Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Recenzije
  • Šta je uključeno u strukturu operativnog sistema. Sistemski softver operativni sistem

Šta je uključeno u strukturu operativnog sistema. Sistemski softver operativni sistem











Nazad napred

Pažnja! Pregled Slajdovi su samo u informativne svrhe i možda ne predstavljaju sve karakteristike prezentacije. Ako si zainteresovan ovo djelo, preuzmite punu verziju.

Opće informacije

IBM kompatibilna osobna računala koriste OS Microsoft Windows Corporation, kao i slobodno distribuirani operativni sistem Liux.
Apple personalni računari koriste različite verzije Mac OS operativnog sistema.
Najrasprostranjeniji operativni sistemi na radnim stanicama i serverima su Windows T/2000/XP i UIX.

Svrha operativnog sistema

Operativni sistemi su različiti, ali su im namjena i funkcije iste. Operativni sistem je osnovna i neophodna komponenta kompjuterskog softvera; bez njega računar u principu ne može da radi.

operativni sistem osigurava zajedničko funkcionisanje svih računarskih uređaja i omogućava korisniku pristup svojim resursima.

Sastav operativnog sistema

Moderni operativni sistemi imaju složenu strukturu, čiji svaki element obavlja određene funkcije za kontrolu računara.

1.Upravljanje sistemom datoteka . Proces rada računara svodi se na razmjenu datoteka između uređaja. Operativni sistem ima softverski moduli , menadžeri sistema datoteka.

2.Komandni procesor . Poseban program koji traži komande od korisnika i izvršava ih.

3.Drajveri uređaja. Posebni programi koji omogućavaju kontrolu rada uređaja i koordinaciju razmjena informacija s drugim uređajima, a također vam omogućavaju da konfigurirate neke parametre uređaja. Tehnologija "Plug ad play" (plug and play) vam omogućava da automatizujete povezivanje novih uređaja na računar i obezbeđuje njihovu konfiguraciju.

4.Grafički interfejs. Koristi se za pojednostavljenje rada korisnika.

5.Servisni programi ili uslužni programi. Programi koji vam omogućavaju održavanje diskova (provjera, komprimiranje, defragmentiranje, itd.), obavljanje operacija s datotekama (arhiva itd.), rad u kompjuterske mreže itd.

6.Referentni sistem. Omogućava vam da brzo dobijete informacije kako o funkcioniranju operativnog sistema u cjelini tako io radu njegovih pojedinačnih modula.

Nakon uključivanja računara, operativni sistem se učitava sa sistemskog diska u RAM. Preuzimanje se mora izvršiti u skladu sa programom za preuzimanje. Međutim, da bi računar izvršio program, taj program već mora biti u RAM-u. Rješenje ove kontradikcije sastoji se u sekvencijalnom, korak po korak učitavanju operativnog sistema.

Samotestiranje računara

Računar uključuje nepromjenjivu memoriju samo za čitanje (ROM) koja sadrži programe za testiranje računara i prvu fazu učitavanja operativnog sistema - ovo je BIOS (Basic Iput/Output System - osnovni sistem ulaz/izlaz).

Nakon uključivanja napajanja ili pritiska na dugme RESET sistemska jedinica računarom ili istovremeno pritiskom na kombinaciju tastera (Ctrl+Alt+Del) na tastaturi, procesor počinje da izvršava program za samotestiranje računara POST (Power-OSelf Test). Performanse računara su testirane.

Tokom testiranja, dijagnostičke poruke se u početku mogu izdati u obliku različitih nizova kratkih i dugih zvučnih signala.

Nakon uspješne inicijalizacije video kartice, kratke dijagnostičke poruke se prikazuju na ekranu monitora.

Nakon samotestiranja, poseban program sadržan u BIOS-u počinje tražiti učitavač operativnog sistema. Postoji alternativni pristup diskovima koji su dostupni na računaru i pretraga na određenom mestu za prisustvo posebnog programa Master Boot (programi za učitavanje operativnog sistema).

Ako su sistemski disk i program za pokretanje sistema postavljeni, onda se on učitava u RAM i na njega se prenosi kontrola nad radom računara.

Ako sistemski pogoni nedostaju na računaru, na ekranu monitora se pojavljuje poruka “osystem disk” i računar ostaje neispravan.

Proces pokretanja operativnog sistema

Nakon što se operativni sistem učitava, kontrola se prenosi na komandni procesor.

Operativni sistem je osnovna i neophodna komponenta kompjuterskog softvera ( Softver ) . Operativni sistem omogućava kontrolu svih hardverskih komponenti računara ( Hardver ). Drugim riječima, operativni sistem osigurava funkcionisanje i međusobnu povezanost svih komponenata računara, a korisniku omogućava i pristup njegovim hardverskim mogućnostima.

Povezuju se sa sistemskom jedinicom računara preko specijalnog odgovarajuće ploče(kontrolori) periferni uređaji (disk drajv, štampač, itd.). Svaki periferni uređaj obrađuju informacije na različite načine i različitom brzinom, pa je potrebno programski uskladiti njihov rad sa radom procesora. U tu svrhu operativni sistem sadrži posebne programe - drajvere uređaja. Svaki uređaj ima svoj drajver.

Proces rada računara u određenom smislu svodi se na razmjenu datoteka između perifernih uređaja, tzv. morate biti u mogućnosti da upravljate sistemom datoteka. Srž operativnog sistema je program koji upravlja sistemom datoteka. Korisnik komunicira sa računarom putem ulaznih uređaja (tastatura, miš). Nakon unosa komande iz operativnog sistema, specijalni program koji se zove komandni procesor dešifruje komande i izvršava ih.

Proces komunikacije između korisnika i računara treba da bude zgodan. Moderni operativni sistemi (Windows) obavezno uključuju module koji kreiraju grafičko sučelje.

dakle, u strukturu operativnog sistema uključuje sljedeće module:

  • Osnovni modul koji upravlja datotečnim sistemom;
  • Komandni procesor, koji dešifruje i izvršava komande;
  • Upravljački programi za periferne uređaje;
  • Moduli koji pružaju grafičko sučelje.

Datoteke operativnog sistema nalaze se na disku (tvrdom ili floppy). Međutim, programi se mogu pokrenuti samo ako su u RAM-u, tako da se datoteke operativnog sistema moraju učitati u RAM. Sve datoteke operativnog sistema ne mogu biti istovremeno u RAM-u, jer je zapremina modernih operativnih sistema desetine megabajta. Mora biti u RAM-u da bi računar funkcionisao. osnovni modul, komandni procesor I vozači povezani uređaji. Moduli operativnog sistema koji obezbeđuju grafičko sučelje mogu se učitati prema nahođenju korisnika. U operativnom sistemu Windows 95, izbor opcije pokretanja je predstavljen u obliku menija.

Nakon uključivanja računara, operativni sistem se učitava u RAM. Sistemska jedinica računara sadrži ROM ( BIOS), koji sadrži programi za kompjutersko testiranje I prva faza utovara operativni sistem. Nakon uključivanja računara, ovi programi počinju da se izvršavaju, a informacije o napretku ovog procesa se prikazuju na ekranu.

U ovoj fazi, procesor pristupa disku i gleda na određeno mjesto (na početku diska) u potrazi za prisustvom vrlo malog programa za pokretanje sistema BOOT. Program za pokretanje sistema se čita u memoriju i kontrola se prenosi na njega. Zauzvrat, on traži na disku osnovni modul operativnog sistema, učitava ga u memoriju i prenosi kontrolu na njega.

Osnovni modul operativnog sistema uključuje glavni pokretač koji traži druge module operativnog sistema i učitava ih u RAM. Nakon što se operativni sistem učitava, kontrola se prenosi na komandni procesor, a na ekranu se pojavljuje sistemski prompt.

Sistem je spreman za rad, tj. korisnik može početi unositi komande operativnog sistema, a komandni procesor ih može dešifrirati i izvršiti. U slučaju upotrebe GUI odabir akcija (naredbi) vrši se pomoću miša. U procesu izvršavanja komandi, svi moduli operativnog sistema stupaju u interakciju, i to neophodno ovog trenutka dodatni moduli se mogu učitati sa diska.

Postoji nekoliko najčešćih operativnih sistema, od kojih je svaki fokusiran na određenu porodicu procesora i, shodno tome, računara.

GOSPOĐA-DOS (MicrosoftDiskOperacijaSistem- Disk operativni sistem Microsoft sistem). Operativni sistem MS-DOS razvijen je ranih 80-ih za rad na IBM PC/XT računarima baziranim na Intel 8086 procesoru. MS-DOS je bio najčešći operativni sistem komandne linije koji je instaliran na računarima izgrađenim na 80286, 80386, 80486 i Pentium procesorima. Najnoviju verziju bio je MS-DOS 6.22.

Microsoft Windows(Windows 3.1, Windows 3.11, Windows 95, 2000, NT, XP) . Trenutno više od 90% personalni računari implementirano na Intel platforma& Windows, tj. imaju instaliran Intel kompatibilan procesor (Pentium) i instaliran operativni sistem Windows.

Glavne prednosti modernih operativnih sistema (Windows 95 i noviji) uključuju:

  • "plug and play" tehnologija
  • multitasking,
  • grafički interfejs.

Plug and play tehnologija ( utikač- i - igrati) omogućava čak i početnicima da spoje novi uređaj (na primjer, štampač) na računar i nastave sa radom. Windows će ga sam instalirati potreban drajver i alocirati resurse.

Multitasking pruža korisniku mogućnost da učita nekoliko aplikacija u RAM odjednom (npr. uređivač teksta riječ, tabele Excel, Internet Explorer pretraživač itd.). Prelazak sa rada u jednoj aplikaciji na drugu odvija se vrlo brzo i lako, prelaskom s jednog otvorenog Windows „prozora“ na drugi.

GUI implementiran korišćenjem tehnologije Drag-and-Drop. Ovo vam omogućava da izvedete gotovo sve operacije pomoću miša.

UNIX. Računari visokih performansi, koji se ponekad nazivaju "radnim stanicama", imaju široko korišćen operativni sistem. UNIX sistem. Razvoj ovog sistema započeo je 1969. godine, a do sada ih je više od 20 različite verzije. Za sada dosta veliki broj serveri na Internetu rade pod kontrolom ovog sistema.

» [Ispit iz informatike][Ulaznica br. 8]

Namjena i sastav operativnog sistema računara. Dizanje računara.

Da ne bismo morali razmišljati o tome kako procesor radi u računaru sa programima, podacima i hardverskim uređajima, postoji poseban skup programa koji se zove operativni sistem.

Operativni sistemi su različiti, ali su im namjena i funkcije iste. Operativni sistem je osnovna i neophodna komponenta kompjuterskog softvera; bez njega računar u principu ne može da radi.

Operativni sistem je skup programa koji osiguravaju interakciju svih hardverskih i softverski dijelovi računala među sobom i interakciju između korisnika i računara.

Operativni sistem omogućava komunikaciju između korisnika, programa i hardverskih uređaja.

Struktura operativnog sistema:

  1. Kernel – prevodi komande iz programskog jezika u jezik „mašinskog koda“ koji računar može da razume.
  2. Drajveri su programi koji upravljaju uređajima.
  3. Interfejs je ljuska preko koje korisnik komunicira sa računarom.

Operativni sistem osigurava zajedničko funkcionisanje svih računarskih uređaja i omogućava korisniku pristup svojim resursima.

Proces rada računara, u određenom smislu, svodi se na razmjenu datoteka između uređaja. Operativni sistem sadrži softverske module koji upravljaju sistemom datoteka.

Operativni sistem uključuje poseban program - komandni procesor, koji traži komande od korisnika i izvršava ih. Korisnik može dati, na primjer, naredbu za obavljanje neke operacije nad datotekama (kopiranje, brisanje, preimenovanje), naredbu za štampanje dokumenta, itd. Operativni sistem mora izvršiti ove komande.

Povežite se na kičmu računara razni uređaji(diskovne jedinice, monitor, tastatura, miš, štampač, itd.). Operativni sistem uključuje drajvere uređaja - posebne programe koji kontroliraju rad uređaja i koordiniraju razmjenu informacija s drugim uređajima. Svaki uređaj ima svoj drajver.

Da bi se korisniku pojednostavio rad, savremeni operativni sistemi, a posebno Windows, uključuju softverske module koji kreiraju grafičke korisnički interfejs. U GUI operativnim sistemima, korisnik može unositi komande pomoću miša, dok u načinu komandne linije komande se moraju unositi pomoću tastature.

Operativni sistem takođe sadrži uslužne programe ili pomoćne programe. Takvi programi vam omogućavaju održavanje diskova (provjera, komprimiranje, defragmentiranje itd.), obavljanje operacija s datotekama (arhiva, itd.), Rad u računalnim mrežama itd.

Radi praktičnosti korisnika, operativni sistem obično ima sistem pomoći. Dizajniran je za brzo primanje potrebne informacije o funkcionisanju kako operativnog sistema u celini, tako i rada njegovih pojedinačnih modula.

Pokretanje računara

Kada se primi signal za pokretanje, procesor pristupa posebno dodijeljenoj memorijskoj lokaciji. U ovom trenutku nema ničega u RAM-u; da postoji bilo kakav program, on bi počeo da se izvršava.

Da bi računar počeo da radi, mora imati poseban čip - ROM. ROM programi su napisani u fabrici i zovu se BIOS.

Nakon uključivanja računara, procesor počinje da čita i izvršava mikrokomande koje su pohranjene u BIOS čipu. Prije svega, počinje raditi program za POST testiranje, koji provjerava funkcionalnost glavnih računarskih uređaja. U slučaju kvara, sigurno zvučni signali, a nakon što se video adapter inicijalizira, proces testiranja se prikazuje na ekranu monitora.

BIOS će tada početi tražiti program za pokretanje operativnog sistema. Program za pokretanje se stavlja u RAM i počinje proces učitavanja datoteka operativnog sistema.

Fajlovi operativnog sistema se pohranjuju eksterno, dugotrajno pamćenje(na hard disku, na CD-u...). Međutim, programi se mogu izvršavati samo ako su u RAM-u, tako da OS datoteke moraju biti učitane u RAM.

Disk na kojem se nalaze datoteke operativnog sistema i sa kojeg se pokreće sistem naziva se sistemski disk. Ako u računaru nema sistemskih diskova, poruka "Non sistemski disk" i računar se "zamrzne", tj. operativni sistem prestaje da se učitava i računar ostaje neispravan.

Nakon što se operativni sistem učitava, kontrola se prenosi na komandni procesor. Ako koristite interfejs komandne linije, na ekranu se pojavljuje sistemska prompt za unos komandi, u suprotnom se učitava grafički interfejs operativnog sistema. Ako je GUI operativnog sistema učitan, komande se mogu unositi pomoću miša.

Računari bez operativnih sistema

Prvi personalni računari nisu imali operativni sistem i bili su slični modernim igraće konzole. Kada se računar uključio na mrežu, procesor je pristupio memoriji samo za čitanje (ROM), u kojoj je napisan program koji podržava jednostavan programski jezik, kao što je BASIC jezik ili sličan. Prvobitno proučavanje komandi ovog jezika obično nije trajalo više od nekoliko sati, a ubrzo je bilo moguće kucati i pokretati na računaru jednostavni programi. Povezivanjem kasetofona na računar bilo je moguće preuzeti program treće strane. Preuzeti program je isključio ROM i tada se rad sa računarom odvijao pod kontrolom preuzetog programa (kao u igraćim konzolama).

Prvi potrošački personalni računari 70-ih i 80-ih godina nisu imali operativne sisteme, ali su neki korisnici smatrali programski jezik sadržan u ROM-u nezavisnim operativnim sistemom, iako pojednostavljenim. Omogućio vam je da prihvatite i razumete komande sa tastature i učitate programe trećih strana.

Prvi disk operativni sistemi

Ozbiljna potreba za operativnim sistemima pojavila se kada su disk jedinice počeli da se povezuju na personalne računare. Disk uređaj se razlikuje od kasetofona po tome što je uređaj slobodan pristup, a kasetofon je uređaj za serijski pristup. Da biste učitali program sa trake, morali ste da premotate traku, nakon čega je računar učitao prvi program na koji je naišao.
Na disku postoji sloboda izbora. On muzički disk Možete pustiti bilo koju pjesmu. WITH magnetni disk možete preuzeti bilo koji program. Stoga su naredbe za pokretanje postale vrlo složene. Trebalo je navesti broj kolosijeka i broj sektora u kojem se nalazi ono što je trebalo utovariti. Na primjer, da biste učitali igru ​​Moon Landing, morali ste dati komandu poput: LOAD *d* 29:37, 31:14

Bilo je bolno teško sjetiti se u kojim sektorima je što je pohranjeno. I pronađeno je rješenje. Napisan je program koji prevodi imena programa i datoteka u brojeve staza i sektora. Osoba je mogla preuzeti ono što mu je potrebno koristeći samo imena. Ovaj program je postao disk operativni sistem.

Diskovnom operativnom sistemu su dodijeljeni i drugi zadaci. Ona ne samo da je mogla učitavati fajlove sa diska u računar, već i pisati fajlove na disk, i to dva različite datoteke nije upao u jedan sektor, ako je potrebno, izbrišite datoteke, kopirajte ih s diska na disk. Općenito, spasio je osobu od potrebe pohranjivanja puno zapisa na odvojenim komadima papira, pojednostavio rad s disk jedinicom i značajno smanjio broj grešaka.

Negrafički operativni sistemi

Nakon toga, operativni sistemi su se razvijali paralelno sa hardverom. Pojavile su se nove flopi disk jedinice, a operativni sistemi su se promijenili. Sa dolaskom tvrdi diskovi otvorila se prilika da se na njih pohrane ne desetine, već stotine i hiljade datoteka. Postalo je lako zbuniti se sa imenima datoteka kao i sa brojevima staza i sektora. Tada su diskovni operativni sistemi postali složeniji. Uveli su alate za podjelu diskova u direktorije i alate za održavanje direktorija (prijenos i kopiranje datoteka između direktorija, sortiranje datoteka itd.). Tako se na diskovima pojavila struktura datoteka, a operativni sistem je preuzeo njeno kreiranje i održavanje. Kada tvrdi diskovi kupio više velike veličine, operativni sistem je "naučio" da ih podijeli na nekoliko logičkih pogona.

Uporedo s razvojem tvrdih i flopi diskova povećala se RAM memorija računara, a promijenili su se i procesori. Svaki novi operativni sistem bolje je koristio RAM i mogao je podnijeti sve moćnije procesore.
Za IBM PC računare, glavni operativni sistem od 1981. do 1995. bio je takozvani MS-DOS sistem. Tokom godina, evoluirao je od MS-DOS 1.0 do MS-DOS 6.22.

Wrappers

Operativni sistem MS-DOS omogućava uspešan rad sa personalnim računarima već skoro 15 godina. Međutim, ovaj se rad ne može nazvati ugodnim. Prvo, MS-DOS je negrafički operativni sistem koji koristi interfejs komandne linije. To znači da se sve naredbe moraju upisivati ​​slovo po slovo u posebnom redu. Trebalo je dobro poznavati ove naredbe i zapamtiti kako su napisane. Učenje operativnog sistema postalo je samostalan zadatak, prilično težak za prosječnog korisnika.

Nekada davno, MS-DOS je djelovao kao „posrednik“ između osobe i kompjutera i pomogao da se složene komande za pristup diskovima pretvore u jednostavnije i razumljivije, ali kako se razvijao, sam je postao „obrastao“ obiljem komande i počeo da ometa rad sa računarom. Tako se pojavila potreba za novim posrednikom - tada su se pojavili takozvani shell programi. Shell je program koji radi pod operativnim sistemom i pomaže osobi da radi s tim operativnim sistemom. Jedan od najpoznatijih i najraširenijih shell programa širom svijeta zove se Norton Comander. Razvio ga je poznati američki programer Peter Norton, koji je dobio svjetsko priznanje za pojednostavljivanje rada na računaru za milione ljudi. Shell program jasno prikazuje sve na ekranu strukturu fajla računar: diskovi, direktoriji i fajlovi. Sa takvim programom nema potrebe za unosom složenih MS-DOS komandi komandna linija. Datoteke se mogu pretraživati, kopirati, premještati, brisati, sortirati, mijenjati (uređivati, uređivati) i pokretati pomoću samo nekoliko tipki. Jednostavno, jasno i praktično. Danas se Norton Comander i dalje koristi na mnogim računarima, posebno onima koji koriste MS-DOS. Istina, još uvijek je zastarjela. Danas je uobičajeno koristiti modernija sredstva za rad

Grafičke školjke

Uprkos činjenici da je pojava shell programa značajno pojednostavila rad sa računarom i njegovim operativnim sistemom, ljuske su i dalje dugo vremena ostao negrafički.

Jedna od karakteristika IBM PC računara je da imaju odvojene tekstualne i grafičke modove za rad sa ekranom. Računar prelazi u jedan ili drugi način rada. Nemoguće je, na primjer, napraviti dio ekrana unutra tekstualni mod, a dio - u grafičkom obliku. Ovi načini nisu kompatibilni.

Rad sa tekstualnim ekranom odavno je sasvim prihvatljiv za poslovne svrhe. U mnogim preduzećima i organizacijama nije bilo potrebe za radom sa grafikom, a ako bi se takva potreba pojavila, bilo je uobičajeno da se za to koriste Macintosh računari. Međutim, kada se postavilo pitanje o korištenju IBM PC-a kao kućni računar, postojala je hitna potreba za grafičkim operativnim sistemom koji vizuelno prikazuje informacije na ekranu i koji se može kontrolisati pomoću miša.

Rad na grafičkom operativnom sistemu za IBM PC u Microsoft počeo je davne 1981. godine, ali je prvi put takav sistem izašao tek 1995. godine pod imenom Microsoft Windows 95. Prije pojave Microsoft Windows 95, IBM PC računari su radili sa negrafičkim MS-DOS sistemom, ali nekoliko grafičkih Windows ljuske su napravljene za 1.0, Windows 2.0, Windows 3.0, Windows 3.1, Windows 3.11.

Windows ljuske su radile pod MS-DOS-om, odnosno nisu bili nezavisni operativni sistemi. Ali pošto je pojava Windowsa otvorila neke nove mogućnosti, i dalje je uobičajeno da se Windows naziva ne školjkom, već okruženjem. Evo nekih karakteristika Windowsa koje razlikuju ovo okruženje od drugih ljuski:

  • Multitasking.
  • Unificirani softverski interfejs.
  • Jedinstveni korisnički interfejs.
  • Grafičko korisničko sučelje.
  • Jedinstveni hardversko-softverski interfejs.

Grafički operativni sistemi

Objavljen u septembru 1995. godine, Windows 95 je postao prvi grafički operativni sistem za IBM PC računare.

Sve sljedeće verzije Windows operativni sistemi (98, NT, ME, 2000, XP) su grafički.

Proizvođači hardver proizvodi komponente i uređaje tako da budu kompatibilni sa Windowsom. Možemo bezbedno kupiti nove uređaje i instalirati ih u računar, računajući da će svi ostali uređaji i programi raditi normalno. Predstavljen Windows sistem novi standard samoinstalirajući uređaji (plud-and-play). Povezivanje takvih uređaja se odvija automatski. Operativni sistem sam „uči“ šta je instalirano na računaru i konfiguriše se za rad sa novom opremom.

Danas nekoliko porodica operativnih sistema koegzistira na tržištu softvera za IBM PC kompatibilne računare, ali operativne sisteme Windows sistemi su najčešća korisnička okruženja.

Microsoft operativni sistemi:

  • DOS (Disk operativni sistem). Interfejs – komandna linija. Sve naredbe su morale biti unesene ručno na komandnoj liniji OS-a.
  • Windows 3.1 i 3.11. – prvi grafički interfejs. Iako mnogi nisu smatrali ovaj operativni sistem, već samo sistem koji je proširio mogućnosti DOS-a.
    Svi dalji operativni sistemi imaju grafički interfejs.
  • Windows-95.
  • Windows-98/NT/ME/2000/XP porodica.

Elementi Windows interfejs:

  • Desktop.
    Naziv “Desktop” je dobro odabran. Na njemu, kao i na običnoj radnoj površini, postoje različiti programi i alati predstavljeni u obliku ikona ili ikona.
  • Ikone.
    Ikone u Windows-u predstavljaju programe i dokumente. Pokretanje se vrši dvostrukim klikom na ikonu. Program se može nalaziti direktno na radnoj površini, ili može biti skriven duboko na disku, ali čak iu ovom slučaju je predstavljen na radnoj površini na svoj način - prečicom.
  • Etikete.
    Programska prečica nije sam program, već samo njegova slika, indikacija mjesta na disku gdje se nalazi. Dvostruki klik na prečicu takođe pokreće program. Oznake se razlikuju od ikona po tome što imaju malu strelicu u donjem lijevom kutu.
  • Traka zadataka.
    Nalazi se na dnu ekrana. Sadrži: dugme Start, dugmad za otvorene prozore, indikatore i sat.
  • Prozor.
    Prozor je jedan od glavnih elemenata Windows interfejsa.

Struktura OS se sastoji od sljedećih modula:

osnovni modul(OS kernel) - kontroliše rad programa i sistema datoteka, omogućava pristup njemu i razmjenu datoteka između perifernih uređaja;

komandni procesor- dešifruje i izvršava korisničke komande primljene prvenstveno preko tastature;

periferni drajveri- softver osigurava konzistentnost između rada ovih uređaja i procesora (svaki periferni uređaj različito obrađuje informacije i različitim tempom);

dodatne uslužne programe(uslužni programi) - čine proces komunikacije između korisnika i računara praktičnim i raznovrsnim.

Prvi OS zadatak– organizacija komunikacije, komunikacija između korisnika i računara u celini i njegovog odvojeni uređaji. Takva komunikacija se provodi pomoću naredbi koje osoba u jednom ili drugom obliku saopštava operativnom sistemu. U ranim verzijama operativnih sistema, takve komande su se jednostavno unosile sa tastature specijalni niz. Nakon toga su stvoreni programi - OS ljuske koje vam omogućavaju da komunicirate ne samo s OS-om, ne samo u tekstualnom komandnom jeziku, već i korištenjem izbornika (uključujući i piktografske) ili manipulacije grafičkim objektima.

Drugi OS zadatak– organizacija interakcije svih računarskih blokova tokom izvršavanja programa koji je korisnik dodelio za rešavanje problema. Konkretno, OS organizira i prati smještaj u RAM i disk podataka potrebnih za rad programa, osigurava pravovremeno povezivanje računarskih uređaja na zahtjev programa itd.

Treći OS zadatak– pružanje tzv sistemski rad, koji će se možda morati izvršiti za korisnika. To uključuje provjeru, "liječenje" i formatiranje diska, brisanje i vraćanje datoteka, organiziranje sistem podataka i tako dalje. Obično se takav rad izvodi pomoću specijalni programi, uključeni u OS i nazvani uslužni programi.

Operativni sistem djeluje kao veza između hardvera računara, s jedne strane, i programa koji se izvršavaju, kao i korisnika, s druge strane.

OS se obično pohranjuje u eksternu memoriju računar - na disku. Kada uključite računar, čita se sa njega disk memorija i nalazi se u RAM-u.

Ovaj proces se naziva učitavanje OS-a.

OS se može nazvati softverskom ekstenzijom uređaja za kontrolu računala.

U zavisnosti od broja istovremeno obrađenih zadataka i broja korisnika koje OS može da opslužuje, postoje četiri glavne klase operativnih sistema:

  • 1. single-user single-tasking, koji podržavaju jednu tastaturu i mogu raditi samo sa jednim (trenutno) zadatkom;
  • 2. jedno-korisnički jedan zadatak sa pozadinskim štampanjem, koji omogućavaju, pored glavnog zadatka, pokretanje još jednog dodatnog zadatka, obično fokusiranog na ispis informacija.
  • 3. multitasking za jednog korisnika, koji jednom korisniku omogućavaju paralelnu obradu više zadataka.
  • 4. višekorisnički multitasking, omogućavajući više korisnika da izvršavaju više zadataka na jednom računaru.

OS za personalni računar orijentisan za profesionalnu upotrebu treba da sadrži sledeće glavne komponente:

  • - upravljački programi ulaza/izlaza;
  • - programe koji upravljaju sistemom datoteka i planiraju zadatke za računar;
  • - procesor komandni jezik, koji prima, analizira i izvršava komande adresirane na OS.

Analiza i izvršavanje korisničkih naredbi, uključujući učitavanje gotovih programa iz datoteka u RAM, a njihovo pokretanje vrši komandni procesor OS.

Važna klasa sistemskih programa su drajveri uređaja.

Za vožnju eksternih uređaja Računar koristi posebne sistemske programe - drajvere. Vozači standardnim uređajima zajedno čine osnovni ulazno-izlazni sistem (BIOS), koji se obično čuva u ROM-u računara.

Često da sistemski programi uključuju antivirusne alate, programe za arhiviranje datoteka itd.

Druga klasa programa su aplikativni programi. Ne postoji jedinstveno gledište o tome koji programi pripadaju ovoj klasi. Tipično, aplikativni program je svaki program koji omogućava korisniku da riješi probleme bez programiranja. specifična klasa zadataka

Operativni sistem se odlično nosi sa svojim obavezama. U praksi, jedna od glavnih prednosti korištenja OS-a je njegova lakoća razumijevanja, uprkos njegovoj funkcionalnoj složenosti (odnosno, sistem je dizajniran za obavljanje prilično složenih funkcija).

Postoji nekoliko najčešćih operativnih sistema.

Na primjer, MS-DOS je skraćenica za disk operativni sistem. Programer MS-DOS-a je Microsoft Corporation.

Vozač je program koji omogućava interakciju računara sa opremom i uređajima. Nemoguće bez drajvera normalan rad oprema povezana sa računarom, kao što je video adapter ili štampač.

U većini slučajeva, upravljački programi su uključeni u Windows, ili ih možete pronaći tako što ćete otići u centar Windows ažuriranja na kontrolnoj tabli i provjeravanje ažuriranja. Ako Windows nema potreban drajver, idite na centar Windows kompatibilnost 7 , koji sadrži informacije o hiljadama uređaja i direktne veze do stranica za preuzimanje drajvera. Osim toga, drajveri se često mogu naći na disku koji je isporučen sa potrebnim hardverom ili uređajem ili na web stranici proizvođača.

Komunalne usluge- to su pomoćni programi, pomoćni programi dizajnirani za specifične zadatke, kao što su optimizacija sistema, sistem datoteka ili održavanje diska.
Mogu se podijeliti u nekoliko glavnih tipova.
Kontrolni programi– ovi programi se koriste za provjeru funkcionisanja uređaja i otkrivanje kvarova.
Vozači– proširenje mogućnosti sistema.
Packers– koji vam omogućavaju komprimiranje informacija.
Antivirusni programi dizajniran za borbu protiv virusa.
Uslužni programi za upravljanje memorijom, što vam omogućava da upravljate RAM i mnogi drugi.

Kompresija podataka je postupak za kodiranje podataka koji se izvodi u cilju smanjenja njihovog volumena. Koristi se za racionalnije korišćenje uređaja za skladištenje i prenos podataka.
Kompresija se dešava nema gubitaka(kada je moguće vratiti originalne podatke bez izobličenja) ili sa gubicima(oporavak je moguć sa manja izobličenja) . Kompresija bez gubitaka se koristi u kompjuterskim programima i obradi podataka. Kompresija sa gubicima se obično koristi za smanjenje jačine zvuka, fotografija i video informacija; mnogo je efikasnija od kompresije bez gubitaka.
Kompresija se zasniva na eliminaciji suvišnih informacija sadržanih u izvornim podacima. Primjer suvišnosti je ponavljanje fragmenata u tekstu (na primjer, riječi prirodne ili mašinski jezik) . Takva redundantnost se obično eliminiše zamjenom ponovljene sekvence kraćom vrijednošću (šifrom). Druga vrsta redundantnosti je zbog činjenice da se neke vrijednosti u komprimiranim podacima pojavljuju češće od drugih, te je moguće zamijeniti podatke koji se često pojavljuju s više kratki kodovi, a rijetke - duže (vjerovatna kompresija). Kompresija podataka koji nemaju svojstva redundancije (npr. slučajni signal ili buke), nemoguće. Također, obično nije moguće komprimirati šifrirane informacije.

Arhiver - kompjuterski program, koji komprimira podatke u jednu arhivsku datoteku za lakši prijenos ili kompaktno skladištenje. Podaci su obično fajlovi i fascikle. Proces kreiranja arhive naziva se arhiviranje ili pakiranje (kompresija, kompresija), a obrnuti proces naziva se raspakivanje ili ekstrakcija.
· 7-Zip · WinRAR · Univerzalni ekstraktor · IZArc · Hrčak besplatni ZIP arhivar · HaoZip · PeaZip · TUGZip.

7.Zaštita informacija u računarskim sistemima. Razlozi za gubitak informacija, mjere zaštite informacija. Koncept kompjuterskog virusa. Vrste virusa. Antivirusna zaštita.

Do gubitka informacija može doći, npr. sledećih razloga:

1) prekid rada računara;

2) nestanke ili kvarove električne energije;

3) oštećenje medija za skladištenje podataka;

4) pogrešne radnje korisnika;

5) akcija kompjuterski virusi;

6) neovlašćene namjerne radnje drugih lica.

Zaštita od kompjuterskih virusa i neovlašćenog pristupa će biti razmotrena u posebnim poglavljima. Uzroci 1–4 mogu se spriječiti pravljenjem sigurnosne kopije podataka, što je najčešći i najjednostavniji izlaz.

Za zaštitu informacija od neovlaštenog pristupa koriste se sljedeće:

I. Organizacioni događaji,

II. Tehnička sredstva.

III. Softver.

IV. Kriptografija.

> Organizacione aktivnosti uključuju:

Način pristupa;

Čuvanje medija i uređaja u sef (diskete, monitor, tastatura itd.);

Ograničavanje pristupa osobama računarskim prostorijama

> Tehnička sredstva uključuju različite hardverske metode za zaštitu informacija:

Filtri, sita za opremu;

Ključ za zaključavanje tastature;

Uređaji za autentifikaciju – za čitanje otisaka prstiju, oblika šake, šarenice, brzine i tehnike kucanja itd.;

Elektronski ključevi na mikro krugovima itd.

> Razvoj softvera za sigurnost informacija posebnog softvera koji ne bi dozvolio strancu, koji nisu upoznati sa ovom vrstom zaštite, dobiju informacije iz sistema. Softverski alati uključuju:

Pristup lozinkom – postavljanje korisničkih dozvola;

Zaključajte ekran i tastaturu pomoću kombinacije tastera u uslužnom programu Diskreet iz paketa NortonUtilites;

Korišćenje zaštite BIOS lozinkom – na samom BIOS-u i na računaru u celini

>Pod na kriptografski način zaštita informacija znači njihovo šifriranje kada se u njih uđu kompjuterski sistem.

Osnovni principi zaštite informacija: povjerljivost(zaštita važnih informacija od neovlašćenog pristupa, poverljive informacije zahtevaju zaštitu i treba da budu dostupne samo onima koji na njih imaju pravo; njihovo neovlašćeno otkrivanje, modifikacija ili prikrivanje može prouzrokovati značajan gubitak ili štetu); integritet(zaštita tačnosti i potpunosti informacija i softvera); dostupnost informacija(pružanje čitanja informacija, obrade i osnovnih usluga ovlašteni korisnici u pravo vrijeme za njih).
Sigurnost informacija je ograničena sposobnošću odupiranja neovlaštenom pristupu povjerljivim informacijama i njihovom izobličavanju/uništenju. Zaštita uključuje mjere za sprječavanje i praćenje neovlaštenog pristupa neovlaštenih osoba, neovlaštenog korištenja/izobličenja/oštećenja/kopiranja/uništavanja, itd. Takođe uzima u obzir i problem pouzdanosti opreme.
Računalni virus je program (programski kod) koji je na disku ili mreži sposoban neovlašteno, tj. bez dozvole
Pokretanjem datoteke winword.exe, pokrenut će se datoteka winword.com koja će se nalaziti u memoriji računara.
Tipično, prateće viruse generiraju virusi faga.

Danas postoji mnogo vrsta virusa, koji se razlikuju po glavnom načinu distribucije i funkcionalnosti. Ako su se u početku virusi distribuirali na disketama i drugim medijima, sada dominiraju virusi koji se šire internetom. Funkcionalnost virusa, koje preuzimaju iz drugih vrsta programa, također raste.

Trenutno ne postoji unificirani sistem klasifikaciju i imenovanje virusa (iako je pokušaj stvaranja standarda učinjen na CARO sastanku 1991.). Uobičajeno je razdvajanje virusa:

· na objekte koji se udaraju ( fajl virusi, virusi za pokretanje, virusi skripti, makro virusi, virusi koji inficiraju izvor);

· po pogođenim operativnim sistemima i platformama (DOS, MicrosoftWindows, Unix, Linux);

· o tehnologijama koje koristi virus (polimorfni virusi, stealth virusi, rootkiti);

· prema jeziku na kojem je virus napisan (assembler, jezik visokog nivoa programiranje, skriptni jezik, itd.);

· za dodatnu zlonamjernu funkcionalnost (backdoors, keyloggeri, špijuni, botnetovi, itd.).

Antivirusni program(antivirus) - specijalizovani program za otkrivanje kompjuterskih virusa, kao i neželjenih (koji se smatraju zlonamjernim) programa općenito i vraćanje datoteka koje su zaražene (modificirane) takvim programima, kao i za prevenciju - sprječavanje infekcije (modifikacije) datoteka ili operativnog sistema sa zlonamjernim kodom.

Antivirusni proizvodi se mogu klasificirati prema nekoliko kriterija, kao što su: korištene tehnologije antivirusne zaštite, funkcionalnost proizvoda i ciljne platforme.

Prema korištenim tehnologijama zaštite od virusa:

· Klasični antivirusni proizvodi (proizvodi koji koriste samo metod detekcije potpisa)

· Proizvodi za proaktivnu antivirusnu zaštitu (proizvodi koji koriste samo tehnologije proaktivne antivirusne zaštite);

· Kombinirani proizvodi (proizvodi koji koriste klasične metode zaštite zasnovane na potpisu i proaktivne)

Po funkcionalnosti proizvoda:

· Antivirusni proizvodi (proizvodi koji pružaju samo antivirusna zaštita)

· Kombinovani proizvodi (proizvodi koji pružaju ne samo zaštitu od malware, ali i filtriranje neželjene pošte, enkripcija i backup podaci i druge funkcije)

Po ciljnim platformama:

· Antivirusni proizvodi za OS Windows porodica

Antivirusni proizvodi za *NIX OS porodicu (do ovu porodicu uključuju OS BSD, Linux, itd.)

· Antivirusni proizvodi za MacOS porodicu operativnih sistema

· Antivirusni proizvodi za mobilne platforme(WindowsMobile, Symbian, iOS, BlackBerry, Android, WindowsPhone 7, itd.)

Antivirusni proizvodi za korporativne korisnike također se mogu klasificirati prema objektima zaštite:

· Antivirusni proizvodi za zaštitu radnih stanica

· Antivirusni proizvodi za zaštitu servera datoteka i terminala

· Antivirusni proizvodi za zaštitu e-pošte i Internet pristupnika

· Antivirusni proizvodi za zaštitu servera virtuelizacije

8. Koncept operativnog sistema. Karakteristike Windows OS: grafički interfejs, multitasking, mrežne mogućnosti.

Operativni sistem je kompleks sistema i servisa softver. S jedne strane, oslanja se na osnovno softver kompjuter, dio njegovog 5705 sistema (osnovni ulazno-izlazni sistem); s druge strane, sam je podrška za softver više visoki nivoi- aplikacija i većina uslužnih aplikacija. Aplikacije operativnog sistema se obično nazivaju programi dizajnirani da rade pod kontrolom ovog sistema. Glavna funkcija svih operativnih sistema je posredovanje. Sastoji se od pružanja nekoliko tipova interfejsa:

* interfejs između korisnika i hardvera računara (korisnički interfejs);

* interfejs između softvera i hardvera (hardversko-softverski interfejs);

* sučelje između različite vrste softver (softverski interfejs).

Grafički interfejs. WINDOWS GRAFIČKI INTERFEJS

Trenutno, svi operativni sistemi za personalne računare omogućavaju interakciju korisnika pomoću grafičkog interfejsa.

Ovo čak i početnicima omogućava da pouzdano rade u okruženju operativnog sistema (obavljaju operacije sa datotekama, pokreću programe i tako dalje).

Grafički interfejs omogućava interakciju čoveka i računara u obliku dijaloga pomoću prozora, menija i kontrola.

2.1 GUI operacije

1. Rad sa mišem. Za rad sa grafičkim sučeljem koristi se miš ili drugi uređaj za unos koordinata, a korisnik mora biti u stanju:

levi klik-- jedan pritisak i otpuštanje glavnog (obično lijevog) dugmeta miša;

desni klik-- jedan klik i otpuštanje dodatnog (obično desnog) dugmeta miša;

dvostruki klik-- dva klika na glavni taster miša sa minimalnim vremenskim intervalom između njih;

povuci i ispusti-- pritiskom na lijevo ili desno dugme miš i pomeranje objekta sa pritisnutim dugmetom.

2. Stol. Glavni deo ekrana zauzima radna površina, na kojoj se nalaze ikone i prečice (ikone sa malim strelicama u donjem levom uglu). Ikone i prečice pružaju (koristeći dvostruki klik) brz pristup na diskove, fascikle, dokumente, aplikacije i uređaje Ikone se pojavljuju na radnoj površini nakon instaliranja Windows-a.

Za brzi pristup diskovima, štampaču i dokumentima koji se često koriste, preporučljivo je kreirati prečice na radnoj površini. Prečica se razlikuje od ikone po tome što predstavlja objekat koji se zapravo ne nalazi na radnoj površini, već u nekom drugom folderu. Strelica znači da nemamo sam objekat, već vezu sa njim. Prečice se kreiraju prevlačenjem ikona objekata na radnu površinu.

3. Traka zadataka. Na dnu ekrana nalazi se traka zadataka koja sadrži dugme Start, dugmad zadataka i otvorite foldere, indikatori i sat.

Dugme Start vam omogućava da pozovete Glavni meni koji omogućava pristup gotovo svim sistemskim resursima i sadrži komande za pokretanje aplikacija, podešavanje sistema, traženje datoteka i dokumenata, pristup sistem pomoći i sl.

Windows je operativni sistem koji obavlja više zadataka, što znači da više aplikacija može raditi paralelno. Svaki pokrenuta aplikacija je označeno dugmetom na traci zadataka, a prelazak sa rada u jednoj aplikaciji na rad u drugoj može se izvršiti klikom na dugme. Pokrenuta (aktivna) aplikacija se prikazuje na traci zadataka kao pritisnuto dugme.

4. Windows. Najvažniji element Grafičko sučelje Windowsa su prozori, zaista, "windows" u prijevodu znači "prozori". Postoje dvije glavne vrste prozora - prozori aplikacija i prozori dokumenata:

· Prozori aplikacija. Prozor aplikacije pokreće bilo koju pokrenutu aplikaciju ili prikazuje sadržaj fascikle. Otvaranje ili zatvaranje prozora aplikacije isto je kao pokretanje ili završetak programa. Prozori aplikacija mogu se premjestiti na bilo koje mjesto na radnoj površini, uvećati da popune cijeli ekran ili minimizirati na dugmad na traci zadataka.

Glavni elementi prozora aplikacije su:

- Radni prostor : unutrašnji dio prozora, sadrži podmape ili prozore dokumenata;

- granice: okvir koji sa četiri strane zatvara prozor. Veličina prozora se može promijeniti pomicanjem ivice mišem;

- naslov: linija neposredno ispod gornje ivice prozora koja sadrži naslov prozora;

- ikona sistemski meni : dugme sa leve strane u naslovnoj traci otvara meni za pomeranje i promenu veličine prozora;

- linija horizontalni meni : nalazi se direktno ispod zaglavlja, sadrži stavke menija, omogućava pristup komandama;

- traka sa alatkama: nalazi se ispod trake menija, to je skup dugmadi koji omogućava brz pristup nekim komandama;

- dugmad Skupi, Uvećaj/Vrati, Zatvori nalaze se u gornjem desnom dijelu prozora.

· Prozori za dokumente. Prozori dokumenata su dizajnirani za rad sa dokumentima i „živi“ unutar prozora aplikacija. Možete proširiti, skupiti, premjestiti ili promijeniti veličinu ovih prozora, ali oni uvijek ostaju unutar prozora aplikacije. Prozor dokumenta ima ista kontrolna dugmad kao i prozor aplikacije.

Prozor dokumenta uvijek sadrži naslovnu traku (koja sadrži naziv dokumenta) i često trake za pomicanje (koji se pojavljuju kada dokument ne stane u potpunosti u prozor) i ravnala. Otvori prozor Dokument može biti u aktivnom ili pasivnom stanju. Ako je prozor u pasivnom stanju (područje naslova nije istaknuto), onda klikom na bilo koji njegov dio mišem možete ga prebaciti u aktivno stanje.

5. Meni. Meni je jedan od glavnih elemenata grafičkog interfejsa i predstavlja listu komandi (obično tematski grupisanih) iz kojih treba da izaberete (postavljanjem pokazivača miša na stavku menija i klikom). Odabir stavke menija se izvršava određeni tim. Ako naredbu izbornika prati trotočka, odabirom će se pojaviti dijaloški okvir koji omogućava korisniku da dobije ili unese dodatne informacije.

6. Dijaloški paneli. Dijaloški paneli mogu uključivati ​​različite elemente.

7. Tabs. Paneli dijaloga mogu uključivati ​​više "stranica" koje se nazivaju kartice.

8. Komandna dugmad. Pritiskom na dugme (klik) vrši se jedna ili druga radnja, a natpis na dugmetu objašnjava njegovu svrhu. Dakle, klikom na dugme sa oznakom Find omogućava vam da započnete proces pretraživanja.

9. Tekstualna polja. Tekstualno polje se ponekad naziva i polje za uređivanje i omogućava vam da uređujete bilo koju stranicu.

10. Liste. Lista je skup vrijednosti koje se nudi za odabir. Padajuća lista izgleda kao tekstualno polje sa dugmetom sa strelicom nadole. Lista se proširuje levim klikom na dugme.

11. Prekidači. Prekidači se koriste za odabir jedne od opcija koje se međusobno isključuju, a opcije su predstavljene u obliku malih bijelih krugova. Odabrana opcija je označena krugom sa tačkom unutra. Odaberite opciju levim klikom.

12. Zastave. Polje za potvrdu vam omogućava da dodijelite određenu vrijednost parametru. Zastave se mogu postaviti u grupama ili pojedinačno. Polje za potvrdu je u obliku kvadrata; Kada je polje za potvrdu označeno, u njemu se nalazi "kvačica". Potvrdni okviri se mogu odabrati levim klikom.

13. Klizači. Klizač vam omogućava da glatko promijenite vrijednost bilo kojeg parametra. Na primjer, pomoću klizača možete promijeniti jačinu zvuka reprodukcije i snimanja zvuka, balans lijevog i desnog kanala itd.

14. Kontekstualni meniji. Objektno orijentisani pristup koji se koristi u operativnom sistemu Windows omogućava da se diskovi, fascikle i datoteke tretiraju kao objekti. Svi ovi objekti imaju određena svojstva i na njima se mogu izvoditi određene operacije.

Na primjer, dokumenti (dokument je bilo koja datoteka obrađena pomoću aplikacija) imaju određeni volumen i mogu se kopirati, premještati i preimenovati; prozori imaju veličinu koja se može mijenjati i tako dalje.

Iako svaki od ovih objekata ima svoje specifična svojstva i na njemu su moguće određene operacije, tehnologija rada sa objektima i interfejs su univerzalni. Ovo omogućava korisniku da postigne konzistentnost pri radu sa različitim objektima.

Možete se upoznati sa svojstvima objekta, kao i izvršiti dozvoljene operacije na njemu koristeći kontekstni meni. Da biste pozvali kontekstni meni, potrebno je da kliknete desnim tasterom miša na ikonu objekta.

Sistemski softver je dizajniran da radi sa datotekama i programima koji čine operativni sistem računara. Sistemske datoteke uključuju biblioteke funkcija, sistemske usluge, upravljački programi pisača, postavke i konfiguracijske datoteke. Programi koji su uključeni u sistem uključuju asemblere, kompajlere, alate za upravljanje datotekama, uslužne programe i debagere.

Uvod

Sistemski softver Windows softver instaliran na računar prilikom instaliranja operativnog sistema. Softver možete ažurirati pokretanjem programa kao što su Windows Update ili Software Update za Mac OS X. Međutim, za razliku od aplikativni programi, sistemski softver nije namijenjen krajnji korisnik i namijenjen je profesionalnim programerima.

Pošto sistemski softver radi na osnovni nivo računara, naziva se "nisko-nivo". Ova funkcionalnost generiše korisnički interfejs i omogućava operativnom sistemu interakciju sa hardverom. Radi u pozadini.

Koncept sistemskog softvera

Sistemski softver i aplikativni programi su dva glavna tipa interakcije između mašine i čoveka. Za razliku od softvera otvorenog koda, aplikativni program, koji se često naziva aplikacija, radi specifična funkcija za korisnika. Primjeri takvih softverskih rješenja:

    pretraživači;

    klijenti e-pošte;

    programi za obradu teksta;

    tabele.

Sistemski softver je dizajniran za pokretanje računarskog hardvera i aplikativnih programa. Ako računarski sistem posmatramo kao model na više nivoa, softver otvorenog koda je interfejs za interakciju između hardvera i korisničkih aplikacija.

Šta je uključeno u sistemski softver?

Prema nekim definicijama, sistemski softver uključuje sistemski uslužni programi, kao što su defragmentator diska i oporavak sistema, kao i razvojni alati - kompajleri i debageri.

    kontrolu dijeljenje interna memorija između više aplikacija;

    obrada ulaza i izlaza na povezane hardverske uređaje—tvrde diskove, pisače i komutirane portove;

    slanje poruka svakoj aplikaciji ili interaktivnom korisniku o statusu operacije i mogućim greškama;

    Batch upravljanje poslovima.

Na računarima koji podržavaju paralelnu obradu, operativni sistem može upravljati procesima koji obavljaju više zadataka.

Svi glavni kompjuterske platforme(hardver i softver) uključuju operativni sistem koji je razvijen uz razne funkcije da zadovolji specifične potrebe savremenog potrošača.

Vrste OS-a

Vrste desktop operativnih sistema:

    Windows je Microsoftov vodeći operativni sistem i de facto standard za kućne i poslovne računare;

    Mac OS je operativni sistem za personalne računare i rad Apple stanice Macintosh;

    Linux je operativni sistem sličan Unixu koji je dizajniran da korisnicima ličnih računara pruži besplatnu ili vrlo jeftinu alternativu (Linux ima reputaciju da je veoma efikasan i brz).

Windows operativni sistemi tradicionalno dominiraju tržištem. Od avgusta 2018. Windows ima tržišni udio od preko 85 posto. Mac OS je bio nešto više od 6 posto, a Linux preko 2 posto.

Mobilni OS

Mobilni OS omogućava pametne telefone, tablete i drugo mobilnih uređaja pokretanje aplikacija i programa. Najpopularniji mobilni operativni sistemi:

  • Windows 10 Mobile.

Ugrađeni operativni sistem je dizajniran za upotrebu na računarima ugrađenim u veće sisteme kao što su automobili, semafori, digitalni televizori, bankomati, kontrole aviona, prodajna mesta (POS), digitalne kamere, GPS navigacioni sistemi, liftovi, digitalni prijemnici i pametna brojila.

Najbolji članci na ovu temu