نحوه راه اندازی گوشی های هوشمند و رایانه های شخصی پرتال اطلاعاتی

استفاده از کامپیوتر در دنیای مدرن نقش کامپیوتر در جامعه مدرن


کامپیوترها در دنیای مدرن

زندگی مدرن بدون کامپیوتر قابل تصور نیست. فناوری در تمام دنیای متمدن نفوذ کرده است. اختراع فناوری ریزپردازنده سومین مورد بود انقلاب اطلاعاتیبشریت پس از اختراع چاپ در اواسط قرن شانزدهم. و برق در پایان قرن 19. این پدیده ها زندگی مردم، جهان بینی آنها، حوزه های تولید، ارتباطات و اوقات فراغت را به طور اساسی تغییر داده است.

از سال 1947 از زمان اختراع اولین کامپیوتر، کامپیوترها دائماً از نسلی به نسل دیگر در حال پیشرفت بوده‌اند، و اکنون حتی تصور اینکه اجداد آشنای چنین ماشین آشنای چند دهه پیش چقدر بزرگ و کند بوده است، وحشتناک است. و امروزه، حتی یک کامپیوتر 3 ساله در حال منسوخ شدن است. برای چندین ده قرن، هم ترکیب و هم سرعت کامپیوترها بهبود یافته است و نرم افزار، که امروزه کار با کامپیوتر را بسیار آسان کرده است. علاوه بر این، هنگامی که فناوری به مرحله بعدی ارتقا می یابد، چندین راه برای بهبود به طور همزمان باز می شود. برنامه های جدید در حال ایجاد هستند، جایگزین برنامه های قدیمی می شوند و پر استفاده ترین برنامه ها در حال بهبود هستند. در حال حاضر فن آوری کامپیوتری با فرض شکل ها و روش های کاربردی بیشتر و متنوع تر، همچنان به حوزه های جدید زندگی وارد می شود.

کامپیوتر، لپ تاپ، ست تاپ باکس، دستگاه های بازیتلفن های همراه، وسایل ارتباطی، رایانه های جیبی و سایر تجهیزات، که به طور مداوم در حال بهبود هستند، تقریباً از همه اقشار مردم تقاضای ثابتی دارند.
امروزه هر فردی نیاز دارد که اصول استفاده و دستگاه کامپیوتر را بداند. داشتن دانش به کارکرد صحیح دستگاه کمک می کند و خطر خرابی ناشی از استفاده نادرست را کاهش می دهد. اما اگر با این وجود، رایانه از کار افتاده است، با مرکز خدمات تماس بگیرید، به عنوان مثال، http://computerservis174.ru و آنها به شما کمک می کنند تا تجهیزات را به وضعیت کار برگردانید. با دانش کامپیوتر، هم یافتن شغل و هم استفاده از آن به طور مستقل و بدون خرابی و کمک متخصصان آسان تر است. برنامه ها امکان ساده سازی و سرعت بخشیدن به اجرای چنین کاری را فراهم می کنند، احتمال خطاهای محاسباتی را کاهش می دهند (اما آن را از بین نمی برند، زیرا عامل انسانی در هر کسب و کاری مهم است). علاوه بر این، دانستن ترکیب اسباب‌بازی مورد علاقه‌تان که می‌توانید ساعت‌ها شبانه‌روز و شب‌ها به آن خیره شوید و چگونه آن را بهبود ببخشید، جالب است. و امروزه 90٪ از نوجوانان مدرن انواع اصلی رایانه های شخصی را می شناسند، اگر نه برای بازی، پس آنها برای مطالعه و کار ضروری هستند.

بنابراین، فناوری های رایانه ای اکنون به طور محکم در زندگی ما جا افتاده اند و تمایلات پایداری برای بهبود احساس می کنند که صرف نظر از اینکه این پدیده ها را در مؤسسات آموزشی مطالعه می کنیم یا به خود علاقه مند هستیم، در زندگی ما منعکس می شود.
امروزه هر فردی کم و بیش با فناوری کامپیوتر مواجه است. و برخی نمی توانند زندگی و کار بدون آن را تصور کنند تلفن همراه، کامپیوتر و اینترنت. این مطالعه و کار و فراغت است. و کل صنعت کامپیوتر که به طور محکم در زندگی جا افتاده است، ما را وادار می کند که علوم کامپیوتر را مطالعه کنیم و ساختار و کاربرد کامپیوترها را بشناسیم.

البته، ارزیابی نقشی که رایانه در زندگی جامعه مدرن ایفا می کند، فوق العاده دشوار است. از آنجایی که امروزه در همه جا و در هر شرکتی از دستگاه های محاسباتی و ذخیره سازی استفاده می شود، تصور فروپاشی یک سیستم مستقر به سادگی غیرممکن است.

به عنوان مثال، آیا تا به حال به این فکر کرده اید که اگر روی برخی از آنها چه اتفاقی می افتد شرکت بزرگتجهیزات کامپیوتری خراب می شوند؟ البته اول از همه، تمام فرآیندهای تولید به طور کامل متوقف خواهند شد. من فکر می کنم که این تهدید برای بسیاری روشن است.

در طول دو دهه گذشته، رایانه ها به بخشی جدایی ناپذیر از جامعه تبدیل شده اند و با ظهور اینترنت، مردم چنین فرصت هایی را دریافت کردند که قبلاً مطرح نبود. مثلاً به محض فن آوری های مدرنسیل بازار داخلی، VCR ها، کاست ها و بسیاری چیزهای دیگر فورا ناپدید شدند.

و واقعاً چه فایده ای دارند اگر هر کاربر اینترنتی بتواند به رایگان هر موسیقی گوش کند، فیلم تماشا کند، کتاب دانلود کند فرمت الکترونیکی، و سپس آنها را چاپ کنید؟ و همه اینها بدون ترک خانه آنها انجام می شود!

چه مرکز تلفن مدرنی می تواند بدون رایانه و همچنین تعبیه شده در آن انجام دهد؟ فناوری اطلاعات? البته هیچ یک از شرکت ها بدون این تجهیزات به طور عادی کار نمی کنند. در قرن بیست و یکم، ما انسان ها با آنها کنار آمدیم ویژگی های اضافیدرجه بالایی از وابستگی به دستگاه های رایانه ای که قادر به ذخیره و پردازش هر گونه اطلاعات هستند.

تمامی کامپیوترهای مدرن (کامپیوتر، لپ تاپ، نت بوک، تبلت و غیره) را می توان هم در خانه استفاده کرد و هم در سفر همراه خود داشت. به عنوان مثال، برخی از گوشی های هوشمند نسل گذشتهتمام برنامه هایی که یک فرد نیاز دارد را در عملکرد خود دارند. همچنین با وجود آنها اندازه کوچک، می توانید هر ویدیویی را تماشا کنید، به موسیقی گوش دهید. به طور کلی، فناوری های مدرن به فرد این امکان را می دهد که همیشه از همه رویدادها آگاه باشد.

او همچنین به طور قابل توجهی افق های خود را گسترش می دهد، زیرا در اینترنت می تواند اطلاعات زیادی را برای خود جمع آوری کند که به دست آوردن آنها از هر راه دیگری مشکل ساز خواهد بود. البته، همه چیز باید در حد اعتدال باشد، بنابراین رایانه نوشدارویی برای رشد کودک شما نیست.

رایانه ها در جامعه ما ریشه محکمی دارند، بنابراین زندگی بدون آنها احتمالاً بسیار بسیار دشوار خواهد بود.

کامپیوتر چه نقشی در زندگی ما دارد

رایانه ها مدت هاست که وارد زندگی ما شده اند. آنها به طور اساسی جهان و امکانات مردم را تغییر دادند. اما همه ما می دانیم که کامپیوتر هم تاثیر مثبتی روی انسان دارد و هم تاثیر منفی.

کامپیوتر زندگی ما را بسیار آسان کرد. گاهی اوقات دیگر نمی توانیم زندگی خود را بدون کامپیوتر و اینترنت تصور کنیم. به عنوان مثال، یک دانش آموز در مدت زمان کوتاهی می تواند یک مقاله ترم یا یک مقاله در مورد آن پیدا کند موضوع مناسب... اینترنت امکانات نامحدودی دارد. پزشکان از رایانه برای تشخیص بدن استفاده می کنند. برای طراحان مد، طراحان و معماران، کامپیوتر افق های گسترده ای را باز کرده است. در تولید، رایانه ها ماشین های دیگر را کنترل می کنند. امروزه انسان فقط یک ناظر منفعل است.

چندی پیش ارزش کار بدنی بیشتر بود، اما امروزه نیاز به کار فکری مدام در حال افزایش است. اما این را نمی توان بدون ابهام ارزیابی کرد. بله، بسیاری افق دید خود را به میزان قابل توجهی افزایش داده اند، اما وضعیت جسمانی بسیاری آسیب دیده است. کم کم ورزش را فراموش می کنیم و فعالیت بدنی... اما بازیابی سلامتی بسیار دشوار است. برخی این را نمی فهمند یا به سادگی اهمیت نمی دهند. اغلب (مخصوصاً دانش آموزان مدرسه) ترجیح می دهند ساعت های طولانی پشت میز کامپیوتر بنشینند تا پیاده روی. هوای تازهو حتی گمان هم نکنند که چه بلایی سر خودشان می آورند.

بنابراین، برای بهبود وضعیت، باید به درستی سازماندهی کنید محل کار... اولین قدم داشتن یک میز و صندلی کامپیوتر راحت است. البته می توانید کامپیوتر را روی میز ناهار خوری و روی میز قرار دهید، اما کتاب میز برای اهداف کاملا متفاوتی طراحی شده است و به سختی می توان از چنین کاری راحت نام برد.

بله، امروز کتاب ها کم کم کم رنگ می شوند و طرح دوم. و احتمالاً این طبیعی است، در ارتباط با وضعیت فعلی. اگر می توانید هر مقاله یا چکیده ای را در اینترنت پیدا کنید، چرا چیزی بخوانید. علاوه بر این، تلاش خاصی برای این کار لازم نیست و زمان بسیار کمتری صرف می شود. و اگر روزی میل به مطالعه وجود داشت، دیگر نیازی به رفتن به کتابخانه یا مجبور کردن آپارتمان با قفسه کتاب نیست، زیرا یک کامپیوتر جایگزین صدها قفسه کتاب می شود.

اگر در مورد زندگی روزمره یک شخص صحبت کنیم، کامپیوتر به تدریج در آنجا نفوذ کرد. برای مثال، فروشگاه های آنلاین متعدد... امروزه حتی می توان در آپارتمان خود خرید کرد. این روزها هرجا که هستیم عشق زیاد از اینترنت صحبت می کند. این فناوری به اندازه تلویزیون یا تلفن بر زندگی ما تأثیر می گذارد. و احتمالاً چنین حوزه ای از زندگی وجود ندارد که این تکنیک به آن دست نزند.

تاثیر مثبت کامپیوتر بر زندگی انسان

در نظر گرفتن تاثیر مثبتکامپیوتر برای هر نفر به عنوان مثال، اینترنت به مردم این فرصت را داد تا آخرین اخبار، شایعات، اطلاعات مربوط به بت ها را دریافت کنند. بازی‌های بسیار جالب و هیجان‌انگیزی را به صورت آنلاین انجام دهید.

بسیار محبوب شده اند ویدئو کنفرانس... با کمک آنها، مردم نه تنها می توانند یکدیگر را بشنوند، بلکه می بینند. بنابراین، آنها می توانند بدون تغییر محل کار و صرفه جویی در هزینه و زمان، مسائل مهم را حل کنند.

در اینترنت می توانید شغلی پیدا کنیدکه بسیار پردرآمد و لذت بخش خواهد بود. شما می توانید به سرعت اسناد را به یک شریک انتقال دهید، نامه ها را دریافت کنید، به سرعت از آخرین اخبار، به عنوان مثال، از بورس اوراق بهادار مطلع شوید، و این در تجارت بسیار مورد استقبال قرار می گیرد.

اینترنت خرید را آسان تر می کند... V در قالب الکترونیکیآنها ارزان تر هستند هنگام سفارش کالا و خدمات، می توانید توضیحات، عکس ها، بررسی نظرات این محصول را با جزئیات مشاهده کنید. یک ماشین بفروشید، یک حیوان خانگی بخرید، برای آخر هفته سرگرمی پیدا کنید، یک سفر تور انتخاب کنید.

برقراری ارتباطدر حالت on-lain در شبکه های اجتماعی "VKontakte"، "Odnoklassniki". بنابراین همکلاسی های سابق، آشنایان قدیمی و دوستان دوران کودکی که سال هاست همدیگر را ندیده اند می توانند دوباره با هم ارتباط برقرار کنند، عکس ها را ببینند و به یکدیگر هدیه دهند. سایت های دوستیابی وجود دارد که در آن قلب های تنها می توانند یکدیگر را پیدا کنند و اگر خوش شانس باشند زندگی طولانی و شادی داشته باشند.

در مورد معلولان، افراد بیمار، افرادی که فرصت تماس واقعی با افراد دیگر را ندارند فراموش نکنید. اینترنت به شما امکان می دهد با هموطنان واقعی و افراد دیگر ارتباط برقرار کنیدزندگی در کشورهای دیگر این امکان مطالعه فرهنگ، آداب و رسوم، تاریخ کشورهای دیگر را فراهم می کند. اینترنت فرصت‌های فوق‌العاده‌ای برای آموزش فراهم می‌کند، زیرا منابع اطلاعاتی را فراهم می‌کند که در هیچ کتابخانه دیگری یافت نمی‌شوند. این شبکه به شما اجازه می دهد تا به سرعت پاسخ سوال خود را پیدا کنید.

تاثیر منفی کامپیوتر بر روی انسان

تحریک تشنج صرعنظر در مورد امکان تحریک تشنج هنگام کار با رایانه بسیار اغراق آمیز است. همچنین ثابت نشده است که آیا رایانه می تواند بر روند صرع تأثیر بگذارد یا خیر. با این حال، وجود دارد اشخاص حقیقیبا افزایش حساسیتبه فلاش های نور و احتمال بروز حملات صرع (تشنج حساس به نور) در آنها. اگر در مورد بروز تشنج های حساس به نور در کودک نگرانی دارید، باید با یک مرکز پزشکی تخصصی تماس بگیرید و او را در مورد جریان های زیستی مغز در طول فلاش نور، یک الکتروانسفالوگرافی (EEG) با تحریک نوری مطالعه کنید. در اکثریت قریب به اتفاق موارد، این مطالعه اختلال در عملکرد سلول های مغزی (فعالیت صرعی حساس به نور) را در افراد مبتلا به صرع نشان می دهد. در عین حال، وجود فعالیت صرع حساس به نور در الکتروانسفالوگرام منع مصرف قطعی برای کار با رایانه نیست. با درمان مناسب و تعدادی اقدامات حفاظتی می توان لذت کار با کامپیوتر را از کودک سلب نکرد.

مطلوب است که مانیتور ویدیو دارای وضوح و نرخ فریم بالا باشد - این باعث کاهش سوسو زدن صفحه می شود. تمرکز زیاد و نیاز به واکنش سریع هنگام کار با کامپیوتر حتی می تواند با فعال کردن کار قشر مغز از شروع تشنج جلوگیری کند. باید در نظر داشت که کامپیوتر ممکن است تبدیل شود عامل مهمرشد اجتماعی کودک مبتلا به تشنج صرع به دلیل توانایی کار با برنامه های آموزشی، به دست آوردن اطلاعات مورد علاقه او و برقراری ارتباط با همسالان با استفاده از ارتباطات راه دور (ارتباط مودم با اینترنت و غیره).

تابش الکترومغناطیسیهر وسیله ای که الکتریسیته تولید یا مصرف می کند تابش الکترومغناطیسی تولید می کند. این تشعشع به صورت میدان الکترومغناطیسی در اطراف دستگاه متمرکز می شود. برخی از وسایل، مانند توستر یا یخچال، سطوح بسیار پایینی ایجاد می کنند. تابش الکترومغناطیسی... سایر وسایل ( خطوط فشار قوی، مایکروویو. اجاق‌ها، تلویزیون‌ها، مانیتورهای کامپیوتر) سطوح بسیار بالاتری از تشعشع را ایجاد می‌کنند. تابش الکترومغناطیسی را نمی توان دید، شنید، بو کرد، چشید یا لمس کرد، اما با این وجود در همه جا وجود دارد. اگرچه اثرات مضر سطوح طبیعی تابش الکترومغناطیسی بر سلامت کودکان و بزرگسالان هنوز به اثبات نرسیده است، اما بسیاری نگران این مشکل هستند. چنین نگرانی هایی اغلب با سوء تفاهم از خود اصطلاح تشعشع همراه است. برای بسیاری از ما، این اصطلاح با پرتوهای ایکس (یا به اصطلاح تابش یونیزان) مرتبط است. شکلی از تشعشعات با فرکانس بالا که نشان داده شده است شانس ابتلا به سرطان را در انسان و حیوانات افزایش می دهد. در واقع، هر کسی که با اصل کار یک مانیتور کامپیوتر (که ترمینال یا نمایشگر ویدیویی نیز نامیده می شود) آشنا باشد، موافق است که صحبت در مورد اشعه ایکس فایده ای ندارد. مقدار کمی از تشعشعات یونیزان تولید شده توسط لوله اشعه کاتدی در داخل مانیتور به طور موثر توسط شیشه لوله محافظت می شود. در مورد تأثیر تابش الکترومغناطیسی بر بدن انسان، بیشتر فرکانس های پایین- تشعشعات فرکانس بسیار کم و فرکانس فوق العاده پایین، تولید شده توسط کامپیوتر و غیره لوازم برقی خانگی، در اینجا دانشمندان و حامیان مصرف کننده هنوز به اجماع نرسیده اند. تحقیقات در این زمینه که در سال‌های اخیر تأیید شده است، فقط اضطراب را افزایش داده و سؤالات بی‌پاسخ جدیدی را مطرح کرده است.

راه هایی برای به حداقل رساندن آسیب از رایانه شما

عوامل مضر اصلی مؤثر بر سلامت افرادی که در رایانه کار می کنند: - وضعیت نشستن برای مدت طولانی. - قرار گرفتن در معرض تابش الکترومغناطیسی از مانیتور؛ - خستگی چشم، استرس در بینایی؛ - اضافه بار مفاصل دست؛ - استرس در هنگام از دست دادن اطلاعات.

وضعیت نشستن.

به نظر می رسد که یک فرد در یک موقعیت آرام پشت رایانه می نشیند، اما برای بدن اجباری و ناخوشایند است: گردن، عضلات سر، بازوها و شانه ها کشیده می شوند، بنابراین بار بیش از حد بر ستون فقرات، پوکی استخوان و در کودکان وارد می شود. - اسکولیوز برای کسانی که زیاد می نشینند، نوعی کمپرس حرارتی بین نشیمنگاه صندلی و بدن ایجاد می شود که منجر به رکود خون در اندام های لگن می شود، در نتیجه - پروستاتیت و هموروئید، بیماری هایی که درمان آن ها یک روند طولانی و ناخوشایند علاوه بر این، سبک زندگی کم تحرک اغلب منجر به فشار خون بالا و چاقی می شود.

تابش الکترومغناطیسی.

مانیتورهای مدرن برای سلامتی ایمن تر هستند، اما هنوز به طور کامل نیستند. و اگر یک مانیتور بسیار قدیمی روی میز خود دارید، بهتر است از آن دوری کنید.

تاثیرات روی بینایی

چشم ها کوچکترین لرزش یک متن یا عکس و حتی بیشتر از آن سوسو زدن صفحه را ثبت می کنند. اضافه بار چشم منجر به از دست دادن حدت بینایی می شود. انتخاب نامناسب رنگ ها، فونت ها، چیدمان پنجره ها در برنامه هایی که استفاده می کنید، موقعیت نادرست صفحه نمایش تاثیر بدی روی دید دارد.

اضافه بار مفاصل دست.

به نظر می رسد انتهای عصبی نوک انگشتان از ضربات مداوم بر روی کلیدها شکسته می شود، بی حسی، ضعف رخ می دهد، برآمدگی غاز در پدها جاری می شود. این می تواند منجر به آسیب به دستگاه مفصلی و لیگامانی دست شود و در آینده بیماری های دست مزمن شوند.

استرس از دست دادن اطلاعات

همه کاربران به طور منظم این کار را نمی کنند پشتیبان گیریاطلاعات شما. اما ویروس ها نمی خوابند و هاردهای بهترین شرکت ها گاهی خراب می شوند و باتجربه ترین برنامه نویس گاهی اوقات می تواند دکمه اشتباه را فشار دهد ... در نتیجه چنین استرسی، حملات قلبی نیز اتفاق افتاد.

فوریت مشکل

در مقاله ارائه شده توانستید با موضوع "نقش کامپیوتر در زندگی انسان" آشنا شوید. فکر می کنم قبول دارید که این موضوع در جامعه مدرن بسیار مرتبط است، زمانی که یک فرد بیشتر روز را با رایانه کار می کند. البته، همه ما می‌دانیم که نمی‌توانیم از رایانه دور شویم، اما در عین حال از تمام آسیب‌هایی که به ما وارد می‌کند آگاه هستیم. در این مقاله با بیشترین، به نظر من، راه های اصلی برای به حداقل رساندن آسیب از سوی ما آشنا شدید دوست الکترونیکی... کار صحیح در رایانه به شما امکان می دهد سلامت خود را حفظ کنید.

ارسال کار خوب خود را در پایگاه دانش ساده است. از فرم زیر استفاده کنید

کار خوببه سایت ">

دانشجویان، دانشجویان تحصیلات تکمیلی، دانشمندان جوانی که از دانش پایه در تحصیل و کار خود استفاده می کنند از شما بسیار سپاسگزار خواهند بود.

ارسال شده در http://www.allbest.ru/

کامپیوترهای شخصی، تاریخچه خلقت، مکان در دنیای مدرن

معرفی

وقتی جد ما برای اولین بار یک چوب گرفت تا میوه را از درخت بکوبد، بازوی خود را دراز کرد. وقتی مردی با اهرمی برای حرکت دادن یک سنگ سنگین آمد، قدرت بدنی خود را افزایش داد. جاسوس هوشیاری فرد را افزایش داد و دوچرخه سرعت او را افزایش داد. اما مرد به همین بسنده نکرد. اهرم با یک جرثقیل قدرتمند، تلسکوپ با تلسکوپ و دوچرخه با یک ماشین جایگزین شد. هواپیما، موشک، تلویزیون ظاهر شد.

برای ایجاد، باید بشمارید. بیشتر و بیشتر بشمار سپس مردی با یک کامپیوتر آمد. درست است، قبل از اختراع آن، انسان بسیاری موارد دیگر را اختراع کرد دستگاه های سادهتسهیل محاسبات و اگر تمام اختراعات قبلی قدرت بدنی، سرعت، قدرت بینایی ما را افزایش داده باشد، کامپیوتر توانایی های ذهنی ما را افزایش داده است.

رایانه به بخشی از فعالیت های تولیدی ما تبدیل شده است و در حال حاضر نیازی به اثبات مصلحت استفاده نیست تکنولوژی محاسباتیدر سیستم های کنترل فرآیند، طراحی، تحقیقات علمی، مدیریت، v فرآیند آموزشی, تسویه حساب های بانکی، مراقبت های بهداشتی، بخش خدمات و غیره

در عین حال، سال های اخیر هم در خارج از کشور و هم در کشور ما با افزایش شدید تولید رایانه های کوچک و میکرو (کامپیوترهای شخصی) مشخص می شود.

بر اساس رایانه های کوچک و شخصی می توانید بسازید شبکه های محلیرایانه ای که به شما امکان می دهد مشکلات پیچیده مدیریت تولید را حل کنید.

مطالعات نشان داده است که از کل اطلاعات تولید شده در یک سازمان، 60 تا 80 درصد به طور مستقیم در همان سازمان استفاده می شود و بین ادارات و کارکنان در گردش است و فقط بقیه به صورت کلی به وزارتخانه ها و ادارات می رسد. این بدان معناست که امکانات کامپیوتری، پراکنده در بخش‌ها و محل‌های کاری، باید در یک فرآیند واحد عمل کنند و کارکنان سازمان باید فرصت برقراری ارتباط با یکدیگر را با استفاده از امکانات مشترک، با یک بانک داده واحد یا توزیع‌شده داشته باشند. در عین حال، بهره وری بالای استفاده از فناوری رایانه باید تضمین شود.

راه حل این مشکل تا حد زیادی با ظهور دستگاه های میکروالکترونیک با درجه یکپارچگی متوسط ​​و بالا، رایانه های شخصی، تجهیزات با ریزپردازنده های داخلی تسهیل شد.

تاریخچه توسعه و قابلیت های کامپیوترها در زیر مورد بحث قرار خواهد گرفت.

1 ... داستانباساختمان کامپیوتر

1.1 مکانیکی ماشین های محاسبه

شمارش نسل کامپیوتر بابیج

اغلب جایزه های اولین طراح ماشین حساب مکانیکی به اشتباه به بلز پاسکال ریاضیدان معروف داده می شود. در واقع، به طور قابل اعتماد مشخص است که ویلهلم شیکارد، ستاره شناس و ریاضیدان آلمانی، که بیست سال قبل از پاسکال، در نامه ای به دوستش یوهانس کپلر در سال 1623، در مورد ماشینی نوشت که می تواند تفریق، جمع، تقسیم و ضرب کند. اما این نسخه که شیکارد بود که در این زمینه پیشگام بود، درست نیست: در سال 1967، نوت بوک های ناشناخته لئوناردو داوینچی کشف شد که همان شیکارد را ساخته بود، اما بیش از 120 سال قبل از او.

اولین دستگاه محاسبه مکانیکی که روی کاغذ وجود نداشت، اما کار می کرد، یک ماشین محاسبه بود که در سال 1642 توسط یک فرانسوی برجسته ساخته شد. دانشمند بلزپاسکال «کامپیوتر» مکانیکی پاسکال می‌توانست کم و زیاد کند. "پاسکالینا" - به نام ماشین - شامل مجموعه ای از چرخ های عمودی نصب شده با اعداد از 0 تا 9 بود که با یک چرخش کامل چرخ، با چرخ مجاور آن مشبک شد و آن را یک تقسیم بندی کرد. تعداد چرخ ها تعداد ارقام را تعیین می کند - به عنوان مثال، دو چرخ امکان شمارش تا 99، سه - در حال حاضر تا 999 را ممکن می کند، و پنج چرخ باعث می شود دستگاه حتی چنین چیزی را "دانست". اعداد بزرگمانند 99999. شمارش در پاسکال بسیار آسان بود.

در سال 1673، گوتفرید ویلهلم لایبنیتس، ریاضیدان و فیلسوف آلمانی، یک دستگاه محاسبه مکانیکی ساخت که نه تنها جمع و تفریق می کرد، بلکه ضرب و تقسیم می کرد. ماشین لایب نیتس پیچیده تر از پاسکالین بود. چرخ‌های اعداد، که اکنون چرخ‌دنده‌ها هستند، دارای دندانه‌هایی با 9 طول مختلف بودند و محاسبات از طریق درگیری چرخ انجام می‌شد. دقیقاً چرخ‌های لایب‌نیتس تا حدودی تغییر یافته بود که اساس دستگاه‌های محاسبه انبوه - ماشین‌های افزودن بود که نه تنها در قرن نوزدهم، بلکه نسبتاً اخیراً توسط پدربزرگ‌ها و مادربزرگ‌های ما نیز به طور گسترده مورد استفاده قرار گرفت.

ماشین آلات افزودن به طور گسترده استفاده می شود. حتی محاسبات بسیار پیچیده بر روی آنها انجام شد، به عنوان مثال، محاسبات جداول بالستیک برای آتش توپخانه. همچنین یک حرفه خاص وجود داشت - یک شمارنده - شخصی که با یک ماشین اضافه کار می کرد و به سرعت و با دقت دنباله ای از دستورالعمل ها را دنبال می کرد (این ترتیب دستورالعمل ها بعداً برنامه نامیده شد). اما بسیاری از محاسبات بسیار آهسته انجام شد - حتی ده ها متر باید چندین هفته و ماه کار می کردند. دلیل ساده است - در چنین محاسباتی، انتخاب اقداماتی که باید انجام شود و ثبت نتایج توسط یک شخص انجام می شود و سرعت کار او بسیار محدود است.

1.2 ایده های بابیج

چارلز بابیج انگلیسی از بین تمام مخترعان قرون گذشته که به توسعه فناوری رایانه کمک کردند، به ایجاد رایانه در دیدگاه مدرن نزدیکتر شد.

بابیج به دلیل نارضایتی که هنگام مواجهه با خطاهای جداول ریاضی مورد استفاده در زمینه های مختلف احساس می کرد، تمایل داشت محاسبات را مکانیزه کند.

در سال 1822، بابیج یک مدل آزمایشی از یک دستگاه محاسباتی ساخت و آن را "موتور تفاوت" نامید: عملکرد مدل بر اساس اصلی بود که در ریاضیات به عنوان "روش تفاوت های محدود" شناخته می شود. این روشبه شما این امکان را می دهد که مقادیر چند جمله ای ها را فقط با استفاده از عملیات جمع محاسبه کنید و ضرب و تقسیم را انجام ندهید که خودکار کردن آنها بسیار دشوارتر است. این برای استفاده از یک سیستم اعداد اعشاری (و نه باینری، مانند کامپیوترهای مدرن) فراهم کرد.

با این حال، موتور دیفرانسیل قابلیت های نسبتاً محدودی داشت. شهرت بابیج به عنوان یک پیشگام در زمینه محاسبات خودکار عمدتاً به دلیل دستگاه متفاوت و پیشرفته تر، موتور تحلیلی (او ایده ایجاد آن را در سال 1834 مطرح کرد)، که به طور شگفت انگیزی با رایانه های مدرن مشترک است، به دست آمد.

فرض بر این بود که رایانه ای برای حل طیف گسترده ای از وظایف است که قادر به انجام عملیات اساسی است: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم. برای حضور در دستگاه "انبار" و "آسیاب" (در رایانه های مدرن آنها با حافظه و پردازنده مطابقت دارند) ارائه شده است. علاوه بر این، برنامه ریزی شده بود که طبق یک مجموعه برنامه با استفاده از کارت های پانچ کار کند و نتایج را می توان چاپ کرد (و حتی به صورت گرافیکی ارائه کرد) یا روی کارت های پانچ شده. اما بابیج نتوانست کار ایجاد موتور تحلیلی را تکمیل کند، معلوم شد که برای فناوری آن زمان بسیار پیچیده است.

مورخان استدلال می کنند که اولین کسی که ایده ماشینی را که می تواند محاسبات را به طور خودکار انجام دهد (یعنی بدون مشارکت مستقیم انسان، به لطف یک برنامه برنامه ریزی شده) فرموله کرد، چارلز بابیج 1 بود. او نه تنها ایده یک ماشین محاسباتی خودکار را که در آن زمان آشکار نبود، اعلام کرد، بلکه تمام زندگی خود را وقف توسعه آن کرد. یکی از دستاوردهای او این بود که طراحی عملکردی دستگاه های محاسباتی را پیش بینی کرد. همانطور که بابیج تصور کرد، موتور تحلیلی او دارای واحدهای عملکردی زیر بود:

b "انبار" برای ذخیره اعداد (در اصطلاح مدرن، حافظه)؛

b "آسیاب" (دستگاه حسابی)؛

دستگاهی که توالی عملیات را در دستگاه کنترل می کند (Babbage نامی به آن نداده است ، اکنون از اصطلاح دستگاه کنترل استفاده می شود).

b دستگاه های ورودی و خروجی

ایده های بابیج چندین دهه جلوتر از ظهور ایده های مناسب بود اجرای عملی ماشین های محاسباتیپایه عنصر - طرح های واقعاً کارآمد فقط در اواسط قرن بیستم ظاهر شد. اصول اساسی معماری کامپیوتر در سال 1946 در مقاله کلاسیک A. Burks، G. Goldstein و J. Neumann "مطالعه مقدماتی طراحی منطقی یک دستگاه محاسباتی الکترونیکی" تعمیم داده شد و به طور سیستماتیک بیان شد. در آن، به ویژه، ساختار کامپیوتر به وضوح و منطقی اثبات شد.

تمام بلوک های کاربردی یک کامپیوتر هدف کاملاً طبیعی دارند و ساختاری ساده و منطقی را تشکیل می دهند. دومی آنقدر موفق بود که از بسیاری جهات تا به امروز زنده مانده است. حتی برای آن از نام رایج معماری فون نویمان استفاده شده است.

بنابراین، هر رایانه حاوی بلوک های عملکردی زیر است:

l واحد منطق حسابی ALU;

ь دستگاه کنترل CU;

ب انواع مختلفحافظه؛

ب دستگاه های ورودی و

دستگاه های خروجی اطلاعات

در ارتباط با موفقیت های بزرگدر کوچک سازی قطعات الکترونیکی، در کامپیوترهای مدرن ALU و UU موفق شدند به طور سازنده در یک واحد واحد - یک ریزپردازنده ترکیب شوند. به طور کلی، عبارت پردازنده تقریباً در همه جا، به استثنای ادبیات مفصل، جایگزین ذکر اجزای آن ALU و CU شده است.

اگر لیست بلوک های عملکردی خود عملاً برای بیش از نیم قرن تغییر نکرده است ، روش های اتصال و تعامل آنها دستخوش توسعه تکاملی شده است.

2 . نسل های کامپیوتر

2 .1 کامپیوترهای نسل اول

نسل اول. (1945-1954) - کامپیوترهای لوله خلاء (مانند تلویزیون های قدیمی). این دوران ماقبل تاریخ، عصر شکل گیری فناوری محاسبات. بیشتر ماشین‌های نسل اول دستگاه‌های آزمایشی بودند و با هدف آزمایش موقعیت‌های نظری خاص ساخته شدند. وزن و اندازه این دایناسورهای کامپیوتری که اغلب به ساختمان های جداگانه ای برای خود نیاز داشتند، مدت هاست افسانه ای بوده است.

بنیانگذاران علوم کامپیوتر به درستی کلود شانون، خالق نظریه اطلاعات، آلن تورینگ، ریاضیدانی که نظریه برنامه ها و الگوریتم ها را توسعه داد، و جان فون نویمان، نویسنده طراحی دستگاه های محاسباتی، که هنوز زیربنای اکثر رایانه ها هستند، در نظر گرفته می شوند. . در همان سالها، دیگری علم جدیدمرتبط با انفورماتیک - سایبرنتیک، علم مدیریت به عنوان یکی از اصلی ترین فرآیندهای اطلاعاتی. بنیانگذار سایبرنتیک، ریاضیدان آمریکایی، نوربرت وینر است.

2 .2 کامپیوترهای نسل دوم

در نسل دوم کامپیوترها (1955-1964)، از ترانزیستورها به جای لوله های خلاء استفاده شد و هسته های مغناطیسی و درام های مغناطیسی، اجداد دور هارد دیسک های مدرن، شروع به استفاده از دستگاه های حافظه کردند. همه اینها باعث شد تا اندازه و هزینه رایانه ها به شدت کاهش یابد که سپس برای اولین بار شروع به ساخت آنها کردند.

اما دستاوردهای اصلی این دوران متعلق به حوزه برنامه است. در نسل دوم کامپیوترها برای اولین بار چیزی که امروزه سیستم عامل نامیده می شود ظاهر شد. در همان زمان، اولین زبان ها توسعه یافتند. سطح بالا- فرترن، الگول، کوبول. این دو پیشرفت مهم نوشتن برنامه های کامپیوتری را بسیار آسان تر و سریع تر کرده است. برنامه نویسی در عین اینکه یک علم باقی می ماند، ویژگی های یک هنر را به دست می آورد.

بر این اساس، دامنه کاربرد رایانه ها گسترش یافت. اکنون فقط دانشمندان نبودند که می توانستند روی دسترسی به محاسبات حساب کنند. رایانه‌ها در برنامه‌ریزی و مدیریت کاربرد پیدا کرده‌اند، و برخی از شرکت‌های بزرگ حتی حسابداری خود را رایانه‌ای کرده‌اند و مد را تا بیست سال پیش‌بینی می‌کنند.

2.3 کامپیوترهای نسل سوم

نسل سوم کامپیوترها (1965-1974) برای اولین بار شروع به استفاده کرد مدارهای یکپارچه- کل دستگاه ها و گره های ده ها و صدها ترانزیستور، ساخته شده بر روی یک کریستال نیمه هادی (چیزی که امروزه ریز مدار نامیده می شود). در همان زمان، حافظه نیمه هادی ظاهر می شود که در طول روز در رایانه های شخصی به عنوان حافظه عملیاتی استفاده می شود.

در این سال ها تولید کامپیوتر در مقیاس صنعتی به خود می گیرد. شرکت IBM که به رهبران راه یافت، اولین کسی بود که خانواده ای از رایانه ها را پیاده سازی کرد - مجموعه ای از رایانه هایی که کاملاً با یکدیگر سازگار هستند، از کوچکترین آنها، به اندازه یک کابینت کوچک (آنها آن را درست نکردند. کوچکتر از آن)، تا قدرتمندترین و گران ترین مدل ها. گسترده ترین در آن سال ها خانواده System / 360 از IBM بود که بر اساس آن سری رایانه های ES در اتحاد جماهیر شوروی توسعه یافت.

در اوایل دهه 60، اولین مینی کامپیوترها ظاهر شدند - کوچک کامپیوترهای کم مصرفمقرون به صرفه شرکت های کوچکیا آزمایشگاه ها مینی کامپیوترها اولین گام به سمت کامپیوترهای شخصی بودند که نمونه های اولیه آن تا اواسط دهه 1970 منتشر نشد. خانواده شناخته شده مینی کامپیوترهای PDP از Digital Equipment به عنوان نمونه اولیه برای سری ماشین های SM شوروی خدمت می کرد.

در همین حال، تعداد عناصر و اتصالات بین آنها، که در یک ریزمدار قرار می گیرند، به طور مداوم در حال افزایش بود و در دهه 70، مدارهای مجتمع قبلاً حاوی هزاران ترانزیستور بودند. این امر ترکیب اکثر اجزای کامپیوتر را در یک بخش کوچک ممکن کرد - کاری که اینتل در سال 1971 با انتشار اولین ریزپردازنده انجام داد که برای ماشین حساب های رومیزی تازه ظاهر شده در نظر گرفته شده بود. این اختراع قرار بود در دهه آینده یک انقلاب واقعی ایجاد کند - بالاخره ریزپردازنده قلب و روح رایانه شخصی ما است.

اما این همه چیز نیست - در واقع، نوبت دهه 60 و 70 دوران سرنوشت سازی بود. در سال 1969، اولین شبکه کامپیوتری جهانی متولد شد - جنین چیزی که ما اکنون اینترنت می نامیم. و در همان سال 1969، در همان زمان ظاهر شد سیستم عاملیونیکس و زبان برنامه نویسی C ("C") که تاثیر زیادی بر دنیای نرم افزار گذاشتند و هنوز هم جایگاه پیشرو خود را حفظ کرده اند.

2.4 کامپیوترهای نسل چهارم

متأسفانه، تصویر هماهنگ تغییر نسل بیشتر مختل شده است. به طور کلی اعتقاد بر این است که دوره از 1975 تا 1985. متعلق به کامپیوترهای نسل چهارم است. با این حال، نظر دیگری وجود دارد - بسیاری معتقدند که دستاوردهای این دوره آنقدر بزرگ نیست که بتوان نسلی برابر در نظر گرفت. طرفداران این دیدگاه، این دهه را متعلق به نسل «سوم و نیم» رایانه‌ها می‌دانند و تنها از سال 1985، به نظر آنها، باید سال‌های عمر خود نسل چهارم که تا به امروز زنده است، باقی بماند. شمارش کرد.

به هر حال، بدیهی است که از اواسط دهه 70، نوآوری های اساسی در علوم کامپیوتر کمتر و کمتر شده است. پیشرفت عمدتاً در مسیر توسعه مواردی است که قبلاً اختراع و اختراع شده است، عمدتاً به دلیل افزایش قدرت و کوچک‌سازی پایه عنصر و خود رایانه‌ها.

و البته، مهمترین چیز این است که از ابتدای دهه 80، به لطف ظهور رایانه های شخصی، فناوری محاسبات واقعاً عظیم و در دسترس عموم قرار گرفته است. وضعیت متناقضی پیش می‌آید: علیرغم اینکه رایانه‌های شخصی و مینی رایانه‌ها هنوز از همه جهات از ماشین‌های بزرگ عقب هستند، سهم شیر از نوآوری‌های دهه گذشته یک رابط کاربری گرافیکی جدید است. لوازم جانبی, شبکه های جهانی- ظهور و پیشرفت آنها را مدیون این تکنیک "بیهوده" هستند. البته کامپیوترهای بزرگ و ابرکامپیوترها به هیچ وجه منقرض نشده اند و به تکامل خود ادامه می دهند. اما اکنون آنها دیگر مانند گذشته بر عرصه رایانه تسلط ندارند.

2.5 کامپیوترهای نسل پنجم

الزامات اساسی برای رایانه های نسل 5: ایجاد یک رابط توسعه یافته انسان و ماشین (گفتار، تشخیص تصویر). توسعه برنامه نویسی منطقی برای ایجاد پایگاه های دانش و سیستم های هوش مصنوعی. ایجاد فناوری های نوین در تولید فناوری رایانه؛ ایجاد معماری های جدید کامپیوتر و سیستم های محاسباتی.

قرار بود قابلیت‌های فنی جدید فناوری رایانه، دامنه وظایف قابل حل را گسترش دهد و امکان حرکت به سمت وظایف ایجاد هوش مصنوعی را فراهم کند. پایگاه های دانش (پایگاه های اطلاعاتی) در حوزه های مختلف علم و فناوری یکی از مولفه های لازم برای ایجاد هوش مصنوعی است. برای ایجاد و استفاده از پایگاه های داده، شما نیاز دارید عملکرد بالاسیستم محاسباتی و مقدار زیادی حافظه. کامپیوترهای همه منظوره قادر به محاسبات با سرعت بالا هستند، اما برای انجام مقایسه با سرعت بالا و عملیات مرتب‌سازی حجم زیادی از رکوردها که معمولاً در آنها ذخیره می‌شوند، مناسب نیستند. دیسک های مغناطیسی... برای ایجاد برنامه هایی که پر کردن، به روز رسانی و کار با پایگاه های داده را فراهم می کند، زبان های برنامه نویسی شی گرا و منطقی خاصی ایجاد شده است که بیشترین فرصت ها را در مقایسه با معمولی فراهم می کند. زبان های رویه ای... ساختار این زبان ها مستلزم انتقال از معماری سنتی کامپیوتر فون نویمان به معماری هایی است که الزامات وظایف ایجاد هوش مصنوعی را در نظر می گیرند.

2.6 نسل های ابر رایانه ها

کلاس ابررایانه ها شامل کامپیوترهایی می شود که در زمان عرضه حداکثر کارایی را دارند یا به اصطلاح کامپیوترهای نسل 5.

اولین ابررایانه ها قبلاً در میان رایانه های نسل دوم ظاهر شدند، آنها برای حل مسائل پیچیده ای طراحی شدند که به سرعت محاسبات بالایی نیاز داشتند. اینها LARC از UNIVAC، Stretch از IBM و CDC-6600 (خانواده CYBER) از Control Data Corporation هستند، آنها از روش های پردازش موازی (افزایش تعداد عملیات انجام شده در واحد زمان)، خط لوله (در هنگام اجرای یک فرمان) استفاده کردند. دوم از حافظه خوانده می شود و برای اجرا آماده می شود) و پردازش موازی با استفاده از یک پردازنده پیچیده، متشکل از ماتریسی از پردازشگرهای داده و یک پردازنده کنترل ویژه که وظایف را توزیع می کند و جریان داده را در سیستم کنترل می کند. کامپیوترهایی که چندین برنامه را به صورت موازی با استفاده از چند ریزپردازنده اجرا می کنند، سیستم های چند پردازنده ای نامیده می شوند.

یکی از ویژگی های متمایز ابر رایانه ها، پردازنده های برداری مجهز به تجهیزاتی برای اجرای موازی عملیات با اشیاء دیجیتال چند بعدی - بردارها و ماتریس ها است. آنها دارای ثبت های برداری داخلی و یک موتور پردازش موازی خط لوله هستند. اگر در یک پردازنده معمولی برنامه نویس به نوبه خود عملیاتی را بر روی هر یک از اجزای بردار انجام دهد، سپس در یک پردازنده برداری بلافاصله دستورات برداری را صادر می کند.

تا اواسط دهه 1980، Sperry Univac و Burroughs در فهرست بزرگترین تولیدکنندگان ابر رایانه در جهان بودند. اولین مورد به ویژه به خاطر مین فریم های UNIVAC-1108 و UNIVAC-1110 که به طور گسترده در دانشگاه ها و سازمان های دولتی مورد استفاده قرار می گرفتند، شناخته شده است.

پس از ادغام Sperry Univac و Burroughs، شرکت ترکیبی UNISYS به پشتیبانی از هر دو خط اصلی و حفظ سازگاری رو به بالا در هر یک ادامه داد. این شواهد واضحی از قانون تغییرناپذیر است که از توسعه مین‌فریم‌ها پشتیبانی می‌کند - حفظ عملکرد نرم‌افزارهای توسعه‌یافته قبلی.

در دنیای ابر رایانه ها شناخته شده است و اینتل... کامپیوترهای چند پردازنده Paragon اینتلدر خانواده ساختارهای چند پردازنده‌ای با حافظه توزیع‌شده، مانند رایانه‌های Cray Research در زمینه ابررایانه‌های خط لوله بردار، کلاسیک شده‌اند.

در زمان ما، زمان کامپیوتری شدن جهانی، در سراسر جهان نسبت افرادی که در حوزه اطلاعات کار می کنند در مقایسه با تولید، افزایش پیوسته ای دارد. مثلاً صد سال پیش در آمریکا 5 درصد کارگران در حوزه اطلاعات و 95 درصد در حوزه تولید مشغول به کار بودند و امروز این نسبت به 50 به 50 نزدیک شده است و این بازتوزیع افراد ادامه دارد. اتوماسیون و کامپیوتر حوزه اطلاعاتبه طور کلی از اتوماسیون بخش تولید عقب است. در حال حاضر برای یک فرد دیگر کافی نیست که یک کامپیوتر به سرعت و با دقت پیچیده ترین مسائل محاسباتی را حل کند، امروز یک فرد تبدیل به نیاز به کمک داشترایانه ای برای تفسیر سریع، تحلیل معنایی حجم عظیمی از اطلاعات. این وظایف را می توان با به اصطلاح "هوش مصنوعی" حل کرد. مسئله ایجاد هوش مصنوعی تقریباً همزمان با شروع کار مطرح شد انقلاب کامپیوتری... اما در مسیر ایجاد آن، سوالات زیادی مطرح می شود: امکان اساسی ایجاد هوش مصنوعی بر اساس سیستم های کامپیوتری. آیا هوش مصنوعی یک کامپیوتر، در صورت امکان ساختن آن، از نظر ادراک و درک دنیای واقعی شبیه به انسان خواهد بود یا هوش با کیفیتی کاملاً متفاوت. توانایی نمایش دانش در سیستم های کامپیوتری و بسیاری دیگر. بسیاری از مسائل حل نشده اند و در میان این مسائل، کمترین چیزی متعلق به مسائلی است که فلسفه می تواند به حل آنها کمک کند.

3 . مکان در دنیای مدرن

3.1 فرآیند تکاملی

روند تکاملی که منجر به میکروکامپیوترهای مدرن شد بسیار سریع بود. اگرچه از ایجاد ماشینی که به عنوان "کامپیوتر شخصی" شناخته می شود، استفاده شد عدد بزرگاکتشافات و اختراعات، رویدادهای متعددی که به نقاط عطف مهمی در تاریخ علم تبدیل شده اند، باید ذکر شود تا تصویر کاملی در چشم انداز آن تصور شود.

چندی پیش، همین سه دهه پیش، یک کامپیوتر مجموعه ای کامل از کابینت های بزرگ بود که چندین اتاق بزرگ را اشغال می کرد. و از همه چیز او کاری کرد که سریع شمارش کرد. تخیل خشن روزنامه‌نگاران برای دیدن «واحدهای فکری» در این ماشین‌های غول‌پیکر و حتی برای ترساندن مردم از این واقعیت که رایانه‌ها در شرف تبدیل شدن به هوشمندتر از انسان‌ها هستند، مورد نیاز بود.

در آن زمان برآورد بیش از حد توانایی های انسان قابل درک است. تصور کنید: روشن است راه آهنلوکوموتیوهای بخار هنوز پف می کردند، هلیکوپترها تازه ظاهر شده بودند و به آنها به عنوان یک کنجکاوی نگاه می شد. هنوز به ندرت کسی تلویزیون دیده است. هنوز فقط متخصصان محدود در مورد رایانه ها می دانستند ... و ناگهان یک احساس - ماشین از زبانی به زبان دیگر ترجمه می کند! بگذارید فقط چند جمله کوتاه باشد، اما خودش ترجمه می کند! چیزی برای تعجب وجود داشت. علاوه بر این، کامپیوتر به سرعت در حال بهبود بود: اندازه آن به شدت کاهش یافت، سریعتر و سریعتر کار کرد، دستگاه های جدید بیشتری را به دست آورد که با آن شروع به چاپ متن، کشیدن نقاشی و حتی کشیدن تصاویر کرد. جای تعجب نیست که مردم انواع داستان های تخیلی در مورد یک معجزه فنی جدید را باور کردند. و هنگامی که خود یک متخصص سایبرنتیک سوزاننده اشعاری مبهم مرموز سرود، و سپس آنها را به عنوان سرودن ماشینی رد کرد، او را باور کردند.

3.2 کامپیوترهای مدرن

در مورد رایانه های مدرن، جمع و جور، پرسرعت، مجهز به دست - دستکاری کننده ها، صفحه نمایش، دستگاه های چاپ، طراحی و طراحی، تحلیلگرهای تصاویر، صداها، سینت سایزرهای گفتار و سایر "ارگان ها" چه می توانیم بگوییم! در نمایشگاه جهانی اوزاکا، روبات‌های کامپیوتری از پله‌ها بالا می‌رفتند، وسایل را از طبقه‌ای به طبقه دیگر حمل می‌کردند، پیانو می‌نواختند، با بازدیدکنندگان صحبت می‌کردند. بنابراین به نظر می رسد که آنها در توانایی های خود با یک فرد برابری می کنند یا حتی از او پیشی می گیرند.

بله، کامپیوترها می توانند کارهای زیادی انجام دهند. اما، البته، نه همه. اول از همه، ماشین های "هوشمند" می توانند به طور موثر به دانش آموز در تحصیل کمک کنند. بنا به دلایلی، اعتقاد بر این است که رایانه ها در درجه اول در درس های ریاضیات، فیزیک، شیمی، یعنی. آنها می گویند در مطالعه علومی که به نظر می رسد به فناوری نزدیک تر هستند و در درس های زبان روسی به اندازه کافی وسایل سنتی "فنی" وجود دارد - تخته ، گچ و پارچه های پارچه ای.

البته، زبان به طرز بی‌اندازه‌ای پیچیده‌تر از هر ریاضی، شیمیایی، یا سیستم فیزیکیعلائم متعارف زبان تمام حوزه های دانش بشری را بدون استثنا در بر می گیرد و خود این دانش بدون آن غیر ممکن است. زبان طراح و نمایانگر تفکر ماست و تفکر پیچیده ترین چیزهایی است که حداقل قبل از آن فقط می دانیم. امروز... با این حال، رایانه ها به طور فزاینده ای در حال هجوم به حوزه بشردوستانه هستند و این روند با سرعتی شتابان ادامه خواهد یافت.

3.3 خانواده کامپیوتر

خانواده رایانه ها - دستگاه های فنی الکترونیکی برای پردازش اطلاعات - بسیار بزرگ و متنوع است. دستگاه‌های محاسبه‌گر کوچکی وجود دارد - ریزمحاسباتی که در ساعت‌های مچی، قلم‌های توپی جای می‌گیرند: دکمه‌های عددی کوچکی که باید با یک سوزن یا نوک مداد فشار داده شوند، و چندین عملیات - چهار عملیات حسابی، محاسبه درصد، افزایش به توان، استخراج یک ریشه این همه - برای کار با زبان، امکانات کافی نیست.

کامپیوترهای بزرگتر - به اندازه یک کارت - یک تقویم و به همان اندازه مسطح. هیچ دکمه ای روی آنها وجود ندارد و هیچ قطعه متحرکی وجود ندارد. همه چیز فقط چاپ شده است و اعداد نشانگر روی کریستال های مایع هستند. شما اعداد چاپ شده را لمس می کنید - آنها روی نشانگر از کریستال ها ردیف می شوند. انرژی - از نوار چاپ شده - فتوسل. چنین «ماشینی» را نه می توان شکست و نه خرد کرد، جز اینکه می توان آن را پاره کرد.

ماشین حساب هایی به بزرگی وجود دارد نوت بوک، با یک کتاب با فرمت متوسط. قابلیت های آنها افزایش می یابد: دستگاه طیف وسیعی از عملیات جبری پیچیده را انجام می دهد، دارای حافظه دسترسی تصادفی است، به طوری که کار را می توان به راحتی برنامه ریزی کرد.

حتی مدل هایی از ماشین حساب های جیبی با حافظه خارجی وجود دارد - مجموعه کاملی از رکوردهای فرومغناطیسی که می توانید کاملاً روی آنها بنویسید برنامه پیچیدهبا داده های اولیه زیاد در صورت لزوم، صفحات به گیرنده ماشین تحریر وارد می شوند، آنها را "بلع" می کند و اطلاعات را بدتر از اولین کابینت های کامپیوتر - ماستودون ها - پردازش نمی کند. اما یک خرده - در جیب شما جا می شود!

بنابراین به طور نامحسوس از یک شمارنده الکترونیکی ساده رشد می کند کامپیوتر واقعیبا فرصت های فراوان و اکنون یک رایانه رومیزی با یک حافظه خارجی جامد، یک صفحه نمایش و صفحه کلید الفبا... این در حال حاضر یک رایانه شخصی و فردی است که قابلیت های آن برای کار با زبان کاملاً کافی است. و راحتی - نمی توانید بهتر تصور کنید: برنامه روی یک دیسک کوچک ضبط می شود - یک فلاپی دیسک، اطلاعات مستقیماً از صفحه کلید وارد می شود، جایی که اعداد و الفبای (روسی یا لاتین) وجود دارد، همه چیزهایی که نیاز دارید در اینجا نمایش داده می شود. روی صفحه نمایش بدون هیچ زحمتی با کارت های پانچ یا نوارهای پانچ، بدون نگرانی در مورد زمان دستگاه، بدون انتظار زمانی که برنامه شما کار می کند و نتایج به دست می آید - همه چیز اینجاست، همه چیز در دسترس است، همه چیز جلوی چشمان ما است.

کامپیوترهای جداگانه با حافظه CD-ROM وجود دارد. این یک دیسک رنگین کمانی کوچک به اندازه یک صفحه کوچک برای یک صفحه گردان است، فقط آن را نه با سوزن، بلکه با پرتو لیزر... یکی از این دیسک ها آنقدر اطلاعات دارد که اگر در یک کتاب چاپ شود، مجلدات کامل مورد نیاز است. اما اگر هنوز توانایی های یک کامپیوتر فردی کافی نیست، باید به یک کامپیوتر بزرگ روی آورد.

نتیجه

کامپیوتر - کامپیوترهای الکترونیکی. کامپیوتر ساختار فضاپیما را محاسبه کرده و پرواز آن را کنترل می کند. کامپیوتر آب و هوا را پیش بینی می کند. برای انجام این کار، او باید اطلاعات زیادی را که هم روی زمین و هم از فضا دریافت می کند - از ماهواره های زمین مصنوعی - پردازش کند. کامپیوتر به طراحی ماشین ها، هواپیماها، کارخانه های جدید کمک می کند. یک کامپیوتر در یک مزرعه دام به انتخاب بهترین ترکیب خوراک و تعیین قسمت های آن کمک می کند، دما، رطوبت و روشنایی گلخانه ها را کنترل می کند. رایانه دستمزد والدین را محاسبه می کند. کامپیوتر حتی در فیلم ها نیز استفاده می شود. با کمک آن می‌توانید هر چیزی را بکشید، سپس عکس بگیرید و بیننده هرگز حدس نمی‌زند که واقعاً آنجا نیست.

البته امکانات کامپیوتر بی حد و حصر نیست. علاوه بر این، او فقط آنچه را که شخص به او آموخته انجام می دهد. و کامپیوتر قبلاً بسیار آموزش داده شده است. در هر صورت، شخصی که مجهز به کامپیوتر است می تواند چنان معجزاتی انجام دهد که علاءالدین با چراغ جادوی خود یا پیرمرد هوتابیچ با ریش شگفت انگیزش هرگز در خواب هم نمی دیدند. شما فقط می توانید با کامپیوتر بازی کنید. جایگزین کل سالن می شود ماشین های اسلات، زیرا به شما امکان می دهد نه یک، بلکه بسیاری از بازی های مختلف را بازی کنید. رایانه به مورخان کمک می کند تا دست نوشته های باستانی را که روی پوست پوست، پوست درخت غان یا لوح های گلی نوشته شده اند، بازیابی و رمزگشایی کنند.

کامپیوتر فروش هوانوردی و بلیط راه آهن، اطلاع رسانی فوری به صندوقداران در نقاط مختلف شهر و حتی شهرهای مختلف که در کدام هواپیما یا قطار صندلی رایگان وجود دارد.

کامپیوتر جایی در مدرسه پیدا کرد. او می‌تواند با نشان دادن واضح روی صفحه نمایش، جایگزین آزمایشگاه شیمیایی شود، اگر برخی از مواد را ترکیب کنید چه اتفاقی می‌افتد. نشان دادن نحوه عملکرد یک موتور بخار یا نحوه بلند شدن موشک را آسان می کند. یادگیری یک زبان خارجی را آسان تر می کند. رایانه به شما کمک می‌کند فهرستی از تمام کتاب‌های موجود در کتابخانه تهیه کنید (به چنین فهرستی فهرست می‌گویند) و فوراً همه کتاب‌های هر نویسنده یا هر موضوعی را در آن پیدا کنید.

استفاده از کامپیوتر در سال های اخیر امکان ایجاد روشی جدید برای به دست آوردن تصاویر از قسمت های داخلی بدن های مات را فراهم کرده است. این روش نامیده می شود توموگرافی کیفیت تصویر بسیار بهتری نسبت به فلوروسکوپی ارائه می دهد.

با سپردن کارهای مکانیکی و معمولی به رایانه ها، فرد را برای فعالیت خلاقانه آزاد می کنیم. برای اینکه رایانه‌ها بتوانند وظایف لازم را حل کنند، افراد باید دانش خود را به طور مداوم به رایانه منتقل کنند اطلاعات دقیق، قوانین سختگیرانه، الگوریتم های بدون خطا و برنامه های موثر... به همین دلیل است که دانش مبانی انفورماتیک و فناوری محاسبات، درک نقش آنها در زندگی جامعه، فعالیت های انسانی به عنصری از فرهنگ انسانی، بخشی جدایی ناپذیر از آموزش عمومی، یک موضوع دانشگاهی تبدیل می شود.

ارسال شده در Allbest.ru

اسناد مشابه

    ماشین های محاسبه مکانیکی. ایده های بابیج پیش از تاریخ وقوع. ماشین های محاسباتی الکترومکانیکی ماشین های نوع فون نیومن توسعه کامپیوترها در اتحاد جماهیر شوروی. کامپیوترهایی با برنامه ذخیره شده در حافظه. ظهور رایانه های شخصی.

    چکیده، اضافه شده در 2004/12/28

    ابزارهای محاسباتی مکانیکی کامپیوترهای الکترومکانیکی، لوله های خلاء. چهار نسل از توسعه کامپیوتر، ویژگی های ویژگی های آنها. مدارهای مجتمع در مقیاس بسیار بزرگ (VLSI). کامپیوتر نسل چهارم. پروژه کامپیوتری نسل پنجم.

    چکیده، اضافه شده در 1390/03/13

    اولین نویسنده ایده ایجاد یک ماشین محاسباتی که امروزه کامپیوتر نامیده می شود. اختراعات اصلی بابیج موتور تفاوت کوچک و موتور تفاوت چارلز بابیج. معماری تحلیلی موتور اختراع سرعت سنج و سرعت سنج.

    چکیده، اضافه شده در 2013/01/22

    مراحل توسعه اطلاعاتجامعه. عصر عصر حجر، نوشتن دستی و مکانیزه، صنعتی شدن و اتوماسیون در توسعه محاسبات. اجرای خودکارعملیات نسل های کامپیوتر، کامپیوترهای شخصی.

    کار خلاقانه، اضافه شده در 12/22/2009

    مفهوم، دستگاه و کاربرد چرتکه. ویژگی های کامپیوترهای مکانیکی: خط کش وات، ماشین پاسکال، ماشین افزودن، ماشین تحلیلی بابیج. بررسی چهار نسل اول کامپیوترها ماهیت ماشین های نسل پنجم، مثال و پارامترها.

    ارائه اضافه شده در 12/22/2011

    اولین ماشین های محاسباتی دستیابی به موفقیت در محاسبات. پردازنده های نسل پنجم توسعه ریزپردازنده ها اینتل پنتیومو اینتل پرو... زبان های برنامه نویسی سطح بالا رم پردازنده داخلی.

    چکیده اضافه شده در 1392/10/07

    داستان نسل یا نسل چهارم فناوری رایانهپس از سال 1970 توسعه یافت. گسترش رایانه های شخصی تا پایان دهه 70. ریزپردازنده ها و ریز کامپیوترها. مجتمع محاسباتی چند پردازنده ای البروس-1. EC-1045.

    چکیده اضافه شده در 1395/11/01

    تاریخچه پیدایش و توسعه اولین کامپیوترها. بررسی ویژگی های یک کامپیوتر الکترونیکی. معماری و طبقه بندی کامپیوترهای مدرن... ویژگی های دستگاه رایانه های شخصی، پارامترهای اصلی ریزپردازنده.

    مقاله ترم اضافه شده در 1395/11/29

    اختراع دستگاه چاپ از راه دور در پایان قرن نوزدهم. اولین کیبورد کامپیوتر مشخصات مختصر گونه صفحه کلید کامپیوتربا توجه به محل قرارگیری کلیدها و عملکرد آنها. صفحه کلید لمسی نسل جدید، عملکرد.

    ارائه اضافه شده در 10/19/2016

    جوهر دستاوردهای چارلز بابیج و شاگرد و دستیارش آدا لاولیس. در سال 1922 دستگاه تفاضلی اختراع شد که قادر به محاسبه و چاپ جداول بزرگ ریاضی بود. توسعه یک موتور تحلیلی برای خودکار کردن محاسبات توسط بابیج.

مقالات مرتبط برتر