Cum se configurează smartphone-uri și PC-uri. Portal informativ
  • Acasă
  • Erori
  • VGA: ce este acest cablu, driver, adaptor grafic? Permisiune.

VGA: ce este acest cablu, driver, adaptor grafic? Permisiune.

Generația noastră trăiește în era unei revoluții științifice și tehnologice, dar din moment ce suntem „în interiorul procesului”, nu observăm schimbarea rapidă a generațiilor de dispozitive tehnice din jurul nostru. Dacă înainte electrocasnicele puteau servi zeci de ani, acum în doi sau trei ani devin iremediabil depășite - apar idei noi, tehnologii și materiale noi care permit implementarea acestor idei.

De la crearea primelor emițătoare cu scântei, echipamentele radio-electronice au fost analogice. Cu toate acestea, după cel de-al Doilea Război Mondial, când au fost inventate tranzistorul bipolar și cu efect de câmp și au fost dezvoltate primele circuite integrate, tehnologia digitală a început să-și câștige locul în soare. Din punct de vedere al proiectării circuitelor, echipamentele digitale sunt mai complexe decât echipamentele analogice, dar funcționalitatea sa este mult mai largă, iar unele dintre ele sunt fundamental de neatins cu procesarea semnalului analogic. În ciuda acestui fapt, în domeniul tehnologiilor moderne de televiziune, semnalele video analogice sunt utilizate pe scară largă și nu vor deveni un lucru din trecut.

Problema cu reprezentarea digitală a unui semnal video este că lățimea spectrului acestuia este de multe ori mai mare decât lățimea spectrului aceluiași semnal video, dar în formă analogică. Sistemele moderne de televiziune digitală, care sunt trecute treptat în întreaga lume, nu sunt capabile să funcționeze cu un semnal necomprimat. Acesta trebuie să fie codificat folosind algoritmul MPEG, despre care se știe că este un algoritm cu pierderi. Deci, se dovedește că, în ciuda dezvoltării și îmbunătățirii tehnologiilor digitale, este mai ușor și mai ieftin să folosiți formate video analogice pentru a transmite semnale video pe distanțe lungi: lățimea spectrului de semnal este destul de acceptabilă, flota de echipamente este extinsă, iar tehnologiile au a fost dezvoltată la perfecțiune.

Interfețele digitale DVI și dezvoltarea sa HDMI sunt, în general, interfețe ale viitorului apropiat, dar sunt menite să rezolve alte probleme.

Semnalul video analogic utilizat în sistemele moderne de televiziune poate fi compus sau component.

CV compus(video compozit) este cel mai simplu tip de semnal video analogic în care informațiile despre luminozitate, culoare și sincronizare sunt transmise într-o formă mixtă. În primele etape ale dezvoltării tehnologiei video, semnalul compozit era transmis printr-un cablu coaxial care conecta aparatele video sau playerele video la televizoare.

O versiune mai avansată a semnalului compus este semnalul S-Video. Acest tip de semnal video analogic asigură transmisia separată a semnalului de luminanță (Y) și a două semnale combinate de crominanță (C) prin cabluri independente, motiv pentru care acest semnal este numit și YC. Deoarece semnalele de lumina și crominanța sunt transmise separat, S-Video ocupă mult mai multă lățime de bandă decât compozitul. În comparație cu un semnal video compozit, S-Video oferă un câștig vizibil în claritatea și stabilitatea imaginii și, într-o măsură mai mică, în redarea culorilor. S-Video este utilizat pe scară largă în echipamente semi-profesionale, studiouri de difuzare și, de asemenea, la înregistrarea pe film de 8 mm în standardul Hi-8 de la Sony.

Aceste interfețe nu sunt potrivite pentru televiziunea de înaltă definiție și video pe computer, deoarece nu oferă rezoluția necesară a imaginii.

Semnale video componente

Pentru a obține o calitate maximă a imaginii și a crea efecte video în echipamentele profesionale, semnalul video este împărțit în mai multe canale. De exemplu, într-un sistem RGB, semnalul video este împărțit în componente roșii, albastre și verzi, precum și un semnal de sincronizare. Acest semnal se mai numește și semnal RGBS; este cel mai răspândit în Europa.


În funcție de metoda de transmitere a semnalelor de sincronizare, semnalul RGB are mai multe varietăți. Dacă impulsurile de sincronizare sunt transmise pe canalul verde, atunci semnalul se numește RGsB, iar dacă semnalul de sincronizare este transmis pe toate canalele de culoare, atunci RsGsBs.


Pentru a conecta semnalul RGBS, utilizați cabluri cu patru conectori BNC sau un conector SCART.


Cablu video RGBS cu conectori BNC.


conector SCART

Tabelul 1. Atribuirea pinilor conectorului SCART

a lua legatura Descriere
1. Ieșire audio, dreapta
2. Intrare audio, dreapta
3. Ieșire audio, stânga + mono
4. Masă audio
5. Masa pentru RGB Blue
6. Intrare audio, stânga + mono
7. Intrare RGB Albastru
8. Intrare, comutarea modului TV, în funcție de tipul de televizor - Audio/RGB/16:9, uneori pornind AUX (televizoare vechi)
9. Masa pentru verde RGB
10. Data 2: Clockpulse Out, numai în VCR-uri mai vechi
11. Intrare RGB Verde
12. Date 1 Ieșire de date
13. Masa pentru RGB Red
14. Ground for Data, telecomandă, numai la aparatele video mai vechi
15. Intrare RGB Roșu sau intrare Canal C
16. Golire Intrare semnal, comutare mod TV (compozit/RGB), semnal „rapid” (televizoare noi)
17. Tărâmul video compozit
18 Semnal de blocare la sol (pentru pinii 8 sau 16)
19. Ieșire video compozit
20. Intrare video compozit sau canal Y (luminanță).
21. Ecran de protectie (carcasa)

Sistemul YUV, care a devenit larg răspândit în Statele Unite, folosește un set diferit de componente: semnale mixte de luminanță și sincronizare, precum și semnale de diferență de culoare roșu și albastru. Fiecare sistem de componente necesită un tip diferit de echipament și fiecare are propriile sale avantaje și dezavantaje. Pentru a conecta dispozitive de diferite formate video, sunt necesare blocuri speciale de interfață. Conectorii de la capetele cablurilor sunt de obicei RCA sau BNC.


Semnal component YUV


Semnal component format RGBHV

Modul în care se formează un semnal video este următorul: imaginea este descompusă în semnale de trei culori primare: roșu (Roșu - R), verde (Verde - G) și albastru (Albastru - B) - de unde și numele „RGB”, la care se adaugă semnale de sincronizare orizontală și verticală (HV) și apoi se transformă într-un semnal RGB cu impulsuri de sincronizare în canalul verde (RGsB), care este ulterior convertit în: un semnal component (diferență de culoare) YUV, unde Y=0,299 R+0,5876G+0,114V; U=R–Y; V= B-Y, care este apoi convertit în S-Video și video compozit. Semnalul video compozit este convertit într-un semnal RF care combină semnale audio și video. Acesta este apoi modulat de o frecvență purtătoare și transformat într-un semnal de televiziune difuzat.

Pe partea de recepție, semnalul de radiofrecvență este convertit ca urmare a demodulării într-un semnal video compozit, din care, la rândul său, ca urmare a unei serii de transformări, se obțin componente RGB și HV.

Semnalul componentei YPbPr este convertit în RGB + HV, ocolind multe circuite video. Separarea semnalelor de crominanță Pb și Pr în canale separate îmbunătățește semnificativ acuratețea de fază a subpurtătorului de culoare și nu este necesară ajustarea tonului de culoare.

Semnalele de televiziune de înaltă definiție (HDTV) 720p și 1080i sunt întotdeauna transmise în format component; HDTV în formate compozite sau s-video nu există.

Când s-a născut formatul DVD, s-a decis ca la digitalizarea materialului pentru înregistrarea pe DVD, semnalul component să fie convertit în formă digitală și apoi procesat folosind algoritmul de compresie a datelor video MPEG-2. Semnalul RGB de ieșire de la un player DVD este derivat din semnalul componentei YUV.

Este important de remarcat diferența dintre raportul componentelor de culoare în RGB și semnalul component al formatului YUV (YPbPr). În spațiul de culoare RGB, conținutul relativ (greutatea) fiecărei componente de culoare este același, în timp ce în YPbPr ia în considerare sensibilitatea spectrală a ochiului uman.


Raportul componentelor în spațiul de culoare RGB

Raportul componentelor în spațiul de culoare YPbPr

Limitările privind distanța de transmisie a tipurilor componente ale semnalelor video de la sursele de semnal la receptoare sunt rezumate în Tabelul 2 (pentru comparație, sunt prezentate și unele interfețe digitale).

Tipul semnalului Lățimea de bandă, MHz Tip cablu Distanța, m
UXGA (componentă)
HDTV/1080i (componentă)
170
70
Coaxial 75 Ohm 5
5-30
Componentă UXGA (amplificată) 170 Coaxial 75 Ohm 50-70
Standard (SDI digital)
HDTV (SDI digital)
270
1300
Coaxial 75 Ohm 50-300
50-80
DVI-D 1500 pereche răsucită 5
DVI-D (amplificat) 1500 pereche răsucită 10
IEEE 1394 (Fiwire) 400(800) pereche răsucită 10

Semnale video VGA

Unul dintre cele mai comune tipuri de semnal component este formatul VGA.

Formatul VGA (Video Graphics Array) este un format de semnal video conceput pentru ieșire pe monitoarele computerului.

După rezoluție, formatele VGA sunt de obicei clasificate în funcție de rezoluția plăcilor video ale computerelor personale care generează semnalele video corespunzătoare:

  • VGA (640x480);
  • SVGA (800x600);
  • XGA (1024x780);
  • SXGA (1280x1024);
  • UXGA (1600x1200).

În fiecare pereche de numere, primul arată numărul de pixeli pe orizontală, iar al doilea arată numărul de pixeli pe verticală din imagine.

Cu cât rezoluția este mai mare, cu atât dimensiunea elementelor luminoase este mai mică și imaginea de pe ecran este mai bună. Acesta ar trebui să fie întotdeauna scopul, dar pe măsură ce rezoluția crește, costul plăcilor video și al dispozitivelor de afișare crește.

Tehnologia video se dezvoltă rapid, iar unele formate de computer, cum ar fi MDA, CGA și EGA, fac parte din trecut. De exemplu, formatul CGA, care a fost considerat cel mai comun format timp de câțiva ani, a oferit o imagine cu o rezoluție de doar 320x200 cu patru culori!

Cel mai slab format video utilizat în prezent, VGA, a apărut în 1987. Numărul de gradări ale fiecărei culori din ea este crescut la 64, rezultând că numărul de culori posibile este 643 = 262144, ceea ce este chiar mai important pentru grafica pe computer decât rezoluția.

Atribuțiile pinilor conectorului VGA sunt prezentate în tabel.

a lua legatura Semnal Descriere
1. ROȘU Canalul R (roșu) (75 ohmi, 0,7 V)
2. VERDE Canal G (verde) (75 ohmi, 0,7 V)
3. ALBASTRU Canalul B (albastru) (75 ohmi, 0,7 V)
4. ID2 ID bit 2
5. GND Pământ
6. RGND Masa canalului R
7. GGND Masa canalului G
8. BGND Canalul Pământul B
9. CHEIE Fără contact (cheie)
10. SGND Sincronizarea Pământului
11. ID0
ID bit 0
12. ID1 sau SDA
ID bit 1 sau date DDC
13. HSYNC sau CSYNC
H minuscule sau sincronizare compusă
14. VSYNC
Sincronizarea cadrelor V
15. ID3 sau SCL ID bit 3 sau ceasuri DDC

Pe lângă semnalele video în sine (R, G, B, H și V), conectorul (conform specificației VESA) oferă și câteva semnale suplimentare.

Canalul DDC (Display Data Channel) este conceput pentru a transmite procesorului un „dosar” detaliat al afișajului, care, familiarizat cu acesta, produce semnalul optim pentru un afișaj dat cu rezoluția și proporțiile de ecran necesare. Acest dosar, numit EDID (Extended Display Identification Data), este un bloc de date cu următoarele secțiuni: denumirea mărcii, numărul de identificare a modelului, numărul de serie, data lansării, dimensiunea ecranului, rezoluțiile acceptate și rezoluția nativă a ecranului.

Astfel, tabelul arată că, dacă nu utilizați canalul DDC, atunci semnalul în format VGA este, de fapt, un semnal component RGBHV.

În echipamentele profesionale, în locul unui cablu D-Sub cu conector DB-15, se folosește de obicei un cablu cu cinci conectori BNC, care oferă o performanță mai bună a liniei de transmisie. Un astfel de cablu se potrivește mai bine cu impedanța receptorului și emițătorului semnalului, are mai puțină diafonie între canale și, prin urmare, este mai potrivit pentru transmiterea semnalelor video de înaltă rezoluție (spectru larg de semnal) pe distanțe lungi.


Cablu VGA cu conector DB-15


Cablu VGA cu cinci conectori BNC

În prezent, cele mai utilizate dispozitive de afișare sunt rapoarte de aspect 4:3: 800x600, 1024x768 și 1400x1050, dar există formate cu rapoarte de aspect neobișnuite: 1152x970 (aproximativ 6:5) și 1280x1024 (5:4).

Creșterea panourilor plate împinge piața spre utilizarea sporită a afișajelor cu ecran lat 16:9 cu rezoluții de 852x480 (plasmă), 1280x768 (LCD), 1366x768 și 920x1080 (plasmă și LCD).

Lățimea de bandă de legătură necesară pentru transmiterea unui semnal VGA sau amplificator video este determinată prin înmulțirea numărului de pixeli orizontali cu numărul de linii verticale cu rata de cadre. Rezultatul obținut trebuie înmulțit cu un factor de siguranță de 1,5.

W [Hz] = H * V * Cadru * 1,5

Frecvența de scanare orizontală este produsul dintre numărul de linii (sau rânduri de pixeli) și rata de cadre.

Tipul semnalului Ocupat
spectrul de frecvență, MHz
Max recomandată
distanta de transmisie, m
Semnal video analog NTSC 4,25 100 (cablu RG-6)
VGA (640x480, 60 Hz) 27,6 50
SVGA (800x600, 60 Hz) 43 30
XGA (1027x768, 60Hz) 70 15
WXGA (1366x768, 60Hz) 94 12
UXGA (1600x1200, 60Hz) 173 5

Astfel, un semnal UXGA necesită o lățime de bandă de 173 MHz. Aceasta este o bandă uriașă: se extinde de la frecvențele audio până la al șaptelea canal de televiziune!

Cum se prelungește un semnal component

În practică, este adesea nevoie de a transmite semnale video pe distanțe mai mari decât cele indicate în tabelele de mai sus. O soluție parțială a problemei este utilizarea cablurilor coaxiale de înaltă calitate, cu rezistență ohmică scăzută, bine adaptate la linie și cu un nivel scăzut de interferență. Astfel de cabluri sunt destul de scumpe și nu oferă o soluție completă a problemei.

Dacă dispozitivul receptor de semnal este situat la o distanță considerabilă, ar trebui să utilizați echipamente specializate - așa-numitele extensii de interfață. Dispozitivele din această clasă ajută la eliminarea limitării inițiale privind lungimea liniei de comunicație dintre computer și elementele rețelei de informații. Extensoarele de semnal VGA funcționează la nivel hardware, astfel încât nu au probleme de compatibilitate software, negociere codec sau conversie de format.

Dacă luăm în considerare o linie pasivă (adică o linie fără echipament terminal activ), atunci un cablu RG-59 este capabil să transmită video compozit, un semnal de televiziune PAL sau NTSC fără distorsiuni vizibile pe ecran doar la 20-40 m (sau mai sus). până la 50-70 m prin cablu RG-11). Cablurile specializate precum Belden 8281 sau Belden 1694A vor crește raza de transmisie cu aproximativ 50%.

Pentru semnalele VGA, Super-VGA sau XGA primite de la plăcile grafice ale computerului, un cablu VGA obișnuit asigură transmiterea imaginii cu o rezoluție de 640x480 pe o distanță de 5-7 m (iar pentru rezoluții de 1024x768 și mai mari, un astfel de cablu nu ar trebui să fie mai mare de 3 m). Cablurile industriale VGA/XGA de înaltă calitate oferă o gamă de până la 10-15, rareori până la 30 m. În plus, linia de comunicație va fi supusă pierderilor la frecvențe înalte (Pierdere de înaltă frecvență), care se manifestă printr-o scădere. în luminozitate până când culoarea dispare complet, deteriorarea rezoluției și clarității.

Pentru a elimina această problemă, puteți utiliza un amplificator-corector liniar conectat ÎNAINTE de cablul lung. Utilizează un circuit de compensare a pierderilor de înaltă frecvență numit control EQ (Egalizare prin cablu) sau HF (Frecvență înaltă). Circuitul EQ oferă o amplificare a semnalului dependentă de frecvență pentru a „îndrepta” răspunsul amplitudine-frecvență (AFC). Controlul general al câștigului vă permite să contracarați pierderile normale (ohmice) din cablu.

Astfel de amplificatoare liniare permit (folosind cabluri de calitate maxima) transmiterea unui semnal cu o rezolutie de pana la 1600x1200 (60 Hz) pe distante de pana la 50-70 m (si mai mult, cu rezolutii mai mici).

Totuși, acest lucru nu este întotdeauna suficient: uneori sunt necesare distanțe mari, alteori un cablu lung poate induce interferențe pe care un amplificator liniar nu le poate combate. În acest caz, cablul coaxial VGA obișnuit poate fi înlocuit cu un alt mediu mai potrivit. Astăzi, un cablu torsadat ieftin și convenabil este cel mai des folosit pentru aceasta, instalând convertoare speciale (emițător și receptor) la capetele cablului.

Dispozitivul de transmisie al unui astfel de extender convertește semnalele video într-un format simetric diferențial, cel mai potrivit pentru cablurile cu perechi răsucite. Pe partea de recepție, formatul video standard este restaurat.

Este utilizat un cablu Ethernet LAN obișnuit, de categoria 5 și mai mare. Pentru semnalele video, cel mai bine este cablul neecranat (UTP). Datorită costului scăzut al unui astfel de cablu, întreaga cale de transmisie a semnalului, de obicei, nu crește în cost, în ciuda necesității de a instala dispozitive suplimentare.

Această metodă de extindere a semnalului VGA funcționează bine la distanțe de până la 300 m.

Metode similare pot fi utilizate pentru a extinde semnalele componente de alte tipuri (YUV, RGBS, s-Video); industria produce tipuri corespunzătoare de dispozitive.

Rețineți că dispozitivele de semnal VGA sunt de obicei potrivite pentru transmiterea video cu componente YUV (și acest lucru este specificat în descrierile lor), dacă folosiți canalele lor R, G, B pentru a transmite canalele Y, U și V (canalele de sincronizare H și V pot fi utilizare omisă). De obicei, este suficient să folosiți cabluri adaptoare pentru a se potrivi tipului de conectori.

Mediul de transmisie în extensii poate fi, de asemenea, fibră optică și radio fără fir. În comparație cu cablurile cu perechi răsucite, fibra optică va crește semnificativ costul, iar comunicarea fără fir nu va oferi suficientă imunitate la zgomot și fiabilitate și nu este ușor să obțineți permisiunea de utilizare.

Salutări cititorilor mei, deoarece continuăm să discutăm despre diferitele tipuri de conectori folosiți pentru transmiterea semnalelor video. Subiectul conversației noastre de astăzi va fi conectorul VGA, care este bine cunoscut de mulți pentru culoarea albastră memorabilă.

Unii consideră IBM a fi inventatorul acestui conector, care în 1987 a propus să-l folosească pentru a conecta monitoare la computerele sale PS/2.

Apoi, cu ajutorul unui astfel de conector, numit Video Graphics Array, a fost transmisă o imagine de 640x480 pixeli (care a devenit cunoscută și sub numele de format VGA).

Dar, de fapt, precursorul conectorilor de acest tip este o divizie a corporației ITT, care în 1952 a propus conceptul de conectori compacti cu un număr mare de contacte pini situate în interiorul ecranului.

Forma sa seamănă cu un D de fag inversat, asigurând conexiunea corectă. Datorită scrisorii, acești conectori au început să fie etichetați D-sub (subminiatura).

Cincisprezece contacte importante

Dar să ne întoarcem cu 30 de ani în urmă, când conectorul VGA s-a răspândit în industria calculatoarelor (plăci video, monitoare). Caracteristica sa a fost transmisia linie cu linie a video analogic. Fiecare dintre cei 15 contacte ai lui era responsabil pentru anumiți parametri:

  • semnale RGB separate;
  • metode de sincronizare;
  • alte canale de control

Mai detaliat, pinout-ul standard arată astfel:

Indicatorii de luminozitate au fost determinați prin modificarea tensiunii semnalului cu 0,7-1 V.

Acest aspect, împreună cu o interfață video componentă stabilă, a oferit o calitate a imaginii destul de decentă cu o rată de reîmprospătare rapidă. Potențialul inerent acestui sistem a făcut posibilă reatribuirea sarcinilor pentru contacte individuale și furnizarea de transmisie a semnalului pentru echipamente mai avansate. Un avantaj suplimentar al conectorului a fost sistemul său de fixare folosind două șuruburi, asigurând o fiabilitate ridicată a conexiunii.

Conector cu potențial ridicat

Dacă la început conectorul D-sub VGA a fost folosit pentru conectarea monitoarelor CRT, atunci în timp a început să fie folosit în ecranele moderne cu cristale lichide cu o rezoluție de 1280 × 1024 și rate de cadre de până la 75 Hz. De fapt, folosind un astfel de cablu, a fost transmis un semnal digital care a suferit o dublă conversie (la analog și înapoi). Având în vedere calitatea corespunzătoare a firului de conectare, prezența unei împletituri de ecranare și o lungime scurtă a conexiunii, imaginea transmisă a fost destul de bună.

De-a lungul timpului, a apărut o versiune mai mică - mini VGA, care a fost folosit în echipamente compacte și laptopuri.

Și dimensiunea standard principală a conectorului, datorită fiabilității sale ridicate, a devenit solicitată în sistemele de automatizare industrială. Au apărut și numeroase adaptoare pentru conectarea mufei VGA la conectori de alte tipuri (RCA DVI-I, HDMI).

În plus, semnalul analogic vă permite să difuzați simultan imagini pe două monitoare. Cum arată un cablu splitter VGA, pentru o astfel de comutare puteți vedea în imagine

Desigur, astăzi, pentru video cu rezoluție maximă, capacitățile VGA analogice nu mai sunt suficiente și trebuie să treceți la difuzarea digitală a fluxului folosind, sau chiar mai bine HDMI sau, care are cea mai mare rată de transfer de date. Această idee este promovată activ de Intel și AMD, care au anunțat oficial că începând din 2015 produsele lor nu vor suporta VGA.

Acestea sunt toate informațiile despre conectorii VGA. În sfârșit, aș dori să vă recomand să efectuați un audit al monitorului și televizorului pe care îl utilizați în vederea renunțării la cablurile analogice în favoarea celor digitale și sunt sigur că o astfel de oportunitate va exista.

Atât, ne vedem curând pe paginile noilor mele articole.

VGA (Matrice grafică video) este un standard dezvoltat pentru adaptoare video și monitoare. Standardul a fost creat de IBM în 1987, destinat calculatoarelor PS/2 Model 50, precum și liniei mai vechi. Standardul VGA a fost urmat de majoritatea producătorilor de adaptoare video.

Spre deosebire de toate adaptoarele video IBM anterioare (MDA, CGA, EGA), adaptorul video VGA folosește un semnal analogic pentru a transmite informații de culoare. Această tranziție s-a datorat necesității de a crea un cablu nou cu mai puține fire. În plus, semnalul analogic face posibilă utilizarea monitoarelor VGA cu adaptoare video ulterioare, cu posibilitatea de a scoate mai multe culori.

Standardul IBM XGA este considerat oficial standardul succesor al VGA. De fapt, a fost înlocuit cu diverse extensii la VGA. Aceste extensii se numesc SVGA.

Mai mult, conceptul VGA adesea folosit pentru a desemna o rezoluție de 640x480, indiferent de hardware-ul de ieșire a imaginii. Totuși, acest lucru nu este în întregime corect (de exemplu, modul 640x480 cu adâncime de culoare de 16, 24 și 32 de biți nu este acceptat de un adaptor VGA, dar poate fi format pe un monitor care acceptă adaptoare VGA. Acest lucru poate fi realizat datorită adaptoarelor SVGA În plus, acest termen este folosit pentru a se referi la conectorul VGA subminiatura D cu 15 pini, care este conceput pentru a transmite semnale video analogice la rezoluții diferite.

Arhitectura VGA

La fel ca fratele său EGA, interfața VGA include următoarele subsisteme, acestea acționând ca cele principale:

  • Controler grafic. Oferă schimb de date între procesorul central și memoria video. De asemenea, poate efectua operații pe biți asupra datelor transmise.
  • Memorie video. Conține date care sunt afișate pe monitor. 256 kB DRAM împărțit în patru straturi de culoare: 64 kB fiecare.
  • Convertor serial. Îndeplinește funcția de conversie a datelor din memoria video într-un flux de biți, care este transmis direct la controler.
  • Controler de atribute. Convertește datele de intrare în valori de culoare utilizând o paletă.
  • Sincronizator. Preia controlul asupra parametrilor de sincronizare ai adaptorului video și schimbă, de asemenea, straturile de culoare.
  • ControlorCRT (CRT). Generează semnale de sincronizare pentru CRT-uri.

EGA, spre deosebire de CGA, precum și de subsistemele sale principale, este situat într-un singur cip, ceea ce, la rândul său, face posibilă reducerea dimensiunii adaptorului video. La PC-urile cu interfață PS/2, adaptorul VGA este încorporat direct în placa de bază.

Care este diferența dintre VGA și EGA?

VGA este similar cu EGA, având memorie video plană în moduri de 16 culori și un secvențior pentru ca procesorul să o acceseze. Cu toate acestea, există excepții care disting aceste două standarde:

  • Conector diferit cu cablu pentru conectarea la monitor, precum și monitoare complet diferite. Acest conector și cablu nu s-au schimbat mai mult de 15 ani, până la lansarea tehnologiilor digitale orientate spre pachete DVI, HDMI și DisplayPort, care au venit din lumea echipamentelor video de larg consum. Conectorul și cablul au fost folosite ulterior la rezoluții mai mari. Chiar și un monitor VGA standard putea afișa modul 800x600 atunci când este folosit cu o placă video mai modernă, în acest caz, totul depindea de calitatea unităților de scanare ale monitorului și de capacitatea lor de a nu perturba generarea la frecvențe atât de crescute. Astăzi, toate plăcile video moderne sunt compatibile cu VGA de sus în jos. Termenul „VGA” în utilizarea de zi cu zi se referă în mod specific la tipul de conexiune la monitor - învechit, dar încă relevant.
  • Paleta include culori pe 18 biți în loc de 6 biți. Acest lucru, la rândul său, a făcut posibilă, de exemplu, implementarea vremii rea sau a culorilor pâlpâitoare în jocuri folosind doar o singură paletă.
  • 256 de moduri de culoare, standard - 320x200. În mod neoficial, a fost posibil să se obțină o rezoluție de 320x240 („modul X”) și mai mare.
  • Mod maxim 16 culori - 640x480 (pixeli pătrați)
  • Toate modurile grafice cu 200 de linii au inclus o linie de scanare care a fost repetată de două ori, oferind monitorului 400 de linii de scanare fizică, care, la rândul lor, au îmbunătățit semnificativ calitatea imaginii chiar și în modurile inferioare, deoarece nu existau goluri între liniile de scanare.
  • Înălțimea celulei generatoare de caractere este de 16 linii de scanare. EGA are 14. Acest avantaj oferă aceleași 400 de linii de scanare în toate modurile de text (cu excepția modurilor de compatibilitate cu generatorul de caractere EGA). Deci, VGA folosește întotdeauna 400 de linii de scanare, cu excepția celor două moduri mai vechi de 16 culori (există 480 și 350). Modul X folosește și 480 de linii.
  • În VGA, toate registrele sunt citite, în timp ce EGA are un număr de registre „doar pentru scriere”.

Moduri de text

Caracterele în modul de testare standard sunt formate într-o celulă de 9x16 pixeli, cu toate acestea, este permisă utilizarea fonturilor și a altor dimensiuni: 8-9 pixeli lățime și 1-32 pixeli înălțime. În mod obișnuit, personajele în sine au dimensiuni mai mici, deoarece o parte din spațiu este folosit pentru a crea un decalaj între personaje. Funcția de selectare a mărimii fontului în BIOS este separată de funcția de selectare a modului video, aceasta vă permite să utilizați diferite combinații de moduri cu fonturi. Este posibil să încărcați opt și să afișați simultan două fonturi diferite pe monitor.

VGA BIOS conține următoarele tipuri de fonturi, precum și funcții pentru încărcarea/activarea acestora:

  • 8×16 pixeli (font VGA standard),
  • 8x14(pentru compatibilitate EGA),
  • 8x8(pentru compatibilitatea CGA).

De obicei, aceste fonturi corespund paginii de cod CP437. Există, de asemenea, suport pentru descărcarea de software a fonturilor. Acest lucru vă permite să îl utilizați, de exemplu, pentru rusificare.

Moduri standard:

  • 40x25 caractere, 16 culori, rezoluție 360×400 pixeli
  • 80x25 caractere, 16 culori, rezoluție 720×400 pixeli
  • 80x25 caractere, monocrom, rezoluție 720×400 pixeli

Când utilizați fonturi mai mici decât cele standard 8×16, puteți obține o creștere a numărului de linii în modul text. De exemplu, dacă includeți fontul 8x14, atunci vor fi disponibile 28 de linii. Si daca 8x8, apoi numărul de linii va crește la 50 (ca în modul EGA 80×43).

Pentru fiecare celulă cu un caracter în modul text, puteți specifica atribut, care specifică opțiunea de afișare pentru acest simbol. Există două seturi separate de atribute: pentru modurile de culoare și pentru monocrom. Atributele modului de culoare vă permit să selectați una dintre cele 16 culori de caractere, una dintre cele 8 culori de fundal și să activați sau să dezactivați pâlpâirea, ceea ce coincide cu capacitățile CGA. Atributele modurilor monocrome sunt aceleași cu cele disponibile în MDA (în special, vă permit să activați luminozitatea crescută a caracterelor, sublinierea, pâlpâirea, inversarea și unele combinații ale acestora).

Moduri grafice

Spre deosebire de predecesorii săi (CGA și EGA), adaptorul video VGA avea un mod video cu pixeli pătrați (ecran cu un raport de aspect de 4:3). Adaptoarele CGA și EGA aveau pixeli alungiți vertical.

Moduri standard

  • 320x200 pixeli, 4 culori.
  • 320x200 pixeli, 16 culori.
  • 320x200 pixeli, 256 de culori (nou pentru VGA).
  • 640x200 pixeli, 2 culori.
  • 640x200 pixeli, 16 culori.
  • 640x350 pixeli, monocrom.
  • 640x350 pixeli, 16 culori.
  • 640x480 pixeli, 2 culori. Când se rezolvă 640×480 un pixel are un raport de aspect 1:1.
  • 640x480 pixeli, 16 culori.


Moduri non-standard (moduri X)

Prin reprogramarea VGA, a fost posibil să se obțină rezoluții mai mari în comparație cu modurile de interfață standard. Cele mai comune moduri „anormale” au fost:

  • 320×200, 256 culori, 4 pagini. În exterior, nu diferă de modul 13h (320×200, 256 de culori), modul are patru pagini video, ceea ce permite o tamponare dublă și chiar triplă.
  • 320×240, 256 culori, 2 pagini. În acest mod există mai puține pagini, dar pixelii sunt pătrați.
  • 360×480, 256 culori, 1 pagină. Rezoluție maximă de 256 de culori posibilă pentru implementare în VGA.

Toate modurile de mai sus folosesc o organizare plană a memoriei video similară cu cea utilizată în modurile cu 16 culori. Cu toate acestea, folosește 2 biți din fiecare plan pentru a genera culoare, mai degrabă decât unul la un moment dat. Această organizare a memoriei video vă permite să utilizați întreaga memorie video a cardului, și nu doar planul 0 la 64K, pentru a forma o imagine de 256 de culori. Și acest lucru, la rândul său, face posibilă utilizarea rezoluțiilor mari/multe pagini. Pentru a lucra cu această memorie, se folosește același secvențior ca în modurile cu 16 culori.

Cu toate acestea, datorită caracteristicilor controlerului de memorie video, procesul de copiere a datelor în memoria video este de patru ori mai rapid decât în ​​modul 13h.

Termen "Modul X" (Modul X) a fost introdus de Michael Abrash în 1991. A fost folosit pentru a desemna un mod non-standard 320x240 cu 256 de culori. Acest mod a fost descoperit prin studierea documentației IBM proprietare de către diverși programatori, independent unul de celălalt. Termenul a devenit celebru datorită articolelor lui Michael Abrash din revista „Dr. Jurnalul lui Dobb.”


Rezoluția analogică și digitală sunt concepte similare, dar există o diferență importantă în definiție. În sistemele video analogice, imaginea conține linii de televiziune deoarece tehnologia video analogică a evoluat din industria televiziunii. În sistemele digitale, imaginea este formată din pixeli.

Rezoluții PAL și NTSC

Rezoluții NTSC ( Comitetul Sistemului Național de Televiziune) și PAL (Phase Alternating Line) - standarde în sistemele video analogice. Ele sunt, de asemenea, importante pentru sistemele de rețea, digitale, video, deoarece codificatoarele video oferă exact astfel de rezoluții atunci când digitizează semnalele de la camerele analogice. Camerele moderne de rețea PTZ și camerele de rețea dom PTZ funcționează cu rezoluții PAL și NTSC, deoarece aceste tipuri de camere folosesc, împreună cu o placă de codificare video încorporată, o unitate de cameră (care combină camera, zoomul, focalizarea automată și irisul automat) proiectată pentru camere video analogice.

În America de Nord și Japonia, NTSC este standardul video analogic predominant. În Europa și în majoritatea țărilor asiatice și africane, este utilizat standardul PAL. Rezoluția standard NTSC este de 480 de linii și utilizează o rată de reîmprospătare de 60 de linii întrețesute pe secundă (adică 30 de cadre complete). Conform noii convenții de denumire, acest standard se numește 480i60 (i înseamnă interscan). Standardul PAL are 576 de linii și folosește o rată de reîmprospătare de 50 de linii întrețesute pe secundă (sau 25 de cadre complete). În noile denumiri - 576i50. Cantitatea totală de informații care este transmisă într-o secundă este aceeași în aceste standarde.

Când un semnal video analogic este digitizat, numărul maxim de pixeli care pot fi creați este limitat de numărul de linii de televiziune utilizate. Astfel, dimensiunea maximă a unei imagini digitizate este D1 și cea mai comună rezoluție este 4CIF.

Când video analogic digitizat este afișat pe ecranele computerului, pot apărea efecte de întrețesere, cum ar fi neclaritatea și neclaritatea marginilor imaginii, din cauza nepotrivirii dintre pixelii generați și pixelii pătrați ai ecranului computerului. Aceste efecte de întrețesere pot fi reduse utilizând tehnici de dezintercalare.

Diferitele rezoluții NTSC sunt afișate în stânga, PAL în dreapta.

Rezoluții VGA

Toate sistemele de camere digitale de rețea folosesc rezoluții standard la nivel mondial, oferind o mai mare flexibilitate. Limitările standardelor NTSC și PAL nu sunt importante aici.

VGA (Video Graphics Array) este un ecran de grafică pentru computer dezvoltat inițial de IBM. Rezoluția VGA este de 640x480 pixeli și este folosită ca format principal pentru majoritatea camerelor de rețea fără megapixeli. Rezoluția VGA este, în general, mai potrivită pentru camerele de rețea, deoarece produsele video care utilizează această rezoluție produc pixeli pătrați care se potrivesc cu pixelii ecranului.

Rezoluții megapixeli

Camerele de rețea care oferă rezoluție megapixeli folosesc senzori foto corespunzători care conțin un milion sau mai mulți pixeli pentru a produce imagini. Mai mulți pixeli pe senzor înseamnă o capacitate mai mare de a extrage detalii și de a produce imagini video mai bune. Camerele de rețea megapixeli pot fi folosite pentru a permite utilizatorilor să acceseze mai multe detalii video (foarte bune pentru identificarea persoanelor și obiectelor) sau pentru a vizualiza o zonă mai mare. Acest avantaj este deosebit de important atunci când este utilizat în supravegherea video.

Rezoluția în megapixeli este un domeniu în care camerele de rețea sunt superioare camerelor analogice. Rezoluția maximă a camerelor analogice după digitalizarea de către un DVR sau un codificator video este D1 (720x480 pentru NTSC sau 720x576 pentru PAL). Rezoluția D1 corespunde la 414.720 pixeli, adică 0,4 megapixeli. Pentru comparație, formatul standard de 1280x1024 megapixeli corespunde unei rezoluții de 1,3 megapixeli. Aceasta este de peste 3 ori rezoluția oferită de camerele CCTV analogice. Există și camere de rețea de 2 și 3 megapixeli. În viitorul apropiat vor apărea pe piață camere cu rezoluție și mai mare.

Sistemele video de rețea vă permit să modificați raportul de aspect al imaginii furnizate, ceea ce reprezintă un avantaj semnificativ atunci când este combinat cu rezoluția înaltă oferită de camerele de rețea megapixeli. Raportul de aspect este raportul dintre lățimea unei imagini și înălțimea acesteia. Monitoarele de televiziune au un raport de aspect de 4:3. Camerele cu megapixeli Axis pot suporta diferite raporturi de aspect, cum ar fi 16:9. Avantajul raportului de aspect 16:9 este că detaliile mai puțin importante, care se găsesc de obicei în partea de sus sau de jos a unui ecran standard, nu sunt afișate și, prin urmare, nu irosesc lățime de bandă și spațiu de stocare.

Raport de aspect 4:3 și 16:9.



Rezoluție HDTV

HDTV oferă o rezoluție de până la cinci ori mai mare decât cea a sistemelor analogice standard. În plus, HDTV are o claritate mai mare a culorilor și un format 16:9. SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers) a definit două standarde principale HDTV: SMPTE 296M și SMPTE 274M.

  • SMPTE 296M (HDTV 720P) definește o rezoluție de 1280x720 pixeli cu culoare de înaltă definiție în format 16:9 folosind scanarea progresivă de 25/30 Hz, care corespunde la 25 sau 30 de cadre pe secundă în funcție de țară, și 50/60 Hz ( 50 /60 fps).
  • SMPTE 274M (HDTV 1080) definește o rezoluție de 1920x1080 pixeli cu culoare de înaltă definiție în format 16:9 utilizând scanarea progresivă întrețesată de 25/30 Hz și 50/60 Hz.

O cameră care îndeplinește standardele SMPTE oferă calitate HDTV cu toate beneficiile HDTV, cum ar fi rezoluția, claritatea culorilor și rata de cadre.

HDTV se bazează pe pixeli pătrați, ca un ecran de computer, astfel încât videoclipurile HDTV de la echipamentele video de rețea pot fi vizionate atât pe ecranele HDTV, cât și pe monitoarele de computer obișnuite. Cu scanarea progresivă a videoclipurilor HDTV, nu este necesară nicio conversie a imaginii sau dezintercalare pentru a procesa sau a vizualiza videoclipul pe un computer.

Selectăm mufa necesară pentru conectorul corespunzător. Ce tipuri de cabluri oferă producătorii? „HDMI, DVI, VGA, DisplayPort”și care interfață este optimă pentru conectarea unui monitor.

Anterior, pentru a conecta un monitor la un computer, se folosea doar o interfață analogică VGA. Dispozitivele moderne au conectori „HDMI, DVI, VGA, DisplayPort”. Să vedem ce avantaje și dezavantaje are fiecare dintre interfețe.

Odată cu dezvoltarea noilor tehnologii pentru monitoare cu ecran plat, capacitățile conectorului au devenit insuficiente VGA. Pentru a obține cea mai înaltă calitate a imaginii, este necesar să utilizați un standard digital precum DVI. Producătorii de dispozitive de divertisment acasă au creat un standard HDMI, care a devenit succesorul digital al conectorului analogic Scan. Ceva mai târziu, s-a dezvoltat VESA (Video Electronics Standards Association). DisplayPort.

Interfețe principale pentru conectarea monitoarelor.

VGA. Primul standard de conexiune, folosit și astăzi, a fost dezvoltat în 1987 de către producătorul principal de computere IBM pentru PC-urile din seria PS/2. VGA este o abreviere pentru Video Graphics Array (o matrice de pixeli), la un moment dat acesta era numele plăcii video în computerele PS/2, a cărei rezoluție era de 640x480 pixeli (combinația „rezoluție VGA” întâlnită adesea în literatura înseamnă exact această valoare).

Un sistem analog de transmisie a datelor cu rezoluție crescândă nu face decât să înrăutățească calitatea imaginii. Prin urmare, în computerele moderne, interfața digitală este standardul.

. ■ DVI. Această abreviere este oz-naHaeTDigital Visual Interface - interfață video digitală. Transmite semnalul video în format digital, menținând în același timp o calitate ridicată a imaginii.

DVI este compatibil invers: aproape toate computerele au un conector DVI-I, care este capabil să transmită atât date video digitale, cât și un semnal VGA.

Plăcile video ieftine sunt echipate cu o ieșire DVI în modificarea Single Link (soluție cu un singur canal). Rezoluția maximă în acest caz este de 1920 x 1080 pixeli. (Full HD). Modelele de plăci video mai scumpe au o interfață DVI (Dual Link) cu două canale. Acestea pot fi conectate la monitoare cu o rezoluție de până la 2560x1600 pix.

Conectorul DVI este suficient de mare încât Apple a dezvoltat o interfață Mini DVI pentru laptopurile sale. Folosind adaptorul, puteți conecta dispozitive cu Mini DVI la monitoare echipate cu un conector DVI.

interfețe de conectare

■HDMI. Abrevierea HDMI înseamnă High Definition Multimedia Interface, adică o interfață multimedia de înaltă definiție. În dispozitivele moderne de divertisment acasă, cum ar fi televizoarele cu ecran plat și playerele Blu-ray, HDMI este interfața standard de conectare.

Ca și în cazul DVI, semnalul este transmis într-un format digital, ceea ce înseamnă că calitatea originală este păstrată. Împreună cu HDMI, a fost dezvoltată tehnologia de protecție HDCP (High Bandwidth Digital Content Protection), care împiedică crearea de copii exacte, de exemplu, a materialelor video.

Primele dispozitive cu suport HDMI au apărut la sfârșitul anului 2003. De atunci, standardul a fost modificat de mai multe ori, în special, a fost adăugat suport pentru noile formate audio și video (vezi tabelul de mai sus).

Pentru modelele miniaturale de echipamente există o interfață Mini HDMI; Un cablu HDMI/Mini HMDI adecvat este inclus cu multe dispozitive.

■ DisplayPort(DP). Un nou tip de interfață digitală pentru conectarea plăcilor video cu dispozitive de afișare este destinat să înlocuiască DVI. Versiunea actuală a standardului 1.2 vă permite să conectați mai multe monitoare atunci când sunt conectate în lanț într-un singur lanț. Cu toate acestea, în prezent nu există multe dispozitive cu port DP. Fiind un concurent direct cu HDMI, această interfață are un avantaj semnificativ din punctul de vedere al producătorilor: nu necesită taxe de licență. În timp ce pentru fiecare dispozitiv cu HDMI trebuie să plătiți patru cenți americani. Dacă conectorul de pe un computer sau laptop este marcat „DP++”, aceasta indică faptul că adaptorul poate fi utilizat pentru a conecta monitoare cu interfețe DVI și HDMI.

Pentru a vă asigura că pe spatele plăcilor video moderne există suficient spațiu pentru conectori în alte scopuri, a fost dezvoltată o versiune mai mică a interfeței DP. De exemplu, plăcile video din seria Radeon HD6800 conțin până la șase porturi Mini DP.

HDMI, DVI, VGA, DisplayPort

Care dintre aceste standarde va fi adoptat pe scară largă? HDMI are șanse foarte mari de succes, deoarece majoritatea dispozitivelor au această interfață. Cu toate acestea, există un nou atu în pachetul producătorilor asiatici: conform datelor oficiale, interfața interactivă digitală pentru video și audio (DiiVA) oferă un throughput de 13,5 Gbps (DP: 21,6; HDMI: 10,21. În plus, după cum companiile promit că lungimea maximă a cablului dintre dispozitive, precum un player Blu-ray și un televizor, va fi de până la 25 m. Nu există încă informații despre cum arată interfața DiiVA.

Transferați video prin USB

În urmă cu doi ani, a devenit posibilă conectarea monitoarelor prin USB folosind adaptoare DisplayLink. Cu toate acestea, din cauza lățimii de bandă reduse (480 Mbps), conexiunea USB 2.0 nu este potrivită pentru transmisia video. Un alt lucru este cea mai recentă versiune a standardului USB (3.0), oferind viteze de transfer de date de până la 5 Gbit/s.
Un adaptor de la DisplayLink vă permite să conectați monitoare direct la portul USB al computerului.

Cum să conectați un computer și un monitor cu interfețe diferite.

Datorită adaptoarelor, există multe opțiuni de conectare (vezi tabelul de mai jos).

Adaptoarele comune, cum ar fi DVI-I/VGA, au un preț destul de rezonabil. Așa-numitele convertoare care convertesc semnalul digital de ieșire DisplayPort într-un semnal analog VGA sunt mult mai scumpe.

Cu toate acestea, de exemplu, atunci când conectați un televizor cu o interfață HDMI la conectorul DVI, aproape întotdeauna nu există sunet.

Este posibil să combinați dispozitive cu diferite versiuni HDMI?

Cu această combinație, vor fi disponibile doar funcțiile versiunii anterioare a interfeței corespunzătoare. De exemplu, dacă o placă video cu HDMI 1.2 este conectată la un televizor 3D care acceptă HDMI 1.4, atunci jocurile 3D vor fi afișate numai în format 2D.
Sfat. Instalarea unui driver nou vă permite să adăugați suport pentru HDMI 1.4 pe unele plăci video bazate pe cipuri NVIDIA, de exemplu GeForce GTX 460.
Ce conectori oferă cea mai bună calitate a imaginii?

Testele au arătat că interfața analogică VGA oferă cea mai proastă calitate a imaginii, în special atunci când se transmit semnale cu o rezoluție mai mare de 1024x768 pix. Chiar și monitoarele de 17 inchi acceptă această rezoluție astăzi. Posesorilor de monitoare cu o diagonală mai mare și o rezoluție de 1920x1080 pixeli li se recomandă insistent să folosească DVI, HDMI sau DP.

Cum se conectează un monitor la un laptop?

Majoritatea laptopurilor sunt echipate cu conectori pentru conectarea monitoarelor externe. Mai întâi, conectați monitorul la laptop. După aceea, folosind butoanele Ш și KPI, puteți comuta între următoarele moduri.

■ Utilizarea unui monitor extern ca monitor principal. Afișajul laptopului se oprește și imaginea este afișată numai pe monitorul extern conectat. Cea mai bună opțiune pentru iubitorii de cinema și jucătorii.

Modul clonare. Monitorul extern și afișajul laptopului arată aceeași imagine

■ Practic pentru prezentări și seminarii.

■ Modul multi-ecran. Vă permite să măriți dimensiunea desktopului Windows utilizând mai multe monitoare. Este foarte convenabil, de exemplu, când tastezi text în Word, să ai mesaje de e-mail în fața ochilor.

Va fi posibil să conectați televizorul la computer?

Calculatoarele și laptopurile moderne nu au interfețe video analogice, cum ar fi S-Video sau un conector compozit. Prin urmare, cu siguranță nu veți putea conecta un televizor CRT vechi. Cu toate acestea, marea majoritate a modelelor cu ecran plat sunt echipate cu interfețe DVI sau HDMI, ceea ce înseamnă că conectarea lor la un computer nu este dificilă.

Netbook-urile, de regulă, au doar o ieșire VGA și doar acele televizoare care au o intrare VGA pot fi conectate la ele.

Este posibil să conectați un monitor prin USB

Pentru monitoarele tradiționale, acest lucru este posibil numai folosind un adaptor opțional DisplayLink. Cu toate acestea, există și modele la vânzare care se conectează direct la portul USB al computerului - de exemplu, Samsung SyncMaster 940 UX.

Care este lungimea maximă a cablului monitorului?

Capacitățile cablului depind de tipul de conexiune. Când utilizați DVI, lungimea conexiunii poate ajunge la 10 m, dar în cazul HDMI și VGA nu trebuie să depășească 5 m. Pentru a obține viteza maximă de transfer.

La ce ar trebui să fiți atenți atunci când cumpărați un cablu video?

Pentru a preveni ca dispozitivele electronice din apropiere să afecteze calitatea semnalului transmis, cumpărați numai cabluri bine ecranate. Când utilizați un cablu de calitate scăzută, alte dispozitive pot cauza interferențe și, în unele cazuri, chiar pot reduce rata de transfer de date. Ca rezultat, ecranul va afișa o imagine agitată sau va apărea un efect de aliasing. Contactele placate cu aur previn coroziunea dopurilor din cauza umidității ridicate a aerului. În plus, contactele placate cu aur utilizate în cablurile moderne reduc rezistența dintre conector și mufă, ceea ce îmbunătățește calitatea transmisiei. Dar după cum puteți vedea din practică: puteți uita de toate acestea, contacte placate cu aur și alte prostii, cu cabluri ieftine fabricate în China, și anume, sunt furnizate complet cu monitoare și plăci video. Și își fac față foarte bine responsabilităților.

Pentru referință: odată undeva s-au adunat iubitorii de muzică pentru a testa cablurile. Erau atât contacte placate cu aur, cât și din platină, de la 1000 USD per cablu și multe altele. Ei bine, evaluările au fost date pentru calitatea sunetului. Pentru a determina câștigătorul, competiția s-a desfășurat în mod natural în întuneric, producătorul nu era vizibil. Ei bine, unul dintre organizatori a venit cu ideea de a trimite un semnal printr-o rangă obișnuită de fier (care este folosită pentru a bate pământul). Și ce crezi, el a luat unul dintre premii.

Iar iubitorii de muzică au petrecut mult timp explicând ce sunet clar vine prin acest cablu grozav. Așa că dă-ți capul, altfel am văzut că băieții au un cablu DVI la un preț mai mare decât placa video și monitorul combinate.

Cele mai bune articole pe această temă