenici TFT, koja je izvor mnogih zabluda. TFT (thin-film tranzistor) su tranzistori tankog filma koji se koriste za kontrolu rada svakog podpiksela modernih ekrana. TFT tehnologija se koristi u svim gore navedenim tipovima ekrana, uključujući i AMOLED, pa ako se negdje kaže o poređenju TFT-a i IPS-a, onda je ovo suštinski pogrešno pitanje.

    Većina TFT matrica koristi amorfni silicijum, ali je TFT na polikristalnom silicijumu (LTPS-TFT) nedavno uveden u proizvodnju. Glavne prednosti nove tehnologije su smanjenje potrošnje energije i veličina tranzistora, što omogućava postizanje visoke gustoće piksela (više od 500 ppi). OnePlus One je postao jedan od prvih pametnih telefona sa IPS ekranom i LTPS-TFT matricom.

    Pametni telefon OnePlus One

    Sada kada smo se pozabavili TFT-om, idemo direktno na tipove matrica. Uprkos velikom broju varijanti LCD-a, svi oni imaju isti osnovni princip rada: struja koja se primenjuje na molekule tečnih kristala postavlja ugao polarizacije svetlosti (utiče na osvetljenost podpiksela). Polarizovano svetlo tada prolazi kroz svetlosni filter i boji se u boju odgovarajućeg podpiksela. U pametnim telefonima prve su se pojavile najjednostavnije i najjeftinije TN + filmske matrice, čiji se naziv često skraćuje na TN. Imaju male uglove gledanja (ne više od 60 stepeni kada se odstupe od vertikale), a čak i sa malim nagibima, slika na ekranima sa takvim matricama je invertirana. Među ostalim nedostacima TN-matrica su nizak kontrast i niska tačnost boja. Do danas se takvi ekrani koriste samo u najjeftinijim pametnim telefonima, a velika većina novih gadžeta ima naprednije ekrane.

    Najčešća tehnologija u mobilnim uređajima sada je IPS tehnologija, koja se ponekad naziva i SFT. IPS matrice su se pojavile prije 20 godina i od tada se proizvode u raznim modifikacijama, čiji je broj blizu dva desetina. Ipak, među njima vrijedi istaknuti one koji su tehnološki najnapredniji i koji se trenutno aktivno koriste: AH-IPS iz LG-a i PLS iz Samsunga, koji su vrlo slični po svojim svojstvima, što je čak bio i razlog za sporove između proizvođača. . Moderne IPS modifikacije imaju široke uglove gledanja koji su blizu 180 stepeni, realističnu reprodukciju boja i pružaju mogućnost kreiranja ekrana sa velikom gustinom piksela. Nažalost, proizvođači gadgeta gotovo nikada ne navode tačan tip IPS matrice, iako će se prilikom korištenja pametnog telefona razlike vidjeti golim okom. Jeftinije IPS matrice karakteriše blijeđenje slike kada je ekran nagnut, kao i niska preciznost boja: slika može biti ili previše "kisela" ili, naprotiv, "izblijedjela".

    Što se tiče potrošnje energije, kod displeja od tečnih kristala ona je uglavnom određena snagom elemenata pozadinskog osvjetljenja (u pametnim telefonima se u tu svrhu koriste LED diode), pa se potrošnja TN + filma i IPS matrica može smatrati približno istom u isto vrijeme nivo osvetljenosti.

    Matrice stvorene na bazi organskih dioda koje emituju svjetlost (OLED) potpuno su različite od LCD-a. U njima, sami podpikseli, koji su subminijaturne organske diode koje emituju svjetlost, služe kao izvor svjetlosti. Budući da nema potrebe za vanjskim osvjetljenjem, takvi ekrani se mogu napraviti tanji od tekućih kristala. Pametni telefoni koriste varijaciju OLED tehnologije, AMOLED, koja koristi aktivnu TFT matricu za pokretanje sub-piksela. To je ono što omogućava AMOLED ekranima da prikazuju boje, dok konvencionalni OLED paneli mogu biti samo jednobojni. AMOLED matrice pružaju najdublju crnu boju, jer je potrebno samo potpuno isključivanje LED dioda da bi se „prikazale“. U poređenju sa LCD ekranima, ove matrice imaju manju potrošnju energije, posebno kada se koriste tamne teme, u kojima crne oblasti ekrana uopšte ne troše energiju. Još jedna karakteristična karakteristika AMOLED-a su previše zasićene boje. U zoru svog pojavljivanja, takve su matrice zaista imale nevjerovatnu reprodukciju boja, a iako su takve "čireve iz djetinjstva" odavno nestale, većina pametnih telefona s takvim ekranima još uvijek ima ugrađenu postavku zasićenja koja vam omogućava da približite sliku na AMOLED-u. u percepciji na IPS ekrane.

    Još jedno ograničenje AMOLED ekrana nekada je bio nejednak životni vek LED dioda različitih boja. Nakon nekoliko godina korištenja pametnog telefona, to bi moglo dovesti do sagorevanja podpiksela i zaostale slike nekih elemenata interfejsa, prvenstveno na panelu za obavijesti. Ali, kao iu slučaju reprodukcije boja, ovaj problem je odavno nestao, a moderne organske LED diode dizajnirane su za najmanje tri godine neprekidnog rada.

    Hajde da ukratko sumiramo. Najkvalitetniju i najsvjetliju sliku u ovom trenutku pružaju AMOLED matrice: čak se i Apple priča da će takve ekrane koristiti u jednom od sljedećih iPhonea. Ali, treba imati na umu da Samsung, kao glavni proizvođač ovakvih panela, zadržava za sebe sva najnovija dostignuća, a "prošlogodišnje" matrice prodaje drugim proizvođačima. Stoga, kada birate pametni telefon koji nije iz Samsunga, treba da gledate na visokokvalitetne IPS ekrane. Ali ni u kom slučaju ne biste trebali odabrati gadgete s TN + filmskim ekranima - danas se ova tehnologija već smatra zastarjelom.

    Na percepciju slike na ekranu može uticati ne samo tehnologija matrice, već i uzorak podpiksela. Međutim, kod LCD-a je sve prilično jednostavno: kod njih se svaki RGB piksel sastoji od tri izdužena podpiksela, koji, ovisno o modifikaciji tehnologije, mogu biti u obliku pravokutnika ili "krpelja".

    Sve je zanimljivije kod AMOLED ekrana. Budući da su u takvim matricama sami podpikseli izvori svjetlosti, a ljudsko oko je osjetljivije na čisto zeleno svjetlo nego na čisto crveno ili plavo, korištenje istog uzorka u AMOLED-u kao i kod IPS-a bi degradiralo reprodukciju boja i učinilo sliku nerealnom. Pokušaj rješavanja ovog problema bila je prva verzija PenTile tehnologije, koja je koristila dvije vrste piksela: RG (crveno-zeleni) i BG (plavo-zeleni), koji se sastoje od dva podpiksela odgovarajućih boja. Štoviše, ako su crveni i plavi podpikseli imali oblik blizak kvadratima, onda su zeleni više ličili na jako izdužene pravokutnike. Nedostaci ovog uzorka bili su "prljavo" bijela boja, nazubljene ivice na spoju različitih boja, a pri niskim ppi - jasno vidljiva mreža podpikselne podloge, koja se pojavljuje zbog prevelike udaljenosti između njih. Osim toga, rezolucija navedena u karakteristikama takvih uređaja bila je "nepoštena": ako IPS HD matrica ima 2764800 podpiksela, onda AMOLED HD matrica ima samo 1843200, što je dovelo do vidljive razlike u jasnoći IPS i AMOLED matrica sa golim okom, naizgled iste gustine piksela. Najnoviji vodeći pametni telefon sa takvom AMOLED matricom bio je Samsung Galaxy S III.

    U smartpadu Galaxy Note II, južnokorejska kompanija je pokušala da napusti PenTile: ekran uređaja je imao pune RBG piksele, iako sa neobičnim rasporedom podpiksela. Međutim, iz nejasnih razloga, Samsung je naknadno napustio takav obrazac - možda se proizvođač suočio s problemom daljnjeg povećanja ppi.

    Samsung se vratio na RG-BG piksele u svojim modernim ekranima sa novom vrstom šare pod nazivom Diamond PenTile. Nova tehnologija je omogućila da bijelu boju učini prirodnijom, a što se tiče nazubljenih rubova (na primjer, pojedinačni crveni podpikseli su bili jasno vidljivi oko bijelog objekta na crnoj pozadini), ovaj problem je riješen još lakše - povećanjem ppi do te mjere da se izbočine više nisu primjećivale. Diamond PenTile se koristi u svim Samsung vodećim modelima od Galaxy S4.

    Na kraju ovog odeljka, vredi pomenuti još jednu sliku AMOLED matrica – PenTile RGBW, koja se dobija dodavanjem četvrtog, belog, na tri glavna podpiksela. Prije pojave Diamond PenTile, takav uzorak je bio jedini recept za čistu bijelu boju, ali nikada nije postao široko rasprostranjen - jedan od najnovijih mobilnih uređaja s PenTile RGBW bio je tablet Galaxy Note 10.1 2014. Sada se AMOLED matrice sa RGBW pikselima koriste u TV, jer im nije potreban visoki ppi. Iskreno rečeno, napominjemo i da se RGBW pikseli mogu koristiti i u LCD-ima, ali nam nisu poznati primjeri korištenja takvih matrica u pametnim telefonima.

    Za razliku od AMOLED-a, visokokvalitetne IPS matrice nikada nisu imale problema s kvalitetom povezanih s uzorcima subpiksela. Međutim, tehnologija Diamond PenTile, zajedno sa velikom gustinom piksela, omogućila je AMOLED-u da sustigne i prestigne IPS. Stoga, ako ste izbirljivi po pitanju gadgeta, ne biste trebali kupiti pametni telefon sa AMOLED ekranom, koji ima gustinu piksela manju od 300 ppi. Pri većoj gustoći neće biti uočljivi nikakvi defekti.

    Karakteristike dizajna

    Raznolikost prikaza modernih mobilnih gadžeta ne završava se samo sa tehnologijama slikanja. Jedna od prvih stvari koje su proizvođači preuzeli bio je zračni jaz između projekciono-kapacitivnog senzora i samog ekrana. Tako se pojavila OGS tehnologija, koja spaja senzor i matricu u jednom staklenom pakovanju u obliku sendviča. To je dalo značajan napredak u kvalitetu slike: povećana je maksimalna svjetlina i uglovi gledanja, poboljšana je reprodukcija boja. Naravno, smanjena je i debljina cijelog pakovanja, što je omogućilo tanje pametne telefone. Nažalost, tehnologija ima i nedostatke: sada, ako razbijete staklo, gotovo ga je nemoguće promijeniti odvojeno od ekrana. Ali prednosti u kvalitetu su se ipak pokazale važnijim, a sada se ekrani koji nisu OGS mogu naći samo u najjeftinijim uređajima.

    Nedavno su postali popularni i eksperimenti s oblikom stakla. I počeli su ne nedavno, ali barem 2011. godine: HTC Sensation je imao staklenu udubinu u sredini koja je, prema proizvođaču, trebala zaštititi ekran od ogrebotina. Ali takve naočare su dostigle kvalitativno novi nivo pojavom „2.5D ekrana“ sa staklom zakrivljenim na ivicama, što stvara osećaj „beskonačnog“ ekrana i čini ivice pametnih telefona glatkijim. Takve naočale Apple aktivno koristi u svojim napravama, a u posljednje vrijeme postaju sve popularnije.

    Logičan korak u istom pravcu bilo je savijanje ne samo stakla, već i samog ekrana, što je omogućeno upotrebom polimernih podloga umjesto staklenih. Ovdje dlan, naravno, pripada Samsungu sa svojim Galaxy Note Edge pametnim telefonom, kod kojeg je jedna od bočnih ivica ekrana zakrivljena.

    Drugi način je predložio LG, koji je uspio da savije ne samo ekran, već i cijeli pametni telefon duž svoje kratke strane. Međutim, LG G Flex i njegov nasljednik nisu stekli popularnost, nakon čega je proizvođač odustao od daljnje proizvodnje takvih uređaja.

    Takođe, neke kompanije pokušavaju da poboljšaju interakciju ljudi sa ekranom, radeći na njegovom dodirnom delu. Na primjer, neki uređaji su opremljeni senzorima povećane osjetljivosti, koji vam omogućavaju da radite s njima čak i u rukavicama, dok drugi ekrani dobivaju induktivnu podlogu za podršku olovkama. Prvu tehnologiju aktivno koriste Samsung i Microsoft (ranije Nokia), a drugu Samsung, Microsoft i Apple.

    Budućnost ekrana

    Nemojte misliti da su moderni ekrani u pametnim telefonima dosegli najvišu tačku svog razvoja: tehnologija još uvijek ima prostora za rast. Jedan od najperspektivnijih su displeji s kvantnim tačkama (QLED). Kvantna tačka je mikroskopski komad poluvodiča u kojem kvantni efekti počinju igrati značajnu ulogu. Pojednostavljeno, proces zračenja izgleda ovako: udar slabe električne struje uzrokuje da elektroni kvantnih tačaka mijenjaju energiju, emitujući svjetlost. Frekvencija emitovane svetlosti zavisi od veličine i materijala tačaka, tako da se može postići skoro svaka boja u vidljivom opsegu. Naučnici obećavaju da će QLED matrice imati bolju reprodukciju boja, kontrast, veću svjetlinu i manju potrošnju energije. Djelomično, tehnologija ekrana kvantnih tačaka se koristi u Sony TV ekranima, a prototipovi su dostupni od LG-a i Philipsa, ali nema govora o masovnoj upotrebi takvih displeja u televizorima ili pametnim telefonima.

    Takođe je velika verovatnoća da ćemo u bliskoj budućnosti u pametnim telefonima videti ne samo zakrivljene, već i potpuno fleksibilne ekrane. Štaviše, gotovo spremni za masovnu proizvodnju prototipovi takvih AMOLED matrica postoje već nekoliko godina. Ograničenje je elektronika pametnog telefona, koju je još uvijek nemoguće učiniti fleksibilnom. S druge strane, velike kompanije mogu promijeniti sam koncept pametnog telefona tako što će objaviti nešto poput gadgeta prikazanog na fotografiji ispod – ostaje nam samo da sačekamo, jer se razvoj tehnologije dešava pred našim očima.

    Top Related Articles