Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Programi
  • Mac OS X ili Šta bi svi trebali znati o Macintosh-u, Apple-u i operativnim sistemima. Prisilno zatvorite aplikacije

Mac OS X ili Šta bi svi trebali znati o Macintosh-u, Apple-u i operativnim sistemima. Prisilno zatvorite aplikacije

Iz ovog članka ćete naučiti:

Zašto su potrebne sistemske informacije?

Kako prikupiti statistiku MacOS X?

Prilikom rada na svom Apple računaru možete naići na brojne poteškoće, kao što je nemogućnost ispisa dokumenta, kao i razne vrste grešaka koje se javljaju prilikom izvođenja bilo koje radnje, i naravno glavna greška koju mnogi korisnici računarske tehnologije okarakterisati kao "usporava računar". Poteškoće sa radnom stanicom su uvijek neugodne, troše vam puno snage i živaca. Istovremeno, najneugodnija stvar je nemogućnost da se bilo šta učini kako bi se greške otklonile.

Ako je Windows sistem donekle poznat običnim korisnicima, a neki od njih znaju najjednostavnije metode za rješavanje nastalih problema, onda je Mac OS X polje sa "druge planete". Čini se da u ovom sistemu nije sve onako kako smo navikli, a zapravo je tako, ali ne na gore, već samo na bolje. Mac OS X je zaista drugačiji operativni sistem, to je užitak zbog kojeg se sve ostalo čini manje nego idealnim.

U vremenima poteškoća pri radu sa Mac OS X, prva stvar koju trebate razumjeti je kako vaš operativni sistem općenito funkcionira. Morate detaljnije prikupiti podatke o tome i jasno razumjeti sve procese koji su u toku. Pitate kako to učiniti? Šta su tačno informacije o sistemu Mac OS X? Jednostavno, informacije se generišu prema nekoliko indikatora, među kojima su umetnuti USB uređaji, instalirani drajveri, lista procesa koji u datom trenutku komuniciraju sa centralnim procesorom i naravno softver koji ste vi lično instalirali.

U cilju prikupljanja svih ovih informacija u sistemima porodice Windows , svakako ćete morati da posetite nekoliko ugrađenih alata operativnog sistema, ono što na kraju dobijete neće vas mnogo zadovoljiti, što znači da ćete tražiti alate za analizu aplikacija treće strane (želeo bih da napomenem da ovi alati nisu uvijek sigurni za vaše sisteme).

Zauzvrat, Apple je pružio vrlo korisnu funkciju u Mac OS X-u koja će vam pomoći da pristupite svim informacijama o vašem Macu, čak i ako niste baš upoznati sa svim alatima za analizu.


Istovremeno, informacije o Mac OS X sistemu možete dobiti na nekoliko načina, od kojih je prvi otvaranje Activity Monitora, gdje možete vidjeti kako se aplikacije ponašaju, koliko opterećuju sistem i centralni procesor. I naravno, odredite općenito šta se točno radi na vašem Macu. Activity Monitor radi odličan posao pružanja izvještaja u različitim oblicima (grafički i tekstualni).


Pored običnog Activity Monitora, uvijek postoji "brutalni" analog pomoću "Terminala". Slažete se da rad u terminalu donosi niz pomiješanih osjećaja, kao da radite u ovom profesionalnom alatu, a da pritom ne znate ništa o tome. Vjerujte mi, malo se profesionalaca može pohvaliti da na svom Macu lako mogu izvršiti niz radnji koje su im potrebne, koristeći samo Terminal.

Dakle, da biste dobili informacije o sistemu koji koristi terminal u Mac OS X Mavericks, potrebno je da koristite naredbu "systemstats", koja će kreirati prilično sveobuhvatan izvještaj o radu vašeg Mac-a. Da biste vidjeli ovaj izvještaj, samo otvorite Terminal (ako ga nemate u tray-u, nalazi se u meniju Uslužni programi).


Nakon otvaranja terminala, upišite naredbu:

sudo systemstats


Ova vrsta informacija je uvijek korisna, može se priložiti fajlu izvještaja, odštampati i uporediti na papiru, i naravno poslati e-mailom. Istina, prvo ćete morati prenijeti cijeli izvještaj u tekstualni dokument, a to je vrlo lako učiniti, samo upišite u terminal:

sudo systemstats | open-fe

Možda ste primijetili da u izvještaju "sistemska statistika" izlaže dosta informacija. Ovo su zadane opcije kada unesete naredbu bez ikakvih opcija, a kao odgovor dobijete:

  • Informacije o korištenju uređaja (stanje mirovanja, stanje pripravnosti i rad)
  • Troškovi baterije
  • Informacije o hardveru i CPU-u
  • Mrežna interakcija
  • Informacije o upotrebi memorije
  • Glavni procesi koji koriste memoriju
  • CPU vrijeme, pauze i buđenja, plus kako procesi troše resurse vašeg uređaja
  • Ugrađeni povezani uređaji (Wi-Fi, GPU i Bluetooth)
  • USB uređaji

Međutim, postoji nevjerovatna retrospektivna funkcija gdje možete dobiti izvještaj o performansama programa u posljednjem vremenskom periodu, koristeći "-a" kao završni znak (pazite, komanda će ispisati puno informacija), kako slijedi :

sudo systemstats -a

Gornja naredba se može drastično skratiti na samo određeni datum, koristeći "-d" kao završni znak (u primjeru dan je 1. januar 2014.):

sudo systemstats -d 20140101

I na kraju, konačni odabir, koji bi vam mogao biti od koristi, je da prikažete sve što se trenutno dešava:

sudo systemstats -B struja

Lista koju smo vam danas dali je daleko od potpune, a punu funkcionalnost uvijek možete sami istražiti, samo pitajte sistem o tome uz zahtjev:

systemstats-help

To je sve dragi prijatelji, nadam se da su informacije s kojima smo vas danas upoznali bile zaista vrijedne i naučili ste kako prikupiti statističke podatke o performansama vašeg Maca. Ako vam je članak bio koristan ili ste samo dobra osoba, ne budite lijeni da "lajkujete" našu stranicu na društvenoj mreži

Appleov macOS operativni sistem je prvi put predstavljen relativno daleke 2000. godine. Unapređenje sistema nije prestajalo svih ovih godina. Članak predstavlja ilustrovanu istoriju razvoja OS-a.

GEPARD

03/2001 - OS X 10.0

Istorija macOS-a započela je medvjedom, a ne mačkom grabežljivcem (gepard - gepard). U septembru 2000. Apple je predstavio verziju Kodiak(engleski medvjed). Za 30 dolara korisnici su mogli kupiti prvu beta verziju MacOS X.

Zvanična verzija OS 10.0, kodnog naziva Cheetah, izašla je 6 mjeseci kasnije. Uveo je interfejs po prvi put. Aqua i rane verzije aplikacija TextEdit, Preview, Mail i QuickTime.

Novi OS X je bio potreban u to vrijeme 128MB RAM-a i 800 MB prostora na disku.

PUMA

09/2001 - OS X 10.1

Samo šest mjeseci kasnije objavljena je verzija pod kodnim imenom. Puma. Umjesto fokusiranja na dodavanje novih svojstava i karakteristika, fokus je bio na poboljšanju performanse sistemi.

Sa izdavanjem Mac OS-a 10.1.2, Apple je također počeo instalirati OS X na nove računare prema zadanim postavkama, zauvijek ukidajući OS 9.

JAGUAR

08/2002 - OS X 10.2

Sistem Jaguar uključuje aplikacije kao što su iChat I adresar. Nova verzija OS-a je također predstavila komponentu Univerzalni pristup, koji je OS X učinio dostupnijim osobama sa oštećenjem vida ili sluha i drugim invaliditetom.

Osim toga, OS 10.2 ima novi početni ekran: za promjenu logotipa happy mac Stigla je nova slika sa Apple logom.

PANTHER

10/2003 - OS X 10.3

Momci iz Microsofta sigurno su imali pomiješana osjećanja o Appleovoj novoj verziji OS-a, koji je pod kodnim imenom pantera. S jedne strane, umjesto pretraživača Internet Explorer za Mac novi pretraživač je postavljen po defaultu safari. S druge strane, verzija 10.3 pokazala je poboljšanje kompatibilnost interoperabilnosti od Microsoft Windows(uključujući unapred instaliranu podršku za Active Directory).

TIGER

04/2005 - OS X 10.4

Verzija Tiger doneo neprocenjiv program za pretragu reflektor. Takođe je predstavljen po prvi put widgeti(kao kalkulator, kalendar ili sat) u novom panelu kontrolna tabla.

Pored toga, novi hardver je predstavljen sa Mac OS 10.4. Instaliran je na prvim Mac računarima sa Intel procesori i na prvim uređajima Apple TV(oni su se tek trebali pojaviti 2007. godine).

LEOPARD

10/2007 - OS X 10.5

Ova verzija Mac OS-a je u razvoju već duže vrijeme. Činjenica je da je Apple u to vrijeme bio aktivno uključen u stvaranje i izdavanje iOS-a i iPhone-a.

OS Leopard, međutim, sistem za arhiviranje tzv vremeplov. Ažurirani sistem je takođe počeo da podržava 64-bitni aplikacije.

Štaviše, sa programom boot camp Mac računari sada mogu podržavati druge operativne sisteme kao što je Microsoft Windows.

SNJEŽNI LEOPARD

08/2009 - OS X 10.6

Kao što ime govori, snježni leopard izgrađen je najvećim dijelom na modelu prethodne verzije. Ali se pojavio Mac App Store, koji je pratio uspješnu implementaciju projekta na iOS-u.

Mac OS 10.6 je također prekinuo korištenje PowerPC arhitekture. Od tada se koriste samo Intel procesori.

lav

07/2011 - OS X 10.7

Sistem Leon(od engleskog lion) postao je prva verzija Mac OS-a koja nije dostupna na CD-u ili DVD-u. Nova verzija se mogla samo preuzeti. Za kreiranje, mnoge ideje su preuzete iz iOS-a: Gestovi, Launchpad, restauracija prozora itd.

Najnoviji dio Apple infrastrukture iCloud takođe je debitovao u Mac OS 10.7.

PLANINSKI LAV

07/2012 - OS X 10.8

Planinski lav uključuje još uspješnije koncepte iz iOS-a: novu aplikaciju poruke umjesto iChat-a, app Podsjetnici I Centar za obavještavanje.

Čak i prije predstavljanja OS 10.8, Apple je dao veliku najavu: kompanija je obećala godišnje izdanje nove verzije Mac OS-a.

MAVERICKS

10/2013 - OS X 10.9

Sa novom verzijom, Apple je predstavio nova šema imenovanja OS (prije je ova verzija dobila ime po predstavnicima porodice mačaka, sada su se počela koristiti imena poznatih mjesta u Kaliforniji). Također ažurirati prije OS 10.9 besplatno i obećao da će i buduća ažuriranja biti besplatna.

Mavericks je također predstavio nove aplikacije Mape I iBooks.

YOSEMITE

10/2014 - OS X 10.10

Mac OS 10.10 je doživio najveći promjena dizajna za nekoliko godina. Promjene slijede iOS ažuriranja s ravnijim dizajnom i efektom zamućenja.

Postojala je funkcija Dalje ruku, zahvaljujući kojoj korisnici mogu bez napora da prelaze sa jednog uređaja na drugi čak i kada obavljaju pojedinačne zadatke. Naglasak je također stavljen na Način rada preko cijelog ekrana, koji je aktiviran dodirom na zeleno dugme u naslovnoj traci.

EL CAPITAN

09/2015 - OS X 10.11

Verzija El Capitan dobio je ime po planinskom vrhu u Nacionalnom parku Yosemite. Bila je fokusirana na poboljšanje performanse i stabilnost sistemi.

Osim manjih ažuriranja za Safari, Spotlight, Mail i bilješke i način prezentacije PodijelitiPregledi, najveće ažuriranje je bila mogućnost zgodnog rasporeda prozora aplikacija jedan pored drugog.

ALEXANDER POTEMKIN

Mac OS X ili Šta bi svi trebali znati

o Macintosh-u, Apple-u i operativnim sistemima

Moje prvo poznanstvo s Macom dogodilo se u odsustvu: sa snimaka ekrana, opisa i entuzijastičnih povika ljudi koji su barem jednom radili s njim. Bilo je sasvim prirodno željeti da se upoznam sa ovim kompjuterom, i što prije to bolje.

Dakle, želja nam se ostvarila - "upoznali smo", i tu je sve počelo...

Ispričaću istoriju razvoja Apple računara (što je uticalo na stvaranje prvih personalnih računara) i same kompanije Apple, a takođe ću govoriti o najnovijoj (u vreme pisanja ovog teksta) verziji operativnog sistema Mac OS X .

Pojava prvog personalnog računara (mali istorijski uvod)

Altair kompjutere treba smatrati prvim personalnim računarom (u smislu da se može “ponijeti sa sobom”). Međutim, prvi Altair se teško može nazvati punopravnim "računarima" - vremenom; računara "prikladnih" za prosječnog korisnika - dva.

O korisnosti: sve što je bila ova tehnika bila je obična „kutija“ sa velikim brojem prekidača. Štoviše, korisniku je ponuđeno da sam sastavi takvu opremu, tako da ova tehnika također nije posjedovala posebne korisničke kvalitete.

Mala lirska digresija o razvoju kompjutera 1970-ih: glavni korisnici su bili kompjuterski profesionalci - hakeri. Njihove karijere su uglavnom počinjale sa velikim računarima kompanije Dell ili IBM (ovi drugi nisu bili popularni). Kompjutersko vreme je bilo veoma skupo, a žudnja za kompjuterima veoma velika. Tako su se počeli pojavljivati ​​prvi kompjuteri sastavljeni "za sebe".

Jedan od takvih računara stavljen u "industrijsku" proizvodnju bio je računar MITS Altair. Odmah po osnivanju ove firme, bila je preplavljena narudžbama za narednu godinu. Ljudi su plaćali novac za mogućnost da dobiju paket sa mikro krugovima i sklopom za sakupljanje svih dijelova u jednom bloku.

Broj ljudi koji žele da posjeduju takav "kompjuter" je stalno rastao, što je povećavalo ukupan nivo tehničkog obrazovanja, a samim tim i broj ljudi koji su uključeni u hakovanje.

Takve "kutije" su bile tražene, ali uvijek ima ljudi koji žele da urade nešto svoje, da urade bolje. Jedna takva osoba bio je Steve Wozniak. Redovno je posećivao sastanke hakera i na kraju je odlučio da napravi kompjuter za sopstveno uživanje.

Procesor računara bio je čip 6502 kompanije MOS Technology (glavni kriterijum za odabir ovog čipa bila je cena), čipove sposobne za rad sa ovim procesorom predstavio mu je Dan Sokol na jednom od sastanaka kluba.

Nakon nekog vremena, Wozniak je sastavio svoj kompjuter tako da sve stane na jednu ploču (što je bilo prilično lijepo rješenje). Osim toga, morao je napisati svoj Basic, budući da je jedina verzija u to vrijeme bila takozvani Tiny Basic, što nikako nije odgovaralo Wozniaku - trebala mu je punopravna verzija. Bez tumača programskog jezika, kompjuter bi bio malo interesantan.

Wozniakov prijatelj Steve Jobs bio je inspirisan ovom pločom i stoga je odlučio da jednostavno moraju izdati svoj kompjuter na isti način na koji su to učinile druge kompanije.

Bio je to početak legendarnog Apple II računara, čija prezentacija nikoga nije mogla ostaviti ravnodušnim na takvu tehnologiju.

Apple Inc.

Džobs je uspeo da u tim ubaci menadžera po imenu Mike Markkula, koji je nekada bio u organizaciji prodaje i postigao veliki uspeh u ovoj oblasti. Od kada je napustio Intel, Markkula je bio uključen u razne poslovne projekte.

Jobs ga je zamolio da napiše poslovni plan za Apple, a Markkula je prionuo na posao: uz njegovu pomoć kompanija je uspjela prikupiti kapital za ulaganje, prevari Mike Scott, jedan od menadžera Fairchild Semiconductora, kojemu je ponuđeno mjesto predsjednika kompanija. Osim toga, Markkula je potpisao i dokumente kao prvi predsjednik odbora direktora.

John Scully, predsjednik Pepsi-Cole, najveće divizije PepsiCo-a, bio je sljedeća osoba dovedena u kompaniju.

Scully nije imao tehničku pozadinu, ali je dugo bio obožavatelj napredne tehnologije i, osim toga, bio je fasciniran Jobsom.

Džobsova fraza Scully: „Da li ste ikada imali želju da promijenite svijet? Ili ćeš ostatak života provesti prodajući zaslađenu vodu?” označio je početak vrlo bliske veze među njima, koja će u budućnosti, nažalost, biti predodređena da se raspadne.

John Scully postaje predsjednik kompanije u aprilu 1983.

Do početka 1980. godine, godišnji promet firme premašio je 10 miliona dolara.

Prvi problemi

Nakon Apple II, kompanija je počela svoje prve nevolje. 19. maja 1980. predstavljen je novi računar - Apple III. Tehnički, ova mašina je bila naprednija, ali tu počinje niz kvarova: nakon niza kašnjenja proizvod je pušten na tržište u nedovršenom obliku, zbog čega ga korisnici nisu "prepoznali". Jedan od glavnih razloga za ove probleme bio je sljedeći: to je bio prvi računar koji je u “firmi” sklopio tim inženjera na čelu sa Jobsom.

Godine 1983. izašao je računar Lisa, koristeći sve prednosti grafičkog interfejsa (razvijenog od strane Xeroxa) i opremljen sa 1 MB RAM-a, Motorolla 68000 CPU (32 bit, 5 MHz), 2 flopi drajva, 5 MB hard disk.

Markkula je uklonio Stevea (Jobsa, a Wozniak se penzionisao nakon ozbiljne avionske nesreće 1981.) iz rada na ovom kompjuteru, zbog čega je sva Jobsova energija bačena u Macintosh kompjuter.

Lisa kompjuteri će postati popularni izdavanjem "Lise 2" i značajnim sniženjem cijene (3495$ sa 9995$), ali nakon imenovanja šefa Lisa i Macintosh projekata, Steve će se pobrinuti za zatvaranje prvog projekta.

Jobs je aktivno promovirao svoju zamisao, zbog čega je Macintosh postao mnogo popularniji od Lise. Tome je omogućila kompetentna marketinška kompanija i, što je najvažnije, sam neumorni Jobs.

Prilikom razvoja ovog računara napravljena je jedna ozbiljna greška - po ceni većoj od 2.500 dolara ne bi se mogao nazvati jeftinim računarom, a u isto vreme i njegova tehnička oprema (posebno odsustvo čvrstog diska, nemogućnost za povezivanje eksternih uređaja, prisustvo malog broja programa) nije dozvolilo da se ovaj računar tretira kao ozbiljna tehnika.

NeXT Inc.

“Do 1985. godine Appleova prodaja je dostigla 2 milijarde dolara po prvi put u kratkoj istoriji kompanije i počela je da opada, dok se tržišni udio IBM personalnih računara i kompatibilnih modela povećavao. Apple se našao u teškoj situaciji koja zahtijeva hitnu intervenciju starijih osoba.

...Apple je bio u strašnoj potrebi da skrati ciklus razvoja novih modela, od kojih su većina bila kašnjenja uzrokovana Jobsovom nezaustavljivom težnjom za savršenstvom. Uz to, Jobs je sve više počeo da se miješa u aktivnosti drugih odjela kompanije, ne zadovoljavajući se više moći samo nad Macintosh kompjuterskim odjelom. Menadžeri iz svih odjela zasuli su Scully pritužbama, čija se suština svodila na jedno: ili će Jobs brzo biti stavljen pod kontrolu, ili će se cijeli brod pokvariti.

...Konačno, nakon dugog i bolnog oklevanja, Scully je odlučila da svom prijatelju i učitelju uskrati stvarni uticaj na aktivnosti kompanije, smjenuvši ga na simboličnu poziciju predsjednika borda direktora Applea. Takva fundamentalna promjena u odnosu snaga unutar kompanije zahtijevala je odobrenje Mikea Markkula i Appleovog odbora direktora. Neposredno prije početka sastanka odbora 10. aprila 1985. Sculley je odveo Jobsa na stranu i ispričao mu o svojim planovima. Džobs je reagovao kao dete koje je poslato u nepoznatu porodicu da se odgaja protiv njegove volje.

...Konačno, nakon beskrajne rasprave koja je počela u ranim večernjim satima i završila skoro dan kasnije, Apple-ov odbor direktora donio je jednoglasnu odluku da pošalje Jobsa na časnu ostavku...“ [1].

Dakle, Steve Jobs je otišao. Međutim, istorija njegovih aktivnosti se tu ne završava – osniva novu kompaniju koja je odigrala veliku ulogu u razvoju operativnih sistema, a potom i samog Applea, pa ukratko o brzom razvoju NeXT-a.

Formiranje kompanije

Jobs je, uz pomoć sedam suosnivača koji su zajedno s njim napustili Apple, stvorio NeXT Inc. 1985. godine. (kasnije transformisana u NeXT Computer Inc.) sa odobrenim kapitalom od 7 miliona dolara.

Steve Jobs posjećuje većinu američkih univerziteta u potrazi za zanimljivim tehnologijama, na primjer, na Univerzitetu Carnegie Mylon, upoznaje Avie Tevanian, koja radi na Mach kernelu.

12. oktobra 1988. Steve Jobs organizuje izložbu u San Franciscu, demonstrirajući sve mogućnosti nove elegantne mašine NeXTcube (sa 256 MB magneto-optičkog diska, 68030 procesora, bez hard diska i floppy drajva) i NeXTSTEP sistema (verzija 0.8) .

18. septembar 1990. Steve Jobs vodi novu emisiju u San Francisku kako bi predstavio novu mašinu i novi sistem NeXTSTEP 2.0. Ovaj datum se smatra datumom zvaničnog izlaska NeXT računara.

Tim Berners-Lee iz CERN-a razvija prvi web klijent (pretraživač) za NeXTSTEP.

25. april 1991. Steve Jobs vodi emisiju na CNIT-u u Parizu koja se poklopila sa zvaničnim izdavanjem NeXT kompjutera u Francuskoj.

Napravljene su brojne demonstracije mašina NeXT i NeXTSTEP2. Konkretno, Jobs je pokazao Lotus 1-2-3 tabele koje rade kroz SoftPC emulator, nakon čega je, uz napomenu da se može i bolje, demonstrirao revolucionarni program za tabelarne proračune, Improv. Prikazan je i rad grafičkog podsistema.

Objavljen 25. maja 1993. na NeXTWORLD Expo, NeXTSTEP 3.1 je bila prva verzija NeXTSTEP-a koja je radila na ne-NeXT mašinama, PC 486. PC verzija NeXTSTEP 3.1 zvala se NEXTSTEP 486.

23. novembar 1993. Sunsoft objavljuje licenciranje dijela NeXTSTEP koda za buduću upotrebu na Solaris operativnom sistemu. NeXT, zauzvrat, najavljuje port NeXTSTEP na računare bazirane na SUN-SPARC platformi.

Odmah nakon ovog sporazuma, SUN će uložiti 10 miliona dolara u NeXT.

Godine 1994. NeXT objavljuje softversku specifikaciju pod nazivom OpenStep zasnovanu na sistemu NeXTSTEP 3.2. Inicijativa dobija podršku od GNU-a - razvoj GNUstep-a je počeo.

U aprilu 1995. NeXT kupuje sva prava na Object-C od Stepstonea. Istovremeno, objavljeni su PDO (PDO - Portable Distributed Objects - sistem za distribuirano računarstvo) i NetInfo - program koji je standardno došao sa NeXTSTEP.

U junu 1995. NeXT objavljuje NeXTSTEP 3.3J i EOF 1.1J, japanske verzije softvera.

20. decembar 1996. Apple kupuje NeXT za 400 miliona dolara. Međutim, neki tvrde drugačije. Saopštenju je prethodila misteriozna slika na zvaničnom sajtu. U svakom slučaju, to je druga priča koja počinje 24. marta 2001. izdavanjem Mac OS X-a.

Povratak osnivača

20. decembra 1996. Stiv Džobs se vraća u svoju rodnu kompaniju, što samo koristi ovoj drugoj.

Steve nastavlja politiku originalnog dizajna kućišta mašine (NeXT mašine su „upakovane“ u veoma elegantno crno kućište) i dovodi je do svog logičnog zaključka: od svog početka, Macovi se s pravom smatraju najjednostavnijim i najrazumljivijim za korišćenje .

Politika Stevea Jobsa zasniva se na činjenici da kompjuter više ne treba doživljavati kao nešto komplikovano, već kao drugi dio interijera, kućne aparate. To je razlog za izuzetan dizajn kućišta najnovijih Appleovih računara (najupečatljiviji primjer je iMac) i niz programa koji počinju slovom "i" (iTunes, iMovie, iDVD, iPhoto) - ideologija jednostavnih programa . Apple vidi računar kao jednostavan, ali moćan alat za svakog korisnika za obavljanje bilo kojeg zadatka.

Macintosh: kao kreator, kao kompjuter...

Macovi su kreacija Applea pod jasnim vodstvom Stevea Jobsa - čovjeka zahvaljujući čijoj je mahnitoj energiji nastala ova "kompanija jabuka". Kratak opis Jobsa može poslužiti kao opis: samouvjeren, pomalo sebičan i, nesumnjivo, talentovan harizmatični vođa. Međutim, tvorac prvog Maca bio je Jobsov prijatelj - Steve Wozniak, talentirani haker (u izvornom značenju riječi) po prirodi je prilično mirna, originalna i vesela osoba. Možda su to kvalitete koje se do sada mogu naći u Mac-ovima. Svaki automobil je originalan na svoj način, ima svoje prednosti i mane. Osim toga, glavnom prednosti Apple-a s pravom se može smatrati činjenica da možete uzeti bilo koju osobu s ulice, staviti je na Macintosh, a za 15-20 minuta moći će obavljati većinu potrebnih funkcija. Međutim, ovo je već operativni sistem i odvojen razgovor o njemu.

Operativni sistemi kompanije Apple

Mac OS 9 (klasični)

Dva operativna sistema mogu da "rade" na Mac računarima od rođenja - Mac OS X i Mac OS 9 su izvorni. Međutim, Appleova najnovija kreacija tvrdoglavo pokušava da je izbaci sa tržišta sa svojim novijim sistemom (“desetka”).

Na Mac-u se može ukorijeniti bilo koji sistem koji radi na PowerPC procesorima, a ovo je barem Linux, OpenBSD, NetBSD, QNX, ali u mom matičnom sistemu, po mom mišljenju, ima svoju draž i ne vidim puno smisla u promeni.

Dakle, u arsenalu Apple-a postoje dva operativna sistema: Mac OS 9 i Mac OS X. Prvi od njih se sada naziva klasičnim, tačnije, to je raniji sistem koji ne koristi takve čari života kao što je memorija zaštita i preventivni multitasking.

U jednom od opisa ovog sistema naišao sam na dobru analogiju: Mac OS 9 pretpostavlja da su svi programi prijateljski nastrojeni jedni prema drugima i prema korisniku, i, osim toga, dobro napisani. Ako neko "deklarira" da su njemu i samo njemu potrebni svi resursi procesora, i to ovdje i sada, onda će sistem obezbijediti te resurse. Nekada je sveta dužnost programa bila da „pokloni“ sve posuđeno čim više nije potrebno, a ne da se „popne“ u pogrešno memorijsko područje. Ovakav pristup nekome se može učiniti čudnim, ali radi već više od 10 godina, a do sada većina “macusera” (sa engleskog - Macintosh user) neće napustiti svoj omiljeni sistem, opravdavajući svoju odluku jednostavno i sažeto: “Nismo loši ovdje”. Međutim, oni se mogu razumjeti: "devet" je vrlo jednostavan i fleksibilan sistem, za razliku od "deset" koji je baziran na UNIX-u. Ova činjenica se ne sviđa mnogima od svih Mac veterana, ali je veoma privlačna korisnicima UNIX sistema...

MacOS X

Dakle deset. Moje poznanstvo je počelo sa Mac OS-om 9.2.2, a ovaj sistem je uspio da me prilično uznemiri svojim uređajem i, možda, ne bih napisao ove redove (sa malo propagandne nijanse) da je nova kreacija „jabuke“ imala nije mi zapelo za oko - Mac OS X (10.2, takođe poznat kao Jaguar). Već ima o čemu da se priča.

Mac OS X sistemski uređaj

"Deset" je prilično originalan sistem. Sistemsku arhitekturu Mac OS X-a najlakše je zamisliti kao slojevitu pitu. Na prvom nivou je Mach mikrokernel, iznad njega je Darwin, zatim Core Services, Application Services. Iznad njih su još dva nivoa: ugljenik i kakao. Na samom vrhu su stvarni programi. Dakle, pogledajmo svaki od ovih podnivoa posebno.

Microkernel Mach

Mikrokernel je odgovoran za sljedeće zadatke:

  • upravljanje virtualnom memorijom (virtualna memorija);
  • interakcija procesa (IPC);
  • podrška za ulaz/izlaz (I/O) i prekide;
  • podrška za interakciju hardvera i softvera;
  • upravljanje zadacima i nitima (Tasks & Threads).

Ovaj pristup pruža prilično jasnu, razumljivu i lako prenosivu strukturu operativnog sistema. Modularnost sistema je implementirana kroz model "klijent-server" - jedini proces koji radi u zaštićenom režimu procesora je mikrokernel - primarni zadatak je da se maksimalna količina koda premesti na nivo korisnika. Jednom učitano, mikrokernel pruža sve potrebne usluge za pokretanje servera, od kojih je jedan Darwin.

Darwin

Darwin je ono što upotpunjuje mikrokernel u kompletan sistem. Možda bi najrazumljivija (iako pomalo gruba) definicija bila: Mach je jezgro, sistemski nivo; Darwin je ljuska za korisnika sa svim svojim aplikacijama.

Ova struktura sistema dolazi sa 4.4BSD Lite - prvim besplatnim *nix sistemom očišćenim od AT&T koda - prvobitno, UNIX je bio zamisao ove kompanije, i izašao je iz njenih istraživačkih laboratorija; u početku je komunikacijski gigant s visoka gledao na širenje ovog sistema, ali onda, čim su moguće ekonomske koristi bile ostvarene, svi koji su koristili kod napisan u AT&T-u bili su primorani da ga uklone pod prijetnjom krivičnog gonjenja.

Osnovne usluge, usluge aplikacija

Ovaj nivo sadrži komponente zajedničke za cijeli sistem, kao što su Core Foundation, Carbon Core, Apple Events... (Core Services nivo) i Quartz, QuickDraw... (Application Services nivo). Priča o svakom od njih prevazilazi zadatak opšteg sagledavanja sistema, ali jedno im je zajedničko - svi su osnova za sve primene sistema, a za sistem posebno.

Karbon, kakao

Ovo je također vrlo zanimljiva tehnologija vrijedna posebne pažnje.

Mac OS X je "sljedeći korak" nakon Mac OS 9 (Classic), ali je u isto vrijeme logičan razvoj NeXT-a (i OpenStep specifikacija). Zbog toga je poželjno da se aplikacije svakog od navedenih sistema mogu bez većih poteškoća preneti na novu kreaciju "kompanije jabuka".

Rješenje je pronađeno prilično originalno - novi sistem podržava "klasične" aplikacije kroz Carbon okruženje, a "nove" (zapravo - Next-ovskie) kroz Cocoa okruženje. Da bi aplikacija radila na novom sistemu, dovoljno je da se NeXT aplikacije jednostavno ponovo kompajliraju, dok će aplikacije iz klasike zahtijevati određena poboljšanja.

Prema Appleu, "karbonizacija" je samo privremeno rješenje - mogućnost brzog prenosa aplikacija na novi sistem (inače bi "deset najboljih" jednostavno izgubilo svoje glavne aplikacije, od grafike do MS Officea).

"Carbonizirane" aplikacije nisu ni na koji način štetne - dobro portovane aplikacije nisu mnogo inferiorne u odnosu na svoje nove kolege (na primjer, jedna od glavnih aplikacija za grafičku interakciju sistema s korisnikom - Finder - napisana je pomoću ovog specifičnog okruženja ), međutim, ovo okruženje ne podržava sve sisteme funkcija koje se u potpunosti pružaju putem Cocoa poziva.

Postoji mišljenje da će Carbon ostati u sistemu kao standard mnogo duži period nego što sam Apple sugeriše - previše je "starih" aplikacija, a malo kompanija će se usuditi da ih prepiše od nule koristeći nove funkcije koje možda neće biti potreban svima, pa će, osim toga, u većini slučajeva povlačiti ogromne finansijske troškove.

Arhitektura Mac OS X sistema

Arhitektura sistema Mac OS X, međutim, kao i NextStep/OpenStep, zasnovana je na UNIX operativnom sistemu.

Za bolje razumijevanje rada ovog sistema, pogledajmo izbliza shemu rada *nix-system od pokretanja do "poziva na posao" (grafička ili tekstualna).

Prvi počinje odmah nakon što softver u računaru (ono što se zove BIOS na x86 platformi, Firmware na PowerPC-u i neki drugi) prenese kontrolu na program na hard disku (ili CD/DVD).

Ovdje u igru ​​ulazi bootloader. Njegov zadatak je relativno jednostavan - učitavanje kernela u memoriju i prijenos kontrole na njega. Možda, nakon što je prethodno pitao korisnika da li želi podesiti dodatne parametre za učitavanje kernela ili naznačiti da treba učitati drugu sliku.

Drugi korak je učitavanje kernela. Njegov glavni zadatak je odrediti dostupnu opremu i inicijalizirati je. Ubuduće će kernel biti odgovoran za rad svih programa - pozivi direktno na hardver računara su zabranjeni. Kernel tada pokreće samo jedan proces, init.

Treća faza - rad init procesa (od engleskog - "inicijalizacija") - sastoji se u sekvencijalnom izvršavanju naredbi zapisanih u konfiguracijskim datotekama (direktorij /etc).

Prvi korak je obično provjera grešaka na disku, zatim postavljanje varijabli okruženja (kao što su staze za traženje izvršnih programa, kodiranje sistemskog jezika, tip terminala i drugo).

Tada se pokreću sistemski „demoni“ - programi koji rade u pozadini i čekaju određeni događaj, na primjer, web server čeka vezu na port 80, nakon čega servisira dolazne komande.

Konačno, terminal se priprema za korisnika i pokreće se program “login” koji od vas traži da unesete korisničko ime i lozinku za početak rada.

Bio je to standardni način pokretanja sistema. Postoje i druge opcije: među glavnim su takozvani single-mode i grafički.

Prvi se koristi za vraćanje sistema u život ako se nešto dogodilo. U ovom slučaju je dozvoljen samo lokalni pristup, pri pokretanju se izvodi minimalan broj radnji (obično je to montiranje diska u modu samo za čitanje, inicijalizacija jednog terminala).

Drugi, grafički, već je neka vrsta dodatka: nakon glavnog pokretanja, umjesto ili zajedno s inicijalizacijom tekstualnog terminala, pokreće se i "nešto grafičko". U slučaju standardnog *nix sistema, "nešto grafičko" je "X server", u slučaju Mac-a "WindowServer". Od ovog trenutka, većina korisnika se nalazi u svom matičnom grafičkom okruženju.

Ideje iza Mac OS X-a

*nix-sistemi su oduvek bili fleksibilni, kreirani su i razvijani kao multi-tasking, multi-user, mrežni operativni sistemi. Prilikom stvaranja ovog sistema smatralo se da je normalna interakcija sa računarom rad na tekstualnom terminalu koji je na ovaj ili onaj način povezan sa glavnim računarom.

Nešto kasnije, računari su počeli da se personalizuju, a broj korisnika se povećao. Međutim, nije se svima dopao tekstualni način, poput komandne linije.

Nakon nekog vremena, i to ne bez pomoći Applea (kao i Xeroxa), korisnici su naučili da sučelje računara može biti i grafičko, tada je sve manje ljudi željelo ubaciti komande.

Potražnja stvara ponudu, a mnoge platforme i operativni sistemi počeli su da dodaju mogućnost rada u grafičkom okruženju, a *nix nije stajao po strani – implementiran je projekat grafičkog servera koji radi na jednom računaru (serveru) i obrađuje veze sa njim na određeni port (klijenti). Kako je vrijeme prolazilo, kompjuter je sve češće počela da koristi jedna osoba, a ideja o "dijeljenju" resursa za druge mašine postajala je sve manje relevantna, a server je već obrađivao veze sa iste mašine na kojoj je i sam trčao.

Osim toga, grafička arhitektura je bila "višeslojna". Nakon pokretanja X servera, pokrenuta je aplikacija koja je omogućila korisniku interakciju sa računarom - Window manager (window manager) u * nix terminologiji. Menadžer prozora, zauzvrat, može pokrenuti dodatne programe (na primjer, aplikacije odgovorne za radnu površinu, za panel na dnu ekrana i druge male aplikacije, apleti). Napuštanje upravitelja prozora znači napuštanje X servera.

Takvo slojevitost je sasvim u duhu *nix sistema, gdje mnoge aplikacije dobro rade svoj posao, a njihovo povezivanje omogućava da dobijete jedan dobar rezultat. Međutim, negativna strana ove fleksibilnosti je značajna fragmentacija sistema (što, kako praksa pokazuje, može biti dobro za sistem u celini, ali ne i za grafički interfejs), kao i gubitak performansi.

Ovi faktori ometaju promociju *nix sistema:

  • nedostatak jedinstvene standardne grafičke biblioteke za programere (prisutna u svakoj distribuciji i ne mijenja se od verzije do verzije);
  • jedno grafičko sučelje (izbor je dobar, ali je neophodan standard);
  • njegova promišljenost (sada često sučelja ili kopiraju komercijalne implementacije, kao što su Microsoft, Apple, Motif, ili nisu baš jasni običnim korisnicima);
  • kompetentna implementacija (kvalitet koda, stabilnost rada).

Apple je odlučio izabrati *nix kao svoju osnovnu platformu, proširiti je za sebe i preraditi cijeli grafički sistem. Dakle, jedna od inovacija je format čuvanja konfiguracionih podataka – sada su sva podešavanja pohranjena u XML fajlovima, što je teže za ručno uređivanje, ali je izvorno za „programsko“ skladištenje podataka; koji su morali uređivati ​​konfiguracijske datoteke nakon što su prošli kroz automatski, user-friendly grafički konfigurator na *nix-platformi, razumjet će na šta mislim, za ostalo ću objasniti: kao rezultat takvih konfiguracija, cjelokupna logika izgradnje fajl je oboren, često ostaje mnogo smeća i ne mogu se svi parametri ispravno podesiti.

Uz to, kompanija ne može izgubiti dostignuća proteklih godina, u vidu velike količine softvera pisanog za "klasike" (Mac OS do uključujući verziju 9) i nešto manje za NextStep/OpenStep.

Da bi se to postiglo, novi sistem podržava dvije vrste biblioteka - Carbon i Cocoa. Prvi od njih je za kompatibilnost sa "klasikom", drugi je proglašen novim i prioritetnim. Da bi stari (klasični ili OPENSTEP-kompatibilni) softver radio na novom sistemu, potrebno ga je ponovo kompajlirati sa malo ili bez izmjena. Osim toga, Java okruženje je deklarirano kao još jedno radno okruženje - virtuelna mašina na Mac OS X-u se smatra najboljom implementacijom među ostalima i prilično je čvrsto integrisana sa sistemom.

Ne treba zaboraviti ni BSD sloj, te X server, koji bi kompanija uskoro trebala objaviti u finalnoj verziji (trenutno je dostupna samo beta verzija). Također, nije spomenuta mogućnost pokretanja "klasičnih" aplikacija koje nisu portovane na novi sistem. Tako se ispostavilo da je sada, odmah iz kutije, sistem u stanju da pokreće aplikacije za "klasike", OPENSTEP aplikacije, Java i ogroman broj *nix aplikacija (za koje je kreiran poseban projekat za prenos tzv. -pozvani portovi od FreeBSD do Darwina, omogućavajući vam da instalirate aplikaciju dvije komande "cd" i "make install") i grafičke i rade iz komandne linije.

Upotpunjujući sliku, ne može se ne spomenuti proizvod pod nazivom Virtual PC - x86 kompjuterski emulator za Mac OS (najnovija verzija 6 emulira Pentium II MMX, brzina takta zavisi od snage samog Mac-a).

Tako je kompanija uspjela zadržati stare programere, kao i privući nove, uključujući tako vrijedan “outsource personal” kao što su *nix hakeri i samo korisnici širom svijeta koji ne zahtijevaju plaćanje, ali i dalje daju vrlo opipljiv doprinos razvoju sistema.

Mac OS X na poslu

Desktop

Šta običnom korisniku treba od života? Jednostavnost podešavanja, dostupnost kancelarije, aplikacije za rad na Internetu, rad sa maternjim (u našem slučaju ruskim) jezikom.

Postoje najmanje dva uredska paketa: Microsoft Office (ne vidi se da radi stabilno) i Open Office. Oba obezbeđuju kompatibilnost sa dokumentima kreiranim na "običnim" računarima. Štaviše, Office iz Microsofta je opremljen sa još više „funkcija“ od svog kolege za Windows.

Internet aplikacije

Ovdje je izbor vrlo velik, a imena proizvođača su prilično poznata, stoga ću jednostavno dati naziv aplikacije i naziv proizvođača:

Pregledači: Internet Explorer (Microsoft), Safari (Apple), Mozilla (Open Source), Opera (Opera Software) i mnogi drugi.

ICQ: ICQ (ICQ Inc.), Fire.app (Open Source), Proteus.

Email l: Outlook Express (Microsoft), Entourage (Microsoft), Mail (Apple).

Lokalizacija

Sistemsko kodiranje je Unicode, tako da sve dobro napisane aplikacije nemaju poteškoća u radu sa bilo kojim jezikom (sistem može biti primoran da "govori" i kineski i ukrajinski u bilo kojem trenutku; isto važi za bilo koju aplikaciju ako njen programer vodi računa o višejezičnosti podrška).

Dodatno, konverzija teksta je omogućena na nivou sistemskih poziva.

server

Zahtjevi administratora sistema su obično nešto drugačiji, odnosno da ne dozvoli korisnicima da rade ono što im nije potrebno, te da može konfigurirati sve potrebne parametre za određeni zadatak, kao i podršku za ažurirani sistem. -datum.

Sistem poznaje nešto kao "root" korisnika, ovdje je on i kralj i bog i, po želji, može učiniti bilo šta sa sistemom (posebno iz komandne linije).

Postavljanje sistema ovdje je nešto jednostavnije nego u uobičajenom * nixu - za to postoje grafički programi. Međutim, za razliku od običnog *nixa, gdje sve grafičko obično izaziva žalosni podsmjeh Unix gurua, ovdje je sve promišljeno.

Prvo, nije uzalud Apple počeo da stvara svoj vlastiti Unix sistem, naslanjajući svoja podešavanja na klasičnu arhitekturu. Dok se datoteke /etc/rc* ne pročitaju i izvrše, ovdje sve ide kao i obično, ali onda se skripte iz "apple kompanije" pozivaju iz istih datoteka. One. u stvari, ono što se dešava je ovo: Mach se učitava, init se učitava, koji je tada, kako bi trebao biti, odgovoran za sve procese u sistemu, ali pokreće većinu ovih procesa SystemStarter, koji čita i pokreće druge datoteke (iz /System/Library/StartupItems direktorij). Dakle, format konfiguracijske datoteke za bilo koju aplikaciju u Mac OS X-u je XML. Ovaj format datoteke je nešto manje čitljiv za ljude, ali lak za čitanje za aplikacije, osim toga, konfiguracijski unos na kraju ne stvara "smeće", koje se obično uvijek može naći u redovnim konfiguracijskim datotekama.

Međutim, ovo je minus: ono što se ne može grafički konfigurirati mora se uraditi „ručno“. Ne, poenta nije u tome da je to teško uraditi (interpretator komandi tcsh i uređivač vi nisu otkazani), već da se sve promene koje sistem izvrši na nenameran način mogu naknadno prepisati ažuriranjem sistema.

Uz to, zaštitni zid (u serverskoj verziji Mac OS X Servera) u grafičkoj verziji svojih postavki ima dvije opcije za rad sa prometom: dozvoli/odbije. A u slučaju da administrator odluči da konfiguriše NAT (maskiran u smislu drugih sistema), tada će pravila firewall-a (usput rečeno standardni ipfw) morati biti napisana direktno u konfiguracijskim datotekama, što zahtijeva prilično blisko poznavanje sistemski uređaj.

Uopšteno govoreći, možemo reći da ima smisla postaviti server koji pokreće Mac OS X Server tamo gdje je potrebna lakoća administracije, možda na račun fleksibilnosti u nekim slučajevima. Sa drugim sistemima, takav server će živjeti vrlo dobro (sistem dolazi sa sambom, nfs, ssh, ftpd i prethodno spomenutim apacheom), a njegovo ažuriranje se vrši ne više od 6 klikova mišem (i ne izaziva tako tužne posljedice kao automatsko ažuriranje na drugu popularnu platformu poznatog proizvođača softvera), a osim toga, ažuriranja se mogu provjeravati svaki dan / sedmica / mjesec, a korisnik će biti upitan da instalira dostupna ažuriranja.

razvojna stanica

Programer je osoba kojoj je potrebno malo i od administratora sistema i od običnog korisnika, ali prije svega potreban je zgodan razvojni sistem (IDE), kompletna dokumentacija i, eventualno, primjeri implementacije.

Također ne mogu propustiti takvu aplikaciju kao što je Virtual PC, aplikacija koja vam omogućava da pokrenete bilo koji x86 operativni sistem i emulira Pentium II MMX, S3 Trio 32/64 (4/8/12 MB), Sound Blaster, Intel 21041 Based Ethernet adapter i dodjeljivanje količine tvrdog diska i RAM-a koja će mu biti naznačena. Ova aplikacija se može klasificirati i kao programerska kategorija (testiranje vašeg programa za različite sisteme), i kao sistemski inženjer (broj istovremeno pokrenutih sistema ograničen je samo sistemskim resursima "host-a"), i jednostavno kao obični korisnik - "prozori" u "prozoru" vam omogućavaju da radite sa aplikacijama koje još nisu prenete na Mac, ili čak da igrate igrice (iako ne zahtevaju mnogo resursa).

Za izradu članka korišteni su materijali:

  1. Jim Carlton. Apple. Pogled iznutra: istorija intriga, grešaka i sebičnosti. Izdavačka kuća "LORI", 2001.
  2. Stephen Levy. Hakeri su heroji kompjuterske revolucije. (www.cooler.it/hackers)
  3. Istorija razvoja NeXT-a. (

Operativni sistem je kompleks međusobno povezanih programa koji prate rad računara koji kontrolišu njegov rad i obezbeđuju pokretanje i izvršavanje svih procesa. Glavni razlog zbog kojeg je upotreba OS-a neophodna je taj što je za održavanje zdravlja PC-a potrebno istovremeno obavljati mnoge operacije niskog nivoa, čiji se broj kreće stotinama, pa čak i hiljadama.

Koji je najbolji operativni sistem? Trenutno postoji vagon i mala kolica operativnih sistema raznih vrsta, ali široj javnosti su poznati samo oni najčešći. Danas ćemo pogledati svaku od njih i pokušati odabrati najbolju. Ali prije nego što počnemo, skrećem vam pažnju na članke koji bi vas također mogli zanimati:

  1. Koji je pretraživač bolji: chrome, opera, mozilla, yandex pretraživač.
  2. Koji je antivirus bolji: Kaspersky, Nod32, Avast, Doctor Web.
  3. Najbolji programi za čišćenje vašeg računara od otpada.
  4. Koji pretraživač je bolji: Yandex ili Google?

Upoznajmo naše recenzente

Windows

Porodica zatvorenih (ili, kako kažu, vlasničkih) operativnih sistema koje je razvio Microsoft. Trenutno je, prema statistikama, oko 85% kućnih računara, laptopa i tableta pod kontrolom ovog OS-a, a njegova pozicija, suprotno predviđanjima nekih stručnjaka, samo jača. O tome svjedoči impresivan rezultat od 200 miliona licenciranih kopija, koji je najnovija verzija Windowsa (8.1) uspjela postići za manje od 12 mjeseci od datuma izlaska.

linux

Ovaj termin se odnosi na sve operativne sisteme slične Unixu zasnovane na istoimenom kernelu. Nemaju jasnu klasifikaciju, tako da svaka distribucija ima svoje karakteristike i svoj skup aplikativnih programa. Linux nije baš popularan među vlasnicima kućnih računara, ali dominira tržištem pametnih telefona (Android operativni sistem je baziran na Linux kernelu) i internet serverima.

MacOS

Vlasnički i zatvoreni operativni sistem baziran na Unixu. Razvio Apple kao prateći softver za svoje računare i laptope. Uređaji drugih proizvođača, prema korisničkom ugovoru, nemaju pravo korištenja ovog sistema. Počevši od verzije 10.6, sistem podržava samo Intel procesore, iako je raniji rad rađen i sa PowerPC-om.

Koji operativni sistem je bolji: Windows, Mac OS ili Linux?

Uporedimo prema nizu najvažnijih kriterija za korisnike - cijenu operativnog sistema, hardverske zahtjeve, proces instalacije i konfiguracije, jednostavnost korištenja, podržani softver i sigurnost.

Cijena licence

Ako svi torrenti, piratski sajtovi i drugi izvori „besplate“ odjednom prestanu da rade, mnogi ljudi će biti zabrinuti oko pitanja cena. Uostalom, licencirane verzije operativnih sistema mogu biti veoma skupe. Na sreću, postoje opcije koje se distribuiraju pod besplatnom licencom.

  1. Najnovija verzija Windows sistema (8.1) dolazi u dvije varijante - regularnoj i Pro. Prvi košta oko 6 hiljada rubalja u Microsoft trgovini i podržava sve funkcije potrebne za kućni računar. Druga (Pro verzija) je 3.000 rubalja skuplja od osnovne verzije i pruža naprednu funkcionalnost, uključujući enkripciju podataka, pristup s jednog mrežnog računala na drugi itd. Ako želite, uvijek možete nadograditi stari sistem za manji iznos.
  2. Mac OS podrazumevano dolazi u paketu sa Apple računarima, tako da se smatra besplatnim. Ali ako procijenite u novcu, cijena proizvoda "jabuka" znatno je veća od cijene računara slične snage, tako da se preplata ne može izbjeći. S druge strane, sva naknadna ažuriranja ovog sistema neće koštati ni peni, a to je veliki plus (ranije, prije verzije 10.9, morali ste platiti 20-30 dolara u App Store-u).
  3. Linux je potpuno besplatan sistem, uglavnom izgrađen na softveru otvorenog koda, zbog čega velike kompanije koje koriste nekoliko desetina ili čak stotina računara sve češće pribjegavaju njegovom korištenju. Izračunajte koliko bi IT odjel sa dvadeset kompjutera morao potrošiti za godinu dana da ima instaliran, recimo, Windows 8. Ali to je samo cijena samog sistema. Trebam li vas podsjetiti da većina softvera na Windowsima također košta mnogo.

Zahtjevi sustava

Pitanje sistemskih zahtjeva više nije toliko aktuelno kao prije 5-6 godina, kada se bukvalno vodila borba za svaki gigabajt slobodnog prostora i procenat iskorištenosti procesora. Međutim, kada korisnik radi u aplikacijama koje zahtijevaju velike resurse, dodatni besplatni resursi će dobro doći. Hajde da odredimo najbolji operativni sistem za ovaj parametar:

  1. Najnovije verzije Windows-a su prilično zahtjevne za računarske resurse (oh, nedostaju mi ​​zlatni dani Windows XP-a) - za prihvatljiv rad potreban vam je procesor sa dva jezgra, 1 gigabajt RAM-a i dobra video kartica ako želite uživajte u svim grafičkim ljepotama bez kočnica. Ako odaberete 64-bitnu distribuciju (32-bitna je već stvar prošlosti), tada ćete morati instalirati još više RAM-a.
  2. Kod Linux sistema situacija je mnogo bolja - za normalan rad dovoljan je procesor sa jednom jezgrom frekvencije od 1 GHz, 256 megabajta RAM-a i bilo koja, čak i ugrađena, video kartica. Naravno, ako vam nije cilj samo da gledate sistem, već i da radite u njegovom okruženju sa svim vrstama aplikacija, a ne samo da gledate video zapise i surfujete internetom, trebalo bi da instalirate noviji hardver.
  3. Govoreći o sistemskim zahtjevima Mac OS-a, nemoguće je izvući nedvosmislen zaključak. Apple svoje uređaje uvijek opremi dovoljno moćnim hardverom kako bi operativni sistem funkcionirao bez zamrzavanja i kočnica. Hipotetički, Mac OS se može pokrenuti na računaru sa 512 megabajta RAM-a, procesorom od 1 GHz i devet gigabajta slobodnog prostora na tvrdom disku.

Instalacija i konfiguracija

Proces instaliranja i konfiguracije operativnog sistema je nešto sa čim će se svaki korisnik suočiti prije ili kasnije. A ako neki OS-i pokažu prijateljski stav, onda ćete s drugima, naprotiv, morati jako dugo da petljate kako biste ga podesili za maksimalne performanse.

  1. Čak i početnik PC korisnik može instalirati Windows. Cijeli proces instalacije/nadogradnje je intuitivan. Nažalost, još uvijek treba imati na umu čist operativni sistem - instaliranje potrebnih drajvera, konfiguriranje procesa i usluga, a to je već mnogo teže. Ponekad čak morate koristiti softver treće strane da biste optimizirali sistem.
  2. Da biste instalirali Linux, morate barem imati ideju o softverskim paketima ovog sistema i njihovom međusobnom odnosu, jer neki od njih jednostavno neće započeti bez drugih. Iako čak i instalirate preporučenu konfiguraciju, muči vas particioniranje tvrdog diska (naročito ako želite instalirati Linux kao drugi operativni sistem) i pisanje distribucije na vanjski medij.
  3. Instaliranje Mac-a nije ništa teže od instaliranja istog Windowsa, samo što smo sada oslobođeni potrebe da unosimo dugu licencnu šifru. Za konfigurisanje (podešavanja) koriste se ugrađeni alati System Preferences, podeljeni u pet kategorija, od kojih svaka sadrži meni sa promenljivim početnim parametrima.

Pogodnost upotrebe

Programeri operativnih sistema pokušavaju da svoje kreacije učine što pristupačnijim i lakšim za učenje. Ali ako jedni to urade jako dobro, onda će drugi raditi takve stvari da će morati cijeli mjesec sjediti uz knjigu samouputa prije nego shvate šta se dešava. Koji je sistem najbolji za jednostavnu upotrebu?

  1. Operativni sistemi iz porodice Windows oduvek su bili poznati po svom jednostavnom i intuitivnom interfejsu, koji vam omogućava da rad na računaru učinite što praktičnijim. Da, ima neke nedostatke (posebno nova verzija predstavljena izdavanjem Windows 8), ali možete zažmiriti na njih. Na primjer, mnogi ne vole standardni "Windows Explorer", pa ga zamjenjuju uslužnim programom Total Commander ili sličnim.
  2. Bez sumnje, Mac OS je najpromišljeniji i najprijatniji operativni sistem. Uzima u obzir sve sitnice, interfejs je uglađen i intuitivan, što omogućava udoban rad čak i osobi koja je nedavno sela za Mac. Ne bez razloga, čak i neki korisnici računara instaliraju za svoje „Windows“ dizajn u stilu Appleovog operativnog sistema, ali ispada samo jadna parodija.
  3. Teško je reći koliko je Linux jednostavan za korištenje, jer za razliku od druga dva sistema koja smo pregledali, on nema centralnog proizvođača. Zahvaljujući otvorenom izvornom kodu, svaka osoba ili organizacija može se pridružiti programerima. Trenutno postoji 6 poznatih grafičkih školjki - KDE, Gnome3, Gnome, XFCE, Openbox, Unity. Svaki od njih ima svoje poklonike. Ali jedno je sigurno - Linux sistemi očito nisu namijenjeni početnicima.

Podržani softver

Ovdje ćemo govoriti o programima i uslužnim programima trećih strana (tačnije, o njihovom broju) koji mogu raditi i funkcionisati u okruženju određenog operativnog sistema. Uostalom, razmislite sami – zašto nam treba sistem s kojim je nemoguće izvršiti zadatke?

  1. Microsoft Windows je najčešći sistem za kućne i kancelarijske računare, tako da većina proizvođača softvera razvija verzije svojih programa posebno za ovaj operativni sistem, ponekad čak zaboravljajući da na listu podržanih uvrste druge platforme. Ovo posebno važi za programere igara koji ne žele da gube vreme prenoseći svoje projekte na Linux ili Mac OS. Ogromna većina programa je plaćena, međutim, na Internetu postoji dovoljno besplatno distribuiranog softvera za svaki ukus - uređivači teksta, preglednici, antivirusi i tako dalje.
  2. Mac OS, iako zaostaje za Windows operativnim sistemom po broju dostupnih programa, ipak ih obezbjeđuje u dovoljnim količinama. Rad sa grafičkim programima, uređivanje videa i zvuka, Web razvoj i tako dalje, generalno, sve što vam srce poželi. Nažalost, prema zadanim postavkama, programe možete instalirati samo preko AppStore-a, a to može biti problem za korisnike sa sporim internetom ili ga uopće nema (kopanje ovdje može to riješiti).
  3. Svake godine sve je manje pritužbi na Linux sisteme u pogledu dostupnosti softvera. Najpotrebniji uslužni programi obično su uključeni u instalater i već su dostupni za upotrebu. Osim toga, najstariji hardver je još uvijek podržan (dok je već teško instalirati drajvere za stare matične ploče, mrežne adaptere i drugu opremu na Windows 7), a velika većina programa za ovaj operativni sistem distribuira se apsolutno besplatno.

Sigurnost

Pitanje sigurnosti operativnih sistema zabrinjava mnoge korisnike, posebno one koji čuvaju važne materijale, lične podatke na računaru ili obavljaju novčane transakcije na Internetu. Svaki sistem se nosi sa vanjskim prijetnjama na svoj način - jedan to radi bolje, a drugi, naprotiv, lošije. Ali koji je najbolji u ovom parametru? Procijenimo svaki od sistema u smislu sigurnosti.

  1. Windows je najranjiviji sistem. Ne samo zato što se zaposleni u Microsoftu ne trude da popravljaju ranjivosti i kreiraju zakrpe, već i zbog njihove rasprostranjenosti. Hakeri i drugi prevaranti shvaćaju da ovaj sistem koristi najveći broj ljudi i usmjeravaju sve napore na razvoj zlonamjernog softvera pod ovom ljuskom. Stoga, svaki vlasnik računara sa instaliranim Windows operativnim sistemom treba da vodi računa o instaliranju pouzdanog antivirusnog programa i da zameni standardni sistemski zaštitni zid efikasnijim.
  2. Kao što znate, Linux spada u Unix sisteme, što znači da su bušotine i rupe ovdje vrlo rijetke. Naravno, nećete se moći zaštititi od phishing stranica i drugih prevara, ali možete zaboraviti na razne eksploatacije, keyloggere i blokatore iskačućih prozora. Postoji i mogućnost enkripcije podataka. Međutim, za to korisnik mora imati određene vještine.
  3. Mac OS se s pravom može smatrati najsigurnijim od svih navedenih operativnih sistema, a hakerske stranice ne uzalud dodjeljuju impresivnu nagradu za njegovo hakovanje. Zahvaljujući enkripciji (omogućeno u postavkama zaštite i sigurnosti) i jasnoj podjeli datoteka na sistemske i korisničke datoteke, virusi jednostavno ne mogu da se ukorijene u ovom okruženju. Osim toga, nove verzije Mac OS-a su potpuno prepisane i nisu kompatibilne sa Mac OS Classic-om, što je dodalo još više problema za napadače.

Sažimanje

Dok sam radio ovo malo istraživanje, primijetio sam da su tri operativna sistema koja se razmatraju previše različita, pa je njihovo poređenje malo nepravedno. Windows je, na primjer, neprikosnoveni lider u kućnom segmentu - jednostavnost korištenja, ogromna količina podržanog softvera i vlasničke usluge iz Microsofta. Mac OS je više fokusiran na posao nego na zabavu - stabilnost i sigurnost su ovdje na najvišem nivou, plus promišljen i lijep interfejs do najsitnijih detalja. Pa, Linux sistemi - oni su, zbog svoje fleksibilnosti u prilagođavanju, besplatni i sigurni, postali pravo otkriće za web programere, velike kompanije i samo ljubitelje računara.

P.S. Koji operativni sistem smatrate najboljim i zašto? Pišite o tome u komentarima.

Mišljenja stručnjaka i ne samo

U potpunosti podržavam mišljenje autora da nema smisla porediti ove operativne sisteme za "najbolje" ili "najgore". Svako odlučuje za šta mu treba kompjuter. Upotreba Maca ili Linuxa za igre nije najbolji izbor, iako najveće kompanije za razvoj igara uspješno prenose svoje potomke na Unix. Ili je kupiti MacBook i žaliti se na visoku cijenu većine ponuđenog softvera u najmanju ruku nelogično.

Lično, većinu svog vremena provodim na linuxu. Ovaj izbor je zbog činjenice da me ne boli glava oko toga kada treba da uradim sledeće skeniranje virusa, ne moram da se plašim da čačkam po linkovima (ponekad je tako radoznalo, ali ne. Trenutno ne postoji ništa što ne bih mogao na Linuxu, a mogao bih na Windows-u (nije radilo na MacOS-u, sve je pred nama.

Korištenje Maca ili Linuxa za igranje igara nije najbolji izbor.
Ja ću izazvati! Ako konfigurišete vino kako treba, možete igrati bilo koju igru. I koristite bilo koji softver. Samo potrošnja resursa će biti 20-25% veća.

Svetozar

Svetozare, uostalom, neće se sve aplikacije/igre pokrenuti preko vina. I dosta aplikacija ima dosta nespretnosti na lozi, a česti padovi u igricama će definitivno oduzeti dio živaca, ali je i ovo ispravno rekao o resursima, jer. Ipak, ugodnije je vidjeti dobar FPS indikator.

U stvari, ako razmislite o tome, samo morate pogledati čemu služi kompjuter, jer uvijek imate izbora.
Ako volite da igrate onda samo windows. Ako je samo djelo jabuke. Ako programirate samo unix sisteme.
Ali postoji izlaz, možete koristiti virtuelni sistem.

Da vidimo, recimo da ste na Windows-u, onda imate puno besplatnih, možete igrati i raditi besplatno u većini slučajeva.

Linux je najbrži sistem, ali ima mnogo nijansi. Windows je pogodan za sve, to je njegova prednost. Mac os nije pogodan za svakoga, ovdje, kako kažu, za amatera.

I dalje mislim da je windows u prednosti u ovom trenutku. Zato što ga instalira više ljudi. Mac os se ne koristi često, a linux se koristi za školovanje iz informatike ili za štampanje.

Linux je brz? Hmm, iz nekog razloga to nisam primetio. Slažem se oko Windows naloga, svima odgovara i verovatno još nema boljeg programa. Iako jabuke imaju dobar program. Ali ipak bih više volio Windows, pošto se njime bavim cijeli život. Ali dugo sam imao Windows 98, sad je već sedmi, osmi nekako nije punopravan, ili mi se bar tako čini i nisam u pravu. osam nije zaživjelo.

Znate, nedavno sam se susreo sa činjenicom da kada sam kupio novi računar imao je Windows 8 operativni sistem, a kada sam se popeo u njega na pola sata, iskreno, ništa mi nije bilo jasno. Onda sam pokušao da instaliram par igrica i nisu radile, iako je kompjuter moćan. I svejedno sam odlučio da ponovo instaliram sistem i stavim sedam. Nakon instalacije, počeo sam da instaliram iste igre koje sam instalirao na osmicu i dobro su radile. Ne znam zašto je to tako, pošto nisam programer, ali ipak sam za sedam.

Smatram da je Windows najbolji zbog kompatibilnosti velike većine trenutno postojećih programa s njim. Štaviše, smatram da je XP najbolji u cijeloj porodici i još uvijek ga koristim (ne, kompjuter nije tako slab). Upravo je XP odličan za ljude koji se razumeju u računare: nije ga briga šta preuzimate, uređujete, pokušavate da uradite. Sigurnosni sistem tamo je minimalan i vrlo lako se potpuno isključuje, a sam sistem pruža odlične mogućnosti. Ako nisi glup, nema boljeg XP-a.

Ne bih savjetovao korisniku početniku da odmah potpuno sjedne za Linux. Vrijedi raditi, na primjer, s VirtualBoxom, instalirajući sav potreban softver. Nema očiglednih nijansi, uklj. iu zajedničkom životu Windowsa i Linuxa. Kao da je teoretski, Linux je odmah spreman iz kutije i u većini slučajeva nema potrebe da se tu zamarate. Ali pristupi korisniku u sistemima su različiti. I da, neke stvari su još zgodnije. Nakon finog podešavanja, sjedenje za mak ili Windows postaje vrlo teško.
Na primjer, jedan od mojih provajdera uopće nije podržavao Linux i Internet nije radio na sistemu.

Koliko tehnički bi ISP mogao ograničiti pristup sa Linux mašina? Ovo je glupost IMHO, jer je većina rutera bazirana na Linuxu
Ne vidim nikakve probleme s Linuxom općenito za početnike - to više nije ista era. Instalirano - rad, gomila softvera za svačiji ukus. Čak je i dota 2 tu)

SeruyWorld, Linux ima mnogo više bijelih mrlja. Možda neće raditi dobro sa drugim sistemima u svemu. Ovo može biti pravi problem ako morate raditi s ljudima koji nemaju Linux.

Trenutno podržavam Windows 8 i sjedim na njemu. Ali želim kupiti MAC

Općenito, OS brine o održavanju rada hardvera. Sretni korisnici rade u aplikacijama, rješavaju svoje primijenjene zadatke (crtaju, crtaju, modeliraju, puštaju muziku, programiraju) i ne zamaraju se samim sistemom.

Windows nosi registar (bazu podataka), pa kada je začepljen, počinje da usporava. Ali registar provjerava ispravnost podataka.
Grafička komponenta, ako odluči pasti, povući će ostatak zajedno sa sobom (pokazuje plavi ekran smrti). Ali vizualni dio radi brže.
Kako stoje aplikacije - već svi znaju.

Linux koristi tekstualne datoteke umjesto registra. Netačno uređivanje datoteke može biti dovoljno da se program "ispusti". Ali datoteke su brže od registra.
Grafički server je odvojen od ostalih - ako "padne", možete brzo ukucati naredbu za restartovanje i ne restartovati. Ali grafika je generalno sporija.
Ne postoji Photoshop, nema profesionalnog plaćenog softvera, neće se moći igrati sve igre.

OS X će u očima korisnika izgledati kao "Linux bez kvarova", koji radi na uskom skupu hardvera. Gotovo svi programi iz Linuxa napravljeni su za OS X.
Zabrana instalacije na PC nije sasvim slučajna. Oni koji žele da "osete Amerikanca" u okviru virtuelne mašine uspeli su da se poigraju sa tim.
Sofisticirani ekskluzivni programi, ali često bez zvanične rusifikacije. Neće svi biti zadovoljni da plate 99 dolara i koriste softver na engleskom.

Linux je sistem za programere i PC perverzne, jer nijedan prosječan statistički korisnik neće proučavati kod zarad sjedenja na internetu.
Ali u windowsu je to već lakše i razumljivije za sve. A Windows je baziran na Mac OS-u, tako da su ova dva sistema za ljude!

Što se tiče bliskosti OS X-a, da... Ali niko neće obnavljati softver iz izvora - jer, čemu gubiti vrijeme? Naravno, možete se zbuniti sa ponovnim sastavljanjem, postavljanjem zastavica optimizacije, ali ovo je vjerovatnije za "isprane" ljude.

Iako je makos zatvoren, u njemu su mogući bicikli i branje. Ispilio sam nepotrebne servise i demone tako da: manje je napisano na SSD-u, manje zauzeto memorije, manje mlaćenje procesora.

Windu se može obraditi i fajlom, ali postoji problem u gluposti korisnika: oni ne znaju kako i ne žele, lakše im je preurediti. Čak i na Live-DVD-u počevši od internog diska (uzmite u obzir besmrtni Windows), um nije bio dovoljan.

linux? Šta je on? To je gomila malih programa (gledamo autorska prava i tamo vidimo 1993.) i srž... Ostalo je napisano kasnije i krivim rukama. Na serveru mi je radio godinama, ništa nije bilo greška (nema ništa za grešku na serveru). Istina, nedavno sam prešao na FreeBSD - jer je tamo anatomija bliža OS X (tako da su direktoriji kod kuće i na serveru manje-više isti). I općenito - postoji puno Linuxa, ali postoji samo jedan fryakha.

Danas sam dočarao USB fleš disk za pokretanje (preko Boot Camp Assistant-a) i shvatio “kako se to radi”… S jedne strane, uslužni program maksimalno pojednostavljuje instalaciju na ovom Macu, ali kreiranje fleš diska za drugi računar pretvara se u glavobolja (muka oko promjene certifikata).

Općenito, OS X i iOS se mogu nazvati "zlatnim kavezom"... Tu se dobro radi, ali ima nijansi poput neuniverzalnosti.

Mislim da je Windows najbolji. Vjerovatno zato što je ovaj operativni sistem traženiji i koristim ga cijeli život. O drugim operativnim sistemima ne mogu ništa reći jer ih nisam koristio. Sistemi su svi dobro poznati, ali Winda mi je naravno idealna, jer nema poređenja.

MacOS X je svakako softverska izvrsnost i jasan primjer kako bi trebao izgledati najbolji svjetski desktop operativni sistem. Ali nije uvek bila takva. Cijeli trnovit put postajanja od System 1.0 do macOS 10.14 Mojave je u ovom materijalu.

U kontaktu sa

Mac OS je prvi put predstavljen 1984. godine izdavanjem prvog Macintosh računara.

Prvi Macintosh (1984):

Mac OS (Macintosh operativni sistem) je bio među prvim operativnim sistemima koji je ponudio korisnicima zgodan grafički interfejs umesto komandne linije. Od 1984. do 2001. godine ugledale su svjetlo verzije System 1 - Mac OS 9, koje se smatraju klasičnim. Od 2000. godine operativni sistem nosi naziv Mac OS X, a od 2016. godine - macOS.

Sa System 1.0, Apple je implementirao grafičko sučelje prilagođeno korisniku. Već u prvom izdanju OS-a, razvojni tim je bio u mogućnosti da napravi jasnu interakciju sa elementima u prozorskom režimu. Zapravo, naprednije verzije operativnog sistema razlikuju se od svog "pretnika" samo po kvalitetu grafike i naprednijoj funkcionalnosti.

Tokom ovog perioda programeri su dodali dodatne funkcije, postavke i standardne aplikacije, a pojavio se i hijerarhijski sistem datoteka. Kreatori operativnog sistema su posebnu pažnju posvetili njegovom prilagođavanju novim komponentama i uređajima. Programeri su se posebno pobrinuli za podršku utorima za proširenje, perifernim uređajima, novim procesorima i kapacitetnijim diskovima. Imajte na umu da se punopravni panel za više zadataka pojavio samo u verziji System 5.

Sistem 3.0

Sistem 4.2

Sistem 6.0

Sistem 7.0 - 7.6 (1991-1996)

Prvo veliko ažuriranje OS-a dobilo je tek nakon sedam godina postojanja. Nadogradnja je donela interfejs u boji, iako su mnogi elementi i dalje bili sivi, neki od njih su bili u boji. Programeri su uvelike poboljšali multitasking mod. U narednim ažuriranjima, Apple je ispravio greške, dodao podršku za nove komponente, implementirao nove programe, kako u kući, tako i od strane programera softvera trećih strana.

Ovo izdanje je objavljeno u ljeto 1997. nakon što se Steve Jobs vratio u Apple. U početku se pretpostavljalo da će nova verzija nastaviti tradiciju i biti objavljena pod oznakom 7.7, ali je Jobs odlučio drugačije. U to vrijeme korisnici su mogli instalirati System 7 na računare drugih proizvođača. Apple je odlučio da prekine ovu praksu i prestao je da izdaje System 7. Od tada je “jabučni” OS instaliran isključivo na Apple uređajima. U prve dvije sedmice nakon izlaska System 8, kompanija je prodala 1,2 miliona primjeraka, a prodala još tri miliona u narednih šest mjeseci. Važno je napomenuti da je Sistem 8 pretrpio samo nekoliko promjena. Na primjer, kompanija je dodala više boja i nijansi elementima interfejsa i dala OS-u nove teme i kontrolni panel.

23. oktobra 1999. Cupertino je objavio Mac OS 9, posljednju nadogradnju klasičnog Mac OS-a. Korisnici ovog izdanja mogli su pohraniti svoje podatke i postaviti sistemske postavke. Među inovacijama treba istaći i pojavu enkripcije podataka pomoću Keychain tehnologije, mogućnost rada sa udaljenim serverima i poboljšanu podršku za USB protokol. Dana 5. decembra 2001. godine objavljeno je najnovije ažuriranje Mac OS 9.2.2.

Mac OS X 10.0 Cheetah (2000)

Prva javna beta verzija OS X postala je dostupna 13. septembra 2000. Distribucija je koštala 30 dolara. Zvanična verzija se pojavila šest mjeseci kasnije.

Prva zvanična verzija OS X 10.0 objavljena je 24. marta 2001. godine. Apple odlučio da napravi radikalan korak od klasične percepcije Macintosh operativnih sistema. Demonstrirano je potpuno novo korisničko sučelje Aqua. Po prvi put su korištene aplikacije kao što su TextEdit, Viewer, Mail i QuickTime.

gepard bio veoma zahtjevan za hardver: 128 MB RAM-a (nezvanični minimum od 64 MB) i 800 MB slobodnog prostora na disku (poželjno 1,5 GB) bili su luksuz u to vrijeme. Nakon toga, zbog tako strogih zahtjeva za memorijom, OS X 10.0 je kritikovan (standardna količina memorije u Macintosh-u bila je 64 MB RAM-a).

Mac OS X 10.1 Puma (2001)

Drugo veliko lansiranje Mac OS X-a dogodilo se samo šest mjeseci kasnije, 25. septembra 2001. godine. Vlasnici OS X 10.0 bi mogli nadograditi na OS X 10.1 potpuno besplatno. Od tada je mega-korporacija iz Cupertina napravila Mac OS X zadanim operativnim sistemom na svim novim računarima.

Glavni fokus nije bio na novim karakteristikama, već na poboljšanju performansi sistema. Bilo je zgodnije snimanje CD-a i DVD-a, podrška za reprodukciju DVD-a. Povećan je broj podržanih štampača (više od 200), OpenGL (3D grafika) je počeo da radi 20% brže, a uveden je i AppleScript. Pojavili su se programi ColorSync 4.0 (upravljanje bojama) i Image Capture (rad sa slikama na digitalnim fotoaparatima i skenerima).

Sa svim svojim prednostima Mac OS X Puma naišao na prilično oštre kritike. Uglavnom, operativni sistem je kritikovan zbog nedovoljnih performansi, niske pouzdanosti i funkcionalnosti. Obavljeni posao nije bio dovoljan za korištenje OS X 10.1 kao glavni operativni sistem.

Mac OS X 10.2 Jaguar (2002)

Dodane su nove aplikacije kao što su iChat i Adresar. Učinjen je veliki korak prema osobama sa invaliditetom. Pojavio se početni ekran za pokretanje: umjesto sretnog Maca, počeo je da se prikazuje.

Mac OS X 10.3 Panther (2003)

Rukovodioci Microsofta bili su pomalo zatečeni jer je Apple odlučio da odbaci Internet Explorer za Mac u korist svog vlastitog pretraživača, s druge strane - OS X 10.3 dodali su mnoga poboljšanja u polju interakcije sistema sa Microsoft Windows-om (pojavila se čak i podrška za uslugu direktorijuma Active Directory).

Važna inovacija je uvođenje Exposé tehnologije, u kojoj možete pomicati prozore koji ometaju i ukloniti ih sa ekrana.

Između lansiranja tiger" i " Leopard Najduži vremenski period je prošao. I to je razumljivo, jer Apple bio zauzet lansiranjem sa originalnim mobilnim operativnim sistemom.

Mac OS X Leopard je postao istinski multi-tasking višekorisnički operativni sistem. Od glavnih inovacija, vrijedi istaknuti podršku za 64-bitne aplikacije i izgled uslužnog programa za sigurnosnu kopiju podataka. Važna inovacija bila je mogućnost instaliranja operativnih sistema trećih strana pomoću uslužnog programa Boot Camp.

Mac OS X 10.6 Snow Leopard (2009)

Glavni zadatak za programere bio je povećanje produktivnosti i udobnosti pri korištenju novog OS-a. Došlo je do potpunog odbacivanja PowerPC arhitekture („Snow Leopard“ radi samo na Intel procesorima). Sistem je postao potpuno 64-bitni, kao i većina njegovih aplikacija.

Cijena snježni leopard za nove korisnike iznosio je 129 dolara i 29 dolara za korisnike Leoparda. Ako je vaš računar kupljen sa Leopard instaliranim između 8. juna i 26. decembra 2009. godine, možete nadograditi na OS X 10.6 za samo 9,95 dolara.

Osmi operativni sistem u OS X liniji dobio je preko 250 novih funkcija. Pa, kralj zvijeri je sjedio na prijestolju. Prvog dana prodaje preuzeto je više od milion primjeraka. Distribucija je distribuirana preko Mac App Store-a za 29,99 dolara. Inače, Lion je postao prvi operativni sistem koji nije distribuiran na CD-ovima i DVD-ovima. Tu su pokreti za više zadataka, Launchpad, funkcija "Nastavi", Lion Recovery Disk Assistant (oporavak sistema) i još mnogo toga.

Po prvi put je predstavljen iCloud servis za pohranu u oblaku.

Appleovo rukovodstvo je odlučilo da Mountain Lion objavi godinu dana ranije nego što je planirano, čime je razvojni ciklus smanjen sa dvije na jednu godinu (najvjerovatnije podstaknuto neminovnim lansiranjem konkurentskog Windows 8). Verzija za desktop je počela da usvaja vlasničke karakteristike iOS-a: pojavio se centar za obaveštenja, beleške, podsetnici, iChat je zamenjen sa . Došlo je do čvršće integracije sa . Ukupno je integrisano preko 200 novih funkcija. Planinski lav postao je posljednji operativni sistem iz porodice mačaka.

Počevši od OS X 10.9, Apple je prešao na novi sistem imenovanja za svoj desktop OS. Od sada, imena su preuzeta iz nezaboravnih mjesta Kalifornije. Mavericks je popularna plaža. Važan korak za Apple da se takmiči bila je mogućnost besplatne nadogradnje na OS X 10.9 i kasnije. Od inovacija vrijedi istaći podršku za više monitora, tagova, kao i integraciju Maps i iBooks aplikacija.

Top Related Articles