Cum se configurează smartphone-uri și PC-uri. Portal informativ
  • Acasă
  • OS
  • NVIDIA GeForce GTX295 - un nou etalon pentru viteza? Revizuirea plăcii video ZOTAC GeForce GTX295 dual-GPU Teste de joc: Dead Space.

NVIDIA GeForce GTX295 - un nou etalon pentru viteza? Revizuirea plăcii video ZOTAC GeForce GTX295 dual-GPU Teste de joc: Dead Space.

Temperatura și nivelul de overclockare Inno3D GeForce GTX 295 Platinum

Regimul de temperatură al plăcii a fost la un nivel acceptabil și GPU-ul nu s-a încălzit peste 80-82 de grade Celsius, iar nivelul de zgomot chiar și la 94% din maxim a fost mult mai scăzut decât cel al turbinei vechii plăci video de revizie. .

Testare

Testați configurația

Testarea a fost efectuată la următorul stand:

  • CPU:
  • Placa de baza:
    • Formula ASUS Rampage (Intel X48)
  • BERBEC:
  • HDD:
    • Samsung HD252HJ (250 GB, SATA2)
  • Alimentare electrică:
    • Silver Power SP-S850
  • Sistem de operare:
    • Windows Vista Ultimate x86 SP1

Testarea a fost efectuată pe Windows Vista Ultimate x86 SP1. Pentru adaptoarele bazate pe chipset-uri GeForce a fost folosit driverul ForceWare 185.85, pentru Radeon - Catalyst 9.4. Accelerarea efectelor fizice prin placa video a fost dezactivată doar pentru testare în aplicația 3DMark Vantage.

Pachetele sintetice 3DMark „06 și 3DMark Vantage de la Futuremark Corp., capodopera jocului de la Crytek - Crysis (testul a fost efectuat de utilitarul CrysisBenchmarkTool 1.05, nivel standard), lansat anul trecut Far Cry 2 (încorporat). benchmark), un benchmark bazat pe jocurile STALKER: Clear Sky (Day mode) și un alt benchmark Cryostasis TechDemo, care demonstrează capacitățile jocului „Cryostasis: Sleep of Reason”.

Toate măsurătorile au fost efectuate la o rezoluție a ecranului de 1680x1050 (cu excepția 3DMark "06 și 3DMark Vantage) pentru a crea o sarcină serioasă asupra acceleratoarelor video. Pentru 3DMark, setările implicite au fost setate, în CrysisBenchmarkTool 1.05 testele au fost executate cu Very High. profil, pentru Far Cry 2 s-au folosit setările maxime, în benchmark STALKER a fost setat la ultra-calitate cu suport DirectX 10, Cryostasis TechDemo a folosit presetarea High, anti-aliasing și filtrarea anizotropă nu au fost forțate în drivere, dar au fost selectate în aplicațiile în sine.

Pe graficele cu rezultate sunt marcate atât fps medii, cât și minim.

Lupta pentru onorabilul „tricou de lider” între plăcile video individuale continuă. După cum știți, AMD a aderat de mult timp la curs când noua sa grafică emblematică 3D este formată din două cipuri video condiționate „de mijloc”. În același timp, NVIDIA adoptă o abordare mai tradițională, adăugând tranzistori și construind mușchi în soluțiile sale cu un singur cip. Acest lucru nu împiedică însă NVIDIA să lanseze plăci video dual-chip, în intervalele dintre actualizarea globală a arhitecturii GPU-urilor pe care le dezvoltă. Cea mai recentă dezvoltare aparține seriei emblematice de plăci video GeForce GTX și are cel mai mare număr atribuit până acum de companie - „295”. Folosind exemplul plăcii video Zotac GeForce GTX 295, oferită cu amabilitate de biroul din Moscova al companiei, vom studia aspectul plăcii video, configurația acesteia, structura internă și, bineînțeles, performanța noului produs. Mai mult, vom verifica modul în care performanța sa este scalată în funcție de viteza magistralei PCI Express și, de asemenea, vom examina consumul de energie al plăcii video în diferite moduri. Dar mai întâi lucrurile. Placa video Zotac GTX 295 vine într-o cutie standard de marcă, care este echipată cu un decupaj, astfel încât să puteți arunca o privire asupra plăcii video. Din păcate, este imposibil să-l atingi prin fereastra acoperită cu plastic. Păcat, senzații foarte plăcute, dar despre asta vom vorbi mai târziu. În acest caz, privirea unei plăci video prin pachet nu este foarte informativă - puteți vedea doar o „bară” neagră, fie cu găuri, fie cu coșuri, și un autocolant proprietar care indică numele plăcii video. Partea frontală a cutiei conține mai multe informații - sunt indicate lățimea magistralei de memorie și dimensiunea sa totală, 896 de biți și 1792 Mb. Nu uitați să împărțiți aceste valori la două pentru a obține memoria corectă și lățimea magistralei pentru fiecare dintre cele două GPU-uri care alcătuiesc GeForce GTX 295. Cealaltă parte a cutiei nu este la fel de interesantă ca cea anterioară, dar aici găsim un mini-ghid pentru construirea unui sistem Quad SLI, care necesită o placă video GeForce GTX 295 (bifată așa cum aveți deja). De asemenea, veți avea nevoie de o a doua astfel de placă video și de o placă de bază cu suport SLI. După cum puteți vedea, NVIDIA a oferit posibilitatea de a combina SLI și un nou flagship „cu două capete”, care continuă vechile tradiții.

Spre deosebire de mulți alți producători de plăci video, Zotac nu se sfiește să specifice frecvențele nominale ale produselor sale. Aceste informații se află la unul dintre capetele cutiei. După cum puteți vedea, frecvențele nominale ale Zotac GTX 295 sunt egale cu frecvențele nominale ale GeForce GTX 260, precum și lățimea magistralei de memorie și volumul acesteia pentru fiecare dintre cele două procesoare video. Există însă și diferențe fundamentale, pe care le vom lua în considerare puțin mai târziu.

Din cerințele de sistem, care sunt indicate și la capătul cutiei, reținem puterea minimă indicată a unității de alimentare, care este de 680 W (când se folosește un procesor Intel Core i7 3.2 GHz). Cât de mult corespund acestor cerințe realității, vom verifica când vom trece la teste și vom studia consumul de energie al plăcii video Zotac GTX 295 în diferite moduri. Vom spune în prealabil că cifra dată este în general nu lipsită de temei, deși este ușor supraestimată. Set complet placă video: manual de utilizare CD cu drivere CD cu 3DMark Vantage CD cu Race Driver: Grid cablu HDMI-HDMI două adaptoare de alimentare Cablu adaptor DVI / D-Sub pentru conectarea la conectorul SPDIF de pe covoraș. bord. După cum puteți vedea, toate accesoriile necesare sunt incluse cu placa video. Având un cablu HDMI, veți economisi timp și efort atunci când vă conectați computerul la un proiector sau un panou lat. Și cu jocul 3DMark Vantage și Race Driver: Grid inclus, puteți aprecia nivelul incredibil de performanță al noului produs și vă puteți bucura din plin de curse interesante, cu o calitate grafică maximă și viteză maximă din toate punctele de vedere. Să vedem cum arată noul produs la exterior și cum funcționează în interior. După cum am menționat mai sus, GeForce GTX 295 este un fel de „cărămidă” neagră. Pe partea frontală a plăcii video există trei ieșiri video - două DVI Dual-Link și una HDMI. Iar orificiile de ventilație, contrar de obicei, sunt situate „sub” conectorii DVI, nu deasupra acestora. Nu există nimic remarcabil pe partea frontală a plăcii video, cu excepția autocolantului cu marca Zotac, cu excepția capacului din plastic moale la atingere a carcasei. De aceea placa video este foarte plăcut de ținut în mâini. Pe spatele plăcii video, vedem aceeași gaură pentru turbina răcitoare prin care este aspirat aer, precum și multe elemente mici de montare pe suprafață. Evident, cele mai interesante lucruri - GPU-ul și cipurile de memorie, sunt ascunse în interior. Pe marginea superioară a plăcii video se află doi conectori pentru alimentarea suplimentară a plăcii video și orificiul „de evacuare” al coolerului, care nu este acoperit de niciun capac. Un compromis rezonabil între viteza de rotație a răcitorului și zgomotul acestuia. Dacă aerul încălzit este îndepărtat în mod tradițional - de-a lungul cardului prin grila de pe panoul frontal din afara carcasei, va trebui să creșteți semnificativ viteza răcitorului, ceea ce va duce inevitabil la o creștere a nivelului de zgomot. În plus, astfel de plăci video puternice, de regulă, sunt instalate în sisteme corespunzătoare nivelului, unde problema răcirii spațiului intern al carcasei a fost deja rezolvată și eliberarea unei părți a aerului încălzit din interior de către video. cardul nu va duce la o modificare semnificativă a echilibrului temperaturii. Deoarece vorbim despre răcirea unei plăci video, vom începe cunoașterea structurii interne a unei plăci video examinând designul mai rece. Cooler-ul este un „sandwich” format din două tălpi de aluminiu, în care sunt presate miezuri de cupru cu conducte de căldură, prin care căldura de la GPU este transferată către aripioarele de răcire situate în interiorul „sandwich-ului”. Contactul termic dintre cipurile de memorie video și baza răcitoare este prevăzut cu plăcuțe termice. Un alt miez de cupru de pe o parte a coolerului este proiectat pentru a răci cipul de comutare PCI Express. Turbina situată în „coada” răcitorului aspiră aer de pe ambele părți ale plăcii video și îl conduce prin aripioarele de răcire. O parte din aer, așa cum s-a menționat mai sus, iese în carcasă prin marginea superioară a răcitorului, iar cealaltă parte a aerului încălzit trece prin capătul plăcii video, unde se află conectorii, și este aruncată afară. Placa video în sine este formată din două jumătăți, fiecare dintre ele conține un procesor video și un set corespunzător de cipuri de memorie video. Designul PCB-urilor este aproape identic, cu singurele diferențe pe partea stângă. Pe „jumătatea” GeForce GTX 295, unde se află slotul PCI-Express 16x, există un conector HDMI, un comutator de magistrală PCI-E și un conector NV-Link pentru combinarea plăcilor video într-un pachet Quad-SLI, iar pe de alta - doi conectori DVI. Pe reversul, nu sunt observate elemente semnificative pe ambele „jumătăți”.

Placa grafică GeForce GTX 295 poartă două GPU-uri GT200b, fabricate folosind tehnologia de proces de 55 nm, nu 65 nm, ca în versiunile anterioare. După cum am menționat mai sus, frecvențele lor nominale sunt identice cu frecvențele de operare ale GT200 instalate pe plăcile video GeForce GTX 260. o placă grafică GTX 280 cu drepturi depline.

Fiecare dintre GPU se bazează pe 896 MB de memorie video. Acest volum este colectat de 14 microcircuite DDR3 cu un timp de acces de 1,0 ns și o frecvență nominală de 1000 MHz (2000 MHz DDR) fabricate de Hynix. La această frecvență, memoria video funcționează normal. Desigur, lățimea magistralei de memorie este de 448 de biți.

NVIDIA NF200-P-SLI este un cip de comutare magistrală PCI Express 2.0.

Cipul NVIDIA NVIO2 conține unități RAMDAC și TDMS și oferă ieșire de imagini către afișaje.

Să rezumăm rezultatele intermediare. Din punct de vedere structural, placa video GeForce GTX 295 este foarte asemănătoare cu GeForce 9800GX2 - același „sandwich” cu un cooler situat în mijloc. Ca și predecesorul său, noua placă video „cu două capete” GeForce GTX 295 este formată din două „jumătăți” unite în modul SLI prin intermediul cablurilor interne. Fiecare dintre părți este echipată cu un procesor grafic GT200b, ale cărui frecvențe de operare și lățimea magistralei de memorie coincid cu parametrii GPU-ului instalat pe GeForce GTX 260. Cu toate acestea, numărul de procesoare stream din GPU-ul GeForce GTX 295 este 240, ca și în modelul mai vechi - GeForce GTX 280. Evident, datorită acestei combinații de factori, performanța unei „jumătăți” din GeForce GTX 295 ar trebui să fie aproximativ între GeForce GTX 260 și GeForce GTX 280. În consecință , performanța GeForce GTX 295 atunci când lucrează „la putere maximă” ar trebui să fie puțin mai mare decât performanța GeForce GTX 260 SLI și puțin mai mică decât GeForce GTX 280 SLI. În ce măsură aceste așteptări sunt justificate, vom afla acum.

Test de performanta

Deoarece GeForce GTX 295 pretinde a fi cea mai rapidă placă video „single”, următoarele plăci video vor participa la acest test - GeForce GTX 280 și o combinație de două astfel de plăci video în modul SLI, precum și, desigur, Radeon HD4870X2. Pentru a evalua eficiența plăcii video SLI „interne” GeForce GTX 295, am testat și performanța unei „jumătăți” a acestei plăci, dezactivând SLI în setările driverului. Stand de testare

În diagrame, scorurile GeForce GTX 280 la simplu și dublu sunt afișate cu verde închis. Rezultatele muncii „jumătății” GeForce GTX 295 și în modul normal sunt marcate cu verde deschis. Rezultatele pentru Radeon HD4870X2 sunt afișate în mod tradițional cu roșu. Plăcile video GeForce au fost testate pe versiunea de drivere 181.20, Radeon HD4870X2 - pe Catalyst 8.12.

Testarea în modul 3DMark Vantage Performance a arătat că GeForce GTX 295 scoate cu adevărat „tricoul liderului” de la regele anterior al graficii 3D - Radeon HD4870X2.

Dacă luăm scorul 3DMark fără a ține cont de scorul CPU (GPU Score), atunci avantajul noului produs față de Radeon HD4870X2 este de aproximativ 9%. Nu atât de mult, dar este destul de vizibil și nu poate fi atribuit erorii de măsurare. Mai ales când ai în vedere că atunci când lupți pentru „coroană” fiecare procent este în cont.

La testarea în 3DMark Vantage, setările grafice High mode, avantajul GeForce GTX 295 crește la aproape 30%, ceea ce este oarecum ciudat. Este foarte posibil ca datorită utilizării unei magistrale de memorie mai largi, GeForce GTX 295 să obțină un avantaj suplimentar în trecerea la modul grafic „greu”, în comparație cu Radeon HD4870X2. Cu toate acestea, cifra de 30% pare oarecum dubioasă.

Cu toate acestea, modul de testare Extreme 3DMark Vantage rezumă rezultatele testării în această aplicație. Într-adevăr, pe măsură ce „severitatea” modului crește, avantajul GeForce GTX 295 față de Radeon HD4870X2 crește. În modul Extreme, vedem o diferență în Scorul GPU al acestor plăci video de aproximativ 12%.

Când a fost testat în jocul Crysis la rezoluție scăzută, vedem din nou cum GeForce GTX 295 depășește Radeon HD4870X2 cu 25%.

Odată cu creșterea rezoluției, diferența dintre rezultatele GeForce GTX 295 și Radeon HD4870X2 scade ușor, dar rămâne totuși vizibilă - aproximativ 10% în favoarea noului produs.

Includerea în jocul Crysis a celui mai greu mod grafic VeryHigh se dovedește totuși a fi un test foarte dificil chiar și pentru cele mai puternice plăci video. În termeni absoluti, rezultatele GeForce GTX 295 și Radeon HD4870X2 scad vizibil chiar și la rezoluții mici, dar avantajul de aproximativ 10% rămâne în continuare la noul produs.

Dar creșterea rezoluției ecranului vine ca o surpriză. Dintre plăcile video „single”, victoria rămâne cu Radeon HD4870X2, însă GeForce GTX 295 este doar puțin în urmă.

Cu toate acestea, în jocul Far Cry 2 cu setările de calitate grafică Ultra GeForce GTX 295 în disputa cu Radeon HD4870X2 se răzbună convingător și avantajul său este de aproximativ 15-20%. Interesant este că în acest test rezultatele noului produs sunt foarte apropiate de cele ale GeForce GTX 280 în modul SLI, iar aceasta este pentru o placă video „single”!

În Race Driver: Grid, noua GeForce GTX 295 o depășește inițial pe Radeon HD4870X2 la rezoluții scăzute, dar apoi echilibrul de forțe din această pereche se schimbă în sens opus, iar Radeon HD4870X2 iese înainte. Cu toate acestea, diferența de rezultate cu câteva procente nu poate fi numită semnificativă, mai ales că toate plăcile video arată FPS destul de confortabil în acest joc.

Scalabilitate de performanță GeForce GTX 295

Acum, pe baza rezultatelor de mai sus, putem afla cât de eficient funcționează cele două „jumătăți” ale GeForce GTX 295 în pachetul SLI. Ca punct de plecare, vom lua rezultatele afișate de jumătate din GeForce GTX 295 (modul SLI pentru placa video este dezactivat) și le vom compara cu performanța aceleiași plăci video, dar în modul de performanță maximă (modul SLI). pentru placa video este activată). Diagrama de mai jos arată creșterea procentuală a performanței atunci când modul SLI „intern” este activat pentru placa video GeForce GTX 295.

După cum era de așteptat, în testele sintetice 3DMark Vantage, scalabilitatea SLI-ului „intern” fluctuează între 80% -90%, ceea ce este destul de aproape de maximul teoretic de 100%. În Crysis, eficiența SLI este puțin mai mică, de la 65% la 75%, dar și acesta este un rezultat foarte bun. Far Cry 2 reacționează foarte pozitiv la creșterea numărului de GPU-uri din sistemul video, aici creșterea de la utilizarea pachetului SLI la rezoluții mari depășește 90%! S-au obținut rezultate bune în Race Driver: Grid - Eficiența SLI a variat de la 73% la aproape 90%. În continuare, ne vom uita la scalabilitate într-un mod ușor diferit. Și anume, cum se vor schimba performanța GeForce GTX 295 dacă va fi instalată pe o placă de bază cu suport pentru magistrala PCI Express 1.0, a cărei lățime de bandă este jumătate față de magistrala PCI Express v2.0. Pentru a face acest lucru, am înregistrat o parte din slotul PCI Express al GeForce GTX 295 cu bandă pentru a o face să funcționeze în modul PCI-E 2.0 8x.

În această captură de ecran puteți vedea (am lipit două imagini împreună, astfel încât toți parametrii acestui element de meniu din panoul de control NVIDIA să fie vizibili) că, după o operație atât de simplă, placa video folosește jumătate din liniile magistralei PCI Express 2.0, în timp ce lățimea de bandă totală a magistralei rezultată este egală cu lățimea de bandă a interfeței PCI Express 1.0 16x. Rezultatele testării performanței GeForce GTX 295, obținute după tăierea magistralei, vor fi afișate ca procent din rezultatele obținute anterior la viteza magistralei PCI Express 2.0 16x.

După cum puteți vedea din diagramă, placa video GeForce GTX 295 practic nu răspunde la o înjumătățire a vitezei PCI Express. Aceasta înseamnă că prin achiziționarea unei plăci video GeForce GTX 295, proprietarii de plăci de bază cu suport pentru PCI Express v1.0. practic nu pierdeți în performanță. Desigur, cu condiția ca procesorul să fie capabil să elibereze pe deplin potențialul acestei plăci video puternice.

Test de consum de energie

Și, în final, prezentăm date despre puterea consumată de plăcile video în diferite condiții de încărcare. În tabelul de mai jos puteți vedea rezultatele obținute pentru consumul de energie al GeForce GTX 295 și Radeon HD4870X2

După cum puteți vedea, în modul „repaus”, noul produs are un consum de energie foarte moderat, care este mult facilitat de scăderea frecvenței GPU-ului la 300 MHz și a frecvenței memoriei video la 100 MHz. Dar scopul principal al unei plăci video pentru jocuri este să mulțumească cu FPS ridicat la setări grafice maxime. După cum sa dovedit, și aici „apetitul” GeForce GTX 295 este destul de modest, mai ales în comparație cu Radeon HD4870X2. Cu toate acestea, modul de încărcare maximă creat de testul FurMar în modul de ardere Xtreme a arătat ardoarea reală a GeForce GTX 295, al cărui consum de energie s-a apropiat foarte mult de nivelul de 300W. Rețineți că temperatura GPU-ului în acest mod a ajuns la 93 și 96 de grade (GPU-ul „conducător” se încălzește puțin mai mult). În același timp, coolerul plăcii video GeForce GTX 295 a fost overclockat la o viteză de 3400 rpm, adică aproximativ 80% din maxim. Desigur, la această viteză, zgomotul răcitorului era destul de vizibil. În același timp, în timpul testării în jocul Far Cry 2, viteza răcitorului nu a depășit 2400 rpm, în timp ce zgomotul acestuia abia se observa. Ei bine, pentru a putea estima necesarul de energie pentru sursa de alimentare, vă prezentăm consumul total de energie al standului nostru de testare bazat pe procesorul Core i7 965 Extreme, overclockat la 3,84 GHz.

După cum puteți vedea, cerințele minime pentru sursa de alimentare indicate pe ambalajul plăcii video Zotac GeForce GTX 295 nu sunt atât de departe de realitate. Cu toate acestea, este bine cunoscut că este mai bine să nu economisiți bani pe o sursă de alimentare pentru configurații de top, va ieși mai scump.

concluzii

Bătălia pentru „coroana” celui mai rapid accelerator 3D continuă! Astăzi ne-am familiarizat cu o altă placă video „cu două capete” de la NVIDIA, care poate fi numită pe bună dreptate cel mai rapid accelerator video de până acum. Noutatea a demonstrat rezultate excelente de performanță în cele mai severe moduri și nu se distinge prin temperamentul și zgomotul „cel mai fierbinte” (dacă nu este special încălzit). Mai mult decât atât, noutatea poate fi folosită în modul Quad-SLI, ceea ce înseamnă că ne putem aștepta la FPS și la un număr și mai mare de „papagali” în 3DMark. Dar această poveste vom spune data viitoare.

La începutul acestui an, ca parte a unei expoziții internaționale CES 2009 companie NVIDIA au prezentat două cele mai noi acceleratoare, care până în prezent sunt cele mai productive din clasele lor. Desigur, vorbim despre un singur cip GeForce GTX 285și un flagship cu dublu procesor GeForce GTX 295, care au devenit un instrument excelent în competiția împotriva ATI, a cărui serie a patru mii de acceleratoare s-a dovedit a fi extrem de reușită, reușind să recâștige încrederea utilizatorilor din nou. Cu toate acestea, gigantul verde a reușit să găsească puterea și să răspundă rivalului său etern. De la lansarea oficială GeForce GTX 295 A trecut deja aproape jumătate de an, iar rețeaua mondială a fost plină de mult timp cu zeci de recenzii și teste pestrițe, publicate în principal în mijlocul iernii, pentru că atunci numărul copleșitor de mostre a reușit să ajungă la laboratoarele de testare, prin urmare, se știe aproape totul despre această placă video. Dar aș vrea să revin din nou la această problemă, chiar dacă după o perioadă atât de lungă. Cauză? Este de fapt banal - acestea sunt drivere care joacă un rol important în performanța generală a unei plăci video. ATI, al cărui ultim software a devenit un adevărat cadou pentru overclockeri și iubitorii extremi, s-a remarcat pentru optimizarea software competentă, ceea ce înseamnă că are sens să revizuiți rezultatele testelor anterioare. Deci, avem în față Gainward GTX 295 și sarcina noastră este destul de simplă - să stabilim dacă există încă GeForce GTX 295 cel mai rapid sau încă a pierdut palma Radeon HD 4870X2?

Introducere

Destul de recent, flagship-ul de la NVIDIA a suferit o serie de modificări de design, în urma cărora placa video a „slăbit” cu exact o placă, iar a doua găzduiește de fapt toate componentele necesare. Acest pas a fost justificat, în primul rând, din punct de vedere economic, care la rândul său ar trebui să ajute vânzătorii să reducă costurile de producție și să ofere un nou produs la un preț mai favorabil - și acesta este deja un atu semnificativ în războiul prețurilor cu AMD. Turbina cu două fante a făcut loc unui radiator complex din două piese cu un singur ventilator în centru, dar grosimea acceleratorului rămâne aceeași și ocupă aceleași două fante. La momentul scrierii acestui articol, versiunile „single-deck” ale acceleratoarelor nu aveau timp să ajungă în magazinele de vânzare cu amănuntul și, mai mult, conform informațiilor pe care le avem, marea majoritate a vânzătorilor întâmpină dificultăți în a avea PCB-urile necesare, ceea ce înseamnă că primele loturi nu vor aduce reducerea de preț așteptată. Mai devreme sau mai târziu această situație se va normaliza și sperăm că vom avea ocazia să facem cunoștință cu noua revizuire a acceleratorului.

Design și ambalare

Înainte de a începe să studiez instanța, aș dori să reamintesc pe scurt principalele sale caracteristici tehnice:

  • Două cipuri grafice GT200b (55 nm);
  • 240 de procesoare de flux per nucleu;
  • magistrală „duală” pe 448 de biți;
  • 1792 MB de memorie GDDR3;
  • Suport pentru tehnologiile DirectX 10.0, Shader Model 4.0, CUDA, PhysX.

Inginerii NVIDIA au decis să nu reinventeze roata și au folosit o schemă bine dezvoltată pentru construirea unei plăci video dual-GPU, copiend designul de pe GeForce 9800 GX2. Toate microprocesoarele, cipurile de memorie, elementele de putere și controlerele cheie sunt lipite pe părțile interne ale PCB-ului, protejate de un sistem masiv de răcire. Vom putea vedea aspectul elementelor puțin mai târziu, dar mai întâi vom examina aspectul setului de accelerație, ambalare și livrare.

Placa video a venit la noi în mod tradițional Câștigător ambalaj - o cutie de carton de dimensiuni medii cu branding pentru propria sa serie GeForce - un spirit înaripat descris pe fundalul unui oraș mitic dărăpănat:

Pe reversul pachetului, vă puteți familiariza cu avantajele noilor tehnologii de la NVIDIA, a căror descriere scurtă este prezentă la aproape orice furnizor - se pare că aceasta este una dintre cerințele gigantului verde, care trebuie îndeplinită.

În interior găsim acceleratorul în sine, sigilat într-un pachet antistatic, un adaptor de la o ieșire digitală DVI la un D-Sub analog, un cablu S/PDIF, un disc cu drivere asociate cu utilitarul de overclocking proprietar ExperTool, precum și un scurt manual de instructiuni. Fotografia nu include două adaptoare de la un conector PATA standard la un conector PCIe cu 6 și 8 pini, dar sunt și ele incluse în pachet. Un set extrem de modest, dar in acelasi timp fara bibelouri, altfel costul deja considerabil al produsului ar fi fost si mai mare.

Și aici este placa video în sine. După cum se potrivește cu lucrurile de statut, are o greutate mare, ceea ce este cerut de sistemul de răcire instalat. Carcasa metalică este cauciucată, deși nu se poate dezasambla imediat ce fel de material a fost aplicat pe capacul accelerației. Întrucât avem în față un model complet de referință, pentru a ieși din „mulțimea” unor astfel de dispozitive, producătorul a plasat un autocolant de marcă cu numele său în partea stângă a cardului.

Partea din spate nu conține elemente încălzite critic și, prin urmare, nu este protejată de o placă de rigidizare și, prin compatibilitate, de un colector de căldură, care cu siguranță nu ar interfera acolo. Un triunghi galben indică o încălzire ridicată a plăcii - un alt avertisment de la Gainward, care nu trebuie ignorat. De exemplu, în sortimentul companiei EVGA există o placă din spate proprie pentru un radiator suplimentar, deși este vândut separat. Cu toate acestea, poate fi instalat cu ușurință pe orice două plăci GeForce GTX 295.

În timpul funcționării, o parte din aerul încălzit va rămâne în interiorul carcasei (dacă, desigur, aveți o carcasă), dar și o parte din masa acestuia va fi îndepărtată în afara acesteia, pentru care sunt prevăzute fante speciale pe mufa din spate. Un conector HDMI este situat lângă ele, iar pe podeaua de dedesubt există două porturi DVI, prin urmare, un total al semnalului video poate fi transmis la trei afișaje. Există și două LED-uri care semnalizează funcționarea normală sau instabilă a adaptorului video.

Acum să aruncăm o privire la dispozitivul nostru. Aș dori să notez imediat că acest lucru trebuie făcut cu extremă precauție, deoarece există posibilitatea de deteriorare a cristalelor fragile ale unor cipuri și acest lucru trebuie reținut. Pentru a demonta sistemul de răcire, aveți nevoie doar de o șurubelniță și o duză hexagonală pentru a scoate suportul portului DVI, iar dacă nu trebuie să vă deranjați cu calitatea duzei, atunci pot exista opțiuni cu o șurubelniță. Aș dori să aduc un omagiu montatorilor - toate șuruburile au fost strânse minunat, ceea ce a cauzat câteva probleme. Înainte de aceasta, autorul articolului a folosit o șurubelniță simplă chinezească (aproximativ 30 de cenți), dar traversa sa a fost ștearsă în siguranță de la primul șurub. Apoi a fost achiziționat un instrument polonez mai scump (un dolar și jumătate întreg), care a fost suficient pentru trei șuruburi - de data aceasta vârful s-a prăbușit. În mod surprinzător, șurubelnița numărul trei (și mai scumpă) nu a dat greș, economisindu-mi o parte din bani. Ne vom familiariza cu sistemul de răcire direct mai târziu, dar deocamdată următoarea fotografie:

Două jumătăți din cea mai rapidă placă video de până acum. Ansamblul tuturor elementelor este destul de strâns și nu se pot admira decât inginerii NVIDIA care au reușit să „strângă” tot ce aveți nevoie pe un singur PCB.

Fiecare cip grafic este etichetat G200-400-B3, adică acum avem un G200b de 55nm cu 240 de procesoare shader.

Cantitatea necesară de memorie (1792 MB) este recrutată din 14 microcircuite Hynix cu marcajul HR5S5223CFR-N0C corespunzător standardului GDDR3 cu o frecvență efectivă de 2000 MHz.

Ambele plăci sunt interconectate prin două cabluri flexibile de lungimi diferite, așa că va fi greu de confundat, mai ales că fiecare dintre ele are o cheie specială care indică orientarea în conector. În dreapta conectorilor se vede cipul nForce 200, care este folosit pentru a organiza modul SLI intern.

Pentru a alimenta acceleratorul, există doi conectori PCIe pentru 8 și 6 pini, amplasați pe PCB-uri diferite. Potrivit dezvoltatorilor, în timpul sarcinii maxime, acceleratorul poate consuma până la 289 W, în timp ce se recomandă utilizarea unei surse de alimentare cu o putere mai mare de 680 W. În practică, acest număr este un ordin de mărime supraestimat și, în medie, 220-230 de wați sunt suficienți pentru un card. De exemplu, în bancul nostru de testare a fost instalată o sursă de alimentare de 550 W și în timpul funcționării active nici aceasta, nici acceleratorul nu au dat semne de funcționare de urgență, prin urmare, NVIDIA este reasigurată în acest fel. Acum despre sistemul de răcire.

Cipul grafic G200b intră în contact cu distribuitorul de căldură printr-un strat de pastă termică gri destul de groasă, în timp ce cipurile de memorie și alte elemente de putere transferă căldura prin plăcuțe speciale din fibră. Greutatea radiatorului este destul de impresionantă, în principiu, ca orice accelerator de top. Înainte de asamblare, nu uitați să înlocuiți interfața termică cu un GPU, pentru restul componentelor nu este critic.

Momentan, nu există pe piață un singur răcitor de aer alternativ pentru GeForce GTX 295 de referință, ceea ce se datorează designului complex al fiecăruia dintre PCB-uri și este puțin probabil ca producătorii să poată oferi o nouă soluție, mai ales dacă ținem cont de faptul că se întrerupe producția de plăci video dual-plate. Doar proprietarii de CBO pot avea un motiv de bucurie - există doar o masă gigantică de blocuri de apă compatibile de la aproape toate companiile lider din această industrie de pe piață.

Aceasta încheie inspecția vizuală și trece la partea practică, verificând nivelul de performanță în suitele de testare populare și jocurile video moderne. Adversarul a fost ales Radeon HD 4870X2(copia noastră a fost trimisă de dezvoltare de la Gigabyte), introdus vara trecută și a deținut poziția de lider până la începutul anului 2009.

Dacă noile drivere ATI au ajutat să depășească acceleratorul de la NVIDIA sau, dimpotrivă, l-au aruncat înapoi, acum trebuie să aflăm.

Testați configurația sistemului și software-ul utilizat

Următorul set de componente și dispozitive a fost folosit ca banc de testare principal:

  • procesor Intel Core 2 Duo E8500 (E0);
  • Placa de baza Asus Maximus II Formula (BIOS 2104);
  • RAM Mushkin Redline XP2-8000 (2 * 2 GB);
  • hard disk Sumsung HD103UJ (capacitate 1TB);
  • Stai liniștit! Straight Power BQT E5-550W;
  • Cooler Master Cosmos S.

Procesorul a fost răcit printr-un sistem de răcire cu lichid în circuit închis. Temperatura camerei nu a depășit 24 de grade Celsius. Frecvența procesorului a fost mărită la 4,5 GHz și nu s-a schimbat pe tot parcursul testului. Timpurile de memorie au fost setate ca 5-5-5-12.

Software:

S-a luat ca bază un sistem de operare pe 32 de biți Microsoft Windows Vista SP1... Au fost instalate și cele mai recente pachete de drivere: ForceWare 185.85 WHQL pentru placa video NVIDIAși Catalizator 9.6 pentru acceleratorul de la ATI... Toate setările au fost utilizate implicit.

Benchmarks:

Jocuri:

focos Crysis
Departe 2
Lumea în conflict
S.T.A.L.K.E.R .: Cer senin
Diavolul poate plânge 4

Primul lucru pe care am vrut să-l verific a fost nivelul de disipare a căldurii, pentru care a fost lansată utilitatea FurMark v1.6.5, capabil să încălzi adaptorul video cât mai mult posibil. Sistemul de răcire al acceleratorului răspunde destul de repede la creșterea temperaturii și după câteva minute zgomotul turbinei devine enervant. Nivelul de încălzire nu a depășit 92 de grade Celsius. Ei bine, un rezultat destul de așteptat - trebuie să plătești pentru viteza record cu zgomot decent și temperatură considerabilă.

Să trecem la testele sintetice. Sa incepem cu 3DMark06 din Futuremark... Toate setările pachetului au fost utilizate implicit. În primul rând, rezultatele celor două acceleratoare în denumire:

Apoi, cu viteze de ceas crescute:

Efectuăm o procedură similară cu 3DMark Vantage prin determinarea vitezei plăcilor video cu setările din fabrică:

... și în modul forțat:

Să rezumăm datele obținute în două tabele mici pentru claritate.

În 3DMark06, există un avantaj evident al Radeon HD 4870X2, care își depășește chiar rivalul ca valoare nominală și își mărește avantajul odată cu creșterea frecvenței de ceas. Situația este complet diferită cu 3DMark Vantage. Acceleratorul de la ATI a rămas în urma GeForce GTX 295 de aproape câteva ori, pierzând teren practic fără luptă. Nici overclockarea nu a ajutat prea mult, ceea ce nu se poate spune despre NVIDIA - placa video bazată pe cipurile sale a arătat un rezultat mult mai bun.

Jocuri. Am selectat cinci jocuri video populare, cele mai multe dintre ele foarte solicitante în ceea ce privește resursele de sistem și, în special, subsistemul grafic pentru PC.

focos Crysis

Fără îndoială, o capodoperă de gaming, la setări maxime, capabilă să aducă în genunchi până și cele mai progresiste computere. Pentru a determina performanța, a fost folosit utilitarul Instrumentul de referință Crysis WARHEAD cu opțiuni de setări pentru calitatea imaginii Entuziast... Toate aplicațiile de joc au avut loc în mediu DX 10.

Este greu de contestat conducerea unei plăci video de la Gainward, în toate modurile de testare, flagship-ul NVIDIA a ocolit cu încredere Radeon HD 4870X2, obținând doar 1-2 cadre „minime” în 1280x1024 atât cu cât și fără filtrare anti-aliasing/anizotropă, ceea ce este un avantaj competitiv foarte nesemnificativ și nu semnificativ. De asemenea, remarcăm că rezultatele overclock-ului GeForce GTX 295 - creșterea performanței sale este cu un ordin de mărime mai bună în oricare dintre moduri.

Departe 2

Acest joc are un benchmark încorporat și trebuie doar să stabilim liderul în această aplicație. Setările de calitate au fost setate la Ultra High, iar scena scenariului a fost „rulată” de trei ori, după care rezultatul a fost mediat, iar sistemul a returnat valoarea FPS-ului minim, mediu și maxim. În acest caz, ne-au interesat cele mai mici și mai mari citiri, pe care le-am introdus în tabelele corespunzătoare:

Iar rezultatul s-a dovedit a fi cu adevărat interesant. Veteranul ATI a reușit să depășească chiar și placa video NVIDIA overclockată la frecvențele sale nominale. Acest lucru sugerează, poate, o concluzie prematură: GeForce GTX 295 de top nu va domina în toate aplicațiile de gaming, iar dezvoltatorul canadian are ceva de pus în opoziție cu eternul său concurent. De asemenea, merită să acordați atenție numărului de cadre pe secundă la diferite rezoluții și setări de detalii - sunt aproape egale, iar diferența este de la zecimi la 6 cadre pe secundă. Din păcate, nu am avut ocazia să testăm acceleratoarele pe un monitor cu o diagonală mai mare de 22 de inci, ceea ce a dus cu siguranță la o scădere a FPS-ului și cel mai probabil am fi reușit să stabilim cu siguranță câștigătorul testului.

Lumea în conflict

Setările maxime posibile și testarea integrată a performanței adaptorului video ar trebui să arate avantajul uneia dintre plăcile video cu două procesoare.

În aproape fiecare rezoluție, numărul maxim de FPS a variat la nivelul de 61-63 de cadre pe secundă, indiferent de acceleratorul instalat, ceea ce nu se poate spune despre valorile sale minime. Noul produs de la Gainward a reușit să demonstreze 30 fps la cel mai bun, în timp ce pentru Radeon HD 4870X2 cea mai proastă realizare poate fi considerată 52 fps. Rețineți că placa video a ATI se simte mult mai confortabil la 1680x1050 decât la 1280x1024 chiar și cu anti-aliasing și filtrarea anizotropă activate, deși teoretic ar trebui să fie invers. Cu toate acestea, încă o rundă poate fi oferită dezvoltatorilor canadieni, driverele lor sunt într-adevăr la cel mai bun nivel.

S.T.A.L.K.E.R .: Cer senin

Pe site-ul oficial al acestui joc cult este disponibil pentru descărcare gratuită un benchmark special, cu ajutorul căruia poți afla cât de repede va desena placa ta video peisajele nesfârșite ale zonei virtuale Cernobîl și chiar te va ajuta să compari rezultatul cu datele dintr-un baze de date online care apar constant. A patra scenă a fost luată ca bază, numită „Arbore de soare” care încarcă subsistemul video cât mai mult posibil. Pentru acceleratorul ATI, modul a fost activat DirectX 10.1.

Ce vedem? Și aici vedem dominația completă a GeForce GTX 295 în toate rezoluțiile și modurile anti-aliasing. Rata minimă de cadre poate scădea la un inconfortabil 17 cadre pe secundă și această tendință va continua dacă creșteți diagonala monitorului, să zicem la 24 de inci cu o rezoluție de 1920x1200 pixeli. Pentru a evita acest lucru, puteți slăbi ușor setările de calitate, ceea ce va ajuta acceleratoarele să producă o cantitate mai acceptabilă de FPS.

Diavolul poate plânge 4

Ultimul pentru astăzi va fi un shooter tridimensional la persoana a treia Devil May Cry 4. În benchmark-ul de care aveam nevoie, modul Super High a fost activat și au fost setate valorile necesare de anti-aliasing și filtrare. Este format din patru scene de scenariu, la finalizarea cărora se formează un tabel din valorile FPS medii ale fiecăreia dintre ele. Singurul dezavantaj este incapacitatea de a afla numărul mediu și maxim de cadre pe secundă. A patra scenă a fost luată ca bază, care a fost saturată dureros de diverși ciudați și alte spirite rele, pentru a căror desen au fost necesare resurse considerabile ale plăcilor video testate.

Viteza GeForce GTX 295 este din nou la cel mai bun nivel și nu permite Radeon HD 4870X2 să smulgă victoria în niciunul dintre moduri, făcând acest lucru chiar și cu setările din fabrică împotriva frecvențelor crescute ale adversarului în persoana lui ATI. E plăcut să vezi că „playability” este la nivelul potrivit și nu scade sub 160 de cadre pe secundă. Ambele plăci au răspuns bine la overclock, în special acceleratorul bazat pe cipuri NVIDIA.

Concluzie

La începutul revizuirii noastre, am pus o întrebare simplă - este GeForce GTX 295 cea mai rapidă placă grafică pentru computerele desktop de astăzi sau ATI a făcut un salt incredibil înainte și a reușit să treacă înaintea liderului? În mod ciudat, este încă foarte dificil să dai un răspuns clar. Naveta de vârf NVIDIA cu dual-GPU este foarte puternică în 3DMark Vantage sintetic, dar este inferioară în 3DMark06 mai popular printre overclockeri, în care Radeon HD 4870X2 este liderul incontestabil în această situație. Testele de joc nu au dezvăluit nici favoritul competiției, dar majoritatea au fost câștigate de dezvoltarea gigantului verde. Rețineți nivelul excelent de optimizare a software-ului pentru plăcile video, în special cele mai recente versiuni ale driverelor Catalyst, care i-au forțat pe mulți pasionați să revizuiască rezultatele testelor și pe oameni extremi să actualizeze rezultatele pe bot. Aș vrea să spun și câteva cuvinte despre zgomot. Sincer vorbind, nivelul său este slab. Acceleratoarele de top cu viteză record și eliberare de căldură nu mai puțin record fac turbinele să se rotească la mai mult de 2000 rpm, iar acest lucru este deja comparabil cu sunetul unui aspirator mic. În opinia noastră subiectivă, acceleratorul ATI este oarecum mai silentios în 2D, dar devine mai zgomotos în teste și jocuri video.

Avantaje:

  • Potențial excelent de overclocking;
  • Performanta excelenta;
  • Consum relativ redus de energie pentru un accelerator de top;
  • Optimizare bună a driverului.

Defecte:

  • Nivel ridicat de încălzire, dar totuși mai mic decât cel al plăcii ATI;
  • Zgomot sub sarcină mare;
  • Set de livrare modest.

Da, costul unui nou produs de la NVIDIA îi poate speria pe cei mai înfocați adepți ai companiei, deoarece nu toată lumea își permite să dea aproximativ cinci sute de dolari SUA. Dar dacă aveți nevoie de viteză de înregistrare și performanță fără compromisuri, atunci aceasta este placa dvs. video - va justifica fiecare cent cheltuit pe ea, dar nu uitați că și restul componentelor (procesor, placa de bază, RAM) trebuie să corespundă nivelului corespunzător. . Vom continua să urmărim dezvoltarea pieței moderne de acceleratoare și vom încerca să informăm cu promptitudine cititorii noștri despre vectorii dezvoltării și prioritățile acesteia. Rămâneți pe fază - cel mai interesant urmează să vină! :)

Administrarea site-uluisite-ul exprimă recunoștință următoarelor companii pentru echipamentele puse la dispoziție pentru testare:


Să te odihnești pe lauri este o activitate foarte plăcută, dar extrem de periculoasă, mai ales când vine vorba de sfera graficii 3D a jocului, unde situația se poate schimba peste noapte și trebuie să fii constant pregătit pentru un răspuns. Nvidia ar trebui să înțeleagă acest lucru mai bine decât oricine altcineva, fiind grav afectată de un atac surpriză masiv de la ATI cu noua sa arhitectură RV770. Din fericire, Nvidia a decis să nu renunțe fără luptă, iar primul pas serios de răzbunare din partea sa a fost transferul arhitecturii G200 pentru a utiliza o tehnologie de proces de 55 nm. Rezultatul este foarte bun: așa cum arată testarea noastră, noua versiune a GeForce GTX 260 Core 216 nu numai că a depășit Radeon HD 4870 1GB în majoritatea testelor, dar a demonstrat și un consum de energie semnificativ mai mic. Acest lucru a deschis calea pentru crearea unei soluții care ar putea nu numai să concureze pe picior de egalitate cu Radeon HD 4870 X2, dar și să-i ia titlul de „cel mai rapid accelerator de jocuri”.

Această problemă a fost rezolvată prin singura metodă - prin crearea unui adaptor video cu procesor dublu bazat pe G200. Desigur, aceasta poate fi considerată o abatere de la principiile profesate de Nvidia, și constă în a miza pe cele mai puternice soluții single-core, dar în război ca în război - nicio creștere a potențialului de frecvență al G200, realizată prin optimizarea proces tehnic, nu i-ar permite să lupte singur cu o pereche prietenoasă RV770 care operează în modul CrossFire. Doctrina ATI și-a dovedit superioritatea în practică, așa că Nvidia nu a avut de ales decât să lase deoparte prejudecățile și să încerce să-și depășească principalul concurent din domeniul său cu propriile sale tehnici. Anterior, un astfel de pas nu era posibil, deoarece o soluție cu două cipuri bazată pe versiunea de 65 nm a G200 s-ar fi dovedit a fi prea fierbinte și neeconomică, dar trecerea la tehnologia procesului de 55 nm a făcut ca această întreprindere să devină realitate.

Da, plăcile grafice de înaltă performanță și scumpe aduc puține venituri creatorilor lor - cea mai mare parte a vânzărilor provin din soluții de masă sub 200 de dolari, dar au și un alt rol, nu mai puțin și, într-un fel, chiar mai important decât simplu. extracție.a sosit. După cum sa menționat deja, fața escadronului este determinată de nava amiral. Soluțiile puternice sunt un fel de steag de luptă, care demonstrează capacitățile tehnologice ale dezvoltatorului, care joacă un rol important în atragerea potențialilor cumpărători și, prin urmare, afectează, în cele din urmă, cota de piață ocupată de companie. Este suficient să ne amintim poziția ATI înainte de lansarea Radeon HD 4000 - doar în sectorul soluțiilor low-cost compania avea ceva de oferit clienților și, cu toate acestea, își pierdea rapid poziția pe piață.

Deși G200, chiar și în versiunea de 55 nm, nu poate fi numit cel mai potrivit GPU pentru crearea unui adaptor video cu procesor dublu, dar, ținând cont de punctul de vedere de mai sus, lansarea GeForce GTX 295 ar trebui considerată ca fiind necesară măsură luată de Nvidia ca răspuns la dominația prea prelungită a Radeon HD 4870 X2... În timp ce unii observatori consideră că abandonarea de către Nvidia a pariului pe cele mai performante soluții cu un singur cip este o măsură temporară, credem că compania va continua să adere la o nouă strategie care și-a dovedit superioritatea în viitor. Această ipoteză este susținută de datele preliminare pe care le avem la dispoziție privind nucleele grafice de generație următoare dezvoltate de Nvidia.

Dar să revenim la obiectivele revizuirii de astăzi. În el, vom încerca să evidențiem cuprinzător noua soluție emblematică a Nvidia și o punem în față cu Radeon HD 4870 X2 într-o serie de jocuri populare pentru a afla cum GeForce GTX 295 poate revendica laurii campionului graficii 3D pentru jocuri.

Nvidia GeForce GTX 295 vs. ATI Radeon HD 4870 X2: față în față

Runda anterioară, în care GeForce GTX 280 și Radeon HD 4850 X2 s-au luptat în ring, Nvidia a pierdut. Noul luptător are caracteristici mai impresionante și pretinde că este un lider absolut, dar se va confrunta și cu un adversar foarte serios în persoana lui Radeon HD 4870 X2. Să comparăm caracteristicile lor tehnice:

Ambii luptători arată foarte impresionant, dar fiecare în propria lor zonă: dacă Radeon HD 4870 X2 are un avans monstruos în puterea de calcul, compensată în parte de particularitățile arhitecturii superscalare a procesoarelor shader, atunci GeForce GTX 295 se răzbună când vine vorba de operațiuni de textură și raster, cel puțin în teorie. Ținând cont de frecvența mai mare a unităților de execuție, acest lucru oferă noului produs toate șansele de câștig în condiții reale. Un plus frumos este suportul pentru accelerarea hardware PhysX, în plus, GeForce GTX 295 poate folosi fie o schemă convențională cu o alocare dinamică a resurselor de calcul, fie atribui sarcina de a accelera efectele fizice unui GPU, economisind complet resursele celui de-al doilea pentru accelerare grafică.

Cu toate acestea, există o caracteristică prin care GeForce GTX 295 este inferioară Radeon HD 4870 X2 - aceasta este cantitatea de memorie video locală disponibilă aplicațiilor. Este de 896 MB față de 1024 MB pentru concurent, ceea ce, teoretic, poate afecta performanța atunci când se utilizează rezoluții înalte în combinație cu anti-aliasing pe tot ecranul, mai ales în jocurile noi care au cerințe mai serioase pentru memoria video. În ceea ce privește lățimea de bandă, datorită utilizării magistralelor de acces pe 448 de biți, GeForce GTX 295 practic nu rămâne în urmă cu Radeon HD 4870 X2 în acest parametru. Alte neajunsuri includ lipsa suportului pentru DirectX 10.1, un nucleu de sunet integrat și un decodor hardware complet VC-1, dar ținând cont de faptul că GeForce GTX 295 pretinde a fi „cea mai rapidă placă de joc” care în mod clar nu este destinată utilizării în Sistemele HTPC, aceste dezavantaje pot fi atribuite nu prea semnificative.

Particularitățile implementării tehnologiei SLI sunt complet moștenite de GeForce GTX 295 de la predecesorul său, GeForce 9800 GX2.

În general, noutatea este clar înarmată până în dinți și este hotărâtă să scoată Radeon HD 4870 X2 de pe tronul regelui 3D. Dar înainte de a ne da seama cât de bine a făcut-o Nvidia, să aruncăm o privire mai atentă la una dintre opțiunile GeForce GTX 295. Cobaiul de astăzi este EVGA GeForce GTX 295+.

Ambalaj și pachet EVGA GeForce GTX 295+

Întreaga linie de produse EVGA, care folosește Nvidia G200 ca nucleu grafic, are un ambalaj unificat cu un design ușor diferit de la model la model. EVGA GeForce GTX 295+ nu face excepție, livrând la rafturi de depozitare într-o cutie neagră standard de dimensiuni relativ mici, decorată cu o dungă strălucitoare și acoperită cu folie de plastic.


Nu există multe diferențe față de ambalajul adaptorului video EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked revizuit anterior: dunga care traversează cutia a devenit roșu închis și a primit un model de la siglele EVGA, iar literele din gri au devenit argintii. Cu toate acestea, designul nu și-a pierdut sentimentul de rigoare și soliditate. Din păcate, la o eroare foarte frecventă, care se exprimă în specificarea tipului greșit de memorie - DDR3 în loc de GDDR3 - i s-a adăugat încă una, și probabil că a fost intenționat. Vorbim despre cantitatea de memorie video: deși valoarea sa totală este de 1792 MB, în realitate doar jumătate din această cantitate, 896 MB, este disponibilă pentru aplicații, deoarece în sistemele moderne omogene multi-GPU datele sunt duplicate pentru fiecare GPU.

Pe spatele cutiei, ca și înainte, există o fereastră prin care puteți vedea o secțiune a plăcii cu un autocolant cu un număr de serie, care oferă o garanție și, de asemenea, dă utilizatorului dreptul de a participa la EVGA Step- Sus program. În acest caz, acesta din urmă arată destul de ciudat: EVGA GeForce GTX 295+ este de departe cel mai productiv adaptor grafic pentru jocuri și este puțin probabil ca compania să poată oferi ceva semnificativ mai mult ca upgrade în timpul programului Step-Up perioada de 90 de zile de la data cumpararii.mai puternic decat produsul descris. Ipotetic, în gama EVGA GeForce GTX 200 poate apărea un model GeForce GTX 295, overclockat și mai mult, să zicem, cu „Superclocked” în nume, dar se știe că în marea majoritate a cazurilor, overclockarea din fabrică nu duce la o creștere serioasă a performanței, pentru care ar merita să te gândești la înlocuirea unei plăci grafice deja achiziționate cu același model, dar pre-overclockat.

Proprietățile de protecție ale ambalajului sunt lăudabile: în locul recipientului din plastic folosit la modelele EVGA mai puțin costisitoare, se folosește o tavă din spumă poliuretanică cu niște decupaje în care, acoperită cu capace, se sprijină adaptorul video și setul de accesorii care îl însoțește. Având în vedere prețul foarte mare al produsului, acesta din urmă este oarecum surprinzător în asceza sa:


Adaptor DVI-I → D-Sub
2 adaptor PATA → un PCIe cu 6 pini
Două adaptoare PCIe cu 6 pini la un adaptor PCIe cu 8 pini
Cablu patch S/PDIF
Ghid de Instalare Rapida
Manualul utilizatorului
Autocolant cu logo-ul EVGA
CD cu drivere si utilitare

Tot ceea ce aveți nevoie pentru a instala și a opera complet cardul ca parte a unei platforme de joc puternice este inclus în kit, dar nimic mai mult - nu există bibelouri, cum ar fi versiunea gratuită a Far Cry 2, care a fost inclusă cu EVGA GeForce GTX 260 Core. 216 Superclock, în cutie. Absența unui adaptor DVI-I → HDMI s-ar putea explica prin faptul că cardul este dotat cu un port HDMI dedicat, dar privind în viitor, să spunem că prezența unui astfel de adaptor în pachetul de livrare ar fi utilă, datorită la particularitățile suportării configurațiilor cu mai multe monitoare inerente plăcilor grafice cu procesor dublu de la Nvidia ...

Discul cu drivere conține utilitare utile precum Fraps și EVGA Precision, pe lângă drivere și versiunea electronică a manualului de utilizare. Acesta din urmă este un instrument destul de util pentru overclocking, controlul vitezei ventilatorului și temperaturile GPU-ului.

În general, ambalajul lui EVGA GeForce GTX 295+ merită note mari – atât pentru design, cât și pentru proprietățile de protecție, dar vedem ambalajul ca fiind net nedemn de o soluție aparținând celei mai mari categorii de preț. Prezența unuia dintre jocurile populare pare logică, mai ales că unul dintre produsele EVGA revizuite anterior, în ciuda costului semnificativ mai mic, ar putea mulțumi cumpărătorul cu versiunea completă a Far Cry 2.

Design PCB EVGA GeForce GTX 295+

Reprezentantul noii, a treia generație de plăci grafice cu dublu procesor de la Nvidia amintește foarte mult de a doua generație, GeForce 9800 GX2, atât extern, cât și în soluțiile de design implementate în aceasta.






Cu toate acestea, dacă în cazul concurenței Radeon 4870X2 a fost destul de posibil să se facă fără un aspect cu două plăci, ceea ce a făcut AMD, atunci pentru GeForce GTX 295 un astfel de aspect este o necesitate absolută. Această nevoie este explicată foarte simplu: plasarea a două cipuri uriașe G200b pe o singură placă, cuplată cu aspectul a două magistrale de memorie pe 448 de biți, ar fi fost imposibilă fără o creștere semnificativă a dimensiunii întregii structuri și a celor 27 de centimetri ai cardurile bazate pe un singur cip G200 au deja dimensiunea maximă permisă pentru majoritatea carcaselor moderne în format ATX. Astfel, utilizarea unui aspect cu două plăci în acest caz este dictată de necesitatea tehnologică și deloc de calculele greșite de inginerie ale dezvoltatorilor. În continuare, trecerea Nvidia la memoria GDDR5 ar trebui să deschidă ușa către opțiuni dual-GPU mai simple și mai ieftine.

Ca și în cazul GeForce 9800 GX2, plăcile GeForce GTX 295 se confruntă una cu cealaltă și folosesc un singur sistem de răcire. Această decizie este destul de controversată din punct de vedere al eficienței termice, deoarece nici versiunea de 55nm a lui G200 nu poate fi numită rece în niciun fel, iar componentele ambelor plăci de bază se vor încălzi între ele cu siguranță printr-un radiator comun, dar, după cum am menționat mai sus, o astfel de aranjare este singura modalitate de a crea un adaptor grafic cu procesor dublu bazat pe G200, păstrând dimensiunile admise în lungime și înălțime. Dezvoltatorii GeForce GTX 295 trebuie lăudați și pentru faptul că placa de montare a adaptorului video nu este aglomerată cu conectori, așa cum a fost la GeForce 9800 GX2: practic întregul „etaj al doilea” este ocupat de sloturi care servesc la descărcare. aer încălzit în afara carcasei sistemului; totuși, o parte din aer este emisă și în interiorul carcasei.



Spre deosebire de GeForce 9800 GX2, procedura de dezasamblare a GeForce GTX 295 nu este prea dificilă: doar scoateți capacul de protecție, placa de montare și deșurubați toate șuruburile care atașează plăcile de bază la sistemul de răcire, care este în același timp principalul element de susținere, după care nu rămâne decât să separați cu grijă structura pe componente, depășind cu grijă rezistența pastei termice.









Dispunerea extrem de densă a ambelor plăci confirmă ideea că o versiune cu o singură placă a GeForce GTX 295 este imposibilă, chiar dacă o parte din suprafața fiecăreia dintre cele două plăci este ocupată de un decupaj figurat care servește drept priză de aer. Plăcile comunică între ele folosind două cabluri flexibile care conectează conectorii aflați în partea stângă.


Fiecare dintre plăcile GeForce GTX 295 poartă la bord un regulator independent de putere GPU cu patru faze controlat de controlerul Volterra VT1165MF PWM, totuși, dacă placa superioară este alimentată complet de un conector PCI Express 2.0 cu 8 pini, proiectat pentru o sarcină de până la 150 W, apoi cel de jos primește în mod clar o sursă de alimentare parțială de la secțiunea de alimentare a slotului PCI Express x16. Controlerul Anpec APW7142 este aparent responsabil pentru alimentarea memoriei.


Lângă conectorul de alimentare cu 6 pini, există un conector de intrare S / PDIF cu 2 pini, care este folosit pentru a difuza un flux audio extern de pe o placă de sunet la HDMI. Prezența sa pe placa de jos este firească, deoarece pe această placă este instalat conectorul HDMI. Este interesant de menționat că prezența unui port HDMI dedicat a necesitat instalarea unui al doilea cip NVIO, așa că există două dintre ele în GeForce GTX 295. Cu toate acestea, funcționarea simultană a trei interfețe este acceptată numai atunci când modul SLI este dezactivat, ceea ce este destul de inutil, deoarece în acest caz GeForce GTX 295 își pierde principalul avantaj sub forma performanței înalte în jocuri. Suportul pentru configurațiile cu două monitoare în modul SLI a fost implementat începând cu versiunea 180 a driverelor GeForce, cu toate acestea, nu este la fel de complet precum este în tehnologia ATI CrossFireX - monitorul slave se poate opri dacă rulează un joc pe master. în modul ecran complet.


Cipul nForce 200 este folosit ca punte, care este instalat și pe unele plăci de bază pentru a suporta tehnologia Nvidia SLI. Este un comutator de magistrală PCI Express 2.0 care acceptă 48 de benzi PCIe și modul direct dual-GPU.


Fiecare dintre plăcile GeForce GTX 295 are 14 cipuri GDDR3 Hynix H5RS5223CFR-N0C cu o capacitate de 512 Mbit (16Mx32), concepute pentru o tensiune de alimentare de 2,05 V și o frecvență de 1000 (2000) MHz. La această frecvență memoria ar trebui să funcționeze conform specificațiilor oficiale ale Nvidia, dar EVGA a supus-o la o ușoară overclockare, prin urmare, memoria din această versiune a GeForce GTX 295 funcționează la o frecvență de 1026 (2052) MHz.

Desigur, ar fi tentant să echipam noul flagship al liniei GeForce GTX 200 cu două bănci de memorie gigabyte cu o magistrală de acces pe 512 biți, dar acest lucru ar complica semnificativ designul deja complex, prin urmare, dezvoltatorii au făcut un compromis, dotând creația lor cu două bănci cu o capacitate de 896 MB cu o magistrală de 448 de biți. Astfel, memoria video totală a GeForce GTX 295 este de 1792 MB, iar aplicațiile 3D disponibile, la fel ca în toate soluțiile omogene multi-GPU, sunt jumătate din total. Acest lucru ar trebui să fie suficient chiar și la 2560x1600 și, totuși, în unele cazuri, un tandem format din două GeForce GTX 280 separate poate demonstra teoretic performanțe mai mari datorită cantității mai mari de memorie video. Performanța de vârf a subsistemului de memorie GeForce GTX 295 ar trebui să fie de 224 GB/s, dar în versiunea EVGA este puțin mai mare, ajungând la 229,8 GB/s, ceea ce este aproape egal cu Radeon HD 4870 X2 (230,4 GB/s).


Procesoarele grafice sunt marcate ca G200-400-B3, adică sunt o versiune mai nouă a lui G200b decât cele instalate pe GeForce GTX 260 Core 216, care sunt marcate G200-103-B2. Chipsurile au fost produse în a 49-a săptămână din 2008, între 30 noiembrie și 6 decembrie. Configurația de bază este atipică pentru soluțiile bazate pe G200: deși toate cele 240 de procesoare de shader și 80 de textură sunt active în fiecare dintre cele două GPU, unele unități RBE sunt dezactivate, deoarece configurația controlerului de memorie este strâns legată de acestea. Din cele opt partiții de operații raster prezente în nucleu, șapte sunt active, echivalentul a 28 de RBE-uri per nucleu. Astfel, fiecare dintre „jumătățile” GeForce GTX 295 este o încrucișare între GeForce GTX 280 și GeForce GTX 260 Core 216. Frecvențele oficiale de ceas corespund celor din urmă - 576 MHz pentru domeniul principal și 1242 MHz pentru shader domeniul procesoarelor, dar în versiunea luată în considerare, GeForce GTX 295 EVGA a crescut aceste valori la 594, respectiv 1296 MHz.


Cardul este echipat cu trei conectori pentru conectarea monitoarelor - doi DVI-I și unul HDMI, în plus, primii sunt conectați la procesorul grafic master și pot fi folosite simultan în modul SLI, dar cel din urmă este conectat la nucleul slave, ca rezultatul căruia poate fi folosit numai atunci când acest mod este dezactivat... O soluție tehnică destul de ciudată care devalorizează însăși prezența unui port HDMI dedicat; spre comparație, în GeForce 9800 GX2 un astfel de port a fost conectat la GPU-ul principal, împreună cu unul dintre porturile DVI-I.


Există un LED albastru lângă unul dintre porturile DVI, care indică faptul că acest port este portul principal și ar trebui să fie utilizat pentru a se conecta la monitorul principal. Un alt LED, situat la conectorul HDMI, indică prezența unor probleme cu alimentarea cardului, iar dacă nu există, se aprinde verde. În plus, există un singur port MIO pe placa de jos, care servește la organizarea a două GeForce GTX 295 într-un sistem Quad SLI.

Design termic EVGA GeForce GTX 295+

Sistemul de răcire al GeForce GTX 295 este similar cu sistemul de răcire al GeForce 9800 GX2 și, pe lângă îndeplinirea funcției sale principale, este un element de sprijin al designului adaptorului video, deoarece ambele plăci sunt atașate la acesta. Din punct de vedere tehnic, sistemul este un fel de „sandwich” cu două fețe, pe părțile exterioare ale căruia există schimbătoare de căldură din cupru care sunt în contact direct cu miezurile grafice, precum și proeminențe care servesc la îndepărtarea căldurii de la alte elemente care necesită răcire, iar umplutura este un radiator din aluminiu cu nervuri subțiri conectat la schimbătoare de căldură cu conducte de căldură plate.






Nu am îndrăznit să dezasamblam sistemul de răcire, deoarece piesele sale sunt conectate în mod fiabil între ele cu lipici, cu toate acestea, principalele caracteristici de design sunt vizibile în fotografiile fără el. Aripioarele radiatorului sunt situate într-un unghi față de placa de montare, astfel încât doar o parte din aerul încălzit părăsește carcasa sistemului prin fantele din ea, iar restul este aruncat spre interior de la capătul cardului, unde este prevăzută o decupare specială pentru asta in carcasa. Cu toate acestea, în comparație cu GeForce 9800 GX2, proporția de aer cald emis în exterior a crescut semnificativ. După cum sa menționat deja, bazele din aluminiu ale sistemului au o serie de proeminențe care servesc la asigurarea contactului termic cu cipurile de memorie, cipurile NVIO și elementele de putere ale regulatoarelor de putere GPU. În primele două cazuri, ca interfață termică se folosesc tampoane de fibre impregnate cu pastă termică albă, tradiționale pentru soluțiile Nvidia, iar în ultimul, o masă termoplastică de culoare gri foarte groasă. Pe lângă cele două schimbătoare de căldură principale responsabile cu răcirea nucleelor ​​grafice, există un al treilea, care are o suprafață mult mai mică și răcește cipul de comutare PCI Express. Aici, pasta termică groasă de culoare gri închis este folosită pentru majoritatea plăcilor grafice moderne.



În spatele „sandwich-ului” există un ventilator radial cu o putere de 5,76 W, care este responsabil pentru suflarea radiatorului și este conectat la placa de sus printr-un conector cu patru pini. Admisia de aer se realizează atât de sus, cât și de jos a adaptorului video, prin orificiile corespunzătoare din plăcile de circuite imprimate. Plăcile în sine sunt înșurubate la bazele sistemului de răcire prin intermediul a 13 șuruburi cu arc fiecare. Partea superioară a sistemului de răcire este acoperită cu o carcasă de protecție metalică cu un strat cauciucat plăcut la atingere, dar în partea de jos există doar un capac din plastic cu un autocolant EVGA care acoperă miezurile de ferită ale bobinelor stabilizatoare de putere.

În general, acest design cu greu poate fi numit optim, mai ales ținând cont de nivelul așteptat de generare de căldură a GeForce GTX 295 în regiunea de 220-240 W, totuși, ca și adaptorul video descris în sine, este un produs. a unui compromis, pe care dezvoltatorii, forțați să se încadreze în dimensiunile date, a trebuit să nu plec de la o viață bună. Cel mai probabil, sistemul de răcire descris va face față sarcinii sale, dar ar fi nerezonabil să ne așteptăm la caracteristici termice sau de zgomot remarcabile de la acesta. Cu toate acestea, în următorul capitol al revizuirii noastre, această presupunere va fi testată experimental.

EVGA GeForce GTX 295+: consum de energie, termică, overclocking și zgomot

Spre deosebire de predecesorii săi ideologici, care au fost doar soluții temporare, GeForce GTX 295 revendică serios rolul unui flagship menit să demonstreze superioritatea tehnică a Nvidia, prin urmare, caracteristici precum consumul de energie, temperatura și zgomotul prezintă un interes semnificativ. Pentru a afla cum merge noutatea cu ele, am efectuat măsurătorile corespunzătoare.

Pentru studiul nivelului de consum de energie a fost utilizat un stand special echipat cu următoarea configurație:

Procesor Intel Pentium 4 560 (3,6 GHz, LGA775)
Placa de baza DFI LANParty UT ICFX3200-T2R / G (ATI CrossFire Xpress 3200)
Memorie PC2-5300 (2x512 MB, 667 MHz)
Hard disk Western Digital Raptor WD360ADFD (36 GB)
Sursa de alimentare Chieftec ATX-410-212 (putere 410 W)
Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 pe 32 de biți
Futuremark PCMark05 Build 1.2.0
Futuremark 3DMark06 Build 1.1.0

Conform metodei standard, primul test SM3.0 / HDR al pachetului 3DMark06 a fost folosit pentru a crea o încărcare în modul 3D, rulând în buclă la 1600x1200 cu FSAA 4x forțat și AF 16x. Modul Peak 2D a fost emulat folosind testul 2D Transparent Windows inclus în PCMark05. Ultimul test este relevant prin prisma faptului că interfața cu ferestre a Windows Vista Aero folosește capacitățile GPU-ului.






Transferul lui G200 la procesul tehnic de 55 nm a avut un efect foarte benefic asupra caracteristicilor sale electrice, drept urmare nivelul maxim de consum de energie înregistrat al GeForce GTX 295 nu a depășit 215 W, adică s-a dovedit să fie semnificativ mai mică decât Radeon HD 4870 X2 demonstrată. Contrar previziunilor preliminare, GeForce GTX 295 nu a devenit deloc un monstru care trage focul, ceea ce dă motive ATI să se gândească serios la eficiența tehnologiilor pe care le folosește, deoarece se dovedește că cu același proces tehnic, o pereche de RV770 împreună consumă mult mai mult de două G200b, iar acest lucru ținând cont de o cantitate mult mai mică de tranzistoare!

În ceea ce privește aspectul liniei de alimentare, așa cum era de așteptat, una dintre plăcile GeForce GTX 295 este alimentată complet de conectorul PCIe 2.0 cu 8 pini, în timp ce cealaltă, împreună cu conectorul PCIe 1.0 cu 6 pini, utilizează liniile de alimentare ale PCI. Slot Express x16... Rețineți că, sub sarcină, șocurile regulatoarelor de alimentare ale plăcii au emis un scârțâit distinct, dar încă nu putem spune dacă acest comportament este tipic tuturor unităților GeForce GTX 295, fără excepție, sau dacă este o caracteristică a eșantionului pe care l-am moștenit. . În ceea ce privește cerințele de alimentare pentru alimentare, putem spune următoarele: Nvidia recomandă unități cu o capacitate de 680 W sau mai mult, furnizând un curent de sarcină agregat pe linia de +12 V la un nivel de cel puțin 46 A. Ținând cont datele pe care le-am primit despre consumul de energie al GeForce GTX 295, aceste recomandări par sincer supraestimate, iar pentru noua Nvidia putem recomanda cu siguranță orice sursă de alimentare de înaltă calitate, cu o capacitate de 500-550 wați.

Știm deja că versiunea de 55 nm a G200 demonstrează un potențial de overclock semnificativ mai bun decât versiunea veche, așa că am încercat să overclockăm GeForce GTX 295 la dispoziția noastră.594/1296 MHz în nucleu și până la 1026 (2052) MHz în memorie , am reușit să ajungem la frecvențe de 650/1418 MHz, respectiv 1200 (2400) MHz. Un rezultat destul de bun pentru un card echipat cu două G200b răcit de unul și, în plus, nu cel mai mare radiator. Din păcate, din cauza constrângerilor de timp, nu am avut timp să verificăm cardul overclockat în toate testele, limitându-ne la jocuri precum Crysis și Far Cry 2, precum și la popularul benchmark 3DMark Vantage.


În timpul procesului de overclocking, condițiile termice ale cardului au fost controlate. În urma măsurătorilor s-au obținut următoarele date:



Nu există miracole. Două nuclee sunt mai mari decât unul și sunt răcite de un radiator, astfel încât temperaturile lor au fost în mod natural mai mari decât cele ale plăcilor cu un singur procesor bazate pe G200 chiar și în modul 2D, în care frecvențele de ceas ale ambelor nuclee au fost reduse automat la 300. /600 MHz. Temperaturi destul de ridicate au fost înregistrate și în modul 3D, dar, totuși, indicatorii la nivelul de 82-86 de grade Celsius nu sunt ceva revoltător pentru adaptoarele video moderne de înaltă performanță de mult timp. Singura îngrijorare este faptul că nu tot aerul cald este emis de sistemul de răcire GeForce GTX 295 în afara carcasei sistemului - o parte din acesta rămâne în circulație în interiorul computerului, prin urmare, înainte de a cumpăra o placă video, ar trebui să aveți grijă de o bună ventilație în cazul.

În ciuda aspectului dens, GeForce GTX 295 a demonstrat caracteristici de zgomot foarte bune pentru clasa sa:



Sistemul de răcire de referință GeForce GTX 295 nu numai că se comportă mai silențios decât sistemul de răcire al Radeon HD 4870 X2, care a primit multe reclamații corecte, dar depășește ușor și sistemul de răcire de referință GeForce GTX 280 în acustică.Da, cardul nu poate fi numit complet silențios, dar în - în primul rând, nu am reușit să-l facem să mărească viteza ventilatorului chiar și după teste lungi și, în al doilea rând, compoziția spectrală a zgomotului este destul de confortabilă, iar acest zgomot este perceput de ureche ca un ușor foșnet de aer, în timp ce în spectrul de zgomot Radeon HD 4870 X2 poate auzi clar zumzetul enervant al turbinei ventilatorului. Astfel, Nvidia continuă să fie lider în dezvoltarea de soluții de răcire silențioase și rezonabil de eficiente pentru plăcile sale grafice. Pe lângă nivelul disproporționat de ridicat al consumului de energie al RV770, ATI ar trebui să se gândească și la acest lucru, deoarece designurile sistemelor de răcire de referință pe care le utilizează în prezent nu pot fi numite silențioase nici măcar la scurt timp.

Configurarea platformei de testare și metodologia de testare

Benchmark-ul de performanță EVGA GeForce GTX 295+ a fost realizat pe o platformă de testare cu următoarea configurație:

Procesor Intel Core i7-965 Extreme Edition (3,2 GHz, 6,4 GT/s QPI)
Placa de baza Asus P6T Deluxe (Intel X58)
Memorie Corsair XMS3-12800C9 (3x2 GB, 1333 MHz, 9-9-9-24, 2T)
Hard disk Maxtor MaXLine III 7B250S0 (250 GB, SATA-150, 16 MB buffer)
Unitate de alimentare Enermax Galaxy DXX EGX1000EWL (putere 1 kW)
Monitor Dell 3007WFP (rezoluție maximă de 30". [email protected] Hz)
Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 pe 64 de biți
ATI Catalyst 8.12 pentru ATI Radeon HD
Nvidia GeForce 181.20 WHQL pentru Nvidia GeForce

Driverele plăcii grafice au fost reglate pentru a oferi cea mai înaltă calitate posibilă de filtrare a texturii, minimizând în același timp impactul optimizărilor software implicite. Antialiasing-ul texturilor transparente a fost activat, în timp ce pentru ambele arhitecturi a fost folosit modul multisampling, deoarece soluțiile ATI nu acceptă supersampling pentru această funcție. Ca rezultat, lista de setări pentru driverele ATI Catalyst și Nvidia GeForce a luat următoarea formă:

Catalizator ATI:

Smoothvision HD: Anti-Aliasing: Utilizați setările aplicației / Box Filter
Catalizator A.I.: Standard
Nivel de detaliu Mipmap: de înaltă calitate
Așteptați reîmprospătarea verticală: Întotdeauna oprit
Activați Adaptive Anti-Aliasing: Activat / Calitate

Nvidia GeForce:

Filtrarea texturii - Calitate: de înaltă calitate
Filtrarea texturii - Optimizare triliniară: Dezactivată
Filtrarea texturii - Optimizarea probei anizotrope: Dezactivată
Sincronizare verticală: dezactivare forțată
Antialiasing - Corecție Gamma: Activată
Antialiasing - Transparență: Multisampling
Accelerare GPU mixtă cu mai multe afișaje: modul de performanță cu mai multe afișaje
Setați accelerația GPU PhysX: activată
Selectați configurația multi-GPU: Activați modul multi-GPU
Alte setări: implicit

Compoziția suitei de teste a fost ușor revizuită pentru a se potrivi mai bine cu realitățile actuale. Ca urmare a revizuirii, a fost inclus următorul set de jocuri și aplicații:

împușcături 3D la persoana întâi:

Call of Duty: World at War
focos Crysis
Teritoriul inamic: războaiele cutremurelor
Departe 2
Abandonat ca mort
S.T.A.L.K.E.R .: Cer senin


shootere 3D cu vedere la persoana a treia:

Spațiu mort
Diavolul poate plânge 4


RPG:


Fallout 3
Efect de masă


Simulatoare:

Pilot de curse: GRID

X³: Conflict Terran


Strategii:

Alertă roșie 3
Lumea în conflict


Teste sintetice:

Futuremark 3DMark06
Futuremark 3DMark Vantage

Fiecare dintre jocurile incluse în setul de software de testare a fost reglat în așa fel încât să ofere cel mai înalt nivel posibil de detaliu și, în plus, au fost folosite doar instrumentele disponibile în jocul în sine pentru orice utilizator neinițiat. Aceasta înseamnă o respingere fundamentală a modificării manuale a fișierelor de configurare, deoarece playerul nu trebuie să poată face acest lucru. Pentru unele jocuri s-au făcut excepții, dictate de unele sau alte considerente de necesitate; fiecare dintre aceste excepții este menționată separat în secțiunea corespunzătoare a revizuirii.

Pe lângă EVGA GeForce GTX 295+, următoarele plăci grafice au fost incluse în testele:

Nvidia GeForce GTX 280 (G200, 602/1296/2214 MHz, 240 SP, 80 TMU, 32 RBE, magistrală de memorie pe 512 biți, 1024 MB GDDR3)
Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 (G200b, 576/1242/2000 MHz, 216 SP, 72 TMU, 28 RBE, magistrală de memorie pe 448 de biți, 896 MB GDDR3)
ATI Radeon HD 4870 X2 (2xRV770, 750/750/3600 MHz, 1600 SP, 80 TMU, 32 RBE, magistrală de memorie 2x256 biți, 2x1024 MB GDDR5)

Primele două carduri din lista de mai sus au fost testate și în modul SLI, iar Radeon HD 4870 X2 a fost suplimentată cu un singur Radeon HD 4870 1GB pentru organizarea și testarea unui sistem CrossFireX cu trei procesoare Radeon HD 4870 3-way.

Testele au fost efectuate la rezoluții de 1280x1024, 1680x1050, 1920x1200 și 2560x1600. Ori de câte ori a fost posibil, filtrarea anizotropă standard de 16x a fost completată de anti-aliasing 4x MSAA. Antialiasing-ul a fost activat fie prin intermediul jocului în sine, fie, în lipsa acestora, a fost forțat folosind setările corespunzătoare ale driverelor ATI Catalyst și Nvidia GeForce. La cererea populară din partea cititorilor noștri, unele jocuri au fost testate suplimentar cu forțarea modurilor de anti-aliasing CSAA 16xQ pentru soluțiile Nvidia și CFAA 8x + Filtru de detectare a marginilor pentru soluțiile ATI. Ambele moduri folosesc 8 mostre de culoare per pixel, dar algoritmul Nvidia oferă de două ori numărul de mostre pentru grila de acoperire, iar algoritmul ATI aplică un filtru suplimentar de anti-aliasing, despre care compania crede că îl face echivalent cu modul MSAA 24x.

Pentru a obține date de performanță, am folosit instrumentele încorporate în joc cu înregistrarea obligatorie a videoclipurilor de testare originale, dacă este posibil. Ori de câte ori a fost posibil, datele au fost înregistrate nu numai la medie, ci și la performanța minimă. În toate celelalte cazuri, utilitarul Fraps 2.9.8 a fost utilizat în modul manual, cu o trecere de trei ori a testului și o medie ulterioară a rezultatului final.

Teste de joc: Call of Duty: World at War


Toți participanții la test, cu excepția GeForce GTX 280, sunt atât de puternici încât pot atinge cu ușurință plafonul de performanță în acest joc. Doar la 2560x1600 se pot obține niște date, din care rezultă că ATI Radeon HD 4870 X2 nu poate rezista noului său inamic cu dublu procesor: pentru o rivalitate de succes este nevoie de ajutor sub forma unui nucleu RV770 în plus.


Atunci când se utilizează moduri extreme de anti-aliasing, soluțiile Nvidia au un avantaj clar sub forma unui algoritm CSAA 16xQ care consumă mai puțin resurse, oferind 16 mostre pe grilă de acoperire, dar doar 8 mostre de culoare, în timp ce algoritmul ATI CFAA 8x + Edge-detect Filter impune o încărcare suplimentară asupra GPU-ului sub forma unui filtru anti-aliasing. Drept urmare, Radeon HD 4870 X2 arată cel mai rău rezultat dintre toate cardurile testate în aceste moduri. Mai mult, domeniul de aplicare al modurilor extreme FSAA este limitat la o rezoluție de 1280x1024, iar câștigul în calitatea imaginii este atât de neglijabil încât este corect să o examinăm la microscop.

Nvidia GeForce GTX 295

MSAA 4xCSAA 16xQ

ATI Radeon HD 4870 X2

MSAA 4xCFAA 8x + Detectare margini


Verdictul este simplu și logic: câștigul minim în calitatea netezirii micilor detalii în mod clar nu merită o scădere atât de monstruoasă a performanței.

Teste de joc: Crysis Warhead


Noul flagship cu dublu procesor Nvidia conduce cu încredere în toate rezoluțiile, doar puțin în spatele tandemului GeForce GTX 280 SLI mult mai voluminos și mai fierbinte. Cu toate acestea, la 2560x1600, se întâmplă ceea ce ne temeam - GeForce GTX 295 nu are 896 MB de memorie video locală. Cu toate acestea, rezultatele generale sunt atât de scăzute încât această pierdere nu este teribilă și prezintă doar interes teoretic.

Teste de joc: Enemy Territory: Quake Wars

ET: Quake Wars conține un limitator mediu de performanță fixat la 30 de cadre pe secundă, deoarece în multiplayer toate evenimentele sunt sincronizate la 30 Hz. Pentru a obține date mai complete despre performanța plăcilor grafice în Quake Wars, acest limitator a fost dezactivat prin consola de jocuri. Deoarece testarea folosește capacitățile interne ale jocului, nu există informații despre performanța minimă.


În acest caz, GeForce GTX 295 este, de asemenea, ușor inferior tandem-ului GeForce GTX 280 SLI, ceea ce poate fi explicat prin lățimea de bandă mai mică a subsistemului de memorie, cuplată cu utilizarea texturilor și rezoluției mari în joc. Cu toate acestea, este înaintea Radeon HD 4870 X2, mai ales la 2560x1600, unde avantajul noului produs ajunge la 22%.


Dar o încercare de a folosi moduri extreme de anti-aliasing dezvăluie inconsecvența plăcilor Nvidia, în plus, în domeniul în care acestea erau puternice în mod tradițional - adică în jocurile care folosesc API-ul OpenGL. În timp ce la 1280x1024 imaginea nu diferă mult de cea care poate fi observată atunci când se folosește MSAA 4x obișnuit, soluțiile ATI preiau un avans clar la rezoluții mai mari. În același timp, este imposibil de explicat comportamentul ciudat al GeForce GTX 295 prin lipsa memoriei video - nu a existat o diferență semnificativă de performanță între acesta și o pereche de GeForce GTX 280 SLI. În ceea ce privește calitatea imaginii, diferențele sunt aproape invizibile cu ochiul liber, mai ales în rezoluțiile de la 1680x1050, așa că nu doar că nu are prea mult sens în folosirea modurilor extreme, este practic absent deloc.

Teste de joc: Far Cry 2


Comportamentul GeForce GTX 295 se încadrează în cadrul previziunilor preliminare - performanța pe care o demonstrează este aproximativ la nivelul tandemului GeForce GTX 260 Core 216 SLI și puțin sub performanța tandemului GeForce GTX 280 SLI. Avantajul față de Radeon HD 4870 X2 este nesemnificativ și nu depășește 12-15%.


O încercare de a utiliza moduri de anti-aliasing extreme nu implică evaluarea imediată sub forma unei scăderi a nivelului de performanță sub valorile acceptabile, cu toate acestea, afectează destul de semnificativ indicatorii minimi și, de asemenea, face imposibilă utilizarea rezoluției 2560x1600.

Nvidia GeForce GTX 295

MSAA 4xCSAA 16xQ

ATI Radeon HD 4870 X2

MSAA 4xCFAA 8x + Detectare margini


Ca și în cazul Call of Duty: World at War, capturile de ecran nu arată nicio îmbunătățire semnificativă a calității imaginii. Există o diferență, dar trebuie să o cauți sub mărire folosind utilități speciale, cum ar fi The Compressonator; pur și simplu este imposibil de observat o îmbunătățire a calității anti-aliasing în dinamică. Un alt argument în favoarea faptului că modurile extreme, menționate atât de activ de dezvoltatorii de top de soluții grafice, sunt mai multe trucuri publicitare decât modalități de a îmbunătăți efectiv calitatea imaginii în practică.

Teste de joc: Left 4 Dead

Jocul se bazează pe motorul Source și are încorporate instrumente de testare, care, din păcate, nu oferă informații despre performanța minimă.


Datorită utilizării motorului sursă, jocul este destul de modest în ceea ce privește cerințele sale, iar toți participanții la test pot oferi cu ușurință un nivel confortabil de performanță în el la rezoluții de până la 2560x1600 inclusiv. Din imaginea de ansamblu iese în evidență doar un singur GeForce GTX 280. Rețineți că overclockarea din fabrică a EVGA GeForce GTX 295+ i-a permis să depășească ușor tandemul GeForce GTX 280 SLI.


Utilizarea modurilor de antialiasing de înaltă calitate (conform dezvoltatorilor) oferă rezultate mai interesante: în primul rând, soluțiile ATI pierd teren, iar în al doilea rând, la 2560x1600, GeForce GTX 295 este destul de vizibil inferior pachetului GeForce GTX 280 SLI datorită cantitatea mai mică de memorie video pentru aplicații disponibile - 869 MB față de 1024 MB. Diferența de calitate a imaginii este chiar mai puțin vizibilă decât în ​​testele anterioare, deoarece Left 4 Dead este un shooter de supraviețuire și majoritatea scenelor din acesta sunt destul de întunecate.

Teste de joc: S.T.A.L.K.E.R .: Clear Sky

Pentru a asigura un nivel acceptabil de performanță în acest joc, s-a decis să se renunțe la utilizarea FSAA, precum și la opțiuni care consumă mult resurse precum „Raze de soare”, „Suprafețe umede” și „Fum volumetric”. În timpul testării am folosit modul „Iluminare dinamică completă îmbunătățită” (DX10), pentru cardurile ATI am folosit suplimentar modul DirectX 10.1


Datorită unui număr de concesii pe care le-am făcut, descrise mai sus, toți participanții la test au făcut față sarcinii de a asigura un nivel acceptabil de performanță, cu excepția unui singur GeForce GTX 280, iar soluțiile Nvidia au demonstrat un nivel puțin mai ridicat de performanță minimă la rezoluții. până la 1920x1200 inclusiv. Dar la rezoluția 2560x1600, soluțiile ATI au ieșit pe primul loc la acest indicator, iar sistemul Radeon HD 4870 3-way CrossFireX a stabilit chiar un fel de record, depășindu-și rivalii cu peste 25%.

Teste de joc: Dead Space


Spre deosebire de Radeon HD 4870 X2, GeForce GTX 295 nu are probleme cu suportul multi-GPU, dar, în același timp, nu demonstrează o scalabilitate remarcabilă în comparație cu un singur GeForce GTX 280. Nu putem decât să așteptăm același suport pentru soluții grafice multiprocesor de la ATI, deși trebuie menționat că această așteptare este practic nedureroasă, deoarece chiar și în starea actuală demonstrează performanțe acceptabile la 2560x1600.

Teste de joc: Devil May Cry 4


Toate soluțiile de grafică multiprocesor din acest joc sunt superb scalabile, iar sistemul cu trei procesoare al ATI preia în mod natural conducerea, deoarece are cel mai mare număr de GPU. GeForce GTX 295 o depășește pe Radeon HD 4870 X2 cu 11-26%, în funcție de rezoluție, dar pe fondul unor indicatori care nu coboară sub 70 de cadre pe secundă, această diferență pare nesemnificativă și, desigur, nu afectează confortul procesului de joc.


Modurile anti-aliasing de înaltă calitate măresc serios încărcarea subsistemului grafic, dar doar Radeon HD 4870 X2 pierde considerabil teren, posibil din cauza prezenței a doar 32 de blocuri RBE, în timp ce rivalul său are 56 de astfel de blocuri. Cu toate acestea, la 2560x1600, soluția ATI oferă încă un nivel acceptabil de performanță, deși se clătina în pragul unui fault. GeForce GTX 295, pe de altă parte, se simte grozav, dar acest lucru se datorează în mare parte algoritmului de anti-aliasing care necesită mai puține resurse. Cu toate acestea, în ambele cazuri este aproape imposibil de observat îmbunătățirea calității imaginii, deoarece jocul este foarte dinamic.

Teste de joc: Fallout 3


Începând cu rezoluția de 1920x1200, un avantaj al soluțiilor ATI devine evident, iar la 2560x1600 nu mai ridică îndoieli. Cu toate acestea, GeForce GTX 295 arată destul de decent, foarte puțin inferior tandemului GeForce GTX 280 SLI în performanță, dar depășindu-l semnificativ în alte calități de consum, inclusiv în ceea ce privește costul.

Teste de joc: Mass Effect


La 1280x1024, avantajul GeForce GTX 295 față de Radeon HD 4870 X2 este aproape insesizabil, în următoarele două rezoluții crește la 14 și apoi la 26%, dar la 2560x1600 scade din nou la aproape zero, iar Radeon HD 4870 Sistemul 3 preia conducerea, calea CrossFireX. Cu toate acestea, în acest din urmă caz, niciunul dintre participanți nu poate oferi performanța minimă acceptabilă.

Teste de joc: Race Driver: GRID


Pe tot parcursul testului, soluțiile ATI își păstrează avantajul în viteza medie, dar până la 2560x1600 performanța minimă este aproape aceeași cu cea a soluțiilor Nvidia. Cu nivelul general de performanță în regiunea de 100-140 de cadre pe secundă, este ridicol să spunem că jucătorul poate simți diferența de ordinul a 10-20 de cadre pe secundă. Cu toate acestea, chiar și la 2560x1600, soluția minimă multi-GPU nu scade sub 60 de cadre pe secundă, ceea ce este un rezultat excelent, mai ales pe fundalul GeForce GTX 280, una dintre cele mai puternice plăci grafice cu un singur cip. Se pare că soluțiile multi-GPU au obținut în sfârșit victoria, cel puțin în sectorul celor mai productive plăci de gaming.

Teste de joc: X³: Terran Conflict


După cum am menționat mai devreme, jocul preferă soluțiile arhitecturale ATI și, în același timp, nu este prea pretențios cu soluțiile Nvidia - spre deosebire de majoritatea celorlalte teste, în X³ un singur GeForce GTX 280 este aproape la fel de bun ca soluțiile multi-GPU. În același timp, dintre toate soluțiile Nvidia prezentate în recenzie, doar noul tandem GeForce GTX 295 și GeForce GTX 280 SLI pot oferi un nivel acceptabil de performanță minimă la o rezoluție de 1680x1050.

Teste de joc: Red Alert 3

Jocul conține un limitator de performanță medie care nu poate fi comutat, fixat la 30 de cadre pe secundă.


Deși cu forță brută, GeForce GTX 295 a reușit să depășească problema de performanță a soluțiilor Nvidia din Red Alert 3. Cel puțin atunci când se folosește FSAA 4x, viteza rămâne acceptabilă la rezoluții de până la 1920x1200 inclusiv. Este de remarcat faptul că tandemurile SLI care folosesc carduri discrete nu pot face acest lucru, deși fac schimb de date prin același switch nForce200 situat pe placa de bază.

Teste de joc: World in Conflict


Toate soluțiile cu procesor dublu de la Nvidia demonstrează aproape același nivel de performanță și sunt vizibil înaintea concurenților lor din tabăra ATI. Doar la 2560x1600 iese platforma Radeon HD 4870 3-way CrossFireX și devine singura capabilă să ofere o viteză minimă acceptabilă la această rezoluție.

Benchmarkuri sintetice: Futuremark 3DMark06









Rezultatele obținute în 3DMark06 sunt cu greu reprezentative când vine vorba de testarea acceleratoarelor high-end. Deoarece în mod implicit suita de testare folosește o rezoluție de 1280x1024 fără anti-aliasing, adaptorul grafic modern nu este încărcat complet, drept urmare este foarte dificil de prezis influența tuturor factorilor posibili asupra rezultatului final. Nu putem explica încă comportamentul pachetului Radeon HD 4870 3-way CrossFireX, totuși, în timpul testărilor repetate, s-a obținut un rezultat similar, încă inferior rezultatului unui singur Radeon HD 4870 X2. În ceea ce privește GeForce GTX 295, cifrele obținute indică performanțe la nivelul tandemului GeForce GTX 260 Core 216 SLI, ceea ce, în principiu, nu este departe de adevăr și este confirmat de rezultatele testelor de gaming.

Benchmark-uri sintetice: Futuremark 3DMark Vantage

Pentru a minimiza impactul procesorului, profilul „Extrem” este aplicat la testarea în 3DMark Vantage, care utilizează o rezoluție de 1920x1200, FSAA 4x și filtrare anizotropă. De dragul caracterului complet, rezultatele testelor individuale sunt luate din acest moment în întregul interval de rezoluție.






După cum era de așteptat, GeForce GTX 295 nu a arătat niciun rezultat record în clasamentul general. Deși a depășit-o pe Radeon HD 4870 X2 cu o marjă uriașă, combinația a două GeForce GTX 280 discrete care funcționează în modul SLI s-a dovedit a fi puțin mai rapidă; totuși, overclocking-ul din fabrică de către EVGA a ajutat să se recupereze.


La toate rezoluțiile, cu excepția 2560x1600, GeForce GTX 295, care funcționează la frecvențele oficiale, demonstrează un rezultat vizibil mai bun decât pachetul GeForce GTX 260 Core 216 SLI, dar este ușor inferior tandemului GeForce GTX 280 SLI. La 2560x1600, acest decalaj nu este observat, iar overclockarea din fabrică permite EVGA GeForce GTX 295+ să ocupe locul doi după Radeon HD 4870 X3 cu trei procesoare, care are o putere de calcul mult mai impresionantă.


În cel de-al doilea test, soluția ATI menționată mai sus este și ea în frunte, dar în toate rezoluțiile și, pe lângă aceasta, Radeon HD 4870 X2 reușește să-și reducă semnificativ decalajul. Aparent, efectele speciale create folosind metoda ray tracing necesită o putere de calcul serioasă și tocmai în acest domeniu ATI păstrează încă un avantaj solid. Poziția GeForce GTX 295 rămâne aceeași - între GeForce GTX 260 Core 216 SLI și GeForce GTX 280 SLI. În acest din urmă caz, decalajul este mic și este ușor compensat printr-un ușor overclock.

Concluzie

Rezumând, putem spune imediat cu încredere că, pentru prima dată, Nvidia a reușit să creeze nu doar un adaptor grafic competitiv cu dublu procesor, ci și o soluție de cea mai bună calitate, care depășește semnificativ o dezvoltare similară realizată de Advanced Micro Devices, atât ca performanță. în jocurile moderne și într-o serie de alte calități importante ale consumatorilor, inclusiv economie, zgomot și generarea de căldură. Nu doar inginerii de dezvoltare au făcut o treabă bună, ci și programatorii - pentru prima dată în practica noastră, sistemul multi-GPU creat de Nvidia a arătat absența aproape completă a problemelor de compatibilitate și performanță, depășind ATI Radeon HD 4870 X2 în acest sens. zona de asemenea.

Acest lucru confirmă încă o dată teza simplă exprimată la începutul recenziei, care spune că este foarte periculos să ne odihnim pe lauri, mai ales într-un astfel de domeniu precum crearea acceleratoarelor grafice pentru jocuri, unde totul se schimbă foarte repede și trebuie fii constant gata să respingi un atac neașteptat din partea unui concurent. După un șir lung de înfrângeri, Nvidia a câștigat în sfârșit o victorie zdrobitoare, și una care îi permite să se declare în mod justificat lider în tehnologie, ceea ce, fără îndoială, ar trebui să aibă un efect benefic asupra imaginii companiei și a popularității produselor sale.

Să aruncăm o privire mai atentă asupra situației de performanță a Nvidia GeForce GTX 295.



Deja la 1280x1024, noul flagship al familiei GeForce GTX 200 a arătat un avantaj copleșitor, cedând fostului rege al 3D-ului, Radeon HD 4870 X2 în doar două teste - Race Driver: GRID și X3: Terran Conflict, menținând în același timp un confort confortabil. nivelul de performanță în ambele cazuri. Superioritatea medie a GeForce GTX 295 față de Radeon HD 4870 X2 a fost de aproximativ 19%. S-ar părea că nu este foarte mult, dar ținând cont de nivelul semnificativ mai scăzut de consum de energie, de disipare a căldurii și de zgomot, acest lucru pune soluția ATI într-o poziție foarte periculoasă. Dacă comparăm GeForce GTX 295 cu GeForce GTX 280, avantajul variază de la 7 la 68%, în medie de 38%. De fapt, aceasta marchează zorii finale a erei plăcilor grafice de înaltă performanță cu un singur cip - este greu de imaginat cât de puternic și complex trebuie să fie un GPU monolitic pentru a depăși GeForce GTX 295.



Aproximativ aceeași imagine este demonstrată de rezultatele testelor rezumative pentru o rezoluție de 1680x1050: în ciuda unui întârziere semnificativ în puterea de calcul teoretică, GeForce GTX 295 depășește Radeon HD 4870 X2 în majoritatea testelor, cu excepția, din nou, a cursei menționate mai sus. Driver: GRID și X3: Terran Conflict... Fallout 3 le-a fost adăugat, dar decalajul de mai puțin de 2% poate fi ignorat. În medie, avantajul GeForce GTX 295 a fost de aproximativ 17%.



Trecerea la o rezoluție de 1920x1200 se schimbă puțin în imaginea de ansamblu, cu excepția faptului că decalajul GeForce GTX 295 în Racedriver: GRID este redus la 5%, iar în Fallout 3, dimpotrivă, crește la 4%. În medie, noul produs este înaintea Radeon HD 4870 X2 cu 20%, iar GeForce GTX 280 - cu 61%. Luând în considerare indicatorii de eficiență buni - cel puțin pentru un astfel de monstru - astfel de rezultate pot fi numite pe bună dreptate excelente.



La 2560x1600, GeForce GTX 295 a întâlnit prima dată problema prezisă a lipsei memoriei video locale, însă aceasta s-a manifestat doar în jocul extrem de solicitant Crysis Warhead, unde chiar și cele mai puternice plăci grafice moderne abia dacă pot oferi viteză acceptabilă la rezoluții mai mari decât 1280x1024. În orice caz, 896 MB de memorie video este un compromis pe care dezvoltatorii GeForce GTX 295 au fost forțați să-l facă. Crearea unui design similar care să poarte două bănci de memorie GB cu acces pe 512 biți pe plăcile sale poate să nu fie imposibilă, dar prețul de cost ar fi cu siguranță inacceptabil pentru Nvidia, deja forțată să suporte costul ridicat al G200, format din 1,4 miliarde de tranzistori. Avantajul față de Radeon HD 4870 X2 în această rezoluție este cel mai mic, în medie este de doar 8%, totuși, nu trebuie să uitați de nivelurile de zgomot și consumul de energie mai scăzute demonstrate de GeForce GTX 295.

EVGA GeForce GTX 295+ este o replică exactă a plăcii de referință; cel mai probabil, nu vom vedea deloc pe piață versiuni cu design unic ale GeForce GTX 295. Singurele diferențe față de placa de referință Nvidia sunt autocolantele marca EVGA, precum și o ușoară overclockare din fabrică, care nu oferă cardului un avantaj semnificativ, dar totuși o aduce în unele cazuri la egalitate cu tandemul GeForce GTX 280 SLI în termenii de performanță. Produsul se caracterizează printr-un potențial bun de overclocking, dar un pachet de pachete foarte slab, nedemn de un adaptor video aparținând celei mai mari game de prețuri - la un astfel de preț, cumpărătorul are dreptul de a conta pe cel puțin unul de înaltă calitate și popular. jocul din pachet. Cu toate acestea, pe de altă parte, pentru acești bani puteți obține cel mai rapid adaptor video pentru jocuri, care, în plus, are caracteristici bune de zgomot și electrice - iar acest lucru în sine nu este atât de puțin.

EVGA GeForce GTX 295+ Avantaje și dezavantaje

Avantaje:

Cea mai bună performanță în jocuri de până acum
Depășește Radeon HD 4870 X2 în majoritatea testelor
Folosind versiunea de 55 nm a G200
Gamă largă de moduri FSAA
Impact minim asupra performanței FSAA
Suport pentru accelerare GPU PhysX
Suport hardware pentru decodarea video HD
Suportă ieșire audio S / PDIF prin HDMI
Consum relativ redus de energie și disipare a căldurii
Nivel de zgomot relativ scăzut
Potential bun de overclocking

Defecte:

Inferior față de Radeon HD 4870 X2 în ceea ce privește cantitatea de memorie video disponibilă pentru aplicații
Prejudecăți de performanță față de procesoarele de textură și RBE
Lipsa suportului pentru DirectX 10.1 și Shader Model 4.1
Suport hardware incomplet pentru decodarea VC-1
Lipsa unui nucleu de sunet integrat
Performanța maximă poate varia în funcție de suportul software
Echipament slab
Preț mare

Alte materiale pe această temă


GPU EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclock 55nm
Alegerea unei plăci video pentru home theater
„CrossFireX anti-criză”: două ATI Radeon HD 4830 față de una ATI Radeon HD 4870

Astăzi, puțini oameni își vor aminti placa video GTX 295. Caracteristicile acesteia sunt momentan inutile. Cu greu poate rula chiar și cel mai nepretențios joc. Cu toate acestea, poate fi găsit în continuare comercial pe forumuri și piețe. Ce este remarcabil pentru clienți?

Calea spinoasa

Specificațiile lui GTX 295 au fost proiectate cu atenție. Această abordare a Nvidia a fost cauzată de „atacuri” neașteptate din partea principalului concurent - ATI. Dezvoltatorii „roșului” au decis să lanseze o nouă arhitectură, care s-a dovedit a fi solicitată și populară în rândul cumpărătorilor. Nvidia a trebuit să rezolve această problemă în curând și să aducă pe piață un nou lider.

Prima încercare de a învinge concurentul enervant a fost lansarea arhitecturii G200 asociată cu o placă video.Novinka a reușit să arate un rezultat excelent în teste și să dobândească un nivel de consum mai scăzut de energie. Nvidia era pe cale să creeze nu numai un rival egal cu noul Radeon HD 4870 X2, ci și să preia titlul de cel mai rapid accelerator grafic.

Soluţie

Înainte ca caracteristicile lui GTX 295 să devină cunoscute lumii, a fost necesar să se dezvolte o strategie. Nvidia a decis să construiască un adaptor dual-socket bazat pe o arhitectură lansată anterior. Mulți experți au fost inițial surprinși de decizia producătorului. Anterior, Nvidia a anunțat că este pregătită să dezvolte doar modele cu un singur procesor cu hardware puternic.

Compania a fost determinată la astfel de abateri de la principiile sale de ofensiva acerbă a unui concurent. În plus, dezvoltarea unei noi arhitecturi, care a lucrat pe tehnologia de proces de 55 nm, a predeterminat în mare măsură acțiuni ulterioare. Într-adevăr, spre deosebire de 65nm, o pereche de aceste cipuri a produs mult mai puțină căldură. Deși au existat sceptici în această privință, care au considerat o astfel de decizie un eșec.

Comparaţie

După lansarea lui Nvidia GTX 295, performanța a fost comparată cu capacitățile Radeon HD 4870 X2. De dragul superiorității față de modelul ATI, Nvidia a făcut o cale atât de dificilă.

Ambele modele funcționează cu tehnologie de 55 nm. Plăcile grafice arată bine, dar încă se încadrează în categoria lor specifică. De exemplu, X2 este bun pentru că are o putere mare de calcul. Nvidia GTX 295 are o textură și operațiuni raster mult mai bune. Noutatea a dobândit o frecvență ridicată a unităților de execuție, suport pentru accelerarea hardware.

Modelul ATI s-a dovedit a fi mai bun datorită volumului memoriei video locale. Performanța lui GTX 295 este în concordanță cu strategia companiei. Dezvoltatorii au vrut să creeze cea mai rapidă placă grafică pentru jocuri, așa că au ratat suportul DirectX 10.1, motorul de sunet integrat, decodorul etc.

Modificări

Ca toate plăcile video de la Nvidia, aceasta a primit un model de referință și modificări. Cel mai interesant lucru este că, de fapt, niciuna dintre firmele producătoare acum cunoscute nu a preluat modificarea noutății. Drept urmare, au existat doar câteva versiuni îmbunătățite pe piață de la EVGA, Zotac, Inno3D, XFX GF. În general, toate aceste plăci video GTX 295 au primit aceleași caracteristici, dar diferența era totuși vizibilă.

EVGA

Una dintre cele mai populare modificări a fost EVGA GeForce GTX 295. Caracteristicile plăcii video nu diferă mult de parametrii modelului de referință. Totuși, unele diferențe ar putea fi observate.

În exterior, modelul pare a fi foarte greoi. Dar nu este nimic surprinzător în asta, deoarece producătorul a trebuit să plaseze două cipuri mari și aspectul unei perechi de magistrale pe 448 de biți pe placă. Ambele plăci din interiorul plăcii video funcționează pe un singur sistem de răcire.

Opțiunea, pe de o parte, pare a fi destul de bună, pe de altă parte, ridică multe întrebări, deoarece cipul de 55 nm este încă destul de cald. Pentru ca adaptorul să nu fie prea mare și pe viitor să poată fi conectat cu ușurință la o carcasă ATX, ambele plăci de bază trebuiau plasate „față în față”. Dezvoltatorii au încercat să păstreze sloturile și conectorii în așa fel încât sistemul de răcire să poată elimina aerul fierbinte din carcasă.

Cardurile EVGA GeForce GTX 295 funcționează cu o sursă de alimentare independentă în patru faze. Cu toate acestea, doar partea superioară este conectată la sursa de alimentare și este evaluată pentru sarcini de până la 150W.

14 cipuri GDDR3 de 512 Mbit sunt responsabile pentru memoria de pe plăci. Microcircuitele funcționează cu o tensiune de 2,05 V și o frecvență de 1000 MHz. Astfel de indicatori ai modelului de referință din EVGA GeForce GTX 295 au fost ușor îmbunătățiți: frecvența a fost crescută la 1026 MHz.

Deoarece avem o placă video cu dublu procesor, aceasta găzduiește două GPU-uri. Fiecare funcționează cu 240 de shadere și 80 de procesoare de textură. În modelul de referință, cipul funcționează la 576 MHz în domeniul principal și 1242 MHz în domeniul shader. EVGA a reușit să overclockeze frecvențele la 594 și, respectiv, 1296 MHz.

Avantaje și dezavantaje ale EVGA GeForce GTX 295

Versiunea modificată nu este practic diferită de versiunea de referință, iar acesta este poate principalul dezavantaj. Astăzi, companiile ne răsfață cu overclock-uri fără precedent din fabrică și cu capacitatea de a crește frecvențele acasă. În cazul acestei modificări, nu s-au observat îmbunătățiri deosebite.

O clonă bună a versiunii de referință a apărut în fața cumpărătorului. Nu ar trebui să vă așteptați la un design unic, deoarece modelele cu procesor dublu sunt a priori greu de schimbat vizual. Dar EVGA a încercat să crească în mod independent frecvențele memoriei și ale procesoarelor. În 2009, utilizatorii erau convinși că aceasta este cea mai bună placă grafică pentru jocuri.

Zotac

Modificarea de la acest producător a fost lansată într-o cutie de marcă, care nu era diferită de cele lansate anterior. Compania nu își schimbă semnătura combinațiilor de negru și auriu până în prezent. Cutia conținea o mulțime de informații și desene. Principalele caracteristici ale Zotac GeForce GTX 295 au fost, de asemenea, scrise chiar acolo.

Designul modificării nu este diferit de modelul anterior și versiunea de referință. În fața noastră sunt toate aceleași două plăci, asamblate „față în față”, care funcționează cu un singur sistem de răcire. Acesta din urmă, la rândul său, are mai multe radiatoare și conducte de căldură din cupru.

Datorită faptului că nu există mult spațiu pe plăci, s-a decis reducerea magistralei de memorie la 448 de biți. Această decizie a afectat și canalele de rasterizare. Dar dezvoltatorul a reușit să păstreze numărul de procesoare unificate - 240. GPU-ul rulează la 576 MHz, iar conductele shader - 1242 MHz. Cifrele nu diferă de cele prezentate de Nvidia în versiunea de referință.

Memoria video este umplută cu microcircuite cu un volum total de 1792 MB. Acestea funcționează cu o tensiune de 2,05 V la o frecvență de 2 GHz.

Pentru a îmbunătăți 295, specialiștii au încercat să overclockeze procesorul și frecvențele memoriei. Deoarece modelul cu greu poate fi numit rece și, odată cu creșterea tensiunii și a frecvențelor, există întotdeauna un salt de temperatură, a fost necesar să se asigure o răcire stabilă. Cineva tocmai a deschis carcasa pentru asta, astfel încât să existe un flux de aer în interior, cineva a instalat un răcitor suplimentar pentru a crește eficiența CO.

Specialiștii au reușit să ridice indicatorul principal de viteză la 670 MHz și frecvența shader-ului la 1440 MHz. Creșterea a fost în medie de 15%, ceea ce este de fapt un rezultat excelent. Memoria video a fost overclockată la 2214 MHz.

Avantaje și dezavantaje ale Zotac GeForce GTX 295

Spre deosebire de modificarea EVGA, acest model a intrat în vânzare cu repere. Singura diferență este o carcasă din plastic modificată care acoperă plăcile și un nou sistem de răcire. În rest, avem în fața noastră un model de referință cu caracteristici stabilite de Nvidia.

295 de la Zotac nu a fost cel mai popular. Desigur, cumpărătorilor le-ar plăcea să vadă overclock-uri și surprize din fabrică în cutie. În schimb, au primit configurația obișnuită și parametrii standard. Deși posibilitatea de overclocking manual este un plus cert. Și rezultatul overclockării s-a dovedit a fi destul de bun.

Alte modificari

În comparație cu concurenții săi, modificarea de la Inno3D arată bine. Primul lucru care merită subliniat este sistemul de răcire bine gândit. Placa conține o placă de aluminiu cu decupaje pentru chipsuri. Deasupra acestora au fost amplasate două calorifere, între care se află un ventilator compact.

Cantitatea de memorie este de 1792 MB, iar frecvența la care funcționează este de 2016 MHz. Viteza procesorului s-a dovedit a fi de referință. Dar overclockarea a ajutat la creșterea acestei cifre la 684 MHz. Am reușit să creștem frecvența memoriei până la 2376 MHz.

Modificarea XFX GF GTX295 576M 1792MB, de asemenea, nu a primit niciun parametri speciali care ar putea ieși în evidență de restul. Singurul lucru oferit de dezvoltator în pachet a fost Far Cry 2, care s-a dovedit a fi, fără îndoială, un truc de marketing profitabil.

concluzii

Mulți utilizatori credeau că există 295 1860 Mb. Caracteristicile acestui model nu pot fi găsite pe internet, deoarece o astfel de versiune nu exista la vânzare. GTX 295 în orice modificare a fost produs cu o capacitate de memorie de 1792 MB și o frecvență de 2 GHz.

În ciuda primelor încercări de a aduce pe piață un model dual-procesor cu două plăci, în decurs de câteva luni au apărut variații cu un design compact și un sistem de răcire eficient. Și, cu toate acestea, acest lucru nu a afectat în niciun fel caracteristicile modelului. Și-a luat imediat nișa în clasa hi-end, după ce și-a îndeplinit sarcina principală: să-l învingă pe principalul concurent - Radeon HD 4870 X2.

Dintre toate modificările, EVGA GeForce GTX 295 s-a dovedit a fi cea mai de succes. Această versiune a plăcii video a devenit cea mai populară, deoarece avea deja overclocking din fabrică din cutie. Și dacă acum mulți cumpărători se concentrează pe achiziționarea unei versiuni cu overclock, atunci acesta, fără îndoială, a fost un avantaj imens.

Și deși de fapt overclocking-ul din fabrică nu a dat o creștere uriașă a performanței, așa cum este cazul modelelor moderne, o ușoară creștere a afectat totuși puterea generală a sistemului. Și dacă EVGA GeForce GTX 295 a căzut în mâinile unui specialist, atunci acasă frecvența procesorului ar putea fi crescută și mai mult și, în consecință, potențialul de gaming al acceleratorului ar putea fi crescut.

Top articole similare