Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • Hekuri
  • Ikt Ugrinovich. Arsimi i përgjithshëm bazë në bllokun e metalëndëve

Ikt Ugrinovich. Arsimi i përgjithshëm bazë në bllokun e metalëndëve

Libër mësuesi për lëndën “Informatikë dhe TIK. Niveli bazë ”përqendrohet në mësimdhënien në institucionet arsimore të përgjithshme një kurs profili në nivelin bazë në klasën 10. Teksti shkollor përputhet plotësisht me standardin arsimor dhe një program shembullor të trajnimit të specializuar në nivelin bazë, të miratuar nga Ministria e Arsimit dhe Shkencës e Federatës Ruse. Teksti mësimor trajton teknologjitë e informacionit dhe komunikimit, dhe shumë vëmendje i kushtohet formimit të aftësive praktike në procesin e kryerjes së punës praktike me kompjuter. Studimi i teknologjive të komunikimit është veçanërisht i rëndësishëm në funksion të lidhjes së të gjitha shkollave në Federatën Ruse me internetin si pjesë e një projekti kombëtar në fushën e arsimit.
Teksti shkollor është shumësistemik, pasi puna praktike mund të kryhet në salla operative Sistemet Windows dhe Linux.

1.1.3. Formatimi i dokumenteve në redaktuesit e tekstit.
Formatimi përdoret për të paraqitur përmbajtjen e një dokumenti në një mënyrë më të kuptueshme dhe më shprehëse. Simbolet janë objektet kryesore që përbëjnë një dokument teksti, kështu që para së gjithash, duhet të vendosni saktë parametrat bazë që i përcaktojnë ato. pamjen: fonti, madhësia, stili dhe ngjyra.
Formatimi i karaktereve. Një font është një grup i plotë karakteresh (shkronja, numra, shenja pikësimi, simbole matematikore dhe personazhe të veçanta) të një modeli të veçantë. Çdo periudhë historike dhe çdo vend ka fontin e vet. Fontet kanë emra si Times New Roman, Anal, Courier New, etj.
Sipas metodës së paraqitjes në kompjuter, dallohen shkronjat raster dhe vektoriale. Metodat e grafikës raster përdoren për të përfaqësuar fontet bitmap, kur karakteret e shkronjave janë grupe pikselësh. Shkronjat bitmap lejojnë shkallëzimin vetëm sipas faktorëve të caktuar (për shembull, MS Sans Serif 8, 10, 12, etj.). Në fontet vektoriale, karakteret përshkruhen me formula matematikore dhe lejojnë shkallëzim arbitrar.

Tabela e përmbajtjes
Rekomandime për përdorimin e tekstit shkollor.
Prezantimi. Proceset e informacionit dhe informacionit.
Kapitulli 1. Teknologjitë e informacionit.
1.1. Kodimi dhe përpunimi i informacionit të tekstit.
1.1.1. Kodimi i informacionit të tekstit.
Punë praktike 1.1. Kodet e karaktereve ruse.
1.1.2. Krijimi i dokumenteve në redaktorët e tekstit.
1.1.3. Formatimi i dokumenteve në redaktuesit e tekstit.
Punë praktike 12. Krijimi dhe formatimi i një dokumenti.
1.1.4. Fjalorë kompjuterikë dhe sistemet e përkthimit kompjuterik të teksteve.
Punë praktike 1.3. Përkthim duke përdorur një fjalor dhe përkthyes në internet.
1.1.5. Sistemet e njohjes optike të dokumenteve. Punë praktike
1.4. Skanimi i "letrës" dhe njohja e një dokumenti elektronik tekstual.
1.2. Kodimi dhe përpunimi i informacionit grafik...
1.2.1. Kodimi grafik i informacionit.,
Punë praktike 1.5. Kodimi i informacionit grafik.
1.2.2. Grafika raster.
Punë praktike 1.6. Grafika rasterore.
1.2.3. Grafika vektoriale.
Punë praktike 1.7. Grafika vektoriale 3D
Punë praktike 1.8. Ekzekutimi i gjeometrisë
ndërtime në sistemin kompjuterik të vizatimit KOMPAS.
Punë praktike 1.9. Krijimi i animacionit flash.
1.3. Kodimi informacione të shëndosha.
Punë praktike 1.10. Krijimi dhe redaktimi i zërit të dixhitalizuar.
1.4. Prezantimet kompjuterike.
Punë praktike 1.11. Zhvillimi i një prezantimi interaktiv multimedial “Pajisja kompjuterike*.
Punë praktike 1.12. Zhvillimi i prezantimit "Historia e zhvillimit të VT".
1.5. Kodimi dhe përpunimi informacion numerik.
1.5.1. Paraqitja e informacionit numerik duke përdorur sistemet e numrave.
Punë praktike 1.13. Shndërrimi i numrave nga një sistem numrash në tjetrin duke përdorur një kalkulator.
1.5.2. Spreadsheets.
Punë praktike 1.14. Referencat relative, absolute dhe të përziera në spreadsheets.
1.5.3. Ndërtimi i grafikëve dhe grafikëve.
Punë praktike 1.15. Ndërtimi i diagrameve të llojeve të ndryshme.
Kapitulli 2. Teknologjitë e komunikimit.
2.1. Rrjetet kompjuterike lokale.
Punë praktike 2.1. Ndarja e një printeri në një rrjet lokal.
2.2. Rrjeti global kompjuterik Internet.
2.3. Lidhje interneti.
Punë praktike 2.2. Krijimi i një lidhjeje interneti.
Punë praktike 2.3. Lidhja me internetin dhe përcaktimi i adresës IP.
2.4. World Wide Web.
Punë praktike 2.4. Cilësimi i shfletuesit.
2.5. Email.
Punë praktike 2.5. Duke punuar me e-mail.,
2.6. Komunikimi online në kohë reale.
Punë praktike 2.6. Komunikimi në kohë reale në rrjetet kompjuterike globale dhe lokale.
2.7. Arkivat e skedarëve.
Punë praktike 2.7. Puna me arkivat e skedarëve
2.8. Radio, TV dhe Webkamera në internet
2.9. Sistemet e informacionit gjeografik në internet.
Punë praktike 2.8. Sistemet e informacionit gjeografik në internet.
2.10. Kërkoni informacion në internet.
Punë praktike 2.9. Kërkoni në internet.
2.11. E-commerce në internet.
Punë praktike 2.10. Porosit në dyqanin online.
2.12. Bibliotekat, enciklopeditë dhe fjalorët në internet
2.13. Bazat e gjuhës së shënjimit të hipertekstit.
Punë praktike 2.11. Zhvillimi i faqes në internet duke përdorur redaktuesin e uebit.
Fjalor i termave kompjuterik.

Shkarkim falas i librave elektronikë në format i përshtatshëm, shikoni dhe lexoni:
Shkarkoni librin Informatikë dhe TIK, niveli bazë, tekst shkollor për klasën e 10, Ugrinovich N.D., 2009 - fileskachat.com, shkarkim i shpejtë dhe pa pagesë.

Informatikë. Klasa 10. Një nivel bazë të. Ugrinovich N.D.

M.: 2017. - 288 nga. Ed. 5. - M.: 2009. - 212nga.

Publikimi edukativ është i fokusuar në mësimin e shkencave kompjuterike në nivel bazë në 10 klasa të institucioneve arsimore. Janë konsideruar tema të tilla si proceset e informacionit dhe informacionit, teknologjitë e informacionit dhe komunikimit, bazat e algorithmizimit dhe programimit. Vëmendje e madhe i kushtohet formimit të aftësive dhe aftësive në procesin e kryerjes së punës praktike kompjuterike. Edicioni edukativ është multi-sistem, pasi puna mund të kryhet në sistemet operative Windows ose Linux. Publikimi edukativ është përfshirë në grupin edukativ dhe metodik për shkenca kompjuterike për klasat 10-11 nga N. D. Ugrinovich, së bashku me botimin edukativ për klasën 11, një program shembullor pune dhe udhëzues metodologjik për mësuesin. Aplikacioni elektronik ndodhet në punëtorinë e autorit të N. D. Ugrinovich në faqen e internetit të shërbimit metodologjik të shtëpisë botuese (http://metodist.Lbz.ru).

Formati: pdf ( 2017 , 288s.)

Madhësia: 50 MB

Shikoni, shkarkoni: google drive

Formati: pdf ( 2009 , 212s.)

Madhësia: 38.4 MB

Shikoni, shkarkoni: docs.google.com ;

TABELA E PËRMBAJTJES
Udhëzime për përdorimin e tutorialit 3
Kapitulli 1. Proceset e informacionit dhe informacionit 5
1.1. Siguria dhe ergonomia në vendin e punës 5
1.1.1. Puna e sigurt me kompjuter 5
1.1.2. Normat sanitare dhe higjienike dhe kërkesat ergonomike 6
1.1.3. Standardet TCO 12
1.1.4. Kursimi i burimeve 12
1.2. Informacion. Informacioni i matjes 14
1.3. Transferimi i informacionit 20
1.3.1. Sinjali. Kodimi dhe deshifrimi 21
1.3.2. Kodet uniforme dhe jo uniforme. Fano gjendja 23
1.3.3. Deformimi i informacionit 26
1.3.4. Shkalla e baudit 27
Punë praktike 1.1. Kriptimi dhe deshifrimi 29
1.4. Elementet e sistemit dhe sistemit 34
1.4.1. Gjendja dhe ndërveprimi i komponentëve të sistemit 35
1.4.2. Ndërveprimi i informacionit në sistem dhe jashtë tij. Kontrolli. Komentet 36
EER për Kapitullin 1 në faqen e internetit të FCIOR (http://fcior.edu.ru) 38
Kapitulli 2 Teknologjia e Informacionit 39
2.1. Kodimi dhe përpunimi i informacionit të tekstit 40
2.1.1. Kodimi i tekstit 40
Punë praktike 2.1. Kodimi i letrave ruse 42
2.1.2. Krijimi dhe redaktimi i dokumenteve në redaktuesit e tekstit 43
2.1.3. Formatimi i dokumenteve në redaktuesit e tekstit 49
2.1.4 Korrespondenca e biznesit 52
2.1.5. Përshkrimi bibliografik. Standardet, rregullat e projektimit 54
Punë praktike 2.2. Krijimi dhe formatimi i një dokumenti 57
2.1.6. Fjalorë dhe sisteme kompjuterike për përkthimin kompjuterik të teksteve 60
Punë praktike 2.3. Përkthim me fjalor online dhe përkthyes 61
2.1.7. Sistemet OCR 63
Punë praktike 2.4. Skanimi i një letre dhe njohja e një dokumenti elektronik tekstual 66
2.2. Kodimi dhe përpunimi i informacionit grafik 69
2.2.1. Kodimi i imazhit 69
Punë praktike 2.5. Kodimi i imazhit 73
2.2.2. Grafika bitmap 75
Punë praktike 2.6. Punoni me grafika raster 79
2.2.3. Grafika vektoriale 88
Punë praktike 2.7. Puna me grafika vektoriale 3D 92
Punë praktike 2.8. Kryerja e konstruksioneve gjeometrike në sistemin kompjuterik të vizatimit KOMPAS 94
2.3. Kodimi i audios 105
Punë praktike 2.9. Krijimi dhe redaktimi i audios së dixhitalizuar 107
2.4. Prezantime kompjuterike 110
Punë praktike 2.10. Zhvillimi i një prezantimi interaktiv multimedial "Pajisja kompjuterike" 115
Punë praktike 2.11. Zhvillimi i prezantimit "Historia e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike" 121
2.5. Kodimi dhe përpunimi i informacionit numerik 128
2.5.1. Sistemet e numrave. Paraqitja e informacionit numerik 128
Punë praktike 2.12. Konvertimi i numrave nga një sistem numrash në tjetrin duke përdorur një kalkulator 134
2.5.2. Tabelat 136
Punë praktike 2.13. Referencat relative, absolute dhe të përziera në tabelat 139
2.5.3. Ndërtimi i grafikëve dhe grafikëve 142
Punë praktike 2.14. Grafikët e ndërtimeve të llojeve të ndryshme 145
EER për Kapitullin 2 në faqen e internetit të FCIOR (http://fcior.edu.ru) 155
Kapitulli 3 Teknologjia e Komunikimit 156
3.1. Rrjetet kompjuterike lokale 156
Punë praktike 3.1. Ndarja e një printeri në një rrjet lokal 160
3.2. Rrjeti global kompjuterik Internet 164
3.3. Lidhja në internet 168
3.4. World Wide Web 171
Punë praktike 3.2. Cilësimet e shfletuesit 175
3.5. Email 177
Punë praktike 3.3. Duke punuar me email 180
3.6. Biseda në internet në kohë reale 185
Punë praktike 3.4. Komunikimi në kohë reale në rrjetet kompjuterike globale dhe lokale 187
3.7. Arkivat e dosjeve 190
Punë praktike 3.5. Puna me arkivat e skedarëve 192
3.8. Radio, televizion dhe kamera në internet 196
3.9. Sistemet e informacionit gjeografik në internet 198
Punë praktike 3.6. Sistemet e informacionit gjeografik në internet 201
3.10. Gjetja e informacionit në internet 203
Punë praktike 3.7. Kërkimi në internet 206
3.11. Bibliotekat, enciklopeditë dhe fjalorët në internet 209
3.12. Tregtia elektronike në internet 211
3.13. Bazat e gjuhës së shënjimit të hipertekstit 214
Punë praktike 3.8. Zhvillimi i faqes në internet duke përdorur redaktuesin e uebit 220
EER për Kapitullin 3 në faqen e internetit të FCIOR (http://fcior.edu.ru) 223
Kapitulli 4 programim i orientuar 225
4.1. Algoritmi dhe kodimi i strukturave bazë algoritmike 225
4.1.1. Algoritmi dhe vetitë e tij 225
4.1.2. Strukturat algoritmike "degëzim" dhe "lak" 227
4.1.3. nënprogramet. Algoritme rekursive 232
4.1.4. Teknikat e korrigjimit të programeve. Gjurma e programit 240
4.1.5. Algoritme tipike 244
4.2. Historia e zhvillimit të gjuhëve të programimit 251
4.3. Hyrje në programimin e orientuar nga objekti 254
4.3.1. Objektet: Vetitë dhe Metodat 254
4.3.2. Ngjarjet 256
4.3.3. Projektet dhe aplikimet 257
4.4. Sistemi i Programimit të Orientuar në Objekt Microsoft Visual Studio 260
4.4.1. Visual Basic .NET dhe Visual C# 260 IDE
4.5. Sistemi i programimit të orientuar nga objekti Lazarus 264
Punë praktike 4.1. Krijimi i një projekti " Aplikacioni i konsolës» 266
4.6. Variablat në gjuhët e programimit të orientuara nga objekti 270
4.7. GUI 271
Punë praktike 4.2. Krijimi i një projekti të variablave 274
Punë praktike 4.3. Krijimi i një Projekti Mark 278
Punë praktike 4.4. Krijimi i një projekti të përkthimit me numra të plotë 281
EER për Kapitullin 4 në faqen e internetit të FCIOR (http://fcior.edu.ru) 284

Informatika dhe teknologjia e informacionit. Libër mësuesi për klasat 10-11. Ugrinovich N.D.

M.: 2003. - 512 f.

Teksti shkollor ka për qëllim studimin e lëndës "Shkenca Kompjuterike dhe Teknologjia e Informacionit" (IIT) në institucionet arsimore. Komplet edukativo-metodik (libër shkollor, punëtori, udhëzues metodologjik, punëtori kompjuterikeCD ROM),i cili përfshin këtë libër shkollor, përputhet plotësisht me standardin e ri të arsimit të përgjithshëm për IIT të zhvilluar nga Ministria e Arsimit dhe ofron një mundësi për të studiuar një kurs të thelluar të IIT në klasat 10-11 në lëndën natyrale-matematikore, teknologjinë e informacionit dhe arsimin e përgjithshëm. profilet. Vëmendje e veçantë kushtuar studimit të programimit të orientuar nga objekti në gjuhë Bazë vizuale,bazat e logjikës, sistemet e numrave dhe teknologjitë e komunikimit. Përmbajtja e tekstit korrespondon me programin e provimeve pranuese në shkenca kompjuterike në universitete dhe mund të përdoret për përgatitjen për provime

Formati: pdf

Madhësia: 2 1.2 Mb

Shkarko: drive.google

Shihni gjithashtu informacione shtesë për kursin shkollor "Informatikë dhe TIK" në faqen e internetit http://infcd.methodist.ru/. Seksionet: Software; Punëtori; Përgjigjet dhe projektet e përfunduara; Testet përfundimtare (mund të bëni 12 teste në sit); Metodologjia.

PËRMBAJTJA:

Seksioni I Bazat e shkencës kompjuterike .................................................................. 11

Hyrje në informatikë ..................................................... ...................................................... 12

Kapitulli 1 Kompjuteri dhe Softueri .................................... 18

1.1. Parimi i ndërtimit trunk-modular
kompjuter ..................................................... ................................................ tetëmbëdhjetë

1.1.1. Autostradë ................................................ ................................. tetëmbëdhjetë

1.1.2. Procesori dhe RAM ..................................................... .............. ... 19

1.2. Implementimi i harduerit të kompjuterit ..................................................... ...................... 23

1.2.1. Njësia e sistemit kompjuterik ..................................................... ................................ 23

1.2.2. Kujtesa e jashtme (afatgjate) .......................................... ................. ..26

1.2.3. Pajisjet hyrëse ..................................................... ...................... tridhjetë

1.2.4. Pajisjet e daljes ................................................ ..................................... 34

1.3. Sistemi operativ: qëllimi dhe përbërja ...................................... 37

1.4. Ngarkimi i sistemit operativ................................................ ................................ 41

1.5. GUI Dritaret ......................................................... 43

1.6. Përpunimi i të dhënave softuerike ................................................ ................................. pesëdhjetë

1.7. Skedarët dhe sistemi i skedarëve ................................................ ................................................. 53

1.8. Struktura logjike e disqeve ..................................................... ................................. 58

1.9. Softueri aplikativ ................................................ ................. 65

1.10. Viruset kompjuterike dhe programet antivirus... 66

1.10.1. Llojet e viruseve kompjuterike ..................................................... ...................... 66

1.10.2. Programet antivirus ..................................................... ...................... 70

Kapitulli 2. Informacioni. Kodimi binar i informacionit .................. 72

2.1. Koncepti i "informacionit" dhe vetitë e informacionit ................................... 72

2.2. Sasia e informacionit si masë për të reduktuar pasigurinë e njohurive 74

2.3. Qasja alfabetike për përcaktimin e sasisë së informacionit ........ 78

2.4. Formula Shannon ................................................ .. ...................................... 79

2.5. Përfaqësimi dhe kodimi i informacionit...................................................... .. 82

2.5.1. Gjuha si sistem shenjash ...................................... ................................ 82

2.5.2. Përfaqësimi i informacionit në organizmat e gjallë.... 83

2.5.3. Kodimi i informacionit ................................................ ................................ 85

2.5.4. Kodimi binar i informacionit në një kompjuter. ... 86

2.6. Paraqitja e informacionit numerik duke përdorur

sistemet e numrave ................................................ ..................................................... .............. 87

2.7. Përkthimi i numrave në sistemet e numrave pozicional .............................. 93

2.7.1. Shndërrimi i numrave në sistemin e numrave dhjetor ................................ 93

2.7.2. Konvertimi i numrave nga sistemi i numrave dhjetorë

në binar, oktal dhe heksadecimal. ................. 93

2.7.3. Konvertimi i numrave nga sistemi i numrave binar

në oktal dhe heksadecimal dhe anasjelltas...................... 97

2.8. Veprimet aritmetike në sistemet e pozicionit duke llogaritur. njeqind

2.9. Paraqitja e numrave në kompjuter ................................................ ......... 103

2.10. Kodimi binar i informacionit të tekstit ................................ 107

2.11. Mënyrat analoge dhe diskrete të paraqitjes së imazheve dhe zërit 111

2.12. Kodimi binar i informacionit grafik. ... 112

2.13. Kodimi binar i informacionit audio ................................ 116

2.14. Ruajtja e të dhënave................................................ ...................... 119

Kapitulli 3. Bazat e logjikës dhe bazat logjike të një kompjuteri............ 122

3.1. Format e të menduarit ..................................................... ................................................ 122

3.2. Algjebra propozicionale ................................................ ...................................... 125

3.2.1. Shumëzimi logjik (lidhëza)................................................. ..... 126

3.2.2. Shtim (ndarje) logjik................................................. ..... 127

3.2.3. Negacion logjik (inversion)................................................. ..... 128

3.3. Shprehjet Boolean dhe tabelat e së vërtetës...................................................... ....... 129

3.4. Funksionet logjike ..................................................... ................................................. 132

3.5. Ligjet dhe rregullat logjike për transformimin e shprehjeve logjike 136

3.6. Zgjidhja e problemeve logjike ..................................................... ................................. 138

3.7. Bazat logjike të një pajisjeje kompjuterike .......................................... ... 140

3.7.1. Elementet themelore logjike ..................................................... ................................ 140

3.7.2. Mbledhja binar ................................................ ...................... 141

3.7.3. shkas................................................ ...................................... 144

Kapitulli 4 .

4.1. Algoritmi dhe ekzekutimi i tij formal ...................................... 146

4.2. Llojet kryesore të strukturave algoritmike .............................................. .. 150

4.2.1. Algoritmi linear ..................................................... ...................................... 150

4.2.2. Struktura algoritmike"degëzim"................................. 151

4.2.3. Struktura algoritmike "zgjedhja"................................................. 153

4.2.4. Struktura algoritmike "cikli"................................................. ..... 154

4.3. Bazat e pamjes së orientuar nga objekti
programimi ..................................................... ................................. 157

4.3.1. Klasat e objekteve, rastet e klasave dhe familjet e objekteve 157

4.3.2. Objektet: Vetitë, Metodat, Ngjarjet.......................................... .... 159

4.3.3. Ndërfaqja grafike dhe procedurat e ngjarjeve. . . 162

4.4. IDE e gjuhësBazë vizuale......................... 164

4.5. Forma dhe vendosja e kontrolleve mbi të ................................ 170

4.6. Lloji, emri dhe vlera e ndryshores ................................................ ................................ 174

4.7. Aritmetika, vargu dhe shprehjet boolean. Detyra 177

4.8. Ekzekutimi i programeve në një kompjuter ..................................................... ...................... 182

4.9. Funksionet në gjuhëBazë vizuale ................................................ ................ ................ 185

4.9.1. Funksionet e konvertimit të tipit të të dhënave................................................ ...... 185

4.9.2. Funksionet e matematikës ................................................ ...................... 190

4.9.3. Funksionet e vargut ................................................ ...................................... 191

4.9.4. Funksionet hyrëse dhe dalëse ................................................ .......................... 194

4.9.5. Funksionet e datës dhe orës................................................ ................................ 198

4.10. Karakteristikat grafike gjuheBazë vizuale.............................. 200

4.11. Procedurat e përgjithshme. Fushëveprimi i procedurës ...................................... 204

4.12. Parimi modular i ndërtimit të një projektidhe kodi i programit ......... 210

4.13. Vargjeve................................................ ................................................ 213

4.13.1. Llojet dhe deklarimi i vargjeve................................................ ...................... 213

4.13.2. Popullimi i një grupi................................................ ................................. 214

4.13.3. Kërkoni në vargje ...................................................... ...................................... 215

4.13.4. Renditja e një grupi ..................................................... ................................. 218

4.13.5. Vargjet dydimensionale dhe sythe të mbivendosur.......................................... .... 220

4.14. Zgjidhja e problemeve logjike ..................................................... ................................. 221

4.15. Gjuhë programimi e orientuar drejt objekteve Visual Basic për aplikacione

4.15.1. Hierarkia e objekteve në VBA .......................................................... 225

4.15.2. IDE e gjuhës VBA .... 226

4.15.3. Algoritmet e kodimit në formën e makrove ................................................... 229

4.15.4. Krijimi i projekteve ..................................................... ................................. 233

Kapitulli 5. Modelimi dhe Formalizimi ............................................... 237

5.1. Modelimi si një metodë e njohjes .............................................. ...................... 237

5.2. Format e paraqitjes së modelit. Formalizimi...................... 240

5.3. Qasja e sistemit në modelim ................................................ ................ ..... 243

5.4. Llojet e modeleve të informacionit ................................................ ................ .......... 245

5.4.1. Modelet tabelare të informacionit ................................................ 245

5.4.2. Modelet hierarkike të informacionit ..................................................... 249

5.4.3. Modelet e informacionit të rrjetit ................................................ 252

5.5. Fazat kryesore të zhvillimit dhe kërkimit të modeleve në kompjuter.. 253

5.6. Studimi i modeleve fizike ................................................ ................ ....... 255

5.7. Hulumtimi i modeleve matematikore................................................ 262

5.7.1. Zgjidhja e përafërt e ekuacioneve................................................ 262

5.7.2. Modelet probabilistike ..................................................... ................ ................ 264

5.8. Modelet biologjike të zhvillimit të popullsisë ...................................................... 267

5.9. Modelet e gjeoinformacionit ..................................................... ................................. 270

5.10. Modelimi i Optimizimit në Ekonomi................................... 274

5.11. Sistemet eksperte njohje substancave kimike......... 278

5.12. Modelet e pajisjeve logjike................................................ ................................ 281

5.13. Modelet e Informacionit menaxhimi i objekteve.... 283
Kapitulli 6. Informatizimi i shoqërisë....................................................... 287

6.1. Shoqëria e informacionit................................................ ................. 287

6.2. Kultura e informacionit ................................................ ................................. 293

6.3. Mbrojtja ligjore e programeve dhe të dhënave. Siguria e informacionit ........ 295

6.3.1. Licencuar, Shareware dhe Freeware 295

6.3.2. Mbrojtja ligjore e informacionit ..................................................... ...................... 296

6.3.3. Mbrojtja e të dhënave................................................ ...................... 298

Seksioni II. Teknologjia e Informacionit dhe Komunikimit .......... 303

Kapitulli 7 ................. 304

7.1. Grafika rasterore dhe vektoriale ................................................ ................. ................. 304

7.1.1. Grafika rasterore dhe vektoriale. . . 304

7.1.2. Formatet e skedarëve grafikë ..................................................... ..................... 307

7.2. Redaktori grafik ..................................................... ...................... 310

7.2.1. Redaktorët e rasteve dhe vektorëve................................................ ................. .. 310

7.2.2. Redaktimi i imazheve në bitmap

Redaktori i bojës ................................................................................ 314

7.2.3. Krijimi i imazheve në një redaktues vektori,
përfshirë në redaktuesin e tekstit Fjala ................... 316

7.3. Dizajni me ndihmën e kompjuterit KOMPAS-3D .............................. 318

7.3.1. Dritarja CAD KOMPAS-3D ...................................... .. ................. 319

7.3.2. Ndërtimi i objekteve bazë të vizatimit................................................ 320

Kapitulli 8 ......................................................... 323

8.1. Prezantime kompjuterike duke përdorur teknologjinë multimediale 323

8.2. Zhvillimi i prezantimit ..................................................... ...................................... 324

8.2.1. Krijo një prezantim me PowerPoint ............................ 325

8.2.2. Vizatime dhe primitivë grafikë në rrëshqitje ................................ 327

8.2.3. Zgjedhja e një modeli prezantimi................................................ ................................ 329

8.2.4. Redaktimi dhe renditja e sllajdeve................................................ 329

8.3. Përdorimi i animacionit në një prezantim.......................................... ................. 331

8.4. Prezantimi interaktiv ..................................................... ................................. 333

8.4.1. Kalimet ndërmjet sllajdeve................................................ ................ ................. 333

8.4.2. Prezantimi i prezantimit ..................................................... ................................ 336

Kapitulli 9 ..................... 337

9.1. Krijimi dhe redaktimi i dokumenteve................................................ 337

9.2. Formate të ndryshme skedarët e tekstit(dokumentet) ............................ 341

9.3. Formatimi i një dokumenti ...................................................... ................................. 344

9.3.1. Zgjedhja e opsioneve të faqes................................................ ................ ........ 344

9.3.2. Formatimi i paragrafëve................................................ ................................ 346

9.3.3. Listat ................................................ ................................ 349

9.3.4. Tabelat ..................................................... ................................ 350

9.3.5. Formatimi i karaktereve ...................................................... ................................ 352

9.4. Hiperteksti ................................................ ................................ 354

9.5. Fjalorë kompjuterikë dhe sisteme kompjuterikepërkthimi i teksteve ......... 356

9.6. Sistemet optike të njohjes së dokumenteve.......................................... 358

Kapitulli 10 ................................ 361

10.1. Llogaritësi elektronik ..................................................... ................................ 361

10.2. Fletët llogaritëse ...................................................... ................................ 362

10.3. Funksionet e integruara ..................................................... ...................... ...................... 366

10.3.1. Funksionet e matematikës ................................................ ................................ 367

10.3.2. Funksionet logjike ..................................................... ................................. 368

10.4. Renditja dhe kërkimi i të dhënave................................................ ................. ................. 370

10.4.1. Renditja e të dhënave ................................................ ................................ 370

10.4.2. Gjetja e të dhënave................................................ ................................... 371

10.5. Ndërtimi i grafikëve dhe grafikëve .............................................. ............. ...... 373

10.6. Shtesat në fletëllogaritëse................................................ ...................... 376

Kapitulli 11 .

11.1. Baza e të dhënave...................................................... ................................................ 379

11.1.1. Bazat e tavolinave të dhëna ................................................ ............. 380

11.1.2. Bazat e të dhënave hierarkike dhe të rrjetit................................................ 382

11.2. Sistemi i menaxhimit të bazës së të dhënave Qasja ................................... 385

11.3. Krijimi i bazës së të dhënave................................................. . ................................ 388

11.3.1. Krijimi i strukturës së bazës së të dhënave................................................ ................. 388

11.3.2. Futja dhe modifikimi i të dhënave................................................ ................. .... 390

11.3.3. Duke përdorur formularin e pamjesdhe redaktimi i të dhënave.391

11.4. Përpunimi i të dhënave në bazën e të dhënave ................................................... ...................... 394

11.4.1. Kërkim i shpejtë të dhëna ................................................ .............. 394

11.4.2. Gjetja e të dhënave duke përdorur filtra ................................................ ................. 394

11.4.3. Kërkimi i të dhënave duke përdorur pyetje ..................................................... ...... 395

11.4.4. Renditja e të dhënave ................................................ ................................ 397

11.4.5. Printimi i të dhënave duke përdorur raporte................................................ 399

11.5. Bazat e të dhënave relacionale................................................ ..................... ................. 400

11.5.1. Baza e të dhënave me një tabelë dhe me shumë tabela. . . 400

11.5.2. Lidhja e tabelave................................................ ................................................ 401

11.6. Krijim bazë relacionale të dhëna ................................................ 404

Kapitulli 12 Teknologjia e Komunikimit ................................................ 408

12.1. Transferimi i informacionit ..................................................... ................................... 408

12.2. Rrjetet kompjuterike lokale ..................................................... ................................ 409

12.3. Rrjeti global kompjuterik në internet ................................................ 412

12.4. Adresimi në internet ................................................ ................................................ 414

12.5. Protokolli i komunikimit TCP/IP.......................................................... ...................... 417

12.6. Lidhje interneti me telefon 421

12.6.1. Modemi...................................................... ...................................... 421

12.6.2. Kontrolli i modemit duke përdorur komandat AT ................................. 425

12.7. Vendosja e një lidhjeje dhe lidhja me internetin................................... 427

12.8. E-mail dhe telekonferencë...................................................... .. 431

12.8.1. Email................................................. ...................... 431

12.8.2. Email nga ueb -ndërfaqja................................ 438

12.8.3. telekonferenca ..................................................... ...................................... 439

12.9. Rrjeti Botëror................................................................ .. ........ 441

12.9.1. Teknologjia rrjet i gjere boteror .................................... 441

12.9.2. Shfletuesit - një mjet për të hyrë në burimet e informacionit të World Wide Web

12.10. Arkivat e dosjeve ................................................ ...................... 448

12.11. Gjetja e informacionit në internet................................ 452

12.11.1. Makinat e Kërkimit për Qëllime të Përgjithshme................................ 452

12.11.2. Makinat e specializuara të kërkimit ................... 455

12.12. Komunikimi interaktiv në internet................................ 457

12.13. Teknologjitë multimediale në internet ............................ 461

12.14. Tregtia elektronike në internet................................ 464

Kapitulli 13 dokumentet.... 467

13.1. Faqet e internetit dhe ueb -faqe................................. 467

13.2. Formatimi i tekstit dhe pozicionimi i grafikëve............... 469

13.3. Hiperlidhjet në ueb -faqe................................. 474

13.4. Listat në ueb -faqe................................................. 477

13.5. Formularët në ueb -faqe................................................. 479

13.6. Mjetet e krijimit faqet e internetit. . 483

13.7. Testimi dhe publikimi ueb -faqja.......................... 486

Përgjigjet dhe udhëzimet për zgjidhjen......................................... 488

Aplikacionet ......................................................................... 505

Fjalorth i termave të kompjuterit................................................ 505

Historia e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike................................ 508

Historia e zhvillimit kompjuterët personalë....................... 509

Etiketat kryesore HTML............................................................. 510

Si të lexoni libra në formate pdf, djvu- shih seksionin " Programet; arkivues; formatet pdf, djvu dhe etj. "

Artikujt kryesorë të lidhur