Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Mitet e SHBA. Prapambetja e teknologjisë kompjuterike sovjetike

Fjala "kompjuter" ka qenë prej kohësh e rrënjosur fort në trurin e segmenteve më "të errët" të popullsisë. Sot edhe Papuanët e Guinesë së Re, e lëre më banorët e atdheut tonë të gjerë, e kuptojnë se çfarë është kjo, të paktën në terma të përgjithshëm. Sidoqoftë, frazat "procesor rus" ose "kompjuter sovjetik", për fat të keq, ngjallin një sërë asociacionesh specifike. Pajisjet antidiluviane, të rënda, të dobëta, të papërshtatshme dhe në përgjithësi, teknologjia shtëpiake është gjithmonë një arsye për sarkazëm dhe ironi. Fatkeqësisht, pak njerëz e dinë se BRSS në momente të caktuara të historisë teknologji kompjuterike ishte "përpara pjesës tjetër". Dhe do të gjeni edhe më pak informacion për modernen zhvillimet e brendshme në këtë zonë.

"Nuk ka profet në vendin e tij"

Bashkimi Sovjetik quhet një vend që kishte një nga shkollat ​​më të fuqishme shkencore në botë, jo vetëm nga patriotët “maja”. Ky është një fakt objektiv i bazuar në një analizë të thellë të sistemit arsimor nga ekspertë të Shoqatës Britanike të Mësuesve. Historikisht, në BRSS, theks i veçantë iu kushtua trajnimit të specialistëve në fushën e shkencave natyrore, inxhinierëve dhe matematikanëve. Në mesin e shekullit të 20-të, në vendin e sovjetikëve kishte disa shkolla për zhvillimin e teknologjisë kompjuterike dhe nuk kishte mungesë të personelit të kualifikuar për to. Dhjetra shkencëtarë dhe inxhinierë të talentuar morën pjesë në krijimin sisteme të ndryshme makina llogaritëse elektronike.

Zhvillimet u kryen në disa drejtime njëherësh, nga teknologjia informatike me performancë të lartë deri në prezantimin e metodave të reja të ruajtjes së të dhënave. Këtu mund të vëmë re edhe punën e shkencëtarit të shquar V.M. Glushkov, i cili i pari parashtroi idenë e krijimit të një globale. infrastrukturën e informacionit, dhe dizajnimi i kompjuterëve shumë të specializuar nga N.Ya. Matyukhin dhe M.A. Kartsev, dhe krijimi i arkitekturave kompjuterike jo tradicionale, duke përfshirë kompjuterin unik "Setun" bazuar në logjika treshe, zhvilluar nën udhëheqjen e N.P. Brusnetsov.

Sergei Alekseevich Lebedev (1902 - 1974) quhet me të drejtë themeluesi i zhvillimit të teknologjisë kompjuterike në Bashkimin Sovjetik - nën udhëheqjen e tij u zhvilluan 15 lloje kompjuterësh, nga kompjuterët më të thjeshtë me tuba deri te superkompjuterët në qarqet e integruara.

Agimi i një epoke të re

Mostrat e para të kompjuterëve elektronikë u krijuan në të njëjtën kohë në SHBA dhe Britaninë e Madhe. Pak më vonë, kompjuterët u shfaqën në BRSS. Sigurisht, shkencëtarët sovjetikë e dinin se një teknologji e tillë ekzistonte tashmë në Perëndim, por, si çdo informacion tjetër që doli në Rusi gjatë lufta e ftohte, këto të dhëna ishin shumë të pakta dhe të paqarta. Pjesa më e madhe e informacionit vinte nga oficerët e inteligjencës, por prioriteti i tyre në ato ditë ishte spiunazhi ushtarak dhe kërkimi në fushën e armëve bërthamore. Ata ishin të interesuar vetëm për kompjuterët, sepse ata ishin nën kontrollin e kompleksit ushtarako-industrial amerikan dhe ishin të klasifikuar rreptësisht. Prandaj, të flasësh se teknologjia kompjuterike sovjetike u kopjua nga modelet perëndimore nuk është gjë tjetër veçse insinuatë. Dhe për çfarë lloj "mostrash" mund të flasim nëse modelet ekzistuese kompjuterike në atë kohë zinin dy ose tre kate dhe vetëm një rreth shumë i kufizuar njerëzish kishin akses në to? Maksimumi që mund të merrnin spiunët vendas ishte informacioni fragmentar nga dokumentacioni teknik dhe transkriptet nga konferencat shkencore.

Në fund të viteve 40, në BRSS u formuan shkollat ​​kryesore shkencore, duke krijuar kompjuterë të gjeneratës së parë dhe të dytë, u shfaqën projektet e para dhe zbatimi i tyre praktik. Ky është Instituti i Kërkimeve Penza për Makinat Matematikore, nën udhëheqjen e B.I. Rameev, i cili ishte i angazhuar në zhvillimin e teknologjisë kompjuterike universale Qëllimi i përgjithshëm. Kjo është shkolla e I.S. Brook, nën udhëheqjen e të cilit u krijuan kompjuterë të vegjël dhe të kontrollit. Dhe, sigurisht, ekipi i shkencëtarit të shquar Akademik S.A. Lebedev, i cili është themeluesi i kompjuterëve qendrorë në vendin tonë.

Ishte nën udhëheqjen e Lebedev që u krijua një makinë universale llogaritëse elektronike - e para në Evropë.

MESM DHE BESM

Në BRSS, dihej për krijimin nga amerikanët në vitin 1946 të makinës ENIAC - kompjuteri i parë në botë me tuba elektronikë si. baza e elementit dhe automatike program i kontrolluar. Në fund të vitit 1948, Lebedev filloi punën në makinën e tij. Një vit më vonë, arkitektura u zhvillua (pothuajse nga e para, pa asnjë huazim), si dhe diagramet e qarkut blloqe të veçanta. Në vitin 1950, kompjuteri u instalua në kohë rekord me vetëm 12 studiues dhe 15 teknikë.

Lebedev e quajti idenë e tij "Makina e Vogël Elektronike Kompjuterike", ose MESM. "Fëmija", i përbërë nga gjashtë mijë tuba vakum, zinte një krah të tërë të një ndërtese dykatëshe. Në fakt, kjo ishte vetëm tullumbace e parë e provës në krijimin e kompjuterëve sovjetikë, mund të thuhet një model (nga rruga, shkronja "M" në shkurtesën "MESM" fillimisht do të thoshte "model"). Sidoqoftë, fuqia llogaritëse e kësaj makine doli menjëherë të ishte në kërkesë - radhë të tëra matematikanësh u rreshtuan për të me probleme të ndryshme, zgjidhja e të cilave kërkonte një kompjuter me shpejtësi të lartë.

Gjatë krijimit të MESM, u përdorën të gjitha parimet themelore të krijimit të kompjuterëve, si prania e pajisjeve hyrëse dhe dalëse, kodimi dhe ruajtja e programeve në memorie, ekzekutimi automatik llogaritjet e bazuara në një program të ruajtur në memorie etj. Së fundi, ishte një kompjuter i bazuar në logjikën binare, i cili përdoret edhe sot në kompjuter (ENIAC përdori sistemin dhjetor).

Makina e vogël llogaritëse elektronike u pasua nga një e madhe - BESM-1. Zhvillimi përfundoi në vjeshtën e vitit 1952, pas së cilës Lebedev u bë anëtar i plotë i Akademisë së Shkencave të BRSS.

Makina e re mori parasysh përvojën e krijimit të MESM dhe përdori një bazë elementesh të përmirësuar. Kompjuteri kishte një shpejtësi prej 8-10 mijë operacione në sekondë (kundër vetëm 50 operacione në sekondë për MESM), pajisjet e ruajtjes së jashtme u bënë në bazë të shiritave magnetikë dhe baterive magnetike. Disi më vonë, shkencëtarët eksperimentuan me pajisje ruajtëse duke përdorur tuba merkuri, potencialoskopë dhe bërthama ferriti.

Nëse në BRSS dihej pak për kompjuterët perëndimorë, atëherë në Evropë dhe SHBA Kompjuterët sovjetikë praktikisht nuk dinte asgjë. Prandaj, raporti i Lebedev mbi konferencë shkencore në Darmstadt u bë një ndjesi e vërtetë: doli që BESM-1, i montuar në Bashkimin Sovjetik, është më i madhi kompjuter produktiv në Evropë dhe një nga më të fuqishmit në botë.

Kompjuterët e parë në Union funksionuan pa u ndalur. Llogaritjet ultra të shpejta u kërkuan nga matematikanët, projektuesit, shkencëtarët termonuklear dhe shumë e shumë specialistë të tjerë.

Rezultati punë të mëtejshme Ekipi nën udhëheqjen e Lebedev filloi zhvillimin dhe përmirësimin e BESM-1. U krijua një model serik i superkompjuterit M-20, i cili kryente deri në 20 mijë operacione në sekondë. Për më tepër, disa modele kompjuterike me performancë më të lartë u zhvilluan posaçërisht për nevojat e ushtrisë, duke përfshirë edhe për Qendrën e Kontrollit të Hapësirës.

Viti 1958 ishte një tjetër moment historik i rëndësishëm, nëse pak i njohur, në zhvillimin e teknologjisë informatike. Nën udhëheqjen e V.S. Burtsev, një student i Lebedev, kompleksi, i cili përbëhej nga disa automjete M-40 dhe M-50 (modernizimi i thellë i M-20), përfshirë ato të vendosura në një platformë të lëvizshme, u bashkua mes tyre në rrjeti pa tel, duke operuar në distanca deri në 200 km. Në të njëjtën kohë, zyrtarisht konsiderohet si i pari në botë rrjeti kompjuterik Filloi të funksiononte vetëm në vitin 1965, kur u lidhën kompjuterët TX-2 të Institutit të Teknologjisë në Massachusetts dhe kompjuterët Q-32 të Korporatës SDC në Santa Monica.

Gjenerata e dytë

Nga fundi i viteve 50 (me një vonesë serioze kohore pas SHBA-së), në BRSS u krijua prodhimi serial i transistorëve, i cili u bë baza e një baze të re elementesh kompjuterike në vend të llambave të mëdha dhe jo të besueshme. Makinat e para gjysmëpërçuese ishin BESM-3M dhe BESM-4. Vërtetë, ata pothuajse plotësisht kopjuan arkitekturën M-20, ndryshimi i vetëm ishte në përdorimin e transistorëve në vend të llambave.

Automjeti i parë i plotë i gjeneratës së dytë ishte BESM-6. Kjo makinë kishte një shpejtësi rekord për atë kohë - rreth një milion operacione në sekondë. Shumë parime të arkitekturës së saj dhe organizimi strukturor u bë një revolucion i vërtetë në teknologjinë informatike të asaj periudhe dhe, në fakt, ishin tashmë një hap në gjeneratën e tretë të kompjuterëve.

BESM-6 zbatoi shtresimin kujtesë e gjallë në blloqe që lejojnë rikthimin e njëkohshëm të informacionit, gjë që bëri të mundur rritjen e mprehtë të shpejtësisë së hyrjes në sistemin e kujtesës. Metoda e bufferimit të kërkesave u prezantua për herë të parë, u krijua prototipi i një memorie moderne cache dhe sistem efikas multitasking dhe akses në pajisje të jashtme dhe shumë risi të tjera, disa prej të cilave përdoren edhe sot. BESM-6 doli të ishte aq i suksesshëm sa u prodhua në masë për 20 vjet dhe funksionoi në mënyrë efektive në agjenci dhe institucione të ndryshme qeveritare.

Pushtimi i Elbrusit

Faza tjetër ishte puna për krijimin e super-kompjuterëve, familja e të cilëve u quajt "Elbrus". Ky projekt u nis nga Lebedev, dhe pas vdekjes së tij u drejtua nga Burtsev.

Multiprocesori i parë kompleksi kompjuterik Elbrus-1 u lëshua në 1979. Ai përfshinte 10 procesorë dhe kishte një shpejtësi prej rreth 15 milionë operacionesh në sekondë. Kjo makinë ishte disa vite përpara modeleve kryesore kompjuterike perëndimore. Elbrus-1 ishte i pari në botë që zbatoi të ashtuquajturin sistem shumëprocesorësh simetrik me kujtim i përbashkët, parimi i të cilit përdoret edhe sot në superkompjuterët modernë.

"Elbrus" në përgjithësi prezantoi një sërë risive revolucionare në teorinë e kompjuterëve. Këto janë superscalariteti (përpunimi i më shumë se një instruksioni në një cikël orar), zbatimi i programimit të sigurt me lloje të dhënash harduerike, tubacioni (përpunimi paralel i disa instruksioneve) etj. Të gjitha këto aftësi u shfaqën për herë të parë në kompjuterët sovjetikë. Një tjetër ndryshim kryesor midis sistemit Elbrus dhe atyre të ngjashëm të prodhuar në Union më herët është fokusi i tij në gjuhët e programimit nivel të lartë. Gjuha bazë("Autocode Elbrus El-76") u krijua nga V. M. Pentkovsky, i cili më vonë u bë arkitekti kryesor i përpunuesve Pentium.

Kohë të reja, realitete të reja

Nga të gjitha sa më sipër, mund të krijohet përshtypja se historia e teknologjisë informatike sovjetike është një seri fitoresh dhe arritjesh epokale. Megjithatë, nuk është kështu. Inxhinierët, shkencëtarët dhe projektuesit që krijuan kompjuterë në BRSS, natyrisht, u nënvlerësuan fatalisht si nga historia në përgjithësi, ashtu edhe nga shteti i tyre i lindjes në veçanti. Konsumatori kryesor i kompjuterit ishte kompleksi ushtarako-industrial me detyrat e veta specifike dhe lindi shumë zgjidhje teknike gjeniale dhe shembuj vërtet të shquar të teknologjisë kompjuterike. Por, për fat të keq, këto ishin shpesh makineri shumë të specializuara dhe kërkesat e vendosura nga shteti për kompjuterët kishin natyrë deklarative.

Tranzicioni i vendit në një epokë të re është kthyer plotësisht në një makth të tmerrshëm për institutet kërkimore dhe shkencëtarët. Puna e ekipeve të përfshira në zhvillimin e teknologjisë kompjuterike në fakt ndaloi për disa vite. Shumë shkencëtarë shkuan jashtë vendit, ku talenti i tyre shërbeu për t'u zhvilluar teknologji kompjuterike Shtete te tjera.

Sipas Keith Diffendorf, redaktor i buletinit të Microprocessor Report, Pentkovsky solli me vete një përvojë të madhe dhe teknologji të avancuara të zhvilluara në Bashkimin Sovjetik, duke përfshirë parimet themelore arkitektura moderne, të tilla si arkitekturat SMP (symmetric multiprocessing), superscalar dhe EPIC (Explicitly Parallel Instruction Code). Bazuar në këto parime, kompjuterët po prodhoheshin tashmë në Union, ndërsa në SHBA këto teknologji vetëm "rrotullonin në mendjet e shkencëtarëve".

Por historia nuk e toleron gjendjen subjuktive, kështu që ndodhi siç ndodhi, dhe sot bota përdor Pentiums në vend të Elbrus.

Megjithatë, gjithçka nuk është e humbur. Zhvillimet janë ende duke u zhvilluar në Rusi pajisje kompjuterike. Informacionet rreth tyre janë fragmentare dhe kontradiktore. Kështu, shumë kopje tashmë janë thyer rreth Elbrusit, i cili vazhdon historinë e tij.

Publiku u emocionua nga artikulli i të njëjtit Keith Diffendorf, botuar në 1999, "Rusët po vijnë", në të cilin ai vlerësoi zhvillimin e kompanisë ruse MCST (Qendra e Moskës për Teknologjitë SPARC), e krijuar në bazë të degëve të Instituti i Mekanikës Precize dhe Teknologjisë kompjuterike me emrin S. A. Lebedev. Bëhet fjalë për në lidhje me mikroprocesorin Elbrus-2000.

Tipari kryesor dallues i këtij produkti është paralelizimi më i thellë i burimeve deri më tani për ekzekutimin e njëkohshëm të udhëzimeve. Në përgjithësi, ka shumë paqartësi dhe kontradikta me këtë zhvillim. Versioni zyrtar thekson se MCST nuk kishte mjete të mjaftueshme për zbatimin e projektit. Në të njëjtën kohë, karakteristikat intriguese të procesorit të parealizuar ngacmuan mendjet e bordit të drejtorëve. Intel. Pra, në vitin 2002, Boris Babayan (kreu i ekipit të zhvillimit) në një intervistë me ExtremeTech tha se "me standardet teknologjike prej 0.1 mikron, procesori do të ketë një frekuencë ore prej 3 GHz dhe do të sigurojë performancë prej rreth 500 SPECint95 dhe 1200 SPECfp95." Pajtohem, në vitin 2002 një frekuencë e orës prej 3 GHz nuk mund të mos tërhiqte vëmendjen. Dhe treguesit e deklaruar të performancës janë të mahnitshëm. Sa i saktë është ky informacion nuk dihet, por së shpejti Intel Corporation hyri në një marrëveshje me kompaninë Elbrus MCST dhe njoftoi regjistrimin e punonjësve të tyre në stafin e saj.

Sidoqoftë, historia e Elbrus nuk mbaroi këtu. U shfaq 27 tetor 2007 informacion zyrtar se mikroprocesori rus Elbrus E3M ka kaluar testet shtetërore. Pjesa më intriguese është si më poshtë: “Sipas arkitekturës, logjikës dhe zgjidhje softuerike Kompleksi kompjuterik Elbrus-3M1 është në nivelin modern botëror dhe në një numër zgjidhjesh e tejkalon atë.” Thuhet se për sa i përket performancës absolute procesor i ri EZM është mesatarisht i ngjashëm me një Pentium 4 me një frekuencë prej 2 GHz. Sa për performancën arkitekturore, atëherë zhvillim i ri tejkalon Itaniumin e famshëm me 2,5 herë, dhe Pentium 4 dhe Xeon me 6,5 herë.

Si zakonisht, koha do të tregojë se cili do të jetë fati i ardhshëm i Elbrusit.

zgjidhni një shabllon që ju lejon të kombinoni saktë të gjithë skedarët, emrat e të cilëve përfundojnë me kombinimin e shkronjave "f" dhe të keni një shtrirje me dy karaktere në një

grup?
A)*ug*.??
B) *ug.??
B)qij*.??
G)f*ff.*????

Një dokument 8 MB mund të transferohet nga një kompjuter në tjetrin

dy mënyra:
A) ngjesh me një arkivues, transmetoje arkivin nëpërmjet një kanali komunikimi, shpaketoje;
B) transmetoni përmes një kanali komunikimi pa përdorur një arkivues.
Cila metodë është më e shpejtë dhe sa nëse:
shpejtësia e transferimit të të dhënave përmes kanalit të komunikimit është 221 bit/s;
vëllimi i dokumentit të ngjeshur nga arkivuesi është 50% e origjinalit;
koha e nevojshme për të kompresuar një dokument është 10 sekonda, për ta shpaketuar është
3 sekonda?
Në përgjigjen tuaj, shkruani shkronjën A nëse metoda A është më e shpejtë, ose B nëse është më e shpejtë.
metoda B. Menjëherë pas shkronjës shkruani një numër që tregon se sa
sekonda njëra rrugë është më e shpejtë se tjetra.
Kështu, për shembull, nëse metoda B mënyrë më të shpejtë Dhe në 23 sekonda, në përgjigje
ju duhet të shkruani B23.
Njësitë matëse "sekonda", "sek.", "s" nuk kanë nevojë të shtohen në përgjigje.

Më ndihmo të vendos urgjentisht në C++ ose pascale

Një kohëmatës është një orë që mund të ushqehet sinjal zanor pas një periudhe të caktuar kohe. Shkruani një program që përcakton se kur duhet të tingëllojë një bip Hyrja në rreshtin e parë skedari hyrës INPUT.TXT shkruar koha aktuale në formatin HH:MM:SS (me zero kryesore). Në të njëjtën kohë, ai plotëson kufizimet e mëposhtme: HH - nga 00 në 23, MM dhe SS - nga 00 në 60. Rreshti i dytë përmban intervalin kohor që duhet të matet. Intervali shkruhet në formatin H:M:S (ku H, M dhe S janë nga 0 në 109, pa zero kryesore). Përveç kësaj, nëse H=0 (ose H=0 dhe M=0), atëherë ato mund të hiqen. Për shembull, 100:60 në të vërtetë do të thotë 100 minuta 60 sekonda, që është e njëjtë me 101:0 ose 1:41:0. Dhe 42 do të thotë 42 sekonda. 100:100:100 - 100 orë, 100 minuta, 100 sekonda, që është e njëjtë me 101:41:40.

JU LUTEM! URGJENT!

Tolya ka qasje në internet përmes një kanali radio me një drejtim me shpejtësi të lartë, duke ofruar informacion me një shpejtësi prej 220 bit në sekondë. Misha nuk ka qasje në internet me shpejtësi të lartë, por është e mundur të marrësh informacion nga Tolya përmes një kanali telefonik me shpejtësi të ulët me një shpejtësi mesatare prej 213 bit në sekondë. Misha ra dakord me Tolya që ai të shkarkonte 10 MB të dhëna për të përmes një kanali me shpejtësi të lartë dhe t'ia transmetonte Misha përmes një kanali me shpejtësi të ulët. Kompjuteri i Tolya mund të fillojë transmetimin e të dhënave jo më herët se sa të marrë 1024 KB të para të këtyre të dhënave. Cila është periudha minimale e mundshme kohore (në sekonda) nga momenti kur Tolya fillon të shkarkojë të dhëna derisa Misha t'i marrë ato plotësisht? Ju lutemi tregoni në përgjigjen tuaj nuk ka nevojë të shtohet vetëm numri, fjala “sekonda” apo shkronja “s”.

2
Një dokument 10 MB mund të transferohet nga një kompjuter në tjetrin në 2 mënyra: a-kompresoni me një arkivues nëpërmjet një kanali komunikimi dhe shpaketoni
b-transmetoni përmes një kanali komunikimi pa përdorur një arkivues
cila metodë është më e shpejtë nëse
- Shpejtësia mesatare e transferimit të të dhënave është 2^18 bit për sekondë
-vëllimi i dokumentit të ngjeshur nga arkivi është 30% e origjinalit
- koha e nevojshme për të kompresuar një dokument është 7 sekonda, për të dekompresuar 1 sekondë?
Në përgjigjen tuaj, tregoni zgjidhjen dhe sa më i madh do të jetë ndryshimi i tyre në sekonda.

Sapo një person zbuloi konceptin e "sasisë", ai menjëherë filloi të zgjidhte mjete që do të optimizonin dhe lehtësonin numërimin. Kompjuterët e sotëm super të fuqishëm bazohen në parime llogaritjet matematikore, përpunoni, ruani dhe transmetoni informacion - burimi dhe motori më i rëndësishëm i përparimit njerëzor. Nuk është e vështirë të marrësh një ide se si u zhvillua zhvillimi i teknologjisë kompjuterike duke shqyrtuar shkurtimisht fazat kryesore të këtij procesi.

Fazat kryesore të zhvillimit të teknologjisë kompjuterike

Klasifikimi më i popullarizuar propozon të nxjerrë në pah fazat kryesore të zhvillimit të teknologjisë kompjuterike në baza kronologjike:

  • Faza manuale. Filloi në agimin e epokës njerëzore dhe vazhdoi deri në mesin e shekullit të 17-të. Gjatë kësaj periudhe, u shfaqën bazat e numërimit. Më vonë, me formimin e sistemeve të numrave pozicional, u shfaqën pajisje (abacus, abacus dhe më vonë një rregull rrëshqitës) që bënë të mundur llogaritjet me shifra.
  • Faza mekanike. Filloi në mesin e shekullit të 17-të dhe zgjati pothuajse deri në fund të shekullit të 19-të. Niveli i zhvillimit të shkencës gjatë kësaj periudhe bëri krijimi i mundshëm pajisje mekanike që kryejnë veprime bazë aritmetike dhe ruajnë automatikisht shifrat më domethënëse.
  • Faza elektromekanike është më e shkurtra nga të gjitha ato që bashkojnë historinë e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike. Ajo zgjati vetëm rreth 60 vjet. Kjo është periudha midis shpikjes së tabelatorit të parë në 1887 deri në vitin 1946, kur u shfaq kompjuteri i parë (ENIAC). Makinat e reja, funksionimi i të cilave bazohej në një makinë elektrike dhe një stafetë elektrike, bënë të mundur kryerjen e llogaritjeve me shpejtësi dhe saktësi shumë më të madhe, por procesi i numërimit gjithsesi duhej të kontrollohej nga një person.
  • Faza elektronike filloi në gjysmën e dytë të shekullit të kaluar dhe vazhdon edhe sot. Kjo është historia e gjashtë gjeneratave të kompjuterëve elektronikë - që nga njësitë e para gjigante, në të cilat u bazuan tuba vakum, dhe te superkompjuterët modernë ultra të fuqishëm me një numër të madh procesorësh që punojnë paralel, të aftë për të ekzekutuar njëkohësisht shumë komanda.

Fazat e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike ndahen në mënyrë arbitrare sipas një parimi kronologjik. Në një kohë kur disa lloje kompjuterësh ishin në përdorim, në mënyrë aktive po krijoheshin parakushtet për shfaqjen e të mëposhtmeve.

Pajisjet e para të numërimit

Mjeti më i hershëm i numërimit i njohur në historinë e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike është dhjetë gishtat në duart e njeriut. Rezultatet e numërimit fillimisht u regjistruan duke përdorur gishta, pika në dru dhe gur, shkopinj të veçantë dhe nyje.

Me ardhjen e shkrimit, mënyra të ndryshme u shpikën regjistrimet e numrave sistemet e pozicionimit numërimi (dhjetor - në Indi, sexagesimal - në Babiloni).

Rreth shekullit të IV para Krishtit, grekët e lashtë filluan të numëronin duke përdorur një numërator. Fillimisht, ishte një pllakë e sheshtë balte me vija të vendosura mbi të me një objekt të mprehtë. Numërimi bëhej duke vendosur gurë të vegjël ose sende të tjera të vogla në këto shirita në një renditje të caktuar.

Në Kinë, në shekullin e IV pas Krishtit, u shfaq një numërator me shtatë cepa - suanpan (suanpan). Telat ose litarët - nëntë ose më shumë - u shtrinë në një kornizë druri drejtkëndëshe. Një tel tjetër (litar), i shtrirë pingul me të tjerët, e ndante suanpanin në dy pjesë të pabarabarta. Në ndarjen më të madhe, të quajtur "tokë", kishte pesë kocka të lidhura me tela, në ndarjen më të vogël, të quajtur "qielli", kishte dy prej tyre. Secili prej telave korrespondonte me një vend dhjetor.

Abakusi tradicional soroban është bërë i njohur në Japoni që nga shekulli i 16-të, pasi ka mbërritur atje nga Kina. Në të njëjtën kohë, numëratori u shfaq në Rusi.

Në shekullin e 17-të, bazuar në logaritmet e zbuluara nga matematikani skocez John Napier, anglezi Edmond Gunter shpiku rregullin e rrëshqitjes. Kjo pajisje është përmirësuar vazhdimisht dhe ka mbijetuar deri më sot. Kjo ju lejon të shumëzoni dhe pjesëtoni numrat, të ngrini në fuqi, të përcaktoni logaritmet dhe funksionet trigonometrike.

Rregulli i rrëshqitjes u bë një pajisje që përfundoi zhvillimin e teknologjisë kompjuterike në fazën manuale (para-mekanike).

Pajisjet e para llogaritëse mekanike

Në vitin 1623, shkencëtari gjerman Wilhelm Schickard krijoi "kalkulatorin" e parë mekanik, të cilin e quajti një orë numërimi. Mekanizmi i kësaj pajisjeje i ngjante një ore të zakonshme, të përbërë nga ingranazhe dhe dhëmbëza. Sidoqoftë, kjo shpikje u bë e njohur vetëm në mesin e shekullit të kaluar.

Një hap kuantik në fushën e teknologjisë informatike ishte shpikja e makinës shtuese Pascalina në 1642. Krijuesi i saj, matematikani francez Blaise Pascal, filloi punën në këtë pajisje kur ai nuk ishte as 20 vjeç. "Pascalina" ishte një pajisje mekanike në formën e një kutie me sasi e madhe ingranazhet e ndërlidhura. Numrat që duheshin shtuar futeshin në makinë duke rrotulluar rrota speciale.

Në 1673, matematikani dhe filozofi sakson Gottfried von Leibniz shpiku një makinë që kryente katër operacionet themelore matematikore dhe mund të nxirrte rrënjën katrore. Parimi i funksionimit të tij bazohej në sistemin e numrave binar, të shpikur posaçërisht nga shkencëtari.

Në vitin 1818, francezi Charles (Karl) Xavier Thomas de Colmar, duke marrë si bazë idetë e Leibniz, shpiku një makinë shtesë që mund të shumëzohej dhe të ndahej. Dhe dy vjet më vonë, anglezi Charles Babbage filloi të ndërtonte një makinë që do të ishte në gjendje të kryente llogaritjet me një saktësi prej 20 shifrash dhjetore. Ky projekt mbeti i papërfunduar, por në 1830 autori i tij zhvilloi një tjetër - një makinë analitike për kryerjen e saktë shkencore dhe llogaritjet teknike. Makina supozohej të kontrollohej nga softueri dhe kartat e shpuara me vendndodhje të ndryshme vrimash do të përdoreshin për të futur dhe nxjerrë informacion. Projekti i Babbage parashikoi zhvillimin e teknologjisë elektronike informatike dhe problemet që mund të zgjidheshin me ndihmën e saj.

Vlen të përmendet se fama e programuesit të parë në botë i përket një gruaje - Lady Ada Lovelace (nee Byron). Ishte ajo që krijoi programet e para për kompjuterin e Babbage. Një nga gjuhët e kompjuterit u emërua më pas pas saj.

Zhvillimi i analogëve të parë kompjuterik

Në 1887, historia e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike arriti fazë e re. Inxhinieri amerikan Herman Hollerith (Hollerith) arriti të projektojë kompjuterin e parë elektromekanik - tabulatorin. Mekanizmi i tij kishte një stafetë, si dhe një numërues dhe një kuti të veçantë klasifikimi. Pajisja lexoi dhe renditi të dhënat statistikore të bëra në kartat me grushta. Më pas, kompania e themeluar nga Hollerith u bë shtylla kurrizore e gjigantit kompjuterik me famë botërore IBM.

Në vitin 1930, amerikani Vannova Bush krijoi një analizues diferencial. Mundësohej nga energjia elektrike dhe tubat vakum përdoreshin për të ruajtur të dhënat. Kjo makinë ishte në gjendje të gjente shpejt zgjidhje për probleme komplekse matematikore.

Gjashtë vjet më vonë, shkencëtari anglez Alan Turing zhvilloi konceptin e një makine, e cila u bë baza teorike për kompjuterët modernë. Ajo kishte të gjitha pronat kryesore mjete moderne teknologjia kompjuterike: mund të kryente hap pas hapi operacione që ishin programuar në memorien e brendshme.

Një vit pas kësaj, George Stibitz, një shkencëtar nga Shtetet e Bashkuara, shpiku pajisjen e parë elektromekanike të vendit të aftë për të kryer mbledhje binare. Veprimet e tij bazoheshin në Algjebra e Bulit- logjika matematikore, e krijuar në mesin e shekullit të 19-të nga George Boole: përdorim operatorët logjikë DHE, OSE dhe JO. Më vonë, mbledhësi binar do të bëhet pjesë përbërëse e kompjuterit dixhital.

Në vitin 1938, Claude Shannon, një punonjës i Universitetit të Masaçusetsit, përshkroi parimet e dizajnit logjik të një kompjuteri duke përdorur qarqet elektrike për zgjidhjen e problemeve të algjebrës së Bulit.

Fillimi i epokës së kompjuterit

Qeveritë e vendeve të përfshira në Luftën e Dytë Botërore ishin të vetëdijshme për rolin strategjik të informatikës në kryerjen e operacioneve ushtarake. Kjo ishte shtysa për zhvillimin dhe shfaqjen paralele të gjeneratës së parë të kompjuterëve në këto vende.

Një pionier në fushën e inxhinierisë kompjuterike ishte Konrad Zuse, një inxhinier gjerman. Në vitin 1941, ai krijoi kompjuterin e parë të kontrolluar nga një program. Makina, e quajtur Z3, u ndërtua në reletë telefonike dhe programet për të ishin të koduara në shirit të shpuar. Kjo pajisje mund të funksionojë në sistemi binar, dhe gjithashtu veprojnë me numra me pikë lundruese.

Modeli tjetër i makinës së Zuse, Z4, njihet zyrtarisht si kompjuteri i parë i programueshëm me të vërtetë që funksionon. Ai hyri në histori edhe si krijuesi i të parit gjuhë të nivelit të lartë programimi, i quajtur "Plankalkül".

Në vitin 1942, studiuesit amerikanë John Atanasoff (Atanasoff) dhe Clifford Berry krijuan një pajisje kompjuterike që funksiononte në tuba vakum. Makina përdorte gjithashtu kod binar dhe mund të kryente një sërë operacionesh logjike.

Në vitin 1943, në një laborator të qeverisë angleze, në një atmosferë fshehtësie, u ndërtua kompjuteri i parë, i quajtur "Colossus". Në vend të releve elektromekanike, ai përdori 2 mijë tuba elektronikë për ruajtjen dhe përpunimin e informacionit. Ai synonte të thyente dhe deshifronte kodin e mesazheve sekrete të transmetuara nga makina gjermane e enkriptimit Enigma, e cila u përdor gjerësisht nga Wehrmacht. Ekzistenca e kësaj pajisjeje është ende për një kohë të gjatë u mbajt në konfidencialitetin më të rreptë. Pas përfundimit të luftës, urdhri për shkatërrimin e tij u nënshkrua personalisht nga Winston Churchill.

Zhvillimi i arkitekturës

Në vitin 1945, matematikani amerikan me origjinë hungareze-gjermane John (Janos Lajos) von Neumann krijoi prototipin e arkitekturës. kompjuterë modernë. Ai propozoi shkrimin e një programi në formën e kodit direkt në kujtesën e makinës, duke nënkuptuar ruajtjen e përbashkët të programeve dhe të dhënave në kujtesën e kompjuterit.

Arkitektura e Von Neumann formoi bazën e universales së parë kompjuter elektronik- ENIAC. Ky gjigant peshonte rreth 30 tonë dhe ndodhej në një sipërfaqe prej 170 metrash katrorë. Në funksionimin e makinës u përdorën 18 mijë llamba. Ky kompjuter mund të kryente 300 operacione shumëzimi ose 5 mijë mbledhje në një sekondë.

Kompjuteri i parë universal i programueshëm në Evropë u krijua në vitin 1950 në Bashkimin Sovjetik (Ukrainë). Një grup shkencëtarësh nga Kievi, të udhëhequr nga Sergei Alekseevich Lebedev, projektuan një makinë të vogël llogaritëse elektronike (MESM). Shpejtësia e tij ishte 50 operacione në sekondë, ai përmbante rreth 6 mijë tuba vakum.

Në 1952, teknologjia kompjuterike vendase u rimbush me BESM - një elektronik i madh makinë numërimi, i zhvilluar gjithashtu nën udhëheqjen e Lebedev. Ky kompjuter, i cili kryente deri në 10 mijë operacione në sekondë, ishte në atë kohë më i shpejti në Evropë. Informacioni u fut në memorien e makinës duke përdorur shirit letre të shpuar dhe të dhënat nxirreshin nëpërmjet printimit të fotografive.

Gjatë së njëjtës periudhë, në BRSS u prodhuan një seri kompjuterësh të mëdhenj me emrin e përgjithshëm "Strela" (autori i zhvillimit ishte Yuri Yakovlevich Bazilevsky). Që nga viti 1954, prodhimi serik i kompjuterit universal "Ural" filloi në Penza nën udhëheqjen e Bashir Rameev. Modelet e fundit ishin harduer dhe softuer të pajtueshëm me njëri-tjetrin, kishte një përzgjedhje të gjerë të pajisjeve periferike, duke ju lejuar të montoni makina të konfigurimeve të ndryshme.

Transistorët. Lëshimi i kompjuterëve të parë serialë

Megjithatë, llambat dështuan shumë shpejt, duke e bërë shumë të vështirë punën me makinën. Transistori, i shpikur në 1947, arriti të zgjidhë këtë problem. Duke përdorur vetitë elektrike të gjysmëpërçuesve, ai kryente të njëjtat detyra si tubat vakum, por zinte shumë më pak hapësirë ​​dhe nuk harxhonte aq shumë energji. Së bashku me ardhjen e bërthamave të ferritit për organizimin e memories kompjuterike, përdorimi i transistorëve bëri të mundur uljen e konsiderueshme të madhësisë së makinave, duke i bërë ato edhe më të besueshme dhe më të shpejta.

Në vitin 1954, kompania amerikane Texas Instruments filloi prodhimin në masë të transistorëve dhe dy vjet më vonë kompjuteri i parë i gjeneratës së dytë të ndërtuar mbi transistorë, TX-O, u shfaq në Massachusetts.

Në mesin e shekullit të kaluar, një pjesë e konsiderueshme organizatat qeveritare Dhe kompanitë e mëdha kompjuterë të përdorur për qëllime shkencore, financiare, llogaritjet inxhinierike, duke punuar me sasi të mëdha të dhënash. Gradualisht, kompjuterët fituan veçori të njohura për ne sot. Gjatë kësaj periudhe, u shfaqën plotterë, printerë dhe mediume ruajtëse. disqe magnetike dhe kasetë.

Përdorimi aktiv i teknologjisë kompjuterike ka çuar në një zgjerim të fushave të aplikimit të saj dhe ka kërkuar krijimin e të rejave teknologjitë softuerike. Janë shfaqur gjuhë programimi të nivelit të lartë që bëjnë të mundur transferimin e programeve nga një makinë në tjetrën dhe thjeshtojnë procesin e shkrimit të kodit (Fortran, Cobol dhe të tjerët). Janë shfaqur programe speciale përkthyese që konvertojnë kodin nga këto gjuhë në komanda që mund të perceptohen drejtpërdrejt nga makina.

Shfaqja e qarqeve të integruara

Në vitet 1958-1960, falë inxhinierëve nga Shtetet e Bashkuara Robert Noyce dhe Jack Kilby, bota mësoi për ekzistencën e qarqeve të integruara. Transistorët në miniaturë dhe përbërës të tjerë, ndonjëherë deri në qindra ose mijëra, u montuan në një bazë kristali silikoni ose germanium. Çipat, me madhësi pak më shumë se një centimetër, ishin shumë më të shpejtë se transistorët dhe konsumonin shumë më pak energji. Historia e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike lidh pamjen e tyre me shfaqjen e gjeneratës së tretë të kompjuterëve.

Në vitin 1964, IBM lëshoi ​​​​kompjuterin e parë të familjes SYSTEM 360, i cili bazohej në qarqet e integruara. Nga kjo kohë, prodhimi masiv i kompjuterëve mund të llogaritet. Në total, u prodhuan më shumë se 20 mijë kopje të këtij kompjuteri.

Në 1972, BRSS zhvilloi kompjuterin ES (seri të unifikuar). Këto ishin komplekse të standardizuara për funksionimin e qendrave kompjuterike që kishin një sistem komandimi të përbashkët. Sistemi amerikan IBM 360 u mor si bazë.

Një vit më pas, DEC lëshoi ​​minikompjuterin PDP-8, projekti i parë tregtar në këtë fushë. Relativisht çmim i ulët mini-kompjuterët bënë të mundur që organizatat e vogla t'i përdorin ato.

Gjatë të njëjtës periudhë, ka pasur përmirësime të vazhdueshme software. Sistemet operative janë zhvilluar për të mbështetur shuma maksimale pajisje të jashtme, u shfaqën programe të reja. Në vitin 1964, ata zhvilluan BASIC, një gjuhë e krijuar posaçërisht për trajnimin e programuesve fillestarë. Pesë vjet pas kësaj, u shfaq Pascal, i cili doli të ishte shumë i përshtatshëm për zgjidhjen e shumë problemeve të aplikuara.

Kompjuterët personalë

Pas vitit 1970 filloi prodhimi i gjeneratës së katërt të kompjuterëve. Zhvillimi i teknologjisë kompjuterike në këtë kohë karakterizohet nga futja e qarqeve të mëdha të integruara në prodhimin kompjuterik. Makina të tilla tani mund të kryejnë mijëra miliona operacione llogaritëse në një sekondë dhe kapaciteti i RAM-it të tyre u rrit në 500 milion bit. Një ulje e ndjeshme e kostos së mikrokompjuterëve ka çuar në faktin se mundësia për t'i blerë ato u bë gradualisht e disponueshme për personin mesatar.

Apple ishte një nga prodhuesit e parë të kompjuterëve personalë. Ata që e krijuan atë Steve Jobs dhe Steve Wozniak projektoi modelin e parë të PC në 1976, duke e quajtur atë Apple I. Kushtoi vetëm 500 dollarë. Një vit më vonë, u prezantua modeli tjetër i kësaj kompanie - Apple II.

Kompjuteri i kësaj kohe për herë të parë u bë i ngjashëm me pajisje shtëpiake: Përveç madhësisë së tij kompakte, ai kishte një dizajn elegant dhe një ndërfaqe miqësore për përdoruesit. Përhapja e kompjuterëve personalë në fund të viteve 1970 çoi në faktin se kërkesa për kompjuterë mainframe ra ndjeshëm. Ky fakt e shqetësoi seriozisht prodhuesin e tyre, IBM, dhe në vitin 1979 lëshoi ​​në treg PC-në e parë.

Dy vjet më vonë, u shfaq mikrokompjuteri i parë i kompanisë me një arkitekturë të hapur, bazuar në mikroprocesorin 16-bit 8088 të prodhuar nga Intel. Kompjuteri u kompletua ekran pikturë njëngjyrëshe, dy disqe për disqe pesë inç, 64 kilobajtë RAM. Në emër të kompanisë krijuese, Microsoft zhvilloi posaçërisht një sistem operativ për këtë makinë. Në treg u shfaqën klone të shumta IBM PC, të cilat stimuluan rritjen e prodhimit industrial të kompjuterëve personalë.

Në 1984, Apple zhvilloi dhe lëshoi ​​një kompjuter të ri - Macintosh. E tij sistemi operativ ishte jashtëzakonisht miqësore për përdoruesit: paraqiti komanda në formë imazhe grafike dhe lejoi që ato të futeshin duke përdorur një manipulues - një mi. Kjo e bëri kompjuterin edhe më të aksesueshëm, pasi tani nuk kërkoheshin aftësi të veçanta nga përdoruesi.

Disa burime i datojnë kompjuterët e gjeneratës së pestë të teknologjisë kompjuterike në vitet 1992-2013. Shkurtimisht, koncepti i tyre kryesor është formuluar si më poshtë: këta janë kompjuterë të krijuar në bazë të mikroprocesorëve shumë kompleksë, që kanë një strukturë vektoriale paralele, e cila bën të mundur ekzekutimin e njëkohshëm të dhjetëra komandave vijuese të ngulitura në program. Makinat me disa qindra procesorë që punojnë paralelisht bëjnë të mundur përpunimin e të dhënave edhe më saktë dhe më shpejt, si dhe krijimin e rrjeteve efikase.

Zhvillimi i teknologjisë moderne kompjuterike tashmë na lejon të flasim për kompjuterët e gjeneratës së gjashtë. Këta janë kompjuterë elektronikë dhe optoelektronikë që funksionojnë në dhjetëra mijëra mikroprocesorë, të karakterizuar nga paralelizmi masiv dhe modelimi i arkitekturës së sistemeve biologjike nervore, gjë që u lejon atyre të njohin me sukses imazhet komplekse.

Duke ekzaminuar vazhdimisht të gjitha fazat e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike, duhet të theksohet një fakt interesant: shpikjet që janë dëshmuar mirë në secilën prej tyre kanë mbijetuar deri më sot dhe vazhdojnë të përdoren me sukses.

Klasat e Shkencave Kompjuterike

ekzistojnë opsione të ndryshme klasifikimet kompjuterike.

Pra, sipas qëllimit të tyre, kompjuterët ndahen:

  • tek ato universale - ato që janë të afta të zgjidhin një shumëllojshmëri të gjerë të problemeve matematikore, ekonomike, inxhinierike, teknike, shkencore dhe të tjera;
  • i orientuar nga problemi - zgjidhjen e problemeve një drejtim më i ngushtë, i lidhur zakonisht me menaxhimin e proceseve të caktuara (regjistrimi i të dhënave, grumbullimi dhe përpunimi i sasive të vogla të informacionit, kryerja e llogaritjeve në përputhje me algoritme të thjeshta). Ata kanë burime softuerike dhe harduerike më të kufizuara sesa grupi i parë i kompjuterëve;
  • kompjuterët e specializuar zakonisht zgjidhin në mënyrë rigoroze detyra të caktuara. Ata kanë një strukturë shumë të specializuar dhe, me një kompleksitet relativisht të ulët të pajisjes dhe kontrollit, janë mjaft të besueshëm dhe produktiv në fushën e tyre. Këta janë, për shembull, kontrollues ose përshtatës që kontrollojnë një numër pajisjesh, si dhe mikroprocesorë të programueshëm.

Bazuar në madhësinë dhe kapacitetin prodhues, pajisjet moderne kompjuterike elektronike ndahen në:

  • te ultra të mëdhenj (superkompjuterë);
  • kompjuterë të mëdhenj;
  • kompjuterë të vegjël;
  • ultra të vogla (mikrokompjuterë).

Kështu, ne pamë se pajisjet, së pari të shpikur nga njeriu për të marrë parasysh burimet dhe vlerat, dhe më pas për të kryer shpejt dhe saktë llogaritjet komplekse dhe operacionet kompjuterike, të zhvilluara dhe të përmirësuara vazhdimisht.

| klasa e 7-të | Planifikimi i mësimeve për vitin akademik (FSES) | Komponentët bazë të kompjuterit dhe funksionet e tyre

Mësimi 10
Komponentët bazë të kompjuterit dhe funksionet e tyre

2.1.1. Kompjuter





Fjalë kyçe:

pajisjet e hyrjes së memories së procesorit kompjuterik pajisjet e daljes së informacionit

Një nga objektet e rëndësishme të studiuara në mësimet e shkencave kompjuterike është një kompjuter, i cili e ka marrë emrin nga funksioni i tij kryesor - kryerja e llogaritjeve (eng. kompjuter - kalkulator).

Kompjuteri i parë u krijua në vitin 1945 në SHBA. Ju mund të njiheni me historinë e kompjuterëve duke bërë një turne virtual në muzetë kompjuterikë. Kaq shume informacion interesant Ju mund të mësoni për kompjuterët duke vizituar. Ju lutemi vini re se shkurtesa COMPUTER (elektronike Makinë llogaritëse).

Një kompjuter modern është një pajisje elektronike universale e kontrolluar nga programi për të punuar me informacion.

Pajisja universale një kompjuter quhet sepse mund të përdoret për shumë qëllime - të përpunojë, të ruajë dhe të transmetojë një shumëllojshmëri të gjerë informacioni dhe të përdoret nga një person në lloje të ndryshme aktivitetesh.

Kompjuterët modernë mund procesi tipe te ndryshme informacion: numra, tekst, imazhe, tinguj. Informacion e çdo lloji është e përfaqësuar në kompjuter në formë kod binar - sekuenca zerosh dhe njëshe. Disa metoda të kodimit binar janë paraqitur në Fig. 2.1.

Informacioni i destinuar për përpunim në kompjuter dhe i paraqitur në formën e kodit binar zakonisht quhet të dhëna binare ose thjesht të dhëna. Një nga avantazhet kryesore të të dhënave binare është se ato kopjohen, ruhen dhe transmetohen duke përdorur të njëjtat metoda universale, pavarësisht nga lloji i informacionit burimor.

Metodat për kodimin binar të teksteve, tingujve (zë, muzikë), imazhe (foto, ilustrime), sekuenca imazhesh (kinema dhe video), si dhe objekte tredimensionale u shpikën në vitet 80 të shekullit të kaluar. Më vonë do të shikojmë më në detaje mënyrat e kodimit binar të informacionit numerik, tekstor, grafik dhe audio. Tani gjëja kryesore është të dini se sekuencat 1 dhe 0 në paraqitjen kompjuterike korrespondojnë me sinjalet elektrike- "nganjëherë". Kompjuteri quhet Pajisje elektronike , sepse përbëhet nga shumë komponente elektronike, duke përpunuar këto sinjale.

Kompjuteri përpunon të dhënat në përputhje me program- një sekuencë komandash që duhet të ekzekutohen në të dhëna për të zgjidhur detyrën. Ashtu si të dhënat, programet paraqiten në një kompjuter si kod binar. Software i kontrolluar Një kompjuter quhet pajisje sepse funksionimi i tij kryhet nën kontrollin e programeve të instaluara në të. Kjo parimi i programit funksionimin e kompjuterit.

Kompjuterët modernë vijnë në varietete të ndryshme: nga të fuqishëm sistemet kompjuterike, duke zënë dhoma të tëra dhe duke siguruar punën e njëkohshme të shumë përdoruesve, deri te minikompjuterët që ju përshtaten në pëllëmbën e dorës (Fig. 2.2).

Sot, lloji më i zakonshëm i kompjuterit është një kompjuter personal (PC) - një kompjuter i krijuar për t'u përdorur nga një person.

Makina MEPhI përdori një sistem heksadecimal të koduar binar për përfaqësimin e numrave me një pikë dhjetore lundruese. Ky përfaqësim reduktoi ndjeshëm kohën e ekzekutimit të operacioneve të shtrirjes së rendit dhe normalizimit të mantisës gjatë kryerjes së operacioneve aritmetike.
R Rrjeti i bitave të numrit përbëhej nga 42 shifra: një shifër është shenja e rendit, tre shifra janë kodi i rendit, një shifër është shenja e numrit, 37 shifrat e mbetura janë mantisa e numrit. Për të përfaqësuar (ruajtur) urdhra negativë, ai miratohet kod shtesë, dhe urdhrat pozitive dhe mantisat, pavarësisht nga shenja, janë të drejtpërdrejta. Kjo e fundit u bë për të thjeshtuar veprimet e shumëzimit dhe pjesëtimit.
A Pajisja rimetike (AU) e makinës, sipas parimit të kryerjes së veprimeve, ishte seriale-paralele. Marrja e të dhënave fillestare dhe dalja e rezultatit u kryen në mënyrë sekuenciale, ekzekutimi i vetë operacionit u krye paralelisht. Kjo zgjedhje u përcaktua nga fakti se versioni i parë i RAM-it ishte një daulle magnetike. AC përfshin tre regjistra dhe një grumbullues.
ME Sistemi i komandës përmbante 66 komanda. U përdorën dy lloje adresimi: adresimi me tre adresa me mundësi modifikimi dhe adresimi unicast. Sistemi unicast bëri të mundur punën në një modalitet me një grumbullues akumulues dhe një AC, si dhe ekzekutimin e komandave në një mënyrë grupi (përsëritni komandat një numër të caktuar herë).
R rrjeti i biteve të komandës gjithashtu përmbante 42 bit. Midis tyre: 3 bit shenja (për ndryshimin automatik të adresës duke përdorur një modifikues), 6 bit të kodit të funksionimit, 11 bit për adresë në një komandë me tre adresa ose 13 bit për adresë në një komandë unicast. Në rastin e fundit, 2 komanda unicast u vendosën në një fjalë.
A Operacionet ritmetike dhe logjike të kryera në njësinë e kontrollit (në komanda unicast dhe me tre adresa):
shtesë,
zbritja,
zbritja e moduleve,
shumëzimi,
ndarje,
shtesa logjike,
shumëzim logjik,
krahasimi,
shtim në të gjithë rrjetin e biteve,
zbritja mbi të gjithë rrjetin e biteve,
caktimi i një shenje numerike për një të dhënë,
duke zgjedhur një pjesë të tërë
shtimi i porosive,
zbritja e urdhrave,
zhvendosje logjike.

Grupi i komandave të kompjuterit MEPhI përfshinte gjithashtu 6 komanda kërcimi të kushtëzuara dhe të pakushtëzuara, komandat hyrëse, komandat e daljes, shkrimi në RAM, ndalimi dhe operacionet me një modifikues adresash.
Kompjuteri MEPhI miratoi një parim kontrolli gjysmë sinkron. Pajisja e kontrollit është e përzier me një cikël lundrues. Kombinimi i pajisjeve të kontrollit të funksionimit qendror dhe lokal ishte për shkak të faktit se koha e ekzekutimit të një numri mikrooperacionesh (normalizimi, rreshtimi i rendit, etj.) varej nga kodet e numrave origjinalë. Ato mikro-operacione, koha e të cilave nuk është fikse kontrolloheshin nga një pajisje kontrolli lokal. Kjo na lejoi të reduktonim kohën mesatare për të përfunduar operacionet. Cikli i pajisjes qendrore varionte nga 1 deri në 15 cikle në varësi të funksionimit dhe numrave fillestarë. Për të kryer llogaritje të ngjashme me një grup numra të ndryshëm Pajisja e kontrollit kishte një modalitet për ndryshimin automatik të adresave, për të cilin u përdor një regjistër i veçantë i modifikimit të adresave 13-bit (modifikues).
E MEPhI VM nuk kishte një sistem operativ të kuptuarit modern. Kontrolli i makinës gjatë konfigurimit të tij, monitorimi i funksionimit të saktë dhe korrigjimi i programit u krye duke përdorur panelin e kontrollit. Një diagram kujtimor i makinës është montuar në panelin e konsolës dhe shfaqet një tregues i regjistrave AC dhe komponentëve të ndryshëm të pajisjes së kontrollit. Ishte e mundur të operohej në mënyrat e mëposhtme:
- modaliteti i pulsit të vetëm;
- mënyra e funksionimit në cikle (seri operacionesh elementare të lidhura me një pajisje të veçantë);
- mënyra e funksionimit për operacionet;
- modaliteti automatik puna.
B Ishte e mundur të kontrollohej një ndalesë në një numër ose adresë komandimi. Rutinat standarde u ruajtën në shirita të ndara me grushta.
N Në fazën e parë të krijimit dhe funksionimit të makinës, një daulle magnetike u përdor si RAM. Duke përdorur 6 blloqe kokash leximi-shkrimi, koha e nevojshme për të hyrë në daulle u reduktua ndjeshëm. Kur punoni me një daulle magnetike, kompjuteri MEPhI ekzekutonte deri në 300 komanda me tre adresa në sekondë.
Si bartës informacioni për kompjuterin MEPhI, u përdor shirit letre me grushta me 5 gjurmë, i cili përdorej në makinat telegrafike Teletype. Në shiritin e grushtuar, numrat shkruheshin në sistemin binar-decimal. Pajisjet standarde telegrafike janë përdorur për të përgatitur të dhënat:
- 2 pajisje hyrëse kryesore - pajisje telegrafike STA, të përbëra nga një pajisje STA-35, e pajisur me bashkëngjitje automatizimi të tipit STAP, duke përfshirë një grushtues dhe një transmetues;
- reperforator për dyfishimin e shiritave të shpuar;
- inspektor i korrektësisë së goditjes së shiritave të shpuar.
ME Pajisjet aktuale hyrëse/dalëse të makinës përfshinin:
- dy pajisje hyrëse-dalëse me shpejtësi të lartë, të bëra në formën e mekanizmave autonome që përmbajnë lexim fotoelektrik nga shiriti i shpuar dhe një makinë BP-20 për printim me shpejtësi të lartë (shpejtësia e printimit - 20 numra / s). Mekanizmi i leximit dhe makina BP-20 u zhvilluan dhe u prodhuan në EPM MEPhI. Metoda e hyrjes fotoelektrike ndodhi me një shpejtësi prej 5040 fjalë/min;
- Paneli i hyrjes elektromekanike me pajisje STA të instaluar në të. Shpejtësia e hyrjes - 28 fjalë/min;
- Raft I/O në të cilin është montuar pajisja e kontrollit të hyrjes.
E MEPhI VM përmbante 1160 tuba elektronikë të serisë oktal (6N8S, 6P9, n5S etj.) dhe disa mijëra dioda germanium.Sipërfaqja e zënë ishte 100 m2.

Artikujt më të mirë mbi këtë temë