Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Shkenca Kompjuterike 10 niveli i avancuar i polakëve.

Teksti shkollor ka për qëllim studimin e lëndëve të shkencave kompjuterike në një nivel të thelluar në 11 klasa të institucioneve të arsimit të përgjithshëm. Përmbajtja e tekstit është vazhdim i lëndës së klasës së 10-të dhe bazohet në lëndën informatike të studiuar në klasat 7-9 për shkollën fillore. Çështjet e transferimit të informacionit, sistemet e informacionit dhe bazat e të dhënave, zhvillimi i faqeve të internetit, modelimi kompjuterik, metodat e programimit të orientuara nga objekti, grafika kompjuterike dhe animacion. Teksti shkollor është i përfshirë në kompletin edukativo-metodologjik (UMK), i cili përfshin gjithashtu një tekst shkollor për klasën e 10-të dhe një punëtori kompjuterike.

Sasia e informacionit.
formula e Hartley-t
A e dini se kur zgjidhni midis dy opsionet e mundshme sasia e informacionit të marrë është 1 bit. Nëse numri i opsioneve N është i barabartë me 2I, atëherë sasia e informacionit kur zgjedh njërën prej tyre është e barabartë me bitet I. Si të llogarisni sasinë e informacionit nëse numri i opsioneve nuk është i barabartë me fuqinë 2?

U bë e mundur t'i përgjigjeni kësaj pyetjeje vetëm pasi të keni studiuar logaritmet në një kurs matematike. Nga formula
N=2I
Menjëherë rrjedh se I është fuqia në të cilën duhet të rritet 2 për të marrë N, d.m.th., logaritmi:
I = log2 N.
Kjo formulë quhet formula e Hartley për nder të inxhinierit amerikan Ralph Hartley, i cili e propozoi atë në 1928.

Le të ketë, për shembull, 10 avionë në aeroport (me numra nga 1 deri në 10) dhe dihet që njëri prej tyre fluturon për në Shën Petersburg.
Sa informacion ka në mesazhin “Aeroplani nr. 2 po fluturon për në Shën Petersburg”? Ne kemi 10 opsione, nga të cilat zgjidhet një, kështu që sipas formulës së Hartley, sasia e informacionit është e barabartë me
I = log2 10 = 3,322 bit.

Tabela e përmbajtjes
Nga autorët 5
Kapitulli 1. Informacioni dhe proceset e informacionit 9
§ 1. Sasia e informacionit 9
§ 2. Transmetimi i të dhënave 20
§ 3. Kompresimi i të dhënave 26
§ 4. Informacioni dhe menaxhimi 42
§ 5. Shoqëria e informacionit 49
Kapitulli 2. Modelimi 59
§ 6. Modelet dhe simulimi 59
§ 7. Qasje sistematike ndaj modelimit 66
§ 8. Fazat e modelimit 86
§ 9. Modelimi i lëvizjes 93
§ 10. Modele matematikore në biologji 98
§ 11. Sistemet e radhës 106
Kapitulli 3. Bazat e të dhënave 112
§ 12. Sistemet e Informacionit 112
§ 13. Tabelat 119
§ 14. Bazat e të dhënave me shumë tabela 127
§ 15. Modeli relacional të dhënat 137
§ 16. Punë me tabelën 145
§ 17. Krijimi i një baze të dhënash me një tabelë 150
§ 18. Kërkesat 153
§ 19. Formularët 159
§ 20. Raportet 162
§ 21. Puna me një bazë të dhënash me shumë tabela 164
§ 22. Bazat e të dhënave jo relacionale 172
§ 23. Sistemet eksperte 176
Kapitulli 4. Krijimi i faqeve të internetit 182
§ 24. Faqet e internetit dhe faqet e internetit 182
§ 25. Teksti i faqeve të internetit 187
§ 26. Ekzekutimi i dokumentit 200
§ 27. Vizatimet 208
§ 28. Multimedia 213
§ 29. Tabelat 214
§ 30. Blloqet 219
§ 31. XML dhe XHTML 223
§ 32. Dinamik HTML 226
§ 33. Pritja e faqeve të internetit 235.

Shkarko falas e-libër V format i përshtatshëm, shikoni dhe lexoni:
Shkarkoni librin Shkenca Kompjuterike, klasa 11, Niveli i avancuar, Pjesa 1, Polyakov K.Yu., Eremin E.A., 2013 - fileskachat.com, shkarkim i shpejtë dhe pa pagesë.

Shkarkoni pdf
Ju mund ta blini këtë libër më poshtë Cmimi me i mire me zbritje me shpërndarje në të gjithë Rusinë.

Shkenca Kompjuterike. Klasa 10. Niveli i avancuar. Në orën 2 Polyakov K.Yu., Eremin E.A.

M.: 2013 - Pjesa 1 - 344 f., Pjesa 2 - 304 f.

Teksti shkollor ka për qëllim studimin e një kursi të shkencave kompjuterike në një nivel të thelluar në 10 klasa të institucioneve të arsimit të përgjithshëm. Përmbajtja e tekstit bazohet në lëndën informatike të studiuar në klasat 7-9 për shkollën fillore. Janë konsideruar bazat teorike të shkencës kompjuterike, harduerit dhe softuerit mbështetje kompjuterike, rrjete kompjuterike, algoritmizim dhe programim, siguri informacioni. Teksti shkollor është përfshirë në kompletin edukativo-metodologjik (UMK), i cili përfshin gjithashtu një tekst shkollor për klasën e 11-të dhe një punëtori kompjuterike.

Shënim: Në skedarët pdf më poshtë, të gjitha gabimet e shkruara të renditura në faqen e autorit të librit shkollor http://kpolyakov.spb.ru/school/probook/opechat.htm që nga 03/08/2014 janë korrigjuar.

Pjesa 1.

Formati: pdf

Madhësia: 47.5 MB

Shikoni, shkarkoni: docs.google.com

Pjesa 2.

Formati: pdf

Madhësia: 41.5 MB

Shikoni, shkarkoni: docs.google.com

Shënim: Dhe këtu, për krahasim, është versioni origjinal në letër i botimit (me gabime shtypi).

Pjesa 1.

Formati: pdf

Madhësia: 47.2 MB

Shikoni, shkarkoni: docs.google.com

Pjesa 2.

Formati: pdf

Madhësia: 41.3 MB

Shikoni, shkarkoni: docs.google.com

Pjesa 1. (ed. 2013)
Nga autorët 5
Ikonat e navigimit 8
Kapitulli 1. Proceset e informacionit dhe informacionit 9
§ 1. Shkenca kompjuterike dhe informacioni 9
§ 2. Çfarë mund të bëni me informacionin? 19
§ 3. Informacioni matës 25
§ 4. Struktura e informacionit 31
Kapitulli 2. Kodimi i informacionit 55
§ 5. Gjuha dhe alfabeti 55
§ 6. Kodimi 60
§ 7. Diskretiteti 76
§ 8. Qasja alfabetike për të matur sasinë e informacionit 84
§ 9. Sistemet e numrave 88
§ 10. Sistemet e pozicionit numri 91
§ njëmbëdhjetë. Sistemi binar numri 102
§ 12. Sistemi oktal numri 109
§ 13. Sistemi i numrave heksadecimal 114
§ 14. Sisteme të tjera numrash 118
§ 15. Kodimi i karakterit 122
§ 16. Kodimi informacion grafik 127
§ 17. Kodimi i informacionit audio dhe video 146
Kapitulli 3. Bazat logjike të kompjuterëve 159
§ 18. Logjika dhe kompjuteri 159
§ 19. Operacionet logjike 161
§ 20. Diagramet e Venit 180
§ 21. Thjeshtimi shprehjet logjike 185
§ 22. Sinteza e shprehjeve logjike 192
§ 23. Kallëzues dhe sasiorë 196
§ 24. Elementet logjike kompjuter 201
§ 25. Probleme logjike 210
Kapitulli 4. Aritmetika kompjuterike 221
§ 26. Veçoritë e paraqitjes së numrave në kompjuter 221
§ 27. Ruajtja e numrave të plotë 227
§ 28. Veprimet me numra të plotë 235
§ 29. Ruajtja e numrave realë në memorie 252
§ 30. Veprimet me numra real 261
Kapitulli 5. Struktura kompjuterike 266
§ 31. Historia e zhvillimit teknologji kompjuterike 267
§ 32. Parimet e dizajnit kompjuterik 283
§ 33. Organizimi shtyllë-modular i një kompjuteri 294
§ 34. Përpunuesi 301
§ 35. Kujtesa 309
§ 36. Pajisjet hyrëse 324
§ 37. Pajisjet dalëse 333

Pjesa 2.
Kapitulli 6. Softueri 5
§ 38. Çfarë është software? 5
§ 39. Programet e aplikimit 7
§ 40. Softueri i sistemit 21
§ 41. Sistemet e programimit 35
§ 42. Instalimi i programeve 43
§ 43. Mbrojtja ligjore e programeve dhe e të dhënave 47
Kapitulli 7. Rrjetet kompjuterike 54
§ 44. Konceptet bazë 54
§ 45. Struktura e rrjetit (topologjia) 59
§ 46. Rrjetet lokale 63
§ 47. Internet 69
§ 48. Adresat e internetit 74
§ 49. World Wide Web 83
§ 50. Email 90
§ 51. Shërbime të tjera të internetit 93
§ 52. E-commerce 99
§ 53. Ligji dhe etika në internet 103
Kapitulli 8. Algoritmizimi dhe programimi 109
§ 54. Algoritmi dhe vetitë e tij 109
§ 55. Programet më të thjeshta 111
§ 56. Llogaritjet 118
§ 57. Degët 126
§ 58. Algoritme ciklike 134
§ 59. Procedurat 144
§ 60. Funksionet 150
§ 61. Rekursioni 155
§ 62. Vargjet 165
§ 63. Algoritmet për përpunimin e vargjeve 170
§ 64. Renditja 178
§ 65. Kërkimi binar 187
§ 66. Vargjet e personazheve 189
§ 67. Matricat 206
§ 68. Puna me dosjet 211
Kapitulli 9. Zgjidhja e problemeve kompjuterike në një kompjuter 223
§ 69. Saktësia e llogaritjeve 223
§ 70. Zgjidhje ekuacionesh 227
§ 71. Diskretizimi 240
§ 72. Optimizimi 246
§ 73. Llogaritjet statistikore 254
§ 74. Përpunimi i rezultateve të eksperimentit 261
Kapitulli 10. Siguria e Informacionit 270
§ 75. Konceptet bazë 270
§ 76. Programet me qëllim të keq 272
§ 77. Mbrojtja nga malware 279
§ 78. Kriptimi 284
§ 79. Hashimi dhe fjalëkalimet 288
§ 80. Algoritme moderne enkriptimi 290
§ 81. Steganografia 294
§ 82. Siguria në internet 296
Ikonat e navigimit 300

Shkenca Kompjuterike. Klasa 10. Niveli i avancuar. Në orën 2 Polyakov K.Yu., Eremin E.A.

M.: 2013 - Pjesa 1 - 344 f., Pjesa 2 - 304 f.

Teksti shkollor ka për qëllim studimin e një kursi të shkencave kompjuterike në një nivel të thelluar në 10 klasa të institucioneve të arsimit të përgjithshëm. Përmbajtja e tekstit bazohet në lëndën informatike të studiuar në klasat 7-9 për shkollën fillore. Janë marrë në konsideratë bazat teorike të shkencës kompjuterike, harduerit dhe softuerit kompjuterik, rrjeteve kompjuterike, algorithmizimit dhe programimit dhe sigurisë së informacionit. Teksti shkollor është përfshirë në kompletin edukativo-metodologjik (UMK), i cili përfshin gjithashtu një tekst shkollor për klasën e 11-të dhe një punëtori kompjuterike.

Shënim: Në skedarët pdf më poshtë, të gjitha gabimet e shkruara të renditura në faqen e autorit të librit shkollor http://kpolyakov.spb.ru/school/probook/opechat.htm që nga 03/08/2014 janë korrigjuar.

Pjesa 1.

Formati: pdf

Madhësia: 47.5 MB

Shikoni, shkarkoni: docs.google.com

Pjesa 2.

Formati: pdf

Madhësia: 41.5 MB

Shikoni, shkarkoni: docs.google.com

Shënim: Dhe këtu, për krahasim, është versioni origjinal në letër i botimit (me gabime shtypi).

Pjesa 1.

Formati: pdf

Madhësia: 47.2 MB

Shikoni, shkarkoni: docs.google.com

Pjesa 2.

Formati: pdf

Madhësia: 41.3 MB

Shikoni, shkarkoni: docs.google.com

Pjesa 1. (ed. 2013)
Nga autorët 5
Ikonat e navigimit 8
Kapitulli 1. Proceset e informacionit dhe informacionit 9
§ 1. Shkenca kompjuterike dhe informacioni 9
§ 2. Çfarë mund të bëni me informacionin? 19
§ 3. Informacioni matës 25
§ 4. Struktura e informacionit 31
Kapitulli 2. Kodimi i informacionit 55
§ 5. Gjuha dhe alfabeti 55
§ 6. Kodimi 60
§ 7. Diskretiteti 76
§ 8. Qasja alfabetike për matjen e sasisë së informacionit 84
§ 9. Sistemet e numrave 88
§ 10. Sistemet e numrave pozicional 91
§ 11. Sistemi binar i numrave 102
§ 12. Sistemi i numrave oktal 109
§ 13. Sistemi i numrave heksadecimal 114
§ 14. Sisteme të tjera numrash 118
§ 15. Kodimi i karakterit 122
§ 16. Kodimi i informacionit grafik 127
§ 17. Kodimi i informacionit audio dhe video 146
Kapitulli 3. Bazat logjike të kompjuterëve 159
§ 18. Logjika dhe kompjuteri 159
§ 19. Veprimet logjike 161
§ 20. Diagramet e Venit 180
§ 21. Thjeshtimi i shprehjeve logjike 185
§ 22. Sinteza e shprehjeve logjike 192
§ 23. Kallëzues dhe sasiorë 196
§ 24. Elementet logjike kompjuterike 201
§ 25. Probleme logjike 210
Kapitulli 4. Aritmetika kompjuterike 221
§ 26. Veçoritë e paraqitjes së numrave në kompjuter 221
§ 27. Ruajtja e numrave të plotë 227
§ 28. Veprimet me numra të plotë 235
§ 29. Ruajtja e numrave realë në memorie 252
§ 30. Veprimet me numra real 261
Kapitulli 5. Struktura kompjuterike 266
§ 31. Historia e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike 267
§ 32. Parimet e dizajnit kompjuterik 283
§ 33. Organizimi shtyllë-modular i një kompjuteri 294
§ 34. Përpunuesi 301
§ 35. Kujtesa 309
§ 36. Pajisjet hyrëse 324
§ 37. Pajisjet dalëse 333

Pjesa 2.
Kapitulli 6. Softueri 5
§ 38. Çfarë është softueri? 5
§ 39. Programet aplikative 7
§ 40. Softueri i sistemit 21
§ 41. Sistemet e programimit 35
§ 42. Instalimi i programeve 43
§ 43. Mbrojtja ligjore e programeve dhe e të dhënave 47
Kapitulli 7. Rrjetet kompjuterike 54
§ 44. Konceptet bazë 54
§ 45. Struktura e rrjetit (topologjia) 59
§ 46. Rrjetet lokale 63
§ 47. Internet 69
§ 48. Adresat e internetit 74
§ 49. World Wide Web 83
§ 50. Email 90
§ 51. Shërbime të tjera të internetit 93
§ 52. Tregtia elektronike 99
§ 53. Ligji dhe etika në internet 103
Kapitulli 8. Algoritmizimi dhe programimi 109
§ 54. Algoritmi dhe vetitë e tij 109
§ 55. Programet më të thjeshta 111
§ 56. Llogaritjet 118
§ 57. Degët 126
§ 58. Algoritmet ciklike 134
§ 59. Procedurat 144
§ 60. Funksionet 150
§ 61. Rekursioni 155
§ 62. Vargjet 165
§ 63. Algoritmet për përpunimin e vargjeve 170
§ 64. Renditja 178
§ 65. Kërkim binar 187
§ 66. Vargjet e personazheve 189
§ 67. Matricat 206
§ 68. Puna me dosjet 211
Kapitulli 9. Zgjidhja e problemeve kompjuterike në një kompjuter 223
§ 69. Saktësia e llogaritjeve 223
§ 70. Zgjidhje ekuacionesh 227
§ 71. Diskretizimi 240
§ 72. Optimizimi 246
§ 73. Llogaritjet statistikore 254
§ 74. Përpunimi i rezultateve të eksperimentit 261
Kapitulli 10. Siguria e informacionit 270
§ 75. Konceptet bazë 270
§ 76. Programet me qëllim të keq 272
§ 77. Mbrojtja kundër malware 279
§ 78. Kriptimi 284
§ 79. Hashimi dhe fjalëkalimet 288
§ 80. Algoritmet moderne të kriptimit 290
§ 81. Steganografia 294
§ 82. Siguria në internet 296
Ikonat e navigimit 300

Artikujt më të mirë mbi këtë temë