Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Si të kompresoni teksturat në fallout 4. Cilësimet manuale të grafikës

Përshëndetje për të gjithë dashamirët e lojërave kompjuterike. Ekipi i Gamebizclub është në kontakt. Tema e artikullit tonë sot është konfigurimi i Fallout 4 në mënyrë që të mund të luani rehat edhe në pajisjet jo më të fuqishme.

Kjo temë është shumë e rëndësishme, pasi lojërat po përmirësohen vazhdimisht dhe po bëhen gjithnjë e më kërkuese për PC-të e lojërave, por në të njëjtën kohë, jo çdo lojtar mund të përballojë të përmirësojë vazhdimisht kompjuterin e tij. Prandaj, duhet të dini se si të vendosni siç duhet një lodër në mënyrë që të mos vonojë dhe asgjë të mos ju shpërqendrojë nga loja.

Në këtë artikull do të mësoni:

Kërkesat për PC

Para së gjithash, le të hedhim një vështrim në kërkesat minimale të sistemit për Fallout 4:

  • OS: Windows 7/8/10 (64-bit).
  • Procesori: Intel Core i5-2300 2.8 GHz / AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz.
  • Karta video: NVIDIA GTX 550 Ti 2 GB / AMD Radeon HD 7870 2 GB.
  • RAM: 8 GB.
  • Hapësirë ​​e lirë në hard disk: 30 GB.

Kjo listë e bën të qartë se me këta ose komponentë të ngjashëm, mund të luani në cilësimet më të ulëta të grafikës pa vonesa serioze. Nga ana jonë, ne mund t'ju sigurojmë se edhe me këto ose komponentë të ngjashëm, mund të arrini rezultate të këndshme nëse luani pak me cilësimet.

Për ata që kanë aftësinë për të luajtur në ultra pa rënie të frekuencës, ekzistojnë kërkesat e mëposhtme të rekomanduara:

  • Procesori: Intel Core i7 4790 3.6 GHz / AMD FX-9590 4.7 GHz;
  • Karta video: NVIDIA GTX 780 3 GB / AMD Radeon R9 290X 4 GB.

Të gjithë parametrat e tjerë si OS, RAM, hapësira e lirë në hard disk mbeten të pandryshuara.

Nëse jeni një pronar i lumtur i një pajisjeje të tillë, atëherë lexoni tonën dhe instaloni lojën, meqë ra fjala, mund ta blini atë këtu dhe nuk duhet të shqetësoheni për uljet dhe degradimin e performancës.

Cilësimet e lëshuesit

Le të shohim se cilët parametra mund të vendosen në minimum pa humbur shumë cilësi, dhe cilët mund të vendosen në mënyrë të sigurt në vlera të larta.

Gjëja e parë që duhet të bëni është të hapni cilësimet e lëshuesit të lojës. Menjëherë shohim kolonën "rezolucion i ekranit". Në një masë më të madhe, cilësia e grafikës suaj do të varet nga ky parametër, kështu që ne vendosim maksimumin e mundshëm në rastin tuaj.

  • Zbutje

Rreshti tjetër është anti-aliasing. Ekziston një pikë interesante: nëse performanca ju lejon, atëherë është më mirë të vendosni TAA, domethënë cilësinë më të mirë. Pse? Përgjigja është e paqartë, por gjithsesi e justifikuar: me FXAA, turbullimi i imazhit është më pak, por anti-aliasing është gjithashtu shumë mediokër.

  • Filtrim anizotropik

Nëse papritmas shihni një lloj nervozizmi në foto gjatë lëvizjes, atëherë provoni të ndryshoni anti-aliasing nga TAA në FXAA. Në 9 nga 10 raste, kjo do të korrigjojë situatën.

Një dhuratë e vogël për ju do të jetë linja “filtrim anizotropik”. Ky parametër ka pak ose aspak ndikim në performancën. Edhe në kartat video më të dobëta, ne nuk do të rekomandonim ta çaktivizoni plotësisht. Më mirë ta vendosni në minimum. Do të zvogëlojë numrin e kornizave në sekondë me jo më shumë se 10%, por në të njëjtën kohë do të lërë të gjitha objektet në vendet e tyre, për shembull, teksturat në asfalt dhe madje edhe objekte të tëra.

Edhe me kartën video më të dobët, është më mirë të vendosni modalitetin në të paktën 8x. Me kartat grafike të mesme, zgjedhja e duhur është ta vendosni këtë parametër në maksimum.

  • detaj teksture

Ky parametër shkon në ultras edhe me karta video të dobëta, e lëre më redaktuesit grafikë të lojërave të nivelit të lartë. Për sa i përket detajeve të hijes, ekzistojnë tre nivele (i ulët, i lartë dhe ultra). Në të njëjtën kohë, ndryshimi midis dy të fundit është i dukshëm vetëm për estetët e përparuar dhe për ata që kërkojnë pikërisht këto dallime. Por me cilësime të ulëta, gjithçka është e qartë - pothuajse të gjitha hijet zhduken.

Nuk ka fare kuptim të detajohen teksturat shtesë. A ka rëndësi sa qartë do të keni gjurmët e plagëve apo të gërvishtjeve nga plumbat? Është shumë, shumë e vështirë të vërehet vizualisht ndryshimi.

Disa parametra të tjerë që nuk ndikojnë shumë në lojën, por do të kënaqin performancën me shkathtësinë e tyre - detajet e ndriçimit, rrezet e diellit dhe dritën vëllimore. Vendosni modalitetet më të ulëta.

Ju mund të mendoni se parametrat e mëposhtëm gjithashtu duhet të vendosen në minimum. Por jo, shiu voluminoz, shkëlqimi dhe reflektimet e bëjnë figurën shumë më reale, duke mos e mbingarkuar kartën video.

Vendosni distancën e vizatimit në minimum.

Cilësimet manuale të grafikës

Pas konfigurimit të lëshuesit, duhet të gërmoni në vetë dosjen e lojës dhe të bëni një kopje rezervë të skedarit Fallout4Prefs.ini. Pas kësaj, hapni skedarin burim duke përdorur çdo redaktues teksti. Për të ndryshuar vlerën e një parametri, thjesht ndryshoni vlerën e tij numerike.

  • Dukshmëria e personazheve

Kjo karakteristikë ndikon në distancën në të cilën janë tërhequr objektet. Nëse keni një PC shumë të dobët, atëherë është më mirë të mos eksperimentoni dhe të vendosni vlerën në rajonin 3-7, në raste të tjera vendosni numra më të lartë.

  • Efektet e karakterit

Ekspozoni në modalitetin ultra. Edhe vlerat më të larta nuk do të ngarkojnë ndjeshëm harduerin tuaj.

  • Detajet e objektit në distancë

Performanca ha shumë. Nëse hekuri nuk tërhiqet, atëherë nuk duhet të ndiqni vlera të larta, përndryshe performanca juaj do të bjerë menjëherë pothuajse përgjysmë.

  • Efektet e dritës dhe distancat e barit

Këta parametra janë individualë, sipas dëshirës. Dashamirëse e natyrës? Pastaj më shumë bar. Dëshironi një shkretëtirë? Pastaj ne i vendosim këto vlera në minimum.

  • Largësia e sendeve dhe sendeve

Dy parametra shumë të dobishëm. Duke ndryshuar të parën, do të jeni në gjendje të vini re objekte nga larg pa shumë zvogëlim të fps. Opsioni i dytë, megjithëse ngarkon kompjuterin, por me vlera në rritje e bën figurën më të gjallë dhe më të gjallë.

  • Cilësimet e grimcave

Efekte speciale. Nuk ka shumë ndryshim midis vlerave minimale dhe ultra.

  • Largësia dhe cilësia e hijeve

Për të rritur performancën, është më mirë të vendosni vlera në rajonin 16000-18000. Ne vendosëm cilësinë në rangun nga 3072 në 8192 me një hap prej 1024.

  • Vendosja e ujit

Ne vendosëm vlerat më të ulëta.

Kjo përfundon cilësimin manual, por kini kujdes: nëse filloni t'i ndryshoni ato në vetë lojën, vlerat e vendosura manualisht do të rivendosen.

Disa fjalë për optimizimin

Para së gjithash, sigurohuni që gjithçka është në rregull me kompjuterin tuaj. Duke pastruar thjesht njësinë e sistemit nga pluhuri dhe duke instaluar drejtues të rinj, ju e optimizoni lojën shumë më mirë sesa të përpiqeni të kuptoni cilësimet e saj për disa orë.

Ndodh gjithashtu që kompjuteri të jetë në gjendje të përsosur, cilësimet janë vendosur në minimum, kërkesat korrespondojnë me ato të deklaruara, por është ende e pakëndshme për të luajtur. Në raste të tilla, zgjidhja mund të jetë instalimi i modaliteteve speciale.

Le të flasim për disa prej tyre, më të thjeshtat dhe më të dobishmet:

  • Tekstura të optimizuara të vaniljes

Vizualisht, vështirë se do ta vini re ndryshimin, por konsumi i burimeve do të ulet disa herë, gjë që do të ketë një efekt të favorshëm në stabilitetin e punës.

  • Djerrinë 512 Textures

Ky mod është një dhuratë nga perëndia për kompjuterë dhe laptopë të dobët. Kjo do t'ju lejojë të ndryshoni rezolucionin në një shumë më të ulët. Kështu, ju mund të arrini performancë të qëndrueshme edhe me kërkesa më të ulëta se minimumi i përshkruar në këtë artikull. Ne ju rekomandojmë që ta instaloni atë të fundit nga modalitetet.

Gabimet më të zakonshme

Tani le të hedhim një vështrim në gabimet më të zakonshme që ndodhin në Fallout 4.

  • Loja ngrin

Ne kontrollojmë nëse kompjuteri ose laptopi juaj plotëson kërkesat minimale. Nëse po, atëherë ne verifikojmë skedarët e lojës në Steam, instalojmë përditësimet dhe drejtuesit më të fundit dhe presim që Steam të shkarkojë skedarët e nevojshëm tek ne. Zbatohet vetëm për versionin e licencuar të lojës.

  • Rrëzohet gjatë nisjes

Mund të ketë një sërë arsyesh dhe, në përputhje me rrethanat, zgjidhje. Zgjidhja më e mirë për çdo gabim është të kontrolloni drejtuesit. Nëse drejtuesit për NVIDIA dhe AMD janë përditësuar dhe loja ende rrëzohet, atëherë shkaku mund të jetë mungesa e RAM-it. Duhet të jetë së paku 8 GB.

Hapi tjetër është nisja e lojës jo në ekran të plotë, por në modalitetin e dritares me çaktivizimin paraprak të programeve antivirus. Një hap tjetër për të rregulluar këtë gabim është instalimi i versionit më të fundit të DirectX.

  • Ekran i zi

Kontrolloni në antivirusin tuaj nëse i ka vënë në karantinë skedarët e lojës. Hapi i dytë është të kontrolloni shtegun drejt skedarëve të lojës. Nuk duhet të përmbajë shkronja ruse. Në këtë rast, ne e drejtojmë lojën si administrator.

  • Gabim në shkrimin e diskut

Po ju mbaron hapësira në hard diskun ku është instaluar loja.

  • Probleme me zërin

Riinstaloni drejtuesit e zërit.

  • Kursori nuk shfaqet

Për të rregulluar gabimin, hapni skedarin Fallout4Prefs.ini dhe gjeni rreshtin bGamepadEnable = 1 dhe ndryshoni vlerën në = 0.

  • Miu vonon

Arsyeja për këtë është opsioni anti-aliasing i miut. Shkojmë të gjithë në të njëjtin skedar Fallout4Prefs.ini, gjejmë rreshtin dhe shtojmë rreshtin "bMouseAcceleration = 0" pa thonjëza në fund të grafikut.

Zëri rus

Me ndihmën e modaliteteve të ndryshme, është e mundur të ndryshoni zërin që vepron në Rusisht. Shkarkimi i tyre nuk është aspak një ide e mirë. Gjykoni vetë, Bethesda ka shpenzuar 2 vjet në aktrimin e zërit. A munden joprofesionistët ta bëjnë këtë brenda disa muajsh? Nuk ka gjasa.

Tani disa studio po mbledhin fonde për aktrim zanor me cilësi të lartë më vete, pasi zhvilluesi ka njoftuar zyrtarisht se nuk do të ketë zë rus që vepron në Fallout 4. Nëse shkarkohen krisur ose dëgjoni tingullin origjinal duke përdorur titrat për përkthim, është punë personale e secilit.

Kaq per sot. Shpresojmë t'u jemi përgjigjur të gjitha pyetjeve tuaja në lidhje me konfigurimin më të mirë për Fallout 4. Qëndroni të sintonizuar. Mirupafshim të gjithëve.

Fallout 4 sapo është lëshuar, kështu që është e lehtë të kuptosh që të duhet një kompjuter mjaft i fuqishëm për ta drejtuar atë. Sidoqoftë, mos e humbni shpresën nëse nuk keni bërë përditësime harduerike për një kohë të gjatë, sepse nëse dëshironi, gjithmonë mund të punoni në cilësimet për të marrë rezultatin e dëshiruar edhe në një kompjuter më të dobët sesa kërkojnë zhvilluesit. Për ta bërë këtë, do t'ju duhet ky udhëzues, i cili do t'ju tregojë se si të ekzekutoni lojën Fallout 4 në një kompjuter relativisht të dobët. Cilësimet e grafikës luajnë një rol të rëndësishëm në këtë çështje, kështu që atyre do t'u kushtohet vëmendja maksimale.

Nëse ndiqni udhëzimet, ekziston mundësia që ju të mund ta shijoni këtë lojë pa shumë probleme. Por mos mendoni se mund ta ekzekutoni këtë RPG në një kompjuter shumë të dobët - duhet të jeni realist dhe të kuptoni se kjo nuk është një lojë izometrike me role të fillimit të viteve 2000, por një risi e klasit të parë në Fallout 4. Prandaj, cilësimet e grafikës do të ndihmojnë vetëm ata që kanë të paktën një kompjuter mesatar, përndryshe nuk ka kuptim as të provoni.

Rezolucioni i ekranit

Në Fallout 4, cilësimet e grafikës mund të ndryshohen në nivele të ndryshme, dhe para së gjithash, ju duhet ta bëni këtë përmes lëshuesit. E thënë thjesht, filloni lojën jo përmes një shkurtoreje, por përmes një aplikacioni të veçantë që ju ofron opsione të ndryshme, duke përfshirë fillimin e lojës dhe cilësimet e detajuara të profilit. Aty mund të gjeni cilësime grafike - kjo është ajo që ju nevojitet, do të punoni me to gjatë gjithë kohës ndërsa studioni këtë udhëzues. Pra, pika e parë që duhet t'i kushtoni vëmendje është rezolucioni i ekranit. Për të rregulluar grafikën për këtë artikull, duhet të dini rezolucionin optimal për monitorin tuaj - kjo varet nga madhësia dhe përmasat e tij.

Shikoni udhëzuesin ose kontrolloni atë në internet dhe më pas vendosni rezultatin optimal. Ju lutemi vini re se ky udhëzues fokusohet në marrjen e një fotografie të mirë në ekran pa humbur aftësinë për të luajtur në mënyrë paqësore. Nëse thjesht dëshironi të kaloni kohë në një lojë të re, atëherë thjesht duhet të rivendosni të gjitha cilësimet në minimum. Por nëse ende dëshironi të shijoni bukurinë e botës së lojës, atëherë ky udhëzues do t'ju ndihmojë të konfiguroni siç duhet lojën Fallout 4. Cilësimet e grafikës, natyrisht, nuk kufizohen në rezolucionin e ekranit, duhet të ndryshoni ende shumë vlerat.

Zbutje

Në Fallout 4, cilësimet e grafikës për kompjuterët e dobët duhet të kombinohen me cilësimet në panelin e kontrollit të kartës suaj video. Anti-aliasing është një nga shembujt më të spikatur. Çështja është se si parazgjedhje, karta juaj video ka gjithashtu një cilësim anti-aliasing të aktivizuar, kështu që nëse doni të përmirësoni performancën, do t'ju duhet ta çaktivizoni atë. Sa i përket vetë lojës, këtu mund të vendosni cilësinë më të mirë anti-aliasing, pasi në rastin e Fallout 4 nuk ndikon shumë në performancën, por e bën pamjen shumë më të qartë.

Nëse keni ende probleme të performancës me aktivizimin e anti-aliasing, mund ta çaktivizoni - fotografia do të bëhet më e paqartë, por performanca do të rritet, gjë që do të jetë shumë e rëndësishme në beteja dhe në qytete në universin Fallout 4. Konfigurimi i grafikës në një PS e dobët është një çështje delikate. ndaj mos shpresoni se thjesht merrni të gjitha metrikat nga ky artikull, përdorni ato në lëshuesin tuaj dhe gjithçka do të bjerë në vend. Natyrisht, ky mjedis i veçantë do t'i përshtatet dikujt, por shumë do të duhet të punojnë pak më shumë për këtë çështje vetë.

Filtrim anizotropik

Përshtatja e detajuar e grafikës në Fallout 4 kërkon që jo vetëm të merreni me pika që janë pak a shumë të qarta për të gjithë, por edhe të punoni me koncepte që mund t'i shihni për herë të parë. Për shembull, pak lojtarë e dinë se çfarë është. Por nëse doni të keni një performancë të mirë dhe një pamje të mirë, duhet të keni një ide për të. Në total, parametri i filtrimit anizotropik ka 16 nivele kampionimi. Sa më i ulët të jetë niveli, sa më pak të qarta të jenë teksturat në fushën e shikimit të lojtarit, aq më i lartë është, aq më e mirë është dukshmëria. Ky parametër është i rëndësishëm, sepse edhe nëse vendosni nivelin maksimal të kampionimit, performanca e lojës praktikisht nuk bie - prandaj mos ngurroni ta rrisni këtë tregues në mënyrë që të merrni një pamje të këndshme dhe të mos humbni cilësinë e lojës në Fallout 4. Optimale Cilësimet grafike në këtë lojë do t'ju lejojnë të merrni rezultate të jashtëzakonshme.

detaj teksture

Nëse keni një kartë video shumë të vjetër që nuk ka as një gigabajt memorie video, atëherë duhet të mendoni për përdorimin e cilësimeve minimale grafike në Fallout 4 - kjo do t'ju lejojë të rrisni performancën. Sidoqoftë, nëse keni të paktën një gigabajt memorie, atëherë mund të filloni të eksperimentoni. Fakti është se detajimi i teksturave madje mund të vendoset jo në maksimum, por në treguesin "ultra". Në disa raste, kartat grafike 1 GB bënë një punë mjaft të mirë në këtë nivel detajesh pa ndikuar ndjeshëm në performancën. Siç mund ta shihni, programi i cilësimeve të grafikës mund të jetë mjaft fleksibël për Fallout 4, kështu që duhet të vazhdoni të përpiqeni të gjeni cilësimet optimale. Rekomandohet të provoni konfigurimin tuaj në qytete të ngarkuara ose gjatë një beteje intensive - në fund të fundit, në hapësirat me një numër të vogël pjesësh dhe objektesh, gjithsesi nuk ka ngarkesë të veçantë në kompjuter.

Gama e paraqitjes së detajeve dhe hijeve

Vini re se ekziston një mjet për personalizimin e grafikëve për Fallout 4 që mund t'i lehtësojë përpjekjet tuaja. Ky aplikacion analizon aftësitë e kompjuterit tuaj, duke rregulluar cilësimet individualisht për ju. Megjithatë, duhet kuptuar se teknologjia mbetet gjithmonë një teknikë dhe mund të keqfunksionojë ose t'ju japë parashikime shumë të mbivlerësuara ose shumë të nënvlerësuara. Prandaj, mund të provoni programin, por do të jetë akoma shumë më mirë të përdorni këtë udhëzues, pasi ai ka një grup të provuar cilësimesh, ndërsa aplikacioni gjeneron gjithmonë grupe të reja. Pra, nëse po flasim për detaje, atëherë ia vlen të shqyrtojmë me kujdes të gjitha pikat, pasi ekziston skeda e vet posaçërisht për këtë parametër (si dhe për diapazonin e interpretimit, por kjo do të diskutohet më vonë). Në këtë rast, duhet të vendosni cilësimet mesatare, dhe ja pse: fakti është se hijet në këtë lojë nuk duken më të mira, madje edhe në nivelin "ultra", kur bëhet fjalë për objektet dytësore. Sa i përket hijeve kryesore, ato duken mirë në cilësimet mesatare, por në të njëjtën kohë ato nuk e degradojnë performancën aq shumë sa do të bënin nëse do të kishit vendosur cilësimet ultra.

Detajimi i teksturave shtesë

Kjo pikë është një nga më të pakuptimtat, kështu që nuk ka asnjë arsye për të shpenzuar kohë për të. Është e vështirë edhe të thuash se çfarë ndikon saktësisht, sepse, pavarësisht nëse vendosni cilësime ultra apo vlerat më të ulëta, loja nga jashtë mbetet e njëjtë. Dhe duke pasur parasysh faktin se cilësimet ultra nuk kanë praktikisht asnjë efekt në performancën, ju mund t'i zgjidhni ato me siguri. Ju mund të jeni në gjendje të dalloni ndryshimin dhe të përjetoni bukuri edhe më të madhe në detaje.

Detaje ndriçimi

Sa i përket detajeve të ndriçimit, këtu do të duhet të rivendosni gjithçka në minimum, nëse është e mundur, vetëm cilësimi më i rëndësishëm mund të lihet në një nivel mesatar. Kjo do të thotë që duhet të fikni detajet e rrezeve të diellit, ta vendosni në vlerën minimale dhe gjithashtu të fikni funksionin e dritës vëllimore. E gjithë kjo ndikon ndjeshëm në performancën në lojë, kështu që nëse nuk keni një kompjuter të fuqishëm që plotëson plotësisht kërkesat e rekomanduara, atëherë nuk do të mund të shijoni rrezet voluminoze të diellit. Por nëse vendosni t'i lini këto cilësime të paktën në një nivel mesatar, atëherë mund të vini re një humbje mbresëlënëse në performancë, ndërsa do të jetë edhe më e dukshme në hapësirat e mbyllura. Arsyeja për këtë nuk është optimizimi më i mirë i bërë nga zhvilluesit. Pra, rekomandohet ende shumë të çaktivizoni atë që mund të çaktivizoni dhe në raste të tjera, të rivendosni cilësimet në minimum.

Të tjera

Në skedën e detajeve, përveç të gjithë artikujve të mësipërm, të cilët kanë opsione më fleksibël për vendosje, ka disa artikuj të tjerë që mund t'i aktivizoni ose çaktivizoni pa asnjë fleksibilitet. Më konkretisht, mund të aktivizoni ose çaktivizoni reflektimet në ujë, shfaqjen e lagështisë së ajrit, pikat vëllimore të shiut që bie, shkëlqimin dhe turbullimin e lëvizjes. Të gjithë këta artikuj mund të shënohen në mënyrë të sigurt, sepse ato nuk ndikojnë vërtet në performancën e përgjithshme, por e bëjnë pamjen më të këndshme dhe më realiste. E vetmja gjë është që ju mund të çaktivizoni turbullimin e lëvizjes, sepse megjithëse nuk ndikon në performancën, nuk është shumë e këndshme për syrin. Por kjo tashmë është çështje shije, jo optimizimi grafik.

Gama e interpretimit

Skeda e diapazonit të tërheqjes përmban katër rrëshqitës, secila prej të cilëve është përgjegjëse për parametrat e vet: objektet, karakteret, bari dhe objektet. Mund të rivendosni treguesit e parë dhe të tretë në minimum, t'i lini personazhet dhe objektet në një nivel pak më të lartë - ato mund të jenë të rëndësishme për lojën. Vendosni detajet e objekteve të largëta dhe gamën e paraqitjes së detajeve në një tregues të ulët, pasi të gjitha sa më sipër nuk do t'ju japin ndonjë kënaqësi të veçantë (përveç kur shikoni në distancë përmes një snajperi ose dylbi), por në të njëjtën kohë në disa vende mund të zvogëlojë shumë performancën, sepse loja është vazhdimisht do të tërheqë objektet më të largëta dhe detajet e tyre.

Përshtatje e thellë

Nëse asnjë nga sa më sipër nuk ju ndihmon, atëherë mund të kaloni në nivelin tjetër dhe të ekzaminoni përmbajtjen e skedarit Fallout.ini. Atje, për shembull, mund të çaktivizoni ose, por për këtë ju duhet të kuptoni kodin që përmbahet në këtë skedar. Nëse nuk dini çfarë të bëni me të, më mirë lini të qetë.

Ky informacion do t'ju japë një ide të parë se si të akordoni ini për grafikë më të mirë - bar më i trashë, dukshmëri më larg, asnjë objekt që shfaqet nga askund, etj. Ju lutemi vini re se për t'i përdorur ato, duhet të keni një konfigurim të mirë që mund ta trajtojë lojën në cilësime të larta ose më të larta. Gjithashtu, udhëzimi do të ndihmojë ata që duan, përkundrazi, të ulin vlerat minimale për të marrë performancën.

Për "ulëritësit" ... Sori, për disa arsye është e pamundur të hiqet nën spoiler.

Shkoni në

C: \ Përdoruesit \ Emri juaj i Përdoruesit \ Dokumentet \ Lojërat e Mia \ Fallout4

Aty do të gjeni skedarët e konfigurimit Fallout4.ini dhe Fallout4Prefs.ini, të cilët mund të modifikohen me çdo redaktues teksti.
Bëni kopje rezervë përpara se të ndryshoni.
Autori nuk kishte probleme kur vendosi vlerat e dyfishta (ku mund të vendosen) dhe vlerën e hijes në 8192 - në geforce 970 gjithçka funksionoi pa belbëzim. Eksperimentoni me hartën tuaj.

UGridsToLoad = 5
Cilësimet 7,9,11,13 përmirësojnë dukshmërinë e peizazhit. Ju lutemi vini re se kjo është e rrezikshme - kishte defekte në Skyrim dhe kërkohej një pastrues për t'u rikthyer.
Një vlerë prej 7 funksionoi pa probleme, por vini re se ato mund të ndodhin.

Buferi i qelizave të jashtme = 36

Kjo variabël kontrollon numrin e qelizave që ngarkohen në tampon RAM për një tranzicion më të butë dhe qëndrueshmëri më të madhe.

FShadowLODMaxStartFade = 1000.0
Vizaton hije për objekte të largëta. Vlerat 10,000 dhe madje 20,000 punojnë.

FSpecularLODMaxStartFade = 2000.0
Vizaton ndriçimin për objektet e largëta. Vlerat 10,000 dhe madje 20,000 punojnë.

IShadowMapResoluti2048
Rezolucioni i hijes. Mund të ndryshohet në 4096 ose 8192. 8192 funksionon mirë për autorin e tutorialit.

FSAORradius = 108.2
fSAOBias = 0.6
fSAOIntensiteti = 7.1
Cilësimet për FSAO.

FSSSSSPFuqia = 4.0
Ndoshta fuqia nëntokësore, rritja e kësaj në 5 mund t'u japë njerëzve më pak një pamje të vdekur. Ka nevojë për testim.

FDefaultWorldFOV = 70
fDefault1stPers80 Ndryshon fushën e shikimit

IMinGrassSize = 20
Një vlerë më e ulët do t'ju japë bar më të trashë.

BRreflecLODOobjektet = 0
bReflecLODLand = 0
bReflecCky = 0
bReflecLODPemët = 0
1 aktivizon reflektimet.

Fallout4Prefs.ini

IShadowMapResolution = 4096
Edhe një herë - rezolucioni i hijes, mund të ndryshohet në 8192

FLeafAnimDampenDistEnd = 4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart = 3600.0000
Distanca e animacionit të gjetheve

FMeshLODLevel2FadeTreeDistance = 2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance = 2844.0000
Distanca dhe nivelet e zhdukjes së modeleve të pemëve. Mund ta rrisni me disa mijëra.

FInteriorMeshLODLevel2FadeDist = 1950.0000
fInteriorMeshLODLevel1FadeDist = 2600.0000
Distancat në të cilat modelet e brendshme do të përkeqësohen në cilësi dhe do të zhduken. Ju mund të vendosni vlera deri në 5000.

IMaxSkinDecalsPerFrame = 25
iMaxDecalsPerFrame = 100

Spërkatje gjaku?

UGridsToLoad = 5
Kjo vlerë ka qenë tashmë, vendosni të njëjtën vlerë

IMaxDesired = 750
Grimcat - sa më e lartë, aq më e ftohtë është fotografia.

FTreeLoadDistance = 75000.0000
fBlockMaximumDistance = 250000.0000
fBlockLevel2Distance = 110000.0000
fBlockLevel1Distanca = 90000.0000
fBlockLevel0Distanca = 60000.0000
Shfaq distancën për pemët dhe objektet. Rritet proporcionalisht. Për autorin ka funksionuar shumëzimi me 2.

FGrassStartFadeDistance = 7000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance = 7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance = 1000.0000
Largësia e shfaqjes së barit. 25000 punuan për autorin

UMaxDecals = 1000
uMaxSkinDecals = 100
Më e lartë është më e ftohtë

Fallout 4, i cili funksionon mirë në kompjuterin tonë, është minimumi i nevojshëm i lumturisë së thjeshtë të lojërave, i cili është i rëndësishëm për secilin prej nesh. Bota e hapur e shkretëtirës është një nga më të dhunshmet dhe emocionueset në të njëjtën kohë: këtu mund të ecësh me zombies, të grabisësh sulmuesit, të ndërtosh qytete dhe madje të kujdesesh për një qen.

Pra, më poshtë është një udhëzues i detajuar për konfigurimin me kompetencë të grafikës në këtë lojë mjaft të kërkuar në harduer.

Para së gjithash, ju duhet, si gjithmonë, të studioni "kërkesat" e pjesës së katërt të Fallout në kompjuterin tuaj.

Kërkesat minimale të sistemit për Fallout 4

Sistemi operativ: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1, Windows Vista 64 Bit Service Pack 2
CPU: Intel Core i5-2300 @ 2,8 GHz / AMD Phenom II X4 945 @ 3,0 GHz
Madhësia RAM: 8 GB
Karta video: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 2 GB / AMD Radeon HD 7870 2 GB

Nëse kompjuteri juaj nuk përputhet me parametrat edhe për këto kërkesa, atëherë është më mirë të mos provoni as të ekzekutoni Fallout 4. Sidomos nëse jeni pronar i një laptopi, do ta humbisni shumë shpejt për shkak të mbinxehjes. Prandaj, mund të provoni të përdorni shërbimet e një prej shërbimeve të lojërave cloud. Për shembull, Playkey i vjetër i mirë.

Sistemi operativ: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1
CPU: Intel Core i7 4790 @ 3,6 GHz / AMD FX-9590 @ 4,7 GHz
Madhësia RAM: 8 GB ose më shumë
Karta video: NVIDIA GeForce GTX 780 3 GB / AMD Radeon R9 290X 4 GB

Ata me fat që mund të mburren me karakteristikat e "kompjuterit" të tyre afër rekomandohet kërkesat, në shikim të parë, mund të relaksoheni dhe të shijoni Fallout 4. Megjithatë, nuk është aq e thjeshtë! Për ta shijuar lojën në maksimum, është e nevojshme që ajo të funksionojë me një shpejtësi të qëndrueshme 60 korniza për sekondë (60 FPS). Shpesh, edhe konfigurimet e nivelit të lartë nuk mund të tërheqin plotësisht cilësimet ultra absolute në tituj kaq të rëndë si Fallout. Prandaj, për çdo rast, lexoni edhe këtë material më nga afër.

Por për ata që janë midis kërkesave minimale dhe të rekomanduara, ky artikull do të jetë më i dobishëm. Domethënë, ata që kanë një procesor më të fuqishëm se AMD Phenom II X4 945, por më të dobët se Intel Core i7 4790 dhe një kartë video më të fuqishme se AMD Radeon HD 7870, por më të dobët se NVIDIA GeForce GTX 780, e kështu me radhë.

Përshtatja e grafikës Fallout 4

Më poshtë janë të gjitha cilësimet e imazhit në Fallout 4. Disa prej tyre ndikojnë më shumë në performancë, disa më pak dhe disa jo. Ne u përpoqëm të përshkruajmë shkurtimisht thelbin e secilit prej këtyre parametrave, si dhe të japim këshilla se si t'i optimizojmë ato.

Distanca për të vizatuar personazhet

lartë.

Në origjinal, ky cilësim quhet "Zhdukja e aktorëve", dhe me aktorë, zhvilluesit nënkuptojnë të gjitha qeniet e gjalla virtuale: njerëz, përbindësha ose kafshë. Ka shumë ndarje në rrëshqitësin e cilësimeve, por vlerat përtej mesit praktikisht nuk justifikohen: kur udhëtoni nëpër shkretëtirë, është jashtëzakonisht e rrallë që ndonjë përqendrim i madh i karaktereve të shihet nga një distancë më e madhe se mesatarja. Kjo është kryesisht për shkak të ashpërsisë së peizazhit (kudo ku ka male, ultësira, lugina, pyje, shkurre, etj.), si dhe ndërtesa të larta të gjetura mjaft shpesh.

Ka shumë burime për "Distanca e vizatimit të personazheve", kështu që ne ju këshillojmë që të mos e vendosni më larg se mesi, dhe në shumicën e rasteve - me një të tretën apo edhe një të katërtën.

Mbyllja e ambientit

Ndikimi në performancë: të ulëta.

Opsioni është përgjegjës për vetë-hije. Objektet me "mbylljen e ambientit" të përfshirë bëhen vizualisht më voluminoze dhe më të besueshme. Detajet e vogla konvekse të një objekti hedhin një hije mbi vetë objektin, njësoj si ndodh në botën reale (të paktën hidhini një sy nga afër tastierës së kompjuterit tuaj).

Çaktivizimi i AO mund t'ju ndihmojë të fitoni deri në 7 korniza, por ne ju dekurajojmë shumë që ta bëni këtë. Fotografia në Fallout 4 do të bëhet menjëherë shumë më pak e natyrshme.

Filtrim anizotropik

Ndikimi në performancë: jashtëzakonisht i ulët.

Për të qenë i sinqertë, unë personalisht shpresoj që në 2017 ky cilësim, si dhe "Texture Quality", të mos jepet më për t'u copëtuar nga personalizues analfabetë. Në fund të fundit, për një kohë të gjatë nuk ka asnjë pikë për të vendosur vlerat nën maksimumin e mundshëm në këto raste - ndikimi në performancë është pothuajse i padukshëm. Dhe ky parametër është përgjegjës për qartësinë e shfaqjes së teksturave nga këndvështrime të ndryshme.

Zbutje

Ndikimi në performancë:

  • FXAA: mesatare,
  • TAA: i lartë.

Anti-aliasing heq vrazhdësinë rreth skajeve të objekteve 3D në lojë. Çaktivizimi i plotë i tij mund ta përshpejtojë seriozisht lojën nëse keni një kompjuter shumë të dobët. Nëse fuqia e kompjuterit tuaj është diku në mes - vendosni opsionin me teknologjinë FXAA. Për shkak të kësaj, megjithatë, teksturat do të jenë pak të paqarta, por opsioni i mësipërm duhet ta kompensojë pak këtë. Dhe nëse mund të mburreni me një konfigurim afër kërkesave të rekomanduara, atëherë mund të zgjidhni një nga vlerat TAA. Sytë e tu do t'ju falënderojnë.

Cilësi dekale

Ndikimi në performancë: mesatar.

Dekalimet janë efekte të ndryshme në sipërfaqet e objekteve përreth (kryesisht në mure): gjurmë spërkatjesh gjaku, gërvishtje plumbash, blozë dhe më shumë.

Në lojë, ju mund të rregulloni numrin dhe densitetin e tabelave. Nëse keni një kompjuter shumë të fuqishëm, mund të vendosni një vlerë të lartë, por është më mirë të mos vendosni fare "ultra", pasi në përleshje të ashpra, performanca mund të ngadalësohet seriozisht. Në raste të tjera - vendosni mesataren ose në raste ekstreme, të ulët.

Thellësia e fushës

Ndikimi në performancë: të ulëta.

Thellësia e fushës është një efekt i veçantë artistik që ndonjëherë mund të maskojë detaje të pamjaftueshme në objekte të largëta. Thelbi i tij është që gjithçka që ndodhet afër luajtësit ose personazhet në afërsi shfaqen qartë, dhe pjesa tjetër e mjedisit turbullohet duke përdorur një filtër të veçantë. Kjo është veçanërisht e vërtetë në skena të ndryshme në motorin e lojës dhe dialogët. Mund të zgjidhni të aktivizoni ose efektin standard, ose "Bokeh" (versioni i përmirësuar), ose ta çaktivizoni plotësisht këtë opsion. Ne ju rekomandojmë që gjithmonë të aktivizoni të paktën opsionin standard, pasi vetëm disa korniza do të humbasin.

Detajimi i objekteve

Ndikimi në performancë: të ulëta.

Në Fallout 4, objektet kuptohen si ndërtesa të ndryshme, autostrada mbi djerrina të thata, gurë të mëdhenj, shkallë dhe shumë detaje të tjera të mëdha të mjedisit. Përveç cilësisë, cilësimi ndikon edhe në sasinë e të gjitha sa më sipër. Ndikimi i performancës nuk është shumë i lartë, prandaj përdorni gjithmonë të paktën një vlerë mesatare.

Cilësia e trarëve vëllimore

Ndikimi në performancë: të mesme (në vlera të larta), të ulëta (në vlera të ulëta dhe të mesme).

Volume Rays është një version më i avancuar i Rrezeve të famshme të Zotit. Nëse këto të fundit zakonisht nuk ndikojnë shumë në performancën, atëherë ky zhvillim NVIDIA konsumon mjaft mirë burimet. Sidoqoftë, kjo është vetëm në vlerat e larta të parametrit, dhe ndryshimi i madh midis cilësimit maksimal për "Cilësinë e rrezeve 3D" dhe të ulëtit mund të shihet vetëm në ekranet 4K. Prandaj, ju rekomandojmë që nëse keni një PC të mirë, të lini vlerën mesatare ose të ulët. Përndryshe, mund ta fikni, duke fituar kështu deri në 8 korniza për sekondë.

Distanca e paraqitjes së barit

Ndikimi në performancë: të ulëta.

Nuk ka shumë bar në botën post-bërthamore të Fallout 4, dhe kjo e ngadalëson shumë lojën. Ne ju këshillojmë që gjithmonë të vendosni vlerën maksimale.

Gama e paraqitjes së objekteve

Ndikimi në performancë: të ulëta.

Me artikuj, djemtë nga Bethesda nënkuptojnë gjithçka që mund të merrni dhe vendosni në inventarin tuaj: armë, fishekë, tapa shishesh, pirunë, forca të blinduara, rroba, kova, tifozë dhe gjëra të tjera të dobishme dhe jo aq. Siç është rasti me personazhet, në lojë është shumë e rrallë të shohësh një grumbullim të madh objektesh në një fushë shikimi. Pra, thjesht vendosni një vlerë të lartë ose maksimale këtu dhe vazhdoni.

Shkëlqim verbues

Ndikimi në performancë: jashtëzakonisht i ulët.

"Flare" quhet gjithashtu "Efektet e lenteve" (në origjinal tingëllon kështu - Lens Flare). Nëse e drejtoni kamerën e lojtarit në një burim drite të ndritshme, atëherë në ekran do të shfaqen një lloj "rreze dielli" - poligone të tejdukshëm me shkëlqim.

"Glare" nuk ka pothuajse asnjë efekt në performancën, kështu që mund t'i aktivizoni me siguri.

Cilësia e ndriçimit

Ndikimi në performancë: jashtëzakonisht i ulët.

Si parazgjedhje, Fallout 4 përdor një sistem ndriçimi mjaft të sofistikuar dhe ky cilësim në fakt ndikon vetëm në efektet e tij shtesë. Për shembull, qielli bëhet pak më i pastër dhe më piktoresk, dhe lëkura e njerëzve fillon jo vetëm të thithë, por edhe të reflektojë dritën.

Edhe me cilësimet ultra, humbasin vetëm 1-2 korniza, kështu që ju mund të ktheni gjithçka këtu në maksimum. Si mjet i fundit, vendosni vlerën mesatare.

Gama e vizatimit të objekteve

Ndikimi në performancë: mesatar.

Ky cilësim është i ngjashëm me Object Detail, por mund të përdoret për distanca të gjata. Ai konsumon mjaft burime, kështu që në makineritë e dobëta është më mirë të vendosni vlera midis ulët ose të mesëm, dhe në makinat e fuqishme është më mirë të jeni më afër të lartës.

Gama e vizatimit të detajeve të objekteve

Ndikimi në performancë: jashtëzakonisht i ulët.

Shton pak detaje për objektet në distancë. Është pothuajse e padukshme për syrin, dhe FPS, edhe në vlerën maksimale, ulet me vetëm një kornizë e gjysmë. Prerë në të gjithë rrugën!

Mbyllja e shiut

Ndikimi në performancë: të ulëta.

Nëse aktivizoni Rain Occlusion, atëherë shiu nuk do të pijë nëpër çati dhe FPS mund të zhytet deri në 5-6 korniza. Mbylleni vetëm nëse kompjuteri juaj mezi i plotëson kërkesat minimale.

Reflektimet e hapësirës së ekranit

Ndikimi në performancë: mesatar.

Hapësira e ekranit zakonisht kuptohet si zona që është e dukshme për luajtësin në një kënd të caktuar dhe rrotullim të kamerës - ajo që shihni tani në ekran nëse lëshoni miun. Nëse brenda kësaj hapësire ka sipërfaqe në të cilat duhet të ketë reflektime në mënyrë miqësore, atëherë ato do të jenë aty. Kështu shfaqet mjedisi i menjëhershëm në ujë dhe një nga teksturat panoramike të parapërgatitura shfaqet në trupin me shkëlqim të robotëve ndihmës.

Në disa situata, loja mund të ngadalësohet me 9-10 korniza. Kështu që mund të çaktivizoni Reflections nëse keni një kompjuter me fuqi të ulët. Por është më mirë ta ndizni nëse jeni diku në mes midis kërkesave të rekomanduara dhe minimale.

Distanca e paraqitjes së hijes

Ndikimi në performancë: mesatar.

Si zakonisht, hijet janë një parametër mjaft i pangopur. Gama e vizatimit të tyre (mendoj, nga emri, gjithçka është e qartë për thelbin e këtij cilësimi) nuk është ende shumë i pangopur për burimet, por parametri tjetër është shumë i barabartë. Në çdo rast, përpiquni të vendosni "Distanca e tërheqjes së hijeve" në një vlerë më të ulët se të lartë, vetëm nëse nuk jeni shumë mirë me "hekurin". Për një përshtypje të mirë të grafikës Falout 4, ky parametër është shumë i rëndësishëm dhe nuk do të humbni më shumë se 7-8 korniza.

Cilësia e hijes

Ndikimi në performancë: lartë.

Qartësia dhe detajet e hijeve. Performanca, siç u përmend më lart, ndikohet mjaft fuqishëm. Por kompromisi më i arsyeshëm midis FPS dhe cilësisë së figurës është vlera mesatare. Çmimi për këtë kënaqësi do të jetë mjaft i tolerueshëm: rreth 7 korniza në sekondë. Nëse kompjuteri juaj është afër kërkesave të rekomanduara, mund të provoni një vlerë më të lartë. Dhe vendoseni të ulët vetëm si mjetin e fundit, pasi imazhi papritmas do të bëhet më pak tërheqës.

Cilësia e teksturës

Ndikimi në performancë: i zhdukur.

Ashtu si filtrimi anizotropik, është koha për të përjashtuar këtë parametër për akordim në lojërat moderne. Nuk ka absolutisht asnjë pikë për të vendosur tekstura me cilësi të ulët, pasi kjo nuk do të shtojë korniza, por mund të çlirojë vetëm pak memorie video. Vetëm nëse karta juaj video ka pak memorie për Falout 4, atëherë loja do të jetë gjithsesi një shfaqje rrëshqitëse. Ashtu si shumica e projekteve të tjera moderne AAA. Thjesht vendosni vlerën maksimale dhe vazhdoni.

Lagështia

Ndikimi në performancë: mesatare (gjatë shiut), mungon (në mot të thatë).

Dhe këtu është cilësimi i fundit. "Lagështia" është lagja e sipërfaqeve të lojës gjatë shiut. Duket shumë e lezetshme dhe ha burime mjaft të moderuara (5-7 korniza). Për më tepër, ai nuk ha gjithmonë, por vetëm kur uji derdhet nga qielli. Kështu që fikeni vetëm nëse gjithçka është vërtet e keqe me "makinën" tuaj.

Tabela e cilësimeve të grafikës Fallout 4

Përsëri, ne përmbledhim me një tabelë:

Kliko per te zmadhuar

* * *

Faleminderit per leximin! Ejani dhe luani Fallout 4 në cilësime të larta në faqen tonë kryesore, por gjithashtu mos harroni të jeni shpesh në ajër të pastër!

Për fat të keq, Përshtatja e grafikës Fallout 4 Mjetet standarde jo gjithmonë japin rezultatin e dëshiruar. Nuk është sekret që loja nuk është shumë e optimizuar dhe rëniet e FPS vërehen edhe në kompjuterë të fuqishëm. Por ju mund të mashtroni pak duke ndryshuar disa cilësime në skedarin e sistemit Fallout4prefs.ini dhe të arrini përmirësime të rëndësishme të performancës, edhe në PC më të ngadaltë.

Përshtatje

Si të personalizoni grafika në Fallout 4? Ju duhet të hapni Fallout4prefs.ini duke përdorur notepad, të gjeni parametrin që ju nevojitet në të dhe të ndryshoni vlerën e tij pas shenjës "e barabartë". Parametrat ndikojnë më së shumti në performancën:

  • fShadowDistance, fDirShadowDistance. Përgjegjës për distancën në të cilën hijet janë të dukshme. Sa më e ulët të jetë vlera, aq më e ulët është ngarkesa në sistem.
  • Kjo është rezolucioni i hijes. Ka një ndikim të madh në performancën. Fatkeqësisht, nuk mund të fikni plotësisht hijet.
  • Distanca në të cilën shfaqen NPC-të. Mund të ndryshohet nga 0 në 15.
  • fTreeLoadDistance, fBlockMaximumDistance, fBlockLevel2Distance, fBlockLevel1Distance, fBlockLevel0Distance. Ata janë përgjegjës për gamën e dukshmërisë së detajeve të vogla në objekte të ndryshme. Ato ndikojnë veçanërisht fuqishëm në optimizimin në vende të mëdha të hapura. Sa më e lartë të jetë vlera, aq më e ulët është performanca.
  • Distanca maksimale në të cilën janë të dukshme pothuajse të gjitha objektet në lojë. Mund të ndryshoni nga 0 në 15.
  • bUseUji Zhvendosjet, bUseUjitRefractions, bUseUjit Reflections, bUseUjit Thellësia. Përgjegjës për cilësinë e ujit. 1-aktivizo, 0-çaktivizoje. Ju mund t'i fikni me siguri të gjithë këta parametra. Cilësia nuk do të pësojë shumë, por produktiviteti do të rritet.

Përveç parametrave të listuar më sipër, do të jetë gjithashtu i dobishëm, dhe

Artikujt kryesorë të lidhur