Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Klikoni me të djathtën në anglisht. Pse nevojitet butoni i djathtë i miut?

≫ Mësoni të punoni me miun kompjuterik. 5 operacione bazë

Publikuar: 21 Nëntor 2016

Bazat e miut

Lëvizjet e miut përkthehen në lëvizje të treguesit të miut në ekranin e ekranit. Në fushat e tekstit dhe redaktuesit, klikimi i miut e zhvendos kursorin në pozicionin ku ishte treguesi i mausit kur u klikua me miun.

Butoni kryesor i miut i referuar zakonisht si butoni i majtë i miut, shtesë- më e drejta. Nëse jeni mëngjarash, mund ta vendosni miun që të funksionojë me dorën e majtë (në këtë rast, butoni kryesor do të jetë i djathti dhe butoni dytësor do të jetë i majti).

Butoni kryesor (zakonisht i majtë) i miut kryen tre operacione:

  1. Klikoni. "Klikimi" mbi një objekt nënkupton vendosjen e treguesit të mausit në objekt dhe më pas shtypjen dhe lëshimin e butonit të majtë të miut. Klikimi përdoret për të zgjedhur (theksuar) një objekt, si p.sh. theksimi i ikonave në desktop ose zgjedhja e komandave nga një menu. E gjithë puna në Windows dhe aplikacionet bazohet në ekzekutimin e komandave. Klikimi ju lejon të zgjidhni objektin të cilit do t'i drejtohen komandat e mëvonshme. Zgjidhni një objekt dhe më pas manipulojeni (ndryshoni madhësinë, ngjyrën, pozicionin, etj.) - ideologjia kryesore e punës në Windows.
  2. Zvarritja e një objekti(terhiq dhe lësho) me butonin e majtë. Për të tërhequr një objekt, vendosni treguesin e miut mbi të, shtypni butonin e majtë dhe, pa e lëshuar, lëvizni miun. Kur objekti është aty ku dëshironi ta zhvendosni, lëshoni butonin e majtë të miut. Në mënyrë tipike, objekti do të zhvendoset në një vend të ri. Përveç lëvizjes, operacioni zvarrit dhe lëshimi mund të kryejë veprime të tjera, si kopjimi. Mund të shtypni dhe mbani tastin për të kontrolluar procesin e zvarritjes. ctrl(siguron kopjim) ose çelës Zhvendosja(siguron lëvizjen e objekteve në dritare Eksplorues), ose një kombinim Ctrl + Shift(siguron krijimin e shkurtoreve në dritaren e dosjeve dhe Eksplorues).
  3. klikoni dy herë. Një klik i dyfishtë është një klik i shpejtë i dyfishtë i njëpasnjëshëm në butonin e majtë të miut. Klikimi i dyfishtë mbi një objekt përdoret për të kryer veprimin e caktuar për objektin si veprim i paracaktuar. Si rregull, operacioni i përdorur më shpesh caktohet si veprimi i paracaktuar. Për shembull, për shumë ikona desktop klikimi i dyfishtë ekzekuton komandën Hapur, d.m.th i jep përdoruesit mundësinë për të nisur (hapur) aplikacionin që korrespondon me ikonën desktop. Zakonisht, klikimi i dyfishtë në objektin e zgjedhur mund të zëvendësohet duke shtypur tastin Hyni në tastierë.

Ndonjëherë, për lehtësi më të madhe gjatë punës, ka nevojë të konfiguroni butonat e miut ose, anasjelltas, të çaktivizoni disa prej tyre.

Shpesh, një rrotë e shtypur aksidentalisht mund të ndërhyjë në lojë ose t'ju rrëzojë kur punoni me një dokument, dhe ndonjëherë ka probleme me manipuluesin. E gjithë kjo mund të zgjidhet duke rikonfiguruar vegël tuaj.

Nëse pajisja juaj ka një grup standard çelësash, atëherë cilësimet e saj rregullohen falë "Panelit të Kontrollit", dhe nëse përmban butona shtesë, atëherë do të jetë më e lehtë ta bëni këtë duke përdorur programin special të kontrollit të butonit X-Mouse. Tani në më shumë detaje për të dy opsionet.

Vendosja standarde

Për të filluar, duke hapur menynë "Start", duhet të shkoni te "Toolbar", i cili ju lejon të ndryshoni cilësimet dhe funksionalitetin e kompjuterit tuaj.

Tjetra, zgjidhni seksionin "Hardware dhe Sound", me të cilin përdoruesi mund të shtojë ose heqë pajisje, të instalojë paketa të ndryshme drejtuese në të dhe në veçanti, të rikonfigurojë funksionalitetin e tij. Duke shkuar te seksioni, zgjidhni artikullin "Mouse".

Do të hapet një dritare me vetitë e veglës. Do të jetë e mundur të ndryshohet qëllimi i butonave në të - ky funksion është menduar për ata që kanë dorën e majtë si dorën dominuese.

Vlen të përmendet se është më mirë për të majtët të blejnë manipulues, forma e të cilave është bërë në mënyrë simetrike, atëherë shkëmbimi do të jetë i përshtatshëm. Është gjithashtu e mundur të rregulloni, duke përdorur një shkallë të veçantë, shpejtësinë e klikimit të dyfishtë, e cila ndonjëherë vendoset mjaft e pazakontë.

Vetitë dhe përzgjedhja e butonit

Nëse shkoni te skedat e mëposhtme, mund të njiheni me funksione të tjera. Pra, në "Treguesit" mund të ndryshoni pamjen e "shigjetës" dhe ta personalizoni plotësisht për veten tuaj. Disa nga opsionet madje kanë animacion, dhe përveç kësaj, ju mund të hiqni ose, përkundrazi, të ndizni hijen nga kursori.

"Opsionet e treguesit" do t'ju lejojnë të korrigjoni shpejtësinë e lëvizjes "shigjeta", si dhe të ofroni disa veçori shtesë: shfaqni gjurmën e treguesit, fshihni atë ndërsa shkruani dhe caktoni atë kur shtypni tastin Ctrl.

Skeda e opsioneve të treguesit

Në skedën "Rrota" është e lehtë të merret me lëvizjen e faqeve, në mënyrë që të korrespondojë me dëshirat e përdoruesit. Vertikalja është e njohur për të gjithë dhe do t'ju ndihmojë të punoni më rehat me dokumentet tekstuale ose të rrisni komoditetin tuaj kur kaloni kohë duke luajtur lojëra.

Nga ana tjetër, lëvizja horizontale, si rregull, nuk është e pranishme për të gjithë. Më së shpeshti përdoret kur shikoni ueb faqe në internet, madhësia e të cilave nuk është gjithmonë e krahasueshme me madhësinë e ekranit të përdoruesit.

Skeda e rrotave

"Pajisja" përmban të gjithë informacionin e disponueshëm në lidhje me pajisjet e lidhura. Seksioni përfshin një raport mbi statusin e tyre, drejtuesit që përdorin dhe disa të dhëna referimi.

Përveç kësaj mënyre për të bërë rregullimet tuaja në funksionimin e vegël, ekziston edhe një tjetër, gjithashtu duke filluar me kalimin në "Paneli i Kontrollit". Në të, zgjidhni "Accessibility" dhe më pas artikullin "Ndrysho cilësimet e miut".

Seksioni Aksesueshmëria

Në dritaren e hapur shohim një grup të cilësimeve më optimale, ndër të cilat korrigjimet në lidhje me ngjyrën, madhësinë dhe hijen e kursorit theksohen në një bllok të veçantë. Mund të aktivizoni gjithashtu kontrollin e treguesit nga tastiera dhe të aktivizoni dritaren kur rri pezull mbi të me kursorin.

Skeda Bëje miun më të lehtë për t'u përdorur

Ky informacion do të ndihmojë nëse manipuluesi nuk përmban butona shtesë, instalimi i tij në këtë rast sigurohet nga qendra e shërbimit të Microsoft. Por nëse vegla juaj është dukshëm e ndryshme nga të tjerët, atëherë një analizë e thjeshtë e vetive nuk mjafton.

Butonat shtesë

Sistemi operativ Windows nuk ju lejon të personalizoni manipuluesin shumëfunksional sipas shijeve tuaja. Nëse pajisja juaj përmban pesë ose gjashtë butona, atëherë, natyrisht, mund t'i përdorni, por vetëm ato funksione që janë regjistruar si parazgjedhje do t'u caktohen atyre. Në rastin e OS nga Microsoft, ky është klikimi djathtas dhe majtas, duke lëvizur me timon dhe duke zmadhuar.

Ka shumë mënyra për të rikonfiguruar miun, njëra prej të cilave është instalimi i drejtuesve. Sidoqoftë, ky opsion është i zbatueshëm vetëm për prodhuesit e njohur, instalimet e të cilëve për pajisje të ndryshme mund të gjenden lehtësisht në internet. Ndër kompani të tilla janë Logitech, Genius, Razer, por çfarë nëse manipuluesi që keni blerë nuk mban logon e markës së kompanisë dhe gjetja e drejtuesve për të nuk është një detyrë e lehtë? Dhe edhe nëse është e markës, jo të gjithë duan të marrin memorien e kompjuterit me cilësimet e tij.

Në këtë rast, programi X-Mouse Button Control vjen në shpëtim, i cili peshon vetëm 4 MB. Instalimi i shpejtë dhe lehtësia e përdorimit do t'ju lejojnë të rikonfiguroni vegël për veten tuaj në pak minuta duke përdorur programin. Duhet vetëm të hapet menyja e opsioneve dhe të zgjedhë për secilin buton veprimin që dëshironi të kryejë.

Ju lutemi vini re: gjuha ruse mbështetet, por për ta instaluar atë, duhet të shkarkoni skedarin përkatës nga faqja zyrtare e internetit si një shtesë.

Veçori kontrollin e butonit X-Mouse

Një tipar dallues i X-Mouse Button Control është prania e shtresave. Fillimisht janë vetëm dy prej tyre, por përdoruesi mund ta rrisë numrin e tyre shumëfish në çdo kohë. Nevoja për to është të ruani një lloj të caktuar dhe t'i përdorni ato në kohën e duhur. Pra, duke përdorur shtresat, pasi i keni përgatitur më parë, mund të punoni lehtësisht në internet, dhe më pas të kaloni në hartimin e dokumenteve të tekstit ose madje të shkoni në lojë.

Duhet vetëm të caktohen çelësat e nxehtë për ndryshimin e shtresave dhe ata do të jenë të disponueshëm për përdorim në çdo kohë. Sa i përket versioneve më të fundit të produktit softuer, ky kalim ndodh automatikisht atje.

Karakteristikat më të kërkuara dhe të njohura të programit përfshijnë:

  • kopjoni, ngjitni dhe prisni;
  • Menaxhimi i aplikacioneve të sistemit Windows;
  • punë me media: ndezja dhe fikja e zërit, pauza, kthimi prapa dhe shumë më tepër;
  • krijimi i pamjeve të ekranit ose kopjimi i të dhënave të tjera në kujtesën e fragmenteve;
  • rifreskimi i një faqe interneti, krijimi i një të reje, kthimi prapa/përpara dhe madje hapja e faqeshënuesve;
  • filloni, ndaloni dhe regjistroni video;
  • ndryshimi i cilësimeve në lojëra;
  • duke ruajtur shkurtoret dhe ikonat e desktopit.

Përparësitë e aplikacionit përfshijnë aftësinë e tij për të punuar në përputhje me të gjitha sistemet operative aktuale, si dhe një ndërfaqe miqësore për përdoruesit dhe, natyrisht, një grup të madh funksionesh.

Analogët përfshijnë Mouse Clicker - një mjet me pothuajse të njëjtin numër funksionesh, si dhe Auto-Clicker - një aplikacion që ju lejon të regjistroni veprimet e manipuluesit dhe më pas t'i luani ato. Është i domosdoshëm për punë të vazhdueshme rutinë, e cila kërkon veprime identike monotone. Përveç kësaj, ai gjithashtu imiton futjen e tekstit nga tastiera dhe madje mund të klikojë dy herë kursorin në zona të ndryshme të ekranit në të njëjtën kohë.

Mouse Recorder Pro është zhvilluar për t'u përshtatur me të, i cili gjithashtu automatizon regjistrimin e lëvizjeve dhe klikimeve, por në të njëjtën kohë ruan të dhënat e marra në një makro, i cili ju lejon të përdorni këtë teknologji në mënyrë të përsëritur.

Mausi i kompjuterit(miu, miu) - një manipulues mekanik që konverton lëvizjet e miut, me të cilin mund të kontrollojmë veprimet në kompjuter (vendosni kursorin e miut në vendin e duhur, lëvizni faqen, hapni dhe mbyllni dosjet, programet, vizatoni .. dhe shumë më tepër ). Ne lëvizim miun mbi aeroplan, duke transmetuar kështu informacionin në kompjuter. Miu i parë kompjuterik u shfaq në vitin 1968 dhe që atëherë, natyrisht, ka ndryshuar, megjithëse parimi ka mbetur i njëjtë.

Butonat janë kontrollet kryesore të miut që përdoren për të kryer manipulimet bazë: zgjedhja e një objekti (duke klikuar), lëvizja aktive (d.m.th. lëvizja me butonin e shtypur, për të vizatuar ose shënuar fillimin dhe fundin e një segmenti në ekran, i cili mund të interpretohet si një diagonale e një drejtkëndëshi, një diametër i një rrethi, pika e fillimit dhe e fundit kur lëvizni një objekt, zgjidhni tekst, etj.).

Gjëja e parë që duhet të mësoni është se si të klikoni saktë butonin e miut. Ekzistojnë vetëm dy lloje të "klikimeve". Klik i shpejtë i vetëm dhe i dyfishtë. Në rastin e parë (një klik) mund të zgjidhni objektin e dëshiruar, të cilin e tregoni me kursorin e mausit, ose të aktivizoni menynë me të.

Klikimi i dyfishtë përdoret për të hapur një dokument ose për të nisur programin e dëshiruar.

Në laptopë, si rregull, në vend të një miu, mund të përdorni një tastierë me prekje, për të cilën do të flasim në mësimin tjetër.

Miu ka një ose më shumë butona, rrota, levë, veprimi i të cilave zakonisht shoqërohet me pozicionin aktual të kursorit. Në disa modele të minjve, orët, kalkulatorët dhe telefonat janë gjithashtu të integruar. Por ne do të konsiderojmë vetëm një mi të zakonshëm, i cili ka butona dhe një rrotë. Le të flasim për to.

Si të përdorni miun

Butoni i majtë i miut

Konsiderohet kryesori, pasi përdoret më së shumti. Çfarë mund të bëjë ajo:

Butoni i djathtë i miut

Nëse klikoni me të djathtën mbi ndonjë objekt, do të shfaqet një meny konteksti në të cilën mund të zgjidhni çdo veprim. Le të themi, në të njëjtin desktop, nëse rri pezull mbi ikonën dhe shtyp butonin e djathtë të miut, do të shfaqet menyja e mëposhtme:

Rrota e miut

Pse keni nevojë për një rrotë miu? Me këtë rrotë, ju mund të lëvizni nëpër një dokument ose faqe, të rregulloni tingullin dhe shumë më tepër, në varësi të programit ku jeni duke punuar aktualisht.

Në parim, funksionet e butonave mund të ndryshohen vetë. Për ta bërë këtë, shkoni te "Paneli i Kontrollit" ( Start -> Paneli i kontrollit). Atje shkoni te seksioni Tingulli dhe pajisjet, më tej në seksion Miu: Ndryshoni cilësimet e tastit.

Avantazhet dhe disavantazhet e miut

Përparësitë:

  • Çmimi shumë i ulët (krahasuar me pajisjet e tjera si ekranet me prekje);
  • Miu është i përshtatshëm për përdorim afatgjatë. Në vitet e para të multimedias, kineastëve u pëlqente të tregonin kompjuterët e "të së ardhmes" me ndërfaqe me prekje, por në realitet kjo mënyrë inputi është mjaft e lodhshme, pasi duhet të mbash peshë;
  • Saktësia e lartë e pozicionimit të kursorit. Me miun (me përjashtim të disa modeleve "të pafat") është e lehtë të goditësh pikselin e dëshiruar të ekranit;
  • Miu lejon shumë manipulime të ndryshme - klikime të dyfishta dhe të trefishta, zvarritje, gjeste, shtypje të një butoni ndërsa zvarritet një tjetër, etj. Prandaj, një numër i madh kontrollesh mund të përqendrohen në njërën dorë - minjtë me shumë butona ju lejojnë të kontrolloni, për shembull , shfletuesi pa përdorur fare tastierën .

disavantazhet

  • Rreziku i perceptuar i sindromës së tunelit karpal;
  • Për të punuar, kërkohet një sipërfaqe e sheshtë, e lëmuar me madhësi të mjaftueshme (me përjashtim të minjve ndoshta xhiroskopikë);
  • Rezistenca ndaj dridhjeve. Për këtë arsye, miu praktikisht nuk përdoret në pajisjet ushtarake. Trackball kërkon më pak hapësirë ​​për të funksionuar dhe nuk kërkon lëvizjen e dorës, nuk mund të humbet, ka rezistencë më të madhe ndaj ndikimeve të jashtme dhe është më e besueshme.

Metodat e kapjes së miut

Lojtarët bëjnë dallimin midis tre mënyrave kryesore të kapjes së miut.

  • Gishtat. Gishtat shtrihen në butona, pjesa e sipërme e pëllëmbës mbështetet në "thembra" e miut. Pjesa e poshtme e pëllëmbës është në tryezë. Avantazhi është lëvizjet e sakta të miut.
  • në formë kthetra. Gishtat janë të përkulur dhe mbështeten kundër butonave vetëm me majat e tyre. "Thembra" e miut në qendër të pëllëmbës. Avantazhi është komoditeti i klikimeve.
  • Palma. E gjithë pëllëmba mbështetet mbi miun, "thembra" e miut, si në kapjen si kthetra, mbështetet në qendër të pëllëmbës. Mbërthimi është më i përshtatur me lëvizjet gjithëpërfshirëse të gjuajtësve.

Minjtë e zyrës (me përjashtim të minjve të vegjël të laptopit) zakonisht janë po aq të përshtatshëm për të gjitha llojet e kapjes. Minjtë e lojtarëve, nga ana tjetër, zakonisht janë të optimizuar për një kapje ose një tjetër - prandaj, kur blini një mi të shtrenjtë, rekomandohet të "provoni" miun për metodën tuaj të kapjes.

Çfarë janë minjtë për kompjuterë

Në një epokë kur kompjuterët ishin kuti të mëdha hekuri dhe monitorët ishin më të mëdhenj dhe më të rëndë se vetë kompjuterët, minjtë kishin një top që vazhdimisht ndotej, ngadalësohej dhe në disa raste thjesht binte dhe humbiste.

Por minjtë me top u zëvendësuan shpejt nga të afërmit e tyre optikë. Përfaqësuesve të kësaj gjinie të re u mungon plotësisht një top metalik. Në vend të kësaj, përdoret një aparat fotografik në miniaturë. Minjtë optikë po bëhen më të lehtë, më të shkathët, më të rehatshëm, më të gjithanshëm dhe funksionojnë në mënyrë të përsosur në çdo sipërfaqe.

Por përparimi nuk qëndroi ende dhe shumë shpejt në treg u shfaqën minj lazer, në të cilët kamera u zëvendësua me një lazer dhe miu lëviz në mënyrë të përsosur, edhe nëse punoni në një tavolinë xhami ose në një sipërfaqe të vështirë. Minjtë lazer kanë konsum më të ulët të energjisë, por kostoja e tyre është pak më e lartë se paraardhësit e tyre optikë.

Minjtë janë gjithashtu të ndryshëm në dizajn. Kur dukej se nuk kishte askund tjetër për t'u zhvilluar në funksionalitet, prodhuesit filluan të shkëlqejnë në bukuri. Janë shfaqur minj ergonomikë, të përshtatshëm vetëm për dorën, minj me tekstura të ndryshme, minj me ndriçim të pasmë shumëngjyrësh ose njëngjyrësh, ngjyra të ndryshme, madhësi të ndryshme.

Vëmendje të veçantë meritojnë minjtë e fëmijëve në formën e kafshëve të ndryshme: këlyshët e tigrit, lepurushët, këlyshët. Por të gjithë, si rregull, nuk janë të një cilësie shumë të mirë, pasi ato janë krijuar për fëmijë dhe nuk kanë nevojë për ndonjë funksion shtesë, si klikimi i dyfishtë i një butoni ose mënyrat e shpejtësisë ...

Cilin maus të zgjidhni?

Aktualisht, të gjitha modelet e miut ndahen kryesisht në me tela dhe wireless. Nëse nuk doni të mendoni për zëvendësimin periodik të baterive dhe të përdorni një tavolinë të veçantë kompjuteri, atëherë opsioni me tel do t'ju përshtatet. Nëse jeni duke blerë një maus për një laptop ose thjesht nuk ju pëlqejnë telat, atëherë, sigurisht, opsioni me valë është më i përshtatshëm për ju. Shumë njerëz mendojnë se minjtë me valë janë inferiorë ndaj minjve me tela në saktësi për shkak të mosbesueshmërisë së sinjaleve të radios, por nëse dikur ishte e vërtetë, tashmë është në të kaluarën. Sot, të gjithë minjtë punojnë në mënyrë të qëndrueshme, me kusht që këta të mos jenë minjtë më të lirë nga prodhues të panjohur. Nga rruga, nëse po kërkoni një pajisje për një laptop, atëherë duhet t'i kushtoni vëmendje minjve të bërë posaçërisht për qëllime të tilla. Zakonisht ato janë më të vogla dhe opsionet me tela ju lejojnë të ktheni telin në një "kërmilli" të veçantë për transport të lehtë.

Nga rruga, për lojtarët, një mi me tela do të ishte opsioni më ideal, sepse shpejtësia e veprimit dhe reagimi i shpejtë i rrufesë ndaj veprimeve të miut nevojiten kryesisht në lojërat ku fraksionet e sekondave janë gjithçka. Për më tepër, minjtë pa tel, si rregull, janë shumë më të rëndë në peshë sesa ato me tela, për shkak të baterive të instaluara në to, dhe kjo, natyrisht, çon në faktin që dora lodhet nga puna e zgjatur. Por minjtë me valë kanë një avantazh të pamohueshëm mbi minjtë me tela - kjo është mungesa e telave dhe liria më e madhe e veprimit për përdoruesit. Në fund të fundit, mund të përdoret në një distancë deri në disa metra nga kompjuteri, gjë që në disa situata është shumë e rëndësishme.

Bateritë (bateritë) në një mi kompjuteri pa tel mund të rimbushen në mënyra të ndryshme: duke përdorur një karikues special (për rimbushjen e baterive AA) ose duke e instaluar në një "fole" të veçantë të bazës (nëse keni blerë këtë version të një miu kompjuteri me një bazë). Të dy opsionet me tela dhe pa tel sot janë të lidhura kryesisht përmes një porti USB, dhe ndonjëherë ato janë të pajisura edhe me adaptorë PS / 2.

Maus kompjuterik optik ose lazer - cili është më i mirë?

Pika tjetër e rëndësishme. Ekzistojnë dy lloje kryesore të minjve. Optike dhe lazer. Jo, sigurisht, ka ende mekanike (ato me top), por duhet të shkoni në muzeun më të afërt për t'i marrë, kështu që ne nuk do të flasim për to. Miu kompjuterik me laser Minjtë optikë janë shumë të besueshëm pasi nuk kanë pjesë lëvizëse. Në vend të kësaj, përdoret një sensor optoelektronik, i përbërë nga një LED që lëshon një sinjal drite në sipërfaqen në të cilën ndodhet miu, dhe një marrës sinjali i reflektuar që llogarit pozicionin dhe lëvizjen e miut, dhe më pas i transmeton këto të dhëna në kursor. për ta zhvendosur në ekranin e monitorit. Minjtë optikë punojnë pothuajse në çdo sipërfaqe, me përjashtim të xhamit dhe pasqyrës.

E njëjta gjë vlen edhe për modelet me lazer. Një parametër i rëndësishëm i minjve optikë është ndjeshmëria dhe rezolucioni. Zakonisht matet me pika për inç dhe sa më e madhe të jetë vlera, aq më i saktë është miu. Kështu, për shembull, ndjeshmëria e minjve optikë modernë është në rangun nga 400 në 4000 pika për inç (dpi). Sot, pothuajse çdo maus optik mund të kënaqë çdo përdorues mesatar për sa i përket saktësisë.

Një maus lazer nuk ndryshon në parim nga një mi optik, por falë përdorimit të një lazeri, saktësia e tij rritet shumë. Modele të tilla janë të shkëlqyera për ata që merren me grafikë kompjuterike, vizatojnë në kompjuter dhe, natyrisht, lojtarë. Për sa i përket këtij të fundit, ka edhe minj të veçantë me çelësa shtesë për ta, të cilët shpesh mund të personalizohen për t'iu përshtatur nevojave tuaja, gjë që është tepër e përshtatshme në lojëra, veçanërisht në shooters, ku sekondat janë gjithçka. Është gjithashtu e rëndësishme që në shumë modele të miut kompjuterik ekziston mundësia e ndryshimit të rezolucionit thjesht duke shtypur butonin përkatës në trupin e tij. Kështu, është mjaft e lehtë të zgjidhni shpejtësinë e lëvizjes së kursorit në ekranin e monitorit që është e rehatshme për ju.

Ndryshe nga minjtë optikë, minjtë lazer mund të punojnë në absolutisht çdo sipërfaqe, madje edhe në xhami, të lëmuar dhe të llakuar. Zgjedhja ideale këtu do të ishte miu lazer Razer Imperator, i cili gjithashtu ka një rezolucion deri në 5600 dpi.

Si përfundim, pak për prodhuesit. Tradicionalisht, minjtë nga kompani të tilla si Logitech, Microsoft konsiderohen të shkëlqyer. Karakteristikat mjaft të mira për produktet A4Tech. Dhe lojtarët patjetër do të jenë të kënaqur me produktet Razer. Sidoqoftë, do t'ju duhet të paguani pak më shumë për cilësinë.

Me një fjalë, zgjidhni një maus kompjuteri individualisht për veten tuaj, duke vlerësuar të gjitha të mirat dhe të këqijat. Kur blini, mos hezitoni ta provoni në dorë dhe sa më mirë dhe më e rehatshme të jetë, aq më e përshtatshme dhe komode do të jetë për ju të punoni me të.

Minj të zbukuruar

Maus kompjuterik i fryrë

Do të duket se një vegël kaq e vogël si një mi kompjuterik, si mund të jetë edhe më kompakt? Rezulton se mundet. Siç u vërtetua nga projektuesit, shpikësit e miut të vetëm të fryrë Jelly Click në botë. Të gjitha pajisjet elektronike të nevojshme janë të fshehura në një kuti fleksibël, dhe vetë manipuluesi është bërë nga silikoni i butë. Në pushim, miu i ngjan një qese plastike të dendur dhe praktikisht nuk zë hapësirë ​​në çantë. Për të punuar, Jelly Click thjesht duhet të fryhet si një tullumbace.

Miu kompjuterik fleksibël

Një mi i pazakontë u shpik nga Microsoft Corporation. Koncepti i tyre quhet Le Arc Touch Mouse, dhe është shpallur si një maus kompakt dhe fleksibël me prekje. Ky maus mund të përkulet në mënyrë të sigurt, duke rregulluar lartësinë e duhur në mënyrë që dora të jetë e rehatshme dhe të mos shqetësojë dhimbjen në kyçin e dorës. Dhe prekja e përmendur zëvendëson rrotën tradicionale dhe të njëjtin buton të mesëm që mund të konfigurohet për çdo veprim. Opsionale, kjo mund të jetë një klikim i dyfishtë, hapja e një lidhjeje në një skedë të re ose hapja automatike e një dritareje të re.

Maus kompjuterik i lakuar

Kur punoni me një kompjuter portativ jashtë shtëpisë ose zyrës, shpesh ju duhet ta lëvizni miun jo në plane të lëmuara horizontale, por në çdo gjë që duhet. Pasi "ajo që duhet" është, në thelb, këmba juaj ose mbështetësi i krahut të karriges. Prandaj, rasti i një miu inovativ duhet të bëhet konkav / konveks, duke e përshtatur atë në sipërfaqe të tilla jo standarde. Kjo ide formoi bazën për zhvillimin e konceptit Arc Mouse, miun origjinal kompjuterik nga dizajnerët koreanë.

Bazat e miut

Lëvizjet e miut përkthehen në lëvizje të treguesit të miut në ekranin e ekranit. Në fushat e tekstit dhe redaktuesit, klikimi i miut e zhvendos kursorin në pozicionin ku ishte treguesi i mausit kur u klikua me miun.

Butoni kryesor i miut i referuar zakonisht si butoni i majtë i miut, shtesë- më e drejta. Nëse jeni mëngjarash, mund ta vendosni miun që të funksionojë me dorën e majtë (në këtë rast, butoni kryesor do të jetë i djathti dhe butoni dytësor do të jetë i majti).

Butoni kryesor (zakonisht i majtë) i miut kryen tre operacione:

  1. Klikoni. "Klikimi" mbi një objekt nënkupton vendosjen e treguesit të mausit në objekt dhe më pas shtypjen dhe lëshimin e butonit të majtë të miut. Klikimi përdoret për të zgjedhur (theksuar) një objekt, si p.sh. theksimi i ikonave në desktop ose zgjedhja e komandave nga një menu. E gjithë puna në Windows dhe aplikacionet bazohet në ekzekutimin e komandave. Klikimi ju lejon të zgjidhni objektin të cilit do t'i drejtohen komandat e mëvonshme. Zgjidhni një objekt dhe më pas manipulojeni (ndryshoni madhësinë, ngjyrën, pozicionin, etj.) - ideologjia kryesore e punës në Windows.
  2. Zvarritja e një objekti(terhiq dhe lësho) me butonin e majtë. Për të tërhequr një objekt, vendosni treguesin e miut mbi të, shtypni butonin e majtë dhe, pa e lëshuar, lëvizni miun. Kur objekti është aty ku dëshironi ta zhvendosni, lëshoni butonin e majtë të miut. Në mënyrë tipike, objekti do të zhvendoset në një vend të ri. Përveç lëvizjes, operacioni zvarrit dhe lëshimi mund të kryejë veprime të tjera, si kopjimi. Mund të shtypni dhe mbani tastin për të kontrolluar procesin e zvarritjes. ctrl(siguron kopjim) ose çelës Zhvendosja(siguron lëvizjen e objekteve në dritare Eksplorues), ose një kombinim Ctrl + Shift(siguron krijimin e shkurtoreve në dritaren e dosjeve dhe Eksplorues).
  3. klikoni dy herë. Një klik i dyfishtë është një klik i shpejtë i dyfishtë i njëpasnjëshëm në butonin e majtë të miut. Klikimi i dyfishtë mbi një objekt përdoret për të kryer veprimin e caktuar për objektin si veprim i paracaktuar. Si rregull, operacioni i përdorur më shpesh caktohet si veprimi i paracaktuar. Për shembull, për shumë ikona desktop klikimi i dyfishtë ekzekuton komandën Hapur, d.m.th i jep përdoruesit mundësinë për të nisur (hapur) aplikacionin që korrespondon me ikonën desktop. Zakonisht, klikimi i dyfishtë në objektin e zgjedhur mund të zëvendësohet duke shtypur tastin Hyni në tastierë.

Ru Për ta bërë këtë, vendosni treguesin e miut në fillim të përzgjedhjes, mbajeni të shtypurbutonin e djathtë të miutdhe theksoni zonën e dëshiruar, lëshojenibutonin e djathtë të miut.

Zvarritës

sq Për këtë qëllim vendosni treguesin e miut në fillimin e alokimit, mbërthejeni butonin e djathtë të miut Gjithashtu ndani zonën e dëshirueshme, lironi butonin e djathtë të miut.

Ru Që nga versioni #. #. #, kppp ka një "Ndihmë të shpejtë" të integruar.Ajo duket si një pop-upaluzion, por mund ta aktivizoni sa herë të dëshironi. Për ta përdorur atë, thjesht klikoniklikoni me të djathtënnë çdo kontroll grafik kppp, qoftë buton apo tekst. Nëse elementi mbështet Ndihmën e Shpejtë, do të hapet një menu e kontekstit që shfaqet. Për të testuar funksionin e ndihmës, klikoniklikoni me të djathtënpikërisht në këtë tekst

KDE40.1

sq Nga versioni #.#, kppp ka një veçori të re të quajtur " Ndihmë e shpejtë ".Është e ngjashme me një këshillë veglash, por mund ta aktivizoni sa herë të dëshironi. për të aktivizoni atë, thjesht klikoni në një kontroll si një buton ose një etiketë me miun e djathtë butonin. Nëse artikulli mbështet Quickhelp, do të shfaqet një menu kërcyese që të çon te Quickhelp. për ta provuar, kliko me të djathtën diku në këtë tekst

Ru Me këtë artikull, ju mund të krijoni një ikonë, duke klikuar mbi të cilën do t'ju çojë në një adresë ose drejtori specifike të internetit. Ashtu si me Application Link..., mund të vendosni një ikonë në desktopin tuaj nëse krijoni një lidhje në drejtori~/Desktop ose përdorni menynëKrijo... direkt në desktop (duke klikuar mbi tëklikoni me të djathtën). Pasi të krijohet një ikonë, emri i saj do të jetë adresa të cilës i referohet; për të ndryshuar emrin, klikoni në ikonënklikoni me të djathtëndhe zgjidhni Properties... nga menyja që shfaqet.skeda e zgjedhjes së dritares së vetiveTë përgjithshme dhe futni një emër të ri ikone

KDE40.1

sq Kjo ju lejon të krijoni një ikonë për të hapur & konqueror; në një dosje ose faqe të veçantë në internet. Ashtu si me Link To Application... ju mund të bëni që ikona e aplikacionit të shfaqet në desktopin tuaj duke krijuar lidhjen në dosjen tuaj ~/Desktop ose duke shkuar te nënmenyja Krijo të Re... nga duke klikuar me të djathtën në një zonë të lirë të desktopit. Kur ta krijoni për herë të parë, teksti i shfaqur me ikonën do të jetë shtegu i plotë ose & URL;. Mund ta ndryshoni duke duke klikuar me të djathtën në ikonën, duke zgjedhur Karakteristikat... dhe duke futur në teksti i preferuar në faqen e skedës së Përgjithshme

Ru Për të vendosur minimumin e kërkuar përtregoni të gjithë gjerësinë e përmbajtjeslartësia e kolonës ose rreshtit, zgjidhni të gjithë rreshtin ose kolonën dhe klikoniklikoni me të djathtën. Nga menyja që shfaqet, zgjidhni Align Row ose Align Column. Rreshti ose kolona reduktohet në madhësinë minimale të kërkuar. Ju gjithashtu mund të zgjidhni një qelizë të vetme ose një zonë qelizash dhe zgjidhni Fit Cells nga menyja që shfaqet kur klikoni nëbutonin e djathtë të miut, ose nga menyja Format

KDE40.1

sq Për të vendosur lartësinë e rreshtit ose gjerësinë e kolonës në minimumin e nevojshëm shfaqni përmbajtjen, zgjidhni të gjithë rreshtin ose kolonën dhe klikoni me & RMB ; në etiketën e rreshtit ose kolonës. Në menynë që shfaqet, zgjidhni Adjust Row ose Adjust Column. Rreshti ose kolona do të ndryshojë madhësinë në minimumin e nevojshëm. Ju gjithashtu mund të zgjidhni një qelizë të vetme ose një gamë qelizash dhe klikoni "Rregullo rreshtin dhe kolonën" nga njëra prej tyre&RMB; menuja popup ose menyja Format

Ru Nëse keni aktivizuar Klikokliko me të djathtën prapanë & konqueror; doker, një shtyp i thjeshtëbutonin e djathtë të miutdo të korrespondojë me shtypjen e butonit Back në shiritin e veglave.Në këtë rast, kontekstimenyja mund të thirret duke lëvizur miun duke mbajtur të shtypur butonin e tij të djathtë

KDE40.1

sq Nëse e keni aktivizuar, klikoni me të djathtën opsioni i kthimit në histori në & pushtues; Cilësimet e konfigurimit janë të thjeshta klikoni me të djathtën është e barabartë me klikimin në butonin Prapa. Në këtë rast ju mund të hyjë në menunë e kontekstit duke lëvizur miun me butonin e djathtë të mbajtur të shtypur

Ru Nëse zgjidhet ky opsion,butonin e djathtë të miut, i shtypur në pamjen e Konqueror, do të veprojë si një buton prapanë shiritin e veglave. për tëpër të hyrë në menunë e kontekstit, duhet të shtypni butonin e djathtë dhe të lëvizni miun

KDE40.1

sq Nëse kjo kuti është e zgjedhur, mund të ktheheni në histori duke duke klikuar me të djathtën në një pamje Konqueror. Për të hyrë në kontekst menu, shtypni butonin e djathtë të miut dhe lëvizni

Ru Për lehtësi, mund të aktivizoni modalitetinButoni i djathtë i miutvepron si Mbrapa. Pastaj klikoni me të djathtën në një hapësirë ​​boshe (p.sh.; jo me referencë) dritare & konqueror; do të jetë e njëjtë me shtypjen e butonit Back në shiritin e veglave

KDE40.1

sq Si veçori komoditeti, nëse e aktivizoni klikoni me të djathtën kthehet në histori, pastaj klikoni një zonë të zbrazët(dmth; jo një lidhje) në & konqueror; dritarja do të veprojë sikur të keni shtypur butonin Back në shiritin e veglave

Ru Një klikim i thjeshtë me të majtën në një buton në shiritin e detyrave do t'ju çojë menjëherë te aplikacioni përkatës. Për të shembur/zgjeruardritare, klikoni mbii njëjti buton me butonin e mesit të miut. Dhe në fund klikonibutonin e djathtë të miutthërret një meny konteksti me operacione të mundshme në dritaren e zgjedhur

KDE40.1

sq Një e thjeshtë & LMB; klikoni në butonin e shiritit të detyrave do të shfaqet një listë e dritareve të hapura për atë aplikacion dhe ju mund të zgjidhni dritaren që dëshironi të përdorni. Zgjedhja e një prej këtyre hyrjeve me të majtën do t'ju sjellë në dritaren e zgjedhur menjëherë. Klikoni në një hyrje në shiritin e detyrave me drejtë dhe do ta shihni një menu që ju lejon të operoni në të gjitha dritaret e grupuara nën të ikona , ose çdo dritare veç e veç

Ru Ju mund të lëvizni dritaret duke shtypuralt; dhe butonin e majtë të miut. Alt; Dhebutonin e djathtë të miutndryshon përmasat e dritares. Dhe së fundi, Alt; Dhebutoni i mesëm vendos dritarensipër ose poshtë dritareve të tjera. Mund të ndryshoni lidhjet e miut në Control Center & kde

KDE40.1

sq Për të lëvizur një dritare, përdorni Alt; butonin e majtë të miut. alt; butoni i djathtë i miut do ndryshoni madhësinë e dritares. E fundit, por jo më pak e rëndësishme, Alt;butoni i mesëm i miut ngre/uldritare. kde; Qendra e Kontrollit ju lejon të ndryshoni këto lidhje të miut

Ru Kjo skedë shfaq drejtorinë tuaj të shtëpisë. Vini re se skedarët e fshehur (duke filluar me një pikë) nuk shfaqen. Për të hapur ndonjë skedar në maindritare & konqueror; klikonimbi të me butonin e majtë të miut. Nëse klikoniklikoni me të djathtënkatalogu, pastaj duke përdorur menynë që shfaqet, jumund ta hapni direktorinë nëdritare e re ose në një skedë të re të dritares kryesore

KDE40.1

sq Kjo faqe tregon një pamje peme të nëndosjeve të dosjes suaj kryesore. Vini re se dosjet e fshehura (ato me emrat që fillojnë me një pikë) nuk shfaqen. Majtas klikoni në artikull për ta hapur atë në pamjen kryesore, ose klikoni me të djathtën për të shfaqur një menu pop-up që ju lejon për të hapur nënfolderin në një dritare të re ose si një skedë e re e pamjes kryesore

Ru Kjo skedë shfaq një listë të lidhjeve të rrjetit (megjithatë, mund të shfaqë edhe drejtoritë). Për të hapur një objektnë dritaren kryesore, klikonimbi të me butonin e majtë të miut. Duke klikuar mbi tëklikoni me të djathtën, do të hapni një menu në të cilën do t'ju ofrohen opsione shtesë

KDE40.1

sq Kjo faqe synon të tregojë një pamje peme të lidhjeve tuaja të rëndësishme të rrjetit, megjithëse mund të përfshihen edhe dosje lokale. Përsëri, ju mund të largoheni klikoni në artikull për ta hapur në pamjen kryesore ose klikoni me të djathtën për të sjellë një menu me një gamë më të gjerë mundësish

Ru Klikimi me të majtën në simbolin + përpara emrit të portofolit zgjeron pemën e tij. Ju mund të shihni emrin e çdo aplikacioni që kërkon qasje në portofol dhe rregullat e përcaktuara për tëatij. Këtu nuk jeniJu mund të ndryshoni dhe shtoni rregulla, por fshini ato vetëm duke klikuarklikoni me të djathtënmbi rregullin dhe një zgjedhje në menynë e kontekstit që shfaqetFshijeni ose duke zgjedhur një rregulldhe duke shtypur tastin Fshij

KDE40.1

sq &LMB; klikoni në simbolin + pranë emrit të portofolit për të zgjeruar pemën. Do të shihni emrin e çdo aplikacioni që ka kërkuar qasje në portofol dhe politikën që keni vendosur për të. Nuk mund të modifikoni politikat këtu, ose shtoni ato, por është e mundur të fshihet një hyrje nga& RMB ; duke klikuar mbi të dhe duke zgjedhur Fshi nga menuja e kontekstit që shfaqet ose thjesht duke e zgjedhur atë dhe duke shtypur tastin Delete

Ru Ndërsa kursori është në një fushë të lirë, ai merr formën e një çifti shigjetash që tregojnë në drejtime të kundërta, horizontalisht ose vertikalisht.Shigjetat tregojnë drejtimet nëi cili muri do të ndërtohet kur të klikohet butoni i majtë i mausit. Ju mund të ndryshoni drejtimin duke klikuarbutonin e djathtë të miut

KDE40.1

sq Kur miu është në fushë, kursori shfaqet si një palë shigjetash që tregojnë në drejtime të kundërta, horizontalisht ose vertikalisht. Shigjetat tregojnë në drejtim muret do të rriten kur & LMB; është klikuar. Ky drejtim mund të ndryshohet duke klikuar& RMB

Ru Tani, për të marrë ar, duhet të gërmoni! Thjesht përdorni të majtën dhebutonin e djathtë të miutpër të gërmuar majtas ose djathtas pozicionit të heroit.Pas kësaj, heroihidhen në vrimën e hapur. Ai gjithashtu mund të gërmojë disa vrima me radhë dhe të kalojë nëpër to. Megjithatë, kini kujdes. Pas ca kohësh, vrimat do të mbyllen, ju mund të bini në një kurth dhe të shkatërroheni. Në bllokun e tretë nga fundi, duhet të gërmoni dy vrima, të hidheni në to dhe të gërmoni shpejt një tjetër për të kaluar në dy nivele. Tjetra, për të dalë, duhet të gërmoni tre, pastaj dy dhe një vrimë. Paç fat! Nga rruga, ju mund të gërmoni vetëm në tulla, jo në beton.

KDE40.1

sq Tani ju duhet të gërmoni për të merrni arin! Thjesht përdorni të majtën dhe butonat e djathtë të miut për të gërmuar majtas ose djathtas heroit Pozicioni i tij. Heroi më pas mund të hidhet brenda dhe përmes vrimës që ka hapur. Ai gjithashtu mund të hapë disa gropa me radhë dhe të vrapojë anash nëpër vrimat e gërmuara. Kini kujdes megjithatë. Pas një kohe, vrimat mbyllen dhe ju mund të bllokoheni dhe të vriteni. Në kutinë e tretë poshtë, duhet të hapni dy gropa, të hidheni dhe të gërmoni shpejt një tjetër, për të kaluar nëpër dy shtresa. Në të djathtë, ju duhet të gërmoni tre, pastaj dy dhe pastaj një për të kaluar. Ka edhe dy enigma të vogla për t'i zgjidhur gjatë rrugës. paç fat! Nga rruga, ju mund të gërmoni nëpër tulla, por jo beton

Ru Për të hapur një lidhje në një dritare të re pa u mbyllurvjetër, klikoni në lidhjebutoni i mesëm i miut. Ju gjithashtu mund të klikoni mbi tëklikoni me të djathtëndhe zgjidhni Hap në dritare të re nga menyja që shfaqet.

KDE40.1

sq Për të hapur një lidhje në një shembull të ri të & konqueror;, duke e lënë faqen e vjetër ende të dukshme, & MMB; klikoni në lidhjen ose drejtë klikoni mbi të dhe zgjidhni opsionin Open in New Window. Përndryshe, mund të dëshironi të hapni në skedën e re. Shfletimi me skeda do t'ju lejojë të mbani një numër faqesh në një & konqueror; dritare dhe kaloni shpejt mes tyre me një të vetme klikim i mausit

Ru Ju keni fshehur butonin e cilësimeve të shiritit të navigimit. Për ta bërë atë të dukshëm përsëri, klikoniklikoni me të djathtënnë shiritin e navigimit dhe zgjidhni "Shfaq butonin e cilësimeve"

KDE40.1

sq Ju jeni fshehur konfigurimin e panelit të navigimitbutonin. Për ta bërë atë të dukshëm përsëri, klikoni butonin e djathtë të miut në cilindo nga butonat e panelit të navigimit dhezgjidhni "Shfaq butonin e konfigurimit"

Ru Nëse zgjidhet ky opsion, & kppp; do të futet në panel dhe do të shfaqet si i vogëlikonën. Klikoni majtasklikimi mbi ikonën do të rivendosë dritaren & kppp; Klikoniklikoni me të djathtëndo të shfaqë një menu pop-up me zgjedhjen e mëposhtme: dritaren e rivendosjes,tregoni statistikat ose shkëputeni.Ky opsion anashkalon opsionin Minimize dritaren në lidhje

KDE40.1

sq Nëse zgjidhet ky opsion, & kppp; do të ankorohet në panel ku do të simbolizohet nga një ikonë e vogël e animuar. përdorni të majtën butonin e miut për këtë ikona për të rivendosur & kppp; Dritarja e butonin e djathtë të miut do të hapë një menu kërcyese që ofron për të rivendos dritaren, trego transferoni statistikat ose mbyllni lidhjen. Ky opsion anulon Minimize Window on Connect

Ru Pajisjet. Kjo tregon një listë të disqeve tuaja të ngurta (dhe ndarjeve të tyre), disqeve dhe disqeve CD-ROM. Për të lidhur një pajisje dhe për të shfaqur përmbajtjen e saj në rrjetdritare, klikoni mbi të.butonin e majtë të miut. Për të çaktivizuar një pajisje, klikoni mbi tëklikoni me të djathtëndhe në menynë që shfaqet, zgjidhni Disable

KDE40.1

sq pajisje. Kjo tregon ndarjet e diskut të ngurtë, disketën dhe & CD-ROM;. Klikoni majtas mbi emrin e pajisjes ose ndarjes për ta montuar dhe shfaqur përmbajtjen e saj pamjen kryesore. A pajisja ose ndarja e montuar mund të çmontohet nga duke klikuar me të djathtën në emrin e pajisjes dhe zgjidhni Çmontimin nga menyja që shfaqet

Ru Nëse lëvizni treguesin e miut mbi një nga katrorët e zinj, ai do të ndryshojë formën në një shigjetë diagonale që tregon drejtime të ndryshme. Çdo grafik mund të ndryshohet duke zvarritur një nga këtokatrore duke mbajtur të majtën të shtypurbutonin e miut. Për të fshirë një grafik, klikoniklikoni me të djathtënnë njërën nga kutitë dhe zgjidhni Fshi Dokumentin e Embedded

KDE40.1

sq Nëse e lëvizni kursorin mbi ndonjë nga katrorët e zi, ai duhet të ndryshojë në një shigjetë me dy koka. Ju mund të ndryshoni madhësinë e grafikut duke zvarritur njërën prej tyre këto katrorë me shtypur butonin e majtë të miut. Për të fshirë grafikun drejtë klikoni në një nga katrorët dhe zgjidhni Fshi Dokumentin e Embedded

Një mouse kompjuteri është një manipulues që ju lejon të drejtoni objekte të ndryshme në ekranin e kompjuterit dhe të kryeni veprimet e nevojshme me to.

Kur mausi lëvizet në një tavolinë ose sipërfaqe tjetër, treguesi (kursori) i mausit lëviz njëkohësisht në ekranin e kompjuterit.

Oriz. 1. Miu i kompjuterit

Për të kryer disa veprime, për shembull, për të nisur një program në të cilin ndodhet treguesi i miut, përdoruesi shtyp një ose një buton tjetër të miut.

Minjtë e thjeshtë dhe të zakonshëm kanë dy butona (majtas dhe djathtas, siç tregohet në figurën 1) dhe një rrotë. Disa minj ekzotikë kanë mbi 40 butona dhe jo një rrotë, por dy.

Konceptet themelore që lidhen me një maus kompjuteri

AfatiCfare ben
Treguesi i miutNjë ikonë që lëviz në ekran kur lëvizni miun Kjo ikonë mund të marrë forma të ndryshme, shih fig. 2.
Klikimi i miut (ose klikimi)Klikoni ose klikoni me miun - kjo do të thotë që ju duhet:
1) vendosni treguesin e miut në një objekt,
2) shtypni butonin e majtë të miut dhe
3) Lëreni të shkojë.
Klikoni dy herë (kliko) me miun1) Vendosni treguesin e miut në objektin e dëshiruar në ekran dhe,
2) pa lëvizur miun, shtypni shpejt butonin e majtë të miut dy herë,
3) pastaj lëshojeni.
Tërhiqeni me miun1) Vendosni treguesin e miut në objektin e dëshiruar në ekran,
2) klikoni në butonin e majtë të miut dhe,
3) duke e mbajtur të shtypur këtë buton, zhvendoseni miun në një pozicion të ri,
4) pas së cilës mund të lëshoni butonin e miut.

Forma të ndryshme të treguesit të miut

Oriz. 2 Forma të ndryshme të treguesve të miut. Varet nga veprimet që zbatohen nga përdoruesi në lidhje me objekte të ndryshme

Për shembull, treguesi "Ndrysho dimensionet vertikale" do të thotë që kur duket si ai në tabelën në Fig. 2, mund ta ndryshoni madhësinë duke mbajtur të shtypur butonin e majtë të miut.

Rreth butonave të majtë dhe të djathtë të miut

Butoni i majtë i miut është butoni kryesor. Përdoret:

  • për të zgjedhur objekte dhe për të klikuar (klikuar) mbi to,
  • për të zgjedhur pozicionin e kursorit në objektin e redaktuar (për shembull, në tekst),
  • si dhe për objektet në lëvizje.

Butoni i djathtë i miut është ndihmës.

Nëse rri pezull treguesin e miut mbi një objekt dhe klikoni butonin e djathtë të miut, atëherë, si rregull, në ekran shfaqet një meny konteksti - një listë veprimesh që mund të kryhen me objektin e zgjedhur.

Menyja e kontekstit do të jetë e ndryshme për objekte të ndryshme. Prandaj quhet kontekstual, sepse përmbajtja e tij varet nga një objekt specifik.

Nëse jeni mëngjarash dhe është më i përshtatshëm për ju të përdorni dorën e djathtë kur kontrolloni miun, atëherë në cilësimet e miut ("Start" - "Control Panel" - "Mouse") mund të ndryshoni caktimet e të majtës dhe butonat e djathtë të miut. Për ta bërë këtë, në dritaren "Mouse", në skedën "Buttons", kontrolloni kutinë pranë opsionit "Ndërroni funksionet e butonave USB të majtë dhe të djathtë të miut" (Fig. 3).

Oriz. 3 Si të ndryshoni butonat e miut

Kjo mënyrë e ndryshimit të caktimeve të butonit të majtë dhe të djathtë të miut, si e përkohshme, mund t'u rekomandohet edhe atyre përdoruesve të kompjuterit që për ndonjë arsye kanë dështuar (thyer) butonin e majtë të miut. Deri në riparimin ose zëvendësimin e miut, atëherë mund të përdorni butonin e djathtë si të majtën.

Pikat kryesore për ata që sapo kanë filluar të përdorin miun

1) Një kompjuter nuk ka sy dhe nuk ka duar. Prandaj, kompjuterit duhet t'i tregohet se me çfarë saktësisht do të punoni. Mos harroni të zgjidhni objektin e dëshiruar.

Nëse objekti nuk është zgjedhur më parë, atëherë është e kotë të shtypni, për shembull, çelësat e nxehtë Ctrl + C për të kopjuar. Nëse nuk zgjidhet asgjë, atëherë çfarë duhet të kopjojë kompjuteri?!

2) Kur lëvizni miun, mos e hiqni atë nga tavolina (ose sipërfaqe tjetër).

3) Nëse treguesi i miut është zhdukur nga ekrani (ose ), ju vetëm duhet të lëvizni miun dhe treguesi i miut do të shfaqet menjëherë në ekran.

4) Klikimi (klikimi) me butonin e majtë të miut kryhet shumë shpesh, kështu që zakonisht shkruajnë kudo thjesht "kliko (kliko) me butonin e mausit" pa mbiemrin "majtas".

Mjaft teori, le të kalojmë në praktikë.

Ushtrime për njohjen e kompjuterit

1) Zgjidhni një objekt në desktop.

Prompt. Zhvendosni miun mbi ikonën e koshit të riciklimit. Klikoni (kliko) mbi të një herë me butonin e majtë të miut. Cfare po ndodh?

Përgjigja e saktë është se ikona e koshit të riciklimit është e zbehur dhe kaq.

2) Theksoni ikonën e koshit të riciklimit. Tani çaktivizoni ikonën (çzgjidh).

Si të çaktivizoni një ikonë? Për ta bërë këtë, klikoni (kliko) butonin e majtë të miut në një vend bosh në Desktop.

3) Zhvendosni ikonën e koshit të riciklimit në desktop.

Klikoni majtas në koshin e riciklimit. Pa lëshuar butonin, lëvizni ngadalë ikonën e koshit të riciklimit majtas dhe djathtas, lart e poshtë. Lëshojeni butonin e miut aty ku e shihni të arsyeshme. Ikona e koshit të riciklimit është zhvendosur në një vend të ri me ndihmën tuaj.

4) Nisni çdo program në desktop.

Prompt. Bëni një klikim të dyfishtë (klikoni) me butonin e majtë të miut në program, më saktë, në ikonën e programit.

Nëse nuk funksionon, mund të klikoni me të djathtën në program një herë. Do të shfaqet një menu e kontekstit, në të cilën duhet të klikoni në opsionin "Hap".

P.S. Lexoni më shumë rreth njohurive kompjuterike:

Merrni artikuj të përditësuar mbi njohuritë kompjuterike direkt në kutinë tuaj hyrëse.
Tashmë më shumë 3000 abonentë

.

Artikujt kryesorë të lidhur