Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal

16 giga RAM-a ima li smisla. ⇡ Test stalak

Do nedavno, personalni računari su bili sadržaj. Ova količina je dovoljna za svakodnevne zadatke, ali ako instalirate 8, 16 ili čak 32 GB RAM-a, onda će performanse sistemska jedinicaće se ozbiljno povećati. Naučili smo kako količina memorije utiče na računarsku snagu računara i saznali koliko ram memorija potreba za igrama na kraju.

Za testiranje performansi odabrani su memorijski moduli, koji su jedno od popularnih rješenja za entuzijaste - Kingston hyperx Fury, Savage, Predator i Impact. Kako bi se minimizirao utjecaj parametara kao što su frekvencija i tajming, za svaki od testova odabrani su moduli iste serije, koji se razlikuju samo po volumenu.

Razlika između 4 i 8 GB RAM-a u igricama

Ako ste već izvršili nadogradnju na Windows 10, a vaš računar još uvijek ima instalirano samo 4 GB memorije, onda je vrijeme za nadogradnju. Kao što su testovi pokazali, razlika u performansama u igrama između 4 i 8 GB je prilično značajna. Merenja su obavljena korišćenjem memorije serije Kingston KVR, dva PC3-12800 modula od 2 GB i dva modula.


Povećanje performansi povećanjem količine memorije sa 8 GB na 16 GB

Da bismo saznali da li je 8 GB RAM-a puno ili nije dovoljno, sproveli smo drugu seriju testova koristeći memorijske module koji pripadaju Fury seriji. stvorena za amatere kompjuterske igrice, imaju odlične performanse i visok potencijal za overklok. Osim toga, hladnjaki za hlađenje memorijskih modula ove serije su različitih boja, tako da možete odabrati pravi kako bi sistem imao što bolji izgled.

Testiranje je obavljeno na sistemu sa Intel procesor Core i7-4790K i NVIDIA GEFORCE GTX960 grafika


Razlika u performansama kod sistema sa 16, 32 i 64 GB RAM-a pri montaži videa

Treći dio mjerenja performansi bio je testiranje performansi računara prilikom obrade video zapisa Adobe premijera i adobe After Effects... Za ovu seriju testova odabrani su najproduktivniji moduli serije. Tokom testiranja mjereno je vrijeme potrebno za renderiranje videa, pa što je rezultat manji, to bolje.


Povećanje količine memorije u laptopu

Ne smijemo zaboraviti na ovu vrstu računara kao što su laptopi. Modeli od 4GB su vrlo česti i nadogradnja sa više memorije je vrlo popularna. Osim toga, u mnogim prijenosnim računalima, RAM se koristi i kao video memorija, tako da ima smisla ne samo instalirati više memorije, već i bolje performanse... Odličan primjer takvog pamćenja je

Hajde, ne pravi te oči. Nemojte odbaciti ovaj članak za YouTube videozapise. Zajedno ćemo saznati. Mislim, nije najočitije pitanje korištenja RAM-a, također poznatog kao RAM ili RAM. Konkretnije, fokusiraću se na dva ključna pitanja: da li je vrsta memorije važna i koliko je potrebna. Pa, razumeš. Za igrice. Srećom, ova tema se lako podvrgava jednostavnim i pristupačnim generalizacijama koje toliko vole patološki lijeni novinari. Međutim, ovo je dobro i za vas, jer neće sve biti previše zbunjujuće, a mi ćemo odgovoriti na najosnovnija pitanja. Cijene su u dolarima. Ako ste previše lijeni da pročitate cijeli tekst, odgovorit ćemo ovako:

  • 16 GB RAM-a je samo 40 dolara skuplje od 8 GB.
  • Ako pravite novi računar, idite na 16 GB. Tačne specifikacije nije jako važno, glavna stvar je kompatibilnost.
  • Ako već imate solidnu verziju, ali imate manje od 16 GB memorije, razmislite o nadogradnji, ali imajte na umu postepeni prijelaz sa DDR3 na DDR4 za nove Skylake (Intel) i Zen (AMD) procesore.
  • U malo vjerovatnom slučaju da imate samo 4GB, odmah ubacite najmanje 8GB.

Šta treba da zapamtite

Većinu vremena, kada su u pitanju performanse računara, ono što vam je apsolutno potrebno i ono što vaše računarsko iskustvo čini prijatnijim uopšte, a posebno povećava vaše uživanje u igrama, nisu ista stvar.

Postoji minimum, koji je u principu dovoljan, ali vas stalno čini nervoznim. I postoji vrijednost čiji višak ne daje opipljiv povrat. Upravo me ta vrijednost zanima.

Razmislite o tome na ovaj način. Tehnički, možete igrati sa 4 GB RAM-a, ali će nivoima biti potrebno izuzetno dugo da se učitaju, a biće vam obezbeđene i glavobolje zbog kašnjenja u prebacivanju aplikacija i tromosti sistema uopšte. S druge strane, ako postoje teorijske situacije u kojima će više, recimo, 16 GB memorije dati stvarnu korist, onda su one toliko rijetke da se mogu bezbedno zanemariti.

Glavna stvar je volumen

Zašto količina memorije utiče na performanse uglavnom preko frekvencije?

Odgovor je prilično jednostavan. Svaki pokrenuta aplikacija zauzima određenu količinu memorije. Bilo da se radi o kartici pretraživača ili fensi igrici, njihovi podaci moraju biti negdje. Za to postoje tri mjesta: keš memorija procesora (ne baš velika, a podaci se uglavnom dupliraju u RAM-u), RAM i hard disk.

Programi koji čak i ne rade u pozadini mogu sigurno spavati na tvrdom disku. Ali sve pokrenute aplikacije moraju u potpunosti stati u memoriju da bi bile dostupne brz pristup jer je RAM mnogo puta brži tvrdi disk, čak i kada je SSD u pitanju.

Kada ponestane RAM-a, operativni sistem počinje keširanje podataka na tvrdom disku, u tzv. "paging file". Tipičan primjer ovoga je korištenje više programa i prebacivanje između njihovih prozora. Kada ponestane RAM-a, sistem će djelomično ili potpuno prenijeti minimiziranu aplikaciju na disk. Povratak će uzrokovati dugo odlaganje između vraćanja u memoriju minimizirana aplikacija i premještanje prethodnog na disk.

Šta je sa igrama?

U teoriji, kada je program već počeo da radi, sve je u redu. Učitavanje može potrajati, ali kada se oslobodi memorijski prostor, onda je sve u redu, zar ne? I većina igara će slobodno stati u 8GB, zar ne?

Prvo, ovaj pristup mi se baš i ne sviđa, čak i ako zaista jeste. Prilično sam lijen, pa više volim da sve radi dok mi nekako ne zatreba. Trenutno moj upravitelj zadataka prikazuje skoro 7 GB zauzeta memorija... To je uglavnom zbog 50 otvorene kartice, Skype i antivirus. A tu je i Photoshop sa gomilom otkačenih velike slike za jedan od članaka. I još malo stvari. Nije li to u redu?

Sada imam 16 GB memorije (koristim stari kompjuter na LGA1155 umjesto pokvarenog na LGA2011), ali bilo ih je 8. Ako trebate započeti igru ​​bez zatvaranja prozora, morali ste nešto žrtvovati. Fallout 4 pokazuje 2,7 GB u upravitelju zadataka, što nije igra koja najviše troši memoriju.

Ali čak i ako igra nađe mjesto za sebe, morate ostaviti malo više za pozadinske procese i za dodatne potrebe same igre. Svaki put kada prekoračite raspoloživi prostor i pristupite straničnoj datoteci, sve počinje da radi u trzajima. U slučaju igara koje učitavaju otvoreni svijet u hodu umjesto tradicionalnog nivoa opterećenja, to može biti prilično frustrirajuće.

Windows upravljanje memorijom

Postaje još komplikovanije kada uzmete u obzir kako Windows upravlja memorijom. Sistem ima fizičku memoriju, virtuelna memorija, iskorištena memorija, keširana memorija, grupirano i nestranično spremište. Ne želim da ulazim u detalje svih nijansi, pa ću sve objasniti, žrtvujući tačnost definicija, ali bez naduvavanja članka do previsokih razmera.

Igra ili aplikacija zahtijevaju određenu količinu fizička memorija... Ovu figuru ćete vidjeti u upravitelju zadataka pored određenog procesa. Ali Windows može keširati dodatne podatke aplikacije, oslobađajući pristojnu količinu memorije. Ovi podaci postaju dio dijeljene keširane memorije, ponovo prikazani u Task Manageru.

Jednostavno rečeno, to više Windows podaciće se keširati u memoriju, što je manje pristupa disku i brže će raditi računar kao cjelina. Kako se to u pojedinostima odnosi na svaku konkretnu igru, neću reći sa sigurnošću.

Možete li se suzdržati od nadogradnje?

Treba naglasiti da se sve što sam rekao ne odnosi na egzotične situacije kada neki modovi za Skyrim sami pojedu po 8 GB. To se čak ne odnosi ni na činjenicu da nove igre vole Ratovi zvijezda Battlefront navodi 8 GB RAM-a kao minimalni zahtjev.

Isto tako, moju situaciju možete osporiti obiljem zadataka. Neko će reći da se ne približava mojih 10 GB, a generalno - ništa ne košta zatvaranje nekoliko kartica u Chrome-u. I to su normalni argumenti. Samo u čemu je stvar. Razlika između jeftinog DDR3 kompleta od 8 GB i jeftinog kompleta od 16 GB je oko 40 dolara, a otprilike je ista i za skupi komplet. Dakle, sada je pitanje za vas: možete li se suzdržati od 16 GB RAM-a?

Možda je minimalnih 8 GB u zahtjevima Star Wars Battlefronta vizualni prikaz neposredne budućnosti?

Količina memorije se može povećati bez uklanjanja stare. Jedini izuzetak će biti prelazak sa DDR3 na DDR4 za nove procesore. Ali čak i u najgorem slučaju, košta dodatnih 40 dolara. Tako da ne vidim o čemu da mislim. Ali skok na 32 GB odjednom, posebno ako uzmete dva modula, već će osjetno olakšati novčanik, a da pritom ne daje primjetno povećanje performansi.

Zašto brzina nije bitna

Čekaj, ne sve - nisam rekao o tome detaljne karakteristike memorija. Učestalost, tajming i sve to. Nisam to rekao jer nije bitno. Glavna stvar je kompatibilnost i volumen. Prošle godine ovo važi čak i za overclocking. Ranije, tokom overkloka procesora sistemska sabirnica, memorija bi mogla dati barem skroman dobitak. Ali danas, kada postoje množitelji i razdjelnici, to ili ne rješava ništa sa sigurnošću (u otključanim čipovima), ili najvjerovatnije ne rješava ništa (potonje Intel Skylake overklokan na osnovnu frekvenciju).

Priznajem da sam mogao propustiti neke nijanse u vezi s najnovijim Skylakeom, a možda ću ih pokriti u budućnosti ako ste zainteresovani. Ali unutra uobičajeni slučajevi karakteristike brzine memorije su beznačajne na modernim platformama.

U svakom slučaju, moj glavni argument je cijena. Da, ako ekonomičnije koristite memoriju, 8 GB je dovoljno za većinu igara. A da je 16 GB stotine puta skuplje, bio bih oprezniji u argumentima. Ali ne koštaju toliko. Tako da ni ja ne moram biti sofisticiran.

Postavimo jednostavnije pitanje - isplati li se platiti 40 dolara da biste mogli otvarati koliko god želite programa i pokretati igrice kad god želite?

Ja ću odgovoriti umjesto vas. Troškovi. Dakle, kupite sebi 16 GB prostora za pohranu. I sviraj po svom nahođenju.

Vrijeme čitanja 5,5 minuta

Koliki je iznos operativnog memorija će učiniti za svoje zadatke? Do sada se na internetu čulo mišljenje "stručnjaka" da je glupo instalirati više od 8 GB u uređaj, te da je taj volumen dovoljan za sve na svijetu. Da li je to tako i za koje zadatke je to potrebno više memorije?

Princip rada

Za rad je potrebna RAM memorija sistemski procesi u realnom vremenu: pretraživač, mail klijenti, kancelarijske aplikacije, kompjuterske igrice i tako dalje. To je drugi najbrži operativni sistem u sistemu - RAM dolazi odmah iza keš memorije procesora, ili, kako se još naziva, keš memorije. Tokom rada, RAM neprekidno troši energiju, a kada se računar isključi, svi podaci iz njega se brišu.

RAM sadrži sve informacije koje je potrebno prihvatiti centralna procesorska jedinica kompjuter. Iako korisnici potcjenjuju važnost memorije sa slučajnim pristupom, ona je bitan dio računala. Od njegovog volumena i frekvencije zavise ukupne performanse sistema, odsustvo zamrzavanja i nivo performansi pri multitaskingu.


Pa koliko ti treba?

Zaista, u skupštini PC ili laptop, dovoljno je 8 GB RAM-a. Ovo je sasvim dovoljno za gledanje videa, istovremena upotreba više programa, pokretanje pretraživača sa desetak otvorenih kartica.

Šta vam treba od laptopa za učenje, rad i igru.

Ovakav laptop savršeno će se nositi s takvim zadacima. Ako koristite više aplikacija u isto vrijeme, ima smisla povećati količinu RAM-a. Neke moderne igre i teške aplikacije mogu zahtijevati više od 8 GB.

Nije samo količina RAM-a ono što laptop čini laptopom za igre. Dizajnirani od strane gejmera za igrače u liniji Lenovo Legion, laptopovi su opremljeni sa moćni procesori, grafičke kartice za igre i poboljšani sistem hlađenja s dva ventilatora. Stoga, njegovi "kolege legionari" mogu pokrenuti igre 2017. sa visokim grafičkim postavkama. Naravno, njihov učinak je dovoljan za mnoge druge zahtjevne zadatke.

Želite li djetetu pokloniti laptop na početku novog školske godine za kreiranje prezentacija, sažetaka i kreativnosti? Da li je budućem studentu-programeru potreban pristojan laptop za rad, učenje i zabavu na kojem možete lako "kodirati"? 8 GB je dovoljno za kancelarijske aplikacije kao što su PowerPoint, Word i Excel, druženja na društvenim mrežama, gledanje videa na YouTube-u i druge dnevne aktivnosti.

Na laptopu sa 8 GB RAM-a udoban je za rad Adobe photoshop i Adobe Premier za jednostavne projekte. Naravno, ne može biti govora o bilo kakvom 3D modeliranju. Za rad sa "teškim" kompjuterska grafika trebat će vam 16 GB ili više.

4 GB - volumen namijenjen za jednostavne zadatke i kancelarijske aplikacije. Ovaj volumen nestaje i moderne aplikacije zahtijevaju mnogo više resursa memorije sa slučajnim pristupom. Ako 8 GB je standard, zatim 4 GB je "apsolutni minimum"... Ova količina memorije dovoljna je za tiho surfanje webom u dva ili tri taba, umirujuću sesiju u igrici prije deset godina, kao i za gledanje videa.

Ako je vaš budžet strogo ograničen, a za posao vam je potreban punopravni laptop, vrijedi razmotriti takvu opciju kao što je - sa osnovne zadatke takav laptop će se nositi bez ikakvih problema.


Šta je sa 16 GB?

Nije fer reći da je prosječnom korisniku potrebno 16 GB RAM-a. Bilo da radite sa video editorima, kompjuterskom grafikom ili ste strastveni igrač, uređaj sa 16 GB RAM-a biće racionalno rešenje. Naravno za profesionalna aktivnost biće potrebno još više memorije, ali ovo je izuzetan slučaj.

Inače, stvorena su prava "čudovišta" za arhitekte, inženjere i 3D dizajnere poput - laptop radi na bazi Xeon serverskog mikroprocesora i profesionalnog Nvidia grafičke kartice Quadro P5000M. Profesionalne grafičke kartice rukuju grafikom i složene proračune znatno bolji čak i od najmoćnijih grafičke kartice za igre kao Nvidia GeForce GTX 1080Ti.

Igre poput Masovni efekat: Andromeda u 4K rezoluciji troši do 13 GB prostora za pohranu. Sa trenutnim tempom razvoja u industriji kompjuterske zabave, sistemi koji se pokreću sa 8 GB RAM-a uskoro će postati zastarjeli i trebaće ih ažurirati. U profesionalnom polju sve je drugačije: 16 GB je minimum, a za većinu zadataka će biti korisno 32 GB ili više.

Hajde da rezimiramo:

  • 4 GB - "apsolutni minimum" za skoro da sistem radi potpuno odsustvo multitasking. Trebali biste zaboraviti na igrice na takvom PC/laptopu;
  • 8 GB je standard koji je dovoljan za većinu svakodnevnih aktivnosti, igrica i rad u grafičkim/video uređivačima;
  • 16 GB - količina memorije potrebna za rad s velikim projektima, kao i za najzahtjevnije igre;
  • 32 GB ili više - vrhunska opcija za one koji žele maksimalne performanse za najsloženije zadatke. Neophodan samo za profesionalne aktivnosti.

U mnogima Lenovo laptopovi možete povećati količinu RAM-a. O mogućnostima vašeg modela možete saznati od konsultanta. I preporučujemo da zamjenu remena povjerite stručnjaku servisnog centra.

Zapamtite: kada birate, uvijek morate gledati u budućnost. Radni zadaci se mijenjaju i zahtijevaju sve više resurse, a tehnologija se vrlo brzo razvija. To znači da uređaj mora imati dovoljan potencijal za pouzdan rad na tri do pet godina.

Ako su razvoj i napredak vaš prioritet, budite na talasu inovacija. Budite uz Lenovo!

Memorija sa slučajnim pristupom, koja se obično naziva RAM ili RAM, jedan je od najvažnijih dijelova svakog računala. Ali koliko je potrebno da bi uređaj dobro radio? Trenutni novi računari i slični uređaji nude vrijednosti u rasponu od 2GB do 16GB ili više.

Potrebna količina memorije zavisi od dva faktora - šta nameravate da uradite i koliko ste spremni da potrošite.

Uvod u RAM

Kapacitet memorije se često brka sa dugotrajnim skladištenjem koje nudi solid state ili mehanički tvrdi disk... Ponekad čak i proizvođači ili trgovci brkaju to dvoje. Da shvatite koliko RAM-a vam treba normalan rad uređaja, morate shvatiti koje je njegovo značenje.

Tabela je korisna analogija za sagledavanje razlike između RAM-a i memorije. Zamislite RAM kao vrh tabele. Što je veća njegova površina, više papira možete postaviti i čitati odjednom. Tvrdi diskovi više kao ladice ispod stola, sposobne za pohranu dokumenata koje ne koristite.

Što više vaš sistem ima, to više više programa može obraditi u isto vrijeme. RAM nije jedini odlučujući faktor i tehnički možete otvoriti desetine programa u isto vrijeme čak i sa vrlo malo RAM-a i to će usporiti vaš sistem. Sada ponovo zamislite sto. Ako je premalen, postaje pretrpan i vaš rad će se usporiti kada pokušate pronaći papir koji vam je potreban u bilo kojem trenutku. Često ćete morati da kopate po fiokama da stavite ono što neće stati na površinu stola, kao i da izvadite potrebne papire.

Računar sa puno RAM-a radi znatno brže, ali samo do određene tačke. Dostupnost veliki sto neće vam pomoći ako imate samo nekoliko članaka za čitanje.

Optimalan odnos

Koliko RAM-a je potrebno vašem uređaju? Vaš cilj je da imate dovoljno RAM-a za sve aplikacije koje koristite na ovome određeni uređaj... Ako ga ima premalo, rad se usporava. Previše RAM-a može značiti samo da ste platili mnogo novca za nešto što nikada ne možete koristiti.

Razlika od ostalih karakteristika

Standardnu ​​RAM memoriju ne treba brkati sa video memorijom, međutim, ovi koncepti su usko povezani sa računarom grafičke kartice... 3D igre visokih performansi zasnovane su na video memoriji (VRAM), često izraženoj kao GDDR5, dok standardna memorija zove se RAM ili DDR3. U stvari, većina proizvođača vrlo dobro identificira VRAM i ne brka ga s drugim parametrima. Stoga, da biste odredili koliko je RAM-a potrebno za GTA 5, na primjer, morate uzeti u obzir oba gornja indikatora zajedno.

Teške aplikacije

Najveće usluge na većini kućnih računara su sam operativni sistem i web pretraživač. Ne možete učiniti da Windows ili MacOS koriste manje memorije, ali više RAM-a na vašem računaru znači da možete otvoriti više kartica u Chromeu, Firefoxu, Internet Explorer itd. Također, neke web stranice koriste više RAM-a od drugih. Obični tekstualne vijesti ne zauzimaju gotovo nikakve resurse, dok nešto poput Gmaila ili Netflixa zauzima malo više snage.

Programi se obično koriste jer povećavaju složenost posla. Chat program ili igra (kao što je Minesweeper) neće koristiti gotovo nikakvu RAM memoriju, dok gigantski elektronski Excel tabela ili ogroman projekat Photoshop može koristiti više od jednog gigabajta. Profesionalni i inženjerski softver kreiran je za rješavanje vrlo složenih projekata i, po pravilu, troši većinu RAM-a od svih programa. Moderne 3D igre također mogu koristiti dosta RAM-a i VRAM-a. Drugim riječima, vaša potreba za količinom RAM-a za instaliranje zavisi od programa koje koristite.

  • 2GB RAM-a: dobro samo za tablete i netbookove.
  • RAM 4 GB: minimalno za budžetski sistemi Windows i MacOS.
  • 8 GB: odlično za Windows sistemi i macOS.
  • 16 GB: Verovatno previše; idealno za radne stanice srednjeg opsega.
  • 32 GB ili više: Samo za entuzijaste i namjenske radne stanice.

Za tablet

Tablete ne bi trebalo da se nose sa njima izazovni zadaci softvera tako da su njihovi zahtjevi za RAM-om općenito prilično niski. Međutim, kako pretraživači sa više kartica i sofisticiraniji softver nastavljaju da se razvijaju, potrebe tableta postaju sve sličnije potrebama laptopa. Trenutne opcije specifikacija se uglavnom kreću od 2GB do 16GB RAM-a, uz brzinu procesora važnu ulogu u definiciji opsega.

Na primjer, iPad Air 2, koji ima oko 2 GB RAM-a, ima dosta fokusa na procesoru opšte namjene. I uređaj poput Microsoft Surface Pro može držati do 16 GB RAM-a, jer korisnici ovog uređaja možda žele da rade veliki broj profesionalni softver kao i desktop OS.

I daje vam smjernice za odabir RAM-a - za šta koristite svoj tablet? Ako gledate samo jednu po jednu stranicu i ne koristite svoj uređaj ni za jednu velikih projekata ili softver koji radi, 4 GB RAM-a će vjerovatno biti dovoljno. Međutim, ako takođe koristite svoj tablet kao primarni računar, morate ga opremiti potrebnom RAM memorijom. To obično znači da će vam trebati 4 do 8 GB.

Odabir RAM-a za laptop

Koliko vam treba Novi laptopi imaju 2GB do 16GB RAM-a, dok elitni laptopi modeli igara ponuda do 32GB. Kao što je ranije spomenuto, potrebe za tabletima i laptopima se približavaju, ali većina korisnika se osjeća ugodno ako više trči složeni programi na laptopima, što znači da RAM ovdje igra važniju ulogu.

Za nešto poput Chromebooka koji radi uglavnom u oblaku i ima vrlo malo prostora za pohranu, neće vam trebati puno RAM-a. Dovoljno je odabrati 4 GB RAM-a, pogotovo što možete koristiti Google play Prodavnica za preuzimanje Android aplikacije direktno na vašem računaru.

Koliko RAM-a vam je potrebno za Windows 10 i novije modifikacije MacBook-a? Trebali biste razmisliti o povećanju ovog broja na standardnih 8 GB. Većina najboljih laptopa ima ovu vrijednost s dobrim razlogom. Naravno, ako radite puno grafičkih radova ili ako želite otvoriti više kartica odjednom, možda bi bilo vrijedno razmisliti o povećanju RAM-a na 16 GB. Ovo se posebno odnosi na igrače - pitanje koliko je RAM-a potrebno za igre uvijek ostaje relevantno.

Stacionarni računari

RAM in stacionarni računari je jeftin, tako da je prilično lako pronaći računar sa puno memorije za više niske cijene... Štaviše, velika količina RAM na računarima može biti od pomoći jer ljudi više vole da ih koriste duže od tableta ili laptopa.

Koliko RAM-a vam je potrebno za PC? 8 GB je dobro mjesto za početak. Nadogradnja na 16GB se preporučuje za entuzijaste, hardcore igrače i prosječne korisnike radna stanica... Ozbiljni korisnici radne stanice mogu nadograditi na 32 GB. Čak i kada govorimo o tome koliko RAM-a vam je potrebno za igre, možete biti sigurni da nisu potrebni previše značajni parametri.

Sve više je zemlja ekstremnih specijalnosti, opremljena za rukovanje ogromnim skupovima podataka, ogromnim video datotekama ili nišnim programima dizajniranim za istraživače, korporacije ili vladu.

Imajte na umu da će količina RAM-a i tip i brzina koju podržava vaš sistem zavisiti od vaše matične ploče.

Mnogi skupljaju štedljivo kompjuter za igranje npr. na osnovu Intel Core i3-6100 i NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, odmah kupuju samo jedan RAM modul radi mogućnosti da kasnije kupe još jedan isti i dobiju ne samo 2 puta više RAM-a, već i njegov rad u dual-channel modu. Stoga će mnogim korisnicima biti zanimljivo procijeniti učinak rada dvokanalnog RAM-a u igrama. Što ćemo provjeriti u ovom materijalu.

U našem slučaju, procesor je veoma popularan, koji je po svojoj računarskoj snazi ​​u igricama na približno istom nivou sa novim 4-thread predstavnicima serije Intel Pentium... I korišćen je kao video kartica. RAM memorija u oba sistema radila je na frekvenciji od 2133 MHz, samo je u prvom slučaju korišteno 8 GB u jednokanalnom načinu rada, au drugom simuliramo rezultat nadogradnje - 16 GB u dvokanalnom načinu rada.

Pređimo sada na poređenje. Veoma visok profil grafičke postavke v DiRTReli nije jako zahtjevno za RAM - bilo je potrebno manje od 4 GB za rad. Ali odmah upada u oči malo veća potrošnja RAM-a i uglavnom više visoko opterećenje CPU sa memorijom radi u jednokanalnom modu. Što se tiče prosječne brzine kadrova, to nije pokazalo mnogo: razlika je bila skoro 2 FPS ili 2%.

Ultra visoka DirectX 12 grafička unaprijed postavljena u benchmark-u UkupnoRatWARHAMMER dozvoljeno zabilježiti veću razliku u prosječnom nivou FPS-a: 64 naspram 69 sličica u sekundi u korist dvokanalnog načina rada, što je ekvivalentno povećanju od 9%. Potrošnja RAM-a u jednokanalnom režimu bila je nešto iznad 3,5 GB, dok je u dvokanalnom dostigla 4 GB. Opterećenje procesora u oba načina rada bilo je gotovo isto.

Primitivni svijet DalekoCryPrimal odlučili smo da studiramo na veoma visokom profilu grafičkih postavki. Odmah možete vidjeti da se RAM u dvokanalnom modu koristi 70-150 MB više, ali ukupno opterećenje po procesoru je znatno niža. Kao rezultat toga, minimalni FPS u oba slučaja bio je isti, a prosječna i maksimalna brzina kadrova su se pokazala 1-2 frejmova / s više u sistemu s dvokanalnim RAM modom.

Postavke ultra kvaliteta u RainbowŠestOpsada oba sistema su se morala pokrenuti dovoljno dobro da bi se bolje osjetila razlika. Potrošnja RAM-a u dual-channel modu bila je veća za 300 MB, a opterećenje procesora na pojedinim mjestima bilo je 15% manje. Međutim, to nije posebno uticalo na brzinu video sekvence: samo na početku testa razlika je skoro dostigla 1 FPS, au drugim slučajevima bila je i niža.

Zahtjevniji benchmark Thedivizija lansirali smo ga sa visokom grafičkom unapred postavljenom u DirectX 12 modu. Od samog početka potrošnja RAM-a u dual-channel modu je bila veća za 400 MB, ali je korištenje video bafera bilo nešto manje. Prosječna iskorištenost CPU-a je također bila 7% niža. Ali učinak u oba slučaja se pokazao istim.

HITMAN With visoki nivo detalji i kvalitet teksture pokazali su sličan trend: potrošnja RAM-a u dual-channel modu je otprilike 350 MB veća, ali je CPU na mjestima opterećen za 10-15% manje, tako da ima više resursa za pozadinske procese. Razlika u brzini kadrova je minimalna. Tačnije, manje od 1 okvira/s u prosjeku.

Zahtjevno UstanioftheTombRaider sa visokim profilom grafičkih postavki odmah je pokazao da opterećenje procesora u sistemu sa dvokanalnim RAM radom može biti i 50% manje, posebno u teškim scenama. Istovremeno je potrošnja RAM-a bila 100 MB veća. U posljednjoj sceni, potrošnja RAM-a se izjednačila, ali je postojala vrlo velika prevlast kako u opterećenju procesora tako iu nivou FPS-a u korist sistema sa dvokanalnim RAM modom. Brojčano, razlika u brzini je bila skoro 8 sličica u sekundi, odnosno 14%. Ali generalno, prema benčmarku, razlika je dostigla samo 3 FPS, tj. samo 4%.

Da biste dobili više ili manje udobnu brzinu kadrova DeusPrČovječanstvoDivided v u ovom slučaju najbolje je pokrenuti sa grafičkim postavkama srednjeg profila. U početku je opterećenje procesora bilo veće u konfiguraciji sa dvokanalnim RAM modom, ali se onda situacija promijenila, pa se opći trend zadržao. Ali pošto je sve počivalo na mogućnostima video kartice, nije bilo nikakve razlike u brzini kadrova.

Uživo igranje GtaV sa uključenim anti-aliasingom, ali uz malo uživanja u postavkama za rasterećenje procesora, dao je vrlo interesantan rezultat. U sistemu sa dvokanalnim RAM modom, brzina kadrova se zadržala u području od 50-55 FPS, a sa jednokanalnim načinom - na nivou od 40-45 sličica u sekundi. Odnosno, razlika je dostigla 10 FPS ili više od 20%. Potrošnja RAM-a u prvom slučaju bila je 600 MB veća, a opterećenje CPU-a je bilo nekoliko posto manje.

Sa visokim grafičkim postavkama Mafia III nije moguće igrati u takvom sistemu, pa su parametri svedeni na srednje. Odmah možete vidjeti da povećanje FPS-a iz dvokanalnog RAM moda dostiže 4-8 sličica u sekundi, odnosno više od 10%. U teškim scenama, ovo će pružiti malo prostora za glavu, zadržavajući brzinu iznad 30 FPS. Opterećenje procesora će biti nekoliko% manje, ali će RAM-u biti potrebno skoro 700 MB više.

Još jedna teška utakmica WATCH_ DOGS 2 - pri visokim grafičkim postavkama često opterećuje CPU na 100%. U ovom slučaju, brzina video sekvence je opet značajno veća u slučaju dvokanalnog načina rada RAM-a. Generalno, brzina kadrova je zadržana na nivou od 40-50 fps, dok je konkurentski sistem - u rasponu od 30-40 sličica u sekundi. Odnosno, razlika je dostigla 10 sličica u sekundi ili više od 25%.

Visokokvalitetna grafika u Battlefield 1 ne dozvoljava vam da osjetite razliku između sistema: opterećenje procesora je skoro isto i ostaje uključeno maksimalni nivo, a FPS u oba slučaja je unutar 50 sličica u sekundi. Tradicionalno, samo je potrošnja RAM-a u dvokanalnom režimu veća - u ovom slučaju za 400 MB.

I na kraju, nekoliko jednostavnijih online projekata. SvijetofTenkovi at maksimalne postavke, ali na različitim mapama, pruža općenito ugodnu igru ​​pri preko 100 FPS. Naravno, veći broj grmlja i drveća na mjestima je potonuo ispod ove oznake u sistemu sa dvokanalnim RAM modom. Ali imao je malo manje trzanja, pa je praktičnost pucanja u snajperskom modu bila nešto veća.

Ali unutra Dota 2 kada se igrate sa botovima na maksimalnim postavkama grafike, pokazuje primjetan porast od aktiviranja dvokanalnog RAM moda: u istim scenama razlika može biti 10-20 sličica u sekundi ili oko 15-20%. Istovremeno, opterećenje procesora je bilo približno na istom nivou.

Sa ultra kvalitetnim postavkama Overwatch With dvokanalnu memoriju općenito se može primijetiti viši FPS. Razlika je otprilike 10 FPS, što odgovara 12%. Opterećenje procesora u oba slučaja je držano blizu maksimalnog nivoa.

Ishod

Kao rezultat toga, korištenje dvokanalnog RAM moda u većini slučajeva daje opipljiv pozitivan rezultat, koji se izražava kako u podizanju FPS nivoa, ponegdje i za više od 20%, tako i u smanjenju opterećenja procesora. To znači glatkiju igru, posebno ako je u pozadini pokrenuta dodatni programi... Odnosno, ako ciljate na 8 GB, onda je preporučljivije da odmah uzmete dvije letvice od 4 GB - to će ispasti malo skuplje, ali će vas sistem oduševiti boljim odzivom.

S druge strane, nema ništa kritično u kupovini jedne trake od 8 GB, ako kasnije planirate kupiti još 8 GB i implementirati dual-channel mod. Da, brzina kadrova će biti niža, ali samo u posebno teškim igrama kao što su Mafia III i WATCH_DOGS 2 jednokanalni način može biti potreban dodatno smanjenje grafičke postavke za ugodniji nivo FPS-a.

Članak pročitan 18200 puta

Pretplatite se na naše kanale

Top srodni članci