Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • U kontaktu sa
  • Kratka poruka o prvom kompjuterskom mišu. "ISTORIJA RAČUNARA": miš

Kratka poruka o prvom kompjuterskom mišu. "ISTORIJA RAČUNARA": miš

Prvi kompjuterski miš predstavljen je 5. decembra 1968. na interaktivnom displeju u Kaliforniji. Iako postoje činjenice da su razvoj i prvi rezultati bili ranije. Godine 1970. Douglas Engelbart je dobio patent za proizvodnju gadgeta koji je danas poznat. Prvi manipulator je imao tri dugmeta, iako je u početku programer želeo da uređaj opremi sa pet tastera - prema broju prstiju na ruci. U to vrijeme se za spajanje na kompjuter koristio debeli kabel, pa je otuda i nastao naziv miš.

Šta je bio prvi miš

Prvi miš za PC kontrolu bila je drvena kutija sa kablom koji je virio iz kućišta pozadi. Princip rada gadžeta bio je što jednostavniji.

Unutar tijela su bila dva točka, okomita jedan na drugi. Zahvaljujući točkovima, manipulator se kretao duž ose X i Y. Ugrađeni čip je beležio pomeranja i broj napravljenih obrtaja. Ovi podaci su proslijeđeni procesoru, koji je obradio informacije i prikazao svjetlosnu tačku - kursor.

Na prezentaciji je Douglas Engelbart, zajedno sa asistentom, javnosti demonstrirao rad prvog kompjuterskog miša ne samo u normalan način rada, ali i u procesu suradnje jednog dokumenta.

Evolucija kompjuterskog manipulatora

Početkom sedamdesetih, izum je našao široku upotrebu. Bio je uključen uz računar Alto. Opšti princip rad je zadržan, ali tijelo je postalo plastično, kabel se nalazi sprijeda, a dugmad su postala praktičnija. Ubrzo su valjkasti diskovi zamijenjeni praktičnijom i manje glomaznom loptom. Sada možete rastaviti i očistiti uređaj.

Sljedeći korak je bio stvaranje optičkog miša koji radi s optičkim senzorom. Ovaj manipulator je bio uključen uz Macintosh.

Prvi bežični miš pojavio se 1991. godine, a svijetu ga je predstavio Logitech. Međutim, ova inovacija dugo nije bila prepoznata, jer je prijenos signala putem infracrvenih valova bio veoma spor, što je značajno usporilo rad na računaru.

Brzi i udobni laserski miševi postali su dostupni 2004. godine. Danas su najpopularniji uređaji sa radio komunikacijom. Danas postoje žiroskopski miševi kojima nije potrebna čvrsta površina za kontrolu kursora.

Inventor Facts

Zanimljivo je da Douglas Engelbart nije prodao svoj izum. Obogaćivanje nije bio njegov zadatak. Pronalazač je za svoj razvoj dobio samo 10.000 dolara, koje je potrošio na kupovinu kuće za svoju porodicu.

U budućnosti, Douglas praktički nije osobno sudjelovao u poboljšanju gadžeta. Dogodilo se da se morao boriti protiv raka i misliti više o svom zdravlju nego o novoj elektronici.

Danas je nemoguće zamisliti računar bez ovog ulaznog uređaja. Manipulator pojednostavljuje i ubrzava uređivanje tekstova i fotografija, pruža udobnost i praktičnost.

U modernom svijetu postoje takvi predmeti, bez kojih, u doslovnom smislu riječi, kao bez ruku. Kompjuterski miš- ovo je jedan od onih uređaja bez kojih korisnik praktično ne može. Njegova glavna svrha je da ponovo izgradi mehanička kretanja korisnika računara u kretanje kursora na ekranu. Naravno, možemo proći samo sa jednom tastaturom, ekranom osetljivim na dodir ili tačpedom, ali rad na računaru bez miša ipak možemo uporediti sa vožnjom bicikla bez pedala. Hajde da saznamo koje godine je miš izumljen i ko je njegov tvorac.

Zašto je miš nazvan miš

Postoje dvije verzije zašto je ovaj uređaj nazvan miš. Neki ljudi vjeruju da joj je ovo ime dao američki inženjer jer joj je pogon izgledao kao rep. Drugi napominju da je ime došlo od engleska riječ miš "miš", u skladu sa akronimom za ručno upravljani korisnički signalni koder.

"Koje godine je izumljen kompjuterski miš?" - pitate. Kako je sam Engelbart rekao u intervjuu, ideja o njegovoj zamisli pojavila se 50-ih godina, dok je studirao u laboratoriju. Tamo se, naučnik, bavio radarskim instalacijama koje pripadaju NASA-i.

Istorija stvaranja prvog miša

Pričajući koje godine i kako je izgledala, ne može se ne prisjetiti značajnog dana 9. decembra 1968. godine. Engelbart je na današnji dan prvi put predstavio okolini svoj novi izum, koji je nosio službeni naziv "kompjuterski manipulator". Prvi miš nije bio jako popularan među ljudima, jer je bio vrlo glomazan i neudoban. Ali kada je kreator pokazao grafička kontrola u realnom vremenu - bilo je kao grom iz vedra neba.

Douglas je jedan od pionira istraživanja sučelja čovjek-mašina. Postao je i kreator uređivača teksta, online grupnih konferencija. Napisao je preko 25 radova, posjeduje 20 patenata za tehnološke izume i mnoge nagrade.

Nakon što smo se pozabavili pitanjem u kojoj je godini izumljen kompjuterski miš, možemo glatko preći na njegovu upotrebu. 1986. kompjuterski miš, kao i ostale Engelbartove kreacije, ostao je nepotražen i nije kreatoru donio očekivani prihod. Ali ipak, ovo je nevjerojatan uređaj i nijedan kompjuterski proces sada ne može bez njega.

Nije slučajno razvijena. Konvencionalni manipulatori(džojstik, tastatura) je samo usporio prozorsko okruženje, a Douglas je brzo smislio dodatak koji bi mogao olakšati te procese. Ovaj uređaj se pokazao kao zaista genijalan nalaz, kakvog još nije bilo u svijetu.

Koje je godine izumljen miš i kako je izgledao

Engelbart je zajedno sa svojim kolegama napravio tabelu sa karakteristikama svih poznatih manipulatora tog perioda, uključujući nogu, koljeno i druge. Nakon nekog vremena pojavljuje se vrlo nezgodna struktura u obliku debele drvene kutije sa malim crvenim dugmetom i neugodnim "repom" na dohvat ruke korisnika. Unutra su se nalazila dva metalna diska koji su tjerali miša da se kreće naprijed-nazad, desno i lijevo. Prvi radni prototip predstavio je Engelbartov kolega Bill English, a ilustracije programa napisao je Jeff Rulifson.

NASA nije cijenila stvorenog manipulatora, štoviše, Engelbart nije znao kako kompetentno predstaviti svoje razvoje sa komercijalne tačke gledišta, naivno vjerujući da će pametni ljudi to sami shvatiti. Godine 1986. dobio je patent za "koordinator indikatora" x i y "za sistem displeja", koji je neophodan za stvaranje novi miš. Ovaj model bio je veoma drugačiji od prvog uzorka - već je imao tri dugmeta, ali je još uvek bio veoma daleko od moderne verzije.

Prvi kompjutersko kucanje, koji je uključivao i miša, bio je mini računar Xerox 8010, koji je predstavljen 1981. godine. Miš ove kompanije se sastojao od tri dugmeta i košta 400$. Godine 1983. poznati Apple kreirao svoj jedinstveni miš sa jednim dugmetom za računar Lisa, cena mu je pala na 25 dolara.

Nagrade

Saznali smo koje godine je izumljen kompjuterski miš. Engelbart je 1968. godine dobio nagradu za svoj izum u iznosu od 10 hiljada dolara. Ali već 1997. godine radovi inženjera su cijenjeni mnogo više - nagrađen je Lemelsonovom nagradom (u iznosu od 500 hiljada dolara), a nešto kasnije nagrađen je prestižnom nagradom Turing.

2000. godine, 1. decembra, dobio je Nacionalnu medalju za tehnologiju za pronalaske, uključujući kompjuterski miš, što je jedno od najviših nagrada u Sjedinjenim Državama za dostignuća u oblasti IT-a. Engelbart nije bio bogat i uspješan, vođen skromna slikaživota, a malo ko se sjećao njega. A 2013. godine, u 88. godini, napustio je svijet smrtnika.

O budućnosti

Sada smo saznali koje godine je izumljen kompjuterski miš i ko ga je napravio. Onda ostaje otvoreno pitanje - šta je čeka u budućnosti? Niko sa sigurnošću ne zna, ali teško je osporiti činjenicu da će to ostati atribut interakcije sa računarom u narednim decenijama. Druga stvar je u kom obliku će se to dogoditi - u senzornom, virtuelnom ili biomehaničkom. Vrijeme će, naravno, sve staviti na svoje mjesto, a treba samo čekati da se napredak krene dalje.

Miš opaža svoje kretanje u radnoj ravni (obično na dijelu površine stola) i prenosi ove informacije na računar. Program koji radi na računaru, kao odgovor na kretanje miša, izvodi radnju na ekranu koja odgovara smjeru i udaljenosti tog kretanja. V različiti interfejsi(na primjer, u prozorima) uz pomoć miša korisnik upravlja posebnim kursorom - pokazivačem - manipulatorom elemenata interfejsa. Ponekad se unos komandi mišem koristi bez učešća vidljivih elemenata programskog interfejsa: pomoću analize kretanja miša. Ova metoda se zove "geste miša" (eng. gestikulacije mišem).

Osim senzora pokreta, miš ima jednu ili više tipki, kao i dodatni detalji kontrole (točkići za pomeranje, potenciometri, džojstici, kuglice za praćenje, tasteri, itd.), čija je radnja obično povezana sa trenutnom pozicijom kursora (ili komponenti određenog interfejsa).

Kontrole miša su na mnogo načina oličenje akordske klavijature (to jest, slijepe klavijature). Miš, prvobitno kreiran kao dopuna klavijaturi akorda, zapravo ju je zamijenio.

Neki miševi imaju dodatne nezavisnih uređaja- satovi, kalkulatori, telefoni.

Priča

Prvi računar koji je uključivao miša bio je mini računar Xerox 8010 Star Information System ( engleski), predstavljen 1981. Xerox miš je imao tri dugmeta i bio je po cijeni od 400 dolara, što je otprilike 930 dolara u cijenama inflacije iz 2009. godine. Apple je 1983. godine izdao vlastiti miš s jednim dugmetom za Lisa kompjuter, čija je cijena snižena na 25 dolara. Miš je stekao široku popularnost zahvaljujući upotrebi u Apple Macintosh računarima i kasnije u Windows OS za IBM PC kompatibilne računare.

Senzori pomaka

U procesu "evolucije" kompjuterskog miša najveće promjene podvrgnuti senzorima pomaka.

Direktan pogon

Prvi kompjuterski miš

Originalni dizajn senzora pokreta miša, koji je izumio Douglas Engelbart na Istraživačkom institutu Stanford 1963. godine, sastojao se od dva okomita točka koja vire iz tijela uređaja. Kada pomerite točak, svaki miš se okreće u svojoj dimenziji.

Ovaj dizajn je imao mnogo nedostataka i ubrzo je zamijenjen mišem s kuglom.

Vožnja loptom

U pogonu s kuglicom, kretanje miša se prenosi na gumiranu čeličnu kuglicu koja strši iz tijela (njena težina i gumeni premaz osiguravaju dobro prianjanje sa radnom površinom). Dva valjka pritisnuta na lopticu bilježe njezino kretanje za svako od mjerenja i prenose ih na senzore koji te pokrete pretvaraju u električne signale.

Glavni nedostatak kugličnog pogona je kontaminacija kuglice i valjaka za uklanjanje, što dovodi do zaglavljivanja miša i potrebe za periodičnim čišćenjem (ovaj problem je djelimično izglađen metalizacijom valjaka). Uprkos nedostacima, lopta vozi dugo vremena dominiraju, uspješno se nadmećući s alternativnim senzorskim krugovima. Trenutno su loptasti miševi gotovo u potpunosti zamijenjeni optičkim miševima druge generacije.

Postojale su dvije opcije za senzore za pogon lopte.

Kontaktni senzori

Kontaktni senzor je tekstolitni disk sa blistavim metalnim tragovima i tri kontakta pritisnuta uz njega. Takav senzor je naslijedio kuglični miš od direktnog pogona.

Glavni nedostaci kontaktnih senzora su kontaktna oksidacija, brzo trošenje i niska preciznost. Stoga su s vremenom svi miševi prešli na beskontaktne senzore optokaplera.

Optocoupler senzor

Mehanički kompjuterski miš uređaj

Fotospojnik se sastoji od dvostrukog optocouplers- LED i dvije fotodiode (obično infracrvene) i disk s rupama ili radijalnim utorima koji blokiraju svjetlosni tok dok se rotira. Kada pomičete miš, disk se rotira, a od fotodioda se uzima signal frekvencije koja odgovara brzini kretanja miša.

Druga fotodioda, pomaknuta pod određenim uglom ili ima ofset sistem rupa/ureza na senzorskom disku, služi za određivanje smjera rotacije diska (svjetlo se na njemu pojavljuje/nestaje ranije ili kasnije nego na prvom, ovisno o smjer rotacije).

Prva generacija optičkih miševa

Optički senzori su dizajnirani da direktno prate kretanje radne površine u odnosu na miš. Uklanjanje mehaničke komponente omogućilo je veću pouzdanost i omogućilo povećanje rezolucije detektora.

Predstavljena je prva generacija optičkih senzora razne šeme optocoupler senzori sa indirektnim optička komunikacija- emitiranje i primanje refleksije od radne površine dioda osjetljivih na svjetlost. Takvi senzori su imali jedan zajedničko vlasništvo- zahtijevali su posebno zasjenjenje (okomite ili dijamantske linije) na radnoj površini (prostor za miša). Na nekim tepisima, ova zasjenjenja su rađena bojama koje su bile nevidljive pri normalnom svjetlu (takvi tepisi su mogli imati čak i uzorak).

Nedostaci takvih senzora obično se nazivaju:

  • potreba za korištenjem posebnog tepiha i nemogućnost zamjene drugim. Između ostalog, tepisi različitih optički miševičesto nisu bile zamjenjive i nisu puštane zasebno;
  • potreba za određenom orijentacijom miša u odnosu na prostirku, inače miš ne bi radio ispravno;
  • osjetljivost miša na prljavštinu na prostirci (na kraju krajeva, dolazi u kontakt s korisnikovom rukom) - senzor je neodlučno uočio sjenčanje na prljavim područjima prostirke;
  • visoka cijena uređaja.

U SSSR-u optički miševi prve generacije, po pravilu, nalazile su se samo u stranim specijalizovanim računarskim kompleksima.

Optički LED miševi

Miš sa optičkim senzorom

Druga generacija optičkog senzora IC

Druga generacija optičkih miševa ima više složen uređaj... Na dnu miša je ugrađena posebna LED dioda koja osvjetljava površinu po kojoj se miš kreće. Minijaturna kamera "fotografira" površinu više od hiljadu puta u sekundi, prenoseći te podatke procesoru, koji donosi zaključke o promjeni koordinata. Optički miševi druge generacije imaju ogromnu prednost u odnosu na prvu: ne zahtijevaju posebnu podlogu za miša i rade na gotovo svakoj površini, osim na zrcalnoj ili prozirnoj; čak i na PTFE (uključujući crni). Takođe im nije potrebno čišćenje.

Ovi miševi su trebali raditi na njima proizvoljna površina Međutim, ubrzo je postalo jasno da mnogi od prodanih modela (posebno prvi široko prodani uređaji) nisu bili toliko ravnodušni prema šarama na tepihu. U nekim područjima uzorka grafički procesor sposoban je da pravi velike greške, što dovodi do haotičnih pokreta pokazivača koji nije odgovorio stvarni pomak... Za miševe sklone takvim kvarovima, potrebno je odabrati prostirku s drugačijim uzorkom ili čak s monokromatskim premazom.

Neki modeli su takođe skloni detektovanju malih pomeranja kada je miš u mirovanju, što se manifestuje podrhtavanjem pokazivača na ekranu, ponekad sa tendencijom klizanja u jednom ili drugom smeru.

Dvostruki senzorski miš

Senzori druge generacije se postepeno poboljšavaju, a danas su miševi skloni kvarovima mnogo rjeđi. Osim poboljšanja senzora, neki modeli su opremljeni sa dva senzora pomaka odjednom, što omogućava da se, analizirajući promjene u dva područja površine odjednom, isključe moguće greške... Ovi miševi su ponekad sposobni da rade na staklu, pleksiglasu i ogledalima (na kojima drugi miševi ne rade).

Postoje i podloge za miša posebno dizajnirane za optičke miševe. Na primjer, tepih koji na površini ima silikonski film sa suspenzijom svjetlucava (pretpostavlja se da optički senzor mnogo jasnije definira kretanja na takvoj površini).

Nedostatak ovog miša je složenost njegovog istovremenog rada s grafičkim tabletima, potonji, zbog svojih hardverskih posebnosti, ponekad gube pravi smjer signala kada se olovka kreće i počinju iskrivljavati putanju alata prilikom crtanja. Kod loptastih miševa nisu uočena takva odstupanja. Da biste otklonili ovaj problem, preporučuje se korištenje laserskih manipulatora. Također, neki ljudi pripisuju sjaj takvih miševa nedostacima optičkih miševa čak i kada je računar isključen. Budući da je većina jeftinih optičkih miševa poluprozirna, propuštaju crveno svjetlo iz LED dioda, što otežava zaspati kada je računar u spavaćoj sobi. Ovo se dešava ako se napon na PS / 2 i USB portove napaja iz naponske linije u stanju pripravnosti; većina matične ploče dozvoljavaju vam da ovo promijenite sa +5V kratkospojnikom<->+ 5VSB, ali u ovom slučaju neće biti moguće uključiti računar sa tastature.

Optički laserski miševi

Laserski senzor

V poslednjih godina razvijen je novi, napredniji tip optičkog senzora, koji koristi poluvodički laser za osvjetljenje.

Malo se zna o nedostacima takvih senzora, ali znamo o njihovim prednostima:

  • veća pouzdanost i rezolucija
  • nedostatak primjetnog sjaja (senzor ima dovoljno slabo lasersko osvjetljenje vidljivog ili, eventualno, infracrvenog opsega)
  • niska potrošnja energije

Indukcijski miševi

Indukcijski miš grafički tablet

Indukcijski miševi koriste posebnu podlogu koja radi kao grafički tablet ili je uključena u komplet grafički tablet... Neki tableti uključuju manipulator sličan staklenom mišu, koji radi na istom principu, ali malo drugačiji u implementaciji, što vam omogućava da postignete povećanu preciznost pozicioniranja povećanjem promjera osjetljive zavojnice i pomicanjem iz uređaja u korisnikov vidno polje.

Indukcijski miševi imaju dobra tačnost i ne moraju biti pravilno orijentisani. Indukcioni miš može biti "bežičan" (tablet je povezan sa računarom na kojem radi), a ima indukciono napajanje, stoga ne zahteva baterije, kao i obično bežični miševi.

Miš priložen uz grafički tablet će uštedjeti malo prostora na stolu (pod uslovom da je tablet uvijek na njemu).

Indukcijski miševi su rijetki, skupi i nisu uvijek prikladni. Gotovo je nemoguće promijeniti miš za grafički tablet za drugi (na primjer, pogodniji za ruku, itd.).

Žiroskopski miševi

Pored vertikalnih i horizontalno pomicanje, džojstici miša se mogu koristiti za naizmjenično kretanje pokazivača ili podešavanja slična kotačima.

Trackballs

Indukcijski miševi

Indukcijski miševi se najčešće indukcijski napajaju sa radne platforme ("prostirke") ili grafičkog tableta. Ali takvi miševi su samo djelimično bežični - tablet ili platforma su i dalje povezani kablom. Dakle, kabl ne ometa kretanje miša, ali i ne dozvoljava rad na udaljenosti od računara, kao kod konvencionalnog bežičnog miša.

Dodatne funkcije

Neki proizvođači miševa dodaju mišu funkciju obavještavanja o svim događajima koji se dešavaju na računaru. Konkretno, Genius i Logitech objavljuju modele koji vas upozoravaju kada postoje nepročitani sadržaji emailovi v poštansko sanduče LED osvetljenje ili reprodukcija muzike preko zvučnika ugrađenog u miš.

Poznati su slučajevi postavljanja ventilatora unutar kućišta miša za hlađenje dok ruka korisnika radi sa protokom zraka kroz posebne rupe... Neki modeli miševa dizajnirani za kompjuterske igrače imaju male ekscentrike ugrađene u tijelo miša, koji pružaju osjećaj vibracije kada se puca na kompjuterske igrice... Primjeri takvih modela su Logitech iFeel Mouse linija.

Osim toga, postoje mini miševi dizajnirani za vlasnike laptopa koji su mali i lagani.

Neki bežični miševi imaju mogućnost rada kao daljinski upravljač (na primjer, Logitech MediaPlay). Imaju malo izmijenjen oblik kako bi radili ne samo na stolu, već i kada se drže u ruci.

Prednosti i nedostaci

Miš je postao primarni pokazivački uređaj zbog sljedećih karakteristika:

  • Veoma niska cijena(u poređenju sa drugim uređajima kao što su ekrani osetljivi na dodir).
  • Miš je pogodan za dugotrajan rad... U ranim danima multimedijalnih filmadžija voleli su da prikazuju kompjutere "budućnosti" sa interfejsima zasnovanim na dodiru, ali u praksi je ovaj metod unosa prilično zamoran, jer morate da držite ruke na težini.
  • Visoko precizno pozicioniranje kursora. Uz pomoć miša (sa izuzetkom nekih "neuspješnih" modela) je lako ući u željeni piksel ekrana.
  • Miš omogućava mnogo različitih manipulacija - dvostruki i trostruki klikovi, povlačenja, pokreti, pritiskanje jednog dugmeta dok prevlačite drugog, itd. Dakle, možete se koncentrirati u jednoj ruci veliki broj kontrole - miševi sa više dugmadi omogućavaju vam da kontrolišete, na primer, pretraživač bez upotrebe tastature.

Nedostaci miša su:

  • Opasnost od sindroma karpalnog tunela (nije potvrđeno kliničkim studijama).
  • Za rad je potrebna ravna glatka površina dovoljne veličine (osim možda za žiroskopske miševe).
  • Nestabilnost vibracija. Iz tog razloga, miš se praktički ne koristi u vojnim uređajima. Trakball zahtijeva manje prostora za rad i ne zahtijeva pomicanje ruke, ne može se izgubiti, ima veću otpornost na vanjske utjecaje i pouzdaniji je.

Metode hvatanja mišem

Prema časopisu "Home PC".

Igrači razlikuju tri glavna načina hvatanja miša.

  • Svojim prstima. Prsti leže ravno na dugmadima gornji dio dlan počiva na "peti" miša. Donji dio dlanovi su na stolu. Prednost su precizni pokreti miša.
  • Nalik kandži. Prsti su savijeni i oslanjaju se na dugmad samo vrhovima. "Peta" miša je u centru dlana. Prednost je pogodnost klikova.
  • Sa dlanom. Cijeli dlan počiva na mišu, "peta" miša, kao u hvataljci kandži, počiva na sredini dlana. Držač je prikladniji za zamašne pokrete strijelaca.

Kancelarijski miševi (sa izuzetkom malih laptop miševa) su obično podjednako pogodni za sve hvatove. Miševi za igre su, u pravilu, optimizirani za jedan ili drugi zahvat - stoga se prilikom kupovine skupog miša preporučuje da saznate svoj način hvatanja.

Softverska podrška

Posebnost miševa kao klase uređaja je dobra standardizacija hardvera

Karl Douglas Engelbart rođen je 30. januara 1925. godine u američkom gradu Portlandu. Djetinjstvo budućeg pronalazača bilo je malo. Dječak se nije isticao među svojim vršnjacima, nije posjedovao izvanredne talente. Godine 1942. upisao je Univerzitet u Oregonu i spremao se da radi kao inženjer elektrotehnike. Međutim, sudbina je odlučila drugačije. Ubrzo je Engelbart pozvan u američku mornaricu i otišao da služi na Filipinima.

Douglas je postao radio-tehničar i održavao radarske instalacije u jednoj od pomorskih baza. Tamo, u biblioteci Crvenog krsta, Engelbart je otkrio publikaciju koja mu je preokrenula ceo budući život. Ovo je bio članak američkog IT naučnika i računarska tehnologija As We May Think, Vannevar Bush. Mladića je ozbiljno zanijela teorija o animiranju nežive prirode koja je u njoj iznesena.

Douglasov san bio je razvoj ljudskih intelektualnih sposobnosti ili, kako je rekao, "bootstrapping" uz pomoć vještačke inteligencije. Gledajući krivulje na monitorima, Douglas se zapitao zašto se ne koriste mogućnosti za prethodnu obradu. računarske mašine... Bilo bi mnogo zgodnije izdavati komande pomoću kompjutera, a na monitorima vidjeti neprijatelja i njegove karakteristike.

Gospodar miševa

Nakon rata, Douglas je diplomirao na univerzitetu i od 1948. do 1955. radio je u kalifornijskoj laboratoriji NASA-e. Ideja o stvaranju manipulatora, koji bi astronautima trebao olakšati kompjutersku kontrolu, datira iz ovog vremena. Ali uređaj koji je stvorio Engelbart nije mogao raditi u uslovima nulte gravitacije i odbijen je. A Douglasove ideje o fuziji ljudske inteligencije i kompjuterske moći nisu naišle na podršku rukovodstva.

Godine 1955. Engelbart je doktorirao i napustio NASA-u kako bi učestvovao u radu na projektu CALDIC (Califotnia Digital Computer), čiji je razvoj finansirala vojska. I godinu dana kasnije preselio se na Stanford Istraživački institut, gdje se bavi razvojem magnetnih kompjuterskih komponenti. Tamo je mladi naučnik konačno dobio priliku da stvori sopstvenu laboratoriju, poznatu kao Centar za istraživanje augmentacije.

Najstrožim metodom selekcije privukao je na posao 47 ljudi, čime je započeo razvoj NLS (On-Line System) sistema. Bio je prvi put korišten grafički interfejs, kreiran sistem sa više prozora za prikaz informacija, implementirana mogućnost rada sa međuspremnikom Email i uređivač teksta... Douglasov mejnfrejm postao je drugi računar spojen na vojnu mrežu ARPANet, koja se stvarala tih godina – prototip modernog interneta.

Pobjednička povorka

Ali ispostavilo se da je Engelbartov najpoznatiji izum kompjuterski miš razvijen posebno za NLS. Prvi primjerak, koji je nosio službeni naziv "indikator položaja X i Y", sastavio je 1962. jedan od Douglasovih kolega, inženjer Bill English. Drajvere za uređaj je napisao Jeff Rulifson. Manipulator se mogao kretati oko stola samo u jednom smjeru - horizontalno ili okomito. Njegovi pokreti su konvertovani u kretanje kursora.

Douglasovi nacrti bili su previše komplikovani za to vrijeme i bili su neuspješni. Zaposleni su počeli da napuštaju pronalazača. Bill English se pridružio Xerox PARC-u gdje je nastavio raditi na manipulatoru. Umjesto unutrašnjih diskova korištena je gumirana metalna kugla, čije je kretanje fiksirano valjcima unutar karoserije. Ovo je omogućilo pomeranje miša pod uglom. Broj kontrolnih dugmadi je porastao na tri.

U ovom obliku je korišten u kompjuterski sistemi Xerox Star 8010 i Alto. Ali prava popularnost došla joj je tek 80-ih godina, kada je patent za njegovu proizvodnju kupio Apple. Novi model Miš sa jednim dugmetom koji je dizajnirala Lisa kompanija je predstavila 1983. godine. Istovremeno je cijena manipulatora pala sa 400 dolara na 25 dolara. A kasnih 1990-ih i ranih 2000-ih, laserski i bežični miševi koje je razvio Logitech ušli su na tržište.

Prije tačno 40 godina, 9. decembra 1968. godine, na kompjuterskoj konferenciji u San Francisku, između ostalih inovacija, Douglas Engelbart je demonstrirao prvog miša. Neke kompjuterske legende govore da je kompjuterski miš nastao u laboratoriji Xerox, druge da je miš napravljen po nalogu Apple-a. U stvari, kompjuterski miš, to je indikator x i y pozicija, to je kompjuterski manipulator, to je manipulator tipa miša, "rođen" je 1964. godine. Izmislio ga je Douglas Carl Engelbart (rođen 30.01. , 1925). ) sa Istraživačkog instituta Stanford.

Za miša nije bilo "državnog naloga" - pojavio se kao jedan od nusproizvoda tokom Engelbartovog razvoja operativni sistem on-line sistem (NLS). U toku rada na NLS-u nastao je koncept „windowed“ interfejsa, a miš je kreiran kao jedan od mogućih manipulatora za rad sa windows-om. Zapravo, ideja o takvom manipulatoru pojavila se 1963. godine, a 1964. napravljen je prvi radni prototip (u jednom intervjuu Engelbart je rekao da su prve misli o stvaranju sličan uređaj pojavio se s njim davne 1951. godine).

Prvi kompjuterski miš bio je drvena kutija self made, unutar kojeg su se nalazila dva okomita točka i dugme. Kada se miš pomaknuo, kotačići su se kotrljali po stolu i omogućili da se sazna smjer i količina kretanja uređaja. Ovi podaci su konvertovani u kretanje kursora na ekranu.

9. decembra 1968. održana je prva javna demonstracija NLS sistema i sa njim prototipa miša. A 1970. Engelbart je dobio patent za "indikator x i y koordinata za sistem prikaza".

Engelbart nije radio sam na stvaranju manipulatora: on je "samo" izmislio miša, već diplomirani student Bill Ingliš (Bill English; ima mnogo "Engleskog Billa" u svijetu, ali se tome izgubio trag, njegove biografske informacije su oskudne i fragmentarne). Jedna od rijetkih fotografija Bila Ingliša može se naći na "mišoj stranici" virtuelni muzej Stanford). Kasnije je Jeff Rulifson (sada šef VLSI istraživačke grupe u Sun Microsystems Laboratories) značajno poboljšao dizajn miša i razvio softver za njega.

U arhivi virtuelnog muzeja Univerziteta Stanford nalazi se edukativni film iz 1968. godine, koji demonstrira prvi kompjuterski miš i njegove nevjerovatne mogućnosti za to vrijeme. Sljedeći "mišji korak" napravljen je 1972. godine u Xerox PARC istraživačkom centru u Palo Altu. Unaprijeđenu verziju Xerox miša kreirao je Bill English, koji se pridružio PARC-u iz Engelbartove laboratorije: dva velika kotača zamijenjena su jednim ležajem, čiji su pokreti fiksirani pomoću dva valjka unutar miša. Dizajn kućišta više podsjeća na moderan miš.

Sve do početka 80-ih godina XX veka. miš je još uvijek bio egzotičan uređaj. Godine 1983. bilo je oko 10 kompanija koje su se bavile proizvodnjom i prodajom različiti modeli kompjuterski miševi... Neke od ovih kompanija osnovali su bivši radnici Engelbart laboratorije ili PARC-a.

Inače, miš u to vrijeme nije bio jeftin. Na primjer, miševi iz The Mouse House, bazirani na dizajnu i patentima iz Xeroxa, koštaju oko 400 dolara (plus oko 300 dolara za interfejs ploču na koju je miš bio pričvršćen). To je bilo zbog činjenice da je miš imao prilično složen (i ne baš pouzdan) mehanički uređaj.

Ukratko, miš, iako je postao "zvanično priznat" periferni uređaj, ali je i dalje ostalo puno istraživača i programera novog kompjuterska tehnologija, ali nikako obični korisnici.

Apple je 1979. godine razvio Macintosh i Lisa računare. Odlučeno je da ih opremimo miševima, i Steve Jobs naručio izradu miša - nepretencioznog, pouzdanog, s cijenom od oko 20-30 dolara - od dizajnerske kompanije Hovey-Kelley Design. Kao rezultat toga, miš je značajno poboljšan: umjesto malog čeličnog ležaja u složenoj mehaničkoj suspenziji, pojavila se velika gumena lopta koja se slobodno kotrljala u tijelu. Sistem točkova i nepouzdanih električnih kontakata zamenjen je optoelektronskim pretvaračima i proreznim točkovima. Osim toga, odlučeno je da se koristi gips plastično kućište, u kojem su svi potrebni dijelovi jasno fiksirani na svom mjestu. Tako je bilo moguće napustiti preciznu mašinsku obradu kućišta i ručnu montažu - sada je miš mogao sastaviti bilo koji radnik na transporteru.

Možemo reći da je kompjuterski miš stekao popularnost zahvaljujući kompjuterima Apple Macintosh- a ona je zauzvrat bila jedan od razloga ogromnog uspjeha Macintosh PC-a 1984.

Engelbartov miš je takođe u velikoj meri doprineo uspešnom lansiranju Windows 95 u avgustu 1995. godine.

Inače, Microsoft je u IBM PC uveo podršku za miša još 1983. godine, ali je kasnije (Billy, kao i uvijek, malo kasni, ali na vrijeme shvati...) od Applea, skrenuo je pažnju na mogućnosti miša pri radu sa "prozorskim" sistemima.

O imenu miša kruže i kompjuterske legende - da je predloženo da se zove, na primjer, "buba". To su legende i ništa više: u svim intervjuima - kada su ga pitali za ime - Engelbart je uvijek odgovarao: „Ne znam zašto smo ga zvali miš. Ovo ime se odmah zadržalo i nikada ga nismo mijenjali."

Engelbart je 1968. godine dobio ček na 10 hiljada dolara za svoj izum i ceo honorar je uplaćen kao prvi prilog za skromnu seosku kuću... 1. decembra 2000. Engelbart je nagrađen Nacionalnom medaljom za tehnologiju (The National Medal tehnologije) - jedna od najviših nagrada za naučnike u Sjedinjenim Državama za dostignuća u oblasti IT.

Sada bi Douglas Engelbart mogao biti bogatiji i poznatiji od Billa Gatesa, ali, za razliku od ovog drugog, nije skroman na američki način: namjerno je "otišao u sjenu", a malo tko ga se sjeća.

Naravno, za izumitelja kompjuterskog miša ne možete reći da je siromašan kao crkveni miš, ali on nije zaradio milione / milijarde od svog izuma...

prema informacijama iz otvorenih izvora

Top srodni članci