Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • Shtëpi
  • Vlerësime
  • Çfarë përfshihet në strukturën e sistemit operativ. Sistemi operativ i softuerit të sistemit

Çfarë përfshihet në strukturën e sistemit operativ. Sistemi operativ i softuerit të sistemit











Prapa Përpara

Kujdes! Parapamje Sllajdet janë vetëm për qëllime informative dhe mund të mos përfaqësojnë të gjitha tiparet e prezantimit. Nëse jeni të interesuar këtë punë, ju lutemi shkarkoni versionin e plotë.

Informacione të përgjithshme

Përdorimi i kompjuterëve personalë të pajtueshëm me IBM sistemet operative Microsoft Windows Corporation, si dhe sistemi operativ Liux i shpërndarë lirisht.
Kompjuterët personalë të Apple përdorin versione të ndryshme të sistemit operativ Mac OS.
Sistemet operative më të përdorura në stacionet e punës dhe serverët janë Windows T/2000/XP dhe UIX.

Qëllimi i sistemit operativ

Sistemet operative janë të ndryshme, por qëllimi dhe funksionet e tyre janë të njëjta. Sistemi operativ është një komponent bazë dhe i domosdoshëm i softuerit kompjuterik pa të, një kompjuter nuk mund të funksionojë në parim.

sistemi operativ siguron funksionimin e përbashkët të të gjitha pajisjeve kompjuterike dhe i siguron përdoruesit akses në burimet e tij.

Përbërja e sistemit operativ

Sistemet operative moderne kanë një strukturë komplekse, secili element i të cilit kryen funksione specifike për të kontrolluar kompjuterin.

1.Menaxhimi i sistemit të skedarëve . Procesi i funksionimit të kompjuterit zbret në shkëmbimin e skedarëve midis pajisjeve. Sistemi operativ ka modulet e softuerit , menaxherët e sistemit të skedarëve.

2.Procesori i komandës . Një program i veçantë që kërkon komanda nga përdoruesi dhe i ekzekuton ato.

3.Drejtuesit e pajisjes. Programe speciale që sigurojnë kontrollin e funksionimit dhe koordinimit të pajisjes shkëmbimi i informacionit me pajisje të tjera, dhe gjithashtu ju lejon të konfiguroni disa parametra të pajisjes. Teknologjia "Plug ad play" (plug and play) ju lejon të automatizoni lidhjen e pajisjeve të reja me kompjuterin tuaj dhe siguron konfigurimin e tyre.

4.Ndërfaqja grafike. Përdoret për të thjeshtuar punën e përdoruesit.

5.Programet ose shërbimet e shërbimit. Programet që ju lejojnë të mirëmbani disqe (kontrolloni, kompresoni, defragmentoni, etj.), Kryeni operacione me skedarë (arkivë, etj.), Punoni në rrjetet kompjuterike etj.

6.Sistemi i ndihmës. Ju lejon të merrni shpejt informacione si për funksionimin e sistemit operativ në tërësi, ashtu edhe për funksionimin e moduleve të tij individuale.

Pas ndezjes së kompjuterit, sistemi operativ ngarkohet nga disku i sistemit në RAM. Shkarkimi duhet të kryhet në përputhje me programin e shkarkimit. Megjithatë, në mënyrë që një kompjuter të ekzekutojë një program, ai program duhet të jetë tashmë në RAM. Zgjidhja e kësaj kontradikte konsiston në ngarkimin sekuencial, hap pas hapi të sistemit operativ.

Vetë-test kompjuterik

Kompjuteri përfshin një memorie jo të paqëndrueshme vetëm për lexim (ROM) që përmban programe për testimin e kompjuterit dhe fazën e parë të ngarkimit të sistemit operativ - ky është BIOS (Basic Iput / Output System - sistemi bazë hyrje/dalje).

Pasi të ndizni energjinë ose të shtypni butonin RESET njësia e sistemit kompjuter ose duke shtypur njëkohësisht kombinimin e tastit (Ctrl+Alt+Del) në tastierë, procesori fillon të ekzekutojë programin e vetëtestimit kompjuterik POST (Power-OSelf Test). Performanca e kompjuterit është testuar.

Gjatë testimit, mesazhet diagnostike fillimisht mund të lëshohen në formën e sekuencave të ndryshme të sinjaleve të shkurtra dhe të gjata.

Pas inicializimit të suksesshëm të kartës video, mesazhet e shkurtra diagnostikuese shfaqen në ekranin e monitorit.

Pas vetë-testimit, një program i veçantë i përfshirë në BIOS fillon të kërkojë për ngarkuesin e sistemit operativ. Ekziston një qasje alternative në disqet e disponueshme në kompjuter dhe një kërkim në një vend të caktuar për praninë e një programi të veçantë Çizme Master (programet e ngarkuesit të sistemit operativ).

Nëse disku i sistemit dhe programi i ngarkuesit janë në vend, atëherë ai ngarkohet në RAM dhe kontrolli i funksionimit të kompjuterit transferohet në të.

Nëse disqet e sistemit mungojnë nga kompjuteri, mesazhi "disk i sistemit" shfaqet në ekranin e monitorit dhe kompjuteri mbetet jofunksional.

Procesi i nisjes së sistemit operativ

Pasi sistemi operativ ka përfunduar ngarkimin, kontrolli transferohet në procesorin e komandës.

Sistemi operativ është komponenti bazë dhe i domosdoshëm i softuerit kompjuterik ( Software ) . Sistemi operativ siguron kontrollin e të gjithë komponentëve harduerikë të kompjuterit ( Hardware ).

Me fjalë të tjera, sistemi operativ siguron funksionimin dhe ndërlidhjen e të gjithë komponentëve të kompjuterit, dhe gjithashtu i siguron përdoruesit akses në aftësitë e tij harduerike. Ata janë të lidhur me njësinë e sistemit kompjuterik nëpërmjet të posaçme(kontrolluesit) pajisjet periferike (disk drive, printer, etj.). Secili pajisje periferike përpunon informacionin në mënyra të ndryshme dhe me shpejtësi të ndryshme, prandaj është e nevojshme që në mënyrë programore të koordinohet puna e tyre me punën e procesorit. Për këtë qëllim, sistemi operativ përmban programe të veçanta - drejtues të pajisjeve. Çdo pajisje ka drejtuesin e vet.

Procesi i funksionimit të kompjuterit në një kuptim të caktuar zbret në shkëmbimin e skedarëve ndërmjet pajisjeve periferike, të ashtuquajturat. ju duhet të jeni në gjendje të menaxhoni sistemin e skedarëve.

Thelbi i sistemit operativ është programi që menaxhon sistemin e skedarëve. Përdoruesi komunikon me kompjuterin përmes pajisjeve hyrëse (tastierë, maus). Pas futjes së një komande nga sistemi operativ, një program i veçantë i quajtur procesor komande deshifron komandat dhe i ekzekuton ato.

Procesi i komunikimit ndërmjet përdoruesit dhe kompjuterit duhet të jetë i përshtatshëm. Sistemet moderne operative (Windows) përfshijnë domosdoshmërisht module që krijojnë një ndërfaqe grafike. Kështu, në strukturën e sistemit operativ

  • përfshin modulet e mëposhtme:
  • Moduli bazë që menaxhon sistemin e skedarëve;
  • Procesori i komandave, i cili deshifron dhe ekzekuton komandat;
  • Drejtues të pajisjeve periferike;

Module që ofrojnë një ndërfaqe grafike. Skedarët e sistemit operativ janë të vendosur në një disk (të fortë ose floppy). Sidoqoftë, programet mund të ekzekutohen vetëm nëse janë në RAM, kështu që skedarët e sistemit operativ duhet të ngarkohen në RAM., Të gjithë skedarët e sistemit operativ nuk mund të jenë në RAM në të njëjtën kohë, pasi vëllimi i sistemeve operative moderne është dhjetëra megabajt. Duhet të jetë në RAM që kompjuteri të funksionojë. moduli bazë procesor komandues Dhe

shoferët pajisjet e lidhura. Modulet e sistemit operativ që ofrojnë një ndërfaqe grafike mund të ngarkohen sipas gjykimit të përdoruesit. Në sistemin operativ Windows 95, zgjedhja e opsionit të nisjes paraqitet në formën e një menuje. Pas ndezjes së kompjuterit, sistemi operativ ngarkohet në RAM. Njësia e sistemit të kompjuterit përmban ROM ( BIOS), i cili përmban programet e testimit kompjuterik Dhe

Në këtë fazë, procesori hyn në diskun dhe shikon në një vend të caktuar (në fillim të diskut) për praninë e një programi shumë të vogël ngarkues boot BOOT.

Programi i ngarkuesit lexohet në memorie dhe kontrolli transferohet në të.

Nga ana tjetër, ai kërkon në disk për modulin bazë të sistemit operativ, e ngarkon atë në memorie dhe transferon kontrollin në të. Moduli bazë i sistemit operativ përfshin një ngarkues kryesor që kërkon module të tjera të sistemit operativ dhe i ngarkon ato në RAM. Pasi sistemi operativ të ketë përfunduar ngarkimin, kontrolli transferohet te procesori i komandës dhe në ekran shfaqet një kërkesë e sistemit. Sistemi është gati për funksionim, d.m.th. përdoruesi mund të fillojë të fusë komandat e sistemit operativ, dhe procesori i komandës mund t'i deshifrojë dhe ekzekutojë ato. Në rast përdorimi GUI zgjedhja e veprimeve (komandave) bëhet duke përdorur miun. Në procesin e ekzekutimit të komandave, të gjitha modulet e sistemit operativ ndërveprojnë dhe të nevojshme

për momentin

module shtesë mund të ngarkohen nga disku.Ekzistojnë disa sisteme operative më të zakonshme, secila prej të cilave është e përqendruar në një familje specifike të procesorëve dhe, në përputhje me rrethanat, kompjuterë. (MS-DOSMicrosoftDisk Operacioni Sistemi- Sistemi operativ i diskut Sistemi Microsoft). Sistemi operativ MS-DOS u zhvillua në fillim të viteve 80 për të ekzekutuar në kompjuterët IBM PC/XT të bazuara në procesorin Intel 8086.

MS-DOS ishte sistemi operativ më i zakonshëm i linjës së komandës që u instalua në kompjuterët e ndërtuar në procesorët 80286, 80386, 80486 dhe Pentium. Versioni i fundit ishte MS-DOS 6.22. Microsoft Windows(Windows 3.1, Windows 3.11, Windows 95, 2000, NT, XP) . Aktualisht më shumë se 90% kompjuterët personalë

zbatuar më

  • Platforma Intel
  • & Windows, d.m.th. ata kanë të instaluar një procesor të pajtueshëm me Intel (Pentium) dhe të instaluar sistemin operativ Windows.
  • Përparësitë kryesore të sistemeve operative moderne (Windows 95 dhe më lart) përfshijnë:

teknologji "plug and play". multitasking, ndërfaqe grafike. Teknologjia Plug and Play ( prizë- dhe - luaj)

lejon që edhe një përdorues fillestar të lidhë një pajisje të re (për shembull, një printer) me kompjuterin dhe të vazhdojë të punojë. Windows do ta instalojë vetë i ofron përdoruesit mundësinë për të ngarkuar disa aplikacione në RAM menjëherë (për shembull, redaktori i tekstit fjalë, spreadsheets Excel, shfletuesi Internet Explorer, etj.). Kalimi nga puna në një aplikacion në tjetrin ndodh shumë shpejt dhe lehtë, duke kaluar nga një "dritare" e hapur e Windows në tjetrën.

Ndërfaqja grafike zbatuar duke përdorur teknologjinë Drag-and-Drop. Kjo ju lejon të kryeni pothuajse çdo operacion duke përdorur miun.

UNIX. Kompjuterët me performancë të lartë, të quajtur ndonjëherë "stacione pune", kanë një sistem operativ të përdorur gjerësisht. Sistemi UNIX. Zhvillimi i këtij sistemi filloi në vitin 1969, dhe tani më shumë se 20 versione të ndryshme. Mjaft për momentin numër i madh serverët në internet funksionojnë nën kontrollin e këtij sistemi.

» [Provimi i Informatikës][Bileta nr. 8]

Qëllimi dhe përbërja e sistemit operativ kompjuterik. Nisja e kompjuterit.

Kështu që ne nuk duhet të mendojmë se si funksionon procesori në një kompjuter me programe, të dhëna dhe pajisje harduerike, ekziston një grup i veçantë programesh të quajtur sistem operativ.

Sistemet operative janë të ndryshme, por qëllimi dhe funksionet e tyre janë të njëjta. Sistemi operativ është një komponent bazë dhe i domosdoshëm i softuerit kompjuterik pa të, një kompjuter nuk mund të funksionojë në parim.

Një sistem operativ është një grup programesh që sigurojnë ndërveprimin e të gjithë pajisjeve dhe pjesë softuerike kompjuterët mes tyre dhe ndërveprimin ndërmjet përdoruesit dhe kompjuterit.

Sistemi operativ siguron komunikim ndërmjet përdoruesit, programeve dhe pajisjeve harduerike.

Struktura e sistemit operativ:

  1. Kernel - përkthen komandat nga një gjuhë programi në një gjuhë "kodi makine" që kompjuteri mund ta kuptojë.
  2. Drejtuesit janë programe që kontrollojnë pajisjet.
  3. Ndërfaqja është një guaskë përmes së cilës përdoruesi komunikon me kompjuterin.

Sistemi operativ siguron funksionimin e përbashkët të të gjitha pajisjeve kompjuterike dhe i siguron përdoruesit akses në burimet e tij.

Procesi i funksionimit të kompjuterit, në një kuptim të caktuar, zbret në shkëmbimin e skedarëve midis pajisjeve. Sistemi operativ përmban module softuerike që menaxhojnë sistemin e skedarëve.

Sistemi operativ përfshin një program të veçantë - një procesor komande, i cili kërkon komanda nga përdoruesi dhe i ekzekuton ato. Përdoruesi mund të japë, për shembull, një komandë për të kryer disa operacione në skedarë (kopjimi, fshirja, riemërtimi), një komandë për të printuar një dokument, etj. Sistemi operativ duhet t'i ekzekutojë këto komanda.

Lidhu me shtyllën kurrizore të kompjuterit pajisje të ndryshme(disk drive, monitor, tastierë, maus, printer, etj.). Sistemi operativ përfshin drejtuesit e pajisjeve - programe speciale që kontrollojnë funksionimin e pajisjeve dhe koordinojnë shkëmbimin e informacionit me pajisje të tjera. Çdo pajisje ka drejtuesin e vet.

Për të thjeshtuar punën e përdoruesit, sistemet operative moderne, dhe në veçanti Windows, përfshijnë module softuerësh që krijojnë grafikë ndërfaqja e përdoruesit. Në sistemet operative GUI, përdoruesi mund të futë komanda duke përdorur miun, ndërsa në modalitetin e linjës komanduese, komandat duhet të futen duke përdorur tastierën.

Sistemi operativ përmban gjithashtu programe shërbimi ose shërbime. Programe të tilla ju lejojnë të mirëmbani disqe (kontrolloni, kompresoni, defragmentoni, etj.), Kryeni operacione me skedarë (arkivë, etj.), Puna në rrjetet kompjuterike, etj.

Për lehtësinë e përdoruesit, sistemi operativ zakonisht ka një sistem ndihmës. Është krijuar për të marrë shpejt informacionin e nevojshëm në lidhje me funksionimin e sistemit operativ në tërësi dhe funksionimin e moduleve të tij individuale.

Nisja e kompjuterit

Kur merret një sinjal nisjeje, procesori hyn në një vend memorie të caktuar posaçërisht. Nuk ka asgjë në RAM në këtë moment, nëse do të kishte ndonjë program atje, ai do të fillonte të ekzekutohej.

Në mënyrë që kompjuteri të fillojë të punojë, duhet të ketë një çip të veçantë - ROM. Programet ROM shkruhen në fabrikë dhe quhen BIOS.

Pas ndezjes së kompjuterit, procesori fillon të lexojë dhe ekzekutojë mikrokomandat që ruhen në çipin BIOS. Para së gjithash, programi i testimit POST fillon të funksionojë, i cili kontrollon funksionalitetin e pajisjeve kryesore kompjuterike. Në rast të një mosfunksionimi, me siguri sinjale zanore, dhe pasi të inicializohet përshtatësi video, procesi i testimit shfaqet në ekranin e monitorit.

Më pas BIOS do të fillojë të kërkojë programin e nisjes së sistemit operativ. Programi bootloader vendoset në RAM dhe fillon procesi i ngarkimit të skedarëve të sistemit operativ.

Skedarët e sistemit operativ ruhen nga jashtë, kujtesa afatgjatë(në hard disk, në CD...). Sidoqoftë, programet mund të ekzekutohen vetëm nëse janë në RAM, kështu që skedarët e OS duhet të ngarkohen në RAM.

Disku në të cilin ndodhen skedarët e sistemit operativ dhe nga i cili ndodh nisja quhet disku i sistemit. Nëse nuk ka disqe të sistemit në kompjuter, mesazhi "Jo disku i sistemit" dhe kompjuteri "ngrihet", d.m.th., sistemi operativ ndalon ngarkimin dhe kompjuteri mbetet jofunksional.

Pasi sistemi operativ ka përfunduar ngarkimin, kontrolli transferohet në procesorin e komandës. Nëse përdorni ndërfaqen e linjës së komandës, në ekran shfaqet një kërkesë e sistemit për të futur komanda, përndryshe ndërfaqja grafike e sistemit operativ ngarkohet. Nëse sistemi operativ GUI është i ngarkuar, komandat mund të futen duke përdorur miun.

Kompjuterë pa sistem operativ

Kompjuterët e parë personalë nuk kishin sisteme operative dhe ishin të ngjashëm me ata modernë konsolat e lojërave. Kur kompjuteri ishte i ndezur në rrjet, procesori qasej në kujtesën vetëm për lexim (ROM), në të cilën ishte shkruar një program që mbështet një gjuhë të thjeshtë programimi, si gjuha BASIC ose e ngjashme. Studimi fillestar i komandave të kësaj gjuhe zakonisht zgjati jo më shumë se disa orë, dhe së shpejti u bë e mundur të shtypni dhe ekzekutohej në kompjuter programe të thjeshta. Duke lidhur një magnetofon me kompjuterin, ishte e mundur të shkarkohej një program i palës së tretë. Programi i shkarkuar çaktivizoi ROM-in dhe më pas puna me kompjuterin u zhvillua nën kontrollin e programit të shkarkuar (si në konzolat e lojërave).

Kompjuterët e parë personalë të konsumatorit të viteve 70 dhe 80 nuk kishin sisteme operative, por disa përdorues e konsideruan gjuhën e programimit të përfshirë në ROM si një sistem operativ të pavarur, megjithëse të thjeshtuar. Ai bëri të mundur pranimin dhe kuptimin e komandave nga tastiera dhe ngarkimin e programeve të palëve të treta.

Sistemet e para operative të diskut

Një nevojë serioze për sistemet operative lindi kur disqet e diskut filluan të lidhen me kompjuterët personalë. Një disk drive ndryshon nga një magnetofon në atë që është një pajisje akses falas, dhe magnetofoni është një pajisje aksesi serik. Për të ngarkuar një program nga një kasetë, duhej ta ktheje kasetën, pas së cilës kompjuteri ngarkoi programin e parë që hasi.
Ekziston liria e zgjedhjes në disk. Aktiv disk muzikor Mund të luani çdo këngë. ME disk magnetik ju mund të shkarkoni çdo program. Prandaj, komandat e nisjes janë bërë shumë komplekse. Ishte e nevojshme të tregohej numri i gjurmës dhe numri i sektorit në të cilin ndodhej ajo që do të ngarkohej. Për shembull, për të ngarkuar lojën Moon Landing duhet të jepni një komandë si: LOAD *d* 29:37, 31:14

Ishte shumë e vështirë të kujtoje se në cilët sektorë ishte ruajtur. Dhe u gjet një zgjidhje. U shkrua një program që përkthen emrat e programeve dhe skedarëve në numra të gjurmëve dhe sektorëve. Një person mund të shkarkojë atë që i nevojitej duke përdorur vetëm emrat. Ky program u bë sistemi operativ i diskut.

Sistemit operativ të diskut iu caktuan edhe detyra të tjera. Ajo jo vetëm që mund të ngarkonte skedarë nga disku në kompjuter, por edhe të shkruante skedarë në disk, duke siguruar që dy skedarë të ndryshëm nuk binte në një sektor, nëse është e nevojshme, fshini skedarët, kopjoni ato nga disku në disk. Në përgjithësi, ai e shpëtoi një person nga nevoja për të ruajtur shumë regjistrime në copa të veçanta letre, thjeshtoi punën me diskun dhe uli ndjeshëm numrin e gabimeve.

Sisteme operative jo grafike

Më pas, sistemet operative u zhvilluan paralelisht me harduerin. U shfaqën disqe të reja dhe sistemet operative ndryshuan. Me ardhjen hard disqet u hap mundësia për të ruajtur jo dhjetëra, por qindra e mijëra skedarë në to. Është bërë aq e lehtë të ngatërrohesh me emrat e skedarëve sa me numrat e gjurmëve dhe sektorëve. Pastaj sistemet operative të diskut u bënë më komplekse. Ata prezantuan mjete për ndarjen e disqeve në drejtori dhe mjete për mirëmbajtjen e drejtorive (transferimi dhe kopjimi i skedarëve midis drejtorive, renditja e skedarëve, etj.). Kështu u shfaq një strukturë skedari në disqe, dhe sistemi operativ mori përsipër krijimin dhe mirëmbajtjen e tij. Kur hard disqet blerë më shumë madhësive të mëdha, sistemi operativ "mësoi" t'i ndajë ato në disa disqe logjike.

Së bashku me zhvillimin e disqeve të ngurta dhe të floppy, RAM-i i kompjuterit u rrit, dhe procesorët gjithashtu ndryshuan. Çdo sistem i ri operativ përdorte më mirë RAM-in dhe mund të trajtonte procesorë gjithnjë e më të fuqishëm.
Për kompjuterët PC IBM, sistemi kryesor operativ nga viti 1981 deri në 1995 ishte i ashtuquajturi sistemi MS-DOS. Me kalimin e viteve, ai ka evoluar nga MS-DOS 1.0 në MS-DOS 6.22.

Mbështjellës

Sistemi operativ MS-DOS ka bërë të mundur punën me sukses me kompjuterë personalë për gati 15 vjet. Sidoqoftë, kjo punë nuk mund të quhet e rehatshme. Së pari, MS-DOS është një sistem operativ jo grafik që përdor një ndërfaqe të linjës komanduese. Kjo do të thotë që të gjitha komandat duhet të shtypen shkronjë për shkronjë në një rresht të veçantë. Ishte e nevojshme t'i njihje mirë këto komanda dhe të kujtoje se si janë shkruar. Mësimi i sistemit operativ është bërë një detyrë e pavarur, mjaft e vështirë për përdoruesin mesatar.

Njëherë e një kohë, MS-DOS vepronte si një "ndërmjetës" midis një personi dhe një kompjuteri dhe ndihmoi në shndërrimin e komandave komplekse për hyrjen në disqe në ato më të thjeshta dhe më të kuptueshme, por ndërsa u zhvillua, ai vetë u bë i "mbushur" me një bollëk komandat dhe filloi të pengonte punën me kompjuterin. Kështu, lindi nevoja për një ndërmjetës të ri - atëherë u shfaqën të ashtuquajturat programe guaskë. Një guaskë është një program që funksionon nën një sistem operativ dhe ndihmon një person të punojë me atë sistem operativ. Një nga programet më të famshme dhe më të përhapura në mbarë botën quhet Norton Comander. Ai u zhvillua nga programuesi i famshëm amerikan Peter Norton, i cili mori njohje në mbarë botën për thjeshtimin e punës kompjuterike për miliona njerëz. Programi i guaskës tregon qartë në ekran të gjitha struktura e skedarit kompjuter: disqe, direktori dhe skedarë. Me një program të tillë nuk ka nevojë të shtypni komanda komplekse MS-DOS rreshti i komandës. Skedarët mund të kërkohen, kopjohen, zhvendosen, fshihen, renditen, modifikohen (redaktuar, redaktuar) dhe lëshohen duke përdorur vetëm disa çelësa. E thjeshtë, e qartë dhe e përshtatshme. Sot, Norton Comander përdoret ende në shumë kompjuterë, veçanërisht ata që përdorin MS-DOS. E vërtetë, ajo është ende e vjetëruar. Në ditët e sotme është zakon të përdoren mjete më moderne për të punuar

Predha grafike

Përkundër faktit se shfaqja e programeve të guaskës ka thjeshtuar ndjeshëm punën me një kompjuter dhe sistemin e tij operativ, predhat janë ende për një kohë të gjatë mbeti jo grafike.

Një nga veçoritë e kompjuterëve IBM PC është se ata kanë mënyra të veçanta teksti dhe grafike për të punuar me ekranin. Kompjuteri kalon ose në një mënyrë ose në tjetrën. Është e pamundur, për shembull, të futet një pjesë e ekranit modaliteti i tekstit, dhe pjesë - në formë grafike. Këto mënyra nuk janë të pajtueshme.

Puna me një ekran teksti ka qenë prej kohësh mjaft e pranueshme për qëllime biznesi. Në shumë ndërmarrje dhe organizata nuk kishte nevojë të punonte me grafikë, dhe nëse lindte një nevojë e tillë, ishte zakon të përdorni kompjuterë Macintosh për këtë. Megjithatë, kur lindi pyetja në lidhje me përdorimin e IBM PC si kompjuter në shtëpi, kishte nevojë urgjente për një sistem operativ grafik që shfaq vizualisht informacionin në ekran dhe mund të kontrollohet duke përdorur një maus.

Punoni në një sistem operativ grafik për IBM PC në Microsoft filloi në vitin 1981, por për herë të parë një sistem i tillë u lëshua vetëm në 1995 me emrin Microsoft Windows 95. Para ardhjes së Microsoft Windows 95, kompjuterët PC IBM punonin me sistemin jo grafik MS-DOS, por disa grafik Predhat e Windows janë bërë për të 1.0, Windows 2.0, Windows 3.0, Windows 3.1, Windows 3.11.

Predhat e Windows funksiononin nën MS-DOS, domethënë ato nuk ishin sisteme operative të pavarura. Por meqenëse ardhja e Windows hapi disa mundësi të reja, është ende e zakonshme që Windows të mos quhet guaskë, por një mjedis. Këtu janë disa veçori të Windows që e dallojnë këtë mjedis nga predha të tjera:

  • Multitasking.
  • Ndërfaqja e unifikuar e softuerit.
  • Ndërfaqja e unifikuar e përdoruesit.
  • Ndërfaqja grafike e përdoruesit.
  • Ndërfaqe e unifikuar harduer-softuerike.

Sistemet operative grafike

I lëshuar në shtator 1995, Windows 95 u bë sistemi i parë operativ grafik për kompjuterët PC IBM.

Të gjitha versionet e ardhshme Sistemet operative Windows (98, NT, ME, 2000, XP) janë grafike.

Prodhuesit hardware prodhoni komponentë dhe pajisje në mënyrë që ato të jenë të pajtueshme me Windows. Ne mund të blejmë me siguri pajisje të reja dhe t'i instalojmë ato në një kompjuter, duke u mbështetur në faktin se të gjitha pajisjet dhe programet e tjera do të funksionojnë normalisht. U prezantua sistemi Windows standard i ri pajisje vetë-instaluese (plud-and-play). Lidhja e pajisjeve të tilla ndodh automatikisht. Vetë sistemi operativ "mëson" atë që është instaluar në kompjuter dhe konfigurohet për të punuar me pajisjet e reja.

Sot, disa familje të sistemeve operative bashkëjetojnë në tregun e softuerit për kompjuterët e pajtueshëm me IBM PC, por sistemet operative Sistemet Windows janë mjediset më të zakonshme të përdoruesve.

Sistemet operative të Microsoft:

  • DOS (Sistemi Operativ i Diskut). Ndërfaqja - linja e komandës. Të gjitha komandat duhej të futeshin manualisht në linjën e komandës OS.
  • Windows 3.1 dhe 3.11. – ndërfaqja e parë grafike. Edhe pse shumë nuk e konsideruan këtë sistem operativ, por vetëm një sistem që zgjeroi aftësitë e DOS.
    Të gjitha sistemet operative të mëtejshme kanë një ndërfaqe grafike.
  • Windows-95.
  • Familja Windows-98/NT/ME/2000/XP.

Elementet Ndërfaqja e Windows:

  • Tavolinë.
    Emri "Desktop" u zgjodh mirë. Në të, si në një desktop të rregullt, ka programe dhe mjete të ndryshme të paraqitura në formën e ikonave ose ikonave.
  • Ikonat.
    Ikonat në Windows tregojnë programet dhe dokumentet. Nisja bëhet duke klikuar dy herë mbi ikonën. Programi mund të vendoset direkt në Desktop, ose mund të fshihet thellë në disk, por edhe në këtë rast ai paraqitet në Desktop në mënyrën e vet - një shkurtore.
  • Etiketat.
    Një shkurtore e programit nuk është vetë programi, por vetëm imazhi i tij, një tregues i vendit në diskun ku ndodhet. Duke klikuar dy herë në shkurtore, gjithashtu nis programi. Etiketat ndryshojnë nga ikonat duke pasur një shigjetë të vogël poshtë majtas.
  • Shiriti i detyrave.
    Ndodhet në fund të ekranit. Ai përmban: butonin Start, butona për dritare të hapura, tregues dhe një orë.
  • Dritare.
    Një dritare është një nga elementët kryesorë të ndërfaqes së Windows.

Struktura e OS përbëhet nga modulet e mëposhtme:

moduli bazë(kerneli OS) - kontrollon funksionimin e programit dhe sistemit të skedarëve, siguron qasje në të dhe shkëmbim skedarësh midis pajisjeve periferike;

Të gjithë skedarët e sistemit operativ nuk mund të jenë në RAM në të njëjtën kohë, pasi vëllimi i sistemeve operative moderne është dhjetëra megabajt. Duhet të jetë në RAM që kompjuteri të funksionojë.- deshifron dhe ekzekuton komandat e përdoruesit të marra kryesisht përmes tastierës;

drejtuesit periferik- softueri siguron konsistencë midis funksionimit të këtyre pajisjeve dhe procesorit (çdo pajisje periferike përpunon informacionin ndryshe dhe me një ritëm të ndryshëm);

programet shtesë të shërbimit(shërbimet komunale) - e bëjnë procesin e komunikimit midis përdoruesit dhe kompjuterit të përshtatshëm dhe të gjithanshëm.

Detyra e parë e OS– organizimi i komunikimit, komunikimi ndërmjet përdoruesit dhe kompjuterit në tërësi dhe të tij pajisje të veçanta. Një komunikim i tillë kryhet duke përdorur komanda që një person i komunikon sistemit operativ në një formë ose në një tjetër. Në versionet e hershme të sistemeve operative, komanda të tilla thjesht futeshin nga tastiera varg i veçantë. Më pas, u krijuan programe - predha OS që ju lejojnë të komunikoni jo vetëm me OS, jo vetëm në gjuhën e komandës së tekstit, por duke përdorur menutë (përfshirë ato pikografike) ose manipulime me objekte grafike.

Detyra e dytë e OS– organizimi i ndërveprimit të të gjitha blloqeve kompjuterike gjatë ekzekutimit të një programi që përdoruesi ka caktuar për të zgjidhur një problem. Në veçanti, OS organizon dhe monitoron vendosjen në RAM dhe disk të të dhënave të nevojshme për funksionimin e programit, siguron lidhjen në kohë të pajisjeve kompjuterike me kërkesë të programit, etj.

Detyra e tretë e OS– sigurimi i të ashtuquajturit puna e sistemit, e cila mund të duhet të kryhet për përdoruesin. Kjo përfshin kontrollimin, "trajtimin" dhe formatimin e diskut, fshirjen dhe rivendosjen e skedarëve, organizimin sistemi i skedarëve etj. Zakonisht një punë e tillë kryhet duke përdorur programe të veçanta, i përfshirë në OS dhe i quajtur shërbimet komunale.

Sistemi operativ vepron si një lidhje ndërmjet harduerit të kompjuterit, nga njëra anë, dhe programeve që ekzekutohen, si dhe përdoruesit, nga ana tjetër.

Sistemi operativ zakonisht ruhet në memorie e jashtme kompjuter - në disk. Kur ndizni kompjuterin, ai lexohet nga memoria e diskut dhe ndodhet në RAM.

Ky proces quhet ngarkim OS.

Sistemi operativ mund të quhet një zgjatje softuerike e pajisjes së kontrollit të kompjuterit.

Në varësi të numrit të detyrave të përpunuara njëkohësisht dhe numrit të përdoruesve që mund të shërbejë OS, ekzistojnë katër klasa kryesore të sistemeve operative:

  • 1. detyrë e vetme për një përdorues, të cilat mbështesin një tastierë dhe mund të punojnë vetëm me një (për momentin) detyrë;
  • 2. detyra për një përdorues të vetëm me printim në sfond, të cilat lejojnë, përveç detyrës kryesore, të nisë një detyrë shtesë, e fokusuar zakonisht në shtypjen e informacionit.
  • 3. multitasking me një përdorues, të cilat i ofrojnë një përdoruesi përpunimin paralel të disa detyrave.
  • 4. kryerja e shumë detyrave me shumë përdorues, duke lejuar përdorues të shumtë të ekzekutojnë disa detyra në një kompjuter.

Një OS për një kompjuter personal të orientuar për përdorim profesional duhet të përmbajë komponentët kryesorë të mëposhtëm:

  • - programet e kontrollit të hyrjes/daljes;
  • - programe që menaxhojnë sistemin e skedarëve dhe planifikojnë detyra për kompjuterin;
  • - procesor gjuha komanduese, i cili merr, analizon dhe ekzekuton komandat e adresuara në OS.

Analiza dhe ekzekutimi i komandave të përdoruesit, duke përfshirë ngarkimin programe të gatshme nga skedarët në RAM dhe lëshimi i tyre kryhet nga procesori i komandës OS.

Një klasë e rëndësishme e programeve të sistemit janë drejtuesit e pajisjes.

Për menaxhim pajisje të jashtme Kompjuteri përdor programe të veçanta të sistemit - drejtues. Drejtues pajisje standarde së bashku formojnë sistemin bazë të hyrje-daljeve (BIOS), i cili zakonisht ruhet në ROM-in e kompjuterit.

Shpesh për të programet e sistemit përfshijnë mjete antivirus, programe për arkivimin e skedarëve, etj.

Klasa e dytë e programeve janë programet aplikative. Nuk ka asnjë këndvështrim të vetëm se cilat programe i përkasin kësaj klase. Në mënyrë tipike, një program aplikimi është çdo program që lejon përdoruesin të zgjidhë problemet pa programim. klasë specifike detyrat

Sistemi operativ i përballon në mënyrë të shkëlqyer përgjegjësitë e tij. Në praktikë, një nga avantazhet kryesore të përdorimit të një OS është lehtësia e të kuptuarit, pavarësisht nga kompleksiteti i tij funksional (domethënë, sistemi është krijuar për të kryer funksione mjaft komplekse).

Ka disa sisteme operative më të zakonshme.

Për shembull, MS-DOS do të thotë sistemi operativ i diskut. Zhvilluesi i MS-DOS është Microsoft Corporation.

Shoferështë një program që lejon kompjuterin të ndërveprojë me pajisjet dhe pajisjet. E pamundur pa shoferë funksionimin normal pajisje të lidhura me PC, të tilla si një përshtatës video ose printer.

Në shumicën e rasteve, drejtuesit janë të përfshirë me Windows, ose mund t'i gjeni duke shkuar në qendër Përditësimet e Windows në panelin e kontrollit dhe kontrolloni për përditësime. Nëse Windows nuk ka drejtuesin e kërkuar, shkoni te qendër Përputhshmëria e Windows 7 , i cili përmban informacione për mijëra pajisje dhe lidhje direkte me faqet e shkarkimit të drejtuesve. Për më tepër, drejtuesit shpesh mund të gjenden në diskun që vjen me pajisjen ose pajisjen e kërkuar, ose në faqen e internetit të prodhuesit.

Shërbimet komunale- këto janë programe ndihmëse, programe ndihmëse të krijuara për detyra specifike, të tilla si optimizimi i sistemit, sistemi i skedarëve ose mirëmbajtja e diskut.
Ato mund të ndahen në disa lloje kryesore.
Programet e kontrollit– këto programe përdoren për të kontrolluar funksionimin e pajisjeve dhe për të zbuluar defektet.
Drejtues– zgjerimi i aftësive të sistemit.
Paketuesit– të cilat ju lejojnë të kompresoni informacionin.
Programet antivirus projektuar për të luftuar viruset.
Shërbimet e menaxhimit të memories, duke ju lejuar të menaxhoni RAM dhe shumë të tjera.

Kompresimi i të dhënave është një procedurë për rikodimin e të dhënave të kryera në mënyrë që të zvogëlohet vëllimi i tyre. Përdoret për përdorim më racional të pajisjeve të ruajtjes dhe transmetimit të të dhënave.
Kompresimi ndodh asnjë humbje(kur është e mundur të rivendosni të dhënat origjinale pa shtrembërim) ose me humbje(shërimi është i mundur me shtrembërime të vogla) . Kompresimi pa humbje përdoret në programet kompjuterike dhe përpunimin e të dhënave. Kompresimi me humbje zakonisht përdoret për të reduktuar volumin e informacionit audio, foto dhe video, ai është shumë më efektiv sesa kompresimi pa humbje.
Kompresimi bazohet në eliminimin e informacionit të tepërt që përmban të dhënat burimore. Një shembull i tepricës është përsëritja e fragmenteve në tekst (për shembull, fjalët natyrore ose gjuha e makinës) . Një tepricë e tillë zakonisht eliminohet duke zëvendësuar sekuencën e përsëritur me një vlerë (kod) më të shkurtër. Një lloj tjetër i tepricës është për faktin se disa vlera në të dhënat e kompresuara ndodhin më shpesh se të tjerat, dhe është e mundur të zëvendësohen të dhënat që ndodhin shpesh me më shumë kode të shkurtra, dhe ato të rralla - më të gjata (ngjeshje probabilistike). Kompresimi i të dhënave që nuk kanë veçori të tepricës (për shembull, sinjal i rastësishëm ose zhurmë), e pamundur. Gjithashtu, zakonisht nuk është e mundur të kompresohen informacionet e koduara.

Arkivuesi - program kompjuterik, i cili ngjesh të dhënat në një skedar arkivi për transferim më të lehtë ose ruajtje kompakte.
· Të dhënat janë zakonisht skedarë dhe dosje. Procesi i krijimit të një arkivi quhet arkivim ose paketim (ngjeshje, kompresim), dhe procesi i kundërt quhet zbërthim ose nxjerrje. · 7-Zip · WinRAR · Ekstraktor universal · IZArc · Arkivi ZIP falas i llojit brejtësi · HaoZip · PeaZip.

TUGZip

7.Mbrojtja e informacionit në sistemet kompjuterike. Arsyet e humbjes së informacionit, masat për mbrojtjen e informacionit. Koncepti i virusit kompjuterik. Llojet e viruseve. Mbrojtje antivirus. Humbja e informacionit mund të ndodhë, për shembull,:

arsyet e mëposhtme

1) ndërprerje e kompjuterit;

2) ndërprerjet ose dështimet e energjisë elektrike;

3) dëmtimi i mediumit të ruajtjes;

4) veprimet e gabuara të përdoruesit; 5) veprim;

viruset kompjuterike

6) veprimet e paautorizuara të qëllimshme të personave të tjerë.

Mbrojtja nga viruset kompjuterike dhe aksesi i paautorizuar do të diskutohet në seksione të veçanta. Shkaqet 1–4 mund të parandalohen duke rezervuar të dhënat, që është mënyra më e zakonshme dhe më e thjeshtë.

Për të mbrojtur informacionin nga aksesi i paautorizuar, përdoren sa vijon: I.,

Ngjarjet organizative II..

Mjetet teknike

III. Mjete softuerike.

IV. Kriptografia.

> Aktivitetet organizative përfshijnë:

Mënyra e hyrjes;

Kufizimi i aksesit të personave në dhomat e kompjuterave

> Mjetet teknike përfshijnë metoda të ndryshme harduerike për mbrojtjen e informacionit:

Filtra, ekrane për pajisje;

Tasti i kyçjes së tastierës;

Pajisjet e vërtetimit – për leximin e shenjave të gishtërinjve, formës së dorës, irisit, shpejtësisë dhe teknikave të shkrimit, etj.;

Çelësat elektronikë në mikroqarqe etj.

> Siguria e informacionit zhvillimi i softuerit të softuerit të veçantë që nuk do të lejonte tek një i huaj, të pa njohur me këtë lloj mbrojtjeje, merrni informacion nga sistemi. Mjetet e softuerit përfshijnë:

Qasja me fjalëkalim - vendosja e lejeve të përdoruesit;

Bllokoni ekranin dhe tastierën duke përdorur një kombinim të tasteve në programin Diskreet nga paketa NortonUtilites;

Përdorimi i mbrojtjes me fjalëkalim të BIOS - në vetë BIOS dhe në PC në tërësi

> Nën në mënyrë kriptografike mbrojtja e informacionit nënkupton enkriptimin e tij kur futet sistemi kompjuterik.

Parimet themelore të mbrojtjes së informacionit: konfidencialiteti(mbrojtja e informacionit të rëndësishëm nga aksesi i paautorizuar, informacioni konfidencial kërkon mbrojtje dhe duhet të jetë i aksesueshëm vetëm për ata që kanë të drejtën e tij; zbulimi, modifikimi ose fshehja e tij e paautorizuar mund të shkaktojë humbje ose dëme të konsiderueshme); integriteti(mbrojtja e saktësisë dhe plotësisë së informacionit dhe softuerit); disponueshmëria e informacionit(ofrimi i leximit të informacionit, përpunimit dhe shërbimeve bazë përdoruesit e autorizuar në kohën e duhur për ta).
Siguria e informacionit kufizohet nga aftësia për t'i rezistuar aksesit të paautorizuar në informacionin konfidencial dhe shtrembërimit/shkatërrimit të tij. Mbrojtja përfshin masa për parandalimin dhe monitorimin e aksesit të paautorizuar nga persona të paautorizuar, përdorim/shtrembërim/dëmtim/kopjim/shkatërrim të paautorizuar, etj. Ai gjithashtu merr parasysh problemin e besueshmërisë së pajisjeve.
Një virus kompjuterik është një program (kodi i programit) që në një disk ose rrjet është i aftë për të paautorizuar, d.m.th. pa leje
Duke hapur skedarin winword.exe, do të hapet skedari winword.com, i cili do të vendoset në memorien e kompjuterit.
Në mënyrë tipike, viruset shoqëruese krijohen nga viruset e fagut.

Në ditët e sotme, ka shumë lloje të viruseve, që ndryshojnë në metodën kryesore të shpërndarjes dhe funksionalitetin. Nëse fillimisht viruset shpërndaheshin në disqe dhe media të tjera, tani mbizotërojnë viruset që përhapen nëpërmjet internetit. Funksionaliteti i viruseve, të cilat ata i përvetësojnë nga llojet e tjera të programeve, po rritet gjithashtu.

Aktualisht nuk ekziston sistem të unifikuar klasifikimi dhe emërtimi i viruseve (edhe pse një përpjekje për të krijuar një standard u bë në mbledhjen e ZRrAC në 1991). Është zakon të veçohen viruset:

· mbi objektet që do të goditen ( viruset e skedarëve, viruse boot, viruse skripti, makro viruse, viruse që infektojnë kodi burimor);

· nga sistemet operative dhe platformat e prekura (DOS, MicrosoftWindows, Unix, Linux);

· mbi teknologjitë e përdorura nga virusi (viruse polimorfike, viruse stealth, rootkits);

· sipas gjuhës në të cilën është shkruar virusi (assembler, gjuhë të nivelit të lartë programimi, gjuha e skriptimit, etj.);

· për funksione shtesë me qëllim të keq (backdoors, keyloggers, spiunë, botnet, etj.).

Program antivirus(antivirus) - program i specializuar për të zbuluar viruse kompjuterike, si dhe programe të padëshiruara (të konsideruara me qëllim të keq) në përgjithësi dhe për të rivendosur skedarët e infektuar (të modifikuar) nga programe të tilla, si dhe për parandalimin - parandalimin e infektimit (modifikimit) të skedarëve ose një sistemi operativ me kod me qëllim të keq.

Produktet antivirus mund të klasifikohen sipas disa kritereve, të tilla si: teknologjitë e përdorura të mbrojtjes nga viruset, funksionaliteti i produktit dhe platformat e synuara.

Sipas teknologjive të mbrojtjes antivirus të përdorura:

· Produkte klasike antivirus (produkte që përdorin vetëm metodën e zbulimit të nënshkrimit)

· Produkte mbrojtëse proaktive antivirus (produkte që përdorin vetëm teknologji proaktive të mbrojtjes antivirus);

· Produkte të kombinuara (produkte që përdorin të dyja metodat klasike të mbrojtjes të bazuara në nënshkrime dhe ato proaktive)

Sipas funksionalitetit të produktit:

· Produkte antivirus (produkte që ofrojnë vetëm mbrojtje antivirus)

· Produkte të kombinuara (produkte që ofrojnë jo vetëm mbrojtje kundër malware, por edhe filtrimin e spamit, enkriptimin dhe rezervë të dhëna dhe funksione të tjera)

Sipas platformave të synuara:

· Produkte antivirus për OS Familja e Windows

Produkte antivirus për familjen *NIX OS (për kjo familje përfshijnë OS BSD, Linux, etj.)

· Produkte antivirus për familjen e sistemeve operative MacOS

· Produkte antivirus për platformat mobile(WindowsMobile, Symbian, iOS, BlackBerry, Android, WindowsPhone 7, etj.)

Produktet antivirus për përdoruesit e korporatave gjithashtu mund të klasifikohen sipas objekteve mbrojtëse:

· Produkte antivirus për të mbrojtur stacionet e punës

· Produkte antivirus për të mbrojtur serverët e skedarëve dhe terminaleve

· Produkte antivirus për të mbrojtur e-mail dhe portat e internetit

· Produkte antivirus për të mbrojtur serverët e virtualizimit

8.Koncepti i një sistemi operativ. Karakteristikat e Windows OS: ndërfaqe grafike, multitasking, aftësi rrjeti.

Sistemi operativ është një kompleks sistemesh dhe shërbimesh software. Nga njëra anë, ajo mbështetet në bazën software kompjuteri, pjesë e sistemit të tij 5705 (sistemi bazë hyrje-dalje), nga ana tjetër, ai vetë është më shumë mbështetje për softuerin nivele të larta- aplikacioni dhe shumica e aplikacioneve të shërbimit. Aplikacionet e sistemit operativ zakonisht quhen programe të dizajnuara për të punuar nën kontrollin e këtij sistemi. Funksioni kryesor i të gjitha sistemeve operative është ndërmjetësimi. Ai përbëhet nga ofrimi i disa llojeve të ndërfaqes:

* ndërfaqja ndërmjet përdoruesit dhe harduerit të kompjuterit (ndërfaqja e përdoruesit);

* ndërfaqe ndërmjet softuerit dhe harduerit (ndërfaqja harduer-softuerike);

* ndërfaqe ndërmjet lloje të ndryshme softuer (ndërfaqe softuerike).

Ndërfaqja grafike. NDËRFAQJA GRAFIK E WINDOWS

Aktualisht, të gjitha sistemet operative për kompjuterët personalë ofrojnë ndërveprim me përdoruesit duke përdorur një ndërfaqe grafike.

Kjo lejon që edhe një përdorues fillestar i kompjuterit të punojë me siguri në mjedisin e sistemit operativ (të kryejë operacione skedarësh, të ekzekutojë programe, etj.).

Ndërfaqja grafike lejon ndërveprimin njeri-kompjuter në formën e një dialogu duke përdorur dritare, meny dhe kontrolle.

2.1 Operacionet GUI

1. Puna me miun. Për të punuar me ndërfaqen grafike, përdoret një maus ose një pajisje tjetër hyrëse e koordinatave dhe përdoruesi duhet të jetë në gjendje:

klikoni majtas-- shtypja e vetme dhe lëshimi i butonit kryesor (zakonisht të majtë) të miut;

klikoni me të djathtën-- klikim i vetëm dhe lëshimi i butonit shtesë (zakonisht djathtas) i mausit;

klikoni dy herë-- dy klikime të butonit kryesor të mausit me një interval kohor minimal ndërmjet tyre;

zvarrit dhe lësho-- shtypja majtas ose butonin e djathtë miu dhe lëvizja e një objekti me butonin e shtypur.

2. Tavolinë. Pjesa kryesore e ekranit është e zënë nga Desktopi, në të cilin ndodhen ikona dhe shkurtore (ikona me shigjeta të vogla në këndin e poshtëm të majtë). Ikonat dhe shkurtoret ofrojnë (duke përdorur klikoni dy herë) akses të shpejtë te disqet, dosjet, dokumentet, aplikacionet dhe pajisjet ikonat shfaqen në Desktop pas instalimit të Windows.

Për qasje të shpejtë në disqe, printer dhe dokumente të përdorura shpesh, këshillohet të krijoni shkurtore në desktop. Një shkurtore ndryshon nga një ikonë në atë që përfaqëson një objekt që ndodhet në të vërtetë jo në Desktop, por në një dosje tjetër. Shigjeta do të thotë që ne nuk kemi vetë objektin, por një lidhje me të. Shkurtoret krijohen duke zvarritur ikonat e objekteve në desktop.

3. Taskbar. Në fund të ekranit është Taskbar, i cili përmban butonin Start, butonat e detyrave dhe hapni dosjet, treguesit dhe orën.

Butoni Start ju lejon të telefononi menunë kryesore, e cila siguron qasje në pothuajse të gjitha burimet e sistemit dhe përmban komanda për nisjen e aplikacioneve, konfigurimin e sistemit, kërkimin e skedarëve dhe dokumenteve, aksesin sistemi i ndihmës etj.

Windows është një sistem operativ me shumë detyra, që do të thotë se shumë aplikacione mund të funksionojnë paralelisht. Secili ekzekutimi i aplikacionit tregohet me një buton në shiritin e detyrave dhe kalimi nga puna në një aplikacion në punën në një tjetër mund të bëhet duke klikuar mbi butonin. Një aplikacion i ekzekutuar (aktiv) shfaqet në shiritin e detyrave si një buton i shtypur.

4. Dritaret. Elementi më i rëndësishëm Ndërfaqja grafike e Windows është Windows, në të vërtetë, "windows" në përkthim do të thotë "dritare". Ekzistojnë dy lloje kryesore të dritareve - dritaret e aplikacioneve dhe dritaret e dokumenteve:

· Dritaret e aplikacionit. Dritarja e aplikacionit ekzekuton çdo aplikacion që ekzekutohet ose shfaq përmbajtjen e një dosjeje. Hapja ose mbyllja e një dritareje aplikacioni është e njëjtë me nisjen ose përfundimin e një programi. Dritaret e aplikacionit mund të zhvendosen në çdo vend në desktop, të maksimizohen për të mbushur të gjithë ekranin ose të minimizohen në butonat në shiritin e detyrave.

Elementet kryesore të dritares së aplikacionit janë:

- zona e punës : pjesa e brendshme e dritares, përmban nëndosje ose dritare dokumentesh;

- kufijtë: një kornizë që mbyll një dritare nga katër anët. Madhësia e dritares mund të ndryshohet duke lëvizur kufirin me miun;

- titullin: një rresht menjëherë poshtë kufirit të sipërm të dritares që përmban titullin e dritares;

- ikonën menyja e sistemit : butoni në të majtë në shiritin e titullit hap një meny për lëvizjen dhe ndryshimin e madhësisë së dritares;

- linjë menu horizontale : ndodhet direkt poshtë kokës, përmban artikuj të menysë, siguron akses në komanda;

- shiriti i veglave: ndodhet poshtë shiritit të menysë, është një grup butonash që ofron akses të shpejtë në disa komanda;

- butonat Collapse, Maximize/Restore, Close ndodhen në pjesën e sipërme të djathtë të dritares.

· Dritaret e dokumenteve. Dritaret e dokumenteve janë krijuar për të punuar me dokumente dhe "live" brenda dritareve të aplikacionit. Ju mund t'i zgjeroni, palosni, lëvizni ose ndryshoni madhësinë e këtyre dritareve, por ato mbeten gjithmonë brenda dritares së aplikacionit të tyre. Dritarja e dokumentit ka të njëjtat butona kontrolli si dritarja e aplikacionit.

Një dritare dokumenti përmban gjithmonë një shirit titulli (që përmban emrin e dokumentit) dhe shpesh shirita lëvizës (që shfaqen kur dokumenti nuk përshtatet plotësisht në dritare) dhe vizore. Hap dritaren Dokumenti mund të jetë në gjendje aktive ose pasive. Nëse dritarja është në gjendje pasive (zona e titullit nuk është e theksuar me ngjyra), atëherë duke klikuar në cilëndo pjesë të saj me miun, mund ta kaloni atë në gjendjen aktive.

5. Menuja. Një menu është një nga elementët kryesorë të një ndërfaqe grafike dhe është një listë komandash (zakonisht të grupuara tematikisht) nga të cilat duhet të bëni një zgjedhje (duke vendosur treguesin e miut në artikullin e menysë dhe duke klikuar). Zgjedhja e një artikulli të menysë ekzekutohet një ekip të caktuar. Nëse një komandë menyje pasohet nga një elipsë, zgjedhja e saj do të bëjë që të shfaqet një kuti dialogu që i lejon përdoruesit të marrë ose të fusë informacion shtesë.

6. Panelet e dialogut. Panelet e dialogut mund të përfshijnë një sërë elementësh.

7. Skedat. Panelet e dialogut mund të përfshijnë shumë "faqe" të quajtura skeda.

8. Butonat e komandës. Shtypja e një butoni (klikoni) kryen një ose një veprim tjetër, dhe mbishkrimi në buton shpjegon qëllimin e tij. Kështu, klikimi në butonin e emërtuar Gjeni ju lejon të filloni procesin e kërkimit.

9. Fushat e tekstit. Një fushë teksti nganjëherë quhet fushë redaktimi dhe ju lejon të redaktoni çdo faqe.

10. Listat. Lista është një grup vlerash të ofruara për përzgjedhje. Lista rënëse duket si një fushë teksti me një buton me një shigjetë poshtë. Lista zgjerohet duke klikuar majtas mbi butonin.

11.Çelsin. Çelësat përdoren për të zgjedhur një nga opsionet ekskluzive reciproke, opsionet janë paraqitur në formën e rrathëve të vegjël të bardhë. Opsioni i zgjedhur tregohet nga një rreth me një pikë brenda. Zgjidhni një opsion duke klikuar majtas.

12. Flamujt. Kutia e kontrollit ju lejon t'i caktoni një vlerë specifike një parametri. Flamujt mund të vendosen ose në grupe ose individualisht. Kutia e kontrollit ka formën e një katrori; Kur kontrollohet një kuti, ka një "shënues" në të. Kutitë e kontrollit mund të zgjidhen duke klikuar majtas.

13. Rrëshqitës. Rrëshqitësi ju lejon të ndryshoni pa probleme vlerën e çdo parametri. Për shembull, duke përdorur rrëshqitësit mund të ndryshoni nivelin e volumit të riprodhimit dhe regjistrimit të audios, balancën e kanaleve majtas dhe djathtas, etj.

14. Menytë e kontekstit. Qasja e orientuar nga objekti e përdorur në sistemin operativ Windows lejon që disqet, dosjet dhe skedarët të trajtohen si objekte. Të gjitha këto objekte kanë veti të caktuara, dhe operacione të caktuara mund të kryhen mbi to.

Për shembull, dokumentet (një dokument është çdo skedar i përpunuar duke përdorur aplikacione) kanë një vëllim të caktuar dhe mund të kopjohen, zhvendosen dhe riemërohen; dritaret kanë një madhësi që mund të ndryshohet e kështu me radhë.

Edhe pse secili prej këtyre objekteve ka të vetin vetitë specifike dhe disa operacione janë të mundshme në të, teknologjia për të punuar me objekte dhe ndërfaqja janë universale. Kjo i lejon përdoruesit të arrijë qëndrueshmëri kur punon me objekte të ndryshme.

Ju mund të njiheni me vetitë e një objekti, si dhe të kryeni operacione të lejuara mbi të duke përdorur menyja e kontekstit. Për të thirrur menunë e kontekstit, duhet të klikoni me të djathtën në ikonën e objektit.

Softueri i sistemit është krijuar për të punuar me skedarët dhe programet që përbëjnë sistemin operativ të një kompjuteri. Skedarët e sistemit përfshijnë bibliotekat e funksioneve, shërbimet e sistemit, drejtuesit e printerit, cilësimet dhe skedarët e konfigurimit. Programet që përfshihen në sistem përfshijnë asamblerë, përpilues, mjete të menaxhimit të skedarëve, shërbime dhe korrigjues.

Hyrje

Softueri i sistemit Softueri Windows instaluar në kompjuter gjatë instalimit të sistemit operativ. Mund ta përditësoni softuerin tuaj duke ekzekutuar programe të tilla si Windows Update ose Software Update për Mac OS X. Megjithatë, ndryshe nga programet e aplikimit, softueri i sistemit nuk është i destinuar për të përdoruesi përfundimtar dhe ka për qëllim zhvilluesit profesionistë.

Meqenëse softueri i sistemit funksionon niveli bazë kompjuter, quhet "nivel i ulët". Ky funksion krijon një ndërfaqe përdoruesi dhe lejon sistemin operativ të ndërveprojë me pajisjet. Punon në sfond.

Koncepti i softuerit të sistemit

Softueri i sistemit dhe programet aplikative janë dy llojet kryesore të ndërveprimit makinë-njeri. Ndryshe nga softueri me burim të hapur, një program aplikacioni, i quajtur shpesh një aplikacion, funksionon funksion specifik për përdoruesin. Shembuj të zgjidhjeve të tilla softuerike:

    shfletues;

    klientët e postës elektronike;

    përpunues teksti;

    spreadsheets.

Softueri i sistemit është projektuar për të ekzekutuar harduer kompjuterik dhe programe aplikimi. Nëse e konsiderojmë një sistem kompjuterik si një model me shumë nivele, softueri me burim të hapur është një ndërfaqe për ndërveprimin midis harduerit dhe aplikacioneve të përdoruesit.

Çfarë përfshihet në softuerin e sistemit?

Sipas disa përkufizimeve, softveri i sistemit përfshin shërbimet e sistemit, të tilla si defragmentuesi i diskut dhe rikuperimi i sistemit, si dhe mjetet e zhvillimit - përpiluesit dhe korrigjuesit.

    kontrollin ndarjen memorie e brendshme ndërmjet aplikacioneve të shumta;

    përpunimi i hyrjes dhe daljes në pajisjet harduerike të lidhura - disqet e ngurtë, printerët dhe portat e ndërruara;

    dërgimi i mesazheve për çdo aplikacion ose përdorues interaktiv për statusin e operacionit dhe gabimet e mundshme;

    Menaxhimi i punëve në grup.

Në kompjuterët që mund të mbështesin përpunimin paralel, sistemi operativ mund të menaxhojë proceset multitasking.

Të gjitha kryesore platformat kompjuterike(hardware dhe software) përfshijnë sistemin operativ, i cili është zhvilluar me funksione të ndryshme për të përmbushur nevojat specifike të konsumatorit modern.

Llojet e OS

Llojet e sistemeve operative desktop:

    Windows është sistemi kryesor operativ i Microsoft-it dhe standardi de facto për kompjuterët shtëpiak dhe të biznesit;

    Mac OS është një sistem operativ për kompjuterë personalë dhe punë Stacionet e Apple Macintosh;

    Linux është një sistem operativ i ngjashëm me Unix-in që është krijuar për t'u ofruar përdoruesve të kompjuterëve personalë një alternativë falas ose me kosto shumë të ulët (Linux ka një reputacion për të qenë shumë efikas dhe i shpejtë).

Sistemet operative Windows tradicionalisht kanë dominuar tregun. Që nga gushti 2018, Windows ka një pjesë tregu prej mbi 85 përqind. Mac OS ishte pak më shumë se 6 përqind, dhe Linux ishte mbi 2 përqind.

OS celular

Mobile OS lejon telefonat inteligjentë, tabletët dhe të tjera pajisje celulare lëshoni aplikacione dhe programe. Sistemet operative më të njohura celulare:

  • Windows 10 Mobile.

Një sistem operativ i integruar është krijuar për t'u përdorur në kompjuterë të integruar në sisteme më të mëdha si makina, semaforë, TV dixhital, ATM, kontrolle avionësh, pika shitjeje (POS), kamera dixhitale, sisteme navigimi GPS, ashensorë, marrës dixhital dhe matësa inteligjentë.

Artikujt më të mirë mbi këtë temë