Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • OS
  • Intel HD Graphics: Grafika e integruar e gjeneratës së ardhshme. Lojëra me mendje

Intel HD Graphics: Grafika e integruar e gjeneratës së ardhshme. Lojëra me mendje

Intel GMA 3150 u shfaq në treg një vit më parë, dhe tani konsiderohet grafika standarde në netbook-ët modernë me funksionalitetin bazë. Ai zëvendësoi Intel GMA 950, i cili erdhi në lidhje me Procesor atomik N270/280. Megjithatë, nëse mendoni se paraqet një hap përpara në krahasim me gjeneratën e mëparshme, atëherë gaboheni. Kjo është e vërtetë, një hap i vogël... Meqë ra fjala, mund të lexoni për kartat video më të vjetra të integruara nga Intel.

Pra, Intel GMA 3150 lindi së bashku me platformën Intel Pine Trail, në të cilën procesori Intel Atom N4xx gjithashtu përfshinte një kontrollues memorie dhe një bërthamë grafike. Kjo bëri të mundur uljen e konsiderueshme të konsumit të energjisë së të gjithë sistemit, dhe sot netbook-ët në Pine Trail janë më jetëgjatët (dhe edhe nëse instaloni bateri e madhe- atëherë mund të merrni deri në 13 orë jetëgjatësi të baterisë).

Intel GMA 3150 u krijua në bazë të një grafike tjetër të integruar mjaft të zakonshme (disa kohë më parë) - Intel GMA x3100, megjithëse nuk mori asgjë pak a shumë produktive prej saj. GMA 3150 ka vetëm dy bërthama procesori, të cilat funksionojnë në një frekuencë prej 200 MHz (x3100 ka 8 dhe 500 MHz). Për shembull, GMA x3100 ka një rezultat 405 në testin 3DMark06, GMA 950 ka një rezultat 122 dhe GMA 3150 ka një rezultat 140. Tani e kuptoni afërsisht ndryshimin?

Sigurisht, nëse më pyet nëse është e mundur të luash në një Intel GMA 3150, atëherë unë do t'ju përgjigjem - është e mundur. Lojëra të rastësishme nga Alawar dhe zhvillues të tjerë. Ju mund të luani diamant. Ju madje mund të luani ndonjë lodër të lashtë "normale". Por diçka moderne - më falni këtu. Ky nuk është një netbook që ju nevojitet, por një laptop normal i plotë.

Por sa i përket videos HD, këtu zhvilluesit na kënaqin, duke pretenduar se Intel GMA 3150 është në gjendje të lehtësojë procesorin për sa i përket dekodimit MPEG2. Sidoqoftë, gjithçka doli të ishte jo aq rozë. Në praktikë, normalisht mund të ekzekutoni një video në formatin 720p, por jo më shumë se kaq - atëherë frenat do të fillojnë të ngadalësohen. Epo, në përgjithësi është më mirë të mos hapni video HD në YouTube në një netbook.

Lajmi i mirë është se Intel GMA 3150 mbështet lidhjen e një më shumë, shfaqje shtesë. Lajm i keq- ekskluzivisht përmes Porta VGA. Më moderne HDMI dixhitale nuk mbështetet. Por kjo kartë video mund të trajtojë lehtësisht rezolucionin monitor i jashtëm deri në 1366x768.

Intel GMA 3150 mbështet DirectX 9c, dhe gjithashtu duhet të theksohet se është krijuar duke përdorur teknologjinë 45 nm. Por kjo është kështu, detaje të vogla teknike.

Ju mund të shkarkoni drejtuesit për Intel GMA 3150 në faqen e internetit të prodhuesit të netbook-ut tuaj në seksionin "Mbështetje" ose "Shkarkime".

Epo, tani gjëja më e rëndësishme është se cilat lojëra funksionojnë në Intel GMA 3150:

Alien Shooter 2
Aliens vs Predator 1.2
Fusha e betejës Vietnam
Gërsheti
Call of Duty 1
Zero e ftohtë (e mesme)
Colin McRae Rally 2
Colin McRae Rally 3
I dënuar: Origjina kriminale
Counter Strike 1.6 (30-40 fps)
Burimi i Counter Strike
Diablo II
Dune 2000
Bie, deshtoj, bie poshte
Far Cry (cilësimet minimale)
FRIKË. (Cilësimet e mesme)
FRIKË. Pika e nxjerrjes
FIFA 2004
FIFA 2007 (me cilësime minimale)
FlatOut
FlatOut 2 (frenat në disa pista)
Ford Street Racing
Gotik 2
GTA 2
GTA Vice City
GTA San Andreas
Gjysma e jetës 2 (duhet të vendosni mat_dxlevel 80 ose 70 në tastierë, por gjithsesi funksionon mesatarisht)
Gjysma e jetës 2: Episodi i parë
Gjysma e jetës 2: Episodi i dytë
Emri i koduar Hitman 47
Hitman - Vrasës i heshtur
Hitman - Kontratat
Mafia
Majesty 1 (me zgjerim)
Gjuetia njerëzore
Pure
Max Payne 1.2
Mortal Kombat
Mount dhe Blade
Nevoja Për shpejtësi Porsche
Need For Speed ​​​​Hot Pursuit 2
Need For Speed ​​Underground 1.2 (me frena)
NHL09
Onimusha 3
Bimët vs Zombies
Pikë bosh
Portali
Posta 2 (ka përplasje)
Princi i Persisë - Luftëtar Brenda
Resident Evil 4
Rikoshet
Rally Richard Burns
Vrasësi i heshtur
Silent Hill 2: Direction Cut
Silent Hill: dhoma (e keqe)
Sims 2 (cilësimet minimale)
Qelizë e shkëputur
Splinter Cell - Pandora Tomorrow
SALKER Hija e Çernobilit
Star Wars Battlefront
Sindikata e Garave Rrugore
Stronhold Crusader
Goditja e sistemit 2
Team Fortress 2 (mesatarisht)
Dritë pishtari (e mesme)
TrackMania Nations Forever
Tërmeti 2
Turneu Unreal 2003
WarZone 2100
Krimbat: Harmagedon
Worms 3D
18 rrota çeliku
Si të merrni fqinjin tuaj 1.2
Carmageddon: Wheels of Death (cakto rezolucionin në 800x600)
Space Rangers 1
Krahët e Fitores
Makinarium
Nancy Drew
Vendbanimi i errësirës
Siberia 1.2
Shofer zombie

Herën e fundit kemi ekzaminuar aftësitë kompjuterike të Clarkdale, çipat e parë Intel të prodhuar duke përdorur një teknologji procesi 32 nanometër. Sidoqoftë, këto pajisje janë interesante jo vetëm për shkak të kalimit në standarde më të avancuara teknologjike. Për herë të parë, ekspertët e procesorit arritën të vendosnin një CPU dhe një përshpejtues grafik nën mbulesë. Kjo çështje meriton vëmendje dhe studim të veçantë, prandaj në pjesën e dytë të materialit do të ndalemi më në detaje mbi potencialin e videos së integruar të modeleve të reja.

Për ata që duan të luajnë në kompjuter, mund të jetë një zbulim që kohe e gjate Intel është furnizuesi më i madh në segmentin e përshtatësve grafikë, ku, sipas të dhënave të fundit, pjesa e saj është më shumë se 55% dhe vazhdon të rritet. Tregu për zgjidhjet e integruara është i madh. Lëvizja e bërthamës video nën kapakun e procesorit vetëm sa do të forcojë pozitën udhëheqëse të kompanisë.

Pra, çfarë është zhvillim i ri Intel? Duhet thënë se kompania braktisi emrin e mëparshëm të serisë Graphics Media Accelerator (GMA), duke preferuar, në dritën e tendencave të fundit, një më konciz dhe më të kuptueshëm - Intel HD Graphics. Siç e dini tashmë, bërthama e procesorit në të reja Çipat Intel prodhohet sipas standardeve të një procesi teknik 32 nanometër, ndërsa kristalet me GPU prodhohen duke përdorur teknologjinë e provuar 45 nanometër. Natyrisht, një vendim i tillë ka një justifikim të fortë ekonomik.

Arkitekturisht, HD Graphics është më tepër një zhvillim evolucionar i GMA X4500. Sidoqoftë, ka mjaft ndryshime midis këtyre përshtatësve. Para së gjithash, vërejmë se numri i procesorëve SIMD u rrit nga 10 në 12, si dhe përmirësimi i punës me z-bufferin. Shkurtesa HD nuk përdoret më kot në emër të zgjidhjes grafike të Intel. Kompania vendos theks serioz në aftësitë e reja të përpunimit të videos rezolucion të lartë. Kështu, GPU ju lejon të deshifroni transmetimet VC-1, AVC/H.264 dhe MPEG-2 në nivelin e harduerit. Algoritme të përmirësuara për shkallëzimin, reduktimin e zhurmës dhe rregullimin e mprehtësisë. Për herë të parë, mbështetet dekodimi i videos me transmetim të dyfishtë, duke lejuar shikimin foto në figurë. Ndër risitë e rëndësishme, vlen të përmendet edhe aftësia përdorimi i njëkohshëm dy ndërfaqet dixhitale. GPU-ja është e aftë të transmetojë audio përmes HDMI ose DisplayPort si në formë të deshifruar ashtu edhe në formatet Dolby True HD dhe DTS-HD MasterAudio. Edhe midis përshtatësve diskretë, vetëm kartat video nga kjo linjë mund të mburren me një funksionalitet të tillë ATI Radeon HD 5000. Në mënyrën tuaj aftësitë multimediale procesorët e rinj Intel dhe, në përputhje me rrethanat, platforma LGA1156 janë ideale për t'u përdorur në HTPC.

Në fushën e lojërave 3D, ne theksojmë mbështetjen për Shader Model 4.0 dhe Open GL 2.1. Nuk përmendet DirectX 11 në specifikime, por kjo nuk shkakton ndonjë keqardhje. Pak njerëz janë të interesuar për formalitete që nuk sjellin përfitime praktike. Dhe në rastin e grafikëve të integruar, mbështetja për API-në e re deri më tani mund të përdoret vetëm për qëllime marketingu.

Të gjithë procesorët e familjes Westmere janë të pajisur me një bërthamë grafike të integruar, por frekuenca e funksionimit të GPU varet nga model specifik CPU. Për çipat Pentium kjo është 500 MHz, në Core i3 dhe në shumicën e Core i5 është 733 MHz. Core i5-661 qëndron i ndarë - frekuenca e tij GPU është rritur në 900 MHz. Në CPU-të celularë të serisë Arrandale, përshtatësi i integruar mbështet funksionin e Frekuencës Dinamike, i cili është i ngjashëm me teknologjinë e procesorit Turbo Boost ju lejon të rrisni frekuencën e GPU kur rritet ngarkesa dhe, në përputhje me rrethanat, ta zvogëloni nëse është e nevojshme. Çipat e desktopit u mungojnë një funksionalitet të tillë - frekuenca e tyre është bërthama grafikeështë konstante.

Për të përdorur videon e integruar, do t'ju nevojiten pllaka amë me çipa Intel H55/H57, të cilat kanë një ndërfaqe speciale fleksibël të ekranit (FDI), e cila është e nevojshme për të transferuar të dhënat e videos nga procesori në PCH dhe më pas në monitor ose ekran televiziv. . Duket se më në fund është motherboard me video të integruar për platformat Intel Shumica dërrmuese do të pajisen me dalje video dixhitale: DVI, HDMI dhe madje edhe DisplayPort do të bëhen atribute të njohura të zgjidhjeve në H55/H57. Chipset Intel P55 nuk e mbështet autobusin FDI, kështu që nuk do të jetë e mundur të përdoret video e integruar në një tabelë me këtë grup logjik.

Mbingarkim i GPU-së

Bërthama HD Graphics mund të mbingarkohet veçmas nga moduli i kompjuterit CPU. Prodhuesit e pllakave amë janë të lumtur ta ofrojnë këtë mundësi duke theksuar parametrin përkatës në BIOS. Ashtu si me CPU-në, potenciali i frekuencës së bërthamës video do të varet nga shembull specifik procesor. Vlerat kufitareÇipat që testuam kishin afërsisht të njëjtën frekuencë: Bërthamë I5-661 arriti të rritet në 1000 MHz, dhe Core i3-530 - në 950 MHz. Me siguri, akordimi i mirë me një rritje të tensionit të furnizimit të GPU-së do t'ju lejojë të arrini më shumë, por ky është më tepër numri i entuziastëve që pushtojnë vlerësimet më të larta të mbingarkimit në botë në kategori individuale.

Ndërsa frekuenca e bërthamës grafike rritet, performanca 3D rritet ndjeshëm, pasi faktori kufizues këtu, natyrisht, janë aftësitë e përshpejtuesit. Pas Mbingarkim i GPU-së Procesori Core i3-530 ishte edhe pak përpara Core i5-661 në lojëra, bërthama video e të cilit funksiononte në modalitetin normal.

Është e qartë se përdorimi i GPU-së së integruar, në një shkallë ose në një tjetër, mund të ndikojë në potencialin e frekuencës së njësisë llogaritëse të procesorit. Testimi tregon se përdorimi i një bërthame të integruar video kufizon funksionimin maksimal Frekuenca e CPU-së, duke mos ju lejuar të arrini rezultate të ngjashme me ato të marra me një kartë video diskrete. Në praktikë, nuk ka gjasa që dikush të ketë nevojë të mbingarkojë procesorin në maksimum duke përdorur GPU-në e integruar. Përkundrazi, është thjesht një nuancë që duhet të merret parasysh gjatë eksperimenteve.

Rezultatet e testit

Duke gjykuar nga rezultatet e testimit, Intel arriti të përmirësojë seriozisht performancën e zgjidhjes së saj të integruar. Grafika HD mesatarisht rezulton të jetë 1,5-2 herë më produktive se GMA X4500. Në pamje të parë, përmirësimet arkitekturore në pjesën informatike të produktit të ri nuk janë aq domethënëse. Sidoqoftë, duhet të kujtojmë këtu se GPU tani ndodhet në të njëjtin çip si kontrolluesi i memories, dhe kjo afërsi sigurisht që ndikoi në treguesit e performancës. Në 900 MHz, bërthama e re video Intel tregon rezultate të ngjashme me ato të GeForce 9300 - një çip për platformën Intel, i cili, së bashku me modifikimin 9400, konsiderohej më parë si më produktiv në klasën e tij. Me një frekuencë prej 733 MHz (standarde për Core i3 dhe shumicën e Core i5), HD Graphics është disi inferior ndaj konkurrentit të tij nga NVIDIA, por nuk lë asnjë shans për çipset kryesore AMD 785G. Sidoqoftë, kjo e fundit mund të ndihmohet për të marrë korniza shtesë në sekondë nga prania e memories lokale SidePort, e cila, si rregull, jep një rritje tjetër të performancës 5-10%. Përveç kësaj, AMD ka një çip 790GX me një bërthamë grafike që funksionon më shumë Frekuencë e lartë. Por aftësitë e bërthamës GeForce 8200 të përdorur në nForce 980a janë tashmë dukshëm më të dobëta - për sa i përket shpejtësisë 3D, konkurrenti i tij i drejtpërdrejtë është GMA X4500.

Duke marrë parasysh rezultatet e marra në mjaft komplekse lojëra moderne Ndoshta do të ishte e tepërt të thuhet se GPU-ja e integruar mund të përballojë jo vetëm lojërat e rastësishme. World of WarСraft funksionon shumë mirë me cilësime pak nën mesataren, numri i kornizave në sekondë varet shumë nga vendndodhja dhe luhatet në nivelin 20-50. Një situatë e ngjashme është në EVE Online. Përshpejtuesi mund t'i rezistojë luftimeve mjaft serioze në Quake Live të bazuar në shfletues. Për më tepër, me Grafika HD mund të luani mjaft mirë S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat në modalitetin e ndriçimit statik. së fundi koha e Intel bashkëpunon në mënyrë më aktive me zhvilluesit e lojërave, gjë që na lejon të shpresojmë për performancë të përmirësuar në projektet e ardhshme. Sigurisht, nuk mund të themi se përshtatësi i ri grafik është i aftë të konkurrojë karta video diskrete për sa i përket performancës, por në klasën e tij është një zgjidhje mjaft e denjë.

Rezultatet

Në mishërimin e ri, aftësitë e integruara të videove të Intel janë përmirësuar ndjeshëm. Përveç një rritje të konsiderueshme të produktivitetit, duhet të theksohet se funksionaliteti i zgjidhjes së integruar është rritur. Në fakt, HD Graphics ka të gjitha veçoritë e nevojshme për grafikë moderne të integruara. Sigurisht, këtu nuk ka pasur revolucion dhe GPU-ja e integruar është ende e papranueshme për lojtarët, por nuk mund të quhet më një zgjidhje thjesht për zyrë.

Me lëshimin e Grafikës HD Kompania Intel nuk u jep më konkurrentëve arsye për të folur funksionalitet të kufizuar ose performancë e dobët e videos së saj të integruar. Tani objekti kryesor i diskutimit do të jetë çështja e çmimit. Dhe me të vërtetë ka ende diçka për të luftuar. Do të ishte naive të besohet se ju merrni një përshtatës të integruar falas. Formalisht, kjo është kështu, por vlera aktuale totale motherboard dhe CPU (nga 200 dollarë e lart) më tepër tregon se prodhuesi nuk po humbet para. Megjithatë rrugëdalje e mirë kristale të përshtatshme dhe faqosja me dy çipa të Clarkdale na lejon të konkludojmë se kostoja e përpunuesve të rinj është relativisht e ulët dhe, në përputhje me rrethanat, shpresojmë që me kalimin e kohës zgjidhjet më të përballueshme të shfaqen në shitje.

Intel Graphics Media Accelerator HD Graphics, Intel HD Graphics ose GMA HD(ose GMA5700MHD) - kartë grafike e integruar me kujtim i përbashkët, e cila është projektuar për ndarjen së bashku me të reja me dy bërthama Procesorët Intel me bërthamat Arrandale. Në varësi të modelit të procesorit, GMA HD funksionon në frekuenca nga 166 në 500 MHz (maksimumi me Turbo Boost deri në 500-766 MHz). GPU dhe memoria mund të implementohen duke përdorur teknologjinë 45 nm, ose ndoshta 32 nm.

Krahasuar me GMA 4500MHD, Graphics Media Accelerator HD mori dy herë më shumë shader, si dhe 12 bërthama të unifikuara shader në vend të 10.

Karta e re grafike Graphics Media Accelerator HD performon dukshëm më mirë se ajo më e vjetra GMA 4500 MHD(për shkak të rritjes së numrit të hijeve, dhe gjithashtu, në disa raste, rritjes frekuenca e funksionimit). Në disa lojëra, GMA HD është madje i krahasueshëm me çipin GeForce 9400M / ION. Mesatarisht, kjo kartë grafike duhet të jetë aq e shpejtë sa një ATI HD 3200/4200, duke ju lejuar të luani lojëra më të vjetra dhe më pak të kërkuara me cilësime të ulëta. Mbështetja e shoferit për këtë kartë nuk është aq e mirë sa për kartat grafike. Kartat Nvidia dhe AMD. Për më tepër, procesorët bërthamorë me tension të ulët dhe me tension ultra të ulët janë të pajtueshëm vetëm me GMA HD me frekuencë të ulët, dhe për këtë arsye më të ngadaltë.

Gjithashtu, performanca e OpenGL nuk është ende shumë e mirë. Sidoqoftë, lojërat më të vjetra si Doom 3 dhe Quake 4 funksionojnë mirë.

si 4500 MHD,GMA HD gjithashtu ka mbështetje harduerike për përshpejtimin e dekodimit të videove HD. DXVA Checker përfshin mbështetje për MPEG2 (VLD, IDCT, MoComp, A, C), H264 (VLD, MoComp, IDCT), WMV9 (MoComp, IDCT) dhe VC1 (MoComp, IDCT) në rezolucione 72x480, 1280x720 dhe 1920x1080. Toshiba Tecra A11 me Procesor bërthamë i5-430M dekodon Big Buck Bunny (1080p, H.264) duke përdorur Windows Media Player, duke përdorur një kartë grafike me vetëm 0-1% ngarkesë CPU. Duke përdorur lojtar VLC e cila nuk mbështet përdorimin e një karte grafike, shkarko procesor qendror ishte dukshëm më i lartë rreth 8-17% kur u testua. E njëjta gjë ndodhi me videon WMV (The Magic Flight 1080p 3-5% kundrejt 7-12%) dhe videon VC-1 (Elephant`s Dream 1080p 5-8% kundrejt 8-15%). Funksioni Turbo Përmirësimi në procesorët e rinj Arrandale gjithashtu lejon mbingarkesë automatike të bërthamës grafike. Kartë grafike mbingarkon vetëm nëse procesori nuk është i ngarkuar plotësisht dhe ngarkesa termike nuk ka arritur maksimumin.

* Fundi i Lartë: Core i5 520M, 540M, i7 620M: 500-766 MHz
* Fundi i ulët: Core i3 330M, 350M: 500-677 MHz
* Tensioni i ulët: Core i7 620LM, 640LM: 266-566 MHz
* Tension ultra i ulët: Core i5-520UM, i5-620UM, 640UM: 166-500 MHz

Përdorimi i deritanishëm Teknologjia Turbo në lojërat moderne është e diskutueshme, megjithëse shumica e lojërave përdorin gjithashtu shumë kohë CPU. Prandaj, versionet UM dhe LM të GMA HD duhet të jenë pak më të ngadalta për shkak të shpejtësisë së ulët bazë prej 166 / 266 MHz.

*Shpejtësitë e treguara të orës mund të ndryshojnë nga prodhuesi.

Përshpejtues i integruar i videosishte pjesë e një serie setesh logjika e sistemit 940 Gdhe 945G.Ai siguroi një nivel bazë të produktivitetit nënsistemi grafik si desktop sistemet kompjuterike, kështu që kompjuterët celularë. Në rastin e parë, ishte më optimale ta përdorni atë në zyrë për të zbatuar detyrat më të thjeshta. Në të dytën niveli i reduktuar konsumi i energjisë i ofruarautonomia e rritur e laptopit. Është ky mikrokontrollues i integruar grafik që do të diskutohet në këtë rishikim të folurit.

Niche e përshpejtuesit

Për më pak produktiv produkte grafike i përkiste në një kohë Intel GMA 950. Përshtatës video Ky model, siç u përmend më herët, ishte një zgjidhje e integruar. Prandaj, ishte më e përshtatshme për ta përdorur atë si pjesë e kompjuterëve të zyrës. Kjo Hardware lejohet të ekzekutojë burimin më të vogël detyra intensive. Këto përfshijnë shfletuesin, luajtësit multimedial dhe paketat e zyrës. Kjo listë mund të plotësohet edhe me lodra të vjetruara, por në këtë rast cilësia e figurës do të jetë shumë, shumë modeste. Prandaj, konsideroni një kompjuter të pajisur vetëm me një përshpejtues të tillë si një kompjuter të plotë sistemi i lojraveështë e pamundur, por për kompjuter zyre përshtatet mjaft mirë.

Karakteristikat e pajisjes së procesorit të përshpejtuesit grafik

Çipi i silikonit Intel GMA 950 është prodhuar duke përdorur teknologjinë me toleranca 130 nm. Karakteristikat tregon një konsum të energjisë prej 7 vat. Ka vetëm 4 procesorë grafikë,dhe njësia e rasterizimit është vetëm 1. Nënsistemi grafik në tërësi funksionon në një frekuencë prej 250 MHz. Lidhësi kryesor për t'u lidhur me në këtë rast- kjo është analogeVGA.Gjithashtu në disa raste është e mundur të përdoret një port dixhital për të nxjerrë një sinjal video.DVI.Por në lidhje me mbështetjen e lidhësit kryesor për këto qëllime sotHDMInë këtë rast nuk mund të bëhet fjalë për arsye se në momentin e krijimitGMA 950ishte ende në fazën e zhvillimit.

Nënsistemi i memories

Nuk kishte asnjë memorie të veçantë të dedikuar për Intel GMA 950. Por kjo qasje inxhinierike është tipike për kartat video të integruara. Pjesë e sistemit kujtesë e gjallë në nivelin BIOS është i rezervuar për nevojat e nënsistemit grafik dhe vetëm përshtatësi grafik mund të ndërveprojë me të. Madhësia maksimale e tamponit të videos është 224 MB. Lloji i memories në këtë rast mund të jetë vetëmDDR2Me frekuencë maksimale 800 MHz, dhe gjerësia e autobusit të lidhjes është 64 bit. Është shumë modeste Specifikimet teknike, të cilat reduktojnë ndjeshëm performancën e nënsistemit të videos.

Drejtues

Windows Vista - është sistemi kryesor operativ për Intel GMA 950. Windows 7 dhe pjesa tjetër janë më shumë versionet e mëvonshme Ky softuer sistemi tashmë ka drejtues të integruar për këtë përshtatës. Por në rastin e OS kryesore "Vista" dhe më shumë versionet e mëparshme ato duhej të instaloheshin veçmas. U krijua gjithashtu një menaxher pronësor software për të tillë sistemet operative, Si MacOS dhe Linux. Dhe këtu UNIX Nuk mund të mburresha me një mbështetje të tillë. Ky OS tani është jashtëzakonisht i rrallë kompjuterët desktop, dhe nuk është praktike të zhvillohen drejtues për të veç e veç.

Potenciali i mbingarkesës

Siç u përmend më herët, frekuenca standarde e orëspër këtë përshtatës ishte 250 MHz. Por ekzistonte mundësia e mbingarkesës së tij dhe nuk u parashtruan kërkesa shtesë për konfigurimin e kompjuterit personal. E tëra çfarë duhej të bënit ishte të instaloni programin GMABooster nga Intel. Pastaj ishte e nevojshme ta nisni atë dhe të vendosnin një frekuencë të re të orës. Zhvilluesit kanë kufizuar frekuenca e orës vlerat 250-400 MHz. Rritja e saj në këtë rast ishte 60%. Por në realitet, performanca e nënsistemit grafik u rrit në mënyrë të parëndësishme. Faktor kyç në këtë rast, parametrat e përshpejtuesit ishin modeste dhe nuk pati ndonjë përfitim të veçantë përsa i përket performancës nga rritja e frekuencës.

Testet sintetike

Rezultate mjaft modeste për Intel GMA 950 V teste sintetike. Por nuk mund të prisni asgjë tjetër nga karta video e integruar. Zgjedhja më optimale për kundërshtarët ështëGMA 3150 Dhe GMA 500 nga Intel dhe Mirazhi 3 671 MH nga SIS.Këta janë të gjithë përshpejtues të integruar dhe kanë nivele të krahasueshme të performancës. Në testin 3DMmark 06Këta përshtatës shënojnë pikët e kushtëzuara të mëposhtme:

    GMA 3150 - 144.

    GMA 950 - 107.

    Mirage 3671 MX - 68.

    GMA 500 - 68.

Zgjidhja e lojës me kusht niveli i hyrjes mund të konsiderohet GMA 3150, dhe rezultatet e këtij testi tregojnë se heroi i artikullit tonë sigurisht nuk e arrin nivelin e tij. Mund të vërehet gjithashtu se edhe përshtatësit grafikë diskretë të nivelit fillestar janë më të shpejtë.

Rezultatet e lojës

Disa lojëra ende funksionojnë në këtë zgjidhje, megjithëse nominalisht nuk janë lojëra GPUështë Intel GMA 950. Lojëra në disa raste është e mundur të lëshohet me një ulje të rezolucionit dhe një ulje të cilësisë së figurës. Bazuar në rezultatet e testimit, projektet e mëposhtme mund të lançohen në këtë përshpejtues:

    Mafia në rezolucion 800X600 dhe madje edhe me cilesi e larte Imazhet.

    GTA në version San Andreas në formatin 640X480, cilësia mesatare e figurës dhe formati i figurës 16-bit.

    Qytetërimi 4 në 1024x768 dhe me nivel të lartë duke detajuar.

    Rrotullat e Plakut në modifikim Morrorerra. Rezolucioni duhet të jetë 800X600, dhe cilësia e figurës duhet të jetë mesatare.

    Hitman: Kontratat do të funksionojë gjithashtu në 800X600 dhe një nivel mesatar detajesh.

Në të gjitha lojërat e përmendura më parë, numri i kornizave nuk bie nën 30, dhe si rezultat, ato janë në "gameplay" të rehatshme.

Një nga përshpejtuesit e parë grafikë të integruar nga Intel është GMA 950. Kjo zgjidhje u prezantua në vitin 2008. Në atë kohë, ky përshpejtues video ishte i përsosur për krijimin e kompjuterëve personalë të nivelit fillestar. Edhe disa burime harduerike të kërkuara përshtatës grafik Lodrat tredimensionale u hodhën mbi të me një rezolucion prej 640 x 480 dhe ishte e mundur të merreshin edhe 50-60 korniza në sekondë. Është ky produkt që do të diskutohet në këtë material.

Për cilët përdorues synohet ky përshpejtues?

Niche Intel GMA 950 është kompjuterë personalë të nivelit fillestar me kerkesa minimale për shpejtësinë e nënsistemit grafik. Të tillë njësi të sistemit perfekte për të punuar me aplikacionet e zyrës, duke parë video dhe duke luajtur lodrat më të thjeshta (për shembull, strategjitë e bazuara në kthesa). Por nuk do të mund të përfitoni asgjë më shumë nga ajo për sa i përket performancës. Për kompjuterë të tillë, disponueshmëria përshpejtues diskret e detyrueshme, dhe kjo tashmë do t'ju lejojë të ekzekutoni detyra me burime intensive: lojëra 3D, paketa dizajni ose programe të përpunimit grafikë.

Kompleti dhe priza logjike e sistemit

Karta video Intel GMA 950 ishte pjesë e grupit logjik të sistemit G45 për prizën e procesorit LGA775. Kjo zgjidhje synon segmentin masiv dhe ka pasur mjaft çmim i ulët. Disponueshmëria e integruar sistemi grafik Në këtë rast, bëri të mundur grumbullimin e njësive të shkëlqyera të sistemit të zyrës. Gjithashtu këtë platformë ishte gjithashtu i shkëlqyeshëm për krijimin e një baze sistem multimedial. Disponueshmëria Slot PCI- Instalimi i lejuar Express 16X në të tilla Kompjuter personal diskrete zgjidhje grafike dhe merrni një kompjuter të plotë lojrash. Por më shpesh për këto qëllime përdorej chipset P45, i cili ishte shumë më i lirë dhe nuk kishte të njëjtin funksionalitet si G45. Sot, nga pikëpamja e performancës, LGA775 është një prizë e vjetëruar dhe është jopraktike të montoni një njësi të re të sistemit bazuar në të.

Mënyrat e funksionimit

Rezolucioni maksimal i imazhit të shfaqur në ekranin e kompjuterit për këtë vendimështë 2048px X 1536px. Mbështeten gjithashtu mënyrat 1920px X 1080px (1080p, Full HD), 1280px X 720px (720i). E gjithë kjo e bën këtë përshpejtues të pajtueshëm me cilindo monitor modern ose TV. Kjo do të thotë, mund të lidhet me çdo pajisje të tillë dhe të shfaqë një foto në të në cilindo nga mënyrat e përmendura më parë. Gjithashtu në listën e mënyrave të mbështetura të kësaj karte video ka mënyra të tilla të daljes së imazhit si 1024px X 768px, 800px X 600px, 640px X 480px. NË rastin e fundit Ju mund të përdorni edhe lodra mjaft të kërkuara sipas standardeve të 2008-ës.

Artikujt më të mirë mbi këtë temë