Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • OS
  • Si të bëni grafikë vektoriale në Photoshop. Si të hapni saktë një imazh vektori në Photoshop

Si të bëni grafikë vektoriale në Photoshop. Si të hapni saktë një imazh vektori në Photoshop

Në këtë tutorial, ne do të mësojmë bazat e vizatimit të formave vektoriale në Photoshop CS6 duke përdorur veglat e thjeshta Shapes! Ne do të fillojmë duke shqyrtuar se si funksionojnë mjetet. "Drejtkëndësh"(Mjeti drejtkëndësh ), "Drejtkëndësh i rrumbullakosur"(Mjet i rrumbullakosur drejtkëndëshi), "Elipsi"(Elipse Tool), "Poligoni"(Mjeti Polygon) dhe "Linjë"(Mjeti i linjës). Më pas, do të mësojmë se si të zgjedhim ngjyrat e mbushjes dhe goditjes për forma, të ndryshojmë pamjen e goditjeve, të modifikojmë format duke përdorur vetitë e dobishme të shtresave të formës dhe shumë më tepër! Kemi shumë për të mësuar, kështu që në këtë tutorial do të fokusohemi në funksionimin dhe vetitë e pesë veglave bazë në grupin e Formave Gjeometrike. Në mësimin tjetër, do të mësojmë se si të shtojmë forma më komplekse në dokumentin tonë duke përdorur mjetin Freeform Shape!

Ky tutorial është për përdoruesit e Photoshop CS6. Nëse jeni duke përdorur një version më të vjetër të programit, shikoni tutorialin origjinal Shape and Shape Layer në Photoshop.

Shumica e njerëzve mendojnë se Photoshop përdoret vetëm për përpunimin e imazheve me piksel, dhe nëse do t'i pyesnit për një redaktues të mirë imazhi, përgjigja do të ishte "Adobe Illustrator" në shumicën e rasteve. Në të vërtetë, aftësitë e redaktuesit të Adobe Illustrator janë shumë më të gjera se programet Photoshop, por, megjithatë, siç do të shohim nga ky dhe mësimet në vijim, mjetet e ndryshme të grupit Shapes e bëjnë të lehtë shtimin e imazheve të thjeshta vektoriale në foto dhe vizatime.

Nëse nuk e dini se çfarë është një formë vektori dhe si ndryshon nga një formë piksel, shikoni këtë tutorial.

Mjetet e formave

Photoshop na ofron një zgjedhje prej gjashtë mjeteve në grupin Shapes: "Drejtkëndësh"(Mjeti drejtkëndësh), Drejtkëndësh i rrumbullakosur(Mjet i rrumbullakosur drejtkëndëshi), "Elipsi"(Elipse Tool), "Poligoni"(Mjeti i shumëkëndëshit), "Linjë"(Mjeti i linjës) dhe "Figura e lirë"(Mjet i personalizuar i formës). Të gjitha këto mjete janë të vendosura në një vend në shiritin e veglave. Si parazgjedhje, ne shohim mjetin Rectangle, por nëse klikojmë në ikonën e veglës dhe mbajmë të shtypur butonin e miut, në ekran do të shfaqet një menu drop-down me një listë të mjeteve të tjera nga të cilat mund të zgjedhim atë që na nevojitet:

Klikimi në ikonën e veglës Rectangle do të na lejojë të shohim vegla të tjera në grupin Shape.

Unë do të zgjedh mjetin e parë në listë, mjetin Rectangle:

Forma vektoriale, shtigje dhe forma pixel

Para se të fillojmë të vizatojmë forma, duhet t'i tregojmë Photoshop-it se çfarë lloj forme duam të vizatojmë, sepse në realitet, Photoshop na lejon të vizatojmë tre lloje të ndryshme formash - forma vektoriale, shtigje dhe forma pixel. Dallimin midis këtyre llojeve të formave do ta shikojmë më në detaje në mësimet e tjera, por siç kemi mësuar tashmë nga mësimi "Vizatoni forma vektoriale dhe forma të pikseluara në Photoshop CS6", në shumicën e rasteve do të vizatoni forma vektoriale. Ndryshe nga format e pikselit, format vektoriale janë shumë të ndryshueshme, plotësisht të shkallëzueshme dhe të pavarura nga rezolucioni. Kjo do të thotë që ne mund të modifikojmë, ndryshojmë madhësinë sipas dëshirës, ​​pa humbur cilësinë e imazhit. Skajet e formave vektoriale mbeten të mprehta dhe të mprehta si në ekran ashtu edhe kur printohen.

Për të vizatuar forma vektoriale dhe jo shtigje ose forma të pikseluara, zgjidhni "Figura"(Forma) në shiritin e cilësimeve të veglave në krye të ekranit:

Zgjidhni modalitetin e veglave "Shape" në panelin e cilësimeve

Mbushja e një forme me ngjyrë


Klikoni në ikonën e mostrës së ngjyrave të mbushjes

Si rezultat, do të hapet një kuti dialogu ku do t'ju kërkohet të zgjidhni një nga katër mënyrat për të mbushur formën, të treguar nga një ikonë e veçantë. Nga e majta në të djathtë, mund të shihni një ikonë pa ngjyrë (me një shirit diagonal të kuq), një ikonë mbushje me ngjyra, një ikonë Gradient dhe një ikonë Modeli:

4 opsione të mbushjes së formës (Pa ngjyrë, Ngjyrë të ngurtë, Gradient dhe Model)

Metoda e mbushjes "Pa ngjyrë"

Siç sugjeron emri, metoda e mbushjes "Pa ngjyrë"(Pa ngjyrë) nuk e mbush formën me asnjë ngjyrë. Pse na duhet një formë boshe, mund të pyesni? Epo, në disa raste, mund të dëshironi që forma të ketë vetëm një skicë të hollë. Më pas, ne do të shohim se si të shtojmë një goditje në një formë, por nëse dëshironi që forma të ketë vetëm një shteg pa ngjyrë mbushjeje, zgjidhni opsionin Pa ngjyrë:

Asnjë ngjyrë nuk e mbush formën me asnjë ngjyrë

Më poshtë është një formë mostre pas aplikimit të opsionit Pa ngjyrë. Gjithçka që shohim është konturi i hollë i figurës, i ashtuquajturi "kontur". Skica është e dukshme vetëm në Photoshop, kështu që nëse filloni të printoni dokumentin ose ta ruani atë në formate JPEG ose PNG, skica do të zhduket. Për ta bërë të dukshme, duhet t'i shtojmë një goditje, të cilën do ta shqyrtojmë më tej pasi të kemi mbuluar të gjitha opsionet. mbush(Plotëso):


Kur "Pa ngjyrë" zgjidhet si metodë e mbushjes, vetëm skica e formës është e dukshme (dhe madje edhe atëherë, vetëm në Photoshop)

Metoda e mbushjes me ngjyra të ngurta

Për të mbushur formën me ngjyrë, zgjidhni opsionin "Ngjyrë e pastër"(Ngjyrë e ngurtë) (ikona e dytë nga e majta):

Klikoni në ikonën e parametrit "Solid Color".

Pasi të keni zgjedhur opsionin "Ngjyrë e ngurtë", zgjidhni një ngjyrë për formën duke klikuar në njërën nga mostrat e ngjyrave. Ngjyrat që keni përdorur së fundi do të shfaqen në rresht "Ngjyrat e përdorura së fundi"(Ngjyrat e përdorura së fundmi) mbi mostrat kryesore:

Zgjidhni një ngjyrë duke klikuar në mostrën e saj

Nëse ngjyra e kërkuar nuk është në mesin e mostrave, klikoni në ikonën Color Picker në këndin e sipërm djathtas të kutisë së dialogut:

Klikoni në ikonën Color Picker

Pastaj zgjidhni ngjyrën e dëshiruar në Color Picker. Klikoni OK për të mbyllur Paletën kur vendosni për një ngjyrë:


Në Zgjedhësin e ngjyrave, zgjidhni një ngjyrë për plotësimin e formës

Më poshtë është e njëjta formë, vetëm këtë herë e mbushur me ngjyra:


Forma jonë tani është e mbushur me ngjyra

Metoda e mbushjes "Gradient"

Për të mbushur formën me një mbushje gradient, zgjidhni opsionin "Gradient"(Gradient). Më pas klikoni në njërën nga miniaturat për të zgjedhur swatch-in e dëshiruar të gradientit, ose krijoni tuajën duke përdorur opsionet poshtë miniaturave të gradientit. Në një tutorial të veçantë, ne do të shikojmë se si të krijojmë dhe modifikojmë gradientët:

Së pari, zgjidhni parametrin "Gradient", dhe më pas - mostrën e dëshiruar të gradientit

Më poshtë është e njëjta formë, vetëm këtë herë e mbushur me një mbushje gradient:


Forma jonë tani është e mbushur me një nga mostrat e gradientit të paracaktuar.

Metoda e mbushjes së modelit

Së fundi, duke zgjedhur opsionin "Modeli"(Model), mund ta mbushim formën me një model. Klikoni në një nga miniaturat për të përcaktuar modelin e përfunduar. Fillimisht, programi nuk ka shumë modele, por gjithashtu mund të shkarkoni modele shtesë të shkarkuar nga Interneti ose të krijuara vetë duke klikuar në ikonën e vogël të ingranazheve (nën ikonën e Zgjedhësit të ngjyrave) dhe duke zgjedhur "Shkarko modele"(Load Patterns) nga menyja që shfaqet:

Së pari, zgjidhni parametrin "Modeli", dhe më pas - mostrën e dëshiruar të modelit

Dhe kështu do të duket forma, e mbushur me një nga modelet në Photoshop. Për të mbyllur kutinë e dialogut "Mbush"(Plotësoni), shtypni tastin Enter (Win) / Kthehu (Mac) ose klikoni në një hapësirë ​​boshe në panelin e preferencave. Nëse jeni në dyshim për zgjedhjen e ngjyrës, gradientit ose modelit të duhur për formën tuaj, mos u shqetësoni, ne do të shqyrtojmë më vonë se si mund t'i ndryshoni ato:


Një formë e mbushur me një model të zgjedhur

Shtoni një goditje në një formë

Si parazgjedhje, Photoshop nuk shton goditje në skajet e një forme, por shtimi i njërës është po aq i lehtë sa mbushja e saj me ngjyra. Në fakt, opsionet e parametrave "Stroke" ("Stroke")(goditje) dhe "Mbush"(Plotësoni) janë të njëjta në Photoshop CS6, kështu që ju tashmë dini se si t'i përdorni ato!

Për të shtuar një goditje, klikoni në mostrën e ngjyrave të goditjes në shiritin e opsioneve:


Klikoni në mostrën e ngjyrave të goditjes

Si rezultat, një kuti dialogu do të hapet me të njëjtat opsione si për mbushjen, përveç se tani po zgjedhim një ngjyrë për goditjen. Ka përsëri katër ikona në krye të dritares "Pa ngjyrë"(Pa ngjyrë), "Ngjyrë e pastër"(Ngjyrë të ngurtë), "Gradient"(Gradient) dhe "Modeli"(Modeli). Si parazgjedhje, zgjidhet opsioni Pa ngjyrë. Unë, nga ana tjetër, do të zgjedh opsionin Solid Color dhe më pas do ta vendos ngjyrën e goditjes në të zezë duke e zgjedhur atë nga mostrat. Ashtu si në rastin e mbushjes, nëse ngjyra që ju nevojitet nuk është në mesin e mostrave, klikoni në ikonën Color Picker në këndin e sipërm për të zgjedhur manualisht ngjyrën e dëshiruar:

Zgjidhni opsionin "Solid Color" për goditjen dhe më pas zgjidhni ngjyrën e dëshiruar nga mostrat e ngjyrave.

Ndryshoni gjerësinë e një Stroke

Për të ndryshuar gjerësinë (trashësinë) e goditjes, përdorni parametrin "Gjerësia"(Gjerësia) e vendosur në të djathtë të mostrës së ngjyrave të goditjes në shiritin e opsioneve. Si parazgjedhje, vlera e tij është 3 pt. Për të ndryshuar gjerësinë, mund të futni një vlerë specifike direkt në dritaren e futjes së të dhënave (duke shtypur Enter (Win) / Return (Mac) pasi të keni hyrë për të konfirmuar të dhënat), ose të klikoni në shigjetën e vogël në të djathtë të vlerës dhe lëvizni rrëshqitësin:

Ndryshoni gjerësinë e goditjes

Opsioni i Align Edges

Nëse shikoni më tej në anën e djathtë të panelit të cilësimeve, do të shihni opsionin Rreshtoni skajet(Rreshtoni skajet). Kur ky opsion aktivizohet (kontrollohet), Photoshop do të rreshtojë skajet e formës me rrjetën e pikselëve, si rezultat i së cilës ato do të mbeten të mprehta dhe të qarta:

Sigurohuni që opsioni Align Edges është aktiv

Megjithatë, që opsioni Align Edges të funksionojë, nuk mjafton thjesht ta zgjidhni atë. Ju gjithashtu dëshironi që gjerësia e goditjes të jetë në pixel (px), jo në pika (pt). Meqenëse gjerësia e goditjes sime aktualisht matet në pikë (njësia e paracaktuar), do të kthehem dhe do të vendos një vlerë të re të gjerësisë prej 10 pikselësh (px):

Që opsioni Align Edges të funksionojë, vendosni gjerësinë e goditjes në pixel (px)

Më poshtë kam aplikuar një goditje të zezë 10 px në formë:


Një formë e thjeshtë me një skicë të zezë rreth saj

Pasi të shtoj një goditje në formë, nëse kthehem prapa dhe klikoj në mostrën e ngjyrave të mbushjes në shiritin e opsioneve, duke zgjedhur një metodë mbushjeje "Pa ngjyrë"(Pa ngjyrë), do të kem vetëm skicën e formës me një goditje. Forma do të bëhet bosh brenda. Forma mund të duket se është e mbushur me të bardhë, por kjo ndodh vetëm sepse ngjyra e sfondit të dokumentit është e bardhë, e cila është ajo që ne shohim në të vërtetë.


E njëjta formë, me opsionin e mbushjes "Pa ngjyrë"

Opsione shtesë të goditjes

Si parazgjedhje, programi vizaton goditjen si një vijë e vazhdueshme, por ne mund ta ndryshojmë këtë duke klikuar në butonin Cakto llojin e goditjes së formës(Opsionet e goditjes) në panelin e cilësimeve:


Klikoni në butonin "Vendosni llojin e goditjes së formës"

Kjo do të hapë një kuti dialogu Opsionet e goditjes(Opsionet e goditjes), ku mund të ndryshojmë pamjen e goditjes nga një vijë e vazhdueshme në një vijë të ndërprerë ose me pika. Parametri Rreshtoni(Align) na lejon të zgjedhim llojin e shtrirjes për goditjen: brenda shtegut, jashtë ose në mes. Ne mund të bëjmë skajet e rreshtave për goditje (parametri "Përfundon"(Kapela)) të rrumbullakosura, katrore ose të trasha, dhe kryqëzimi i vijave në goditje (parametri "qoshet"(Këndet): të mprehta, të rrumbullakosura ose të pjerrëta. Kur shtypet butoni "Parametra të tjerë"(Më shumë opsione), e vendosur në fund të kutisë së dialogut, do të hapë një dritare tjetër ku mund të vendosim vlera specifike për goditjet dhe hapësirat e vijës me pika dhe madje t'i ruajmë cilësimet si paracaktuar:

Opsionet e goditjes

Më poshtë është një formë me të njëjtën goditje, por këtë herë, në vend të një vije të vazhdueshme, zgjidhet vija me pika:


Pamja e goditjes ka ndryshuar nga një vijë e vazhdueshme në një vijë të ndërprerë

Mjet drejtkëndësh

Pra, ne kemi mësuar tashmë se si të zgjedhim veglat e ndryshme të grupit Shapes në shiritin e veglave, si të zgjedhim ngjyrën e mbushjes dhe goditjes dhe si të ndryshojmë pamjen e një goditjeje. Tani le të mësojmë se si të vizatojmë vetë format e vektorit! Ne do të fillojmë duke shqyrtuar mjetin e parë të grupit të formave në listë - "Drejtkëndësh"(Mjeti drejtkëndësh). Do ta zgjedh nga shiriti i veglave, siç bëra më parë:

Zgjedhja e mjetit Rectangle

Mjeti Rectangle na lejon të vizatojmë forma të thjeshta katërkëndëshe. Për të vizatuar një formë, klikoni në dritaren e dokumentit për të përcaktuar pikën fillestare të formës. Më pas, ndërsa mbani butonin e miut të shtypur, tërhiqni kursorin e miut diagonalisht për të përfunduar vizatimin e formës. Ndërsa lëvizni kursorin, do të shihni skicat (skica) të hollë të formës së ardhshme:


Zvarritni kursorin për të vizatuar një formë drejtkëndore. Ndërsa lëvizni kursorin, shfaqet një skicë e hollë e formës.

Kur lëshoni butonin e miut, programi plotëson formën me ngjyrën që keni zgjedhur në panelin e preferencave:


Programi do ta mbushë formën me ngjyrë sapo të lëshoni butonin e mausit

Ndryshimi i madhësisë së një forme pasi të jetë vizatuar

Pasi të keni vizatuar formën fillestare, dimensionet e saj aktuale do të shfaqen në shiritin e opsioneve: gjerësia(Gjerësia (W)) dhe lartësia(Lartësia (H)). Në rastin tim, unë vizatova një formë 533 piksel të gjerë me 292 piksele të lartë:


Dimensionet fillestare të formës (gjerësia dhe lartësia) janë të dukshme në panelin e cilësimeve

Nëse ju duhet të ndryshoni përmasat e një forme pasi ta keni vizatuar (kjo metodë funksionon për të gjitha veglat Shapes), thjesht futni vlerat e reja në kutitë përkatëse Width dhe Height. Për shembull, le të themi se duhet që forma ime të jetë 500 px e gjerë. Duhet vetëm të ndryshojë vlerën e gjerësisë me 500 piksele. Nëse është e nevojshme, mund të fus edhe një vlerë të caktuar lartësie. Nëse, kur ndryshoni lartësinë ose gjerësinë e formës, proporcionet duhet të mbeten të pandryshuara, së pari klikoni në ikonën e zinxhirit të vogël midis vlerave të lartësisë dhe gjerësisë:


Më pas, pasi të aktivizoni ikonën e zinxhirit, vendosni një vlerë të re për lartësinë ose gjerësinë. Në këtë rast, Photoshop do të zëvendësojë automatikisht vlerën përkatëse të parametrit të dytë. Në rastin tim, unë futa manualisht një vlerë të re për gjerësinë prej 500 pikselësh dhe meqenëse ikona e zinxhirit u aktivizua, Photoshop ndryshoi gjithashtu vlerën e lartësisë në 273 piksele:


Ndryshimi i madhësisë së formës

Ndryshimi i madhësisë së një forme para se të vizatohet

Nëse ju ndodh të dini lartësinë dhe gjerësinë e saktë të formës përpara se ta vizatoni, ekziston një truk i dobishëm. Me veglën Shapes të zgjedhur, thjesht klikoni kudo brenda dokumentit. Si rezultat, një kuti dialogu do të hapet menjëherë ku mund të futni vlerat e dëshiruara për lartësinë dhe gjerësinë. Klikoni OK për të mbyllur dialogun dhe programi automatikisht do të vizatojë formën:

Klikoni kudo brenda dokumentit për të futur vlerat për gjerësinë dhe lartësinë dhe programi automatikisht do të vizatojë formën

Vizatimi i një forme nga qendra

Le të shqyrtojmë disa shkurtore të thjeshta por të dobishme të tastierës. Nëse shtypni dhe mbani tastin Alt (Win) / Opsion (Mac) ndërsa lëvizni kursorin, atëherë do ta vizatoni formën nga qendra, jo nga këndi. Kjo teknikë funksionon me të gjitha veglat Shape, jo vetëm me veglën Rectangle. Ju lutemi vini re se fillimisht duhet të filloni të vizatoni formën dhe vetëm më pas shtypni butonin Alt (Win) / Option (Mac). Ju gjithashtu duhet të lëshoni butonin e parë të miut dhe vetëm atëherë shtypni butonin Alt (Win) / Option (Mac), përndryshe teknika nuk do të funksionojë:


Shtypni dhe mbani shtypur Alt (Win) / Option (Mac) për të nxjerrë një formë nga qendra

Vizatimi i katrorëve

Për të vizatuar një katror, ​​vendoseni kursorin në dritaren e dokumentit dhe filloni ta tërhiqni atë, duke vizatuar një formë drejtkëndore. Pasi të filloni ta bëni këtë, shtypni tastin Zhvendosja dhe vazhdoni ta mbani të shtypur ndërsa lëvizni kursorin. Shtypja e tastit Shift do ta kthejë formën në katror. Përsëri, mos harroni të shtypni tastin Shift pasi të filloni të lëvizni kursorin dhe ta lëshoni atë të fundit, përndryshe katrori nuk do të vizatohet. Mund të kombinoni dy shkurtore të tastierës së bashku duke shtypur dhe mbajtur tastet Shift + Alt(Fitore) /Shift + Option(Mac) kur përdorni mjetin "Drejtkëndësh"(Mjeti drejtkëndësh), si rezultat i të cilit vizatoni një katror të përsosur nga qendra:


Shtypni dhe mbani tastin Shift ndërsa lëvizni kursorin për të vizatuar një katror

Përsëri, ndërsa pikturoni, do të shihni vetëm një skicë të hollë të katrorit, por kur lëshoni butonin e mausit, Photoshop e mbush atë me ngjyrën e zgjedhur:

Programi gjithmonë pret që ju të lëshoni butonin e miut përpara se të mbushni formën me ngjyrë

Opsionet e veglave të formës

Nëse shikoni panelin e cilësimeve, pastaj në të majtë të parametrit Rreshtoni skajet(Rreshtoni skajet) do të shihni një ikonë të ingranazhit. Duke klikuar mbi të, do të hapni një kuti dialogu me cilësime shtesë për mjetin e grupit "Shapes" që është zgjedhur aktualisht:

Klikoni në ikonën e ingranazheve

Meqenëse mjetin e kam zgjedhur "Drejtkëndësh"(Rectangle Tool), duke klikuar në ikonën e ingranazhit do të shfaqen opsionet shtesë për mjetin Rectangle. Përveç punës me veglat Polygon dhe Line, të cilat do t'i eksplorojmë më vonë, ju nuk do ta përdorni këtë meny shumë shpesh sepse ne kemi trajtuar tashmë se si të aksesoni këto opsione nga tastiera. Për shembull, parametri "Arbitrarisht"(I pakufizuar) na lejon të vizatojmë forma të çdo madhësie dhe raporti aspekti, por duke qenë se si parazgjedhje të gjitha mjetet e grupit të formave funksionojnë në këtë mënyrë, nuk ka nevojë të zgjedhim në mënyrë specifike këtë opsion. Parametri "Sheshi"(Square) na lejon të vizatojmë katrorë me mjetin Rectangle, por ne mund ta bëjmë këtë thjesht duke shtypur dhe mbajtur tastin Shift ndërsa lëvizim kursorin. Parametri "Nga qendra"(Nga Qendra) është përgjegjëse për tërheqjen e formës nga qendra, por përsëri, ne mund ta bëjmë këtë duke mbajtur të shtypur Alt (Win) / Option (Mac).

Nëse zgjidhni opsionet "Madhësia e synuar"(Madhësi fikse) ose "Vendosni përmasat"(Proporcionale) dhe futni vlerat për gjerësinë dhe lartësinë, këto vlera do të ndikojnë edhe në formën tjetër që do të vizatoni, jo vetëm atë që keni vizatuar tashmë. Prandaj, duhet të mbani mend që të ktheheni pas vizatimit të figurës dhe të rizgjidhni parametrin "Arbitrarisht"(I pakufizuar), përndryshe çdo figurë e re e vizatuar do të ketë të njëjtën madhësi ose përmasa:

Opsionet që shihni varen nga cili mjet në grupin Shapes është zgjedhur.

Redaktimi i shtresave të formës

Më parë mësuam se për të vizatuar forma vektoriale në Photoshop, duhet të vendosim modalitetin e vizatimit - "Figura"(Forma) (në krahasim me shtigjet dhe format e pikselit). Kur vizatojmë një formë vektori, programi e vendos atë automatikisht në një shtresë speciale të veçantë të quajtur Shtresa e formës(Shtesë e formës). Nëse shikojmë panelin e shtresave, mund të shohim se forma që kam vizatuar me mjet "Drejtkëndësh"(Mjeti drejtkëndësh), i vendosur në një shtresë të veçantë të formës "Drejtkëndësh 1". Emri i shtresës do të varet nga cili mjet është përdorur, kështu që nëse vizatoj një ovale me mjetin Ellipse, shtresa e formës do të quhet Ellipse 1:

Çdo formë e re vektori vendoset në një shtresë të veçantë të formës

Dallimi vizual midis një shtrese të rregullt dhe një shtrese formash është se shtresat e formës kanë një ikonë të vogël të formës në këndin e poshtëm djathtas të figurës së shtresës:


Ikona në miniaturën e shtresës na tregon se kjo është një shtresë formash.

Dallimi kryesor midis një shtrese formash dhe një shtrese të rregullt pikselësh është se shtresat e formës mbeten plotësisht të modifikueshme. Kur më parë mësuam se si të zgjidhnim ngjyrat e mbushjes dhe goditjes për një formë, përmenda se gjithmonë mund të kthehemi prapa dhe të ndryshojmë ngjyrën edhe pasi të vizatohet forma. Gjithçka që duhet të bëjmë është të sigurohemi që shtresa e formës është zgjedhur në panelin Layers dhe mjeti i grupit Shapes është aktivizuar. Pastaj thjesht klikoni njërën në mostrën e ngjyrave Mbushjet(Mbush), ose sipas mostrës me ngjyra Goditjet(Stroke) në panelin e cilësimeve për të zgjedhur një ngjyrë të ndryshme. Ju gjithashtu mund të ndryshoni gjerësinë e goditjes sipas nevojës dhe të punoni me parametra të tjerë. Do të klikoj në mostrën e ngjyrave Plotëso:

Me shtresën e formës të zgjedhur, klikoni në mostrën e ngjyrave Plotësoni.

Klikoni në mostrën blu

Sapo klikoj në swatch, programi menjëherë mbush formën me një ngjyrë të re:


Ngjyra e formës është ndryshuar pa pasur nevojë të rivizatohet forma

Dhe, nëse shikojmë përsëri panelin e shtresave, do të shohim se miniaturë e shtresës së formës gjithashtu ka ndryshuar ngjyrën e saj:

Kur bëmë ndryshime, miniaturë e shtresës së formës ndryshoi gjithashtu pamjen e saj.

Mjet i rrumbullakosur drejtkëndësh

Le të hedhim një vështrim në veglat e dyta të grupit Shapes - Drejtkëndësh i rrumbullakosur(Mjet i rrumbullakosur drejtkëndëshi). Do ta zgjedh nga shiriti i veglave:

Zgjidhni mjetin Rounded Rectangle

Mjeti Rounded Rectangle është shumë i ngjashëm me mjetin Rectangle përveç se na lejon të vizatojmë drejtkëndësha të rrumbullakosura. Ne rregullojmë rrumbullakimin e qosheve duke përdorur parametrin "Rrezja"(Rrezja) në panelin e cilësimeve. Sa më e madhe të jetë vlera e rrezes që futim, aq më të rrumbullakëta bëhen qoshet. Vlera e rrezes duhet të vendoset para fillimit të vizatimit të formës, në rastin tim, unë do të fus vlerën e parametrit "Radius", e barabartë me 50 piksele:


Përdorni opsionin Radius për të përcaktuar shkallën e rrumbullakimit të qosheve

Pas vendosjes së vlerës së rrezes, vizatimi i një drejtkëndëshi të rrumbullakosur është i ngjashëm me vizatimin e një drejtkëndëshi të rregullt. Fillimisht, klikoni në dritaren e dokumentit për të përcaktuar pikën fillestare të formës dhe më pas mbani të shtypur butonin e miut dhe tërhiqeni kursorin e miut diagonalisht për të përfunduar vizatimin e formës. Ashtu si me formën Drejtkëndësh, ndërsa lëvizni kursorin, programi do të vizatojë një skicë të hollë të formës:


Zvarriteni për të vizatuar një drejtkëndësh të rrumbullakosur pasi të keni futur një vlerë rrezeje në shiritin e opsioneve

Kur lëshoni butonin e miut, Photoshop përfundon vizatimin e formës dhe e mbush atë me ngjyra:


Kur lëshoni butonin e miut, forma do të mbushet me ngjyra.

Më poshtë është një tjetër drejtkëndësh me një rreze prej 150 piksele. Kjo vlerë është aq e madhe (për këtë formë, gjithsesi) sa që anët e majta dhe të djathta të drejtkëndëshit janë të formuara si një kurbë:


Sa më e madhe të jetë vlera e rrezes, aq më të rrumbullakëta do të jenë qoshet.

Dhe këtu është një drejtkëndësh me një vlerë të vogël rreze prej 10 pikselësh, i cili vetëm pak rrumbullakon qoshet e formës:


Rrezja e vogël me vlerë më pak kënde të rrumbullakosura

Fatkeqësisht, nuk ka asnjë pamje paraprake të shkallës së rrumbullakimit të qosheve në Photoshop CS6. Mund të shohim se sa të rrumbullakëta janë qoshet vetëm pasi të vizatojmë një drejtkëndësh. Gjithashtu, ne nuk mund ta ndryshojmë vlerën e rrezes gjatë vizatimit të formës, dhe megjithatë Photoshop nuk na lejon të kthehemi dhe të ndryshojmë vlerën e rrezes pasi të kemi vizatuar formën. Të gjitha sa më sipër do të thotë se vizatimi i drejtkëndëshave të rrumbullakosura është në thelb një proces provë dhe gabimi.

Nëse nuk ju pëlqen rrumbullakimi i këndeve të drejtkëndëshit, pasi ta keni vizatuar, shkoni te seksioni i menusë "Redaktimi"(Ndrysho) në krye të ekranit dhe zgjidhni Zhbëj: Mjet i rrumbullakosur drejtkëndësh(Und Rounded Rectangle Tool) (ose shtypni shkurtoren e tastierës Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac)), si rezultat i së cilës forma do të hiqet nga dokumenti. Pastaj vendosni një vlerë të re për rrezen në shiritin e opsioneve dhe filloni të vizatoni drejtkëndëshin.

Zgjidhni Edit> Zhbëj: Rounded Rectangle Tool

Të njëjtat shkurtore të tastierës që shikuam kur mësuam për mjetin Rectangle punojnë me mjetin Rounded Rectangle. Për të vizatuar një katror me qoshe të rrumbullakosura, filloni të vizatoni një formë dhe më pas shtypni dhe mbani shtypur Zhvendosja. Lëshoni tastin Shift pasi të keni lëshuar butonin e miut.

Për të nxjerrë një formë nga qendra në vend të një qoshe, filloni të vizatoni formën dhe më pas shtypni dhe mbani shtypur Alt (Win) / Option (Mac). Dhe së fundi, tastierë të përbashkët Zhvendosja+ Alt (Fito) / Zhvendosja+ Opsioni (Mac) do të bëjë që një katror të tërhiqet nga qendra. Tastet duhet të lirohen vetëm pasi të keni lëshuar butonin e miut.

Mjet elips

Mjet "Elipsi"(Ellipse Tool) na lejon të vizatojmë elipsa dhe rrathë. Do ta zgjedh nga shiriti i veglave:

Zgjedhja e mjetit Ellipse

Ashtu si me mjetet e tjera që kemi parë, klikoni në dritaren e dokumentit për të përcaktuar pikën fillestare të formës dhe më pas mbani të shtypur butonin e miut dhe tërhiqeni kursorin e miut diagonalisht për të përfunduar vizatimin e formës:


Vizatoni një elipsë me mjetin Ellipse

Lëshojeni butonin e miut për të përfunduar vizatimin e formës dhe mbusheni me ngjyrë:


Forma është e mbushur me ngjyra.

Për të vizatuar një rreth krejtësisht të drejtë duke përdorur mjetin Ellipse, filloni të tërhiqni dhe më pas shtypni dhe mbani shtypur Zhvendosja... Për të nxjerrë një elips nga qendra, shtypni dhe mbani shtypur Alt (Fito) / Opsioni (Mac) pas fillimit të vizatimit. Mbajtja e tasteve në të njëjtën kohë Zhvendosja+ Alt (Fito) / Zhvendosja+ Opsioni(Mac) do t'ju lejojë të vizatoni një rreth nga qendra. Dhe si gjithmonë, lëshoni çelësat vetëm pasi të keni lëshuar butonin e miut:

Rrethi i vizatuar me veglën Ellipse

Mjet shumëkëndësh

Mjet "Poligoni"(Mjeti Polygon) është më interesant për ne për sa i përket mundësive të vizatimit të formave. Do ta zgjedh nga shiriti i veglave:

Përzgjedhja e mjetit Polygon

Gjatë përdorimit të mjetit Rectangle ne mund të vizatojmë vetëm drejtkëndësha katërkëndëshe, mjeti Polygon na lejon të vizatojmë shumëkëndësha me aq brinjë sa të duam. Më pas, do të shohim se si mund të vizatoni edhe yje me këtë mjet! Për të vizatuar një formë duke përdorur mjetin Polygon, fillimisht vendosni numrin e anëve që dëshironi në kutinë e parametrave "Partitë"(Anët) në panelin e cilësimeve. Mund të futni çdo numër midis 3 dhe 100. Si parazgjedhje, numri i anëve është 5, dhe unë do ta lë kështu:

Fusni numrin e anëve në kutinë e parametrave "Anët".

Pasi të specifikoni numrin e anëve, poziciononi kursorin në dritaren e dokumentit dhe filloni ta tërhiqni atë për të vizatuar një formë poligonale. Photoshop tërheq gjithmonë forma poligonale nga qendra, kështu që nuk keni nevojë të mbani të shtypur Alt (Win) / Option (Mac). Shtypja dhe mbajtja e një tasti Zhvendosja pasi të filloni të vizatoni poligonin, ai do t'ju lejojë të kufizoni numrin e qosheve për formën tuaj dhe ta vendosni në ekran pikërisht ashtu siç dëshironi:

Forma me 5 anë e vizatuar me veglën Polygon

Duke përcaktuar numrin e brinjëve të jetë 3, ne mund të vizatojmë lehtësisht një trekëndësh:

Trekëndësh i thjeshtë i vizatuar me veglën Polygon

Më poshtë është një poligon me 12 brinjë. Ashtu si me opsionin Radius për veglën Rounded Rectangle, ne nuk mund ta ndryshojmë numrin e brinjëve pas vizatimit të formës, kështu që nëse bëni një gabim, duhet të shkoni në seksionin e menysë "Redaktimi"(Ndrysho) në krye të ekranit dhe zgjidhni Zhbëj: Vegla e shumëkëndëshit(Und Polygon Tool) (ose shtypni Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac)), më pas vendosni një vlerë të ndryshme në kutinë "Anët" dhe rivizatoni formën:

Shumëkëndësh me dymbëdhjetë brinjë

Vizatimi i yjeve me mjetin Polygon

Për të vizatuar një yll duke përdorur mjetin Polygon, klikoni në ikonën e ingranazhit në panelin e cilësimeve, më pas zgjidhni opsionin "Yll"(Yll):

Klikoni në ikonën e ingranazhit dhe zgjidhni parametrin "Ylli".

Pastaj klikoni në dritaren e dokumentit dhe tërhiqni kursorin për të nxjerrë një yll. Parametri "Partitë"(Anët) në panelin e cilësimeve përcakton numrin e kulmeve të yllit, kështu që nëse vlera e paracaktuar e parametrit është pesë, marrim një yll me pesë cepa:

Ylli me pesë cepa vizatohet me veglën Polygon

Duke ndryshuar parametrin Sides në 8, marrim një yll me tetë cepa:

Përcaktoni numrin e kulmeve të yllit duke përdorur parametrin Sides

Ne mund të vizatojmë një formë që duket si një yll në shpërthim duke rritur mprehtësinë e rrezeve të yllit duke përdorur parametrin "Thellësia e rrezeve"(Indent Sides By). Si parazgjedhje, vlera e këtij parametri është 50%, unë do ta rris vlerën në 90%. Unë gjithashtu do të rris numrin e kulmeve të yllit në 16:

Vizatoni një formë që duket si një yll në shpërthim duke rritur vlerën e thellësisë së rrezeve

Dhe këtu është figura që kam marrë:

Ylli shpërthyes i vizatuar me mjetin Polygon

Si parazgjedhje, kulmet e yjeve kanë qoshe të mprehta, por ne mund t'i rrumbullakojmë ato duke zgjedhur opsionin Qoshet e lëmuara të jashtme(Këndet e lëmuara):

Zgjedhja e opsionit Smooth Outside Corners

Më poshtë është një yll me pesë cepa me opsionin Smooth Outer Corners të zgjedhur:

Qoshet e jashtme të lëmuara zbut këndshmërinë e yjeve

Mund të rrumbullakosim edhe qoshet në bazën e rrezeve të yllit duke zgjedhur opsionin Këndet e brendshme të lëmuara(Varjet e lëmuara):

Zgjedhja e opsionit Smooth Inner Corners

Përsëri, ylli ynë duket krejtësisht ndryshe:

Është zgjedhur një yll i vizatuar me kënde të brendshme të lëmuara

Mjeti i linjës

I fundit nga mjetet kryesore në grupin Shapes është vegla "Linjë"(Mjeti i linjës). Do ta zgjedh nga shiriti i veglave:

Zgjedhja e mjetit Line

Ky mjet na lejon të vizatojmë vija të thjeshta të drejta, por mund të vizatojmë edhe shigjeta me të. Për të vizatuar një vijë të drejtë, së pari, vendosni gjerësinë e linjës duke futur një vlerë (në pixel) në kutinë e parametrave "Trashësia"(Pesha) në panelin e cilësimeve. Si parazgjedhje, trashësia është 1 piksel, unë do ta rris atë në 16 piksel:

Parametri "Trashësia" është përgjegjës për trashësinë (ose gjerësinë) e linjës

Së dyti, ashtu si me mjetet e tjera të grupit Shapes, klikoni në dritaren e dokumentit dhe tërhiqni kursorin për të vizatuar një vijë. Për ta bërë më të lehtë të vizatoni një vijë horizontale ose vertikale, shtypni dhe mbani shtypur Ndryshim, pasi të filloni të vizatoni vijën, lëshoni butonin e mausit dhe së fundi tastin Shift:

Mbani të shtypur tastin Shift për të vizatuar vija horizontale ose vertikale

Vizatoni shigjetat e drejtimit

Për të vizatuar shigjeta, klikoni në ikonën e ingranazhit në panelin e cilësimeve për të hapur opsionet "Shigjeta"(Maja e shigjetave). Zgjidhni ku dëshironi të shtoni shigjeta: në fillim të rreshtit, në fund ose në të dy skajet në të njëjtën kohë (nëse dëshironi që shigjeta të tregojë në të njëjtin drejtim në të cilin vizatoni vijën, zgjidhni opsionin "Në fund"(Fund)):

Klikoni në ikonën e ingranazheve për të hyrë në opsionet e Shigjetave.

Më poshtë është një rresht i ngjashëm me atë të mëparshëm, përveç që ka një ikonë shigjete në fund:

Shigjeta udhëzuese për t'u tërhequr lehtë me mjetin Line

Nëse madhësia e paracaktuar e shigjetës nuk ju përshtatet, mund ta ndryshoni duke përdorur opsionet "Gjerësia"(Gjerësia) dhe "Gjatesia"(Gjatesia). Mund t'i shtojmë edhe një kurbë shigjetës duke përdorur parametrin "Lakim"(Konkaviteti). Si parazgjedhje, vlera e këtij parametri është 0%, por unë do ta rris atë në 50%:

Ndryshoni formën e shigjetës duke rritur vlerën e parametrit "Kurvature"

Dhe kjo është se si duket shigjeta tani. Sigurohuni që të zgjidhni vlerën për opsionet e mjetit Line përpara se të filloni të vizatoni vijën, pasi nuk mund t'i ndryshoni ato gjatë vizatimit. Nëse dëshironi të bëni ndryshime, do të duhet të fshini formën dhe ta rivizatoni atë:

Shigjeta me një vlerë lakim prej 50%

Fshih një skicë rreth një forme

Sa herë që vizatonim një formë në këtë tutorial, programi shfaqte skicën e tij të hollë. Kur lëshuam butonin e miut, programi përfundoi vizatimin e formës dhe e mbushi atë me ngjyra. Problemi është se nëse shikoni nga afër formën që keni vizatuar, me shumë mundësi do të shihni një skicë të hollë rreth saj që nuk ka shkuar askund. V&

Vektorët janë shumë të njohur, por krijimi i tyre kërkon shumë durim dhe këmbëngulje për një fillestar. Photoshop përdoret në përgatitjen e ilustrimeve të tilla - me ndihmën e tij mund të shndërroni një foto në një imazh vektor. Në këtë artikull do t'ju tregojmë se si një vizatim i tillë ndryshon nga një raster dhe si të bëni një imazh vektori në Photoshop.

Vektor

Kur krijoni një dokument të ri në Photoshop, shkruani ndonjë fjalë në një fletë të bardhë, duke zgjedhur një madhësi të përshtatshme (duke përdorur funksionet "Text" - ikonën me shkronjën "T" në shiritin e veglave).

Zmadhoni me mjetin Loupe - do të shihni se shkronjat janë të përbëra nga pikselë. Në fakt, pamja specifikohet me formula, vetëm shfaqja në program kryhet nga pikselë.

Kthehuni në madhësinë normale duke klikuar dy herë në ikonën e dorës. Zvogëloni madhësinë si më poshtë: "Redaktimi" - "Transformimi" - "Shkallëzimi". Me zvogëlimin e madhësisë ruhet cilësia e shkronjave. Në të njëjtën mënyrë, ne e zmadhojmë tekstin sa më shumë që të jetë e mundur, cilësia gjithashtu mbetet e mirë, pasi formulat funksionojnë mirë në çdo shkallë.

Raster

Për të kthyer një imazh vektori në një imazh raster në Photoshop, ne do të zvogëlojmë imazhin e përfunduar. Pastaj shkojmë në skedën "Layers", atje zgjedhim "Rasterize" - "Text". Tani kemi shkronja që në fakt janë pikselë.

Kur zmadhoni një bitmap / tekst duke përdorur funksionet "Edit" - "Transform" - "Scaling", cilësia përkeqësohet shumë. Ndërsa procedura përsëritet, cilësia përkeqësohet çdo herë - shkronjat bëhen të paqarta.

Në ilustrime të tilla, kur zmadhohen sipas algoritmit të programit, pikselat e rinj mbushen me ngjyra. Kjo është më pak e saktë sesa me formulat.

Krijoni grafikë vektoriale

Ju mund të vizatoni një vizatim duke përdorur çdo foto. Nëse nuk dini si të konvertoni një foto në një vektor në Photoshop, konvertojeni atë, ndiqni procedurën e mëposhtme:

  1. Hapni foton / ilustrimin tuaj. Krijo një shtresë të re.
  2. Përdorni mjetin Pen për të gjurmuar skicat e një prej elementeve (për shembull, një fytyrë). Për të mos ndërhyrë në sfond, vendosni një transparencë më të ulët, deri në 20-30%. Zgjidhni një ngjyrë mbushjeje dhe konturi.
  3. Më pas, vizatoni skicat e detajeve të tjera në të njëjtën mënyrë, mbushni ato me ngjyrën e dëshiruar.
  4. Për përzierjen komplekse të ngjyrave në fytyrën e një modeli, mund të përdorni Filtra. Shkoni te "Galeria e filtrave", bëni atje "Posterizim" në disa nivele, të përshtatshme në 3 nivele. Photoshop do t'ju tregojë se si hijet janë mbivendosur, ju vetëm duhet të përshkruani skicat e tyre. Ju gjithashtu mund të ngopeni, ta bëni foton bardh e zi, të rregulloni mprehtësinë për të parë më qartë nivelet. Kur mbushni, zgjidhni një ngjyrë më të hapur / më të errët për shtresat. Ju keni tranzicione ngjyrash.

Durimi, saktësia, ngadalësia - dhe puna juaj do të jetë gati. Me aftësi të mira, ju do të bëni vizatime të thjeshta mjaft shpejt, dhe përkthimi i çdo fotografie në një vektor nuk do të jetë problem.

Rezultati i punës së mundimshme do të jetë një fotografi "në kthesa"

Si të bëni një imazh vektor të një personi në Photoshop bazuar në fotografinë e tij? Për këtë do t'ju nevojiten shumë shtresa ngjyrash, që do të thotë se puna do të marrë mjaft kohë. Por vetë procesi nuk është aq i ndërlikuar sa duket, dhe me durim të mjaftueshëm, do të përballeni plotësisht me detyrën dhe do të merrni një vektor të mirë.

16.03.2014 27.01.2018

Ai bën një vizatim të tillë vektori nga një fotografi në disa minuta në Photoshop pa shumë përpjekje. E tëra çfarë ju duhet të bëni është të aplikoni disa filtra, funksione dhe shtresa rregullimi. Si ta bëni këtë, lexoni udhëzimet në këtë tutorial.

Me ndihmën e Photoshop-it, ne mund të transformojmë çdo vizatim në një imazh vektori.

Zgjidhni një foto dhe hapeni në Photoshop.

Bëni një kopje të shtresës. Unaza një shtresë Vajza 1 shtresë, dhe e dyta Vajza 2 shtresa.

Aplikoni funksionin Imazhi - Përshtatjet - Pragjet(Imazh - Korrigjim - Isogelia) për shtresë Vajza 1 shtresë.

Vendosni ngjyrat në të bardhë dhe të zezë në kutinë e veglave.

Aplikoni filtrin Filter - Skicë - Fotokopje (Filter - Skicë - Fotokopje) për shtresë Vajza 2 shtresa.

Modaliteti i përzierjes së shtresave Vajza 2 shtresa instaloni shumohen(Shumëzimi) dhe bashkoni shtresat.

Riaplikoni funksionin Pragu (Isogelia)

Tani ju duhet të zbutni skajet, për këtë aplikoni filtrin Stilizoj - Difuze(Stilimi - Difuzioni)

Imazhi vektor është gati.

Tani, për ta transformuar disi, mund ta ngjyrosni. Për ta bërë këtë, thjesht merrni një furçë të zezë dhe korrigjoni linjat e tipareve të fytyrës.

Për të mbushur me ngjyra përdorni Mjet për kovën e bojës (Plotësoni). Kjo nuk do të jetë problem për ju.

Të gjithë ata që punojnë me redaktorët grafikë ndonjëherë duhet të merren me grafika vektoriale dhe raster.

Po sikur të kishim nevojë të shtonim disa efekte speciale Photoshop në skedarin vektorial. Sot do t'ju tregoj se si të punoni siç duhet me skedarët vektorë në Photoshop.

1) Thjesht tërhiqni skedarin AI ose EPS në PHOTOSHOP. Ne shohim:

2) Madhësia është shumë e rëndësishme këtu - në fund të fundit, në Photoshop imazhi do të bëhet një bitmap, dhe do të jetë e vështirë të rritet madhësia pa humbje të cilësisë. Prandaj, është mirë që madhësia e madhe të merret menjëherë.

3) Kur hapëm skedarin tonë, të gjitha imazhet ishin në një shtresë. Në mënyrë që të punoni veçmas me secilën prej tyre, do t'ju duhet të përdorni një përzgjedhje, për shembull, Rectangular Marquee Tool, dhe më pas prerë në një shtresë të re.

4) Meqenëse nuk jemi të sigurt se me çfarë madhësie do të duhet të punojë imazhi, ne do ta konvertojmë atë në një objekt inteligjent. Thjesht klikoni me të djathtën mbi të dhe zgjidhni artikullin e duhur. Rezulton se objekti është bërë i ngjashëm në karakteristika me një objekt vektori, dhe ai mund të zmadhohet sipas dëshirës.

5) Në këtë shembull, unë kopjova njërën nga kafkat dhe më pas e ktheva në një objekt të zgjuar dhe i shtriva të dy objektet. Ndërsa asnjë ndryshim nuk është i dukshëm

6) Por le të zmadhojmë imazhin. Dallimi është i dukshëm!

7) Gjithçka që mbetet për të bërë është të vendosni gjithçka siç duhet). Mund të përdorni vetitë e shtresës (Image> Rregullimet) dhe opsionet e përzierjes (klikoni me të djathtën> opsionet e përzierjes).

Prapëseprapë, pse është më mirë të hapni imazhe vektoriale në redaktuesit vektorial?

Sepse këtu mund të ndryshoni jo vetëm madhësitë, linjat e duhura, ngjyrat, gjë që nuk është gjithmonë e lehtë në Photoshop, veçanërisht për një fillestar.
Së fundi, duhet të dini se në Photoshop mund të futni një imazh direkt nga Illustrator - thjesht zgjidhni imazhin e dëshiruar në Illustrator, Ctrl + C, dhe pastaj Ctrl + V në Photodhop.
Për më tepër, procedura është identike me atë të përshkruar më sipër.

Rezultati përfundimtar

Siç e dini, ilustrimet vektoriale janë aktualisht shumë të njohura në grafikat e internetit. Dizajnerët profesionistë mund të krijojnë ilustrime të tilla brenda disa orësh. Pavarësisht nëse jeni fillestar apo hobiist, mësimet e grafikës në internet sigurisht që do të jenë jashtëzakonisht të dobishme për ju. Qëllimi i këtij mësimi është të hedhë pak dritë mbi procesin e krijimit të imazhit të përzgjedhur. Unë do të demonstroj të gjithë procesin hap pas hapi dhe do t'i shpjegoj të gjitha hapat duke përdorur komentet e mia.


Për të krijuar një imazh vërtet të lezetshëm, duhet të zgjidhni programin që dëshironi dhe të ndiqni disa rregulla. Nëse dëshironi të vizatoni një ilustrim vektori, duhet të keni parasysh se për këtë përdoren redaktorë të tillë, si p.sh. Adobe illustrator ose CorelDraw... Megjithatë, Photoshop ka fonde të mjaftueshme për të zhvilluar ilustrime vektoriale. Unë do ta tregoj qartë këtë në mësimin tim se si të përkthehet një vizatim në një vektor. Unë kam zgjedhur një skicë të një mace si bazë për ilustrimin. Vendosa të portretizoj një mace blu me lule rozë në putrat e saj.

Hapi 1

Le të fillojmë duke krijuar sfondin. Vizatoni formën duke përdorur mjetin e përzgjedhjes () (në Shtresat e formës(Forma e shtresës)). Cilësimet - (Fill Opacity) = 0% ... Tani përdorni një mbivendosje gradient: ((Stili i shtresës - Mbivendosja e gradientit)) për të mbushur formën e krijuar. Të gjitha cilësimet janë të paracaktuara, ju vetëm duhet të ndryshoni këndin (Unë do të specifikoj shkallën) dhe gradientin. Shtoni Goditja në tru(Stroke) ((Stili i shtresave - Stroke)). Ne përdorim të gjitha cilësimet e paracaktuara, përveç gjerësisë në 1 px dhe ngjyrat.

Artikujt kryesorë të lidhur