Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Llojet e programeve antivirus. Viruset kompjuterike dhe antiviruset

Klasifikimi.

Produktet antivirus mund të klasifikohen sipas disa kritereve njëherësh, si: teknologjitë e përdorura të mbrojtjes nga viruset, funksionaliteti i produktit, platformat e synuara.

Nga teknologjitë e mbrojtjes antivirus të përdorura:

  • Produkte klasike antivirus (produkte që përdorin vetëm metodën e zbulimit të nënshkrimit)
  • Produkte proaktive të mbrojtjes antivirus (produkte që përdorin vetëm teknologji proaktive të mbrojtjes antivirus);
  • Produkte të kombinuara (produkte që përdorin të dyja metodat klasike të mbrojtjes të bazuara në nënshkrime dhe ato proaktive)

Sipas funksionalitetit të produktit:

  • Produkte antivirus (produkte që ofrojnë vetëm mbrojtje antivirus)
  • Produkte të kombinuara (produkte që ofrojnë më shumë se vetëm mbrojtje kundër malware, por edhe filtrimin e spamit, enkriptimin dhe rezervimin e të dhënave dhe funksione të tjera)

Sipas platformave të synuara:

  • Produkte antivirus për sistemet operative Windows
  • Produkte antivirus për familjen OS * NIX (për kjo familje përfshijnë OS BSD, Linux, etj.)
  • Produkte antivirus për macOS
  • Produkte antivirus për platformat celulare (Windows Mobile, Symbian, iOS, BlackBerry, Android, Windows Phone 7, etj.)

Produktet antivirus për përdoruesit e korporatave gjithashtu mund të klasifikohen sipas objekteve të tyre të mbrojtjes:

  • Produkte antivirus për mbrojtjen e stacioneve të punës
  • Produkte antivirus për mbrojtjen e serverëve të skedarëve dhe terminaleve
  • Produkte antivirus për mbrojtjen e postës dhe portave të internetit
  • Produkte antivirus për mbrojtjen e serverëve të virtualizimit
  • etj.

Karakteristike softuer antivirus.

Programet antivirus ndahen në: programe-detektorë, programe-mjekë, programe-auditorë, programe-filtra, programe-vaksina.

Programet e zbulimit ofrojnë kërkimin dhe zbulimin e viruseve në kujtesë e gjallë dhe në mediat e jashtme, dhe pas zbulimit, ato lëshojnë një mesazh përkatës. Dalloni midis detektorëve universalë dhe të specializuar.

Detektorët universalë në punën e tyre përdorin kontrollin e pandryshueshmërisë së skedarëve duke numëruar dhe krahasuar me kontrollin standard. Disavantazhi i detektorëve universalë shoqërohet me pamundësinë e përcaktimit të shkaqeve të prishjes së skedarëve.

Detektorë të specializuar kërkojnë viruse të njohura me nënshkrimin e tyre (një pjesë e përsëritur e kodit). Disavantazhi i detektorëve të tillë është se ata nuk janë në gjendje të zbulojnë të gjithë viruset e njohura.

Një detektor që zbulon shumë viruse quhet polidetektor.

Disavantazhi i programeve të tilla antivirus është se ata mund të gjejnë vetëm viruse që janë të njohur për zhvilluesit e programeve të tilla.

Programet e doktorit (fagët) jo vetëm që gjejnë skedarë të infektuar me viruse, por edhe i “kurojnë” ato, d.m.th. hiqni trupin e programit të virusit nga skedari, duke i kthyer skedarët në gjendjen e tyre origjinale. Në fillim të punës së tyre, fagët kërkojnë viruse në RAM, duke i shkatërruar ato dhe vetëm atëherë vazhdojnë të "kurojnë" skedarët. Ndër fagët dallohen polifagët, d.m.th. Programet e doktorit të krijuara për të kërkuar dhe shkatërruar një numër të madh virusesh.

Duke pasur parasysh që viruset e reja shfaqen vazhdimisht, programet e detektorëve dhe programet e mjekëve shpejt bëhen të vjetruara dhe versionet e tyre duhet të përditësohen rregullisht.

Programet e auditorit janë ndër mjetet më të besueshme të mbrojtjes kundër viruseve. Audituesit kujtojnë gjendjen fillestare të programeve, drejtorive dhe zonave të sistemit të diskut kur kompjuteri nuk është i infektuar me virus, dhe pastaj periodikisht ose me kërkesë të përdoruesit krahasojnë gjendjen aktuale me atë fillestare. Ndryshimet e zbuluara shfaqen në ekranin e monitorit të videos. Si rregull, shtetet krahasohen menjëherë pasi sistemi operativ është ngarkuar. Kur krahasoni, kontrollohet gjatësia e skedarit, kodi ciklik i kontrollit ( shuma e kontrollit skedari), data dhe ora e modifikimit, parametra të tjerë.

Programet e auditorit kanë algoritme mjaft të avancuara, zbulojnë viruse të fshehta dhe madje mund të dallojnë ndryshimet në versionin e programit që skanohet nga ndryshimet e bëra nga një virus.

Filtrat (watchdogs) janë programe të vogla rezidente të krijuara për të zbuluar veprime të dyshimta gjatë funksionimit të kompjuterit, tipike për viruset. Veprime të tilla mund të jenë:

Përpjekjet për të korrigjuar skedarët me shtesat COM dhe ЕХЕ;

Ndryshimi i atributeve të skedarit;

Shkrimi i drejtpërdrejtë në disk në adresën absolute;

Kur një program përpiqet të kryejë veprimet e specifikuara, "roja" i dërgon një mesazh përdoruesit dhe i ofron të ndalojë ose lejojë veprimin përkatës. Programet e filtrit janë shumë të dobishëm pasi mund të zbulojnë një virus në një fazë shumë të hershme të ekzistencës së tij, përpara se të shumëzohet. Megjithatë, ata nuk "kurojnë" skedarët dhe disqet. Për të shkatërruar viruset, duhet të përdorni programe të tjera, si p.sh. fagët. Disavantazhet e programeve mbikëqyrëse përfshijnë "ndërhyrjen" e tyre (për shembull, ata lëshojnë vazhdimisht një paralajmërim për çdo përpjekje për të kopjuar një skedar të ekzekutueshëm), si dhe konflikte të mundshme me softuer të tjerë.

Vaksinat (imunizuesit) janë programe rezidente të memories që parandalojnë infektimin e skedarëve. Vaksinat përdoren nëse nuk ka programe mjekësh që e “kurojnë” këtë virus. Vaksinimi është i mundur vetëm kundër viruseve të njohura. Vaksina modifikon programin ose diskun në mënyrë të tillë që të mos ndikojë në punën e tyre, dhe virusi do t'i perceptojë ata si të infektuar dhe për këtë arsye nuk do të futet. Programet e vaksinave janë aktualisht me përdorim të kufizuar.

Një pengesë e rëndësishme e programeve të tilla është aftësia e tyre e kufizuar për të parandaluar infeksionin nga një shumëllojshmëri e gjerë virusesh.

Shembuj të programeve antivirus

Kur zgjidhni një program antivirus, është e nevojshme të merret parasysh jo vetëm përqindja e zbulimit të virusit, por edhe aftësia për të zbuluar viruse të reja, numri i viruseve në bazën e të dhënave antivirus, frekuenca e përditësimeve të tij, disponueshmëria e funksioneve shtesë.

Aktualisht, një antivirus serioz duhet të jetë në gjendje të njohë të paktën 25,000 viruse. Kjo nuk do të thotë se ata janë të gjithë "sipas dëshirës". Në fakt, shumica prej tyre ose kanë pushuar së ekzistuari ose janë në laboratorë dhe nuk shpërndahen. Në realitet, ju mund të gjeni 200-300 viruse, dhe vetëm disa dhjetëra prej tyre janë të rrezikshëm.

Ka shumë programe antivirus në dispozicion. Le të shqyrtojmë më të famshmit prej tyre.

Norton AntiVirus 4.0 dhe 5.0 (shitësi: Symantec).

Një nga antivirusët më të famshëm dhe më të njohur. Shkalla e zbulimit të virusit është shumë e lartë (afër 100%). Programi përdor një mekanizëm që e lejon atë të njohë viruse të rinj të panjohur.

Në ndërfaqen Programet Norton AntiVirus ka një veçori LiveUpdate që ju lejon të përditësoni si një program ashtu edhe një grup nënshkrimesh virusesh përmes Uebit me klikimin e një butoni të vetëm. Magjistari Anti-Virus ofron informacion të detajuar rreth virusit të zbuluar dhe gjithashtu ju jep zgjedhjen: ta hiqni virusin ose automatikisht, ose me më shumë kujdes, përmes një procedure hap pas hapi që ju lejon të shihni secilin nga veprimet e kryera gjatë procesi i heqjes.

Bazat e të dhënave antivirus përditësohen shumë shpesh (nganjëherë përditësimet shfaqen disa herë në javë). Ka një monitor rezident.

Disavantazhi i këtij programi është kompleksiteti i konfigurimit (megjithëse cilësimet bazë ndryshimi praktikisht nuk kërkohet).

Antivirus i Dr Solomon (Prodhuesi:" Software Dr Solomon).

Konsiderohet si një nga antivirusët më të mirë (Evgeny Kaspersky dikur tha se ky është i vetmi konkurrent i AVP-së së tij). Zbulon pothuajse 100% të viruseve të njohura dhe të reja. Një numër i madh funksionesh, një skaner, një monitor, heuristikë dhe gjithçka që ju nevojitet për t'i rezistuar me sukses viruseve.

McAfee VirusScan (prodhuesi: McAfee Associates).

Kjo është një nga më të famshmet paketat antivirus... Shumë i mirë në heqjen e viruseve, por VirusScan është më i keq se paketat e tjera në zbulimin e varieteteve të reja viruset e skedarëve... Është i shpejtë dhe i lehtë për t'u instaluar duke përdorur cilësimet e paracaktuara, por ju mund ta personalizoni sipas dëshirës. Mund të skanoni të gjithë skedarët ose vetëm skedarët e softuerit, të shpërndani ose të mos shpërndani skanimin në skedarë të ngjeshur. Ka shumë funksione për të punuar me internetin.

.Dr.Web (prodhues: "Shkenca e Dialogut")

Antivirus popullor vendas. Ai njeh mirë viruset, por ka shumë më pak prej tyre në bazën e të dhënave të tij sesa programet e tjera antivirus.

Antiviral Toolkit Pro (prodhuesi: Kaspersky Lab).

Ky antivirus njihet në mbarë botën si një nga më të besueshëm. Pavarësisht se është i lehtë për t'u përdorur, ai ka të gjithë arsenalin që ju nevojitet për të luftuar viruset. Mekanizmi heuristik, skanimi i tepërt, skanimi i arkivave dhe skedarëve të paketuar - kjo nuk është një listë e plotë e aftësive të tij.

Kaspersky Lab monitoron nga afër shfaqjen e viruseve të reja dhe lëshon me kohë përditësimet e bazës së të dhënave antivirus. Ekziston një monitor rezident për monitorimin e skedarëve të ekzekutueshëm.

Bollëku i kërcënimeve (disqet flash "të infektuar", interneti, rrjetet lokale, OS i konfiguruar gabimisht) çoi në nevojën për të përdorur programe antivirus. Shumica e përdoruesve preferojnë një zgjidhje universale gjithëpërfshirëse që kombinon një gamë të plotë rutinash për të skanuar burimet e mundshme të kërcënimeve (mail, faqe interneti, media të jashtme, etj.). Por ka edhe zgjidhje specifike të përshtatura vetëm për kërcënime të caktuara.

Ekzistojnë llojet e mëposhtme të programeve antivirus

Antispyware. Një lloj kërcënimi popullor sot. Sot, shumica dërrmuese e paketave antivirus nuk e klasifikojnë softuerin e tillë si keqdashës, pasi është "kufi". Kjo çoi në shfaqjen e një klase të tërë shërbimesh për pastrimin e sistemit nga spyware. Përveç kësaj, disa softuer profesional antivirus (p.sh. AVZ) përmbajnë module për zbulimin e spyware. Shembuj të paketave anti-spyware - Search & Destroy, Pestpatrol, Ad-aware.

Skaneri në internet. Ka shërbime që ju lejojnë të kontrolloni kompjuterin tuaj të lidhur në internet për viruse. Ata punojnë përmes teknologjive ActiveX (më pas funksionon vetëm në Internet Explorer) ose Java. Avantazhi i tyre kryesor është aftësia për të kërkuar (dhe për më të avancuarit - për të kuruar) skedarë të infektuar pa instaluar një paketë antivirus. Disavantazhi kryesor i këtij lloji të shërbimeve është se nuk ka mjete për të parandaluar infeksionin. Këtu janë skanerët më të famshëm në internet - ESET Online Skaner, Trend Micro HouseCall, Comodo AV Scanner.

Skaneri në internet "skedar i vetëm". Analizon ato që mendoni se janë skedarë me qëllim të keq. Thjesht ngarkoni objektin e zgjedhur të sistemit të skedarëve në serverin e laboratorit antivirus dhe përgjigja vjen pothuajse menjëherë. Koha e pritjes varet gjithashtu nga numri i programeve heuristike të përdorura për të kontrolluar dhe ngarkesa në server. Kjo zgjidhje është ideale për ata kompjuterë ku antivirusi nuk është i instaluar, por duhet të kontrolloni skedarët e sjellë, të themi, nga një makinë fqinje. Ndër më të famshmit janë kontrollet online Dr.Web, avast! Skaneri në internet, VirusTotal, Skanimi i malware në internet.

Skanera antivirus pa monitor. Skanimi dhe pastrimi lokal dhe media e jashtme nga malware. Ndryshe nga "kombinat" që përmbajnë një grup të tërë muret e zjarrit dhe heuristikat nuk kanë një modul të integruar. Kjo rezulton në performancë të mirë. Më të njohurit janë Cure it, Clam AntiVirus, Norton Security Skanimi, Microworld.

Firewall. Programi gjithashtu mund të klasifikohet si një lloj antivirus, pasi ai zmbraps përpjekjet e automatizuara për të depërtuar në sistem. Mekanizmi - bllokues trafiku i rrjetit dhe sigurimin e padukshmërisë së PC-ve në rrjet (duke bllokuar ping dhe shërbime të tjera). Mund të jetë gjithashtu i dobishëm në rastet e një infeksioni që tashmë ka ndodhur (bllokon përpjekjet për lidhjen dalëse). Outpost Firewall është më i popullarizuari sot.

1)programet e detektorëve: janë krijuar për të gjetur skedarë të infektuar nga një prej viruseve të njohur. Disa programe detektori gjithashtu mund të kurojnë skedarët nga viruset ose të shkatërrojnë skedarët e infektuar. Ka të specializuar, domethënë detektorë dhe polifagë të krijuar për të luftuar një virus, i cili mund të luftojë shumë viruse;

2) programet e shëruesve: projektuar për të kuruar disqet dhe programet e infektuara. Trajtimi i programit konsiston në heqjen e trupit të virusit nga programi i infektuar. Ata gjithashtu mund të jenë polifagë dhe të specializuar;

3) programet e auditorit: projektuar për të zbuluar infeksionin me virus të skedarëve, si dhe për të gjetur skedarë të dëmtuar. Këto programe mbajnë mend të dhënat për gjendjen e programit dhe zonat e sistemit të disqeve në gjendje normale (para infektimit) dhe i krahasojnë këto të dhëna ndërsa kompjuteri është në punë. Në rast të mospërputhjes së të dhënave, shfaqet një mesazh për mundësinë e infektimit;

4) shërues-auditorë: janë krijuar për të zbuluar ndryshimet në skedarë dhe zonat e sistemit disqet dhe në rast ndryshimesh kthejini ato në gjendjen fillestare.

5) programet e filtrimit: projektuar për të përgjuar thirrjet për sistemi operativ që përdoren nga viruset për të përhapur dhe informuar përdoruesin për të. Përdoruesi mund të aktivizojë ose çaktivizojë operacionin përkatës. Programe të tilla janë rezidente, domethënë janë të vendosura në RAM-in e kompjuterit.

6) programet e vaksinave: përdoret për të përpunuar skedarët dhe sektorët e nisjes për të parandaluar infektimin nga viruse të njohura (në Kohët e fundit kjo metodë po përdoret gjithnjë e më shumë).

Duhet të theksohet se zgjedhja e një antivirusi "më të mirë" është një vendim jashtëzakonisht i gabuar. Rekomandohet të përdorni disa paketa të ndryshme antivirus në të njëjtën kohë. Kur zgjidhni një program antivirus, duhet t'i kushtoni vëmendje një parametri të tillë si numri i nënshkrimeve të njohjes (një sekuencë karakteresh që garantohen të njohin një virus). Parametri i dytë është prania e një analizuesi heuristik viruse të panjohura, prania e tij është shumë e dobishme, por ngadalëson ndjeshëm kohën e funksionimit të programit. Sot ka një shumëllojshmëri të gjerë të programeve anti-virus. Konsideroni shkurtimisht, të zakonshme në vendet e CIS.

Leksioni 9.

Tema: “Arkitektura e teknologjisë moderne informatike”.

Ekzistojnë dy klasa kryesore të kompjuterëve:

- dixhitale kompjuterë që përpunojnë të dhëna në formën e kodeve binare numerike;

- analoge kompjuterë që përpunojnë madhësi fizike në ndryshim të vazhdueshëm (tensioni elektrik, koha, etj.), të cilat janë analoge me sasitë e llogaritura.

Çdo program kompjuterik është një sekuencë e veçantë ekipet.

Rezultati i komandës gjenerohet sipas rregullave të përcaktuara saktësisht për komandën e dhënë dhe të inkorporuara në dizajnin e kompjuterit.

Nën kuptohet arkitektura e kompjuterit organizimi logjik, struktura dhe burimet e tij, d.m.th. sistem kompjuterik do të thotë që mund t'i ndahet procesit të përpunimit të të dhënave për një interval të caktuar kohor.

Shumica e kompjuterëve bazohen në parimet e formuluara në 1945 nga John von Neumann:

1. Parimi i kontrollit të programuar (programi përbëhet nga një grup komandash që ekzekutohen nga procesori automatikisht njëra pas tjetrës në një sekuencë të caktuar).

2. Parimi i homogjenitetit të memories (programet dhe të dhënat ruhen në të njëjtën memorie; instruksionet mund të kryhen në të njëjtën mënyrë si të dhënat).

3. Parimi i adresimit (memoria kryesore strukturalisht përbëhet nga qeliza të numëruara).

Kompjuterët e ndërtuar mbi këto parime kanë një arkitekturë klasike (arkitekturë von Neumann).

Arkitektura e PC përcakton parimin e funksionimit, lidhjet e informacionit dhe ndërlidhjen e nyjeve kryesore logjike të kompjuterit:

Komponentët kryesorë elektronikë që përcaktojnë arkitekturën e procesorit ndodhen në bordin kryesor të kompjuterit, i cili quhet sistematike ose amtare (Motherboard ). Dhe kontrollorët dhe përshtatësit e pajisjeve shtesë, ose vetë këto pajisje, kryhen në formë bordet e zgjerimit (Bordi i vajzës- bordi i bijës) dhe janë të lidhur me autobusin duke përdorur lidhësit zgjerimi quajtur edhe lojëra elektronike të zgjerimit(eng. slot- çarë, brazdë).

Organizimi funksional dhe strukturor.

Blloqet bazë të PC dhe kuptimi i tyre

Arkitektura kompjuterike zakonisht përcaktohet nga një grup i vetive të tij që janë thelbësore për përdoruesin. Fokusi kryesor është në strukturën dhe funksionalitetin e makinës, të cilat mund të ndahen në bazë dhe shtesë.

Kryesor funksionet përcaktojnë qëllimin e kompjuterit: përpunimi dhe ruajtja e informacionit, shkëmbimi i informacionit me objekte të jashtme. Shtesë funksionet rrisin efikasitetin e funksioneve kryesore: ato ofrojnë mënyra efektive të funksionimit të tij, dialog me përdoruesin, besueshmëri të lartë, etj. Funksionet e emërtuara të kompjuterit zbatohen duke përdorur komponentët e tij: harduerin dhe softuerin.

Struktura kompjuterike- ky është një model që përcakton përbërjen, rendin dhe parimet e ndërveprimit të përbërësve të tij.

Kompjuter personalështë një kompjuter desktop ose portativ që plotëson kërkesat e disponueshmërisë së përgjithshme dhe shkathtësisë së përdorimit.

Meritat PC-të janë:

Kosto e ulët, brenda mundësive për blerësin individual;

Autonomia e funksionimit pa kërkesa të veçanta për kushtet mjedisore;

Fleksibiliteti i arkitekturës, duke siguruar përshtatshmërinë e saj ndaj një sërë aplikimesh në fushën e menaxhimit, shkencës, arsimit, në jetën e përditshme;

- "miqësia" e sistemit operativ dhe gjëra të tjera software, e cila i mundëson përdoruesit të punojë me të pa trajnim të veçantë profesional;

Besueshmëri e lartë operacionale (më shumë se 5 mijë orë MTBF).

Struktura e një kompjuteri personal

Konsideroni përbërjen dhe qëllimin e blloqeve kryesore të PC.

Bllok diagrami i PC në Fig. një.

Mikroprocesor (MP)... Kjo është njësia qendrore e PC, e krijuar për të kontrolluar funksionimin e të gjitha njësive të makinës dhe për të kryer aritmetikë dhe operacionet logjike mbi informacionin.

Mikroprocesori përfshin:

pajisje kontrolli(UU) - formon dhe dorëzon në të gjitha blloqet e makinës në momentet e duhura koha e sinjaleve të caktuara të kontrollit (pulset e kontrollit), për shkak të specifikave të operacionit që kryhet dhe rezultateve të operacioneve të mëparshme; gjeneron adresat e qelizave të memories të përdorura nga operacioni që kryhet dhe i transferon këto adresa në blloqet përkatëse të kompjuterit; pajisja e kontrollit merr sekuencën e referencës së pulseve nga gjeneratori i pulsit të orës;

njësi logjike aritmetike(ALU) - projektuar për të kryer të gjitha veprimet aritmetike dhe logjike mbi informacionin numerik dhe simbolik (në disa modele PC, për të përshpejtuar ekzekutimin e operacioneve, një shtesë bashkëprocesor matematikor);

memoria e mikroprocesorit(MPP) - shërben për një natyrë afatshkurtër, duke regjistruar dhe lëshuar informacione të përdorura drejtpërdrejt në llogaritjet në ciklet e ardhshme të funksionimit të makinës, sepse memoria kryesore (OP) nuk siguron gjithmonë shpejtësinë e shkrimit, kërkimit dhe leximit të informacionit të nevojshëm. për funksionimin efikas të një mikroprocesori me shpejtësi të lartë. Regjistrat- qelizat e memories me shpejtësi të lartë me gjatësi të ndryshme (në krahasim me qelizat OP, të cilat kanë një gjatësi standarde prej 1 bajt dhe performancë më të ulët);

sistemi i ndërfaqes së mikroprocesorit- zbaton çiftimin dhe komunikimin me pajisje të tjera PC; përfshin një ndërfaqe MP të brendshme, regjistra të ruajtjes së tamponit dhe qarqe kontrolli për portat hyrëse-dalëse (IO) dhe autobusin e sistemit. Ndërfaqja (ndërfaqja) - një grup mjetesh ndërfaqeje dhe komunikimi të pajisjeve kompjuterike, duke siguruar ndërveprimin e tyre efektiv. Porta I/O(I / O - Porta hyrëse / dalëse) - pajisje ndërfaqe që ju lejon të lidhni një pajisje tjetër PC me mikroprocesorin.

Gjenerator i pulsit të orës. Ai gjeneron një sekuencë të impulseve elektrike; frekuenca e pulseve të gjeneruara përcakton frekuencën e orës së makinës.

Intervali kohor midis pulseve ngjitur përcakton kohën e një cikli të funksionimit të makinës, ose thjesht ciklin e makinës.

Frekuenca e gjeneratorit të pulsit të orës është një nga karakteristikat kryesore të një kompjuteri personal dhe përcakton në masë të madhe shpejtësinë e funksionimit të tij, pasi çdo operacion në makinë kryhet në një numër të caktuar ciklesh.

Autobusi i sistemit. Ky është sistemi kryesor i ndërfaqes së një kompjuteri, i cili siguron ndërfaqen dhe komunikimin e të gjitha pajisjeve të tij me njëra-tjetrën.

Autobusi i sistemit përfshin:

autobusi i kodit të të dhënave(KShD), që përmban tela dhe qarqe ndërfaqe për transmetimin paralel të të gjithë biteve të kodit numerik (makine fjalës) të operandit;

autobusi i kodit të adresës(CSA), duke përfshirë telat dhe qarqet e ndërfaqes për transmetimin paralel të të gjitha pjesëve të kodit të adresës së qelizës kryesore të memories ose portit hyrës-dalës të një pajisjeje të jashtme;

autobusi i kodit të udhëzimit(KSHI), që përmban tela dhe qarqe ndërfaqe për transmetimin e udhëzimeve (sinjale kontrolli, impulse) në të gjitha blloqet e makinës;

autobus me energji elektrike, i cili ka tela dhe qarqe ndërfaqe për lidhjen e njësive të PC me sistemin e furnizimit me energji elektrike.

Autobusi i sistemit ofron tre drejtime të transferimit të informacionit:

Midis mikroprocesorit dhe memories kryesore;

Midis mikroprocesorit dhe porteve I/O të pajisjeve të jashtme;

Midis memories kryesore dhe porteve I/O të pajisjeve të jashtme (në akses direkt në kujtesë).

Jo blloqet, por portat e tyre hyrëse-dalëse, përmes lidhësve (nyjeve) përkatëse të unifikuara lidhen me autobusin në mënyrë uniforme: direkt ose përmes kontrollues (përshtatës)... Autobusi i sistemit kontrollohet nga një mikroprocesor ose drejtpërdrejt ose, më shpesh, përmes një mikroqarku shtesë. kontrollues autobusi duke formuar sinjalet kryesore të kontrollit.

Kujtesa kryesore (RAM)... Është projektuar për të ruajtur dhe shkëmbyer shpejt informacionin me njësi të tjera të makinës. OP përmban dy lloje të pajisjeve ruajtëse: memorie vetëm për lexim (ROM) dhe memorie me akses të rastësishëm (RAM).

ROM shërben për ruajtjen e informacionit të pandryshueshëm (të përhershëm) të programit dhe referencës, ju lejon të lexoni shpejt informacionin e ruajtur në të (nuk mund të ndryshoni informacionin në ROM).

RAMështë menduar për regjistrimin operativ, ruajtjen dhe leximin e informacionit (programeve dhe të dhënave) të përfshira drejtpërdrejt në procesin e informacionit dhe llogaritjes të kryer nga PC në periudhën aktuale kohore. Kryesor virtytet RAM-i është performanca e tij e lartë dhe aftësia për të hyrë në secilën qelizë të memories veç e veç (qasja e drejtpërdrejtë e adresës në qelizë). Si mungesa RAM duhet të anulohet pamundësia për të ruajtur informacionin në të pas fikjes së fuqisë së makinës (paqëndrueshmëria).

Kujtesa e jashtme I referohet pajisje të jashtme PC dhe përdoret për ruajtjen afatgjatë të çdo informacioni që mund të kërkohet ndonjëherë për të zgjidhur problemet. Në veçanti, i gjithë programi kompjuterik ruhet në memorie të jashtme. Kujtesa e jashtme përmban një sërë pajisjesh ruajtëse, por pajisjet më të zakonshme të ruajtjes që gjenden pothuajse në çdo kompjuter janë disqet e diskut (HDD) dhe disketat (HD).

Burimi i fuqisë... Ky është një bllok që përmban sisteme autonome dhe të rrjetit të furnizimit me energji elektrike për një PC.

Timer... Kjo është një orë elektronike në makinë që, nëse është e nevojshme, siguron leximin automatik të momentit aktual në kohë (viti, muaji, orët, minutat, sekondat dhe fraksionet e sekondave). Kohëmatësi është i lidhur me një burim autonom të energjisë - baterinë dhe, kur makina shkëputet nga rrjeti, ajo vazhdon të funksionojë.

Pajisjet e jashtme (VU)... Kjo është më e rëndësishmja komponentçdo kompleks kompjuterik. Mjafton të thuhet se për sa i përket kostos, VU-të ndonjëherë përbëjnë 50-80% të totalit të PC-së. Mundësia dhe efikasiteti i aplikacionit PC varet kryesisht nga përbërja dhe karakteristikat e VU.

VU PC siguron ndërveprimin e makinës me mjedisin nga përdoruesit, objektet e kontrollit dhe kompjuterët e tjerë. VU-të janë shumë të ndryshme dhe mund të klasifikohen sipas një numri karakteristikash. Pra, sipas qëllimit, mund të dallohen llojet e mëposhtme të VU:

Pajisjet e ruajtjes së jashtme (OVC) ose memoria e jashtme e PC-së;

Mjetet e dialogut të përdoruesit;

Pajisjet e futjes së informacionit;

Pajisjet e daljes së informacionit;

Objektet e komunikimit dhe telekomunikacionit.

Dialog do të thotë përdoruesit përfshijnë monitorë video (ekran), më rrallë makina shkrimi me konsol (printera me tastierë) dhe pajisje hyrëse-dalëse të të folurit.

Monitor video (ekran)- një pajisje për shfaqjen e hyrjes dhe daljes së informacionit nga një PC.

Pajisjet hyrëse-dalëse zanore i përkasin mediave. Pajisjet e hyrjes së të folurit janë sisteme të ndryshme akustike të mikrofonit, "minj me zë", për shembull, me softuer të sofistikuar që bëjnë të mundur njohjen e shkronjave dhe fjalëve të folura nga një person, identifikimin dhe kodimin e tyre.

Pajisjet e daljes së zërit janë sintetizues të ndryshëm të zërit që konvertojnë kodet dixhitale në shkronja dhe fjalë, të cilat luhen përmes altoparlantëve ose altoparlantëve të lidhur me një kompjuter.

TE pajisjet hyrëse lidhen:

tastierë - pajisje për hyrje manuale informacion numerik, tekstual dhe kontrollues në PC;

tableta grafike (dixhitalizues)- për futjen manuale të informacionit grafik, imazheve duke lëvizur një tregues (stilolaps) të veçantë në tablet; kur lëvizni stilolapsin, koordinatat e vendndodhjes së tij lexohen automatikisht dhe këto koordinata futen në PC;

skanerë- për leximin automatik nga mbajtëset e letrës dhe futjen e teksteve të daktilografuara, grafikët, vizatimet, vizatimet në një PC; në koduesin e skanerit në modaliteti i tekstit karakteret e lexuara pas krahasimit me konturet e referencës konvertohen nga programe speciale në Kodet ASCII, dhe në modalitetin grafik, grafikët e lexuar dhe vizatimet shndërrohen në një sekuencë koordinatash dydimensionale;

manipulatorë(pajisjet e treguesit): leva e levës, miu, topi gjurmues në kornizë, stilolaps me dritë, etj. - për të futur informacionin grafik në ekranin e ekranit duke kontrolluar lëvizjen e kursorit nëpër ekran, e ndjekur nga kodimi i koordinatave të kursorin dhe futjen e tyre në PC;

ekranet me prekje- për të futur elemente individuale të imazhit, programe ose komanda nga ekrani i ndarë në një kompjuter.

TE pajisjet e daljes lidhen:

Printera- pajisje printimi për regjistrimin e informacionit në letër;

komplotues (plotters)- për nxjerrjen e informacionit grafik (grafikë, vizatime, figura) nga një PC në një medium letre; Ploterët janë vektorë me vizatimin e një imazhi me stilolaps dhe raster: termografik, elektrostatik, inkjet dhe lazer. Sipas dizajnit, plotterët ndahen në planterë me shtrat të sheshtë dhe daulle. Karakteristikat kryesore të të gjithë komplotuesve janë afërsisht të njëjta: shpejtësia e vizatimit është 100-1000 mm / s, në modelet më të mira imazhi me ngjyra dhe transmetimi i gjysmëtonit janë të mundshme; Ploterët lazer kanë rezolucionin më të lartë dhe qartësinë e imazhit, por ato janë më të shtrenjtat.

Pajisjet komunikimit dhe telekomunikacionit për komunikim me pajisje dhe pajisje të tjera automatizimi (përshtatësit e ndërfaqes, përshtatësit, konvertuesit dixhital në analog dhe analog në dixhital, etj.) dhe për lidhjen e një PC me kanalet e komunikimit, me kompjuterë të tjerë dhe rrjete kompjuterike (kartat e ndërfaqes së rrjetit, "nyje", multiplekser transmetimi i te dhenave, modeme).

Veçanërisht përshtatës rrjeti eshte nje ndërfaqe e jashtme PC dhe shërben për ta lidhur atë me një kanal komunikimi për shkëmbimin e informacionit me kompjuterë të tjerë, për të punuar si pjesë e një rrjeti kompjuterik. Në rrjetet globale, funksionet e një përshtatësi rrjeti kryhen nga një modulator-demodulator.

Shumë nga pajisjet e përmendura më sipër i përkasin një grupi të ndarë në mënyrë konvencionale - mjete multimediale.

Mjete multimediale(multimedia) është një kompleks harduerësh dhe softuerësh që i mundëson një personi të komunikojë me një kompjuter duke përdorur një shumëllojshmëri mjedisesh natyrore: zë, video, grafikë, tekste, animacion, etj.

Mjetet multimediale përfshijnë pajisje për hyrjen dhe daljen e të folurit të informacionit; skanerë të përhapur tashmë (pasi ata ju lejojnë të futni automatikisht tekste dhe vizatime të shtypura në një kompjuter); karta video (video) dhe zëri (tingull) me cilësi të lartë, karta video kapëse (videograber), të cilat marrin një imazh nga një VCR ose videokamera dhe e futin atë në një PC; Sisteme riprodhuese akustike dhe video me cilësi të lartë me amplifikatorë, altoparlantë të zërit, ekrane të mëdha video. Por, ndoshta, me edhe më shumë arsye, pajisjet e ruajtjes së jashtme me kapacitet të madh në disqe optike, të përdorura shpesh për regjistrimin e informacionit audio dhe video, quhen multimedia.

Ndërprisni- ndalim i përkohshëm i ekzekutimit të një programi për të ekzekutuar menjëherë një tjetër, dhe në ky moment program më i rëndësishëm (përparësor).

Ndërprerjet ndodhin kur kompjuterët janë duke punuar gjatë gjithë kohës. Mjafton të thuhet se të gjitha procedurat hyrëse-dalëse të informacionit ekzekutohen me ndërprerje, për shembull, ndodhin ndërprerje të kohëmatësit dhe shërbehen nga kontrolluesi i ndërprerjeve 18 herë në sekondë (natyrisht, përdoruesi nuk i vëren ato).

.

Ndërfaqja e sistemit brenda makinerisë- një sistem komunikimi dhe ndërlidhja e nyjeve dhe njësive kompjuterike me njëra-tjetrën - është një grup linjash komunikimi elektrike (tela), qarqe ndërlidhëse me komponentët e kompjuterit, protokolle (algoritme) për transmetimin dhe shndërrimin e sinjaleve.

Ekzistojnë dy opsione për organizimin e ndërfaqes në makinë.

1. Ndërfaqe e shumëfishtë: çdo njësi PC është e lidhur me njësitë e tjera me vete telat lokale; ndërfaqja përdoret, si rregull, vetëm në familjen më të thjeshtë.

2.Ndërfaqe e lidhur vetëm: Të gjitha njësitë e PC janë të lidhura me njëra-tjetrën nëpërmjet një autobusi të përbashkët ose të sistemit.

Shumica dërrmuese e kompjuterëve modernë përdorin sistematike gomë.

Pajisjet funksionale të PC

Karakteristikat kryesore të një PC janë:

1.Shpejtësia, performanca, frekuenca e orës.

Njësitë e matjes së performancës janë:

MIPS (MIPC - Vega Instruction Per Sekond) - një milion operacione në numra me një pikë (pikë) fikse:

MFLOPS (MFLOPS- Mega Floating Operations Second) - një milion operacione në numrat me pikë lundruese;

KOPS (KOPS- Kilo Operacione për Sekondë) -për kompjuterë me performancë të ulët - një mijë nga disa operacione mesatare në numra;

GFLOPS (GFLOPS - Giga Floating Operations Per Second) -miliardë operacione për sekondë mbi numrat me pikë lundruese.

Vlerësimi i performancës së një kompjuteri është gjithmonë i përafërt, sepse në këtë rast ato udhëhiqen nga disa mesatare ose, anasjelltas, nga lloje specifike të operacioneve. Në realitet, kur zgjidhni probleme të ndryshme, dhe komplete të ndryshme operacionet. Prandaj, për karakteristikat e një PC, në vend të performancës, ato zakonisht tregojnë frekuencën e orës, e cila përcakton në mënyrë më objektive shpejtësinë e makinës. Dhe meqenëse çdo operacion kërkon një numër shumë specifik të cikleve të orës për ekzekutimin e tij. Duke ditur frekuencën e orës, mund të përcaktoni me saktësi kohën e ekzekutimit të çdo operacioni të makinës.

2. Kapaciteti i makinës dhe autobusët e kodit të ndërfaqes.

Bit thellësi- ky është numri maksimal i biteve të një numri binar, mbi të cilin mund të kryhet njëkohësisht një operacion makine, duke përfshirë funksionimin e transferimit të informacionit; sa më e madhe të jetë thellësia e bitit, aq më shumë do të jetë performanca e PC-së, duke qenë të gjitha gjërat e tjera të barabarta.

3. Llojet e ndërfaqes së sistemit dhe lokal.

Lloje të ndryshme ndërfaqesh ofrojnë kushte të ndryshme për transferimin e informacionit midis nyjeve të makinës, ju lejojnë të lidhni një numër të ndryshëm pajisjesh të jashtme dhe llojet e ndryshme të tyre.

4. Kapaciteti i RAM-it.

Kapaciteti i memories matet më së shpeshti në megabajt (MB). Si kujtim: 1 MB = 1024 KB = 1024 bajt.

Shumë programe moderne të aplikimit thjesht nuk funksionojnë me një kapacitet RAM më pak se 32 Mb, ose funksionojnë, por shumë ngadalë.

5. Kapaciteti i diskut të ngurtë. (hard drive).

Kapaciteti i diskut zakonisht matet në megabajt ose gigabajt (1 GB = 1024 MB).

6. Lloji dhe kapaciteti i disketave dhe CD-ve lazer.

Në ditët e sotme përdoren disqe disqe që përdorin disqe 3,5 dhe 5,25 inç (praktikisht nuk përdoren më) (1 inç = 25,4 mm). Të parët kanë një kapacitet standard prej 1.44 MB, të dytat 1.2 MB. Gjithashtu përdoren disqet kompakte për shkak të kostos së tyre të ulët dhe kapacitet të madh, 650 dhe 700 Mb në madhësi, përdoren disqe CD-RW të rishkruhen me lazer me kapacitet 650 - 700 Mb. Përdoret gjithashtu një lloj disku si DVD. Teknologji e lartë dhe kosto e lartë, por edhe kapacitet i madh deri në 24 Gb.

7. Llojet dhe kapaciteti i memories cache.

Memoria cache është një memorie bufere që është e paarritshme për përdoruesit dhe përdoret automatikisht nga një kompjuter për të përshpejtuar operacionet me informacionin e ruajtur në pajisjet e memories me veprim më të ngadaltë. Për shembull, për të shpejtuar operacionet me memorien kryesore, memoria e memories së regjistrimit organizohet brenda mikroprocesorit (memoria e memories së nivelit të parë) ose jashtë mikroprocesorit në motherboard (memoria e memories së nivelit të dytë); për të shpejtuar operacionet me memorien e diskut, memoria e memories organizohet për çdo qelizë të memories elektronike.

Duhet të kihet parasysh se prania e memories cache me një kapacitet prej 256 KB rrit performancën e PC me rreth 20%. Ka një kapacitet memorie cache dhe 512 KB.

8. Lloji i video monitorit (ekranit) dhe përshtatësit video.

9.Lloji i printerit.

10. Prania e një bashkëprocesori matematikor.

Bashkëprocesori i matematikës bën të mundur përshpejtimin e operacioneve numrat binare me pikë lundruese dhe mbi numrat dhjetorë të koduar binar.

11. Softueri i disponueshëm dhe lloji i sistemit operativ.

12... Pajtueshmëria e harduerit dhe softuerit me llojet e tjera të kompjuterëve.

Përputhshmëria e harduerit dhe softuerit me llojet e tjera të kompjuterëve nënkupton aftësinë për të përdorur të njëjtat elementë teknikë dhe softuer në një kompjuter si në llojet e tjera të makinerive.

13. Aftësi për të punuar në një rrjet kompjuterik.

14. Aftësia për të punuar në modalitetin multitasking.

Modaliteti i shumë detyrave ju lejon të kryeni llogaritjet njëkohësisht për disa programe (modaliteti me shumë programe) ose për disa përdorues (modaliteti me shumë përdorues). Kombinimi në kohë i funksionimit të disa pajisjeve makinerike, i cili është i mundur në këtë mënyrë, bën të mundur rritjen e ndjeshme të shpejtësisë efektive të kompjuterit.

15. Besueshmëria.

Besueshmëria është aftësia e sistemit për të kryer plotësisht dhe saktë të gjitha funksionet që i janë caktuar. Besueshmëria e një PC zakonisht matet me kohën mesatare midis dështimeve.

16.Çmimi.

17... Dimensionet dhe pesha

Njësia logjike aritmetike

Aritmetiko-pajisje logjikeështë menduar për kryerjen e veprimeve aritmetike dhe logjike të transformimit të informacionit.

Funksionalisht, ALU (Fig. 2) zakonisht përbëhet nga dy regjistra, një grumbullues dhe qarqe kontrolli (pajisja e kontrollit lokal).

Mbledhës - një qark llogaritës që kryen procedurën për shtimin e kodeve binare që arrijnë në hyrjen e tij; mbledhësi ka një gjatësi fjalësh të dyfishtë.

Regjistrat janë qeliza memorie me shpejtësi të lartë me gjatësi të ndryshme: regjistri 1 (Pr1) ka një gjerësi fjalësh të dyfishtë dhe regjistri 2 (Pr2) ka një gjatësi fjalësh.

Kur kryhet operacioni, numri i parë që merr pjesë në operacion vendoset në Pr1 dhe pas përfundimit të operacionit, rezultati; në Pr2 - numri i dytë që merr pjesë në operacion (pas përfundimit të operacionit, informacioni në të nuk ndryshon). Regjistri 1 mund të marrë informacion nga linjat e kodit të të dhënave dhe të nxjerrë informacion nga këta autobusë.

Qarqet e kontrollit marrin sinjale kontrolli nga pajisja e kontrollit nëpërmjet autobusëve të kodit të instruksionit dhe i konvertojnë ato në sinjale për të kontrolluar funksionimin e regjistrave dhe grumbulluesit ALU.

ALU kryen veprime aritmetike (+, -, *, :) vetëm në informacion binar me presje të fiksuar pas shifrës së fundit, d.m.th. vetëm mbi numrat e plotë binarë.

Operacionet në numrat binar me pikë lundruese dhe në numrat dhjetorë të koduar binar kryhen ose me ndihmën e një bashkëprocesori matematikor, ose sipas programeve të përpiluara posaçërisht.

Kujtesa e mikroprocesorit

Kujtesa e mikroprocesorit - memorie me kapacitet të vogël, por me shpejtësi jashtëzakonisht të madhe (koha e aksesit në MPP, d.m.th. koha e nevojshme për të kërkuar, shkruar ose lexuar informacion nga kjo memorie, matet në nanosekonda).

Është menduar për ruajtjen afatshkurtër, regjistrimin dhe lëshimin e informacionit, drejtpërdrejt në ciklet e ardhshme të orës së makinës që merr pjesë në llogaritjet; MPP përdoret për të siguruar shpejtësi të lartë të makinës, sepse ajo kryesore nuk siguron gjithmonë shpejtësinë e shkrimit, kërkimit dhe leximit të informacionit të nevojshëm për funksionimin efikas të një mikroprocesori me shpejtësi të lartë.

Kujtesa e mikroprocesorit përbëhet nga regjistra me shpejtësi të lartë me një kapacitet prej të paktën një fjale makinerie. Numri dhe gjatësia e regjistrave në mikroprocesorë të ndryshëm janë të ndryshme.

Regjistrat e mikroprocesorëve ndahen në regjistra për qëllime të përgjithshme dhe për qëllime të veçanta.

Regjistrat specialë përdoren për të ruajtur adresa të ndryshme (adresat e komandës, për shembull), shenjat e rezultateve të operacioneve dhe mënyrat e funksionimit të PC (regjistri i flamujve, për shembull), etj.

Regjistrat për qëllime të përgjithshme janë universale dhe mund të përdoren për të ruajtur çdo informacion, por disa prej tyre duhet gjithashtu të përfshihen domosdoshmërisht gjatë kryerjes së një sërë procedurash.

Ndërfaqja e mikroprocesorit

Pjesa e ndërfaqes së MP ka për qëllim komunikimin dhe koordinimin e MP me autobusin e sistemit PC, si dhe për marrjen, analizën paraprake të komandave të programit që ekzekutohet dhe formimin e adresave të plota të operandëve dhe komandave.

Pjesa e ndërfaqes përfshin regjistrat e adresave MPP, njësinë e formimit të adresave, bllokun e regjistrit të komandës, i cili është buferi i komandës në MP, autobusi i brendshëm i ndërfaqes MP dhe qarqet e kontrollit për portet autobus dhe I/O.

Portet I/O- këto janë pikat e ndërfaqes së sistemit PC përmes të cilave MP shkëmben informacion me pajisje të tjera. Në total, MP mund të ketë 65536 porte. Çdo port ka një adresë - një numër porti që korrespondon me adresën e një qelize memorie që është pjesë e pajisjes I / O që përdor këtë portë, dhe jo pjesë e memories kryesore të kompjuterit.

Porta e pajisjes përmban pajisjen e ndërfaqes dhe dy regjistra memorie - për shkëmbimin dhe shkëmbimin e të dhënave informacion menaxherial... Disa pajisje të jashtme përdorin gjithashtu memorien kryesore për të ruajtur sasi të mëdha informacioni që do të shkëmbehet. Shumë pajisje standarde (HDD, disketë, tastierë, printer, bashkëprocesor, etj.) kanë porte I/O të caktuara përgjithmonë.

Qarku i kontrollit të autobusit dhe portit kryen funksionet e mëposhtme:

Formimi i adresës së portit dhe informacioni i kontrollit për të (ndërrimi i portit për të marrë ose transmetuar, etj.);

Marrja e informacionit të kontrollit nga porti, informacioni për gatishmërinë e portit dhe gjendjen e tij;

Organizimi i një kanali nga fundi në fund në ndërfaqen e sistemit për të dhënat midis portës së pajisjes I / O dhe MP.

Skema e kontrollit të autobusit dhe portit përdor autobusët e kodit të udhëzimeve, adresave dhe të dhënave të autobusit të sistemit për të komunikuar me portet: kur hyn në port, MP dërgon një sinjal nëpërmjet KSHI, i cili njofton të gjitha pajisjet I/O që adresa në KSA është adresa e portit, dhe më pas dërgohet dhe vetë adresa e portit. Pajisja, adresa e portit e së cilës është e njëjtë, jep një përgjigje gatishmërie, pas së cilës të dhënat shkëmbehen përmes KShD.

Pajisjet e ruajtjes së kompjuterit.

Kujtesa e kompjuterit është ndërtuar nga elementë të ruajtjes binare - copa grupohen në grupe me 8 bit të quajtur byte ... (Njësitë e memories janë të njëjta me njësitë e informacionit). Të gjitha bajtet janë të numëruara. Numri i bajtit quhet ai adresë .

Bajtet mund të kombinohen në qeliza, të cilat quhen gjithashtu me fjalë . Çdo kompjuter ka një gjatësi specifike fjalësh - dy, katër ose tetë bajt. Kjo nuk përjashton përdorimin e qelizave të kujtesës me gjatësi të tjera (p.sh., gjysmë fjalë, dy fjalë).

Si rregull, një fjalë e makinës mund të përfaqësojë ose një numër të plotë ose një instruksion. Megjithatë, formatet e ndryshueshme të prezantimit lejohen.

Ato më të mëdha përdoren gjithashtu gjerësisht njësi të prejardhura Madhësia e memories: Kilobyte, Megabyte, Gigabyte dhe gjithashtu kohët e fundit, Terabajt dhe Petabyte.

Kompjuterët modernë kanë shumë pajisje të ndryshme ruajtjeje, të cilat ndryshojnë shumë në qëllimin, kohën, sasinë e informacionit të ruajtur dhe koston e ruajtjes së të njëjtës sasi informacioni.

Ekzistojnë dy lloje kryesore të memories - e brendshme dhe e jashtme .

Memoria e brendshme përfshin RAM, cache dhe memorie speciale.

RAM.

RAM-i përdoret vetëm për ruajtjen e përkohshme të të dhënave dhe programeve, sepse kur pajisja fiket, gjithçka që ishte në RAM humbet. Qasja në elementet e kujtesës me akses të rastësishëm - kjo do të thotë se çdo bajt i memories ka adresën e vet individuale.

Sasia e RAM-it është zakonisht 32 - 512 MB, dhe për funksionimin efikas të softuerit modern, është e dëshirueshme që të ketë të paktën 256 MB RAM. Zakonisht RAM-i ekzekutohet nga qarqe të integruara Kujtesa DRAM (Dynamic RAM). Çipat DRAM janë më të ngadaltë se llojet e tjera të memories, por ato janë më të lira.

Memorie cache.

Cache menaxhohet nga një pajisje speciale - kontrollues , i cili, duke analizuar programin e ekzekutueshëm, përpiqet të parashikojë se cilat të dhëna dhe udhëzime ka më shumë gjasa t'i nevojiten procesorit në të ardhmen e afërt dhe i pompon ato në memorien e memories. Në këtë rast, të dyja "goditjet" dhe "mungesat" janë të mundshme. Në rast të një goditjeje, d.m.th., nëse të dhënat e nevojshme janë derdhur në cache, ato merren nga memoria pa vonesë. Nëse informacioni i kërkuar nuk është në cache, atëherë procesori e lexon atë drejtpërdrejt nga RAM-i. Raporti i goditjeve ndaj humbjeve përcakton efektivitetin e memorizimit.

Kujtim i veçantë.

Pajisjet e veçanta të memories përfshijnë memorie vetëm për lexim (ROM), memorie të programueshme vetëm për lexim ( Flash Memorie), CMOS RAM me bateri, memorie video dhe disa lloje të tjera memorie.

Memoria flash është memorie jo e paqëndrueshme që mund të mbishkruhet në mënyrë të përsëritur nga një floppy disk.

Para së gjithash, një program për kontrollin e funksionimit të vetë procesorit është shkruar në memorien e përhershme. ROM përmban programe për kontrollin e ekranit, tastierës, printerit, memories së jashtme, programe për ndezjen dhe ndalimin e kompjuterit dhe testimin e pajisjeve.

Çipi më i rëndësishëm i memories së përhershme ose Flash është moduli BIOS.

Roli i BIOS-it është i dyfishtë: nga njëra anë, është pjesë përbërëse e harduerit (Hardware), dhe nga ana tjetër, është një modul i rëndësishëm i çdo sistemi operativ (Software).

Një lloj memorie e përhershme - CMOS RAM.

Përmbajtja CMOS ndryshohet nga një program i veçantë Setup i vendosur në BIOS (Anglisht Set-up - për të vendosur, lexohet "konfigurimi").

Kujtesa video përdoret për të ruajtur informacionin grafik.

Kujtesa e jashtme.

Kujtesa e jashtme (OVC) është projektuar për ruajtjen afatgjatë të programeve dhe të dhënave, dhe integriteti i përmbajtjes së saj nuk varet nga ndezja ose fikur kompjuteri. Ndryshe nga RAM, memoria e jashtme nuk ka lidhje të drejtpërdrejtë me procesorin.

Disqet e diskut

Disqet kompakte të diskut

CD-ROM përbëhet nga një bazë polimer transparente me diametër 12 cm dhe trashësi 1.2 mm. Njëra anë është e mbuluar me një shtresë të hollë alumini, e mbrojtur nga dëmtimi nga një shtresë llak. Informacioni binar përfaqësohet nga një alternim vijues i gropave (gropave) dhe shtresës bazë (tokës).

Një inç (2,54 cm) përgjatë rrezes së diskut përmban 16 mijë gjurmë me informacion. Për krahasim, ka vetëm 96 gjurmë për inç përgjatë rrezes së një diskete. Kapaciteti i CD-së deri në 780 MB. Informacioni regjistrohet në disk në fabrikë dhe nuk mund të ndryshohet.

Përparësitë e CD-ROM:

Me dimensione të vogla fizike, CD-ROM-të kanë një kapacitet të lartë informacioni, i cili i lejon ata të përdoren në sistemet e ndihmës dhe në komplekset arsimore me material të pasur ilustrativ; një CD, rreth madhësisë së një diskete, është e barabartë në vëllim informacioni me pothuajse 500 disqe të tilla;

Leximi i informacionit nga CD ndodh me një shpejtësi të lartë, të krahasueshme me shpejtësinë e një hard disk;

CD-të janë të thjeshta dhe të lehta për t'u përdorur, praktikisht nuk konsumohen;

CD-të nuk mund të infektohen me viruse;

Ju nuk mund të fshini aksidentalisht informacionin në një CD-ROM;

Kostoja e ruajtjes së të dhënave (për MB) është e ulët.

Ndryshe nga disqet magnetike, disqet kompakte nuk kanë shumë gjurmë rrethore, por një spirale, si pllakat e gramafonit. Në këtë drejtim, shpejtësia këndore e rrotullimit të diskut nuk është konstante. Ai zvogëlohet në mënyrë lineare ndërsa koka e leximit lëviz drejt qendrës së diskut.

Ekzistojnë CD-RW për regjistrim në disqe speciale CD-R nga 650 - 700 Mb dhe CD-RW për regjistrim të përsëritur me një kapacitet 650 - 700 Mb.

Disqet e shiritit (mase drives) dhe disqet e lëvizshme

Ligjërata 10.11.

Tema: "Redaktori i tekstitZNJfjalë»

Një përpunues teksti është një program për përpunimin e tekstit që përdoret për të krijuar dokumente të reja (letra, raporte, gazeta) ose për të modifikuar ato ekzistuese. Përpunuesit modern të tekstit (duke përfshirë redaktorin e Word-it) nganjëherë quhen përpunues fjalësh sepse përmbajnë një numër shumë të madh funksionesh të përpunimit të tekstit.

Microsoft Word ju lejon të futni, modifikoni, formatoni dhe formatoni tekstin dhe ta vendosni saktë në faqe. Me këtë program, ju mund të futni grafika, tabela dhe diagrame në dokumentin tuaj, si dhe të korrigjoni automatikisht gabimet drejtshkrimore dhe gramatikore.

Graph, Equation, WordArt - falë këtij grupi programesh është e mundur që në dokument të futen diagrame të ndryshme (Graph), formula matematikore (Equation - redaktues formula) dhe efekte teksti (WordArt).

Mjetet e kontrollit janë programe të krijuara për të kontrolluar drejtshkrimin, për të korrigjuar gabimet e shtypit dhe për të gjetur sinonime.

Zarfet, filtrat - për dokumentet e krijuara në redaktuesit e tjerë të tekstit, formatet e skedarëve ndryshojnë nga formati i përdorur nga redaktori Word.

Ndihmë dhe shembuj - Sistemi i ndihmës së fjalëve. Ai përmban informacion për secilën komandë dhe përshkruan hapat që duhet të ndiqni për të marrë rezultatin e dëshiruar.

Magjistarët, shabllonet dhe shkronjat - magjistarët dhe shabllonet kursejnë kohë kur përgatitni dokumente standarde. Me shabllonet e Word-it, mund të krijoni shpejt shkronja, fakte, germa në zarfe.

Mjetet - ky grup përfshin instaluesin që ju lejon të ndryshoni konfigurimin e MS Word.

Grafika (Clip Art) — biblioteka grafike përmban më shumë se 50 vizatime që mund të përdoren për të hartuar dokumente.

Ndërfaqja përpunues teksti Microsoft Word

Nisja e një përpunuesi teksti Microsoft Word mund të bëhet me komandën Filloni \ Programet \Microsoft Word. Pas fillimit të procesorit të tekstit, dritarja e aplikacionit do të shfaqet në ekran, e cila mund të përmbajë elementët e mëposhtëm: rreshti i titullit; shiriti i menusë kryesore; shiritat e veglave; sundimtarë; shirita rrotullimi; zona e punës e dritares së dokumentit; shiriti i statusit

V shiriti i titullit ndodhet butoni i menusë së sistemit, emri i aplikacionit (Microsoft Word) dhe emrin e dokumentit që përpunohet.

Shiriti i menusë kryesore fillon me një buton skedari dhe përfundon me një buton Ndihmë. Artikujt e menysë organizohen sipas një skeme me shumë nivele: zgjedhja e secilit artikull shkakton shfaqjen e një liste komandash (menutë):

DOSJE- përmban komanda për të punuar me dokumente në nivelin e operacioneve të skedarëve. Duke përdorur komandat e kësaj menyje, krijohen dokumente të reja, hapen dokumentet ekzistuese dhe ruhen dokumentet e redaktuar. Menyja përmban komanda për përgatitjen e dokumenteve për printim dhe përfundimin e punës me një dokument fjalë... Në fund të menysë, ekziston një listë e dokumenteve me të cilat përdoruesi ka punuar kohët e fundit;

EDIT- siguron përpunimin (redaktimin) e dokumentit aktiv. Kjo meny përmban komanda për zhbërjen dhe ribërjen e komandave të futura më parë, kryerjen e veprimeve në fragmente të zgjedhura të tekstit duke përdorur clipboard, kërkimin dhe zëvendësimin e tekstit, lundrimin në një faqe të caktuar sipas numrit të saj;

PAMJE- shërben për të zgjedhur mënyra të ndryshme të shikimit të dokumentit në ekran. Komandat e kësaj menyje ju lejojnë të ndryshoni pamjen e dritares, të vendosni vizoret, shiritin e statusit, të ndryshoni shkallën, etj.;

INSERT- përmban komanda që ju lejojnë të përfshini objekte të ndryshme në tekst (numrat e faqeve, fusnotat, shënimet, fragmentet, figurat, etj.).

FORMATI- ofron mundësinë e dizajnimit të dokumentit: ndryshimin e shkronjave, madhësinë e ndarjes së rreshtave, dhëmbëzimin e paragrafit, ndryshimin e shkronjave (të mëdha dhe të vogla), vendosjen e stileve të ndryshme, ngjyrën e sfondit të dokumentit, etj.;

SHËRBIMI- përmban komanda me ndihmën e të cilave dokumenti kontrollohet për gabime drejtshkrimore, modaliteti i korrigjimit automatik aktivizohet për të korrigjuar gabimet tipike, lëshohen makro dhe kryhet kalimi në mënyrën e regjistrimit të makrove në gjuhë VBA, si dhe vendosjen e parametrave që përcaktojnë mënyrën e funksionimit dhe gjendjen e përpunuesit të tekstit;

TABELA- përdoret për të krijuar dhe përpunuar tabela;

DRITARË- përmban komanda që ju lejojnë të organizoni dhe krijoni dritare dokumentesh, si dhe të kaloni nga një dokument në tjetrin;

REFERENCA- shërben për të marrë informacion referencë për punën me aplikacionin.

Butonat e shiritit të veglave kopjojnë komandat e menusë më të përdorura. Kur shtypet një buton, ekzekutohet një komandë specifike e përpunuesit të tekstit. V fjalë ka një numër të shiritave të veglave të disponueshme për të kryer grupe të ndryshme ekipet. Përdoruesi ka mundësinë të fshehë ose të shfaqë panelin e dëshiruar ose një buton të veçantë duke zgjedhur komandën Shiko \ Shiritat e veglave... Paneli i shfaqur shënohet me një shenjë kontrolli. Kutia e kontrollit vendoset ose hiqet duke klikuar me të majtën në panelin e zgjedhur. Në mënyrë tipike, kur punoni me tekst, përdoren panele. STANDARD dhe FORMATIMI.

Sundimtar horizontal ndodhet sipër dritares së dokumentit dhe ju lejon të ndryshoni madhësinë e indenteve të paragrafit dhe gjerësinë e kolonave të tabelës, si dhe të vendosni ndalesat e skedave. Vizitori vertikal përdoret për të vendosur kufijtë e sipërm dhe të poshtëm të faqes dhe lartësinë e rreshtave të tabelës.

Shiritat e lëvizjes (horizontale dhe vertikale) përdoren për të parë dokumentin nëse teksti nuk përshtatet plotësisht në ekran.

V zona e punës e dritares së dokumentit kryhet futja dhe formatimi i teksteve, futja e figurave dhe krijimi i tabelave.

Shiriti i statusit ndodhet në fund të dritares së procesorit të tekstit fjalë, i cili shfaq informacion rreth pozicionit aktual të kursorit të hyrjes në dokument, modalitetin e redaktimit, etj.

Redaktimi dhe formatimi i një dokumenti teksti

Dokumenti i krijuar mund të shikohet në mënyra të ndryshme, të cilat vendosen duke përdorur komandat e menusë PAMJE... Për shembull, komanda Shiko \ Normal ju lejon të shfaqni një version të thjeshtuar të dokumentit (vetëm tekst dhe tabela), Shiko \ Paraqitja e faqes të destinuara për shikimin e dokumentit në modalitet WYSIWYG... Për të krijuar dhe ndryshuar strukturën e dokumentit (hierarkinë e titujve dhe seksioneve të tekstit), përdorni komandën Shiko \ Struktura.

Shpesh, dokumentet e krijuara nuk mund të shihen plotësisht në ekran. Në këtë rast, nëse dëshironi të vendosni kursorin e hyrjes në një pozicion të caktuar, duhet të lëvizni tekstin në dritaren e dokumentit. Pozicionimi i kursorit të hyrjes në pozicionin e dëshiruar mund të bëhet në dy mënyra:

me miun- lëvizni tekstin duke përdorur shiritat e lëvizjes, vendosni treguesin e miut në vendndodhjen e dëshiruar dhe kliko me të majtën;

duke përdorur tastierën- përdorni tastet e kursorit dhe kombinimet e tyre me tastin ... Për shembull, shkurtoren e tastierës + ju lejon të zhvendosni pikën e futjes në fund të dokumentit, dhe + - deri në fillim të dokumentit.

Redaktimi i një dokumenti teksti kryhet si gjatë shtypjes ashtu edhe pas krijimit të tij. Kur shkruani, mund të kryeni veprime të tilla si fshirja e një karakteri të futur gabimisht ose shtimi i një të riu. Për të fshirë karakterin në të majtë të kursorit të hyrjes, përdorni tastin , dhe për të fshirë një karakter në të djathtë të kursorit të hyrjes, përdorni tastin ... Shtimi i tekstit mund të bëhet në dy mënyra: në modalitetin e futjes dhe në modalitetin e zëvendësimit të karaktereve. V modaliteti i futjes kur shtoni karaktere të reja, teksti zhvendoset djathtas dhe brenda mënyra e zëvendësimit karakteri i futur futet në vend të atij ekzistues. Ndryshimi i këtyre mënyrave kryhet duke klikuar dy herë në tregues ZAM në shiritin e statusit.

Çdo tekst fjalë përmban të ashtuquajturat karaktere jo të printueshme, d.m.th. karakteret që shfaqen në ekran, por që nuk mund të printohen. Këto janë simbole për paragrafë, hapësira, skeda, etj. Për t'i shfaqur ato në ekran, përdorni komandën Shërbimi \ Opsionet(Skeda VIEW) ose butoni i shiritit të veglave Karaktere jo të printueshme... Duke përdorur karaktere që nuk mund të printohen, për shembull, mund të fshini hapësira shtesë ose vijat e krijuara nga tasti i shtypur .

Pasi teksti të jetë shtypur tashmë, mund të kryeni veprime të ndryshme në fragmentet e tij. Fragmenti i tekstit në të cilin dëshironi të bëni ndryshime duhet të zgjidhet. Për të zgjedhur, vendosni treguesin e miut në fillim të fragmentit, më pas, duke mbajtur të shtypur butonin e majtë, "tërhiq" treguesin deri në fund të fragmentit. Mund të përdorni gjithashtu tastet e kursorit për të zgjedhur në të njëjtën kohë me tastin e shtypur. ... Për të çzgjedhur një fragment teksti, thjesht klikoni kudo në dokument.

Veprimet e mëposhtme mund të kryhen në fragmentin e tekstit të zgjedhur:

fshirje- fragmenti i përzgjedhur hiqet nga teksti duke shtypur tastin ose me komandë Redakto \ Pastro;

duke lëvizur- fragmentet e tekstit zhvendosen nga një vend në tjetrin. Për të lëvizur tekstin mund të përdoret clipboard, në të cilin me komandë vendoset fragmenti i përzgjedhur Redakto \ Pritini(kjo heq fragmentin nga dokumenti). Përmbajtja e clipboard mund të ngjitet disa herë në çdo vend të dokumentit me komandën Redakto \ Ngjit... Nëse operacioni i lëvizjes kryhet brenda tekst i dukshëm, atëherë preferohet përdorimi i teknologjisë Tërhiq dhe lësho: poziciononi treguesin e miut mbi fragmentin e zgjedhur dhe, duke mbajtur të shtypur butonin e majtë të miut, zhvendoseni atë në vendin e dëshiruar;

kopjimi- krijohet një kopje e fragmentit të tekstit. Për kopjim përdoret edhe clipboard, në të cilin me komandë vendoset fragmenti i përzgjedhur Redakto \ Kopjo... Futja e një fragmenti kryhet në të njëjtën mënyrë si gjatë lëvizjes së tekstit. Nëse përdoret teknologjia Tërhiq dhe lësho, më pas zvarritja e tekstit me maus kryhet ndërkohë që shtypet tasti ;

krijimi i një artikulli autotekst- përdoret për futjen e mëvonshme të një fragmenti të përdorur shpesh në tekst. Për të krijuar një element të ri AutoText, fragmenti i kërkuar (për përsëritje të shumëfishtë) theksohet, më pas zgjidhet komanda Fut \ Autotekst \ I ri... Pas ekzekutimit të komandës, shfaqet një dritare në të cilën duhet të specifikoni një emër për elementin e ri të tekstit automatik dhe të klikoni butonin Ne rregull... Për të futur një element në tekst, vendosni kursorin në pikën e futjes, zgjidhni komandën Fut \ Autotext \ Autotext dhe në kutinë e dialogut që shfaqet në skedën AUTOTEXT, zgjidhni emrin e elementit të tekstit automatik dhe klikoni butonin Fut;

ndryshoni fontin- vendosja për fragmentin e zgjedhur të llojeve të tjera të shkronjave, stilit, ngjyrës, etj. Për të ndryshuar fontin, përdorni komandën Formati \ Font;

ndryshimi i rastit- ndërroni shkronjat e mëdha në të vogla dhe anasjelltas. Ndryshimi i rastit për fragmentin e zgjedhur kryhet nga komanda Format \ Rasti;

ndryshimi i parametrave të paragrafit- vendosja e parametrave të paragrafëve të rinj për disa paragrafë të zgjedhur ngjitur. Komanda e përdorur Formati \ Paragrafi ose një vizore horizontale.

Për të zvogëluar kohën e përgatitjes së dokumentit, mund të përdoren mundësi të tilla. fjalë si gjetja dhe zëvendësimi i tekstit, formatimi dhe personazhe të veçanta... Kërkimi kryhet nga komanda Redakto \ Gjeni... Në kutinë e dialogut që shfaqet GJENI DHE ZËVENDËRONI në fushë Gjej duhet të futni tekstin që kërkoni (deri në 255 karaktere). Shtypja e butonit Gjej Tjetra do të evidentojë të parën e gjetur nga fragmentet e dhëna. Për të vazhduar kërkimin, shtypni përsëri butonin. Gjej Tjetra.

Për zëvendësimin kontekstual, përdorni komandën Redakto \ Zëvendëso, i cili kërkon për tekstin e specifikuar dhe në të njëjtën kohë ju lejon të zëvendësoni fragmentin e gjetur me një tjetër. Pasi të zgjidhni një komandë në kutinë e dialogut që shfaqet, futeni në fushë Gjej tekstin e kërkimit dhe në fushë Zëvendësoni- teksti zëvendësues. Pas shtypjes së butonit Gjej Tjetra, mund të zëvendësoni tekstin e gjetur duke klikuar në butonin Zëvendësoni... Nëse zëvendësimi nuk kërkohet, mund të vazhdoni kërkimin tuaj. Duke përdorur butonin Zëvendësoni të gjitha ju lejon të zëvendësoni të gjitha shfaqjet e tekstit të dëshiruar. Është gjithashtu e mundur të kryhet kërkimi dhe zëvendësimi me parametra shtesë: kërkimi i fjalëve të tëra, kërkimi i ndjeshëm ndaj rasteve, vendosja e drejtimit të kërkimit, vendosja e formatit të dëshiruar ose karakterin special të dëshiruar... Këto parametra vendosen në kutinë e dialogut GJENI DHE ZËVENDËRONI pas shtypjes së butonit Më shumë.

Mjetet e vizatimit.

Mjetet e vizatimit fjalë lejojnë përdoruesin të krijojë logo të ndryshme, kartëvizita dhe elementë të tjerë që do ta bëjnë dokumentin më tërheqës. Për të krijuar një fotografi në tekst, përdorni panelin PIKTURA(Fig.4.6), e cila shfaqet në ekran me anë të komandës Shiko \ Shiritin e veglave \ Vizatimi... Ky panel ofron veçori të tilla si vija vizatimi, shigjeta, drejtkëndësha, ovale, etiketa dhe më shumë. Me ndihmën e tij, ju mund të vendosni ngjyrën dhe llojin e linjave, ngjyrën e sfondit (mbushjes) të objekteve. Për të vizatuar ndonjë objekt, duhet të klikoni në butonin përkatës në panel PIKTURA, më pas vendoseni treguesin e mausit në vendin ku duhet të jetë objekti (treguesi i miut do të marrë formën e një kryqi) dhe, duke mbajtur të shtypur butonin e majtë të miut, shtrijeni atë në madhësinë e kërkuar. Për të ndryshuar parametrat e një objekti, zgjidhni atë duke klikuar mbi objektin me butonin e majtë të miut dhe më pas zgjidhni atë në panel PIKTURA parametrat e kërkuar të formatimit (për shembull, ngjyra, mbushja, etj.).

Paneli PIKTURA gjithashtu ju lejon të gruponi objekte individuale të vizatimit në një objekt të vetëm. Në të ardhmen, grupi mund të funksionojë si një objekt i vetëm. Për të grupuar, së pari duhet të zgjidhni një grup objektesh: klikoni në butonin Zgjedhja e objektit, më pas vendoseni treguesin e miut në çdo pikë jashtë objekteve të zgjedhura, shtypni butonin e majtë të miut dhe "tërhiqni" treguesin e miut, duke krijuar një kufi me pika rreth grupit të objekteve. Objektet e zgjedhura grupohen me komandën Grupi nga lista rënëse e butonit Veprimet. Veprimi i kundërt kryhet nga komanda Ungrupo të së njëjtës listë rënëse.

Nëse përdoruesi duhet të fusë një fotografi të gatshme në tekst, vendosni kursorin e futjes në pikën e futjes dhe zgjidhni një nga komandat: Fut \ Foto \ Foto ose Fut \ Picture \ Nga File... Komanda Insert \ Ri-suns \ Pictures hap një kuti dialogu GALERIA E KLIPIT MICROSOFT 3.0 , në të cilën duhet të zgjidhni skedën GRAPHICS, të theksoni imazhin dhe të shtypni butonin Fut.

Ekipi Fut \ Picture \ Nga File hap një kuti dialogu SHTO FOTO, në të cilën duhet të zgjidhni dosjen që përmban skedarin e fotos së futur, më pas zgjidhni skedarin e gjetur dhe shtypni butonin Shtoni.

Përveç vizatimeve në dokument fjalë mund të futni objekte të krijuara në aplikacione të tjera: tekst artistik nga Microsoft Word Art, formula komplekse matematikore të krijuara në Ekuacioni i Microsoft, diagrame nga Grafiku i Microsoft etj. Për të futur këto objekte, përdorni komandën Fut \ Objekt e cila hap një dialog box FUSHET OBJEKTI... Në skedën CREATE të kësaj dritareje, mund të zgjidhni aplikacionin në të cilin përdoruesi duhet të krijojë një objekt me interes. Në të njëjtën kohë, pa u larguar Fjala 97, mund të krijoni një objekt duke përdorur një aplikacion të caktuar. Për t'u kthyer në mënyrën e mëparshme të funksionimit, klikoni me miun jashtë objektit. Në skedën CREATE FROM FILE të kutisë së dialogut FUSHET OBJEKTIështë e mundur të futet një skedar i krijuar më herët në një aplikacion tjetër. Për të kërkuar skedarin e kërkuar, përdorni butonin Vështrim i përgjithshëm të kësaj dritareje.

Nëse është e nevojshme, mund të ndryshoni përmasat e objekteve grafike dhe t'i zhvendosni ato brenda dritares së dokumentit. Për ta bërë këtë, së pari duhet të zgjidhet objekti. Për të ndryshuar madhësinë, përdorni dorezat e vendosura në kufijtë e objektit, të cilat shfaqen pas zgjedhjes së tij. Treguesi i miut duhet të vendoset në shënues dhe me butonin e majtë të shtypur, tërhiqeni shënuesin në drejtimin e dëshiruar. Grafikat e futura mund të pozicionohen në një dokument në mënyra të ndryshme. Objektet e zgjedhura mund të jenë të rreshtuara majtas, djathtas ose në qendër. Gjithashtu mund ta poziciononi objektin brenda tekstit të dokumentit. Për ta bërë këtë, mund të vendosni se si teksti rrjedh rreth objektit në skedën WRAPPING, për shembull, në kutinë e dialogut FORMATI OBJEKTI thirrur nga komanda Formati \ Objekti(në varësi të llojit të objektit, këto mund të jenë edhe komanda Format \ Autoformë, Format \ Mbishkrimi, Format \ ObjektWordArt, Format \ Picture ).

Krijimi dhe dizajnimi i tabelave.

Tabelat përdoren për të paraqitur informacionin në mënyrë të strukturuar dhe për të përmirësuar perceptimin e tij.

Për të shtuar një tabelë në dokument, përdorni komandën Tabela \ Shto tabelë... Në kutinë e dialogut të hapur FUT TABELA

është e nevojshme të vendosni numrin e kërkuar të rreshtave dhe kolonave dhe të shtypni butonin Ne rregull.

Teksti futet në qelizën e tabelës ku është vendosur kursori. Për të kaluar në një qelizë tjetër, përdorni të dyja tastet e kursorit dhe tastin (një qelizë në të djathtë) ose + (një qelizë në të majtë). Theksimi dhe formatimi i tekstit në një tabelë mund të kryhet në të njëjtën mënyrë si në tekstin e një dokumenti.

Përpara se të futni ose fshini një qelizë, rresht ose kolonë, duhet t'i zgjidhni ato. Për të zgjedhur një rresht ose kolonë ku ndodhet kursori, ose për të zgjedhur një tabelë të tërë, përdorni komandat përkatëse të menusë TABELA... Më pas ekzekutohen komandat e kësaj menyje, të cilat përcaktojnë veprimet e kërkuara në varësi të përzgjedhjes: të shtoni - Shtoni rreshta, shtoni kolona, ​​shtoni qeliza; për heqjen - Fshini rreshtat, fshini kolonat, fshini qelizat.

Shkurtoret e tastierës

Çelësi i ndihmës

Shkurtoret e tastierës për menaxhimin e dokumenteve:

- hapni një dokument të ri

- hapni një dokument ekzistues

- printimi i dokumenteve

Shkurtoret e tastierës për të punuar me një dokument:

- prerë një bllok teksti

- kopjoni një bllok teksti

- futni një bllok teksti

Shkurtoret e tastierës për formatimin e tekstit:

- duke theksuar me shkronja të zeza

- të pjerrëta

- duke theksuar

- font normal

Shkurtoret e tastierës për formatimin e paragrafëve:

Zgjidhni një paragraf në një bllok dhe më pas aplikoni një nga komandat e mëposhtme në të:

- rreshtoni në të majtë

- rreshtoni djathtas

- qendër

- rreshtoni në të dy skajet

Leksioni 12.

Tema: “Përpunuesi tabelorZNJExcel»

Konceptet bazë. Futja, modifikimi dhe formatimi i të dhënave.

Microsoft Excel është pjesë e paketës softuerike të Microsoft Office dhe është krijuar për të krijuar spreadsheets, llogaritje në to dhe krijimin e grafikëve. Ashtu si në programin Microsoft Word në Excel, mund të krijoni dokumente të zakonshme teksti, formularë, lista çmimesh, të renditni, zgjidhni dhe gruponi të dhënat, analizoni, etj.

Një program antivirus është softuer të specializuar për një kompjuter, duke parandaluar infektimin e sistemit operativ me skedarë të rrezikshëm, me fjalë të tjera, viruse. Një virus kompjuterik është softuer me qëllim të keq që krijon kopje të vetvetes dhe i injekton ato kanale të ndryshme me qëllim të shkaktimit të dëmit ose shkatërrimit të plotë komplekse harduerike kompjuter. Çdo virus mbart një kod individual - është ky kod që gjendet në bazën e të dhënave antivirus. Duke përdorur këto kode, antivirusi gjen skedarë të infektuar.

Si funksionon antivirusi?

Programet moderne antivirus janë zhvilluar kryesisht për sistemin Softueri Windows Microsoft, e cila është për shkak të përhapjes dhe popullaritetit të kësaj platforme.

Programi antivirus në Sistemi Microsoft funksionon sipas një skeme të thjeshtë. Së pari, baza e të dhënave kompjuterike skanohet dhe kërkohen nënshkrimet e virusit. Nëse gjendet një skedar me kod me qëllim të keq, procesi bllokohet dhe dërgohet në "karantinë". Më pas, programi antivirus neutralizon ose shkatërron virusin. Për punë korrekte antivirus, ai ka nevojë për një përditësim në kohë të bazës së të dhënave. Baza në vetvete është një koleksion i të gjitha informacioneve rreth skedarë të rrezikshëm... Informacioni i saktë i bën ato të lehta për t'u gjetur dhe shkatërruar.

Viruset po shkruhen vazhdimisht, dhe ka rrjete speciale për zbulimin e tyre që mbledhin të gjithë informacionin e nevojshëm. Pas mbledhjes së informacionit, bëhet një analizë e dëmshmërisë së virusit dhe sjelljes së tij, në bazë të së cilës gjendet mënyra për ta shkatërruar atë.

Llojet e antiviruseve

Më të zakonshmet janë dy lloje të programeve antivirus:

skaner- ky lloj kryen skanim sipas kërkesës së të gjithë skedarëve që gjenden në hard disk. Ju mund të kryeni një kontroll të tillë në çdo kohë të përshtatshme.

monitoruar- ky lloj prodhon kontroll i vazhdueshëm të gjitha programet e ekzekutuara (skedarët e skanuar, të kopjuar, të lëvizshëm, të fshirë). Ai funksionon së bashku me sistemin operativ dhe kontrollon të gjitha proceset në RAM.

Produktet antivirus klasifikohen gjithashtu sipas karakteristikave të tilla si:
- teknologjitë e përdorura;
- platforma e synuar;
- objektet e mbrojtjes.

Sigurisht, për më shumë punë e suksesshme programi antivirus duhet të ketë module ndihmëse - module për përditësimin, planifikimin, menaxhimin dhe "karantinë". Megjithatë, krijimi i vazhdueshëm i viruseve të reja çon në faktin se këto module nuk mund të garantojnë mbrojtjen 100% të sistemit operativ.

Çdo gjë më lart është e pakuptimtë për hamsterët.

Në fakt, nuk nevojitet asnjë antivirus. Ai vetëm ha burimet e kompjuterit. Nëse shkarkoni gjithmonë softuer nga faqet zyrtare dhe/ose të besuara, nuk do të keni kurrë ndonjë virus. e garantoj. Unë kam punuar në një kompjuter për 10 vjet pa softuer antivirus. Riinstaloni OS vetëm në dalje version i ri dhe / ose kur ndërroni kompjuterë.

Kjo është ajo që unë uroj për ju.

Produktet moderne të sigurisë së Windows PC janë aplikacione komplekse. Numri i veçorive të specializuara të ofruara mund të jetë konfuz për përdoruesin përfundimtar. Çdo shitës i programeve kompjuterike përpiqet të përdorë emrin e vet për të njëjtin funksion, i cili mund të shfaqet në produkte të tjera me një emër tjetër. Konfuzioni shtohet kur bëhet e qartë se dy opsione të ndryshme shpesh kanë të njëjtin emër në produkte nga shitës të ndryshëm.

Kjo seri artikujsh synon të sqarojë bazat dhe funksionalitetin aktual të opsioneve më të zakonshme. paketa moderne siguria për Windows. Ne do të përshkruajmë se çfarë mund të prisni nga një zgjidhje e veçantë, pavarësisht nëse është një paketë veglash për mbrojtjen nga malware, shfletimin e sigurt në internet ose parandalimin e ndërhyrjeve të padëshiruara. Duke përdorur informacionin e mbledhur në artikuj, mund të krahasoni grupet e veçorive të ofruara nga produkte nga shitës të ndryshëm dhe të kuptoni më mirë se si funksionojnë paketat e sigurisë.

Në pjesën e parë të kësaj serie artikujsh, ne do të diskutojmë komponentët më themelorë: motori antivirus dhe muri i zjarrit (firewall).
-
-
-
-


-
-
-
-
-

Motori antivirus

Gjithashtu i quajtur: mbrojtje antivirus në kohë reale, mbrojtje në kohë reale, monitorim i skedarëve, anti-malware

Motori antivirus është një komponent thelbësor i përfshirë në shumicën e paketave të sigurisë në treg. Roli kryesor i motorit është të skanojë dyqanin e të dhënave, ai depërton në kompjuter për të zbuluar dhe hequr malware. Kodi me qëllim të keq mund të ruhet në skedarë në disqe të ngurtë, disqe portative USB, në RAM-in e kompjuterit, drejtuesit e rrjetit, sektori i çizmeve disk ose si pjesë e trafikut të rrjetit.

Metodat e përcaktimit

Motori antivirus përdor nje numer i madh i metodat për zbulimin e malware. Programet antivirus përmbajnë një bazë të dhënash të gjerë të mostrave të virusit që duhet të zbulohen gjatë një skanimi. Çdo mostër ose mund të identifikojë kodin unik me qëllim të keq ose, më shpesh, të përshkruajë një familje të tërë virusesh. Karakteristika kryesore e zbulimit të viruseve në krahasim me mostrat është se programi antivirus mund të zbulojë vetëm mirë virus i njohur ndërsa kërcënimet e reja mund të mos zbulohen.

Metoda e analizës heuristike(detektimi i bazuar në heuristik) përdoret për të zbuluar edhe ato viruse për të cilët nuk ka mostra në bazën e të dhënave të programit antivirus. Ka shumë metoda të ndryshme të analizës heuristike. Parimi themelor është identifikimi kodi i programit e cila është shumë e padëshirueshme për të sigurt produkte softuerike... Megjithatë, kjo metodë është e pasaktë dhe mund të shkaktojë shumë alarme false. Analiza e mirë heuristike është e balancuar mirë dhe prodhon një minimum alarmesh false me një shkallë të lartë zbulimi të malware. Ndjeshmëria e heuristikës mund të personalizohet.

Virtualizimi(krijim mjedis virtual, Virtualizimi) ose sandboxing (sandboxing) janë metoda më të avancuara të identifikimit të kërcënimeve. Për një kohë të caktuar, mostrat e kodit ekzekutohen në një makinë virtuale ose në një mjedis tjetër të sigurt, nga i cili mostrat e skanuara nuk mund të dalin dhe të dëmtojnë sistemin operativ. Sjellja e mostrës së provës në sandbox monitorohet dhe analizohet. Kjo metodë është e përshtatshme kur malware është i mbushur me një algoritëm të panjohur (kjo mënyra e zakonshme të jetë i paprekshëm ndaj sistemit të zbulimit të virusit) dhe nuk mund të dekompresohet sistemi antivirus... Brenda mjedisit virtual, virusi dekompreson veten sikur të ishte duke u ndezur sistem real dhe motori antivirus mund të skanojë kodin dhe të dhënat e papaketuara.

Një nga përparimet më të reja në paketën e veglave antivirus është skanimi i resë(duke skanuar në re). Kjo metodë bazohet në faktin se PC-të janë të kufizuar në fuqinë e tyre llogaritëse, ndërsa shitësit e antiviruseve kanë aftësinë të krijojnë sisteme të mëdha me performancë të jashtëzakonshme. Fuqia kompjuterike kërkohet për të kryer analiza të sofistikuara heuristike, si dhe analiza duke përdorur makina virtuale... Serverët e shitësve mund të trajtojnë baza të dhënash shumë më të mëdha të mostrave të viruseve sesa PC-të në kohë reale. Kur kryeni skanime në renë kompjuterike, kërkesa e vetme është një shpejtësi dhe internet i qëndrueshëm lidhjet. Kur kompjuteri i klientit duhet të skanojë një skedar, ky skedar dërgohet te serveri i shitësit nëpërmjet lidhje rrjeti dhe pritet një përgjigje. Ndërkohë, pajisja e klientit mund të kryejë skanimin e vet.

Llojet dhe cilësimet e skanimit

Nga këndvështrimi i përdoruesit, ekzistojnë disa lloje të skanimit antivirus, të cilat varen nga ngjarjet që shkaktuan procesin e skanimit:

- Skanimi në hyrje(On Access Scan) - një skanim që ndodh kur një burim bëhet i disponueshëm. Për shembull, kur një skedar kopjohet në hard disk ose kur skedari i ekzekutueshëm(Nisja e procesit të skanimit në këtë rast nganjëherë quhet skanim në fillim). Vetëm burimi në të cilin shfaqet qasja skanohet në këtë rast.

- Skanim sipas kërkesës(Skanimi sipas kërkesës) i provokuar përdoruesi përfundimtar- për shembull, kur përdoruesi thërret skanimin me komandën përkatëse të menusë në Windows Explorer... Ky skanim quhet gjithashtu manual. Vetëm dosjet dhe skedarët e zgjedhur skanohen me këtë metodë.

- Skanimi i planifikuar(Skanimi i planifikuar) është një veprim i përsëritur zakonisht që kontrollon vazhdimisht sistemin për malware. Përdoruesi mund të personalizojë kohën dhe frekuencën e skanimit. Ky skanim zakonisht përdoret për një skanim të plotë të sistemit.

- Skanoni në nisje(Skanimi i fillimit) - një skanim i inicuar nga programi antivirus kur fillon OS. Ky skanim është i shpejtë dhe ndikon në dosjen e nisjes, proceset e ekzekutimit, kujtesën e sistemit, shërbimet e sistemit dhe sektori i çizmeve.

Shumica e produkteve i lejojnë përdoruesit të konfigurojnë secilin skanim veç e veç. Disa nga parametrat më bazë të skanimit antivirus janë përmbledhur më poshtë:

Shtesat e skedarëve për skanim - skanoni të gjithë skedarët ose vetëm ato të ekzekutueshme (.exe, .dll, .vbs, .cmd dhe të tjerë.);
- Madhësia maksimale e skedarit — skedarët mbi këtë parametër nuk skanohen;
- Skanimi i skedarëve në arkiva - nëse do të skanoni skedarë në arkiva si .zip, .rar, .7z dhe të tjera;
- Përdorimi i analizës heuristike - vendosja e përdorimit të heuristikës dhe, sipas dëshirës, ​​vendosja e ndjeshmërisë;
- Llojet e programeve për t'u raportuar si alarme - Ka shumë programe që mund të identifikohen në mënyrë të pasaktë si malware. Zakonisht shitësit përdorin terma të tillë si Softuer potencialisht të padëshiruar ose një program me njëfarë rreziku të një kërcënimi;
- Llojet e mediave për skanim - nëse duhen skanuar skedarët ruajtja e rrjetit ose pajisje portative ruajtëse;
- Veprimet që duhen ndërmarrë kur zbulohet kërcënimi - përpiquni të kuroni kampionin nëse është e mundur, hiqni kampionin, vendoseni në karantinë ( dosje speciale, nga i cili kodi keqdashës nuk mund të ekzekutohet, por mund t'i dërgohet drejtpërdrejt shitësit për hetime të mëtejshme), bllokoni hyrjen ose kërkoni nga përdoruesi veprim.

Shumë prej këtyre parametrave mund të ndikojnë në shpejtësinë e skanimit. Një grup rregullash skanimi automatik për të shpejtë, por në të njëjtën kohë skanim efektiv thirrur Skanim inteligjent (Skanim i zgjuar) ose Skanim i shpejtë(Skanim i shpejtë). Përndryshe, skanimi quhet Skanim i plotë ose Skanim i thellë. Mund të hasim edhe një skanim të pajisjeve portative, i cili përdoret për të kontrolluar disqe optike, disketa, disqe USB, karta flash dhe pajisje të ngjashme. Skanimi i personalizuar është gjithashtu i disponueshëm dhe është plotësisht i personalizueshëm nga përdoruesi përfundimtar.

Skanera të specializuar

Skanimi i rootkit(ose skanimi anti-rootkit) është një opsion i ofruar nga disa shitës anti-virus në produktet e tyre. Rootkits janë bërë jashtëzakonisht të zakonshme gjatë dekadës së fundit. Rootkit është një lloj i veçantë malware që përdor teknika dinake për të mbetur i padukshëm për përdoruesit dhe për metodat kryesore të zbulimit të viruseve. Ai përdor mekanizmat e brendshëm të OS për ta bërë veten të paarritshëm. Luftimi i rootkits kërkon që zhvilluesit e programeve antivirus të krijojnë metoda të veçanta zbulimi. Skanimet e Rootkit përpiqen të gjejnë mospërputhje të sistemit operativ që mund të shërbejnë si dëshmi e një rootkit në sistem. Disa zbatime të kontrolleve për rootkit mbështeten në monitorimin e vazhdueshëm të sistemit, ndërsa zbatime të tjera të mjeteve anti-rootkit mund të thirren sipas kërkesës.

Skanimi i skedarëve Microsoft Office (ose skanimi për makro viruse) - një opsion që mbron përdoruesin nga kod me qëllim të keq brenda dokumenteve të zyrës. Parimet e skanimit të brendshëm janë të ngjashëm me metodat e përgjithshme të skanimit, ato thjesht specializohen në kërkimin e viruseve brenda makrove. Opsioni i skanimit mund të ofrohet si një shtesë për Microsoft Office.

Opsione shtesë të lidhura

Motori antivirus është zakonisht i lidhur ngushtë me pjesën tjetër të grupit të sigurisë. Disa produkte ofrojnë funksione shtesë si pjesë e motor antivirus të tjerët i shfaqin veçmas. Kontrolli i uebit është një opsion që është një përfaqësues tipik i grupit të dytë. Ne do ta diskutojmë këtë opsion veçmas.

Firewall

Quhet gjithashtu: muri i zjarrit personal, muri i zjarrit, muri i zjarrit i avancuar, muri i zjarrit me dy drejtime.

Roli kryesor i murit të zjarrit është të kontrollojë aksesin në PC nga jashtë rrjeti i jashtëm, d.m.th. trafiku në hyrje dhe, anasjelltas, kontrolloni hyrjen nga PC në rrjet, d.m.th. trafiku dalës.

Filtrimi i trafikut të rrjetit mund të ndodhë në disa nivele. Shumica e mureve të zjarrit të përfshirë në kompletet e sigurisë së PC-ve kanë një sërë rregullash për të paktën dy shtresa - shtresa e poshtme e Internetit e kontrolluar nga rregullat IP dhe shtresa e sipërme e aplikimit. Duke folur për nivelin më të lartë, muri i zjarrit përmban një sërë rregullash për të lejuar ose mohuar aksesin. aplikim specifik në rrjet. Termat si rregullat e rrjetit Rregullat e rrjetit, rregullat e ekspertëve ose vendosja e rregullave IP përdoren në nivelin më të ulët të rregullave. Në nivelin më të lartë, ne përmbushim kushtet Kontrolli i aplikacionit(Kontrolli i programit) ose rregullat e aplikimit(Rregullat e Aplikimit).

Rrjetet

Shumë produkte moderne i lejojnë përdoruesit të personalizojë nivelin e besimit për të gjitha rrjetet e lidhura me kompjuterin. Edhe nëse ka vetëm një lidhje fizike, kompjuteri mund të lidhet me shumë rrjete - për shembull, kur kompjuteri është i lidhur me një rrjet lokal që ka porta për në internet. Kompleksi antivirus do të menaxhojë veçmas trafikun lokal dhe atë të internetit. Secili prej rrjeteve të gjetura mund të jetë ose i besueshëm ose i pabesueshëm dhe shërbime të ndryshme të sistemit si p.sh akses të përgjithshëm për skedarët ose printerët mund të lejohen ose refuzohen. Si parazgjedhje, vetëm kompjuterët nga rrjetet e besuara mund të hyjnë në kompjuterin e mbrojtur. Lidhjet e regjistruara nga rrjete jo të besueshme zakonisht bllokohen nëse opsioni përkatës nuk lejon aksesin. Kjo është arsyeja pse lidhja e internetit zakonisht shënohet si e pabesueshme. Megjithatë, disa produkte nuk bëjnë dallimin midis rrjeteve brenda së njëjtës ndërfaqe të përdoruesit dhe cilësimet e rrjetit të besuar/të pabesueshëm mund të specifikohen veçmas për secilën ndërfaqe. Termi Network Zone ose thjesht Zone zakonisht përdoret në vend të një rrjeti logjik.

Për rrjetet e pabesueshme, është e mundur të konfiguroni modalitetin e fshehtë. Kjo mënyrë ju lejon të ndryshoni sjelljen e sistemit, sikur adresa e tij të mos jetë e disponueshme në rrjet. Kjo masë është në gjendje të mashtrojë hakerat, të cilët së pari gjejnë objektiva për sulm. Sjellja e parazgjedhur e sistemit është t'u përgjigjet të gjitha mesazheve, madje edhe atyre të dërguara nga portet e mbyllura. Modaliteti i fshehtë (i njohur gjithashtu si porta të fshehta) parandalon zbulimin e kompjuterit gjatë skanimit të portave.

Zbulimi / Parandalimi i Ndërhyrjeve

Gjithashtu i quajtur: Zbulimi i sulmit, sistemi i zbulimit të ndërhyrjeve, bllokimi i IP-së, porte me qëllim të keq.

Ndërsa jo të gjithë termat e mësipërm janë ekuivalent, ato i referohen një grupi vetive që mund të parandalojnë ose zbulojnë lloje të veçanta sulmet nga kompjuterët e largët. Këto përfshijnë opsione të tilla si zbulimi i portës së skanimit, zbulimi i mashtrimit të IP-së, bllokimi i aksesit në portet e njohura të malware të përdorur nga programet administrim në distancë, kuajt e Trojës, klientët botnet. Disa terma përfshijnë mekanizma për mbrojtjen kundër sulmeve ARP (Extension Protocol Address Spoofing) - ky opsion mund të quhet mbrojtje APR, mbrojtje kundër cache ARP etj. Aftësia kryesore e këtij lloji të mbrojtjes është të bllokojë automatikisht makinën sulmuese. Ky opsion mund të lidhet drejtpërdrejt me funksionin e mëposhtëm.

Lista e zezë IP

Përdorimi i këtij opsioni të thjeshtë konsiston në mbajtjen e një baze të dhënash të adresave të rrjetit në produktin antivirus, me të cilin kompjuteri i mbrojtur nuk duhet të komunikojë. Kjo bazë të dhënash mund të plotësohet si nga vetë përdoruesi, pas zbulimit të viruseve (shih Zbulimi dhe Parandalimi i Ndërhyrjeve), ashtu edhe përditësohet automatikisht nga një listë e gjerë. sisteme të rrezikshme dhe rrjetet e shitësve antivirus.

Blloko të gjithë trafikun

Në rast të një infeksioni të papritur të sistemit, disa zgjidhje antivirus ofroni të "shtypni butonin e frenimit emergjent", d.m.th. bllokojnë të gjithë trafikun në hyrje dhe në dalje. Ky opsion mund të shfaqet si një buton i madh i kuq, ose si pjesë e cilësimeve të politikës së sigurisë së murit të zjarrit, ose si një ikonë në menyja e sistemit... Supozohet se ky funksion përdoret kur përdoruesi mëson se kompjuteri është i infektuar dhe dëshiron të parandalojë përdorimin e padëshiruar të kompjuterit nga malware: vjedhja e të dhënave personale dhe shkarkimi i viruseve shtesë nëpërmjet internetit. Bllokimi i trafikut të rrjetit mund të kombinohet me plotësimin e të gjitha të panjohurave proceset e sistemit... Ky opsion duhet të përdoret me kujdes.

Kontrolli i programit

Gjithashtu i quajtur: kontrolli i aplikacionit, inspektori i aplikacioneve

Filtrimi i softuerit të trafikut të rrjetit lejon softuerin e sigurisë të kontrollojë veçmas aksesin në rrjet për çdo aplikacion në një kompjuter. Produkti antivirus përmban një bazë të dhënash të vetive të aplikacionit, e cila përcakton nëse rrjeti është i disponueshëm për aplikacionin apo jo. Këto veti ndryshojnë ndërmjet programet e klientit që inicializojnë lidhjen nga makina lokale me serverët në distancë (drejtimi dalës) dhe programet e serverit që skanojnë portin e rrjetit dhe pranojnë lidhje nga kompjuterët në distancë (drejtimi në hyrje). Zgjidhjet moderne antivirus i lejojnë përdoruesit të përcaktojë rregulla të hollësishme për çdo aplikim specifik.

Në përgjithësi, sjellja e Kontrollit të Aplikacionit varet nga Politika e Firewall-it të zgjedhur në murin e zjarrit dhe mund të përfshijë mënyrat e mëposhtme të sjelljes:

- Modaliteti i qetë (modaliteti automatik) funksionon pa ndërhyrjen e përdoruesit. Të gjitha vendimet merren automatikisht duke përdorur bazën e të dhënave të produkteve antivirus. Nëse nuk ka rregull të qartë për një program që dëshiron të hyjë në rrjet, kjo qasje mund të lejohet gjithmonë (modaliteti Lejo të gjitha), ose gjithmonë të bllokohet (modaliteti Blloko të gjitha), ose përdoret një analizë e veçantë heuristike për të përcaktuar veprime të mëtejshme... Algoritmi i vendimmarrjes mund të jetë shumë kompleks dhe mund të varet nga kushte shtesë siç janë rekomandimet e komunitetit online. Sido që të jetë, disa produkte përdorin termat: modaliteti i lejimit të plotë / bllokimit duke anashkaluar grupet ekzistuese të rregullave në bazën e të dhënave dhe thjesht lejojnë ose bllokojnë hyrjen në çdo aplikacion në sistem.

- Modaliteti i personalizuar(Modaliteti i personalizuar - Modaliteti i avancuar, modaliteti i personalizuar) është menduar për përdoruesit e avancuar që duan të kontrollojnë çdo veprim. Në këtë mënyrë, produkti trajton automatikisht vetëm ato situata për të cilat ka rregulla të jashtëzakonshme në bazën e të dhënave. Në rast të ndonjë veprimi tjetër, përdoruesit i kërkohet të marrë një vendim. Disa zgjidhje antivirus ofrojnë të përcaktojnë një politikë sjelljeje kur është e pamundur të pyesni përdoruesin - për shembull, kur filloni kompjuterin, fikni, kur ndërfaqe grafike programi është i padisponueshëm ose gjatë kushteve të veçanta - loja fillon në ekran të plotë kur përdoruesi nuk dëshiron të shpërqendrohet (nganjëherë quhet Mënyra e lojës- Mënyra e lojës). Zakonisht në këto raste janë të disponueshme vetëm dy opsione: modaliteti me rezolucion të plotë dhe modaliteti i bllokimit të plotë.

- Mënyra normale (mënyra e sigurt- Modaliteti normal, modaliteti i sigurt) lejon që produkti antivirus të trajtojë vetë shumicën e situatave. Edhe kur nuk ka rregulla të qarta në bazën e të dhënave, veprimi i programit lejohet nëse programi konsiderohet i sigurt. Po kështu modaliteti automatik vendimi mund të merret në bazë të analizës heuristike. Në rastin kur programi i sigurisë nuk mund të përcaktojë nëse aplikacioni është i sigurt apo jo, ai shfaq një alarm, si në modalitetin e përdoruesit.

- Mënyra e të mësuarit(Training mode, install mode - Learning mode, Training mode, Installation mode) përdoret kryesisht menjëherë pas instalimit të produktit antivirus ose në rastet kur përdoruesi instalon softuer të ri në kompjuter. Në këtë mënyrë produkt antivirus lejon të gjitha veprimet për të cilat nuk ka hyrje në bazën e të dhënave të grupit të rregullave dhe shton rregulla të reja që do të lejojnë veprimet përkatëse në të ardhmen pas një ndryshimi sigurie. Përdorimi i modalitetit të të mësuarit ju lejon të zvogëloni numrin e alarmeve pas instalimit të softuerit të ri.

Kontrolli i aplikacionit zakonisht përmban cilësime që mund ta ndihmojnë produktin të zgjidhë mosmarrëveshjet, pavarësisht se cili modalitet funksionimi është i aktivizuar. Ky funksion njihet si krijimi automatik i rregullave. Një opsion tipik në këtë rast lejon çdo veprim për aplikacionet e nënshkruara në mënyrë dixhitale nga shitësit e besuar, edhe nëse nuk ka hyrje përkatëse në bazën e të dhënave. Ky opsion mund të zgjerohet me një funksion tjetër që lejon aplikacionet të kryejnë çdo veprim pa nënshkrimi dixhital por i njohur për produktin antivirus. Kontrolli i programit është zakonisht i lidhur ngushtë me veçori të tjera që do t'i trajtojmë më vonë, në veçanti opsionin e kontrollit të sjelljes.

Artikujt kryesorë të lidhur