Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Cilët janë programuesit. Programim grafik, është edhe vizual

Detyra kryesore e një programuesi është të zhvillojë algoritme dhe programe kompjuterike. Sigurisht, ka shumë opsione dhe lloje programesh, dhe për të shpjeguar më mirë se çfarë bëjnë programuesit, ne do të japim tre nga specializimet e tyre kryesore:

  • Aplikuar programuesit - krijojnë software për zgjidhjen e detyrave të ndryshme (redaktorë, lojëra, programe të kontabilitetit, sisteme CRM, etj.).
  • Web-programuesit (më shpesh këta janë programues PHP) - Internet - krijojnë faqe, programe për menaxhimin e sistemeve të faqeve ose dyqaneve online, etj.
  • Sistemik programuesit - zhvillojnë OS dhe mbështjellës të bazës së të dhënave, dhe detyra të tjera të ngjashme.

Profesioni i një programuesi është mjaft i shumëanshëm. Emrat e specialistëve shpesh varen nga gjuha ose teknologjia në të cilën ata zhvillojnë programe. Për shembull, ka Programuesit Java, Delphi, Python, 1C, Android, JavaScript, etj.

Vendet e punës

Në ditët e sotme, programuesit janë në kërkesë pothuajse kudo. Pozicioni i një inxhinieri softuerësh mund të ekzistojë:

  • Në një ndërmarrje "të rregullt".
  • Në një kompani IT e angazhuar në programim profesionalisht.

Gjithashtu, programuesit mund të punojnë në mënyrë të pavarur, duke plotësuar porositë e përkohshme për kompanitë që nuk janë të gatshme të punësojnë punonjës për punë të përhershme.

Historia e profesionit

Programi i parë për motorin analitik u shkrua në vitin 1843 nga vajza e Xhorxh Bajronit, kontesha Ada Augusta Lovelace, dhe kompjuteri i parë i programueshëm filloi të funksiononte në 1941. U lançua (dhe në të njëjtën kohë shpiku gjuhën e parë të programimit) nga inxhinieri gjerman Konrad Zuse.

Profesioni i programuesit u bë një profesion prestigjioz dhe i paguar mirë në vitet 1970, dhe me ardhjen dhe zhvillimin e internetit, sasi e madhe specializimet në programim.

Përgjegjësitë e programuesit

Në varësi të specializimit dhe detyrave që do të zgjidhen, përgjegjësitë e punës së një programuesi mund të ndryshojnë ndjeshëm. Le të veçojmë ato kryesore:

  • Projektimi dhe zhvillimi i softuerit.
  • Implementimi i softuerit dhe organizimi i ndërveprimit korrekt me programet e tjera.
  • Mbështetje dhe ndihmë softuerike për specialistët e mbështetjes teknike në eliminimin e gabimeve.

Ndonjëherë funksionet e një programuesi përfshijnë testimin e softuerit, por më shpesh janë testuesit ata që e bëjnë atë.

Kërkesat për një programues

Kërkesat e punëdhënësve për një programues gjithashtu mund të ndryshojnë, por ato kryesore janë diçka si kjo:

  • Njohuri të teknologjive dhe gjuhëve programuese të nevojshme për punë (për shembull, SQL, PHP, HTML, etj.).
  • Eksperiencë në krijimin e programeve.
  • Aftësia për të hartuar dhe lexuar specifikimet teknike.
  • Aftësia për të kuptuar kodin e dikujt tjetër.
  • Njohuri programet mbështetëse(për shembull, sistemet e kontrollit të versionit).

Rrethi i asaj që një programues duhet të dijë shpesh përfshin rrjedhshmërinë e gjuhës angleze në nivelin e leximit dokumentacioni teknik dhe të kuptuarit e fushëveprimit të kompanisë.

Shembull i rezymesë së programuesit

Si të bëheni programues

Një programues kompjuteri është një nga profesionet e pakta me orientim intelektual ku një diplomë e arsimit të lartë nuk është një faktor vendimtar për punësimin. Zakonisht njerëzit nuk pyesin se si të bëhen programues, ata thjesht përpiqen të krijojnë diçka të tyren dhe kur aplikojnë për një punë ata tashmë kanë një portofol që mund t'ia tregojnë punëdhënësit.

Sidoqoftë, diplomimi nga universiteti si inxhinier softuerësh nuk do të jetë i tepërt - pothuajse gjithçka kompanitë e mëdha kërkojnë arsim të lartë.

Paga e programuesit

Të ardhurat e programuesve janë zakonisht mjaft të larta. Aktualisht paga mesatare programuesi është në rajonin prej 47,000 rubla në muaj. Edhe pse në Moskë normat mund të arrijnë 150,000 rubla në muaj ose më shumë.

Paga e një programuesi varet shumë nga përvoja e specialistit dhe aftësia për të zgjidhur detyra sfiduese... Specialistët e fortë fitojnë shumë herë më shumë se fillestarët.

ProgramuesËshtë specialist që zhvillon algoritme dhe programe kompjuterike të bazuara në speciale modele matematikore... Profesioni është premtues dhe me kërkesë të madhe në të gjithë botën (vlera mesatare). Ju mund të bëheni programues të çdo moshe. Profesioni është i përshtatshëm për burra dhe gra me interesa në programim, matematikë, gjuhë, si dhe aftësi të mira analitike dhe logjikë të zhvilluar (bëni testin nëse mund të bëheni programues). Ka edhe kolegje që mësojnë programim, por është e mundur të mësosh vetë, si rregull, programuesit janë më të vlefshëm me të. Ekziston. Profesioni ka të vetin. Profesioni është i përshtatshëm për ata që janë të interesuar në shkencat kompjuterike (shiko zgjedhjen e profesionit sipas interesit në lëndët shkollore).

Varietetet

Në programim, në radhë të parë vihen jo vetëm aftësitë praktike, por edhe idetë e një specialisti. Programuesit mund të ndahen afërsisht në tre kategori në varësi të specializimit të tyre:

  1. Programuesit e aplikacioneve janë të angazhuar kryesisht në zhvillimin e softuerit të një natyre të aplikuar - lojëra, programe të kontabilitetit, redaktorë, lajmëtarë të çastit, etj. Fusha e punës së tyre mund të përfshijë gjithashtu krijimin e softuerit për sistemet e mbikqyrjes video dhe audio, SKD, sistemet e shuarjes së zjarrit ose alarm zjarri etj. Gjithashtu, përgjegjësitë e tyre përfshijnë përshtatjen tashmë programet ekzistuese për nevojat e një organizate apo përdoruesi të caktuar.
  2. Programuesit e sistemit zhvillojnë sisteme operative, punojnë me rrjete, shkruajnë ndërfaqe për të ndryshme bazat e të dhënave të shpërndara të dhëna. Specialistët e kësaj kategorie janë ndër më të rrallët dhe më të paguarit. Detyra e tyre është të zhvillojnë sisteme (shërbime) softuerike të cilat, nga ana tjetër, kontrollojnë sistemi informatik(i cili përfshin procesorin, komunikimin dhe pajisjet periferike). Gjithashtu, lista e detyrave përfshin sigurimin e funksionimit dhe funksionimit të sistemeve të krijuara (drejtuesit e pajisjes, ngarkuesit, etj.).
  3. Programuesit e ueb-it gjithashtu punojnë me rrjete, por në shumicën e rasteve me atë global - internetin. Ata shkruajnë komponentin e softuerit të faqeve, krijojnë faqe dinamike në internet, ndërfaqe në internet për të punuar me bazat e të dhënave.

Karakteristikat e profesionit

Bazuar në analizën e modeleve dhe algoritmeve matematikore për zgjidhjen shkencore, teknike dhe detyrat e prodhimit programuesi zhvillon programe ekzekutimi punë informatike... Është qark kompjuterik metoda e zgjidhjes së problemeve, përkthen algoritmet për zgjidhjen e problemeve në një gjuhë të zyrtarizuar makine. Përcakton informacionin e futur në makinë, vëllimin e tij, metodat e kontrollit të operacioneve të kryera nga makina, formën dhe përmbajtjen e dokumenteve origjinale dhe rezultatet e llogaritjeve. Zhvillon paraqitjet dhe skemat për futjen, përpunimin, ruajtjen dhe lëshimin e informacionit, kryen një rishikim në tavolinë të programeve.

Përcakton mbledhjen e të dhënave që ofrojnë një zgjidhje numri maksimal të përfshira në këtë program kushtet. Debugon programet e zhvilluara, përcakton mundësinë e përdorimit programe të gatshme zhvilluar nga organizata të tjera. Zhvillon dhe zbaton metoda të automatizimit të programimit, programe standarde dhe standarde, programe programimi, përkthyes, gjuhë algoritmike hyrëse.

Kryen punë për unifikimin dhe shtypjen proceset kompjuterike, merr pjesë në krijimin e katalogëve dhe kartave programe standarde, në zhvillimin e formave të dokumenteve që i nënshtrohen përpunimit me makinë, në punimet e projektimit për të zgjeruar fushën e teknologjisë kompjuterike.

Të mirat dhe të këqijat e profesionit

Të mirat:

  • pagesa e fitimit të lartë;
  • kërkesa relativisht e lartë për specialistë;
  • ndonjëherë mund të gjesh një punë pa arsim të lartë;
  • kryesisht një profesion krijues.

Minuset:

  • e njëjta gjë duhet shpjeguar shpesh dhe shumë, pasi ajo që është e qartë dhe e dukshme për programuesin nuk është gjithmonë e qartë dhe e dukshme për përdoruesin;
  • punoni në një gjendje emergjence (ndonjëherë) në një situatë stresuese;
  • profesioni lë një gjurmë specifike në personazh, që nuk pëlqehet nga të gjithë përreth.

Vendi i punës

  • Kompanitë e IT dhe studiot e internetit;
  • qendrat kërkimore;
  • organizatat që nënkuptojnë në strukturën e tyre një njësi stafi ose departamente programuesish.

cilësi të rëndësishme

Programimi është një fushë e lulëzuar, kështu që një programues duhet të jetë në gjendje të përshtatet shpejt gjendja e tanishme teknologjisë dhe eksplorojnë vazhdimisht teknologji të reja. Prandaj, aftësia për të vetë-mësuar është një nga aftësitë kryesore që duhet të ketë një programues. Ndryshe, pas disa vitesh vlera e tij si specialist do të jetë dukshëm më e ulët.

Zotërimi i gjuhës angleze në nivelin e leximit të dokumentacionit teknik është një tjetër kërkesë e detyrueshme u paraqitën përfaqësuesve të këtij profesioni. Për specialistë të tillë, është shumë e rëndësishme të jenë në gjendje të punojnë në një ekip projekte të mëdha, me mjetet e zhvillimit kolektiv, me sisteme të mëdha financiare (buxhetore, bankare, kontabiliteti drejtues). Për aplikantët për pozicionin e një programuesi udhëheqës, janë të dëshirueshme aftësitë e menaxhimit të projektit dhe ekipit, pavarësia, iniciativa, si dhe aftësia për të marrë përgjegjësi personale për detyrën në fjalë.

Trajnim për programues

STEP Computer Academy - ndërkombëtare institucion arsimor, mëson. Punon që nga viti 1999. 42 degë në 16 vende të botës. Trajnimi më i madh i autorizuar Microsoft Center, Cisco, Autodesk. Studentët marrin certifikata ndërkombëtare dhe një diplomë ndërkombëtare. objektivi kryesor- punësimi i çdo të diplomuari.

Në këtë kurs, ju mund të merrni profesionin e një programuesi nga distanca në 1-3 muaj. Një diplomë e rikualifikimit profesional të standardit të vendosur nga shteti. Mësimi plotësisht në distancë. Me e madhja institucion arsimor shtesë prof. arsimi në Rusi.

Paga

Programuesi është një nga profesionet më të kërkuara dhe më të paguara në Rusi. Edhe jo specialisti më i avancuar mund të gjejë një punë në përputhje me nivelin e njohurive të tij, dhe pastaj gradualisht të mësojë dhe të fitojë përvojë. Paga e praktikantit është rreth 1000 dollarë. Një programues me kohë të plotë në një kompani të nivelit të mesëm (jo IT) merr deri në 1500-1800 dollarë, pak më shumë - në një organizatë që lidhet me zhvillimin masiv të softuerit. Paga e programuesit kryesor - 2500-3000 dollarë. Hapi tjetër është shefi i departamentit të IT. TE njohuritë e nevojshme Shtohen përvoja e detyrueshme e punës, njohja e një gjuhe të huaj, aftësitë e menaxhimit të personelit, etj., dhe fitimet mund të arrijnë në 4000 dollarë. Programues i mirë mund të bëhet kreu i një projekti të madh të zhvillimit të softuerit, dhe këtu niveli i të ardhurave arrin 5000 dollarë e lart.

Paga per 07.03.2019

Rusia 40,000-120,000 ₽

Moskë 50,000-170,000 ₽

Hapat dhe perspektivat e karrierës

Bashkimi me një grup programuesish gjatë zhvillimit të një projekti mund të jetë një fillim i mirë për karrierën tuaj. Projektet e mëdha shpesh tërheqin vëmendjen e kompanive perëndimore që "japin ofertë" Programuesit rusë... Për shembull, dikur një grup shkencëtarësh tanë të rinj zhvilluan procesorin Elbrus për Ministrinë e Mbrojtjes, por si rezultat, Intel Corporation i bleu të gjithë, dhe tani shkencëtarët dhe programuesit tanë po punojnë jashtë vendit, dhe vetë projekti Elbrus është mbyllur në heshtje. . Problemi i “ikjes së trurit” në këtë profesion është nga më të mprehtë.

Një programues mund të bëjë një karrierë deri në kreun e një grupi programuesish (udhëheqës ekipi), drejtor IT i një ndërmarrje, menaxher projekti IT, etj. Gjatë punës, një programues mund të lëvizë brenda kuadrit të specialitetit të tij, duke u përmirësuar profesionalisht.

Programues të famshëm dhe të mëdhenj

Kamxhikoni Donald Ervin
Matsumoto Yukihiro
Tanenbaum Andrew
Raymond Eric Stephen
Fowler Martin
Hopper Grace
Stallman Richard Matthew
Kej Alan
Meyer Sid
Stroustrup Björn

Shfaqja e programimit si një lloj profesioni dhe veçanërisht si një veprimtari profesionale është e vështirë të datohet pa mëdyshje.

Shpesh pajisja e parë e programueshme konsiderohet të jetë një tezgjah jacquard, i ndërtuar në 1804 nga Joseph Marie Jaccard, i cili revolucionarizoi industrinë e thurjes duke bërë të mundur programimin e modeleve në pëlhura duke përdorur karta me grushta.

Pajisja e parë kompjuterike e programueshme, Analytical Engine, u zhvillua nga Charles Babbage (por nuk ishte në gjendje ta ndërtonte atë). Më 19 korrik 1843, kontesha Ada Augusta Lovelace, vajza e poetit të madh anglez Xhorxh Bajron, besohet të ketë shkruar programin e parë në historinë e njerëzimit për Motorin Analitik. Ky program zgjidhi ekuacionin e Bernulit, i cili shpreh ligjin e ruajtjes së energjisë për një lëng në lëvizje.

Në të parën dhe të vetmen punë shkencore Ada Lovelace u rishikua numër i madh pyetje. Disa prej saj dispozitat e përgjithshme(parimi i ruajtjes së qelizave të memories së punës, lidhja e formulave të përsëritura me proceset ciklike llogaritjet) kanë ruajtur rëndësinë e tyre themelore për programim modern... Materiali i Babbage dhe komenti i Lovelace përshkruan koncepte të tilla si biblioteka e nënprogramit dhe nënprogramit, modifikimi i udhëzimeve dhe regjistri i indeksit, të cilat nuk hynë në përdorim deri në vitet 1950.

Sidoqoftë, asnjë nga programet e shkruara nga Ada Lovelace nuk është lançuar ndonjëherë.

Ada Augusta, kontesha e Lovelace, konsiderohet një programuese e parë nderi (edhe pse, sigurisht, shkrimi i një programi sipas standardeve moderne nuk mund të konsiderohet një profesion ose aktivitet profesional). Historia e ka mbajtur emrin e saj në titull gjuhë universale programimi "Ferri".

Kompjuteri i parë i programueshëm që funksionon (1941), programet e para për të, si dhe (me disa rezerva) gjuha e parë e programimit. nivel të lartë Plankalkühl u krijua nga inxhinieri gjerman Konrad Zuse.

Emrat e njerëzve që fillimisht filluan të kryejnë vetë punën e programimit profesionalisht (përveç rregullimit të pajisjeve kompjuterike), historia nuk ka ruajtur, pasi në fillim programimi konsiderohej si një operacion i vogël rregullimi.

Ligjet e Murphy për programuesit

1. Asgjë nuk funksionon siç është planifikuar për t'u programuar.

2. Asgjë nuk është e programuar ashtu siç duhet të funksionojë.

3. Një programues i mirë karakterizohet nga aftësia për të provuar pse një detyrë nuk mund të kryhet kur ai thjesht është shumë dembel për ta përfunduar atë.

4. Duhet tre herë më pak kohë për të zgjidhur një problem sesa për të diskutuar të gjitha të mirat dhe të këqijat e zgjidhjes së tij.

5. Data e premtuar e duhur është një datë e llogaritur me kujdes e përfundimit të projektit plus gjashtë muaj.

6. Programuesi e di gjithmonë sekuencën e veprimeve me të cilat përdoruesi mund të mbyllë programin e tij, por ai kurrë nuk e rregullon këtë problem, duke shpresuar se askush nuk do të mendojë ndonjëherë për këtë sekuencë për ta ekzekutuar.

7. Programuesit e vërtetë e duan Windows - të gjitha gabimet e bëra nga marrëzia e tyre mund t'i fajësohen Microsoft-it.

8. Pasoja - 99% e problemeve që fajësohen Microsoft-it janë rezultat i marrëzisë së vetë programuesve.

9. Në një sulm zemërimi, të gjithë për ndonjë arsye përplasen me një monitor të pafajshëm në vend të një njësie të sistemit.

10. Në rast të një greve urie, një programues i vërtetë do të jetë në gjendje të hajë ushqim të zgjedhur nga poshtë butonave të tastierës për një muaj tjetër.

11. Një programues i vërtetë ka ndryshuar tashmë të paktën tre tastiera të mbushura me birrë.

12. Kushdo që ka probleme me vendosjen e kodimit konsiderohet automatikisht si Neandertal.

13. Bisedat amatore rreth kompjuterave shkaktojnë të përziera të rënda deri në periudha të vjella. Pyetja se si të ndryshohet "wallpaper" në Windows e bën pyetësin të dëshirojë të presë fytin e tij.

14. Shumica e njerëzve që kanë nevojë për ndihmën tuaj kanë një arsye thjesht gjenetike për gabimin në program.

15. HTML, HTTP, FTP, SMTP, TCP / IP, RTFM, etj. janë fjalë, jo shkurtesa.

16. Shprehja "miu-norushka" nuk ka asnjë kuptim.

17. Problemet më mistike, të përfolura dhe të reklamuara shumë, në fund rezultojnë të jenë gabimet tuaja më budalla.

18. Pasoja - nëse programi juaj kryen veprime mistike, atëherë keni bërë diçka tepër budallaqe.

19. Ndjenja më e keqe për një programues është kur dhjetë njerëz janë rreth jush dhe të gjithë përpiqen të gjejnë shkakun e problemit në programin tuaj, dhe ju tashmë e kuptoni se cili është problemi, por keni frikë ta thoni sepse është diçka e hapur. budalla...

20. Zgjidhja për të gjitha problemet e jetës është në internet. Thjesht duhet të jeni në gjendje të dukeni mirë.

21. Konflikti i drejtimeve logjike në jetë shkakton gabim fatal në punën e trurit të programuesit - është e mundur një rritje e temperaturës dhe marramendje e rëndë, deri në të vjella ose humbje të vetëdijes.

22. Ata që i përçmojnë programuesit, programuesit i përbuzin më shumë se ata që i përçmojnë programuesit, përçmojnë programuesit që përçmojnë ata që i përçmojnë ata.

23. Nëse e kupton të mëparshmen, atëherë je programues.

Në këtë botë, 10 lloje njerëzish - ata që e kuptojnë sistemin e numrave binar dhe ata që nuk e kuptojnë atë.

Video: ju jeni një programues

Për kë është ky kurs? Për ata që duan të hyjnë në botën e programimit dhe nuk kuptojnë asgjë fare. Në këtë kurs, ne nuk do të shqyrtojmë një gjuhë programimi specifike, por vetëm konceptet e përgjithshme dhe bazat e zhvillimit të softuerit.

Profesioni i programuesit

Një programues është një specialist që zhvillon algoritme dhe programe të bazuara në modele matematikore. Programuesit mund të ndahen në mënyrë konvencionale në tre kategori:

Programuesit e aplikacioneve janë të angazhuar në zhvillimin e softuerit të nevojshëm për funksionimin e organizatës. Për shembull, kjo përfshin programuesit 1C.

Programuesit e sistemit zhvillojnë sisteme operative, ndërfaqe për bazat e të dhënave të shpërndara, punojnë me rrjete. Specialistët e kësaj kategorie janë më të rrallët dhe më të paguarit.

programues ueb merren me rrjete, por, si rregull, me ato globale, siç është interneti. Ata shkruajnë ndërfaqe në internet në bazat e të dhënave, krijojnë faqe dinamike në internet. Në praktikën e personelit vendas, shpesh përdoret termi inxhinier softuerësh (udhëheqës).

Të bëhesh një programues i aftë nuk është i lehtë. Ky profesion kërkon të menduarit logjik, një mentalitet matematikor, durim, vëmendje dhe mendim.

Për më tepër, një programues nuk mund të ketë sukses pa zhvillim dhe rimbushje të vazhdueshme, më shpesh të pavarur, profesionale. njohuri profesionale si dhe fjalë për fjalë një praktikë e përditshme në kodim.

Punët e programimit konsiderohen kryesisht meshkuj, por programuesi i parë është femër. Kjo është vajza e poetit të famshëm anglez Bajron - Ada Lovelace. Ishte falë saj që u shfaqën metodat e para të kontrollit të llogaritjes, të cilat përdoren ende në programimin modern.

Dita e programuesit

Më 11 shtator 2009, Dmitry Medvedev nënshkroi Dekretin nr. 1034, të përgatitur nga Ministria e Komunikimeve dhe komunikimet masive Federata Ruse, i cili vendosi një festë të re zyrtare profesionale në Rusi - Dita e programuesit.

Sipas këtij dokumenti, Dita e Programuesit festohet në Rusi në ditën e 256-të të vitit - 13 shtator, dhe nëse viti është i lartë - 12 shtator. Numri 256 u zgjodh sepse është numri i numrave të plotë që mund të shprehet në një bajt të vetëm tetë-bit, dhe sepse është fuqia maksimale prej 2, që është më pak se numri i ditëve në një vit.

Çfarë është programimi?

Në kuptimin e ngushtë të fjalës, programimi konsiderohet si kodim - zbatimi i një ose më shumë algoritmeve të ndërlidhura në një gjuhë programimi. Në një kuptim më të gjerë, programimi është procesi i krijimit të programeve, domethënë zhvillimi i softuerit.

Kompjuteri kupton vetëm gjuhën e makinës dhe është në të që ju duhet të shkruani udhëzime për ta bërë kompjuterin të ekzekutojë veprimet e nevojshme... Por gjuha e makinerisë duket e pakuptueshme, dhe është e vështirë të punosh me të - këto janë rreshta bitesh dhe bajtësh, sekuenca e të cilave varet nga arkitektura e kompjuterit.

Bit- një njësi matëse e sasisë së informacionit. 1 bit informacioni është një simbol ose sinjal që mund të marrë dy vlera: ndezur ose fikur, po ose jo, i lartë ose i ulët, i ngarkuar ose i pakarikuar; v sistemi binar llogaritja është 1 (një) ose 0 (zero).

Bajt- një njësi matëse për sasinë e informacionit të barabartë me 8 bit.

Arkitektura kompjuterike- struktura konceptuale e një kompjuteri që përcakton sjelljen e përpunimit të informacionit dhe përfshin metoda për shndërrimin e informacionit në të dhëna dhe parimet e ndërveprimit mjete teknike dhe softuer.

Përkthyesi ju lejon të kapërceni vështirësitë e të kuptuarit të kodit të makinës. - një nga versionet e një përkthyesi që konverton kodin në një gjuhë më të kuptueshme për një person në një makinë. Një program i shkruar në gjuhën e asamblesë për një procesor nuk mund të ekzekutohet thjesht në një makinë me një arkitekturë të ndryshme.

Dhe problemi i arkitekturave të ndryshme zgjidhet nga një përkthyes tjetër: Një përpilues është një program që konverton tekstet burimore programet e shkruara në një gjuhë programimi të nivelit të lartë në një program në gjuha e makinerisë, "E kuptueshme" për kompjuterin. Kodi që rezulton thirret program i ekzekutueshëm, mund të instalohet dhe të funksionojë kompjuterin e dëshiruar pa transformime shtesë.

Pseudokodi

Programuesit kanë një variant tjetër të gjuhës të quajtur pseudokod. Është një gjuhë natyrore e ngjashme në strukturë me një gjuhë programimi të nivelit të lartë. Është e pakuptueshme për përpiluesit, montuesit dhe kompjuterët, por e ndihmon programuesin të përcaktojë rendin e udhëzimeve.

Nuk ka rregulla të forta dhe të shpejta për pseudokodin. Kjo është një lloj lidhjeje kalimtare midis gjuhës natyrore dhe gjuhë të nivelit të lartë programimit. Një shembull i programit "Përshëndetje, Botë!" duke përdorur pseudokodin:

Alg Zdravstvuimir start output ("Përshëndetje, botë!") Con alg Zdravstvuimir

Një programues sot është një nga profesionet më të kërkuara dhe më të përhapura. Popullariteti i saj është i tillë që nuk duket se ka nevojë për një histori të detajuar. Janë bërë të njohura edhe pagat e programuesve dhe vetëdija e tyre për këtë çështje i bën ata shumë tërheqës. Por çfarë është " bileta hyrëse“Sepse nëse gjithçka është kaq mirë, çfarë çmimi do të duhet të paguani?

Pse quhet kështu?

Një programues është një person që krijon programe. Programi - një listë e komandave që një pajisje duhet të ekzekutojë. Një organ me fuçi që luan një melodi ndërsa një daulle me kunja rrotullohet ose ndërsa një kasetë me vrima (shirit të shpuar) avancon është një shembull i një pajisjeje të tillë të programueshme. Por kjo daulle ose kasetë është një program për një hurdy-gurdy, dhe është krijuar nga një programues.

Sot një programues krijon programe kompjuterike - një listë komandash për një kompjuter - kodi i programit, dhe siç thonë ata vetë me shaka: "programuesi po kodon".

Kodi është shkruar në një gjuhë programimi. Pothuajse të gjitha gjuhët e programimit përmbajnë komanda të shprehura me fjalë angleze. Në mënyrë figurative, një programues i shkruan një letër një kompjuteri të ndezur gjuhë e veçantë, i cili duket si një tekst në gjuhën angleze me shumë shenja pikësimi dhe prerje - si në poezitë e Vladimir Majakovskit.

Si jane ata?

Programuesit specializohen në programe (sisteme), gjuhë, produkte specifike. Klasifikimi i detajuar Nuk do të citoj, por është e qartë se ka nga ata që punojnë me të programet e aplikimit dhe ato të tëra sistematike.

Programuesit gjejnë punë në kompanitë e internetit (Yandex, Google, etj.), Punojnë në programet e kontabilitetit dhe personelit (1C, Kontur, Boss, Parus, IT, Galaxy, etj.), mbështesin funksionimin e sistemeve të menaxhimit të ndërmarrjeve (ERP) SAP R3 , ORACLE, Axapta, Navision etj ose modulet e tyre (programe të veçanta të mëdha).

Ka nga ata që specializohen në llogaritjet shkencore, në programet për Telefonat celular, pajisje komunikimi dhe televizioni, për të kontrolluar mekanizmat dhe linjat e prodhimit, fluturimet e avionëve.

Çfarë po bëjnë programuesit modernë?

Sot të gjithë e kuptojnë se profesioni i programuesit po bëhet profesioni numër një sot. Programuesit punojnë pothuajse në çdo fushë. Edhe në ato organizata që, me sa duket, ishin larg teknologjive dixhitale: institucionet parashkollore, burgjet. Në ditët e sotme, asnjë organizatë nuk mund të bëjë pa akses në internet ose ndonjë lloj softueri.

Sot, po krijohen produkte që analizojnë Big Date - sasi të mëdha të dhënash të marra nga burime të ndryshme Për shembull, përpunimi i të dhënave nga rrjetet sociale ju lejon të shihni vlerat morale dhe pikëpamjet politike të kategorive të ndryshme të njerëzve, preferencat e tyre për produktet, etj. Kjo përdoret nga partitë politike, organet qeveritare për të kontrolluar opinionet dhe sjelljen të njerëzve. Skandali i ngritur në Shtetet e Bashkuara për ndërhyrjen e programuesve rusë në zgjedhjet presidenciale lidhet me efektet e teknologjive të tilla.

Një tjetër progresive dhe zhvillimin e teknologjisë- robotikë. Një robot nuk ka të bëjë aq shumë me servo, kamera dhe materiale sesa me softuer. Një buzëqeshje në fytyrën e njeriut krijohet nga disa dhjetëra palë muskujsh. Disa palë solenoidë krijojnë një buzëqeshje në fytyrën e robotit, por programe shumë komplekse i kontrollojnë ato.

Ishte gjithashtu e vështirë që roboti të ecte pa probleme, duke e zhvendosur qendrën e gravitetit të trupit ashtu siç bën njeriu. Kjo ishte një arritje e madhe, e ndjekur nga fitore të tjera: vrapim, salto, etj.

Një teknologji tjetër përparimtare: kërkimi një person specifik përmes kamerave të rrugës, vlerësimi i gjendjes së tij emocionale, e cila lidhet me teknologjitë për njohjen e fytyrës së një personi. Kështu kërkojnë, për shembull, ndërhyrës. Përkundrazi, ata po përpiqen ta bëjnë këtë në të gjitha vendet e botës, por teknologjitë tona në këtë fushë janë më të fuqishmet.

Çfarë cilësish duhet të zotëroni?

Kur krijon një program ose faqe interneti, një programues duhet të jetë i vetëdijshëm për proceset komplekse dhe marrëdhëniet e të dhënave. Kjo do të thotë se ai duhet të ketë inteligjencë të jashtëzakonshme, imagjinatë të mirë hapësinore, memorie të shkëlqyer dhe të ashtuquajturin të menduar algoritmik - aftësinë për të zbërthyer një proces kompleks shumëdimensional në faza dhe fragmente, për të gjetur pika kyçe që kërkojnë të dhëna për të zgjidhur një problem në këtë fazë, zgjidhni operacionet, metodat dhe mjetet e zgjidhjes së detyrave.

Dhe ka legjenda dhe shaka për këmbënguljen e programuesve. Të gjithë e dinë që programuesit punojnë vonë dhe madje edhe natën. Edhe pse, kjo ka më shumë gjasa për shkak të motivimit të lartë për punë. Po, programuesit janë njerëz shumë të pasionuar. Ata e kuptojnë se po krijojnë diçka të re dhe të dobishme.

Si të bëheni programues?

Ka dy nivele të kualifikimit: një teknik softuerësh (arsimi i mesëm profesional) dhe një inxhinier softuerësh - një kualifikim që jepet pas marrjes së arsimit të lartë.

Sot janë trajnuar specialistë në një gamë të gjerë specialitete programimi:

"Matematika e Aplikuar dhe Informatika", "Informatika Themelore dhe Teknologjitë e Informacionit", "Mbështetje dhe Administrim Matematikor sistemet e informacionit"," Programimi në sistemet kompjuterike"," Informatikë dhe Inxhinieri Kompjuterike», « Informatikë e Aplikuar», « Siguria e Informacionit"tjetër.

Sot, pothuajse në çdo universitet apo institut ku ka një departament "kibernetik", ose të paktën një departament matematike, mund të gjendet një nga specialitetet e listuara.

Është e qartë se provimi kryesor për të studiuar në një universitet në këtë specialitet është matematika.

Në të njëjtën kohë, ekziston një rrugë tjetër drejt profesionit: marrja arsimim shtesë madje edhe vetë-edukim.

Babai im më tha në vitet shtatëdhjetë, duke përsëritur ndoshta fjalët e një prej themeluesve të kibernetikës: " Personi i arsimuar duhet të dijë të paktën një gjuhë programimi." Fjalët janë profetike, do të thotë se programimi duhet të njihet edhe nga një laik. Të paktën për të komunikuar me programues, të cilët ndonjëherë na duken si "alienë" që nuk na kuptojnë, por edhe ne nuk kuptojmë gjuhën e tyre.

Njerëzit me specialitete të ngjashme bëhen gjithashtu programues: fizikanë, inxhinierë, specialistë financiarë. Shpesh ata diplomohen në kurse të specializuara, dhe më shpesh ata janë të angazhuar në vetë-edukim, duke kuptuar në mënyrë të pavarur programimin. Si rregull, ata janë në mëdyshje nga vendimi i tyre shkencor ose probleme praktike që kërkon krijimin e programeve. Dhe shpesh ata vetë zhvillojnë programe të tilla për veten e tyre. Pasi kanë krijuar një program për veten e tyre, ata e sjellin atë në një mostër të rëndësishme komerciale, hyjnë në treg produkte softuerike dhe të bëheni profesionistë.

Si ndërtohet një karrierë në këtë profesion?

Ka programues që punojnë në organizata - atje lëvizin përgjatë transportuesit të karrierës me shpejtësi të ulët, sepse është shumë i shkurtër. Sidoqoftë, si rregull, një programues motivohet jo nga një pozicion i lartë, por nga detyra interesante. Kryesisht nga një pozicion i lartë, ata presin mundësinë për t'u caktuar detyra programuesve të tjerë kur zhvillojnë projekte komplekse.

Një klasë tjetër e programuesve janë specialistë të pavarur. Disa prej tyre janë bërë të famshëm dhe për ta është kulmi i karrierës së tyre. Programues të tillë, si artistë apo shkrimtarë, krijojnë produkte origjinale dhe të fuqishme që u sjellin famë.

Rreth tridhjetë vjet më parë, themeluesi i kompanisë Microsoft Bill Gates i ofroi botës një ide dhe madje një plan pajisje xhepi, i cili do të zëvendësojë telefonin, pasaportën, portofolin tuaj dhe më shumë. Atëherë bota nuk ishte ende gati për ta zbatuar atë. Sot ne shohim mishërimin e saj. Por çfarë është më e rëndësishme: pajisja apo programi që e kontrollon atë? Një herë ai tha për një konkurrent që bëri një kompjuter tjetër, diçka si më poshtë: "Epo, ai bëri një kuti tjetër. Dhe kush do t'i shkruajë asaj një program që ta bëjë të funksionojë? "

Një përmbledhje e miteve të programimit që janë të frikshme, mashtruese dhe pengojnë zhvillimin për fillestarët dhe zhvilluesit me përvojë.

Sferë teknologjitë e informacionit për të pa iniciuarin duket misterioze dhe e pakuptueshme. Çdo sekret herët a vonë fillon të rritet me stereotipe dhe imazhe mitike, dhe programimi nuk i shpëtoi këtij fati. Në Tokën Magjike të IT-së, ku është gjithmonë ngrohtë dhe paratë rriten pikërisht mbi pemë, janë shfaqur heronj dhe objekte të reja: Hakeri i Plotfuqishëm, Gjuha Ideale dhe Programuesi i Gruas Misterioze, si macja e Shrodingerit.

Tru-programues, çfarë është ai

Ka shumë mite rreth programimit që heqin velin e misterit mbi imazhin misterioz të Programuesit të Vërtetë. Ky hero shfaqet në forma të ndryshme, por superfuqitë e tij nuk vihen në dyshim.

Një programues i vërtetë është një supernjeri që mund të përballet me viruset e këqij me një klikim të gishtave të tij, të diagnostikojë një kompjuter të sëmurë me ndihmën e vizionit me rreze X dhe menjëherë ta rregullojë atë në vend me fuqinë e mendjes së tij.

Programuesi i vërtetë në botë është një burrë me mjekër në një pulovër të trashë me njolla kafeje. Natën ai shkon fshehurazi te kompjuteri për të bërë një kod të vogël në heshtje, dhe gjatë ditës fshihet nga njerëzit në qoshe të errëta.

Miti 1. Programuesit nuk u pëlqen të komunikojnë

Komploti kryesor i shumicës së miteve rreth programimit është një hero sociofob, i mbyllur në vetvete dhe ngurrues për të kontaktuar me botën e jashtme. Në të vërtetë, specifikat e zhvillimit të softuerit janë të tilla që një specialist shpenzon shumë kohë vetëm me një kompjuter, duke u përqëndruar në krijimin e kodit.

Megjithatë, kjo nuk e pengon programuesin të komunikojë ngushtë me kolegët e tij, të diskutojë çështjet e punës, të marrë pjesë në konferenca të ndryshme dhe thjesht të shoqërohet me miqtë. Në këtë fushë, një atmosferë e ngrohtë dhe kohezioni ekipor vlerësohen shumë. Besohet se sa më i rehatshëm të jetë një person për të punuar, aq produkti më i mirë ai është në gjendje të krijojë.

Miti 2. Programuesit kanë një jetë të mërzitshme

Sipas opinionit të përhapur, programuesit nuk kanë një hobi, nuk merren me kreativitet, kalojnë gjithë kohën e tyre para një monitori kompjuteri, duke ngrënë produkte gjysëm të gatshme të çastit. Duke hyrë në rrugën e programimit, një fillestar që ka parë mjaft filma stereotipikë ka frikë se nuk do të bëhet i njëjti.

Në fakt, programuesit, si njerëzit e çdo profesioni tjetër, janë të ndryshëm. Të gjithë kanë hobi të tyre: vallëzim, vizatim, sporte ekstreme, udhëtime. Ata kanë vetëm një problem të përbashkët - mungesën e kohës për të gjitha këto gëzime.

Miti 3. Një programues i mirë mund të bëjë gjithçka

Dhjetra mite programimi personazhi kryesor zgjidh me vetëmohim probleme që lidhen drejtpërdrejt ose tërthorazi me kompjuterin.

Superfuqitë kryesore të një programuesi të punës:

  • , sistemet e sigurisë së bankave dhe ndërmarrjeve shtetërore;
  • rregulluar të gjithë keqfunksionime të mundshme PC, laptopë, printera dhe pajisje të tjera periferike;
  • instalimi dhe konfigurimi i sistemeve të ndryshme operative.

Sigurisht që nuk është. Në fushën e teknologjisë së informacionit, ekziston një numër i madh i fushave të veprimtarisë që nuk lidhen drejtpërdrejt me njëra-tjetrën: dikush punon me harduer, dikush me programe, dikush me rrjete. A nuk do të kërkojmë që një mësues i shkollës fillore cilësore të kryejë një operacion për heqjen e bajameve tek një fëmijë vetëm sepse objekti i manipulimit është i njëjti?

Miti 4. Programuesit mund të shkruajnë vetëm kod

Krijuesit e miteve të tilla rreth programimit janë padyshim shumë larg kësaj fushe dhe nuk e kanë idenë se si zhvillohet procesi i zhvillimit.

Probleme për t'u zgjidhur programet kompjuterike, shkojnë shumë përtej fushës së teknologjisë së informacionit. Merrni të paktën mjetet për Kontabiliteti: për të krijuar një produkt cilësor, një programues duhet skicë e përgjithshme kuptojnë këtë fushë lëndore.

Opsioni ideal duket se është bashkëpunimi i një llogaritari profesionist që di çfarë dëshiron dhe një koduesi që kupton programimin dhe di t'i shpjegojë makinës se çfarë të bëjë. Mjerisht, nuk funksionon kështu.

Kontabilisti është në shumicën e rasteve shumë larg Shkenca Kompjuterike dhe thjesht nuk është në gjendje të shpjegojë në detaje se çfarë pret nga produkti. Kështu që programuesi duhet të thellohet konceptet ekonomike dhe skemat.

Miti 5. Një programues i vërtetë shkruan gjithçka nga e para.

Duke marrë detyrë e re, një specialist i mirë ulet pranë një kompjuteri dhe krijon të gjithë arkitekturën hapësirë ​​boshe... Një programues i lezetshëm nuk ka nevojë për ndihmën e dikujt tjetër. Ai është absolutisht i sigurt në çdo element të programit të tij dhe mund të garantojë funksionimin e tij të qetë.

Në këtë rast, 90% e të gjithë produkteve ekzistuese softuerike, puna e të cilëve bazohet në programe, biblioteka dhe korniza të tjera, nuk do të ishin shfaqur. Programimi dominohet nga ideologjia e ndarjes së punës dhe ripërdorimit të komponentëve të gatshëm të sistemit, modulariteti. Kjo ju lejon të thjeshtoni dhe përshpejtoni ndjeshëm zhvillimin, duke rritur cilësinë e tij.

Si të bëheni një programues i vërtetë

Rruga drejt majave të aftësive profesionale është aq misterioze dhe e pasigurt saqë arti popullor ofron disa mite programimi njëherësh me skenarë të kundërt.

Miti 6. Rruga e gjatë me gjemba

Programimi ka qenë prej kohësh i dominuar nga njerëz autodidakt. Gjithnjë e më shumë profesionistë rriten nga njerëz që nuk kanë ndjekur kurrë një leksion mbi procedurat e Pascal.

Fatkeqësisht, universiteti, sado i mirë të jetë, nuk është në gjendje ta kthejë një student të painteresuar në një punëtor të motivuar. Dhe një i interesuar, edhe pa universitet, do të gjejë se ku dhe çfarë të mësojë. Në teknologjinë e informacionit, punëdhënësit e dinë mirë këtë.

Megjithatë, kjo nuk i mohon përfitimet e një edukimi akademik në programim. Një kuptim i thellë i koncepteve bazë, përvojë e gjerë në zgjidhjen e problemeve - një bazë e shkëlqyer për punën e ardhshme.

Miti 7. Një mënyrë e lehtë, e këndshme

Ju mund të bëheni programues në 30 minuta në ditë. Mjafton të ndiqni disa kurse ose të shikoni disa video mësimore. Është shumë e thjeshtë, pse të gjithë njerëzit nuk kanë filluar ende të shkruajnë kode?

Tashmë kemi pushuar së besuari në atë që mund të mësohet brenda një jave. gjuhe e huaj... Në programim, situata nuk është më rozë. Njohuri + përvojë realeËshtë e vetmja recetë e mundshme për sukses. Për të fituar përvojë për 30 minuta në ditë do të duhen shumë vite.

Rruga drejt lartësive profesionale nuk përfundon kurrë. Duke studiuar në universitet, duke mbaruar kurse, duke lexuar një tufë tekstesh shkollore, nuk mund të ndalesh. Një programues i mirë mëson gjithë jetën.

Miti 8. Të gjitha kurset janë të njëjta / Kursi ideal

Në pafundësinë e rrjetit botëror dhe në raftet e librarive, mund të gjeni qindra një larmi të gjerë tekstesh shkollore, kurse, fletë mashtrimi programimi. Ata, natyrisht, janë të ndryshëm nga njëri-tjetri. Së paku, ata kanë autorë të ndryshëm me mënyrën e tyre të paraqitjes, prezantimit dhe zgjedhjes së materialit. Dhe kjo është e mrekullueshme sepse të gjithë njerëzit mësojnë në mënyra të ndryshme.

Nuk ka super kurs që i përshtatet çdo studenti. Në kërkim të materialit që është ideal në të gjitha aspektet, mund të kaloni shumë të papërshtatshme, kjo është krejtësisht normale.

Prandaj, shumica e kurseve u ofrojnë studentëve një falas të shkurtër periudhë prove, dhe kjo mundësi duhet shfrytëzuar.

Miti 9. Filloni me gjuhë dhe koncepte komplekse

Nuk dihet se nga erdhi ky mit i palogjikshëm, por është mjaft i zakonshëm tek të sapoardhurit në programim.

Këto aftësi janë veçanërisht të dobishme për fëmijët. Po, nga mosha 7-8 vjeç, fëmija është mjaft i aftë të kuptojë konceptet dhe algoritmet bazë. Ka edhe mjedise zhvillimi për fëmijët, për shembull, Scratch. Klasa të tilla zhvillojnë logjikën, kujtesën, të menduarit analitik.

Miti 18. Gratë nuk mund të jenë programuese të mira.

Lindja e këtij stereotipi duket veçanërisht e çuditshme kur kujton se sa programuese femra të talentuara njeh historia.

Fakti është se seksi i drejtë më rrallë se burrat zgjedhin një rrugë të tillë profesionale, prandaj, në parim, ka më pak prej tyre në këtë fushë. Por nuk ka faktorë objektivë që një grua e interesuar të mos ketë sukses në rrugën e programimit.

Gjuhët e programimit

Kur frika kapërcehet, kalohet Faza e parë duke mësuar, dhe i aftë është tashmë me vendosmëri gati për t'u bërë një programues i punës, stereotipe të reja qëndrojnë në rrugën e tij.

Miti 19. Të gjitha gjuhët janë të njëjta / të ndryshme

Gjuhët e programimit janë të ngjashme me njëra-tjetrën, por ato nuk mund të quhen të njëjta.

Ngjashmëria është për shkak të koncepteve bazë, logjikës që qëndron në themel të gjithçkaje. Por çdo gjuhë u krijua për qëllimin e vet: të mësuarit, zhvillimi në internet, rritjen e produktivitetit, punojnë me. Kjo përcakton veçoritë e sintaksës dhe semantikës, si dhe shtesat që dallojnë një gjuhë nga tjetra.

Në shumicën e rasteve, një programues që ka zotëruar një gjuhë mund të kuptojë lehtësisht një program të shkruar në një tjetër. Megjithatë, për kuptim i detajuar ai ndoshta do të ketë nevojë për një libër referimi.

Sigurisht, ka gjuhë të nivelit të ulët, të nivelit të lartë dhe gjuhë të tjera specifike që nuk janë si askush tjetër, por ka pak prej tyre + ato janë të fokusuara ngushtë.

Miti 20. Gjuha ideale

Të rinjtë, duke ardhur në programim, para së gjithash pyesin veten se cila nga e gjithë larmia e gjuhëve ekzistuese është më e mira, e përshtatshme, e dobishme - ideale!

Programuesit, si endacakët besnikë të kënetave të tyre, i duan shumë gjuhët në të cilat shkruajnë kryesisht dhe i lavdërojnë paturpësisht. Megjithatë, gjuha misterioze ideale ende nuk është gjetur.

Mos kërkoni gralin e shenjtë të programimit: ai nuk ekziston. Një fillestar duhet thjesht të zgjedhë gjuhën që i pëlqen dhe të mësojë aftësitë e saj.

Miti 21. Programimi në ueb nuk është serioz.

Për një kohë të gjatë, gjuha midis zhvilluesve u konsiderua, për ta thënë butë, joserioze. E bërë në gju, thjesht nuk mund të bëhej baza e diçkaje të madhe dhe komplekse. Tani opinioni ka ndryshuar, PHP ka zënë vendin e vet në sferën e IT.

JavaScript ka qenë gjithmonë një gjuhë lodër, e përshtatshme vetëm për animacion të thjeshtë të faqeve të internetit. Tani kjo gjuhë po përpiqet fort për titullin e më universales, duke zotëruar me sukses anën e serverit të zhvillimit.

- një zonë e madhe dhe në zhvillim aktiv. Kjo është shumë serioze tani.

Miti 22. Programimi është i mërzitshëm.

Një nga ndjenjat më të këndshme që përjeton një programues është ajo e një krijuesi. Falë tij, programet që mund të sjellin përfitim dhe gëzim për njerëzit lindin nga harresa.

Aftësitë e programimit janë të zbatueshme në të gjitha sferat e jetës: nga bujqësia në industrinë e avionëve dhe hapësirës. Programuesit, rrjetet sociale, aplikacionet celulare- është e mërzitshme?

Toka Magjike IT

I mbuluar nga një mjegull stereotipash dhe mitesh rreth programimit, Magic IT Land josh adhuruesit e rinj me iluzione dhe premtime.

Miti 23. Programues = milioner

Besohet se programuesit fitojnë para të mira. Në të vërtetë, pagat e shumë punëtorëve janë shumë të këndshme. Shumë, por jo të gjithë.

Kërkesa për specialistë të IT-së në tregun e punës është e lartë, por punëdhënësit kërkojnë punëtorë me përvojë, ndaj në fillim do të duhet të mjaftoheni me paga të vogla dhe të ndërtoni një portofol.

Për të arritur lartësitë profesionale, duhet të punoni shumë, ose të krijoni një produkt vërtet të lezetshëm.

Miti 24. Askush nuk ka nevojë për fillestarë.

Miti i kundërt pretendon se është e pamundur që një fillestar në programim të fillojë të fitojë derisa të marrë dorën dhe të ndërtojë një portofol.

Në fakt, ka shumë juniorë në treg ku aplikanti mund të fitojë përvojë projekte reale dhe madje të marrë një rrogë të vogël. Punësimi i plotë në të njëjtën kompani është i mundur në të ardhmen. Përveç kësaj, ka shkëmbime të pavarura ku mund të gjeni punë që përputhen me nivelin e interpretuesit.

Miti 25. Aftësitë e programimit nevojiten vetëm për programuesit

A është programimi një aftësi specifike dhe a nevojitet vetëm nga ata që merren drejtpërdrejt me të? Kjo nuk eshte e vertete.

Kompjuterët tani janë të disponueshëm dhe të përshtatshëm, me ndihmën e tyre ju mund të thjeshtoni ndjeshëm jetën tuaj dhe të rrisni efikasitetin tuaj. Makinat inteligjente mund të kryejnë operacione rutinë, të përsëritura afatgjatë për një person, për shembull, të përpilojnë raporte, të lexojnë statistika, të formatojnë tekste dhe të përpunojnë video. Por për këtë ata duhet të programohen.

Bazat Njohuri kompjuterike duhet të bëhet po aq njohuri e natyrshme sa aftësia për të shumëzuar numrat.

Artikujt kryesorë të lidhur