Më 25 tetor, dolën në shitje dy modele të përshpejtuesve të videove NVIDIA me arkitekturë Pascal për PC me lojëra buxhetore. Nëse në kohën e Maxwell NVIDIA filloi të prezantonte një arkitekturë të re nga segmenti i çmimeve më të ulëta (dhe AMD në Polaris filloi nga mesi), atëherë familja Pascal shpaloset në sekuencën klasike - nga produkti kryesor te produkti më i përballueshëm.
Njoftimet e mëparshme të NVIDIA-s këtë vit dhanë një pamje të plotë të asaj që ka të bëjë me arkitekturën Pascal. Tani për tani, NVIDIA po shijon mungesën e konkurrencës në skajin më të lartë të gamës së çmimeve, pasi AMD ende nuk ka nxjerrë një konkurrent të barabartë bazuar në procesin e gjeneratës së ardhshme për GeForce GTX 1070/1080. Dhe karta video NVIDIA TITAN X ju lejon të imagjinoni se si do të duket produkti i ri kryesor kur NVIDIA e sheh të nevojshme të zgjerojë familjen e përshpejtuesve të lojërave drejt performancës edhe më të madhe.
Kategoria mesatare për sa i përket çmimit dhe performancës në familjen Pascal formohet nga GeForce GTX 1060 dhe GTX 1060 3 GB (ne e konsiderojmë këtë të fundit veçmas, pasi ndryshon jo vetëm në kapacitetin RAM, por edhe në konfigurim bërthama grafike). Këtu AMD arriti të paraqesë një zgjedhje alternative në formën e përshpejtuesve Radeon RX 470 dhe RX 480 në çipin Polaris 10, të cilët kanë një raport adekuat të performancës ndaj çmimit.
mirë dhe GeForce më i ri GTX 1050 dhe GTX 1050 Ti janë karta grafike për PC-të e lojërave të nivelit fillestar dhe HTPC (PC-të e kinemasë shtëpiake). Në pamje të parë, ata duken si një shtesë modeste e linjës Pascal, duke mos merituar vëmendjen që morën paraardhësit e tyre më të vjetër. Megjithatë, nuk duhet të lini pas dore produktet e reja vetëm sepse nuk kanë vlerë në sytë e lojtarëve të fortë. GTX 1050/1050 Ti është një fenomen i rëndësishëm i llojit të tij si nga pikëpamja praktike ashtu edhe nga ajo teorike.
Kartat video të nivelit të ulët të bazuara në Pascal mbushin hapësirën që mbetet bosh në linjën GeForce 900 dhe me pikë teknike Për sa i përket vizionit, ata janë trashëgimtarët e GeForce GTX 750/750 Ti (GPU GM107) në vend të GeForce GTX 950. Megjithëse këto karta video i përkasin zyrtarisht të njëjtës klasë, NVIDIA nuk ka lëshuar një GPU për të zëvendësuar GM107 në linja 900, e bazuar në arkitekturën e gjeneratës së dytë Maxwell (patate të skuqura GM2xx). Si rezultat, GTX 950 i bazuar në çipin GM206 të bllokuar pjesërisht nuk përputhet me efikasitetin energjetik të GTX 750 Ti, gjë që pengoi krijimin e kartave video po aq kompakte pa prizë. ushqim shtesë. Kështu, GTX 1050/1050 Ti, ndryshe nga modelet e tjera të serisë 10 nga pikëpamja arkitekturore përfaqëson një hap jo të një, por një brezi e gjysmë. Nëse i shtojmë performancës së rritur për vat të ofruar nga procesi teknik i gjeneratës së ardhshme, aftësitë e reja multimediale të Pascal (kodeku i harduerit HEVC, ndërfaqet video HDMI 2.0b dhe DisplayPort 1.3/1.4), atëherë produktet e reja fillojnë të duken shumë premtuese.
Ekziston një aspekt i dytë që e bën GTX 1050/1050 Ti një subjekt kërkimor intrigues. Në tranzicionin e shumëpritur të GPU-ve nga norma 28nm në procesin 14/16nm, ne pamë projektues të çipave të cilët në vitet e kaluara kishin porositur vazhdimisht prodhimin nga fabrika e TSMC-së, morën rrugë të ndryshme. NVIDIA vazhdoi të përdorë TSMC për procesorët Pascal duke përdorur teknologjinë FinFET 16 nm, ndërsa AMD kaloi në GlobalFoundries, e cila licencoi teknologjinë FinFET 14 nm nga Samsung.
Tani i ka ardhur fundi bashkëpunimit ekskluziv afatgjatë midis NVIDIA dhe TSMC, sepse dokumentacioni për GTX 1050/1050 Ti tregon se çipi GP107 është bërë sipas standardit FinFET 14 nm. Siç e dini, hera e fundit që NVIDIA iu drejtua shërbimeve të një prodhuesi tjetër ishte në 2003 - për prodhimin e çipave NV3x nga familja Kartat GeForce FX. Kompania nuk e zbulon zyrtarisht emrin e kontraktorit të saj, por sipas burimeve të palëve të treta, ishte Samsung. Nga rruga, mos u ngatërroni nga fjala TAIWAN në shënimin e GPU (si dhe koincidenca e plotë e formatit në të cilin është koduar periudha e prodhimit dhe hapi i çipit). Po, fabrika FinFET 14 nm e Samsung ndodhet në Teksas, SHBA, por kur NVIDIA prodhoi GPU-të e serisë NV3x në fabrikën amerikane të IBM, çipat u etiketuan si koreanë. Me sa duket, NVIDIA thjesht mbledh GPU-të në raste ose bën diçka tjetër me to në Tajvan.
Sido që të jetë, për sa i përket karakteristikave të "energjisë", GP107 mund të ndryshojë nga vëllezërit e tij më të mëdhenj të lëshuar nga TSMC. Përveç kësaj, rezultatet Testimi GTX 1050/1050 Ti do të na sjellë më afër përgjigjes së pyetjes pse kartat më të fundit grafike Procesorët AMD performuar aq dobët për sa i përket potencialit të frekuencës dhe performancës për vat. Sa nga ndryshimi në këto parametra midis Pascal dhe Polaris është për shkak të veçorive arkitekturore, dhe sa është për shkak të faktorëve të prodhimit? Megjithatë, nëse marrim parasysh faktin që të dy kompanitë mund të zbatojnë procesin FinFET 14 nm në mënyra të ndryshme, atëherë kontrollimi i GP107 në veprim mund të heqë dyshimin vetëm nga teknologjia si e tillë, dhe jo nga fabrika GlobalFoundries në shtetin e Nju Jorkut. , SHBA, e cila është e angazhuar në lëshimin e mikroqarqeve përkatëse, ose inxhinierë të Avancuar Micro Devices.
⇡ NVIDIA GP107
GP107 mishëron plotësisht parimet e përcaktuara në arkitekturën Pascal në lidhje me GPU-të e klasës së lojrave (ndryshe nga GP100, e cila ka karakteristikat e veta). Ai ndryshon nga çipat më të vjetër - GP106, GP104, GP102 - vetëm në numrin e njësive llogaritëse dhe madhësinë e cache-ve për qëllime të ndryshme.
Qarku logjik GP107 përfshin dy GPC (Graphics Processing Cluster), secila prej të cilave përbëhet nga një bllok Raster Engine që kryen fazat fillestare të renderimit (përcaktimi i skajeve të poligonit, projeksioni dhe prerja e pikselëve të padukshëm) dhe tre SM (Multiprocesori Stream). Secila prej këtyre të fundit, nga ana tjetër, përmban motorin e gjeometrisë PolyMorph Engine, 128 bërthama CUDA 32-bit, 4 bërthama CUDA 64-bit, 8 njësi teksture dhe një seksion cache L1. Ashtu si GPU-të e tjera të lojrave në familjen Pascal, GP107 ndryshon nga Maxwell në kapacitetin e tij të rritur L1 (nga 24 në 48 KB).
Kështu, për sa i përket xhiros së shaderit dhe teksturës për frekuencë megahertz, GP107 me funksione të plota ka bërë një hap përpara në krahasim me GM107 dhe korrespondon me GM206 "të prerë" në GeForce GTX 950. Pjesa e pasme e procesorit përfaqësohet nga një cache L2, një grup ROP dhe katër memorie kontrollues 32-bitësh, ka gjithashtu ndryshime të dukshme.
Për shkak të faktit se arkitektura Pascal ka kompresim progresiv të ngjyrave dhe kontrollorët lejojnë të punoni me memorie në një frekuencë dukshëm më të lartë se në GM107 (7000 në vend të 5400 Mbit/s për pin), zhvilluesit duhej të dyfishonin numrin e ROP-ve krahasuar me GM107. Në të njëjtën kohë, u bë e mundur të kursehej buxheti i tranzistorit në memorien e nivelit të dytë (1 MB kundrejt 2 MB në GM107).
Bllok diagrami i NVIDIA GP107
Sidoqoftë, procesori doli të ishte mjaft i madh për kategorinë e tij: numri i transistorëve në GP107 është 3.3 miliardë. Sigurisht, një pjesë e këtij vëllimi u shpenzua për zbatimin e shumë funksioneve të reja të paraqitura në arkitekturën Pascal, prandaj, në për sa i përket numrit të transistorëve, GP107 jo vetëm që "u rrit" ndjeshëm në krahasim me GM107 (1.87 miliardë), por edhe përpara GM206 (2.94 miliardë). Këtu listë e shkurtër Inovacionet e arkitekturës Pascal:
- kompresim i përmirësuar i ngjyrave me raporte deri në 8:1;
- funksioni i njëkohshëm Multi-Projeksion i motorit gjeometrik PolyMorph Engine, i cili ju lejon të krijoni deri në 16 projeksione të gjeometrisë së skenës në një kalim (për VR dhe sisteme me ekrane të shumta në konfigurimin NVIDIA Surround);
- aftësia për të ndërprerë (parandalimin) gjatë ekzekutimit të një thirrjeje të tërheqjes (gjatë renderimit) dhe rrjedhës së komandës (gjatë llogaritjeve), e cila, së bashku me shpërndarjen dinamike të burimeve llogaritëse GPU, siguron mbështetje të plotë për llogaritjen asinkrone (Async Compute) - një burim shtesë i performancës në lojërat që ekzekutojnë DirectX 12 API reduktoi vonesën në VR;
- dekodimi i harduerit dhe kodimi i videos në formatet H.264, H.265 (HEVC) dhe VP9;
- kontrollues ekrani i pajtueshëm me ndërfaqet DisplayPort 1.3/1.4 dhe HDMI 2.b. Mbështetje e lartë diapazoni dinamik(HDR);
- Autobusi SLI me gjerësi bande të rritur (blloqet përkatëse ka shumë të ngjarë të përjashtohen nga GP107 për shkak të mungesës së mbështetjes SLI).
⇡ GeForce GTX 1050/1050 Ti: specifikimet teknike, çmimet
Bazuar në procesorin GP107, NVIDIA ka lëshuar dy karta video, nga të cilat GTX 1050 Ti është e pajisur me një bërthamë plotësisht funksionale dhe 4 GB RAM. GTX 1050 ka një nga gjashtë SM-të të çaktivizuara dhe memoria standarde e videos është 2 GB.
Gjëja e parë që ju bie në sy kur shikoni specifikimet e kartave video është shpejtësia konservatore e orës në krahasim me ato të GTX 1060 dhe modeleve më të vjetra. Derisa NVIDIA publikoi dokumentacion të detajuar për GTX 1050/1050 Ti, ai shkaktoi një konfuzion në shtyp. Nuk është e vështirë të hidhesh në përfundimin e parakohshëm se zhvendosja e Samsung në linjën e prodhimit 14 nm FinFET infektoi GPU-të NVIDIA me të njëjtën sëmundje që pllakosi Polaris. Sidoqoftë, zhvilluesi pretendon se faktori kufizues ishte paketa termike, e vendosur në 75 W, në mënyrë që partnerët e NVIDIA të mund të lëshonin karta video që nuk kërkojnë energji shtesë. Në pjesën empirike të rishikimit do të shohim se cilat frekuenca mund të arrijë në të vërtetë GP107.
Është gjithashtu interesante që GTX 1050 ka frekuenca më të larta GPU krahasuar me versionin "titanium". Nga sipas NVIDIA, më i riu nga dy produktet e reja ka tre herë performancën e lojrave se GeForce GTX 650 dhe është pak më shumë se 50% më i shpejtë se GeForce GTX 750 Ti.
Prodhuesi | NVIDIA | |||||
Model | GeForce GTX 750 Ti | GeForce GTX 950 | GeForce GTX 1050 | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 1060 3 GB | GeForce GTX 1060 |
GPU | ||||||
Emri | GM107 | GM206 | GP107 | GP107 | GP106 | GP106 |
Mikroarkitekturë | Maxwell | Maxwell 2 | Paskalin | Paskalin | Paskalin | Paskalin |
Procesi teknik, nm | 28 nm | 28 nm | 14 nm FinFET | 14 nm FinFET | 16 nm FinFET | 16 nm FinFET |
Numri i tranzistorëve, milion | 1 870 | 2 940 | 3 300 | 3 300 | 4 400 | 4 400 |
Frekuenca e orës, MHz: Ora bazë / Ora Boost | 1 020 / 1 085 | 1 024 / 1 188 | 1 354 / 1 455 | 1 290 / 1 392 | 1 506 / 1 708 | 1 506 / 1 708 |
Numri i ALU-ve shader | 640 | 768 | 640 | 768 | 1 152 | 1 280 |
Numri i njësive të hartës së teksturës | 40 | 48 | 40 | 48 | 72 | 80 |
Numri i ROP | 16 | 32 | 32 | 32 | 48 | 48 |
RAM | ||||||
Gjerësia e autobusit, bit | 128 | 128 | 128 | 128 | 192 | 192 |
Lloji i çipit | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM |
Frekuenca e orës, MHz (gjerësia e brezit për kontakt, Mbit/s) | 1 350 (5 400) | 1 652,5 (6 610) | 1 750 (7 000) | 1 750 (7 000) | 2 000 (8 000) | 2 000 (8 000) |
Vëllimi, MB | 1 024 / 2 048 | 2 048 / 4 096 | 2 048 | 4 096 | 3 072 | 6 144 |
Autobus I/O | PCI Express 3.0 x16 | |||||
Performanca | ||||||
Performanca maksimale FP32, GFLOPS (bazuar në frekuencën maksimale të specifikuar) | 1 389 | 1 823 | 1 862 | 2 138 | 3 935 | 4 373 |
Performanca FP32/FP64 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 |
Gjerësia e brezit RAM, GB/s | 86 | 106 | 112 | 112 | 192 | 192 |
Dalja e imazhit | ||||||
Ndërfaqet e daljes së imazhit | DL DVI-D, DisplayPort 1.2, HDMI 2.0 | DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b | DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b | DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b | ||
TDP, W | 60 | 90 | 75 | 75 | 120 | 120 |
Çmimi i sugjeruar me pakicë në momentin e lëshimit (SHBA, pa taksa, (Edicioni i themeluesve/kartat grafike jo-referuese), $ | 149 | 109 | 109 | 139 | 199 | 249/299 |
Çmimi i rekomanduar me pakicë në kohën e lëshimit, Rusi, ( Edicioni themelues/kartat video jo-referenciale), fshij. | 5 490 | 12 490 | 8 490 | 10 490 | — | 18 990 / — |
Çmimet zyrtare për GTX 1050 dhe GTX 1050 Ti janë vendosur respektivisht në 109 dhe 139 dollarë (tregu amerikan, pa taksa mbi shitjet). Rusisht - 8,490 rubla. dhe 10,490 fshij. përkatësisht.
Më 25 tetor, dolën në shitje dy modele të përshpejtuesve të videove NVIDIA me arkitekturë Pascal për PC me lojëra buxhetore. Nëse në kohën e Maxwell NVIDIA filloi të prezantonte një arkitekturë të re nga segmenti i çmimeve më të ulëta (dhe AMD në Polaris filloi nga mesi), atëherë familja Pascal shpaloset në sekuencën klasike - nga produkti kryesor te produkti më i përballueshëm.
Njoftimet e mëparshme të NVIDIA-s këtë vit dhanë një pamje të plotë të asaj që ka të bëjë me arkitekturën Pascal. Tani për tani, NVIDIA po shijon mungesën e konkurrencës në skajin më të lartë të gamës së çmimeve, pasi AMD ende nuk ka nxjerrë një konkurrent të barabartë bazuar në procesin e gjeneratës së ardhshme për GeForce GTX 1070/1080. Dhe karta video NVIDIA TITAN X ju lejon të imagjinoni se si do të duket produkti i ri kryesor kur NVIDIA e sheh të nevojshme të zgjerojë familjen e përshpejtuesve të lojërave drejt performancës edhe më të madhe.
Kategoria mesatare për sa i përket çmimit dhe performancës në familjen Pascal formohet nga GeForce GTX 1060 dhe GTX 1060 3 GB (ne e konsiderojmë këtë të fundit veçmas, pasi ndryshon jo vetëm në sasinë e RAM-it, por edhe në konfigurimin e bërthama grafike). Këtu AMD arriti të paraqesë një zgjedhje alternative në formën e përshpejtuesve Radeon RX 470 dhe RX 480 në çipin Polaris 10, të cilët kanë një raport adekuat të performancës ndaj çmimit.
Epo, GeForce GTX 1050 dhe GTX 1050 Ti më të fundit janë karta video për kompjuterët e lojërave të nivelit fillestar dhe HTPC (PC për kinemanë shtëpiake). Në pamje të parë, ata duken si një shtesë modeste e linjës Pascal, duke mos merituar vëmendjen që morën paraardhësit e tyre më të vjetër. Megjithatë, nuk duhet të lini pas dore produktet e reja vetëm sepse nuk kanë vlerë në sytë e lojtarëve të fortë. GTX 1050/1050 Ti është një fenomen i rëndësishëm i llojit të tij si nga pikëpamja praktike ashtu edhe nga ajo teorike.
Kartat video të nivelit të ulët të bazuara në Pascal mbushin hapësirën që mbeti bosh në linjën GeForce 900 dhe nga pikëpamja teknike, ato janë trashëgimtarët e GeForce GTX 750/750 Ti (GPU GM107) në vend të GeForce GTX 950 Megjithëse këto karta video i përkasin zyrtarisht të njëjtës klasë, NVIDIA nuk lëshoi një procesor grafik për të zëvendësuar GM107 në linjën 900, bazuar në arkitekturën Maxwell të gjeneratës së dytë (çipe GM2xx). Si rezultat, GTX 950 i bazuar në çipin GM206 të bllokuar pjesërisht nuk përputhet me efikasitetin energjetik të GTX 750 Ti, gjë që pengoi krijimin e kartave video po aq kompakte të cilave u mungon një lidhës shtesë i energjisë. Kështu, GTX 1050/1050 Ti, ndryshe nga modelet e tjera të serisë 10 nga pikëpamja arkitekturore përfaqëson një hap jo të një, por një brezi e gjysmë. Nëse i shtojmë performancës së rritur për vat të ofruar nga procesi teknik i gjeneratës së ardhshme, aftësitë e reja multimediale të Pascal (kodeku i harduerit HEVC, ndërfaqet video HDMI 2.0b dhe DisplayPort 1.3/1.4), atëherë produktet e reja fillojnë të duken shumë premtuese.
Ekziston një aspekt i dytë që e bën GTX 1050/1050 Ti një subjekt kërkimor intrigues. Në tranzicionin e shumëpritur të GPU-ve nga norma 28nm në procesin 14/16nm, ne pamë projektues të çipave të cilët në vitet e kaluara kishin porositur vazhdimisht prodhimin nga fabrika e TSMC-së, morën rrugë të ndryshme. NVIDIA vazhdoi të përdorë TSMC për procesorët Pascal duke përdorur teknologjinë FinFET 16 nm, ndërsa AMD kaloi në GlobalFoundries, e cila licencoi teknologjinë FinFET 14 nm nga Samsung.
Tani ka ardhur fundi për bashkëpunimin afatgjatë ekskluziv midis NVIDIA dhe TSMC, sepse dokumentacioni për GTX 1050/1050 Ti tregon se çipi GP107 është bërë sipas standardit FinFET 14 nm. Siç e dini, hera e fundit që NVIDIA iu drejtua shërbimeve të një prodhuesi tjetër ishte në 2003 - për të prodhuar çipa NV3x nga familja e kartave GeForce FX. Kompania nuk e zbulon zyrtarisht emrin e kontraktorit të saj, por sipas burimeve të palëve të treta, ishte Samsung. Nga rruga, mos u ngatërroni nga fjala TAIWAN në shënimin e GPU (si dhe koincidenca e plotë e formatit në të cilin është koduar periudha e prodhimit dhe hapi i çipit). Po, fabrika FinFET 14 nm e Samsung ndodhet në Teksas, SHBA, por kur NVIDIA prodhoi GPU-të e serisë NV3x në fabrikën amerikane të IBM, çipat u etiketuan si koreanë. Me sa duket, NVIDIA thjesht mbledh GPU-të në raste ose bën diçka tjetër me to në Tajvan.
Sido që të jetë, për sa i përket karakteristikave të "energjisë", GP107 mund të ndryshojë nga vëllezërit e tij më të mëdhenj të lëshuar nga TSMC. Për më tepër, rezultatet e testit GTX 1050/1050 Ti do të na afrojnë t'i përgjigjemi pyetjes se pse GPU-të e fundit AMD performuan kaq dobët për sa i përket potencialit të frekuencës dhe performancës për vat. Sa është ndryshimi në këto parametra midis Pascal dhe Polaris për shkak të veçorive arkitekturore dhe në çfarë mase për shkak të faktorëve të prodhimit? Megjithatë, nëse marrim parasysh faktin që të dy kompanitë mund të zbatojnë procesin FinFET 14 nm në mënyra të ndryshme, atëherë kontrollimi i GP107 në veprim mund të heqë dyshimin vetëm nga teknologjia si e tillë, dhe jo nga fabrika GlobalFoundries në shtetin e Nju Jorkut. , SHBA, e cila është e angazhuar në lëshimin e mikroqarqeve përkatëse, ose inxhinierë të Avancuar Micro Devices.
⇡#NVIDIA GP107
GP107 mishëron plotësisht parimet e përcaktuara në arkitekturën Pascal në lidhje me GPU-të e klasës së lojrave (ndryshe nga GP100, e cila ka karakteristikat e veta). Ai ndryshon nga çipat më të vjetër - GP106, GP104, GP102 - vetëm në numrin e njësive llogaritëse dhe madhësinë e cache-ve për qëllime të ndryshme.
Qarku logjik GP107 përfshin dy GPC (Graphics Processing Cluster), secila prej të cilave përbëhet nga një bllok Raster Engine që kryen fazat fillestare të renderimit (përcaktimi i skajeve të poligonit, projeksioni dhe prerja e pikselëve të padukshëm) dhe tre SM (Multiprocesori Stream). Secila prej këtyre të fundit, nga ana tjetër, përmban motorin e gjeometrisë PolyMorph Engine, 128 bërthama CUDA 32-bit, 4 bërthama CUDA 64-bit, 8 njësi teksture dhe një seksion cache L1. Ashtu si GPU-të e tjera të lojrave në familjen Pascal, GP107 ndryshon nga Maxwell në kapacitetin e tij të rritur L1 (nga 24 në 48 KB).
Kështu, për sa i përket xhiros së shaderit dhe teksturës për frekuencë megahertz, GP107 me funksione të plota ka bërë një hap përpara në krahasim me GM107 dhe korrespondon me GM206 "të prerë" në GeForce GTX 950. Pjesa e pasme e procesorit përfaqësohet nga një cache L2, një grup ROP dhe katër memorie kontrollues 32-bitësh, ka gjithashtu ndryshime të dukshme.
Për shkak të faktit se arkitektura Pascal ka kompresim progresiv të ngjyrave dhe kontrollorët lejojnë të punoni me memorie në një frekuencë dukshëm më të lartë se në GM107 (7000 në vend të 5400 Mbit/s për pin), zhvilluesit duhej të dyfishonin numrin e ROP-ve krahasuar me GM107. Në të njëjtën kohë, u bë e mundur të kursehej buxheti i tranzistorit në memorien e nivelit të dytë (1 MB kundrejt 2 MB në GM107).
Bllok diagrami i NVIDIA GP107
Sidoqoftë, procesori doli të ishte mjaft i madh për kategorinë e tij: numri i transistorëve në GP107 është 3.3 miliardë. Sigurisht, një pjesë e këtij vëllimi u shpenzua për zbatimin e shumë funksioneve të reja të paraqitura në arkitekturën Pascal, prandaj, në për sa i përket numrit të transistorëve, GP107 jo vetëm që "u rrit" ndjeshëm në krahasim me GM107 (1.87 miliardë), por edhe përpara GM206 (2.94 miliardë). Këtu është një listë e shkurtër e inovacioneve në arkitekturën Pascal:
- kompresim i përmirësuar i ngjyrave me raporte deri në 8:1;
- funksioni i njëkohshëm Multi-Projeksion i motorit gjeometrik PolyMorph Engine, i cili ju lejon të krijoni deri në 16 projeksione të gjeometrisë së skenës në një kalim (për VR dhe sisteme me ekrane të shumta në konfigurimin NVIDIA Surround);
- aftësia për të ndërprerë (parandalimin) gjatë ekzekutimit të një thirrjeje të tërheqjes (gjatë renderimit) dhe rrjedhës së komandës (gjatë llogaritjeve), e cila, së bashku me shpërndarjen dinamike të burimeve llogaritëse GPU, siguron mbështetje të plotë për llogaritjen asinkrone (Async Compute) - një burim shtesë i performancës në lojërat që ekzekutojnë DirectX 12 API reduktoi vonesën në VR;
- dekodimi i harduerit dhe kodimi i videos në formatet H.264, H.265 (HEVC) dhe VP9;
- kontrollues ekrani i pajtueshëm me ndërfaqet DisplayPort 1.3/1.4 dhe HDMI 2.b. Mbështetje me rreze të lartë dinamike (HDR);
- Autobusi SLI me gjerësi bande të rritur (blloqet përkatëse ka shumë të ngjarë të përjashtohen nga GP107 për shkak të mungesës së mbështetjes SLI).
⇡#GeForce GTX 1050/1050 Ti: specifikimet teknike, çmimet
Bazuar në procesorin GP107, NVIDIA ka lëshuar dy karta video, nga të cilat GTX 1050 Ti është e pajisur me një bërthamë plotësisht funksionale dhe 4 GB RAM. GTX 1050 ka një nga gjashtë SM-të të çaktivizuara dhe memoria standarde e videos është 2 GB.
Gjëja e parë që ju bie në sy kur shikoni specifikimet e kartave video është shpejtësia konservatore e orës në krahasim me ato të GTX 1060 dhe modeleve më të vjetra. Derisa NVIDIA publikoi dokumentacion të detajuar për GTX 1050/1050 Ti, ai shkaktoi një konfuzion në shtyp. Nuk është e vështirë të hidhesh në përfundimin e parakohshëm se zhvendosja e Samsung në linjën e prodhimit 14 nm FinFET infektoi GPU-të NVIDIA me të njëjtën sëmundje që pllakosi Polaris. Sidoqoftë, zhvilluesi pretendon se faktori kufizues ishte paketa termike, e vendosur në 75 W, në mënyrë që partnerët e NVIDIA të mund të lëshonin karta video që nuk kërkojnë energji shtesë. Në pjesën empirike të rishikimit do të shohim se cilat frekuenca mund të arrijë në të vërtetë GP107.
Është gjithashtu interesante që GTX 1050 ka rritur frekuencat GPU në krahasim me versionin "titanium". Sipas NVIDIA, më i riu nga dy produktet e reja ka tre herë performancën në lojëra sesa GeForce GTX 650 dhe është pak më shumë se 50% më i shpejtë se GeForce GTX 750 Ti.
Prodhuesi | NVIDIA | |||||
Model | GeForce GTX 750 Ti | GeForce GTX 950 | GeForce GTX 1050 | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 1060 3 GB | GeForce GTX 1060 |
GPU | ||||||
Emri | GM107 | GM206 | GP107 | GP107 | GP106 | GP106 |
Mikroarkitekturë | Maxwell | Maxwell 2 | Paskalin | Paskalin | Paskalin | Paskalin |
Procesi teknik, nm | 28 nm | 28 nm | 14 nm FinFET | 14 nm FinFET | 16 nm FinFET | 16 nm FinFET |
Numri i tranzistorëve, milion | 1 870 | 2 940 | 3 300 | 3 300 | 4 400 | 4 400 |
Frekuenca e orës, MHz: Ora bazë / Ora Boost | 1 020 / 1 085 | 1 024 / 1 188 | 1 354 / 1 455 | 1 290 / 1 392 | 1 506 / 1 708 | 1 506 / 1 708 |
Numri i ALU-ve shader | 640 | 768 | 640 | 768 | 1 152 | 1 280 |
Numri i njësive të hartës së teksturës | 40 | 48 | 40 | 48 | 72 | 80 |
Numri i ROP | 16 | 32 | 32 | 32 | 48 | 48 |
RAM | ||||||
Gjerësia e autobusit, bit | 128 | 128 | 128 | 128 | 192 | 192 |
Lloji i çipit | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM |
Frekuenca e orës, MHz (gjerësia e brezit për kontakt, Mbit/s) | 1 350 (5 400) | 1 652,5 (6 610) | 1 750 (7 000) | 1 750 (7 000) | 2 000 (8 000) | 2 000 (8 000) |
Vëllimi, MB | 1 024 / 2 048 | 2 048 / 4 096 | 2 048 | 4 096 | 6 144 | 6 144 |
Autobus I/O | PCI Express 3.0 x16 | |||||
Performanca | ||||||
Performanca maksimale FP32, GFLOPS (bazuar në frekuencën maksimale të specifikuar) | 1 389 | 1 823 | 1 862 | 2 138 | 3 935 | 4 373 |
Performanca FP32/FP64 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 |
Gjerësia e brezit RAM, GB/s | 86 | 106 | 112 | 112 | 192 | 192 |
Dalja e imazhit | ||||||
Ndërfaqet e daljes së imazhit | DL DVI-D, DisplayPort 1.2, HDMI 2.0 | DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b | DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b | DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b | ||
TDP, W | 60 | 90 | 75 | 75 | 120 | 120 |
Çmimi i sugjeruar me pakicë në momentin e lëshimit (SHBA, pa taksa, (Edicioni i themeluesve/kartat grafike jo-referuese), $ | 149 | 109 | 109 | 139 | 199 | 249/299 |
Çmimi i rekomanduar me pakicë në kohën e lëshimit, Rusi, ( Edicioni themelues/kartat video jo-referenciale), fshij. | 5 490 | 12 490 | 8 490 | 10 490 | - | 18 990 / - |
Çmimet zyrtare për GTX 1050 dhe GTX 1050 Ti janë vendosur respektivisht në 109 dhe 139 dollarë (tregu amerikan, pa taksa mbi shitjet). Rusisht - 8,490 fshij. dhe 10,490 fshij. përkatësisht.
Megjithatë, zona e tregut që synojnë produktet e reja tashmë është kapur nga produktet konkurruese të konkurrentëve. AMD kundërshtoi lëshimin e GeForce GTX 1050/1050 Ti duke ulur çmimet për modifikimet e Radeon RX 460 me 2 dhe 4 GB RAM - nga 109/139 dollarë në 89/99 dollarë. Një çmim i ri rus është shpallur për versionin e ri të kartës video - 7530 rubla.
NVIDIA nuk përgatiti një referencë Versionet GeForce GTX 1050/1050 Ti, në krahasim me GeForce GTX 750/750 Ti. Në vend të kësaj, prodhuesit do të fillojnë të shesin karta video të dizajnit të tyre që nga dita e parë e shitjes. Për testim na u dhanë mostra të MSI GeForce GTX 1050 2G OC dhe GeForce GTX 1050 Ti 4G OC - mjaft implementime të thjeshta modele të reja me shpejtësi paksa të rritura të orës GPU: 1,404 / 1,518 MHz dhe 1,341 / 1,455 MHz për GTX 1050 dhe GTX 1050 Ti, respektivisht. Në testim, shpejtësia e orës së kartës videoMSIu sollën në vlera referente.
Deri më tani, vetëm modeli më i vjetër është gjetur në shitje me pakicë me çmime 140–150 dollarë (newegg.com) dhe 15,200 rubla. (market.yandex.ru).
⇡#MSI GeForce GTX 1050 2G OC dhe GTX 1050 Ti 4G OC: dizajn
Duket si dy Kartat video MSI absolutisht e njëjta gjë. Pllaka kompakte është e pajisur me një sistem ftohjeje të dizajnit më të thjeshtë: një radiator monolit i bluar dhe një shtytës i vetëm i madh.
Përshkruani më në detaje pamjen pajisjet dhe dizajni i sistemit të ftohjes në në këtë rast nuk ka kuptim - fotografitë flasin vetë.
⇡#MSI GeForce GTX 1050 2G OC dhe GTX 1050 Ti 4G OC: bord
E vetmja gjë që e dallon GeForce GTX 1050 Ti nga GTX 1050 në këtë seri kartash video janë çipat RAM me dyfishin e kapacitetit. Në aspekte të tjera, pajisjet janë identike, duke përfshirë një sistem energjie katërfazore: tre faza për GPU dhe një për çipat RAM.
Çipat e memories janë prodhuar nga Samsung dhe janë të dizajnuara për një frekuencë efektive prej 7 GHz.
Faqja tjetër →
Stand testimi, metodologjia e testimitKonfigurimi i stolit të testimit | |
---|---|
CPU | Intel Core i7-5960X @ 4 GHz (100 MHz × 40), frekuencë konstante |
Motherboard | ASUS RAMPAGE V EXTREME |
RAM | Corsair Vengeance LPX, 2133 MHz, 4 × 4 GB |
ROM | Intel SSD 520 240 GB + Crucial M550 512 GB |
njësia e fuqisë | Corsair AX1200i, 1200 W |
Sistemi i ftohjes së CPU-së | Thermalright Archon |
Kornizë | Stola e provës CoolerMaster V1.0 |
Monitor | NEC EA244UHD |
sistemi operativ | Windows 10 Pro x64 |
Softuer për GPU-të AMD | |
Të gjitha | Radeon Software Crimson Botimi 16.10.2 Hotfix (Tesselation: Përdorni cilësimet e aplikacionit) |
Softueri GPU NVIDIA | |
Të gjitha | Shofer GeForce Game Ready 375.57 Beta |
Standardet: lojërat | |||
---|---|---|---|
Loja (sipas datës së lëshimit) | API | Cilësimet | Anti-aliasing i ekranit të plotë |
1920×1080 / 2560×1440 | |||
Crysis 3 + FRAPS | DirectX 11 | Maks. cilësisë. Fillimi i misionit të Kënetës | Joaktiv |
Fushë beteje 4 + FRAPS | Maks. cilësisë. Fillimi i misionit Tashgar | ||
Metro: Drita e fundit Redux, standard i integruar | Maks. cilësisë | ||
GTA V, standard i integruar | Maks. cilësisë | ||
Rally DiRT | Maks. cilësisë | ||
Rise of the Tomb Raider, standard i integruar | DirectX 12 | Maks. cilësi, VXAO fikur | |
Tom Clancy's The Division, standard i integruar | DirectX 11 | Maks. Cilësi, HFTS joaktive | TAA: Stabilizimi |
HITMAN, standard i integruar | DirectX 12 | Maks. cilësisë | Joaktiv |
Ashes of the Singularity, standard i integruar | DirectX 12 | Maks. cilësisë | |
DËNIM | Vulkan | Maks. cilësisë. Misioni i shkritores | |
Lufta totale: standardi i integruar i WARHAMMER | DirectX 12 | Maks. cilësisë |
⇡ Pjesëmarrësit e testit
Kartat e mëposhtme video morën pjesë në testimin e performancës:
- NVIDIA GeForce GTX 1050 (1354/7008 MHz, 2 GB);
- NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (1290/7008 MHz, 4 GB);
- AMD Radeon R7 360 (1050/6500 MHz, 2 GB);
⇡ Performanca: 3DMark
Rezultatet e 3DMark, të cilat parashikojnë ekuilibrin e fuqisë në testet e mëtejshme të lojërave, na lejojnë të nxjerrim disa përfundime.
1. Dy kartat video të bazuara në GP107 nuk janë aq të ndryshme - GTX 1050 Ti ka një avantazh prej 14%.
2. Përveç kësaj, GTX 1050 demonstroi të njëjtën performancë si GTX 950 (e reja është 4% më e shpejtë). Krahasuar me GTX 750 Ti, rritja e performancës ishte 54%.
3. Por për Radeon RX 460 lajm i keq: GTX 1050 ishte 13% më i shpejtë dhe GTX 1050 Ti ishte 28% më i shpejtë. DirectX 12 API në Time Spy jep Kartë video AMD një avantazh i parëndësishëm në krahasim me testet në DX11.
3DMark (Rezultati Grafik) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Leja | |||||||
Goditja e Zjarrit | 1920×1080 | 7 262 | 6 664 | 4 321 | 6 245 | 4 039 | 5 733 |
Zjarri Strike Extreme | 2560×1440 | 3 433 | 3 143 | 1 993 | 2 941 | 1 810 | 2 565 |
Fire Strike Ultra | 3840×2160 | 1 650 | 936 | 611 | 696 | 573 | 1 279 |
Spiun i kohës | 2560×1440 | 2 178 | 1 778 | 1 194 | 1 783 | 1 163 | 1 768 |
Maks. | −8 % | −40 % | −14 % | −44 % | −19 % | ||
Mesatare | −12 % | −43 % | −15 % | −46 % | −22 % | ||
Min. | −18 % | −45 % | −18 % | −47 % | −25 % |
Shënim: Të dhënat e përjashtuara nga llogaritjet e përqindjesZjarri Strike Extreme, pasi rezolucioni 2160p nuk është një skenar adekuat për përdorimin e kartave video të nivelit fillestar dhe rezultatet e kartave video me 2 GBRAMkufizuar nga hapësira e memories, jo nga performancaGPU
⇡ Performanca: Lojëra (1920×1080, 2560 × 1440)
Në testet e lojërave, sasitë e ndryshme të RAM-it në GTX 1050 dhe GTX 1050 Ti krijojnë një situatë më ekstreme. Edhe në rezolucionin 1080p pa antialiasing të ekranit të plotë, mungesa e RAM-it të GeForce GTX 1050 e ndjen veten. Mesatarisht, shpejtësitë e kuadrove në GTX 1050 Ti janë 32% dhe 43% më të larta se modeli më i vogël në 1080p dhe 1440p, respektivisht. Në raste veçanërisht të rënda (DOOM) GTX 1050 mund të jetë në 2.56-5 herë më ngadalë GTX 1050 Ti!
Ashtu si në sintetikë, GTX 1050 është ekuivalent me GTX 950, duke pasur një avantazh prej 6% dhe 3% në 1080p dhe 1440p, respektivisht. Diferenca me rezultatet e GTX 750 Ti është 40 dhe 37%.
Sa i përket Radeon RX 460, GeForce GTX 1050 Ti, i cili ka të njëjtën sasi RAM, ka një avantazh prej 25 dhe 27% në rezolucionet 1080p dhe 1440p, respektivisht. Fatkeqësisht, gjatë periudhës së testimit nuk kishim një mostër të RX 460 me 2 GB memorie për ta krahasuar me GTX 1050 në kushte të barabarta, por fakti është se RX 460 4 GB është mesatarisht vetëm 5 dhe 13% më i shpejtë. se produkti i ri më i ri nga NVIDIA, nuk flet në favor të produktit AMD. Lojërat që janë të kënaqura me 2 GB memorie gjithashtu preferojnë veçmas GeForce GTX 1050.
1920×1080 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Anti-aliasing i ekranit të plotë | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (1290/7008 MHz, 4 GB) | NVIDIA GeForce GTX 1050 (1354/7008 MHz, 2 GB) | NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (1020/5400 MHz, 2 GB) | NVIDIA GeForce GTX 950 (1024/6610 MHz, 2 GB) | AMD Radeon R7 360 (1050/6500 MHz, 2 GB) | AMD Radeon RX 460 (1200/7000 MHz, 4 GB) | |
Hiri i Singularitetit | Joaktiv | 22 | 18 | 14 | 17 | 12 | 18 |
Fushebeteja 4 | 78 | 71 | 46 | 65 | 40 | 51 | |
Kriza 3 | 41 | 38 | 25 | 35 | 24 | 32 | |
Rally DiRT | 51 | 44 | 28 | 42 | 24 | 32 | |
DËNIM | 67 | 26 | 23 | 26 | 22 | 62 | |
GTA V | 51 | 43 | 29 | 36 | 14 | 35 | |
HITMAN | 37 | 22 | 17 | 22 | 19 | 36 | |
Metro: Last Light Redux | 52 | 50 | 35 | 47 | 30 | 41 | |
Rise of the Tomb Raider | 41 | 23 | 16 | 25 | 22 | 30 | |
Tom Clancy's The Division | TAA: Stabilizimi | 28 | 25 | 17 | 24 | 16 | 25 |
Lufta totale: WARHAMMER | Joaktiv | 35 | 21 | 17 | 20 | 22 | 31 |
Maks. | −4 % | −33 % | −9 % | −37 % | −3 % | ||
Mesatare | −24 % | −46 % | −28 % | −50 % | −20 % | ||
Min. | −61 % | −66 % | −61 % | −72 % | −37 % |
2560×1440 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Anti-aliasing i ekranit të plotë | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (1290/7008 MHz, 4 GB) | NVIDIA GeForce GTX 1050 (1354/7008 MHz, 2 GB) | NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (1020/5400 MHz, 2 GB) | NVIDIA GeForce GTX 950 (1024/6610 MHz, 2 GB) | AMD Radeon R7 360 (1050/6500 MHz, 2 GB) | AMD Radeon RX 460 (1200/7000 MHz, 4 GB) | |
Hiri i Singularitetit | Joaktiv | 19 | 15 | 11 | 11 | 10 | 16 |
Fushebeteja 4 | 49 | 46 | 30 | 42 | 25 | 33 | |
Kriza 3 | 26 | 23 | 16 | 21 | 15 | 19 | |
Rally DiRT | 35 | 29 | 19 | 28 | 16 | 22 | |
DËNIM | 44 | 9 | 8 | 9 | 8 | 39 | |
GTA V | 37 | 21 | 20 | 25 | 9 | 26 | |
HITMAN | 27 | 14 | 13 | 17 | 11 | 25 | |
Metro: Last Light Redux | 32 | 31 | 21 | 28 | 17 | 24 | |
Rise of the Tomb Raider | 25 | 11 | 9 | 13 | 14 | 20 | |
Tom Clancy's The Division | TAA: Stabilizimi | 20 | 18 | 12 | 17 | 12 | 18 |
Lufta totale: WARHAMMER | Joaktiv | 24 | 16 | 10 | 15 | 14 | 20 |
Maks. | −4 % | −34 % | −12 % | −40 % | −7 % | ||
Mesatare | −30 % | −49 % | −32 % | −53 % | −21 % | ||
Min. | −80 % | −82 % | −80 % | −82 % | −37 % |
Duke testuar laptop lojrash Acer Aspire VX 15 i bazuar në GeForce GTX 1050.
Varësia nga kumari https://www.site/ https://www.site/
Dyqan hekuri
Specifikimet | |
Ekrani | 15,6 inç, TN, 1920x1080, mat |
CPU | Intel Core i7-7700HQ (4 bërthama, 2.8-3.8 GHz, 45 W) |
Kujtesa | 16 GB DDR4-2400 MHz |
Kartë video | NVIDIA GeForce GTX 1050 (1354/1493 MHz, 4 GB GDDR5) |
SSD | 120 GB (Liteon CV3-8D128) |
HDD | 1 TB (Toshiba MQ01ABD100) |
Lidhje | LAN, Wi-Fi 802.11ac |
Lidhës | USB 2.0, 2x USB 3.0, USB 3.1 Type-C, LAN, HDMI |
sistemi operativ | Microsoft Windows 10 64-bit |
Për më tepër | uebkamera, ndriçimi i tastierës, lexuesi i kartave |
Pajisjet | karikimi, udhëzimet |
Bateria | 6000 mAh (89 Wh, 14,8 V) |
Dimensionet | 38,9x26,5x2,9 cm |
Pesha | 2.5 kg |
Çmimi për shkurt 2017 | 85,000 rubla (1,415 dollarë) |
Në fillim të vitit NVIDIA prezantoi një kartë video të nivelit të ulët për laptopë - GeForce GTX 1050. Dhe sot po testojmë një nga laptopët e parë me grafikët më të fundit: Acer Aspire VX 15. Kjo seri është e re për Acer, por kushton çuditërisht në mënyrë të arsyeshme - nga 70,000 rubla. Le të shohim se çfarë mund të merrni për këto para.
Pamja e jashtme
Laptopi duket i pazakontë. Pothuajse të gjitha skajet janë të pjerrëta, ka prerje të pazakonta nën ekran, kapaku është zbukuruar me një pllakë me teksturë, dhe kanalet e ajrit dhe mentesha janë të theksuara me futje të ndritshme. Gjithçka është montuar nga plastika e fortë me futje me shkëlqim. Edhe brenda porosi të plotë. Ekrani është i përshtatur nga një kornizë plastike pak e përafërt, dhe pjesa e pëllëmbës është prej plastike të këndshme dhe të lëmuar.
Kontrollet janë gjithashtu të mira. Përveç vendosjes së çuditshme të butonit të energjisë, tastiera është pothuajse perfekte. Tastet janë të mëdhenj, faqosja është standarde, ka një dritë prapa dhe të gjitha funksionet multimediale janë të lidhura me një kombinim me Fn. Nuk ka ankesa as për pjesën mekanike: nënshtresa është e fortë, dhe vetë butonat janë të butë dhe pothuajse të heshtur. Sa i përket tastierës me prekje, është një panel i zakonshëm butonash jo-gaming, megjithëse është krijuar për të qëndruar: është i madh, i futur mirë në trup dhe mbulon lehtësisht të gjithë zonën e punës të ekranit.
Kjo e fundit, nga rruga, bazohet në një matricë TN mat me Rezolucioni i plotë HD. Nuk ka mjaftueshëm yje në qiell, por ka aftësi të mjaftueshme për lojëra dhe filma. E njëjta gjë mund të thuhet për zërin. Mundësohet nga një palë altoparlantësh Acer TrueHarmony, të mbështetur nga softueri Dolby Audio Premium. Ata luajnë me zë të lartë, nuk fërshëllejnë dhe përballen mirë me YouTube dhe lojëra të thjeshta. Laptopi gjithashtu hap mjaft mirë kufjet, dhe përmes programit të pronarit mund të rregulloni frekuencat ose të zgjidhni një paravendosje të paracaktuar.
Një fole e kombinuar është përgjegjëse për punën me akustikën e jashtme në laptop. Ndodhet në anën e majtë dhe qëndron pranë USB e dytë, karikues dhe lexues kartash. Lidhës të tjerë janë të vendosur në skajin e djathtë. Ka disa USB të tretë dhe është në modë në ditët e sotme USB Type-C, dhe HDMI, dhe rrjeti LAN. Natyrisht, ka edhe Bluetooth me valë dhe WiFi në pesë gigahertz.
Mendimi i redaktorëve
Dmitry Kolganov, redaktor i Iron Shop
Unë kam qenë duke pritur për një laptop me një GTX 1050 për një kohë të gjatë. GTX 950M dhe 960M e vjetër janë sinqerisht të vjetëruara, dhe modelet me GTX 1060 të ri filluan të paktën 90-100 mijë rubla. Dhe kështu prita. Përshtypja? I habitur. Gjatë testimit të kësaj makine, isha plotësisht i bindur se në FullHD do të më duhej të luaja në mënyrë aktive me cilësimet dhe të kërkoja 25 fps të lakmuar në zonën e cilësimeve mesatare-të larta. Në realitet, gjithçka doli të ishte shumë më mirë.
Megjithatë, edhe Acer më befasoi. Prisja të shihja një GTX 1050 të freskët në bordin e AspireNitroV, por kompania vendosi ndryshe - thjesht lançoi një seri të re. Dhe, duhet ta pranoj, doli të ishte interesante. Me një çmim normal, por në të njëjtën kohë jo një nivel buxhetor montimi dhe materialesh.
Alexey Larichkin, kryeredaktor i faqes "site"
E mora Acer Aspire VX 15 për një fundjavë të gjatë të kombinuar me pushime. Më duhej të rishikoja Torment: TidesofNumenera dhe planifikova të qëndroja me miqtë për disa ditë: padyshim, në një situatë të tillë nuk mund të përdorja një kompjuter desktop dhe laptopi i lojrave ishte një ndihmë e madhe. Ndër të metat, mund të vërej vetëm një peshë të mirë, e cila shpjegohet me mbushjen e ngurtë dhe vendndodhjen mjaft të çuditshme të butonit të energjisë, i cili bashkohet me tastet e tastierës. Përndryshe, laptopi performoi mirë ana më e mirë: nuk u ngadalësua as gjatë punës me aplikacionet e zyrës dhe as gjatë nisjes së një loje, u ngroh pak dhe më pas në një zonë të paarritshme për gishtat pranë ekranit, pa shkaktuar shqetësim. Më pëlqeu ndriçimi i kuq i çelësave: elegant dhe i përshtatshëm kur përdorni në errësirë. Në përgjithësi, Acer Aspire VX 15 është një zgjedhje e mirë për adhuruesit e lojërave që vlerësojnë transportueshmërinë.
Hekuri
Ai bazohet në bazën krejt të re Core i7-7700HQ Liqeni Kaby. Strukturisht, kjo është një kopje e saktë e 6700 të vitit të kaluar në Skylake, por me një frekuencë pak më të lartë. Në versionin tonë, "gurit" iu dhanë gjashtëmbëdhjetë gigabajt RAM. Një hard disk terabyte është ndarë për ruajtjen e të dhënave. Dhe për punën e Windows-it të dhjetë: Edicioni përvjetor, po paguhet një disk me gjendje solide 120 GB. Asgjë fenomenale, por sistemi ngarkohet shpejt.
Grafikat trajtohen nga NVIDIA GeForce GTX 1050. Strukturisht, kjo është një kopje e versionit të desktopit, vetëm se funksionon në frekuenca më të larta dhe është i pajisur me jo dy, por katër gigabajt memorie. Karta mbështet të gjitha funksionet Përvoja GeForce: ngarkim cilësimet optimale grafika, përditësim automatik shoferët dhe regjistrimi i lojës. Gjatë rrugës, ne vërejmë teknologjinë Ansel, me të cilën mund të bëni pamje nga kënde të pazakonta.
Sa i përket performancës, nëse e krahasojmë kartën me hitet e viteve të kaluara, ajo do të jetë pothuajse dy herë më e shpejtë se GTX 950M dhe rreth një herë e gjysmë më efikase se GTX 960M. Kjo do të thotë, ajo tërheq gjithçka lojëra moderne në cilësimet maksimale dhe në Full HD. Sigurisht, bordi nuk arrin 60 korniza, por prodhon 25-30 fps të luajtshme në Rainbow Six: Siege, dhe ne I pjerrët, dhe ne Divizioni. Dhe nëse e konsiderojmë një laptop si një platformë për disiplina online si DOTA 2, Lufta Bubullima , StarCraft 2 ose CS: SHKO, atëherë ata marrin më shumë se 100 fps.
Testet e lojërave (korniza për sekondë) | |
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege | |
Plotesisht HD | |
Shumë e Lartë | 64,3 |
Ultra | 37,5 |
Tom Clancy's The Division | |
Plotesisht HD | |
E mesme | 44,1 |
Lartë | 34,2 |
Maks | 23,7 |
I pjerrët | |
Plotesisht HD | |
Lartë | 42 |
Ultra | 32 |
Lufta Bubullima | |
Plotesisht HD | |
Maks | 171,4 |
DOTA 2 | |
Plotesisht HD | |
Maks | 103,5 |
Rise of the Tomb Raider | |
Plotesisht HD | |
Lartë | 43 |
Shumë e Lartë | 36,8 |
Orë pune | |
Zyrë | 5 orë 6 min |
Lojëra | 1 orë 30 minuta |
GTX 1050 është më e lira Kartë video Nvidia, i krijuar për lojëra Full HD. Mund të trajtojë lehtësisht shumë lojëra, edhe nëse jo në cilësime të larta.
Por kjo kartë nuk është vetëm për ato lojëra: si konkurrent i AMD Radeon RX 460, kjo GPU është e aftë të ekzekutojë lojërat më të fundit në Full HD nëse doni të ndryshoni pak cilësimet tuaja.
Nvidia GeForce GTX 1050 është opsion ideal për njerëzit që nuk kanë një buxhet të madh dhe duan të përmirësojnë me përpjekje minimale. Performanca e tij do të përballojë shumë lojëra, por është akoma më mirë të hidhni disa mijëra rubla dhe të merrni një GTX 1050 TI me 4 gigabajt në bord. Veçoritë e kartës video Çmimi: 10 mijë rubla 640 bërthama CUDA 2 GB memorie GDDR5 Frekuenca 1,354 MHz TDP: 75 W (fuqi autobus PCI-E)
faqe internetiKompaktësia
Konsumim i energjise
Performanca
pro
- Performancë e shkëlqyer
- Mund të luajë lojëra AAA në cilësime mesatare
- Në dispozicion shumë harta kompakte
- Konsumi shumë i ulët i energjisë
Minuset
- Më e shtrenjtë se konkurrentët
- Memoria 2 GB kufizon potencialin e ardhshëm
Rezultati i përgjithshëm
Para së gjithash, ky është një GPU, më i përshtatshmi për PC-të me buxhet ultra-buxhetor ose si një përmirësim në një GPU shumë më të vjetër që nuk ka një lidhës të jashtëm të energjisë. Falë konsumi i ulët i energjisë do të gjeni gjithashtu GTX 1050 në laptopë si Dell XPS 15.
Modeli i rishikimit këtu është interpretimi i EVGA, i cili shitet për 10 mijë rubla. Ndërsa ky rishikim do të bëjë krahasime me konkurrentin e tij më të afërt, RX 460, ato janë në kategori paksa të ndryshme.
GTX 1050 - karakteristikat dhe dizajni
GTX 1050 përdor arkitekturën Pascal ultra-efikase të Nvidia-s, që gjendet në klasën 1050, 1060, 1070 dhe GTX 1080. Nëse kjo betejë do të fitohej vetëm me efikasitetin e energjisë, testet nuk do të ndodhnin këtu.
Por ka diçka tjetër. Ky është çipi Pascal më i zhveshur, me vetëm 640 bërthama CUDA. Kjo mungesë e bërthamave është për shkak të lartë frekuenca e orës 1,455 MHz u godit në këtë model specifik. Gjithashtu vjen me 2 GB memorie GDDR5.
EVGA zgjodhi një dizajn kompakt me një kartë me përmasa vetëm 145 mm. Kjo do të thotë se do të përshtatet në platformat më të vogla të lojrave. Ftohet nga një ftohës i vogël dhe një ventilator i vetëm dhe vjen në një shtresë plastike mjaft të thjeshtë dhe elegante EVGA.
Kjo është një fushë ku GTX 1050 ka një avantazh ndaj RX 460: ka shumë të tjera në treg modele kompakte GTX 1050.
Ju merrni lidhje DisplayPort 1.4, DVI-D dhe HDMI 2.0b, që përputhen me daljen RX 460. Nuk ka lidhës Furnizimi me energji ATX: Ky bord është tërësisht i pajisur me autobus PCI-E.
GTX 1050 - Testet e Performancës
Mbani në mend se nëse shtoni një GTX 1050 në shumë më tepër sistemi i vjetër me memorie më të ngadaltë, më pak bërthama procesori dhe një disk më të ngadaltë, rezultatet tuaja mund të ndryshojnë ndjeshëm, veçanërisht në lojërat AAA të testuara këtu.
e hodha set standard WoWMooN teston dhe u fokusua në lojërat për të cilat është krijuar GTX 1050. Kam ndërruar Tomb Raider dhe GTA V me Overwatch dhe CS:GO, megjithëse mbajta Hitman dhe Middle-earth: Shadow of Mordor, për të parë sa e aftë është kjo kartë në luajtjen e lojërave AAA në cilësimet mesatare.
Rezultatet këtu nuk janë të krahasueshme me testet tona të tjera GPU (përveç RX 460), të cilat janë kryer në Cilësime të larta dhe Ultra.
KundërStrike: SHKO
Deri tani loja më e lehtë në provë, CS:GO është një gjuajtje me ritme të shpejta që luhet nga profesionistë të eSports në nivel të lartë. Pothuajse çdo kartë grafike mund ta luajë atë, madje edhe grafika e integruar Intel HD. Megjithatë, në këto lloj lojërash, më shumë korniza në sekondë është gjithmonë më mirë, veçanërisht nëse keni një monitor me cilësi të lartë me një shpejtësi shumë të lartë rifreskimi.
Çuditërisht, GTX 1050 arriti një performancë të shkëlqyer 256 fps në këtë test, duke arritur një shifër që ishte 19% më e shpejtë se RX 460 më e lirë.
Overwatch
Më sfidues se CS:GO, por popullor, Overwatch është një tjetër Lojë FPS, e cila është e ngarkuar me grimca dhe efekte ndriçimi. E ndryshova në High për të parë se çfarë mund të presësh në Full HD.
Përsëri, GTX 1050 e trajtoi me lehtësi Overwatch, duke arritur një shpejtësi mesatare të kuadrove prej 112 fps. Kjo është 28% më e shpejtë se RX 460 në të njëjtat cilësime. Mbani në mend se Overwatch e përdor shumë mirë cilësimet grafike, që përputhet me GPU-në tuaj.
Vrasës i vrasës
Ky GPU nuk është krijuar për lojëra AAA, por pse të kufizoni veten? Hitman është një nga lojërat më të vështira me një standard të integruar, kështu që duhet ta shtyjë GTX 1050 në kufijtë e tij. Kam kryer testin në cilësimet e mesme për të shmangur tendosjen e memories 2 GB. Testi u krye në modalitetin Direct3D 12, i cili tenton të favorizojë AMD.
Rezultati këtu ishte 46 fps, rreth 12% më i ngadalshëm se RX 460. Megjithatë, kjo nuk ishte një surprizë. Përdorimi i GTX 1050 në modalitetin DirectX 11, i krijuar për korniza shumë më të larta në sekondë, shumë mbi 55 fps.
Toka e Mesme: Hija e Mordorit
Standardi përfundimtar është një më shumë, pak lojë më të fuqishme AAA për të testuar aftësinë e GPU-së për të trajtuar një sërë efektesh shpërthimi dhe Kushtet e motit. Ai funksionoi në cilësimet mesatare Full HD.
Në këtë finale test lojërash GTX 1050 shënoi 79.1 fps, vetëm 9% më shpejt se RX 460, duke e mbyllur ndjeshëm hendekun.
3DMark: Fire Strike Extreme
Kam përdorur gjithashtu një standard sintetik, i cili tregoi një mospërputhje serioze midis GTX 1050 dhe RX 460. Grafika procesor Nvidia arriti një rezultat prej 3,201 - 28% më shpejt se RX 460. Ky rezultat është një ndërprerje e marrëveshjes dhe nuk duhet të ndikojë në blerjen tuaj, por tregon se kur të dyja kartat shtyhen përtej kufijve të tyre, GTX 1050 duket se ecën më mirë .
Konsumi i energjisë
GTX 1050 ka një TDP të vogël (fuqi të projektimit termik) prej vetëm 75 W, që do të thotë se e merr të gjithë fuqinë e tij nga motherboard. Në bordin e kompjuterit tonë të nivelit të lartë dhe të mbingarkuar gjatë testit Hitman, i gjithë sistemi konsumoi vetëm 150 W; që është 61 W më pak se RX 460.
A duhet të blej një GTX 1050?
GTX 1050 - shembulli më i mirë të asaj që mund të japë arkitektura Pascal e Nvida. Mund të mos përballojë rezultatet e pabesueshme të standardeve, por si një komponent zëvendësues për një GPU të vjetër ose të prishur, është fantastik; dhe nuk duhet t'ju kërkojë të përmirësoni furnizimin me energji elektrike.
Duke marrë parasysh që çmimi i GTX 1050 është rreth 10 mijë rubla, konkurrenti më i afërt këtu është RX 460, i cili shitet në rangun prej 12-13 mijë rubla. Unë zakonisht flas vetëm për blerjen e GPU-së më të shtrenjtë që mund të përballoni. Por në këtë rast, rritja e performancës e ofruar nga GTX 1050 tejkalon çmimin e saj më të lartë.