Kako postaviti pametne telefone i računala. Informativni portal
  • Dom
  • Sigurnost
  • Što su programeri. Grafičko programiranje, vizualno je

Što su programeri. Grafičko programiranje, vizualno je

Glavni zadatak programera je razvoj algoritama i računalnih programa. Naravno, postoji jako puno opcija i vrsta programa, a kako bismo što bolje objasnili što programeri rade, navest ćemo njihove tri glavne specijalizacije:

  • Primijenjeno stvaraju programeri softver za rješavanje raznih zadataka (urednici, igrice, računovodstveni programi, CRM sustavi itd.).
  • mreža-programeri (najčešće su to PHP programeri) - Internet - izrada web stranica, programa za upravljanje sustavima web stranica ili internetskih trgovina itd.
  • Sustavno programeri - razvijati OS i ljuske za baze podataka, kao i rješavanje drugih sličnih problema.

Zanimanje programera prilično je višestruko. Imena stručnjaka često ovise o tome na kojem jeziku ili tehnologiji razvijaju programe. Na primjer, postoje Java programeri, Delphi, Python, 1C, Android, JavaScript, itd.

Mjesta rada

Trenutno su programeri traženi gotovo posvuda. Radno mjesto softverskog inženjera može postojati:

  • U "normalnom" poslu.
  • U IT tvrtki koja se profesionalno specijalizirala za programiranje.

Također, programeri mogu raditi i kao freelance, obavljajući privremene narudžbe za tvrtke koje nisu spremne zaposliti zaposlenike na stalni rad.

Povijest struke

Prvi program za analitičku mašinu napisala je davne 1843. godine kći Georgea Byrona, grofica Ada Augusta Lovelace, a prvo programabilno računalo pokrenuto je 1941. godine. Pokrenuo ga je (i u isto vrijeme izumio prvi programski jezik) njemački inženjer Konrad Zuse.

Prestižna i dobro plaćena profesija programera postala je 1970-ih, a pojavom i razvojem interneta, velika količina specijalizacije iz programiranja.

Odgovornosti programera

Ovisno o specijalizaciji i zadacima koje treba rješavati, radne obveze programera mogu značajno varirati. Istaknimo glavne:

  • Dizajn i razvoj softvera.
  • Implementacija softvera i organizacija ispravne interakcije s drugim programima.
  • Softverska podrška i pomoć stručnjacima tehničke podrške u rješavanju problema.

Ponekad funkcije programera uključuju testiranje softvera, ali češće je to posao testera.

Zahtjevi za programera

Zahtjevi poslodavaca za programera također se mogu razlikovati, ali glavni su otprilike sljedeći:

  • Poznavanje tehnologija i programskih jezika potrebnih za rad (npr. SQL, PHP, HTML itd.).
  • Iskustvo u izradi programa.
  • Sposobnost pisanja i čitanja tehničkih specifikacija.
  • Sposobnost razumijevanja koda drugih ljudi.
  • Znanje pomoćni programi(na primjer, sustavi kontrole verzija).

Krug onoga što bi programer trebao znati često uključuje poznavanje engleskog jezika na razini čitanja. tehnička dokumentacija i razumijevanje opsega tvrtke.

Uzorak životopisa programera

Kako postati programer

Programer je jedno od rijetkih intelektualno orijentiranih zanimanja kod kojih diploma visokog obrazovanja nije odlučujući čimbenik pri konkuriranju za posao. Ljudi se obično ne pitaju kako postati programer, već samo pokušavaju stvoriti nešto svoje i pri prijavi za posao već imaju portfelj koji mogu pokazati poslodavcu.

Međutim, diplomiranje softverskog inženjera na sveučilištu bit će vrlo korisno - gotovo svima velike tvrtke zahtijevaju visoko obrazovanje.

plaća programera

Prihodi programera u pravilu su prilično visoki. Trenutno Prosječna plaća programer je u regiji od 47.000 rubalja mjesečno. Iako u Moskvi, stope mogu doseći 150.000 rubalja mjesečno ili više.

Plaća programera uvelike ovisi o iskustvu stručnjaka i sposobnosti rješavanja problema. izazovni zadaci. Jaki stručnjaci zarađuju višestruko više od početnika.

Programer je specijalist koji razvija algoritme i računalne programe na temelju specijal matematički modeli. Profesija je perspektivna i tražena u cijelom svijetu (srednja vrijednost). Programer možete postati u bilo kojoj dobi. Zanimanje je pogodno za muškarce i žene s interesima za programiranje, matematiku, jezike, kao i dobre analitičke sposobnosti i razvijenu logiku (položite test ako možete postati programer). Postoje i fakulteti koji predaju programiranje, ali je moguće samostalno učiti, u pravilu, uz programere. Postoji . Profesija ima svoje. Zanimanje je pogodno za one koji se zanimaju za informatiku (vidi odabir zanimanja za zanimanje za školske predmete).

Sorte

U programiranju se na prvo mjesto ne stavljaju samo praktične vještine, već i ideje stručnjaka. Programeri se mogu grubo podijeliti u tri kategorije ovisno o njihovoj specijalizaciji:

  1. Aplikacijski programeri uglavnom se bave razvojem primijenjenog softvera - igrica, računovodstvenih programa, urednika, instant messengera itd. Njihovo područje rada također uključuje izradu softvera za video i audio nadzorne sustave, ACS, sustave za gašenje požara ili protupožarni alarm itd. Također je njihova odgovornost prilagoditi se postojeće programe potrebama određene organizacije ili korisnika.
  2. Programeri sustava razvijaju operacijske sustave, rade s mrežama, pišu sučelja na razne distribuirane baze podaci. Specijalisti ove kategorije među najrjeđim su i najplaćenijima. Njihov je zadatak razviti softverske sustave (usluge) kojima, zauzvrat, upravljaju računalni sustav(što uključuje procesor, komunikaciju i perifernih uređaja). Popis zadataka također uključuje osiguranje funkcioniranja i rada stvorenih sustava (upravljački programi, utovarivači itd.).
  3. Web programeri rade i s mrežama, ali, u većini slučajeva, s globalnim - internetom. Oni pišu softversku komponentu stranica, izrađuju dinamičke web stranice, web sučelja za rad s bazama podataka.

Značajke profesije

Na temelju analize matematičkih modela i algoritama za rješavanje znanstvenih, tehničkih i proizvodni zadaci programer razvija programe za izvršavanje računski rad. Šminka računalni sklop metoda rješavanja problema, prevodi algoritme rješenja u formalizirani strojni jezik. Određuje podatke koji se unose u stroj, njegov volumen, metode upravljanja operacijama koje obavlja stroj, oblik i sadržaj izvornih dokumenata i rezultate izračuna. Izrađuje izglede i sheme za unos, obradu, pohranu i izdavanje informacija, provodi kamernu provjeru programa.

Definira skup podataka koji pruža rješenje maksimalan broj uključen u ovaj program Uvjeti. Provodi otklanjanje pogrešaka razvijenih programa, utvrđuje mogućnost korištenja spremnih programa koje su razvile druge organizacije. Razvija i implementira metode automatizacije programiranja, tipske i standardne programe, programske programe, prevoditelje, algoritamske jezike za unos.

Obavlja radove na unificiranju i tipizaciji računalni procesi, sudjeluje u izradi kataloga i kartica standardnim programima, u izradi oblika dokumenata podvrgnutih strojnoj obradi, u projektantski rad proširiti područje primjene računalne tehnologije.

Za i protiv profesije

Prednosti:

  • visoka isplata dobiti;
  • relativno velika potražnja za stručnjacima;
  • ponekad možete dobiti posao bez visokog obrazovanja;
  • pretežno kreativna profesija.

minusi:

  • često morate puno objašnjavati istu stvar, jer ono što je programeru jasno i očito nije uvijek jasno i očito korisniku;
  • rad u nuždi (ponekad) u stresnoj situaciji;
  • profesija ostavlja specifičan pečat na karakteru, što se ne sviđa svima okolo.

Mjesto rada

  • IT tvrtke i web studiji;
  • istraživački centri;
  • organizacije koje u svoju strukturu uključuju kadrovsku jedinicu ili odjele programera.

Važne kvalitete

Programiranje je područje koje se brzo razvija, pa se programer mora moći brzo prilagoditi Trenutna država tehnologiju i stalno istražuju nove tehnologije. Stoga je sposobnost samoučenja jedna od glavnih vještina koje bi programer trebao imati. Inače će za nekoliko godina njegova vrijednost kao specijalista biti osjetno niža.

Poznavanje engleskog jezika na razini čitanja tehničke dokumentacije je drugo obavezni zahtjev nametnuta predstavnicima ove profesije. Za takve stručnjake sposobnost rada u timu je vrlo važna, velikih projekata, sa sredstvima kolektivnog razvoja, s velikim financijskim sustavima (proračun, bankarstvo, upravljačko računovodstvo). Za kandidate za mjesto vodećeg programera poželjne su vještine upravljanja projektima i timom, samostalnost, inicijativa i sposobnost preuzimanja osobne odgovornosti za zadatak.

Trening programiranja

Računalna akademija KORAK - međunarod obrazovna ustanova, uči . Radi od 1999. 42 poslovnice u 16 zemalja svijeta. Najveći ovlašteni obrazovni Microsoftov centar Cisco, Autodesk. Studenti dobivaju međunarodne certifikate i međunarodnu diplomu. glavni cilj- zapošljavanje svakog diplomanta.

Na ovom tečaju možete dobiti zvanje programera na daljinu za 1-3 mjeseca. Diploma o stručnoj prekvalifikaciji standarda utvrđenog od strane države. Potpuno učenje na daljinu. najveći obrazovna ustanova dodatni prof. obrazovanje u Rusiji.

Plaća

Programer je jedno od najtraženijih i najplaćenijih profesija u Rusiji.Čak ni najnapredniji stručnjak može pronaći posao u skladu sa svojom razinom znanja, a zatim postupno učiti i stjecati iskustvo. Plaća pripravnika je oko 1000 dolara. Programer s punim radnim vremenom u tvrtki srednje razine (ne IT) prima do 1500-1800 dolara, malo više - u organizaciji povezanoj s masovnim razvojem softvera. Plaća vodećeg programera je 2500-3000 dolara. Sljedeći korak je voditelj IT odjela. DO potrebno znanje dodaje se obavezno radno iskustvo, znanje stranog jezika, vještine upravljanja osobljem i sl., a zarada može doseći 4000$. dobar programer može postati voditelj velikog projekta razvoja softvera, a ovdje razina prihoda doseže 5000 dolara ili više.

Plaća od 07.03.2019

Rusija 40000—120000 ₽

Moskva 50000—170000 ₽

Koraci i izgledi u karijeri

Pridruživanje grupi programera tijekom razvoja projekta može biti dobar početak karijere. Veliki projekti često privlače pozornost zapadnih tvrtki koje "nadmaše" Ruski programeri. Primjerice, nekada je skupina naših mladih znanstvenika razvila procesor Elbrus za Ministarstvo obrane, ali kao rezultat toga sve ih je otkupila Intel Corporation, a sada naši znanstvenici i programeri rade u inozemstvu, a sam projekt Elbrus polako zatvoren. Problem "odljeva mozgova" u ovoj profesiji jedan je od najakutnijih.

Programer može ostvariti karijeru do čelnika grupe programera (vođa tima), IT direktora poduzeća, voditelja IT projekta itd. Tijekom rada programer se može kretati u okviru svoje specijalnosti, profesionalno se usavršavajući.

Poznati i veliki programeri

Bič Donald Erwin
Matsumoto Yukihiro
Tanenbaum Andrija
Raymond Eric Steven
Fowler Martin
Hopper Grace
Stallman Richard Matthew
Kay Alan
Meyer Seed
Stroustrup Bjorn

Pojavu programiranja kao zanimanja, a posebno kao profesionalne djelatnosti, teško je jednoznačno datirati.

Prvi programabilni uređaj često se smatra tkalačkim stanom od jacquarda, koji je 1804. godine napravio Joseph Marie Jacquard, koji je revolucionirao tkalačku industriju tako što je omogućio programiranje uzoraka na tkaninama pomoću bušenih kartica.

Prvi programabilni računalni uređaj, Analytical Engine, razvio je Charles Babbage (ali ga nije uspio izgraditi). Vjeruje se da je 19. srpnja 1843. grofica Ada Augusta Lovelace, kći velikog engleskog pjesnika Georgea Byrona, napisala prvi program Analitičke mašine u povijesti čovječanstva. Ovaj program riješio je Bernoullijevu jednadžbu, koja izražava zakon održanja energije u tekućini koja se kreće.

U svom prvom i jedinom znanstveni rad Ada Lovelace recenzirana veliki broj pitanja. Brojni njezini općim odredbama(načelo spremanja ćelija radne memorije, veza ponavljajućih formula s ciklički procesi proračuni) zadržale su svoju temeljnu važnost za moderno programiranje. Babbageovi spisi i Lovelaceovi komentari ocrtavaju koncepte kao što su knjižnica potprograma i potprograma, modifikacija instrukcija i indeksni registar koji su ušli u upotrebu tek 1950-ih.

Međutim, nijedan od programa koje je napisala Ada Lovelace nikada nije pokrenut.

Ada Augusta, grofica od Lovelacea, smatra se počasnom prvom programerom (iako se, naravno, pisanje jednog programa prema modernim standardima ne može smatrati zanimanjem ili profesionalnom djelatnošću). Povijest je zadržala njezino ime u naslovu univerzalni jezik programiranje pakla.

Prvo radno programabilno računalo (1941.), prvi programi za njega, a također (uz određene rezerve) prvi programski jezik visoka razina Plankalkül je kreirao njemački inženjer Konrad Zuse.

Imena ljudi koji su se prvi počeli profesionalno baviti samim poslom programiranja (izolirano od prilagodbe računalne opreme) nisu sačuvana u povijesti, budući da se u početku programiranje smatralo sekundarnom operacijom prilagodbe.

Murphyjevi zakoni za programere

1. Ništa ne radi kako je programirano.

2. Ništa nije programirano onako kako bi trebalo raditi.

3. Dobrog programera karakterizira sposobnost dokazivanja zašto se zadatak ne može izvršiti kada je jednostavno previše lijen da ga izvede.

4. Za rješavanje problema potrebno je tri puta manje vremena nego za raspravu o svim prednostima i nedostacima njegovog rješenja.

5. Obećani datum dospijeća je pažljivo izračunati datum završetka projekta plus šest mjeseci.

6. Programer uvijek zna slijed radnji kojim korisnik može poklopiti svoj program, ali nikada ne rješava ovaj problem, nadajući se da nitko nikada neće smisliti ovaj slijed za izvršenje.

7. Pravi programeri vole Windows - za sve pogreške koje je napravila vlastita glupost može se okriviti Microsoft.

8. Posljedica – 99% problema za koje se okrivljuje Microsoft rezultat je gluposti samih programera.

9. U naletu bijesa, iz nekog razloga, svi lupaju po nevinom monitoru, umjesto po jedinici sustava.

10. U slučaju štrajka glađu, pravi programer će još mjesec dana moći jesti hranu izvučenu ispod tipki na tipkovnici.

11. Pravi programer je već promijenio barem tri pivom natopljene tipkovnice.

12. Svatko tko ima problema s postavljanjem kodiranja automatski se smatra neandertalcem.

13. Amaterski razgovor o računalima izaziva jaku mučninu sve do napadaja povraćanja. Pitanje kako promijeniti "tapetu" u Windowsima tjera vas da prerežete grlo pitaču.

14. Za većinu ljudi kojima je potrebna vaša pomoć, razlog greške u programu je čisto genetski.

15. HTML, HTTP, FTP, SMTP, TCP/IP, RTFM, itd. Ovo su riječi, a ne kratice.

16. Izraz "miš-norushka" nema nikakvog smisla.

17. Najmističniji problemi, naširoko napuhani i reklamirani, na kraju ispadnu vaše najgluplje pogreške.

18. Posljedica – ako vaš program izvodi mistične radnje, onda ste učinili nešto nevjerojatno glupo.

19. Najgori osjećaj za programera je kada oko tebe stoji deset ljudi i svi pokušavaju pronaći uzrok problema u tvom programu, a ti već razumiješ u čemu je problem, ali se bojiš reći, jer je nesto potpuno glupo...

20. Rješenje za sve životne probleme je na internetu. Samo morate biti dobri u traženju.

21. Sukob logičkih uputa u životu uzrokuje fatalna greška u radu mozga programera - moguć je porast temperature i jaka vrtoglavica, do povraćanja ili gubitka svijesti.

22. One koji preziru programere programeri preziru više nego one koji preziru programere preziru programere koji preziru one koji ih preziru.

23. Ako razumijete prethodni, onda ste programer.

Na ovom svijetu postoji 10 tipova ljudi – oni koji razumiju binarni sustav i oni koji ga ne razumiju.

Video: vi ste programer

Kome je ovaj tečaj namijenjen? Za one koji žele ući u svijet programiranja, a ne razumiju baš ništa. U ovom tečaju nećemo razmatrati određeni programski jezik, već samo opći pojmovi i osnove razvoja softvera.

Profesija programer

Programer je stručnjak koji razvija algoritme i programe temeljene na matematičkim modelima. Programeri se mogu uvjetno podijeliti u tri kategorije:

Aplikacijski programeri bave se razvojem softvera potrebnog za rad organizacije. Na primjer, ovdje se mogu uključiti 1C programeri.

Programeri sustava razvijati operacijske sustave, sučelja za distribuirane baze podataka, raditi s mrežama. Specijalisti u ovoj kategoriji su najrjeđi i najplaćeniji.

web programeri bave se mrežama, ali obično globalnim mrežama kao što je Internet. Oni pišu web sučelja u baze podataka, stvaraju dinamičke web stranice. U domaćoj kadrovskoj praksi često se koristi izraz softverski inženjer (vodeći).

Postati vješt programer nije lako. Ova profesija zahtijeva logično razmišljanje, matematički način razmišljanja, strpljenje, pažnju i promišljenost.

Osim toga, programer ne može uspjeti bez stalnog, najčešće samostalnog, stručnog usavršavanja i nadopunjavanja. stručno znanje, kao i doslovno svakodnevnu praksu pisanja koda.

Poslovi u području programiranja smatraju se pretežno muškim, ali prvi programer je žena. Ovo je kći poznatog engleskog pjesnika Byrona - Ada Lovelace. Zahvaljujući njoj pojavile su se prve metode upravljanja izračunima, koje se još uvijek koriste u modernom programiranju.

Dan programera

Dana 11. rujna 2009. Dmitrij Medvedev potpisao je Uredbu br. 1034 koju je pripremilo Ministarstvo komunikacija i masovne komunikacije Ruska Federacija, koji je uspostavio novi službeni profesionalni praznik u Rusiji - Dan programera.

Prema ovom dokumentu, Dan programera se u Rusiji obilježava 256. dana u godini - 13. rujna, a ako je godina visoka - 12. rujna. Broj 256 je odabran jer je to broj cijelih brojeva koji se može izraziti u jednom osmobitnom bajtu, a ujedno je i maksimalna snaga 2 koja je manja od broja dana u godini.

Što je programiranje?

U užem smislu riječi, programiranje se promatra kao kodiranje – implementacija jednog ili više međusobno povezanih algoritama u nekom programskom jeziku. U širem smislu, programiranje je proces stvaranja programa, odnosno razvoja softvera.

Računalo razumije samo strojni jezik i u njemu moraju biti napisane upute kako bi se računalo izvršilo potrebne radnje. Ali strojni jezik izgleda nerazumljivo, i teško je raditi s njim - to je niz bitova i bajtova, čiji slijed ovisi o arhitekturi računala.

Bit- mjerna jedinica količine informacija. 1 bit informacije je simbol ili signal koji može poprimiti dvije vrijednosti: uključeno ili isključeno, da ili ne, visoko ili nisko, napunjeno ili nenapunjeno; v binarni sustav račun je 1 (jedan) ili 0 (nula).

Bajt– mjerna jedinica količine informacija, jednaka 8 bita.

Arhitektura računala- konceptualna struktura računala koja određuje obradu informacija i uključuje metode za pretvaranje informacija u podatke i principe interakcije tehnička sredstva i softver.

Prevladavanje poteškoća u razumijevanju strojnog koda omogućuje prevoditelju. - jedna od opcija prevoditelja koja pretvara kod na jeziku koji je ljudima razumljiviji u strojni jezik. Program napisan u asemblerskom jeziku za jedan procesor ne može se samo izvoditi na stroju s različitom arhitekturom.

A drugi prevoditelj rješava problem različitih arhitektura: Prevoditelj je program koji pretvara izvorni kod programe napisane u programskom jeziku visoke razine u program u strojni jezik, "razumljivo" za računalo. Rezultirajući kod, tzv izvršni program, može se instalirati i pokrenuti željeno računalo bez dodatnih transformacija.

Pseudokod

Programeri imaju još jednu varijantu jezika koja se zove pseudokod. To je prirodni jezik, po strukturi sličan programskom jeziku visoke razine. Kompajlatori, asembleri i računala to ne razumiju, ali pomaže programeru da odredi redoslijed instrukcija.

Ne postoje jasna pravila za pseudokod. Ovo je svojevrsna prijelazna veza između prirodnog jezika i jezik visoke razine programiranje. Primjer programa "Zdravo, svijet!" koristeći pseudokod:

Alg HELLO WORLD početni izlaz ("Hello World!") con alg HELLO WORLD

Programer je danas jedna od najpopularnijih i najraširenijih profesija. Njezina je slava tolika da joj, čini se, nije potrebna detaljna priča. Plaće programera također su postale popularne, a svijest o ovom pitanju čini ga vrlo privlačnim. Ali što je ulaznica', jer ako je sve tako dobro, koju cijenu ćete morati platiti?

Zašto se tako zove?

Programer je osoba koja stvara programe. Program je popis naredbi koje uređaj mora izvršiti. hurdy-gurdy koji svira melodiju kada se bubanj s klinovima okreće ili kada se napreduje traka s rupama (perforirana traka) primjer je takvog programabilnog uređaja. Ali ti bubnjevi ili vrpce su programi za bačve orgulje, a kreirao ih je programer.

Danas programer stvara računalne programe - popis uputa za računalo - programski kod, i kako u šali kažu: “programerski kodovi”.

Kod je napisan u programskom jeziku. Gotovo svi programski jezici sadrže naredbe izražene engleskim riječima. Slikovito rečeno, programer napiše pismo računalu poseban jezik, koji izgleda kao engleski tekst s puno interpunkcije i uvlačenja - kao u pjesmama Vladimira Majakovskog.

Kakvi su oni?

Programeri su specijalizirani za programe (sustave), jezike, specifične proizvode. detaljna klasifikacija Neću citirati, ali jasno je da ima onih s kojima rade aplikativni programi i cijeli sustavi.

Programeri nalaze posao u internetskim tvrtkama (Yandex, Google itd.), rade na računovodstvenim i kadrovskim programima (1C, Kontur, Boss, Parus, IT, Galaxy itd.), podržavaju rad sustava upravljanja poduzećima (ERP) SAP R3 , ORACLE, Axapta, Navision itd. ili njihovi moduli (zasebni veliki programi).

Ima onih koji su specijalizirani za znanstvene izračune, za programe za Mobiteli, komunikacijski i televizijski uređaji, za upravljanje mehanizmima i proizvodnim linijama, letovima zrakoplova.

Što rade moderni programeri?

Danas svi shvaćaju da profesija programera danas postaje profesija broj jedan. Programeri rade u gotovo svim područjima. Čak i u onim organizacijama koje su, čini se, bile daleko od toga digitalne tehnologije: predškolske ustanove, zatvori. Danas niti jedna organizacija ne može bez pristupa internetu ili bilo kakvog softvera.

Danas se stvaraju proizvodi koji analiziraju Big Date – goleme nizove podataka dobivenih iz različiti izvori Na primjer, unakrsna obrada podataka s društvenih mreža omogućuje vam da vidite moralne vrijednosti i političke stavove različitih kategorija ljudi, njihove preferencije proizvoda itd. To koriste političke stranke, državna tijela za kontrolu mišljenja i ponašanja od ljudi. S učinkom upravo takvih tehnologija povezan je i skandal koji je pokrenut u Sjedinjenim Državama oko uplitanja ruskih programera u predsjedničke izbore.

Još jedan progresivni i razvoj tehnologije- robotika. Robot nije toliko servo, video kamere i materijali, već softver. Osmijeh na ljudskom licu stvara nekoliko desetaka parova mišića. Osmijeh na licu robota stvara nekoliko pari solenoida, ali njima upravljaju vrlo složeni programi.

Također nije bilo lako natjerati robota da hoda glatko, pomičući težište tijela na isti način kao i osoba. Ovo je bio veliki uspjeh, a slijedile su i druge pobjede: trčanje, salto itd.

Još jedna disruptivna tehnologija: pretraga konkretnu osobu putem uličnih kamera, procjenjujući njegovo emocionalno stanje, koje je povezano s tehnologijama prepoznavanja ljudskih lica. Tako traže, primjerice, uljeze. Točnije, pokušavaju to učiniti u svim zemljama svijeta, ali naše tehnologije na ovom području su najjače.

Koje kvalitete trebate imati?

Prilikom izrade programa ili web stranice, programer mora zamisliti složene procese i odnose podataka u svojoj glavi. To znači da mora imati izvanrednu inteligenciju, dobru prostornu maštu, izvrsno pamćenje i takozvano algoritamsko razmišljanje - sposobnost razlaganja složenog višedimenzionalnog procesa na faze i fragmente, pronalaženje ključnih točaka koje zahtijevaju podatke za rješavanje problema u ovoj fazi, odabrati operacije, metode i sredstva rješavanja zadataka.

A o ustrajnosti programera postoje legende i šale. Svi znaju da programeri rade do kasno, pa čak i cijelu noć. Iako je to vjerojatnije zbog visoke motivacije za rad. Da, programeri su vrlo entuzijastični ljudi. Shvaćaju da stvaraju nešto novo i korisno.

Kako postati programer?

Postoje dvije razine kvalifikacije: tehničar programer (srednje-specijalno obrazovanje) i softverski inženjer - kvalifikacija koja se dodjeljuje stjecanjem visokog obrazovanja.

Danas se specijalisti osposobljavaju prema širok raspon specijalnosti programiranja:

"Primijenjena matematika i informatika", "Fundamentalna informatika i informacijske tehnologije", "Matematička podrška i administracija informacijski sustavi“, “Programiranje u računalni sustavi"," Informatika i Računalno inženjerstvo», « Primijenjena informatika», « Sigurnost informacija"drugo.

Danas gotovo na svakom sveučilištu ili institutu gdje postoji "kibernetički" odsjek, ili barem matematički odjel, možete pronaći neku od navedenih specijalnosti.

Jasno je da je glavni ispit za studiranje na sveučilištu u ovoj specijalnosti matematika.

Međutim, postoji još jedan put do profesije: dobivanje dodatno obrazovanje pa čak i samoobrazovanje.

Otac mi je sedamdesetih rekao, možda ponavljajući riječi jednog od utemeljitelja kibernetike: “ Obrazovana osoba mora poznavati barem jedan programski jezik. Riječi su proročke, znače da bi čak i nespecijalist trebao znati programiranje. Barem da bismo komunicirali s programerima, koji nam se ponekad čine kao “vanzemaljci” koji nas ne razumiju, ali mi ne razumijemo njihov jezik.

Programeri su također ljudi sličnih specijalnosti: fizičari, inženjeri, financijski stručnjaci. Često završavaju specijalizirane tečajeve, a najčešće se bave samoobrazovanjem, samostalno shvaćajući programiranje. U pravilu su zbunjeni rješenjem svojih znanstvenih odn praktični problemi zahtijevaju izradu programa. I često sami razvijaju takve programe za sebe. Nakon što su stvorili program za sebe, dovode ga do komercijalno značajnog uzorka, ulaze na tržište softverskih proizvoda i postati profesionalci.

Kako se gradi karijera u ovoj profesiji?

Postoje programeri koji rade u organizacijama - tamo se kreću malom brzinom, jer je vrlo kratak. Međutim, u pravilu programera ne vodi visoka pozicija, već zanimljivi zadaci. Uglavnom, s visoke pozicije očekuju mogućnost dodjele zadataka drugim programerima u razvoju složenih projekata.

Druga klasa programera su nezavisni stručnjaci. Neki od njih su se proslavili, a za njih je ovo vrhunac karijere. Takvi programeri, poput umjetnika ili pisaca, stvaraju originalne i moćne proizvode koji im donose slavu.

Prije trideset godina osnivač tvrtke Microsoftov račun Gates je svijetu ponudio ideju, pa čak i nacrt ručni uređaj, koji će zamijeniti telefon, putovnicu, novčanik i ostalo. Tada svijet još nije bio spreman to shvatiti. Danas vidimo njegovu implementaciju. Ali što je važnije: uređaj ili program koji njime upravlja? Jednom je za jednog natjecatelja koji je napravio drugo računalo rekao otprilike ovako: “Pa napravio je još jednu kutiju. A tko će napisati program za to da radi?

Pregled mitova o programiranju koji plaše, obmanjuju i ometaju razvoj novopridošlica i iskusnih programera.

Sfera informacijske tehnologije za neupućene djeluje tajanstveno i neshvatljivo. Svaki misterij prije ili kasnije počinje stjecati stereotipe i mitske slike, a programiranje nije izbjeglo tu sudbinu. U Čarobnoj zemlji IT-a, gdje je uvijek toplo, a novac raste ravno na drveću, pojavili su se novi heroji i artefakti: Svemoćni Haker, Savršeni jezik i Tajanstvena žena programer, poput Schrödingerove mačke.

Pravi programer, što je on

Postoje mnogi mitovi o programiranju koji podižu veo tajne nad tajanstvenom slikom Pravog Programera. Ovaj se junak pojavljuje u različitim obličjima, ali njegove supermoći nisu upitne.

Pravi Programer je superčovjek koji se jednim klikom prsta može obračunati sa zlim virusima, uz pomoć rendgenskog vida dijagnosticirati bolesno računalo i snagom misli ga odmah tamo popraviti.

Pravi Programer na svijetu je bradati muškarac u debelom džemperu s mrljama od kave. Noću se šulja do računala da u tišini malo kodira, a danju se skriva od ljudi u mračnim kutovima.

Mit 1. Programeri ne vole komunicirati.

Glavni zaplet većine mitova o programiranju je sociofobični heroj, zatvoren u sebe i nesklon kontaktiranju s vanjskim svijetom. Doista, specifičnosti razvoja softvera su takve da stručnjak provodi puno vremena sam s računalom, koncentrirajući se na stvaranje koda.

Međutim, to ne sprječava programera da blisko komunicira sa svojim kolegama, razgovara o radnim pitanjima, prisustvuje raznim konferencijama i samo se druži s prijateljima. U ovom prostoru se jako cijeni topla atmosfera i timska kohezija. Vjeruje se da što je čovjeku ugodnije raditi, to najbolji proizvod u stanju je stvarati.

Mit 2. Programeri imaju dosadan život.

Prema popularnom vjerovanju, programeri nemaju hobije, ne bave se kreativnošću, sve svoje vrijeme provode pred monitorom računala, jedući gotovu hranu. Stupajući na put programiranja, pridošlica koji je odgledao dovoljno stereotipnih filmova boji se da neće postati isti.

Zapravo, programeri su, kao i ljudi bilo koje druge profesije, drugačiji. Svatko ima svoje hobije: ples, crtanje, ekstremni sportovi, putovanja. Imaju samo jedan zajednički problem – nedostatak vremena za sve te radosti.

Mit 3. Dobar programer može sve.

U desecima mitova o programiranju glavni lik nesebično rješava probleme izravno ili neizravno vezane uz računalo.

Glavne supermoći pravog programera:

  • , sigurnosni sustavi banaka i državnih poduzeća;
  • popravljajući sve moguće greške Računala, prijenosna računala, pisači i druga periferna oprema;
  • instalacija i konfiguracija raznih operativnih sustava.

Naravno, to nije istina. U području informacijske tehnologije postoji ogroman broj aktivnosti koje nisu izravno povezane jedna s drugom: netko radi s hardverom, netko s programima, netko s mrežama. Nećemo zahtijevati od učiteljice visoke klase u osnovnoj školi da napravi operaciju uklanjanja krajnika djetetu samo zato što je predmet manipulacije isti?

Mit 4. Programeri mogu pisati samo kod.

Kreatori ovakvih mitova o programiranju nedvojbeno su jako daleko od ovog područja i nemaju pojma kako funkcionira proces razvoja.

Problemi koji se rješavaju računalni programi, nadilaze područje informacijske tehnologije. Uzmite barem alate za računovodstvo: programer mora stvoriti kvalitetan proizvod općenito govoreći razumjeti ovo predmetno područje.

Idealna bi bila suradnja između profesionalnog računovođe koji zna što želi i kodera koji razumije programiranje i zna reći stroju što da radi. Jao, to ne ide tako.

Računovođa je u većini slučajeva predaleko od informatiku i jednostavno nije u stanju detaljno objasniti što očekuje od proizvoda. Dakle, programer se mora udubiti ekonomskih koncepata i sheme.

Mit 5. Pravi programer piše sve od nule

Primivši novi zadatak, dobar stručnjak sjeda za računalo i stvara cjelokupnu arhitekturu prazno mjesto. Sjajan programer ne treba tuđu pomoć. Ima apsolutno povjerenje u svaki element svog programa i može jamčiti za njegovo glatko odvijanje.

U ovom slučaju, 90% svih postojećih softverskih proizvoda temeljenih na drugim programima, knjižnicama i okvirima ne bi se pojavilo. U programiranju dominira ideologija podjele rada i ponovne uporabe gotovih komponenti sustava, modularnost. To vam omogućuje da uvelike pojednostavite i ubrzate razvoj, poboljšavajući njegovu kvalitetu.

Kako postati pravi programer

Put do visina profesionalne izvrsnosti toliko je tajanstven i neizvjestan da narodna umjetnost nudi nekoliko mitova o programiranju odjednom s suprotnim scenarijima.

Mit 6. Dug trnovit put

Programiranjem već dugo dominiraju samouki ljudi. Sve više profesionalaca izrasta od ljudi koji nikada nisu pohađali predavanja o Pascal procedurama.

Nažalost, sveučilište, koliko god dobro bilo, nije u stanju od nezainteresiranog studenta napraviti motiviranog radnika. A zainteresirana osoba će pronaći gdje i što naučiti i bez sveučilišta. U području informacijske tehnologije poslodavci su toga itekako svjesni.

To, međutim, ne negira prednosti akademskog obrazovanja u području programiranja. Duboko razumijevanje osnovnih pojmova, veliko iskustvo u rješavanju problema izvrstan je temelj za budući rad.

Mit 7. Lagana ugodna staza

Programer možete postati za 30 minuta dnevno. Dovoljno je proći nekoliko tečajeva ili pogledati par video tutorijala. Vrlo je jednostavno, zašto svi ljudi još nisu počeli kodirati?

Već smo prestali vjerovati u ono što se može naučiti za tjedan dana strani jezik. U programiranju situacija nije ništa bolja. Znanje + stvarno iskustvo je jedini mogući recept za uspjeh. Stječući iskustvo za 30 minuta dnevno, morate provesti mnogo godina.

Put do profesionalnih visina nikad ne prestaje. Nakon što ste studirali na sveučilištu, završili tečajeve, pročitali hrpu udžbenika, ne možete stati. Dobar programer uči cijeli život.

Mit 8. Svi tečajevi su isti / Idealan tečaj

Na prostranstvima globalne mreže i na policama knjižara možete pronaći stotine najrazličitijih udžbenika, tečajeva, varalica o programiranju. Naravno, međusobno se razlikuju. U najmanju ruku imaju različite autore sa svojim stilom prezentacije, prezentacije i izborom materijala. I to je super, jer svatko uči drugačije.

Ne postoji super tečaj koji bi odgovarao svakom polazniku. U potrazi za idealnim materijalom u svakom pogledu, možete proći kroz puno neprikladnih, to je sasvim normalno.

Stoga većina tečajeva studentima nudi kratko besplatno probni rok, i ovu priliku treba iskoristiti.

Mit 9: Počnite sa složenim jezicima i konceptima

Nije poznato odakle je došao ovaj nelogičan mit, ali je prilično čest među novopridošlicama u programiranju.

Ove vještine su posebno korisne za djecu. Da, da, već od 7-8 godina dijete je sasvim sposobno razumjeti osnovne pojmove i algoritme. Postoje čak i razvojna okruženja za djecu, kao što je Scratch. Takve aktivnosti razvijaju logiku, pamćenje, analitičko mišljenje.

Mit 18. Žene ne mogu biti dobri programeri.

Rođenje ovog stereotipa čini se posebno čudnim kada se uzme u obzir koliko talentiranih programerki povijest poznaje.

Činjenica je da je ljepši spol rjeđe od muškaraca da izabere takav profesionalni put, stoga ih je, u principu, manje na ovom području. No, nema objektivnih čimbenika da zainteresirana žena ne uspije na putu programiranja.

Programski jezici

Kad su strahovi prevladani, prošli Prva razina treninga, a adept je već odlučno spreman postati pravi programer, novi stereotipi mu stoje na putu.

Mit 19. Svi jezici su isti / različiti

Programski jezici su slični jedan drugome, ali se ne mogu nazvati istim.

Sličnosti se objašnjavaju osnovnim pojmovima, logikom koja je u osnovi svega. Ali svaki je jezik stvoren za svoju svrhu: podučavanje, razvoj weba, povećane performanse, Raditi sa . Time se definiraju značajke sintakse i semantike, kao i dodaci koji razlikuju jedan jezik od drugog.

U većini slučajeva, programer koji je savladao jedan jezik može vrlo lako razumjeti program napisan na drugom. Međutim, za detaljno razumijevanje vjerojatno će mu trebati priručnik.

Naravno, postoje jezici niske razine, visoke razine i drugi specifični jezici ​​za razliku od bilo kojeg drugog, ali ih je malo + oni su usko usmjereni.

Mit 20. Idealan jezik

Početnici, dolazeći u programiranje, prije svega se zapitaju koji je od čitave raznolikosti postojećih jezika najbolji, prikladan, koristan - idealan!

Programeri, poput šetača koji su odani svojim močvarama, jako vole jezike na kojima uglavnom pišu i besramno ih hvale. Međutim, tajanstveni Savršeni jezik još uvijek nije pronađen.

Nema potrebe tražiti sveti gral programiranja: on ne postoji. Početnik treba jednostavno odabrati jezik koji voli i naučiti njegove mogućnosti.

Mit 21. Web programiranje nije ozbiljno.

Dugo se vremena jezik među programerima smatrao, blago rečeno, neozbiljnim. Napravljen na koljenu, jednostavno nije mogao postati temelj nečega velikog i složenog. Sada se mišljenje promijenilo, PHP je zauzeo svoju nišu u IT području.

JavaScript je oduvijek bio jezik igračke, dobar samo za jednostavne animacije web stranica. Sada se ovaj jezik marljivo bori za titulu najuniverzalnijeg, uspješno svladavajući serversku stranu razvoja.

je veliko i brzo rastuće područje. Sada je ovo vrlo ozbiljno.

Mit 22. Programiranje je dosadno.

Jedan od najopojnijih osjećaja koje proživljava programer je osjećaj kreatora. Zahvaljujući njemu, iz nepostojanja nastaju programi koji ljudima mogu donijeti korist i radost.

Vještine programiranja primjenjive su u svim područjima života: od poljoprivrede do proizvodnje zrakoplova i svemirske industrije. Programeri, društvene mreže, mobilne aplikacije– je li dosadno?

Magic Country IT

Omotana maglom stereotipa i mitova o programiranju, Čarobna zemlja IT-a mami mlade adepte iluzijama i obećanjima.

Mit 23. Programer = milijunaš

Postoji mišljenje da programeri pristojno zarađuju. Doista, plaće mnogih radnika su vrlo ugodne. Mnogi, ali ne svi.

Potražnja za IT stručnjacima na tržištu rada je velika, ali poslodavci traže radnike s iskustvom, pa ćete se u početku morati zadovoljiti niskim plaćama i razviti portfelj.

Da biste dosegli profesionalne visine, morate naporno raditi ili smisliti i stvoriti stvarno cool proizvod.

Mit 24. Nitko ne želi novake.

Suprotan mit tvrdi da je nemoguće da početnik u programiranju počne zarađivati ​​dok se ne uhvati u koštac i ne formira portfelj.

Zapravo, na tržištu postoji mnogo juniora u kojima kandidat može steći iskustvo pravi projekti pa čak i primaju malu plaću. U budućnosti je moguć puni radni odnos u istoj tvrtki. Osim toga, postoje slobodnjaci na kojima možete pronaći zadatke koji odgovaraju razini izvođača.

Mit 25. Vještine programiranja su samo za programere.

Je li programiranje specifična vještina, a potrebna je samo onima koji su u tome izravno uključeni? Ovo nije istina.

Računala su sada dostupna i zgodna, uz njihovu pomoć možete značajno pojednostaviti svoj život i povećati vlastitu učinkovitost. Pametni strojevi mogu obavljati rutinske, ponavljajuće, duge operacije za osobu, kao što su sastavljanje izvješća, izračunavanje statistike, formatiranje tekstova i obrada videa. Ali za to ih je potrebno programirati.

Osnove informatička pismenost treba postati prirodno znanje kao i sposobnost množenja brojeva.

Vrhunski povezani članci