Cum se configurează smartphone-uri și PC-uri. Portal informativ
  • Acasă
  • Fier
  • Devil may cry 5 înfrânge Vergil. DMC: Devil May Cry

Devil may cry 5 înfrânge Vergil. DMC: Devil May Cry

Bună ziua, dragi cititori! Bine ați venit pe Igromaniya.ru - cel mai mare portal pentru jocuri video și computer.
Pentru cei care sunt noi pe Igromania.ru, vă vom spune pe scurt ce este acolo și ce sarcini ni le propunem. Și dacă vii des la noi, atunci știi deja totul perfect - nu este nimic de citit aici, este mai bine să te uiți la blog, articole, știri, să vezi videoclipul și să scrii în comentarii!
Pentru cei care au rămas, să începem cu modul în care site-ul și revista sunt conectate.

REVISTA „GAMING” ȘI PORTAL „GAMING.RU”
Redacția revistei tipărite „Igromania” și portalul „Igromania.ru” sunt strâns legate între ele, dar lucrăm complet independent unul de celălalt.
Prin urmare, recenziile dintr-o revistă și pe un site web pot avea evaluări diferite pentru același joc. De asemenea, se întâmplă să fie trimis un articol detaliat revistei, iar cele mai recente și mai tari impresii să fie trimise pe site. Sau vice versa. Și așa mai departe. Avem o mulțime de intersecții, dar lucrăm în paralel.

ARTICOLE ALE REVISTA "GAMING" DE PE SITE
O lună mai târziu, articolele din „Gaming Addiction” sunt postate pe site și devin disponibile pentru toată lumea. A vedea printre arhiva de numere. Se întâmplă ca un articol să fie publicat pe site înainte de publicarea revistei sau la scurt timp după, informăm întotdeauna despre acest lucru la începutul articolului.
Materialele video cheie de pe disc nu sunt postate pe site pentru acces public. Dar unele materiale video în diferite versiuni sunt furnizate atât site-ului, cât și revistei. De exemplu, site-ul poate avea versiune scurta raport, dar în revistă este complet, și invers. Acest lucru nu se întâmplă cu toate videoclipurile, desigur.
În plus, noile numere ale „Gaming Mania” sunt anunțate pe site și pot fi achiziționate prin intermediul „Dependența de jocuri digitală” la aproximativ trei zile de la intrarea în vânzare a versiunii tipărite.

Site-ul Igromaniya.ru se bazează pe trei piloni. Mai multe despre ele mai jos.

PRIMA BALENA: ȘTIRI ȘI BLOGURI
Pe site - trei fluxuri de informații. Acest știri despre joc , știri de fierȘi blog editorial unic „În text direct” .
Blog „În text direct” a apărut relativ recent și permite editorilor să vă împărtășească direct gândurile și impresiile.
Remarcăm în special bandăactualizări pe site. Aici puteți vedea imediat ce ultime știri, articole, videoclipuri, capturi de ecran, imagini de fundal și, în viitorul apropiat, postări de blog au apărut pe site.

A DOUA BALENA: ARTICOLE
previzualizare(jocuri în dezvoltare) și revizuire(recenzii, recenzii) - coloana vertebrală a Igromania.ru. Scriem despre PC, și despre Xbox, PS3, Nintendo și alte console. În plus față de acestea, sunt publicate materiale speciale pe orice subiecte legate de jocuri și aproape de joc - aceasta este secțiunea „Special”.
In domeniul atentiei - cybersport(separat într-o secțiune separată), jocuri pe mobil(Android, iPad, iPhone) și selecții software. Și de două ori pe lună răspundem la întrebările cititorilor din secțiune "Tribună".
Ca de obicei, stă deoparte "Magazin de fier", dedicat nu numai hardware de calculator, dar și orice dispozitive care sunt interesante pentru jucători (acestea nu sunt doar mouse-uri de computer, volane și joystick-uri, ci și laptopuri, tablete, e-reader etc.).
Ghiduri de joc și tutoriale Site-ul este rar actualizat acum, dar secțiunea rămâne și sperăm că în viitor vom lucra la el mai îndeaproape.

A TREIA BALENA: VIDEO
Se întâmplă în prezent pe site actualizarea întregii secțiuni video, deci nu are rost să intri în detalii. Să spunem doar că sunt planificate programe regulate, precum și materiale de o singură dată interesante, atât intime (state în redacție și înregistrate) cât și reportaje (de la locul evenimentelor și cu martori oculari în viață prinși prin surprindere).
În plus, ne traducem singuri jocuri de noroc remorciși creează pentru ei subtitrare in limba rusa. Subtitrările sunt dezactivate, puteți viziona cu sau fără ele. Nu doar remorci: jurnalele video pentru dezvoltatori și alte materiale interesante De asemenea, ajung adesea pe Igromaniya.ru. Da, tot cu subtitrare!
Mai întâi publicăm videoclipul. Apoi traducem și adăugăm text rusesc. Acest lucru durează de la una sau două zile până la o săptămână. În general, eliminarea și traducerea textului unui jurnal video timp de aproximativ douăzeci de minute înseamnă până la șase până la opt ore de muncă sau mai mult. Da, da, din exterior pare că este ușor, dar în realitate este o muncă infernală. Daca nu ma crezi, incearca si tu!

PE TREI CAMERE: ALTE RUBURI
Baza de joc gigant: peste cincisprezece mii de jocuri. Datele sunt actualizate și extinse în mod constant. Includem toate jocurile în baza de date, cu excepția gunoiului. Recent, au început să adauge jocuri serioase pentru mobil. Puteți căuta după seria de jocuri și după companie.
Calendarul știrilor despre jocuri: date de lansare pentru jocuri pentru computer și consolă.
Capturi de ecran Și tapet: numele vorbește de la sine. Vedeți actualizările de fundal și capturi de ecran prin feed de actualizare a site-ului web. Acolo puteți ajusta doar imaginile de fundal și capturile de ecran în prezent.
Salvări, antrenori și coduri : Baza de date este completată o dată pe săptămână și a atins deja o dimensiune impresionantă. Cheater nook pe site.
Jocul lunii: vot pentru cele mai bune jocuri anii recenti. Actualizat o dată pe lună. Fiecare vizitator are cinci puncte, pe care le poate distribui în orice mod dorește printre cele mai semnificative proiecte pentru el.

REȚELE EXTERNE

Virgil (Devil May Cry)

Istoria personajelor

Gemenii Virgil și Dante sunt jumătate oameni, jumătate demoni, fii ai cavalerului demonic Sparda. Sparda) și femeia pământească Eva (ing. Eva). Ambele au o formă umană și capacitatea de a se transforma într-un demon. Virgil se deosebește de Dante atât prin caracter (este aproape complet opusul fratelui său), cât și prin aspect (ceea ce se exprimă doar prin coafura lui: părul lui Dante îi cade liber pe frunte, în timp ce al lui Virgil este pieptănat la spate). În timp ce Dante este dedicat vânătorii și exterminării demonilor, Virgil preferă să-i folosească pentru a-și atinge obiectivele: în principal pentru a acumula putere și putere. Această stare de lucruri îi pune inevitabil pe frați unul împotriva celuilalt în luptă. Este evident că luptele regulate le aduc plăcere amândurora și sunt un fel de sport, o competiție.

În jocuri

Devil May Cry

Dante ajunge pe Insula Mallet Insula Mallet), în urma cererii lui Trish Trish) ajută-o să zădărnicească planurile prințului Lumii Demonilor - Mundus (ing. Mundus). Șeful celei de-a patra misiuni a jocului este un cavaler al cărui stil de luptă seamănă mult cu cel al lui Dante însuși. Numele cavalerului întunecat este Nelo Angelo. Nelo Angelo). Pe măsură ce intriga se dezvoltă, identitatea războinicului misterios este dezvăluită. Nelo Angelo se dovedește a fi un sclav al lui Mundus care acționează împotriva voinței sale. Acest lucru este dezvăluit la sfârșitul primei lor bătălii cu Dante, când Nelo Angelo, în loc să-l omoare pe personajul principal, părăsește câmpul de luptă după ce și-a văzut Medalionul. Amuleta joacă un rol important atât în ​​primul cât și în cel de-al treilea joc al seriei - vă permite să deschideți Poarta dintre Lumile oamenilor și ale demonilor. Datorită Amuletei din Misiunea 17, Dante află că Nelo Angelo este fratele său Virgil.

La finalul jocului Devil May Cry 3(care este un prequel la prima parte a seriei) se dovedește că Virgil a devenit sclav al lui Mundus. Odată ajuns în Lumea Demonilor, el îl întâlnește pe prințul acesteia. Virgil decide că, din moment ce tatăl său ar putea lupta cu Mundus, atunci este și el capabil de asta și, ridicând sabia, se grăbește în luptă.

Devil May Cry 3

Popularitatea lui Virgil se datorează în mare parte apariției sale în această parte a jocului, unde joacă un rol important - el este probabil principalul caracter negativși cel mai periculos adversar al lui Dante. La începutul jocului, prin asistentul său Arkham (ing. Arkham) îi trimite lui Dante o „invitație”, dar în realitate își dorește o bucată din Amuleta care îi aparține fratelui său. Mai târziu, la chemarea lui Vergiliu, în centrul orașului crește turnul Temen-Ni-Gru, în care se află Poarta dintre Lumile oamenilor și ale demonilor. Scopul principal al lui Vergil este să deschidă Poarta încuiată de Sparda, tatăl gemenilor, și să obțină marginea Forței, sabia lui, care îi conține puterea.

Prima întâlnire a lui Vergil și Dante are loc în vârful Temen-Ni-Gru la sfârșitul Misiunii 7. Bătălia se dovedește a fi neașteptat de brutală, reflectând dușmănia care există între frați. Virgil se dovedește a fi câștigătorul acestei bătălii. El ia o parte din Medalionul lui Dante și își lasă fratele în vârful turnului, străpuns de propria sa sabie. Înfrângerea trezește abilitățile demonice ale lui Dante și îi întărește sabia Rebelion cu propriul său sânge.

A doua confruntare dintre frați are loc la sfârșitul Misiunii 13. Virgil se află în Sala Turbinelor de la baza Temen-Ni-Gru și încearcă să rupă sigiliul pus de tatăl lui și al lui Dante pe Poarta dintre lumi. În ciuda faptului că Vergil are deja ambele părți ale Medalionului și propriul său sânge, ușa nu se deschide și crede că are nevoie și de sângele fratelui său - al doilea descendent al lui Sparda. Când Dante vine în Sala Turbinelor, încercând să-și oprească fratele, el îl angajează în luptă folosind o nouă armă - mănușile de luptă Beowulf. În timpul luptei, ambii își folosesc capacitatea de a se transforma într-un demon, ceea ce le crește puterea și viteza. Pe măsură ce bătălia se apropie de punctul culminant, Doamna izbucnește în Sală, iar Arkham (tatăl Doamnei) apare puțin mai târziu. El își dezvăluie planul sinistru - de a-i folosi pe frați pentru a deschide Poarta către Lumea Demonilor, a ajunge la sabia lui Sparda și a-i câștiga puterea. Pentru a deschide Poarta, ai nevoie nu doar de Medalioane și de sângele lui Sparda. Este necesar și sângele unui descendent al femeii care a ajutat-o ​​pe Sparda să sigileze poarta. Arkham a folosit sângele Doamnei pentru asta, rănind-o. Sigiliul este rupt și turnul se transformă, ducând pe Arkham în vârf. Vergiliu dispare în timpul transformării.

La sfârșitul Misiunii 19, Dante îl întâlnește pe Arkham în luptă. În momentul în care acesta din urmă începe să obțină victoria, declarând că Dante nu poate concura cu el, pentru că este doar o jumătate de demon, iar Arkham însuși a primit toată puterea lui Sparda, apare Vergil. Gemenii decid să-și unească forțele pentru a distruge Arkham. Dante: Îți amintești ce spuneam noi în astfel de cazuri? (Îți amintești ce spuneam noi?) Virgil/Dante (în picioare umăr la umăr): JACKPOT!!! (JACKPOT!) - o lovitură simultană din butoaiele Eboni și Ivory executată de frați distruge carapacea lui Arkham și îl aruncă la pământ, unde o conversație serioasă cu fiica lui (Lady aka Mary) și Colt-ul ei l-a așteptat de mult.

După ce au învins un inamic comun, frații își îndreaptă din nou atenția unul către celălalt și spre disputa lor. Vergil ia Marginea Puterii - sabia lui Sparda și jumătatea lui din Amuleta. Apoi spune că are nevoie și de partea a doua. Desigur, Dante îl refuză și spune că Virgil nu va deveni niciodată egal cu tatăl său și că principalul lucru nu este puterea lui, ci sufletul său. Virgil răspunde că sufletele lor sunt acum în conflict și începe să lupte. În această bătălie, Dante câștigă, dar Poarta începe să se închidă pentru că jumătățile Amuletei au fost separate. Virgil este prea supărat de înfrângerea sa necondiționată și prea mândru pentru a accepta ajutorul fratelui său. El rămâne în lumea demonilor pentru a-i aduce un omagiu lui Dante - pentru a preveni orice tentative viitoare de a conecta lumile (sau poate pur și simplu pentru a nu-i oferi lui Dante medalionul - cheia puterii pe care o considera a lui). Dante face o ultimă încercare să-l apuce, dar el îl împiedică să facă acest lucru, balansându-și sabia din mâna întinsă pentru a-l împiedica să cadă. Acest semn de pe mănușa lui Dante este singurul lucru pe care l-a moștenit de la fratele său. Apoi a păstrat această mănușă în biroul agenției sale Devil May Cry.

Un videoclip bonus disponibil după sfârșitul jocului dezvăluie soarta ulterioară a lui Vergil, sugerând întâlnirea lui cu Mundus și posibila lor bătălie, după care Virgil supraviețuiește, dar devine sclav al prințului Lumii Demonilor și se transformă în cavaler întunecat. Nelo Angelo și există, de asemenea, un videoclip bonus în care este prezentată transformarea lui Virgil în Nelo Angelo.

Devil May Cry 3: Ediție specială

Caracteristica principală a ediției speciale Devil May Cry 3 este abilitatea de a alege pe Vergil ca personaj jucabil. În comparație cu Dante, abilitățile sale sunt considerabil mai mici. În plus, intriga jocului în sine rămâne aceeași, cu excepția videoclipului introductiv. Mai mult, șeful din Misiunile 7, 13 și 20 va fi și Vergil (singura diferență între el și personajul din joc va fi culoarea hainelor sale - roșu, ca Dante). De asemenea, poți juca ca Vergil în Misiunea 19, în bătălia împotriva Arkham. Un al doilea jucător pe un al doilea controler poate face asta.

Armele lui Vergil în acest joc sunt:

  • Yamato (engleză) Yamato): un cadou de la tatăl gemenilor, Sparda. Are un număr mic de opțiuni de atac, putere medie de oprire și de mare viteză. Vă oferă capacitatea de a lovi în aer.
  • Beowulf (engleză) Beowulf): Mănuși obținute de la demonul Beowulf. Se disting prin viteza de atac nu prea mare, dar puterea distructivă mare.
  • Edge of Power + Yamato Force Edge + Yamato): simultan cu Edge of Power, sabia lui Sparda, Vergil își folosește katana - Yamato. În acest timp, atacurile lui seamănă cu cele ale lui Dante. Combinația a două săbii oferă o viteză de atac foarte mare și o putere distructivă medie.
  • Săbii de invocare Săbii invocate): Deoarece Vergil consideră armele de foc nedemne, el folosește săbii magice care sunt copii ale Marginei Puterii. Au viteză mare. În plus, Vergil poate invoca oricând, chiar și în timpul unui atac cu arme corp la corp.

Singurul și unic stil al lui Vergil este Darkslayer, care îi oferă eroului capacitatea de a se teleporta. distanta scurta. Poate fi folosit atât pentru apărare, cât și pentru atac. La fel ca Dante, Vergil se poate transforma într-un demon folosind puterea demonică. Devil Trigger).

DmC Devil May Cry

Virgil a crescut separat de Dante, într-o familie bogată. Pe când era școlar, Virgil a scris un program de criptare super-puternic. Părinții lui au fost uciși de demoni. Pentru a se răzbuna, Virgil a creat o organizație secretă cunoscută sub numele de Ordinul. Ordinea), care încearcă să distrugă demonii care ne înrobesc lumea.

Personaj

În partea a treia a jocului, Virgil este prezentat ca un om mânat de o sete de putere și forță, neținând cont de prețul acesteia, un personaj departe de a fi ideal. Caracterul lui este complet opusul celui al fratelui său. Spre deosebire de îndrăznețul și nereținutul Dante, Virgil este elegant, calm și serios, dar în același timp crud, rece și calculat. Cu toate acestea, el nu este un personaj complet negativ. În Misiunea 19, în timpul luptei cu Arkham, se alătură lui Dante și îl ajută.

Astfel, se poate presupune că frații nu au fost inamici inițial. Mai degrabă, rivalitatea lor a fost rezultatul unui fel de dezacord. Ori această rivalitate se bazează pur și simplu pe invulnerabilitatea practică a ambelor, motiv pentru care orice întâlnire între ei se poate sfârși într-o luptă „amicală” fără reguli. În plus, în prima parte a jocului, Dante își amintește cum Eva, mama lor, le spune fraților: „Dante, Virgil, la mulți ani!” Adică dușmănia dintre ei a apărut mai târziu, iar motivul ei poate fi schimbarea caracterului lui Vergiliu, care a devenit cinic și ambițios. Probabil de aici vine laturile negative, inclusiv setea de putere.

De asemenea, este interesant de observat că Dante tinde să se relaționeze cu lumea umană și, prin urmare, își amintește mai des pe Eva, mama lui. Virgil este complet obsedat de ideea de a câștiga puterea tatălui său. În caracter, Virgil amintește mai mult de Sparda cu sânge rece și echilibrat, în timp ce Dante seamănă mai mult cu Eva veselă și lipsită de griji. Diferă și atitudinile gemenilor față de originile lor - Dante este mândru că este fiul salvatorului omenirii, în timp ce Virgil suferă de înțelegerea că puterea lui nu va fi niciodată comparabilă cu cea a tatălui său. În bătălia finală din partea a treia, Dante îi spune fratelui său că puterea pe care au moștenit-o de la tatăl lor nu este cel mai important lucru și că sufletul lor este mult mai important. Și în numele sufletului nobil al Spardei, Dante este gata să-l oprească pe Virgil, chiar dacă înseamnă să-l omoare. Virgil se dovedește a fi furios că fratele său „prost” l-a înțeles pe tatăl lor mai bine decât el și, după o scurtă luptă, acceptă cu calm înfrângerea.

Poate că tocmai această diferență în valorile vieții i-a despărțit pe frați. Cu toate acestea, este clar că nu a existat niciodată o ură reală între ei - amândoi erau întotdeauna gata să-i salveze viața celuilalt, deși din când în când aproape că s-au ucis unul pe celălalt. Dante experimentează pierderea fratelui său, vărsând lacrimi pentru prima dată în viața lui.

Dar nu poți să nu observi încă unul fapt interesant, în prima bătălie, în care Virgil îl înjunghie pe fratele său cu o sabie și îi smulge medalionul, crezând că l-a ucis pe Dante, arată durere pentru câteva secunde, dar apoi se trage repede la loc. De asemenea, la sfârșitul bătăliei finale (când porțile lumii demonilor se închid), Virgil îi oferă fratelui său șansa de a se întoarce în lumea umană sărind în abis. Pe baza acestor fapte, putem presupune că, chiar și în timp ce era dușman, undeva în adâncul sufletului său, regretă că și-a rănit fratele...

Arme și stil

În prima parte a seriei de jocuri Devil May Cry Virgil (Nelo Angelo) și Dante au stiluri de luptă similare, ceea ce sugerează o legătură între ei. In timp ce in Devil May Cry 3 Stilul lui Virgil este vizibil diferit de cel al fratelui său și reflectă caracteristicile caracterului său. Arma sa principală este Yamato katana, un cadou de la tatăl său, o sabie cu putere întunecată conținută în ea. Stilul său se caracterizează prin mișcări foarte rapide, abia perceptibile de ochi, loviturile sale sunt puține, dar precise și mortale, reflectând priceperea sa cu sabia. Vergil folosește mănușile lui Beowulf ca a doua sa armă, permițându-i să folosească diferite tehnici de arte marțiale și sporind puterea atacurilor sale. În lupta finală cu Dante, Vergil folosește și Force Edge, sabia lui Sparda, iar în acest moment stilul său seamănă cu cel al fratelui său. Simultan cu Edge of Power, el folosește și propria sa armă - Yamato. Virgil nu folosește arme de foc, considerându-le nedemne de un războinic. Cu toate acestea, pentru atacuri la distanță, el folosește Summoning Swords - săbii magice care seamănă foarte mult cu Edge of Power, potrivite atât pentru atac, cât și pentru apărare.

  • Captura de mișcare Creed din DMC4 și Vergil sunt realizate de același actor, Daniel Southworth, dar Creed este exprimat de T.J Rotolo, cunoscut pentru vocea lui Frank West din jocul Dead Rising.
  • Tehnicile lui Nelo Angelo (DMC 1) și Credo (DMC 4) sunt foarte asemănătoare, singurele diferențe sunt că Credo folosește un scut și magie luminoasă, în timp ce Nelo folosește întunericul și poate bloca complet loviturile lui Dante.
  • În DMC 3: Dante's Awakening, al cincilea „costum” al lui Vergil se transformă în Nelo Angelo când acesta se transformă în forma lui de diavol.

Note

  1. Virgil: Bătălia cu Prințul Întunericului îmi va face o mare plăcere. Dacă tatăl meu ar putea face asta, atunci pot și eu! (Ar fi distractiv să lupți cu Printul Intunericului. Dacă tatăl meu a făcut-o, ar trebui să o pot face și eu!) ( Devil May Cry 3) Capcom, 2005
  2. Arkham: Numele tău este Dante? Fiul lui Sparda? (Numele tău este Dante? Fiul lui Sparda?) Dante: Cine ți-a spus asta? (Unde ai auzit asta?) Arkham: Fratele tau. Ți-a trimis o invitație. Vă rog să o acceptați. (De la fratele tău. El ți-a trimis această invitație. Te rog să o accepți Dante: Invitație? (Invitație nu?) ( Devil May Cry 3) Capcom, 2005
  3. " Virgil: De ce nu se întâmplă nimic?! Lipsește ceva aici? Poate este nevoie de mai mult sânge? (De ce nu funcționează?! lipsește ceva? Trebuie vărsat mai mult sânge?) Dante : Se pare că ești într-o dispoziție proastă. Virgil : Dante. (Dante.) Dante: Deci, se dovedește că medalionul mamei mele este cheia care deschide porțile către Lumea Demonilor. Plan bun, Tata. (Așadar, amuleta mamei mele este cheia care descuie ușa către Lumea Demonilor. Plan bun, Pop.) Virgil: De fapt, este invers... Inițial, era cheia Lumii Demonilor, dar apoi a fost dat în dar oamenilor. (De fapt, exact opusul... Inițial a fost cheia Lumii Demonilor, dar a fost oferită oamenilor ca un dar.) Dante: Cui îi pasă, nu contează. Important este că am ajuns până aici. Sunt sigur că ai timp pentru încă un joc, nu-i așa? (Nu contează pentru mine într-un fel sau altul. Mai important, am ajuns până aici. Sunt sigur că ai timp pentru încă un joc, nu?) Virgil: De ce nu. Totuși, același sânge curge în venele noastre. Folosesc o parte din sângele tău pentru a rupe vraja lui tati. (De ce nu? La urma urmei, împărtășim același sânge. Voi folosi mai mult din al tău pentru a anula mica vrajă a lui tati.) Dante : Deci... vrei o bucată din mine? Bine, frate. Ia-o dacă poți! (Deci vrei o bucată din mine. La propriu. Bine, frate. vino și ia-o, dacă poți!) ( Devil May Cry 3) Capcom, 2005
  4. Arkham: Inutil! Indiferent de câtă putere ai, ești doar un metis. Nu poți învinge un demon cu sânge pur, o adevărată Sparda! Ce altceva este asta? La naiba cu tine! (Degeaba! Indiferent de cât de puternic ești, nu ești decât un jumatate. Nu poți învinge un demon pur, adevăratul Sparda! Ce e asta? La naiba!) Virgil: Am venit să-mi iau puterea. Nu o poți folosi. (Am venit să-mi recuperez puterea. Nu te poți descurca.) Dante: Uită-te la tine! Faci o intrare dramatică și devii centrul atenției în locul MINE. (Uită-te la tine! Făcând o mare intrare dramatică și furându-mi reflectoarele.) Virgil: Păi... s-ar putea să nu crezi, dar el merită să fie în centrul atenției noastre astăzi, nu-i așa? (Nu crezi că acesta ar trebui să fie evenimentul nostru zadarnic de astăzi?) Dante: Știi... cred că ai dreptate. (Acum, când ai menționat asta... ai dreptate.) ( Devil May Cry 3) Capcom, 2005
  5. Virgil: (cade în genunchi) Am... pierdut? (Sunt... învins?) Dante: Ce s-a întâmplat? Asta e tot ce poți face? Haide, ridică-te! Poți face mult mai bine. (Ce este în neregulă? Asta e tot ce ai? Haide, ridică-te! Poți face mai bine decât atât.) Virgil: (ridicându-se din genunchi) Portalul către lumea umană se închide, Dante, pentru că medalioanele au fost deconectate. (Portalul către lumea umană îl închide pe Dante, pentru că amuletele au fost separate.) Dante: Să terminăm mai întâi asta. Trebuie să te opresc, chiar dacă trebuie să te omor! (Hai să terminăm asta mai întâi. Trebuie să te opresc, chiar dacă asta înseamnă să te ucid!) (Virgil nu are timp să pară lovitura). Virgil: Nimeni să nu ia în stăpânire, Dante (despre medalion). El este al meu. Aparține fiului lui Sparda. Lasă-mă și pleacă dacă nu vrei să fii prins în lumea demonilor. Eu stau. Acest loc a fost casa tatălui nostru. (Nimeni nu poate avea acest Dante. Este al meu. Aparține unui fiu al lui Sparda. Lasă-mă și pleacă, dacă nu vrei să fii prins în lumea demonilor. Eu rămân. Acest loc, a fost casa tatălui nostru ) (face un pas de pe stâncă în abis). ( Devil May Cry 3) Capcom, 2005

Dar toate schimbările vizuale ale locațiilor au fost efectuate la același nivel strălucit. Chiar în fața ochilor noștri, o piatră uriașă se prăbușește pe poteca pe care eroul plănuise anterior să meargă și trebuie să se grăbească să-și realizeze propriile nevoi, deoarece baza de piatră începe să se prăbușească în timp real. Niciun alt film slasher nu a acordat vreodată o asemenea atenție modificării nivelului - nici măcar katana lui Raiden din Unelte de metal Rising: Răzbunare era peste puterile mele.

Suplimentul conține toți protagoniștii jocului original. Întrucât acțiunea are loc în lumea cealaltă, ele sunt reprezentate de imagini distorsionate de mintea lui Virgil. De exemplu, Dante îl umilește în toate felurile posibile, spunând ce frate neajutorat era și nu putea profita de ceea ce i-a lăsat tatăl său. Prin urmare, Virgil își transcende esența și încearcă să scape din Limbo.

Intriga de ansamblu Căderea lui Virgil, desigur, pierde în fața originalului. O cursă prin locații unite printr-o singură temă spațială a iadului nu poate fi comparată cu fabricile de sifon, o închisoare de demoni și zgârie-nori uriași. Este clar că s-a depus mult mai mult efort în jocul principal. Dar iată chestia: după șase misiuni, dintre care una este o bătălie cu șefi, tema nu mai are timp să devină plictisitoare.

Toate problemele Căderea lui Virgilîncepe și se termină cu cuvintele „conținut descărcabil”. Noi traim in era digitala, când se pare că numai Blizzard continuă să vândă expansiuni mari. Alți dezvoltatori au produs de mult „câteva arme și câteva hărți” (vezi. Battlefield 3, Saints Row: The Third, Câini adormiți). Căderea lui Virgil merită să ocupe locul de mândrie printre DLC. Putem vedea doar ceva mai mult în DmC: Devil May Cry 2. Și ce păcat că posibilitatea apariției sale este redusă de vânzările slabe ale noului joc de la Ninja Theory.

,
14. Ultimul dans,
15. Schimb,
16. Planifică,
17. Crezetul sufletelor,
18. Bârlogul Demonului,
19. Fața demonului,
20. Sfârșitul.

  • Trecerea misiunilor secrete:
    , , , , , , , , , ,
    , , , , , , , , , ,
  • Vergil Downfall Add-on : , , , , , .
  • Vergil Downfall Add-on

    Intriga suplimentului spune despre soarta lui Virgil. După lupta finală a lui Dante cu Virgil, fratele învins rămâne în viață. Virgil merge la conacul Spardei, unde se duce singur în iad. În iad îl așteaptă chinuri și amintiri ale celor dragi. Dar nefilim Virgil are suficientă putere pentru a-i învinge pe demonii locali și pentru a nu rămâne în captivitatea lor pentru totdeauna.

    Misiunea 1. Iadul personal
    DMC: Căderea lui Virgil. Descrierea misiunii 1.

    Video tutorial Nivel 1. Secrete: youtube.com/watch?v=7O_uN_bgsXg

    Apărăm în fața conacului Sparda care arde. Sărim peste insule folosind zborul îngerului (Q ​​+ spațiu). Pe site-ul din fața casei ne luptăm cu inamicii obișnuiți și studiem atacurile lui Virgil. Loviturile sunt date cu o sabie de samurai Yamato. Atacurile sunt mult mai lente decât ale lui Dante, dar totul este compensat de capacitatea de a se teleporta (schimba) și de a muta inamicii (Q+RMB sau E+RMB).

    După victorie, mergem prin dărâmături și intrăm în casă.

    Prima clădire

    Ieșim pe coridorul din dreapta. Folosim teleportarea (E + RMB) pentru a aduce insula zburătoare mai aproape. Sărim peste insula de pământ.


    A doua clădire

    De-a lungul insulelor ne apropiem de următoarea clădire.

    Coborâm la subsol, ne regăsim zonă închisă. Aici suntem atacați de inamicul Croc - un demon zburător înconjurat de corbi. De departe, acest demon este invulnerabil. Folosim lame cu teleportare (E+RMB) și îl atacăm în aer.

    După victorie, ne putem apropia de magazinul de statui. Părăsim clădirea.


    Insulele

    Sărim înainte de-a lungul insulelor suspendate.

    Aruncăm un teleporter roșu și aducem insula mai aproape. Apoi folosim teleporterul albastru de două ori și trecem la următoarea clădire.

    Pe insula mare ne luptăm cu o grămadă de inamici. Insula începe să se destrame, alergăm înainte, folosim teleportarea și ajungem pe insula sub câmpul de protecție albastru.

    Aici este poarta spre rai (așa se numește conacul lui Sparda), se închide chiar în fața noastră. Pe această insulă învingem ultimul lot de inamici. Dar nici după victorie nu avem voie să trecem pe poartă, zburăm în următorul cerc al iadului.

    Misiunea 2. Devastată
    DMC: Căderea lui Virgil. Descrierea misiunii 2.

    Video tutorial Nivel 2. Secrete: youtube.com/watch?v=nV0d-IEM1vE

    1 portal

    Vedem imaginea clarvăzătoarei Kat, un monstru masiv cu patru picioare care începe să o urmărească. Fugim să ajutăm, dar cădem într-o capcană.

    Luptăm cu inamicii. Obținem modul înger pentru sabia Yamato (ține apăsată tasta „E”) - un analog al armelor angelice rapide ale lui Dante.

    După victorie, folosiți teleportul roșu, mutați prima insulă, teleportați pe a doua insulă cu teleportul albastru.

    Sărim peste câteva insule și ucidem inamicii. Intrăm în poartă cu portalul (merg înainte + shift).


    2 portal

    Există o furculiță lângă statuia magazinului. (Aici puteți trece doar printr-o singură cale selectată. Pentru a colecta toate bonusurile, va trebui să jucați acest nivel de două ori).


    Luăm poteca din stânga și sărim în jurul insulelor.

    Secret. Ajungem pe o insulă unde se află un tunel de piatră în stânga care duce la un teleport. Sărim pe insula mare din față și de pe ea sărim la stânga, pe pământ din dreapta tunelului. Să o luăm fragment de cruce de sănătate (2/3).

    Secret. Dacă intrăm în portalul din stânga din tunel, ne vom găsi pe platforma superioară, de unde putem sări înainte și să luăm stea mare sănătate.

    Secret. Pe insula mare, uitați-vă la dreapta, există o scară care duce în jos. Coboram scarile, in stanga dupa coltul pe care il gasim suflet pierdut (1/3).

    Secret. Ajungem la un arc mare, trecem pe sub el, ne întoarcem și vedem punct albastruîn vârful ei. Sărim în sus și ne teleportăm. Sus eliberăm suflet pierdut (2/3).

    Mergem înainte, teleportăm de-a lungul a două puncte de accelerare.

    Ajungem pe insula mare. Învingem inamicii cu drujba. Intrăm pe portal.


    Să luăm drumul cel bun.

    Învingem demonii cu drujba. Intrăm pe portal.


    3 portal

    Ne aflăm într-un spațiu îngust între două clădiri. Ne teleportăm de-a lungul punctelor albastre. Ne aflăm pe o insulă mare, care începe să se prăbușească la margini, dar chiar centrul rămâne pe loc. Aici o vedem pe Kat fugind de monstru și intrând în portal. Omorâm toți inamicii zburători și, de asemenea, intrăm în portal.


    4 portal

    În față vedem meteoriți căzând. În apropiere este un magazin de statui. Sărim pe o altă insulă.

    Zburăm peste insule, evitând meteoriții care cad. Pe ultima insulă ne luptăm cu inamicii. Îl ajungem din urmă pe monstr, dar el o ucide pe Kat.

    Misiunea 3. Lupta pentru putere
    DMC: Căderea lui Virgil. Descrierea misiunii 3.

    Video tutorial Nivel 3. Secrete: youtube.com/watch?v=q-vLrBXPT2E

    În această misiune ne apare imaginea lui Dante. Începem să-l urmărim.

    Sărim peste insule. Va fi o bifurcație într-una dintre ele, dar acestea sunt doar poteci pentru a ocoli stânca la stânga sau la dreapta.

    Sărim pe următoarea insulă. Ajungem într-o poiană în fața unui arc mare.

    Secret. Din boltă ne întoarcem la dreapta, sărim peste prăpastie, iar pe deal o luăm fragment de cruce de sănătate (1/4).

    Obținem modul demon pentru sabia Yamato (ține apăsată tasta „E”) - un analog al lent, dar arme puternice Dante. Omorâm inamicii cu scuturi, lovindu-i cu lovituri puternice.


    Tuneluri de metrou

    Intrăm în arcul, în spatele căruia stă imaginea lui Dante. Virgil își lovește fratele aruncând un vagon de metrou, dar Dante scapă. Urmați punctele albastre și roșii pentru a intra în tunelul de metrou. Înăuntru, în fundătura din stânga se află o stea a sănătății.

    Tragem în trăsura suspendată ca să devină reală.

    Sărim într-un alt tunel. Acolo ne uităm în golul din stânga, tragem în țevile de sus și ne teleportăm la etaj. Există o statuie de magazin pe drum.


    statie de metrou

    Aici ne luptăm cu inamicii, demonul Tiranul va apărea ultimul. Continuăm să alergăm după Dante. Tragem în mașini pentru a le face să apară.

    Virgil îl va izbi pe Dante, dar va fugi din nou.

    La capătul coridorului se află un magazin de statui.


    Pătrat

    Ieșim în piața distrusă din fața metroului. Luptăm cu inamicii zburători. Mergem pe coridorul din stânga, trecem și sărim peste abis.

    Trecem de-a lungul coridorului, sărim pe camionul agățat, din acesta pe luminile clădirii metroului, apoi pe acoperișul tunelului circular. Aici ne luptăm cu inamicii și intrăm pe portal.


    Statuie de înger uriaș

    Tragem în insule, sărim peste ele până dispar.

    Sărim peste insule, ajungem din urmă și ucidem imaginea lui Dante. Luăm cristalul roșu de la el.

    Misiunea 4. Fără inimă
    DMC: Căderea lui Virgil. Descrierea misiunii 4.

    Prezentare video a nivelului 4. Secrete: youtube.com/watch?v=oBbtr9wtg_A

    1 Portal

    De departe vedem catedrala, de acolo se aud țipetele mamei noastre, Eva.

    Avem de-a face cu harpiile din prima poienă. Să mergem înainte.

    Sărim peste insule până la scara principală.


    2 Portal

    Intrăm pe portal. Ne aflăm lângă o cascadă orizontală. Trecem la dreapta pe sub arc. Puteți vedea o strălucire verde în stânga sus, dar nu puteți sări acolo, vom colecta acest bonus mai târziu. Folosind punctele albastre ne teleportăm pe insula mare. Omorâm un grup de inamici și intrăm în portal.


    3 Portal

    Ne apropiem de magazinul de statui. Există o furculiță lângă el.

    La ieșirea din tunel ne aflăm pe un platou montan, aici ne luptăm cu un grup de inamici.

    Sărim peste insulă, de pe ea pe următoarea, și în portal.


    4 Portal

    Există o bifurcație în față.

    Mergem pe poteca din stânga, unde trebuie să tragi în insule pentru a le face să apară. A doua insulă se rotește în jurul axei sale, trebuie să trageți în ea doar când este întoarsă în sus. Zburăm rapid de-a lungul ei către următoarea insulă și intrăm în portal.


    5 Portal

    Teleportăm stânca, sărim în față, teleportăm, intrăm în portal.


    6 Portal

    Trecem de-a lungul podului și ne apropiem de magazinul de statui.

    Sărim peste insule până la insula mare din fața catedralei. Luptăm cu inamicii. Aici o nimfă stă împotriva noastră, împușcăm în ea cu lame fantomatice obișnuite pentru a-i distruge câmpul de forță protector. După victorie coborâm la mormântul familiei.


    Șeful: temnicer

    În mormânt o găsim pe Eve și un monstru atacator. Temnicerul atacă cu spini de foc. Când devine roșu, nu încercăm să-l lovim, dar îi evităm loviturile cu spini. În restul timpului îl poți învinge în siguranță cu orice lovitură.

    După victorie, vorbim cu Eve, îi spunem că l-am ucis pe Dante.

    Misiunea 5. Umbră proprie
    DMC: Căderea lui Virgil. Descrierea misiunii 5.

    Ultima rană de pe inima lui Virgil se vindecă. Îl întâlnește pe a lui partea întunecată. Urmează o luptă.

    Șeful: Vergil devastat

    Așteptăm ca șeful să înceapă să lovească, ne ferim și îl lovim. Șeful este cel mai vulnerabil când lovește pământul din aer. Sărim în sus pentru a eschiva lovitura, apoi o lovim de sus (tasta „F”) și apoi adăugăm orice combinație de lovituri.

    Când sănătatea șefului este redusă cu o treime, el va părăsi temporar câmpul de luptă, va pluti în fața unei inimi uriașe și va începe să ne atace cu atacuri de la distanță. Evităm săbiile care apar în timp (schift). Fugim de lamele gigantice care cad din cer. Apoi lupta normală va continua.

    Când șeful mai are ultima treime din sănătate, ne va bombarda din nou cu lame fantomatice. De la lamele care se învârt, sărim și ne ferim.


    După victorie, smulgem cristalul albastru din pieptul inamicului și ne absorbim dublul. (De fapt, în această bătălie am jucat pentru partea întunecată demonică a lui Vergil, deoarece cristalul nu a atârnat pe noi, ci pe adevăratul Vergil. Am câștigat, iar asta înseamnă că demonul interior a preluat mintea lui Vergil).

    Misiunea 6. Încă o șansă
    DMC: Căderea lui Virgil. Descrierea misiunii 6.

    Prezentarea video a nivelului 6. Secrete: youtube.com/watch?v=_gppSZXlp5Q

    Conacul lui Sparda

    Ne aflăm din nou în fața conacului Sparda distrus, ca în prima misiune. Învingem inamicii chemând un doppelganger - un dublu umbră. După victorie, o parte din casă este distrusă, mergem mai departe.


    Prima clădire

    Trecem prin coridor. Pe insulele cu care ne luptăm tipuri diferite inamicii zburatori.


    A doua clădire

    Urcăm pe următoarea clădire folosind punctul albastru. Sărim la pământ din stânga jos în fața casei pentru a lua Hell Trigger Star.

    Coborâm la subsol, intrăm într-o cameră care este ruptă în trei bucăți. Luptăm cu inamicii. Ne apropiem de magazinul de statui.


    Insulele

    Ieșim din partea cealaltă a clădirii. Ne luptăm cu creaturi prădătoare.

    Alergăm de-a lungul insulelor, ele încep să se prăbușească sub noi. Pe ultima insulă mare ne luptăm cu inamicii.


    Ne teleportăm la fragmentul clădirii.

    Începem să alergăm înainte de-a lungul insulelor care se prăbușesc, folosind împușcături, zbor și teleportare. Ajungem pe o insulă învăluită într-un câmp protector albastru.


    Intrarea în rai

    Luptăm cu tot felul de dușmani. La sfârșit apare șeful Jailer.

    După victorie, intrăm pe poarta „Paradisului”. Astfel, părăsim iadul și ne întoarcem în lumea reală. Esența demonică întunecată a lui Virgil a revenit pe pământ. Acum nu este singur, toți demonii care au părăsit iadul îi ascultă.

    Felicitări! Căderea DLS Vergil a fost finalizată!

    1. În joc, va trebui să spargi celule cu tot felul de oase, dar există o problemă - celula este suspendată pe un lanț și când este lovită, zboară într-o altă direcție. Așa că, pentru a nu alerga după el, doar sări pe el și udă-l până se destramă.

    2. Lupta cu gemenii în turn provoacă adesea probleme în unele walkthroughs se recomandă să tragi în ei cu pistoale și să încerci să manevrezi, dar metoda mea este diferită. Selectați Cerberus. De la începutul misiunii, colectează bile roșii. Când ai suficient, studiază „revolverul” de nivelul 2. Este indicat ca înaintea șefilor să aveți suficiente bile pentru o mare vedetă a vieții. Lupta propriu-zisă. Trebuie doar să ocoliți atacurile lor în timp ce săriți, restul se rezolvă cu un revolver. Țintește un frate și atacă fără încetare cu un revolver, dacă al doilea încearcă să te lovească din spate, va primi, de asemenea, daune decente sau chiar își va scăpa sabia; Vă sfătuiesc să reduceți sănătatea ambilor frați pentru ca unul dintre ei să nu aibă timp să dobândească două săbii. Dacă facem totul repede, le putem pune în același timp. Și cel mai important - doar „revolver”, în timp ce o faci, ești invulnerabil!

    3. Începând de la capitolul 18, puteți folosi un fenicul foarte cool - creând o umbră. Umbra ta va merge lângă tine și va repeta mișcările și loviturile. Dar această abilitate poate fi folosită mai rece dacă ai un prieten și un al doilea joystick lângă tine. Când vă creați umbra, conectați joystick-ul 2 și apăsați pe Start. După aceasta, prietenul tău joacă rolul umbrei. Această abilitate este temporară, dar ajută atunci când te lupți cu Arkham.

    4. Sfaturi pentru incepatori.

    Când ajungeți la „centipede” (la început), nu vă sfătuiesc să sari imediat în jos, să te ascunzi în spatele cutiei și să tragi de acolo. Așa că vei ucide inamicul în nu mai puțin de 30 de minute și cu greu îi vei ucide deloc. Cel mai bun lucru este să te cațări și să sari pe spatele acestei omizi și să lovi cu sabia. În acest fel îl vei ucide pe șeful în 5 minute.

    5. Dacă te joci cu stilul vârcolac. Pentru a-l ține mai mult, trebuie să ataci constant inamicul. Este mai bine să folosești pistoale Ebony & Ivory dacă ești departe de inamic. Și, de asemenea, alegeți Kalina Ann (lansatorul de rachete), apoi treceți rapid la pistoale. Dante va folosi pistoale, iar umbra o va folosi pe Kalina Ann. Același lucru este valabil și pentru armele corp la corp.

    6. După cum știți, fiecare șef are propriul său punct slab.

    1) Centipedul are cap.

    2 Jester - trebuie să prinzi momentul în care râde și să tragi în el cu o armă de foc (cu Virgil este mai bine să faci un combo și să tragi).

    3) Cerberus - labe, iar când viața rămâne ultima dungă (verificată cu o vedere) - este mai bine să sari departe.

    4) Agni și Rudra - trebuie să încercați să loviți mâinile cât mai precis posibil, astfel încât sabia să zboare. Când rămâne unul dintre frați, este mai bine să tragi din aer (pentru Dante).

    5) Virgil 1 - Abanosul și fildeșul sunt bune pentru el, urmăriți „momentul” când Virgil se întoarce și lovește. Dacă DEJA AI Beowulf, atunci aceasta este cea mai bună armă împotriva lui.

    6) Heart of Lifivian - Mai întâi trebuie să „uimești” una dintre cele două inimi. Mai mult, este mai bine să faci asta cu Kalina Ann (dacă o ai deja). Și, de asemenea, să prindă momentul în care atacurile de inimă principală.

    7) Vrăjitoare - este mai bine să folosiți pistoale. Înainte de acest nivel, am cumpărat apă sfințită. O poți uimi în două moduri - când râde sau când eliberează mai multe grupuri de șoareci zburători. Când scrie un câmp electric pe podea, este mai bine să zăboviți în aer, trăgând cu pistoale. Când i-a rămas ultima viață, folosește Holy Water (deși acest lucru este mai bine făcut cu Vergil și, jucându-se în rolul lui Dante, lovește-o înainte să înceapă să alerge după tine.)

    8) Jester 2 și 3 - jucând deja mod-urile Very Hard și Dante Must Die, nu m-am luptat cu el, poți doar să-l ocolești.

    9) Cal - În primul rând, ia-i o cincime din viață împușcându-l în timp ce fuge spre tine. Apoi vei cădea în Colosseum. Când încetează să mai tragă cu rachete în tine, sari peste el.

    10) Beowulf - la început, încearcă să lovești ochiul rănit, apoi când împinge celulele, stai în spatele lui și atacă.

    11) Shadow - ia Cerberus. du-te la geamurile ochilor și lovește o dată. Când umbra este deja aproape de tine, lovește din nou și umbra va fi orbită pentru un timp.

    12) Virgil 2 - trebuie să ataci când face un salt și imediat să ataci la sol.

    13) Arkam - atac în ochi. când viața lui va fi puțin mai mult de jumătate, Virgil va veni. Când delfinii cu dinți vă atacă (haha), încercați să atacați din aer, în timp ce apăsați simultan atacul corp la corp (astfel încât Vergil să-i omoare).

    14) Ultimul Virgil - lovit cu Beowulf.

    7. Terminarea unei misiuni secrete în viteză (în care trebuie să aluneci asupra inamicilor către o bucată de orb albastru într-un anumit timp) poate fi foarte facilitată dacă ai achiziționat globuri violet din magazin. Tot ce trebuie să faci este să pornești Devil Trigger și să alergi pe distanță. Adevărat, va trebui să „mânânci” Steaua Diavolului pe parcurs (și, prin urmare, să restabiliți declanșatorul), dar acesta este un preț mic de plătit pentru oportunitatea de a crește bara maximă de viață.

    8. În bătălia cu inimile Liviathan (cel puțin cea din stânga), poți folosi capacitatea de săritură de neînțeles a lui Dante. Pentru a face acest lucru, să țintim spre inimă, să facem un salt dublu pentru a zbura cât mai sus posibil și să lovim cu biowolf După lovitură, Dante ar trebui să zboare ușor în sus și tu poți lovi (mai ales pe foarte tare și Dante trebuie să cede. dacă nu se trece foarte greu)).

    9. Când te lupți cu Faido (câinele cu trei capete), încearcă să dobori blocurile de gheață pe care le lansează, apoi vei obține niște vieți.

    În timp ce joci Vergil, este dificil să scapi de vampir, dar există o singură metodă. Înainte ca ea să dispară pentru a părea că bea niște sânge, trebuie să stai la una dintre marginile camerei, când ea începe să se teleporteze, trebuie să fugi rapid la cealaltă margine. Dacă ai făcut totul corect, atunci ea se va opri la doi pași în fața ta și vei putea să o ataci cu impunitate.

    10. Îți voi spune cum să-l omori pe Cerberus (2 șefi în joc).

    De îndată ce începi să te lupți cu el, țintește-i capul cu ochi verziși trage în el cu pistoale (și nu folosește alte tipuri de arme, este aproape inutil) până când îl distrugi (atunci îți va fi mult mai ușor să distrugi toate celelalte capete). Apoi începeți să trageți în cap cu ochii roșii. De îndată ce îl distrugi, țintește capul cu ochi albaștri și stai în colțul din stânga camerei. Și asigură-te că nu te va ajunge și că poți trage în el în siguranță până când îl distrugi!

    11. Puteți finaliza cu ușurință misiunea secretă în care trebuie să urcați în lift pentru ciobul albastru, aruncând inamicii, să faceți un salt dublu și să alergați pe peretele puțului liftului folosind stilul cascador, cât mai sus posibil atunci când Dante se capturează și aterizează din nou pe platformă, dușmanii vor dispărea undeva (poate că acesta este un bug al jocului, sau doar o glumă de la dezvoltatori), în acest fel poți să te ridici cu ușurință în vârf fără o singură balansare a sabiei ( Am jucat jocul normal, nu pot garanta pentru celelalte niveluri de dificultate).

    12. Există un remediu foarte simplu împotriva atacurilor de blocare precum web, atacul devoratorilor de suflete, atacul sirenei la moarte (sărutul vampirului) - doar transformă-te într-un demon, cel puțin pentru câteva secunde.

    13. Aproape fiecare șef din joc reacționează deosebit de ascuțit la o anumită armă: Cerber cu o sabie de foc și vârtej, un centiped cu un bip de gheață etc. Umbra, foarte logic, primește cele mai multe daune de la mănușile luminii.

    14. Cum să-l învingi cu ușurință (1-2 minute) pe Virgil în ultima bătălie.

    Luăm o bazooka (o primim când o învingem pe doamnă), o pompăm de 1 sau 2 ori (în funcție de banii disponibili) și o ucidem pe Virgil cu ea. Uneori el blochează loviturile - apoi alergăm, îl lovim de câteva ori cu ceva - și este din nou deschis la atacuri cu bazooka.

    P.S. Sper că asta ajută pe cineva)

    Cele mai bune articole pe această temă