Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Karta e lojës nvidia geforce gtx 1050 ti. Kartat video

Karta grafike Nvidia GeForce GTX 1050 TI merr drejtimin në një vend ku fuqia nuk kufizohet dobët nga goma. PCI Express.

Megjithëse kjo nuk i ndalon mbingarkuesit me përvojë, ata arrijnë një rritje të dukshme të performancës me rritjen e frekuencave.

Përmbajtja:

Shumë vëmendje

Pse ky model po ngjall interes të paparë tek përdoruesit?

Fuqia e përshpejtuesve të kategorisë së çmimeve të mesme është mjaft e mjaftueshme për të ekzekutuar lojëra në monitorë të vegjël edhe me cilësime të cilësisë së lartë të figurës ose një foto mesatare në ekrane të mëdha në Full HD.

Modeli i rishikimit është diku në mes: performanca e tij është më afër të parës, dhe çmimi nuk i kalon shumë pajisje të lira.

Modeli i titanit ka një jashtëzakonisht raport i mirëçmim-performancë, dhe kjo është me një potencial të mirë mbingarkesë.

Konsideroni atë bazë, sepse ofron vetëm më shumë se një duzinë modifikime: me sisteme të ndryshme ftohje, memorie të rritur dhe frekuenca të çipit video.

Parametrat teknikë të anijes

Lëshuar top model bazuar në një GPU të koduar GP107.

Kjo ju lejon të kapërceni lehtësisht të gjithë përshpejtuesit e lirë dhe madje edhe disa mesatarë nga gjenerata e mëparshme, si famëkeq 960.

Një sasi e madhe memorie grafike prej 4 GB është vetëm standardi për përpunimin normal të grafikës në shumicën e cilësimeve të mesme dhe të larta.

Dhe për ngarkesa të tjera, nuk është menduar. Procesi teknologjik mbeti në 16 nm, megjithëse ka GPU më të avancuara teknologjikisht 14 nm në familje.

bazë frekuenca e orësÇipi është 1290 MHz i jashtëzakonshëm.

Me aktivizimin e GPU Boost-it të gjeneratës së dytë, shpejtësia e orës mund të rritet automatikisht me 102 MHz kur temperatura e lejuar.

Numri i transistorëve në krahasim me linjat e mëparshme është rritur ndjeshëm dhe është i barabartë me ~3.3 miliardë.

Numri i njësive të teksturës është 48, dhe frekuenca efektive e memories mbetet në 7 GHz.

Me shifra të tilla mbresëlënëse dhe aftësinë për të arritur një rritje të performancës me mbiclocking inteligjent me rreth 10%, një autobus 128-bit jep një xhiro brenda 112 GB / s.

Prania e programit MSI Gaming App kur blini një pajisje nga prodhuesi përkatës do t'ju lejojë të transferoni përshpejtuesin në Mënyra e lojës, duke rritur frekuencat bazë të çipit të videos dhe kujtesës.

Programi gjithashtu përmban disa mënyra për të theksuar elementët e dekorit në një nga ftohësit.

Edhe në ngarkesa ekstreme, konsumi i energjisë nuk i kalon 75 W energji elektrike, duke shndërruar një përqindje të vogël të tij në nxehtësi.

Si rezultat, 300 vat janë të mjaftueshme për punë, të paktën 400 vat kërkohen për lojëra.

Versionet më të akorduara janë të pajisura me një lidhës të tipit 6 për lidhjen e fuqisë shtesë në 75 W.

Karakteristikat e projektimit

Karta video e rishikimit është mjaft agresive pamjen dhe dimensionet.

Një palë tifozë 10 mm me tehe mjaft të mëdha dhe tuba masive radiatori vetëm sa ushqejnë dëshirën për ta njohur më mirë këtë përbindësh, i cili, duke gjykuar nga performanca dhe shpejtësia e funksionimit, nuk mund t'i atribuohet pajisjeve buxhetore.

Poshtë pllakës mbrojtëse ka një sistem radiatorësh të hollë alumini dhe të njëjtat tuba të veshur me nikel që vijnë në kontakt me kristalet e procesorit për të rritur transferimin e nxehtësisë.

Ju mund të vini re në mikroqarqe, kështu që ata kryejnë jo vetëm një funksion dekorativ.

Tre faza nga furnizimi me energji katërfazore përdoren për nevojat e çipit grafik, e katërta është e nevojshme për funksionimin e njësive të kujtesës video.

Një lidhës 4-pin në tabelë përdoret për të lidhur një ftohës të kasës, shpejtësia e rrotullimit të të cilit do të kontrollohet nga automatizimi në të njëjtën mënyrë si një palë tifozë standardë.

Paneli i pasmë përfaqësohet nga porte dixhitale:

  • DisplayPort 1.3/1.4;
  • HDMI 2.0;
  • DVI-D.

Këtu vendosen edhe hapjet e ventilimit për të hequr ajrin e nxehtë jashtë kutisë.

Në punë

Për shkak të përdorimit të teknologjisë ZeroFrozr, tifozët janë në qetësi derisa çipi grafik të kalojë temperaturën e caktuar.

Ftohësit zakonisht fillojnë disa minuta pas fillimit të lojës (në tejkalimin e 60 gradë dhe ndalojnë kur temperatura bie në +50 Celsius), dhe kur punoni në internet dhe me aplikacionet e zyrës heshtja zakonisht thyhet vetëm nga tifozët në PSU dhe CPU.

I paraqitur këtu në të gjithë lavdinë e tij. Po, dhe zhurma e funksionimit të elementëve ftohës humbet në sfondin e zhurmës së një tifozi më të zellshëm të procesorit.

Në funksion të tepricës së potencialit të CO, pa shqetësime për regjimin e tij të temperaturës.

Përdoruesit mund ta ndezin shpejt dhe të rrisin konsumin e energjisë deri në 25% të maksimumit, gjë që do të ndikojë edhe në shpejtësinë e përpunimit grafik.

Natyrisht, vetëm pajisjet me një portë 6-pin për fuqi shtesë janë të pajisura me këtë funksion.

Frekuenca bazë mund të rritet deri në 15%, ndërsa çipat e memories së Samsung janë përshpejtuar nga 7 GHz në 8.1 GHz (më shumë se 15%).

Testet e pavarura

Siç ka treguar praktika, një kartë video titani është përpara jo vetëm modeleve të linjës së mëparshme, por edhe mjaftueshëm pajisje prodhuese si GTX 1050 ose RX 460 nga Radeon.

Aftësitë e pajisjes së bazuar në çipin GP107 janë mbresëlënëse, por jo të pakufishme.

Efikasiteti i sistemit të heqjes së nxehtësisë dhe potenciali i mbingarkesës bëjnë të mundur arritjen e një rritje të performancës deri në 10-12 përqind ose më shumë, gjë që në shumicën e rasteve është mjaft e mjaftueshme në një nivel të kënaqshëm.

Edhe pa mbingarkesë, mund të luani me lehtësi The Witcher 3 me grafikë me cilësi të lartë në Full HD

GTX 1050 është karta grafike më e lirë e Nvidia për lojëra Full HD. Ai do të ekzekutojë lehtësisht shumë lojëra, megjithëse jo në cilësime të larta.

Por kjo kartë nuk është vetëm për ato lojëra: Si një konkurrent i AMD Radeon RX 460, kjo GPU është e aftë të luajë lojërat më të fundit në Full HD nëse doni të ndryshoni pak cilësimet tuaja.

Nvidia GeForce GTX 1050 është opsioni i përsosur për njerëzit që nuk kanë një buxhet të madh dhe duan të përmirësojnë me përpjekje minimale. Performanca e tij do të tërheqë shumë lojëra, por është akoma më mirë të hidhni disa mijëra rubla dhe të merrni GTX 1050 TI me 4 gigabajt në bord. Veçoritë e kartave video Çmimi: 10 mijë rubla 640 bërthama CUDA 2 GB memorie GDDR5 Frekuenca 1,354 MHz TDP: 75 W (fuqi autobus PCI)

faqe interneti

    kompaktësia

    Konsumim i energjise

    Performanca

pro
  • Performancë e shkëlqyer
  • Mund të luajë lojëra AAA në cilësime mesatare
  • Shumë karta kompakte në dispozicion
  • Konsumi shumë i ulët i energjisë
Minuset
  • Më e shtrenjtë se konkurrentët
  • 2 GB memorie kufizon potencialin e ardhshëm

Rezultati i përgjithshëm

Para së gjithash, është një GPU, më i përshtatshmi për kompjuterë me kosto ultra-buxhetore ose si një përmirësim në një GPU shumë më të vjetër që nuk ka një lidhës të jashtëm të energjisë. Falë konsumit të tij të ulët të energjisë, GTX 1050 do ta gjeni edhe në laptopë si Dell XPS 15.

Modeli i rishikimit këtu është një interpretim EVGA që shitet për 10,000 dollarë. Ndërsa ky rishikim do të bëjë krahasime me konkurrentin e tij më të afërt, RX 460, ato janë në kategori paksa të ndryshme.

Specifikimet dhe dizajni i GTX 1050

GTX 1050 përdor arkitekturën Pascal ultra-efikase të Nvidia-s të përdorur në klasën 1050, 1060, 1070 dhe GTX 1080. Nëse kjo betejë do të fitohej vetëm për efikasitetin e energjisë, testet nuk do të ekzekutoheshin këtu.

Por ka më shumë. Ky është çipi Pascal më i zhveshur, me vetëm 640 bërthama CUDA. Kjo mungesë e bërthamave është për shkak të shkallës së lartë të lëvizjes prej 1.455 MHz në këtë model specifik. Gjithashtu është i pajisur me memorie 2 GB GDDR5.

EVGA zgjodhi një dizajn kompakt me një kartë me përmasa vetëm 145 mm. Kjo do të thotë se do të përshtatet në platformat më kompakte të lojrave. Ftohet nga një ftohës i vogël dhe një ventilator i vetëm dhe vjen në një shtresë plastike mjaft të thjeshtë dhe elegante EVGA.

Kjo është një fushë ku GTX 1050 ka një avantazh ndaj RX 460: ka shumë modele më kompakte GTX 1050 në treg.

Ju merrni konektorë DisplayPort 1.4, DVI-D dhe HDMI 2.0b që të përputhen me daljet RX 460. Nuk ka lidhës të energjisë ATX: Ky bord mundësohet plotësisht nga autobusi PCI-E.

GTX 1050 - Standardet

Kini parasysh se nëse shtoni një GTX 1050 në një sistem shumë më të vjetër me memorie më të ngadaltë, më pak bërthama CPU dhe disk më të ngadaltë, rezultatet tuaja mund të ndryshojnë ndjeshëm, veçanërisht në lojërat AAA të testuara këtu.

E hoqa dorë nga paketa standarde e testeve WoWMooN dhe u fokusova në lojërat për të cilat është krijuar GTX 1050. Ndërrova Tomb Raider dhe GTA V me Overwatch dhe CS:GO, megjithëse mbajta si Hitman ashtu edhe Middle-earth: Shadow of Mordor për të parë se si Kjo kartë është e aftë kur luani lojëra AAA në cilësime mesatare.

Rezultatet këtu nuk janë të krahasueshme me standardet tona të tjera GPU (përveç RX 460) që janë bërë në Cilësime të larta dhe Ultra.

KundërStrike: SHKO

Deri më sot, më së shumti lojë e thjeshtë Në një provë, CS:GO është një gjuajtës me ritëm të shpejtë i luajtur nga profesionistët e eSports në nivelin më të lartë. Pothuajse çdo kartë grafike mund ta luajë atë, madje edhe grafika e integruar Intel HD. Megjithatë, në lojëra të tilla, më shumë korniza në sekondë është gjithmonë më mirë, veçanërisht nëse keni një monitor me cilësi të lartë me një shpejtësi shumë të lartë rifreskimi.

Çuditërisht, GTX 1050 arriti një performancë të shkëlqyer 256 fps në këtë test, duke arritur një rezultat që ishte 19% më shumë se RX 460 më i lirë.

Overwatch

Më sfiduese se CS:GO, por popullore, Overwatch është një tjetër lojë FPS që ngarkon me efekte grimcash dhe ndriçimi. E ndryshova në High për të parë se çfarë mund të presësh në Full HD.

Përsëri, GTX 1050 e trajtoi me lehtësi Overwatch, duke arritur një shpejtësi mesatare të kuadrove prej 112 fps. Kjo është 28% më e shpejtë se RX 460 në të njëjtat cilësime. Mbani në mend se Overwatch përdor shumë mirë cilësimet grafike që përputhen me GPU-në tuaj.

Vrasës vrasës

Ky GPU nuk është krijuar për lojëra AAA, por pse të kufizoni veten? Hitman është një nga lojërat më të vështira për t'u ndërtuar me një standard të integruar, kështu që duhet ta shtyjë GTX 1050 në kufijtë e tij. Kam kryer testin në cilësimet e mesme për të shmangur 2 GB memorie. Testi u krye në modalitetin Direct3D 12, i cili tenton të favorizojë AMD.

Rezultati këtu ishte 46 fps, rreth 12% më i ngadalshëm se RX 460. Megjithatë, kjo nuk ishte befasi. Përdorimi i GTX 1050 në modalitetin DirectX 11, i krijuar për fps shumë më të larta, shumë mbi 55 fps.

Toka e Mesme: Hija e Mordorit

Standardi përfundimtar është një tjetër, pak lojë më të fuqishme AAA për të testuar aftësinë e GPU-së për të trajtuar efekte të shumta shpërthimi dhe Kushtet e motit. Ai funksionoi në cilësimet mesatare Full HD.

Në këtë finale testi i lojës GTX 1050 shënoi 79.1 fps, vetëm 9% më shpejt se RX 460, gjë që e ngushtoi ndjeshëm hendekun.

3DMark: Fire Strike Extreme

Unë gjithashtu drejtova një standard sintetik që tregoi një mospërputhje të konsiderueshme midis GTX 1050 dhe RX 460. procesor Nvidia arriti një rezultat prej 3,201 - 28% më shpejt se RX 460. Ky rezultat është një shkelje dhe nuk duhet të ndikojë në blerjen tuaj, por tregon se kur të dyja kartat kalojnë kufijtë e tyre, GTX 1050 duket se është më mirë.

Konsumi i energjisë

GTX 1050 ka një TDP të vogël (Fuqia e Dizajnit Termik) prej vetëm 75 W, që do të thotë se e merr të gjithë fuqinë e saj nga motherboard juaj. Në bordin e kompjuterit tonë të nivelit të lartë dhe të mbingarkuar gjatë testit Hitman, i gjithë sistemi konsumoi vetëm 150 vat; që është 61 W më pak se RX 460.

A duhet të blej një GTX 1050?

GTX 1050 - shembulli më i mirëçfarë mund të tregojë arkitektura Pascal e Nvida. Mund të mos trajtojë rezultate të pabesueshme standarde, por si një komponent zëvendësues për një GPU të vjetër ose të prishur, është fantastike; dhe nuk duhet t'ju kërkojë të përmirësoni PSU-në tuaj.

Duke pasur parasysh që çmimi i GTX 1050 është rreth 10 mijë rubla, konkurrenti më i afërt këtu është RX 460, i cili shitet në rangun prej 12-13 mijë rubla. Unë zakonisht flas vetëm për blerjen e GPU-së më të shtrenjtë që mund të përballoni. Por në këtë rast, rritja e performancës e ofruar nga GTX 1050 tejkalon çmimin e saj më të lartë.

Të gjithë po shohim me interes betejën mes AMD dhe NVIDIA në treg zgjidhje grafike, veçanërisht në segmentin e lartë. Por shpesh, shumica e përdoruesve janë të kufizuar në opsione më të thjeshta. Dhe nëse flasim për tregun vendas, atëherë modelet më të njohura janë nën shenjën 200 dollarë. Këtu, përditësimet nuk ndodhin aq shpesh sa në segmentin e vjetër, por disa modele të reja janë lëshuar gjatë vitit të kaluar. Më parë kemi konsideruar variante të ndryshme kartat grafike buxhetore NVIDIA Pascal i bazuar në GP107 dhe një produkt i ri nga AMD përballë Radeon RX 460. Tani le t'i bashkojmë të gjitha, t'i krahasojmë me kartat video të gjeneratave të mëparshme dhe zgjidhjet më të fuqishme. Le të hedhim një vështrim se çfarë janë në gjendje të bëjnë modelet e vjetra dhe të reja me sasi të ndryshme memorie dhe si përballen me lojërat e reja.

Vendi kyç në testim i është dhënë GeForce GTX 1050 Ti dhe GeForce GTX 1050, të cilat kanë hyrë së fundmi në treg. Ata do të krahasohen me paraardhësit e tyre të drejtpërdrejtë dhe me disa konkurrentë nga AMD. Testet u kryen në frekuenca standarde dhe në mbingarkesë, gjë që do të na lejojë të vlerësojmë potencialin e plotë të të gjithë përshpejtuesve grafikë. Për qartësi, zgjidhjet e klasës së mesme i janë shtuar testimit, si të thuash, më të rinjtë nga më të vjetrit - GeForce GTX 1060 3 GB dhe Radeon RX 470 8 GB, të cilat u testuan vetëm në terma nominalë.

Le të shqyrtojmë shkurtimisht veçoritë e të gjitha kartave video.

Pjesëmarrësit e testit

GeForce GTX 1060 3 GB

Karta video më e re e bazuar në GPU GP106, e cila humbi disa nga njësitë kompjuterike dhe mori një sasi të vogël memorie video prej 6 GB. Kjo seri është paraqitur në testimin ASUS Dual GeForce GTX 1060 3GB.

Frekuencat e funksionimit janë rregulluar që të jenë afër Boost në 1860 MHz. Sipas rishikimeve të rralla të kartave të referencës, versionet e thjeshta të GeForce GTX 1060 3GB funksionojnë afërsisht në këto frekuenca në kushte normale.

Në këtë rast, Boost në 1860 MHz ishte i paqëndrueshëm, me disa devijime në një më të vogël dhe anën e madhe(deri në 1873 MHz). Frekuenca efektive e memories GDDR5 korrespondon me nivelin e 8 GHz. Overclocking nuk u përdor për kartat video të vjetra, pasi ato fillimisht tejkalojnë pjesën tjetër të pjesëmarrësve dhe do të tregojnë një avantazh të madh edhe në frekuencat fillestare.

GeForce GTX 1050 Ti 4 GB

Kartë video e vjetër e bazuar në bërthamën grafike GP107 me 768 procesorë CUDA stream. Zbulohet MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4G. E pajisur me 4 GB memorie GDDR5 me frekuencë 7 GHz.

Bazuar në rishikimin e parë të versionit të thjeshtë, frekuencat janë rregulluar në mënyrë që Boost të jetë pak më i lartë se 1600 MHz. si rezultat, diapazoni i funksionimit të Boost ishte nga 1633 MHz në 1658 MHz.

Ishte e mundur të mbingarkoni kartën video deri në 1474 MHz në frekuencën bazë (vlera standarde 1290 MHz) me Boost maksimal deri në 1936 MHz. Nën ngarkesë, diapazoni kryesor i frekuencës së funksionimit të Boost ishte 1898-1924 MHz. Kujtesa u mbingarkua në 8088 MHz.

GeForce GTX 1050 2 GB

Karta video më e re e bazuar në bërthamën grafike GP107 me 640 procesorë CUDA stream. Prezantohet ASUS Expedition GeForce GTX 1050.

Karta video punon në mënyrë rigoroze në frekuencat e rekomanduara. Me një frekuencë bazë bazë prej 1354 MHz, vlerat maksimale të Boost janë deri në 1658 MHz. Frekuencat reale janë pak më të larta se 1600 MHz, që është mjaft në përputhje me nivelin e frekuencës së versionit Ti. Kujtesa vazhdon të funksionojë në 7 GHz, por është reduktuar në 2 GB.

Overclocking në një frekuencë bazë prej 1544 MHz me Boost deri në 1848 MHz, por frekuencat reale janë më afër 1700 MHz. Frekuenca përfundimtare e memories në mbingarkesë është 8079 MHz. Të gjitha detajet në rishikimin përkatës të ASUS Expedition.

GeForce GTX 960 2 GB

Karta video bazohet në procesorin e gjeneratës së mëparshme Maxwell GM206. Operon me 1024 procesorë stream. Kjo kartë përfaqësohet nga EVGA GeForce GTX 960 SuperSC ACX 2.0+ me 2 GB memorie.

Frekuencat reduktohen në nivelin e mostrave të referencës. Nxisni bërthamën në një nivel të qëndrueshëm prej 1270 MHz, gjë që nuk kërkon ndonjë ilustrim shtesë. Frekuenca efektive e memories 7012 MHz. Duke u mbingarkuar në 1347 MHz në bazë me një Boost të qëndrueshëm prej 1510 MHz, frekuenca e kujtesës u rrit në 8100 MHz. Tensioni i funksionimit të GPU-së u rrit me 20 mV.

GeForce GTX 950 2 GB

Kartë video e bazuar në një bërthamë të zhveshur GM206 me 768 procesorë transmetimi. EVGA GeForce GTX 950 FTW ACX 2.0 i prezantuar me frekuenca të korrigjuara.

Frekuenca e bërthamës bazë është 1024 MHz, Boost është stabilizuar në 1270 MHz. Frekuenca efektive e memories 6610 MHz, kapaciteti 2 GB. Mbingarkimi i bërthamës 1263 MHz niveli bazë me Boost të qëndrueshëm 1515 MHz, mbingarkesë memorie 8100 MHz.

Radeon RX 470 8 GB

Përfaqësues i familjes së re Polaris. Versioni standard është i pajisur me një të reduktuar Versioni i GPU dhe 4 GB memorie video. Na u desh të mjaftoheshim me versionin 8 GB, i cili nuk ka gjasa të ndikojë shumë në rezultatet, pasi cilësimet ishin më të ulëta se niveli maksimal në lojërat më të rënda. Disa përfitime shtesë nga 8 GB janë të mundshme, por vetëm në një numër të vogël aplikacionesh testimi.

Sipas specifikimeve standarde, frekuencat e kartave video duhet të jenë 1200/7000 MHz për bërthamën dhe kujtesën. Duke marrë parasysh frekuencat lundruese në Polaris më të vjetër, në këtë rast, u bë një rregullim minimal nën maksimum, deri në nivelin 1190 MHz. Ne arritëm të mbingarkojmë kopjen tonë deri në 1310/7740 MHz.

Karakteristikat e kartave video të testuara

Përshtatës video GeForce GTX 1060 3 GB GeForce GTX 1050 Ti GeForce GTX 1050 GeForce GTX 960 GeForce GTX 950 Radeon RX 470 8 GB Radeon R9 270X Radeon RX 460
Bërthama GP106 GP107 GP107 GM206 GM206 Polaris 10 Curacao Polaris 11
Numri i tranzistorëve, milion copë 4400 3300 3300 2940 2940 5700 2800 3000
Teknologjia e procesit, nm 16 14 14 28 28 14 28 14
Zona qendrore, sq. mm 200 132 132 228 228 232 212 n/a
Numri i përpunuesve të rrjedhës 1152 768 640 1024 768 2048 1280 896
Numri i blloqeve të teksturës 72 48 40 64 48 128 80 56
Numri i njësive render 48 32 32 32 32 32 32 16
Frekuenca kryesore, MHz 1506-1708 1290-1392 1354-1455 1126-1178 1024-1188 926-1206 1050 1090-1200
Autobusi i memories, bit 192 128 128 128 128 256 256 128
Lloji i memories GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Frekuenca e memories, MHz 8000 7012 7012 7010 6610 6600 5600 7000
Madhësia e memories, MB 3072 4096 2048 2048 2048 8192 2048 4096
Versioni i mbështetur i DirectX 12 12 12 12 12 12 11.2 12
Ndërfaqja PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0
Pushteti, W 120 75 75 120 90 120 180 75

stendë testimi

Konfigurimi i stolit të provës është si më poshtë:

  • Procesori: Intel Core i7-6950X (3, [email i mbrojtur].1 GHz);
  • ftohës: Noctua NH-D15 (dy tifozë NF-A15 PWM, 140 mm, 1300 rpm);
  • motherboard: MSI X99S MPower (Intel X99);
  • memorie: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 GB, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • disku i sistemit: Intel SSD 520 Series 240GB (240 GB, SATA 6Gb/s);
  • disku dytësor: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA 3Gb/s, 7200 rpm);
  • furnizimi me energji elektrike: Seasonic SS-750KM (750 W);
  • monitor: ASUS PB278Q (2560x1440, 27");
  • sistemi operativ: Windows 10 Pro x64;
  • Drejtuesi i GeForce: NVIDIA GeForce 375.95;
  • Drejtuesi i GeForce GTX 1060: NVIDIA GeForce 376.19;
  • shofer radeon: AMD Crimson 16.11.4;
  • Drejtuesi i Radeon RX 470: AMD Crimson 16.12.1.

Të gjitha testet u kryen me rezolucion 1920x1080 në cilësimet maksimale të grafikës ose në cilësimet që ofrojnë më shumë se 30 fps. Më shumë detaje rreth cilësimeve në secilin aplikacion dhe metodës së testimit më poshtë.

Metodologjia e Testimit

Fushebeteja 4

Testimi u krye në misionin e parë pasi muri u hodh në erë. Vrapim i përsëritur nëpër një zonë të vogël me bimësi të dendur përpara se të zbrisni në një kantier të madh ndërtimi. Gjashtë përsëritje. Shpejtësia e kornizës e matur në ndihmë Fraps.

Të gjitha cilësimet grafike në Ultra, MSAA multisampling në modalitetin 4x.

Fusha e betejës 1

Testimi u krye duke rishfaqur një episod të vogël loje në fillim të misionit Cape Helles, ku luhet sulmi në Gallipoli. Ushtarët zbarkojnë në plazh nën zjarr të rëndë të artilerisë dhe me shpërthime të forta, performanca ulet më shumë se në shumicën e momenteve të tjera të lojës. U kryen shtatë përsëritje.

Është zgjedhur cilësia ultra, kufiri i kujtesës video është çaktivizuar. Testimi është bërë në DirectX 11 duke përdorur Fraps.

Testimi u krye në fillim të misionit "Black Sky" në një skenë ku heroi duhet të dalë nga një automjet që është përplasur me një ndërtesë, të vrasë armiqtë që janë hedhur në kabinë dhe të qëllojë kundërshtarët e tjerë.

Cilësia maksimale e të gjitha në dispozicion opsionet grafike me zbutjen SMAA T2x. Në seksionin e pas-përpunimit, efektet filmike dhe grimca janë ulur në një nivel mesatar, gjë që ofron një pamje më të mprehtë dhe më të këndshme.

Shpirtrat e errët 3

Ecja nëpër vendndodhjen e parë të pastruar më parë në fillim të lojës u përsërit gjashtë herë.

Cilësia e grafikës është vendosur në maksimum. Për më tepër, opsioni i ndryshimit dinamik të cilësisë është i çaktivizuar.

Deus Ex: Njerëzimi i ndarë

Në vend të standardit të integruar, u përdor një metodë testimi manuale. Për këtë u zgjodh një nga episodet më të vështira me serra, përmes të cilit heroi hap rrugën pas vdekjes së personazhit të Talos Rooker. U kryen të paktën shtatë përsëritje.

Është zgjedhur një profil me cilësi "Shumë i lartë". Për më tepër, turbullimi i lëvizjes dhe devijimi kromatik janë çaktivizuar.

Pasojat 4

Testimi u krye duke përdorur Fraps menjëherë pas daljes nga streha në fillim të lojës. Kishte një shëtitje të shkurtër nëpër rrethinat me një bollëk vegjetacioni dhe rreze të pasura drite. Skenat me mjedise të tilla rezultojnë në degradimet më të dukshme të performancës. Procedura tregohet më poshtë.

Gjashtë përsëritje. Profili i zgjedhur cilësi maksimale grafikët, hijezimi HBAO+ është i përfshirë gjithashtu.

Far Cry Primal

Testimi u krye në standardin e integruar të lojërave, i cili u lançua pesë herë për secilën kartë video. Është zgjedhur profili maksimal i cilësisë së grafikës me tekstura standarde.

Forza Horizon 3

Për testim u zgjodh gara e parë me buggy, ku kapemi me një makinë të pezulluar nga një helikopter. Gara zhvillohet në një pistë të vështirë me një peizazh të larmishëm dhe bimësi të pasur. Kjo është një udhë mjaft e vështirë për kartat video, e cila do t'ju lejojë të vlerësoni plotësisht aftësitë e kundërshtarëve tuaj në këtë lojë. Shpejtësia e kuadrove e matur nga Mirillis Action! nga fillimi i garës deri në finale. Gara është e gjatë, kështu që u kryen vetëm katër përsëritje.

Maksimumi i zgjedhur cilesi e larte(I lartë), aktiv FXAA anti-aliasing dhe MSAA i çaktivizuar plotësisht, cilësi maksimale e filtrimit anizotropik.

Ingranazhet e Luftës 4

U përdor standardi i integruar i lojërave, i cili u ekzekutua 6-7 herë.

Cilësia maksimale e grafikës është vendosur në Ultra, aktive funksione shtesë DirectX 12 (Async Compute).

vjedhje e madhe Auto 5

Standardi i integruar u përdor për testim. Mesatarja e fps është llogaritur si mesatare e të gjitha skenave testuese. Minimumi i fps për të gjithë kohën e standardit u fiksua duke përdorur Fraps. Pesë përsëritje.

Të gjitha cilësimet kryesore të grafikës janë në maksimum. Simple FXAA është aktive. Opsionet e përfshira cilësimet e avancuara, Distanca e detajuar e ngarkimit të objektit (Shkallëzimi i distancës së zgjeruar) dhe Distanca e hijeve të zgjeruara artikulli +100% në nivelin bazë.

Vetëm shkaku 3

U bë një shëtitje e shkurtër, gjatë së cilës makina u hodh në erë për të simuluar pjesërisht një situatë tipike loje. Ka pasur shtatë përsëritje për secilën kartë video. Në rastin e një shpërndarjeje të madhe të të dhënave përfundimtare, kryheshin përsëritje shtesë.

Cilësia e grafikës është vendosur në maksimum, të gjitha efektet shtesë janë aktive, anti-aliasing në modalitetin SMAA T2x.

Mafia 3

Një segment i vogël i lojës u rilua gjatë detyrës "Gjej Baku", ku duhet të depërtosh në bazën e grupit Haitian. Vizualisht, ky episod nuk është i bukur, por bie mirë në performancë, prandaj është zgjedhur për testim. Shtatë përsëritje në secilën kartë video.

Cilësia grafike e vendosur në mesatare. E çaktivizuar turbullimin e lëvizjes, cilësia kundër ngjitjes është minimale.

Metro: Drita e Fundit

Pesë ekzekutime të standardit të integruar në cilësimet maksimale të grafikës.

Shadow Warrior 2

Testimi u krye në fillim të lojës në vendndodhjen e parë me bimësi të harlisur. U bë një shëtitje e shkurtër, shpejtësia e kuadrove u mat me Fraps. Kryen 6-7 përsëritje.

Profili i cilësisë ultra të zgjedhur në 1920x1080.

Titanfall 2

Testimi u bë me Fraps në fillim të misionit të parë pas prologut. Një sekuencë e caktuar veprimesh u krye në një vend të madh me një peizazh kompleks. Gjashtë deri në shtatë përsëritje në secilën kartë video. Me një sasi të vogël memorie dhe rezultate të paqëndrueshme, u kryen dy qasje me të njëjtin numër ekzekutimesh.

Përzgjidhet cilësia maksimale e të gjithë parametrave grafikë, duke përfshirë cilësinë "të çmendur" të teksturave. Për më tepër, rezolucioni adaptiv është i çaktivizuar, i cili siguron një vlerë fikse prej 1920x1080, pavarësisht nga ngarkesa në GPU.

Një shëtitje u krye përgjatë një rruge të caktuar pranë rrugës që shkon nga shpellat nga e cila heroi ikën nga kalaja Helgen në fillim të lojës. Sistemi i ri ndriçimi ul ndjeshëm performancën, kështu që ora e mëngjesit zgjidhet posaçërisht në mënyrë që të ketë një efekt të theksuar qartë të ndriçimit vëllimor me rreze.

Profili i cilësisë maksimale Ultra u zgjodh me standarde TAA anti-aliasing.

The Witcher 3: Wild Hunt

Testimi është bërë me Fraps. Fps u mat gjatë një udhëtimi në rrugën për në fshatin Bely Sad. Pesë përsëritje.

Për disa modifikime zgjidhet cilësia maksimale e grafikës. Në seksionin kryesor, teknologjia HairWorks është e çaktivizuar, pjesa tjetër e parametrave janë në modalitetin "të egër". Në seksionin e pas-përpunimit, përfshihen vetëm efektet e shkëlqimit, rrezet e dritës ("miniera të lehta"), anti-aliasing dhe modaliteti i hijes SSAO.

Tom Clancy's The Division

Testi i integruar i performancës u krye shtatë herë.

Profili i cilësisë maksimale të grafikës u zgjodh pa modifikime shtesë.

Watch Dogs 2

Testimi u krye menjëherë pas episodit prezantues, kur heroi hyn në qytetin e madh. Ka pasur një rrjedhë të vogël nëpër territorin e zonës së banimit.

Profili me cilësi shumë të lartë u zgjodh pa asnjë modifikim shtesë.

3D Mark Fire Strike

3D Mark Time Spy

Standardi i ri për DirectX 12, i lançuar me cilësimet e paracaktuara.

Konsumim i energjise

Rezultatet e matjeve në pesë shtojca janë dhënë:

Janë marrë parasysh vlerat e pikut gjatë çdo drejtimi, në bazë të të cilave është llogaritur kulmi mesatar për testet individuale dhe më pas është llogaritur mesatarja e përgjithshme. Të dhënat janë marrë duke përdorur instrumentin Cost Control 3000.

Rezultatet e testit

Fushebeteja 4

Le të fillojmë duke parë rezultatet në Battlefield 4. Këtu, të gjithë përfaqësuesit e NVIDIA kanë performancë të mirë. GeForce GTX 950 tejkalon Radeon R9 270X në orët bazë. GeForce GTX 1050 është pothuajse po aq i mirë sa GeForce GTX 960, i cili është më i dobët se GeForce GTX 1050 Ti. Dallimi i përgjithshëm midis të gjithëve është i vogël. Është mirë të theksohet se GeForce GTX 1050 Ti është vetëm pak prapa Radeon RX 470. Me një diferencë të madhe, GeForce GTX 1060 3GB është përpara të gjithëve. Pas mbingarkesës, GeForce GTX 960 arrin në Radeon RX 470 dhe GeForce GTX 1050 Ti tregon shpejtësi edhe më të larta të kuadrove. Më e dobëta nga të gjitha në nominal dhe në mbiclocking Radeon RX 460.

Fusha e betejës 1

Në Battlefield 1 të ri, përshtatësit video tregojnë rezultate të ndryshme, por mbani në mend se të gjitha testet u kryen përpara një përditësimi madhor të dhjetorit, i cili uli në mënyrë drastike performancën në lojë. Loja kërkon më shumë memorie, duke përdorur më shumë se 3 GB. Ky faktor tenton të barazojë të gjitha zgjidhjet 2 GB. Ekziston një ndryshim i vogël midis GeForce GTX 1050 dhe GeForce GTX 960, ndërsa GeForce GTX 1050 Ti ka një avantazh serioz ndaj paraardhësit të tij prej 23-28%. Një sasi e madhe memorie e sjell Radeon RX 460 në të njëjtin nivel me Radeon R9 270X, ngecja minimale pas GeForce GTX 1050. I huaji këtë herë është GeForce GTX 950, megjithëse në overclocking është pothuajse po aq i mirë sa Radeon i përshpejtuar . Mbingarkimi i GeForce GTX 1050 jep një rritje prej 10%, dhe GeForce GTX 1050 Ti përmirëson performancën e tij me 12% me një rritje të frekuencave. Askush nuk është në gjendje të arrijë GeForce GTX 1060 ose Radeon RX 470.

Call of Duty: Infinite Warfare

Infinite Warfare ka një oreks të pashuar për memorie video dhe është në gjendje të ngarkojë jo vetëm 4 GB, por të gjitha 8 GB. Në të njëjtën kohë, për Full HD, loja ka nevojë vërtet 4 GB, me një vëllim më të vogël, teksturat e detajuara të disa objekteve nuk ngarkohen dhe fotografia humbet cilësinë. Prandaj, GeForce GTX 1050 Ti ose Radeon RX 460 kanë avantazhe të qarta ndaj shokëve të tyre, të cilat nuk shprehen në numra. Nëse flasim për rezultatet, atëherë përfaqësuesit më të rinj të AMD janë afërsisht në të njëjtin nivel me GeForce GTX 1050. Dallimi midis kësaj të fundit dhe GeForce GTX 1050 Ti është deri në 15%. Rreth 6-10% fiton versionin Ti të GeForce GTX 960 me më pak memorie. Overclocking shpejton GeForce GTX 1050 Ti me 14%, rritja e performancës për GeForce GTX 1050 është më pak se 10%.

Shpirtrat e errët 3

Një avantazh i vogël i GeForce GTX 1050 Ti në krahasim me GeForce GTX 960 në vlerën nominale dhe performancë të barabartë në mbingarkesë. GeForce GTX 1050 është më i shpejtë se GeForce GTX 950 në frekuencat e aksioneve, por mbingarkimi i vë të vjetrit përpara. Radeon R9 270X është pak më i shpejtë se GeForce GTX 950, ndërsa Radeon RX 460 është në vendin e fundit në renditje.

Deus Ex: Njerëzimi i ndarë

Një lojë tjetër me kërkesa serioze memorie. Në Mankind Divided, ne shohim një ndryshim prej rreth 7% midis GeForce GTX 1050 Ti dhe GeForce GTX 960 në shpejtësinë mesatare të kuadrove, me një hendek prej 18% në kuadro minimale. Por është e qartë se kur krahasoni adaptorët video me një sasi memorie prej 4 GB, ndryshimi do të ishte dukshëm më i vogël. GeForce GTX 1050 është inferior ndaj Ti-shokut më të vjetër me 20-33% të performancës. I sapoardhuri më i ri e tejkalon GeForce GTX 950 në vlerën nominale dhe është pak inferior ndaj tij në mbingarkesë. Radeon R9 270X është në të njëjtin nivel me GeForce GTX 1050, ndërsa Radeon RX 460 është në vendin e fundit pavarësisht gjurmës së madhe të memories.

Le të testojmë kartat video me të njëjtat cilësime cilësie në DirectX 12.

Situata po ndryshon. Të gjitha zgjidhjet me 2 GB memorie po përjetojnë vështirësi serioze, ka një rënie të dukshme të performancës. Por në GeForce GTX 1050 Ti me 4 GB, rënia është minimale, GeForce GTX 1060 me 3 GB nuk e ka më atë. Por përshtatësit video me kapacitet të lartë të AMD-së madje marrin disa për qind rritje. Si rezultat, Radeon RX 460 është më i shpejtë se Radeon R9 270X, GeForce GTX 1050 dhe GeForce GTX 960.

Pasojat 4

Avantazhi i dobët i GeForce GTX 1050 Ti ndaj GeForce GTX 960 në Fallout 4. 12-13% më i dobët se GeForce GTX 1050, rezultatet e të cilit janë pak më të mira se ato të Radeon R9 270X dhe GeForce GTX 960. Vendi i fundit është Radeon RX 460. Kur mbingarkohet, përshtatësit video Seria GTX 900 janë pak përpara pasardhësve të tyre për shkak të një rritje më të madhe të frekuencave.

Far Cry Primal

Në lojën më të fundit në serinë Far Cry, GeForce GTX 1050 dhe GeForce GTX 960 kanë performancë identike, dhe versioni Ti është 9-11% më i shpejtë. Radeon R9 270X rezulton të jetë pak më i mirë se GeForce GTX 1050, por Radeon RX 460 përsëri humbet nga të gjithë. Rritja e frekuencave i jep GeForce GTX 1050 Ti një përshpejtim shtesë prej 12-15%.

Forza Horizon 3

Rreshtimi i forcave në Forza Horizon 3 është i ndryshëm nga zakonisht. Loja është jashtëzakonisht e ndjeshme ndaj sasisë së kujtesës video. Hendeku midis dy varianteve të GeForce GTX 1050 është i madh, versioni më i vjetër Ti është 40% më i shpejtë. Në të njëjtën kohë, duhet theksuar se në mesin e zgjidhjeve 2 GB, GeForce GTX 1050 ka performancën më të mirë. Papritur, Radeon RX 460 me 4 GB memorie performon fuqishëm - ky pjesëmarrës është i dyti vetëm pas GeForce GTX 1050 Ti dhe madje është në gjendje të arrijë një konkurrent duke rritur frekuencat.

Ingranazhet e Luftës 4

Më shumë se 4 GB memorie video përdoret nga Gears of War 4, por motori i lojës përdor me mjeshtëri burimet e disponueshme dhe sasia e kujtesës nuk ndikon në mënyrë kritike. Si rezultat, GeForce GTX 1050 Ti ka një avantazh të vogël ndaj GeForce GTX 960 me më pak memorie. GeForce GTX 1050 dhe GeForce GTX 950 janë të barabarta, të dyja më të mira se hyrjet më të ulëta të AMD. Duhet të theksohet se problemi me teksturat me baltë ndodh edhe këtu, megjithëse është shumë më i dobët se në Infinite Warfare. Ka një ndryshim prej 25% midis dy produkteve të reja të bazuara në GP107, i cili nuk mund të kompensohet duke mbingarkuar përshtatësin më të ri të videos.

vjedhje e madhe Auto 5

Mbi 3.3 GB në 1920x1080 përdor pjesën e fundit të GTA me FXAA të thjeshtë. Radeon RX 460 me 4 GB me minimum fps Më mirë Radeon R9 270X dhe GeForce GTX 950, megjithëse mesatarisht më të dobëta. GeForce GTX 1050 është pothuajse po aq i mirë sa GeForce GTX 960, dhe GeForce GTX 1050 Ti është 11% më i shpejtë se vëllai i tij për sa i përket shpejtësisë mesatare të kuadrove, me një ndryshim deri në 35% në minimum. Overclocking forcon udhëheqjen e GeForce GTX 1050 Ti. Partneri i vogël pas mbingarkesës është i barabartë me GeForce GTX 950 të detyruar - të dy janë më të shpejtë se konkurrentët nga AMD.

Vetëm shkaku 3

Në Just Cause 3, GeForce GTX 1050 Ti dhe GeForce GTX 960 kanë rezultate identike, 14% më të dobët se GeForce GTX 1050. Ky i fundit është afër Radeon R9 270X dhe më i mirë se GeForce GTX 950 me Radeon RX 40X dhe GeForce 40X1. GTX 960 mbetet e barabartë dhe gjatë mbingarkesës, dhe GeForce GTX 950 tejkalon paksa GeForce GTX 950 për shkak të një rritje më të madhe të frekuencave.

Mafia 3

Pjesa e tretë e Mafia pas përditësimeve të fundit është përshpejtuar dukshëm, dhe tani edhe pjesëmarrësit më të rinj japin rreth 30 fps, gjë që ishte e pamundur në kohën kur filloi loja. GeForce GTX 1050 Ti është 5% më i shpejtë se GeForce GTX 960 dhe 12-14% më i mirë se GeForce GTX 1050. Fatkeqësisht, përshtatësi video GeForce GTX 1060 nuk është testuar në cilësimet e zgjedhura të cilësisë, por sipas një artikulli tjetër, është e qartë se do të jetë më i shpejtë se Radeon RX 470. Vendi i fundit është tradicionalisht Radeon RX 460, dhe Radeon R9 270X është pak më inferior ndaj GeForce GTX 1050.

Metro: Drita e Fundit

Në Last Light, avantazhi minimal i GeForce GTX 1050 ndaj GeForce GTX 950 dhe rezultate pothuajse të barabarta për GeForce GTX 1050 Ti dhe GeForce GTX 960. Vendet e fundit në renditje ndahen nga pjesëmarrësit më të rinj të AMD. Overclocking shpejton GeForce GTX 1050 Ti me 13%, dhe partnerin më të ri seri e re përfiton deri në 9% frekuenca më të larta.

Shadow Warrior 2

Shifra të ngjashme të performancës për GeForce GTX 1050, GeForce GTX 950 dhe Radeon R9 270X në Shadow Warrior 2. Vendi i fundit për Radeon RX 460. GeForce GTX 1050 Ti është 15-20% më i shpejtë se homologu i tij, fitimi për GeForce GTX 960 është minimal. Në overclocking, paraardhësit e serisë GTX 900 përsëri fitojnë përsëri dhe kalojnë të ardhurit.

Titanfall 2

GeForce GTX 1050 Ti tejkalon GeForce GTX 960 në Titanfall 2 me disa pikë përqindjeje. GeForce GTX 1050 është 20-25% më i dobët se shoku më i vjetër, me një avantazh të vogël ndaj GeForce GTX 950. Përfaqësuesit e AMD nuk kanë shkuar shumë larg nga versioni më i ri në GP107. Loja ngarkon nën 4 GB, por ndryshimi midis kartave video me madhësi të ndryshme nuk është aq i madh sa në disa aplikacione të tjera. Kur mbingarkohet, GeForce GTX 1050 Ti dhe GeForce GTX 960 janë të barabarta.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

AT lojë e përditësuar Skyrim, zgjidhjet e reja të AMD humbasin ndaj GeForce GTX 950, madje më shpejt se GeForce GTX 1050. Shoku më i vjetër me indeksin Ti demonstron një avantazh prej 13% ndaj përshtatësit më të ri të videove me bazë GP107. Më pak se 5% humbet ndaj pasardhësit GeForce GTX 960, ato janë të barabarta në overclocking.

The Witcher 3: Wild Hunt

GeForce GTX 1050 Ti e trajton mirë Witcher 3 në cilësimet grafike afër niveli maksimal. Edhe pse ka tërheqje, kështu që mbingarkimi është i domosdoshëm. Është 4% më i dobët se GeForce GTX 960 dhe GeForce GTX 1050 është deri në 18% inferior ndaj partnerit të tij. Ky i fundit mban barazi me rivalët e AMD, duke tejkaluar GeForce GTX 950. Kur mbingarkohet, shohim sesi i katërti nga pjesëmarrësit më të rinj demonstron rezultatet më të afërta, ndërsa GeForce GTX 1050 Ti dhe GeForce GTX 960 i kalojnë ato me 15-20%.

Tom Clancy's The Division

Testet e kartave video u kryen në periudha të ndryshme kohore. Dhe ndërsa përditësimi përparonte, loja nuk funksionoi me Fraps në një moment. Si rezultat, ne e kufizuam veten vetëm në të dhënat mesatare të frekuencës që jep standardi i lojërave.

Në Divizionin GeForce e re GTX 1050 Ti nuk mund ta mposhtë GeForce GTX 960. Por GeForce GTX 1050 ka një avantazh të vogël ndaj GeForce GTX 950, megjithëse është inferior ndaj paraardhësit të tij në mbiclocking. Diferenca midis dy varianteve të GeForce GTX 1050 është mbi 15%. Përfaqësuesit më të rinj të AMD janë më të dobët se GeForce GTX 1050.

Watch Dogs 2

Në kohën e testimit në Watch Dogs, ne nuk i kishim të gjitha kartat video në dorë, kështu që GeForce GTX 1050 nuk u përfshi në testim. Të gjitha testet u kryen me drejtues të rinj nga AMD dhe NVIDIA.

GeForce GTX 950 ndihet pak më i sigurt se Radeon R9 270X dhe Radeon RX 460, megjithëse 2 GB memorie nuk mjaftojnë as për modalitetin Shumë e lartë. GeForce GTX 950 është një tjetër 16-18% më produktiv. GeForce GTX 1050 Ti tejkalon GeForce GTX 960 me 9-13%. Overclocking forcon pozicionin e GeForce GTX 1050 Ti dhe madje ju lejon të zvogëloni hendekun nga Radeon RX 470 në 8-12%.

3D Mark Fire Strike

GeForce GTX 1050 Ti është 4% më i shpejtë se GeForce GTX 960. Avantazhi i GeForce GTX 1050 ndaj GeForce GTX 950 është rreth 5%. Radeon R9 270X vepron si një konkurrent i GeForce GTX 1050 në nominal dhe mbingarkesë.

3D Mark Time Spy

Në standardin e ri DirectX 12, situata po ndryshon. Radeon RX 460 tejkalon Radeon R9 270X dhe performon në të njëjtin nivel me GeForce GTX 1050. Është 28% më i shpejtë se GeForce GTX 1050 Ti, një avantazh që vjen qartë për shkak të gjurmës më të madhe të memories.

Konsumim i energjise

Sistemet me GeForce GTX 1050 Ti dhe GeForce GTX 1050 kanë shifrat më të ulëta të konsumit të energjisë, pak më të larta për Radeon RX 460. GeForce GTX 960 dhe GeForce GTX 950 tejkalojnë Radeon R9 270X, gjë që është mjaft e pritshme.

konkluzionet

Sipas rezultateve të testimit, përshpejtuesi grafik GeForce GTX 1050 Ti mund të quhet pasardhësi i drejtpërdrejtë i GeForce GTX 960. Në frekuencat standarde, një fillestar shpesh është më i shpejtë me disa përqind, dhe diku tregon një hendek më të rëndësishëm. Por përfitimi maksimal vjen nga sasia e madhe e memories. Ndonjëherë përshtatësi i vjetër i videos është më i mirë dhe shpesh del përpara kur mbingarkohet. Por nëse flasim për overclocking, atëherë duhet të kemi parasysh potencialin e mirë të modeleve EVGA, të cilat përfaqësonin serinë e vjetër. Pra, GeForce GTX 1050 Ti 4GB është padyshim më interesant se GeForce GTX 960 2GB, por duhet të jetë diku në të njëjtin nivel me GeForce GTX 960 4GB. Në një situatë të tillë, është e qartë se potenciali kryesor i risisë lidhet me frekuencat e larta të orës, të cilat kompensojnë numrin më të vogël të njësive kompjuterike. Në të njëjtën kohë, GeForce GTX 1050 Ti është zgjidhja më ekonomike në klasën e saj, e cila është shumë e bukur.

GeForce GTX 1050 tregon një avantazh të qëndrueshëm ndaj GeForce GTX 950, megjithëse mbingarkimi është më i dobët. Por edhe këtu shumë varet nga potenciali i secilit rast. Me GeForce GTX 1050 nga linja MSI Gaming, do të prisnim performancë dhe barazi më të mirë me GeForce GTX 950 pas rritjes së frekuencave. Por kufizimet e rënda të fuqisë nuk do t'ju lejojnë të përfitoni sa më shumë bërthama grafike Shumë GeForce GTX 1050 të thjeshta. Në përballjen me Radeon RX 460, GeForce GTX 1050 kryeson në shumicën e aplikacioneve. Edhe pse ndonjëherë Radeon merr drejtimin dhe tregon rezultate që nuk janë të disponueshme për NVIDIA-në e re. Kjo vërehet në lojërat me kërkesa të larta për memorie video dhe nën Direct 12, e cila është më e theksuar në Forza Horizon 3, rezultatet janë gjithashtu shumë indikative në Deus Ex: Mankind Divided. Sidoqoftë, Radeon RX 460 duket shumë i paqartë në krahasim me konkurrentin.

Dallimi i performancës midis GeForce GTX 1050 Ti dhe GeForce GTX 1050 ndryshon shumë, në varësi të aplikacionit specifik. Diku është më pak se 15%, dhe ndonjëherë 30% ose më shumë. Avantazhi maksimal i versionit Ti vërehet në lojëra me kërkesa të larta memorie. Dhe në përgjithësi, situata është e tillë që për një rezolucion prej 1920x1080 tani është e dëshirueshme të keni një kartë video me 4 GB, edhe për cilësimet jo më të larta grafike. Nëse jeni gati të sakrifikoni pak cilësinë, atëherë kurseni kur blini një të thjeshtë Kartat grafike GeForce GTX 1050 pa indeksin Ti është mjaft i justifikuar. E shkëlqyeshme opsion buxhetor do të ishte një version i GeForce GTX 1050 me 4 GB memorie video. Ndoshta modele të tilla do të paraqiten në të ardhmen nga disa prodhues. Por edhe tani, GeForce GTX 1050 2 GB duket si blerja më e mirë në kategorinë e tij të çmimeve, pasi karta të tilla ofrohen me ose nën çmimin e një GeForce GTX 950. Situata është e ngjashme me GeForce GTX 1050 Ti dhe GeForce GTX 960, gjë që nuk lë asnjë dyshim në zgjedhjen e modeleve të reja.

Kartat e ardhshme video në hierarkinë AMD dhe NVIDIA tregojnë një avantazh të rëndësishëm ndaj modeleve të konsideruara. Kjo është e qartë që në fillim, dhe testimi ynë vetëm një herë e konfirmoi këtë fakt. Kompensoni për ngecjen më të madhe versione të thjeshta GeForce GTX 1060 dhe Radeon RX 470 janë përtej fuqisë së GeForce GTX 1050 Ti. Në fakt, zgjidhjet e bazuara në GPU GP107 nuk pretendojnë të jenë të tilla. Kishte një hendek të madh midis zgjidhjeve buxhetore dhe atyre të rangut të mesëm, por kjo ishte situata edhe në gjeneratën e fundit.

Le t'i plotësojmë të dhënat e dhëna me një videoklip të vogël të momenteve të lojës nga aplikacione të ndryshme testimi në GeForce GTX 1050 Ti me frekuenca standarde. Të gjitha cilësimet grafike korrespondojnë me ato të përdorura testimi krahasues. Lojërat DirectX 11 shoqërohen nga monitorimi i parametrave nga MSI Afterburner dhe Fraps. Në lojërat nën DirectX 12, mjetet e monitorimit të lojës janë të aktivizuara (këndi i sipërm djathtas ose i poshtëm djathtas i kornizës).

Zgjidhjet kryesore të linjës GeForce u prezantuan më vonë. Për të shpallur mikroarkitekturën e re të Pascal në 2016, korporata "e gjelbër" zgjodhi Udhëtim kthimi duke paraqitur së pari zgjidhjet kryesore. Dhe tani është koha për "Pascal" të segmentit të çmimeve më të ulëta.

GeForce GTX 1050 Ti në bazë përmban një GPU të plotë të koduar GP107, e prodhuar duke përdorur një teknologji procesi 14 nm, me 768 bërthama CUDA, 48 njësi teksture dhe 32 njësi ROP. Ky çip është GPU i parë i prodhuar nga nga Samsung, si pjesë e një bashkëpunimi të nisur së fundmi me NVIDIA.

Vlerësimi i shpërndarjes termike (TDP) për GeForce GTX 1050 Ti është 75 vat. Nëse marrim parasysh se performanca e kartës video në fjalë është në ose pak më e lartë se ajo me një TDP prej 120 W, atëherë shohim një hap tjetër serioz përpara në kombinimin e performancës-shpërndarjes së nxehtësisë. Kërkesat për fuqinë e sistemit të rekomanduara nga prodhuesi janë 300 vat.

GeForce GTX 1050 Ti mbështet Multi-Projection, NVIDIA Ansel, NVIDIA G-SYNC, NVIDIA GameStream, Vulkan API, OpenGL 4.5 dhe Microsoft DirectX 12 API. Nuk ka mbështetje për mënyrat dhe gatishmërinë për VR.

Është logjike të supozohet se risia është, ka shumë të ngjarë, pasardhësi i asaj që u përmend më lart, dhe jo. Megjithatë, merrni parasysh specifikimet këto tre modele së bashku.

Model GeForce GTX 1050 TiGeForce GTX 950GeForce GTX 750 TiEmri i kodit të çipit GP107 GM206 GM107Arkitektura Pascal Maxwell 2.0 Maxwell 1.0Teknologjia e procesit 14 nm 28 nm 28 nmNumri i tranzistorëve 3.3 miliardë 2.94 miliardë 1.87 miliardëFrekuenca e orës, MHz: bazë / 1290/1392 1024/1188 1020/1085Njësitë e teksturës (TMU) 48 48 40Procesorë universal 768 768 640Njësitë e rasterizimit (ROP) 32 32 16Lloji i kujtesës video GDDR5 GDDR5 GDDR5Memorie video 4 GB 2-4 GB 2 GBKapaciteti i autobusit, biti 128 128 128Frekuenca e kujtesës video 1750 MHz 1652 MHz 1350 MHzNdërfaqja PCI-Express 3.0 PCI-Express 3.0 PCI-Express 3.0Konsumi i energjisë 75 W 90 W 60 WTemperatura maksimale, °C 97 95 95Shofer i ri në dispozicion

Siç u përmend më lart, në lojëra dhe risia tregon performancë në nivelin e modelit ose edhe e tejkalon atë. Në rezolucionin FullHD, lojërat kërkuese nga 2016-17 do të ekzekutohen kryesisht në cilësime mesatare-të larta me një shpejtësi kuadri mjaft të pranueshëm.

Testimi i GeForce GTX 1050 Ti në lojëra

Për testim është përdorur konfigurimi i mëposhtëm i stendës:

  • Procesori Intel Core i5-6600,
  • motherboard ASUS Maximus VIII ekstreme,
  • RAM G.Skill 16 GB,
  • SSD Plextor PX-256M6Pro,
  • Furnizimi me energji Corsair AX1500i,
  • salla e operacionit Sistemi Windows 10 (64 bit)
  • version Drejtues NVIDIA GeForce: 375.95.

Ne vendosim rezultatet e testit në një tabelë. Tregohet vlera mesatare e FPS-së së marrë .

Lojërat / Cilësimet Ultra 1920x1080 pxLartë 1920x1080 pxMesatare 1920x1080 pxMetro: Exodus 29 fps 41 fps 51 fpsFar Cry 5 41 fps 46 fps 49 fpsKingdom Come: Deliverance 30 fps 38 fps 50 fpsFortnite 53 fps 73 fps 164 fpsWolfenstein II 38 fps 49 fps 54 fpsDestiny 2 47 fps 59 fps 67 fpsF1 2017 42 fps 67 fps 78 fpsPrey 67 fps 80 fps 91 fpsPlayerunknown's Battlegrounds 36 fps 48 fps 50 fpsGhost Recon Wildlands 18 fps 43 fps 50 fpsDirt 4 36 fps 64 fps 83 fpsPër Honor 44 fps 58 fps 62 fpsFushë beteje 1 48 fps 55 fps 76 fpsWatch Dogs 2 25 fps 34 fps 45 fpsFar Cry Primal 43 fps 46 fps 54 fpsDOOM 2016 59 fps 66 fps 74 fpsFallout 4 42 fps 48 fps 60 fpsDivizioni 34 fps 39 fps 42 fpsMafia III 20 fps 24 fps 36 fpsGTA V 44 fps 65 fps 84 fpsThe Witcher 3: Wild Hunt 27 fps 31 fps 43 fpsFushë beteje 4 59 fps 70 fps 89 fps

Si përfundim, shtojmë se nuk do të shohim versionin e referencës nga NVIDIA, pasi thjesht nuk do të jetë. Por partnerët premtojnë shumë modele me dizajnin e tyre. Supozohet se do të ketë shumë për të zgjedhur. Në kohën e fillimit të shitjeve, çmimi i rekomanduar nga prodhuesi për GeForce GTX 1050 Ti është 139 dollarë për SHBA dhe 10,490 rubla për Rusinë. Ndoshta çmimi në Rusi do të jetë më i lartë se ai i rekomanduar, por megjithatë, nëse prodhuesit arrijnë të mbajnë shiritin me një çmim "demokratik", atëherë ky model do të jetë një zgjidhje e shkëlqyer për sisteme të qeta, ekonomike që nuk pretendojnë serioze. ambiciet e lojërave.

NVIDIA prezantoi sot kartat video të nivelit fillestar të bazuara në çipat GP107 14 nm me arkitekturë Pascal. Modelet GeForce GTX 1050 Ti dhe GeForce GTX 1050 do të jenë me interes për lojtarët që janë të gatshëm të shpenzojnë 100-200 dollarë për të blerë një kartë video. Le të shohim se cila, sipas kalifornianëve, duhet të jetë grafika bazë e lojës në fund të vitit 2016. I pari që erdhi në rishikimin tonë ishte një model kurioz nga linja e re ASUS EXPEDITION - ASUS EX-GTX1050TI-4G.

GeForce GTX 1050 Ti dhe GeForce GTX 1050

Duke përmbushur pjesërisht kërkesën e lojtarëve më kërkues, NVIDIA është gati të zgjerojë zgjidhjet e saj të reja bazuar në Pascal në segmentin më masiv. Kartat video të klasës fillestare janë shumë të njohura. atë bileta e hyrjes në botën e lojërave të mëdha, sepse për zhvilluesit grafika diskreteËshtë jashtëzakonisht e rëndësishme të kontrollosh atë që mund të mos jetë më fitimprurëse për sa i përket fitimit, por është një seksion i rëndësishëm strategjik i frontit grafik.

Disa nga blerësit e mundshëm do të përmirësojnë kartën e tyre të lashtë video, duke shpresuar të marrin një zgjidhje progresive ekonomike dhe më produktive me një çmim të arsyeshëm. Dikush sapo vendosi të blinte një përshtatës diskret, deri në atë moment duke u mbështetur vetëm në grafikë të integruar. Dikush vështirë se mund të dallonte nga buxheti familjar shuma për një pajisje të nivelit fillestar dhe dikush, për shkak të bindjeve personale, thjesht nuk është gati të shpenzojë më shumë se 200 dollarë për një kartë video. Në të gjitha këto dhe shumë raste të ngjashme, është e rëndësishme që prodhuesit të "kthejnë shpatullën", të hyjnë në një pozicion dhe të bëjnë një ofertë që nuk mund të refuzohet. Në fund të fundit, prodhuesi zgjidh disa probleme menjëherë. Së pari, fitoni para. Po, relativisht i vogël, por ky është një treg masiv, dhe për këtë arsye vëllimet nuk janë të krahasueshme me furnizimin e modeleve të shtrenjta. Së dyti, kjo është një mundësi e shkëlqyer për të rritur pjesën tuaj të tregut, e cila është e rëndësishme për çdo kompani, veçanërisht përballë konkurrencës intensive midis dy lojtarëve kryesorë. Së treti, është më mënyrë e besueshme për të marrë adhurues të produkteve të tyre, të cilët, pasi kanë marrë një përvojë pozitive, ka shumë të ngjarë që herën tjetër të preferojnë produktin e të njëjtit prodhues dhe ndoshta do të jetë një pajisje e një klase më të lartë. Prandaj, kartat video të nivelit të hyrjes janë të rëndësishme dhe asnjë nga zhvilluesit nuk e fsheh këtë.

NVIDIA njoftoi zyrtarisht kartat e reja video të nivelit fillestar më 18 tetor, kështu që karakteristikat teknike të GeForce GTX 1050 Ti dhe GeForce GTX 1050 janë tashmë të njohura për ne. Të dy modelet përdorin çipin e ri 14nm GP107. Ky është një çip shumë kompakt me një sipërfaqe prej vetëm 132 mm², e cila në të njëjtën kohë përmban rreth 3.3 miliardë transistorë. Teknologjia e re e procesit lejon rritjen e ndjeshme të densitetit të elementeve. Për krahasim, çipi GM107 i përdorur për GeForce GTX 750 Ti është edhe pak më i madh - 148 mm², por përfshin vetëm 1.87 miliardë transistorë. Kalimi i shumëpritur nga 28 nm në 14 nm është shumë i përshtatshëm këtu.

Në rastin e GeForce GTX 1050 Ti, GPU përfshin 768 njësi llogaritëse, 48 njësi teksture dhe 32 rasterizues. Për GTX 1050, përdoret një version paksa i thjeshtuar i GP107 - 640 kompjuterë, 40 njësi teksture dhe 32 ROP. Në të dyja rastet, të gjithë procesorët janë të disponueshëm teknologjitë grafike, përdoret për modelet më të vjetra të bazuara në Pascal. Përjashtimi i vetëm këtu është aftësia për të punuar në modalitetin SLI, e cila nuk është e disponueshme për grafika bazë diskrete NVIDIA.

GeForce GTX 1050 Ti GeForce GTX 1050 Radeon RX 460 Radeon RX 470
Emri i kristalitGP107GP107BafinaEllesmere
Procesi i prodhimit, nm14 14 14 14
Sipërfaqja e kristalit, mm²132 132 123 232
Numri i tranzistorëve, miliardë3,3 3,3 3,0 5,7
Frekuenca e orës së GPU, MHz1290/1392 1354/1455 1090/1200 926/1206
Numri i përpunuesve të rrjedhës768 640 896 2048
Numri i blloqeve të teksturës48 40 56 128
Numri i blloqeve të rasterizimit32 32 16 32
Kujtesa (lloji, madhësia), MBGDDR5, 4096GDDR5, 2048GDDR5, 2048/4096GDDR5, 4096
Autobusi i memories, bit128 128 128 256
Frekuenca efektive e orës së kujtesës, MHz7008 7008 7000 6600
Gjerësia e brezit të memories, GB/s112,1 112,1 112 211,2
Konsumi i energjisë, W75 75 <75 120

Të dy kartat e reja grafike përdorin memorie GDDR5 që funksionon në një frekuencë efektive 7000 MHz. Autobusi i memories është 128 bit, dhe gjerësia totale e brezit në këtë konfigurim është 112.1 GB / s. NVIDIA thekson se zhvilluesit e saj kanë arritur të përmirësojnë më tej kompresimin gjatë transmetimit të të dhënave të skemës së ngjyrave, gjë që bën të mundur përdorimin e gjerësisë së brezit të nënsistemit të memories në dispozicion me rreth 20% më efikase sesa ajo që ishte e disponueshme për Maxwell.

Për të dy kartat video në GP107, deklarohet një paketë termike prej 75 vat. Këta përshtatës nuk kërkojnë energji shtesë për të funksionuar. Fuqia e kërkuar mund të sigurohet nga një slot PCI Express x16 në motherboard.

Çmimi i rekomanduar për GeForce GTX 1050 2 GB është 109 dollarë. Modeli GeForce GTX 1050 Ti, i pajisur me 4 GB memorie, do të ofrohet nga 139 dollarë. Çmimet janë shumë "të shijshme", por duhet të kihet parasysh se ky çmim është i rëndësishëm për tregun amerikan, dhe përveç kësaj, tregohet pa taksa.

Ne do të shohim vetëm përshtatës referencë të krijuar nga NVIDIA vetëm në rrëshqitjet e prezantimit. Por, nuk ka pse të pendoheni. Partnerët e kompanisë kanë përgatitur tashmë një numër të madh të opsioneve të tyre për çdo shije dhe buxhet. Sot do të hedhim një vështrim më të afërt në një nga versionet origjinale të GeForce GTX 1050.

ASUS EX-GTX1050TI-4G

ASUS prezantoi katër modifikime të GeForce GTX 1050 Ti menjëherë. Në të njëjtën kohë, ndoshta versioni më interesant erdhi në rishikimin tonë.

Ky është një përfaqësues i një linje të re - EXPEDITION, pajisjet e së cilës janë pozicionuar nga prodhuesi si zgjidhje të besueshme për ngarkesat intensive të punës 24/7. Kushtet e pamëshirshme të punës së hekurit janë mjaft tipike për të gjitha llojet e kafeneve dhe klubeve të lojërave që janë të njohura në rajonin e Azisë, por ata që duan të luajnë shpesh në shtëpi mund t'i përmbahen këtij regjimi.

ASUS EX-GTX1050TI-4G ka një formulë të rekomanduar të frekuencës. Frekuenca bazë e GPU-së është vendosur në 1290 MHz me një vlerë mesatare nxitimi deri në 1392 MHz. Karta video ka 4 GB memorie GDDR5 që funksionon në një frekuencë efektive 7008 MHz.

Përmbajtja e dorëzimit

Karta video ofrohet në një kuti kompakte. Në dërgesë përfshihen vetëm gjërat thelbësore. Përshtatës në një çantë antistatike, CD me drejtues dhe softuer, udhëzues për fillimin e shpejtë dhe një kupon me një kujtesë bonusesh në World of Warships (kryqësor Diana dhe 15 ditë akses premium).


Dizajni dhe faqosja

Dizajni i jashtëm i ASUS EX-GTX1050TI-4G është i thjeshtë, por jo i parëndësishëm. Trupi i përshtatësit të kujton shumë një shirit me formë pothuajse të rregullt.

Sistemi i ftohjes nuk është një konfigurim shumë kompleks. Ftohësi bazohet në një boshllëk alumini mjaft masiv me një profil jo të parëndësishëm. Tubat e nxehtësisë nuk përfshihen në dizajn.

Blloku i radiatorit fryhet nga një palë tifozësh të tipit boshtor 80 mm me tehe të mëdha. Në të njëjtën kohë, kushinetat me top përdoren për tifozët, duke rritur potencialisht jetëgjatësinë e tyre.

Në rastin e GeForce GTX 1050/1050 Ti, modeli i referencës është një koncept mjaft arbitrar. Të gjithë prodhuesit do të ofrojnë versionet e tyre të pllakave të qarkut të printuar dhe sistemeve të ftohjes. Në këtë rast, gjatësia e PCB-së është 212 mm dhe përcakton dimensionet e përgjithshme të kartës video.



Përshtatësi ka një dizajn me dy fole. ASUS EX-GTX1050TI-4G nuk kërkon energji shtesë, kështu që lidhësi përkatës nuk ofrohet fare. Prodhuesi rekomandon përdorimin e një furnizimi me energji 300W për një sistem GeForce GTX 1050 Ti.

Paraqitja e panelit të ndërfaqes korrespondon me atë të rekomanduar. Ekzistojnë tre dalje video dixhitale që nuk janë montuar në kllapa: DVI-D (DL), HDMI dhe DisplayPort.

Në punë

Në modalitetin e pushimit, karta grafike funksionon në modalitetin pasiv. Duket se një përshtatës me një konfigurim relativisht të thjeshtë të një blloku të ngrohjes nuk ka gjasa të përballet me ftohjen e çipit, por rezultatet e punës tregohen në pamjen përkatëse të ekranit.

Në pushim, frekuenca e GPU-së bie në 139 MHz në 0,675 V. Prandaj, edhe një bllok modest i radiatorit është i mjaftueshëm për të mbajtur temperaturën e një çipi të vogël ekonomik brenda 30-35 gradë.

Pas një ngarkese të lartë të lojës (pas përfundimit të të gjitha testeve), temperatura e procesorit në kulmin e saj u rrit në 68 gradë. Tifozët fillojnë të rrotullohen në rreth 60, dhe për të mbajtur shiritin maksimal, shpejtësia u rrit në vetëm 900 rpm. Në të njëjtën kohë, karta video punon pothuajse në heshtje.

Vini re se gjatë ngarkesës, mekanizmi GPU Boost në modalitetin normal rriti frekuencën e orës së çipit në 1695 MHz.

Overclocking

Meqenëse karta video nuk është e pajisur me një lidhës shtesë të energjisë, parametri i kufirit të energjisë është i kufizuar në 100%, dhe nuk ka asnjë mundësi për të rregulluar tensionin e furnizimit, ne nuk prisnim ndonjë rezultat të veçantë në mbingarkimin. Sidoqoftë, ishte ende interesante të eksperimentosh. Dhe kurioziteti ynë u shpërblye.

Pa përgatitje shtesë, frekuenca bazë e GPU-së u rrit në 1541 MHz (+19.4%), ndërsa memoria, në vend të standardit 7008 MHz, funksionoi mjaft stabile në 7868 MHz (+12.3%).

Edhe pas mbingarkesës së konsiderueshme, temperatura e çipit mbeti brenda të njëjtave kufij, si dhe shpejtësia e rrotullimit të tifozëve. Një pas djegës shtesë zhvendosi dukshëm frekuencat e funksionimit të GPU-së. Në kulmin, frekuenca tejkaloi 1900 MHz, megjithëse vlerat mesatare ishin më të ulëta - 1750-1850 MHz. Por vetë fakti që GP107 funksionon në frekuenca të tilla është mbresëlënës. Dhe kjo është në një përshtatës pa energji shtesë, duke rritur tensionet dhe duke zgjeruar kufijtë e energjisë.

Sigurisht, për mbingarkesë serioze, modelet e përshtatësve janë më të përshtatshme, të cilave ju mund të furnizoni gjithashtu 75 W përmes një linje 12 volt. Megjithëse, së pari le të sigurohemi që rritja e frekuencës së GPU-së përmirëson performancën e GeForce GTX 1050 Ti.

Performanca

Për të vlerësuar performancën e GeForce GTX 1050 Ti, ne përdorëm modelet aktuale nga kampi kundërshtar - Radeon RX 460 4 GB dhe Radeon RX 470 4 GB. Për më tepër, grafikët tregojnë rezultatet e GeForce GTX 750 Ti 2 GB të merituar, e cila ka qenë prej kohësh pikënisja për sistemet e lojërave të nivelit fillestar, si dhe GeForce GTX 960 4 GB, një përfaqësues i gjeneratës Maxwell. , i cili dukej i përshtatshëm në PC-të e lojërave të rangut të mesëm jo shumë kohë më parë. Për të qëndruar në kuadrin e referencës për zgjidhjet e reja të NVIDIA, ne kemi shtuar edhe shifrat GeForce GTX 1060 6GB.


Matjet e para tregojnë se GeForce GTX 1050 Ti 4 GB është dukshëm më produktiv se Radeon RX 460 i pajisur me të njëjtën sasi memorie. Diferenca është mesatarisht 25-40%. Dikush mund të thotë se kjo është një lojë e njëanshme, por këtu përsëri vlen të kujtojmë se këta nuk janë aspak konkurrentë të drejtpërdrejtë. Një model më i shtrenjtë nga një kompani është më produktiv sesa një pajisje me një çmim më të ulët nga një zhvillues tjetër. Situata është mjaft logjike.



GeForce GTX 1050 Ti e shkëputi GeForce GTX 960 shumë lehtë dhe natyrshëm, duke mos lënë asnjë shans për përfaqësuesin e gjeneratës së mëparshme. Përparësia e risisë shpesh bie në kuadrin e 10-15%.



Në këtë sfond, një avantazh pothuajse i dyfishtë ndaj GeForce GTX 750 Ti duket i parashikueshëm.


Me Radeon RX 470, kartat video të bazuara në GP107 janë të vështira për t'u konkurruar. Avantazhi prej 20-35% nuk ​​mund të kompensohet as me ndihmën e mbingarkesës. Por, nëse po flasim për ndikimin e vetë-akordimit, atëherë vërejmë se rritja e frekuencave të çipit dhe kujtesës i siguroi GeForce GTX 1050 Ti një rritje të numrit të kornizave / s me rreth 10%. Jo shumë, por mjaft mirë duke pasur parasysh se nuk u desh shumë përpjekje për ta bërë këtë.

GeForce GTX 1060 6 GB është një klasë krejtësisht e ndryshme pajisjesh, kështu që një ndryshim i performancës 70-80% nuk ​​është befasuese.

Si rezultat, hierarkia grafike e modeleve aktuale paraqitet në mënyrën e mëposhtme. Pika e fillimit është Radeon RX 460. Duke pasur parasysh rezultatet e GTX 1050 Ti, mund të supozojmë se GeForce GTX 1050 do të jetë gjithashtu më produktiv se versioni bazë i AMD. Pak më e lartë është GeForce GTX 1050 Ti. Më pas vijon Radeon RX 470. Është kurioze që vetëm pak ditë para fillimit të shitjeve të zgjidhjeve të reja NVIDIA, AMD korrigjoi çmimin e Radeon RX 460/470, duke e niveluar disi situatën. Për ata që duan edhe më shumë, do t'ju duhet të blini Radeon RX 480 4/8 GB ose GeForce GTX 1060 3/6 GB.

Çmimi

Duke u gëzuar për çmimin e këndshëm amerikan, nuk duhet të mbështeteni në një çmim të ngjashëm me pakicë për kartat video të bazuara në GP107 në Ukrainë. Sipas të dhënave paraprake, çmimi fillestar i rekomanduar i GeForce GTX 1050 Ti 4 GB i rishikuar në tregun tonë do të jetë rreth 6,000 UAH. (~ 230 dollarë).

Rezultati i faqes

Të mirat: Performanca në klasën e saj; 4 GB memorie; sistem ftohjeje shumë i qetë; mundësia e mbingarkesës; efikasitet i shkëlqyer i energjisë (performanca për vat)

Minuset:Çmimi i lartë fillestar

konkluzioni: GeForce GTX 1050 Ti 4 GB ofron karakteristika shumë të mira në klasën e tij, gjë që e bën atë të rekomanduar për sistemet e lojërave të nivelit fillestar. Karta video është dukshëm më produktive se Radeon RX 460 ndërsa ka një nivel të ngjashëm të konsumit të energjisë. Sidoqoftë, GeForce GTX 1050 Ti fillimisht pozicionohet si një zgjidhje më e shpejtë. Për të konkurruar me modelin bazë AMD, do të përdoret GeForce GTX 1050 më pak i kushtueshëm. Në çdo rast, pamja e këtyre modeleve do të jetë një katalizator i madh për ndryshimet e shumëpritura në segmentin e grafikës diskrete bazë. Përshtypjet e para të ndritshme të pajisjes në GP107 mjegullojnë disi çmimet e larta fillestare. Me një çmim me pakicë prej më shumë se 200 dollarë, modele të tilla kanë më shumë gjasa të ngjallin interes të përmbajtur. Sidoqoftë, faktori i çmimit është jashtëzakonisht i rëndësishëm këtu, prandaj, le të shpresojmë që bumi fillestar së shpejti do të ndryshojë periudhën e ngopjes, e ndjekur nga një ulje e kostos së kartave video. Sa i përket ASUS EX-GTX1050TI-4G, është e vështirë të bësh pretendime përveç një çmimi të lartë fillestar. E thjeshtë mashtruese në shikim të parë, sistemi i ftohjes e bën punën e tij në mënyrë të përsosur. Në pushim, karta video punon në modalitetin pasiv, dhe në ngarkesë maksimale, zhurma e emetuar mezi dallohet. Nëse dëshironi, edhe pa energji shtesë, karta video mund të përshpejtohet duke rritur frekuencat e GPU dhe kujtesës.

Madhësia e memories, GB4 Lloji i memoriesGDDR5 NdërfaqjaPCI Express 3.0 Sistemi i ftohjesaktive Dizajni i sistemit të ftohjestë markës Pllaka e pasme- Frekuencat e funksionimit të GPU, MHz1290 (Përforcim - 1392) Frekuencat e memories, MHz7008 Autobusi i memories, bit128 Lidhëset e daljes1xDisplayPort, 1xHDMI 2.0, 1xDVI-D Dimensionet, mm212x111x38 profil i ulët- Ushqim shtesë- Konsumi i energjisë, Wnuk ka të dhëna Njësia e rekomanduar e furnizimit me energji, Wnuk ka të dhëna Mbështetje DirectXDirectX 12 Të ndryshmeTifoz me kushineta të dyfishta 0dB, Fuqia Super Aliazh II

Artikujt kryesorë të lidhur