Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • TV (Smart TV)
  • Alcatel OneTouch Pop D5 - Specifikimet. Kartat e memories përdoren në pajisjet mobile për të rritur kapacitetin e ruajtjes për ruajtjen e të dhënave.

Alcatel OneTouch Pop D5 - Specifikimet. Kartat e memories përdoren në pajisjet mobile për të rritur kapacitetin e ruajtjes për ruajtjen e të dhënave.

Akselerometri(ose G-sensor) - sensori i pozicionit të pajisjes në hapësirë. Si funksion kryesor, akselerometri përdoret për të ndryshim automatik orientimi i imazhit në ekran (vertikal ose horizontal). Gjithashtu, sensori G përdoret si hapamatës, ai mund të kontrollohet nga funksione të ndryshme të pajisjes duke u kthyer ose tundur.
Xhiroskopi- një sensor që mat këndet e rrotullimit në lidhje me një sistem koordinativ fiks. Mund të matë këndet e rrotullimit në disa plane njëkohësisht. Një xhiroskop së bashku me një përshpejtues ju lejon saktësi e madhe përcaktoni pozicionin e pajisjes në hapësirë. Në pajisjet që përdorin vetëm përshpejtues, saktësia e matjes është më e ulët, veçanërisht kur lëvizni shpejt. Gjithashtu, aftësitë e xhiroskopit mund të përdoren në lojëra moderne për pajisjet mobile.
Sensori i dritës- sensor, falë të cilit janë vendosur vlerat optimale të ndriçimit dhe kontrastit niveli i dhënë ndriçimi. Prania e sensorit ju lejon të rritni kohën e funksionimit të pajisjes nga bateria.
Sensor afërsije- një sensor që zbulon kur pajisja është afër fytyrës gjatë një telefonate, fiket dritën e prapme dhe bllokon ekranin, duke parandaluar shtypjen aksidentale. Prania e sensorit ju lejon të rritni kohën e funksionimit të pajisjes nga bateria.
Sensori gjeomagnetik- një sensor për përcaktimin e drejtimit të botës në të cilën është drejtuar pajisja. Gjurmon orientimin e pajisjes në hapësirë ​​në lidhje me polet magnetike të Tokës. Informacioni i marrë nga sensori përdoret në programet e hartës për orientimin në zonë.
Sensori i presionit atmosferik- sensor për matje e saktë presioni atmosferik. Është pjesë e sistemit GPS, ju lejon të përcaktoni lartësinë mbi nivelin e detit dhe të shpejtoni vendndodhjen.
ID e prekjes- Sensori i identifikimit të gjurmëve të gishtave.

Akselerometri

Navigimi satelitor:

GPS(Sistemi i pozicionimit global - sistemi global pozicionimi) - sistemi satelitor navigacion që mat distancën, kohën, shpejtësinë dhe përcakton vendndodhjen e objekteve kudo në Tokë. Sistemi është zhvilluar, zbatuar dhe operuar nga Departamenti Amerikan i Mbrojtjes. Parimi themelor i përdorimit të sistemit është përcaktimi i vendndodhjes duke matur distancat në objekt nga pikat me koordinata të njohura - satelitë. Distanca llogaritet nga koha e vonesës së përhapjes së sinjalit nga dërgimi i tij nga sateliti deri në marrjen e tij nga antena e marrësit GPS.
GLONASS(Sistemi Satelitor i Navigimit Global) - Sistemi i navigimit satelitor Sovjetik dhe Rus, i zhvilluar me urdhër të Ministrisë së Mbrojtjes së BRSS. Parimi i matjes është i ngjashëm me sistemin amerikan Navigacion GPS. GLONASS është menduar për navigim operacional dhe mbështetje në kohë për përdoruesit e tokës, detit, ajrit dhe hapësirës. Dallimi kryesor nga sistemi GPS është se satelitët GLONASS në lëvizjen e tyre orbitale nuk kanë rezonancë (sinkronizëm) me rrotullimin e Tokës, gjë që u siguron atyre një stabilitet më të madh.

Informacion rreth markës, modelit dhe emrave alternative të një pajisjeje të caktuar, nëse ka.

Dizajn

Informacion rreth dimensioneve dhe peshës së pajisjes, të paraqitur në njësi të ndryshme matëse. Materiale të përdorura, ngjyra të sugjeruara, certifikata.

Gjerësia

Informacioni i gjerësisë i referohet anës horizontale të pajisjes në orientimin e saj standard gjatë përdorimit.

67,9 mm (milimetra)
6,79 cm (centimetra)
0,22 ft
2.67 inç
Lartësia

Informacioni mbi lartësinë i referohet anës vertikale të pajisjes në orientimin e saj standard gjatë përdorimit.

131,5 mm (milimetra)
13,15 cm (centimetra)
0,43 ft
5.18 inç
Trashësia

Informacion rreth trashësisë së pajisjes në njësi të ndryshme matjet.

11,5 mm (milimetra)
1,15 cm (centimetra)
0,04 këmbë
0,45 inç
Pesha

Informacion rreth peshës së pajisjes në njësi të ndryshme matëse.

157 g (gram)
0,35 paund
5,54 oz
Vëllimi

Vëllimi i përafërt i pajisjes, i llogaritur nga dimensionet e dhëna nga prodhuesi. I referohet pajisjeve me formën e një paralelepipedi drejtkëndor.

102.68 cm³ (centimetra kub)
6,24 in³ (inç kub)

kartë SIM

Karta SIM përdoret në pajisjet celulare për të ruajtur të dhënat që vërtetojnë vërtetësinë e abonentëve të shërbimit celular.

Rrjetet celulare

Një rrjet celular është një sistem radio që lejon shumë pajisje celulare të komunikojnë me njëra-tjetrën.

Teknologjitë celulare dhe tarifat e të dhënave

Komunikimi ndërmjet pajisjeve në rrjetet celulare kryhet nëpërmjet teknologjive që ofrojnë shpejtësi të ndryshme të të dhënave.

Sistemi operativ

Sistemi operativ është softueri i sistemit që menaxhon dhe koordinon funksionimin e komponentëve harduerikë në pajisje.

SoC (Sistemi në një çip)

Sistemi në një çip (SoC) përfshin të gjithë komponentët më të rëndësishëm harduerikë të një pajisjeje celulare në një çip.

SoC (Sistemi në një çip)

Sistemi në një çip (SoC) integron komponentë të ndryshëm harduerikë si procesor, procesor grafik, memorie, periferikë, ndërfaqe, etj., si dhe softuerin e nevojshëm për funksionimin e tyre.

MediaTek MT6572
Procesi teknologjik

Informacion rreth procesit teknologjik me të cilin prodhohet çipi. Vlera në nanometra mat gjysmën e distancës midis elementeve në procesor.

28 nm (nanometra)
Procesori (CPU)

Funksioni kryesor i procesorit (CPU) të një pajisjeje celulare është interpretimi dhe ekzekutimi i udhëzimeve të përfshira në aplikacionet softuerike.

ARM Cortex-A7
Thellësia e bitit të procesorit

Thellësia e bitit (bit) e një procesori përcaktohet nga madhësia (në bit) e regjistrave, autobusëve të adresave dhe autobusëve të të dhënave. Procesorët 64-bit janë më të shpejtë se procesorët 32-bit, të cilët janë më të fuqishëm se procesorët 16-bit.

32 bit
Arkitektura e grupit të udhëzimeve

Instruksionet janë komanda me të cilat softueri vendos/kontrollon funksionimin e procesorit. Informacion rreth grupit të instruksioneve (ISA) që mund të ekzekutojë procesori.

ARMv7
Cache e nivelit të parë (L1)

Memoria e memories përdoret nga procesori për të reduktuar kohën e hyrjes në të dhënat dhe udhëzimet e aksesuara më shpesh. L1 (niveli 1) cache është i vogël dhe shumë më i shpejtë se sa memoria e sistemit dhe nivelet e tjera të cache-it. Nëse procesori nuk i gjen të dhënat e kërkuara në L1, ai vazhdon t'i kërkojë ato në cache L2. Me disa procesorë, ky kërkim kryhet njëkohësisht në L1 dhe L2.

32 kB + 32 kB (kilobajt)
Cache e nivelit të dytë (L2)

L2 (niveli 2) cache është më e ngadaltë se L1, por në vend të kësaj ka një kapacitet më të madh për të lejuar cache më shumë të dhëna. Ai, si L1, është shumë më i shpejtë se memoria e sistemit (RAM). Nëse procesori nuk i gjen të dhënat e kërkuara në L2, ai vazhdon t'i kërkojë ato në cache L3 (nëse disponohet) ose RAM.

256 kB (kilobajt)
0,25 MB (megabajt)
Numri i bërthamave të procesorit

Bërthama e procesorit funksionon udhëzimet e programit. Ka procesorë me një, dy ose më shumë bërthama. Të kesh më shumë bërthama rrit performancën duke lejuar që instruksione të shumta të ekzekutohen paralelisht.

2
Shpejtësia e orës së procesorit

Shpejtësia e orës së një procesori përshkruan shpejtësinë e tij në terma të cikleve për sekondë. Ajo matet në megahertz (MHz) ose gigahertz (GHz).

1300 MHz (megahertz)
Njësia e përpunimit grafik (GPU)

Njësia e përpunimit grafik (GPU) trajton llogaritjet për aplikacione të ndryshme grafike 2D/3D. AT pajisje celulare përdoret më shpesh nga lojërat, ndërfaqja e konsumatorit, aplikacionet video, etj.

ARM Mali-400 MP1
Numri i bërthamave GPU

Ashtu si CPU, GPU përbëhet nga disa pjesë pune të quajtura bërthama. Ata trajtojnë llogaritjet grafike të aplikacioneve të ndryshme.

1
Shpejtësia e orës së GPU

Shpejtësia e punës është frekuenca e orës GPU, e cila matet në megahertz (MHz) ose gigahertz (GHz).

500 MHz (megahertz)
Sasia e kujtesës me akses të rastësishëm (RAM)

Memoria me akses të rastësishëm (RAM) përdoret nga sistemi operativ dhe të gjitha aplikacionet e instaluara. Të dhënat e ruajtura në RAM humbasin kur pajisja fiket ose rindizet.

512 MB (megabajt)
Lloji i kujtesës me akses të rastësishëm (RAM)

Informacion në lidhje me llojin e kujtesës me akses të rastësishëm (RAM) të përdorur nga pajisja.

LPDDR2
Frekuenca e RAM-it

Frekuenca e RAM-it përcakton shpejtësinë e saj, më konkretisht shpejtësinë e leximit / shkrimit të të dhënave.

266 MHz (megahertz)

Memorie e integruar

Çdo pajisje celulare ka një memorie të integruar (jo të lëvizshme) me një sasi fikse.

Kartat e memories

Kartat e memories përdoren në pajisjet mobile për të rritur kapacitetin e ruajtjes për ruajtjen e të dhënave.

Ekrani

Ekrani i një pajisjeje celulare karakterizohet nga teknologjia, rezolucioni, dendësia e pikselit, gjatësia diagonale, thellësia e ngjyrave, etj.

Lloji/teknologji

Një nga karakteristikat kryesore të ekranit është teknologjia me të cilën është bërë dhe nga e cila varet drejtpërdrejt cilësia e imazhit të informacionit.

TFT
Diagonale

Për pajisjet celulare, madhësia e ekranit shprehet në lidhje me gjatësinë e tij diagonale, e matur në inç.

4.5 inç
114,3 mm (milimetra)
11,43 cm (centimetra)
Gjerësia

Gjerësia e përafërt e ekranit

2.2 inç
56 mm (milimetra)
5,6 cm (centimetra)
Lartësia

Lartësia e përafërt e ekranit

3,92 inç
99,64 mm (milimetra)
9,96 cm (centimetra)
Raporti i pamjes

Raporti i dimensioneve të anës së gjatë të ekranit me anën e tij të shkurtër

1.779:1
Leja

Rezolucioni i ekranit tregon numrin e pikselave vertikalisht dhe horizontalisht në ekran. Më shumë një rezolucion të lartë do të thotë detaje më të mprehta të imazhit.

480 x 854 piksele
Dendësia e pikselit

Informacion rreth numrit të pikselëve për centimetër ose inç të ekranit. Dendësia më e lartë lejon që informacioni të shfaqet në ekran me detaje më të qarta.

218 ppi (pikselë për inç)
85 ppcm (pikselë për centimetër)
Thellësia e ngjyrës

Thellësia e ngjyrave të ekranit pasqyron numrin total të biteve të përdorura për përbërësit e ngjyrave në një piksel të vetëm. Informacion rreth numri maksimal ngjyrat që mund të shfaqë ekrani.

24 bit
16777216 lule
Zona e ekranit

Përqindja e përafërt e hapësirës së ekranit në pjesën e përparme të pajisjes.

62.7% (përqindje)
Karakteristika të tjera

Informacion rreth funksioneve dhe veçorive të tjera të ekranit.

kapacitore
Multiprekje

Sensorët

Sensorë të ndryshëm kryejnë matje të ndryshme sasiore dhe konvertojnë treguesit fizikë në sinjale që njihen nga pajisja celulare.

Kamera kryesore

Kamera kryesore e një pajisjeje celulare zakonisht ndodhet në pjesën e pasme të kasës dhe përdoret për të bërë foto dhe video.

Lloji i blicit

Llojet më të zakonshme të blicit në kamerat e pajisjeve celulare janë ndezjet LED dhe ksenon. Blicet LED japin më shumë dritë e butë dhe ndryshe nga ksenonët më të shndritshëm, ato përdoren edhe për xhirime video.

LED
Rezolucioni i imazhit

Një nga karakteristikat kryesore të kamerave të pajisjeve celulare është rezolucioni i tyre, i cili tregon numrin e pikselëve në drejtimin horizontal dhe vertikal të një imazhi.

2592 x 1944 piksele
5,04 MP (megapiksel)
Rezolucioni i videos

Informacion rreth rezolucionit maksimal të mbështetur për regjistrimin e videos nga pajisja.

640 x 480 piksele
0,31 MP (megapiksel)
Video - shpejtësia e kuadrove/korniza për sekondë.

Informacion rreth numrit maksimal të kornizave për sekondë (fps) të mbështetur nga pajisja kur regjistroni video me rezolucionin maksimal. Disa nga shpejtësitë kryesore standarde të regjistrimit dhe riprodhimit të videos janë 24p, 25p, 30p, 60p.

30 fps (korniza për sekondë)
Karakteristikat

Informacion rreth veçorive të tjera të softuerit dhe harduerit që lidhen me kamerën kryesore dhe përmirësimin e funksionalitetit të saj.

gjeo etiketat

Kamera shtesë

Kamerat shtesë zakonisht vendosen mbi ekranin e pajisjes dhe përdoren kryesisht për video thirrje, njohje gjestesh, etj.

Audio

Informacion rreth llojit të altoparlantëve dhe teknologjive audio të mbështetura nga pajisja.

Radio

Radioja e pajisjes celulare është një marrës FM i integruar.

Përcaktimi i vendndodhjes

Informacion rreth teknologjive të navigimit dhe vendndodhjes të mbështetura nga pajisja.

WiFi

Wi-Fi është një teknologji që ofron komunikim pa tel për transmetimin e të dhënave në distancë të shkurtër ndërmjet pajisjeve të ndryshme.

Bluetooth

Bluetooth është një standard për transferimin e sigurt të të dhënave me valë midis llojeve të ndryshme të pajisjeve në distanca të shkurtra.

USB

USB (Universal Serial Bus) është një standard i industrisë që lejon pajisje të ndryshme elektronike të komunikojnë.

Foleja e kufjeve

Ky është një lidhës audio, i cili quhet edhe fole audio. Standardi më i përdorur në pajisjet celulare është foleja e kufjeve 3.5 mm.

Lidhja e pajisjeve

Informacion rreth teknologjive të tjera të rëndësishme të lidhjes të mbështetura nga pajisja.

Shfletuesi

Një shfletues ueb është një aplikacion softuerësh për aksesin dhe shikimin e informacionit në internet.

Formatet/kodekët e skedarëve video

Pajisjet celulare mbështesin formate dhe kodekë të ndryshëm të skedarëve video, të cilët ruajnë dhe kodojnë/dekodojnë përkatësisht të dhënat dixhitale të videos.

Bateria

Bateritë e pajisjeve celulare ndryshojnë nga njëra-tjetra në kapacitetin dhe teknologjinë e tyre. Ato sigurojnë ngarkesën elektrike që u nevojitet për të funksionuar.

Kapaciteti

Kapaciteti i një baterie tregon ngarkesën maksimale që mund të ruajë, e matur në miliamp-orë.

1800 mAh (miliamp-orë)
Lloji

Lloji i baterisë përcaktohet nga struktura e saj dhe, më konkretisht, nga kimikatet e përdorura. ekzistojnë tipe te ndryshme bateritë, me bateri litium-jon dhe polimer litium-jon më të përdorura në pajisjet mobile.

Li-Ion (Li-Ion)
Koha e bisedës 2G

Koha e bisedës në 2G është periudha kohore gjatë së cilës ngarkesa e baterisë shkarkohet plotësisht gjatë një bisede të vazhdueshme në një rrjet 2G.

7 orë 30 minuta
7,5 orë (orë)
450 min (minuta)
0.3 ditë
Koha e gatishmërisë 2G

Koha e gatishmërisë 2G është sasia e kohës që i duhet baterisë për t'u shkarkuar plotësisht kur pajisja është në gjendje gatishmërie dhe e lidhur me një rrjet 2G.

400 orë (orë)
24000 min (minuta)
16.7 ditë
Koha e bisedës 3G

Koha e bisedës në 3G është periudha kohore gjatë së cilës bateria shkarkohet plotësisht gjatë një bisede të vazhdueshme në një rrjet 3G.

4 orë (orë)
240 min (minuta)
0.2 ditë
Koha e gatishmërisë 3G

Koha e gatishmërisë 3G është sasia e kohës që duhet që bateria të shkarkohet plotësisht kur pajisja është në gjendje gatishmërie dhe e lidhur me një rrjet 3G.

392 orë (orë)
23520 min (minuta)
16.3 ditë
Karakteristikat

Informacion rreth disa veçorive shtesë të baterisë së pajisjes.

E lëvizshme

Informacion rreth markës, modelit dhe emrave alternative të një pajisjeje të caktuar, nëse ka.

Dizajn

Informacion rreth dimensioneve dhe peshës së pajisjes, të paraqitur në njësi të ndryshme matëse. Materiale të përdorura, ngjyra të sugjeruara, certifikata.

Gjerësia

Informacioni i gjerësisë i referohet anës horizontale të pajisjes në orientimin e saj standard gjatë përdorimit.

67,9 mm (milimetra)
6,79 cm (centimetra)
0,22 ft
2.67 inç
Lartësia

Informacioni mbi lartësinë i referohet anës vertikale të pajisjes në orientimin e saj standard gjatë përdorimit.

132,5 mm (milimetra)
13,25 cm (centimetra)
0,43 ft
5.22 inç
Trashësia

Informacion rreth trashësisë së pajisjes në njësi të ndryshme matëse.

10 mm (milimetra)
1 cm (centimetra)
0.03 ft
0.39 in
Pesha

Informacion rreth peshës së pajisjes në njësi të ndryshme matëse.

150 g (gram)
0,33 paund
5,29 oz
Vëllimi

Vëllimi i përafërt i pajisjes, i llogaritur nga dimensionet e dhëna nga prodhuesi. I referohet pajisjeve me formën e një paralelepipedi drejtkëndor.

89,97 cm³ (centimetra kub)
5,46 in³ (inç kub)
Ngjyrat

Informacion rreth ngjyrave në të cilat kjo pajisje ofrohet për shitje.

E zezë
E bardha
Argjendi
Gri
E verdhe
E kuqe
Blu
E gjelbër
vjollce
Materialet e banimit

Materialet e përdorura për të bërë trupin e pajisjes.

Plastike

kartë SIM

Karta SIM përdoret në pajisjet celulare për të ruajtur të dhënat që vërtetojnë vërtetësinë e abonentëve të shërbimit celular.

Rrjetet celulare

Një rrjet celular është një sistem radio që lejon shumë pajisje celulare të komunikojnë me njëra-tjetrën.

Teknologjitë celulare dhe tarifat e të dhënave

Komunikimi ndërmjet pajisjeve në rrjetet celulare kryhet nëpërmjet teknologjive që ofrojnë shpejtësi të ndryshme të të dhënave.

Sistemi operativ

Sistemi operativ është softueri i sistemit që menaxhon dhe koordinon funksionimin e komponentëve harduerikë në pajisje.

SoC (Sistemi në një çip)

Sistemi në një çip (SoC) përfshin të gjithë komponentët më të rëndësishëm harduerikë të një pajisjeje celulare në një çip.

SoC (Sistemi në një çip)

Sistemi në një çip (SoC) integron komponentë të ndryshëm harduerikë si procesor, procesor grafik, memorie, periferikë, ndërfaqe, etj., si dhe softuerin e nevojshëm për funksionimin e tyre.

MediaTek MT6582M
Procesi teknologjik

Informacion rreth procesit teknologjik me të cilin prodhohet çipi. Vlera në nanometra mat gjysmën e distancës midis elementeve në procesor.

28 nm (nanometra)
Procesori (CPU)

Funksioni kryesor i procesorit (CPU) të një pajisjeje celulare është interpretimi dhe ekzekutimi i udhëzimeve të përfshira në aplikacionet softuerike.

ARM Cortex-A7
Thellësia e bitit të procesorit

Thellësia e bitit (bit) e një procesori përcaktohet nga madhësia (në bit) e regjistrave, autobusëve të adresave dhe autobusëve të të dhënave. Procesorët 64-bit janë më të shpejtë se procesorët 32-bit, të cilët janë më të fuqishëm se procesorët 16-bit.

32 bit
Arkitektura e grupit të udhëzimeve

Instruksionet janë komanda me të cilat softueri vendos/kontrollon funksionimin e procesorit. Informacion rreth grupit të instruksioneve (ISA) që mund të ekzekutojë procesori.

ARMv7
Cache e nivelit të parë (L1)

Memoria e memories përdoret nga procesori për të reduktuar kohën e hyrjes në të dhënat dhe udhëzimet e aksesuara më shpesh. L1 (niveli 1) cache është i vogël dhe shumë më i shpejtë se sa memoria e sistemit dhe nivelet e tjera të cache-it. Nëse procesori nuk i gjen të dhënat e kërkuara në L1, ai vazhdon t'i kërkojë ato në cache L2. Me disa procesorë, ky kërkim kryhet njëkohësisht në L1 dhe L2.

32 kB + 32 kB (kilobajt)
Cache e nivelit të dytë (L2)

L2 (niveli 2) cache është më i ngadalshëm se L1, por në kthim ka një kapacitet më të madh, duke lejuar që të ruhen më shumë të dhëna. Ai, si L1, është shumë më i shpejtë se memoria e sistemit (RAM). Nëse procesori nuk i gjen të dhënat e kërkuara në L2, ai vazhdon t'i kërkojë ato në cache L3 (nëse disponohet) ose RAM.

512 kB (kilobajt)
0,5 MB (megabajt)
Numri i bërthamave të procesorit

Bërthama e procesorit ekzekuton udhëzimet e programit. Ka procesorë me një, dy ose më shumë bërthama. Të kesh më shumë bërthama rrit performancën duke lejuar që instruksione të shumta të ekzekutohen paralelisht.

4
Shpejtësia e orës së procesorit

Shpejtësia e orës së një procesori përshkruan shpejtësinë e tij në terma të cikleve për sekondë. Ajo matet në megahertz (MHz) ose gigahertz (GHz).

1300 MHz (megahertz)
Njësia e përpunimit grafik (GPU)

Njësia e përpunimit grafik (GPU) trajton llogaritjet për aplikacione të ndryshme grafike 2D/3D. Në pajisjet celulare, përdoret më shpesh nga lojërat, ndërfaqja e konsumatorit, aplikacionet video, etj.

ARM Mali-400 MP2
Numri i bërthamave GPU

Ashtu si CPU, GPU përbëhet nga disa pjesë pune të quajtura bërthama. Ata trajtojnë llogaritjet grafike të aplikacioneve të ndryshme.

2
Shpejtësia e orës së GPU

Shpejtësia është shpejtësia e orës së GPU dhe matet në megahertz (MHz) ose gigahertz (GHz).

416 MHz (megahertz)
Sasia e kujtesës me akses të rastësishëm (RAM)

Memoria me akses të rastësishëm (RAM) përdoret nga sistemi operativ dhe të gjitha aplikacionet e instaluara. Të dhënat e ruajtura në RAM humbasin kur pajisja fiket ose rindizet.

512 MB (megabajt)
Numri i kanaleve RAM

Informacion në lidhje me numrin e kanaleve RAM që janë integruar në SoC. Më shumë kanale do të thotë më shumë shpejtësi të lartë transmetimin e të dhënave.

kanal i vetëm
Frekuenca e RAM-it

Frekuenca e RAM-it përcakton shpejtësinë e saj, më konkretisht shpejtësinë e leximit / shkrimit të të dhënave.

533 MHz (megahertz)

Memorie e integruar

Çdo pajisje celulare ka një memorie të integruar (jo të lëvizshme) me një sasi fikse.

Kartat e memories

Kartat e memories përdoren në pajisjet mobile për të rritur kapacitetin e ruajtjes për ruajtjen e të dhënave.

Ekrani

Ekrani i një pajisjeje celulare karakterizohet nga teknologjia, rezolucioni, dendësia e pikselit, gjatësia diagonale, thellësia e ngjyrave, etj.

Lloji/teknologji

Një nga karakteristikat kryesore të ekranit është teknologjia me të cilën është bërë dhe nga e cila varet drejtpërdrejt cilësia e imazhit të informacionit.

TFT
Diagonale

Për pajisjet celulare, madhësia e ekranit shprehet në lidhje me gjatësinë e tij diagonale, e matur në inç.

4.5 inç
114,3 mm (milimetra)
11,43 cm (centimetra)
Gjerësia

Gjerësia e përafërt e ekranit

2.2 inç
56 mm (milimetra)
5,6 cm (centimetra)
Lartësia

Lartësia e përafërt e ekranit

3,92 inç
99,64 mm (milimetra)
9,96 cm (centimetra)
Raporti i pamjes

Raporti i dimensioneve të anës së gjatë të ekranit me anën e tij të shkurtër

1.779:1
Leja

Rezolucioni i ekranit tregon numrin e pikselave vertikalisht dhe horizontalisht në ekran. Rezolucioni më i lartë do të thotë detaje më të mprehta të imazhit.

480 x 854 piksele
Dendësia e pikselit

Informacion rreth numrit të pikselëve për centimetër ose inç të ekranit. Dendësia më e lartë lejon që informacioni të shfaqet në ekran me detaje më të qarta.

218 ppi (pikselë për inç)
85 ppcm (pikselë për centimetër)
Thellësia e ngjyrës

Thellësia e ngjyrave të ekranit pasqyron numrin total të biteve të përdorura për përbërësit e ngjyrave në një piksel të vetëm. Informacion rreth numrit maksimal të ngjyrave që ekrani mund të shfaqë.

24 bit
16777216 lule
Zona e ekranit

Përqindja e përafërt e hapësirës së ekranit në pjesën e përparme të pajisjes.

62.22% (përqindje)
Karakteristika të tjera

Informacion rreth funksioneve dhe veçorive të tjera të ekranit.

kapacitore
Multiprekje

Sensorët

Sensorë të ndryshëm kryejnë matje të ndryshme sasiore dhe konvertojnë treguesit fizikë në sinjale që njihen nga pajisja celulare.

Kamera kryesore

Kamera kryesore e një pajisjeje celulare zakonisht ndodhet në pjesën e pasme të kasës dhe përdoret për të bërë foto dhe video.

ISO (ndjeshmëria ndaj dritës)

Vlerat ISO përcaktojnë nivelin e ndjeshmërisë ndaj dritës së fotosensorit. Një vlerë më e ulët do të thotë ndjeshmëri më e dobët ndaj dritës dhe anasjelltas - vlerat më të larta do të thotë ndjeshmëri më e lartë ndaj dritës, pra aftësi më e mirë e sensorit për të punuar në kushte me dritë të ulët.

100 - 1600
Lloji i blicit

Llojet më të zakonshme të blicit në kamerat e pajisjeve celulare janë ndezjet LED dhe ksenon. Blicet LED japin një dritë më të butë dhe, ndryshe nga ndezjet më të shndritshme të ksenonit, përdoren gjithashtu për xhirime video.

LED
Rezolucioni i imazhit

Një nga karakteristikat kryesore të kamerave të pajisjeve celulare është rezolucioni i tyre, i cili tregon numrin e pikselëve në drejtimin horizontal dhe vertikal të një imazhi.

2592 x 1944 piksele
5,04 MP (megapiksel)
Rezolucioni i videos

Informacion rreth rezolucionit maksimal të mbështetur për regjistrimin e videos nga pajisja.

1280 x 720 piksele
0,92 MP (megapiksel)
Video - shpejtësia e kuadrove/korniza për sekondë.

Informacion rreth numrit maksimal të kornizave për sekondë (fps) të mbështetur nga pajisja kur regjistroni video me rezolucionin maksimal. Disa nga shpejtësitë kryesore standarde të regjistrimit dhe riprodhimit të videos janë 24p, 25p, 30p, 60p.

30 fps (korniza për sekondë)
Karakteristikat

Informacion rreth veçorive të tjera të softuerit dhe harduerit që lidhen me kamerën kryesore dhe përmirësimin e funksionalitetit të saj.

fokusim automatik
zmadhimi dixhital
xhirim panoramik
Xhirim HDR
Cilësimi ISO
Kompensimi i ekspozimit
Modaliteti makro

Kamera shtesë

Kamerat shtesë zakonisht vendosen mbi ekranin e pajisjes dhe përdoren kryesisht për video thirrje, njohje gjestesh, etj.

Audio

Informacion rreth llojit të altoparlantëve dhe teknologjive audio të mbështetura nga pajisja.

Radio

Radioja e pajisjes celulare është një marrës FM i integruar.

Përcaktimi i vendndodhjes

Informacion rreth teknologjive të navigimit dhe vendndodhjes të mbështetura nga pajisja.

WiFi

Wi-Fi është një teknologji që ofron komunikim pa tel për transmetimin e të dhënave në distancë të shkurtër ndërmjet pajisjeve të ndryshme.

Bluetooth

Bluetooth është një standard për transferimin e sigurt të të dhënave me valë midis llojeve të ndryshme të pajisjeve në distanca të shkurtra.

USB

USB (Universal Serial Bus) është një standard i industrisë që lejon pajisje të ndryshme elektronike të komunikojnë.

Foleja e kufjeve

Ky është një lidhës audio, i cili quhet edhe fole audio. Standardi më i përdorur në pajisjet celulare është foleja e kufjeve 3.5 mm.

Lidhja e pajisjeve

Informacion rreth teknologjive të tjera të rëndësishme të lidhjes të mbështetura nga pajisja.

Shfletuesi

Një shfletues ueb është një aplikacion softuerësh për aksesin dhe shikimin e informacionit në internet.

Formatet/kodekët e skedarëve video

Pajisjet celulare mbështesin formate dhe kodekë të ndryshëm të skedarëve video, të cilët ruajnë dhe kodojnë/dekodojnë përkatësisht të dhënat dixhitale të videos.

Bateria

Bateritë e pajisjeve celulare ndryshojnë nga njëra-tjetra në kapacitetin dhe teknologjinë e tyre. Ato sigurojnë ngarkesën elektrike që u nevojitet për të funksionuar.

Kapaciteti

Kapaciteti i një baterie tregon ngarkesën maksimale që mund të ruajë, e matur në miliamp-orë.

1800 mAh (miliamp-orë)
Lloji

Lloji i baterisë përcaktohet nga struktura e saj dhe, më konkretisht, nga kimikatet e përdorura. Ekzistojnë lloje të ndryshme të baterive, ku bateritë litium-jon dhe polimer litium-jon janë më të përdorurat në pajisjet mobile.

Li-Ion (Li-Ion)
Koha e bisedës 2G

Koha e bisedës në 2G është periudha kohore gjatë së cilës ngarkesa e baterisë shkarkohet plotësisht gjatë një bisede të vazhdueshme në një rrjet 2G.

10 orë (orë)
600 min (minuta)
0.4 ditë
Koha e gatishmërisë 2G

Koha e gatishmërisë 2G është sasia e kohës që i duhet baterisë për t'u shkarkuar plotësisht kur pajisja është në gjendje gatishmërie dhe e lidhur me një rrjet 2G.

488 orë (orë)
29280 min (minuta)
20.3 ditë
Koha e bisedës 3G

Koha e bisedës në 3G është periudha kohore gjatë së cilës bateria shkarkohet plotësisht gjatë një bisede të vazhdueshme në një rrjet 3G.

9 orë 30 minuta
9,5 orë (orë)
570 min (minuta)
0.4 ditë
Koha e gatishmërisë 3G

Koha e gatishmërisë 3G është sasia e kohës që duhet që bateria të shkarkohet plotësisht kur pajisja është në gjendje gatishmërie dhe e lidhur me një rrjet 3G.

305 orë (orë)
18300 min (minuta)
12.7 ditë
Karakteristikat

Informacion rreth disa veçorive shtesë të baterisë së pajisjes.

E lëvizshme

Senior në mesin e të rinjve

Telefoni inteligjent Alcatel Pop 4S tani konsiderohet flamuri i linjës së tij, megjithatë, vetë linja Pop pozicionohet si një buxhet dhe i përballueshëm, ndërsa linja Idol është premium për TCL / Alcatel. Si rezultat, Alcatel Pop 4S doli të jetë larg nga më i liri i telefonave inteligjentë të prodhuesit, dhe çfarë mund t'i ofrojë pronarit të tij dhe nëse ka kuptim t'i kushtoni vëmendje këtij modeli, do të mësoni nga rishikimi ynë.

Karakteristikat kryesore të Alcatel Pop 4S (5095K)

  • SoC MediaTek Helio P10 (MT6755M), 8 Bërthamat ARM Cortex-A53: [email i mbrojtur].8 GHz dhe [email i mbrojtur] GHz
  • GPU ARM Mali-T860 MP2 @550 MHz
  • Sistemi operativ Android 6.0
  • Ekran me prekje 5,5 inç IPS, 1920×1080, 401 ppi
  • Memorie me akses të rastësishëm (RAM) 2 GB, memorie e brendshme 16 GB
  • Mbështetje Micro-SIM (1 pc.), Nano-SIM (1 pc.)
  • mbështetje microSD deri në 64 GB
  • Rrjetet GSM/GPRS/EDGE (850/900/1800/1900 MHz)
  • Rrjetet WCDMA/HSPA+ (850/900/1900/2100 MHz)
  • Rrjetet LTE Cat.4 FDD Band 3, 7, 8, 20
  • Wi-Fi 802.11а/b/g/n/ac (2.4 dhe 5 GHz), Wi-Fi Direct
  • Bluetooth 4.2, NFC
  • GPS, A-GPS, Glonass
  • USB 2.0, OTG
  • Kamera 13MP, fokusim automatik, f/2.4, video 1080p
  • Kamera e përparme 5 MP, f/2.0, fikse. fokus, blic
  • Sensori i afërsisë, sensori i dritës, sensori i fushës magnetike, sensori i gjurmëve të gishtave, përshpejtuesi, xhiroskopi
  • Bateria 2960 mAh, e pa lëvizshme
  • Dimensionet 152×77×8 mm
  • Pesha 153 g

Pamja dhe përdorshmëria

Alcatel Pop 4S mori një dizajn mjaft të thjeshtë, një pajisje për 16 mijë rubla, sinqerisht, mund të dukej më e shtrenjtë. Gjëja e parë që të vjen në mendje janë telefonat inteligjentë të zinj pa fytyrë të OEM-ve kinezë nga tre deri në katër vjet më parë. Pajisja duket joekspresive dhe e lirë. Ndoshta arsyeja për këtë është ngjyra e zezë e shurdhër mat dhe korniza e hollë anësore e argjendtë, me krom që shkëlqen.

Pjesa më e madhe e trupit është formuar nga një mbulesë e bërë nga plastika e hollë dhe fleksibël. Kapaku mbulon plotësisht të gjithë kornizën e kutisë, butonat anësore janë të fiksuar direkt në të. Kapaku është mat, me një efekt të lëmuar, por gjurmët e gishtërinjve janë ende të dukshme në sipërfaqen e tij.

Madhësia e telefonit inteligjent është një përfaqësues tipik i pajisjeve të mëdha 5.5 inç, forma dhe dimensionet e tij nuk mund të quhen të këndshme. Faqet anësore kanë skaje të drejta të përcaktuara qartë, anët janë paksa të ngushtuara për shkak të skajeve të pjerrëta mbulesa e pasme. Skajet janë të rrethuara me një buzë të hollë dhe me shkëlqim kromi, por këtu nuk ka metal të vërtetë dhe ky buzë nuk i ndan pjesët e trupit, por thjesht aplikohet në shtresën plastike. Ekziston dyshimi se këto shirita me shkëlqim do të zhvishen shumë shpejt.

Mbulesa hiqet lehtësisht me gishta, ka një prerje të veçantë për angazhim. Brenda, ka dy fole të veçanta për kartat Micro-SIM dhe Nano-SIM dhe një vend për një kartë memorie microSD deri në 128 GB. Karta e kujtesës mund të montohet në mënyrë që aplikacionet të instalohen në të, kjo kërkon formatimin me humbje të të dhënave të mëparshme. Bateria, pavarësisht nga mbulesa e lëvizshme e strehës, nuk i nënshtrohet vetë-zëvendësimit.

Moduli i kamerës në pjesën e pasme të smartfonit del përtej sipërfaqes së kasës, kjo është arsyeja pse pajisja e shtrirë në një sipërfaqe të fortë lëkundet kur prekni ekranin. Blici përbëhet nga dy LED me shumë ngjyra, është mjaft i ndritshëm dhe mund të përdoret si elektrik dore.

Altoparlanti kryesor është instaluar pikërisht atje, në anën e pasme të kasës, domethënë, zëri drejtohet në drejtim të kundërt nga përdoruesi, gjë që nuk është opsioni më i mirë. Përveç kësaj, tingulli i një smartphone të shtrirë mbytet nga sipërfaqja e tryezës.

Paneli i përparmë i Alcatel Pop 4S është i mbuluar me xham të sheshtë transparent, pa skaje të pjerrëta dhe nuanca në modë. Nën ekran ka një çelës mekanik mekanik me një skaner të gjurmëve të gishtërinjve të gdhendur në të. Skaneri është mjaft i ndjeshëm, nuk ka ankesa për kohën e përgjigjes dhe cilësinë e njohjes. Mund ta lëvizni gishtin te sensori në çdo kënd. Butoni nën platformën e skanerit është mekanik, ai përmbush funksionin e kthimit në ekran në shtëpi. Dy butona të tjerë, të vendosur në anët e tij, janë të ndjeshëm ndaj prekjes dhe kanë një dritë prapavije të bardhë.

Në pjesën e sipërme mbi ekran, përveç sensorëve, kishte edhe të tillë element i dobishëm si një LED ngjarje. Dioda, megjithatë, është shumë e vogël, mezi e dukshme, ajo shkëlqen me një pikë të vogël qumështi të zbehtë në këndin e majtë, duke njoftuar për statusin e karikimit dhe mesazhet hyrëse. Ekziston edhe një dritare e blicit të vet ballor për kamerën selfie.

Butonat anësor janë të kundërt: shumica e telefonave inteligjentë modernë kanë butonin e ndezjes më afër mesit në anën e djathtë, dhe butonat lëvizës ose të volumit janë mbi të. Këtu, e kundërta është e vërtetë, kështu që kur kaloni nga telefonat e tjerë inteligjentë, lind konfuzioni. Vëllimi zakonisht duhet të rregullohet shumë më rrallë sesa përdorimi i çelësit të kyçjes, por është lëkundësi i saj që nxirret këtu nën gishtin e madh dora e djathtë, kështu që butoni i volumit shtypet më shpesh, ndonjëherë pa dashje, dhe ju duhet të kapni çdo herë butonin e zhbllokimit. Megjithatë, përdorimi i sensorit të gjurmës së gishtit për të zhbllokuar telefonin inteligjent dhe funksionin e zbrazjes së ekranit me prekje të dyfishtë, nga njëra anë, dhe përdorimi i butonave të volumit për të lëvizur nëpër faqe në shfletues dhe lexues, nga ana tjetër, mund të ndryshojë ndjeshëm natyrën e ndërveprimi i përdoruesit me pajisjen dhe preferencat e tij në vendndodhje.butonat.

Lidhësi Micro-USB nuk ishte instaluar në mes të skajit të poshtëm, por më afër skajit. Ai mbështet lidhjen e disqeve flash dhe pajisjeve të tjera brenda Modaliteti USB OTG. Në anën tjetër mund të gjeni hapjen e mikrofonit të të folurit.

Vrima e mikrofonit të dytë, ndihmës ndodhet në anën e kundërt, telefoni inteligjent është i pajisur me një sistem reduktimi të zhurmës, për të cilin kjo mikrofon shtesë. Foleja 3,5 mm e kufjeve është e ngulitur këtu, në pjesën e sipërme.

Sa i përket ngjyrave, në dyqanet ruse modeli gjendet më shpesh në të zezë, versioni më i papërshkrueshëm, por në përgjithësi ka ngjyra më të ndritshme të Alcatel Pop 4S në natyrë.

Ekrani

Alcatel Pop 4S është i pajisur me ekran me prekje IPS banesë xhami mbrojtës pa faqe dhe buzë të pjerrëta. Dimensionet fizike Ekrani është 68 × 121 mm, diagonalja është 5.5 inç, rezolucioni është 1920 × 1080 piksele, dendësia e pikave është afërsisht 401 ppi. Gjerësia e kornizës rreth ekranit është rreth 4 mm në anët, në këtë drejtim, smartphone duket i thjeshtë, nuk vendos rekorde "pa korniza".

Shkëlqimi i ekranit mund të rregullohet manualisht ose automatikisht bazuar në funksionimin e sensorit të dritës së ambientit. Mbështetje për diagnostikimin e testit AnTuTu 5 klikime të njëkohshme me shumë prekje. Kur e afroni telefonin inteligjent në vesh, ekrani bllokohet në mënyrë adekuate duke përdorur sensorin e afërsisë. Funksionet e ndezjes dhe fikjes së ekranit duke trokitur në xhami përbëjnë grupin e vetëm të gjesteve që mund të përdorë heroi i rishikimit. Këto veçori aktivizohen manualisht në menynë përkatëse të cilësimeve.

Ekzaminim i detajuar duke përdorur instrumente matëse mbajti redaktorin e rubrikës "Monitorët" dhe "Projektorët dhe TV" Alexey Kudryavtsev. Këtu është mendimi i tij i ekspertit në ekranin e mostrës së testimit.

Sipërfaqja e përparme e ekranit është bërë në formën e një pllake xhami me një sipërfaqe të lëmuar si pasqyrë, rezistente ndaj gërvishtjeve. Duke gjykuar nga reflektimi i objekteve, vetitë kundër shkëlqimit të ekranit nuk janë më të këqija se ato të ekranit Google Nexus 7 (2013) (në tekstin e mëtejmë thjesht Nexus 7). Për qartësi, këtu është një foto në të cilën një sipërfaqe e bardhë pasqyrohet në ekranet jashtë (në të majtë - Nexus 7, në të djathtë - Alcatel Pop 4S, atëherë ato mund të dallohen sipas madhësisë):

Ekrani i Alcatel Pop 4S është po aq i errët. Fantazma e objekteve të reflektuara në ekranin e Alcatel Pop 4S është shumë e dobët, gjë që tregon se nuk ka hendek ajri midis shtresave të ekranit (më konkretisht, midis xhamit të jashtëm dhe sipërfaqes së matricës LCD) (ekrani i tipit OGS - Një zgjidhje xhami) . Për shkak të numrit më të vogël të kufijve (lloj xhami/ajër) me indekse refraktive shumë të ndryshme, ekranet e tillë duken më mirë në kushtet e ndriçimit intensiv të jashtëm, por riparimi i tyre në rast të xhamit të jashtëm të plasaritur është shumë më i shtrenjtë, pasi i gjithë ekrani duhet të të zëvendësohet. Në sipërfaqen e jashtme të ekranit, ka një shtresë të veçantë oleofobike (ndyrësore), e cila është pak më e mirë në efikasitet se Nexus 7. Prandaj, gjurmët e gishtave hiqen shumë më lehtë dhe shfaqen me një ritëm më të ngadaltë sesa në rastin e xhami i zakonshëm.

Kur kontrolloni manualisht ndriçimin dhe kur shfaqni një fushë të bardhë në ekran të plotë vlera maksimale shkëlqimi ishte rreth 400 cd / m², minimumi - 15 cd / m². Shkëlqimi maksimal nuk është i lartë, por, duke pasur parasysh vetitë e mira kundër shkëlqimit, diçka në ekran do të jetë e dukshme edhe në një ditë me diell jashtë, por vetëm nëse imazhi është mesatarisht i ndritshëm - shihni më poshtë. Në errësirë ​​të plotë, shkëlqimi mund të reduktohet në një vlerë të rehatshme. Në magazinë rregullim automatik ndriçimi nga sensori i dritës (ai ndodhet në të djathtë të folesë së përparme të altoparlantit). AT modaliteti automatik kur ndryshon kushtet e jashtme ndriçimi i ekranit rritet dhe zvogëlohet. Funksionimi i këtij funksioni varet nga pozicioni i kontrollit të ndriçimit. Në errësirë ​​të plotë, nëse rrëshqitësi është në 100%, atëherë funksioni i ndriçimit automatik e zvogëlon ndriçimin në 70 cd / m² (pak shumë), nëse rregullimi është rreth 50%, atëherë - 15 cd / m² (normale) , dhe nëse është 0%, atëherë - 3 cd/m² (e errët). Ndërsa në një zyrë me ndriçim artificial (rreth 550 lx) dhe në një mjedis shumë të ndritshëm (që korrespondon me një ditë të pastër jashtë, por pa rrezet e diellit direkte - 20,000 lx ose pak më shumë), shkëlqimi rritet në 400 cd / m² pavarësisht nga ndriçimi vendosja e rrëshqitësit. Rezulton se funksioni i ndriçimit automatik nuk funksionon siç duhet. Në çdo nivel ndriçimi, nuk ka modulim domethënës të dritës së prapme, kështu që nuk ka dridhje të ekranit.

AT këtë smartphone përdoret matrica lloji IPS. Mikrografët tregojnë një strukturë tipike nënpikselë IPS:

Për krahasim, mund të shihni galerinë e mikrofotografive të ekraneve të përdorura në teknologjinë celulare.

Sidoqoftë, vetë nënpikselët janë të vendosur në mënyrë jokonvencionale - në drejtimin horizontal (në orientimin e peizazhit) ka kolona tipike, por në secilën prej kolonave, treshe nënpikselë zhvendosen vertikalisht me një nënpiksel, së pari lart dhe më pas poshtë.

Vini re se ne kemi parë tashmë një rregullim të ngjashëm të nënpikselëve në rastin e HTC 10 dhe një sërë smartfonësh të tjerë. Si rezultat, raporti i kolonave horizontale me treshe vertikale është 3 me 2, domethënë, rezolucioni aktual vertikal është 1/3 më i vogël se ai horizontal (në tekstin e mëtejmë, nënkuptojmë orientimin e peizazhit të ekranit). Domethënë, pikat (triada RGB) në ekran janë në fakt vetëm 1920 me 720, dhe jo 1920 me 1080. Në çdo rast, rezolucioni është i lartë dhe këto veçori matrice praktikisht nuk shfaqen kur shikoni tekst, foto dhe video, por botët e provës shfaqen me objekte të dukshme.

Ekrani ka kënde të mira shikimi pa zhvendosje të konsiderueshme të ngjyrave edhe me devijime të mëdha të pamjes nga pingulja në ekran dhe pa nuanca përmbysëse (përveç atyre më të errëta kur devijojnë përgjatë një diagonaleje). Për krahasim, këtu janë fotografi në të cilat të njëjtat imazhe shfaqen në ekranet e Alcatel Pop 4S dhe Nexus 7, ndërsa ndriçimi i ekraneve fillimisht është vendosur në rreth 200 cd / m² në të gjithë fushën e bardhë në ekran të plotë, dhe ekuilibri i ngjyrave në kamerë është kaluar me forcë në 6500 K. Një fushë e bardhë është pingul me ekranet:

Ne vërejmë disa pabarazi të shkëlqimit dhe ton ngjyra fushë e bardhë, që tejkalon nivelin mesatar.

Dhe një foto testuese:

Ekrani i Alcatel Pop 4S është i errësuar dhe ekuilibri i ngjyrave të këtyre dy ekraneve nuk është qartë i njëjtë.

Tani në një kënd prej rreth 45 gradë në aeroplan dhe në anën e ekranit:

Mund të shihet se ngjyrat nuk ndryshuan shumë në të dy ekranet, por në Alcatel Pop 4S kontrasti u ul në një masë më të madhe për shkak të ndriçimit të fortë të të zezave dhe gjithashtu filloi të shfaqte shenja të përmbysjes së nuancave të errëta.

Dhe kutia e bardhë:

Shkëlqimi në një kënd të ekraneve është ulur (të paktën 5 herë, bazuar në ndryshimin në shpejtësinë e shkrehësit), por ekrani i Alcatel Pop 4S është akoma pak më i ndritshëm. Fusha e zezë kur devijohet diagonalisht theksohet fort, por mbetet afërsisht gri neutrale. Fotografitë më poshtë e demonstrojnë këtë (shkëlqimi i zonave të bardha në pingul me rrafshin ekranet në të njëjtin drejtim, për të cilin më duhej të lëvizja rrëshqitësin e rregullimit të shkëlqimit në maksimum, dhe prapë doli vetëm 190 cd / m² në zonën e bardhë!):

Dhe nga një kënd tjetër:

pamje pingul Uniformiteti i fushës së zezë është i mirë:

Kontrasti (përafërsisht në qendër të ekranit) është i lartë - rreth 1500:1. Koha e përgjigjes për tranzicionin e zezë-bardhë-e zezë është 27 ms (13,5 ms në + 13,5 ms joaktive). Kalimi midis shkallës gri 25% dhe 75% (sipas vlerës numerike të ngjyrës) dhe kthimit në total zgjat 38 ms. Lakorja e gama e ndërtuar nga 32 pika me një interval të barabartë sipas vlerës numerike të nuancës së grisë nuk zbuloi një bllokim as në pikat kryesore dhe as në hije. Eksponenti i funksionit të fuqisë së përafërt është 4.19, por in këtë rast nuk ka rëndësi, pasi kurba e vërtetë e gama nuk duket aspak si një ligj fuqie:

Kjo njësi ka një rregullim dinamik shumë agresiv të ndriçimit të dritës së prapme, në varësi të natyrës së imazhit të shfaqur dhe kohës së daljes së këtij imazhi. Si rezultat, varësia që rezulton e shkëlqimit nga nuanca (kurba gama) nuk korrespondon me kurbën e gama imazh statik, pasi matjet u kryen me një dalje të njëpasnjëshme të nuancave të grisë pothuajse në të gjithë ekranin. Për këtë arsye, ne kemi kryer një sërë testesh - përcaktimin e kontrastit dhe kohës së reagimit, krahasimin e ndezjes së zezë në kënde - kemi kryer (megjithatë, si gjithmonë) kur shfaqim modele speciale me një ndriçim mesatar konstant, dhe jo fusha monokromatike në ekran të plotë. . Në përgjithësi, një korrigjim i tillë i pandryshueshëm i ndriçimit nuk bën gjë tjetër veçse dëm, pasi një ndryshim i vazhdueshëm në shkëlqimin e ekranit mund të paktën të shkaktojë njëfarë shqetësimi, të zvogëlojë ndjeshëm dukshmërinë e gradimeve në hije në rastin e imazheve të errëta dhe lexueshmërinë e ekranit në ndriçim. dritë, pasi në imazhet mesatare jo më të shndritshme, shkëlqimi i dritës së prapme nënvlerësohet shumë, por gjithsesi nuk është shumë.

Gama e ngjyrave është paksa e ndryshme nga sRGB:

Spektrat tregojnë se filtrat e matricës përziejnë në mënyrë të moderuar përbërësit me njëri-tjetrin:

Sidoqoftë, devijimet e koordinatave të ngjyrave kryesore nga kulmet e trekëndëshit sRGB janë të vogla, kështu që vizualisht ngjyrat në këtë ekran praktikisht nuk ndryshojnë nga ato natyrore. Bilanci i nuancave në shkallën gri është mesatar, pasi temperatura e ngjyrës është mbi standardin 6500 K dhe devijimi nga spektri i trupit të zi (ΔE) është më shumë se 10, gjë që konsiderohet një tregues jo shumë i mirë edhe për një pajisje konsumatore. . Sidoqoftë, në të njëjtën kohë, temperatura e ngjyrës dhe ΔE ndryshojnë pak nga nuanca në nuancë - kjo ka një efekt pozitiv në vlerësimin vizual të ekuilibrit të ngjyrave. (Zonat më të errëta të shkallës gri mund të injorohen, pasi atje nuk ndodh balanca e ngjyrave me rëndësi të madhe, dhe gabimi i matjes së karakteristikave të ngjyrave në ndriçim të ulët është i madh.)

Kjo pajisje ka një sistem mjaft të avancuar profilesh dhe cilësimesh, i cili ofron mundësinë e rregullimit të balancës së ngjyrave, etj. Quhet Mira Vision.

Kthesa në grafikët e mësipërm Pa korrigjim. korrespondojnë me rezultatet pa korrigjim të ekuilibrit të ngjyrave, dhe me kthesat Ngrohtësisht- të dhënat e marra pas zhvendosjes së rrëshqitësit të korrigjimit të temperaturës së ngjyrës në pozicionin ekstrem "të ngrohtë", si në foton më poshtë.

Mund të shihet se ndryshimi i ekuilibrit korrespondon me rezultatin e pritur, pasi temperatura e ngjyrës i është afruar vlerës standarde, megjithëse ΔE gjithashtu është rritur ndjeshëm. Nuk ka shumë kuptim të korrigjohet.

Për ta përmbledhur: ekrani ka një shkëlqim maksimal të ulët, por ka veti të mira kundër shkëlqimit, kështu që pajisja mund të përdoret disi jashtë edhe në një ditë vere me diell, por duhet të presim një rënie të fortë të lexueshmërisë kur shfaqim imazhe mesatarisht të zbehta në ekran. Në errësirë ​​të plotë, shkëlqimi mund të ulet në një nivel të rehatshëm. Modaliteti me rregullim automatik të ndriçimit nuk funksionon siç duhet, është më mirë të mos e përdorni. Përparësitë e ekranit përfshijnë një shtresë efektive oleofobike, mungesën e një hendeku ajri në shtresat e ekranit dhe dridhjet, si dhe kontrast të lartë dhe uniformitet të mirë të fushës së zezë. Disavantazhet janë qëndrueshmëria e ulët e së zezës ndaj devijimit të shikimit nga pingulja në rrafshin e ekranit, ekuilibri i dobët i ngjyrave, si dhe rregullimi dinamik jo i ndërrueshëm i ndriçimit të dritës së prapme. Edhe duke marrë parasysh rëndësinë e karakteristikave për këtë klasë të veçantë pajisjesh, cilësia e ekranit nuk mund të konsiderohet e lartë.

Tingulli

Alcatel Pop 4S nuk ka asgjë të veçantë për të ofruar për sa i përket zërit. Ekziston një lojtar i pronarit Mix me emulim konsol dj: Mund të sinkronizoni këngë, të përzieni, të shtoni efekte audio. Por është më shumë si argëtim momental sesa aplikim serioz për të krijuar muzikë të vërtetë, dhe tingulli i altoparlantëve në smartphone është mjaft modest. Tingull pa prani të dukshme frekuenca të ulëta, mjaft monotone, jo e ndritshme dhe jo shumë e zhurmshme. Në kufje, situata nuk përmirësohet dukshëm, tingulli është po aq i zbehur dhe monoton, me një mbizotërim të frekuencave të larta dhe jo shumë i pastër.

për të dinamika bisedore dhe nuk ka ankesa të veçanta për mikrofonin: tingulli i zërit të një bashkëbiseduesi të njohur është pak i mbytur, por mjaft i lexueshëm. Bashkëbiseduesit në anën tjetër gjithashtu nuk vërejnë ndonjë problem të dukshëm me zërin gjatë bisedave telefonike. Ndjeshmëria e mikrofonit për regjistrimet e zërit është e mjaftueshme, por sistemi i reduktimit të zhurmës nuk i përballon detyrat e tij. Gjatë riprodhimit të regjistrimeve të marra, zhurma e sfondit dëgjohet qartë, ajo prish të gjithë figurën. Radio FM është standarde në smartphone.

Kamera

Alcatel Pop 4S është i pajisur me dy module kamerash dixhitale me rezolucion 13 dhe 5 megapiksel. Moduli i përparmë ka një sensor me rezolucion 5 megapiksel dhe optikë me një hapje f / 2.4 me fokus fiks dhe blicin e vet të përparmë. Cilësia e shkrepjes doli të jetë mjaft mesatare edhe për standardet e një kamere selfie. Ka ankesa serioze për mprehtësinë, detajet dhe veçanërisht riprodhimin e ngjyrave dhe ekuilibrin automatik të bardhë.

Kamera kryesore mori një sensor 13 megapiksel dhe një lente f / 2.0. Fokusi automatik është mjaft i shpejtë, blici i dyfishtë është i ndritshëm, ka një funksion stabilizimi elektronik për foto dhe video.

Alcatel nuk shtoi menunë e vet për kontrollin e kamerës, menyja këtu është standarde për sistemet e bazuara në platformën MediaTek, është e thjeshtë në pamje, por ka gjithçka që ju nevojitet. Mund të rregulloni dhe vendosni manualisht ekspozimin, ISO (deri në 1600), balancën e të bardhës, ndriçimin, kontrastin, mund të zgjidhni mënyra shtesë si nata, sporti, apo edhe PIP dhe një kod QR. Transferimi i kontrollit të cilësimeve të kamerës aplikacionet e palëve të treta përdorimi i Camera2 API është i pamundur, nuk ka mundësi as regjistrimi në RAW.

Kamera mund të regjistrojë video brenda rezolucion maksimal 1080p, pa modalitete 4K ose 60 fps. Funksioni i stabilizimit elektronik është i pranishëm dhe e bën me të vërtetë xhirimin në lëvizje më të lehtë. Por këtu përfundojnë pluset: në përgjithësi, kamera përballon mesatarisht xhirimet e videos, detajet janë mjaft të ulëta, fotografia është e zbehur, e paqartë, jo e lëngshme, ngjyrat nuk janë të natyrshme. Mikrofonat e ndjeshëm ndaj zërit regjistrojnë mirë, por sistemi i reduktimit të zhurmës nuk e redukton mirë zhurmën, zëri mbetet i rrëmujshëm dhe i zhurmshëm.

Teksti nuk është punuar shumë mirë, por ne e lexojmë.

Kamera përballon fotografimin makro.

Gjethja fillon të bashkohet tashmë në plan të parë.

Një zonë e vogël mprehtësie në plan të parë në fund.

Herë pas here kamera përmbush disi planet e largëta.

E gjithë gjysma e djathtë e kornizës është e paqartë.

E gjithë korniza është e paqartë.

Alcatel Pop 4S Apple iPhone 6s Plus

Është e qartë që nga shkrepjet e para se kamera mund të përdoret vetëm për të kapur tekst. Ajo ishte e pafat me programin, aq më tepër me optikën. Ndoshta çështja është në animin e thjerrëzës, e cila mund të shpjegojë zonat e mprehtësisë që shfaqen periodikisht në foto. Por në shumicën e rasteve, kamera mezi fokusohet. Pra, verdikti është mjaft i qartë: vetëm shkrepja e tekstit, dhe më pas me një kontroll të dyfishtë të rezultateve.

Pjesë telefonike dhe komunikime

Smartphone funksionon si standard në rrjetet moderne 2G GSM dhe 3G WCDMA, dhe gjithashtu ka mbështetje për Rrjetet LTE FDD Cat.4, d.m.th. shpejtesi maksimale shkarkimi është i kufizuar në 150 Mbps. Pajisja nuk ka probleme me frekuencat ruse, mund të funksionojë në të tre brezat 4G të mbështetur nga operatorët vendas(LTE Cat.4 FDD Band 3, 7, 8, 20).

Në praktikë, në rajonin e Moskës, smartphone u regjistrua dhe funksionoi pa probleme në rrjetet 4G, dhe në përgjithësi gjithçka është në rregull me shpejtësinë e lidhjes përmes LTE. Cilësia e marrjes së sinjalit nuk shkakton ndonjë ankesë të veçantë, pajisja ruan komunikimin në ambiente të mbyllura dhe nuk e humb sinjalin në zonat me pritje të dobët.

Pjesa tjetër e aftësive të rrjetit gjithashtu nuk shkaktojnë pretendime: smartphone funksionon në të dy brezat Wi-Fi (2.4 dhe 5 GHz), ka Wi-Fi Direct, mund të organizoni hotspot pa tel qasje përmes kanaleve Wi-Fi ose Bluetooth 4.1, madje ka mbështetje NFC. Lidhësi Micro-USB 2.0 mbështet lidhjen pajisje të jashtme në modalitetin USB OTG.

Moduli i navigimit funksionon si me GPS (me A-GPS) ashtu edhe me Glonass vendas. Nuk ka ankesa për funksionimin e modulit të navigimit, satelitët e parë gjatë një fillimi të ftohtë zbulohen brenda dhjetëra sekondave të para me një gabim minimal. Smartphone është i pajisur me një sensor të fushës magnetike, mbi bazën e të cilit zakonisht funksionon busulla dixhitale e programeve të navigimit.

Aplikacioni i telefonit mbështet Smart Dial, domethënë, gjatë formimit të një numri telefoni, një kërkim kryhet gjithashtu menjëherë nga shkronjat e para në kontaktet /. Tastierë OEM mjaft modest (për shembull, nuk mbështet hyrjen me goditje), por telefoni tashmë ka një tastierë alternative SwiftKey të parainstaluar si shtesë, mund ta përdorni, mundësitë janë më të gjera atje.

Smartphone mbështet dy karta SIM. Ndërfaqja standarde ju lejon të zgjidhni një kartë specifike për secilin prej funksioneve paraprakisht ose drejtpërdrejt gjatë lidhjes. Puna me dy karta SIM organizohet sipas standardit të zakonshëm Dual SIM Dual Standby, kur të dyja kartat mund të jenë në modalitetin e gatishmërisë aktive, por nuk mund të funksionojnë në të njëjtën kohë - ekziston vetëm një modul radio.

OS dhe softuer

Alcatel Pop 4S përdor një platformë softuerike si sistem Google Android 6.0. të plota ndërfaqe alternative jo këtu, por ka lëshuesin e vet që modifikon menunë e aplikacionit, shton mbështetje të kufizuar gjeste dhe disa pajisje shtesë.

në lidhje me programe shtesë, ka shumë prej tyre. Kjo kryesisht vlen për lojërat e para-instaluara, dhe ka nga ato që përndryshe do të bliheshin për para. Për shembull, përmes qendrës së saj të aplikimit, ju mund të luani Minecraft falas. Çdo aplikacion mund të instalohet në një kartë memorie microSD. Përndryshe, ndërfaqja mbetet e njohur, sepse në përgjithësi praktikisht nuk ka dallime nga OS origjinal Android i versionit të gjashtë.

Performanca

Hardware Platforma Alcatel Pop 4S bazohet në MediaTek MT6755M SoC, i njohur gjithashtu si Helio P10. Konfigurimi Helio P10 përfshin një procesor 64-bitësh me tetë bërthama True8Core në Arkitektura ARM Cortex-A53 që funksionon në 2 GHz dhe GPU ARM Mali-T860 që funksionon në 700 MHz. Vërtetë, në këtë version të MT6755M frekuencë maksimale katër bërthamat e procesorit reduktohen në 1.8 GHz, dhe katër të tjerat - në 1.0 GHz, ndërsa procesori grafik funksionon në një frekuencë prej 550 MHz.

Sasia e RAM-it të modifikimit më të ri të telefonit inteligjent është 2 GB, memoria e integruar flash është 16 GB, nga e cila rreth 10.3 GB është fillimisht në dispozicion të përdoruesit për nevojat e tij. Ky volum mund të rritet me karta microSD. Është gjithashtu e mundur të lidheni me Porta USB disqet e jashtme flash Modaliteti OTG. kartat microSD e mbështetur në kapacitete deri në 128 GB, karta jonë e testit Transcend Premium microSDXC UHS-1 128 GB u njoh me sukses nga pajisja. Mbështetet për të instaluar aplikacione në një kartë memorie, për këtë duhet të formatohet me humbjen e të gjitha të dhënave të mëparshme. Mund ta përdorni gjithashtu kartën në modalitetin normal të ruajtjes, por më pas nuk do të mund të instaloni aplikacione në të.

Duke gjykuar nga tabelë krahasuese me të dhënat e testimit të platformave të tjera përkatëse celulare, mund të përsërisni atë që dihej tashmë nga testet e mëparshme. SoC MediaTek MT6755 (Helio P10) ka një nivel larg nivelit të lartë, por një mesatare të sigurt. Nuk jep shifra të larta në standarde, por përballon mirë çdo detyrë, përfshirë lojërat kërkuese. Edhe pse, sigurisht, lojërat nuk funksionojnë me cilësimet maksimale dhe vlerat e fps: edhe në World of Tanks, shifrat mesatarisht 40-45 fps me 60 fps maksimale të mundshme dhe më të larta. Në lojërat më kërkuese, ka belbëzime të shkurtra herë pas here, por në përgjithësi kjo nuk ndikon në rehati. Një platformë e tillë nuk ka një diferencë të dukshme të performancës për të ardhmen.

Testimi në versionet e fundit të integruara Testet AnTuTu dhe Geekbench:

Të gjitha rezultatet e marra nga ne gjatë testimit të telefonit inteligjent më së shumti versione të freskëta standardet e njohura, ne i kemi përmbledhur në tabela për lehtësi. Disa pajisje të tjera zakonisht shtohen në tabelë nga segmente të ndryshme, testuar gjithashtu në versione të ngjashme më të fundit të standardeve (kjo bëhet vetëm për një vlerësim vizual të numrave të thatë të marrë). Fatkeqësisht, në kuadrin e një krahasimi, është e pamundur të paraqiten rezultatet nga versione të ndryshme të standardeve, kaq shumë të denja dhe modelet aktuale- për faktin se dikur kaluan "kursin me pengesa". versionet e mëparshme programet e testimit.

Duke testuar nënsistemi grafiktestet e lojërave 3DMark, GFXBenchmark dhe Bonsai Benchmark:

Kur testoni në 3DMark për telefonat inteligjentë me performancën më të lartë, tani është e mundur të ekzekutoni aplikacionin në modalitetin Pafund, ku rezolucioni i interpretimit është fiksuar në 720p dhe VSync është i çaktivizuar (për shkak të të cilit shpejtësia mund të rritet mbi 60 fps).

Alcatel Pop 4S
(MediaTek Helio P10)
Huawei Nova Plus
(Qualcomm Snapdragon 625)
Kanavacë Micromax Q465
(Spreadtrum SC9832)
Leagoo M5
(MediaTek MT6580)
Doogee T6 Pro
(MediaTek MT6753)
3DMark Ice Storm Sling Shot
(më shumë është më mirë)
414 463 198
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1 (në ekran) 5 fps 7 7
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1 (1080p jashtë ekranit) 5 fps 6 3
GFXBenchmark T-Rex (në ekran) 17 fps 23 7 8 19
GFXBenchmark T-Rex (1080p jashtë ekranit) 17 fps 23 4 4 12

Testet ndër-platformë të shfletuesit:

Sa i përket standardeve për vlerësimin e shpejtësisë së motorit javascript, gjithmonë duhet të merrni parasysh faktin që rezultatet në to varen ndjeshëm nga shfletuesi në të cilin janë nisur, në mënyrë që krahasimi të mund të jetë vërtet i saktë vetëm në të njëjtin OS dhe shfletuesit, dhe kjo mundësi është e disponueshme gjatë testimit jo gjithmonë. Në rastin e Android OS, ne gjithmonë përpiqemi të përdorim Google Chrome.

imazhe termike

Më poshtë është një imazh termik e pasme sipërfaqja e marrë pas 10 minutash të kryerjes së një testi baterie në programin GFXBenchmark:

Mund të shihet se ngrohja është e lokalizuar fort në anën e djathtë të pajisjes, e cila me sa duket korrespondon me vendndodhjen e çipit SoC. Sipas dhomës së nxehtësisë, ngrohja maksimale ishte 42 gradë (në një temperaturë ambienti prej 24 gradë). Një ngrohje e tillë nuk mund të quhet e parëndësishme.

Riprodhimi i videos

Për të testuar "gjithgjëngrënës" kur luani video (përfshirë mbështetjen për kodekë të ndryshëm, kontejnerë dhe aksesueshmërinë, të tilla si titrat), kemi përdorur formatet më të zakonshme, të cilat përbëjnë pjesën më të madhe të përmbajtjes së disponueshme në ueb. Vini re se për pajisjet celulare është e rëndësishme të keni mbështetje për dekodimin e videove harduerike në nivelin e çipit, pasi më shpesh është e pamundur të përpunohen versionet moderne duke përdorur vetëm bërthamat e procesorit. Gjithashtu, mos prisni që gjithçka nga një pajisje celulare të deshifrojë gjithçka, pasi lidershipi në fleksibilitet i përket PC-së dhe askush nuk do ta sfidojë atë. Të gjitha rezultatet janë përmbledhur në një tabelë.

Sipas rezultateve të testit, subjekti i testimit nuk ishte i pajisur me të gjithë dekoderat e nevojshëm që nevojiten për riprodhimin e plotë të shumicës së skedarëve multimedialë më të zakonshëm në rrjet, në këtë rast, atyre të zërit. Për t'i luajtur me sukses ato, do t'ju duhet të drejtoheni në ndihmën e një lojtari të palës së tretë - për shembull, MX Player. Vërtetë, është gjithashtu e nevojshme të ndryshoni cilësimet në të dhe të instaloni manualisht kodekë shtesë me porosi, sepse tani këtë lojtar nuk mbështetet zyrtarisht formati i zërit AC3.

Formati enë, video, zë Luajtësi i videos MX Luajtësi i rregullt i videos
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720, 24 fps, AAC luan normalisht luan normalisht
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720, 24 fps, AC3 video luhet mirë, pa zë
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080, 24 fps, AAC luan normalisht luan normalisht
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080, 24 fps, AC3 video luhet mirë, pa zë video luhet mirë, pa zë

U krye testimi i mëtejshëm i riprodhimit të videos Alexey Kudryavtsev.

Ne nuk gjetëm ndërfaqen MHL, si dhe Mobility DisplayPort, në këtë smartphone, kështu që na u desh të kufizoheshim në testimin e daljes së skedarëve video në ekranin e vetë pajisjes. Për ta bërë këtë, ne përdorëm një grup skedarësh testimi me një shigjetë dhe një drejtkëndësh që lëvizin një ndarje për kornizë (shih "Metodologjinë për testimin e luajtjes së sinjalit të videos dhe pajisjeve të shfaqjes. Versioni 1 (për pajisjet celulare) 720/24p

mirë Nr

Shënim: Nëse të dyja kolonat Uniformiteti dhe Kalon janë vendosur vlerësimet jeshile, kjo do të thotë që, ka shumë të ngjarë, kur shikoni filma, objektet e shkaktuara nga ndërthurja e pabarabartë dhe rënia e kornizave ose nuk do të jenë fare të dukshme, ose numri dhe dukshmëria e tyre nuk do të ndikojnë në komoditetin e shikimit. Shenjat e kuqe tregojnë problemet e mundshme lidhur me riprodhimin e skedarëve përkatës.

Sipas kriterit të daljes së kornizës, cilësia e riprodhimit të skedarëve video në ekranin e vetë telefonit inteligjent është e mirë, pasi kornizat (ose grupet e kornizave) mund (por nuk kërkohen) të shfaqen me alternime pak a shumë uniforme të intervaleve dhe pa rënie të kornizës - me përjashtim të skedarëve me 60 fps, në rastin e të cilëve anashkalohen diku rreth 3-4 korniza në sekondë, dhe shpesh në çifte me radhë. Arsyeja është një ritëm atipik i ulët i rifreskimit të ekranit prej 56-57 Hz. Kur luani skedarë video me një rezolucion prej 1920 me 1080 piksele (1080p) në një ekran smartphone, imazhi i vetë skedarit video shfaqet saktësisht përgjatë kufirit të ekranit, një deri në një në piksele, domethënë me kusht në rezolucionin e tij origjinal. (Me kusht, meqenëse ky ekran nuk ka një rezolucion fizik prej 1920 me 1080 piksele - shih më lart. Në veçanti, artefaktet shfaqen në botët e provës: në vend të vijave horizontale (në orientimin peizazhor të ekranit), shfaqet një lloj modeli ngjyrash. përmes pikselit.) diapazoni i ndriçimit të ekranit korrespondon me varg standard 16-235: Në hije, vetëm disa nuanca bashkohen me të zezën, dhe në pikat kryesore shfaqen të gjitha gradimet e nuancave.

Jetëgjatësia e baterisë

Bateria jo e lëvizshme e instaluar në Alcatel Pop 4S mori një kapacitet prej 2960 mAh. Bateria, duket se nuk është e keqe, por telefonat inteligjentë në platformat e pangopura MediaTek nuk kanë qenë kurrë jetëgjatë, dhe, për fat të keq, heroi i rishikimit nuk ishte përjashtim. Këtu, me autonomi, gjithçka është në një nivel mesatar: jo një dështim, por Alcatel Pop 4S është shumë, shumë larg nga niveli i drejtuesve në këtë drejtim. Me një bateri të tillë, autonomia mund të jetë më e lartë. Deri në karikimin e mbrëmjes, telefoni inteligjent është i shkurtër, por nuk duhet të shpresoni për një përdorim më të gjatë.

Testimi tradicionalisht është kryer në nivelin e zakonshëm të konsumit të energjisë, ndërkohë që ka edhe smartphone modaliteti i rregullt kursim energjie.

Leximi i vazhdueshëm në programin Moon + Reader (me një temë standarde, të lehtë) në një nivel minimal ndriçimi të rehatshëm (shkëlqimi u vendos në 100 cd / m²) me lëvizje automatike zgjati derisa bateria u shkarkua plotësisht për rreth 11 orë, me shikim të vazhdueshëm video me cilësi të lartë (720p) me të njëjtin nivel ndriçimi rrjeti i shtëpisë smartphone wifi punon jo më shumë se 8.5 orë. Në modalitetin e lojërave 3D, smartphone zgjati vetëm 3.5 orë.

I ngarkuar nga nje i rregullt karikues smartphone për 2,5 orë me rrymë 1 A në tension 5 V. Pajisja nuk mbështet karikim me valë.

Rezultati

Sa i përket çmimit, për momentin Alcatel Pop 4S mund të porositet në dyqanin online të Alcatel me një çmim prej 16 mijë rubla, dhe pajisja sigurisht që nuk ia vlen ato lloj parash. Kjo është një pamje krejtësisht e zakonshme, e papërshkrueshme në pamje dhe pa yje nga parajsa, një mesatare e mbivlerësuar që ka një numër të madh konkurrentësh në një segment jashtëzakonisht të mbingopur. Smartphone mund të befasojë pak edhe me një çmim më të ulët: ekrani këtu është i cilësisë së ulët dhe kjo është një nga karakteristikat kryesore të një smartphone modern. Tingulli, cilësia e gjuajtjes, autonomia dhe madje edhe pamja, shumë rivalë mund të ofrojnë më mirë dhe për më pak para. Nga avantazhet e dukshme të Alcatel Pop 4S, mund të veçohet vetëm mbështetja për të gjithë rusishten frekuencat LTE, prania e një sensori të gjurmëve të gishtërinjve dhe mbështetje për NFC. Duke e kuptuar këtë, shumë shitës ulin çmimin e kësaj pajisjeje: tani mund të gjeni oferta me pakicë për 12-13 mijë rubla, megjithëse edhe me këtë çmim, shitjet e Alcatel Pop 4S nuk kanë gjasa të jenë të rëndësishme.

Artikujt kryesorë të lidhur