نحوه راه اندازی گوشی های هوشمند و رایانه های شخصی. پرتال اطلاعاتی

انواع اصلی دستگاه های جانبی. لوازم جانبی کامپیوتر

تجهیزات جانبی رایانه شخصی توانایی تبادل اطلاعات بین رایانه و کاربر را فراهم می کند. بدون این همه دستگاه، همه امکانات و تمام قدرت هر رایانه شخصی بی فایده است.

لوازم جانبی رایانه شخصی همه دستگاه های خارجی متصل به آن هستند، آنها از اجزای موجود در جعبه واحد سیستم متمایز می شوند. تعامل یک کامپیوتر با "جهان بیرون" با کمک تجهیزات جانبی انجام می شود. و تجهیزات جانبی جدایی ناپذیر هر رایانه شخصی هستند، اما علاوه بر آنها دستگاه های مفید دیگری نیز وجود دارد.

دستگاه های خروجی اطلاعات به همراه مانیتور شامل. نیاز به دستگاه‌های چاپ، حتی در شرایط انتقال به مدیریت اسناد الکترونیکی، هرگز از بین نمی‌رود و در بسیاری از موارد استفاده از مواد چاپ شده روی کاغذ راحت‌تر از مشاهده متون و تصاویر در یک مانیتور ابزار است.

پرینترهای ماتریس نقطه ای برای اولین بار ظاهر شدند، اما به دلیل سرعت کم و صدای سنگ زنی بلندشان در حین چاپ، به سرعت ابتدا با جوهرافشان و سپس با چاپگرهای لیزری جایگزین شدند. چاپگرهای جوهر افشان امروزی به دلیل قیمت پایین و امکان چاپ رنگی قابل توجه هستند، از معایب آنها می توان به سرعت چاپ نسبتا پایین و هزینه بالای کارتریج اشاره کرد که البته مانع از استفاده آنها در خانه نمی شود. در دفاتر، چاپگر جوهر افشان تنها زمانی استفاده می شود که نیاز به چاپ رنگی باشد.

برای چاپ اسناد رسمی پرینترهای لیزری مناسبتر هستند که قیمت آنها بالاتر از چاپگرهای جوهرافشان است، اما هزینه پایین چاپ که با هزینه کم پر کردن مجدد و حجم بالای چاپ در هر شارژ مشخص می شود، به سرعت توجیه می کند. هزینه آنها سرعت چاپ بالا و بی صدا بودن "مزایای" را به این دستگاه ها اضافه می کند.

مهم ترین وسیله جانبی بعدی یک کامپیوتر شخصی، به نظر ما، یک اسکنر است. اسکنر تصاویر را به حافظه کامپیوتر ترجمه می کند و پس از آن می توانیم هر کاری را که نرم افزار PC به ما اجازه می دهد با تصویر انجام دهیم. رایج ترین استفاده از اسکنر تبدیل عکس ها به فرم الکترونیکی، ذخیره اسناد کاغذی در پایگاه داده الکترونیکی و اسکن متون برای ویرایش بعدی است.

اسکنرهایی که امروزه وجود دارند عبارتند از: اسکنرهای دستی، اسکنرهای تخت (مناسب ترین در دفتر و خانه) و اسکنرهای کششی. واضح است که کیفیت تصویر به ماهیت ایستا تصویر اسکن شده در حین ثبت آن بستگی دارد، به همین دلیل است که اسکنرهای مسطح بیشترین استفاده را دارند، علیرغم این واقعیت که این دستگاه ها نسبتاً حجیم هستند.

دستگاه های چند منظوره (MFP) که پرینتر، اسکنر و دستگاه کپی را ترکیب می کنند روز به روز محبوب تر می شوند. به لطف تطبیق پذیری، MFP ها فضای دسکتاپ را ذخیره می کنند. اما این گونه دستگاه ها معایبی نیز دارند که در عملکرد متوسط ​​و قابلیت اطمینان پایین آنها نهفته است و حتی اگر یکی از اجزاء مانند دستگاه چاپ خراب شود، هم اسکنر و هم دستگاه کپی باید به دستگاه منتقل شوند. تعمیرگاه.

البته لیست لوازم جانبی رایانه شخصی به همین جا ختم نمی شود، اینها شامل تمام دستگاه هایی می شود که می توانیم به رایانه متصل شویم، اینها بلندگوها، جوی استیک های بازی، وب کم و میکروفون ها و غیره هستند. اما مهم ترین دستگاه ها از نظر ما به خصوص برای کار چاپگر و اسکنر است.

دستگاه جانبی یک سخت افزار کامپیوتری است که از نظر ساختاری از خود رایانه شخصی جدا است، اما در عین حال تحت کنترل آن عمل می کند. چنین دستگاه هایی برای گسترش عملکرد یک رایانه شخصی در نظر گرفته شده است: سازماندهی ورودی-خروجی، چاپ متون و تصاویر تایپ شده، تبادل داده با سایر رایانه های شخصی، و کنترل انواع دستگاه های خارجی، از جمله لوازم خانگی.


این دستگاه جانبی برای چاپ انواع متن و اطلاعات گرافیکی طراحی شده است: عکس، نقاشی، متون تایپ شده، نمودار، نقاشی و غیره.

در صورت امکان، رنگ ها به دو دسته تقسیم می شوند:

  1. رنگیبا قابلیت چاپ نه تنها تصاویر رنگی، بلکه عکس های تمام عیار (چاپگرهای عکس).
  2. سیاه و سفید، که متن و گرافیک ساده را در مقیاس خاکستری چاپ می کند اما خروجی رنگی ندارد.

از نظر ساختاری، دستگاه های چاپ موجود را می توان به موارد زیر تقسیم کرد:

  • ماتریس، جایی که سر چاپ حاوی "سوزن هایی" است که از طریق نوار جوهر روی کاغذ برخورد می کند و کاراکترها و یک تصویر را تشکیل می دهد. وضوح چنین چاپگرهایی می تواند به 300 نقطه در اینچ (dpi) برسد و تعداد سوزن های سر 9 و 24 قطعه است. نقص- سرعت چاپ کم و افزایش نویز، اما در عین حال، چنین دستگاه هایی کمترین هزینه چاپ را دارند و توانایی چاپ از طریق کاغذ کربنی را دارند.
  • جوهر افشان، که نام آن به خودی خود صحبت می کند - چاپ به دلیل یک جت جوهر کنترل شده با استفاده از نازل در سر چاپ انجام می شود. چاپگرهای جوهرافشان در دو رنگ سیاه و سفید و رنگی موجود هستند و چاپگرهای جوهر افشان رنگی به دلیل وضوح بالا (600-900 dpi) و ویژگی های بازتولید رنگ عالی برای چاپ عکس عالی هستند. سرعت چاپ به 10-20 صفحه در دقیقه می رسد.
    عیب اصلیچنین دستگاه هایی این واقعیت است که اگر چاپگر برای مدت طولانی استفاده نشود ، سر چاپ به سرعت غیرقابل استفاده می شود (نازل ها مسدود می شوند) و هزینه تعویض آن با هزینه چاپگر قابل مقایسه است.
  • لیزرکه در آن شکل گیری تصویر روی کاغذ توسط خشکوگرافی اتفاق می افتد. تصویر با استفاده از پرتو لیزر و پودر مخصوص به کاغذ منتقل می شود که در یک کارتریج مخصوص ریخته می شود. پرینترهای لیزری با وضوح بالا (حداکثر 1200 نقطه در اینچ برای سیاه و سفید و حداکثر 2400 برای رنگی)، سرعت چاپ بالا (تا 60 صفحه در دقیقه)، هزینه نسبتاً پایین در هر چاپ، سهولت تعمیر و نگهداری (آنها این کار را انجام می دهند) مشخص می شود. مانند پرینترهای جوهرافشان "خشک نمی شود")، امکان چاپ رنگی در مدل های رنگی این دستگاه ها وجود دارد. با توجه به اینکه در سال های اخیر قیمت تمام شده این دستگاه ها به میزان قابل توجهی کاهش یافته است، استفاده از آن ها توسط کاربران عادی در منزل روز به روز افزایش یافته است.

اولین چاپگر ماتریس نقطه ای جهان در سال 1964 عرضه شد. اما در ابتدا نه در سیستم های کامپیوتری، بلکه برای چاپ زمان دقیق ⌚ در طراحی ساعت های سیکو استفاده می شد.
سانتی متر. .



اگرچه این دستگاه عملاً در بین کاربران رایانه های شخصی خانگی رایج نیست، اما برای کسانی که دائماً با نقاشی ها یا نقاشی ها در فرمت های بزرگ کار می کنند بسیار ارزشمند است. مانند یک چاپگر، یک پلاتر می تواند تصاویر کاغذی را که روی رایانه ساخته شده اند - نقاشی ها و نقاشی های با فرمت های بسیار بزرگ (تا فرمت A0) چاپ کند. دفاتر طراحی و معماری با چنین دستگاه هایی عرضه می شوند، آنها برای چاپ نمودارهای بزرگ، نمایشی، نمودارها و نقشه ها برای ارائه های مختلف ضروری هستند.

اولین مدل های پلاتر با چاپگر تفاوت داشتند زیرا رنگ ها را با هم ترکیب نمی کردند - آنها به طور سازنده با "راپیدوگراف" پر شده با هر رنگ ترسیم می کردند. امکان انتخاب ضخامت خطوط وجود داشت، اما رنگ همیشه یکی از مجموعه های نصب شده در پلاتر باقی می ماند. امروزه جدیدترین مدل ها کاملاً از این کاستی بی بهره هستند.



مانند یک چاپگر، اسکنر یکی از محبوب ترین دستگاه ها برای تقریباً همه کاربران رایانه شخصی، اعم از اداری و صنعتی و خانگی است. این برای اسکن (تهیه یک کپی بصری) از هر تصویر و ذخیره آنها به شکل دیجیتال در هر رسانه ذخیره سازی در نظر گرفته شده است. اسکنرهای امروزی که از دستگاه های آهسته و ابتدایی تکامل یافته اند، امروزه الگویی از فناوری ساخت و دستاوردهای علمی هستند.

اکثر مدل ها دارای ویژگی های فنی چشمگیر هستند که کیفیت نسخه های حاصل را تعیین می کند:

  • وضوح نوری. یکی از مهم ترین ویژگی هایی که به طور مستقیم مسئول کیفیت تصویر حاصل در هنگام اسکن است. برای مدل های مدرن، این مقدار می تواند به 11000 نقطه در اینچ برسد. درست است، اگر به عنوان مثال، چاپ با کیفیت بالا روی یک چاپگر لیزری تنها به 100-200 نقطه در اینچ و 96 نقطه در اینچ در هنگام خروجی به مانیتور نیاز دارد، نباید این پارامترها را تعقیب کنید و "پول اضافی" بگذارید.
  • سرعت اسکن. همچنین یک مقدار مهم است که به شما امکان می دهد هنگام پردازش تعداد زیادی عکس در زمان به میزان قابل توجهی صرفه جویی کنید. مدل هایی هستند که این مقدار به 80 صفحه در دقیقه می رسد! به طور معمول، این شاخص از 1 تا 3 متغیر است.
  • محدوده دینامیکی اسکنر. دارای مقادیر در مقیاس لگاریتمی از 0 تا 4 است. در این مورد، مقدار "0" شفافیت مطلق را مشخص می کند، و "4" - یک سطح کاملا سیاه است. برای به دست آوردن یک تصویر باکیفیت از عکس ها و سایر نقشه های مسطح، چگالی برابر با 2 مورد نیاز است. در صورت نیاز به نتیجه حرفه ای، این مقدار باید حداقل 3.2 باشد.
  • چگالی نوری. مقداری که توانایی اسکنر در تشخیص درجه بندی روشنایی را مشخص می کند. از نقطه نظر تئوری، یک اسکنر 12 بیتی قادر است درجه های روشنایی بیشتری را تشخیص دهد، اما در عمل همیشه اینطور نیست. می توانید روی نشانگر دستگاه های حرفه ای تمرکز کنید که 3 واحد یا بیشتر است.
  • عمق رنگ. این نشانگر است که نشان می دهد این مدل اسکنر می تواند چند سایه رنگ را تشخیص دهد. تا به امروز، دستگاه هایی وجود دارد که این رقم برابر با - 24، 30 و 36 بیت / پیکسل است. برای مقایسه، 24 بیت برای تشخیص 16.7 میلیون رنگ کافی است. یک واقعیت جالب این است که چشم انسان قادر به تشخیص تصاویر 24 و 32 بیتی نیست.

از نظر ساختاری، تمام اسکنرها به موارد زیر تقسیم می شوند:

  1. کتابچه راهنمای. تصویر با کشیدن انگشت روی آن اسکن می شود.
  2. تبلت. عالی برای استفاده در منزل و محل کار هنگام اسکن عکس یا هر نوع تصویر دیگری.
  3. تغذیه ورق. اسکن با کشیدن ورق از طریق یک خواننده مخصوص انجام می شود. پارامترها مشابه اسکنرهای تخت هستند.
  4. طبل ها، به دلیل داشتن پارامترهای بسیار حرفه ای و بسیار گران قیمت، منحصراً برای مقاصد چاپ استفاده می شوند.

امروزه، این دستگاه ها در میان کاربران رایانه های شخصی اداری و خانگی بسیار محبوب هستند، زیرا این دستگاه جانبی دو (و در بیشتر موارد) سه دستگاه "در یک بطری" - چاپگر، اسکنر و دستگاه کپی است. البته این بسیار راحت است - فضای روی میز تا حد زیادی صرفه جویی می شود و هزینه چنین واحدی بسیار کمتر از مجموع این دو یا سه دستگاه است.

پارامترهای MFP با پارامترهای دستگاه های جداگانه موجود در آن یکسان است، بنابراین، هنگام انتخاب چنین واحدی، باید به طور مداوم بر روی آنها تمرکز کنید، یعنی ویژگی های فنی دستگاه چاپ (چاپگر) را که بخشی است ارزیابی کنید. MFP، و سپس اسکنر، و پس از آن تصمیم بگیرید. گاهی اوقات چنین دستگاه هایی می توانند داده های عالی برای اسکنر داشته باشند، اما در عین حال تنظیمات چاپ متوسطی دارند.



سال‌هاست که تمامی سازندگان مادربرد کارت صدا را در ترکیب خود قرار داده‌اند. یعنی تقریباً همه رایانه های شخصی قادر به پخش صدا و فایل های موسیقی، گوش دادن به موسیقی و تماشای فیلم با صدا هستند. علاوه بر این، به عنوان یک قاعده، مادربرد همچنین دارای ورودی های صدا برای اتصال دستگاه های خارجی - میکروفون، ضبط صوت، پخش کننده سی دی و دی وی دی خارجی و سایر دستگاه های پخش صدا است.

برای استفاده کامل از این امکان فنی، داشتن یک سیستم بلندگوی فعال یا هدفون برای پخش صدا ضروری است. یک سیستم بلندگوی فعال یک جفت فرستنده صوتی (بلندگو) با تقویت کننده صدای داخلی یا خارجی است.

اکثر مدل های مدرن دارای یک تقویت کننده داخلی در مورد یکی از بلندگوها هستند.، که از یک طرف راحت است - باعث صرفه جویی در فضای کار می شود ، از طرف دیگر ، چنین طراحی البته دارای ویژگی های صدای نسبتاً متوسطی در مقایسه با مدل های با کیفیت بالا است که در آن تقویت کننده ، به طور معمول ، همیشه خارجی اما باید به وضوح درک کرد که کدک صوتی "معمولی" تعبیه شده در مادربرد نیز با پارامترهای برجسته نمی درخشد، بنابراین، در بیشتر موارد، استفاده از چنین سیستم های صوتی کاملا موجه است.

برای بازتولید صدای کم و بیش با کیفیت بالا با استفاده از یک کارت صدای استاندارد، باید آکوستیک هایی را انتخاب کنید که دارای دو (یا بهتر سه) باند فرکانسی و توان حداقل 15-20 وات باشند. در عین حال، صحبت ما در مورد گوش دادن به صدا با صدای بلند نیست، اگرچه هر چه قدرت صدای سیستم بلندگو بیشتر باشد، صدای بلندگوهای شما بلندتر خواهد بود، البته ما در مورد ذخیره انرژی اسپیکرهای شما برای بازتولید بهتر صدا صحبت می کنیم. حتی زمانی که با حداقل صدا گوش می کنید. البته، شما همچنین می توانید بلندگوهایی را خریداری کنید که به نظر می رسد قدرت خروجی "مناسب" دارند، اما در عین حال، کیفیت صدا بسیار مورد نظر باقی می ماند.

اگر قرار است از سیستم صوتی به حداقل ترین شکل استفاده شود (مثلاً برای برگزاری کنفرانس در اینترنت از طریق اسکایپ، کار با برنامه ها و غیره)، البته، برای صرفه جویی در هزینه، می توانید یک یک جفت بلندگوی کوچک که فقط یک پخش باند وسیع دارند. در این صورت می توانید به خرید هدفون نیز فکر کنید و با میکروفون کامل کنید.

هنگام انتخاب هدفون، باید حداقل به سه پارامتر اصلی توجه کنید:

  1. پاسخ فرکانس، که نباید از 20 هرتز تا 20 کیلوهرتز بدتر باشد.
  2. مقاومت فعالکه مقدار آن باید در محدوده 16 تا 32 اهم باشد. با مقاومت کمتر، حجم صدا بیشتر است، اما باید در نظر داشت که تقویت کننده باید برای مقاومت کم طراحی شود.
  3. حساسیت. این نشانگر به طور مستقیم میزان صدا را تعیین می کند و نباید از 98-100 دسی بل بدتر باشد، در غیر این صورت دستگاه های قابل حملی که خروجی صدای قدرتمندی ندارند به سادگی نمی توانند آنها را "تکان دهند" و صدا بی صدا خواهد بود.

همیشه به مواد پدهای گوش توجه کنید - آنها مستقیماً در مجاورت گوش هستند و این تعیین می کند که هنگام گوش دادن به خصوص برای مدت طولانی چقدر راحت خواهید بود.


اگر استفاده از میکروفون فقط برای کنفرانس ها و مکالمات از طریق شبکه در نظر گرفته شده است، پس منطقی است که یک وب کم خریداری کنید که علاوه بر خود دوربین، یک میکروفون داخلی نیز دارد. در این مورد، می توانید نه تنها در فضای کاری نزدیک مانیتور، بلکه در هزینه نیز صرفه جویی کنید.



یکی از ابزارهای جانبی محبوب در حال حاضر طراحی شده برای وارد کردن داده های ویدیویی به رایانه شخصی و پردازش بعدی آنها - ذخیره، انتقال و غیره.

پارامترهای اصلی تعیین کننده کیفیت این دستگاه:

  • اجازه. بر حسب پیکسل تعریف شده است. هرچه وضوح دستگاه بالاتر باشد، هنگام ورود به رایانه، تصویر بهتری خواهد بود. وضوح خوب را می توان اندازه 640x480 در نظر گرفت، مدل های گران قیمت دارای ارزش این شاخص هستند - 1024x960 و بالاتر.
  • حساسیت ماتریسی. یک پارامتر بسیار مهم که توانایی تولید یک تصویر با کیفیت بالا در سطح روشنایی پایین را مشخص می کند. انصافاً باید توجه داشت که حتی گران ترین مدل ها نیز هنگام عکاسی در مکان های کم نور تداخل دارند.
  • تعداد فریم در ثانیه (fps). هرچه این تنظیم بزرگتر باشد، تصویر واضح تر می شود، به خصوص هنگام عکاسی از صحنه های با حرکت سریع. یک پارامتر خوب مقدار 30 فریم و بالاتر است.

اکثر آخرین مدل های وب کم دارای میکروفون داخلی، فوکوس خودکار و نور پس زمینه به عنوان ویژگی های اضافی هستند. در عین حال، داده های صوتی از طریق همان رابط داده های ویدیویی منتقل می شوند که بسیار راحت است - تعداد اتصالات به رایانه شخصی کاهش می یابد و ورودی میکروفون آزاد می شود که در صورت وجود می توان از آن برای اتصال یک میکروفون حرفه ای استفاده کرد. لازم است.

وب کم از طریق درگاه USB به رایانه شخصی متصل می شود، در حالی که برای به دست آوردن تصویری با کیفیت بالا، نسخه پورت USB باید حداقل 2.0 باشد.

مودم



سال هاست که کاربران رایانه های شخصی از مودم ها برای دسترسی به اینترنت استفاده می کنند. پیش از این، اتصال از طریق مودم‌های Dial-Up انجام می‌شد که سرعت ارتباط از طریق آن و همچنین کیفیت، چیزهای زیادی را می‌خواست. سرعت واقعی انتقال داده، به عنوان یک قاعده، از 33.6 کیلوبیت در ثانیه تجاوز نمی کند و شکاف های ثابت، انتقال یا دریافت فایل های بزرگ را دشوار می کند. خط تلفن هم شلوغ بود.

ظهور فناوری xDSL مفهوم انتقال داده از طریق یک جفت مس را به طور اساسی تغییر داده است و به کاربران اجازه می دهد تا با سرعت 24 مگابیت بر ثانیه یک اتصال قابل اعتماد برقرار کنند. نسبت به مشترک و حداکثر 1 مگابیت بر ثانیه از او. این با استفاده از چنین دستگاه جانبی - یک مودم ADSL معمولی اجرا می شود.

در این حالت، استفاده از شماره تلفن را می توان همزمان با کارکرد رایانه شخصی از طریق مودم انجام داد. امکان دریافت و ارسال فایل های بزرگ، برگزاری کنفرانس های ویدئویی در زمان واقعی و انجام پخش گروهی ویدئو برای طیف گسترده ای از کاربران (تلویزیون دیجیتال) فراهم شد.

چنین دستگاهی از طریق پورت اترنت یا USB به رایانه شخصی متصل می شود.

کنترلرهای بازی


دستگاه های جانبی رایانه نیز شامل دستکاری های بازی - جوی استیک ها، مجموعه های بازی - «پدال های فرمان» و سایر دستگاه ها هستند.

آنها به پورت USB رایانه شخصی متصل هستند و برای شبیه سازی دستگاه های کنترل واقعی در برنامه های بازی طراحی شده اند.


این دستگاه به شکل مداد یا خودکار معمولی ساخته شده است که به راحتی در دست جای می گیرد و با سیم یا بی سیم به کامپیوتر متصل می شود. این دقیقاً تمام حرکات کاربر را روی یک فرش یا صفحه نمایش مانیتور مخصوص کپی می کند، بنابراین به شما امکان می دهد به روش معمول - با طراحی - نقاشی کنید. بعلاوه، "قلم نور" می تواند با موفقیت نقش یک دستکاری کننده مانند "موس" کامپیوتر را ایفا کند..

در مقایسه، ماوس به شما اجازه نمی دهد به روش سنتی نقاشی کنید، زیرا حرکات آن به سختی هماهنگ می شوند. قلم نوری کاملاً از این کاستی خالی است.

امروزه، این دستگاه به تدریج ارتباط خود را از دست داده است، از زمان ظهور پدهای لمسی - پانل های حساس به لمس، انجام همین کار را ممکن می کند، اما بدون دستگاه های خاص متصل به رایانه شخصی. از سوی دیگر، نقشه های رایانه ای برای انجام بر روی دستگاه دیگری - "دیجیتایزر" راحت تر بود.



این یک تبلت گرافیکی است که به رایانه شخصی متصل است و برای وارد کردن داده های گرافیکی که کاربر روی سطح آن می نویسد یا ترسیم می کند طراحی شده است.

راحتی دیجیتایزر این است که تصویر نه تنها بر روی صفحه نمایش بزرگ مانیتور، بلکه بر روی خود تبلت نیز قابل مشاهده است، یعنی به نظر می رسد که کاربر در حال انجام اقدامات روی یک ورق کاغذ است.

دقت بالای مدل‌های مدرن و سهولت استفاده، این دستگاه را در بین سازندگان گرافیک انیمیشن - سازندگان کارتون‌های مدرن، بازی‌های رایانه‌ای، معماران و طراحان، هنرمندان رایانه‌ای، محبوب کرده است.

انواع مختلفی از تجهیزات جانبی متصل به یک سیستم کامپیوتری نقش مهمی در عملکرد آن دارند. آنها تا حد زیادی امکانات استفاده از رایانه و مشخصات فنی آنها را تعیین می کنند. طیف گسترده ای از تجهیزات جانبی تولید شده به شما امکان می دهد آنهایی را انتخاب کنید که با آنها رایانه های حرفه ای در زمینه های مختلف فعالیت بیشترین استفاده را داشته باشند.

بسته به عملکردهای انجام شده توسط سیستم کامپیوتری، دستگاه های جانبی ممکن است به دو گروه اصلی تقسیم می شوند.

  • اولین مورد شامل آن دسته از دستگاه های جانبی است که وجود آنها برای عملکرد یک سیستم کامپیوتری کاملاً ضروری است. آنها معمولاً به عنوان تجهیزات جانبی سیستم شناخته می شوند. این گروه شامل مانیتور ویدیویی، صفحه کلید، درایو فلاپی دیسک (FDD)، درایو دیسک سخت (HDD) و دستگاه چاپ (چاپگر) می باشد.
  • گروه دوم دستگاه های جانبی شامل درایوهای نوار مغناطیسی، دستگاه های ورودی اطلاعات گرافیکی، دستگاه های خروجی اطلاعات گرافیکی (پلاتر)، مودم، اسکنر، کارت صوتی، ماوس یا گوی تراکبال، آداپتورهای ارتباطی و غیره است. آنها یک کامپیوتر حرفه ای با ویژگی های اضافی ارائه می دهند. با این حال، حضور آنها در پیکربندی آن توسط یک منطقه خاص از فعالیت تعیین می شود. در این راستا به این گروه وسایل جانبی اضافی گفته می شود.

بسیاری از دستگاه های جانبی از طریق سوکت های مخصوص (کانکتورها) که معمولاً در دیواره پشتی واحد سیستم رایانه قرار دارند به رایانه متصل می شوند. علاوه بر مانیتور و صفحه کلید، چنین دستگاه هایی عبارتند از:

  • چاپگر - دستگاهی برای چاپ متن و اطلاعات گرافیکی؛
  • ماوس - دستگاهی که ورود اطلاعات به رایانه را تسهیل می کند.
  • جوی استیک - یک دستکاری به شکل دسته لولایی با یک دکمه که عمدتاً برای بازی های رایانه ای استفاده می شود.
  • و همچنین دستگاه های دیگر.

برخی از دستگاه ها، به عنوان مثال، بسیاری از انواع اسکنر (دستگاه هایی برای وارد کردن عکس و متن به رایانه)، از روش اتصال ترکیبی استفاده می کنند: فقط یک برد الکترونیکی (کنترل کننده) در واحد سیستم رایانه ای قرار می گیرد که عملکرد دستگاه را کنترل می کند. و خود دستگاه با کابل به این برد متصل می شود.

در حال حاضر، دستگاه های جانبی جدید و پیشرفته بیشتری در حال توسعه هستند.

بنابراین، اجزای اصلی که اجرای برنامه های رایانه ای را در سطح سخت افزار تضمین می کنند، در واحد سیستم یک رایانه شخصی ثابت قرار دارند.

دستگاه های خارجی (در رابطه با واحد سیستم) با توجه به هدف عملکردی آنها می توانند در قالب چندین گروه نمایش داده شوند: دستگاه های ورودی و خروجی، دستگاه هایی که به طور همزمان عملکردهای ورودی و خروجی اطلاعات را انجام می دهند، دستگاه های ذخیره سازی خارجی.

دستگاه‌های ورودی شامل صفحه‌کلید، دستگاه‌های ورودی مختصات (مانند ماوس، ترک‌بال، صفحه تماس یا لمسی، جوی استیک)، اسکنر، دوربین‌های دیجیتال (دوربین‌های فیلم‌برداری و دوربین‌های عکاسی)، میکروفون هستند.

دستگاه های خروجی شامل مانیتور، دستگاه های چاپ (PU، چاپگر و پلاتر)، بلندگوها و هدفون می باشد.

دستگاه هایی که عملکرد ورودی و خروجی اطلاعات را انجام می دهند عبارتند از آداپتور شبکه، مودم (مدولاتور - دمدولاتور) و کارت صدا.

دستگاه های ذخیره سازی خارجی عبارتند از: فلاپی خارجی و هارد دیسک، درایوهای نوری و مغناطیسی اپتیکال خارجی، درایوهای فلش مموری و غیره.

تجهیزات جانبی سیستم

مانیتور ویدیویی

مانیتور ویدیویی (نمایشگر یا فقط مانیتور) - دستگاهی برای نمایش متن و اطلاعات گرافیکی در رایانه های شخصی ثابت - روی صفحه نمایش لوله اشعه کاتدی و در رایانه های شخصی قابل حمل - روی صفحه تخت کریستال مایع.

مانیتورها هستند رنگی و تک رنگ، می تواند در یکی از دو حالت کار کند: متن یا گرافیک. در حالت متن، صفحه نمایش مانیتور به طور مشروط به بخش های جداگانه تقسیم می شود - آشنایی، اغلب به 25 خط 80 کاراکتری (آشنایی). یکی از 256 کاراکتر از پیش تعریف شده می تواند خروجی برای هر آشنایی باشد. این کاراکترها شامل حروف بزرگ و کوچک لاتین، اعداد، علائم: ! @ # $ % ^ & * () - + = ? ( ) : ; ""< >/ | \ . ، ~ `، و همچنین نمادهای شبه گرافیکی که برای نمایش جداول و نمودارها بر روی صفحه نمایش، برای ساخت فریم در اطراف بخش های صفحه استفاده می شود.

کاراکترهایی که در حالت متن روی صفحه نمایش داده می شوند ممکن است شامل نویسه های سیریلیک (حروف الفبای روسی) نیز باشند.

در نمایشگرهای رنگی، هر آشنایی می تواند رنگ نماد و رنگ پس زمینه خاص خود را داشته باشد که به شما امکان می دهد کتیبه های رنگی زیبایی را روی صفحه نمایش دهید. در نمایشگرهای تک رنگ، برای برجسته کردن بخش‌های جداگانه متن و نواحی صفحه، از افزایش روشنایی کاراکتر، خط‌کشی و وارونگی تصویر (نویسه‌های تیره در پس‌زمینه روشن) استفاده می‌شود.

حالت گرافیکی مانیتور برای نمایش نمودارها، نقاشی ها در نظر گرفته شده است. البته در این حالت می توانید اطلاعات متنی را در قالب کتیبه های مختلف نیز نمایش دهید و این کتیبه ها می توانند فونت دلخواه، اندازه حروف داشته باشند.

در حالت گرافیکی، صفحه نمایش مانیتور از نقاطی تشکیل شده است که هر کدام می تواند در مانیتورهای تک رنگ تیره یا روشن یا در مانیتورهای رنگی یکی از چندین رنگ باشد. تعداد نقاط افقی و عمودی را وضوح مانیتور در این حالت می گویند. به عنوان مثال عبارت "رزولوشن 640200" به این معنی است که مانیتور در این حالت 640 نقطه را به صورت افقی و 200 نقطه را به صورت عمودی نمایش می دهد. لازم به ذکر است که وضوح تصویر به اندازه صفحه نمایش مانیتور بستگی ندارد، همانطور که هر دو تلویزیون بزرگ و کوچک دارای 625 خط اسکن تصویر روی صفحه هستند. مانیتورهای مدرن دارای رزولوشن 1024x768 یا 1248x1024 پیکسل هستند.

ویژگی مهم یک مانیتور، که وضوح تصویر روی صفحه را تعیین می کند، اندازه نقطه روی صفحه است. هرچه کوچکتر باشد، وضوح بالاتر است. به طور معمول، اندازه نقطه از 0.41 تا 0.18 میلی متر متغیر است.

از دیگر ویژگی های مانیتور می توان به: وجود صفحه مسطح یا محدب، سطح انتشار رادیویی با فرکانس بالا، نرخ تازه سازی تصویر روی صفحه، وجود سیستم صرفه جویی در انرژی.

صفحه کلید

صفحه کلید - یکی از مهمترین عناصر ارتباط بین یک شخص و یک کامپیوتر. صفحه کلید دستگاه اصلی برای وارد کردن اطلاعات به رایانه شخصی است. داده هایی که باید پردازش شوند و دستوراتی که باید اجرا شوند از طریق صفحه کلید به کامپیوتر منتقل می شوند. علاوه بر این، عملکرد کامپیوتر را در حین اجرای برنامه کنترل می کند.

صفحه کلید باید ارگونومیک باشد، یعنی راحت و در حین کار خسته کننده نباشد. برای این کار می توان آن را با شیب کمی (از 5 تا 7) نسبت به سطح افقی نصب کرد. کلیدها باید آزادانه در دسترس باشند، آنها باید با فشار دادن سبک فعال شوند. علائم روی آن باید واضح باشد و برای چشم خسته کننده نباشد.

چینش حروف در قسمت تایپ صفحه کلید شبیه به ماشین تحریر معمولی است که این امکان را فراهم می کند تا از مهارت های کسب شده در حین کار با ماشین تحریر در کار با کامپیوتر استفاده کنید و به سرعت بالای ورودی متن و داده های دیجیتالی دست یابید.

هنگام کار با رایانه، وارد کردن دستورات خاص یا انجام مکرر عملکردهای خاص ضروری می شود. هر بار وارد کردن آنها به صورت چاپی زمان زیادی می برد. بنابراین برای وارد کردن این دستورات و توابع پرکاربرد در کیبورد کامپیوترها، یک کلید مجزا و به اصطلاح تابع ارائه شده است. با فشار دادن هر یک از آنها، نه یک حرف یا عدد، بلکه یک جمله یا دستور کامل وارد کامپیوتر می شود. بنابراین، برای مثال، هنگام وارد کردن متن در یک برنامه، فشار دادن این کلید عملکرد ممکن است به معنای "تنظیم مکان نما در انتهای خط" باشد و در برنامه دیگر، فشار دادن آن به معنای "پاک کردن متن تا انتهای خط" است.

صفحه کلید کامپیوتر همچنین دارای کلیدهایی است که کنترل آنها را آسان می کند - به اصطلاح کلیدهای کنترل. بنابراین، برای مثال، کلیدهای جداگانه ای برای حرکت مکان نما نور در اطراف صفحه نمایش، برای درج کاراکترها، برای حذف کاراکترها وجود دارد.

کنترل ها همچنین شامل کلیدهایی هستند که کار را با حروف کوچک یا بزرگ، با الفبای روسی یا لاتین تنظیم می کنند.

کیبوردهای کامپیوتر از انواع مختلفی از دکمه‌ها استفاده می‌کنند که دو مورد از آن‌ها بیشترین استفاده را دارند: خازنی و تماسی

  • دکمه های خازنی دستگاه نسبتاً ساده ای دارند. آنها از یک صفحه فلزی متحرک متصل به یک دکمه و دو برآمدگی فلزی روی یک برد مدار چاپی تشکیل شده‌اند که الکترودهای عملاً ثابت یک خازن متغیر را تشکیل می‌دهند. با هر بار فشار دادن کلید، صفحه متحرک به برآمدگی ها نزدیک می شود که منجر به تغییر در ظرفیت خازن می شود. این تغییر نشان دهنده فشار (یا رها شدن) یک کلید است. در مدار الکترونیکی چنین صفحه کلیدی، اجزایی وجود دارد که بسته به ظرفیت دکمه، وضعیت آن را تشخیص می دهد. علاوه بر سادگی دستگاه، دکمه های خازنی از قابلیت اطمینان نسبتا بالایی برخوردار هستند. آنها تا 100 میلیون سیکل فشار دادن و رها کردن را تحمل می کنند.
  • دکمه های تماسی را می توان در نسخه های مختلف ساخت، اما همیشه بر اساس اصل تماس مکانیکی مستقیم بین دو صفحه فلزی انعطاف پذیر است. در محل تماس، صفحات معمولاً دارای پوشش خاصی هستند که مقاومت تماسی پایینی را ایجاد می کند. صفحه کلیدهای کامپیوتر از دکمه‌های تماسی استفاده می‌کنند که به گونه‌ای طراحی شده‌اند که با فشار دادن دکمه، یکی از لاملاهای از پیش بارگذاری شده آزاد می‌شود، که در نتیجه تماس خشونت‌آمیز با لایه دیگر ایجاد می‌کند. در این حالت نیروی تماس بین دو صفحه به نیروی فشار دادن کلید بستگی ندارد که ارتعاشات مکانیکی ایجاد شده در زمان تماس را تا حد زیادی کاهش می دهد. طول عمر دکمه های تماس با تعداد عملیات مشخص می شود که در حدود ده ها میلیون چرخه است. نسبت به نمونه های خازنی در برابر نویز مقاوم ترند.

یک چاپگر

چاپگر (یا دستگاه چاپ) برای چاپ اطلاعات روی کاغذ طراحی شده است. همه چاپگرها می توانند اطلاعات متنی را تولید کنند، بسیاری از آنها همچنین می توانند تصاویر و گرافیک ها را تولید کنند و برخی از چاپگرها نیز می توانند تصاویر رنگی را تولید کنند.

چندین هزار مدل چاپگر وجود دارد که می توان با رایانه شخصی از آنها استفاده کرد. به عنوان یک قاعده، از انواع چاپگرهای زیر استفاده می شود: ماتریس، جوهر افشان و لیزر، اما موارد دیگری نیز وجود دارند (LED، چاپگرهای حرارتی و غیره).

  • چاپگرهای ماتریس نقطه ای (یا ماتریس نقطه ای).- تا همین اواخر، رایج ترین نوع چاپگر برای رایانه شخصی IBM. اصل چاپ این پرینترها به شرح زیر است: هد چاپ چاپگر حاوی یک ردیف عمودی از میله های فلزی نازک (سوزن) است. سر در امتداد خط چاپ شده حرکت می کند و میله ها در زمان مناسب از طریق نوار جوهر به کاغذ برخورد می کنند. این امر تشکیل نمادها و تصاویر روی کاغذ را تضمین می کند.

مدل‌های ارزان‌تر چاپگرها از هد چاپ نه نواری استفاده می‌کنند. کیفیت چاپ این چاپگرها متوسط ​​است، اما می توان با چاپ در چند پاس (از دو تا چهار) تا حدودی آن را بهبود بخشید.

چاپ با کیفیت بالاتر و سریعتر توسط چاپگرهایی با 24 پین چاپ (چاپگرهای 24 نقطه) ارائه می شود. چاپگرها و 48 سوزن وجود دارد، آنها حتی چاپ بهتری را ارائه می دهند.

چاپگرهای ماتریس نقطه‌ای با سرعت 60 تا 10 ثانیه در هر صفحه چاپ می‌کنند، در حالی که الگوها ممکن است کندتر، حداکثر تا 5 دقیقه در هر صفحه چاپ شوند. چاپگرهای ماتریسی با کارایی بالا نیز تولید می شوند - آنها توسط بانک ها، شرکت های تلفن و غیره استفاده می شوند.

  • پرینترهای جوهرافشان. در این چاپگرها، تصویر توسط ریز قطرات جوهر مخصوصی که با استفاده از نازل ها روی کاغذ دمیده می شود، تشکیل می شود. این روش چاپ کیفیت و سرعت چاپ بالاتری را ارائه می دهد و در مقایسه با پرینترهای ماتریس نقطه ای برای چاپ رنگی بسیار مناسب است. پرینترهای جوهر افشان مدرن می توانند وضوح بالایی ارائه دهند - حداکثر 600 نقطه در اینچ، از نظر کیفیت به چاپگرهای لیزری نزدیک هستند و حتی از چاپگرهای ماتریسی گران تر نیستند (2-3 برابر ارزان تر از چاپگرهای لیزری).

لازم به ذکر است که چاپگرهای جوهر افشان نیاز به مراقبت و نگهداری دقیق دارند. سرعت چاپ پرینترهای جوهرافشان از 15 تا 100 ثانیه در هر صفحه است و زمان چاپ برای صفحات رنگی می تواند تا ده دقیقه (معمولاً 3-5 دقیقه) باشد.

  • پرینترهای لیزریدر حال حاضر بهترین کیفیت چاپ (نزدیک به چاپ) را ارائه می دهد. در این چاپگرها برای چاپ از اصل زیروگرافی استفاده می شود:تصویر از یک درام مخصوص به کاغذ منتقل می شود که ذرات جوهر به صورت الکتریکی به آن جذب می شوند. تفاوت با دستگاه فتوکپی معمولی در این است که درام چاپ توسط لیزر به دستور کامپیوتر برق می گیرد.

چاپگرهای لیزری، اگرچه بسیار گران هستند (معمولاً 800 تا 4000 دلار)، اما راحت ترین دستگاه برای تولید اسناد چاپی با کیفیت سیاه و سفید هستند. پرینترهای لیزری رنگی نیز وجود دارد، اما آنها بسیار گرانتر هستند - از 5000 دلار) با وضوح 300 نقطه در اینچ، از 10،000 دلار در وضوح 600 نقطه در اینچ.

وضوح چاپگرهای لیزری معمولاً حداقل 300 dpi است و پرینترهای لیزری مدرن (سری HP Laser Jet 4) معمولا دارای وضوح 600 dpi یا بیشتر هستند. برخی از چاپگرها، مانند HP Laser Jet III و 4، از فناوری بهبود تصویر ویژه استفاده می کنند. استفاده از این فناوری ها معادل افزایش وضوح چاپگر به میزان 1.5 برابر است. سرعت چاپ پرینترهای لیزری از 15 تا 5 ثانیه در هر صفحه هنگام خروجی متن است. نمایش صفحات دارای عکس ممکن است بسیار بیشتر طول بکشد و تصاویر بزرگتر ممکن است چند دقیقه طول بکشد تا ارائه شوند.

چاپگرهای ویژه با کارایی بالا (به اصطلاح "شبکه") تولید می شوند، به عنوان مثال، HP Laser Jet 4Si، 4V و دیگران، سرعت آنها از 15 تا 40 صفحه در دقیقه است. به طور معمول، این چاپگرها به یک شبکه محلی متصل می شوند و بین کاربران آن شبکه به اشتراک گذاشته می شوند.

درایوها

به عنوان حافظه خارجی رایانه های شخصی، درایوهای روی یک دیسک مغناطیسی و روی یک نوار مغناطیسی می توانند استفاده شوند.دو نوع رسانه ذخیره سازی روی دیسک مغناطیسی وجود دارد - با فلاپی دیسک (فلاپی دیسک) و با دیسک مغناطیسی سخت (غیر قابل جابجایی) (HDD). . وجود درایو فلاپی دیسک (FFMD) الزامی است.درایوهای نوار معمولاً از نوع کاست هستند و به ندرت مورد استفاده قرار می گیرند. آنها برای بازنویسی مقدار زیادی از اطلاعات از HDD به یک نوار مغناطیسی استفاده می‌کنند و پس از آن می‌توان این اطلاعات را در HDD رایانه شخصی دیگری نوشت یا در یک آرشیو ذخیره کرد.

درایوها با استفاده از دستگاه های کنترلی (کنترل کننده) مناسب با واحد پردازش مرکزی کامپیوتر ارتباط برقرار می کنند. دستگاه های کنترلی (CU) از یک سو برای انجام تبادل اطلاعات بین پردازنده مرکزی و درایوها و از سوی دیگر برای کنترل عملکرد این درایوها طراحی شده اند. اتصال درایوها با واحد کنترل معمولاً از طریق یک رابط استاندارد انجام می شود که گروهی از خطوط برای انتقال سیگنال های الکتریکی است که هر یک هدف کاملاً مشخص دارند.

درایوهای دیسک مغناطیسی دستگاه هایی هستند که اصطلاحاً به اطلاعات دسترسی چرخه ای دارند. نوارهای مغناطیسی رسانه های متوالی هستند. آنها به طور متناوب از ابتدا تا انتهای نوار روی سلول ها می خوانند یا می نویسند. به روشی اساسی متفاوت، درایوهای دیسک مغناطیسی عملیات خواندن یا نوشتن را در زمان بسیار کمتری نسبت به دستگاه های نوار مغناطیسی انجام می دهند.

زمان دسترسی به اطلاعات روی درایو چند برابر بیشتر از زمان دسترسی به رم کامپیوتر است. هنگام ایجاد درایوهای مدرن، آنها تلاش می کنند تا این تفاوت را به حداقل برسانند. زمان دسترسی به اطلاعات در HDD یک مرتبه قدر کمتر از زمان دسترسی در HDD است.

ولی) درایوهای فلاپی دیسک

استفاده گسترده از درایوهای فلاپی دیسک در رایانه های شخصی به دلیل هزینه نسبتاً کم، اندازه کوچک و دسترسی نسبتاً سریع آنها به اطلاعات ذخیره شده روی دیسکت است. یکی دیگر از دلایل گسترش گسترده درایوهای فلاپی دیسک، راحتی کار با آنها و سهولت ذخیره سازی فلاپی دیسک است.

انواع مختلفی از NGMD وجود دارد. پرکاربردترین قطرهای رسانه 133 میلی متر (5.25 اینچ) و 89 میلی متر (3.5 اینچ) هستند. در کامپیوترهای حرفه ای بیشتر از فلاپی درایوهایی با قطر فلاپی دیسک 3.5 اینچ استفاده می شود.

هنگام کار با درایوهای دیسک، از یک یا دو سطح دیسک مدور برای ذخیره اطلاعات استفاده می شود. با توجه به تعداد سطوح اطلاعاتی استفاده شده، دیسک های مغناطیسی می توانند یک طرفه و دو طرفه و درایوها به ترتیب با یک و دو سر خواندن و نوشتن مغناطیسی باشند. کامپیوترهای حرفه ای از فلاپی دیسک های یک طرفه و دو طرفه استفاده می کنند. قابلیت ذخیره اطلاعات روی یک یا دو سطح فلاپی دیسک توسط سازنده تضمین شده و بر روی برچسب آن مشخص شده است. درایوهای فلاپی دیسک یک طرفه فقط یک هد خواندن و نوشتن دارند، یعنی طوری طراحی شده اند که فقط از یک سطح فلاپی دیسک استفاده کنند. درایوهای فلاپی دو طرفه دارای دو سر خواندن و نوشتن هستند و به طور همزمان با دو سطح از فلاپی دیسک کار می کنند. در مواردی که این امر توسط طراحی فلاپی دیسک و فلاپی دیسک پیش بینی شده باشد، درایوهای فلاپی دیسک یک طرفه می توانند به طور متناوب با دو سطح از فلاپی دیسک کار کنند. برای این کار ابتدا فلاپی دیسک در موقعیت اصلی قرار می گیرد که در آن نوشتن یا خواندن از سطح اول انجام می شود. پس از نصب فلاپی دیسک در وضعیت معکوس که در آن دو سطح معکوس هستند، امکان نوشتن یا خواندن روی سطح دوم آن وجود دارد.

مقدار اطلاعات ذخیره شده روی فلاپی دیسک هم به نوع فلاپی دیسک و هم به خود فلاپی دیسک بستگی دارد.

NGMD به عنوان یک دستگاه مستقل سه بلوک اصلی را ترکیب می کند:

  • سیستم رانندگیبرای اطمینان از چرخش فلاپی دیسک در فلاپی دیسک با سرعت مشخص طراحی شده است. موتور سیستم درایو با سیگنال هایی که از واحد کنترل از طریق رابط دریافت می شود روشن و خاموش می شود.
  • سیستم موقعیت یابیبرای نصب هد خواندن/نوشتن بر روی یک مسیر دقیقاً مشخص روی سطح رسانه کار می کند. آهنگ ها دایره های متحدالمرکزی روی سطح دیسک هستند که اطلاعات روی آن ها ثبت می شود. یک موتور پله ای هد خواندن و نوشتن را از یک مسیر به مسیر دیگر در دو جهت در امتداد شعاع دیسک حرکت می دهد. سر در تماس دائمی با سطح دیسکت است.
  • سیستم خواندن و نوشتناطلاعات دریافتی از CU را به تکانه های الکتریکی تبدیل می کند که از سر مغناطیسی عبور کرده و روی فلاپی دیسک می نویسند. هنگام خواندن از یک فلاپی دیسک، این سیستم تبدیل معکوس را انجام می دهد - تکانه های الکتریکی از سر مغناطیسی به اطلاعات باینری تبدیل می شوند که به شکلی مناسب برای انتقال از طریق رابط به واحد کنترل ارائه می شود.

یکی از ویژگی های درایوهای دیسک روش ضبط اطلاعات در رسانه است. این روش چگالی ترتیب داده ها را بر روی یک دیسک مغناطیسی تعیین می کند و بنابراین تأثیر قابل توجهی بر حداکثر مقدار ممکن اطلاعات ذخیره شده دارد. علاوه بر این، روش ضبط نیز با قابلیت اطمینان داده های ذخیره شده، با نرخ تبادل بین CU و درایو، با پیچیدگی CU و غیره همراه است. در NGMD، عمدتاً از دو روش ضبط استفاده می شود - با مدولاسیون فرکانس FM (از FM انگلیسی - مدولاسیون فرکانس)، و با اصلاح شده به این ترتیب به اصطلاح پالس های داده تشکیل می شود. علاوه بر آنها، دنباله کدگذاری FM همچنین شامل پالس های ساعت مربوط به فرکانس ساعت سری باینری است. این پالس ها برای همگام سازی مدارهای منطقی NGMD با فرکانس کلاک CU طراحی شده اند. برای کاهش تعداد پالس های ساعت، روش MFM از خود پالس های داده برای همگام سازی استفاده می کند. تولید پالس های ساعت اضافی فقط در مواردی که چندین صفر متوالی وجود دارد، زمانی که پالس داده وجود ندارد، انجام می شود. بنابراین، کدگذاری MFM شامل عملیات زیر است: انتقال یک پالس داده برای هر واحد از یک دنباله ضبط شده باینری. انتقال یک پالس ساعت برای هر ثانیه و صفر بعدی در گروهی از صفرها که به صورت متوالی در یک سری باینری ثبت می شوند. توالی حاصل، داده ها و پالس های ساعت را ترکیب می کند، اما تعداد کل پالس ها در مقایسه با روش FM نصف می شود. در نتیجه، با همان تراکم ضبط، روش MFM به شما امکان می دهد دو برابر مقدار اطلاعات ذخیره شده روی دیسک نسبت به روش FM دریافت کنید. در این راستا در اکثر درایوهای فلاپی دیسک مورد استفاده در کامپیوترهای حرفه ای از کدنویسی بر اساس روش MFM استفاده می شود.

یکی دیگر از ویژگی های مشخصه NGMD، چگالی ضبط بر روی فلاپی دیسک است. بسته به جهتی که چگالی در نظر گرفته می شود، بین چگالی ثبت عرضی و طولی تمایز قائل می شود. چگالی عرضی با تعداد مسیرها در واحد طول در جهت شعاع دیسک فلاپی و چگالی طولی با تعداد بیت‌های اطلاعات در واحد طول در امتداد محیط مسیر اندازه‌گیری می‌شود. چگالی ضبط عمدتاً با کیفیت پوشش مغناطیسی و پارامترهای هد خواندن و نوشتن تعیین می شود.

ب) درایوهای دیسک سخت

دستگاه رسانه غیر قابل جابجاییاین هارد دیسک ها (HDD) هستند. برخلاف درایوهای فلاپی دیسک، آنها معمولاً امکان حذف رسانه از دستگاه و جایگزینی آن با یک مشابه را فراهم نمی کنند - هارد دیسک به صورت هرمتیک در جعبه دستگاه مهر و موم شده است و کل هارد دیسک معمولاً یک بار هنگام مونتاژ رایانه سوار می شود. هارد دیسک پس از روشن شدن دستگاه به طور مداوم می چرخد. از آنجایی که مقدار اطلاعات ذخیره شده توسط یک دستگاه از این نوع بسیار قابل توجه است (بیش از 300 مگابایت)، توسط همه کاربران رایانه به اشتراک گذاشته می شود.

هارد دیسک، همراه با سرهای مغناطیسی، در یک محفظه فلزی مهر و موم شده است که آنها را از تأثیرات نامطلوب محیطی جدا می کند. این امر امکان ثبت خطاهای ناشی از کثیف بودن هد یا آسیب دیدن سطح هارد دیسک را تا حد زیادی کاهش می دهد. در هارد دیسک، هدهای مغناطیسی بدون تماس با سطوح رسانه اطلاعات را می خوانند و می نویسند. اینها به اصطلاح سرهای شناور هستند که در حین چرخش دیسک در فاصله کمی از سطح توسط نیروی بالابر ایجاد شده توسط جریان هوا بین سر و سطح دیسک نگه داشته می شوند. ضبط بدون تماس به شما این امکان را می دهد که به سرعت چرخش بالایی رسانه دست یابید و از سایش هدها جلوگیری می کند. به نوبه خود، سرعت بالای دیسک می تواند به طور قابل توجهی سرعت نوشتن و خواندن HDD را افزایش دهد که باعث کاهش کل زمان دسترسی به این نوع حافظه می شود.

لوازم جانبی اضافی

پلاتر

پلاتر (پلاتر) - وسیله ای برای نمایش اطلاعات گرافیکی روی کاغذ. برای سرویس پلاترها از نرم افزار خاصی استفاده می شود که با آن می توانید تصاویر گرافیکی با فرمت های مختلف را با سرعت بالا ترسیم کنید.

پلاترها -اینها وسایل مکانیکی هستند که یک قلم مخصوص در آنها ثابت می شود. برای رسم نمودار یا نماد، قلم روی کاغذ حرکت می کند. قلم (عملا بیشتر شبیه خودکار است) را می توان با خمیر یا جوهر رنگی پر کرد. پلاترهای چند قلمی می توانند قلم طراحی را بر اساس دستور تغییر دهند و امکان ترسیم تصاویر چند رنگ را فراهم کنند.

پلاترها هستند چند نوع:

  • در دستگاه های نوع اول، کاغذ یا فیلم به طور ثابت روی یک سطح صاف ثابت می شود و قلم می تواند در دو بعد حرکت کند.
  • پلاترهای نوع دوم طوری طراحی شده اند که قلم در یک بعد حرکت می کند، اما کاغذ نیز حرکت می کند.
  • پلاترها از نوع درام هستند، یعنی با رول کاغذ کار می کنند.

پلاترها دنباله ای از دستورات را از رایانه ای دریافت می کنند که فرآیند ترسیم را کنترل می کند. البته این امر نیازمند نرم افزار و سخت افزار مناسب است. سخت افزار شامل یک رابط و یک کابل ارتباطی است. نرم افزار باید بتواند دنباله ای از کدهای کنترلی را تولید کند که به پلاتر ارسال می شود. اکثر پلاترها دارای یک جدول رمزگذاری داخلی هستند که طبق آن این کدها به حرکات قلم ابتدایی تبدیل می شوند. به عبارت دیگر کامپیوتر دستوراتی را به زبان خاصی به پلاتر می دهد. استاندارد خاصی برای زبان دستوری پلاترها وجود ندارد.

موش

موش یک دستکاری کننده برای وارد کردن اطلاعات به کامپیوتر است. ماوس یک جعبه کوچک با دو یا سه کلید است که به راحتی در کف دست جمع می شود. این دستگاه همراه با یک کابل برای اتصال به کامپیوتر، واقعاً شبیه یک ماوس دم دار است.

ماوس به شما این امکان را می دهد که با حرکت دادن ماوس روی موس روی میز روی میز یا سطح دیگر، مکان نما را به مکان مورد نظر روی صفحه ببرید و با فشار دادن یکی از دکمه های روی سطح آن، انتخاب را ثابت کنید. مانند سایر موارد، نرم افزار باید بتواند حضور سخت افزار، یعنی ماوس را تشخیص دهد و سیگنال های کنترلی را درک کند. خوشبختانه، اکثر برنامه‌هایی که کنترل مکان‌نمای صفحه‌کلید را درک می‌کنند، می‌توانند پس از اتصال یک برنامه کوچک اضافی که اطلاعات مربوط به حرکت ماوس را به رایانه ارائه می‌کند، از ماوس استفاده کنند، به شکل دنباله‌ای معادل از کدهایی که با فشار دادن کلید کنترل مکان‌نما تولید می‌شوند.

دو گزینه اصلی طراحی برای ماوس وجود دارد: مکانیکی و نوری.

دستگاه مکانیکی از یک توپ آزادانه در حال چرخش استفاده می کند که در "پایین" ماوس قرار دارد. هنگامی که ماوس روی یک سطح صاف حرکت می کند، توپ در نتیجه اصطکاک می چرخد. مدار ماوس این را حس می کند، تعداد دورها را می شمارد و اطلاعات را به کامپیوتر ارسال می کند.

یک ماوس نوری در امتداد یک پانل انعکاسی خاص حرکت می کند. پرتو نوری که توسط ماوس ساطع می‌شود، ضربه‌های اعمال شده یکنواخت روی پانل را منعکس می‌کند. در این حالت سنسوری که در داخل ماوس قرار دارد مسافت طی شده و جهت حرکت را مشخص می کند و این اطلاعات را به کامپیوتر ارسال می کند.

ممکن است دو یا سه دکمه روی سطح ماوس وجود داشته باشد. نحوه استفاده از آنها بستگی به نرم افزار دارد.

برخی از برنامه‌های کاربردی فقط برای کار با ماوس طراحی شده‌اند، اما اکثر برنامه‌هایی که از ماوس استفاده می‌کنند اجازه می‌دهند دستورات صفحه کلید با ماوس جایگزین شوند. با این حال، اغلب با چنین جایگزینی، کار با برنامه بسیار دشوار است.

مودم

مودم - وسیله ای برای تبادل اطلاعات با رایانه های دیگر از طریق شبکه تلفن. طبق طراحی، مودم ها داخلی (وارد شده در واحد سیستم رایانه شخصی) یا خارجی (از طریق یک درگاه ارتباطی متصل می شوند). مودم ها در حداکثر سرعت انتقال داده (1200، 2400، 9600 باد و غیره، 1 باد = بیت در ثانیه) و همچنین پشتیبانی از ابزارهای تصحیح خطا (استانداردهای V42bis یا MNP-5) با یکدیگر متفاوت هستند. برای عملکرد پایدار در خطوط تلفن داخلی، مودم های وارداتی باید مطابق با آن سازگار شوند.

مودم فکس

مودم فکس - دستگاهی که ترکیبی از قابلیت های یک مودم و ابزاری برای تبادل تصاویر فکس با سایر مودم های فکس و دستگاه های تلفکس معمولی است.

اسکنر

اسکنر - وسیله ای برای خواندن اطلاعات گرافیکی و متنی در رایانه. اسکنرها می توانند نقشه ها را به کامپیوتر وارد کنند. با کمک نرم افزار ویژه، یک کامپیوتر می تواند کاراکترهای یک عکس را که از طریق یک اسکنر وارد شده است تشخیص دهد، این به شما امکان می دهد متن چاپ شده (و گاهی اوقات دست نویس) را به سرعت وارد رایانه کنید. اسکنرها رومیزی (آنها کل ورق کاغذ را پردازش می کنند) و دستی (باید روی عکس ها یا متن مورد نظر قرار گیرند)، سیاه و سفید و رنگی (درک رنگ ها) هستند. اسکنرها از نظر وضوح، تعداد رنگ های درک شده یا سایه های خاکستری با یکدیگر متفاوت هستند. برای استفاده منظم (به عنوان مثال، در سیستم های انتشار) یک اسکنر رومیزی ضروری است، اگرچه گران تر است. طبیعتاً برای تهیه نشریات رنگی به اسکنر رنگی نیاز است.

برد صوتی

کارت صدا به شما امکان پخش موسیقی و پخش صداها با رایانه را می دهد. بلندگوها معمولاً با کارت صدا و اغلب یک میکروفون عرضه می شوند. کارت صدا وسیله ای برای ضبط، پخش و ویرایش موسیقی و پیام های صوتی است.

بسیاری از برنامه ها، به ویژه برنامه های بازی، از کارت های صوتی برای خروجی همراهی موسیقی، جلوه های صوتی، از جمله جلوه های گفتاری استفاده می کنند.

درایو سی دی

دستگاه CD-ROM Reader به شما امکان می دهد داده ها را از CD-ROM های خاص (CD-ROM) بخوانید. این سی دی ها قابل اعتمادتر هستند و می توانند اطلاعات بسیار بیشتری را نسبت به فلاپی دیسک ها ذخیره کنند، بنابراین در حال حاضر در غرب بسیاری از سیستم های نرم افزاری بزرگ، پایگاه های داده، برنامه های چند رسانه ای بر روی سی دی ها توزیع می شوند.

ترک بال

ترک بال - دستکاری کننده به شکل توپ روی پایه. برای جایگزینی ماوس استفاده می شود، به ویژه در رایانه های قابل حمل.

تبلت گرافیکی

تبلت گرافیکی – دستگاهی برای ورودی تصاویر کانتور (دیجیتایزر). معمولاً در سیستم های طراحی خودکار (CAD) برای وارد کردن نقشه ها به رایانه استفاده می شود.

آداپتورهای پیوند

آداپتورهای کانال ارتباطی برای پیاده سازی طراحی شده اند تبادل اطلاعاتبین رایانه‌های حرفه‌ای که هر دو در مجاورت یکدیگر قرار دارند و رایانه‌های راه دور در فاصله بسیار زیاد. علاوه بر این، با کمک آنها، کامپیوترهای حرفه ای فردی به کامپیوترهای کوچک و بزرگ دیگر متصل می شوند. یک مثال معمول در این مورد استفاده از یک کامپیوتر حرفه ای به عنوان یک ترمینال "هوشمند" است که از طریق آن دسترسی به انواع مختلف شبکه های کامپیوتری فراهم می شود.

دو نوع آداپتور کانال ارتباطی استفاده می شود - ناهمزمان و سنکرون.

  • آداپتور ناهمزمان زمانی به گذرگاه سیستم کامپیوتر متصل می شود که کانکتور اتصال به رسانه انتقال روی آن نصب شده باشد.

آداپتور ناهمزمان کلیه عملکردهای برقراری ارتباط، انتقال کاراکتر مورد نظر با نرخ مناسب، تولید بیت های شروع و توقف، نظارت و همچنین تشخیص بیت شروع در هنگام دریافت، شناسایی کاراکتر دریافتی و ارائه آن به برنامه خدمات مناسب را انجام می دهد. ، و غیره.

آداپتور ناهمزمان را می توان برای ارتباطات محلی و از راه دور استفاده کرد. با برقراری ارتباط محلی از طریق چنین آداپتوری، دستگاه های جانبی مختلفی که ابزاری برای پشتیبانی از حالت ناهمزمان دارند (به عنوان مثال، چاپگر یا ترمینال) می توانند به یک رایانه حرفه ای متصل شوند.

ارتباط مستقیم از طریق رابط در حالت ناهمزمان ساده ترین راه برای برقراری ارتباط بین دو رایانه شخصی است. هنگام استفاده از مودم در این حالت، رایانه هایی که در فاصله صدها کیلومتری از یکدیگر قرار دارند نیز می توانند ارتباط برقرار کنند. در این حالت، می توان ارتباط را از طریق یک خط اختصاصی (ارتباط غیر سوئیچ) و با استفاده از ابزار یک شبکه تلفن موجود (ارتباط سوئیچ) سازماندهی کرد. استفاده از شبکه تلفن امکان اتصال تعداد زیادی از رایانه ها را فراهم می کند که از این تعداد فقط دو رایانه در یک زمان به یکدیگر متصل هستند.

لازم به ذکر است که در حالت ناهمزمان انتقال داده، نرخ تبادل نسبتاً پایین است - تا چندین هزار بیت در ثانیه، که در اکثر برنامه های کاربردی ناکافی است.

  • آداپتور سنکرون نیز به گذرگاه سیستم متصل است. مشخصه آن یک حالت عملیات همزمان است که در آن اطلاعات به صورت دنباله ای از کاراکترها که بخشی از پیام یا کل پیام را نشان می دهد، منتقل می شود. در این مورد، ابتدا و انتهای هر دنباله فردی با کاراکترهای سرویس مشخص می شود. در انتقال همزمان، قواعد مختلف گفتگو بین رایانه ها استفاده می شود که به اصطلاح پروتکل تبادل را تشکیل می دهد. بسته به پروتکل مورد استفاده، کاراکترهای سرویس "پرچم" یا "کاراکترهای همگام سازی" نامیده می شوند. دو نوع پروتکل ارتباطی همزمان وجود دارد - بیت گرا و بایت گرا. کامپیوترهای حرفه ای آداپتورهای کانال ارتباطی مجزا را برای خدمت به رایج ترین نمایندگان دو نوع پروتکل ارائه می کنند.

آداپتورهای سنکرون عمدتاً برای اتصال رایانه های حرفه ای به رایانه های اصلی یا شبکه های رایانه ای استفاده می شوند.


لوازم جانبی شامل تمام دستگاه های اضافی خارجی است که از طریق کانکتورهای استاندارد ویژه به واحد سیستم رایانه متصل می شوند.

این تجهیزات کامپیوتری که به صورت فیزیکی از واحد سیستم سیستم محاسباتی جدا شده است، کنترل خاص خود را دارد و هم به دستورات پردازنده مرکزی خود عمل می کند و هم مجهز به پردازنده و حتی سیستم عامل خود است. طراحی شده برای آماده سازی خارجی و اصلاح داده ها، ورودی، ذخیره سازی، حفاظت، خروجی، کنترل و انتقال داده ها از طریق کانال های ارتباطی.

لوازم جانبی کامپیوتر بر اساس هدف تقسیم می شوند:

تجهیزات خروجی داده
مانیتور (نمایشگر)

تجهیزات نمایش تصویری متن و اطلاعات گرافیکی، اطلاعات دیجیتال و (یا) آنالوگ را به تصویر ویدیویی تبدیل می کند.

یک چاپگر

تجهیزات چاپ مقیاس ها و کاربردهای مختلف.

بلندگو/هدفون (هدست)

تجهیزات برای تولید مثل (خروجی) صدا.

پلاتر (پلاتر)

برای ترسیم خودکار با دقت بالا در نقشه ها، نمودارها، نقشه های پیچیده، نقشه ها و سایر اطلاعات گرافیکی روی کاغذ تا اندازه A0 یا کاغذ ردیابی استفاده می شود. پلاترهای گراف با قلم (بلوک نوشتن) تصاویر را ترسیم می کنند. هدف پلاترها مستندسازی با کیفیت بالا از اطلاعات ترسیمی و گرافیکی است.

پروژکتورها، صفحه نمایش / تابلوهای پروجکشن

پروژکتور یک وسیله روشنایی است که نور یک لامپ را با غلظت شار نور روی سطح توزیع می کند.
استفاده از صفحه نمایش پروژکتورهای دستی روی دیوار آسان، قابل اعتماد و نسبتاً ارزان است.
وایت بردهای تعاملی - یک صفحه نمایش لمسی بزرگ که به عنوان بخشی از یک سیستم شامل یک کامپیوتر و یک پروژکتور کار می کند.

تجهیزات ورود اطلاعات
اسکنر

برای تجزیه و تحلیل و دیجیتالی کردن اشیاء مختلف (معمولا یک تصویر، متن) در نظر گرفته شده است، یک کپی دیجیتالی از تصویر شی ایجاد می کند.

صفحه کلید

صفحه کلید به ابزار استاندارد یک رایانه شخصی برای وارد کردن داده ها با استفاده از کلیدها اشاره دارد. برای وارد کردن داده های الفبایی (شخصیتی) و همچنین دستورات کنترلی استفاده می شود.

موش

دستکاری کننده های موس حرکت ماوس روی یک سطح صاف با حرکت یک جسم گرافیکی (اشاره گر ماوس) روی صفحه نمایشگر هماهنگ است. سیمی و رادیویی، نوری و لیزری وجود دارد.

تبلت گرافیکی (دیجیتایزر)

برای ورودی اطلاعات گرافیک هنری در نظر گرفته شده است. چنین دستگاه هایی برای هنرمندان و تصویرگران راحت هستند، زیرا به آنها اجازه می دهند تصاویر صفحه نمایش را با تکنیک های آشنای توسعه یافته برای ابزارهای سنتی (مداد، خودکار، قلم مو) ایجاد کنند.

تجهیزات ذخیره سازی داده ها
درایوهای فلش / هاردهای اکسترنال

دستگاه های حافظه ای که از فلش مموری یا هارد اکسترنال به عنوان رسانه استفاده می کنند و از طریق USB (eSATA) به رایانه یا خواننده دیگری متصل می شوند. هدف اصلی درایوهای خارجی ذخیره، انتقال و تبادل داده ها، پشتیبان گیری، بارگذاری سیستم عامل ها و غیره است.

درایوهای فشرده، درایوهای HiFD، درایوهای JAZ

از نظر خصوصیات مشابه هاردهای کم ظرفیت هستند اما بر خلاف آنها قابل تعویض هستند. این فناوری به دلایل اقتصادی (هزینه هر 1 مگابایت داده) به طور گسترده مورد استفاده قرار نمی گیرد.

تجهیزات ارتباطی
مودم ها

طراحی شده برای تبادل اطلاعات بین رایانه های راه دور از طریق کانال های ارتباطی، مرسوم است که یک مودم (مدولاتور + دمدولاتور) فراخوانی کنید. مودم های ADSL در حال حاضر بیشترین استفاده را دارند و امکان انتقال داده ها از طریق شبکه های کابلی دسته های پایین (خطوط تلفن) در فواصل طولانی با سرعت بالا را فراهم می کنند.

تجهیزات شبکه غیرفعال

تجهیزاتی که دارای ویژگی های "هوشمند" نیستند. سیستم کابل کشی: کابل (جفت کواکسیال و پیچ خورده (UTP/STP))، دوشاخه/سوکت (RG58، RJ45، RJ11، GG45)، تکرار کننده (تکرارکننده)، پچ پنل. کابینت و قفسه های نصب، کابینت مخابرات.

تجهیزات شبکه فعال

با نام، تجهیزات شبکه فعال به برخی از ویژگی های "هوشمند" تجهیزات شبکه اشاره دارد. اینها دستگاه هایی مانند روتر، سوئیچ (سوئیچ) و غیره هستند.

هدف اصلی PU اطمینان از اینکه برنامه ها و داده های پردازش از محیط وارد رایانه شخصی می شود و همچنین خروجی نتایج رایانه شخصی به شکلی مناسب برای ادراک انسان یا برای انتقال به رایانه دیگر یا به رایانه دیگری است. فرم لازم PU تا حد زیادی امکان استفاده از رایانه شخصی را تعیین می کند.

دستگاه های جانبی را می توان با توجه به هدف عملکردی خود به چند گروه تقسیم کرد:

1. دستگاه های ورودی/خروجی- طراحی شده برای وارد کردن اطلاعات به رایانه شخصی، خروجی در فرمت مورد نیاز برای اپراتور یا تبادل اطلاعات با رایانه های شخصی دیگر. درایوهای خارجی، مودم ها را می توان به این نوع PU نسبت داد.

2. دستگاه های خروجی- طراحی شده برای نمایش اطلاعات در فرمت مورد نیاز برای اپراتور. این نوع لوازم جانبی شامل: چاپگر، مانیتور، سیستم صوتی می باشد.

3. دستگاه های ورودی- دستگاه های ورودی دستگاه هایی هستند که از طریق آنها می توان اطلاعات را وارد رایانه کرد. هدف اصلی آنها اعمال ضربه بر روی دستگاه است. این نوع لوازم جانبی عبارتند از: کیبورد، اسکنر، تبلت گرافیکی و ....

4. PU اضافی- مانند دستکاری کننده "موس" که فقط کنترل راحت رابط گرافیکی سیستم عامل های رایانه شخصی را فراهم می کند و عملکردهای مشخص ورودی یا خروجی اطلاعات را انجام نمی دهد. دوربین های تحت وب که انتقال اطلاعات تصویری و صوتی را در اینترنت یا بین رایانه های شخصی دیگر تسهیل می کنند. با این حال، به لطف قابلیت ذخیره عکس، ویدیو و اطلاعات صوتی در رسانه های مغناطیسی یا مغناطیسی نوری، می توان دومی را به دستگاه های ورودی نیز نسبت داد.

هر یک از گروه های لیست شده از دستگاه ها عملکردهای خاصی را انجام می دهند که به دلیل قابلیت ها و هدف آنها محدود شده است.

دستگاه های اطلاعات ورودی-خروجی محیطی.

بسته به هدف، انواع مختلفی از لوازم جانبی ورودی/خروجی وجود دارد.

وینچستر

وینچسترهایا درایوهای دیسک سخت- این یک حافظه خارجی با ظرفیت بالا است که برای ذخیره طولانی مدت اطلاعات طراحی شده است و خود رسانه ذخیره سازی و دستگاه ضبط / خواندن را در یک مورد ترکیب می کند. در مقایسه با درایوهای دیسک، هارد دیسک‌ها دارای تعدادی مزیت بسیار ارزشمند هستند: مقدار داده‌های ذخیره‌شده به طور غیرقابل اندازه‌گیری بیشتر است، و زمان دسترسی یک هارد دیسک یک مرتبه کوتاه‌تر است. تنها اشکال: آنها برای به اشتراک گذاری اطلاعات طراحی نشده اند.

ابعاد فیزیکی هارد دیسک ها با پارامتری به نام ضریب فرم استاندارد می شوند.

یک هارد دیسک شامل چندین هارد دیسک است که یک لایه مغناطیسی روی سطح اعمال می شود و یکی زیر دیگری قرار می گیرد. هر دیسک دارای یک جفت هد خواندن/نوشتن است. هنگامی که کامپیوتر روشن است، دیسک های هارد دیسک دائما در حال چرخش هستند، حتی زمانی که دسترسی به هارد دیسک وجود ندارد، بنابراین در زمان اورکلاک آن صرفه جویی می شود.

تا به امروز انواع هارد دیسک های زیر توسعه یافته اند: MFM، RLL، ESDI، IDE، SCSI.

درایوهای خارجی:

· درایوهای نواری (مغناطیسی).- استریمرها به دلیل حجم نسبتاً زیاد و قابلیت اطمینان نسبتاً بالا، اغلب به عنوان بخشی از دستگاه های پشتیبان گیری از داده ها در شرکت ها و شرکت های بزرگ استفاده می شود.

· درایوهای نوری مغناطیسی- درایوهای CD-ROM، CD-R، CD-RW، DVD-R، DVD-RW. آنها همچنین می توانند به عنوان دستگاه های پشتیبان استفاده شوند، اما برخلاف درایوهای نوار، ظرفیت داده بسیار کمتری دارند.

فلش کارت ها

پانزده سال پیش، توشیبا یک فناوری حافظه نیمه هادی غیر فرار را ارائه کرد که آن را حافظه فلش نامید. حافظه فلش به شما امکان می دهد بدون چنین مشکلاتی داده ها را بنویسید و پاک کنید، به همین دلیل سرعت خوبی دارد و علاوه بر این، کاملاً قابل اعتماد است.

به زودی تراشه های حافظه فلش در دستگاه های مختلف تعبیه شدند و بر اساس آنها کارت های فلش ایجاد شد که با آنها امکان انتقال داده های مختلف وجود داشت.

مودم ها

در حال حاضر دو نوع مودم وجود دارد: آنالوگ و دیجیتال.

مودم های آنالوگ به دلیل ارزان بودن محبوبیت بیشتری دارند و عمدتاً برای دسترسی به اینترنت و فقط گاهی برای ارتباط با رایانه های شخصی دیگر استفاده می شوند. مودم های دیجیتال بسیار گران هستند و برای اتصالات پرسرعت به اینترنت یا سازماندهی یک شبکه محلی در فواصل طولانی استفاده می شوند. مودم ها چندین نوع اتصال به رایانه شخصی دارند: COM، USB یا از طریق کارت شبکه. مودم متصل شده از طریق پورت COM نیاز به منبع تغذیه اضافی دارد و در صورت اتصال از طریق پورت USB، نیازی به منبع تغذیه نیست. مودم های xDSL نیز به منبع تغذیه اضافی نیاز دارند.

دستگاه های خروجی اطلاعات جانبی

دستگاه های خروجی جانبی برای خروجی اطلاعات در فرمت مورد نیاز اپراتور طراحی شده اند. در میان آنها دستگاه های اجباری و اختیاری وجود دارد.

مانیتورها

مانیتور یک دستگاه خروجی اطلاعات ضروری است. مانیتور به شما امکان می دهد اطلاعات حروف عددی یا گرافیکی را به شکلی نمایش دهید که به راحتی توسط کاربر قابل خواندن و کنترل باشد. مطابق با این، دو حالت کار وجود دارد: متن و گرافیک. در حالت متن، صفحه نمایش در ردیف و ستون ارائه می شود. در فرمت گرافیکی، پارامترهای صفحه با تعداد نقاط به صورت افقی و تعداد خطوط نقطه چین به صورت عمودی مشخص می شوند. به تعداد خطوط افقی و عمودی روی صفحه رزولوشن می گویند. هرچه بالاتر باشد، اطلاعات بیشتری در واحد سطح صفحه نمایش داده می شود.

· مانیتورهای دیجیتال. ساده ترین - یک مانیتور تک رنگ به شما امکان می دهد فقط یک تصویر سیاه و سفید را نمایش دهید. مانیتورهای دیجیتال RGB از هر دو حالت تک رنگ و رنگی پشتیبانی می کنند.

· مانیتورهای آنالوگ. انتقال سیگنال آنالوگ در قالب سطوح مختلف ولتاژ صورت می گیرد. این به شما امکان می دهد یک پالت با سایه هایی با درجات مختلف عمق ایجاد کنید.

· مانیتورهای چند فرکانس. کارت گرافیک سیگنال های ساعت تولید می کند که به نرخ خط افقی و نرخ فریم عمودی اشاره دارد. مانیتور باید این مقادیر را تشخیص دهد و حالت مناسب را وارد کند.

مانیتور CRT

در صورت امکان، تنظیمات را می توان متمایز کرد: مانیتورهای تک فرکانس که سیگنال های تنها یک فرکانس ثابت را درک می کنند. چند فرکانس، که چندین فرکانس ثابت را درک می کند. چند فرکانس، تنظیم به مقادیر دلخواه فرکانس سیگنال های همزمان در یک محدوده خاص.

· نمایشگرهای کریستال مایع (LCD). نقطه ضعف اصلی عدم توانایی در تغییر سریع تصاویر یا حرکت سریع نشانگر ماوس و غیره است. چنین صفحه‌هایی نیاز به نور اضافی یا نور خارجی دارند. مزایای این صفحه نمایش ها در کاهش چشمگیر طیف اثرات مضر است.

صفحه نمایش کریستال مایع

· مانیتورهای پلاسما گازی. آنها محدودیت های صفحه نمایش LCD را ندارند. عیب آنها مصرف بالای برق است.

لازم است گروه را جدا کنید صفحه نمایش های لمسی، از آنجایی که آنها نه تنها داده ها را روی صفحه نمایش می دهند، بلکه آنها را نیز وارد می کنند، یعنی در کلاس دستگاه های ورودی / خروجی قرار می گیرند. چنین صفحه‌هایی ساده‌ترین و کوتاه‌ترین راه را برای برقراری ارتباط با رایانه فراهم می‌کنند: فقط به آنچه علاقه دارید اشاره کنید. دستگاه ورودی به طور کامل در مانیتور یکپارچه شده است.

مانیتور پلاسما گاز

کاربران رایانه های شخصی ساعات زیادی را در مجاورت مانیتورهای کار می گذرانند. در این راستا، سازندگان نمایشگر توجه خود را به تجهیز آنها به وسایل حفاظتی ویژه در برابر انواع تأثیراتی که بر سلامت کاربر تأثیر منفی می گذارد، افزایش داده اند. مانیتورهایی با سطح تشعشع کم در حال حاضر در حال توزیع هستند. روش های دیگری برای افزایش راحتی کار با نمایشگرها استفاده می شود.

چاپگرها

چاپگر وسیله ای گسترده برای ارسال اطلاعات به کاغذ است، نام آن از فعل انگلیسی print - to print گرفته شده است. چاپگر در پیکربندی اصلی رایانه شخصی گنجانده نشده است. پرینترها انواع مختلفی دارند:

· چاپگر عمومیمانند ماشین تحریر برقی کار می کند. مزایا: یک تصویر واضح از کاراکترها، توانایی تغییر فونت در هنگام جایگزینی یک دیسک معمولی. معایب: نویز چاپ، سرعت چاپ پایین، گرافیک قابل چاپ نیست.

· چاپگرهای ماتریس نقطه ای (نقطه ای).- اینها ارزان ترین دستگاه هایی هستند که کیفیت چاپ رضایت بخشی را برای طیف گسترده ای از عملیات معمول ارائه می دهند. مزایا: کیفیت چاپ قابل قبول، مشروط به روبان جوهر خوب، امکان چاپ کپی کربن. معایب: سرعت چاپ نسبتا پایین، به خصوص برای تصاویر گرافیکی، سطح نویز قابل توجه.

چاپگر ماتریسی

· پرینترهای جوهرافشانکیفیت چاپ بهتری را ارائه دهد. آنها به ویژه برای خروجی گرافیک رنگی مفید هستند. استفاده از جوهرهایی با رنگ های مختلف تصویری نسبتاً ارزان و با کیفیت قابل قبول به دست می دهد.

پرینترهای جوهرافشان نویز بسیار کمتری دارند. سرعت چاپ به کیفیت بستگی دارد. این نوع چاپگر یک تجمع متوسط ​​بین چاپگرهای ماتریس نقطه ای و لیزری را اشغال می کند.

جت پرینتر

· پرینترهای لیزری -دارای کیفیت چاپ حتی بالاتر، نزدیک به عکاسی. آنها بسیار گران تر هستند، اما سرعت چاپ 4-5 برابر سریعتر از چاپگرهای ماتریس نقطه ای و جوهر افشان است. نقطه ضعف چاپگرهای لیزری الزامات نسبتاً سختگیرانه برای کیفیت کاغذ است - باید به اندازه کافی ضخیم باشد و شل نباشد، چاپ روی کاغذ با روکش پلاستیکی و غیره غیرقابل قبول است.

چاپگرهای لیزری به دو نوع محلی و شبکه ای تقسیم می شوند. می توانید با استفاده از آدرس IP به چاپگرهای شبکه متصل شوید.

پرینتر لیزری

· چاپگرهای LED -جایگزین لیزر

از چاپگرهای حرارتی برای تولید تصاویر رنگی با کیفیت عکاسی استفاده می شود. نیاز به کاغذ مخصوص دارد چنین چاپگرهایی برای گرافیک تجاری مناسب هستند.

بسیار ارزان تر از پرینترهای لیزری و جوهرافشان. چاپ روی هر کاغذ و مقوا چاپگر در سطح نویز کم کار می کند.

پلاترها (پلاترها ).

این دستگاه فقط در مناطق خاصی استفاده می شود: نقشه ها، نمودارها، نمودارها، نمودارها و غیره. پلاترها در توسعه پروژه های معماری ضروری هستند.

میدان رسم پلاتر با فرمت های A0-A4 مطابقت دارد، اگرچه دستگاه هایی وجود دارند که با رول کار می کنند که طول طراحی خروجی را محدود نمی کند. یعنی پلاتر تبلت و درام وجود دارد.

· پلاتر تبلت، عمدتاً برای فرمت های A2-A3، صفحه را ثابت کنید و با استفاده از یک واحد نوشتاری که در دو مختصات حرکت می کند، یک نقاشی بکشید. آنها دقت بالاتری در الگوهای چاپ و نمودارها در مقایسه با چاپ درام ارائه می دهند.

· پلاتر رول (درام) -در واقع تنها نوع در حال توسعه پلاتر با یک صفحه تغذیه غلتکی و یک واحد نوشتن است که در امتداد یک مختصات حرکت می کند.

مشترک برش پلاتربرای نمایش نقاشی روی فیلم، به جای واحد نوشتن، یک کاتر دارند.

پلاترها معمولاً از طریق یک رابط سریال، موازی یا SCSI با رایانه ارتباط برقرار می کنند. برخی از مدل های پلاتر مجهز به بافر داخلی هستند.

پلاترها می توانند از فناوری های ویژه و فناوری های آشنا از چاپگرها استفاده کنند. در حال حاضر، دستگاه های جوهر افشان رایج تر شده اند.

تکنولوژی پروجکشن

یک پروژکتور چندرسانه ای به شما امکان می دهد اطلاعات دریافتی از منابع سیگنال مختلف را روی یک صفحه نمایش بزرگ پخش کنید: یک کامپیوتر، یک VCR، یک دوربین فیلمبرداری، یک دوربین، یک کنسول بازی. پروژکتور مدرن کامل ترین حلقه در زنجیره تکامل تجهیزات پروجکشن است.

پروژکتور چند رسانه ای

پروژکتور چند رسانه ای یک دستگاه مدرن و با تکنولوژی بالا است. قابلیت اطمینان اکثر مدل های تولید شده بسیار زیاد است و بعید است که کاربر مجبور باشد با یک مرکز خدمات برای درخواست تعمیر تماس بگیرد. تنها قسمت قابل تعویض پروژکتور لامپ آن است. اکثر پروژکتورها از لامپ های قوس الکتریکی با روشنایی بالا با طیف صاف تر از لامپ های رشته ای استفاده می کنند. میانگین عمر سرویس آنها 2000 ساعت کار است. گاهی اوقات استفاده از عملکرد محافظ لامپ مفید است که عمر لامپ را دو برابر می کند.

سیستم صوتی

در رایانه های شخصی، طیف گسترده ای از طرح ها برای تولید سیگنال های صوتی استفاده می شود - از ساده تا پیچیده.

این روزها سیستم های آکوستیک زیادی در بازار وجود دارد که از دو بلندگوی فعال تشکیل شده و بر اساس سیستم 2.1 ساخته شده اند. چنین سیستم‌هایی را عموماً «تویتر» می‌نامند، زیرا قادر به ارائه صدای باکیفیت حتی در سطح صدای کم نیستند.

اخیراً سیستم 5.1 در دنیای سیستم‌های بلندگوی رایانه ایده‌آل بود، اما اخیراً سازندگان بلندگوها قابلیت‌های سیستم‌های خود را گسترش داده‌اند که در ابتدا منجر به ظهور سیستم 6.1 و بعداً 8.1 شد.

دستگاه های ورودی جانبی

دستگاه های ورودی دستگاه هایی هستند که از طریق آنها می توان اطلاعات را به رایانه وارد کرد. هدف اصلی آنها اجرای تأثیر بر رایانه شخصی است. تنوع دستگاه های ورودی تولید شده باعث ایجاد کل فناوری ها شده است: از لمسی تا صدا.

صفحه کلید

دستگاه ورودی اصلی اکثر سیستم های کامپیوتری است صفحه کلید. تا همین اواخر از صفحه کلید استاندارد با کلیدهای 101/102 استفاده می شد، اما با توسعه رایانه های شخصی، سازندگان سعی کردند دستگاه ورودی اصلی را نیز توسعه دهند. این امر منجر به ایجاد صفحه کلیدهای چند رسانه ای شد که این روزها محبوبیت بیشتری پیدا می کنند.

کلیدهای اضافی شامل گروه‌هایی از کلیدها برای کنترل برنامه‌های چند رسانه‌ای، کلیدهای کنترل صدای سیستم، گروهی از کلیدها برای راه‌اندازی سریع برنامه‌های اداری، ماشین‌حساب، اینترنت اکسپلورر و غیره است.

کیبوردها از دو جهت متفاوت هستند: روش اتصال و طراحی. صفحه کلید را می توان از طریق پورت PS/2، USB و از طریق پورت مادون قرمز برای مدل های بی سیم به کامپیوتر متصل کرد. در آخرین روش اتصال، صفحه کلید به یک منبع تغذیه اضافی مانند باتری نیاز دارد.

اسکنر

برای خواندن مستقیم اطلاعات گرافیکی از کاغذ یا رسانه های دیگر در رایانه شخصی، نوری اسکنرهاتصویر اسکن شده توسط عناصر یک دستگاه خاص خوانده و دیجیتالی می شود: CCD - تراشه. انواع و مدل های زیادی از اسکنر وجود دارد.

اسکنرهای دستی- ساده ترین و ارزان ترین. عیب اصلی این است که خود شخص اسکنر را روی جسم حرکت می دهد و کیفیت تصویر به دست آمده به مهارت و سختی دست بستگی دارد. یکی دیگر از معایب بزرگ پهنای باند کم است

اسکنر دستی لیزری

· اسکنر درامدر فعالیت های تایپی حرفه ای استفاده می شود.

درام اسکنر صنعتی درام اسکنر

· اسکنرهای ورق. تفاوت اصلی آنها با دو مورد قبلی این است که در حین اسکن، خط کش با عناصر CCD ثابت می شود و ورق با تصویر اسکن شده نسبت به آن با کمک غلتک های مخصوص حرکت می کند.

· اسکنرهای تختاین رایج ترین نوع برای کار حرفه ای در حال حاضر است. جسمی که اسکن می شود روی یک صفحه شیشه ای قرار می گیرد، تصویر خط به خط با سرعت یکنواخت توسط یک سر خواندن با سنسورهای CCD واقع در زیر خوانده می شود.

اسکنر تخت

· اسکنرهای پروجکشن. اسکنر طرح ریزی رنگی یک ابزار قدرتمند چند منظوره برای وارد کردن هر تصویر رنگی به کامپیوتر، از جمله تصاویر سه بعدی است.

اسکنر پروجکشن دستی

رابط می تواند متفاوت باشد:

· رابط شخصی -اسکنر کارت منحصر به فرد خود را دارد و فقط با آن کار می کند.

· SCSI-اگر از اسکنر با کارت ارائه شده استفاده نمی کنید، سازگاری آسان همیشه به دست نمی آید.

· LPT- ممکن است اسکنر نیاز به پشتیبانی از یکی از پروتکل های پرسرعت در پورت داشته باشد. اگر EPP معمولا همیشه وجود دارد، گزینه 8 بیتی دو جهته مورد نیاز برای اسکنرهای اپسون در همه جا اجرا نمی شود.

· یو اس بی-رایج ترین گزینه اتصال امروز.

· تبلت گرافیکی.

رایانه های رومیزی برای کارهای ساختمانی و طراحی بیش از یک دهه است که به تبلت های گرافیکی مجهز شده اند. این دستگاه ورود نقشه‌ها، نمودارها و نقشه‌ها را در رایانه شخصی بسیار ساده می‌کند. تبلت ها در ابتدا دستگاه های گران قیمتی بودند و بنابراین برای استفاده کاملا حرفه ای طراحی شده بودند. اما پنج سال است که مدل های ارزان قیمت خانه تولید می شود.

برترین مقالات مرتبط