Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Një mesazh i shkurtër për miun e parë të kompjuterit. "HISTORI KOMPJUTERIKE": miu

Mausi i parë kompjuterik u prezantua më 5 dhjetor 1968 në një shfaqje të pajisjeve interaktive në Kaliforni. Edhe pse ka fakte se zhvillimet dhe rezultatet e para kishin ndodhur më herët. Në vitin 1970, Douglas Engelbart mori një patentë për prodhimin e një vegël të njohur për ne sot. Manipuluesi i parë kishte tre butona, megjithëse fillimisht zhvilluesi dëshironte të pajiste pajisjen me pesë butona - sipas numrit të gishtërinjve në dorë. Në atë kohë, një kordon i trashë përdorej për t'u lidhur me një kompjuter, prandaj emri mouse.

Cili ishte miu i parë?

Miu i parë për të kontrolluar një PC ishte një kuti prej druri me një kordon që dilte jashtë kutisë në pjesën e pasme. Parimi i funksionimit të vegël ishte sa më i thjeshtë.

Brenda trupit kishte dy rrota pingul me njëra-tjetrën. Falë rrotave, manipulatori lëvizte përgjatë boshteve X dhe Y. Çipi i integruar regjistronte lëvizjet dhe numrin e rrotullimeve të bëra. Këto të dhëna iu transmetuan procesorit, i cili përpunoi informacionin dhe shfaqi një pikë të lehtë në ekran - një kursor.

Në prezantim, Douglas Engelbart dhe ndihmësi i tij demonstruan para publikut funksionimin e miut të parë kompjuterik jo vetëm në mënyrë normale, por edhe në procesin e redaktimit të përbashkët të një dokumenti.

Evolucioni i manipuluesit kompjuterik

Në fillim të viteve shtatëdhjetë, shpikja gjeti përdorim të gjerë. Ai u përfshi me kompjuterin Alto. Parimi i përgjithshëm Puna u ruajt, por trupi u bë plastik, kordoni ishte vendosur në pjesën e përparme dhe butonat u bënë më të përshtatshëm. Së shpejti disqet e rrotullës u zëvendësuan nga një top më i përshtatshëm dhe më pak i rëndë. Tani është e mundur të çmontoni dhe pastroni pajisjen.

Hapi tjetër ishte krijimi i një miu optik që punon duke përdorur një sensor optik. Kjo pajisje treguese u përfshi me Macintosh.

Miu i parë me valë u shfaq në 1991, ai u prezantua në botë nga Logitech. Sidoqoftë, kjo risi nuk u njoh për një kohë të gjatë, pasi transmetimi i sinjalit përmes valëve infra të kuqe ishte shumë i ngadaltë, gjë që ngadalësoi ndjeshëm punën në kompjuter.

Minjtë lazer të shpejtë dhe të rehatshëm u bënë të disponueshëm në 2004. Në ditët e sotme, pajisjet më të njohura janë pajisjet e komunikimit me radio. Sot ka tashmë minj xhiroskopikë që nuk kërkojnë një sipërfaqe të fortë për të kontrolluar kursorin.

Fakte rreth shpikësit

Është kurioze që Douglas Engelbart nuk e shiti shpikjen e tij. Detyrat e tij nuk përfshinin pasurimin. Shpikësi mori vetëm 10,000 dollarë për zhvillimin e tij, të cilat i shpenzoi për të blerë një shtëpi për familjen e tij.

Më pas, Douglas praktikisht nuk mori pjesë personalisht në përmirësimin e vegël. Kështu ndodhi që ai duhej të luftonte kancerin dhe të mendonte më shumë për shëndetin e tij sesa për elektronikën e re.

Sot, është e pamundur të imagjinohet një kompjuter pa këtë pajisje hyrëse. Manipuluesi thjeshton dhe shpejton redaktimin e teksteve dhe fotove, ofron rehati dhe komoditet.

Në botën moderne, ka objekte pa të cilat, në kuptimin e mirëfilltë të fjalës, është si të jesh pa duar. Mausi i kompjuteritështë një nga ato pajisje pa të cilën përdoruesi praktikisht nuk mund të bëjë. Qëllimi i tij kryesor është të transformojë lëvizjet mekanike të një përdoruesi kompjuteri në lëvizjen e një kursori në ekran. Natyrisht, ne mund t'ia dalim vetëm me një tastierë, ekran me prekje ose tastierë me prekje, por gjithsesi mund ta krahasojmë punën në kompjuter pa maus me ngasjen e një biçiklete pa pedale. Le të zbulojmë se në cilin vit u shpik miu dhe kush është krijuesi i tij.

Pse miu u quajt miu?

Ekzistojnë dy versione pse kjo pajisje u quajt miu. Disa njerëz besojnë se një inxhinier amerikan i dha këtë emër sepse makina e tij dukej si një bisht. Të tjerë vërejnë se emri vjen nga fjalë angleze mouse "mouse", në përputhje me shkurtesën për Manual Operated User Signal Encoder ("Encoder signal user operated manually").

"Në cilin vit u shpik miu i kompjuterit?" - ju pyesni. Siç tha vetë Engelbart në një intervistë, ideja e idesë së tij u shfaq në vitet '50, ndërsa studionte në laborator. Atje, si shkencëtar, ai punoi në instalimet e radarëve që i përkasin NASA-s.

Historia e krijimit të miut të parë

Duke treguar se në cilin vit dhe si dukej ajo, nuk mund të mos kujtojmë ditën e rëndësishme të 9 dhjetorit 1968. Në këtë ditë, Engelbart së pari prezantoi të tjerët me shpikjen e tij të re, e cila kishte emrin zyrtar "manipulues kompjuteri". Miu i parë nuk ishte shumë i popullarizuar në mesin e njerëzve, sepse ishte shumë i rëndë dhe i pakëndshëm. Por kur krijuesi tregoi kontrolli grafik në kohë reale - ishte si një rrufe në qiell.

Douglas është një nga themeluesit e kërkimit të ndërfaqes njeri-makinë. Ai gjithashtu u bë krijuesi i një redaktori teksti dhe konferencash grupore në internet. Ai ka shkruar më shumë se 25 vepra, ka 20 patenta për shpikje teknologjike dhe ka marrë çmime të shumta.

Duke u marrë me pyetjen se në cilin vit u shpik miu i kompjuterit, ne mund të kalojmë pa probleme në përdorimin e tij. Në vitin 1986, miu i kompjuterit, si krijimet e tjera të Engelbart, mbeti i paprekur dhe nuk i solli krijuesit të ardhurat e pritura. Por megjithatë, kjo është një pajisje e mahnitshme, dhe asnjë proces kompjuterik nuk mund të bëjë pa të tani.

Nuk u zhvillua rastësisht. Manipuluesit konvencionalë(joystick, tastierë) thjesht ngadalësoi punën e mjedisit me dritare dhe Douglas shpejt doli me një shtesë që mund t'i lehtësonte proceset ekzistuese. Kjo pajisje doli të ishte një zbulim vërtet i zgjuar që nuk kishte ekzistuar kurrë në botë.

Në cilin vit u shpik miu dhe si dukej ai?

Engelbart, së bashku me kolegët e tij, krijuan një tabelë me karakteristikat e të gjithë manipuluesve të njohur në atë kohë, duke përfshirë këmbën, gjurin dhe të tjerët. Pas ca kohësh, një strukturë shumë e vështirë shfaqet në formën e një kutie të trashë prej druri me një buton të vogël të kuq dhe një "bisht" të pakëndshëm nën dorën e përdoruesit. Brenda kishte dy disqe metalikë që e bënin miun të lëvizte përpara dhe mbrapa, djathtas dhe majtas. Prototipi i parë i punës u prezantua nga kolegu i Engelbart, Bill English, dhe programet ilustruese u shkruan nga Jeff Rulifson.

NASA nuk e vlerësoi manipuluesin e krijuar; për më tepër, Engelbart nuk dinte të paraqiste me kompetencë zhvillimet e tij nga një këndvështrim tregtar, duke besuar me naivitet se njerëzit e zgjuar do të kuptonin gjithçka vetë. Në vitin 1986, ai mori një patentë për një "koordinator ekrani x dhe y për një sistem ekrani", i nevojshëm për të krijuar miu i ri. Ky model ishte shumë i ndryshëm nga mostra e parë - tashmë kishte tre butona, por ishte ende shumë larg nga versioni modern.

Së pari shtypja e kompjuterit, i cili përfshinte miun, u bë minikompjuteri Xerox 8010, i cili u prezantua në 1981. Miu nga kjo kompani përbëhej nga tre butona dhe kushton 400 dollarë. Në vitin 1983, i famshëm Kompania Apple krijoi miun e saj unik me një buton për kompjuterin Lisa, çmimi i tij ra në 25 dollarë.

Çmimet

Ne zbuluam se në cilin vit u shpik miu i kompjuterit. Ishte në vitin 1968 që Engelbart mori një shpërblim për shpikjen e tij në shumën prej 10 mijë dollarësh. Por tashmë në 1997, puna e inxhinierit u vlerësua shumë më e lartë - atij iu dha Çmimi Lemelson (në shumën prej 500 mijë dollarë), dhe pak më vonë iu dha çmimi prestigjioz Turing.

Në vitin 2000, më 1 dhjetor, ai u nderua me Medaljen Kombëtare të Teknologjisë për shpikjet e tij, duke përfshirë edhe miun kompjuterik.Ky është një nga çmimet më të larta amerikane për arritjet në fushën e IT. Engelbart nuk ishte i pasur dhe i suksesshëm, ai drejtoi imazh modest jetën dhe pak njerëz e kujtuan atë. Dhe në vitin 2013, në moshën 88-vjeçare, ai u largua nga kjo spirale e vdekshme.

Për të ardhmen

Tani kemi zbuluar se në cilin vit u shpik miu i kompjuterit dhe kush e bëri atë. Atëherë pyetja mbetet e hapur - çfarë e pret atë në të ardhmen? Askush nuk e di me siguri, por fakti që do të mbetet një atribut i ndërveprimit me një kompjuter në dekadat e ardhshme është i vështirë për t'u kundërshtuar. Një tjetër gjë është se në çfarë forme do të ndodhë kjo - shqisore, virtuale apo biomekanike. Koha, natyrisht, do të vendosë gjithçka në vendin e vet, dhe ne vetëm duhet të presim që përparimi të ecë më tej.

Miu percepton lëvizjen e tij në rrafshin e punës (zakonisht në një pjesë të sipërfaqes së tabelës) dhe e transmeton këtë informacion në kompjuter. Një program që funksionon në një kompjuter, në përgjigje të lëvizjes së miut, prodhon një veprim në ekran që korrespondon me drejtimin dhe distancën e kësaj lëvizjeje. NË ndërfaqe të ndryshme(për shembull, në ato me dritare) duke përdorur miun, përdoruesi kontrollon një kursor të veçantë - tregues - manipulues të elementeve të ndërfaqes. Ndonjëherë futja e komandave me miun përdoret pa pjesëmarrjen e elementeve të dukshme të ndërfaqes së programit: duke analizuar lëvizjet e miut. Kjo metodë quhet "gjestet e miut" (eng. gjestet e miut).

Përveç sensorit të lëvizjes, miu ka një ose më shumë butona dhe detaje shtese komandat (rrotat e rrotullimit, potenciometrat, levërat, topat e gjurmëve, çelësat, etj.), veprimi i të cilave zakonisht shoqërohet me pozicionin aktual të kursorit (ose komponentëve të një ndërfaqeje specifike).

Komponentët e kontrollit të miut janë në shumë mënyra mishërimi i synimeve të një tastierë akord (d.m.th., një tastierë për funksionimin me prekje). Miu, i krijuar fillimisht si një plotësues i tastierës së akordit, në fakt e zëvendësoi atë.

Disa minj kanë të integruar shtesë pajisje të pavarura- orë, kalkulatorë, telefona.

Histori

Kompjuteri i parë që përfshinte një maus ishte minikompjuteri Xerox 8010 Star Information System ( anglisht), u prezantua në 1981. Mausi Xerox kishte tre butona dhe kushtonte 400 dollarë, që korrespondon me afërsisht 930 dollarë në çmimet e vitit 2009 të rregulluara për inflacionin. Në vitin 1983, Apple lëshoi ​​miun e vet me një buton për kompjuterin Lisa, kostoja e të cilit u ul në 25 dollarë. Miu u bë i njohur gjerësisht falë përdorimit të tij në kompjuterët Apple Macintosh dhe më vonë në sistemin operativ Windows për kompjuterët e pajtueshëm me IBM PC.

Sensorët e lëvizjes

Në procesin e "evolucionit" të miut të kompjuterit ndryshimet më të mëdha i janë nënshtruar sensorëve të zhvendosjes.

Udhëtim direkt

Miu i parë kompjuterik

Dizajni origjinal i sensorit të lëvizjes së miut, i shpikur nga Douglas Engelbart në Institutin e Kërkimeve Stanford në 1963, përbëhej nga dy rrota pingule që dalin nga trupi i pajisjes. Gjatë lëvizjes, rrotat e miut rrotulloheshin, secila në dimensionin e vet.

Ky dizajn kishte shumë të meta dhe shpejt u zëvendësua nga një maus me top.

Makinë me top

Në një makinë me top, lëvizja e miut transmetohet në një top çeliku të gomuar që del nga trupi (pesha e tij dhe veshja e gomës sigurojnë shtrëngim i mirë me sipërfaqe pune). Dy rula të shtypur kundër topit regjistrojnë lëvizjet e tij përgjatë secilës prej matjeve dhe i transmetojnë ato tek sensorët që i konvertojnë këto lëvizje në sinjale elektrike.

Disavantazhi kryesor i makinës së topit është ndotja e topit dhe e rrotullave të heqjes, gjë që çon në bllokimin e miut dhe nevojën për pastrim periodik (ky problem u zbut pjesërisht nga metalizimi i rrotullave). Pavarësisht nga disavantazhet, ngasja e topit për një kohë të gjatë dominuar, duke konkurruar me sukses me dizajnet alternative të sensorëve. Aktualisht, minjtë me top janë zëvendësuar pothuajse plotësisht nga minjtë optikë të gjeneratës së dytë.

Kishte dy opsione sensori për ngasjen e topit.

Sensorët e kontaktit

Sensori i kontaktit është një disk tekstoliti me gjurmë metalike radiale dhe tre kontakte të shtypura në të. Miu i topit trashëgoi një sensor të tillë nga disku i drejtpërdrejtë.

Disavantazhet kryesore të sensorëve të kontaktit janë oksidimi i kontakteve, konsumimi i shpejtë dhe saktësia e ulët. Prandaj, me kalimin e kohës, të gjithë minjtë kaluan në sensorë optobashkues pa kontakt.

Sensori optobashkues

Pajisja mekanike e miut kompjuterik

Sensori optobashkues përbëhet nga një dyshe optobashkues- një LED dhe dy fotodioda (zakonisht infra të kuqe) dhe një disk me vrima ose çarje në formë rrezesh që bllokojnë fluksin e dritës ndërsa rrotullohet. Kur lëvizni miun, disku rrotullohet dhe një sinjal merret nga fotodioda me një frekuencë që korrespondon me shpejtësinë e lëvizjes së miut.

Fotodioda e dytë, e zhvendosur me një kënd të caktuar ose që ka një sistem offset vrimash/çarjesh në diskun e sensorit, shërben për të përcaktuar drejtimin e rrotullimit të diskut (drita shfaqet/zhduket mbi të më herët ose më vonë se në të parën, në varësi të në drejtimin e rrotullimit).

Minjtë optikë të gjeneratës së parë

Sensorët optikë janë krijuar për të monitoruar drejtpërdrejt lëvizjen e sipërfaqes së punës në lidhje me miun. Eliminimi i komponentit mekanik siguroi besueshmëri më të lartë dhe bëri të mundur rritjen e rezolucionit të detektorit.

U prezantua gjenerata e parë e sensorëve optikë skema të ndryshme sensorë optobashkues me indirekt komunikimi optik- reflektimi që lëshon dritë dhe percepton nga sipërfaqja e punës e diodave fotosensitive. Sensorë të tillë kishin një pronë e përgjithshme- ata kërkonin hijezim të veçantë (vija pingule ose në formë diamanti) në sipërfaqen e punës (pad mouse). Në disa qilima, këto hijezime bëheshin me bojëra që ishin të padukshme në dritën normale (qilima të tillë mund të kishin edhe një model).

Disavantazhet e sensorëve të tillë zakonisht quhen:

  • nevoja për të përdorur një tapet special dhe pamundësia e zëvendësimit të tij me një tjetër. Ndër të tjera, qilimat janë të ndryshëm minj optikë shpesh nuk ishin të këmbyeshëm dhe nuk lëshoheshin veçmas;
  • nevoja për një orientim të caktuar të miut në lidhje me tastierën, përndryshe miu nuk do të funksiononte siç duhet;
  • ndjeshmëria e miut ndaj papastërtisë në dyshek (në fund të fundit, ai bie në kontakt me dorën e përdoruesit) - sensori ishte i pasigurt për hijezimin në zonat e ndotura të tapetit;
  • kosto e lartë e pajisjes.

NË BRSS minj optikë gjenerata e parë, si rregull, u gjet vetëm në sistemet e huaja të specializuara kompjuterike.

Minj optikë LED

Miu optik

Çipi i sensorit optik i gjeneratës së dytë

Gjenerata e dytë e minjve optikë ka më shumë pajisje komplekse. Një LED i veçantë është instaluar në fund të miut, i cili ndriçon sipërfaqen në të cilën lëviz miu. Një aparat fotografik në miniaturë "fotografon" sipërfaqen më shumë se një mijë herë në sekondë, duke ia transmetuar këto të dhëna procesorit, i cili nxjerr përfundime në lidhje me ndryshimet në koordinata. Minjtë optikë të gjeneratës së dytë kanë një avantazh të madh ndaj të parëve: ata nuk kërkojnë një tastierë të veçantë të miut dhe punojnë pothuajse në çdo sipërfaqe, përveç atyre të pasqyrës ose transparente; edhe në fluoroplastikë (përfshirë të zezën). Ata gjithashtu nuk kërkojnë pastrim.

Supozohej se minjtë e tillë do të punonin sipërfaqe arbitrare, megjithatë, shpejt u bë e qartë se shumë modele të shitura (veçanërisht pajisjet e para të shitura gjerësisht) nuk ishin aq indiferente ndaj modeleve në qilim. Në disa zona të figurës GPUështë në gjendje të bëjë gabime të rëndësishme, gjë që çon në lëvizje kaotike të treguesit që nuk përgjigjen lëvizje reale. Për minjtë e prirur ndaj dështimeve të tilla, është e nevojshme të zgjidhni një qilim me një model të ndryshëm ose edhe me një shtresë me një ngjyrë.

Disa modele janë gjithashtu të prirura për të zbuluar lëvizje të vogla kur miu është në qetësi, gjë që manifestohet nga dridhja e treguesit në ekran, ndonjëherë me një tendencë për të rrëshqitur në një drejtim ose në një tjetër.

Miu me sensor të dyfishtë

Sensorët e gjeneratës së dytë po përmirësohen gradualisht dhe minjtë e prirur ndaj përplasjeve janë shumë më pak të zakonshëm këto ditë. Përveç përmirësimit të sensorëve, disa modele janë të pajisura me dy sensorë zhvendosjeje në të njëjtën kohë, gjë që lejon, duke analizuar ndryshimet në dy zona të sipërfaqes njëherësh, të përjashtojë gabimet e mundshme. Këta minj ndonjëherë janë në gjendje të punojnë në xhami, pleksiglas dhe sipërfaqe pasqyre (në të cilat minjtë e tjerë nuk punojnë).

Ka gjithashtu pads miu të synuara posaçërisht për minjtë optikë. Për shembull, një qilim që ka një film silikoni në sipërfaqe me një pezullim shkëlqimi (supozohet se sensor optik përcakton lëvizjet në një sipërfaqe të tillë shumë më qartë).

Disavantazhi i këtij miu është vështirësia e funksionimit të tij të njëkohshëm me tabletat grafikë; këto të fundit, për shkak të veçorive të tyre harduerike, ndonjëherë humbasin drejtimin e vërtetë të sinjalit kur lëvizin stilolapsin dhe fillojnë të shtrembërojnë trajektoren e mjetit gjatë vizatimit. Nuk u vërejtën devijime të tilla kur përdorni minj me një makinë me top. Për të eliminuar këtë problem, rekomandohet përdorimi i manipuluesve lazer. Gjithashtu, disa njerëz konsiderojnë se disavantazhet e minjve optikë janë se minjtë e tillë shkëlqejnë edhe kur kompjuteri është i fikur. Meqenëse shumica e minjve optikë të lirë kanë një trup të tejdukshëm, ai lejon që drita e kuqe LED të kalojë, gjë që mund ta bëjë të vështirë gjumin nëse kompjuteri është në dhomën e gjumit. Kjo ndodh nëse voltazhi në portat PS/2 dhe USB furnizohet nga linja e tensionit të gatishmërisë; shumicë motherboard ju lejon ta ndryshoni këtë me një kërcyes +5V<->+5VSB, por në këtë rast nuk do të jetë e mundur të ndizni kompjuterin nga tastiera.

Minj lazer optikë

Sensori lazer

vitet e fundit u zhvillua një lloj i ri, më i avancuar i sensorit optik që përdor një lazer gjysmëpërçues për ndriçim.

Dihet pak për disavantazhet e sensorëve të tillë, por avantazhet e tyre dihen:

  • besueshmëri dhe rezolucion më i lartë
  • mungesa e shkëlqimit të dukshëm (sensori ka nevojë vetëm për ndriçim të dobët lazer në rrezen e dukshme ose, ndoshta, infra të kuqe)
  • konsumi i ulët i energjisë

Minj induksioni

Tabletë grafike me maus induksioni

Minjtë e induksionit përdorin një jastëk të veçantë që funksionon si një tabletë grafike ose janë të përfshira në komplet tabletë grafike. Disa tableta përfshijnë një manipulues të ngjashëm me një miun me një kryq xhami, që punon në të njëjtin parim, por me një zbatim paksa të ndryshëm, gjë që bën të mundur arritjen e saktësisë së pozicionimit duke rritur diametrin e spirales së ndjeshme dhe duke e zhvendosur atë jashtë pajisjen në vijën e shikimit të përdoruesit.

Minjtë induksion kanë saktësi e mirë, dhe nuk kanë nevojë të orientohen saktë. Një mi me induksion mund të jetë "wireless" (tableti në të cilin funksionon është i lidhur me kompjuterin) dhe të ketë fuqi induksioni, prandaj, nuk kërkon bateri, si ato konvencionale minj pa tela.

Mausi i përfshirë me tabletin grafik do të kursejë pak hapësirë ​​në tryezë (me kusht që tableti të jetë gjithmonë në të).

Minjtë e induksionit janë të rrallë, të shtrenjtë dhe jo gjithmonë të rehatshëm. Është pothuajse e pamundur të ndryshoni një maus për një tabletë grafik në një tjetër (për shembull, një që i përshtatet më mirë dorës tuaj, etj.).

Minj xhiroskopikë

Përveç vertikale dhe rrotull horizontale, Levrat e miut mund të përdoren për lëvizje ose rregullime alternative të treguesit, të ngjashëm me rrotat.

Trackballs

Minj induksioni

Minjtë me induksion më shpesh kanë fuqi induksioni nga një platformë pune ("mat") ose tabletë grafike. Por minjtë e tillë janë vetëm pjesërisht pa tel - tableti ose blloku është ende i lidhur me një kabllo. Kështu, kablloja nuk ndërhyn në lëvizjen e miut, por gjithashtu nuk ju lejon të punoni në një distancë nga kompjuteri, si me një maus të rregullt me ​​valë.

Funksione shtesë

Disa prodhues të miut shtojnë funksione për të paralajmëruar miun për çdo ngjarje që ndodh në kompjuter. Në veçanti, Genius dhe Logitech lëshojnë modele që njoftojnë për praninë e të palexuarve emailet V kuti postare duke ndezur një LED ose duke luajtur muzikë përmes altoparlantit të integruar të miut.

Ka raste të njohura të vendosjes së një ventilatori brenda trupit të miut për ta ftohur atë ndërsa dora e përdoruesit është duke punuar me rrjedhën e ajrit përmes vrima të veçanta. Disa modele të miut të dizajnuara për lojtarë kompjuterikë kanë elementë të vegjël të çuditshëm të integruar në trupin e miut, të cilat ofrojnë një ndjesi dridhjeje gjatë gjuajtjes Lojra kompjuterike. Shembuj të modeleve të tilla janë linja e minjve Logitech iFeel Mouse.

Përveç kësaj, ka minj mini të dizajnuar për pronarët e laptopëve që janë të vegjël në madhësi dhe peshë.

Disa minj me valë kanë aftësinë për të punuar si telekomandë (për shembull, Logitech MediaPlay). Kanë një formë paksa të modifikuar për të punuar jo vetëm në tavolinë, por edhe kur mbahen në dorë.

Avantazhet dhe disavantazhet

Miu është bërë pajisja kryesore e hyrjes pikë-pikë për shkak të veçorive të mëposhtme:

  • Shumë çmim të ulët(krahasuar me pajisje të tjera si ekranet me prekje).
  • Miu është i përshtatshëm për punë e gjatë. Në ditët e para të multimedias, kineastëve u pëlqente të tregonin kompjuterët e "të së ardhmes" me një ndërfaqe me prekje, por në realitet kjo metodë e hyrjes është mjaft e lodhshme, pasi duhet të mbani duart në ajër.
  • Saktësia e lartë e pozicionimit të kursorit. Me miun (me përjashtim të disa modeleve "të pasuksesshme") është e lehtë të goditni pikselin e dëshiruar në ekran.
  • Mausi lejon shumë manipulime të ndryshme - klikime të dyfishta dhe të trefishta, zvarritje, gjeste, shtypje të një butoni ndërsa zvarritni një tjetër, etj. Prandaj, mund të përqendroheni në njërën dorë nje numer i madh i kontrollet - minjtë me shumë butona ju lejojnë të kontrolloni, për shembull, një shfletues pa përdorur fare tastierën.

Disavantazhet e miut janë:

  • Rreziku i sindromës së tunelit karpal (i pa mbështetur nga studimet klinike).
  • Për punë, kërkohet një sipërfaqe e sheshtë, e lëmuar me madhësi të mjaftueshme (me përjashtim të mundshëm të minjve xhiroskopikë).
  • Paqëndrueshmëri ndaj dridhjeve. Për këtë arsye, miu praktikisht nuk përdoret në pajisjet ushtarake. Trackball kërkon më pak hapësirë ​​për të funksionuar dhe nuk kërkon lëvizjen e dorës, nuk mund të humbasë, ka rezistencë më të madhe ndaj ndikimeve të jashtme dhe është më e besueshme.

Mënyrat për të kapur një mi

Sipas revistës “Home PC”.

Lojtarët njohin tre mënyra kryesore për të kapur miun.

  • Me gishtat e tu. Gishtat shtrihen në butona, pjesa e sipërme pëllëmba mbështetet në "thembra" e miut. Pjesa e poshtme pëllëmbët janë në tryezë. Avantazhi është lëvizjet e sakta të miut.
  • në formë kthetra. Gishtat janë të përkulur dhe vetëm majat prekin butonat. "Thembra" e miut është në qendër të pëllëmbës. Avantazhi është komoditeti i klikimeve.
  • Palma. E gjithë pëllëmba mbështetet mbi miun, "thembra" e miut, si në një kapje me kthetra, mbështetet në qendër të pëllëmbës. Mbërthimi është më i përshtatshëm për lëvizjet gjithëpërfshirëse të gjuajtësve.

Minjtë e zyrës (me përjashtim të minjve të vegjël të laptopëve) zakonisht janë po aq të përshtatshëm për të gjitha stilet e kapjes. Minjtë e lojërave, si rregull, janë të optimizuar për një kapje ose një tjetër - prandaj, kur blini një mi të shtrenjtë, rekomandohet të zbuloni metodën tuaj të kapjes.

Mbështetje softuerike

Një tipar dallues i minjve si një klasë pajisjesh është standardizimi i mirë i pajisjeve

Carl Douglas Engelbart lindi më 30 janar 1925 në qytetin amerikan të Portland. Fëmijëria e shpikësit të ardhshëm ishte e shkurtër. Djali nuk u dallua nga bashkëmoshatarët e tij dhe nuk kishte talent të spikatur. Në vitin 1942, ai hyri në Universitetin Shtetëror të Oregonit dhe u trajnua si inxhinier elektrik. Megjithatë, fati dekretoi ndryshe. Engelbart u dërgua shpejt në Marinën e SHBA dhe shkoi për të shërbyer në Filipine.

Douglas u bë një teknik radioje dhe mbajti instalimet e radarëve në një nga bazat detare. Atje, në bibliotekën e Kryqit të Kuq, Engelbart zbuloi një botim që ndryshoi gjithë jetën e tij të ardhshme. Ky ishte një artikull nga një shkencëtar amerikan i IT dhe teknologji kompjuterike Vanevar Bush's Siç mund të mendojmë. I riu u interesua seriozisht për teorinë e animacionit të natyrës së pajetë të përshkruar në të.

Ëndrra e Douglas ishte zhvillimi i aftësive intelektuale të njeriut, ose, siç tha ai, "bootstrapping" me ndihmën e inteligjencës artificiale. Duke parë kthesat në monitorë, Douglas pyeti veten pse nuk po përdoreshin aftësitë e para-përpunimit të informacionit. kompjuterët. Do të ishte shumë më i përshtatshëm për të lëshuar komanda duke përdorur një kompjuter dhe për të parë armikun dhe karakteristikat e tyre në monitor.

Zoti i minjve

Pas luftës, Douglas u diplomua nga universiteti dhe nga 1948 deri në 1955 punoi në laboratorin e NASA-s në Kaliforni. Ideja e krijimit të një manipuluesi, i cili duhet ta bëjë më të lehtë për astronautët kontrollin e një kompjuteri, daton në këtë kohë. Por pajisja e krijuar nga Engelbart nuk mund të funksiononte në kushte të gravitetit zero dhe u refuzua. Dhe idetë e Douglas për bashkimin e mendjes njerëzore dhe fuqisë kompjuterike nuk gjetën mbështetje nga udhëheqja.

Në vitin 1955, Engelbart mori doktoraturën dhe u largua nga NASA për të marrë pjesë në punën në projektin CALDIC (Califotnia Digital Computer), zhvillimi i të cilit u financua nga ushtria. Dhe një vit më vonë ai u transferua në Stanford Instituti i Kërkimeve, ku ai zhvillon komponentët magnetikë të kompjuterit. Atje, shkencëtari i ri më në fund mori mundësinë për të krijuar laboratorin e tij, i njohur si Qendra Kërkimore e Augmentation.

Duke përdorur metodën më të rreptë të përzgjedhjes, ai rekrutoi 47 persona dhe filloi të zhvillonte sistemin NLS (Sistemi On-Line). Ishte hera e parë që përdornin GUI, një sistem i daljes së informacionit me shumë dritare, është zbatuar aftësia për të punuar me clipboard, është krijuar Email Dhe redaktori i tekstit. Mainframe-i i Douglas u bë kompjuteri i dytë i lidhur me rrjetin ushtarak ARPANet që po krijohej në ato vite - prototipi i Internetit modern.

Kortezhi i fitores

Por shpikja më e famshme e Engelbart ishte miu kompjuterik i zhvilluar posaçërisht për NLS. Shembulli i parë, i quajtur zyrtarisht "Treguesi i pozicionit X dhe Y", u mblodh në vitin 1962 nga një nga kolegët e Douglas, inxhinieri Bill English. Drejtuesit e pajisjes janë shkruar nga Jeff Rulifson. Manipuluesi mund të lëvizte nëpër tryezë vetëm në një drejtim - horizontalisht ose vertikalisht. Lëvizjet e tij u shndërruan në lëvizje të kursorit përgjatë.

Zhvillimet e Douglas doli të ishin shumë komplekse për atë kohë dhe nuk ishin të suksesshme. Punonjësit filluan të largoheshin nga shpikësi. Bill English u transferua në Xerox PARC, ku vazhdoi të punonte në krahun robotik. Në vend të disqeve të brendshme u përdor një top metalik i gomuar, lëvizja e të cilit fiksohej me rula brenda kasës. Kjo bëri të mundur lëvizjen e miut në një kënd. Numri i butonave të kontrollit është rritur në tre.

Në këtë formë është përdorur në sistemet kompjuterike Xerox Star 8010 dhe Alto. Por popullariteti i vërtetë erdhi tek ajo vetëm në vitet '80, kur patenta për prodhimin e saj u ble nga Kompania Apple. Model i ri Një mi me një buton i projektuar për Lisa u prezantua nga kompania në 1983. Në të njëjtën kohë, çmimi i manipuluesit u ul nga 400 në 25 dollarë. Dhe në fund të viteve 1990 dhe në fillim të viteve 2000, minjtë lazer dhe wireless të zhvilluar nga Logitech u shfaqën në treg.

Pikërisht 40 vjet më parë, më 9 dhjetor 1968, në një konferencë kompjuterike në San Francisko, mes risive të tjera, Douglas Engelbart demonstroi miun e parë. Disa legjenda kompjuterike thonë se miu kompjuterik është krijuar në laboratorin Xerox, të tjerat se miu është krijuar me urdhër të Apple. Në fakt, miu i kompjuterit, i njohur gjithashtu si tregues i pozicionit x dhe y, i njohur gjithashtu si manipulues kompjuteri, i njohur gjithashtu si manipulues i tipit të miut, u "lind" në vitin 1964. Ai u shpik nga Douglas Carl Engelbart ( i lindur më 30 janar 1925). ) nga Instituti i Kërkimeve Stanford.

Nuk kishte asnjë "urdhër shtetëror" për miun; ai u shfaq si një nga nënproduktet gjatë zhvillimit të Engelbart sistemi operativ Sistemi on-Line (NLS). Gjatë punës në NLS, u shfaq koncepti i një ndërfaqeje "me dritare" dhe miu u krijua si një nga manipuluesit e mundshëm për të punuar me dritare. Në fakt, ideja e një manipuluesi të tillë u shfaq në 1963, dhe në 1964 u bë prototipi i parë i punës (në një intervistë, Engelbart tha se mendimet e tij të para për krijimin pajisje të ngjashme u shfaq me të në vitin 1951).

Mausi i parë i kompjuterit ishte një kuti prej druri i bërë vetë, brenda së cilës kishte dy rrota pingule dhe një buton. Kur miu lëvizte, rrotat rrotulloheshin në tavolinë dhe bënë të mundur zbulimin e drejtimit dhe sasisë së lëvizjes së pajisjes. Këto të dhëna u shndërruan në lëvizje të kursorit në ekran.

Më 9 dhjetor 1968, u zhvillua demonstrimi i parë publik i sistemit NLS dhe, bashkë me të, një prototip miu. Dhe në vitin 1970, Engelbart mori një patentë për një "tregues të koordinatave x dhe y për një sistem ekrani".

Engelbart nuk punoi i vetëm në krijimin e manipuluesit: ai "vetëm" shpiku miun dhe ideja e tij u realizua nga studenti i diplomuar Bill English (Bill English; ka shumë "Bill English" në botë, por gjurma për këtë ka humbur, informacioni i tij biografik është i pakët dhe i fragmentuar. Me një nga të paktat fotografi të Bill English mund të gjenden në "sajtin e miut" muze virtual Stanford). Më vonë, Jeff Rulifson, tani kreu i Grupit Kërkimor VLSI në Sun Microsystems Laboratories, përmirësoi ndjeshëm dizajnin e miut dhe zhvilloi softuer për të.

Arkivat e Muzeut Virtual të Universitetit të Stanfordit përmbajnë një film edukativ të vitit 1968 që demonstron miun e parë kompjuterik dhe aftësitë e tij mahnitëse për atë kohë. "Hapi tjetër i miut" u bë në vitin 1972 në qendrën kërkimore Xerox PARC në Palo Alto. Një version i përmirësuar i miut Xerox u krijua nga Bill English, i cili u zhvendos në PARC nga laboratori i Engelbart: dy rrota të mëdha u zëvendësuan nga një kushinetë e vetme, lëvizjet e të cilave u fiksuan duke përdorur dy rula brenda miut. Dizajni i kutisë është bërë më të kujton një miun modern.

Deri në fillim të viteve 80 të shekullit XX. miu ishte ende një pajisje ekzotike. Në vitin 1983, kishte rreth 10 kompani që prodhonin dhe shisnin modele të ndryshme minj kompjuteri. Disa nga këto kompani u themeluan nga ish-punonjës të Laboratorit Engelbart, ose PARC.

Nga rruga, një mi në ato ditë nuk ishte i lirë. Për shembull, minjtë e The Mouse House, bazuar në dizajnet dhe patentat e Xerox, kushtojnë rreth 400 dollarë (plus rreth 300 dollarë për tabelën e ndërfaqes me të cilën ishte lidhur mausi). Kjo shpjegohej me faktin se miu kishte një pajisje mekanike mjaft komplekse (dhe jo shumë të besueshme).

Me pak fjalë, miu, megjithëse është bërë "zyrtarisht i njohur" pajisje periferike, por ende mbeti shumë studiues dhe zhvillues të reja teknologji kompjuterike, por jo përdorues të zakonshëm.

Në vitin 1979, Apple po zhvillonte kompjuterët Macintosh dhe Lisa. U vendos që të pajiseshin me minj, dhe Steve Jobs Unë urdhërova krijimin e një miu - jo modest, të besueshëm, me një kosto prej rreth 20-30 dollarë - nga kompania e projektimit Hovey-Kelley Design. Si rezultat, miu u modifikua ndjeshëm: në vend të një kushinetë të vogël çeliku në një pezullim kompleks mekanik, u shfaq një top i madh gome që u rrotullua lirshëm në trup. Sistemi i rrotave dhe kontakteve elektrike jo të besueshme u zëvendësua me konvertues optoelektronikë dhe rrota me vrima të çara. Përveç kësaj, u vendos të përdorej gips kuti plastike, në të cilën të gjitha pjesët e nevojshme ishin të fiksuara qartë në vend. Kështu, ishte e mundur të braktisej përpunimi i saktë i kutisë dhe montimi manual - tani miu mund të montohej nga çdo punëtor në linjën e montimit.

Mund të themi se miu i kompjuterit fitoi popullaritet falë kompjuterëve Apple Macintosh, - dhe ajo, nga ana tjetër, u bë një nga arsyet e suksesit mahnitës të Macintosh PC në 1984

Nisja e suksesshme e Windows 95 në gusht 1995 u lehtësua gjithashtu shumë nga miu i Engelbart.

Nga rruga, Microsoft prezantoi mbështetjen e miut në IBM PC në vitin 1983, por më vonë (Billy, si gjithmonë, është pak vonë, por e kap në kohë ...) sesa Apple, tërhoqi vëmendjen për aftësitë e miut kur duke punuar me sisteme "dritare".

Ekzistojnë gjithashtu legjenda kompjuterike për emrin e miut - që u propozua ta quanin atë, për shembull, "beetle". Këto janë legjenda dhe asgjë më shumë: në të gjitha intervistat - kur u pyet për emrin - Engelbart u përgjigj pa ndryshim: "Nuk e di pse e quajtëm miun. Emri mbërtheu menjëherë dhe nuk e ndryshuam kurrë.”

Në vitin 1968, Engelbart mori një çek 10 mijë dollarë për shpikjen e tij dhe bëri të gjithë tarifën si kontributin e parë për një shtëpi modeste fshati... Më 1 dhjetor 2000, Engelbart u nderua me Medaljen Kombëtare të Teknologjisë për të gjitha shpikjet e tij, duke përfshirë shpikja e miut kompjuterik.Medalja e Teknologjisë) është një nga çmimet më të larta amerikane për shkencëtarët për arritjet në fushën e IT.

Tani Douglas Engelbart mund të jetë më i pasur dhe më i famshëm se Bill Gates, por, ndryshe nga ky i fundit, ai nuk është modest në një mënyrë amerikane: ai qëllimisht "hyri në hije" dhe pak njerëz e mbajnë mend atë.

Natyrisht, nuk mund të thuash për shpikësin e miut të kompjuterit se ai është po aq i varfër sa një mi i kishës, por as ai nuk fitoi miliona/miliarda nga shpikja e tij...

sipas informacioneve nga burimet e hapura

Artikujt më të mirë mbi këtë temë