Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Programe për krijimin e videove flash. Krijimi i animacionit flash

Ne vazhdimisht hasim animacion flash - në internet dhe në transmetimet televizive. Krijimi i një animacioni të thjeshtë Flash duke përdorur teknologjinë Flash është një detyrë mjaft e lehtë, pasi Flash ofron shumë mjete të dobishme, të cilat thjeshtojnë të gjithë procesin. Nëse dëshironi të krijoni një animacion flash ose karikaturë, mund ta skiconi atë në vetëm disa orë.

Hapat

Pjesa 1

Animacion flash kornizë për kornizë

    Bazat e animacionit me ndalesë. Kjo metodë konsiderohet metoda kryesore për krijimin e animacionit "tradicional", në të cilin çdo kornizë pasuese përfshin të njëjtin imazh, por pak të modifikuar. Kur luhen të gjitha kornizat, imazhi "ngjallet". Kjo është e njëjta metodë e përdorur nga animatorët e vizatimeve me dorë dhe kërkon më shumë kohë sesa binjakëzimi (shih pjesën tjetër).

    • Si parazgjedhje, Flash luan me 24 korniza për sekondë (FPS). Kjo do të thotë se 24 korniza do të shfaqen në një sekondë, por jo të gjitha duhet të jenë të ndryshme. Mund ta ndryshoni këtë cilësim (nëse dëshironi) në 12 korniza për sekondë, por me 24 korniza për sekondë animacioni do të luajë më pa probleme.
  1. Instaloni Flash Professional. Ka shumë programe për krijimin e animacionit Flash, por më i fuqishmi është Adobe Flash CC profesionale. Mund ta instaloni falas versioni i provës këtë program ose përdorni një produkt tjetër (nëse nuk dëshironi të regjistroheni me Adobe Reja krijuese). Pjesa tjetër e këtij artikulli përshkruan se si të përdorni Flash Professional.

    Meqenëse animacioni kornizë për kornizë kërkon shumë imazhe (të cilat janë paksa të ndryshme nga njëra-tjetra), ju duhet t'i krijoni këto imazhe me dorë. Për ta bërë këtë, përdorni Adobe Flash Professional ose vizatoni imazhe në çdo redaktues grafik.

    • Nëse dëshironi që imazhet tuaja të ndryshohen lehtësisht pa humbur cilësinë, krijoni imazhet tuaja në vektor dhe jo grafika raster. Imazhe vektoriale do të rivizatohen ndërsa madhësia e tyre është ndryshuar (që do të thotë se do të shmangni piksilimin ose anti-aliasing). Imazhe raster– këto janë imazhe tradicionale, për shembull, fotografi, fotografi të vizatuara, etj. Nëse përpiqeni të zmadhoni imazhe të tilla, do të përfundoni me një imazh shumë të shtrembëruar.
  2. Krijo kornizën e parë. Në të parën Nisja e Adobe Flash Professional, do të shihni një kanavacë bosh (shtresë) dhe një afat kohor bosh. Ndërsa kornizat shtohen, afati kohor do të plotësohet automatikisht. Ju mund të punoni me shtresa ashtu si punoni në Photoshop.

    • Përpara se të shtoni një imazh, krijoni një sfond bazë për animacionin tuaj. Riemërtoni "Layer 1" në "Sfondi" dhe më pas vendoseni atë. Krijoni një shtresë të dytë dhe emërtoni si të doni. Kjo do të jetë shtresa në të cilën do të krijoni animacionin.
    • Shtoni një vizatim në kanavacën e kornizës së parë. Ju mund të importoni vizatimin nga kompjuteri juaj, ose mund të përdorni veglat e vizatimit për të krijuar vizatimin direkt në program.
    • Korniza e parë është korniza "kyç". Një kornizë kyçe është një kornizë që përmban një imazh dhe formon shtyllën kurrizore të një animacioni. Do të krijoni një kornizë të re kryesore sa herë që ndryshoni imazhin.
    • Kornizat kryesore në vijën kohore tregohen me një pikë të zezë.
    • Ju nuk keni nevojë për një kornizë kyçe në çdo kornizë të mëvonshme. Krijo një kornizë kyçe çdo katër deri në pesë korniza për të bërë një animacion të mirë.
  3. Konvertoni imazhin në një simbol. Në këtë rast, mund ta shtoni imazhin në kornizë disa herë. Kjo është veçanërisht e dobishme nëse duhet të shtoni shpejt disa imazhe të ngjashme në një kornizë (për shembull, peshk në një akuarium).

    • Zgjidhni vizatimin. Klikoni me të djathtën në foto dhe zgjidhni "Konverto në simbol". Imazhi do të shtohet në bibliotekë, duke e bërë më të lehtë përdorimin në të ardhmen.
    • Fshi vizatimin. Mos u shqetësoni - mund ta shtoni në kornizë zvarrit dhe lësho thjeshtë nga biblioteka. Në këtë mënyrë ju mund të shtoni të njëjtin vizatim në një kornizë disa herë.
  4. Shtoni korniza boshe. Pasi korniza juaj e parë kyçe të jetë gati, futni korniza bosh dhe më pas filloni të krijoni kornizën tuaj të dytë kyçe. Shtypni F5 (katër ose pesë herë) për të shtuar korniza bosh pas kuadrit të parë kyç.

  5. Krijoni një kornizë të dytë kryesore (pasi të keni shtuar disa korniza boshe). Janë dy menyra te ndryshme për ta bërë këtë: mund të kopjoni një kornizë ekzistuese dhe të bëni ndryshime të vogla në të, ose mund të krijoni një kornizë të zbrazët dhe t'i shtoni një imazh të ri. Nëse jeni duke përdorur një vizatim të krijuar në një program tjetër, përdorni metodën e dytë. Nëse po futni një imazh të krijuar duke përdorur mjetet e vizatimit të Adobe Flash Professional, përdorni metodën e parë.

    • Për të krijuar një kornizë kyçe duke përdorur përmbajtjen e kornizës kryesore të mëparshme, shtypni F6. Për të krijuar një kornizë të zbrazët kryesore, kliko me të djathtën në kornizën e fundit në vijën kohore dhe zgjidhni Insert Bosh Keyframe.
    • Pasi të keni krijuar kuadrin e dytë kyç, duhet të bëni ndryshime në imazhin e tij për ta bërë të gjallë animacionin. Nëse keni përdorur mjete vizatimi Adobe Flash Professional, zgjidhni mjetin Transform për të zgjedhur një element të vizatimit tuaj (siç është dora e një personazhi) dhe për ta ndryshuar atë.
    • Nëse po futni një imazh të ri në secilën kornizë, sigurohuni që të jetë brenda në vendin e duhur(sipas një sekuence logjike kornizash).
  6. Përsëriteni procesin. Pas krijimit të dy kornizave kyçe, përsëritni procesin - shtoni disa korniza bosh midis secilës kornizë dhe sigurohuni që animacioni të luhet pa probleme.

    • Bëni ndryshime të vogla. Sa më të vogla (më delikate) ndryshimet, aq më i butë do të jetë animacioni. Për shembull, nëse dëshironi që një personazh të ngrejë dorën, korniza e dytë kryesore nuk duhet të përfshijë një vizatim të personazhit me dorën e ngritur tashmë. Në vend të kësaj, përdorni shumë korniza kyçe për të kaluar nga një dorë e ulur në një dorë të ngritur. Në këtë rast, animacioni do të jetë më i qetë.
  7. Transformoni vizatimin. Nëse keni krijuar korniza kyçe dhe një shteg, mund ta transformoni imazhin në mënyrë që të ndryshojë pa probleme ndërsa lëvizni përgjatë shtegut tween. Ju mund të ndryshoni formën, ngjyrën, animin, madhësinë dhe çdo aspekt tjetër të imazhit.

    • Zgjidhni një kornizë në të cilën vizatimi do të transformohet.
    • Hapni panelin e vetive të vizatimit. Për ta bërë këtë, shtypni F3.
    • Ndryshoni cilësimet në dritaren e vetive të vizatimit. Për shembull, mund të ndryshoni hijen ose ngjyrën, të shtoni filtra, të ndryshoni madhësinë.
    • Ju gjithashtu mund të përdorni mjetin Free Transform për të ndryshuar vizatimin sipas dëshirës tuaj.
  8. Shtoni prekjet përfundimtare. Testoni animacionin e krijuar duke shtypur Ctrl + Enter. Sigurohuni që vizatimi (karakteri) të ndryshojë saktë dhe që animacioni të luajë me të shpejtësinë e duhur. Nëse animacioni po luan shumë shpejt, zvogëlojeni Vlera FPS ose të rrisë kohëzgjatjen e tween.

    • FPS e parazgjedhur është 24, kështu që provoni ta ulni këtë vlerë në 12. Ndryshoni vlerën e FPS në panelin e vetive. Megjithatë, në FPS = 12, animacioni mund të mos luajë mjaftueshëm pa probleme.
    • Për të ndryshuar kohëzgjatjen e një tween, zgjidhni shtresën që përmban tween dhe përdorni rrëshqitësin për të ndryshuar kohëzgjatjen e tween. Nëse dëshironi të dyfishoni kohëzgjatjen e binjakëve, zhvendoseni rrëshqitësin në 48 korniza. Mos harroni të futni sfondin në kornizat boshe në mënyrë që sfondi të mos zhduket në mes të animacionit. Për ta bërë këtë, zgjidhni shtresën e sfondit, klikoni në kornizën e fundit të animacionit (në vijën kohore) dhe më pas shtypni F5.
02/07/15 5.3K

A keni menduar ndonjëherë se çfarë fshihet pas animacion i bukur banderola në internet? Ose shikimi i karikaturave të reja të krijuara me ndihmën e teknologji kompjuterike? Më shpesh ato bazohen në "mish", ose më saktë të përkthyer nga Emri anglisht Teknologjitë flash. Sot do të flasim për animacionin flash për faqen e internetit:

Teknologjia flash

Korniza multimediale u zhvillua nga Macromedia. Por pas përthithjes (bashkimit) të saj, të gjitha të drejtat e teknologjisë iu transferuan pronarit të ri - Adobe Systems.

Rajon aplikim modern Adobe Flash:

  • Krijimi i aplikacioneve në ueb është një drejtim mjaft i ri. Nënkupton përdorimin e plotë ose të pjesshëm të Flash-it për të krijuar faqe interneti. Kur aplikohet pjesërisht, kjo teknologji krijon elemente individuale dizajni: i ndryshëm menutë interaktive, butona të animuar etj.

Krahasuar me burimet konvencionale bazuar në html Faqet Flash kanë disa veçori që kufizojnë përdorimin e tyre. Këto përfshijnë koston e lartë të zhvillimit, kërkesat për burimet e serverit, për një kohë të gjatë shkarkime në një lidhje të ngadaltë në internet dhe disa aspekte të tjera:

  • Zbatimi aftësitë multimediale– për të dëgjuar audio dhe për të luajtur video në faqet e internetit, ata shpesh përdorin media player të krijuar në Bazuar në flash. Zhvillimi i tyre përfshin përdorimin e një prej gjuhëve të shkrimit (zakonisht JavaScript):

  • Në reklamat në internet, teknologjia përdoret më shpesh për të krijuar banderola të animuar. Ato nënkuptojnë jo vetëm lojën e reklamave multimediale, por edhe një lloj ndërveprimi me përdoruesin në bazë të lojës.

Bazat dhe mjetet e zhvillimit të Flash

Për të krijuar animacion flash, mjetet tradicionale nga Adobe përdoren më shpesh:

  • Adobe Flash Professional – një program për krijimin e animacionit interaktiv (animator);
  • Adobe Flash Builder – një mjedis për krijimin e ndërfaqeve të aplikacioneve në ueb;
  • Adobe Flash Player– luajtës i integruar në shfletues për të luajtur Flash.

Përveç kësaj, një numër pajisjesh mund të luajnë përmbajtje multimediale të këtij lloji. aplikacionet e palëve të treta. Më të njohurit janë Gnash, QuickTime dhe disa të tjera:


Kjo teknologji ju lejon të shfaqni çdo lloj grafiku ( raster, vektor, 3D). Ai gjithashtu mbështet transmetimin e transmetimit të të dhënave audio dhe video. Sidomos për pajisje celulare një peshë e lehtë Versioni flash Lite.

Standardi kryesor për skedarët Flash është Zgjerimi SWF. Shkurtesa qëndron për Small Web Format. Video e regjistruar në Flash ka shtesat e skedarëve FLV, F4V.

Zhvillimi i animacionit interaktiv në Flash bazohet në Grafika vektoriale. Falë kësaj, u bë e mundur zbatimi i mbështetjes për një platformë multimediale dhe pavarësia e cilësisë së animacionit nga rezolucioni i ekranit.

Madhësia e skedarit të aplikacionit flash është e njëjtë për të gjithë përdoruesit, pavarësisht karakteristikat teknike rezolucioni i ekranit).

Animacioni interaktiv në Flash bazohet në morfimin (lloji vektorial), në të cilin ka një rrjedhë të ngadaltë midis kornizave kryesore. Për të riprodhuar të dhënat, përdoret një flash player, funksionimi i të cilit është në shumë mënyra i ngjashëm me atë të Makine virtuale JavaScript. Komponenti i softuerit të teknologjisë zbatohet duke përdorur gjuhën ActionScript.

Disavantazhet e teknologjisë përfshijnë pikat e mëposhtme:

  • Ngarkesa e rëndë CPU makinë klient. Kjo është për shkak të efikasitetit të ulët të makinës virtuale Flash, e cila është e integruar në shfletuesin e përdoruesit së bashku me luajtësin;
  • Probabilitet i lartë gabimesh - luajtja e animacionit Flash mund të ndodhë me një probabilitet të lartë gabimesh. Për më tepër, dështimet në riprodhimin e Flash ndikojnë negativisht në funksionimin e gjithçkaje aplikacioni i klientit(shfletuesi). Kjo është për shkak të kontrollit të pamjaftueshëm të tolerancës së gabimeve kodi i programit kur krijoni aplikacione flash;
  • Pamundësia për të indeksuar - të gjitha përmbajtjen e tekstit, i shfaqur në përmbajtjen Flash, nuk merr pjesë në procesin e indeksimit. Ky kufizim Kjo është veçanërisht problematike për ato burime që krijohen në bazë të kësaj teknologjie.

Rishikimi i softuerit të krijimit të Flash të palëve të treta

Sothink SWF Quicker u mor si një aplikacion prototip mbi të cilin do të demonstrojmë bazat e krijimit të Flash. Sipas shumë profesionistëve, programi është më i kuptueshëm dhe më i lehtë për t'u mësuar.

Përveç krijimit dhe redaktimit, redaktori flash "mund" të punojë me të gjitha llojet e tjera të animacionit në internet (GIF, HTML dhe standarde të tjera):


Pas instalimit, shkoni te ndërfaqja miqësore për përdoruesit e programit. Fatkeqësisht, pasi u endëm nëpër të gjitha qoshet dhe çarjet, nuk gjetëm një ndërprerës të gjuhës së ndërfaqes.

Për të kuptuar se si të bëjmë animacion flash në këtë aplikacion, ne do të përdorim shabllonet e integruara. Kutia e dialogut "New From Template" shfaqet menjëherë pas fillimit të programit. Për më tepër, ai mund të thirret përmes artikullit të menusë kryesore "File". Ndër opsionet e ofruara, ne zgjodhëm të krijonim një baner:


Në dritaren tjetër të magjistarit, nga lista rënëse ju duhet të zgjidhni një shabllon sipas të cilit do të krijohet animacioni. Më poshtë është një kornizë e vogël në të cilën luhet shablloni i zgjedhur:


Në hapat e ardhshëm, duhet të vendosni përmasat e banderolës dhe të futni 5 fraza teksti që do të luhen në animacion. Për më tepër, duhet të specifikoni adresën e burimit në të cilin përdoruesi do të drejtohet duke klikuar në baner:


Pas përpilimit të projektit dhe mbylljes së dritares së magjistarit, mund të shikoni videon që rezulton në luajtësin e integruar. Për ta bërë këtë ju duhet të klikoni mbi shigeta e gjelbërt lart:


Pas mbylljes së luajtësit, le të hedhim një vështrim më të afërt në ndërfaqen e aplikacionit. Ju lutemi vini re se përbëhet nga dy dritare kryesore: ajo e sipërme është për modifikimin e periudhës kohore të videos dhe ajo e poshtme është e rregullt. redaktues grafik. Çdo element ndodhet në një shtresë të veçantë, e cila mund të ndryshohet duke përdorur mjete standarde ndodhet në shiritin anësor:

Në këtë faqe interneti Ne paraqesim në vëmendjen tuaj programe për krijimin dhe redaktimin e animacionit flash. Me ndihmën e tyre, ju mund të zbatoni idetë tuaja në video të animuara për faqen tuaj të internetit.

Redaktori i flashitështë një program për krijimi i flashit animimi dhe redaktimi i videove flash të gatshme.

Formati FLAështë dokumenti burim i klipit tuaj. Hapja e tij ju çon në program. Macromedia Flash dhe mund ta modifikoni më tej klipin.

Formati SWF- Kjo skedari i ekzekutueshëm Flash, kur "klikoni" mbi të, keni mundësinë të shikoni klipin duke përdorur programin Macromedia Flash Player.

Animacion duke përdorur Adobe Flash Professional

Adobe Flash Professional CS3– Përparësitë dhe funksionaliteti i këtij programi mund të përshkruhen për një kohë shumë të gjatë. Ky program është lider i padiskutueshëm në mjedisin e teknologjisë flash. Adobe Flash Professional përdoret si nga zhvilluesit profesionistë të faqeve të internetit ashtu edhe nga projektuesit e flashit.

Me ndihmën e këtij programi, ju mund të realizoni edhe fantazinë më të sëmurë në blic. Në përgjithësi, nëse vendosni të krijoni skedarë Flash të animuar profesional, atëherë Adobe Flash Professional është pikërisht programi pa të cilin nuk mund të bëni.

Vëllimi varet nga versioni nga 500 Mb.

Aktiv ky moment Adobe Flash Professional CS5 - një version të ri programe për të punuar me animacion dhe multimedia.

OS: Windows XP/Vista/7

Pamja e ekranit e programit:

shkarko Adobe Flash Professional CS3

Ndoshta për një fillestar mjeshtra të internetit krijimi i animacionit flash duke përdorur programin Adobe Flash Professional do të duket disi i komplikuar dhe i paarritshëm.

Në këtë rast, nuk duhet të dëshpëroheni dhe të hiqni dorë nga ajo që keni filluar. Provoni idetë tuaja flash me programin Swishmax.

Swishmax – redaktues flash

SwishMAX- Kjo program alternativ me një miqësore dhe ndërfaqe e thjeshtë për të krijuar animacion flash, i cili është më pak funksional se ai i mëparshmi, por megjithatë ju lejon të merrni një rezultat cilësor. Avantazhi kryesor i redaktuesit të flashit të poshtëm është lehtësia e përdorimit të tij. Edhe një përdorues fillestar, duke pasur mësime video në dorë, do të jetë në gjendje të krijojë video flash profesionale me ndihmën e tij në një kohë të shkurtër.

Vëllimi: 9.27 MB.

Gjuha e ndërfaqes është ruse.

Sistemi operativ: Windows 98/Me/NT/2000/XP

Pamja e ekranit e programit:


shkarko Swishmax

Dizajner i Flash Alligator

Programi i mëposhtëm flash është edhe më i thjeshtë, si në funksionalitet ashtu edhe në përmbajtjen e ndërfaqes. Aftësitë e këtij redaktuesi flash e bëjnë të lehtë krijimin e një baneri flash për një faqe interneti në pak minuta.

Ka më shumë se 130 efekte: zhdukje, zmadhim, rrotullim. Fotografitë e animuara, forma ose teksti, madje edhe tingulli mund të shtohen lehtësisht në animacionin tuaj Flash.

Këtu mund të specifikoni gjithashtu OnClick ose OnOver.

Vëllimi: 5.3 MB.

Gjuha e ndërfaqes është ruse.

OS: Windows XP/Vista/7

Pamja e ekranit e programit:


shkarko Alligator_Flash_Designer_7.0

Një program tjetër që nuk është një redaktues i animacionit flash, por aftësitë e tij janë të nevojshme për një projektues rishtar në internet.

Flash Decompiler Trillix

Flash Decompiler Trillix - qëllimi kryesor i këtij programi është Eksporti SWF skedarët kthehen në formatin FLA me një klik. Nxjerr të gjitha objektet Flash nga një skedar SWF dhe i ruan ato në një skedar FLA, i cili më vonë mund të modifikohet në Flash.

Avantazhi i Flash Dekompilues - redaktimi i tingujve, imazheve, ngjyrave, gradientit, linjave, teksteve dinamike dhe lidhjeve pa u konvertuar në FLA.

Vëllimi: 7.27 MB.

Gjuha e ndërfaqes është ruse.

OS: Windows XP/Vista/7

Pamja e ekranit e programit:


shkarko Flash Decompiler Trillix

13 tetor 2014

Një program falas për krijimin e animacionit Flash duke përdorur aplikacione të gatshme.

Shumë prej jush, mendoj, keni provuar ndonjëherë të krijoni faqet tuaja të internetit (dhe ndoshta ju zotëroni edhe një portal shumë të njohur).

Në një mënyrë apo tjetër, të gjithë kanë hasur në problemin e dizajnimit efektiv të faqeve të tyre të internetit. Dhe, ndërsa kodi statik HTML po bëhet gradualisht një gjë e së kaluarës, shumë sot po e kthejnë vëmendjen e tyre drejt teknologjive të tilla të njohura si JavaScript dhe Flash. Ato ju lejojnë të krijoni faqe të bukura dinamike të animuara me funksionalitet të avancuar.

Nuk do të jetë e vështirë për një specialist të krijojë një flamur të vogël të animuar flash, por çfarë duhet të bëjnë pjesa tjetër e të pa iniciuarit? Nëse studimi skrupuloz i gjuhëve të programimit nuk është pjesë e juaja planet e menjëhershme, atëherë, si gjithmonë, mund t'i drejtoheni ndihmës softuer të specializuar. Sot do të njihemi me bazat e punës në program Prodhues i avancuar i efekteve.

Ky mjet ju lejon të krijoni të gjitha llojet e efekteve flash dhe JavaScript, si tuajat "nga e para" dhe bazuar në shabllone të gatshme! Advanced Effect Maker ekziston në disa botime, të cilat ndryshojnë në numrin e efekteve të gatshme dhe shkallën e lirisë së përdoruesit. Le të krahasojmë konfigurimet maksimale dhe të lira:

Krahasimi i versionit falas të Flash editor Advanced Effect Maker Free Edition me versionin komercial Commercial Edition

Shumica pengesë e madhe version falas programet - prania e një lloji para-aploder, i cili ju lejon të shikoni disa efekte të gatshme vetëm pasi të klikoni në banerin e krijuar. Këtu në thelb përfundojnë të gjitha dallimet :).

Instalimi i programit

Ndodh instalimi i Advanced Effect Maker në mënyrë standarde, kështu që le të shkojmë direkt në punë e drejtpërdrejtë me programin:

Kur të fillojmë për herë të parë, do të na kërkohet të njihemi Marrëveshja e licencës. Për ta pranuar atë, klikoni butonin "Unë pajtohem". Pas kësaj, mund të filloni të studioni ndërfaqen e shërbimeve:

Ndërfaqja dhe puna me redaktorin

Pavarësisht gjuhe angleze, gjithçka është e thjeshtë dhe e qartë këtu. Dritarja Advanced Effect Maker është e ndarë në dy pjesë. Në të majtë janë vetëm dy butona të mëdhenj: e para është të futeni në galerinë e efekteve të disponueshme dhe e dyta është të shtoni aplikacione shtesë (kjo është nëse doni t'i blini;)). Në anën e djathtë shohim një katalog të shablloneve të disponueshëm me nënseksione dhe një dritare paraprake, si dhe një zonë për modifikimin e efekteve.

Për të filluar redaktimin shabllon i kërkuar, thjesht klikoni në imazhin e tij dhe nëse dëshironi të shihni se si funksionon, atëherë klikoni "Parashikim" nën figurë:

Gjatë hapjes efektin e dëshiruar Mund të shfaqet një mesazh për një skedar që ekziston tashmë. Nëse kjo ndodh, atëherë thjesht injorojeni duke klikuar butonin "Ok":

Nëse shablloni hapet me sukses, ne do të jemi në gjendje të shohim disa skeda që përmbajnë të gjitha llojet e cilësimeve:

Cilësimet e programit dhe krijimi i animacionit

Skeda e parë është "Të përgjithshme". Përmbajtur këtu Cilësimet e përgjithshme projekti. Zakonisht këto janë dimensionet (gjerësia - gjerësia dhe lartësia - lartësia), emri (emri i skedarit), cilësia e skedarit të ardhshëm (cilësia), si dhe mënyra e dritares së filmit flash (modaliteti i dritares).

Skeda e dytë, "Ngjyra", siç sugjeron emri, është përgjegjëse për ngjyrat e përdorura në projekt. Gjithçka është shumë e qartë këtu, kështu që le të kalojmë te tjetra - "Mesazhet":

Këtu kemi dy fusha. Në fushën e parë (në të majtë) futim tekstin që duhet të shfaqim me një efekt të veçantë, dhe në të dytën - lidhjen që përdoruesi do të ndjekë duke klikuar në banerin tonë. Avantazhi i Advanced Effect Maker është se ne mund të futim një numër të pakufizuar rreshtash teksti (si dhe lidhje), por disavantazhi kryesor është mungesa e mbështetjes për gjuhën ruse:(.

Dy skedat e ardhshme përdoren për të menaxhuar përkatësisht fontet (Fonts) dhe vetitë e animacionit (Të tjera). Një paralajmërim: nëse dëshironi të përdorni fontet alternative TTF, ato do të duhet të konvertohen së pari për të qenë të pajtueshme me Advanced Effect Maker. Për ta bërë këtë, thirrni mjetin "Convert Fonts" nga menyja "Tools" dhe zgjidhni fontin e dëshiruar, klikoni butonin "Konverto":

Pasi të jenë bërë të gjitha ndryshimet, mund të klikojmë butonin "Krijo Applet". Pas kësaj, dy skedarë do të krijohen në dosjen e destinacionit të projektit: SWF (animacion i drejtpërdrejtë) dhe HTML (përmban udhëzime për zbatimin e animacionit që rezulton në kodin e faqes suaj:

Ruajtja e rezultateve të punës

Megjithatë, kjo nuk është e gjitha. Me Advanced Effect Maker mund të krijoni efektin tuaj bazuar në një ekzistues, ose plotësisht nga e para! Për ta bërë këtë, shkoni te menyja "Tools" dhe aktivizoni artikullin "Plugin Maker":

Këtu së pari do t'ju duhet të vendosni një emër për projektin e ri, si dhe disa parametra të tjerë (opsionale). Pas kësaj, ju mund të klikoni butonin "Krijo Applet" dhe ne do të shkojmë drejtpërdrejt në dritaren e redaktuesit të efekteve:

Këtu ka disa butona që ju lejojnë të futni disa funksione standarde në skriptin e efektit të ardhshëm. Problemi i vetëm është se do t'ju duhet të futni manualisht të gjitha variablat dhe vlerat e nevojshme, dhe kjo kërkon disa aftësi programimi në ActionScript ose JavaScript :(.

konkluzionet

Advanced Effect Maker mund t'u tërheqë dizajnerët fillestarë të uebit, pasi ju lejon të krijoni pa mundim banderola mjaft mbresëlënëse, menu të animuar, shfaqje rrëshqitëse dhe madje edhe lojëra të vogla (si etiketa). Mangësia në formën e një aplikacioni paraprak (nëse është i pranishëm në efektin e zgjedhur) mund të eliminohet duke përdorur programe speciale të dekompilimit të skedarëve SWF (përfshirë ato falas) ;).

Fat i mirë për ju në të gjitha përpjekjet tuaja dhe sukses krijues!

P.S. Jepet leje për të kopjuar dhe cituar lirisht këtë artikull, me kusht që të jepet kredit i hapur. lidhje aktive për burimin dhe ruajtjen e autorësisë së Ruslan Tertyshny.

falas
SWiSHmax 3.0 Build 2009.11.30 do t'ju lejojë të krijoni shpejt animacion teksti në formatin Macromedia Flash. Programi SWiSHmax ju lejon të aplikoni lehtësisht efekte kur punoni me tekst.

Falas
SWF.max 1.6.865 është një riprodhues skedarësh Macromedia Flash i pasur me veçori. Programi SWF.max përfshin një shfletues mediash që mbështet shfaqjen e miniaturave dhe ju lejon të kaloni shpejt dhe me lehtësi nëpër dosje për të kërkuar klipe Flash dhe për të zgjedhur atë që ju nevojitet, duke u fokusuar jo vetëm në emrat e tyre, por edhe duke parë kornizat e njohura.

Falas
Flash Movie Player 1.5 është një program që do të luajë skedarë Flash për ju. program flash Film Player mund të luajë skedarë Flash në formatet EXE, SWF ose FMP.

Falas
Adobe Shockwave Player 11.6.4.634 është një luajtës që është krijuar për të luajtur video Flash. Teknologjia Adobe Shockwave ju lejon të shijoni të gjitha mundësitë dhe shkëlqimin e grafikave interaktive 3D kur shikoni në internet.

Falas
Adobe Flash Player 11.1.102.62 është një modul ndër-platformë që do të jetë i juaji një mjet i domosdoshëm për të parë përmbajtje multimediale interaktive Flash ( Skedarët FLV dhe SWF) në të ndryshme sistemet operative dhe shfletuesit. Programi Adobe Flash Player do t'i lejojë përdoruesit e tij të shikojnë faqet e internetit që përmbajnë animacion, video, lojëra, aplikacione dhe përmbajtje të ngjashme Flash në faqet e tyre pa asnjë kufizim.

Falas
GetFlash 2.5 është një mjet që ka aftësinë të ruajë çdo video Flash që gjendet në faqet e internetit. Shërbimi GetFlash thjeshton shumë ruajtjen e videove dhe animacioneve duke shfaqur shiritin e veglave Flash në momentin që ngarkohet faqja me videon ose animacionin.

Falas
Flash to Video Encoder Pro 5.2.21 është një konvertues që funksionon me videot Flash në Formati SWF dhe FLV, duke i konvertuar në format video MPEG, AVI, MP4, ASF ose WMV. Gjithashtu, programi Flash To Video Encoder PRO mund të përdoret për të shkruar skedarë Flash DVD. Përveç kësaj, konverteri Flash To Video Encoder PRO bën të mundur ruajtjen e çdo kornize në një skedar flash si imazh në një format të ndryshëm.

Falas
Flash Saver 6.3 është një program që do të kursejë animacion flash nga çdo faqe në internet. Programi Flash Saver funksionon në të njëjtën mënyrë si kur ruani normalisht imazhet. modaliteti standard, domethënë, duke përdorur për këtë qëllim një klikim në animacionin flash butonin e djathtë minjtë. Programi është i integruar në shfletuesin Internet Explorer dhe kur e përdorni, nuk do të keni nevojë të kërkoni për një video që ju pëlqeu në dokumentet e përkohshme të fundit dhe të shpenzoni shumë kohë në të.

Falas
Alligator Flash Designer 8.0.24 është një program për krijimin e animacionit interaktiv (Flash) për faqet e internetit. Programi përmban rreth 130 efekte animacioni. Programi ju lejon gjithashtu të zgjidhni një veprim onclick ose OnOver për butona të ndryshëm dhe bën të mundur eksportimin e menjëhershëm të animacionit të krijuar në formatin html.

Falas
SWF Maestro SCR 2.0 është aftësia për të përdorur animacionin SWF si një mbrojtës ekrani për ekranin tuaj. Me ndihmë Programet SWF Maestro SCR mund të krijojë një mbrojtës ekrani për modalitetin e gatishmërisë nga një animacion ose demonstrim i mrekullueshëm Flash. Falë aftësive të programit SWF Maestro SCR, i cili përpilon skedarët e zgjedhjes suaj, ju mund të përdorni skedarë në FLV, XML, JPG, MP3 dhe formate të tjera për të krijuar një mbrojtës ekrani për kompjuterin tuaj.

Falas
Tutoriali Macromedia Flash 5 është një asistent me cilësi të lartë dhe i përshtatshëm për çdo përdorues, sepse zbulon sekretet e përdorimit të Macromedia Flash player-it, i cili është i nevojshëm për të parë video të ndryshme ose për të krijuar prezantimet tuaja.

Falas
Save Flash 4.3 do të jetë i dobishëm për shumë përdorues, sepse përdoret kur duhet të ruani një skedar format flv ose swf. Nëse jeni të magjepsur nga lojërat flash, kartë e bukur ose një banderolë nga ndonjë sajt, dhe do të dëshironit ta merrni në kompjuterin tuaj ose t'ia dërgoni një miku, atëherë këtë program vetem per ty. Programi SaveFlash shfaq URL-në e faqes që hapni në internet dhe tregon madhësinë e çdo video Flash në të dhe ofron mundësinë për të ruajtur ndonjë prej tyre në kompjuterin tuaj.

Falas
Macromedia Flash Player 8.5 b133 RU nuk është vetëm i përshtatshëm dhe i lehtë për t'u përdorur, por edhe më i lojtar me cilësi të lartë, i cili luan filma Flash.

Artikujt më të mirë mbi këtë temë