Cum se configurează smartphone-uri și PC-uri. Portal informativ

Ce procent este necesar pentru gtx 1080 ti. Procesoare

Nou de înaltă performanță solutii de top de la NVIDIA cere utilizatorilor să aibă corespunzătoare procesor puternic. La urma urmei, numai modele productive Intel coreși sperăm sincer că AMD Zen își va putea debloca potențialul GeForce GTX 1080 Și GTX 1070. Care anume?


Intel Core i7-6800K / i7-6850K / i7-6900K

În principiu, întreaga linie de procesoare Intel Core i7 va fi potrivită pentru 1080, fie și doar pentru că nu există încă o alternativă la acestea. Mai mult, această afirmație se referă în primul rând la soluțiile de înaltă performanță cu conectorul LGA2011v3. Adevărat, asamblarea unui astfel de sistem nu va fi ieftină, dar în comparație cu prețul GTX 1080, plata suplimentară poate părea de fapt mică. Iar fundația pentru viitor va fi mai bună decât în ​​cazul altor platforme - până la urmă, vorbim despre procesoare cu 6 și 8 nuclee.

Pentru GeForce GTX 1070 mai puțin puternică, datele CPU vor fi, de asemenea, destul de suficiente.

Intel Core i7-6700K / i7-7700K

Pentru aceste plăci video, puteți folosi Intel Core i7-6700K / i7-7700K fără probleme, cu sau fără overclocking - totuși, frecvența nominală de aproximativ 4 GHz este deja foarte mare. Vă recomandăm să le cumpărați în primul rând pentru GTX 1080.

Însă soluțiile Core i7-6700 / i7-7700 nu au un multiplicator deblocat, deși vor oferi performanțe destul de ridicate din cutie. Dar totuși, deocamdată, opțiunea mai preferată pentru jocuri ar fi overclockată peste 4.5 GHz Intel Core i5. Cel mai bine sunt cumpărate pentru GTX 1070.

Intel Core i5-6600K / i5-7600K

Din punctul de vedere al inovațiilor actuale în domeniul jocurilor Nucleul de performanță i5 Skylake și Lacul Kabyîn multe proiecte ar putea fi suficient pentru a deschide 1080th. Dar ținând cont de perspective, este greu de spus că o astfel de combinație va avea un viitor. Astfel, DirectX 12 nu a adus independența promisă față de puterea procesorului. Prin urmare, jocurile noi sunt din ce în ce mai solicitante de la CPU, care, la rândul său, se dezvoltă într-un ritm foarte lent în ultima vreme (AMD Zen, unde ești?).


Prin urmare, vă recomandăm să luați în considerare linkul Intel Core i5-6600K / i5-7600KȘi GeForce GTX 1070, deoarece în acest caz procesorul nu va limita potențialul cipul video. Vă recomandăm să acordați atenție modelelor de înaltă frecvență, precum și posibilității de overclockare (doar Core i5-6600K și i5-7600K au un multiplicator deblocat de la cele mai noi iPhone-uri, dar puteți crește frecvența în alte soluții).


Widget de la SocialMart

AMD Zen

Deocamdată așteptăm cu pumnii strânși mai multe informații despre noile produse. Poate chiar și AMD Zen SR3 din februarie 2017 va completa acest material.

27.07.2017 17:09

Rezoluția pentru jocuri Full HD continuă să fie cea mai populară printre utilizatorii din întreaga lume. Imagine de înaltă definiție cu o calitate uimitoare a imaginii încet pași pe degetele de la picioare format recunoscut. Serviciul Steam colectează în mod constant informații despre preferințele hardware ale jucătorilor. Deci anul acesta este foarte elocvent: 48,77% dintre jucători aleg o rezoluție de 1920x1080 și, de exemplu, 2560x1440 - doar 2,19%.

Pentru jocuri pe calculator nu aveți nevoie de un procesor de top cu opt fire de procesare și o viteză nebună de ceas.

Principala concluzie este: cu cât rezoluția afișajului este mai mare, cu atât sarcina mai mica la procesorul central.

in orice caz urmatorul pas după Full HD, care este formatul 2560x1440, poate surprinde un jucător care nu a mai întâlnit până acum o asemenea rezoluție. Imaginea jocului în 1440p este mai vibrantă și mai detaliată în comparație cu 1080p; Pe ecranele cu o diagonală mai mare de 24 de inchi, este de preferat să folosiți acest format.

La urma urmei, monitoarele cu suport 1440p devin din ce în ce mai accesibile; nu are sens să vă refuzați o asemenea plăcere dacă problema asamblarii unui PC de gaming este relevantă chiar acum (supus achiziției și afișajului).

În consecință, se ridică o altă întrebare: ce umplutura cu fier cerut pentru leagăne jocuri în format 2560x1440 pixeli?

Pe scurt, rezoluția înaltă vă permite să economisiți semnificativ pe procesorul central, dar necesită investiții semnificative în subsistemul grafic (dacă vă uitați la diagramele de testare, această concluzie este destul de evidentă). El este implicat în primul rând în desenarea imaginilor detaliate. nucleul graficși memoria corespunzătoare; CPU este folosit minim.

Testați configurațiile

Deci, pentru a evalua influența procesorului central asupra cadrelor medii în jocurile moderne (la rezoluții de 1920x1080 și 2560x1440 pixeli), am folosit o placă video și 8 GB de memorie în toate cazurile.

Puterea adaptorului specificat este suficientă pentru jocuri la rezoluțiile specificate (singura excepție este Deus Ex: Mankind Divided cu cea mai bună optimizare).

Lista platformelor testate:

  • + Cod ASUS ROG Maximus IX
  • + Cod ASUS ROG Maximus IX

După cum puteți vedea, lista conține o mare varietate de procesoare pentru fiecare gust și buget (lista include nu numai soluții desktop, ci și o versiune server a procesorului, care funcționează fără probleme pe plăcile mainstream cu chipset-ul Intel X99).

În fiecare dintre aceste sisteme au fost instalate pe rând o placă video Palit GeForce GTX 1080 Ti și o memorie Kingston HyperX Fury DDR4-2666 (8 GB), după care au fost efectuate teste de jocuri. Am inclus rezultatele obținute în publicat grafică.

AMD Ryzen 5 1400 Intel Core i3-7350KIntel Core i5-7600KIntel Core i7-7700KIntel Xeon E5-2620 v4
Proces tehnic14 nm14 nm14 nm14 nm14 nm
Conector compatibilPriza AM4Priză LGA 1151Priză LGA 1151Priză LGA 1151Socket LGA 2011
Numărul de miezuri/filete4/8 2/4 4/4 4/8 8/16
Frecvența nominală3200 MHz4200 MHz3800 MHz4200 MHz2100 MHz
Frecvența turbo3400 MHz4200 MHz4200 MHz4500 MHz2300 MHz
Cache8 MB4 MB6 MB8 MB20 MB
TDP65 W60 W91 W91 W85 W
Suport memorieDDR4-2667DDR4-2400DDR4-2400DDR4-2400DDR4-2133
Configurații grafice PCI Express 1x16 sau 2x81x16, 2x8 sau 1x8+2x41x16, 2x8 sau 1x8+2x41x16, 2x8 sau 1x8+2x4x4, x8, x16
Preț159$ 168$ 242$ 339$ 417$

Performanța și rezultatele testelor

Elementul cheie este: cu cât rezoluția afișajului este mai mare, cu atât sarcina procesorului central este mai mică. În formatul de 2560x1440 pixeli, nu contează la ce frecvență funcționează procesorul și câte nuclee fizice/fire de execuție de calcul are, cadrele finale rămân aceleași. Fps-ul final depinde numai de puterea adaptorului grafic.

Rezoluția înaltă vă permite să economisiți semnificativ pe procesorul central.

În Full HD totul este puțin diferit. Procesorul joacă în cea mai populară rezoluție rol important. ȘI alegerea potrivita CPU depinde de preferințele de joc ale fiecărui jucător. Unele proiecte dragoste viteză mare de ceas, iar unele sunt optimizate pentru multi-threading. Diagramele de mai jos confirmă încă o dată acest fapt.

Vă rugăm să rețineți că AMD Ryzen 5 1400, relativ bugetar, deși nu demonstrează fps egal în comparație cu procesorul Intel, arată totuși rezultate destul de bune în jocuri. Nu există aproape un jucător pentru care diferența dintre 50 și 80 fps să fie fundamentală.

Îmbinat cu puternic accelerator grafic AMD Ryzen 5 1400 este destul de bun, deși Intel Core i3-7350K, la prețuri egale, este încă de preferat (dar numai în jocuri, AMD Ryzen 5 1400 se descurcă mai bine cu sarcinile multi-threaded ale sistemului, dar asta este tot).

GeForce GTX 1080 Ti în toate cazurile









Concluzie

Rezoluția înaltă în jocurile moderne merită cu siguranță plătită pentru un monitor decent și o placă grafică puternică. Procesorul central în acest caz nu ar trebui să fie de top. După cum puteți vedea, Intel Core i3 este destul de potrivit, la fel și AMD Ryzen cu o viteză de ceas peste 3000 MHz.

Două nuclee fizice și patru fire de execuție nu sunt încă cel mai rău lucru într-un computer modern. Este mult mai rău atunci când utilizatorul are la dispoziție un accelerator de nivel sau Radeon RX 580, care nu este capabil de rapid. digera poza detaliata. Și nici măcar un opt nuclee nu va ajuta aici piatră cu 16 fire de calcul.

Știți despre ce este cel mai popular comentariu la oricare dintre articolele noastre hardware de calculator?.. Nu te voi chinui cu ghicitori: toate întrebările tale se rezumă la următoarele: „Vreau să cumpăr o astfel de placă video, va dezvălui procesorul meu capacitățile maxime?”

Ei bine, să analizăm această problemă. Și din moment ce de curând am pus mâna pe unul nou placa video GeForce GTX 1080, vom începe investigația cu el. Placa video de sus procesor de top, dar care - i5 sau i7? Diferența dintre ratele cadrelor va fi vizibilă în jocurile reale?


Diferența de preț dintre i5 6500k și i7 6700k nu este atât de mare - în limita a 100 USD. Dar să ne dăm seama cum diferă. Principalul avantaj al lui i7 este, se pare, hipertrading (multi-threading). Numărul fizic de nuclee de procesor este același - 4, dar i7 are capacitatea de a procesa simultan 8 fire de execuție (i5 are 4). În același timp, frecvența de bază a lui i5 este de 3,5 GHz, frecvența de amplificare este de 4 GHz, iar i7 are 4 și, respectiv, 4,2 GHz. Și după părerea noastră, diferența de jocuri depinde mai mult de asta, pentru că proiecte moderne deocamdată sunt ascuțite pentru 4 fire... totuși, acest lucru este ușor de verificat!


În noul Hitman, nu există nicio diferență de FPS între un Core i5 6500k neoverclockat și un i7 6700k overclockat. Dar instalarea unui i7 a dat o creștere de 5 FPS în 1140p și 1 FPS în 4k.


În Assassin's Creed Syndicate, overclockarea i5 a dat o creștere slabă de 1 FPS – Full HD și nicio creștere a rezoluțiilor mai mari. I7 a adăugat 1-2 FPS în toate rezoluțiile.


În întuneric Suflete IIIîn 4K, overclockarea i5 a dat 1 FPS, dar i7 este și mai rapid la 2 FPS.


Doom (2016) se distinge printr-o optimizare excelentă - nu glumă: am overclockat i5 și am obținut plus 7 FPS în Full HD și +3 FPD la rezoluții mai mari. Ca și în toate cazurile anterioare, i7 oferă o creștere mai puternică - 10, 10 și 9 FPS la rezoluții 1080p, 1140p și 2160p. De remarcat că aici a jucat un rol uriaș și GTX 1080, al cărui preț oficial a fost înghețat la 800 de dolari... cu toate acestea, puteți găsi oferte mai ieftine, de exemplu, pe http://ek.ua/list/ 189/asus/ ( http://ek.ua/list/189/asus/).


În al treilea Witcher câștigăm câteva FPS la 1080p, 1 FPS la 1140p și nicio diferență la 4K - nu contează dacă overclockăm procesorul sau instalăm un i7.


În 3DMark Fire Strike Ultra, overclockarea i5 dă 94 puncte suplimentare, dar i7 este cu încă 57 de puncte mai rapid.


Dar în Unigine Heaven, beneficiile overclockării i5-ului au fost foarte clare. In medie Valorile FPS iar numărul de puncte a diferit ușor, dar i5 overclockat a arătat o scădere a pragului pentru reducerile FPS. În ceea ce privește scorurile de aici, i7 chiar a pierdut ușor în fața i5 overclockat, dar această diferență se află în marja de eroare.

Acum să răspundem la întrebarea: „Este necesar un procesor i7 în jocurile moderne (rețineți, cele mai „lacomi”)?” Răspunsul este nu: i5 este suficient, mai ales dacă ești confortabil cu overclockarea. Un beneficiu vizibil de la i7 poate fi în aplicațiile de lucru sau în jocurile mega-optimizate (de exemplu, Doom), care, totuși, acest moment ne poate încânta cu 60 de cadre pe secundă la rezoluție 4K și când folosiți i5.

Prefață În timpul testării recente ale noului NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, nu am avut întrebări cu privire la adecvarea performanței platforma de testare pentru această placă video, deoarece am efectuat teste la rezoluție înaltă și maximă setări de calitate jocuri. În plus, baza platformei noastre a fost un procesor Intel Core i7-6900K cu opt nuclee overclockat la 4 GHz.

Cu toate acestea, în același timp, a apărut un gând - nu s-ar manifesta? noua navă amiral NVIDIA este și mai impresionantă pe o platformă cu procesor Intel Core i7-7700K, overclockat cu mai mult de un gigahertz mai mare decât Intel Core i7-6900K? La urma urmei, patru nuclee fizice, completate cu încă patru virtuale, sunt mai mult decât suficiente pentru jocurile moderne. „Ispita este mare”, după cum spune el personaj principal faimoasă pentalogie despre pirați, așa că de ce să nu încerci?

Prin urmare, am decis să verificăm care dintre aceste procesoare overclockate este capabilă să ofere performanțe mai mari. Performanță GeForce GTX 1080 Ti. În plus, am overclockat suplimentar placa video pentru a face diferențele de rezultate mai evidente. Prin urmare, în primul rând, să enumerăm principalele caracteristici ale acestor procesoare și să mergem!

1. Configurarea testului, instrumentele și metodologia de testare

Deci, placa video a fost testată pe două sisteme configurate după cum urmează:

placi de baza:

ASUS X99-A II (Intel X99 Express, LGA2011-v3, BIOS 1201 din 11.10.2016);
Gigabyte GA-Z270X-Gaming 7 (Intel Z270 Express, LGA1151, BIOS F4 din 20.02.2017);

procesoare:

Intel Core i7-6900K (14 nm, Broadwell-E, R0, 3,2 GHz, 1,10 V, 8 x 256 KB L2, 20 MB L3);
Intel Core i7-7700K (14 nm, Kaby Lake-S, B0, 4,2-4,5 GHz, 1,25 V, 4 x 256 KB L2, 8 MB L3);

sistem Răcire CPU: Phanteks PH-TC14PE (2 Corsair AF140, ~900 rpm);
interfata termica: ARCTIC MX-4 (8,5 W/(m*K);
RAM:

DDR4 4 x 4 GB Corsair Vengeance LPX 2800 MHz (CMK16GX4M4A2800C16) (XMP 2800 MHz/16-18-18-36_2T/1,2 V sau 3000 MHz/16-18-18-36_2T/1).
DDR4 2 x 8 GB GeIL Evo X GEX416GB3000C15ADC (XMP 3000 MHz/15-17-17-35_2T/1,35 V);

placa video: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11 GB overclockat la 1631-1732 (2015)/11912 MHz;
disc pentru sistem și jocuri: Intel SSD 730 480GB (SATA III, BIOS vL2010400);
disc de referință: Western Digital VelociRaptor (SATA II, 300 GB, 10000 rpm, 16 MB, NCQ);
disc de arhivare: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA II, 2 TB, 5400 rpm, 32 MB, NCQ);
placă de sunet: Auzen X-Fi HomeTheater HD;
carcasa: Thermaltake Core X71 (five be quiet! Silent Wings 2 (BL063) la 900 rpm);
panou de control si monitorizare: Zalman ZM-MFC3;
Alimentare: Corsair AX1500i Digital ATX (1500 W, 80 Plus Titan), ventilator 140 mm;
monitor: Samsung S27A850D de 27 inchi (DVI, 2560 x 1440, 60 Hz).

Componentele principale ale primului sistem sunt următoarele.


Procesorul cu opt nuclee cu un multiplicator de 40, o frecvență de referință de 100 MHz și funcția Load-Line Calibration activată la al patrulea nivel a fost overclockat la 4000 MHz când tensiunea crește în BIOS placa de baza până la 1,2125 V. În același timp, 16 gigaocteți memorie cu acces aleator operate în modul cu patru canale la o frecvență 3200 MHz cu cronometre 16-16-16-28 CR1 la o tensiune de 1,35 V.



La rândul său, a doua platformă a constat din următoarele componente principale.


Am overclockat procesorul cu patru nuclee „scalpat” cu un multiplicator de 51, BCLK 100 MHz și o tensiune de 1,425 V la 5100 MHz. Memoria a funcționat în modul cu două canale la o frecvență 3200 MHz cu cronometre 15-18-18-28 CR1 la o tensiune de 1,35 V.



Deci putem spune că avem doar unul diferenta serioasaîn sisteme – procesoare și frecvența acestora. Care va fi mai rapid în jocuri, vom afla foarte curând, dar deocamdată vom adăuga că în alte benchmark-uri Intel Core i7-6900K este mai rapid decât Intel Core i7-7700K, care, însă, nu este surprinzător, având în vedere diferența de trei ori în costul acestor procesoare.

Placa noastră video este o referință NVIDIA cu un sistem de răcire standard. Pe ambele platforme a fost instalat în primul slot PCI Express 3.0 x16.



Frecvențele au fost crescute de la nominal la 1631-1732/11912 MHz, iar frecvența de vârf a GPU-ului a ajuns la 2015 MHz.


Să adăugăm că limitele de putere și temperatură de pe placa video au fost mărite la maximum, iar driverele GeForce au prioritizat performanța maximă.

Testarea, care a început pe 27 martie 2017, a fost efectuată sub conducerea lui sistem de operare Microsoft Windows 10 Professional cu toate actualizările de la data specificată și instalarea următoarelor drivere:

placa de baza chipset placi Intel Drivere pentru chipset - 10.1.1.42 WHQL din 20.01.2017;
Managementul Intel Interfata motorului(MEI) – 11.6.0.1050 WHQL din 15.03.2017;
Drivere pentru plăci video pentru GPU-uri NVIDIA – GeForce 378.78 WHQL din 03.09.2017.

Performanța plăcii video a fost testată la rezoluții de 1920 x 1080 și 2560 x 1440 pixeli. Pentru teste, au fost utilizate două moduri de calitate grafică: Quality + AF16x – calitatea texturii în drivere în mod implicit cu filtrarea anizotropă de nivel 16x activată și Calitate + AF16x + MSAA 4x (8x) cu filtrarea anizotropă de nivel 16x activată și 4x sau 8x plină -anti-aliasing ecran în cazurile în care media cadre pe secundă a rămas suficient de mare pentru un joc confortabil. În unele jocuri, datorită specificului motoarelor lor de joc, s-au folosit și alți algoritmi de anti-aliasing, care vor fi indicați în continuare în metodologie și în diagrame. Filtrarea anizotropă și anti-aliasing pe ecran complet au fost activate direct în setările jocului. Dacă aceste setări nu erau disponibile în jocuri, atunci parametrii au fost modificați în panoul de control Drivere GeForce. Sincronizarea verticală (V-Sync) a fost, de asemenea, dezactivată forțat acolo. În afară de cele de mai sus, nu modificări suplimentare nu s-au făcut modificări la setările driverului.

Placa video a fost testată într-una test graficși șaisprezece jocuri actualizate la ultimele versiuni la data începerii pregătirii materialului. Lista aplicațiilor de testare este următoarea (jocurile și apoi rezultatele testelor din ele sunt aranjate în ordinea lansării lor oficiale):

3DMark(DirectX 9/11/12) – versiunea 2.2.3509, testare în scenele Fire Strike, Fire Strike Extreme, Fire Strike Ultra și Time Spy (diagrama arată scorul grafic);
Crysis 3(DirectX 11) – versiunea 1.3.0.0, toate setările de calitate grafică la maxim, nivel de estompare la mediu, strălucire activată, moduri cu FXAA și MSAA 4x, trecere dublă secvențială a unei scene scriptate de la începutul misiunii Swamp cu durata de 105 secunde;
Metrou: Ultima lumină(DirectX 11) – versiunea 1.0.0.15, a folosit testul încorporat în joc, setări de calitate grafică și tesselare la nivel foarte înalt, tehnologia Advanced PhysX activată, teste cu SSAA și fără anti-aliasing, rulare dublă secvențială a scenei D6 ;
Grand Theft Auto V(DirectX 11) – build 1011, setări de calitate la Foarte ridicat, ignorați restricțiile sugerate activate, V-Sync dezactivat, FXAA activat, NVIDIA TXAA dezactivat, MSAA pentru reflexii dezactivat, umbre moi NVIDIA;
DiRT Raliu(DirectX 11) – versiunea 1.22, a fost folosit testul încorporat în joc pe pista Okutama, setările de calitate grafică au fost setate la nivel maxim din toate punctele de vedere, Advanced Blending – Activat; teste cu MSAA 8x și fără anti-aliasing;
Batman: Arkham Knight(DirectX 11) – versiunea 1.6.2.0, setări de calitate la High, Texture Resolutioin normal, Anti-Aliasing activat, V-Sync dezactivat, teste în două moduri – cu și fără activarea ultimelor două opțiuni NVIDIA GameWorks, rulare dublă secvențială a încorporat în jocul de testare;
(DirectX 11) – versiunea 6.1, setări de calitate a texturii la Foarte ridicat, Filtrare a texturii – Anizotrop 16X și altele setări maxime calitate, teste cu MSAA 4x și fără anti-aliasing, rulare dublă secvențială a testului încorporat în joc.
Rise of the Tomb Raider(DirectX 12) – versiunea 1.0 build 767.2_64, toți parametrii pentru nivelul Foarte Înalt, Frunziș Dinamic – Înalt, Ocluzie ambientală – HBAO+, teselare și alte tehnici de îmbunătățire a calității sunt activate, două cicluri de testare ale benchmark-ului încorporat (Valea Geotermală) scena) fără anti-aliasing și cu activare SSAA 4.0;
Strigăt îndepărtat Primal(DirectX 11) – versiunea 1.3.3, nivel maxim de calitate, texturi Rezoluție înaltă, ceață volumetrică și umbre la maxim, test de performanță încorporat fără anti-aliasing și cu SMAA activat;
Tom Clancy's Divizia (DirectX 11) – versiunea 1.6, nivel de calitate maxim, toți parametrii de îmbunătățire a imaginii sunt activați, Temporal AA – Supersampling, moduri de testare fără anti-aliasing și cu SMAA 1X Ultra activat, test de performanță încorporat, dar rezultatele FRAPS sunt înregistrate;
Hitman(DirectX 12) – versiunea 1.10.0, test încorporat cu setări de calitate grafică la „Ultra”, SSAO activat, calitate umbră „Ultra”, protecția memoriei dezactivată;
Deus Ex: Omenirea divizată(DirectX 12) – versiunea 1.16 build 761.0, toate setările de calitate sunt setate manual la nivelul maxim, tesselarea și adâncimea câmpului sunt activate, cel puțin două rulări consecutive ale benchmark-ului încorporat în joc;
Total War: WARHAMMER(DirectX 12) – versiunea 1.6.0, toate setările de calitate grafică la nivel maxim, reflexii activate, memorie video nelimitată și SSAO activate, rulare dublă secvențială a benchmark-ului încorporat în joc;
Gears of War 4(DirectX 12) – versiunea 9.7.0.2, setările de calitate la Ultra, V-Sync dezactivate, toate efectele activate, în loc de anti-aliasing neacceptat de joc, scalarea rezoluției a fost folosită cu 150% (până la 3840 x 2160), rulare secvențială dublă a benchmarkului încorporat în joc;
Câmpul de luptă 1(DirectX 12) – versiunea 1.0.47.30570, toate setările de calitate grafică sunt setate la Ultra, teste fără anti-aliasing și cu TAA, rulare secvențială dublă a unei scene scriptate de la începutul misiunii „Prin toate mijloacele” campaniei „ Through Mud and Sand” cu durata de aproximativ 45 de secunde;
Sid Meiers Civilization VI(DirectX 12) – versiunea 1.0.0.110 (253607), setări maxime de calitate grafică, limitarea cadrului dezactivată, rezoluție umbră 8192 x 8192, teste cu MSAA 8x și fără anti-aliasing, rulare dublă secvențială a benchmark-ului încorporat în joc;
Pentru Onoare(DirectX 11) – versiunea 32.80, setări maxime de calitate grafică, iluminare volumetrică – MHBAO, reflexii dinamice și efect de estompare activate, supraeșantionare anti-aliasing dezactivată, teste fără anti-aliasing și cu TAA, rulare dublă secvențială a benchmark-ului încorporat în joc .

Să adăugăm că, dacă jocurile implementează capacitatea de a înregistra numărul minim de cadre pe secundă, atunci este prezentat și în diagrame. Fiecare test a fost efectuat de două ori; cea mai bună dintre cele două valori obținute a fost luată ca rezultat final, dar numai dacă diferența dintre ele nu depășește 1%. Dacă abaterile rundelor de referință au depășit 1%, atunci testarea a fost repetată cel puțin o dată pentru a obține un rezultat fiabil.

2. Rezultatele testelor de performanță

3DMark




Crysis 3




Metrou: Ultima lumină




Grand Theft Auto V




DiRT Raliu




Batman: Arkham Knight




Tom Clancy's Rainbow Six: Siege




Rise of the Tomb Raider




Far Cry Primal




Divizia lui Tom Clancy




Hitman




Deus Ex: Omenirea divizată




Total War: WARHAMMER



Să completăm diagramele construite cu un tabel final cu rezultatele testelor cu valorile medii și minime pentru numărul de cadre pe secundă afișate.


3. Diagrame rezumative, analiza rezultatelor și concluzii

În singura pereche de diagrame rezumative de astăzi, vom compara performanța plăcii video emblematice a NVIDIA pe platforme cu un procesor Intel Core i7-6900K de patru GHz și un Intel Core i7-7700K de cinci GHz. Rezultatele procesorului mai tânăr sunt luate ca bază, iar indicatorii procesorului mai vechi sunt dați sub formă de abateri procentuale de la acestea.



La o rezoluție de 1920 x 1080 pixeli, platforma cu un Intel Core i7-6900K overclockat este mai rapidă în jocul Sid Meiers Civilization VI, precum și în anumite moduri de Rise of the Tomb Raider și Hitman, dar pierdută în Total War: WARHAMMER și Far Cry Primal. La o rezoluție de 2560 x 1440 pixeli, diferența dispare aproape complet, rămânând doar în Sid Meiers Civilization VI. Deci, în general, aceste platforme sunt teste de jocuri poate fi numit la fel, în ciuda diferenței de trei ori în costul procesoarelor și a diferenței în numărul de nuclee. În același timp, am testat pe cea mai rapidă placă video cu un singur procesor, și chiar overclockată, ceea ce înseamnă că cu orice alte plăci video produse în prezent, diferența de performanță a acestor platforme va fi și mai mică.

Cu toate acestea, mai există un punct care nu este reflectat în diagrama rezumat. Vorbim despre FPS minim, care este important pentru o experiență confortabilă în orice joc. Și cu el, dacă ne întoarcem la blocul principal de diagrame, situația nu este clară. În majoritatea jocurilor, FPS-ul minim este aproape același pe ambele platforme, dar în Metro: Last Light și Far Cry Primal Intel Core i7-7700K este în frunte, iar în Sid Meiers Civilization VI, moduri separate ale Tom Clancy's The Division. și Rise of the Tomb Raider în acest indicator Liderul este deja o platformă cu un Intel Core i7-6900K overclockat. Și, desigur, nu putem să nu remarcăm faptul că un procesor mai vechi este mai potrivit pentru benchmarking, lucru care ne-a fost demonstrat clar prin testul Fire Strike din pachetul 3DMark.

Bonus: consum de energie

Nivelul consumului de energie a fost măsurat folosind o sursă de alimentare Corsair AX1500i prin interfața Corsair Link și programul cu același nume versiunea 4.6.0.86. A fost măsurat consumul de energie al întregului sistem în ansamblu, excluzând monitorul. Măsurarea a fost efectuată în modul 2D la munca regulataîn Microsoft Word sau navigarea pe Internet, precum și în modul 3D. ÎN acest din urmă caz sarcina a fost creată cu cu ajutorul a patru cicluri succesive ale scenei introductive a nivelului Swamp din jocul Crysis 3 la o rezoluție de 2560 x 1440 pixeli la setări maxime de calitate grafică folosind MSAA 4X. Tehnologiile de economisire a energiei CPU sunt dezactivate BIOS placii de baza taxe.

Să comparăm, într-un grafic, consumul de energie al sistemelor cu procesoarele și platformele testate astăzi.



În mod firesc, platforma mai economică s-a dovedit a fi un sistem cu un Intel Core i7-7700K, consumând cu 23 de wați mai puțin la sarcină de vârf decât o platformă cu un procesor Intel Core i7-6900K. În modul idle diferența este și mai mare și ajunge la 50 de wați. Dar, trebuie să recunoașteți, este puțin probabil ca acești indicatori să poată influența în vreun fel proprietarii GeForce GTX 1080 Ti ca parte a platformelor testate. Deci, ni se pare că problema consumului de energie în cadrul acestui articol, deși educativă, este inutilă din punct de vedere practic.

Cea mai rapidă placă video pentru jocuri cu un singur cip este acum GeForce GTX 1080 (recenzii: partea întâi și partea a doua). Trecerea la un nou proces tehnologic a crescut semnificativ nivelul de performanță al noului produs. Și anume, sub-flagship-ul Pascal se dovedește a fi cu 70–80% mai rapid decât GeForce GTX 980 într-un număr de jocuri și, de asemenea, cu 15–20% mai productiv decât GeForce GTX 980 Ti. „O mie optzeci” nu este ieftin, dar totul se învață prin comparație. Aceeași GeForce GTX 980 la începutul vânzărilor (cu aproape doi ani în urmă) a fost evaluată chiar de NVIDIA la 550 USD. Acum, GeForce GTX 1080 cere de la 600 USD.

Sub-nava emblematică mai tânără - GeForce GTX 1070 (recenzie) - este mult mai atractivă. Totul din cauza etichetei de preț. Permiteți-mi să vă reamintesc că limita inferioară pentru al doilea cel mai puternic „Pascal” este de 380 USD. Placa video este comparabilă ca performanță cu GeForce GTX 980 Ti și înlocuiește GeForce GTX 970, care oferă 70–80%, în funcție de joc și de vitezele de ceas.

Mai jos sunt complete specificații Produse noi În cazul în care cineva a ratat-o, sunt furnizate link-uri către recenzii. GeForce GTX 970 este cea mai populară placă video pentru jocuri, conform statisticilor Steam. Ținând cont de faptul că GeForce GTX 1070 a venit în locul său, dar în același timp are mult mai multe performanta ridicata, atunci întrebarea de ce tip de procesor central are nevoie acest accelerator 3D este foarte, foarte relevantă.

NVIDIA GeForce GTX 1080

NVIDIA GeForce GTX 1070

Numele cipului

Proces tehnic

Numărul de tranzistori

Numărul de GPC-uri

Numărul de SM/CU

Numărul de procesoare de flux

Numărul de blocuri de textură

Numărul de POR

Cache de nivel 2

Frecvența miezului

1607 (1733) MHz

1506 (1683) MHz

Memorie

Interfață de memorie

Frecvența memoriei

2500 (10.000) MHz

2002 (8008) MHz

Lățimea de bandă a memoriei

Nivelul TDP

Interfețe

Preț pentru Founders Edition

De la 55.000 de ruble.

De la 35.000 de ruble.

Apelarea frigaruiului: ASUS GTX1080–8G5903 3în linie

Apelarea frigaruiului: ASUS GTX1070–8G5903 3în linie

Esența problemei

Am întâlnit dependență de procesor când am testat ambele plăci video. De exemplu, în Nevoie Pentru viteză la rezoluție Full HD activată calitate maxima Grafica GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070 și GeForce GTX 980 Ti a arătat aproximativ aceleași rezultate, deși cunoaștem echilibrul general de putere dintre aceste acceleratoare NVIDIA. Dar standul a folosit un cip quad-core Core i7-4790K, overclockat la 4,5 GHz. De îndată ce rezoluția a fost mărită la WQHD, totul a căzut la loc: Pascal mai tânăr s-a dovedit a fi cu 20% mai lent decât modelul mai vechi. Acesta este parțial motivul pentru care am scris în recenzie pentru care GeForce GTX 1080 este redundant Rezoluție completă HD. Și are nevoie de un procesor foarte rapid.

Cum altfel se manifestă dependența de procesor? Un articol detaliat și amănunțit este dedicat acestui subiect pe portalul nostru. Dintre toți parametrii CPU, cei mai importanți în jocuri sunt numărul de nuclee/thread-uri și viteza de ceas. Există detalii, dar dacă vorbim despre soluții AMD și cel mai recent Intel trei ani (Skylake, Broadwell, Haswell), atunci aceste caracteristici sunt în prim plan. Din păcate, așa cum am menționat deja, procesoarele centrale progresează extrem de lent. Și mai ales pe larg.

Frecvența contează! Și sâmburi. Si arhitectura

Nu ar trebui să reduceți speciile experimentate ale familiei Podul de IederaȘi Podul de nisip. Aceste jetoane vor fi încă în război în 2016! Cu toate acestea, diferențele arhitecturale își lasă amprenta. De exemplu, în al treilea „The Witcher” cu aceeași placă video și identică Frecvența miezului i5 Skylake este cu 13% mai rapid decât Core i5 Sandy Bridge. Din fericire, o astfel de diferență este destul de ușor de echilibrat cu overclocking. În GTA V, diferența dintre Skylake și Sandy Bridge este și mai mare.

te aduc eu exemplu clar dependența de procesor care implică GeForce GTX 1070 și GeForce GTX 1080. Să luăm aceste plăci video și apoi să le instalăm într-un sistem cu un cip Core i5 departe de a fi slab. Chiar și la o frecvență de 4 GHz, plăcile video din al treilea „The Witcher”, din Novigrad, arată aceleași rezultate cu o calitate grafică maximă. Uneori, o placă video de vârf este mai rapidă, dar există o explicație logică pentru aceasta. Apare o întrebare rezonabilă: de ce atunci plătiți în plus 20.000 de ruble dacă nu vedeți diferența?

Un alt exemplu informativ. Să luăm GeForce GTX 1080 și să-l testăm în GTA V în rezoluții Full HD și WQHD cu aceleași setări grafice (maximum), folosind un Core i5 care funcționează la 3 GHz în bancul de testare. După cum puteți vedea, creșterea rezoluției nu a avut practic niciun efect.

Intel Core i5 @3GHz, NVIDIA GeForce GTX 1080, GTA V, FPS

În general, problema dependenței de procesor a noilor plăci video NVIDIA este relevantă, așa că haideți să aruncăm o privire mai atentă asupra acestei probleme.

Testare

Stand de testare:

  • CPU: Intel Core i7–4790K@4,5 GHz
  • Cooler CPU:Noctua NH-D15
  • Placa de baza:MSI Z97 MPOWER
  • Dispozitiv de stocare: SSD Patriot Blast 480 GB
  • RAM: DDR3–2133, 2×8 GB
  • Unitate de alimentare:Corsair HX850i, 850 W
  • Sistem de operare: Windows 10x64
  • Versiuni de driver: NVIDIA - 368.19.

Pentru experiment, am folosit mai multe bancuri de testare. Principalul este cu Core i7–4790K la bord. Cu ajutorul corespunzatoare setări BIOS transformarea Core i7 în Core i5 și Core i3 virtuale nu este dificilă. Da, știu că diferite familii de procesoare Intel au dimensiuni diferite de cache L3. Cu toate acestea, practica arată că acest lucru nu este atât de critic, așa că o astfel de presupunere, îmi cer scuze pentru tautologie, este permisă. Frecvența cipului a variat în intervalul de la 3 GHz la 5 GHz în pași de 500 MHz. A fost folosit un Core i7–4790K scalpat.

Cel mai dificil lucru din experiment este să te decizi cu privire la lista de jocuri. Din păcate, a fost puțin timp, așa că nu a fost posibil să se testeze GeForce GTX 1070 și GeForce GTX 1080 cu un număr mare de aplicații. În principiu, se pot selecta jocuri în care potențialul flagship-urilor NVIDIA va fi dezvăluit chiar și pe Pentium/Celeron dual-core. Pe de altă parte, pentru fiecare joc puteți seta astfel de setări încât și plăcile video mult mai puțin puternice vor avea probleme cu procesorul. Prin urmare, am luat cinci jocuri foarte dependente de procesor, le-am setat la setări de calitate grafică maximă și am testat plăcile video nu doar la rezoluție Full HD, ci și în WQHD. Cred că în astfel de condiții vor fi folosite GeForce GTX 1070 și GeForce GTX 1080. Dacă deblochăm potențialul adaptoarelor din ele, îl vom debloca în 99% din alte jocuri.

Tabelele și graficele indică FPS-ul minim și mediu. Un punct: pentru GeForce GTX 1080 în GTA V și Far Cry 4, a fost folosit 4x MSAA anti-aliasing, pentru GeForce GTX 1070 - 2x. Va fi mai clar așa. Capturile de ecran cu toate setările se află în galeria cu același nume.

Dependență de CPU GTX 1070

Să începem cu GeForce GTX 1070. Scopul meu este să nu stoarc toată sucul plăcii video, așa că permit o ușoară discrepanță în numărul de cadre pe secundă când trec de la o frecvență a procesorului la alta. De exemplu, FPS minim în al treilea „The Witcher” folosind patru nuclee la 3,5 GHz este de 74. Și la aceeași frecvență, dar folosind opt fire, este de 78 FPS. Există o diferență, dar nu este critică și nu va afecta confortul jocului.

GTA V este poate cel mai dependent de procesor joc din timpul nostru! Ea pare să sugereze că pentru „fericire completă” cu GeForce GTX 1070 ai nevoie de o „piatră” care funcționează la o viteză de 4,5 GHz. Pentru a activa sincronizarea verticală și vizionarea stabilă 60 de cadre pe secundă, de exemplu. Cu toate acestea, cu procesoarele Core i5/i7 la frecvențe mai mici, este și destul de redabil.

GeForce GTX 1070 necesită procesor Intel quad-core la 3,5–4 GHz

Permiteți-mi să precizez un fapt: pentru a debloca întregul potențial al GeForce GTX 1070 la rezoluție Full HD, este ideal să folosiți un procesor quad-core care funcționează la 4 GHz. Intel are cipuri care funcționează la astfel de viteze din cutie - acestea sunt Core i7–4790K și Core i7–6700K. Orice altceva este overclocking. Dar cuvântul cheie aici este „ideal”. În cele mai multe cazuri, patru nuclee la 3,5 GHz vor fi suficiente (FPS minim este aproape sau mai mare de 60). Să luăm ca bază această frecvență. Ținând cont de decalajul arhitectural Procesoare Sandy Bridge și Ivy Bridge vor necesita viteze de operare mai mari: 4 GHz și mai mari.

Zonele în care vedem că potențialul plăcii video a fost dezvăluit sau aproape dezvăluit sunt evidențiate cu verde în tabel.

WQHD încarcă deja corect placa video. Dependența de frecvența și numărul de fire este practic redusă la minimum.

Cu ce ​​ajungem? Mulți vor cumpăra în continuare GeForce GTX 1070 pentru jocuri la rezoluție Full HD. Judec acest lucru după numărul de comentarii din secțiunea „Computer of the Month”, precum și după statisticile Steam, care înregistrează elocvent faptul că mai mult de o treime dintre jucători folosesc formatul 1080p. Pentru jocuri la această rezoluție, veți avea nevoie de un Core i5 cu o frecvență de cel puțin 3,5 GHz pentru toate cele patru nuclee. În mod ideal, desigur, aveți nevoie de o „piatră” cu capacitatea de a overclock la cel puțin 4 GHz.

Dependența procesorului GTX 1080

Placa grafică GeForce GTX 1080 reprezintă o sarcină mai dificilă pentru procesorul quad-core. În Full HD pragul a crescut considerabil. Pentru a debloca întregul potențial al plăcii video, aveți nevoie fie de un Core i5 care rulează la 4,5 GHz, fie de un Core i7 care rulează la 4 GHz. Aici va trebui fie să luați un procesor cu un multiplicator deblocat, fie să rulați Skylake în autobuz.

Cel mai distractiv este în The Witcher. A fost posibilă creșterea bruscă a FPS-ului minim (până la 100) cu doar opt fire și la o frecvență de 5 GHz. Novigradul a fost în sfârșit cucerit! După cum înțelegeți, nu există astfel de procesoare. Fie va trebui să instalați un sistem de răcire cu apă întreținută de înaltă calitate, fie să puneți scalpul „piatra”, sau chiar mai bine, ambele împreună.

GeForce GTX 1080 necesită un procesor quad-core la 4–4,5 GHz

Apropo, folosind exemplul Vrajitorul 3 arată că tehnologia Hyper-Threading și, prin urmare, prezența unor fire suplimentare ajută cu adevărat în jocuri. Există și situații opuse când aplicația nu distribuie corect sarcina. Ca rezultat, patru nuclee produc uneori mai multe FPS decât opt ​​fire.

Cu toate acestea, GeForce GTX 1080 este o soluție ideală pentru jocuri la 1440p. Sarcina de pe placa video crește considerabil și, prin urmare, în WQHD (cu excepții minore) Core i5 @3.5 GHz este deja suficient.

Totul se îndreaptă către faptul că următoarea generație de flagship placi video AMD iar NVIDIA nu va mai avea sens în testarea la rezoluție Full HD.

Ce zici de Core i3 și AMD FX?

Vă concentrez în mod special atenția asupra procesoarelor Intel quad-core. Si de aceea. În primul rând, Core i3 nu poate face față cu niciuna dintre plăcile video desemnate. Nici măcar nu e vorba de numărul de FPS, rezultatele sunt în tabelul de mai jos. Jocul cu un cip dual-core și GeForce GTX 1080 este pur și simplu incomod. De exemplu, în GTA V „piatra” nu ține pasul cu placa video - texturile nu sunt încărcate la timp. În The Witcher și Far Cry 4, se observă în mod constant bâlbâiala neplăcută a imaginii, deși FPS-ul scade necritic.

Core i3 și FX-8000 nu sunt potrivite

În general, nu am descoperit America. Acest subiect crescut deja în Experimentul de fier. Prin urmare, nu este nevoie să utilizați împreună GeForce GTX 1070/1080 și Core i3.

La fel, procesorul AMD FX cu opt nuclee nu dezvăluie potențialul noilor plăci video NVIDIA. Dacă nu aplicăm regula celor trei „dacă”: dacă doar GeForce GTX 1070; dacă numai în rezoluție WQHD; fie doar cu overclocking la 4,7–5 GHz. Tabelul s-a dovedit, în opinia mea, destul de elocvent, deși există jocuri în care jetoanele FX se comportă foarte bine. De exemplu, în Suflete intunecate III, în care, după cum știți, FPS este blocat. Dar așteptăm cu toții cipurile Zen și sperăm că situația cu lansarea platformei AM4 se va schimba în bine.

Dacă chiar și FX-8000 overclockat nu poate face față GeForce GTX 1070, atunci restul procesoare AMD Nu vor face față, cu atât mai puțin.

În cele din urmă, există platforma Intel LGA-2011-v3 de top și foarte scumpă. Cel mai popular model de procesor pentru acesta este Core i7–5820K cu șase nuclee. Restul cipurilor, inclusiv soluțiile cu 8 și 10 nuclee, costă sume exorbitante de bani. Nu există opțiuni speciale pentru această platformă. Desigur, GeForce GTX 1070 și GeForce GTX 1080 vor face. Dar este mai bine să overclockați același Core i7-5820K la 4 GHz.

Procesoare adecvate

Dependența de procesor este un lucru amuzant. Nimeni nu te împiedică să achiziționezi, să zicem, un GeForce GTX 1080, jucând la rezoluție Full HD cu sincronizarea verticală activată, dar realizând clar că sistemul are o marjă de siguranță în cazul în care jocurile noi devin și mai solicitante. Și o vor face. În acest caz, jocul cu overclocking și învățarea altor trucuri tipice pasionaților nu are sens. Este important să urmați o singură regulă: computerul trebuie să aibă cel puțin un Core i5 quad-core instalat. Deși experimentul a arătat că frecventa joasa poate duce la scăderi vizibile ale FPS. Cipurile Core i3 (Pentium, Celeron - acolo), precum și FX-8000 (și modelele AMD mai simple), din păcate, nu vor funcționa.

Overclockarea unui procesor în 2016 nu este un lux. Și a trecut mult timp de când nu m-am răsfățat

Să vedem cum va afecta DirectX 12 dependența de procesor, deoarece acest API, teoretic, contribuie la o mai bună optimizare a jocurilor pe calculator. Noua interfață software abia începe să fie introdusă în jocurile moderne. Și până acum există mai multe întrebări decât răspunsuri.

Pentru a rezuma, iată un tabel de compatibilitate a GeForce GTX 1070 și GeForce GTX 1080 cu modele încă actuale de procesoare desktop.Prefixul „OC” înseamnă că ar fi bine să overclockați cip. O intrare precum „Core i5–6600 și mai mult” înseamnă că se vor potrivi Procesoare de bază i5–6600, Core i5–6600K, Core i7–6700 și Core i7–6700K.

Tabel de dependență de procesor NVIDIA GeForce GTX 1070/1080

Exemple de modele pentru rezoluție Full HD

NVIDIA GeForce GTX 1070

Core i5 și Core i7

Core i5–6600 și o versiune superioară

Core i5–5675C și Core i7–5775C

Core i5–4590 și o versiune superioară

Core i5–3570K (OC până la 4 GHz) și Core i7–3770K (OC până la 4 GHz)

Core i5–2500K (OC până la 4 GHz) și Core i7–2600K (OC până la 4 GHz)

Core i7–6800K și mai mare

Core i7–5820K și o versiune superioară

Core i7–3930K (OC până la 4 GHz) și mai mare

Core i7–4820K (OC până la 4 GHz) și mai mare

NVIDIA GeForce GTX 1080

Core i5 și Core i7

Core i5–6600K (OC până la 4 GHz), Core i7–6700 (OC până la 4 GHz) și Core i7–6700K

Core i5–5675C (OC până la 4 GHz) și Core i7–5775C (OC până la 4 GHz)

Core i5–4670K (OC până la 4 GHz), Core i5–4690K (OC până la 4 GHz), Core i7–4770K (OC până la 4 GHz) și Core i7–4790K

Core i5–3570K (OC până la 4,5 GHz) și Core i7–3770K (OC până la 4,5 GHz)

Core i5–2500K (OC până la 4,5 GHz) și Core i7–2600K (OC până la 4,5 GHz)

Core i7–6800K (OC până la 4 GHz) și mai mare

Core i7–5820K (OC până la 4 GHz) și mai mare

Core i7–3930K (OC până la 4,5 GHz) și mai mare

Core i7–4820K (OC până la 4,5 GHz) și mai mare

Cele mai bune articole pe această temă