Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Windows 7, XP
  • Desno dugme miša na engleskom. Zašto je potreban desni taster miša

Desno dugme miša na engleskom. Zašto je potreban desni taster miša

≫ Naučite da radite sa računarskim mišem. 5 osnovnih operacija

Objavljeno 21. novembra 2016

Osnove miša

Pokreti miša se pretvaraju u pokrete pokazivača miša po ekranu. U okvirima za tekst i uređivačima, klik mišem pomera kursor na poziciju na kojoj je bio pokazivač miša kada je kliknut.

Primarno dugme miša obično se zove lijevo dugme miša, dodatno- onaj krajnji desni. Ako ste ljevoruk, možete konfigurirati miša za ljevoruku upotrebu (u ovom slučaju, primarno dugme će biti desno, a sekundarno - lijevo).

Primarni (obično lijevi) gumb miša izvodi tri operacije:

  1. Kliknite... "Kliknuti" na objekat znači postaviti pokazivač miša na objekat, a zatim pritisnuti i otpustiti lijevu tipku miša. Klik se koristi za odabir (isticanje) objekta, na primjer, za isticanje ikona na radnoj površini ili za odabir komandi iz menija. Sav rad u Windows-u i aplikacijama zasniva se na izvršavanju naredbi. Klikom na tipku možete odabrati objekt na koji će biti adresirane sljedeće komande. Odaberite objekat, a zatim njime manipulirajte (promijenite veličinu, boju, poziciju, itd.) - to je glavna ideologija rada u Windows-u.
  2. Prevlačenje objekta(prevucite i ispustite) sa lijevim dugmetom. Za povlačenje objekta, postavite pokazivač miša na njega, pritisnite lijevo dugme i, ne puštajući ga, pomjerite miša. Kada se objekat nađe tamo gde želite da ga premestite, pustite levi taster miša. Obično će se objekt premjestiti na novu lokaciju. Osim pomicanja, operacija povuci i ispusti može izvršiti i druge radnje, na primjer, kopiranje. Možete pritisnuti i držati tipku za kontrolu procesa prevlačenja. Ctrl(omogućava kopiranje) ili ključ Shift(omogućava kretanje objekata u prozoru Dirigent), ili kombinaciju Ctrl + Shift(pruža prečice do prozora foldera i Dirigent).
  3. Dvostruki klik... Dvostruki klik je brz, uzastopni dvostruki klik na lijevu tipku miša. Dvostruki klik na objekt koristi se za izvođenje radnje koja je dodijeljena objektu kao zadana radnja. Po pravilu, najčešće korišćena operacija se dodeljuje kao podrazumevana radnja. Na primjer, za mnoge ikone Desktop dvostruki klik izvršava naredbu Otvori, odnosno daje korisniku mogućnost da pokrene (otvori) aplikaciju koja odgovara ikoni Desktop... Obično se dvostruki klik na odabrani objekt može zamijeniti pritiskom na tipku Enter na tastaturi.

Ponekad, radi veće udobnosti tokom rada, postoji potreba za konfigurisanjem tastera miša ili, obrnuto, onemogućavanjem nekih od njih.

Često slučajno pritisnut kotačić može ometati igru ​​ili vas srušiti dok radite s dokumentom, a ponekad nastaju problemi s manipulatorom. Sve ovo se može riješiti rekonfiguracijom vašeg gadgeta.

Ako vaš uređaj ima standardni set tipki, tada se njegove postavke prilagođavaju zahvaljujući "Control Panel", a ako na njemu postoje dodatni gumbi, tada će to biti lakše učiniti pomoću posebnog programa X-Mouse Button Control. Sada detaljnije o obje opcije.

Standardno podešavanje

Da biste započeli, otvaranjem menija "Start" idite na "Toolbar" koji vam omogućava da promijenite postavke i funkcionalnost vašeg računara.

Zatim odaberite odjeljak "Hardver i zvuk" pomoću kojeg korisnik može dodati ili ukloniti opremu, instalirati različite pakete drajvera na nju, a posebno rekonfigurirati njenu funkcionalnost. Idite na odjeljak, odaberite stavku "Miš".

Otvoriće se prozor sa svojstvima gadžeta. Biće moguće promeniti dodeljivanje tastera - ova funkcija je namenjena onima koji imaju levu dominantnu ruku.

Vrijedi napomenuti da je za ljevoruke bolje kupiti manipulatore, čiji je oblik napravljen simetrično, tada će razmjena biti zgodna. Također je moguće podesiti brzinu dvostrukog klika pomoću posebne skale, koja se ponekad postavlja potpuno neobično.

Svojstva i izbor dugmadi

Ako odete na sljedeće kartice, možete se upoznati s drugim funkcijama. Dakle, u "Pokazivačima" možete promijeniti izgled "strelice" i potpuno je prilagoditi sebi. Neke od opcija imaju čak i animaciju, a osim toga, možete ukloniti ili, naprotiv, omogućiti sjenu sa kursora.

"Parametri pokazivača" će vam omogućiti da otklonite grešku u brzini kretanja "strelice", kao i pružiti nekoliko dodatnih funkcija: prikazati trag pokazivača, sakriti ga dok kucate i označite ga kada pritisnete tipku Ctrl.

Pointer Options Tab

U kartici "Točak" lako se bavi pomeranjem stranica, tako da odgovara željama korisnika. Vertikala je svima poznata i pomoći će vam da udobnije radite s tekstualnim dokumentima ili povećate udobnost kada provodite vrijeme igrajući igrice.

Zauzvrat, horizontalno pomicanje, u pravilu, nije dostupno svima. Najčešće se koristi prilikom pregledavanja weba na Internetu, čija veličina nije uvijek uporediva sa proširenjem ekrana korisnika.

Kartica kotača

"Oprema" sadrži sve dostupne informacije o povezanim gadžetima. Odjeljak sadrži izvještaj o njihovom statusu, drajverima koje koriste, kao i neke referentne podatke.

Pored ovog načina da sami izvršite prilagođavanje rada gadžeta, postoji i drugi, takođe počevši od prelaska na "Control Panel". U njemu odaberite "Pristupačnost", a zatim stavku "Promjena postavki miša".

Odjeljak za pristupačnost

U otvorenom prozoru vidimo skup najoptimalnijih postavki, među kojima su ispravke koje se tiču ​​boje, veličine i nijanse kursora istaknute u posebnom bloku. Takođe možete omogućiti kontrolu pokazivača sa tastature i aktivirati prozor kada pređete preko njega kursorom.

Kartica za jednostavnost miša

Ove informacije će pomoći ako manipulator ne sadrži dodatne gumbe, njegove postavke u ovom slučaju daje Microsoft servisni centar. Ali ako se vaš gadget značajno razlikuje od drugih, onda je jednostavno raščlanjivanje svojstava neophodno.

Dodatna dugmad

Windows operativni sistem vam ne dozvoljava da multifunkcionalni manipulator prilagodite svojim ukusima. Ako vaš uređaj sadrži pet ili šest dugmadi, onda ih, naravno, možete koristiti, ali će im biti dodijeljene samo one funkcije koje su standardno registrirane. U slučaju Microsoftovog OS-a, ovo je klik desnim i lijevim gumbom, pomicanje pomoću kotačića i skaliranje.

Postoji mnogo načina da ponovo konfigurišete miš, od kojih je jedan da instalirate drajvere. Međutim, ova opcija je primjenjiva samo na popularne proizvođače, čije se postavke za različitu opremu lako mogu pronaći na Internetu. Među takvim kompanijama su Logitech, Genius, Razer, ali šta učiniti ako manipulator koji ste kupili ne nosi logo brenda i nije lako pronaći drajvere za njega? Čak i ako je brendiran, ne žele svi zauzeti memoriju računala svojim postavkama.

U ovom slučaju u pomoć dolazi program X-Mouse Button Control, težak samo 4 MB. Brza instalacija i jednostavnost korištenja omogućit će vam da za nekoliko minuta, koristeći program, ponovo konfigurirate gadget za sebe. Potrebno je samo da otvorite meni sa opcijama i izaberete radnju za svako dugme koje želite da izvrši.

Imajte na umu: ruski jezik je podržan, ali da biste ga instalirali, morate preuzeti odgovarajuću datoteku sa službene web stranice kao dodatak.

Funkcionalnost kontrole X-Mouse Button

Karakteristična karakteristika X-Mouse Button Control je prisustvo slojeva. U početku ih ima samo dva, ali korisnik može u svakom trenutku njihov broj višestruko povećati. Potreba za njima leži u održavanju određene vrste i njihovoj upotrebi u pravo vrijeme. Dakle, koristeći slojeve, nakon što ste ih prethodno pripremili, možete lako raditi na Internetu, a zatim se prebaciti na dizajn tekstualnih dokumenata ili čak ući u igru.

Potrebno je samo odrediti prečice za promjenu slojeva i one će biti dostupne za korištenje u bilo koje vrijeme. Što se tiče najnovijih verzija softverskog proizvoda, tu tranziciju dolazi automatski.

Najtraženije i najpopularnije funkcije programa uključuju:

  • kopirajte, zalijepite i izrežite;
  • upravljanje Windows aplikacijama;
  • rad sa medijima: uključivanje i isključivanje zvuka, pauziranje, premotavanje unazad i još mnogo toga;
  • pravljenje snimaka ekrana ili kopiranje bilo kojih drugih podataka u međuspremnik;
  • ažuriranje web stranice, kreiranje nove, kretanje unazad/unaprijed, pa čak i otvaranje bookmark-a;
  • pokretanje, zaustavljanje i snimanje videa;
  • promjena postavki u igricama;
  • čuvanje prečica i ikona na radnoj površini.

Prednosti aplikacije uključuju njenu sposobnost da radi kompatibilan sa svim trenutnim operativnim sistemima, kao i korisničko sučelje i, naravno, ogroman skup funkcija.

Analogi uključuju Mouse Clicker - uslužni program sa gotovo istim brojem mogućnosti, kao i Auto-Clicker - aplikaciju koja vam omogućava da snimite akcije manipulatora i zatim ih reprodukujete. Neophodan za stalni rutinski rad koji zahtijeva monotone identične radnje. Osim toga, on također emulira unos teksta sa tastature i može čak dvaput kliknuti kursorom u različitim dijelovima ekrana u isto vrijeme.

Mouse Recorder Pro je razvijen da mu odgovara, koji takođe automatizuje snimanje pokreta i klikova, ali u isto vreme sprema primljene podatke u makro, što vam omogućava da ovu tehnologiju koristite više puta.

Kompjuterski miš(miš, miš) - mehanički manipulator koji transformiše pokrete miša, pomoću kojih možemo da kontrolišemo radnje na računaru (stavimo kursor miša na pravo mesto, skrolujemo po stranici, otvaramo-zatvaramo foldere, programe, crtamo.. i još mnogo toga ). Pomičemo miš duž ravnine, prenoseći na taj način informacije na računar. Prvi kompjuterski miš pojavio se 1968. godine i od tada se, naravno, mijenjao, iako je princip ostao isti.

Dugmad su glavne kontrole miša koje se koriste za obavljanje osnovnih manipulacija: odabiranje objekta (pritiskom), aktivno kretanje (tj. kretanje s pritisnutim gumbom, za crtanje ili označavanje početka i kraja segmenta na ekranu, što se može tumači se kao dijagonala pravougaonika, prečnik kruga, početna i krajnja tačka prilikom pomeranja objekta, biranja teksta itd.).

Prva stvar koju treba naučiti je kako pravilno kliknuti. Postoje samo dvije vrste "klikanja". Brzi pojedinačni i dvostruki klik. U prvom slučaju (jedan klik) možete odabrati željeni objekat na koji pokazujete kursorom miša ili njime aktivirati meni.

Dvostruki klik se koristi za otvaranje dokumenta ili pokretanje željenog programa.

U laptopima, u pravilu, umjesto miša, možete koristiti touchpad, o čemu ćemo govoriti u sljedećoj lekciji.

Miš ima jednu ili više dugmadi, točkića, džojstika, čija je radnja obično povezana sa trenutnom pozicijom kursora. Neki modeli miševa uključuju i satove, kalkulatore, telefone. Ali razmotrićemo samo običan miš koji ima dugmad i točkić. Hajde da pričamo o njima.

Kako koristiti miš

Lijevo dugme miša

Smatra se glavnim, jer se najviše koristi. šta ona može učiniti:

Desno dugme miša

Ako desnom tipkom miša kliknete bilo koji objekt, pojavit će se kontekstni meni u kojem možete odabrati bilo koju radnju. Na primjer, na istoj radnoj površini, ako pređete mišem preko ikone i pritisnete desnim mišem, pojavit će se sljedeći meni:

Točak miša

Zašto mi treba točak miša? Pomoću ovog kotačića možete listati dokument ili stranicu, podešavati zvuk i još mnogo toga, u zavisnosti od programa na kojem trenutno radite.

U osnovi, možete sami promijeniti funkcije dugmadi. Da biste to učinili, idite na "Control Panel" ( Start -> Control Panel). Idite na odjeljak Zvuk i oprema, dalje u sekciju Miš: Promenite podešavanja tastera.

Prednosti i mane miša

Dostojanstvo:

  • Vrlo niska cijena (u poređenju sa drugim uređajima kao što su ekrani osjetljivi na dodir);
  • Miš je pogodan za dugotrajnu upotrebu. U ranim danima multimedijalnih filmadžija voleli su da prikazuju kompjutere „budućnosti“ sa interfejsima zasnovanim na dodiru, ali ovaj metod unosa je zapravo prilično zamoran, pošto morate da držite ruke na težini;
  • Visoko precizno pozicioniranje kursora. Sa mišem (sa izuzetkom nekih "neuspešnih" modela) lako je ući u željeni piksel ekrana;
  • Miš omogućava mnogo različitih manipulacija - dvostruki i trostruki klikovi, prevlačenje, pokreti, pritiskanje jednog dugmeta dok prevlačite drugo itd. Stoga možete koncentrirati veliki broj kontrola u jednoj ruci - miševi s više tipki vam omogućavaju upravljanje npr. , pretraživač bez uključivanja tastature uopšte...

nedostatke

  • Sumnja na opasnost od sindroma karpalnog tunela;
  • Za rad je potrebna ravna glatka površina dovoljne veličine (s izuzetkom žiroskopskih miševa);
  • Nestabilnost vibracija. Iz tog razloga, miš se praktički ne koristi u vojnim uređajima. Trakball zahtijeva manje prostora za rad i ne zahtijeva pomicanje ruke, ne može se izgubiti, ima veću otpornost na vanjske utjecaje i pouzdaniji je.

Metode hvatanja mišem

Igrači razlikuju tri glavna načina hvatanja miša.

  • Svojim prstima. Prsti leže ravno na dugmadima, gornji dio dlana leži na "peti" miša. Donji dio dlana je na stolu. Prednost su precizni pokreti miša.
  • Nalik kandži. Prsti su savijeni i oslanjaju se na dugmad samo vrhovima. "Peta" miša je u centru dlana. Prednost je pogodnost klikova.
  • Sa dlanom. Cijeli dlan počiva na mišu, "peta" miša, kao u hvataljci kandži, počiva na sredini dlana. Držač je prikladniji za zamašne pokrete strijelaca.

Kancelarijski miševi (sa izuzetkom malih laptop miševa) su obično podjednako pogodni za sve hvatove. Miševi za igre su, u pravilu, optimizirani za određeni hvat - stoga, kada kupujete skupi miš, preporučuje se da "isprobate" miš za svoj način hvatanja.

Šta su miševi za kompjutere

U eri kada su kompjuteri bili ogromne gvozdene kutije, a monitori prevazilazili veličinu i težinu samih računara, miševi su posedovali loptu koja se stalno prljala, usporavala, au nekim slučajevima jednostavno ispadala i bila izgubljena.

No, loptaste miševe ubrzo su zamijenili njihovi optički rođaci. Predstavnicima ovog novog roda potpuno nedostaje metalna lopta. Umjesto toga se koristi minijaturna kamera. Optički miševi postaju lakši, upravljiviji, udobniji, svestraniji i savršeno funkcioniraju na bilo kojoj površini.

Ali napredak nije stao i vrlo brzo su se na tržištu pojavili laserski miševi u kojima je kameru zamijenio laser, a miš se savršeno kreće, čak i ako radite za staklenim stolom ili na složenoj površini. Laserske miševe karakterizira manja potrošnja energije, ali je njihova cijena nešto veća od njihovih optičkih prethodnika.

Miševi se također razlikuju po dizajnu. Kada se činilo da nema gdje da se razvija u funkcionalnosti, proizvođači su počeli biti sofisticirani u ljepoti. Pojavili su se ergonomski miševi, prikladni samo za ruku, miševi različitih tekstura, miševi sa višebojnim ili monokromatskim pozadinskim osvjetljenjem, različitih boja, različitih veličina.

Posebnu pažnju zaslužuju dječji miševi u obliku raznih životinja: tigrića, zečića, medvjedića. Ali svi oni, u pravilu, nisu baš kvalitetni, jer su dizajnirani za djecu i ne trebaju im nikakve dodatne funkcije, poput dvostrukog klika na jedno dugme ili režima brzine ...

Koji miš odabrati?

Trenutno se svi modeli miševa prvenstveno dijele na ožičen i bežični. Ako ne želite razmišljati o povremenoj zamjeni baterija i koristiti poseban kompjuterski sto, onda je opcija sa žicom u redu. Ako kupujete miš za laptop ili jednostavno ne volite žice, onda je, naravno, bežična opcija prikladnija za vas. Mnogi ljudi misle da su bežični miševi inferiorniji od žičanih upravo zbog nepouzdanosti radio signala, ali ako je to nekada bila istina, to je već prošlost. Danas svi miševi rade stabilno, pod uslovom da nisu najjeftiniji miševi nepoznatih proizvođača. Usput, ako tražite uređaj za laptop, onda treba obratiti pažnju na miševe posebno napravljene za takve svrhe. Obično su manji, a opcije žice vam omogućavaju da žicu uvijete u poseban "puž" za lakši transport.

Inače, za gejmere najidealnija opcija bi bio žičani miš, jer brzina radnje i munjevit odziv na radnje miša A4Tech X7 gejming kompjuterski miš je prvenstveno potreban u igrama u kojima djelići sekundi odlučuju o svemu. Štoviše, bežični miševi su u pravilu mnogo teži od žičanih, zbog baterija ugrađenih u njih, a to, naravno, dovodi do toga da se ruka umori od dugotrajnog rada. Ali bežični kompjuterski miševi imaju neospornu prednost u odnosu na žičane - to je odsustvo žica i velika sloboda djelovanja za korisnika. Uostalom, može se koristiti na udaljenosti do nekoliko metara od računara, što je u nekim situacijama vrlo važno.

Baterije (baterije) u bežičnom kompjuterskom mišu se mogu puniti na različite načine: pomoću posebnog punjača (za punjenje AA baterija) ili ugradnjom u poseban "utor" baze (ako ste kupili ovu verziju kompjuterskog miša sa bazom). I žične i bežične opcije danas se uglavnom povezuju preko USB porta, a ponekad su dodatno opremljene i PS/2 adapterima.

Optički ili laserski kompjuterski miš - što je bolje?

Sljedeća važna tačka. Postoje dvije glavne vrste miševa. Optički i laserski. Ne, naravno, još uvijek ima mehaničkih (loptastih), ali po njih morate otići u najbliži muzej, tako da nećemo o njima. Laser Computer MouseOptical miševi su vrlo pouzdani jer nemaju pokretne dijelove. Umjesto toga, koristi se optoelektronski senzor koji se sastoji od LED diode koja emituje svjetlosni signal na površinu na kojoj se nalazi miš i prijemnika reflektiranog signala koji izračunava položaj i kretanje miša, a zatim te podatke prenosi na kursor da biste ga pomerili na ekranu monitora. Optički miševi rade na gotovo svim površinama, s izuzetkom stakla i ogledala.

Isto važi i za laserske modele. Osetljivost i rezolucija su važni parametri optičkih miševa. Obično se mjeri u tačkama po inču i što je veća vrijednost, to je miš precizniji. Na primjer, osjetljivost modernih optičkih miševa kreće se od 400 do 4000 tačaka po inču (dpi). Danas gotovo svaki optički miš može zadovoljiti svakog običnog korisnika u smislu tačnosti.

Princip rada laserskog miša se ne razlikuje od optičkog, ali se zahvaljujući upotrebi lasera njegova preciznost značajno povećava. Takvi modeli savršeni su za one koji se bave kompjuterskom grafikom, crtaju na računaru i, naravno, igrače. Što se tiče potonjeg, za njih postoje i posebni miševi sa dodatnim tipkama, koji se često mogu prilagoditi vašim potrebama, što je nevjerovatno zgodno u igricama, posebno u pucačima, gdje su sekunde sve. Također je važno da u mnogim modelima kompjuterskih miševa postoji mogućnost promjene rezolucije jednostavnim pritiskom na odgovarajuće dugme na njegovom kućištu. Stoga je prilično lako odabrati brzinu kretanja kursora na ekranu monitora koja vam odgovara.

Za razliku od optičkih, laserski kompjuterski miševi mogu raditi na apsolutno svakoj površini, čak i na staklu, poliranom i lakiranom. Idealan izbor ovdje bi bio laserski miš Razer Imperator, koji također ima rezoluciju do 5600 dpi.

U zaključku, malo o proizvođačima. Tradicionalno se smatra odličnim miševima kompanija kao što su Logitech, Microsoft. Sasvim pristojne karakteristike A4Tech proizvoda. A igrači će definitivno biti zadovoljni Razerovim proizvodima. Međutim, za kvalitet ćete morati platiti malo više.

Ukratko, odaberite kompjuterski miš pojedinačno za sebe, procjenjujući sve prednosti i nedostatke. Kada kupujete, nemojte se ustručavati da ga isprobate na ruci, a što će bolje i udobnije ležati, to će vam biti zgodnije i udobnije raditi s njim.

Neobični miševi

Računarski miš na naduvavanje

Čini se da je tako mali gadžet kao što je kompjuterski miš, kako bi mogao biti još kompaktniji? Ispostavilo se da može. Kao što su to dokazali dizajneri i pronalazači jedinog Jelly Click miša na naduvavanje na svijetu. Sva potrebna elektronika skrivena je u fleksibilnom kućištu, a sam manipulator je napravljen od mekog silikona. U mirovanju, miš podsjeća na gustu plastičnu vrećicu i praktički ne zauzima mjesto u vrećici. Da bi radio, Jelly Click samo treba da se naduva kao balon.

Fleksibilni kompjuterski miševi

Neobičnog miša izmislila je Microsoft Corporation. Njihov koncept se zove Le Arc Touch Mouse, a najavljen je kao kompaktan i fleksibilan miš sa touch panelom. Ovaj miš se može bezbedno savijati, podešavajući odgovarajuću visinu tako da vam ruka bude udobna i ne smeta bol u zglobu. A gore spomenuti panel osjetljiv na dodir zamjenjuje tradicionalni kotačić i samo srednje dugme koje se može konfigurirati za bilo koju radnju. Opciono, to može biti dvostruki klik, otvaranje veze u novoj kartici ili automatsko otvaranje novog prozora.

Zakrivljeni kompjuterski miš

Kada radite sa laptopom izvan kuće ili kancelarije, često morate da pomerate miš ne po glatkim horizontalnim ravnima, već po onome što morate. U svojstvu "onog što će morati" djeluje, u osnovi, vlastita noga ili naslon za ruke stolice. Stoga bi tijelo inovativnog miša trebalo napraviti konkavno/zakrivljeno, prilagođavajući ga takvim nestandardnim površinama. Ova ideja je bila osnova za razvoj koncepta Arc Mousea, originalnog kompjuterskog miša korejskih dizajnera.

Osnove miša

Pokreti miša se pretvaraju u pokrete pokazivača miša po ekranu. U okvirima za tekst i uređivačima, klik mišem pomera kursor na poziciju na kojoj je bio pokazivač miša kada je kliknut.

Primarno dugme miša obično se zove lijevo dugme miša, dodatno- onaj krajnji desni. Ako ste ljevoruk, možete konfigurirati miša za ljevoruku upotrebu (u ovom slučaju, primarno dugme će biti desno, a sekundarno - lijevo).

Primarni (obično lijevi) gumb miša izvodi tri operacije:

  1. Kliknite... "Kliknuti" na objekat znači postaviti pokazivač miša na objekat, a zatim pritisnuti i otpustiti lijevu tipku miša. Klik se koristi za odabir (isticanje) objekta, na primjer, za isticanje ikona na radnoj površini ili za odabir komandi iz menija. Sav rad u Windows-u i aplikacijama zasniva se na izvršavanju naredbi. Klikom na tipku možete odabrati objekt na koji će biti adresirane sljedeće komande. Odaberite objekat, a zatim njime manipulirajte (promijenite veličinu, boju, poziciju, itd.) - to je glavna ideologija rada u Windows-u.
  2. Prevlačenje objekta(prevucite i ispustite) sa lijevim dugmetom. Za povlačenje objekta, postavite pokazivač miša na njega, pritisnite lijevo dugme i, ne puštajući ga, pomjerite miša. Kada se objekat nađe tamo gde želite da ga premestite, pustite levi taster miša. Obično će se objekt premjestiti na novu lokaciju. Osim pomicanja, operacija povuci i ispusti može izvršiti i druge radnje, na primjer, kopiranje. Možete pritisnuti i držati tipku za kontrolu procesa prevlačenja. Ctrl(omogućava kopiranje) ili ključ Shift(omogućava kretanje objekata u prozoru Dirigent), ili kombinaciju Ctrl + Shift(pruža prečice do prozora foldera i Dirigent).
  3. Dvostruki klik... Dvostruki klik je brz, uzastopni dvostruki klik na lijevu tipku miša. Dvostruki klik na objekt koristi se za izvođenje radnje koja je dodijeljena objektu kao zadana radnja. Po pravilu, najčešće korišćena operacija se dodeljuje kao podrazumevana radnja. Na primjer, za mnoge ikone Desktop dvostruki klik izvršava naredbu Otvori, odnosno daje korisniku mogućnost da pokrene (otvori) aplikaciju koja odgovara ikoni Desktop... Obično se dvostruki klik na odabrani objekt može zamijeniti pritiskom na tipku Enter na tastaturi.

Ru Da biste to učinili, postavite pokazivač miša na početak odabira i držite pritisnutdesno dugme mišai označite željeno područje, otpustitedesno dugme miša.

Common crawl

ru U tu svrhu postavite pokazivač miša na početku dodjele, stegnite desnim tasterom miša Također dodijelite željeno područje, otpustite desnim tasterom miša.

Ru Od verzije #. #. #, kppp ima ugrađenu brzu pomoć.Ona izgleda kao pop-upsavjet, ali možete ga uključiti kad god želite. Da biste ga koristili, samo kliknitedesni klikna bilo kojoj kppp grafičkoj kontroli, bilo da je to dugme ili tekst. Ako stavka podržava brzu pomoć, otvoriće se iskačući kontekstni meni. Da biste testirali kako pomoć funkcionira, kliknitedesni klikupravo na ovom tekstu

KDE40.1

ru Od verzije #. # Uključeno, kppp ima novu funkciju pod nazivom "Brza pomoć". Slično je opis alata, ali ga možete aktivirati kad god želite. To aktivirati jednostavno kliknite na kontrolu poput dugmeta ili oznake sa desnim mišem dugme. Ako stavka podržava Quickhelp, pojavit će se iskačući meni koji vodi do Quickhelp. da ga testiram, desni klik negdje u ovom tekstu

Ru Koristeći ovu stavku, možete kreirati ikonu klikom na koju ćete otići na određenu Internet adresu ili direktorij. Kao i kod Link to app ..., možete postaviti ikonu na radnu površinu kreiranjem veze u direktoriju~ / Desktop ili koristite meniKreirajte ... direktno na radnoj površini (klikom na njudesni klik). Nakon kreiranja ikone, adresa na koju se odnosi biće prikazana kao njeno ime; za promjenu imena kliknite na ikonudesni kliki u meniju koji se pojavi izaberite Svojstva .... Uizaberite karticu u prozoru sa svojstvimaGeneral i unesite novo ime za ikonu

KDE40.1

ru Ovo vam omogućava da kreirate ikonu za otvaranje & konqueror; na određenoj mapi ili web stranici. Kao i kod veze sa aplikacijom... možete učiniti da se ikona aplikacije pojavi na radnoj površini kreiranjem veze vaš ~ / Desktop folder ili idite u podmeni Kreiraj novi ... desni klik na slobodnoj površini radne površine. Kada ga prvi put kreirate, tekst prikazan sa ikonom će biti puna putanja ili & URL ;. Možete ga promijeniti desni klik na ikoni, odabirom Svojstva ... i unošenjemželjeni tekst na kartici General

Ru Za postavljanje minimuma potrebnog zaprikazuje svu širinu sadržajakolona ili visina reda odaberite cijeli red ili stupac i kliknitedesni klik... U meniju koji se pojavi izaberite Poravnaj red ili Poravnaj kolonu. Red ili stupac će se smanjiti na minimalnu potrebnu veličinu. Također možete odabrati jednu ćeliju ili određeno područje ćelija i odabrati Promjeni veličinu ćelija iz izbornika koji se pojavljuje kada kliknete nadesno dugme miša, ili iz menija Format

KDE40.1

ru Da biste postavili visinu reda ili širinu kolone na minimum koji je potreban prikazati sadržaj, izaberite cijeli red ili kolonu i kliknite sa & RMB ; na oznaci retka ili kolone. U meniju koji se pojavi odaberite Podešavanje reda ili Podešavanje kolone. Red ili kolona će promijeniti veličinu na najmanju potrebnu. Također možete odabrati jednu ćeliju ili raspon ćelija i kliknuti na Prilagodi red i stupac u bilo kojoj od opcija& RMB; popup meni ili meni Format

Ru Ako ste omogućili način rada kliknitedesni klik se vraća nazadu prozoru konfiguracije & konqueror;, a zatim jednostavno kliknitedesno dugme mišaodgovara klikanju na dugme Nazad na traci sa alatkama.U ovom slučaju, kontekstmeni se može pozvati pomeranjem miša i istovremeno držanjem desnog dugmeta pritisnuto

KDE40.1

ru Ako ste omogućili desni klik ide opcija povratka u istoriju u & konqueror; Postavke konfiguracije su jednostavne desni klik je ekvivalentno klikanju na dugme Nazad. U ovom slučaju ti može pristupiti kontekstualnom izborniku pomicanjem miša s pritisnutim desnim gumbom

Ru Ako je ova opcija odabrana,desno dugme mišaKlikanje u K-osvajaču oblast za pretraživanje će se ponašati kao dugme Nazadna traci sa alatkama. Toda biste pristupili kontekstualnom meniju, potrebno je da pritisnete desno dugme i pomerite miš

KDE40.1

ru Ako je ovo polje označeno, možete se vratiti u istoriju po desni klik na K-osvajačevom pogledu. Za pristup kontekstu meni, pritisnite desnu tipku miša i pomaknite se

Ru Radi praktičnosti, možete uključiti način radaDesno dugme mišaponaša se kao Back. Zatim desnim klikom na prazan prostor (tj.; ne referencom) u prozor & konqueror; će biti isto kao i klik na dugme Nazad na traci sa alatkama

KDE40.1

ru Kao pogodnost, ako omogućite Desni klik vraća se u istoriju, a zatim klikne na prazno područje(tj. nije veza) u & konqueror; prozor će se ponašati kao da ste pritisnuli dugme Nazad na traci sa alatkama

Ru Jednostavan levi klik na dugme na traci zadataka odmah će vas odvesti do odgovarajuće aplikacije. Da se sruši / proširiprozoru, kliknite na njegaisto dugme sa srednjim dugmetom miša. Konačno, klikdesno dugme mišapoziva kontekstni meni sa mogućim operacijama na odabranom prozoru

KDE40.1

ru Jednostavan & LMB; Klikom na dugme na traci zadataka pojaviće se lista otvorenih prozora za tu aplikaciju i možete odabrati prozor koji želite da koristite. Odabirom jednog od ovih unosa lijevomće vas dovesti do odabrani prozor odmah. Kliknite na unos na traci zadataka sa desno pa ćeš vidjeti meni koji vam omogućava da radite na svim prozorima grupisanim ispod toga ili svaki prozor pojedinačno

Ru Istovremenim pritiskom možete pomjerati prozoreAlt; i lijevo dugme miša. Alt kombinacija; idesno dugme mišamijenja veličinu prozora. I konačno, Alt; isrednje dugme postavlja prozoriznad ili ispod drugih prozora. Vezivanja miša možete promijeniti u & kde kontrolnom centru.

KDE40.1

ru Za pomicanje prozora koristite Alt; lijevo dugme miša. Alt; desnim tasterom miša će promenite veličinu prozora. Na kraju, ali ne i najmanje važno, Alt;srednji taster miša podiže / spuštaprozor. The kde; Kontrolni centar vam omogućava da promijenite ove veze miša

Ru Ova kartica prikazuje vaš početni direktorij. Imajte na umu da se skriveni fajlovi (koji počinju sa tačkom) ne prikazuju. Za otvaranje bilo koje datoteke u glavnomprozor & konqueror; kliknitena njemu levim tasterom miša. Ako kliknetedesni klikpo katalogu, a zatim pomoću menija koji se pojavi, vimoći će otvoriti direktorij uu novom prozoru ili na novoj kartici glavnog prozora

KDE40.1

ru Ova stranica prikazuje prikaz stabla podfoldera vašeg kućnog foldera. Imajte na umu da skriveni folderi (oni čiji nazivi počinju tačkom) nisu prikazani. lijevo kliknite na stavku da ga otvorite u glavnom prikazu, ili desni klik da prikažete iskačući meni koji vam to dozvoljava da otvorite podfolder u novom prozoru ili kao stranica nove kartice glavnog prikaza

Ru Ova kartica prikazuje listu mrežnih veza (međutim, može prikazati i direktorije). Za otvaranje objektau glavnom prozoru kliknitena njemu levim tasterom miša. Klikom na njegadesni klik, otvorit ćete meni u kojem će vam biti ponuđene dodatne opcije

KDE40.1

ru Ova stranica je namijenjena za prikaz stabla vaših važnih mrežnih veza, iako se mogu uključiti i lokalni folderi. Opet, možete otići kliknite na stavku da ga otvorite u glavnom prikazu ili desni klik da se prikaže meni sa širim spektrom mogućnosti

Ru Lijevim klikom na simbol + ispred naziva novčanika proširuje se stablo novčanika. Možete da vidite naziv svake aplikacije koja zahteva pristup novčaniku i postavljena pravilanjega. Ovdje nisimože mijenjati i dodavati pravila, ali samo delete-klikdesni klikna pravilu i odabirom u kontekstnom meniju koji se pojaviIzbrišite bilo koje odabirom pravilai pritiskom na taster Delete

KDE40.1

ru & LMB; kliknite na simbol + pored naziva novčanika da proširite stablo. Vidjet ćete naziv svake aplikacije koja je tražila pristup novčaniku i politiku koju ste za nju postavili. Ovdje ne možete uređivati ​​pravila, ili ih dodati, ali moguće je izbrisati unos po& RMB ; klikom na njega i odabirom Delete From the kontekstni meni koji se pojavi, ili jednostavnim odabirom i pritiskom na tipku Delete

Ru Dok je kursor u praznom polju, on ima oblik para strelica koje pokazuju u suprotnim smjerovima, horizontalno ili okomito.Strelice pokazuju smjerove ukoju će zid izgraditi kada kliknete levim tasterom miša. Možete promijeniti smjer klikomdesno dugme miša

KDE40.1

ru Kada je miš na polju, kursor je prikazan kao par strelica koje pokazuju u suprotnim smjerovima, bilo vodoravno ili okomito. Strelice pokazuju u smjeru zidovi će rasti kada je & LMB; je kliknut. Ovaj smjer se može promijeniti klikom na& RMB

Ru Sada, da biste dobili zlato, morate kopati! Samo koristite lijevu idesno dugme mišakopati lijevo ili desno od pozicije heroja.Nakon toga, heroj možeskoči u iskopanu rupu. Također može iskopati nekoliko rupa u nizu i protrčati kroz njih. Ipak, budite oprezni. Nakon nekog vremena, rupe će se zatvoriti, možete ući u zamku i biti uništeni. U trećem bloku odozdo, morate iskopati dvije rupe, skočiti u njih i brzo iskopati još jednu da biste prošli kroz dva nivoa. Dalje, da biste izašli, morate iskopati tri, zatim dvije i jednu rupu. Sretno! Usput, možete kopati samo u cigle, ne i beton.

KDE40.1

ru Sada morate kopati uzmi zlato! Samo koristite lijevu i desnim tasterima miša kopati lijevo ili desno od heroja"s pozicija. Heroj zatim može skočiti u i kroz rupu koju je iskopao. Također može iskopati nekoliko rupa u nizu i trčati bočno kroz iskopane rupe. Ipak budi oprezan. Nakon nekog vremena rupe se zatvaraju i možete biti zarobljeni i ubijeni. U trećoj kutiji dolje, morate iskopati dvije rupe, skočiti i brzo iskopati još jednu, da biste prošli kroz dva sloja. Na desnoj strani, morate kopati tri, zatim dva pa jedan da biste prošli. Tu su i dvije male zagonetke koje treba riješiti na putu. Sretno! Usput, možete kopati kroz ciglu, ali ne i beton

Ru Za otvaranje veze u novom prozoru bez zatvaranjastari, kliknite na linksa srednjim dugmetom miša. Također možete kliknuti na njegadesni kliki u meniju koji se pojavi izaberite Otvori u novom prozoru

KDE40.1

ru Za otvaranje veze u novoj instanci & konqueror ;, ostavljajući staru stranicu i dalje vidljivom, & MMB; kliknite na link ili u pravu kliknite na njega i odaberite opciju Otvori u novom prozoru. Alternativno, možda želite da otvorite u novoj kartici. Pretraživanje karticama će vam omogućiti da držite više stranica u jednoj & konqueror; prozor i brzo se prebacite između njih jednim klik mišem

Ru Sakrili ste dugme za prilagođavanje navigacione trake. Da biste ga ponovo učinili vidljivim, kliknitedesni klikna navigacijskoj traci i odaberite "Prikaži dugme za prilagođavanje"

KDE40.1

ru Sakrili ste se konfiguraciju navigacionog paneladugme. Da biste ga ponovo učinili vidljivim, kliknite na desno dugme miša na bilo kojem od dugmadi na navigacijskoj ploči iodaberite "Prikaži dugme za konfiguraciju"

Ru Ako je ova opcija odabrana & kppp; će biti ugrađen u panel i prikazan kao maliikona. Lijevi klikkliknite mišem na ikonu da vratite & kppp; prozor. Kliknitedesni klikće prikazati iskačući meni sa sljedećim izborom: prozor za vraćanje,prikaži statistiku ili prekinuti vezu.Ova opcija nadjačava opciju Minimiziraj prozor pri povezivanju.

KDE40.1

ru Ako je ova opcija odabrana, & kppp; će se usidriti u panel gdje će biti simboliziran malom animiranom ikonom. Koristite lijevo dugme miša na ovome ikona za vraćanje & kppp; "s prozor desno dugme miša će otvoriti popup meni koji nudi da vrati prozor, pokaži prenesite statistiku ili zatvorite vezu. Ova opcija nadjačava Minimiziraj prozor na povezivanju

Ru Uređaji. Prikazuje listu tvrdih diskova (i njihovih particija), pogona i CD-ROM uređaja koje imate. Za povezivanje uređaja i prikaz njegovog sadržaja u glavnomprozoru, kliknite na njegalijevo dugme miša. Da biste isključili uređaj, kliknite na njegadesni kliki u meniju koji se pojavi izaberite Onemogući

KDE40.1

ru Uređaji. Ovo pokazuje vaše particije tvrdog diska, disketu i & CD-ROM ;. Kliknite lijevom tipkom miša na naziv uređaja ili particije da biste ga montirali i prikazali njegov sadržaj glavni pogled. A montirani uređaj ili particiju možete demontirati pomoću desni klik na naziv uređaja i odabirom Unmount iz iskačućeg menija

Ru Ako postavite pokazivač miša preko jednog od crnih kvadrata, on mijenja oblik u dijagonalnu strelicu koja pokazuje u različitim smjerovima. Bilo koji grafikon se može promijeniti povlačenjem jednog od njihdržeći lijevudugme miša. Da biste uklonili grafikon, kliknitedesni klikna jednom od kvadrata i odaberite Delete Embedded Document

KDE40.1

ru Ako pomaknete kursor preko bilo kojeg od crnih kvadrata, trebao bi se promijeniti u dvosmjernu strelicu. Možete promijeniti veličinu grafikona povlačenjem jednog od ovi kvadrati sa pritisnut levi taster miša. Za brisanje grafikona u pravu kliknite na jedan od kvadrata i odaberite Delete Embedded Document

Računarski miš je manipulator koji vam omogućava da pokažete na različite objekte na ekranu računara i izvršite potrebne radnje s njima.

Kada se miš pomera preko stola ili druge površine, pokazivač miša (kursor) se istovremeno pomera na ekranu računara.

Rice. 1. Računarski miš

Da bi izvršio neku radnju, na primjer, da bi pokrenuo program na koji je postavljen pokazivač miša, korisnik klikne jedno ili drugo dugme miša.

Jednostavni, obični miševi imaju dva dugmeta (lijevo i desno, kao što je prikazano na slici 1) i točak. Neki egzotični miševi imaju više od 40 dugmadi i to ne jedan kotač, već dva.

Osnovni koncepti vezani za kompjuterski miš

TerminŠta radi
Pokazivač mišaIkona koja se pomera na ekranu kada se miš pomera.Ova ikona može imati različite oblike, za više detalja pogledajte Sl. 2.
Klik mišem (ili klik)Klik ili klik mišem znači da trebate:
1) postavite pokazivač miša na neki objekat,
2) pritisnite lijevu tipku miša i
3) pusti je.
Dvaput kliknite (klik) mišem1) Postavite pokazivač miša na željeni objekat na ekranu i,
2) bez pomeranja miša, brzo dvaput kliknite na lijevu tipku miša,
3) zatim je pusti.
Prevucite mišem1) Postavite pokazivač miša na željeni objekat na ekranu,
2) pritisnite lijevu tipku miša i,
3) dok držite ovo dugme pritisnuto, pomerite miša na novu poziciju,
4) nakon čega možete otpustiti tipku miša.

Različiti oblici pokazivača miša

Rice. 2 Različiti oblici pokazivača miša. Ovisi o radnjama koje korisnik primjenjuje u odnosu na različite objekte

Na primjer, pokazivač "Promjena vertikalnih dimenzija" znači da kada izgleda kao u tabeli na sl. 2, možete promijeniti veličinu držeći lijevu tipku miša pritisnutu.

O lijevom i desnom tipku miša

Lijevo dugme miša je glavno. Koristi se:

  • za odabir objekata i klikova (klikova) na njih,
  • da odaberete poziciju kursora u uređivanom objektu (na primjer, u tekstu),
  • kao i za pokretne objekte.

Desno dugme miša je pomoćno.

Ako postavite pokazivač miša iznad objekta i kliknete desnim tasterom miša, tada se na ekranu u pravilu prikazuje kontekstni meni - popis radnji koje se mogu izvršiti s odabranim objektom.

Kontekstni meni će se razlikovati za različite objekte. Stoga se naziva kontekstualnim, jer njegov sadržaj ovisi o određenom objektu.

Ako ste ljevak i zgodnije vam je da desnom rukom koristite kontrolu miša, tada u postavkama miša (“Start” - “Kontrolna tabla” - “Miš”) možete promijeniti zadaće lijeve strane i desnim tasterima miša. Da biste to uradili, u prozoru „Miš“, na kartici „Dugmadi“, označite kvadratić pored opcije „Zamenite funkcije levog i desnog tastera USB miša“ (Sl. 3).

Rice. 3 Kako možete promijeniti tipke miša

Ovaj način promene dodele levog i desnog tastera miša, kao privremeni, može se preporučiti i onim korisnicima računara koji su iz nekog razloga odbili (pokvarili) levi taster miša. Do momenta popravke ili zamene miša možete koristiti desni taster kao levi.

Najvažnije za početnike u korištenju miša

1) Računar nema oči ili ruke. Dakle, računar treba da naznači sa čime ćete tačno raditi. Ne zaboravite odabrati željeni objekt.

Ako objekt nije prethodno odabran, onda je beskorisno pritiskati, na primjer, prečice Ctrl + C za kopiranje. Ako ništa nije odabrano, šta bi onda kompjuter trebao kopirati ?!

2) Kada pomičete miš, nemojte ga skidati sa stola (ili druge površine).

3) Ako je pokazivač miša nestao sa ekrana (ili), potrebno je samo pomjeriti miš i pokazivač miša će se odmah pojaviti na ekranu.

4) Klik (klik) lijevom tipkom miša se izvodi vrlo često, tako da obično svuda pišu jednostavno “klikni (klikni) tipkom miša” bez pridjeva “lijevo”.

Dosta teorije, pređimo na praksu.

Vježbe kompjuterske pismenosti

1) Odaberite objekat na radnoj površini.

Prompt. Zadržite pokazivač iznad ikone Trash. Kliknite (kliknite) na njega jednom lijevom tipkom miša. Šta se dešava?

Tačan odgovor je da je ikona Trash samo potamnjena i to je to.

2) Označite ikonu Otpad. Sada poništite odabir ikone (poništite odabir).

Kako da poništim odabir ikone? Da biste to uradili, kliknite (kliknite) levim dugmetom miša na prazan prostor na radnoj površini.

3) Premjestite ikonu Otpad na radnu površinu.

Kliknite lijevom tipkom miša na Otpad. Bez otpuštanja dugmeta, polako pomerajte ikonu smeća levo-desno, gore i dole. Otpustite tipku miša gdje god želite. Uz vašu pomoć, ikona za smeće je premještena na novu lokaciju.

4) Pokrenite neki program na radnoj površini.

Prompt. Dvaput kliknite (kliknite) levim tasterom miša na program, tačnije, na ikonu programa.

Ako ne radi, možete jednom kliknuti desnim tasterom miša na program. Pojavit će se kontekstni meni u kojem treba kliknuti na opciju "Otvori".

P.S. O kompjuterskoj pismenosti možete pročitati i:

Dobijajte najnovije članke o računarskoj pismenosti direktno u inbox.
Već više 3.000 pretplatnika

.

Top srodni članci