Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • Këshilla
  • Buzëqeshja e parë. Historia e vërtetë për fytyrën e buzëqeshur dhe krijuesin e saj

Buzëqeshja e parë. Historia e vërtetë për fytyrën e buzëqeshur dhe krijuesin e saj

Emoticons (nga buzëqeshje - buzëqeshje) në internet janë ikona të përbëra nga shenja pikësimi, shkronja dhe numra, që tregojnë një lloj emocioni.

A mendoni se një emoticon është e njëjta shpikje e gjithë njerëzimit si rrota? Asgjë si kjo. Emoticon ka një autor. Fytyra e verdhë e qeshur u vizatua për herë të parë nga artisti amerikan Harvey Ball.

Në fillim të viteve 1960, në Amerikë filloi procesi i bashkimit të kompanive të mëdha të sigurimeve. Procesi ishte i dhimbshëm dhe filloi të ndikojë në të ashtuquajturin moralin e korporatës së punonjësve. Me fjalë të tjera, mungesa e besimit të punonjësve në nesër i bëri ata më të irrituar, konfuzë dhe të trishtuar.

Përfaqësues nga State Mutual Life Assurance Cos. të Amerikës vendosën të rrisin “moralin” e punonjësve të tyre, domethënë t'i “bëjnë” punonjësit të buzëqeshin sa herë që takohen me klientët, përgjigjen në telefon apo punojnë me dokumente.

Për të arritur këtë qëllim, u vendos që të zhvillohej një e pazakontë promovimin, por duhej një simbol i ndritshëm dhe i paharrueshëm dhe në dhjetor 1963, siguruesit erdhën në Harvey Ball.

Një fytyrë e vërtetë buzëqeshëse.

Siç pranoi më vonë Ball, i gjithë zhvillimi i zgjati jo më shumë se 10 minuta. Ai u pagua 45 dollarë për punën, që ishte i gjithë fitimi që Balli bëri ndonjëherë për emoji: ai as nuk donte ta markonte atë, nuk kishte të drejtën e autorit dhe, sipas djalit të tij, Charles Ball, nuk u pendua kurrë. : "Ai nuk dinte t'i trajtonte paratë. Ai thoshte: "Hej, unë mund të ha vetëm një biftek në një kohë dhe nuk mund të drejtoj shumë makina në të njëjtën kohë."

Emoticoni i parë u ngjit në një kunj, domethënë u bë në formën e një distinktiv dhe iu dha punonjësve dhe klientëve të kompanisë.

Ikonat e emocioneve ishin një sukses. Klientët dhe agjentët e State Mutual Life Assurance Cos i donin aq shumë. të Amerikës, se kompania së shpejti porositi 10 mijë nga këto distinktivë.

Por emoticon u bë i njohur për të gjithë botën vetëm në vitet 1970, kur dy vëllezër nga Spanja dolën me sloganin "Have a Happy Day" për emoticon.

Një buzëqeshje me një moto të tillë u bë menjëherë hit, dhe së shpejti buzëqeshja u shfaq në emblema, kartolina, bluza dhe kapele bejsbolli - me një fjalë, në gjithçka që mund të shitej shpejt.

Në vitin 1971, një sipërmarrës francez i quajtur Franklin Loufrani regjistroi fytyrën e qeshur si një markë tregtare në më shumë se 80 vende. Loufrani pretendoi se ai e shpiku simbolin në 1968 në Paris.

Loufrani themeloi korporatën Smiley Licensing dhe brenda pak vitesh bëri një pasuri të mirë në mbarë botën, duke anashkaluar Shtetet e Bashkuara.

Ball nuk e paditi Loufranin, por kishte edhe “figura” të tjera që pretendonin se ishin ata që shpikën emoji-n. Përfundimisht, i lodhur nga të gjitha, Ball regjistroi versionin e tij të buzëqeshjes, i cili përfshinte inicialet e tij.

Ballit i pëlqente të bënte deklarata bombastike për shpikjen e tij: “Asnjëherë më parë në historinë e njerëzimit dhe artit nuk ka pasur një vepër të vetme që, pasi u përhap kaq gjerësisht, të sillte kaq shumë lumturi, gëzim dhe kënaqësi. Nuk kishte asgjë që ishte bërë kaq thjeshtë, por u bë e qartë për të gjithë.”

Harvey Ball është krijuesi i fytyrës së buzëqeshur dhe Ditës Botërore të Buzëqeshjes.

Tashmë një burrë i moshuar, Harvey Ball më në fund përcaktoi misionin e tij në Tokë - ai e pa veten si një Ambasador Ndërkombëtar i Lumturisë dhe madje doli me një festë - 1 Tetor - Dita Ndërkombëtare e Buzëqeshjes.

Ai besonte se kjo duhet të jetë një ditë “e përkushtuar humor të mirë Dhe veprat e mira”, dhe marshoni me sloganin “Bëj mirë. Ndihmo një buzëqeshje."

Sot është Dita e Buzëqeshjes. Prandaj, ia vlen të mësoni për historinë e krijimit të saj.

Internet modern- nuk është vetëm bazë e madhe informacioni, është gjithashtu një mjet komunikimi. Ne "hyjmë" në rrjetin global jo vetëm për të punuar, por edhe për të gjetur miq, njerëz me mendje të njëjtë, partnerë dhe bashkëbisedues interesantë. Në rrjet, si dhe në tonin jeta reale, pasionet tërbohen. Por në jetën reale, kur komunikojmë me njerëzit e tjerë, ne e shprehim fjalimin tonë me shprehje të fytyrës dhe gjeste, të cilat përcaktojnë ndjeshëm kuptimin e asaj që thuhet. Ndonjëherë, një gjest ose shprehje fytyre mund t'i japë një fraze kuptimin krejtësisht të kundërt kur flitet. Dhe për të qenë në gjendje të përcjellim emocione në komunikimin me shkrim, veçanërisht në internet, na vjen në ndihmë i buzëqeshur.

Çfarë është një buzëqeshje?

Buzëqeshje (nga anglishtja buzëqeshje), buzëqeshje, më rrallë emoticon, emoticon, emocionaleështë një ideogram që përshkruan një emocion të veçantë. Nëse tashmë keni arritur të njiheni të paktën pak me internetin, atëherë, sigurisht, keni vënë re se shumë njerëz i shoqërojnë fjalët e tyre me kllapa dhe dy pika, si p.sh. :-) ose thjesht :) dhe ju tashmë e dini se çfarë kuptimi kanë. Pra, këto janë pikërisht emoticonat për të cilat po flasim tani.

Pothuajse të gjithë përdoruesit e rrjetit përdorin emoticons. Po sikur të vendosni dy pika, vizë dhe kllapa, dhe bashkëbiseduesi e di që jeni duke buzëqeshur. Por ndoshta pak njerëz e dinë se si u shfaq kjo "fytyrë e lumtur". Nga rruga, një buzëqeshje mund të jetë jo vetëm e lumtur, por edhe e trishtuar, e rreptë, e ashpër, dinake, e këndshme, ngacmuese. Por prapëseprapë, i pari nga emoticonet ishte emoticon i buzëqeshjes - prandaj emri i tij.

Historia e smiley

Ndoshta shumë njerëz mendojnë se emoticon erdhi nga rima popullore e fëmijëve "Pikë, pikë, presje, një fytyrë e shtrembër doli". Disa besojnë se fytyra të tilla u shfaqën shumë kohë përpara ardhjes së kompjuterëve dhe telefonave celularë. Sikur të përdoreshin si një lloj shkrimi sekret në Kina e lashtë në shekullin e 17 para Krishtit. Por sinqerisht njeriu modern, duke i parë ato emoticon dhe duke njohur virtualet tona moderne, ai nuk do të gjejë asnjë ngjashmëri në to. Megjithatë, ekspertët në këtë fushë argumentojnë se ka ende disa ngjashmëri.

Nje nga versionet zyrtare Origjina e emoticons është si më poshtë.

Artist amerikan Harvey Ball në dhjetor 1963 për herë të parë përshkroi një buzëqeshje në formën e dy pikave dhe një harku në një rreth të verdhë. Ai e bëri këtë në emër të kompanisë së sigurimeve State Mutual Life Assurance Cos. të Amerikës. Ai u dha atyre "buzëqeshjen" me firmën e tyre të parë. Qëllimi i kompanisë ishte të plotësonte kulturën korporative të kompanisë me një simbol të veçantë që personifikon emocionet pozitive.

Kjo fytyrë e buzëqeshur më pas u ngjit në një kunj dhe u bë një distinktiv për t'u dhënë punonjësve dhe klientëve të kompanisë. Logoja ishte një sukses; u shtypën më shumë se 10,000 distinktivë. Në vitin 1970, te imazh grafik iu shtua i njëjti slogan optimist "Gëzuar ditën!"("Kalofshi një ditë të mirë!").

Smiley si markë tregtare

Dhe tashmë në 1971, një sipërmarrës nga Franca, Franklin Loufrani vendosi të regjistrojë buzëqeshjen si markë tregtare në më shumë se 80 vende. Loufrani pohoi se ishte ai që shpiku simbolin e buzëqeshjes në vitin 1968, ndërsa punonte në Paris.

Emoticon nuk u pranua dhe u njoh menjëherë nga komuniteti kompjuterik. Ekziston një teori që variant elektronik Emoticon u zhvillua në mënyrë të pavarur dhe nuk ka asnjë lidhje me Harvey Ball.

Shfaqja e emocioneve kompjuterike

Emoticonet e para elektronike në kompjuter u shfaqën në fund të viteve '60 dhe në fillim të viteve '70 të shekullit të kaluar në platforma të specializuara të quajtura PLATONI. Por për t'i parë ato, nuk ishte e nevojshme të ktheni kokën anash ose t'i rrotulloni mendërisht vetë imazhet me 90 gradë.

Emoticonet PLATO u krijuan duke mbivendosur posaçërisht simbole mbi njëra-tjetrën. Ata u thirrën duke shtypur Shift+Spacebar. Rezultati ishte një fytyrë paksa e ngathët e buzëqeshur, si ajo e Harvey Ball. Programuesit përdorën këto fytyra kur krijuan atë elementare Lojra kompjuterike, por ato nuk ishin përdorur ende për të shprehur një sërë emocionesh gjatë komunikimit në internet. Në fund të fundit, emoticonet PLATO nuk u përhapën kurrë.

Emocioni i parë në mënyrë elektronike kaloi Kevin Mackenzie në vitin 1979. Më pas ai shkroi këtë: -) . Kjo distinktiv nuk i ngjante aspak një fytyre, kështu që tre vjet më vonë Scott Fahlman i shtoi "sytë" dhe krijoi emoticon tashmë të njohur dhe të njohur :-) . Kështu kanë mbijetuar deri më sot ato "fytyra qesharake" të quajtura emoticon.

Meqë ra fjala, a e dini se japonezët përdornin edhe emocione kompjuterike? Disa madje e besojnë këtë Emoticonet japoneze edhe me te mira dhe me te bukura se ato aktuale. Për shembull - (^-^) Miremengjes ose (^_^) - Mirupafshim. Por gjëja më interesante është se më shumë vëmendje i kushtohet syve sesa gojës. Krijohet gjithashtu një "paketë" e tërë me emoticon. Prodhuesit e programeve të njohura, për shembull, programet e mesazheve të çastit si Skype ose ICQ, po përpiqen të bëjnë emoticonet e tyre dhe kompanitë prodhuese të llojeve të ndryshme të pajisjeve po bëjnë një sërë periferikësh me imazhe fytyrash qesharake.

“Asnjëherë më parë në historinë e njerëzimit dhe artit nuk ka pasur një krijim të vetëm që, duke u përhapur kaq gjerësisht, të sjellë kaq shumë lumturi, gëzim dhe kënaqësi. Nuk kishte asgjë që ishte bërë kaq thjeshtë, por u bë e qartë për të gjithë.”
Harvey Ball, krijuesi i fytyrës së buzëqeshur dhe Dita Ndërkombëtare Buzëqeshje.

Interneti modern nuk është vetëm një grumbullim i madh informacioni, por është gjithashtu një mjet komunikimi. Miliona njerëz dynden në Rrjeti global në kërkim të miqve, njerëzve me mendje, partnerëve dhe bashkëbiseduesve. Këtu, si në jetën reale, pasionet tërbohen. Për t'i shprehur ato, në dukje të pamundura në kushte virtuale, ekziston një mjet i thjeshtë dhe i zgjuar, emri i të cilit është një smiley.

Çfarë është një buzëqeshje? Ky fenomen përshkruhet më së miri në një rimë popullore për fëmijë. E mbani mend? "Pikë, pikë, presje, doli një fytyrë e shtrembër." Një emoticon përshkruan emocionet duke përdorur simbolet e alfabetit, numrat dhe shenjat e pikësimit. Buzëqeshja jo vetëm që mund të buzëqeshë ( anglisht buzëqeshje - buzëqeshni, buzëqeshni). Ai mund të jetë i trishtuar, i rreptë, i rreptë, dinak, i këndshëm, ngacmues. E megjithatë emoticon i parë është pikërisht ilustrim skematik buzëqesh - prandaj emri i saj. Të përmirësuar nga imagjinata e atyre që komunikojnë, emoticonet moderne mund të demonstrojnë jo vetëm fytyra qesharake, por edhe pjesë të tjera të trupit, madje edhe figura njerëzore. Megjithatë, e gjithë çështja është se për të shprehur emocionet më të gjalla dhe domethënëse, mjaftojnë disa nga simbolet më të rëndësishme.

Shpikësi i emoticons kohë më parë kishte nevojë për të ngritur një monument, edhe pse jo i krijuar nga njeriu, por të paktën virtual. Por problemi është se shoqëria nuk mund të arrijë në një konsensus se kush është ky hero. Megjithatë, përpjekjet për të kuptuar kjo çështje tashmë janë tentuar disa herë. Për të qenë i sinqertë, është thjesht e pamundur të njohësh një shërbim të tillë global për njerëzimin nga një person i vetëm. Po, dhe jo shumë e drejtë. Siç ndodh shpesh, ideja u zhvillua gradualisht, duke u zhvendosur nga personi në person dhe të gjithë të përfshirë në atë të mëvonshme shpërndarja në masë, dha kontributin e tij në histori. Gjykojeni vetë.

Pjesa 1. Duhet të jemi të lumtur, nuk ka nevojë të stresohemi

Harvey Ball

Ishte dhjetori i vitit 1963 në Shtetet e Bashkuara, kur bashkimi i disa kompanive të mëdha të sigurimit ndikoi negativisht në mënyrë të papritur në moralin e korporatës së punonjësve të tyre dhe në rënien e humorit të klientëve. Konfuzioni, nervozizmi dhe dënimi melankolik ishin rezultat i pasigurisë së tyre për të ardhmen. Pastaj një nga përfaqësuesit e kompanisë me një kompleks dhe emër i gjatë(State Mutual Life Assuranse Cos. Of America) erdhi me idenë e lumtur për të marrë përsipër detyrën e korrigjimit të moralit në ekip duke promovuar argëtim të përgjithshëm. Për ta bërë këtë, gjithçka që duhej të bënim ishte të siguroheshim që punonjësit të buzëqeshnin dhe të përjetonin emocione pozitive sa herë që merrnin përsipër punën e tyre (komunikimi me klientët, plotësimi i dokumentacionit, etj.). Është e qartë se është e pamundur t'i detyrosh njerëzit të jenë të gëzuar dhe të lumtur. Prandaj, kultura korporative e kompanisë duhej urgjentisht të plotësohej me një simbol të veçantë që personifikonte emocionet pozitive, dhe më pas ta përhapte atë në ekip me ndihmën e një fushate të përgatitur dhe të kryer posaçërisht.

Kështu mora një nga porositë e mia më të shpejta. U deshën jo më shumë se dhjetë minuta për ta përfunduar atë, gjatë së cilës një fytyrë e verdhë e rrumbullakët me dy sy pika të zeza dhe një buzëqeshje me hark u hodh nga poshtë stilolapsit të artistit. Ata paguanin 45 dollarë për punën - një gjë e vogël në krahasim me fatin që i ndodhi kësaj shpikjeje. Emoticoni i parë, i bërë në formën e një ikone në një kunj, u shit me një zhurmë midis punonjësve dhe klientëve të kompanisë - qarkullimi i tij arriti në rreth dhjetë mijë.

Harvey Ball, duke qenë një njeri plotësisht pa ambicie, në fillim as që mendoi të identifikonte dhe mbronte të drejtat e tij të autorit mbi këtë simbol të thjeshtë. Ai nuk e regjistroi të drejtën e tij të autorit. Si rezultat, njerëz të tjerë, më egoistë kishin një dorë në popullarizimin e saj. Në vitet shtatëdhjetë, emoticon kishte një moto të shpikur nga dikush - "Kalo një ditë të lumtur", falë së cilës fytyra u bë edhe më e popullarizuar dhe u fut në të gjitha llojet e stemave, kartolinave, bluzave dhe veglave të tjera të shitura. Sherbimi Postar Shtetet e Bashkuara madje lëshuan një pullë me emoji-t e Ballit në të.

Gradualisht, sulmet ndaj emoji-ve të Ballit u bënë gjithnjë e më të hapura. Kështu, në vitin 1971, francezi iniciativ Franklin Loufrani arriti të regjistrojë një buzëqeshje skicuese në më shumë se 80 vende si të tijën. markë tregtare, duke pretenduar se ai e kishte shpikur atë tre vjet më parë në Paris. Për arsye të dukshme, duke anashkaluar Shtetet e Bashkuara, ai themeloi korporatën Smiley Licensing, e cila i solli pronarit të saj një pasuri mbresëlënëse.

Ne duhet t'i japim meritë artistit. Duke qenë një person krijues, në vend që të bënte bujë, të zgjidhte gjërat dhe të padiste ushtrinë e shumtë të "shpikësve të buzëqeshur", Harvey Ball më në fund regjistroi të drejtat e tij për versionin e vet fytyrat, duke e pajisur me inicialet e autorit. Vite më vonë, në moshën e tij të vjetër, Harvey Ball më në fund përcaktoi misionin e tij në Tokë - ai e pa veten si një Ambasador Ndërkombëtar i Lumturisë, u bë themeluesi i një organizate bamirësie me emrin e gëzuar World Smile Corporation dhe madje doli me një festë vjetore. më 1 tetor - Dita Ndërkombëtare e Buzëqeshjes. Ai besonte se ajo duhet të jetë një ditë "kushtuar humorit të mirë dhe veprave të mira". "Bëj mirë. Ndihmo me një buzëqeshje," udhëzoi Harvey Ball. Jeta e një njeriu jashtëzakonisht të sjellshëm dhe në mënyrën e tij shumë të lumtur, i cili shpiku fytyrën që u bë emblema e lëvizjeve hipi, pacifiste dhe acidike, si dhe një simbol i lumturisë së pakuptimtë të shekullit të 20-të, përfundoi më 12 prill. , 2001. Artisti vdiq në moshën 79-vjeçare. Ball ishte padyshim një njeri i lumtur. Fëmijët e tij pretendojnë se ai kurrë nuk ka ndjerë zemërim apo urrejtje ndaj atyre që shpërndajnë ilegalisht miliona imazhet që ai krijoi.

Pjesa 2. Nga kanavacë në dixhitale

Smiley ka bërë një rrugë të gjatë përpara se të njihej nga komuniteti i kompjuterëve. Dhe gjithçka filloi në të njëjtat vitet '60 të shekullit të kaluar. Ekziston një mendim se version elektronik Fytyra e qeshur u zhvillua në mënyrë të pavarur dhe paralelisht, pavarësisht nga shpikja e Harvey Ball.

Emoticon-et e para elektronike të lidhura në kompjuterë u panë në fund të viteve '60 dhe në fillim të viteve '70 në platformat e specializuara të quajtura PLATO. Ndryshe nga kombinimet simbolike moderne, nuk është dashur të ktheni kokën anash për t'i parë ato. Emoticonet PLATO ishin një mbivendosje e zgjuar e simboleve njëra mbi tjetrën. Ato u shtypën duke shtypur tastin Shift+Space, gjë që bëri që kursori të lëvizte një hap majtas. Në këtë rast, simboli i futur nuk ka zhvendosur ose zëvendësuar ikonën ekzistuese, por është mbivendosur mbi të. Rezultati i ngjante fytyrës këndore të buzëqeshur të modelit Harvey Ball. Për hir të argëtimit, këto fytyra u printuan nga programuesit në kaseta me grushta dhe letra me grusht, dhe u përdorën gjithashtu për të krijuar lojëra të thjeshta kompjuterike, por qëllimi i tyre nuk ishte ende të shprehnin emocione pozitive kur komunikimi virtual. Më pas, emoticonat PLATO, të cilat nuk u përdorën kurrë gjerësisht, shërbyen si një shtysë për përfshirjen e disa ikonave emocionale me fytyra skematike në grupin e karaktereve pseudografike për PC.

Epo, përgjegjësia për ekspozimin e shpikësit të vërtetë të emoticonit ASCII (d.m.th., një emoticon i përbërë nga shkronja, numra dhe shenja pikësimi të përfshira në grup Personazhet ASCII) mori përsipër... kush mendoni? Korporata Microsoft.

Më 12 shtator 2002, çuditërisht, studiuesi Michael B. Jones nga Microsoft Systems and Networking Research Group njoftoi se më në fund kishte zbuluar burimin origjinal të emoticonit. Doli se gjigandi i softuerit kishte financuar misionin e Jones që nga shkurti i vitit 2002 dhe paratë ishin shpenzuar mirë. Për disa muaj, Michael Jones kontrolloi të gjithë Komunitetin e Shkencave Kompjuterike në bordin e mesazheve të Carnegie Mellon (CMU CS). Aty më herët, kur Jones punonte në CMU CS, ai kishte hasur tashmë në propozimin e dikujt për të përdorur kombinimin e dy pikave, vizës dhe kllapave të mbyllura për të përfaqësuar emocionet pozitive në emailet. Pastaj Michael Jones e vlerësoi idenë, por menjëherë e harroi atë. Dhe më pas, duke kujtuar këtë incident, ai filloi të kryente një hetim me mbështetjen e Microsoft.

Në fakt, në vitin 1982 institucion arsimor emëruar pas tabelave të buletinit kompjuterik Carnegie Mellon - prototipe të ardhshme të forumeve dhe konferencave moderne, të përdorura sukses i madh dhe popullaritet. Diskutimet u bënë më së shumti tema të ndryshme- nga çështjet shkencore dhe edukative deri te ato morale, madje edhe politike. Mesazhet ishin emocionale, duke përfshirë edhe humor. Sidoqoftë, sensi dhe kuptimi i ndryshëm i humorit tek lexuesit ndonjëherë çonte në incidente dhe vështirësi në perceptimin e reklamave, si rezultat i të cilave në një moment u ngrit një diskutim i nxehtë se si të shënoheshin deklaratat humoristike në mënyrë që të ishin të kuptueshme dhe të arritshme për të gjithë. U ofruan opsione të ndryshme. Për shembull, si shenjë shakaje, rekomandohej të përdorni ikonën "#" në temën e mesazhit, ose të vizatoni një buzëqeshje duke përdorur nënvizat dhe prerjet "\_/" pas çdo shaka në trupin e letrës. Megjithatë, të gjitha këto propozime nuk patën miratimin e publikut derisa u propozua emoticon, kaq popullor sot”. :-) Filloi të përdoret në mënyrë aktive në tabelën e buletinit të universitetit, dhe më pas të diplomuarit vazhduan ta përdorin atë në korrespondencë me email. Jo më pak rol në popullarizimin e fytyrës luajti fakti që emoticon shtypej lehtësisht dhe shpejt duke përdorur një sekuencë prej tre karakteresh të thjeshtë nga grupi ASCII i përdorur gjerësisht.

Për të gjetur dhe rindërtuar diskutimin e lashtë në të cilin u propozua emoji i parë, Michael Jones dhe ndihmësit e tij duhej të thelloheshin në studimin e arkivave universitare, ku u zbulua në një nga kasetat e vjetra magnetike. Rezultati i punës së studiuesve ishte identifikimi i korrespondencës, nga e cila rezulton qartë se dikush sugjeroi përdorimin e simboleve të mësipërme për të shfaqur emocione pozitive. Kjo ngjarje e rëndësishme ndodhi më 19 shtator 1982. Kjo do të thotë, heroi i rastit u zbulua, në fakt, pikërisht në prag të festimit të përvjetorit - njëzet vjetorin e të parës publikim elektronik shpikjet e tij. Letra e Scott Fahlman lexohej si më poshtë:

19-shtator-82 11:44 Scott E Fahlman:-)
Nga: Scott E Fahlman
Unë propozoj që sekuenca e mëposhtme e karaktereve për shënuesit e shakave: :-)
Lexojeni anash. Në fakt, ndoshta është më ekonomike të shënosh gjërat
që NUK janë shaka, duke pasur parasysh tendencat aktuale. Për këtë përdorni:-(

Përkthimi në rusisht i kësaj deklarate historike shkon diçka si kjo: "Unë propozoj të përdor sekuencën e mëposhtme të personazheve për të treguar mesazhe humoristike: :-). Lexoni në anën. Në fakt, duke pasur parasysh ngjarjet aktuale, është më e përshtatshme të theksohen mesazhe që nuk janë shaka. Për ta bërë këtë, përdorni:-(" Tani është e vështirë të thuash saktësisht se çfarë ngjarjesh të trishtueshme kishte në mendje atëherë Scott Fahlman, por fakti mbetet që të dy emoticonët u pritën me zhurmë dhe u miratuan nga publiku i shoqërueshëm të universitetit.

Pas publikimit të një deklarate për zbulimin e shpikësit të emoticonit, letrat e mosbesimit iu derdhën Michael Jones. Dikush i vuri në dukje Fahlman-it se karakteri më i shkurtër ":)" përdorej shumë kohë më parë për operatorët e teletipit për të shkëmbyer mesazhe. Dhe ai pranoi me lehtësi. Përgjigja e tij ishte e thjeshtë: "Po, unë jam shpikësi i "fytyrës së buzëqeshjes" horizontale (nganjëherë quhet "emoticon"), e cila përdoret zakonisht në e-mail, bisedat dhe mesazhet e forumit. Ose, sipas të paktën Unë jam një nga shpikësit". Vërtet modestia është motra e talentit.

Meqë ra fjala, një ide e ngjashme u hodh në një nga intervistat e tij nga shkrimtari rus Vladimir Nabokov, autori i bujshëm "Lolita": në përgjigje të pyetjes së intervistuesit Alden Whitman, "Çfarë vendi i caktoni vetes midis shkrimtarë (tani të gjallë) dhe shkrimtarë të së shkuarës së afërt?” ai u përgjigj: “Shpesh më vjen në mendje që më duhet të dal me një lloj shenje tipografike që tregon një buzëqeshje - një lloj kërcitjeje ose një kllapa që ka rënë mbrapsht, me të cilën mund të shoqëroja përgjigjen e pyetjes suaj. Sidoqoftë, nderi i shpikjes së një "shenje tipografike" specifike në këtë rast ende i përket Fahlman: ishte ai që propozoi përdorimin e sekuencës së simboleve si një shenjë të tillë " :) ".

Epilogu. E qeshura dhe kaq

Duke qenë, para së gjithash, një simbol argëtimi, emoticon është përfshirë vazhdimisht në të gjitha llojet e historive qesharake dhe qesharake në mënyrën e vet. Dafinat e shpikësve ndjekin qytetarët e pangopur që duan famë ose para të lehta nga idetë e njerëzve të tjerë. Në përgjithësi, në botën moderne kapitaliste, një praktikë e zakonshme është t'i japësh vetes atë që nuk i përket askujt. Ky fenomen është veçanërisht i përhapur në Perëndim. Mjafton të kujtojmë historinë qesharake me satelitin besnik të Tokës, Hënën, të drejtat për të cilën dikur i kishte marrë amerikani me iniciativë Denis Hope, i cili ende po shet parcelat e mbetura falas te tokësorët dhe ka grumbulluar një pasuri të madhe nga kjo.

Fati i Hënës nuk e kurseu të voglin buzëqeshje e rrumbullakët, që shumëkush nga injoranca e konsideron si barazim. Në vitin 2003, në periferi të Shën Petersburgut, papritur u shfaq një tjetër nga shpikësit e tij - bashkatdhetari ynë. Një banor i Gatchina njoftoi se ai patentoi fytyra dhe buzëqeshje, të quajtur "një metodë e reagimit të drejtuar të gjendjes psiko-emocionale të një personi", në vitin 1999. Mbi këtë bazë, krijuesi i sapokrijuar i buzëqeshjeve filloi të padisë prodhuesin global të telefonave celularë Siemens, duke i parë ata si kundërshtarët më të rrezikuar. Avokatët e "viktimës" ishin të bindur se një patentë vendase duhet të mbronte të drejtat e shpikësit të paktën në territorin e vendit tonë. Ndoshta, besimi i tyre në drejtësinë e klientit të tyre u forcua më tej kur paditësi përcaktoi shumën e dëmshpërblimit në 20 milionë dollarë.

Zbulimet e "shpikësit: "Unë nuk jam i njohur me kompjuterët, kështu që nuk mund të them asgjë këtu," u tha Petrov përfaqësuesve të gazetës "Argumente dhe Fakte". "Dhe nuk kishte "emoticona" në telefona në atë kohë , ato u shfaqën më vonë, pasi shpikja ime u vodh."

Kur u pyet sesi kompanitë nga vende të ndryshme e morën idenë e tij, Petrov, aspak i zënë ngushtë, tha: “Shumë e thjeshtë. Në vitin 1999, shoku im u largua për qëndrim të përhershëm në Gjermani. Dhe unë vetë i thashë atij për shpikjen time, i kërkova të kontaktonte ndonjë institut kërkimor ose shtyp - papritmas dikush do ta përdorte atë (natyrisht, në ligjërisht) ideja ime? Po, unë vetë i dërgova letra vende të ndryshme, tek institutet që lidhen me studimin e psikoenergjisë. Me sa duket, dikush vendosi në heshtje të përfitonte.”

Një tjetër incident jo më pak qesharak ndodhi një ditë në Krasnoyarsk. Banori i saj, duke komunikuar përmes ICQ, papritmas ndjeu një ndjenjë të mprehtë të përzier në drejtim të bashkëbiseduesit të tij. Për të shprehur emocionet që e pushtonin, personi "i shoqërueshëm" donte të dërgonte emoticonin e duhur, por nuk e gjeti atë në mesin e 16 ikonave standarde të programit. Një mendim krijues e shtyu një banor të Krasnoyarsk të bënte një hap krijues - të dilte vetë me një simbol të tillë. Në zyrën e patentave të qytetit, shpikësi i emoticonit të shtatëmbëdhjetë u përshëndet me gjakftohtësi dhe iu ofrua të paguante pesë mijë rubla për regjistrimin e një patente. Qytetari iniciativ e hodhi poshtë pa hezitim këtë propozim të egër, duke deklaruar se do ta shtynte këtë ide direkt përmes ICQ. Nga rruga, në Versioni i fundit ICQ ka një ikonë të tillë.

Jo shumë kohë më parë në Rusi, Superfon LLC u frymëzua për të arritur arritje të mëdha. Dhe kompania me përgjegjësi të kufizuar iu drejtua Rospatent "Kommersant" për ndihmë; është më argëtuese së bashku. Dhe ata arritën një sukses: ata regjistruan smiley ;-) si markë tregtare.

Për të festuar - si nuk mund të gëzohet - presidenti i Superfon LLC Oleg Teterin deklaroi (dhe gazeta Kommersant botoi këtë deklaratë në Nr. 226 (4043) datë 11 dhjetor 2008) se "emoticons përdoren në kartat e pagesave Corbina Telecom", dhe gjithashtu në reklamat e jashtme për Nestle dhe McDonald's. “Emoji-t përdoren gjithashtu nga shërbime si odnoklassniki.ru dhe ICQ për të siguruar komunikimin midis përdoruesve,” shpjegoi ai. Superfon do t'u dërgojë paralajmërime shkelësve për përdorimin e emoticons. “Nëse nuk ka reagim, ne do të padisim dhe do të kërkojmë dëmshpërblim”, thotë Oleg Teterin. - Përdorimi i ligjshëm do të jetë i mundur pas blerjes së një licence vjetore nga ne. Nuk do të kushtojë shumë - disa dhjetëra mijëra dollarë.”

Historia përfundoi si më poshtë: Rospatent mori një vendim. që një emoticon nuk mund të shërbejë si markë tregtare, kështu që kompanitë që e përdorin atë në emrat e tyre nuk mund të kërkojnë kompensim nga kompanitë e tjera që përdorin gjithashtu këtë markë. Një përfaqësues i Rospatent shpjegoi: "Në izolim, përcaktimi - një emoticon nuk është në gjendje të individualizojë prodhuesin dhe nuk mund të kryejë funksionin e një marke tregtare, dhe për këtë arsye nuk mund të regjistrohet si markë tregtare në bazë të nenit 1483 të Kodit Civil të Federata Ruse.” Ndërkaq, shenja “:-)” përfshihet kompozicionalisht në fjalën “Superphone”, pra markë tregtareështë e mbrojtur tërësisht.

Aktualisht, emoticonët po "ecën" me besim në internet dhe varietetet e tyre po rriten. Por historitë që përfshijnë autorësinë e emoticoneve me sa duket janë të destinuara të vazhdojnë.

Buzëqeshni më shpesh! Dhe mos harroni se më 19 shtator duhet të buzëqeshni edhe më gjerë, më gaz e edhe më gaz.

“Asnjëherë më parë në historinë e njerëzimit dhe artit nuk ka pasur një krijim të vetëm që, duke u përhapur kaq gjerësisht, të sjellë kaq shumë lumturi, gëzim dhe kënaqësi. Nuk kishte asgjë që ishte bërë kaq thjeshtë, por u bë e qartë për të gjithë.”(Harvey BALL, krijuesi i buzëqeshjes dhe Ditës Ndërkombëtare të Buzëqeshjes)

Smiley, emoticon (anglisht smiley), më rrallë emoticon (emoticon anglisht), emoticon, emoticon - një ideogram që përshkruan një emocion. Më shpesh i përbërë nga karaktere tipografike.

Emoticon është bërë i përhapur në internet dhe SMS, por kohët e fundit është përdorur kudo. Kohët e fundit, me zhvillimin e gjerë të blogjeve dhe forumeve, emoticonat grafikë kanë fituar popullaritet.

Ata janë të rehatshëm përdorim i shpejtë(mjaftojnë disa klikime për të futur një emoticon në një mesazh) dhe Foto e bukur, duke mos u kufizuar në karakteret e tekstit.

Në vitin 1969, Vladimir Nabokov përmendi në një nga intervistat e tij se çfarë ia vlen të krijohet shenjë e veçantë shenjat e pikësimit për shfaqja grafik emocionet:

Shpesh më vjen në mendje se më duhet të krijoj një lloj shenje tipografike për të treguar një buzëqeshje - një lloj kërthitje ose një kllapa që ka rënë mbrapsht, me të cilën mund të shoqëroja përgjigjen e pyetjes suaj.

Sidoqoftë, Scott E. Fahlman, më 19 shtator 1982, ishte i pari në botë që propozoi një emoticon në formën në të cilën është e njohur tani, në korrespondencë:

Unë sugjeroj të përdorni këtë sekuencë karakteresh për të treguar mesazhe humoristike: :-)

Vështirë se është e mundur të përcaktohet saktësisht se kush e shpiku emoticon, pasi ka prova që kjo shenjë është përdorur në vitet 1960.

Simbole të tjera të emocioneve

Ekziston një mendim se edhe para përdorimit të gjerë të emoticonit, shenja # përdorej për të treguar një shaka, në analogji me dhëmbët që duken kur buzëqeshni.

Gjithashtu në vitin 1972, përdoruesit e sistemit PLATO mund të përdornin Simbole të veçanta për të përfaqësuar emocionet në formën e fytyrave të vogla katrore. Sidoqoftë, pavarësia nga fonti dhe kodimi i përdorur ishte një avantazh i padyshimtë i një emoticon si :-) .

Unicode ka simbole për emocionet: ☺ (kodi 9786), ☻ (kodi 9787) dhe ☹ (kodi 9785).

Artisti amerikan Harvey Ball ishte i pari që vizatoi një imazh grafik të një buzëqeshje në formën e dy pikave dhe një harku në një rreth të verdhë në dhjetor 1963.

Përfaqësuesit e shoqërisë së sigurimit State Mutual Life Assurance Cos. të Amerikës iu drejtua artistit dhe ai pikturoi nënshkrimin e tyre të parë "buzëqeshje". Seria e parë e emoticons dolën si distinktivë të verdhë që iu dhanë punonjësve dhe klientëve të kompanisë.

Logoja ishte një sukses; u shtypën më shumë se 10 mijë distinktivë. Dhe në vitet 1970, i njëjti slogan optimist "Have a Happy Day!" iu shtua imazhit grafik. ("Kalofshi një ditë të mirë!")

Llojet e emocioneve.
Emoticons klasike.

Ka shumë emoticons për të treguar emocionet dhe gjendjet e një personi ose pamjen e tij. Emoticons emocionale

Regjistrimi i emocioneve ose gjendjes

:-) buzëqeshje, gëzim
:-(trishtim, trishtim
:-| mendim apo neutralitet
:-D të qeshura
X-D e qeshura me sy mbyllur
:-C shumë e trishtuar
:-/
:-\ pakënaqësi, mëdyshje ose pakënaqësi
:-0 surprizë (gojë hapur)
8-O
=-O surprizë e fortë (gojë e hapur, sy të zgjeruar)
:- surprizë e fortë (nofulla e rënë)
:-[ siklet
%0 konfuzion
>:-D të qeshura keqdashëse
}:->
]:-> buzëqeshje dinak
:’-)
:’-D të qeshura të forta, të qeshura deri në lot
D-: zemërim i fortë, zemërim

Veprimet
Regjistro Veprimin

;-) shkel syrin
:-P
:-p
:-b nxjerr gjuhën
:-* puthje
:-() një puthje pasionante
:_(
:~(
:"(
:*(qaj
:-@ duke bërtitur në zemërim
:-X mbaje gojën mbyllur
:-! nauze, neveri

Personazhet
Karakteri i hyrjes

8-)
B-) njeri me syze
O:-) engjëll
%) i çmendur (sy dhe hundë të zbehtë)
{:€
:E
(;,;) Cthulhu
YgY
\o/
/b/ Bear ose "Preved!"
:-E vampir qesh
:-F vampir i qeshur pa një fyell
::-) mutant ose i huaj
[:] robot
-=<:-) волшебник
,’-/
<|-) китаец
O-)
O-) Ciklope
:-][ kafkë
:-? njeri që pi duhan
E:-)
3:-) dreri
*:O) klloun
:*) i dehur
Të tjera
Përshkrimi i hyrjes
<3 сердце
@)->- lule, trëndafil
\m/_ dhi (gjest)
[:|||:]
[:]/\/\/\[:]
[:]|||[:] buton fizarmonikë
/:-(
/:-] "eshte cmenduri"
(_!_)

()() vithet. Drejtshkrimi i dytë u përdor gjerësisht në rrjetin FIDO.

Shpesh simboli i hundës "-" nuk shtypet për lehtësinë e shtypjes. Për shembull, ata shkruajnë thjesht :) ose :(. Që nga mesi i viteve '90, një shenjë e barabartë përdoret shpesh në vend të dy pikave, domethënë =) në vend të :) Kjo simbolizon "sy të hapur", si në filmat vizatimorë ose në kuptimin psikodelik.

"Hunda", si rregull, nuk përdoret në këtë rast. Gjithashtu, ndonjëherë emoticonat përdoren me sy në drejtimin tjetër, për shembull (-: ose):. Kuptimi i emocioneve të tilla nuk ndryshon.

Në biseda, shpesh shihni përdorimin e vetëm simbolit që tregon një gojë:), (, D. Përveç kësaj, ky simbol përsëritet shpesh:)))), (((((, DDDDD).

Numri i personazheve korrespondon me forcën e emocionit. Ndonjëherë përsëritjet mund të jenë edhe përdorimi i një versioni më të plotë të emoticonit, për shembull: :))), :-)))

Përveç kësaj, në konferenca, forume, biseda, etj., mund të gjeni kombinime simbolesh si smiley, të cilat zakonisht zëvendësohen me foto (emoticona grafike), për shembull, :lol: (anglisht laughing out loud - loud laughter).

Emoticon aziatike

Në Azinë Lindore, një stil tjetër i emocioneve është adoptuar - kaomoji (japonisht: 顔文字), i cili mund të kuptohet pa i kthyer ato. Ai bazohet në shprehjet e emocioneve në anime dhe manga dhe vendos më shumë theks tek sytë sesa te goja. Për shembull: Emoticons emocionale

Regjistrimi i emocioneve ose gjendjes

(n_n) buzëqeshje
(^_^) buzëqeshje, gëzim, lumturi
(<_>)
(v_v) trishtim
(^ ^) buzëqesh me forcë
(>_<) злость или категоричность
(>_>)
(<_<) скептичность
(-_-«) i turpëruar
^_^" siklet
*^_^* siklet me skuqje
(-_-#)
(-_-¤)
(-_-+) inat
(o_o) habi
(0_0) surprizë e madhe
(O_o)
(o_O) surprizë shumë e fortë (sy të kryqëzuar)
(V_v) surprizë e pakëndshme
(@_@) e mrekullueshme
(%_%) lodhje e syve
(u_u) depresion
(> x 8(>_<)8 ревнивый
(>>) shikim anash, mosbesim
(0_<) нервный тик
(*_*) fandom
-__- flegmatik ose "meh-ah-ah..."
(9_9) nuk fjeti gjithë natën
=__= i përgjumur ose "e kuptova..."
(-.-)Zzz.
(-_-)Zzz. duke fjetur
(-_-;) hidhërim
(X_x)
(+_+)
(x_x) kufomë
Veprimet
Regjistro Veprimin
(^_~)
(^_-) shkel syrin
(;_;)
(T_T)
(TT.TT)
(ToT)
Q__Q qaj

Personazhet
Karakteri i hyrjes

(=^.^=)
=^_^= mace (shih gjithashtu nya, neko)
(O, o) buf
^..^ derr
///_T
T_\\\
///_^
^_\\\ fëmijë emo
^_T përfaqësues i Triadës
("\(o_O)/") Medved ose "Preved!"
(\_/)
(O.o)
(> <)
/_|_\ lepur
(jIj)
(;,;)
(o,.,o)
Y(O,O)Y Cthulhu

Të tjera
Përshkrimi i hyrjes

(^3^) puthje
^)(^ dashuri
=X= shtrëngim duarsh
@-_-@ dash, qengj
(-(-_(-_-(O_o)-_-)_-)-) dikush u zgjua ne metro
(x(x_(x_x(O_o)x_x)_x)x) i gjallë mes zombies

Emoticonet e matematikës

Këtu, në vend të artit ASCII, shënjimi TeX përdoret si një mjet shprehës.

Fytyrë e gëzuar

- fytyrë e trishtuar

Asnjëherë më parë në historinë e njerëzimit dhe artit nuk ka pasur një krijim të vetëm që, duke u përhapur kaq gjerësisht, të sjellë kaq shumë lumturi, gëzim dhe kënaqësi. Nuk kishte asgjë që bëhej kaq thjesht, por u bë e qartë për të gjithë
Harvey Ball


Interneti modern nuk është vetëm një depo informacioni, por është gjithashtu një mjet komunikimi. Miliona njerëz dynden në Rrjetin Global në kërkim të miqve, njerëzve me mendje të njëjtë, partnerëve dhe bashkëbiseduesve. Këtu, si në jetën reale, pasionet tërbohen. Për t'i shprehur ato, në dukje e pamundur në virtualitet, ekziston një mjet i thjeshtë dhe i zgjuar, emri i të cilit është i buzëqeshur *.


Nëse tashmë keni arritur të njiheni të paktën pak me internetin, atëherë, sigurisht, keni vënë re se shumë njerëz i shoqërojnë fjalët e tyre me kllapa dhe dy pika, si p.sh. :-) ose thjesht :) dhe ju tashmë e dini se çfarë kuptimi kanë. Pra, këto janë pikërisht emoticonat për të cilat po flasim tani. Pothuajse të gjithë përdoruesit e rrjetit përdorin emoticons. Vendos dy pika, vizë dhe kllapa dhe bashkëbiseduesi e di që po buzëqeshJ


Një emoticon përshkruan emocione duke përdorur simbolet e alfabetit, numrat dhe shenjat e pikësimit; ai jo vetëm që mund të buzëqeshë, por mund të jetë i trishtuar, i rreptë, i ashpër, dinak, i këndshëm, ngacmues. E megjithatë, emoticon i parë është pikërisht një imazh skematik i një buzëqeshjeje - prandaj emri i saj (nga anglishtja. buzëqeshje - buzëqeshje).


Shpikësi i emoticons kohë më parë kishte nevojë për të ngritur një monument, edhe pse jo i krijuar nga njeriu, por të paktën virtual. Por shoqëria nuk mund të arrijë në një konsensus se kush është ky hero, megjithëse disa herë janë bërë përpjekje për të kuptuar këtë çështje.


Ndoshta ideja u zhvillua gradualisht, duke kaluar nga personi në person dhe të gjithë të përfshirë në përhapjen e saj masive të mëvonshme kontribuan në histori.


Pra, le të shohim disa versione të paraqitjes së emoticonit:


Versioni një


Fytyra e verdhë e buzëqeshur është pikturuar nga artisti amerikan Harvey Ball.


Në fillim të viteve 1960, në Amerikë filloi procesi i bashkimit të kompanive të mëdha të sigurimeve. Procesi ishte i dhimbshëm dhe filloi të ndikojë në të ashtuquajturin moralin e korporatës së punonjësve. Me fjalë të tjera, pasiguria e punonjësve për të ardhmen i bëri ata më nervoz, konfuz dhe të trishtuar.


Përfaqësues nga State Mutual Life Assurance Cos. të Amerikës vendosën të rrisin “moralin” e punonjësve të tyre, domethënë t'i “bëjnë” punonjësit të buzëqeshin sa herë që takohen me klientët, përgjigjen në telefon apo punojnë me dokumente.



Siç pranoi më vonë Ball, i gjithë zhvillimi i zgjati jo më shumë se 10 minuta. Ai u pagua 45 dollarë për punën, që ishte i gjithë fitimi që Balli bëri ndonjëherë për emoji: ai as nuk donte ta markonte atë, nuk kishte të drejtën e autorit dhe, sipas djalit të tij, Charles Ball, nuk u pendua kurrë. .


Emoticoni i parë u ngjit në një kunj, domethënë u bë në formën e një ikone dhe iu dha punonjësve dhe klientëve të kompanisë.


Ikonat e emocioneve ishin një sukses. Klientët dhe agjentët e State Mutual Life Assurance Cos i donin aq shumë. të Amerikës, se kompania së shpejti porositi 10 mijë nga këto distinktivë.


Por emoticon u bë i njohur për të gjithë botën vetëm në vitet 1970, kur dy vëllezër nga Spanja dolën me sloganin "Have a Happy Day" për emoticon.


Një buzëqeshje me një moto të tillë u bë menjëherë hit, dhe së shpejti buzëqeshja u shfaq në emblema, kartolina, bluza dhe kapele bejsbolli - me një fjalë, në gjithçka që mund të shitej shpejt.


Në vitin 1971, një sipërmarrës francez i quajtur Franklin Loufrani regjistroi fytyrën e qeshur si një markë tregtare në më shumë se 80 vende. Loufrani pretendoi se ai e shpiku simbolin në 1968 në Paris.


Loufrani themeloi korporatën Smiley Licensing dhe brenda pak vitesh bëri një pasuri të mirë në mbarë botën, duke anashkaluar Shtetet e Bashkuara.


Ball nuk e paditi Loufranin, por kishte edhe “figura” të tjera që pretendonin se ishin ata që shpikën emoji-n. Përfundimisht, i lodhur nga të gjitha, Ball regjistroi versionin e tij të buzëqeshjes, i cili përfshinte inicialet e tij.


Ballit i pëlqente të bënte deklarata bombastike për shpikjen e tij: “Asnjëherë më parë në historinë e njerëzimit dhe artit nuk ka pasur një vepër të vetme që, pasi u përhap kaq gjerësisht, të sillte kaq shumë lumturi, gëzim dhe kënaqësi. Nuk kishte asgjë që ishte bërë kaq thjeshtë, por u bë e qartë për të gjithë.”


Tashmë një burrë i moshuar, Harvey Ball më në fund përcaktoi misionin e tij në Tokë - ai e pa veten si një Ambasador Ndërkombëtar i Lumturisë dhe madje doli me një festë - 1 Tetor - Dita Ndërkombëtare e Buzëqeshjes. Ai besonte se ajo duhet të jetë një ditë "kushtuar humorit të mirë dhe veprave të mira" dhe duhet të mbahet nën sloganin "Bëj mirë. Ndihmo një buzëqeshje."


Ball ishte padyshim një njeri i lumtur. Fëmijët e tij pretendojnë se ai kurrë nuk ka ndjerë zemërim apo urrejtje ndaj atyre që shpërndajnë ilegalisht miliona imazhet që ai krijoi.


E themeluar nga Harvey Ball, World Smile Corporation drejtohet nga djali i tij Charles, i cili monitoron nga afër se kush dhe si përdoret marka: "Misioni ynë është të krijojmë, shesim dhe licencojmë produkte nën markën Harvey Ball Signature Smiley". Nënshkrimi i Harvey Ball garanton autenticitetin e produktit. Por ajo që ka vërtet rëndësi është që të gjitha fitimet pas taksave të krijuara nga World Smile Corporation shkojnë për qëllime bamirësie. “Ne ndihmojmë fëmijët në të gjithë botën. Asnjë korporatë tjetër emoji nuk e bën këtë."


Versioni dy


Smiley ka bërë një rrugë të gjatë përpara se të njihej nga komuniteti i kompjuterëve. Dhe gjithçka filloi në të njëjtat vitet '60 të shekullit të kaluar. Ekziston një mendim se versioni elektronik i fytyrës së buzëqeshur u zhvillua në mënyrë të pavarur dhe paralelisht, pavarësisht nga shpikja e Harvey Ball. Emoticon-et e para elektronike të lidhura në kompjuterë u panë në fund të viteve '60 dhe në fillim të viteve '70 në platformat e specializuara të quajtura PLATO. Ndryshe nga kombinimet simbolike moderne, nuk është dashur të ktheni kokën anash për t'i parë ato. Emoticonet PLATO ishin një mbivendosje e zgjuar e simboleve njëra mbi tjetrën. Ato u shtypën duke shtypur tastin Shift+Space, gjë që bëri që kursori të lëvizte një hap majtas. Në këtë rast, simboli i futur nuk ka zhvendosur ose zëvendësuar ikonën ekzistuese, por është mbivendosur mbi të. Rezultati i ngjante fytyrës këndore të buzëqeshur të modelit Harvey Ball. Për hir të argëtimit, këto fytyra u printuan nga programuesit në kaseta me grushta dhe letra me grusht, dhe u përdorën gjithashtu për të krijuar lojëra të thjeshta kompjuterike, por qëllimi i tyre nuk ishte ende të shprehnin emocione pozitive gjatë komunikimit virtual. Më pas, emoticonat PLATO, të cilat nuk u përdorën kurrë gjerësisht, shërbyen si një shtysë për përfshirjen e disa ikonave emocionale me fytyra skematike në grupin e karaktereve pseudografike për PC.


Epo, Microsoft Corporation mori përgjegjësinë për ekspozimin e shpikësit të vërtetë të emoticonit ASCII (d.m.th., një emoticon i përbërë nga shkronja, numra dhe shenja pikësimi të përfshira në grupin e karaktereve ASCII). Aty, në shtator 1982, Scott E. Fahlman lindi me idenë e përdorimit të kombinimit të dy pikave, vizës dhe kllapave të mbyllura për të treguar emocione pozitive në email.


Siç shpjegoi Fahlman: "Po, unë jam shpikësi i "fytyrës së buzëqeshjes" horizontale (nganjëherë quhet "emoticon"), e cila përdoret zakonisht në postime elektronike, chat dhe forume. Ose të paktën unë jam një nga shpikësit”. Vërtet modestia është motra e talentit.


Versioni tre


Në vitin 1969, shkrimtari i njohur Vladimir Nabokov në një nga intervistat e tij ai përmendi se ia vlen të krijoni një shenjë të veçantë pikësimi për të shfaqur grafikisht emocionet:


“Shpesh më vjen në mendje që më duhet të gjej një lloj shenje tipografike për të treguar një buzëqeshje - një lloj kërcitjeje ose një kllapa që ka rënë mbrapsht, me të cilën mund të shoqëroja përgjigjen e pyetjes suaj.


Versioni katër


Shumë njerëz mendojnë se emoticon erdhi nga rima popullore për fëmijë "Pikë, pikë, presje, doli një fytyrë e shtrembër". Disa besojnë se fytyra të tilla u shfaqën shumë kohë përpara ardhjes së kompjuterëve dhe telefonave celularë. Sikur të përdoreshin si një lloj shkrimi sekret në Kinën e Lashtë në shekullin e 17 para Krishtit. Por, sinqerisht, një person modern, duke i parë ato emoticon dhe duke njohur virtualet tona moderne, nuk do të gjejë ndonjë ngjashmëri në to. Megjithatë, ekspertët në këtë fushë argumentojnë se ka ende disa ngjashmëri.

Artikujt më të mirë mbi këtë temë