Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Aplikoni modalitetin e përzierjes së dritës së butë.

Ne kemi analizuar zbatimin praktik të regjimit E zakonshme ose Normale në versionin anglisht të Photoshop.

Tani le të vazhdojmë të njihemi me zbatimin e mënyrave të përzierjes më të përdorura në praktikë. Modaliteti mund të quhet kampion këtu Dritë e butë (dritë e butë).

Si punon ai?

Ngjyra neutrale, domethënë ajo që nuk ka asnjë efekt në imazh, për modalitetin Dritë e butëështë 50% gri. Vlerat e kanaleve RGB janë të barabarta me 128, 128, 128.

Nëse vendosim një shtresë të mbushur me 50% ngjyra në imazhin në modalitet Dritë e butë, atëherë imazhi i korrigjuar nuk do të ndryshojë në asnjë mënyrë.

Nëse ngjyra e përzierjes është më e lehtë se 50% gri, imazhi do të jetë ndriçohem, nëse më e errët se 50% gri - errësohen. Për më tepër, ndriçimi dhe errësimi ndodh pa probleme dhe natyrshëm, pa ndikuar në pikat bardh e zi të imazhit, domethënë, efekti bie kryesisht në tonet e mesme, duke u ulur gradualisht në hije të thella dhe drita të larta. Duhet të theksohet se efekti mbi hijet (si ndriçues ashtu edhe errësues) është disi më i fortë se sa në pikat kryesore.

Ndërveprimi në këtë mënyrë mbivendosjeje është kanal pas kanali, domethënë nëse vlerat e ngjyrës së mbivendosur janë të ndryshme për kanalet, atëherë efekti, përkatësisht, në secilin kanal do të jetë i ndryshëm.

Për shembull, le të mbulojmë një shtresë gri 50% me një ngjyrë me vlera RGB prej 250, 128, 20 në modalitetin Dritë e butë

Shtresa gri ka shkëlqim të barabartë të kanaleve RGB, gjë që mund të shihet nga figura më poshtë.

Mbivendosja ka një kanal të kuq të lehtë, një kanal 50% të gjelbër dhe një kanal blu të errët.

Pas aplikimit në modalitet Dritë e butë kanalet duken kështu

Kanali i kuq u bë më i lehtë, kanali jeshil mbeti i pandryshuar, kanali blu u errësua disi. Për më tepër, ndikimi i regjimit Dritë e butë në zonat më të errëta se 50% gri është disi më e fortë.

Aplikoni modalitetin Soft Light.

Siç u përmend më lart, në Dritë e butë ka ndriçimin dhe errësimin më natyral të imazhit për sytë tanë.

Kjo sugjeron mënyrën e parë për ta përdorur atë: ndriçim dhe errësim lokal imazhe duke i pikturuar me një furçë bardh e zi me errësirë ​​të ulët në një shtresë boshe ose gri 50% mbi imazhin në modalitet Dritë e butë.

Është metoda e dytë që është bërë e përhapur, si më e dukshme. Kjo është një teknikë e njohur Dodge dhe Burn, ose, në rusisht, ndriçim dhe errësim. Ju mund të shikoni video tutorial

Përdorimi i tij në këtë formë është më efektiv për paraqitjen e butë të pikave kryesore dhe hijeve, si dhe për retushimin. Megjithëse (ky është vetëm mendimi im personal), ndriçimi dhe errësimi gjatë retushimit bëhet më së miri duke përdorur shtresat e rregullimit me kthesa.

Mënyra e mëposhtme për të përdorur modalitetin e përzierjes Dritë e butë lidhur me mprehjen e imazhit. Për ta bërë këtë, fillimisht krijohet një hartë halo duke përdorur filtrin High Pass.

Nuk është e nevojshme të përdorni një imazh të përbërë me ngjyra për të krijuar një hartë halo. Si rregull, rezultatet më të mira merren kur përdorni paracaktime të bazuara në kanalet e imazhit.

Pastaj harta e halo-ve që rezulton mbivendoset në imazhin origjinal në Dritë e butë.

Gjithashtu mënyra e përzierjes Dritë e butë mund të përdoret për të rritur kontrastin lokal të një imazhi.

Një mënyrë tjetër origjinale për të aplikuar modalitetin Dritë e butë: krijoni një kopje të shtresës, mbivendosni atë në modalitet Dritë e butë, sipër përmes maskës së prerjes, aplikoni një shtresë rregullimi Ngjyra/Ngopja, duke hequr qafe imazhin ekstra “të gatuar”.

Pastaj mjetet sqarues Dhe Dimmer në një kopje të shtresës në modalitet Dritë e butë vizatoni zonat e dëshiruara, duke bërë korrigjimet e duhura.

Mbivendosni me lehtësi një kopje të një imazhi Dritë e butë nuk ka shumë kuptim, pasi ndikimi në këtë rast është i ngjashëm kurbë S e lëmuar me korrigjim më të fortë në zonën e hijes.

Efekti i dritës në imazh

Në video tutorialin e fundit, ne u njohëm me filtrin Efektet e Rrufesë - "Efektet e ndriçimit" dhe rishikoi parametrat e tij. Në këtë mësim, ne do të shikojmë zbatimin e këtij filtri në praktikë, duke krijuar disa lloje ndriçimi në imazh.

Hapni dialogun e cilësimeve të filtrit Efektet e Rrufesë - "Efektet e ndriçimit" duke shkuar te skeda filtër- "Filter" dhe zgjedhja e komandës së duhur në listë "Render"- Rendering.

Së pari, le të përpiqemi të rikrijojmë ndriçimin me një llambë inkandeshente. Për ta bërë këtë, hapni listën rënëse në grup "lloji i dritës" "Omni"- "Llambë".

Tani ju duhet rregulloni dritën. Për të filluar, zhvendoseni burimin e dritës në vendndodhjen e dëshiruar duke zvarritur shënuesin qendror në dritaren e shikimit.

Tani duhet të ndryshojmë madhësinë e burimit të dritës. Për ta bërë këtë, tërhiqni një nga dorezat marquee që përcakton skajet e efektit.

Pastaj vendosni parametrin "Intensiteti"- "Intensiteti" sipas intensitetit të dritës së llambës që ju nevojitet.

Zgjidhni një nuancë të verdhë të pangopur si ngjyrë dhe klikoni OK.

Më pas aplikoni efekt ndriçimi në imazh gjithashtu duke klikuar "OK" në dialogun e cilësimeve të filtrit.

Siç mund ta shihni, efekti i dëshiruar është arritur.

Tani le të rregullojmë cilësimet e dritës së ditës duke e aplikuar atë në një imazh tjetër. Për ta bërë këtë, hapni gjithashtu dritaren e cilësimeve të filtrit Efektet e Rrufesë - "Efektet e ndriçimit".

Për të filluar, hapni listën rënëse në grup "lloji i dritës"- "Burimi" dhe zgjidhni një opsion Drejtues - "Drita e ditës".

Tani le të vendosim dritën e ditës. Së pari, lëvizni dorezën qendrore në zonën e pamjes paraprake për të lëvizur burimin e dritës.

Për të ndryshuar drejtimin e dritës, tërhiqni dorezën kufizuese të segmentit, duke vendosur kështu intensitetin dhe këndin e dëshiruar të rënies së dritës. Për të lënë intensitetin e dritës të pandryshuar, mbani të shtypur tastin "Ctrl" gjatë zvarritjes. Për të mbajtur konstant këndin e rënies së dritës gjatë zvarritjes dhe për të ndryshuar vetëm lartësinë e burimit të dritës, mbani të shtypur tastin Shift.

Meqenëse drita e ditës është e bardhë, nuk ka nevojë të ndryshoni nuancën e saj në këtë rast. Klikoni butonin OK për të parë rezultatin.

Siç mund ta shihni, është krijuar efekti i një dite të ndritshme me diell.

Tani le të shohim se si të vendosim efektin e vëmendjes. Për ta bërë këtë, në dialogun e cilësimeve të filtrit, zgjidhni nga lista rënëse në grup "lloji i dritës"- Parametri "Burimi". "Ndriçoj"- Drita e kërkimit.

Në analogji me efektet e diskutuara më parë, lëvizni pozicionin e burimit të dritës duke zvarritur dorezën qendrore në dritaren e shikimit.

Për të rritur këndin e dritës, tërhiqni dorezën udhëzuese për ta bërë vijën më të shkurtër. Për të ulur këndin e dritës, tërhiqeni atë për ta bërë vijën më të gjatë.

Ju gjithashtu mund të ndryshoni zonën e theksuar duke ndryshuar madhësinë e elipsës kufitare duke zvarritur dorezat e vendosura në të.

Për të vendosur intensitetin e dritës së dritës dhe për të rregulluar shkallën në të cilën elipsa është e mbushur me dritë, ndryshoni parametrin "Intecity"- "Intensiteti". Për të kontrolluar se sa elipsë është e mbushur me dritë, përdorni rrëshqitësin e parametrave "Fokus"- "Fokus".

Klikoni butonin "OK" për të aplikuar cilësimet dhe për të vlerësuar rezultatet e efektit të ndriçimit të krijuar.

Siç mund ta shihni, ndriçimi i objekteve i ngjan një rreze të dritës së vëmendjes të drejtuar drejt tyre.

Pra, me një filtër "Efektet e rrufesë" - "Efektet e ndriçimit" mund të vendosni burime të ndryshme drite, të cilat do t'ju lejojnë të krijoni ekspozimin e duhur dhe të përpunoni në mënyrë profesionale fotot.

(0)
1. Pasqyrë e galerisë së filtrit 4:33 1 20926
2. Ekstrakt filtri 6:36 0 24153
3. korrigjimi i shtrembërimit 3:38 0 9805
4. Plastike 4:15 0 5854
5. Filtri i shënuesit të modelit 3:39 0 7009
6. Korrigjimi i perspektivës 3:16 0 9527
7. Mjegulloni filtrat 8:03 0 6943
8. Filtra mprehës 4:45 0 8054
9. Imitim i vizatimeve artistike 4:00 0 10023
10. Filtrat e shtrembërimit 4:32 0 7424
11. Heqja e defekteve duke përdorur filtra 2:28 0 11088
12. Heqja e zhurmës së ngjyrave 2:48 0 16255
13. Puna me një filtër të personalizuar 2:55 0 2578

Hijet janë një aspekt shumë i rëndësishëm në çdo kolazh. E njëjta gjë vlen edhe për efektet e ndriçimit, nëse hijet zbatohen siç duhet, atëherë imazhi juaj mund të përfundojë mahnitës. Në këtë tutorial, unë do t'ju tregoj disa mënyra për të krijuar hije realiste në Photoshop.
Në hapin e parë do të ketë vetëm teori për t'ju ndihmuar të kuptoni se si funksionojnë dritat dhe hijet, dhe në hapat e ardhshëm do t'ju tregoj se si të krijoni hijet.

Burimi i dritës dhe këndet e hijes.
Para se të filloni të bëni diçka me imazhin tuaj, duhet të vendosni nëse keni nevojë për hije apo jo. Për orientim, së pari duhet të përcaktoni burimin kryesor të dritës.

Siç mund ta shihni, në imazhin origjinal, burimi i dritës ndodhet lart majtas. Në kolazh, qielli dhe retë janë gjithashtu të ndriçuara nga lart majtas. Gjithmonë duhet të respektoni drejtimin e dritës. Është e nevojshme të përcaktoni elementët në imazh që do t'ju shërbejnë si udhëzues për të krijuar dritë dhe hije.
Më poshtë është një rast i ngjashëm. Por këtë herë burimi i dritës është në anën e djathtë dhe sërish artisti përdori pikat kryesore në trupin e modeles si udhërrëfyes kur krijon (a) kolazhin.

Ndodh gjithashtu që nuk mund të gjejmë një pikë referimi që do të na ndihmojë të përcaktojmë pozicionin e burimit kryesor të dritës, por hijet ekzistuese në imazh mund t'ju ndihmojnë. Këtu është një shembull.

Nuk ka asnjë shenjë rrugore në imazhin origjinal, e kam shtuar në Photoshop. Duke supozuar se nuk kisha një pikënisje që të më ndihmonte të vendosja se ku është burimi kryesor i dritës (në këtë rast, dielli), krijova hijen e shenjës rrugore bazuar në hijet e burrit dhe vajzës. E kam krijuar në të njëjtin kënd dhe me të njëjtin opacitet. Nëse hija origjinale që po përdorni si udhëzues është e paqartë, mund ta aplikoni në hije turbullira Gaussian(Gaussian Blur) për ta bërë atë sa më afër hijes origjinale.

Kjo është një teori e thjeshtë. E thënë thjesht, duhet të përcaktoni burimin e dritës në mënyrë që të dini se si të krijoni hije. Në hapat e mëposhtëm, unë do t'ju tregoj se si të krijoni hije të vërteta nga e para. Unë do të tregoj teknikën time, por ju mund ta përshtatni atë me tuajën. Ka lloje të ndryshme hijesh, kështu që për ta bërë më të lehtë shpjegimin dhe për ju që t'i kuptoni, do t'u jap emra të ndryshëm.

Hije e ngjitur
Unë do ta quaj këtë lloj hijesh "hije kontakti" sepse nuk ia di emrin e vërtetë. Ky është një lloj hijeje shumë i rëndësishëm, sepse në fakt ju tregon nëse objekti është mbi ose afër sipërfaqes. Imazhi më poshtë tregon një shembull të një hije të vërtetë, ku mund të shihni qartë se çfarë lloji është.

Rikrijimi i këtij lloji të hijes në Photoshop nuk është i vështirë, por kërkon pak praktikë. Për shembull, bëra një imazh që e përdora për tutorialin tim tjetër. E ndava modelen nga sfondi i saj i vjetër dhe e vendosa në një të re për të krijuar një kolazh. Siç mund ta shihni, duket pak e mërzitshme, padyshim që i mungojnë hijet dhe modelja duket sikur është e varur në ajër.

Mënyra se si i krijoj hijet që shihni në imazhin më poshtë është kjo: Marr Furçë(Furça) madhësi mesatare (varet nga madhësia e kolazhit), vendoseni Presioni(Rrjedha) rreth 30%, dhe Opaciteti Furça (Opaciteti) - rreth 25%. Më pas filloj të lyej skajet e objektit ku ai prek sipërfaqen. Unë pikturoj buzët, si të thuash, nga brenda. Shikoni imazhin më poshtë për një ide më të mirë.

Kjo është ajo që unë e quaj një hije prekëse "para dhe pas". Nuk ia di emrin zyrtar.

hije e butë
Kjo lloj hije është ndoshta edhe më e rëndësishme se hija e prekjes, sepse është më e dukshme dhe nëse e krijoni saktë, mund të mos ju nevojitet hija e prekjes për të cilën folëm më sipër.
Në këtë rast, mund të jeni pak më të lirshëm, pasi këtu nuk ka nevojë të jeni shumë të saktë. Thjesht merrni një furçë të butë, vendosni vlerën Ngurtësia(Ngurtësia) në rajonin 20-45% dhe lyejeni sipërfaqet përreth objektit me të cilin po punoni. Mbani në mend se sa më shumë të largoheni nga objekti, aq më pak e errët do të jetë hija pasi zbehet.

Shikoni imazhin më poshtë. I lyeva hijet me një furçë të madhe të butë me një vlerë të ulët. Opaciteti(Opaciteti) (20% ose më shumë). Siç mund ta shihni, është e pamundur të përcaktohet qartë figura e vajzës në hije pasi është shumë e paqartë, por padyshim që i shton realizëm skenës së përgjithshme. Vini re gjithashtu se si hija humbet intensitetin ndërsa largohet më shumë nga subjekti. Gjithçka u krijua me një maus, jo me një tabletë.

Hidh hije
Nëse dëshironi të krijoni hije më realiste në Photoshop, atëherë duhet të përdorni një teknikë tjetër. Pothuajse gjithmonë në Photoshop, ka shumë mënyra për të arritur të njëjtin rezultat. E thënë thjesht, kjo teknikë ka të bëjë me përdorimin e formës së një objekti për të krijuar një hije.

Metoda 1
Një mënyrë për ta bërë këtë është të kopjoni shtresën, pastaj ta zvogëloni atë. Shkëlqimi(Lightness) në 0. Më pas, vendosni shtresën e dyfishuar nën shtresën origjinale dhe riemërtoni atë Shadow (Shadow) nëse dëshironi.
Unë kam bërë tashmë një video të vogël demo se si të krijoj hije të këtij lloji. Mund ta shikoni. Pas kësaj, përdorni mjetin Deformim(Deformo) për të rregulluar hijen sipas dëshirës tuaj. Ju mund të aplikoni turbullira Gaussian(Gaussian Blur) nëse doni të turbulloni hijen, dhe gjithashtu mund ta rregulloni Opaciteti Shtresa (opaciteti).

Pastaj aplikova disa turbullira Gaussian(Gaussian Blur), i reduktuar Opaciteti Shtresa (Opacity) dhe përdoret Maska me shtresa(Maska me shtresa) dhe Gradient(Gradient) për të zbehur hijen. Më pas, duke përdorur shtrembërim(Shformim) (Ctrl+T ose menuja Redaktimi(redakto) - Transformimi(Transformo)- Deformim(Deformo)) E anova pak.

Metoda 2
Mënyra e dytë për të arritur të njëjtin rezultat si në imazhin e mësipërm është përdorimi stil shtresash(Stilet e shtresave) Besoj se është më i lehtë dhe më i shpejtë. Unë do t'ju tregoj një mënyrë shumë interesante që shumë njerëz nuk e dinë.

Thjesht hap një dritare stil shtresash(Stilet e shtresave) (në shembullin tim shtresa e Kullës) dhe shtoni Hije(Drop Shadow). Vendosja më e rëndësishme këtu është Madhësia(Madhësia) hijet. Me këtë cilësim ju kontrolloni shkallën e turbullimit të hijes suaj.
Zmadhoni Opaciteti(Opacity) në 100%, sepse atëherë mund ta zvogëloni sipas dëshirës duke përdorur rrëshqitësin Opaciteti(Opacity) në paletën e shtresave. Kam përdorur një vlerë të lartë Kompensimet(Distanca) në këtë shembull, në mënyrë që të shihni më mirë hijen që krijohet, por ky parametër nuk është i rëndësishëm.

Tani më interesantja. Ju mund ta ktheni këtë hije në një shtresë të veçantë. Klikoni me të djathtën në emrin e efektit të hijes për shtresën në paletën e shtresave dhe zgjidhni Krijo shtresë(Krijo shtresë).

Ky veprim krijon një shtresë të re me të njëjtat cilësime. Modaliteti i përzierjes(Modaliteti i përzierjes) dhe Opaciteti(Opaciteti). Ju mund ta bëni këtë me çdo efekt. Pastaj, Pasqyrim(Kthejeni) shtresën dhe zvogëloni atë nëse është e nevojshme Opaciteti(Opaciteti). Përsëritni hapat për animin e hijes së mësipërme.

Mendoj se mjafton ajo që kam thënë për hijet. Tani le të kalojmë te ndriçimi. Unë do t'ju tregoj disa nga mënyrat që përdor për të krijuar dritë realiste.

drita e incidentit
Unë dua t'ju tregoj se si kam krijuar efektet e ndriçimit të paraqitura në imazhin më poshtë. Këtë metodë e përdor në kolazhin tim, me të cilin jam duke punuar aktualisht. Unë do të shkruaj një mësim të tërë për të.

Krijimi i këtij lloji të efektit të ndriçimit në Photoshop nuk është i vështirë, por nëse doni një dritë realiste të incidentit, atëherë duhet të mendoni pak. Mënyrat e përzierjes janë shumë të rëndësishme këtu. Mos kini frikë të krijoni çdo efekt drite në një shtresë të veçantë dhe të aplikoni një mënyrë të ndryshme përzierjeje për secilën prej tyre.
Gjëja e parë që krijova është burimi i dritës. Mora një furçë mjaft të madhe të verdhë të butë dhe pikturova një pikë të madhe. Më pas kalova nëpër të gjitha mënyrat e përzierjes për të parë se cila funksionon më mirë për mua.
Mbani në mend se mënyrat e përzierjes ndikojnë në vlerat e ndriçimit. Nëse drita nuk duket ashtu siç dëshironi me ndonjë nga mënyrat e përzierjes, provoni të përdorni një ngjyrë më të errët dhe më pak të ngopur. Në këtë shembull, unë kam përdorur të verdhën e errët për të krijuar shkëlqimin.

Më pas krijova shkëlqimin përfundimtar duke përdorur një filtër shkëlqim verbues(Lens Flare) në meny Filtro(Filtër) - pasqyrimi(Përkthim) - shkëlqim verbues(Lens Flare). Krijova një përzgjedhje katrore, e mbusha me të zezë në një shtresë të re dhe shtova një theksim në qendër të këtij katrori të zi. Pastaj ndryshoi ngjyrën e saj në të verdhë me Shtresa e rregullimit(shtresa e rregullimit) Ngjyra/Ngopja(Hue/ Saturation) dhe ndryshoi modalitetin e përzierjes së shtresave në Ekrani/Ndriçimi(Ekrani) për të fshehur zonat e zeza të katrorit.

Kur burimi i dritës është gati, është e nevojshme të riprodhoni dritën që bie prej tij në objekte të tjera, si toka ose muret. Mënyra më e zakonshme për ta bërë këtë është të përdorni një furçë të butë dhe, në këtë rast, të verdhë.
Kam gjetur se mënyrat e përzierjes Bazat e ndriçimit(zhveshje me ngjyra), Dritë të ndritshme(Drita e gjallë) dhe Linear Dodge(Shto) (Linear Dodge (Shto)) janë më të mirat për krijimin e efekteve të ndriçimit, por siç thashë, kjo varet nga ngjyrat dhe nivelet e shkëlqimit të sfondit tuaj. Realizmi i ndriçimit varet nga vendi ku e vendosni.

Siç mund ta shihni në imazhin e mësipërm, shtimi i dritës në tokë e bën kolazhin edhe më realist. Është bërë me një furçë të madhe të verdhë të butë dhe modalitetin e përzierjes Bazat e ndriçimit(Color Dodge) më pas përdora mjetin Deformim(Deformo) (Ctrl+T) dhe e shtrydhi horizontalisht. Falë shtimit të ndriçimit në mur në të majtë, ai u bë edhe më realist. Prandaj, siç thashë më lart, gjithçka varet nga vendi ku vendosni ndriçimin. Për të krijuar ndriçimin në mur, unë thjesht dyfishova ndriçimin e tokës dhe e pasqyrova atë.

Ndriçimi sipërfaqësor
Një mënyrë tjetër për të krijuar lloje të ndryshme ndriçimi është përdorimi stil shtresash(Stilet e shtresave). Kjo teknikë përdoret kur subjekti ndriçohet nga ana ose nga prapa.
Kjo teknikë konsiston në shtimin Shkelqim i Brendshem(Hija e brendshme) dhe përdorni modalitetin e përzierjes që është më i përshtatshëm në një situatë të caktuar.
Përdorimi i të njëjtit modalitet përzierjeje nuk funksionon gjithmonë, do t'ju duhet ta ndryshoni atë. Qëllimi ynë është të rikrijojmë dritën në skajet e objektit.

Ngjyra e ndriçimit varet nëse jeni duke punuar në një kolazh me dritën e ditës apo një skenë nate. Nëse jeni duke përdorur modalitete Rrufeja(Dodge) ose Dritë të ndritshme(Drita e gjallë), atëherë duhet të përdorni ngjyra të errëta pasi këto mënyra përzierjeje do t'i bëjnë ato më të ndritshme. Ju do të duhet të provoni dhe të dështoni shumë herë përpara se të gjeni vlerën e duhur të ndriçimit. Gjithashtu nuk është e nevojshme që efekti të jetë shumë i dukshëm. Edhe një efekt delikat do të ndryshojë pamjen e objektit tuaj.
Kam skicuar një ilustrim të asaj që sapo shpjegova. Ky është një opsion i përafërt, por na përshtatet. Shikoni imazhin më poshtë. Unë aplikova tek ai hije e brëndshme(Hija e brendshme) me cilësimet e treguara në imazhin e mësipërm.

Ja një tjetër kolazh VinternnV nga DeviantART.

Kjo metodë ka të metat e saj. Kur aplikojmë cilësimet Hije e brëndshme(Hija e brendshme), shpesh krijon një efekt ndriçimi në zonat e padëshiruara.
Unë zakonisht rris vlerën e parametrit Paragjykim(Distanca) dhe ndryshimi Këndi(Këndi) për t'u përshtatur me drejtimin e burimit të dritës, por edhe atëherë mund të merrni rezultate të padëshiruara. Rritja e cilësimeve Madhësia(Madhësia), ju merrni një efekt më të turbullt, por zakonisht mjafton vetëm një vijë e hollë drite për ta bërë atë të duket mirë. Shikoni imazhin më poshtë për qartësi. E bëra efektin shumë të fortë që ta shihni më mirë.

Siç mund ta shihni në imazhin e mësipërm, rezultati i aplikimit Shkelqim i Brendshem(Inner Shadow) për të krijuar ndriçim u bënë disa efekte të padëshiruara. Ata nuk duken të tmerrshëm në këtë shembull, por le të themi se nuk dua që zona që rrethova në imazhin e mësipërm të ketë këtë lloj efekti ndriçimi.
Si të shpëtojmë nga kjo pa ndikuar në zonat që kemi në rregull? Ju nuk mund ta përdorni gomën sepse ajo Stili i shtresave(Stili i shtresave). Kisha një kohë kur kisha vështirësi të mëdha me këtë, por në fund gjeta një zgjidhje për këtë problem.

Zgjidhja është transformimi i stilit (në këtë rast hije e brëndshme(Hija e brendshme) në një shtresë të veçantë, siç thashë më herët kur folëm për hijet). Vë bast se jo shumë njerëz e përdorin këtë truk në Photoshop, por është vërtet i dobishëm kur dëshironi të përdorni një efekt që tashmë është përdorur, për shembull. Për shembull, nëse doni të përdorni dy efekte të ndryshme hije.

Pra, për të zgjeruar mundësitë e efekteve të shtresave, klikoni me të djathtën mbi efektin e dëshiruar dhe zgjidhni Krijo shtresë(Krijo shtresë). Me këtë veprim, ju krijoni automatikisht një të re maskë prerëse(maskë prerëse) shtresa me Opaciteti(Opacity) dhe modaliteti i përzierjes që keni ndalur për këtë stil shtresë. Pas kësaj, mund të krijoni një maskë shtresash dhe të maskoni zonat e padëshiruara.

ndriçimi global
Lloji i fundit i efektit të ndriçimit është ndriçimi global të cilin e krijoj me një filtër efekt ndriçimi(Efekti i ndriçimit). Unë e përdor këtë filtër pothuajse në të gjitha kolazhet e mia në hapat e fundit. Ky efekt do ta bëjë kolazhin tuaj 99% më të mirë. Ky është një filtër shkatërrues, me fjalë të tjera, sapo ta aplikoni, do të ndryshojë menjëherë imazhin tuaj dhe ky efekt nuk mund të zhbëhet. Ju mund ta gjeni këtë filtër drite në meny Filtro(Filtër) - pasqyrimi(Render) - efektet e ndriçimit(Efektet e ndriçimit).

Por ekziston një mënyrë jo shkatërruese për të aplikuar këtë filtër nëse e konvertoni shtresën në objekt i zgjuar(Objekt i zgjuar). Ju mund të konvertoni një shtresë të rregullt në objekt i zgjuar(Smart Object) në paletën e shtresave. Klikoni me të djathtën në shtresë dhe zgjidhni Konverto në objekt inteligjent(Objekt i zgjuar). Më poshtë mund të shihni disa shembuj të efektit të ndriçimit global.

Shembulli 1

Shembulli 2

Kaq për hijet dhe ndriçimin. Shpresoj se keni sqaruar diçka për veten tuaj. Kjo është e gjitha për eksperimentet dhe praktikën tuaj.

Në këtë tutorial, ne do të shohim 4 nga efektet më të dobishme të ndriçimit që mund t'i bëjnë fotot tuaja shumë më interesante. Të gjitha këto efekte mund të krijohen duke përdorur redaktuesin Photoshop.

Efektet e ndriçimit duke përdorur modalitetin e përzierjes Color Dodge nëphotoshop.

Ka shumë truke për krijimin e efekteve të ndriçimit në Photoshop. Unë do të flas vetëm për katër, por ato mund të përdoren në mënyra të ndryshme. Së pari, le të hedhim një vështrim në disa filtra që gjenden në Galerinë e Filtrave nën Rendering in Photoshop (CS6 dhe CC). Së pari është Lighting Effects, i cili është përditësuar për të qenë më i fuqishëm dhe më i lehtë për t'u përdorur se versionet e mëparshme të Photoshop.


Si të përdorni Efektet e Ndriçimit nëphotoshop CS6.

Dritarja e paraafishimit është zëvendësuar me një ndërfaqe më të sofistikuar. Ju prezantohen tre lloje të ndryshme të efektit të ndriçimit për të zgjedhur - Point, Direction dhe Infinite - dhe paracaktime të ndryshme për to. Ekziston një panel Properties që rregullon pamjen e efektit të dritës për sa i përket drejtimit, vendosjes, etj. Ky filtër funksionon në objekte inteligjente, kështu që ju mund të punoni në mënyrë jo destruktive. Të gjitha aspektet e këtij filtri janë shumë të gjera për t'u trajtuar në këtë artikull. Është më mirë nëse thjesht hapni imazhin, eksperimentoni me opsione të ndryshme dhe shihni se çfarë ndodh.

Në vend të kësaj, unë do t'ju tregoj teknika alternative që preferoj t'i përdor në Photoshop dhe Adobe Camera Raw (ACR), disa prej të cilave mund t'i njihni tashmë. Më pëlqen shumë filtri i gradientit në ACR. Ai funksionon ngjashëm me filtrin ND në kamerën tuaj. Fotografët e peizazhit e përdorin atë për të shmangur ekspozimin e tepërt të një zone të qiellit. Zona e errët është në krye, duke lënë më pak dritë dhe ekspozimi është vendosur në plan të parë. Një rezultat i ngjashëm mund të arrihet duke përdorur Gradient Editor në Photoshop.


Ikona e filtrit të gradientit nëAdobe Kamera Të papërpunuara.

Me imazhin e hapur në ACR, zgjidhni Filter Gradient. Zgjidhni zonën ku dëshironi ta aplikoni. Vendosni rrëshqitësit në të djathtë - Ekspozimi, Pikat kryesore, etj. për të ndriçuar ose errësuar zonën. Ju gjithashtu mund të zgjidhni një ngjyrë për të shtuar nuanca të ngrohta ose të ftohta.


Ky është imazhi origjinal i kërmillit përpara se të aplikohej Filtri i Gradientit.

Për imazhin e kërmillit, unë aplikova një filtër të diplomuar në tre zona të ndryshme. Doja të shtoja nuanca të ngrohta në ujë, kështu që përdora të verdhën për të dhënë përshtypjen e një spërkatjeje të dritës së diellit. Zona e dytë që ndriçova ishte rrotullimi i ujit në këndin e poshtëm djathtas. Dhe së fundi, zona e tretë është një zonë e errësuar pas kërmillit, në mënyrë që syri i shikuesit të nxitojë drejtpërdrejt tek ai. Edhe pse këto janë efekte delikate ndriçimi, ato mund të shtojnë më shumë dramë dhe madje të ndryshojnë përbërjen e një fotoje.


Një imazh i një kërmilli me filtër gradient të aplikuar në tre zona të ndryshme.


I animuargifpër të shfaqur një foto para dhe pas aplikimit të filtrit të gradientit.

Flare, të cilin mund ta gjeni në Filter Gallery - Rendering, është gjithashtu një efekt ndriçimi që mund të jetë shumë i dobishëm, por duhet përdorur me kujdes. Për shembull, një imazh me një top golfi në një shenjë të kuqe.


Filtri i ndezjes së lenteve është aplikuar në këtë imazh.

Kam përdorur një filtër Graduated në tre zona, ashtu si në foton e kërmillit. Më pas i shtova një nuancë vjollce barit në këndin e poshtëm të majtë për të hequr qafe pamjen e tij të gjelbër të sheshtë. Shtimi i një ngjyre tjetër duke përdorur filtrin e diplomuar shton thellësi në imazh. Më pas shtova një theksim në këndin e sipërm djathtas dhe uli opacitetin në mënyrë që efekti të shtrihet në majat e barit. Konvertimi i një imazhi në një objekt inteligjent përpara aplikimit të filtrave ndihmon për t'i bërë ndryshimet jo shkatërruese. Isha gjithashtu në gjendje të maskoja disa nga efektet në zonat ku më dukej se ishin shumë të forta.


I animuargif top golfi me shtimin e një filtri të diplomuar dhe flakë.

Kjo më sjell tek teknika e tretë, modaliteti i përzierjes së Color Dodge. Doja të krijoja efektin e fenerëve të përfshirë në makinë (foto më poshtë). Kjo është një mënyrë shumë e thjeshtë për të krijuar një efekt ndriçimi në Photoshop dhe rezultati është i mahnitshëm.

Fillimisht krijoni një shtresë të re boshe në imazhin origjinal. Zgjidhni një ngjyrë më të errët për pjesën e figurës me të cilën do të punoni. Për pjesën e poshtme të fenerit, përdora të kuqe të errët. Përdorni një furçë të butë për ta zbehur atë dhe më pas e bëni atë pak më të madhe me mjetin Free Transform.


Dritat e pasme të makinës.

Shtoni pak turbullim Gaussian në mënyrë që të mos ketë "pika të nxehta" në qendër dhe ngjyra të duket uniforme. Vendoseni këtë mbi seksionin e fenerëve, ndryshoni modalitetin e përzierjes në Color Dodge dhe ulni Fillimin, jo Opacitetin, për të arritur efektin e dëshiruar. Në këtë rast, unë e reduktova Plotësimin në 59%. Pastaj e dublika këtë shtresë dhe e zhvendosa në të djathtë. Mund ta zvogëloni madhësinë e pikës nëse mendoni se është shumë e madhe. Pra, tani drita e pasme e poshtme më "punoi". Përsërita të njëjtat hapa për pjesën e sipërme të fenerëve. Por unë përdora të verdhë të errët.


Në një shtresë të veçantë, lyeni zonën e dëshiruar me një ngjyrë më të errët dhe aplikoni një turbullim Gaussian.


I animuargif me dritat e pasme ndezëse pas përdorimit të modalitetit të përzierjes Color Dodgephotoshop.

Truku i katërt dhe i fundit është i ngjashëm me atë të mësipërm. Kur ju duhet të shtoni dritë në një imazh për të nxjerrë në pah disa detaje, kjo dhe teknika e mësipërme mund të përdoren në çdo lloj shkrepjeje. Është shumë i lehtë, i shpejtë dhe efikas. Në foton e rrushit (më poshtë), doja të krijoja pika kryesore në zonat e errëta për t'i bërë ato të dallohen. Si më parë, krijoni një shtresë të re në krye të imazhit origjinal dhe ngjyrosni një vend të vogël duke përdorur ngjyrë të bardhë. Bëjeni atë më të madh me Veglën e Transformimit Falas dhe shtoni një Blur Gaussian. Ndrysho modalitetin e përzierjes në Overlay ose Soft Light; Unë zakonisht përdor dritë të butë. Ulni errësirën derisa të merrni rezultatin e dëshiruar.


I animuargifpër të treguar ndriçimin e një zone specifike në një foto të rrushit duke përdorur modalitetet e përzierjes së mbivendosjes/dritës së butë nëphotoshop.

Artikujt kryesorë të lidhur