Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Si të bëni animacione të bukura me Gimp. Udhëzimet GIMP

Duke parë 12 postime - 1 deri në 12 (nga 12 gjithsej)

    I dashur guru gimpa, ju lutemi tregoni një fillestari! Unë nuk mund të kuptoj.

    Si të bëni një fotografi të tillë gif në mënyrë që tre fotografi të zëvendësojnë njëra-tjetrën, por në të njëjtën kohë, secila nga këto fotografi të ketë edhe animacion (teksti u shfaq) ?!

    Bërja e këtij animacioni me dorë është një kohë e zymtë (edhe pse e mundur.)
    Dhe Gimp për animacion nuk është zgjidhja më e mirë. Shtëpia e animacionit është grafika vektoriale.
    Nëse detyra është private, d.m.th. duhet bërë një herë dhe të harrohet, është më mirë të krijoni një prezantim në Impress dhe ta eksportoni në gif.
    (të përfshira në paketë LibreOffice-> http://ru.libreoffice.org/download/)
    Në këtë rast, efektet atje janë errësirë, jo vetëm zbutje. Del i lirë dhe i gëzuar.
    Nëse dëshironi ta bëni në Gimp, atëherë duhet të shkarkoni GAP (Paketa e Animacionit GIMP)

    Ju mund të lexoni për të në Rusisht:
    http://www.gimpbnksb.ru/forum/14-152-1

    Ladd, Faleminderit! Do ta provoj këtë shtojcë tani, ta kuptoj :)
    zyra nuk është e përshtatshme, sepse detyra është të bësh një flamur.

    A mund të vizatoni të paktën hapat për të krijuar atë që më nevojitet (nëse e bëni atë për një kohë të gjatë dhe të zymtë: D)? dhe pastaj do të përpiqem ta kuptoj vetë ...
    Unë thjesht nuk e kuptoj se çfarë saktësisht duhet bërë për të arritur rezultatin e dëshiruar ... me sa kuptoj, ju duhet të bëni shumë shtresa (sekuenca - së pari një shtresë me një foto, pastaj shtresa me tekste, pastaj një shtresë e një imazhi të dytë, etj.) dhe pastaj ngarkoni të gjitha në gif , Pra?!

    Këshilla ime e parë dështoi sepse LibreOffice nuk ruan në mënyrë adekuate efektet e animacionit në formatin gif.
    Si me dorë?
    1. Lexoni disa informacione rreth gif-it
    2. Kuptoni se çfarë është mënyra e kombinimit/zëvendësimit
    3. Krijoni një animacion të thjeshtë dhe eksportojeni në gif (për shembull, vizatoni një animacion të një topi që kërcen, 4-6 korniza)
    4. Krijoni një draft të përafërt të animacionit tuaj
    5. Vlerësoni në mënyrë eksperimentale madhësinë e skedarit dalës dhe nevojën për optimizim
    6. Ruani imazhin në modalitetin: Ngjyra e indeksuar (dmth. me paletën e vet)
    7. Merreni me Hendekun, do të ndihmojë shumë.
    8. Për eksperimente me vonesë, përdorni çdo animacion. Për shembull:

    Nëse keni nevojë të bëni shumë animacion, kaloni në flash, mund të vizatoni video më serioze. Cilësia e këtij animacioni është një prerje më lart.
    P.S. Sekuenca është e saktë, thjesht kuptoni se cili është ndryshimi midis kombinoni dhe zëvendësoni, si dhe se si sillet kanali alfa.

    Unë nuk jam dakord. Pra, diçka nuk shkonte me blicin. Flash bazohet në grafikë vektoriale, fontet në grafikë vektoriale, të gjitha efektet janë matematikë të pastër, madhësia e skedarit do të jetë e vogël. E vetmja gjë që mund të rriste madhësinë e filmit përfundimtar ishte imazhet e bitmap të importuara gabimisht (ose i keni lënë në bitmap, ose gjurmimi është kryer me parametra të pasuksesshëm.)

    Dhe ka shumë të ngjarë që unë po bëj diçka të gabuar me blicin .... :)
    Thjesht se më parë kishte një partner që vetëm merrej me dizajn dhe grafikë, por unë isha vetëm sipas kodit…. Ai u largua dhe gjithë punën e tij ma vuri edhe mua, tani po studioj tani! :)

    Jam shumë i kënaqur me redaktorin! Intuitive nëse ulesh me të të paktën pak.

    Unë kam kuptuar tashmë gjithçka, është shfaqur vetëm një pyetje - a është e mundur që disi të bëhet një vonesë e ndryshme midis shfaqjes së shtresave individuale (korniza), nëse e ruaj atë në in.gif si animacion? ose vonesa vendoset nga një parametër për të GJITHA shtresat menjëherë në dritare, kur unë tashmë eksportoj në .gif?

    Është shumë e lehtë të bësh një vonesë të ndryshme:
    1. Përgatitni një skedar nga disa shtresa
    2. Eksporto në gif me të përbashkëta për të gjithë vonesa e kornizave
    3. Hap skedarin gif
    4. Në pirgun e shtresave (Dialogu i shtresave) pranë emrit të shtresës do të ketë një vonesë
    (100 ms si parazgjedhje.) Ndryshojeni këtë vlerë në 500 ms për çdo shtresë, eksportojeni përsëri në gif dhe voila, korniza do të varet për gjysmë sekonde.
    P.S. Nuk jam i sigurt nëse të gjithë shikuesit do të mbështesin vonesa të ndryshme të kuadrove për të njëjtin animacion.

    WiL-13 shkroi:
    Kjo do të thotë, shfaqet një foto, pastaj ka rreshta teksti në të njëra pas tjetrës, pastaj një fotografi e dytë, ajo gjithashtu ka disa rreshta njëra pas tjetrës, etj.

    Nëse animacioni është i thjeshtë, atëherë do të ishte më logjike ta bëni atë në JavaScript apo edhe CSS3.
    Dhe është vërtet më mirë të refuzosh përdorimin e Flash, teknologjia po vdes ngadalë.

Animacionet GIF janë të kudondodhura në internet. Pankartat, butonat, logot, të gjitha, duke përdorur qoftë edhe një animacion të vogël, i shtojnë një farë dinamike përmbajtjes së faqes. Ka shumë programe të ndryshme të krijuara posaçërisht për të krijuar gif të animuar. Megjithatë, shumica e tyre mund të punojnë vetëm me imazhe të përfunduara, duke i shtrembëruar ose duke i lëvizur në hapësirë. Prandaj, është plotësisht logjike të krijoni imazhe të animuara duke përdorur një program me të cilin mund të vizatoni gjithashtu. Më poshtë dua t'ju tregoj se sa e lehtë është të krijoni një efekt animacioni duke përdorur GIMP.
Sidoqoftë, së pari, pak për vetë idenë e një gif të animuar. Formati gif ju lejon të ruani një imazh në shumë shtresa, secila prej të cilave mund të jetë një imazh i veçantë. Ideja është që për çdo shtresë në një imazh gif, mund të vendosni kohën gjatë së cilës do të shfaqet. Kështu, duke alternuar shtresat, mund të merrni animacion.

Pra, siç u përmend më lart, për të krijuar një gif të animuar, duhet të keni disa shtresa (lexoni më shumë rreth punës me shtresa në GIMP). Le të hedhim një vështrim në shembullin më të thjeshtë. Krijo një imazh të ri. Lëreni shtresën më të poshtme të bardhë. Në katër të tjerat do të vizatojmë shkronjat që shfaqen të fjalës GIMP. Mënyra më e lehtë për ta bërë këtë është të shkruani mbishkrimin në një shtresë të re, më pas të krijoni katër kopje të kësaj shtrese dhe të fshini shkronjat e panevojshme në secilën prej tyre. Kështu, ju merrni pesë shtresa, njëra prej të cilave është sfondi, katër të tjerat përfaqësojnë fjalën GIMP që mbledh shkronjë për shkronjë:


Tani ruani imazhin që rezulton si gif ( Skedari - Ruaj si). Më pas GIMP do t'ju kërkojë të eksportoni imazhin si gif. Duke vepruar kështu, ai do t'ju japë një zgjedhje nëse t'i kombinoni shtresat në një imazh ose t'i ruani ato si animacion. Sepse ne jemi të interesuar për animacionin, ne do të zgjedhim të dytën dhe do të shtypim " Eksporti". Pas kësaj, menyja për zgjedhjen e parametrave të gif-it të animuar do të hapet:


Dy parametrat e parë vendosin vetitë e përgjithshme të gif - këto janë gërshetim dhe një koment... Ne jemi më të interesuar për parametrat e animacionit:

- Cikli i pafund... Kur aktivizohet ky parametër, shtresat do të alternohen pafundësisht, d.m.th. pasi të shfaqet shtresa e fundit, do të shfaqet e para. Nëse ky parametër është i çaktivizuar, animacioni do të luhet një herë dhe do të ndalet në imazhin e shtresës së fundit.

- Vonesa ndërmjet kornizave- koha në mikrosekonda që çdo shtresë do të shfaqet si parazgjedhje.

- Vendndodhja e kornizës- ka tre mënyra. E para (e parazgjedhur) është Nuk më intereson (nuk ka rëndësi), thotë GIMP për të asgjësuar veten. E dyta - Kombinoje (shtresat e mbivendosjes), mbulon një shtresë mbi tjetrën pa hequr ato të mëparshmet, d.m.th. i bashkon ato. Në këtë mënyrë, nëse keni vende transparente në shtresa, shtresat e mëparshme do të shfaqen përmes tyre. Si parazgjedhje, GIMP zakonisht e përdor këtë mënyrë si më fleksibilin. Edhe unë e përdor gjithmonë. Mënyra e tretë është Zëvendësoni (një kornizë për shtresë), zëvendëson shtresën e mëparshme me një të re.

Përdorni pozicionin e parazgjedhur të shtresës dhe vendosni kohën midis kornizave në 200. Si rezultat, duhet të merrni një gif si ky:


Nëse tani e hapim këtë gif duke përdorur GIMP, do të shohim se në dialogun e shtresave në emrin e çdo shtrese në kllapa, është shtuar një parametër - koha e shfaqjes. Kështu, duke ndryshuar vlerën në kllapa, mund të vendosni çdo shtresë kohën e vet të shfaqjes personale. Për shembull, vendosni një vlerë prej 500 për shtresën e fundit në mënyrë që kutia e tekstit të plotë të qëndrojë në ekran më gjatë.


Ky ishte shembulli më i thjeshtë i krijimit të një animacioni. Por ne duam gjithmonë më shumë! Është koha për t'u kthyer te artikulli special i menysë Filtra - Animacion... Ai përmban tre artikuj - Riprodhimi, Optimizimi dhe De-optimizimi... Le të kuptojmë se çfarë është:

- Riprodhimi... Ky artikull na lejon të riprodhojmë animacionin e sapo dhënë:


Më sipër është një gif i animuar që simulon funksionimin e këtij filtri, i nisur nga një buton. Fillimi / ndalimi... Kështu, mund të shihni që ky buton fillon riprodhimin e figurës dhe gjithashtu e ndalon atë. Butoni Ktheje prapa na kthen në kornizën e parë të figurës, butonin Hapi ju lejon të ndryshoni kornizat me dorë. Por të gjitha këto janë larg veçorive më interesante të këtij filtri. Nëse klikoni me miun në imazhin që luhet, do të shihni se si kursori ndryshon në një shigjetë vertikale. Tani mund ta tërhiqni animacionin në çdo vend (!) të ekranit, për shembull, në dritaren e shfletuesit, për të parë se si do të duket ky animacion në faqen tuaj. Nga rruga, kjo veçori mund të përdoret gjithashtu për imazhe jo të animuara.

- Optimizimi... Kur aplikova për herë të parë këtë filtër, eksitimi im nuk njihte kufij. Fakti është se çdo shtresë në një gif të animuar është, në fakt, një imazh i veçantë, dhe duke ruajtur gif-in si animacion, ne ruajmë disa imazhe në të njëjtën kohë. Kështu, me një numër të madh shtresash, madhësia e gif-it tonë të animuar do të rritet menjëherë para syve tanë, gjë që nuk është mirë, duke pasur parasysh dëshirën për të minimizuar madhësinë e imazheve për ueb. Një rrugëdalje është zvogëlimi manual i madhësisë së secilës shtresë dhe shkatërrimi i pjesëve të panevojshme. Harroje !!! Filtro Optimizimi do të bëjë gjithçka për ju në një kohë të shkurtër !!!. Filtri bën përafërsisht sa vijon: ai llogarit çdo shtresë dhe gjen pikat e ndryshuara në lidhje me atë të mëparshmen dhe i lë vetëm ato, duke ndryshuar madhësinë e shtresës në më të voglën e mundshme (d.m.th. duke prerë në pikat e ndryshuara ekstreme). Në këtë rast, të gjitha pikat e pandryshuara brenda kësaj shtrese do të zëvendësohen me ato transparente. Merrni një gif të sapokrijuar të etiketuar GIMP dhe aplikoni këtë filtër.


Siç mund ta shihni, ka mbetur vetëm një shkronjë në secilën shtresë dhe e gjithë ngjyra e bardhë është zëvendësuar me transparente, sepse nuk ka kuptim ta tërhiqni atë në çdo shtresë, duke pasur një sfond të vetëm të bardhë për të gjithë. Për më tepër, një parametër tjetër u shfaq në emrin e shtresës në kllapa - kombinohen... Kjo është pikërisht mënyra vendndodhjen e kornizës... Pas aplikimit të filtrit Optimizimi kjo mënyrë do të jetë gjithmonë e rëndësishme kombinohen, d.m.th. korniza e re do t'u shtohet atyre të mëparshme. Mundohuni ta ndryshoni këtë cilësim në vlerë zëvendësojnë dhe do të merrni diçka si kjo:


I njëjti efekt mund të arrihet me modalitetin kombinohen, duke lënë fillimisht vetëm një shkronjë në çdo shtresë dhe duke aplikuar filtrin Optimizimi... Dallimi është se çdo shtresë do të përmbajë një shkronjë të zezë dhe një ngjyrë të sfondit për të pikturuar mbi atë të mëparshme. Rezultati është një madhësi më e madhe skedari. Megjithatë, shpesh, fitimi nuk është aq i madh, dhe duke punuar me të zëvendësojnë jo shumë i përshtatshëm, kështu që personalisht nuk e përdor kurrë.
Ndër të tjera, Optimizimi ofron ndihmë të paçmuar kur punoni me shtresa në të cilat ka imazhe të paqarta. Sepse gif përmban një maksimum prej 256 ngjyrash, turbullimi i një objekti në një sfond transparent është shumë i vështirë për t'u shfaqur dhe shpesh thjesht zhduket. Prandaj, unë gjithmonë përdor një imazh të sfondit në secilën shtresë, dhe mbi të tashmë vizatoj një element të ri. Për shembull, në faqen e internetit të kompanisë për të cilën punoj, më duhej të përshkruaj ndezje dielli rrotulluese në sfondin e ndërtesës... Kur bëra çdo lente të ndezej në një shtresë të re të ndarë nga ndërtesa, kur u ruajt në gif, humbi gjysmën e rrezeve të saj dhe pushoi së turbulluari. Pastaj kopjova imazhin e ndërtesës në secilën shtresë, pikturova pikat kryesore në të dhe optimizova. Si rezultat, mora atë që doja, dhe madhësia e skedarit u ul tre herë në krahasim me atë të paoptimizuar!

- De-optimizimi... Filtri i optimizimit të kundërt. Deri më tani, nuk kam gjetur përdorimin e duhur për të, por është mjaft e mundur që mund të jetë i dobishëm kur duhet të bëni ndryshime në një imazh të optimizuar.

Pra, ne kuptuam parimet themelore të krijimit të gif-ve të animuar duke përdorur GIMP. Duke përmbledhur shkurtimisht rezultatet, mund të nxjerrim përfundimet e mëposhtme:
1 ... Çdo kornizë e animacionit është një shtresë e veçantë imazhi.
2 ... Mund të specifikoni dy parametra për çdo kornizë: kohën e shfaqjes në mikrosekonda dhe llojin e saj, kombinimin (bashkimin) ose zëvendësimin (zëvendësimin). Parametrat janë të specifikuar në emrin e shtresës dhe janë të mbyllura në kllapa, për shembull: Layer1 (1000ms) (kombinoje).
3 ... Optimizimi i shtresave mund të zvogëlojë ndjeshëm madhësinë e animacionit tuaj.

Kjo ka të bëjë me teknikat bazë për krijimin e imazheve të animuara gif duke përdorur GIMP. Shpresoj se ju gjeti i dobishëm ky artikull i shkurtër. Nëse keni ndonjë koment ose shtesë, ju lutemi më shkruani me e-mail.

Gimp

Ky është udhëzimi për Gimp. Të them të drejtën, nuk jam shumë i zoti në vizatimin me dorë të lirë, por me programe si Gimp, mundësitë e mia artistike janë shtuar. Unë dua të plotësoj Akak.ru me udhëzimet e mia Gimp dhe të ndihmoj shumë njerëz që morën lodra kompjuterike, kohë boshe në internet dhe punë të tepruar në WordPade. Shpresoj se do t'ju pëlqejë!

udhëzime

Niveli i vështirësisë: Lehtë

Çfarë ju nevojitet:

  • Fantazi
  • Interesi

Hapi 1

Hije luftarake

Së pari, le të krijojmë një foto boshe. Më pas përdorim mjetin e mbushjes së sheshtë. Zgjidhni ngjyrën që dëshironi për veten tuaj, mbani shtypur ctrl dhe zhvendoseni shiritin në fund. Gjithçka duhet të duket diçka si në foto.

Hapi 2

Unë zgjodha këtë ngjyrë

Tani na duhet një "ngjyrë" - "toning", zgjidhni një ngjyrë dhe ruani. Ju mund të zgjidhni çdo ngjyrë, por mbani në mend se në të ardhmen do të ketë një logo të lezetshme me emrin tuaj në këtë sfond.

Hapi 3

Efekti i lëkurës së gjarprit

Tani le të punojmë me filtrat. Shtypni "filtra" - "shtrembërim" - "mozaik". Futni cilësimet që dëshironi dhe ruani. Ky efekt mund të përdoret për të krijuar murale, sfera, sfonde dhe vetëm si kjo.

Hapi 4

Duhet të duket diçka si kjo.

Tani duhet të shkruajmë disa fjalë. Për ta bërë këtë, merrni një mjet që duket si një shkronjë;), zgjidhni fontin që na nevojitet dhe shkruani diçka. Unë zgjodha emrin tim. Pasi të shkruani, merrni mjetin "përzgjedhja epiliptike" dhe përshkruani tekstin në mënyrë që të mos mbetet shumë hapësirë ​​pranë tekstit. Tani marrim "filtra" - "dritë dhe hije" - "supernova". Duke vendosur një "yll" në zonën e përzgjedhjes, merrni mjetin "gishti" dhe njollosni yllin rreth tekstit.

Hapi 5

Dhe tani gjëja më e rëndësishme! Animacion. Le të marrim "filtra" - "animacion" - "krijimi i një sfere (topi)". I lëmë cilësimet ashtu siç janë dhe i ruajmë. Duhet të shfaqet një dritare e re. Për të parë animacionin, shkoni te "filtrat" ​​- "animacioni" - "luajtja". Një dritare e re shfaqet, ju shtypni luaj dhe shikoni krijimin tuaj. Nga rruga, shpejtësia e shikimit mund të rregullohet duke përdorur këndin e poshtëm të majtë.

Hapi 6

"opsioni. Tani le të marrim një animacion të quajtur "ripples" Ne bëjmë gjithçka si në hapin e mësipërm. Ekziston një nevojë e veçantë për të ruajtur animacionet! Klikoni në "skedar" - "ruaj si ..." dhe shkruani emrin e fotografisë suaj. Në fund ka një dritare "zgjidhni llojin e skedarit sipas ...", MARRE FORMAT GIF, përndryshe do të keni vetëm një foto. Ruaj, shfaqet një dritare e re dhe aty do të zgjedhësh patjetër "ruaj si animacion". Dhe fotografia është ruajtur

Artikujt kryesorë të lidhur