Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • Këshilla
  • Cili intel core i7 është më i mirë për lojëra. Procesori më i mirë për lojëra

Cili intel core i7 është më i mirë për lojëra. Procesori më i mirë për lojëra

Sot do t'ju them ndoshta jo informacione të reja por padyshim i dobishëm! Procesori është pjesë kryesore e kompjuterit, kryerja e llogaritjeve dhe ekzekutimi i komandave të marra nga programet. Tani ka dy prodhuesit më të njohur të procesorëve - këta janë Amd dhe Intel. Për të mos gabuar, unë do t'ju tregoj se si të zgjidhni procesorin e duhur për një kompjuter në 2014-2015, duhet të dini karakteristikat kryesore teknike dhe mos harroni për testet që tregojnë mundësi reale, por lexoni më në detaje më poshtë ose mund të shikoni menjëherë videon që është në fund të artikullit.

Sa bërthama ju nevojiten për lojërat e 2015?

Numri i bërthamave nuk duhet të neglizhohet. Faza aktuale e zhvillimit nuk lejon rritjen e frekuencës, kështu që prodhuesit janë të detyruar të zhvillojnë një drejtim të aftë për llogaritjen paralele. Kjo do të thotë, rrisni numrin e bërthamave, për momentin ato janë nga 2 në 8. Ky parametër tregon se sa programe mund të ekzekutohen njëkohësisht pa humbur performancën në lojëra dhe programe. Për lojërat më të njohura, ju nevojiten nga 4 bërthama për të luajtur me lehtësi lodrat më interesante si World of Tanks, Crysis, STALKER, NFS etj.

Cila është frekuenca optimale?

Frekuenca e orës është një parametër i matur në gigahertz. Për shembull, 2.21 GHz informon blerësin se procesori mund të kryejë deri në 2 miliardë operacione në një sekondë. Kjo do të thotë, sa më e lartë të jetë frekuenca, aq më shpejt përpunohet informacioni, 1.6 GHz mjafton për zyrën dhe 2.5 për lojërat. Frekuenca e orës është parametri më i rëndësishëm, kështu që duhet t'i kushtoni vëmendje para së gjithash!

Modelet AMD

Cache dhe frekuenca e autobusit

Shpejtësia e informacionit në dalje dhe në hyrje tregohet nga frekuenca e autobusit. Sa më i lartë ky tregues, aq më i shpejtë është shkëmbimi i informacionit. Frekuenca e autobusit matet në gigahertz. Por një bllok memorie me shpejtësi të lartë ose një cache procesori ka një rëndësi të madhe. Ai ulet pikërisht në thelb dhe kryen veçori të përmirësimit të performancës. Krahasuar me RAM-in, cache i përpunon të dhënat shumë më shpejt.

Ekzistojnë tre nivele të memories cache:

  • L1 është niveli më i vogël për sa i përket vëllimit, madhësia e të cilit është nga 8 në 128 KB. Por ai është më i shpejti;
  • L2 - pak më i ngadalshëm se i pari, por më i madh se niveli. Ka parametra nga 128 në 12288 KB;
  • L3 - niveli i tretë, duke humbur në shpejtësi ndaj atyre të mëparshme. Por vëllimi i tij është shumë më i madh. Niveli i tretë mund të mungojë plotësisht, pasi është menduar për zgjidhje veriore dhe botime speciale të proceseve. Madhësia e tij arrin kufirin prej 16384 KB.

Opsione të tjera

Më pak të rëndësishme, por ende të rëndësishme kur blini një procesor, parametra të tillë si shpërndarja e nxehtësisë dhe priza.

prizë- kjo është foleja ku duhet të instalohet procesori në motherboard. Për shembull, nëse shënimi tregon një prizë AMZ ose Intel S1155, atëherë, në përputhje me rrethanat, motherboard-i nevojitet me një prizë identike. Parametri i shpërndarjes së nxehtësisë tregon shkallën e ngrohjes gjatë funksionimit. Ky tregues duhet të merret parasysh para së gjithash kur zgjidhni një sistem ftohjeje. Shpërndarja e nxehtësisë matet në vat dhe varion nga 50 në 300 vat.

Një karakteristikë e rëndësishme është mbështetja e teknologjive të ndryshme. Parametri specifikon një grup komandash që synojnë të përmirësojnë performancën, për shembull, Teknologjia SSE4. Ky është një grup specifik prej pesëdhjetë e katër komandash që janë krijuar për të rritur performancën e procesorit gjatë punës me përmbajtje mediatike dhe aplikacione të lojërave.

Baza e qarkut të brendshëm janë elementët gjysmëpërçues. Shkalla e teknologjisë që përcaktohet nga elementë të tillë gjysmëpërçues quhet proces teknik. Elementet përbëhen nga transistorë të lidhur me njëri-tjetrin. Teknologjia po përmirësohet çdo vit, transistorët zvogëlohen proporcionalisht në madhësi, dhe për këtë arsye performanca e procesorëve po rritet. Për shembull, bërthama Willamette është bërë sipas procesit 0.18 μm. Ka 42 milionë transistorë. Në të njëjtën kohë, një tjetër ndeshje thelbësore e Preskotit proces teknik 0.09 mikron, dhe numri i transistorëve në dispozicion është 125 milion.

Çfarë është më mirë të zgjidhni Intel apo AMD?

Nëse i zbatojmë njohuritë e marra në praktikë dhe krahasojmë dy procesorë modernë, marrim foton e mëposhtme. Për shembull, AMD FX-8150 Zambezi ka një shpejtësi ore prej 3600 MHz, dhe Intel Core i5-3570K Ura Ivy i kufizuar në një frekuencë ore prej 3400 GHz. Domethënë e para karakterizohet veprim i shpejtë. Duke i krahasuar më tej këto modele, bëhet e qartë se AMD është lider për sa i përket numrit të bërthamave - 8, ndërsa Intel ka vetëm katër. Por kjo është një pikë mjaft e diskutueshme, pasi shumica e aplikacioneve mund të mos jenë të optimizuara për të punuar me katër bërthama, jo me tetë. Për sa i përket madhësisë së cache-it, Intel gjithashtu humbet. Ka një cache të nivelit të tretë prej 6144 KB, ndërsa AMD ka 8192 KB. Cache e nivelit të dytë të AMD është gjithashtu më e madhe - 8192 KB, ndërsa ajo e Intel është 1024 KB.

Në bazë të këtyre parametrave kryesorë, duhet të zgjidhni procesorin që është më i shpejtë në lojëra ose ato detyra në të cilat do ta përdorni, kështu që për të bërë një zgjedhje 100%, para së gjithash duhet të shikoni testet krahasuese!

Procesorët kryesorë më të mirë për PC

Në momentin e blerjes procesor i mirë, ju duhet të përqendroheni jo vetëm në karakteristikat, por edhe në opinionin publik (rishikime, forume, opinione ekspertësh). Mund të konsultoheni me programues të njohur që e dinë saktësisht se çfarë është më mirë të blini ose të mbështeteni në mendimin e miqve që kanë blerë së fundmi një procesor. Ne gjithashtu bëmë një vlerësim të përpunuesve më të mirë për një kompjuter për 2014-2015, në mënyrë që të mos rrini shumë orë në forum, ose të lexoni për komente me pagesë. Modelet që blihen më shpesh janë padyshim të cilësisë së mirë dhe çmimeve të arsyeshme. Lista e modeleve më të mira do t'ju ndihmojë të lundroni në shumëllojshmërinë e panumërt të modernes pajisje Intel dhe AMD. Vlen gjithashtu të merren parasysh preferencat individuale. Disa modele janë më të përshtatshme për lojëra dhe përdorim shtëpiak, ndërsa modelet e tjera janë më të destinuara për pune zyre por jo për lojëra.

Procesor buxhetor deri në 3000 rubla

  • Celeron G1820
  • Intel Pentium Dual-Core G2130 (nëse po ndërtoni një kompjuter të thjeshtë në Intel, atëherë kjo është zgjidhja më e mirë)
  • Celeron G1620
  • Triniteti A4-5300
  • AMD A6 6400K
  • AMD A6 5400K
  • (procesori më i mirë niveli i hyrjes)

Përpunuesit më të mirë për 4000 rubla

  • Intel Pentium Dual-Core G3420 (optimale për Intel)
  • AMD Athlon X4 860K
  • Trinity A8-5600K
  • AMDFX4300 (më e mira për paratë për një kompjuter lojrash të nivelit fillestar)
  • Core i3-2120 (nëse e gjeni zëvendësim i mirë kërp)
  • Procesori Pentium G3220

Përpunuesit më të mirë për 5000 rubla

  • AMD Athlon X4 860K
  • FX-4300
  • FX-6300 Blerja më e mirë për paratë tuaja
  • FX-8320
  • Core i3-3220
  • AMD Richland A8-6600K
  • AMD Trinity A8-5600K 3.6GHz/4MB
  • Core i3-4130

Procesori më i mirë për lojëra 2015

  • Intel Core i5-4440
  • AMD FX-9590
  • Core i5-4670K
  • Core i7-3770K
  • (procesori më i mirë për lojëra sot)(një zgjedhje e mirë nëse mund ta gjeni dhe nëse po ndërtoni një njësi të sistemit amd)
  • AMD FX-6350
  • AMD Richland A10-6800K
  • AMD FX-4350

Epo, nëse keni një sasi të pakufizuar parash, atëherë këto tre modele janë pikërisht ato që ju nevojiten për më të fuqishmit blloku i sistemit, por gjetja e pajisjeve të tilla nuk do të jetë aq e lehtë, vetëm më besoni, ia vlen!

  • Intel Core i7-4960X Extreme Edition
  • Xeon E5-2650 v2

Tabela e krahasimit të procesorëve Intel dhe amd 2015

Përditësuar: 13.02.2018 12:18:37

Seria Intel Core i5 përfshin procesorë të rangut të mesëm që janë të përshtatshëm për shumicën e përdoruesve (madje edhe për lojtarë që nuk kërkojnë).

Cilin procesor i5 të zgjidhni: çfarë të kërkoni?

Kur zgjidhni një procesor Seria Intel Core i5 duhet t'i kushtojë vëmendje parametrave të mëposhtëm të pajisjes:

    Gjenerimi (përcakton prizën dhe performancën);

    bazë frekuenca e orës dhe shpërndarja e nxehtësisë;

    Set i plotë (BOX ose OEM).

Pothuajse të gjithë parametrat e procesorit mund të gjenden direkt nga emri i tij. Më saktësisht, nga kodi alfanumerik, i cili tregohet menjëherë pas serisë dhe duket si "8350U".

Për shembull, Intel Core i5-8350U i përket gjeneratës së tetë, ofron një performancë mjaft mesatare maksimale dhe është krijuar për përdorim në ultrabooks. Kjo është e qartë nga kodi i modelit. Shifra e parë në hyrje - në këtë rast "8" - tregon gjenerimin e modelit. E dyta është performanca. Sa më e lartë të jetë, aq më e lartë është frekuenca e orës bazë të procesorit. Karakteri i fundit - në këtë rast "U" - tregon llojin e procesorit.

Intel përditëson procesorët e saj çdo vit. Prandaj, për tremujorin e katërt të 2017, gjenerata e tetë e çipave është e rëndësishme - liqeni i kafesë.

Gjenerimi i çipave përcakton jo vetëm performancën dhe karakteristikat e tjera të performancës, por edhe përputhshmërinë e procesorit me motherboard. Fakti është se priza (lidhësi për lidhje) përditësohet rreth një herë në dy deri në tre vjet. Kështu, përpunuesit e gjeneratave Haswell dhe Broadwell (përkatësisht i katërti dhe i pesti) janë krijuar për instalim në prizën LGA1150, ndërsa Skylake, Kabu Lake dhe Coffee Lake (i gjashti, i shtati dhe i teti) - në LGA1151.

Që nga përputhshmëria e kryqëzuar ndërmjet Prizat Intel jo, ju duhet të zgjidhni një procesor në bazë të cilës fole është instaluar në motherboard ekzistues. Pra, nëse është i pajisur me një LGA1150, atëherë një përmirësim ose zëvendësim i procesorit është i disponueshëm vetëm brenda gjeneratave Haswell dhe Broadwell.

Nëse dëshironi të blini një procesor më të fundit, do t'ju duhet të zëvendësoni motherboard me një të pajisur me më së shumti versioni aktual fole (në fund të 2017, ky është Intel LGA1151-v2, i krijuar posaçërisht për Coffee Lake).

Lloji i procesorit

Procesorët Intel Core i5 janë të disponueshëm në konfigurime të ndryshme. Pra, sot në treg mund të gjeni versionet e mëposhtme të çipave:

    Y - për laptopë dhe nënnotebook. Keni konsumin më të ulët të energjisë;

    U - për ultrabooks. Keni konsum të ulët të energjisë, por performancë optimale, veçanërisht në modalitetin me shumë fije;

    Q - versionet me katër bërthama;

    K - versione me një shumëzues të zhbllokuar. Ofroni performancën më të lartë, të përshtatshme për lojtarë. Ato mund të mbingarkohen drejtpërdrejt përmes BIOS-it të kompjuterit.

Vlen të merret parasysh se shumë Modelet e Intel Core i5, të cilat shiten në paketat BOX dhe OEM në tregun me pakicë, thjesht nuk kanë një zgjatim germash në emrin e tyre. Kjo do të thotë se këta procesorë janë të dizajnuar për përdorim në sistemet desktop dhe korrespondojnë në aftësitë dhe karakteristikat e tyre me konfigurimet Q.

Ora bazë dhe shpërndarja e nxehtësisë

Frekuenca e orës bazë është një parametër që përcakton indirekt performancën e procesorit. Në fakt, nuk ia vlen të ndjekësh vlerën e saj maksimale brenda linjës Intel Core i5. Nëse zëvendësoni procesorin e gjeneratës së shtatë me një shpejtësi të orës bazë prej 2,5 GHz me një procesor të të njëjtit brez, vetëm me 3,0 GHz, nuk do të ketë rritje të dukshme të performancës.

Por shpërndarja e nxehtësisë dhe konsumi i energjisë do të rritet. Dhe këto parametra gjithashtu duhet të merren parasysh. Ju mund të keni nevojë për një ftohës të ri dhe furnizim me energji elektrike.

Kështu, metodologjia e duhur për zgjedhjen e një procesori gjatë përmirësimit është:

    Së pari përpiquni të gjeni një model më "të freskët" (të gjeneratës së ardhshme);

    Nëse nuk është e mundur, blini një model me një shpejtësi më të lartë të orës.

Sidoqoftë, kjo është e vërtetë vetëm kur përmirësohet brenda familjes Intel Core i5. Nëse kërkohet një përditësim për të përmirësuar performancën e kompjuterit, këshillohet që të zëvendësohet çipi me një familje tjetër (i7).

Performanca e procesorit përcaktohet nga 2-4 shifra në numrin e modelit. Sa më i lartë numri treshifror i formuar prej tyre, aq më shpejt funksionon çipi.

Pajisjet

Në tregun me pakicë, procesorët Intel Core i5 janë të disponueshëm në dy konfigurime - BOX dhe OEM.

E para është me të vërtetë e fokusuar në tregun e shitjes me pakicë. Paketa BOX, përveç vetë procesorit, përfshin udhëzime të shumta për të, një ftohës me montim, si dhe një garanci trevjeçare.

Në opsionin e dytë - OEM - blerësi merr vetëm procesorin. Dhe ka 1 vit garanci.

Megjithatë, blerja e një pakete BOX nuk është e këshillueshme. Është më i shtrenjtë se OEM, dhe ftohësi i përfshirë në të zakonisht nuk është shumë produktiv dhe shumë i zhurmshëm. Prandaj, shumë montues profesionistë e ndryshojnë menjëherë atë në një tjetër. Avantazhi i vetëm i konfigurimit BOX është një garanci trevjeçare për procesorin. Por nëse çipi funksionon vitin e parë pa asnjë ankesë, ai do të funksionojë normalisht në pjesën tjetër.

Përmbledhje

Kështu, kur zgjidhni një procesor, ia vlen të filloni nga karakteristikat e një ekzistues, dhe vetë procedura e përzgjedhjes për përmirësimin është si më poshtë:

    Mundohuni të "ngritni" një brez. Ura e rërës mund të përmirësohet në Ivy Bridge, Haswell në Broadwell, Skylake në Kabu Lake ose Coffee Lake, Kabu Lake në Coffee Lake;

    Nëse kompjuteri ka tashmë të instaluar procesorë të gjeneratës Ivy Bridge ose Broadwell, atëherë mund të zgjidhni një konfigurim më produktiv të çipit (me një shpejtësi më të lartë të orës) ose të blini një model nga familja i7;

    Nëse kompjuteri juaj tashmë ka procesor i lartë gjeneratat e Ivy Bridge ose Broadwell, atëherë e vetmja rrugëdalje është zëvendësimi i motherboard me një më "të freskët".

Nëse po flasim në lidhje me blerjen e një procesori për montimin e parë të një kompjuteri, këshillohet të shikoni modelet e familjeve të liqenit.


Kujdes! Ky material vesh Mendimi subjektiv autorët e projektit dhe nuk është një udhëzues për blerje.

Procesori i parë me katër bërthama u lëshua në vjeshtën e vitit 2006. Ata u bënë modeli Intel Core 2 Quad, i bazuar në bërthamën Kentsfield. Në atë kohë, bestsellerët si p.sh Plaku Rrotullat 4: Oblivion dhe Half-Life 2: Episodi I. "Vrasësi i të gjithë kompjuterëve të lojërave" Crysis nuk është shfaqur ende. Dhe DirectX 9 API me model shader 3.0 ishte në përdorim.

Si të zgjidhni një procesor për një kompjuter lojrash. Ne studiojmë efektin e varësisë së procesorit në praktikë

Por është fundi i 2015-ës. Në treg, në segmentin e desktopit, ka procesorë qendrorë me 6 dhe 8 bërthama, por modelet me 2 dhe 4 bërthama ende konsiderohen të njohura. Lojtarët po entuziazmohen për versionet për PC të GTA V dhe The Witcher 3: Wild Hunt që nuk ekzistojnë ende kartë video për lojëra, i aftë për të ofruar një nivel të rehatshëm FPS në rezolucion 4K në cilësimet maksimale të cilësisë së grafikës në Assassin's Creed Unity. Përveç kësaj, pati një lirim sistemi operativ Windows 10, që do të thotë se epoka e DirectX 12 ka ardhur zyrtarisht. Siç mund ta shihni, shumë ujë ka rrjedhur nën urë në nëntë vjet. Prandaj, çështja e zgjedhjes së një procesori qendror për një kompjuter lojrash është më e rëndësishme se kurrë.

Thelbi i problemit

Ekziston një gjë e tillë si efekti i varësisë nga procesori. Mund të shfaqet absolutisht në çdo lojë kompjuterike. Nëse performanca e kartës video mbështetet në aftësitë e çipit qendror, atëherë ata thonë se sistemi është i varur nga procesori. Duhet të kuptohet se nuk ka asnjë skemë të vetme me të cilën mund të përcaktohet forca e këtij efekti. E gjitha varet nga veçoritë e një aplikacioni të veçantë, si dhe nga cilësimet e zgjedhura të cilësisë së grafikës. Sidoqoftë, në absolutisht çdo lojë, detyra të tilla si organizimi i poligoneve, ndriçimi dhe llogaritjet e fizikës, modelimi i inteligjencës artificiale dhe shumë veprime të tjera bien mbi "supet" e procesorit qendror. Dakord, ka shumë punë.

Gjëja më e vështirë është të zgjidhni një procesor qendror për disa adaptorë grafikë menjëherë

Në lojërat e varura nga procesori, numri i kornizave për sekondë mund të varet nga disa parametra të "gurit": arkitektura, shpejtësia e orës, numri i bërthamave dhe fijeve, si dhe madhësia e cache-it. Qëllimi kryesor i këtij materiali është të identifikojë kriteret kryesore që ndikojnë në performancën nënsistemi grafik, si dhe për të krijuar një kuptim se cili procesor qendror është i përshtatshëm për një kartë video të veçantë diskrete.

Frekuenca

Si të identifikoni varësinë e procesorit? Mënyra më efektive është empirike. Meqenëse CPU ka disa parametra, le t'i analizojmë ato një nga një. Karakteristika e parë, së cilës më së shpeshti i kushtohet vëmendje, është frekuenca e orës.

Frekuenca e orës së procesorëve qendror nuk është rritur për një kohë të gjatë. Në fillim (në vitet '80 dhe '90), ishte rritja e megahertzit që çoi në një rritje të furishme niveli i përgjithshëm performancës. Tani frekuenca e CPU-ve AMD dhe Intel është ngrirë në deltën e 2.5-4 GHz. Gjithçka më poshtë është shumë buxhetore dhe jo mjaft e përshtatshme për një kompjuter lojrash; çdo gjë e mësipërme tashmë është mbingarkuar. Kështu formohen linjat e procesorit. Për shembull, ekziston një Intel Core i5-6400 që funksionon në 2.7 GHz (182 dollarë) dhe ka një Core i5-6500 që funksionon në 3.2 GHz (192 dollarë). Këta procesorë kanë të njëjtat absolutisht të gjitha karakteristikat, përveç frekuencës së orës dhe çmimit.

Overclocking është bërë prej kohësh një "armë" e marketerëve. Për shembull, vetëm një prodhues dembel motherboard nuk mburret për potencialin e shkëlqyer të mbingarkesës së produkteve të saj

Në shitje mund të gjeni patate të skuqura me një shumëzues të zhbllokuar. Kjo ju lejon të mbingarkoni në mënyrë të pavarur procesorin. Në Intel, "gurë" të tillë kanë shkronjat "K" dhe "X" në emër. Për shembull, Core i7-4770K dhe Core i7-5690X. Plus, ka modele të veçanta me një shumëzues të zhbllokuar: Pentium G3258, Core i5-5675C dhe Core i7-5775C. Procesorët AMD janë shënuar në mënyrë të ngjashme. Pra, patate të skuqura hibride në emër kanë shkronjën "K". Ekziston një linjë e procesorëve FX (platformë AM3+). Të gjithë "gurët" e përfshirë në të kanë një shumëzues falas.

Procesorët modern AMD dhe Intel mbështesin mbiclocking automatik. Në rastin e parë, quhet Turbo Core, në të dytën - Turbo Boost. Thelbi i punës së tij është i thjeshtë: me ftohjen e duhur, procesori gjatë funksionimit rrit frekuencën e orës me disa qindra megahertz. Për shembull, Core i5-6400 funksionon në 2.7 GHz, por në teknologji aktive Turbo Boost ky parametër mund të rritet përgjithmonë deri në 3,3 GHz. Kjo është saktësisht 600 MHz.

Është e rëndësishme të mbani mend: sa më e lartë të jetë shpejtësia e orës, aq më i nxehtë është procesori! Kështu që ju duhet të kujdeseni për ftohjen me cilësi të lartë të "gurit"

Unë do të marr kartën video NVIDIA GeForce GTX TITAN X - zgjidhja më e fuqishme e lojrave me një çip të vetëm në kohën tonë. Dhe procesori Intel Core i5-6600K është një model i zakonshëm i pajisur me një shumëzues të zhbllokuar. Më pas do të ndez Metro: Last Light, një nga lojërat më intensive të CPU-së së ditëve tona. Cilësimet e cilësisë së grafikës në aplikacion zgjidhen në atë mënyrë që numri i kornizave në sekondë çdo herë të varet nga performanca e procesorit, por jo në kartën video. Në rast se GeForce GTX TITAN X dhe Metro: Last Light - cilësi maksimale grafike, por pa anti-aliasing. Më pas do të masë niveli mesatar FPS në intervalin nga 2 GHz në 4,5 GHz në rezolucione Full HD, WQHD dhe Ultra HD.

Efekti i varësisë nga procesori

Efekti më i dukshëm i varësisë së procesorit, i cili është logjik, manifestohet në mënyrat e dritës. Pra, në 1080p, me rritjen e frekuencës, FPS mesatare gjithashtu rritet në mënyrë të qëndrueshme. Rezultatet ishin shumë mbresëlënëse: kur shpejtësia e Core i5-6600K u rrit nga 2 GHz në 3 GHz, numri i kornizave për sekondë në rezolucionin Full HD u rrit nga 70 FPS në 92 FPS, domethënë me 22 korniza për sekondë. Me një rritje të frekuencës nga 3 GHz në 4 GHz - 13 FPS të tjera. Kështu, rezulton se procesori i përdorur në cilësimet e paracaktuara Cilësia e grafikës ishte në gjendje të "pomponte" GeForce GTX TITAN X në Full HD vetëm nga 4 GHz - ishte nga kjo shenjë që numri i kornizave në sekondë me një rritje të frekuencës së CPU ndaloi së rrituri.

Ndërsa rezolucioni rritet, efekti i varësisë së procesorit bëhet më pak i dukshëm. Gjegjësisht, numri i kornizave ndalon së rrituri, duke filluar nga 3.7 GHz. Më në fund, në rezolucionin Ultra HD, pothuajse menjëherë u përballëm me potencialin e përshtatësit grafik.

Ka shumë karta grafike diskrete. Është e zakonshme në treg që këto pajisje të katalogohen në tre segmente: Niveli i ulët, i mesëm dhe i nivelit të lartë. Captain Evidence sugjeron që përshtatësit grafikë me performancë të ndryshme janë të përshtatshme procesorë të ndryshëm me frekuenca të ndryshme.

Varësia e performancës në lojëra nga frekuenca e procesorit qendror

Tani do të marr kartën video GeForce GTX 950 - një përfaqësues i segmentit të sipërm të nivelit të ulët (ose i mesëm i poshtëm), domethënë, e kundërta absolute e GeForce GTX TITAN X. Pajisja i përket nivelit të hyrjes, megjithatë, është në gjendje të sigurojë një nivel të mirë të performancës në lojëra moderne në rezolucion Full HD. Siç mund ta shihni nga grafikët e mëposhtëm, procesori, që funksionon në një frekuencë prej 3 GHz, "pompon" GeForce GTX 950 në Full HD dhe WQHD. Dallimi me GeForce GTX TITAN X është i dukshëm me sy të lirë.

Është e rëndësishme të kuptohet se sa më pak ngarkesë të bjerë në "supet" e kartës video, aq më e lartë duhet të jetë frekuenca e procesorit qendror. Është e paarsyeshme të blini, për shembull, një përshtatës të nivelit GeForce GTX TITAN X dhe ta përdorni atë në lojëra me një rezolucion prej 1600x900 piksele.

Kartat video të nivelit të ulët (GeForce GTX 950, Radeon R7 370) do të kenë mjaft një procesor qendror që funksionon në një frekuencë prej 3 GHz. Përshtatësit e nivelit të mesëm (Radeon R9 280X, GeForce GTX 770) - 3,4-3,6 GHz. Kartat video të nivelit të lartë (Radeon R9 Fury, GeForce GTX 980 Ti) - 3,7-4 GHz. Paketat produktive SLI/CrossFire - 4-4,5 GHz

Arkitekturë

Në rishikimet kushtuar lëshimit të një ose një gjenerate tjetër të procesorëve qendrorë, autorët vazhdimisht deklarojnë se ndryshimi në performancën në llogaritjet x86 është një 5-10% e varfër vit pas viti. Kjo është një lloj tradite. As AMD dhe as Intel nuk kanë parë ndonjë përparim serioz për një kohë të gjatë, dhe fraza si " vazhdoni të uleni në Urën time Sandy, prisni vitin e ardhshëm»bëhu me krahë. Siç thashë, në lojëra, procesori gjithashtu duhet të përpunojë nje numer i madh i të dhëna. Në këtë rast, lind një pyetje e arsyeshme: në çfarë mase vërehet efekti i varësisë së procesorit në sisteme me arkitektura të ndryshme?

Për çipat AMD dhe Intel, mund të përcaktoni një listë të arkitekturave moderne që janë ende të njohura. Ato janë relevante në shkallë globale dallimi në performancë mes tyre nuk është aq i madh.

Le të marrim disa çipa - Core i7-4790K dhe Core i7-6700K - dhe t'i bëjmë ato të punojnë me të njëjtën frekuencë. Procesorët e bazuar në arkitekturën Haswell dihet se janë shfaqur në verën e vitit 2013 dhe zgjidhjet Skylake në verën e 2015. Kjo do të thotë, kanë kaluar saktësisht dy vjet nga përditësimi i linjës së procesorit "kështu" (kështu i quan Intel kristalet bazuar në arkitektura krejtësisht të ndryshme).

Ndikimi i arkitekturës në performancën e lojës

Siç mund ta shihni, nuk ka asnjë ndryshim midis Core i7-4790K dhe Core i7-6700K që funksionojnë në të njëjtat frekuenca. Skylake është vetëm përpara Haswell në tre ndeshje nga dhjetë: në Far Cry 4 (me 12%), në GTA V (me 6%) dhe në Metro: Last Light (me 6%) - domethënë në të gjitha aplikacionet e njëjta të varura nga procesori. Megjithatë, 6% janë thjesht gjëra të vogla.

Krahasimi i arkitekturave të procesorit në lojëra ( NVIDIA GeForce GTX 980)

Disa gënjeshtra: është e qartë se kompjuter lojrashështë më mirë të montoni në bazë të platformës më moderne. Në fund të fundit, jo vetëm performanca e vetë çipave është e rëndësishme, por edhe funksionaliteti i platformës në tërësi.

Arkitekturat moderne me disa përjashtime kanë të njëjtën performancë në lojërat kompjuterike. Pronarët e familjeve të procesorëve Sandy Bridge, Ivy Bridge dhe Haswell mund të ndjehen mjaft të qetë. Me AMD, situata është e ngjashme: variacione të ndryshme të arkitekturës modulare (Bulldozer, Piledriver, Steamroller) në lojëra kanë afërsisht të njëjtin nivel të performancës

Bërthamat dhe fijet

Faktori i tretë dhe ndoshta përcaktues që kufizon performancën e një karte video në lojëra është numri i bërthamave të CPU. Nuk është rastësi që një numër në rritje lojërash kanë një CPU me katër bërthama në kërkesat e tyre minimale të sistemit. Shembuj të gjallë përfshijnë hite të tilla moderne si GTA V, Far Cry 4, The Witcher 3: Wild Hunt dhe Assassin's Creed Unity.

Siç thashë në fillim, procesori i parë me katër bërthama u shfaq nëntë vjet më parë. Tani ka zgjidhje me 6 dhe 8 bërthama në shitje, por modelet me 2 dhe 4 bërthama janë ende në përdorim. Unë do të jap një tabelë shënimesh për disa linja të njohura AMD dhe Intel, duke i ndarë ato në varësi të numrit të "kokave".

Procesorët hibridë AMD (A4, A6, A8 dhe A10) nganjëherë referohen si 8-, 10- dhe madje 12-bërthamë. Thjesht tregtarët e kompanisë shtojnë elemente të modulit grafik të integruar në njësitë kompjuterike. Në të vërtetë, ka aplikacione që mund të përdorin llogaritje heterogjene (kur bërthamat x86 dhe videot e integruara përpunojnë të njëjtin informacion së bashku), por kjo skemë nuk përdoret në lojërat kompjuterike. Pjesa llogaritëse kryen detyrën e saj, grafika - të sajën.

Disa procesorë Intel (Core i3 dhe Core i7) kanë një numër të caktuar bërthamash, por dyfishin e numrit të thread-ave. Për këtë është përgjegjëse teknologjia Hyper-Threading, e cila u përdor për herë të parë në çipat Pentium 4. Fijet dhe bërthamat janë gjëra paksa të ndryshme, por për këtë do të flasim pak më vonë. Në vitin 2016, AMD do të lëshojë procesorë të bazuar në arkitekturën Zen. Për herë të parë, çipat "e kuq" do të fitojnë teknologji të ngjashme me Hyper-Threading.

Në fakt, Core 2 Quad në bërthamën Kentsfield nuk është një katër-bërthamë e plotë. Ai bazohet në dy kristale Conroe, të ndarë në një paketë nën LGA775

Le të bëjmë një eksperiment të vogël. Kam marrë 10 lojëra të njohura. Jam dakord që një numër kaq i parëndësishëm aplikimesh nuk mjafton për të deklaruar me 100% siguri se efekti i varësisë nga procesori është studiuar plotësisht. Sidoqoftë, lista përfshinte vetëm hitet që tregojnë qartë tendencat në zhvillimin e lojërave moderne. Cilësimet e cilësisë së grafikës u zgjodhën në atë mënyrë që rezultatet përfundimtare të mos vareshin nga aftësitë e kartës video. Për GeForce GTX TITAN X, kjo është cilësia maksimale (pa anti-aliasing) dhe rezolucion Full HD. Zgjedhja e një përshtatësi të tillë është e qartë. Nëse procesori mund të "pompojë" GeForce GTX TITAN X, atëherë ai do të përballet me çdo kartë tjetër video. Stenda e përdorur Bërthama e lartë i7-5960X për platformën LGA2011-v3. Testimi u krye në katër mënyra: kur aktivizoni vetëm 2 bërthama, vetëm 4 bërthama, vetëm 6 bërthama dhe 8 bërthama. Teknologjia multithreading Hyper-Threading nuk ishte e përfshirë. Plus, testimi u krye me dy frekuenca: në 3.3 GHz nominale dhe mbingarkesë në 4.3 GHz.

Varësia nga procesori në GTA V

GTA V është një nga lojërat e pakta moderne që përdor të tetë "koret" e procesorit. Prandaj, mund të quhet më i varur nga procesori. Nga ana tjetër, ndryshimi midis gjashtë dhe tetë bërthamave nuk ishte aq mbresëlënës. Duke gjykuar nga rezultatet, dy bërthamat janë shumë larg mënyrave të tjera të funksionimit. Loja ngadalësohet, një numër i madh tekstesh thjesht nuk vizatohen. Stenda me katër bërthama tregon rezultate dukshëm më të mira. Ai mbetet vetëm 6.9% pas atij me gjashtë bërthama dhe 11% pas atij me tetë bërthama. Nëse në këtë rast loja ia vlen qiri - ju vendosni. Sidoqoftë, GTA V tregon qartë se si numri i bërthamave të procesorit ndikon në performancën e kartës video në lojëra.

Shumica dërrmuese e lojërave sillen në mënyrë të ngjashme. Në shtatë nga dhjetë aplikacione, sistemi me dy bërthama doli të ishte i varur nga procesori. Kjo do të thotë, niveli FPS ishte i kufizuar nga procesori qendror. Në të njëjtën kohë, në tre nga dhjetë ndeshjet, stoli me gjashtë bërthama tregoi një avantazh ndaj atij katërbërthamor. Vërtetë, ndryshimi nuk mund të quhet i rëndësishëm. Far Cry 4 doli të ishte loja më radikale - marrëzi nuk filloi në një sistem me dy bërthama.

Rritja nga përdorimi i gjashtë dhe tetë bërthamave në shumicën e rasteve doli të ishte ose shumë i vogël, ose nuk kishte fare.

Varësia nga procesori në The Witcher 3: Wild Hunt

Tre lojërat besnike ndaj sistemit me dy bërthama ishin The Witcher 3, Assassin's Creed Unity dhe Tomb Raider. Në të gjitha mënyrat, u demonstruan të njëjtat rezultate.

Për ata që janë të interesuar, do të jap një tabelë me rezultate të plota duke testuar.

performanca e sistemeve me shumë bërthama në lojëra

Katër bërthama është numri optimal për sot. Në të njëjtën kohë, është e qartë se kompjuterët e lojërave nuk duhet të montohen me një procesor me dy bërthama. Në vitin 2015, vetëm një "gur" i tillë është pengesa në sistem

Ne kuptuam bërthamat. Rezultatet e testit tregojnë qartë se në shumicën e rasteve katër "koka" në një procesor janë më të mira se dy. Në të njëjtën kohë, disa modele Intel (Core i3 dhe Core i7) mund të mburren me mbështetjen e teknologjisë Hyper-Threading. Pa hyrë në detaje, vërej se çipa të tillë kanë një numër të caktuar bërthamash fizike dhe dyfishin e numrit të atyre virtuale. NË aplikacionet e zakonshme Nuk ka dyshim se ka një kuptim nga Hyper-Threading. Por si funksionon kjo teknologji në lojëra? Kjo çështje është veçanërisht e rëndësishme për linjën e procesorëve Core i3 - zgjidhje nominale me dy bërthama.

Për të përcaktuar efektivitetin e multithreading në lojëra, mblodha dy stola testimi: me një Core i3-4130 dhe një Core i7-6700K. Në të dyja rastet kemi përdorur Karta grafike GeForce GTX TITAN X.

Core i3 Hyper-Threading Efikasiteti

Pothuajse në të gjitha lojërat, teknologjia Hyper-Threading ka ndikuar në performancën e nënsistemit grafik. Natyrisht, në anën më të mirë. Në disa raste, ndryshimi ka qenë i madh. Për shembull, në The Witcher, numri i kornizave për sekondë u rrit me 36.4%. Vërtetë, në këtë lojë pa Hyper-Threading, herë pas here vëreheshin friza të neveritshme. Vërej se Core i7-5960X nuk vuri re probleme të tilla.

Sa i përket kuadratit procesori Core i7 me Hyper-Threading, mbështetja për këto teknologji u ndje vetëm në GTA V dhe Metro: Last Light. Kjo do të thotë, vetëm dy ndeshje nga dhjetë. Ata gjithashtu rritën dukshëm FPS minimale. Në përgjithësi, Hyper-Threaded Core i7-6700K ishte 6.6% më i shpejtë në GTA V dhe 9.7% më i shpejtë në Metro: Last Light.

Hyper-Threading në Core i3 është me të vërtetë zvarritëse, veçanërisht nëse kërkesat e sistemit tregojnë një model procesori katër-bërthamë. Por në rastin e Core i7, rritja e performancës në lojëra nuk është aq e rëndësishme.

Cache

Ne kuptuam parametrat kryesorë të procesorit qendror. Çdo procesor ka një sasi të caktuar cache. Deri më sot, në moderne zgjidhje të integruara përdoren deri në katër nivele të këtij lloji të memories. Cache e niveleve të parë dhe të dytë, si rregull, përcaktohet nga tiparet arkitekturore të çipit. Cache e nivelit të tretë nga modeli në model mund të ndryshojë. Unë do të jap një tabelë të vogël për referencën tuaj.

Pra, sa më produktivë procesorët Core i7 të kenë 8 MB cache në nivelin e tretë, aq më i ngadalshëm Core i5 ka 6 MB. A do të ndikojnë këto 2 MB në performancën në lojëra?

Familja Broadwell dhe disa procesorë Haswell përdorin 128 MB eDRAM (cache e nivelit 4). Në disa lojëra, mund të përshpejtojë seriozisht sistemin.

Është shumë e lehtë për tu kontrolluar. Për ta bërë këtë, duhet të merrni dy procesorë nga linjat Core i5 dhe Core i7, të vendosni të njëjtën frekuencë për ta dhe të çaktivizoni teknologjinë Hyper-Threading. Si rezultat, në nëntë ndeshjet e testuara, vetëm F1 2015 tregoi një diferencë të dukshme prej 7.4%. Pjesa tjetër e argëtimit 3D nuk iu përgjigj në asnjë mënyrë deficitit të cache prej 2 MB në nivelin e tretë në Core i5-6600K.

Ndikimi i cache L3 në performancën e lojrave

Dallimi në cache L3 midis procesorëve Core i5 dhe Core i7 në shumicën e rasteve nuk ndikon në performancën e sistemit në lojërat moderne

AMD apo Intel?

Të gjitha testet e diskutuara më sipër u kryen me pjesëmarrjen e procesorëve Intel. Sidoqoftë, kjo nuk do të thotë aspak që ne nuk i konsiderojmë zgjidhjet AMD si bazë për një kompjuter lojrash. Më poshtë janë rezultatet e testimit duke përdorur çipin FX-6350 të përdorur në platformë produktive AMD AM3+, duke përdorur katër dhe gjashtë bërthama. Fatkeqësisht, nuk kisha në dispozicion një "gur" AMD me 8 bërthama.

Krahasimi i AMD dhe Intel në GTA V

GTA V është vendosur tashmë si loja më intensive me procesor. Me përdorimin e katër bërthamave në një sistem AMD, niveli mesatar i FPS doli të ishte më i lartë se, për shembull, Core i3 (pa Hyper-Threading). Për më tepër, në vetë lojën, imazhi u dha pa probleme, pa ngadalësime. Por në të gjitha rastet e tjera Bërthamat e Intel ishin vazhdimisht më të shpejtë. Dallimi midis procesorëve është i rëndësishëm.

Më poshtë është një tabelë me testim të plotë Procesor AMD FX.

Varësia e procesorit në sistemin AMD

Nuk ka asnjë ndryshim të dukshëm midis AMD dhe Intel në vetëm dy lojëra: The Witcher dhe Assassin's Creed Unity. Në parim, rezultatet i përshtaten në mënyrë të përkryer logjikës. Ato pasqyrojnë shtrirjen reale të forcave në tregun e përpunuesve qendrorë. Bërthamat e Intel janë dukshëm më të fuqishme. Përfshirë në lojëra. Katër Bërthamat AMD konkurrojnë me dy Intel. Në të njëjtën kohë, FPS mesatare është shpesh më e lartë për këtë të fundit. Gjashtë bërthama AMD konkurrojnë me katër fije Core i3. Logjikisht, tetë "kokat" e FX-8000/9000 duhet të imponojnë një luftë në Core i5. Po, bërthamat AMD quhen absolutisht me meritë "gjysmë bërthama". Këto janë tiparet e arkitekturës modulare.

Rezultati është banal. Për lojërat, zgjidhjet Intel janë më të përshtatshme. Megjithatë, ndër vendimet buxhetore(Athlon X4, FX-4000, A8, Pentium, Celeron) Preferohen produktet AMD. Testimi ka treguar se katër bërthamat më të ngadalta performojnë më mirë në lojërat me intensitet të CPU-së sesa dy bërthamat më të shpejta Intel. Në rangun e çmimeve të mesme dhe të larta (Core i3, Core i5, Core i7, A10, FX-6000, FX-8000, FX-9000), zgjidhjet e Intel janë tashmë të preferueshme

DirectX 12

Siç u përmend në fillim të artikullit, DirectX 12 u bë i disponueshëm për zhvilluesit e lojërave me lëshimin e Windows 10. Ju mund të njiheni me një përmbledhje të detajuar të këtij API. Arkitektura DirectX 12 më në fund përcaktoi drejtimin e zhvillimit të zhvillimit të lojërave moderne: zhvilluesit filluan të kishin nevojë për nivele të ulëta ndërfaqet e softuerit. Detyra kryesore e API-së së re është të përdorë në mënyrë racionale aftësitë harduerike të sistemit. Kjo përfshin përdorimin e të gjitha fijeve llogaritëse të procesorit, dhe llogaritjet për qëllime të përgjithshme në GPU, dhe aksesin e drejtpërdrejtë në burimet e përshtatësit grafik.

Windows 10 sapo ka ardhur. Megjithatë, ka tashmë aplikacione në natyrë që mbështesin DirectX 12. Për shembull, Futuremark ka integruar nëntestin Overhead në standard. Ky paracaktim është në gjendje të përcaktojë performancën sistemi kompjuterik, duke përdorur jo vetëm DirectX 12 API, por edhe AMD Mantle. Mënyra se si funksionon API Overhead është e thjeshtë. DirectX 11 vendos kufizime në numrin e komandave të vizatimit të procesorit. DirectX 12 dhe Mantle e zgjidhin këtë problem duke lejuar thirrjen e më shumë komandave të tërheqjes. Pra, gjatë testit, shfaqet një numër në rritje i objekteve. Derisa përshtatësi grafik nuk mund të përballojë më përpunimin e tyre, dhe FPS nuk bie nën 30 korniza. Për testim, kam përdorur një stendë me një procesor Core i7-5960X dhe Karta grafike Radeon R9 NANO. Rezultatet doli të ishin shumë interesante.

Vlen të përmendet se në modelet që përdorin DirectX 11, ndryshimi i numrit të bërthamave të CPU nuk ka pothuajse asnjë efekt në rezultat i përgjithshëm. Por me duke përdorur DirectX 12 dhe Mantle fotografia ndryshon në mënyrë dramatike. Së pari, ndryshimi midis DirectX 11 dhe API-ve të nivelit të ulët rezulton të jetë thjesht kozmik (diku me një renditje madhësie). Së dyti, numri i "kokave" të procesorit qendror ndikon ndjeshëm në rezultatin përfundimtar. Kjo është veçanërisht e dukshme kur lëvizni nga dy bërthama në katër dhe nga katër në gjashtë. Në rastin e parë, diferenca arrin pothuajse një shenjë të dyfishtë. Në të njëjtën kohë, nuk ka dallime të veçanta midis gjashtë dhe tetë bërthamave dhe gjashtëmbëdhjetë fijeve.

Siç mund ta shihni, potenciali i DirectX 12 dhe Mantle (në standardin 3DMark) është thjesht i madh. Megjithatë, mos harroni se kemi të bëjmë me sintetikë, nuk e luajnë. Në realitet, ka kuptim të vlerësohet fitimi nga përdorimi i API-ve më të fundit të nivelit të ulët vetëm në argëtimin real kompjuterik.

Lojërat e para PC që mbështesin DirectX 12 janë tashmë në horizont. Këto janë Ashes of the Singularity dhe Fable Legends. Ata janë në testim beta aktiv. Kolegët e ditëve të tjera nga Anandtech

Core i5 dhe Core i7- dy seri modelesh procesorësh nga Intel, të cilat sot janë të përfaqësuara gjerësisht në tregun e asambleve moderne të kompjuterëve dhe modeleve të laptopëve. Kanë pajisje kompjuterike Mbi bazën e procesorëve të këtyre serive ëndërron, ndoshta, çdo përdorues që nuk është indiferent ndaj koncepteve të tilla si performanca, shpejtësia dhe stabiliteti. Cili është ndryshimi midis Core i5 dhe Core i7, dhe cili procesor i serisë është më i mirë - kjo do të diskutohet më poshtë.

Një përmbledhje e shkurtër e serisë së procesorëve nga Intel

Përpara se të vazhdojmë me specifikat krahasuese të Core i5 dhe Core i7, le të hedhim një vështrim të shkurtër në të gjitha seritë e njohura të procesorëve të prodhuar nga Intel. Për të rritur performancën, këto seri do të duken kështu:

1.1. Intel Celeron - një seri procesorësh me buxhet të ulët me arkitekturë x86.

1.2. Intel Pentium- një seri e disa gjeneratave të procesorëve me performancë të ndryshme, emri i serisë është bërë markë tregtare.

1.3. Intel Core i3- Një seri procesorësh me buxhet të ulët dhe me çmim të mesëm që kanë zëvendësuar procesorët dikur të njohur, por me kalimin e kohës, të vjetëruar Core 2 Duo.

Tre seritë e para - Celeron, Pentium dhe Core i3 - janë procesorë të përdorur në mënyrë të thjeshtë kuvendet buxhetore PC. Ato janë të dizajnuara për performancë të moderuar: për shembull, bazuar në këta procesorë, përftohen ndërtime të mira PC për punën e përditshme në zyrë dhe argëtim mediatik në shtëpi: shfletim në internet, aplikacione zyre, bazat e softuerit të dhëna, video, muzikë - procesorët e kësaj serie do të luajnë një përmbajtje të tillë pa asnjë problem.

1.4. Intel Core i5është një seri procesorësh me performancë të lartë që përfaqëson një vend të mesëm midis Core i3 - zgjidhje më pak të fuqishme dhe më të përballueshme - dhe Core i7 - procesorë të shtrenjtë me super performancë.

1.5. Intel Core i7- kjo është seria më e avancuar e procesorëve nga Core i7, avantazhet dhe veçoritë e të cilave do të përmenden më poshtë.

Procesorët e serive Core i5 dhe Core i7 janë idealë për lojëra, programe komplekse si përpunimi grafik ose redaktimi video, pasi mund të ofrojnë performancë maksimale, si dhe të zhbllokojnë plotësisht aftësitë e kartës grafike të PC.

1.6. Intel Xeon është një seri procesorësh serverësh. Por ndonjëherë ato janë pjesë e montimit të kompjuterëve konvencionalë. Për shembull, në bazë procesor Xeon duke ekzekutuar Mac Pro - kompjuter profesional prodhuar nga Apple.

Intel Core i5 ose Intel Core i7: cili është më mirë të blini?

Pra, një seri procesorë produktivë Core i5 dhe Core i7 - cili është më i mirë?

Nëse e konsiderojmë kriterin "më mirë" si "më produktiv", atëherë natyrisht, procesorë më të mirë Core i7, sepse kjo është seria më e avancuar e procesorëve nga Intel sot, dhe ata nuk kanë shumë konkurrentë në treg. Nëse krahasojmë seritë Core i5 dhe Core i7, atëherë zhvillimet më të fundit Intel futen në procesorët e këtij të fundit, ato ofrojnë mbështetje për shpejtësi më të larta të orës, dhe gjithashtu kanë një memorie më të madhe të memories.

Por gjithçka do të ishte mirë nëse paratë do të binin nga qielli, dhe thjesht do të ishte e nevojshme të ngrihesh herët në mëngjes dhe t'i mbledhësh në një shportë. Procesorët Core i7 janë serioz, zgjidhje e fuqishme, por për të, siç pritej, duhet të paguani dhe të paguani shumë para. Ana tjetër e pyetjes, cili është më i mirë Core i5 ose Core i7 - a do të justifikohet performanca e Core i7? A ka vërtet nevojë përdoruesi për një fuqi të tillë? Ndoshta do të ishte shumë më e përshtatshme për të investuar një pjesë të parave në blerjen e një procesori Core i5, dhe për pjesën tjetër për të blerë një lloj karte video të fuqishme ose për të përballuar më shumë RAM.

Pesë nga modelet më të mira të procesorëve nga Intel për çdo vend çmimi

Një përmbledhje e shkurtër e pesë modeleve kryesore të procesorëve Intel, të zgjedhura për aftësi të ndryshme financiare të përdoruesve veçmas në rend zbritës të çmimit, do t'ju ndihmojë të shihni më qartë ndryshimin midis Core i5 dhe Core i7.

Pra, le të fillojmë me zgjidhjen më produktive, në të njëjtën kohë, dhe, natyrisht, më të kushtueshme në aspektin financiar.

Intel Core i7-3960X Extreme Edition

Ky është procesori më i mirë i prodhuar nga Intel, i cili nuk e ka humbur pozitën e tij drejtuese për sa i përket performancës që nga viti 2012, pavarësisht se tashmë ka zgjidhje më të fuqishme në treg sot. Megjithatë, edhe për këtë “bishë” do të duhet të paguani rreth 1000 dollarë. Pra, le të fillojmë me këtë pikë çmimi.

Ky procesor funksionon me gjashtë bërthama, frekuenca e të cilave është 3.3 GHz. Treguesit e vëllimit të memories cache të niveleve 1 dhe 2, përkatësisht, janë si më poshtë: 384 KB dhe 1.5 MB. Cache e nivelit 3 është mbresëlënëse, pasi është deri në 15 MB. Performanca e procesorit është e mjaftueshme për të përballuar çdo detyrë, dhe përshtypjet veçanërisht të këndshme do të jenë me tifozët e mbingarkesës ekstreme të procesorit.

Nëse çmimi i modelit të mëparshëm të procesorit nga Intel kafshon pak, por ju dëshironi performancë të avancuar, mund t'i kushtoni vëmendje këtij opsioni dhe do të kushtojë shumë më pak - rreth 650 dollarë. Ky është gjithashtu një procesor me gjashtë bërthama, por me një shpejtësi pak më të ulët të orës prej 3.2 GHz. Ka të njëjtën memorie cache të nivelit 1 dhe 2 si modeli i mëparshëm, dhe është inferior ndaj këtij versioni vetëm në cache të nivelit 3 - 12 MB.

Zgjedhja në kamaren e çmimit të mesëm të çdo produkti kompjuterik është gjithmonë e ndërlikuar nga një numër i madh modelesh që mund të ndryshojnë Specifikimet teknike si drejt një zgjidhjeje fitimprurëse për përdoruesin, dhe anasjelltas - një çmim i mbiçmuar me performancë të pajustifikuar. Pra, nëse ka një kufi çmimi prej 350 dollarë për blerjen e një procesori, atëherë është më mirë të shikoni modelin Intel Core i7-2700K. Është ky procesor që mund të klasifikohet në mënyrë të sigurtë si "performanca më e mirë për sa i përket çmim i moderuar", sepse këto janë 4 bërthama kompjuterike me frekuencë 3.5 GHz. Për sa i përket sasisë së memories cache të niveleve 1, 2 dhe 3, këto shifra janë si më poshtë: përkatësisht 64 KB, 256 KB dhe 8 MB.

Ky procesor do të jetë një opsion më i përballueshëm, kostoja e tij varion nga 250 dollarë. Ai përmban katër bërthama 3.4 GHz me cache 256 KB L2 dhe 6MB L3 cache.

Ky është një opsion shumë i mirë buxhetor, i cili do të kushtojë rreth 180 dollarë. Ky procesor është gjithashtu i pajisur me katër bërthama me një frekuencë prej 2.9 GHz. Treguesit e vëllimit të memories së tij të memories së niveleve 1, 2 dhe 3, përkatësisht, janë si më poshtë: 64 KB, 1 MB dhe 6 MB.

Nëse dëshironi, unë mund t'ju ndihmoj në zgjedhjen e komponentëve dhe një procesori!

Artikujt kryesorë të lidhur