Cum se configurează smartphone-uri și PC-uri. Portal informativ
  • Acasă
  • Windows 8
  • Teste de joc: Crysis Warhead. Comparația prețurilor diferiților producători

Teste de joc: Crysis Warhead. Comparația prețurilor diferiților producători

S-a întâmplat că pe piața internă a acceleratoarelor video după 150 USD și până la 250 USD+. există un eșec profund. Cu alte cuvinte, pur și simplu nu există NIMIC de cumpărat în intervalul 1300-2000 UAH, cu excepția, desigur, gunoi precum 260GTX, care, deși bun, este absolut învechit și este prohibitiv de scump. Și nu numai starea glorioasă a Ucrainei este de vină pentru asta... Dar situația se schimbă rapid!

Componentele pentru testare au fost următoarele:

Site-ul are deja o serie de articole despre cât de disperat de agitație Nvidia umplerea golurilor în ofertele cu costuri medii și mici și rafturile magazinelor, pentru că cu tabăra AMD Radeon de asemenea, nu dormi și va fi eliberat de la o zi la alta Radeon 6870 și ornamentele sale.

Așadar, o versiune ușor dezintegrată a intrat pe piață GTX460, care are o magistrală de memorie pe 192 de biți și volumul său este redus în consecință la 768 MB. Dar treaba este că arhitectura (numărul de unități de shader, nuclee CUDA în primul rând) nu a suferit prea mult nici în comparație cu membrii mai în vârstă ai familiei. Și o oarecare reducere a magistralei poate fi iertată datorită faptului că memoria DDR5 este instalată și finală debitului practic nevătămată. Și este poziționat un concurent la această placă video Radeon 5770 . Să comparăm aceste două cărți:

Tabel cu specificații

Plăci video GeForce
8800 GTX
GeForce
9800 GTX
GeForce
GTX 260
GTX 460 768MB
Radeon
HD 4850
Radeon
HD 5770
GPU G80 G92b GT200b GF104 RV770 RV840 Juniper
Tehnologia proceselor, nm 90 55 55 40 55 40
Număr de tranzistori, milioane de bucăți 681 754 1400 1950 956 1040
Procesoare universale, buc 128 128 216 336 800 800
Blocuri de textura, buc 32 64 72 56 40 40
ROP, buc 24 16 28 24 16 16
Frecvența de ceas a GPU, MHz 576 675 575 675 625 850
Ceasul domeniului Shader, MHz 1350 1688 1240 1350 625 850
Bus de memorie, bit 384 256 448 192 256 128
Tipul memoriei GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR 5 GDDR3 GDDR 5
Dimensiunea memoriei, MB 768 512 896 768 512 1024
Frecvența ceasului de memorie, MHz 1800 2200 2000 3600 2000 4800
data eliberării 2006 2008 2008 2010 2008 2009
Costul pentru septembrie 2010, UAH *~600 *~700 *~1100 1500 *~650 1350

*aceste placi video au fost intrerupte, dar pot fi achizitionate de la pietele de vechituri pentru aproximativ pretul indicat.

Îmi voi îndrepta imediat atenția către GTX260. Deși această placă video este destul de puternică, deși are o magistrală de 448 de biți, eu personal nu aș lua-o din mai multe motive:

- dimensiuni uriașe

- consum mare de energie

- lipsa suportului DX11

- putere de shader insuficienta (doar 216 shader)

- suprapreț (copiile noi reușesc să ofere 1800 UAH!)

În același timp, eroul recenziei de astăzi are până la 336 de shadere, adică de peste 1,5 ori mai mult. Doar magistrala pe 192 de biți ne-a dezamăgit, dar prezența DDR5 de înaltă frecvență compensează bine acest neajuns, în timp ce concurentul Radeon 5770 este de 128 de biți.

Dar cel mai mult caracteristica principala pe langa performanta, este si pretul. Și vedem asta „pentru bani” c Radeon 5770 concurează numai GTX460 768 MB. Așa că haideți să comparăm aceste două plăci video și să aflăm cum se comportă Radeon 5770 1024MB împotriva GTX460 768 MB în jocuri..

Să ne uităm la rezultatele testelor din trei jocuri moderne.

După cum vedem GTX460 distruge cu succes atât vechea gardă din propria sa tabără, cât și concurenții de la AMD. În special Radeon 5770 . Jocul folosește intens teselarea DirectX 11, în care hărți Nvidia foarte puternic. Prin urmare, acest joc nu are nevoie de o magistrală de memorie mare, ci, în primul rând, de o putere mare de calcul (inclusiv geometrică) a cipului. Cele 336 de shadere de pe GTX 460 fac truc.

Situația se repetă în MAFIA 2. Hartă nouă din Nvidiaîncă se compară favorabil cu Radeon 5770 și toți ceilalți concurenți.


METRO 2033 este poate cel mai dificil joc pentru plăcile video de astăzi. Nu are sens să comentezi ceva - situația s-a repetat. Și mai mult, în timp, decalajul altor plăci video se va înrăutăți și mai mult în jocurile noi. Prin urmare, placa video Nvidia GTX 460 768MB este de departe cel mai bun din gama sa de preț, iar faptul că memoria sa este cu 256MB mai mică decât cea a concurenților săi gigantici nu este deloc o piedică pentru el. Mai mult, au apărut o mulțime de variante de GTX 460 (ceea ce indică popularitatea plăcii), printre care personal evidențiez GeForce GTX 460 SE 1024MB pentru banii necesari - acesta este un adevărat succes, ieftin și lipsit de probleme cu un magistrală îngustă și lipsa memoriei video.

Ce NU a plăcut la GTX 460 .. Sistemul de răcire al versiunii cu 768MB de memorie video nu a plăcut. În ciuda ventilatorului și a orificiului de suflare din carcasă, din lipsa unei carcase normale, aerul a fost suflat Dumnezeu știe unde. Sub încărcături grele, cardul s-a întâmplat și s-a atârnat după 20-30 de minute. Dar versiunea de 1024 MB s-a dovedit a fi în regulă. La Nvidia in general, acum apar probleme si scandaluri cu racirea placilor lor video. Cu toate acestea, puteți și ar trebui să găsiți versiuni bune, deoarece există o mulțime de oferte de la producători de toate dungile pe piață și puteți cumpăra o placă video pe gustul dvs.

Vara incredibil de fierbinte a anului 2010 a adus pe aripile ei fierbinți nu numai secetă, fum din turbării arse și căldură de patruzeci de grade. În iulie a acestui an, Nvidia a anunțat un jucător puternic în categoria de preț mediu, de care primul îi lipsea cu adevărat pentru a reduce un decalaj mare între GeForce GTX 470 și GeForce GTS 250.

GTX 465 lansat recent, deși s-a dovedit a fi o soluție destul de puternică și productivă, nu s-a diferențiat deloc într-un preț atractiv și un nivel acceptabil de disipare a căldurii. Fiind o versiune foarte redusă a GTX 480, placa păstrează toate aspectele pozitive și negative ale fratelui său mai mare, inclusiv performanța bună DirectX 11, împreună cu un temperament fierbinte și pofte uriașe în ceea ce privește consumul de energie. Stocurile de GF100 defecte nu sunt nelimitate și trebuia făcut ceva cu astfel de caracteristici termice.

Iar acum californianii anunță o înlocuire completă a plăcii video GeForce GTX 465, bazată pe un cip complet diferit - GF104, cu o dispoziție mai rece și mai economică și performanțe chiar puțin mai bune. Un PCB ieftin și un subsistem de putere mai puțin sofisticat, precum și un GPU relativ ieftin de fabricat și-au făcut treaba - plăcile video bazate pe GeForce GTX 460 s-au născut nu numai puternice și reci, ci și destul de ieftine. În comparație cu un potențial rival, Radeon HD 5830, GeForce GTX 460 arăta mai mult decât demn, oferind în medie mai multe performanțe la un preț comparabil.

Cu toate acestea, astăzi există un număr incredibil de mare de foști lideri ai clasei de mijloc, atât bazați pe GT200b, cât și pe baza G92b. Și dacă avantajul GeForce GTX 460 față de GeForce 9800 GTX sau 8800 GTS este evident, atunci nu este atât de ușor de prezis avantajul absolut al primului față de GeForce GTX 260 sau GeForce 9800 GX2. Având în vedere că familia GeForce GTX 2x0 a concurat cu succes chiar și cu linia Radeon HD 5800 de mult timp, putem presupune că aceste plăci video au încă o marjă de siguranță și ar putea oferi un nivel de joc confortabil similar cu cel al jocurilor. GTX 460 într-o serie de jocuri moderne.

În plus, există mulți proprietari de plăci video ale liniei Radeon HD 4800, care pot fi numite pe bună dreptate seria „Renaștere” din fosta glorie a ATi, pe care divizia a pierdut-o după lansarea adaptoarelor video Radeon HD 2x00. La un moment dat, Radeon HD 4870 a mers cu GTX 260 pe picior de egalitate, depășind versiunea cu 192 de procesoare shader și ușor inferioară versiunii forțate cu un număr crescut de ele, iar Radeon HD 4850 a concurat cu succes cu aproape toate implementările. de plăci de bază din California bazate pe G92b.

Cu alte cuvinte, utilizatorii mai au în mână o flotă foarte mare de plăci video „în funcționare”. generatii diferiteși arhitecturi, care, totuși, „dau lumină”, iar viteza lor este suficientă pentru aproape orice setări și cele mai mari rezoluții. Pe baza rezultatelor acestor teste, proprietarii plăcilor „de anul trecut” vor putea trage singuri o concluzie despre oportunitatea achiziționării unei plăci video noi și vor putea decide dacă achiziționarea GTX 460 va fi justificată și cât de departe. „vechea gardă” va rămâne în urmă.

Eroii testării

O mică prefață. Toți participanții la test vor fi testați în două moduri - lucrul la frecvențele standard din fabrică și overclockarea sub un sistem de răcire cu apă (CBO). Datorită acesteia, va fi posibil să uitați de limitele de temperatură stabilite de răcitoarele de aer și să faceți overclock la maximum plăcile video. În același timp, din cauza unor circumstanțe (în principal datorită faptului că majoritatea plăcilor video nu aparțin autorului), volt mod nu va fi efectuat. Utilizarea CBO este necesară aici doar pentru a oferi „condiții ideale de răcire” pentru a obține un potențial de overclockare mai mare decât în ​​aer CO.

GeForce 8800 GTX

Fără îndoială, un erou al timpului său. Odată cu lansarea unei soluții cu adevărat puternice bazate pe cipul revoluționar G80 la sfârșitul anului 2006, Nvidia s-a simțit ca un lider în grafica 3D ca niciodată. Nucleul grafic al arhitecturii shader sofisticate a eliminat odată puternicele Radeon X1950 XTX și GeForce 7950 GX2, oferind performanță de două ori mai mare la același preț.

Cu toate acestea, performanța GeForce 8800 GTX a fost direct proporțională cu consumul de energie și cu disiparea căldurii - placa video s-a dovedit a fi foarte fierbinte și a eșuat destul de des din cauza lipirii BGA a bilelor GPU sau a cipul NVIO.

Cu toate acestea, trebuie să aducem un omagiu GeForce 8800 GTX: timp de aproape doi ani a rămas una dintre cele mai puternice plăci video unice, iar înainte de sosirea HD 4870 și GTX 280, a fost doar inferioară GeForce 9800 cu dublu procesor. GX2. Acum, 8800 GTX este un vizitator frecvent în piețele de vechituri și este vândut la prețuri foarte mici. Mulți utilizatori l-au cumpărat pentru un computer de acasă sau l-au folosit ca subsistem video principal: performanța lui 8800 GTX este încă suficientă pentru multe jocuri și aplicații.

Gainward GeForce 8800 GTX 768 MB

Eroul testărilor recente și fostul rege al graficii 3D. Sistemul nativ de răcire și-a depășit utilitatea, așa că a fost instalat un puternic CO Zalman GV1000 pentru a-l înlocui.

Frecvența GPU - 576 MHz, domeniul shader - 1350 MHz, memorie - 1800 MHz.

Overclockare

Placa video nu s-a supus cel mai mult frecvente inalte, în ciuda răcire activă apă rece. Deoarece cipurile de memorie au rămas fără radiatoare și au fost doar explodate flux de aer, a overclockat mai rău decât celelalte componente ale plăcii video - doar „plus” 90 MHz. GPU-ul a funcționat stabil la 675 MHz, iar domeniul shader la 1566 MHz. Îmbătrânind, ce să spun...

Geforce 9800 GTX

Plăcile video bazate pe GeForce 9800 GTX nu au primit cea mai bună reputație. Fiind în esență redenumite și ușor overclockate versiuni ale GeForce 8800 GTS 512 MB, acestea s-au vândut la un preț prea mare și nu au reprezentat nimic nou la nivel global în comparație cu flagship-ul precedent, s-au dovedit a fi chiar puțin mai lente în unele teste. Desigur, nu s-a vorbit despre vreo înlocuire a GeForce 8800 GTX, iar AMD, avansând pe tocuri cu politica sa agresivă de prețuri, a arătat clar că produsul său bazat pe Radeon HD 4850 este mai rapid și mai ieftin.

GeForce 9800 GTX în sine a fost solicitată cu jumătate de an înainte de apariția liniei HD 4800 și s-a remarcat prin performanțe destul de ridicate. Reîncarnarea sa ulterioară ca GeForce GTS 250 a dat plăcilor grafice bazate pe G92b un al treilea vânt, iar prețurile în scădere treptat au făcut-o una dintre cele mai populare și mai ieftine plăci grafice de pe piață.

De ce 9800 GTX ia parte la teste și nu 8800 GTS 512 sau GTS 250? Primul accelerator grafic poate fi considerat „media aritmetică” a acestor trei plăci video, așa că va demonstra în general rezultate medii, generalizând rezultatele în numele plăcilor bazate pe G92b.

Asus GeForce 9800 GTX 512 MB

Placa grafică Asus GeForce 9800 GTX rulează la mare viteză vitezele ceasului iar motivul pentru aceasta este overclockarea din fabrică.

Pentru testarea de astăzi, frecvențele au fost reduse artificial la cele recomandate:

Frecvența GPU - 675 MHz, domeniul shader - 1688 MHz, memorie - 2200 MHz.

Overclockare

9800 GTX a overclockat foarte bine - 849/2052/2484 MHz. Rezultat decent.

GeForce 9800 GX2

„Leviathan” 9800 GX2 a dobândit înregistrări chiar înainte de apariția sa. Sistemul său greu de răcire a făcut ca masa totală a plăcii video să fie atât de mare încât nu era recomandat să fie transportată atunci când este instalată în carcase finite - ar putea scoate slotul PCI-E din placa de bază. Fiind o versiune duală a GeForce 8800 GTS 512 MB, placa video a arătat rezultate de viteză incredibile, depășind semnificativ odinioară puternică Radeon HD 3870x2 și aducând bara FPS la un nivel inatins de alte plăci video.

Cu toate acestea, californienii și-au pus treaba, deoarece GeForce GTX 280 cu un singur cip, care a apărut șase luni mai târziu, nu s-a dovedit întotdeauna a fi mai rapid și a mers cu „bătrânul” pe picior de egalitate. Desigur, toată lumea se aștepta mult mai mult de la cel mai puternic flagship monolitic, care este un succesor cu adevărat nou și cu adevărat actualizat al GeForce 8800 GTX, dar GeForce 9800 GX2 s-a dovedit a fi o soluție prea puternică, pe care nici măcar fratele mai mare nu a fost așa. ușor de învins.

Astăzi, GeForce 9800 GX2 nu este cel mai frecvent invitat în computerele utilizatorilor. Dar dacă a conectat GeForce GTX 280 la centură la un moment dat, atunci putem presupune că va putea concura chiar și cu un nou venit atât de puternic precum GeForce GTX 460.

Asus GeForce 9800 GX2 1024 MB

Placa video este realizată pe designul de referință, dar a primit un ușor overclock, care a fost eliminat la vitezele de ceas recomandate. Valori finale:

Frecvența GPU - 600 MHz, domeniul shader - 1500 MHz, memorie - 2000 MHz

Overclockare

Din păcate, având în vedere caracteristici de proiectare Pentru GeForce 9800 GX2, a fost imposibil să instalați un bloc de apă convențional. Drept urmare, acesta este singurul participant la test al cărui CO nu a fost înlocuit. În ciuda acestui fapt, sub răcire cu aer de referință, placa video a overclockat superb, ajungând la frecvențe de 774/1944/2376 MHz.

GeForce GTX 260 216sp

Prima versiune placi video GeForce GTX 260 s-a dovedit a fi foarte rapid: 192 de procesoare de flux, o magistrală de memorie de 448 de biți, 896 MB de memorie DDR3 - o umplere incredibil de productivă conform standardelor din 2008. Dar concurența acerbă din partea Radeon HD 4870 a forțat Nvidia să scadă prețul GTX 260 și să lanseze în curând o versiune îmbunătățită cu mai multe unități de execuție.

GeForce GTX 260 forțat cu 216 procesoare de flux, care a apărut doar șase luni mai târziu, s-a dovedit a fi puțin mai rapid decât HD 4870 și a devenit, de asemenea, răspândit datorită prețului scăzut, disponibilității, CO silențios și performanțe excelente.

Judecând după nume, GTX 460 pretinde că îl înlocuiește pe GeForce GTX 260, astfel, în această testare vom vedea clar cât de mult este mai bun noul venit decât predecesorul său și dacă diferența este atât de semnificativă pentru a schimba „veteranul” bine stabilit cu un tip mai proaspăt și mai musculos.

Palit Sonic GeForce GTX 260 216 sp 896 MB

Această copie, care ne-a ajuns deja fiind overclockată de producător, a fost readusă la frecvențele de referință și a eliminat overclockarea artificială.

Viteze finale de ceas:

Frecvența GPU - 575 MHz, domeniul shader - 1240 MHz, memorie - 2000 MHz

Overclockare

Potențialul de overclockare al GTX 260 este pur și simplu magnific - placa video a atins 790/1704/2404 MHz impresionant. Memoria a preluat frecvențe atât de înalte datorită faptului că radiatorul din fabrică a rămas pe ea, ceea ce a fost pur și simplu imposibil de îndepărtat: a fost atașat la memorie și la cipul NVIO cu lipici fierbinte și, în ciuda tuturor eforturilor, nu s-a clintit.

Introducere Oricine are vreun interes în starea industriei moderne de grafică 3D de consum va fi conștient de faptul că, în clasa cu un singur socket, un singur GPU, conducerea Advanced Micro Devices a fost contestată cu succes de Nvidia cu lansarea GeForce GTX 480, totuși, la categoria cardurilor echipate cu mai mult de un GPU, încă domnește ATI Radeon HD 5970, cu o pereche de cipuri RV870 „Cypress” la bord. Înaintea lui, GeForce GTX 480 se pliază, ceea ce, având în vedere decalajul monstruos al vitezei de eșantionare a texturii, nu este surprinzător. Șanse de câștig Soluții Nvidiaîn acest scenariu, pur și simplu nu, iar în ceea ce privește alte caracteristici tehnice, creația fostei ATI Techologies este înaintea rivalului său. Dar Nvidia va dori cu siguranță să provoace AMD și în acest sector, așa că problema creării și lansării unei plăci cu dublu procesor cu arhitectura Fermi nu merită - este doar o chestiune de timp și de fezabilitate tehnică.

Până de curând, Nvidia a avut probleme serioase cu ultimul punct, deoarece chiar și în versiunea GeForce GTX 470 SLI, ipotetica GeForce GTX 490/495 cu dublu procesor s-a dovedit a fi o soluție greoaie, fierbinte și extrem de neeconomică și chiar despre combinarea unei perechi de GeForce GTX 480 pe o singură placă ar putea fi exclusă. Da, o pereche de GeForce GTX 470 care rulează în modul SLI a oferit nivelul potrivit de performanță, totuși, din motivele de mai sus, acest lucru nu a deschis încă un drum direct către GeForce GTX 490/495. Dar acum că Nvidia are un nucleu GF104 nou, mai puțin complex și mai economic, situația s-a schimbat radical - acest GPU relativ ieftin este potrivit pentru crearea unei plăci de joc cu două cipuri. elita societății mult mai bun decât monstruosul GF100. După cum au arătat testele noastre, la frecvențe de ceas suficient de mari, în unele cazuri, este capabil să concureze cu GeForce GTX 470, dar chiar și la frecvențele din fabrică, o pereche de GF104 combinată într-un tandem SLI arată foarte impresionant, cel puțin teoretic:

Dacă presupunem că ipotetica GeForce GTX 490/495 va fi construită pe baza nucleelor ​​GF104, atunci, bineînțeles, această opțiune va fi inferioară versiunii considerate anterior, care este similară ca caracteristici cu tandemul GeForce GTX 470 SLI. Cu toate acestea, va depăși o singură GeForce GTX 480 cu un cap la un cost comparabil sau chiar mai mic și va arăta destul de bine chiar și în comparație cu Radeon HD 5970, foarte inferioară acesteia din urmă doar în viteza de procesare a texturii. Aceasta din urmă este o problemă pentru toate soluțiile care utilizează arhitectura Fermi, datorită faptului că, la proiectarea GPU-urilor corespunzătoare, Nvidia a decis să economisească puterea „netă” a subsistemului TMU în favoarea capabilităților avansate de procesare a geometriei. După cum arată practica, acest lucru nu împiedică soluțiile bazate pe GF100 și GF104 să se simtă bine în jocurile moderne și, cu atât mai mult, prezența blocurilor puternice de teselație nu le va interfera în jocurile de generație viitoare care utilizează activ această caracteristică.

Adevărat, dacă costul unui card echipat cu două cipuri GF104 este comparabil cu costul unui GeForce GTX 480 (16 mii de ruble), acest lucru îl va face pe acesta din urmă nepopular printre potențialii cumpărători, dar până acum GeForce GTX 490/495 nu este exista sub forma card separat, este prea devreme să facem vreo predicție în acest sens, mai ales că soluțiile bazate pe GF100 au o oarecare rezervă sub forma capacității de a activa toate cele 512 procesoare de flux. Un lucru este clar - această opțiune va fi semnificativ mai ieftină decât versiunea cu două GF100, drept urmare AMD va trebui să reducă în mod activ prețurile, deoarece chiar și acum solicită adesea un Radeon HD 5970. peste 20 de mii de ruble. Desigur, GeForce GTX 490/495, chiar și la un cost de aproximativ 16-17 mii de ruble, prin definiție, nu va putea realiza un volum solid de vânzări - așa este soarta tuturor plăcilor discrete scumpe - dar aspectul său va cu siguranță ajută Nvidia să câștige popularitate în rândul jucătorilor pretențioși care nu doresc să se încurce cu tandemurile discrete SLI sau CrossFire. În viitor, putem presupune apariția unei plăci care poartă două nuclee GF104 la bord, care funcționează într-o configurație completă cu 384 de procesoare de flux și 64 de TMU-uri, dar aceasta este doar o speculație pentru moment; cu toate acestea, putem presupune că un astfel de monstru se va numi GeForce GTX 495, în timp ce GeForce GTX 490 poate fi construită pe baza unei perechi de GF104 trunchiate.

Exact ultima variantaîl vom testa astăzi în viața reală folosind o pereche de GeForce GTX 460 1GB care rulează în modul SLI. Una dintre componentele acestui tandem va fi Zotac GeForce GTX 460 1GB (model ZT-40402-10P), cu care ne vom prezenta cititorilor mai aproape.

Zotac GeForce GTX 460 1GB: ambalaj și echipamente

Pachetele în care Zotac își livrează produsele către comercianții cu amănuntul nu diferă prin varietatea formelor și designul original. Avantajul lor se află în altă parte - există întotdeauna o fereastră pe cutii prin care puteți vedea adaptorul video fără a-l scoate și, prin urmare, fără a deschide sigiliile. Cumpărătorul vede imediat cu ce se va ocupa exact, iar acesta, în opinia noastră, este un avantaj vizibil al unor astfel de pachete:


De data aceasta, pe lângă informațiile de bază despre produs și o mențiune despre garanția extinsă a mărcii Zotac, cutia are și un autocolant care indică faptul că versiunea completă a Prince of Persia: The Forgotten Sands este inclusă în pachet.

Ca de obicei, interiorul cutiei este ocupat de o tavă din spumă poliuretanică, în care sunt tăiate adâncituri pentru adaptorul video în sine și setul de accesorii care îl însoțește. Cardul este bine fixat în cutia sa și este protejat în siguranță de mici supărări și coborâșuri care i-ar putea apărea în timpul transportului și depozitării; desigur, nicio protecție rezonabilă nu vă va scuti de probleme grave. Adaptorul video Zotac GeForce GTX 460 1GB vine cu următorul set de opțiuni și accesorii:



În opinia noastră, pachetul de pachete Zotac GeForce GTX 460 1GB poate fi apreciat ca fiind bun: conține tot ce aveți nevoie pentru funcționarea completă a cardului descris. În plus, cumpărătorul va primi versiunea completa continuarea celebrului serial Prince of Persia. Recent, un producător rar plăci grafice strică cumpărătorii cu jocuri gratuite, așa că Zotac poate fi lăudat doar pentru o surpriză plăcută.

În general, ambalajul și echipamentul Zotac GeForce GTX 460 1GB nu provoacă plângeri. Să scoatem cardul în sine și să aruncăm o privire mai atentă la el, mai ales că în practica noastră aceasta este prima copie a GeForce GTX 460 1GB folosind designul PCB de referință dezvoltat de Nvidia însăși.

Zotac GeForce GTX 460 1GB: design și specificații

Versiunea de referință a GeForce GTX 460 1GB este foarte asemănătoare cu toate dezvoltările anterioare Nvidia de o clasă destul de înaltă și folosește un sistem de răcire cu o turbină radială și eliberarea de aer încălzit în afara carcasei sistemului.






Cardul arată mai masiv decât Gainward GeForce GTX 460 GS GLH descris anterior și îl depășește ca lungime; totuși, diferența nu este fatală și în majoritatea cazurilor Zotac GeForce GTX 460 1GB va fi instalat fără probleme. Cu excepția cazului în care în modelele cu o bază scurtă pot apărea probleme cu conectarea conectorilor de alimentare - aici aceștia sunt amplasați pe partea de capăt a plăcii de circuit imprimat și nu în partea de sus, ca în produsele Palit / Gainward.



Dispunerea PCB-ului în termeni generali seamănă cu aspectul cardului Gainward menționat mai sus - unul dintre cipurile de memorie se află, de asemenea, în izolare mândră de celelalte, lângă conectorii DVI. Subsistemul de putere este construit conform schemei „3 + 1”, regulatorul de putere GPU trifazat este controlat de cipul NCP5388 fabricat de ON Semiconductor NCP5388, care este, de asemenea, utilizat în proiectarea GeForce GTX 470 și GeForce GTX 465. .






Utilitarul MSI Afterburner acceptă acest cip, cu toate acestea, limita superioară a tensiunii de alimentare a nucleului grafic este codificată la 1,087 volți. Această limitare poate fi eliminată doar prin modificarea firmware-ului versiuni de BIOS, dar, din păcate, încercarea noastră nu a avut succes și, pentru a readuce cardul la capacitatea de funcționare, a trebuit să flash BIOS-ul original înapoi. Cipul Anpec Electronics APW7165 este responsabil pentru alimentarea memoriei; a mai fost întâlnit anterior în practica noastră - în special, în designul GeForce GTX 465. La fel ca designul Palit, designul de referință Nvidia GeForce GTX 460 asigură conectarea alimentare externă prin doi conectori PCIe 1.0 cu șase pini.


Marcajul memoriei nu dezvăluie nimic nou - avem aceleași microcircuite K4G10325FE-HC05 fabricate de Samsung Semiconductor cu o capacitate de 1 Gbit (32Mx32) și concepute pentru o frecvență de 1000 (4000) MHz. Dar, spre deosebire de Gainward GeForce GTX 460 1GB GS GLH, frecvența memoriei corespunde valorii de referință și este de 900 (3600) MHz. Din nou, după standardele soluțiilor AMD/ATI, această cifră nu pare serioasă, cel puțin în combinație cu o magistrală de acces pe 256 de biți. Cantitatea totală de memorie video locală este în mod natural de 1024 MB, ceea ce este suficient pentru orice jocuri și aplicații moderne. În modurile de economisire a energiei, frecvența memoriei poate fi redusă la 324 (1296) MHz și până la 135 (540) MHz, în funcție de sarcină - dacă cardul funcționează cu aplicații tipice de birou, se folosește cel de-al doilea mod mai economic și în cazul decodării video de înaltă definiție, primul. În acest sens, Zotac GeForce GTX 460 1GB nu este diferit de Gainward GeForce GTX 460 1GB GS GLH, revizuit anterior.




Zotac GeForce GTX 460 1GB are o copie a versiunii GF104 A1 fabricată în săptămâna 23, 2010. Funcționează în configurația maximă disponibilă în prezent: 336 ALU, 56 TMU și 32 RBE; frecvența de ceas a nucleului grafic este conformă cu specificațiile oficiale și este de 675 MHz pentru partea principală a GPU-ului și 1350 MHz pentru domeniul de calcul. În modurile de economisire a energiei, frecvențele sunt reduse la 405/810 MHz sau 51/101 MHz. Tensiunea de alimentare de bază în modul 3D este de 0,987 volți, în primul mod de economisire a energiei, scade în consecință la 0,912 V, iar în modul cel mai economic - la 0,875 V. După cum sa menționat mai sus, limita de creștere a software-ului pentru valoarea vGPU este 1.087 V, iar pentru a obține valori mai extreme necesită o modificare a BIOS-ului. De asemenea, observăm că versiunea actuală a GPU-Z încă afișează incorect parametrii cardurilor bazate pe GF104, în special, numărul de procesoare active de shader. Când vedeți numărul „224”, nu ar trebui să vă fie teamă că aveți un card defect - de fapt, 336 ALU-uri necesare funcționează din cele 384 disponibile fizic pe cip.



Configurația interfeței cardului de referință Nvidia se potrivește mai bine cu realitățile moderne decât cea implementată în produsul său Gainward - toate interfețele digitale populare sunt prezente aici, inclusiv DisplayPort și suport pentru conexiune analogică D-Sub este ușor de implementat folosind un adaptor standard. Există, de asemenea, un conector de interfață MIO, care servește la combinarea unei perechi de GeForce GTX 460 într-un tandem SLI. Eroul recenziei de astăzi a funcționat fără probleme în acest mod și a trecut întregul ciclu de teste fără un singur eșec.

Designul sistemului de răcire de referință Nvidia GeForce GTX 460 este simplu și nimic nou, descendind din sistemul de răcire GeForce 8800 GTX. Adevărat, folosește tehnologia „direct contact”, care implică contactul direct al conductelor de căldură cu capacul GPU heat spreader, dar am văzut deja acest lucru în designul GeForce GTX 480/470/465. Destul de ciudat, acest design nu prevede nicio garnitură care asigură contact termic între bază și cipurile de memorie; lipsit de astfel de garnituri și tranzistoare de putere ale stabilizatorilor de putere.



Aici puteți vedea marcajul ventilatorului. Modelul Protecch MGT8012YB-W20 este binecunoscut tuturor celor care preferă soluțiile Nvidia, deoarece este folosit în aproape toate sistemele de răcire de referință dezvoltate de această companie. În funcție de viteza de rotație, acest ventilator poate fi fie foarte silentios, fie poate concura ca volum cu un aspirator de uz casnic.



Radiatorul în sine are dimensiuni destul de modeste și, în consecință, o zonă de disipare a căldurii nu prea mare. În orice caz, pe fundalul designului Gainward / Palit, pare destul de modest. Da, un astfel de radiator va fi suficient pentru a elimina căldura din GF104, dar nu se poate conta pe un regim de temperatură deosebit de confortabil; totuși, această ipoteză va fi testată în următorul capitol al revizuirii. Credem că designul Nvidia GeForce GTX 460 ar fi trebuit să folosească un radiator mai solid, în ciuda faptului că GF104, spre deosebire de fratele său mai mare, nu este deloc un monstru care trage focul. De asemenea, în opinia noastră, dezvoltatorii nu ar fi trebuit să folosească un aspect „cu două etaje” a conectorilor DVI - datorită acestui fapt, numărul de sloturi din placa de montare a fost redus și prin intermediul acestora sistemul de răcire elimină aerul încălzit. din cazul sistemului. Cum va afecta acest lucru eficiența de răcire a versiunii de referință a GeForce GTX 460 1GB, citiți mai jos.

Consumul de energie, condițiile termice, zgomotul și overclockarea

Deoarece datele obținute anterior privind nivelul de consum de energie al plăcilor bazate pe GF104 au fost obținute folosind un model non-standard GeForce GTX 460 1GB, le-am verificat dublu folosind cardul Zotac și platforma de testare deja familiară cititorilor noștri cu următoarea configurație :

Procesor Intel Core 2 Quad Q6600 (3 GHz, 1333 MHz FSB x 9, LGA775)
Placa de baza DFI LANParty UT ICFX3200-T2R/G (ATI CrossFire Xpress 3200)
Memorie PC2-1066 (2x2 GB, 1066 MHz)
Sursa de alimentare Enermax Liberty ELT620AWT (putere 620 W)
Microsoft Windows 7 Ultimate pe 64 de biți
CyberLink PowerDVD 9 Ultra/Serenity BD (1080p VC-1, 20 Mbps)
focosul Crysis
OCCT Perestroika 3.1.0

Vă reamintim că acest stand este echipat cu un modul special de măsurare, descris în recenzie „ Consumul de energie al computerelor: deci de câți wați aveți nevoie?". Utilizarea acestuia permite obținerea celor mai complete date despre caracteristici electrice ah plăci grafice moderne în diverse moduri. Ca de obicei, următoarele teste au fost utilizate pentru a crea o încărcare pe adaptorul video în diferite moduri:

CyberLink PowerDVD 9: Ecran complet, accelerare hardware activată
Crysis Warhead: 1600x1200, FSAA 4x, DirectX 10/Enthusiast, hartă de îngheț
GPU OCCT Perestroika: 1600x1200, FullScreen, Shader Complexity 8

Pentru fiecare mod, cu excepția simulării sarcinii finale în OCCT, măsurătorile au fost efectuate timp de 60 de secunde; Pentru a evita defectarea cardului din cauza supraîncărcării de curent, pentru testul OCCT: GPU, timpul de testare a fost limitat la 10 secunde. Prin această tehnică s-au obținut următoarele date:















Dacă în modul desktop modelele Nvidia și Palit/Gainward se comportă într-un mod similar, demonstrând un nivel maxim de consum de energie de aproximativ 20 de wați, atunci încep diferențe destul de semnificative. În special, deja atunci când efectuați sarcini care nu sunt prea dificile pentru un GPU modern, cum ar fi decodarea videoclipurilor de înaltă rezoluție, designul de referință al Nvidia demonstrează o eficiență semnificativ mai slabă, cel puțin la vârf. După trecerea la modul de economisire a energiei cu viteze de ceas mai mici, consumul mediu de energie este de aproximativ 23 W, ceea ce este comparabil cu performanța cardului Gainward, cu toate acestea, schimbarea modului în sine nu este la fel de rapidă. În jocurile moderne, cardul de referință Nvidia consumă și el ceva mai mult, dar diferența este mai mică de 10 wați și, desigur, nu face vremea. Rețineți că, în acest mod, primul conector de alimentare este încărcat semnificativ mai mult decât al doilea - curentul care circulă prin el poate ajunge la 7,4 A, în timp ce al doilea conector are maximum 3 A. Teoretic, un conector cu opt pini ar putea fi distribuit cu sursă de alimentare PCIe 2.0, pentru care standardul permite putere de până la 150 W, dar va fi instalat GeForce GTX 460, inclusiv în cel mai mult sisteme scumpe, ale căror surse de alimentare pot să nu fie echipate cu astfel de conectori de alimentare pentru plăci grafice.



Astfel, este evident că un studiu repetat al caracteristicilor electrice ale GeForce GTX 460 1GB nu a dezvăluit nimic extraordinar, nouă și cititorilor noștri. În general, cifrele sunt destul de acceptabile pentru nivelul de performanță demonstrat de soluțiile bazate pe GF104, deși sunt inferioare celor ale soluțiilor Advanced Micro Devices.



Un scurt test al capacității sistemului de răcire de referință Nvidia de a face față muncii sale a arătat că o face mai rău decât soluția propusă de Gainward / Palit, ceea ce nu este surprinzător, având în vedere zona modestă de transfer de căldură a zonei. radiator și evacuarea aerului încălzit în afara carcasei sistemului, care este împiedicată de conectorul DVI „double-deck”. Cu toate acestea, nu se poate spune că acesta este un eșec - chiar și pe vreme caldă, când au fost efectuate testele, cardul a funcționat absolut stabil. Dacă nu ești pasionat de overclock, nu trebuie să-ți faci griji, dar pentru fanii lui, putem doar să recomandăm schimbarea coolerului Nvidia de referință cu ceva mai productiv.


Din păcate, capacitățile modeste ale radiatorului, cuplate cu schimbul dificil de aer, au condus la un rezultat logic - sistemul de răcire de referință Nvidia GeForce GTX 460 1GB nu poate fi numit sub nicio formă silentios. În modul 3D, concurează cu succes cu flagship-ul liniei, GeForce GTX 480, dar nici în modul desktop nu am reușit să obținem liniște. Justificarea este vremea caniculară din perioada de testare, totuși, Gainward a reușit să scoată pe piață o versiune mult mai silentioasă a GeForce GTX 460 1GB cu viteze de ceas mult mai mari ale nucleului grafic, așa că scuza nu este foarte convingătoare. Sfatul pentru iubitorii de liniște va fi același ca și pentru overclockeri - scăpați de sistemul de răcire de referință sau achiziționați imediat versiunea GeForce GTX 460 echipată cu un cooler non-standard.


Cu overclocking, însă, totul s-a dovedit a nu fi atât de deplorabil pe cât credeam - procesorul grafic Zotac GeForce GTX 460 1GB a funcționat constant la o frecvență de 820/1640 MHz, iar memoria a ajuns la 1065 (2130) MHz. Acesta este puțin mai mult decât a fost capabil Gainward GeForce GTX 460 GS GLH descris anterior, totuși, 20 MHz în ceea ce privește frecvența nucleului grafic este o creștere prea nesemnificativă pentru a efectua un ciclu de testare separat pentru acesta și performanța. nivelul GF104 care operează la 800/1600 MHz este deja cunoscut nouă și cititorilor noștri. În plus, scopul principal această recenzie este un studiu al performanței GeForce GTX 460 1GB atunci când rulează în tandem SLI. Acum trecem la descrierea rezultatelor acestui studiu.

Configurarea platformei de testare și metodologia de testare a performanței

Testarea potențialului de joc al tandemului GeForce GTX 460 SLI a fost efectuată pe un dispozitiv universal. platforma de testare cu următoarea configurație:

Procesor Intel Core i7-975 Extreme Edition (3,33 GHz, 6,4 GT/s QPI)
Cooler Scythe SCKTN-3000 "Katana 3"
Placa de baza Gigabyte GA-EX58-Extreme (Intel X58)
Memorie Corsair XMS3-12800C9 (3x2 GB, 1333 MHz, 9-9-9-24, 2T)
Greu disc samsung Spinpoint F1 (1TB/32MB SATA II)
Sursă de alimentare Ultra X4 850 W modulară (putere 850 W)
Monitor Dell 3007WFP (30”, rezoluție maximă [email protected] Hz)
Microsoft Windows 7 Ultimate pe 64 de biți

Au fost folosite următoarele versiuni drivere ATI Catalyst și Nvidia GeForce:

ATI Catalyst 10.7 pentru ATI Radeon HD
Nvidia GeForce 258.96 WHQL pentru Nvidia GeForce

Driverele în sine au fost configurate după cum urmează:

Catalizator ATI:

Smoothvision HD: Anti-Aliasing: Utilizați setările aplicației/Box Filter
Catalizator A.I. Standard
Nivel de detaliu Mipmap: de înaltă calitate
Așteptați reîmprospătarea verticală: Întotdeauna oprit
AAMode: Calitate

NVIDIA GeForce:

Filtrarea texturii - Calitate: de înaltă calitate
Sincronizare verticală: dezactivare forțată
Antialiasing - Corecție Gamma: Activată
Antialiasing - Transparență: Multisampling
CUDA-GPU-uri: Toate
Setați configurația PhysX: Selectare automată
Ocluzie ambientală: Dezactivată
Alte setări: implicit

Pachetul de testare a inclus următoarele jocuri și aplicații:

Shooters 3D la persoana întâi:

Extratereștri vs. Predator (1.0.0.0, Benchmark)
Battlefield: Bad Company 2 (1.0.1.0, Fraps)
Call of Duty: Modern Warfare 2 (1.0.182, Fraps)
Crysis Warhead (1.1.1.711, Benchmark)
Strigăt îndepărtat 2 (1,03, punct de referință)
Metro 2033 (1.0.0.1, Fraps)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02, Fraps)


Împuşcători tridimensionali cu vedere la persoana a treia:

Just Cause 2 (1.0.0.1, Benchmark/Fraps)
Resident Evil 5 (1.0.0.129, Benchmark)


RPG:

efect de masă 2 (1,01, Fraps)


Simulatoare:

Colin McRae: Dirt 2 (1.1, Benchmark)
Tom Clancy's H.A.W.X. (1.03, Benchmark)


Jocuri de strategie:

Battle Forge (1.2, Benchmark)
StarCraft II: Wings of Liberty (1.0.2, Fraps)
Lumea în conflict: asalt sovietic (1.0.1.0, Benchmark)


Semisintetic și teste sintetice:

Futuremark 3DMark Vantage (1.0.2.1)
Benchmark oficial Final Fantasy XIV (1.0.0.0, Fraps)
Unigine Heaven Benchmark (2.0)

Fiecare dintre elementele din setul de testare software Jocul a fost reglat pentru a oferi cel mai înalt nivel posibil de detalii. Refuzul fundamental de a modifica manual orice fișiere de configurare înseamnă că numai instrumentele disponibile în joc pentru orice utilizator neinițiat au fost folosite pentru configurare. Testarea a fost efectuată la rezoluții de 1600x900, 1920x1080 și 2560x1600. Cu excepția cazului în care se menționează altfel, filtrarea anizotropă standard de 16x a fost completată de anti-aliasing 4x MSAA. Activarea anti-aliasing a fost efectuată fie prin intermediul jocului în sine, fie, în absența acestora, a fost forțată folosind setările corespunzătoare ale driverelor ATI Catalyst și Nvidia GeForce.

Pe lângă tandemul GeForce GTX 460 SLI, la testare au participat următoarele soluții:

Nvidia GeForce GTX 470 SLI
Nvidia GeForce GTX 480
Nvidia GeForce GTX 460 1GB
ATI Radeon HD 5970
ATI Radeon HD 5870

Pentru a obține date de performanță, am folosit instrumentele de testare încorporate în joc cu utilizarea obligatorie a clipurilor de testare originale și, dacă este posibil, stabilirea datelor privind performanța minimă. În absența instrumentelor de mai sus, utilitarul Fraps 3.1.2 a fost utilizat în modul manual cu o trecere de trei ori de testare, fixând valorile minime și apoi făcând o medie a rezultatului final.

Teste de joc: Aliens vs. Prădător

Acest joc este testat în modul DirectX 11 cu setări maxime calitate grafică.


Noul tandem a început foarte vioi, depășind pachetul GeForce GTX 470 SLI la toate rezoluțiile - aparent datorită vitezei mai mari de ceas a GPU-ului. Avantajul nu este mare, dar vorbește în favoarea faptului că noua placă Nvidia cu dublu procesor va fi construită pe baza unei perechi de cipuri GF104. În sine, nivelul de performanță al unei astfel de soluții este suficient de ridicat pentru a utiliza o rezoluție de 1920x1080, dar, din păcate, nu 2560x1600, și tocmai de dragul rezoluțiilor extreme sunt adesea achiziționate soluțiile emblematice ale AMD și Nvidia.

Teste de joc: Battlefield: Bad Company 2


Desigur, este greu pentru o pereche de GF104 să concureze cu o pereche de GF100, chiar dacă funcționează într-o configurație trunchiată, mai ales acolo unde frecvențele de ceas nu decid totul. Dar decalajul este la fel de mic ca și superioritatea din testul anterior, ceea ce înseamnă că cardurile cu procesor dublu bazate pe GF104 sunt probabil să fie! Mai mult, performanța unei astfel de soluții va permite utilizarea unei rezoluții de 2560x1600 sau următoarea pentru a înlocui 2560x1440 fără a ține cont de setările de detaliu.

Teste de redare: Call of Duty: Modern Warfare 2


La o rezoluție de 2560x1600, tandemul descris se comportă la fel ca un GeForce GTX 480 obișnuit, iar o pereche de GeForce GTX 470 care funcționează în modul SLI nu arată mult mai rapid. Cu alte cuvinte, nu are rost să folosiți astfel de soluții puternice cu dublu procesor în acest joc - o placă grafică cu un singur procesor mai mult sau mai puțin puternică, de exemplu, Radeon HD 5870, este suficientă. puterea în rezoluția de 2560x1600 este practic. absent.

Teste de joc: Crysis Warhead


Sistemul GeForce GTX 460 SLI a eșuat – și exact acolo unde se aștepta mai mult de la el, adică la rezoluții ultra-înalte. A demonstrat performanță medie la nivelul unei singure GeForce GTX 480 și jumătate din minim, ceea ce, desigur, face ca utilizarea unui astfel de tandem să nu aibă sens. Dar la rezoluții de până la 1920x1080 inclusiv totul este bine, mai ales cu performanțe minime, cu care ipotetica GeForce GTX 490 este vizibil mai bună decât Radeon HD 5970.

Teste de joc: Far Cry 2


Spre deosebire de Crysis, în Far Cry 2 GeForce GTX 460 SLI arată foarte promițător pe fundalul Radeon HD 5970, chiar și la 2560x1600. Nu am găsit probleme cu calitatea imaginii sau întârzieri de control, iar un nivel confortabil de performanță a fost menținut chiar și în scenele complexe; cu toate acestea, Far Cry 2 nu mai este lider în cerințele de sistem. De asemenea, merită remarcat decalajul extrem de nesemnificativ din spatele GeForce GTX 470 SLI. Aparent, nu vom vedea carduri bazate pe o pereche de GF100, decât dacă Asus decide să lanseze un alt monstru unic într-o ediție limitată, dar modelele duale bazate pe GF104, în special cu procesoare de 384 shader deblocate, vor reprezenta o forță foarte serioasă.

Teste de jocuri: Metro 2033

Acest joc este testat fără anti-aliasing, deoarece activarea MSAA nu face decât să degradeze calitatea texturilor, în timp ce degradează grav performanța.


Dar în Metro 2033, Radeon HD 5970 a reușit să rămână în frunte, iar acest lucru se observă mai ales la o rezoluție de 2560x1600. Cel puțin, dacă nu vorbim de includerea teselării, care nu se observă prea mult în temnițele întunecate post-apocaliptice. Aici Nvidia va avea nevoie de ceva mai puternic pentru a lupta în condiții egale cu flagship-ul AMD/ATI. După cum sa menționat deja, cel mai probabil, acesta va fi un tandem GF104, care funcționează în configurația maximă posibilă.

Teste de joc: Teste de joc: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Acest test folosește modurile DX10.1 și DX11 pentru carduri capabile.


În primele două rezoluții, tandemul studiat nu poate depăși bundle-ul GeForce GTX 470 SLI, dar nici nu este inferior acestuia, dar la 2560x1600 își pierde brusc pozițiile. Performanța minimă în acest mod este mai mică de 20 de cadre pe secundă și devine imposibil de jucat. Acest lucru se datorează cu greu caracteristicilor subsistemului texturii, deoarece este cel puțin la fel de bun ca subsistemul similar al tandemului GeForce GTX 470 SLI și, teoretic, chiar mai bine datorită frecvenței mai mari a GPU-urilor. Poate că acest lucru se datorează performanței mai scăzute a părții de calcul, dar numai deblocarea tuturor celor 384 de ALU din GF104 poate rezolva situația. Dar Radeon HD 5970 nu suferă de lipsa puterii de calcul, așa că se simte destul de încrezător chiar și la o rezoluție de 2560x1600; în orice caz, puteți juca în acest mod destul de bine.

Teste de joc: Just Cause 2

Instrumentele de testare integrate nu oferă informații despre performanța minimă.


Tandemul GeForce GTX 460 SLI s-a comportat ciudat la 1920x1080, cedând la un singur GeForce GTX 480. La 2560x1600, a arătat un rezultat mediu bun, dar un minim prea scăzut; totuși, aici doar Radeon HD 5970 a făcut față sarcinii de a oferi performanțe mai mult sau mai puțin acceptabile.

Teste de joc: Resident Evil 5


Rezultatele obținute în Resident Evil 5 sunt și ele destul de ambigue - aici soluția studiată a reușit să depășească GeForce GTX 470 SLI în două rezoluții din trei, dar a reușit să atingă performanțe comparabile cu cele ale Radeon HD 5970 doar în 2560x1600. , dar în mai multe rezoluții scăzute o pereche de GF104 ar putea concura în condiții egale doar cu un singur RV870 la bordul unui Radeon HD 5870.

Teste de joc: Mass Effect 2

În acest test, anti-aliasing pe ecran complet este forțat folosind tehnica descrisă în revizuirea Contemporary Graphics Accelerators în Mass Effect 2.


Dar fanii Mass Effect 2 pot fi mulțumiți de cifrele pe care le-am primit - aici doar o pereche de GeForce GTX 470 poate concura cu o pereche de GeForce GTX 460, ceea ce va costa amatori performanta ridicata mult mai scump. Ținând cont de performanța minimă ridicată a soluției studiate, chiar și la 2560x1600, acesta este un rezultat excelent.

Teste de redare: Colin McRae: Dirt 2



Tandemul studiat a avut rezultate superbe, cedând doar unei variante mai puternice bazate pe două GeForce GTX 470. Adevărat, la 2560x1600, performanța sa s-a dovedit a fi aceeași cu cea a Radeon HD 5970, dar ținând cont de costul mai mic al unui astfel de proces. soluție, chiar și sub forma unei perechi de GeForce GTX 460 1GB separate este un rezultat excelent.

Teste de joc: Tom Clancy's H.A.W.X.

Pentru testare se folosesc instrumentele încorporate în joc, care nu prevăd fixarea indicatorilor minimi. Sunt utilizate modurile DirectX 10/10.1.


O altă victorie pentru Nvidia, deși pe un teritoriu de mult stabilit - în H.A.W.X. soluțiile acestei companii sunt aproape întotdeauna lideri în categoriile lor de greutate. Adevărat, proprietarii Radeon HD 5870, ca să nu mai vorbim de proprietarii Radeon HD 5970, nu trebuie să-și facă griji - nu trebuie să alerge la magazin pentru o pereche de GeForce GTX 460 1GB. Chiar și adaptoarele video moderne de o clasă suficient de înaltă sunt capabile să ofere un nivel confortabil de performanță în acest joc chiar și la o rezoluție de 2560x1600.

Teste de joc: BattleForge

Pentru cardurile care acceptă DirectX 11, este utilizat modul corespunzător.


Din păcate, realizările GeForce GTX 460 SLI în BattleForge sunt destul de modeste - este doar paritate cu Radeon HD 5970 la 1600x900, deși cu un avantaj bun în performanță minimă. În alte rezoluții, am văzut în mod neașteptat un eșec complet cu o scădere a performanței minime a soluției studiate sub toate limitele acceptabile. Când viteza poate scădea brusc la 5-12 cadre pe secundă, nu este nevoie să vorbim despre confortul în joc. Într-o măsură mai mică, acest lucru este tipic tandemului GeForce GTX 470 SLI, dar un singur GeForce GTX 480 se simte grozav chiar și la 2560x1600, demonstrând prin exemplul său principalul avantaj al plăcilor clasice cu un singur procesor - independența față de optimizarea software-ului multi-GPU, care este necesar pentru soluții moderne de grafică multi-procesor, cum ar fi air .

Teste de joc: StarCraft II: Wings of Liberty


După cum s-a menționat în recenzie, dedicată complet continuării legendarului StarCraft, a doua parte a jocului nu se poate lăuda cu un motor ultramodern plin cu efecte speciale avansate; acesta este clar că nu este Crysis Warhead. Prin urmare, jocul nu diferă în cerințe exorbitante pentru subsistemul grafic. Cu toate acestea, atunci când utilizați anti-aliasing, StarCraft II nu este la fel de rapid ca fără acesta, așa că la rezoluții extreme, performanța soluțiilor cu un singur procesor bazate pe RV870 și GF100 ar putea să nu fie suficientă. Aici există soluții cu dublu procesor din clasa Radeon HD 5970 și ipotetica GeForce GTX 490 și funcționează la fel de rapid. În moduri mai puțin consumatoare de resurse, soluția AMD se dovedește a fi ceva mai productivă, dar există suficiente plăci grafice single-core acolo.

Playtests: World in Conflict: Soviet Assault


Se pare că soluțiile cu dublu procesor de la Nvidia și-au atins plafonul - performanța a două tandemuri bazate pe GeForce GTX 470 și GeForce GTX 460 1GB este aceeași la rezoluții 1600x900 și 1920x1080. În rezoluția actuală de 2560x1600 pentru astfel de sisteme, eroul revizuirii de astăzi concurează cu succes în condiții egale cu Radeon HD 5970, care este un indicator excelent pentru o pereche de carduri cu un cost total mai mic de 15 mii de ruble, deoarece un AMD soluție la un astfel de preț este pur și simplu imposibil de găsit la vânzare.

Repere semi-sintetice și sintetice: Futuremark 3DMark Vantage

Pentru a minimiza impactul CPU, 3DMark Vantage folosește profilul „Extreme” pentru testare, folosind rezoluția 1920x1200, FSAA 4x și filtrarea anizotropă. Pentru a completa imaginea performanței, rezultatele testelor individuale sunt luate în întreaga gamă de rezoluții.






Rezultatul tandemului GeForce GTX 460 SLI nu poate fi numit un eșec, dar nu a reușit să depășească bara de 13.000 de puncte la frecvențele nominale de ceas, spre deosebire de Radeon HD 5970.




În ambele teste grafice, tandemul SLI studiat a reușit să câștige conducere doar la o rezoluție de 1600x900, în primul test a căzut la cheremul Radeon HD 5970 deja la 1920x1080, iar în al doilea, deși a reușit să se mențină paritate în acest mod, a rămas în urmă la 2560x1600.

Benchmark-uri semi-sintetice și sintetice: Final Fantasy XIV Official Benchmark

Deoarece Benchmarkul Oficial FF XIV dă inițial un rezultat lipsit de sens în puncte, Fraps este folosit pentru a obține date despre performanța plăcilor grafice. Testul acceptă doar rezoluțiile 1280x720 și 1920x1080.



După cum sa menționat în recenziile anterioare, FF XIV preferă arhitectura ATI Radeon HD 5000. Drept urmare, rezultatele afișate de tandemul GeForce GTX 460 SLI nu ne-au surprins deloc. Mai mult, la o rezoluție de 1920x1080, a pierdut în mod neașteptat chiar și în fața unui singur GeForce GTX 480, deși nivelul de performanță a fost destul de confortabil.

Benchmark-uri semi-sintetice și sintetice: Benchmark Unigine Heaven


Nu sunt suficiente stele din cer pentru un nou tandem în Unigine Heaven. Bineînțeles, aici joacă propriul teren, totuși, tot ce reușește să obțină este paritatea cu Radeon HD 5970. Acesta este un rezultat bun, mai ales, repetăm, având în vedere prețul, totuși, sincer, în acest test de la o pereche. de GeForce GTX 460 1GB care rulează în modul SLI ne așteptam la mai mult.

Zotac GeForce GTX 460 1GB: argumente pro și contra

Avantaje:

Performanță ridicată în gama sa de preț
Performanță minimă ridicată
Teselație de înaltă performanță
Cu mult înaintea Radeon HD 5830
Datorită overclockării, poate concura cu Radeon HD 5850
Poate concura cu Radeon HD 5970 în modul SLI
O gamă largă de moduri FSAA
Calitate îmbunătățită CSAA/TMAA
Impactul asupra performanței minim al FSAA
Suport pentru DirectX 11, Shader Model 5.0, DirectCompute 11
Suport pentru CUDA și PhysX
Suport hardware complet pentru decodarea video HD
Post-procesare și scalare de înaltă calitate a videoclipurilor HD
Suport HDMI 1.3a
Suport pentru Dolby TrueHD și DTS-HD Master Audio
Nivel acceptabil de consum de energie și disipare a căldurii
Disponibilitatea versiunii complete a jocului Prince of Persia: The Forgotten Sands

Defecte:

Eficiență scăzută a sistemului de răcire de referință
Nivel de zgomot crescut

Concluzie

Deci, să repetăm ​​teza principală exprimată în recenzia de astăzi: odată cu lansarea lui GF104, Nvidia are un nucleu grafic care este aproape ideal pentru a crea un procesor dublu puternic. adaptor grafic. Soluția anterioară a noii generații, GF100, era extrem de prost potrivită pentru acest rol din cauza eficienței scăzute, disipării ridicate a căldurii și a unei magistrale de memorie externă largă, ceea ce complică în mod semnificativ aspectul PCB-ului pentru un astfel de monstru cu două procesoare. GF104 este lipsit de aceste neajunsuri. Deoarece placa cu procesor dublu bazată pe nucleul clasei de mijloc nu există încă în natură, am testat analogul său folosind o pereche de GeForce GTX 460 1GB care funcționează în modul SLI, deoarece, de fapt, orice model Nvidia GeForce cu două cipuri este un astfel de tandem. Ce am aflat în urma acestui studiu?

Luați în considerare rezultatele în detaliu, recurgând la ajutorul diagramelor rezumative:

Cu scalabilitate, GeForce GTX 460 1GB este în ordine - în medie, câștigul de performanță prin activarea modului SLI este de 75% și, uneori, se dovedește a fi peste 100%. Odată cu confruntarea cu Radeon HD 5970 lucrurile nu sunt atât de clare: deși putem vorbi de un avantaj mediu de circa 10%, în unele teste tandemul studiat a pierdut în fața soluției AMD, deși nu prea mult, cu excepția Resident Evil 5. Având în vedere avantajul de cost, startul este foarte bun, dar rezoluția 1600x900 nu este arena în care se luptă monștri precum Radeon HD 5970 și ipotetica GeForce GTX 490.

Iar la o rezoluție de 1920x1080, tandemul GeForce GTX 460 SLI nu mai arată atât de încrezător - superioritatea medie față de Radeon HD 5970 a scăzut la un nesemnificativ 3%; mai mult, în zece din nouăsprezece teste a pierdut. Cel mai mare decalaj a fost înregistrat în Metro 2033, Just Cause 2, Resident Evil 5și testați Benchmark oficial Final Fantasy XIV. Un astfel de rezultat nu poate fi numit un eșec, dar nici nu a fost posibil să se obțină o victorie fără ambiguitate asupra flagship-ului AMD. În ceea ce privește comparația cu tandemul GeForce GTX 470 SLI, eroul acestei recenzii este mai lent cu o medie de 10%, ceea ce, din nou, poate fi numit o realizare bună, mai ales având în vedere prețurile și diferența dintre nivelurile de consum de energie.

Din păcate, în cea mai critică pentru solutii graficeîn runda de top, tandem-ul GeForce GTX 460 SLI nu a putut să performeze cu adevărat demn, în ciuda potențialului său impresionant. Scorul final a rămas același, 10:9 în favoarea AMD, dar diferența medie față de Radeon HD 5970 a crescut la mai mult de cinci procente; în plus, la testele individuale, în special, în Metroul 2033, pierderea a atins valori destul de impresionante. Realizările semnificative ale GeForce GTX 460 SLI la o rezoluție de 2560x1600 pot fi atribuite doar rezultatului în Efectul de masă 2, unde tandemul studiat a depășit serios Radeon HD 5970 la performanțe minime.

În general, rezultatele arătate de o pereche de GeForce GTX 460 1GB în modul SLI ne-au dezamăgit oarecum. Sincer vorbind, ne așteptam la mai mult de la acest tandem. Nu, performanța sa nu poate fi numită un eșec - într-un număr de teste este capabil să concureze în condiții egale sau chiar să depășească un astfel de campion recunoscut precum ATI Radeon HD 5970. GeForce GTX 490 cu dublu procesor se va baza pe un stripped. -versiunea de jos a GF104 cu 336 de procesoare de flux activ. Da, prețul mai mic este o mare afacere, iar cumpărarea acum a unei perechi de GeForce GTX 460 1GB poate fi o afacere grozavă pentru cei care doresc performanță înaltă în jocurile lor preferate, dar nimic nou. potenţiali cumpărători această opțiune nu se va deschide. Putem doar presupune că un card cu procesor dublu bazat pe versiunea completă a lui GF104 cu toate ALU-urile activate va putea atinge noi orizonturi de performanță. Cu toate acestea, divizia de grafică a Advanced Micro Devices ar trebui să se gândească la reducerea costului Radeon HD 5970 mai rapid - cu nivelul actual pret tandem GeForce GTX 460 SLI pare mult mai atractiv pentru clientul final, deși din punct de vedere pur economic.

Cât despre Zotac GeForce GTX 460 1GB, care, după cum am menționat deja, este o copie exactă a plăcii de referință Nvidia, ne-a plăcut această versiune a GeForce GTX 460 1GB mai puțin decât cea dezvoltată în adâncurile Palit/Gainward. În primul rând, designul insuficient de bine gândit al sistemului de răcire este de vină pentru aceasta, în care eliberarea aerului încălzit în afara carcasei sistemului este dificilă din cauza dispoziției nereușite a conectorilor de pe placa de montare. Împreună cu un radiator nu foarte eficient, acest lucru a dus la faptul că, pentru a menține o eficiență de răcire acceptabilă, designul descris sacrifică confortul. caracteristici acustice. Cu toate acestea, cardul overclockează bine, funcționează stabil și poate fi recomandat în siguranță pentru cumpărare, dar numai dacă nivelul de zgomot nu este un parametru critic pentru dvs. sau dacă intenționați să înlocuiți sistemul de răcire de referință Nvidia cu ceva imediat după cumpărare. asta e mai eficient. Ca cadou, vei primi versiunea completă a lui Prince of Persia: The Forgotten Sands.

Alte materiale pe această temă


Privire de ansamblu despre profesionist placi grafice NVIDIA Quadro 5000
Cel mai mic din familie: GeForce GTX 460 1 GB
Gătirea aragazului vara: 4 Radeon HD 5870, 3 GeForce GTX 480 și super placă de bază Gigabyte GA-X58A-UD9

Cu siguranță, mulți s-au întrebat dacă este posibil să economisiți bani atunci când cumpărați un computer de gaming de ultimă generație sau sunt echipați cu piese extrem de scumpe? Cu siguranță este posibil să economisiți bani, nu depinde de clasa sistemului. Toată diferența dintre computerele low-end și high-end este că, în cazul soluțiilor high-end, a avea o sumă decentă de bani îți permite să fii mai creativ în rezolvarea unei probleme. În același timp, dacă încerci, poți economisi mult pe hardware. Astăzi, folosind exemplul componentei grafice a unui PC, vom încerca să demonstrăm o abordare creativă în alegerea unei plăci video și, în același timp, vom încerca să economisim puțin.

Mai întâi, să definim condițiile problemei. În primul rând, dorim să asamblam un puternic calculator de jocuri, capabil să arate un frame rate acceptabil în toate jocurile moderne, cel puțin la rezoluție Full HD și la setări de calitate maximă a imaginii. După cum au arătat studiile noastre anterioare, pentru a atinge acest obiectiv, este suficient să achiziționați un accelerator modern de clasă superioară.

Deci, să presupunem că ai pus deja deoparte o anumită sumă de bani și ești gata să mergi la magazin. Cu toate acestea, înainte de a face alegerea finală, vă recomandăm să explorați o abordare alternativă pentru rezolvarea problemei. Pentru a face acest lucru, să vedem mai întâi cum stau lucrurile cu prețurile acceleratoarelor video moderne de top:

  • AMD Radeon HD 5870 1 GB ~ 12300 ruble.
  • NVIDIA GeForce GTX 480 1,5 GB ~ 15300 ruble.
  • AMD Radeon HD 5970 2 GB ~ 19000 ruble.

Regele actual al graficii 3D, Radeon HD 5970, este cea mai scumpă soluție. Este de înțeles, performanța maximă este asigurată de două GPU-uri Cypress - o soluție excelentă pentru un jucător fără compromisuri. Urmează GeForce GTX 480 bazat pe cipul NVIDIA GF100 și, în cele din urmă, cu un „lag” de 3000 de ruble, acceleratorul Radeon HD 5870 închide primele trei, ceea ce este ușor inferior ca performanță plăcii video GeForce GTX 480.

Oricare dintre soluțiile prezentate vă va permite să atingeți obiectivul de mai sus, dar este posibil să rezolvați altfel această problemă? În articolul nostru anterior, am considerat o soluție foarte promițătoare - acceleratorul GeForce GTX 460, care a arătat performanță decentă la un pret relativ mic. Mă întreb dacă, la un preț comparabil cu, să zicem, prețul unui GeForce GTX 480, va fi posibil să se monteze un tandem al unui GeForce GTX 460 și să obțină performanțe similare? Sa incercam. Să estimăm cât va costa un pachet SLI de două plăci video GeForce GTX 460:

  • 2 x GeForce GTX 460 768 MB ~ 12500 ruble
  • 2 x GeForce GTX 460 1 GB ~ 14000 ruble

Deci, o pereche de plăci video GeForce GTX 460 768 MB va costa o sumă comparabilă cu costul Radeon HD 5870, iar două plăci video GeForce GTX 460 cu 1 GB memorie video vor fi cu aproximativ 1300 de ruble mai ieftine decât o GeForce GTX 480. accelerator.

Avem la dispoziție două plăci video GeForce GTX 460 1 GB și vom încerca să aflăm dacă performanța unui astfel de pachet SLI poate depăși viteza unui singur GeForce GTX 480.

GeForce GTX 460 768MB GeForce GTX 460 1 GB GeForce GTX 470 GeForce GTX 480
Procesul de fabricație GPU, nm 40 40 40 40
Clustere de procesare grafică, buc. 2 2 4 4
Numărul de multiprocesoare de streaming 7 7 14 15
Numărul de nuclee CUDA 336 336 448 480
Numărul de blocuri de textură 56 56 56 60
Numărul de POR 24 32 40 48
Frecvența GPU, MHz 675 675 607 700
Frecvența nucleelor ​​CUDA, MHz 1350 1350 1215 1401
Frecvența efectivă a memoriei video, MHz 3600 3600 3348 3696
Dimensiunea memoriei video, Mb 768 1024 1280 1536
Lățimea magistralei de memorie, bit 192 256 320 384
Lățimea de bandă a memoriei video, GB/s 86,4 115,2 133.9 177.4
Suport DirectX 11 11 11 11
TDP maxim, W 150 160 215 250
Puterea PSU recomandată, W 450 450 550 600
Limită de temperatură a GPU, °C 104 104 105 105
Cost estimat conform datelor, ruble 6200 7500 10250 15000

Dacă te uiți cu atenție la caracteristicile GeForce GTX 460 1 GB și le prezinți în tandem SLI, atunci „bicepșii” GeForce GTX 480 nu mai par atât de intimidanți. Cu un grad mare de probabilitate, putem spune că o pereche de plăci video GeForce GTX 460 1 GB în modul SLI va fi mai rapidă decât un singur accelerator GeForce GTX 480. O altă întrebare este cât și în toate jocurile. Vom verifica acest lucru puțin mai târziu, dar deocamdată să vorbim despre ce altceva ar putea avea nevoie un potențial proprietar al unui sistem SLI.

În primul rând, pentru ca conexiunea SLI să funcționeze, este necesară o placă de bază specială cu suport pentru această tehnologie. Este puțin probabil ca aceasta să fie o problemă, deoarece majoritatea computerelor de ultimă generație se bazează pe logica de sistem și procesoare. de Intel. Mai mult decât atât, nici cele mai scumpe plăci de bază moderne bazate pe chipset-uri Intel X58/P55 suportă pe deplin tehnologia NVIDIA SLI.

În al doilea rând, este necesară o sursă de alimentare puternică pentru ca tandemul SLI să funcționeze. Cu toate acestea, acceleratoarele single hi-end consumă, de asemenea, multă energie, așa că o sursă de alimentare pentru computer capabilă să tragă un GeForce GTX 480 va putea cu siguranță să gestioneze o pereche de GeForce GTX 460.

În al treilea rând, compatibilitatea cu jocurile. Astăzi, probabil, nu a mai rămas un singur joc care să funcționeze mai rău pe un sistem SLI sau CrossFireX decât pe o singură placă video. Și nu există mai multe probleme de compatibilitate pentru „cupluri” decât pentru „single”.

Pentru a ne testa argumentele în practică, am folosit două acceleratoare grafice bazat pe GPU-ul NVIDIA GF104, dintre care unul este fabricat de Gainward, iar celălalt este fabricat de ZOTAC. Pentru o introducere mai detaliată a acestor acceleratoare, puteți consulta recenzia noastră anterioară. Vă prezentăm aici doar câteva fotografii ale acceleratoarelor uzate.

„...dacă doriți să obțineți DirectX 11 relativ ieftin, atunci singura alegere este GTX 460 și versiunile sale overclockate. Nu au concurenți în gama lor de preț. Nici nu merită să priviți în direcția dubiosului GTX 465, cardul funcționează la nivelul versiunii mai tinere

Jocuri de noroc https://www.site/ https://www.site/

magazin de fierărie

Și acum - o nouă încercare: NVIDIA prezintă două plăci grafice de gamă medie. Unu, GTX 465, construit pe familiar GF100, iar al doilea GTX 460 am primit unul proaspăt GF104. Ei vor concura cu AMD Radeon HD 5830și HD 5850.

Pană

Zotac GeForce GTX 465.

Să începem cu GTX 465. Placa video se bazează pe vechiul nostru prieten - GF100. Cel: scump, fierbinte și cu trei miliarde de tranzistori. În consiliul de buget nu a fost întâmplător. Se știe de mult că, cu cât procesorul este mai complex, cu atât mai multe defecte în producția lui. Aruncarea cristalelor parțial care nu funcționează este costisitoare, prin urmare, versiunile mai tinere sunt făcute pe baza lor. Asta face toată lumea și Intel, și AMD, și NVIDIA. Așa s-a întâmplat cu GTX 465.

Pe placa noua din 16 unități SM (Streaming Multiprocessors, streaming multiprocessors) funcționează doar 11. Ca urmare, din 512 nuclee CUDA au rămas 352. Acesta este cu aproape o treime mai puțin decât cel al GTX 480. Numărul de unități de textură a scăzut, de asemenea, drastic - de la 64 până la 44 de bucăți. Motoarele de teselare - principala mândrie a NVIDIA - au, de asemenea, doar 11 în loc de 16. De asemenea, conducta de ieșire a fost tăiată. Numărul de unități de rasterizare a fost redus de la 48 la 32 de bucăți, iar magistrala de memorie a fost restrânsă la 256 de biți. Ca rezultat, cantitatea maximă de GDDR5 a scăzut de la 1,5 la 1 GB.

Cu frecvențele lui GTX 465, erau deștepți. Miezurile GPU și streaming rulează la GTX 470 - 607 și, respectiv, 1215 MHz. Dar GDDR5 a fost lansat la 3200 MHz, ceea ce este foarte mic.

Fierbinte

Referința GTX 465 ne-a fost trimisă de companie ZOTAC. În exterior, placa video nu diferă de GTX 470. Placa de circuit imprimat este complet acoperită cu o carcasă din plastic. Procesorul are un radiator mare din aluminiu cu cinci conducte de căldură. Placa este răcită după principiul turbinei: un ventilator de 70 mm preia aerul din carcasă, îl conduce prin toate elementele și îl aruncă afară prin panoul I/O. GTX 465 necesită 200 W și două mufe cu 6 pini pentru a funcționa. Numărul de ieșiri video nu s-a schimbat - două DVI și unul mini-HDMI.

Următorul

Este interesant că speranțe mari GTX 465 nu a fost așteptat de la bun început - chiar și producătorii au recunoscut că se așteptau la ceva mai ieftin și mai rapid de la NVIDIA. Drept urmare, NVIDIA a lansat o nouă matriță GF104 și prima placă video bazată pe aceasta - GTX 460.

Diferențele dintre GF100 și GF104 sunt în detalii. Procesorul este, de asemenea, construit în jurul unor clustere mari numite clustere de procesare grafică. Au fost patru astfel de grupuri în primul cip Fermi, versiunea ușoară a primit două. Fiecare dintre ele costă patru blocuri SM - se dovedește doar opt blocuri SM și același număr de motoare de teselație. Dar dacă mai devreme existau 32 de nuclee CUDA per bloc SM, atunci în GF104 numărul lor a crescut la 48 de bucăți. Există de două ori mai multe unități de textură - 8 unități per SM. Și asta înseamnă că în configurația maximă, GF104 are 384 de nuclee CUDA, 64 de unități de textură și 8 motoare de teselare. Transportorul din spate GF104 are 32 ROP-uri, o magistrală de memorie pe 256 de biți și maximum 1 GB GDDR5.

Din păcate, NVIDIA nu se grăbește să lanseze GF104 într-un set complet. În versiunea pentru GTX 460, o unitate SM a fost dezactivată, iar noua placă avea 336 de nuclee CUDA, numărul motoarelor de teselație a fost redus și 8 unități de textură au dispărut (după cum puteți vedea, sunt 56 în loc de 64). ).

Dar placa a avut noroc cu frecvențele. Datorită faptului că numărul de tranzistori din GF104 a fost redus la 1,95 miliarde, NVIDIA a reușit să reducă disiparea căldurii și să mărească viteza. procesor GTX 460 rulează la 675MHz (cu doar 25MHz mai lent decât GTX 480), nucleele CUDA rulează la 1350MHz, iar memoria GDDR5 primește o viteză normală de 3600MHz.

Semne externe

NVIDIA a lansat două variante de GTX 460. Au aceleași procesoare, diferențele sunt în conducta din spate și în dimensiunile memoriei video. Există o versiune cu 1 GB și există cu 768 MB. Și dacă lipsa a 256 MB GDDR5 este un fleac, atunci pierderea a 64 de biți pe magistrala de memorie și a 8 unități de rasterizare va afecta atunci când se joacă la rezoluții mari.

În exterior, cele două versiuni nu se pot distinge. Cardurile sunt asamblate pe o placă de circuit imprimat scurtă, de 21 cm. Sistemul de racire este original. Pentru prima dată în perioadă lungă de timp NVIDIA a abandonat turbina: în versiunea standard, pe matriță este plasat un răcitor din aluminiu, al cărui radiator se sprijină pe procesor cu o bază de cupru și două conducte conductoare de căldură. Designul este încununat cu un ventilator de 70 mm. Cerințele de putere ale lui GTX 460 sunt modeste: doar 160 de wați, care sunt furnizate de două mufe cu 6 pini. Ieșirile video rămân aceleași ca GTX 465: două DVI și un mini-HDMI.

Nu într-un vis, ci în realitate

ZOTAC GeForce GTX 460 1 GB.

Am testat două GeForce GTX 460, ambele cu 1 GB GDDR5. Primul a fost furnizat de ZOTAC. Această placă respectă parametrii tehnici ai NVIDIA, dar diferă în design: inginerii ZOTAC au pus o turbină testată în timp pe GTX 460 și au schimbat setul de ieșiri video - pe lângă două DVI, au apărut HDMI full-size și DisplayPort.

A doua versiune a GeForce GTX 460 a fost trimisă de companie Palit. Era un model de card overclockat: viteza procesorului a fost crescută la 800 MHz, procesoarele de flux au fost forțate să funcționeze la 1600 MHz, iar memoria a fost complet prinsă până la 4000 MHz.

În ciuda creșterii frecvențelor, placa a scăzut în dimensiune. Versiunea Palit este cu 2 cm mai scurta.S-a lasat sistemul de racire de referinta: un radiator, doua tuburi si un ventilator portocaliu aprins. Setul de prize este original. Există două DVI-uri, complet HDMI și VGA pentru monitoare mai vechi.

Confruntare

Găsirea rivalilor pentru cardurile NVIDIA a fost ușor. AMD are două plăci necesare- Radeon HD 5830 și Radeon HD 5850, prima este la nivelul GTX 460, iar cea din urmă va costa puțin mai mult decât GTX 465.

AMD Radeon HD 5830 prezentat pentru teste de către companie Safir. La bord este un cip Cypress cu 1120 de procesoare de flux care rulează la 800 MHz și 1 GB de memorie la 4000 MHz.

Radeon HD 5850 a venit de la gigabyte. Din păcate, am dat peste bord cu overclocking din fabrică: cristalul a funcționat cu 5% mai repede decât 725 MHz, iar înainte de teste a trebuit să reducem viteza la valori normale. În rest, totul este standard: 1440 de procesoare de flux și 1 GB de memorie cu o frecvență de 4000 MHz. Sistemul de răcire de la Gigabyte este original: un radiator imens din aluminiu, patru conducte de căldură și o pereche de ventilatoare. Rețineți că ambele placi video AMD Cu 3-6 cm mai lung decât GTX 460 - nu le puteți pune în HTPC.

tabelul 1
Tabel de comparație a specificațiilor
Caracteristică NVIDIA GeForce GTX 465 NVIDIA GeForce GTX 460 AMD Radeon HD 5830 AMD Radeon HD 5850
Miez GF100 GF104 Chiparos Chiparos
Numărul de tranzistori 3 miliarde 1,95 miliarde 2,15 miliarde 2,15 miliarde
Proces tehnologic 40 nm 40 nm 40 nm 40 nm
Numărul de procesoare de flux 352 buc. 336 buc. 1120 buc. 1440 buc.
Frecvența de bază a graficii 607 MHz 675 MHz 800 MHz 725 MHz
Frecvența procesorului de flux 1215 MHz 1350 MHz 800 MHz 725 MHz
Tip, dimensiunea memoriei GDDR5, 1 GB GDDR5, 1 GB GDDR5, 1 GB GDDR5, 1 GB
Frecvența memoriei 3200 MHz 3600 MHz 4000 MHz 4000 MHz
Autobuz de date 256 de biți 256 de biți 256 de biți 256 de biți
Numărul de blocuri de textură 44 buc. 56 buc. 56 buc. 72 buc.
Numărul de blocuri de rasterizare 32 buc. 32 buc. 16 buc. 32 buc.
Interfață PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Pret pentru septembrie 2010 7500 de ruble. 8000 de ruble. 7000 de ruble. 10 000 de ruble.

Cine va castiga

Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum (800MHz/4000MHz).

Pentru noile plăci video NVIDIA, am asamblat sistemul placa de baza Gigabyte GA-X58A-UD9, pune un procesor pe el Core i7-920, l-a overclockat de la 2,66 la 4 GHz și a adăugat trei stick-uri de memorie Kingston HyperX DDR3-1666 2 GB fiecare. Sistemul rula Windows 7 Ultimate pe 64 de biți.

La teste, am avut două repere sintetice ( 3D Mark Vantageși Unigine Heaven Benchmark 2.0), trei jocuri DirectX 10 ( crysis, Diavol Mai Plâng 4 , Resident Evil 5) și două jocuri DirectX 11 ( Colin McRae DiRT 2și Extratereștri vs. Prădător).

În primul rând, uitați-vă la versiunile standard ale plăcilor. Primul loc în 3DMark Vantage i-a revenit Radeon HD 5850. Dar locul doi a fost ocupat în mod neașteptat de GTX 460, care a ocolit nu numai HD 5830, ci și GTX 465. În Unigine Heaven Benchmark 2.0, situația s-a repetat, doar că acum ambele plăci sunt în spatele GTX 460 AMD.

Sapphire HD 5830.

Rezultatele s-au egalat în aplicațiile DX10, unde conducerea a fost deținută cu încredere de Radeon HD 5850. După cum era de așteptat, ultima poziție a fost luată de HD 5830, care a depășit plăcile NVIDIA doar în Crysis. Dar GTX 460 și GTX 465 au luptat până la moarte. Datorită frecvențelor mai mari de pe procesor și memorie, GTX 460 nu numai că a ținut pasul cu sora sa mai mare, dar a depășit-o și în Crysis.

Cu testele în DX11, situația nu s-a schimbat. Motoarele de teselare suplimentare de pe GTX 465 nu au ajutat. În DiRT 2, ea a reușit să rămână în urma versiunii mai tinere cu 12%. Nu s-a dovedit a fi o victorie încrezătoare asupra AMD: în AvP, cel mai în vârstă dintre „radeoni” a depășit GTX 465 cu 16%.

Și pentru desert - rezultatele versiunii overclockate a GTX 460. 800 MHz nebun de pe procesor au zdrobit pur și simplu concurența. Chiar și HD 5850 este cu 5,2% în urmă.

Rezultate

Să tragem o linie. GeForce GTX 460 - dincolo de laude. Consum redus de energie, frecvențe înalte de operare și potențial uriaș de overclocking. Noul cristal, chiar și fără răcire suplimentară, accelerează cu ușurință la 850 MHz, ceea ce folosesc producătorii.

Gigabyte Radeon HD 5850 GV-R585OC-1GD.

Dar GTX 465 s-a dovedit a fi neinteresant. Nu înțelegem deloc logica NVIDIA: de ce să lansăm un GF100 demontat dacă aveai un GF104 aproape gata la îndemână? Singura opțiune logică este să câștigi bani în plus.

Acest lucru este dovedit de politica de prețuri a NVIDIA. Când tocmai am început să pregătim acest material, au cerut aproximativ 9.500 de ruble pentru GTX 465. După ce GTX 460 a fost pus în vânzare pentru 8.500 de ruble, versiunea mai veche a pierdut rapid din preț - la momentul problemei, ei doreau 7.500 de ruble pentru el. GTX 460 în sine a reușit să scadă prețul la 8.000 de ruble într-o lună de vânzări.

Dar prețurile pentru plăcile AMD nu s-au schimbat prea mult. Pentru HD 5850 încă mai cer 10.000 de ruble, iar pentru HD 5830 - 7.000 de ruble. În principiu, politica este clară, cardurile sunt în vânzare de aproape un an, și până când iese linie nouă Radeon - colapsul prețului nu poate fi așteptat.

* * *

Concluzia noastră este simplă: dacă doriți să obțineți DirectX 11 relativ ieftin, atunci singura alegere este GTX 460 și versiunile sale overclockate. Nu au concurenți în gama lor de preț. Nici nu merită să priviți în direcția dubiosului GTX 465, cardul funcționează la nivelul versiunii mai tinere, dar în același timp se încălzește mai mult și mănâncă mai multă energie. AMD nu are nimic de oferit încă: Radeon HD 5850 este prea scump și nu recomandăm să economisiți 1000 de ruble și să cumpărați HD 5830, este foarte slab în DX11.

masa 2
Teste sintetice
3D Mark Vantage
Model placa video GPU Procesor per total
Zotac GeForce GTX 465 11 674 42 636 14 264 100
ZOTAC GeForce GTX 460 1 GB 12 556 40 963 15 188 106
14 586 43 660 17 500 123
Sapphire HD 5830 12 781 17 594 13 720 96
14 832 17 597 15 427 108
Unigine Heaven Benchmark 2.0
Model placa video FPS per total Raport de performanță, %
Zotac GeForce GTX 465 16,7 421 100
ZOTAC GeForce GTX 460 1 GB 16,9 426 101
Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum (800MHz/4000MHz) 19,6 494 117
Sapphire HD 5830 10,5 266 63
Gigabyte Radeon HD 5850 GV-R585OC-1GD 11,4 288 68
Tabelul 3
Teste de joc(cadre pe secundă)
Numele jocului, setările Zotac GeForce GTX 465 ZOTAC GeForce GTX 460 1 GB Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum (800MHz/4000MHz) Sapphire HD 5830 Gigabyte Radeon HD 5850 GV-R585OC-1GD
Crysis 1.2.1 (DX10)
Foarte mare, 1680x1050, AF 16x 27 30 33,68 29,45 35,56
Foarte mare, 1920x1080, AF 16x 25,43 26,05 29,11 31,77 33,82
25,97 29,8 33,71 29,42 38,53
24,91 26,06 29,1 25,75 33,76
Raport de performanță, % 100 109 121 113 137
Resident Evil 5 (DX10)
1680x1050, AA 4x, AF 16x 89,9 88,2 103,3 80,9 106
1920x1080, AA 4x, AF 16x 83,1 81,6 94,7 73 88
1680x1050, AA 8x, AF x16x 83,7 83 97,4 74,5 92,4
1920x1080, AA 8x, AF 16x 76,4 76,2 87,5 67 90,5
Raport de performanță, % 100 99 115 89 113
Devil May Cry 4 (SC2, DX10)
Super ridicat, 1680x1050, AA 4x, AF 16x 110,43 107,11 129,73 - -
SuperHigh, 1920x1080, AA 4x, AF 16x 96,09 98,51 112,97 90,41 116,9
SuperHigh, 1680x1050, AA8x, AFx16x 95,67 101,25 118,6 - -
Super ridicat, 1920x1080, AA 8x, AF 16x 93,25 92,97 104,71 77,74 114,8
Raport de performanță, % 100 101 117 89 122
Colin McRae DiRT 2 (Demo, DX11)
Ultra, 1680x1050, AA 4x, AF 16x 59,7 66,6 76,5 39 47,7
Ultra, 1920x1080, AA 4x, AF 16x 60,2 66,5 76,9 39 49,3
Ultra, 1680x1050, AA 8x, AF 16x 59,6 66,7 76 39 49,6
Ultra, 1920x1080, AA 8x, AF 16x 58,7 66,6 75,4 38,8 49,1
Raport de performanță, % 100 112 127 65 82
Extratereștri vs. Predator (Demo, DX11)
Foarte mare, 1680x1050, AF 16x 40,3 38,9 45,2 46 50,6
Foarte mare, 1920x1080, AF 16x 35,9 34,7 46,3 41,1 45,3
Foarte mare, 1680x1050, AA 2x, AF 16x 33,1 32 37,1 24,4 32,2
Foarte mare, 1920x1080, AA 2x, AF 16x 29,3 28,5 32,9 21,7 33,3
Raport de performanță, % 100 97 117 96 117
Raportul prețului, % 100 106 106 97 133
Raport de performanță, % 100 103,6 119,4 90,4 114,2

Top articole similare