Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Testet e luajtjes: Crysis Warhead. Testet e lojës: BattleForge

“...nëse doni të merrni DirectX 11 relativisht lirë, atëherë zgjedhja e vetme është GTX 460 dhe versionet e tij të mbingarkuar. Ata nuk kanë konkurrentë në gamën e tyre të çmimeve. Nuk ia vlen as të shikoni në drejtim të GTX 465 të dyshimtë, karta funksionon në nivelin e versionit më të ri

Kumar https://www.site/ https://www.site/

dyqan hekuri

Dhe tani - një përpjekje e re: NVIDIA prezanton dy karta grafike të rangut të mesëm. nje, GTX 465, e ndërtuar mbi të njohurit GF100, dhe e dyta GTX 460 mori një të freskët GF104. Ata do të konkurrojnë me AMD Radeon HD 5830 dhe HD 5850.

Thyej

ZOTAC GeForce GTX 465.

Le të fillojmë me GTX 465. Karta video bazohet në mikun tonë të vjetër - GF100. Njëri: i shtrenjtë, i nxehtë dhe me tre miliardë tranzistorë. Në bordin e buxhetit, ai nuk ishte i rastësishëm. Prej kohësh dihet se sa më kompleks të jetë procesori, aq më shumë defekte në prodhimin e tij. Hedhja e kristaleve pjesërisht që nuk funksionojnë është e shtrenjtë, prandaj, versionet më të reja bëhen në bazë të tyre. Kështu bëjnë të gjithë dhe Intel, dhe AMD, dhe NVIDIA. Kështu ndodhi me GTX 465.

Vetëm 11 nga 16 njësitë SM (Multiprocesorët Streaming) punojnë në bordin e ri. Si rezultat, mbetën 352 nga 512 bërthamat CUDA. Kjo është pothuajse një e treta më pak se ajo e GTX 480. Numri i njësive të teksturës gjithashtu ra ndjeshëm - nga 64 në 44 gjëra. Motorët Tessellation - krenaria kryesore e NVIDIA - gjithashtu kanë vetëm 11 në vend të 16. Tubacioni i prodhimit është gjithashtu i prerë. Numri i njësive të rasterizimit u reduktua nga 48 në 32 copë, dhe autobusi i kujtesës u ngushtua në 256 bit. Si rezultat, sasia maksimale e GDDR5 u ul nga 1,5 në 1 GB.

Me frekuencat e GTX 465, ata ishin të zgjuar. GPU dhe bërthamat e transmetimit funksionojnë përkatësisht në GTX 470 - 607 dhe 1215 MHz. Por GDDR5 u lançua në 3200 MHz, që është shumë e vogël.

Tubacionet e nxehta

Referenca GTX 465 na u dërgua nga kompania ZOTAC. Nga jashtë, karta video nuk ndryshon nga GTX 470. Pllaka e qarkut të printuar është plotësisht e mbuluar me një shtresë plastike. Procesori ka një ngrohës të madh alumini me pesë tuba ngrohjeje. Pllaka ftohet sipas parimit të turbinës: një tifoz 70 mm merr ajrin nga kutia, e drejton atë nëpër të gjithë elementët dhe e hedh jashtë përmes panelit I / O. GTX 465 kërkon 200 W dhe dy priza 6-pin për të funksionuar. Numri i daljeve video nuk ka ndryshuar - dy DVI dhe një mini-HDMI.

Tjetra

Është interesante që GTX 465 nuk kishte shpresa të mëdha që në fillim - madje edhe prodhuesit pranuan se prisnin diçka më të lirë dhe më të shpejtë nga NVIDIA. Si rezultat, NVIDIA lëshoi ​​një kartë të re GF104 dhe kartën e parë video të bazuar në të - GTX 460.

Dallimet midis GF100 dhe GF104 janë në detaje. Procesori është ndërtuar gjithashtu rreth grupimeve të mëdha të quajtura grupe të përpunimit grafik. Kishte katër grupime të tilla në çipin e parë Fermi, versioni i lehtë mori dy. Secila prej tyre kushton katër blloqe SM - rezulton vetëm tetë blloqe SM dhe i njëjti numër motorësh të modelit. Por nëse më parë kishte 32 bërthama CUDA për bllok SM, atëherë në GF104 numri i tyre u rrit në 48 copë. Ka dy herë më shumë njësi teksture - 8 njësi për SM. Dhe kjo do të thotë që në konfigurimin maksimal, GF104 ka 384 bërthama CUDA, 64 njësi teksture dhe 8 motorë modelesh. Transportuesi i pasmë GF104 përmban 32 ROP, një autobus memorie 256-bit dhe një maksimum prej 1 GB GDDR5.

Fatkeqësisht, NVIDIA nuk po nxiton të lëshojë GF104 në një paketë të plotë. Në versionin për GTX 460, një njësi SM u çaktivizua, dhe bordi i ri kishte 336 bërthama CUDA, numri i motorëve të modelit u zvogëlua dhe 8 njësi teksture u zhdukën (siç mund ta shihni, ka 56 prej tyre në vend të 64 ).

Por bordi ishte me fat me frekuencat. Për shkak të faktit se numri i transistorëve në GF104 u reduktua në 1.95 miliardë, NVIDIA arriti të zvogëlojë shpërndarjen e nxehtësisë dhe të rrisë shpejtësinë. procesor GTX 460 funksionon në 675 MHz (vetëm 25 MHz më ngadalë se GTX 480), bërthamat CUDA funksionojnë në 1350 MHz dhe memoria GDDR5 merr një shpejtësi normale prej 3600 MHz.

Shenjat e jashtme

NVIDIA lëshoi ​​dy variante të GTX 460. Ata kanë të njëjtët procesorë, dallimet janë në pjesën e pasme të tubacionit dhe madhësive të kujtesës video. Ekziston një version me 1 GB, dhe ka një version me 768 MB. Dhe nëse mungesa e 256 MB GDDR5 është një gjë e vogël, atëherë humbja e 64 biteve në autobusin e kujtesës dhe 8 njësive të rasterizimit do të ndikojë kur luani me rezolucion të lartë.

Nga pamja e jashtme, të dy versionet janë të padallueshme. Kartat janë montuar në një tabelë qark të printuar të shkurtër 21 cm. Sistemi i ftohjes eshte origjinal. Për herë të parë në për një kohë të gjatë NVIDIA braktisi turbinën: në versionin standard, një ftohës alumini vendoset në pllakë, radiatori i të cilit mbështetet në procesor me një bazë bakri dhe dy tuba përçues të nxehtësisë. Dizajni është kurorëzuar me një tifoz 70 mm. Kërkesat për energji të GTX 460 janë modeste: vetëm 160 watts, të cilat sigurohen nga dy priza 6-pin. Daljet e videos mbeten të njëjta si GTX 465: dy DVI dhe një mini-HDMI.

Jo në ëndërr, por në realitet

ZOTAC GeForce GTX 460 1 GB.

Ne testuam dy GeForce GTX 460, të dyja me 1 GB GDDR5. E para u sigurua nga ZOTAC. Ky bord përputhet me parametrat teknikë të NVIDIA, por ndryshon në dizajn: inxhinierët ZOTAC vendosën një turbinë të testuar me kohë në GTX 460 dhe ndryshuan grupin e daljeve video - përveç dy DVI, u shfaqën HDMI me madhësi të plotë dhe DisplayPort.

Versioni i dytë i GeForce GTX 460 u dërgua nga kompania Palit. Ishte një model i kartës së mbingarkuar: shpejtësia e procesorit u rrit në 800 MHz, përpunuesit e rrjedhës u detyrua të punonte në 1600 MHz, dhe memoria u kap plotësisht deri në 4000 MHz.

Megjithë rritjen e frekuencave, bordi është zvogëluar në madhësi. Versioni Palit është 2 cm më i shkurtër. Sistemi referencë i ftohjes ka mbetur: një radiator, dy tuba dhe një tifoz portokalli e ndezur. Seti i prizave është origjinal. Ka dy DVI, HDMI të plotë dhe VGA për monitorët e vjetër.

Përballja

Gjetja e rivalëve për kartat NVIDIA ishte e lehtë. AMD ka dy borde të kërkuara - Radeon HD 5830 dhe Radeon HD 5850, i pari është në të njëjtin nivel me GTX 460 dhe i dyti është pak më i shtrenjtë se GTX 465.

AMD Radeon HD 5830 i prezantuar për teste nga kompania Safir. Në bord është një çip Cypress me 1120 procesorë transmetimi që funksionojnë në 800 MHz dhe 1 GB memorie në 4000 MHz.

Radeon HD 5850 erdhi nga gigabajt. Fatkeqësisht, ne hasëm në bordin me mbingarkesë fabrike: kristali punonte 5% më shpejt se 725 MHz, dhe para testeve na u desh të reduktonim shpejtësinë në vlera normale. Përndryshe, gjithçka është standarde: 1440 procesorë transmetimi dhe 1 GB memorie me një frekuencë prej 4000 MHz. Sistemi i ftohjes së Gigabyte është origjinal: një radiator i madh alumini, katër tuba ngrohjeje dhe një palë tifozë. Vini re se të dy kartat video AMD janë 3-6 cm më të gjata se GTX 460 - nuk mund t'i vendosni në HTPC.

Tabela 1
Tabela e krahasimit të specifikimeve
Karakteristike NVIDIA GeForce GTX 465 NVIDIA GeForce GTX 460 AMD Radeon HD 5830 AMD Radeon HD 5850
Bërthamë GF100 GF104 Selvi Selvi
Numri i tranzistorëve 3 miliardë 1.95 miliardë 2.15 miliardë 2.15 miliardë
Teknologjia e procesit 40 nm 40 nm 40 nm 40 nm
Numri i përpunuesve të rrjedhës 352 copë. 336 copë. 1120 copë. 1440 copë.
Frekuenca e bërthamës së grafikës 607 MHz 675 MHz 800 MHz 725 MHz
Frekuenca e procesorit të transmetimit 1215 MHz 1350 MHz 800 MHz 725 MHz
Lloji, madhësia e memories GDDR5, 1 GB GDDR5, 1 GB GDDR5, 1 GB GDDR5, 1 GB
Frekuenca e memories 3200 MHz 3600 MHz 4000 MHz 4000 MHz
Autobusi i të dhënave 256 bit 256 bit 256 bit 256 bit
Numri i blloqeve të teksturës 44 copë. 56 copë. 56 copë. 72 copë.
Numri i blloqeve të rasterizimit 32 copë. 32 copë. 16 copë. 32 copë.
Ndërfaqja PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Çmimi për shtator 2010 7500 fshij. 8000 rubla. 7000 rubla. 10 000 rubla.

Kush do te fitoje

Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum (800MHz/4000MHz).

Nën kartat e reja video NVIDIA, ne montuam sistemin në motherboard Gigabyte GA-X58A-UD9, vendosni një procesor mbi të Core i7-920, e mbingarkoi atë nga 2.66 në 4 GHz dhe shtoi tre shkopinj memorie Kingston HyperX DDR3-1666 2 GB secila. Sistemi po funksiononte Windows 7 Ultimate 64-bit.

Në teste, ne kishim dy standarde sintetike ( 3D Mark Vantage dhe Unigine Heaven Benchmark 2.0), tre lojëra DirectX 10 ( kriza, Djalli mund të qajë 4, Resident Evil 5) dhe dy lojëra DirectX 11 ( Colin McRae DiRT 2 dhe Të huajt vs. Grabitqar).

Së pari, shikoni versionet standarde të bordeve. Vendin e parë në 3DMark Vantage e zuri Radeon HD 5850. Por GTX 460 papritur zuri vendin e dytë, i cili ia kaloi jo vetëm HD 5830, por edhe GTX 465. Në Unigine Heaven Benchmark 2.0, situata u përsërit, vetëm tani të dy bordet janë prapa GTX 460 AMD.

Sapphire HD 5830.

Rezultatet u barazuan në aplikacionet DX10, ku lidershipi u mbajt me besim nga Radeon HD 5850. Siç pritej, pozicionin e fundit e zuri HD 5830, i cili ia kalonte kartave NVIDIA vetëm në Crysis. Por GTX 460 dhe GTX 465 luftuan deri në vdekje. Për shkak të frekuencave më të larta në procesor dhe memorie, GTX 460 jo vetëm që vazhdoi me motrën e tij më të madhe, por edhe e kaloi atë në Crysis.

Me testet në DX11, situata nuk ka ndryshuar. Motorët shtesë të modelimit në GTX 465 nuk ndihmuan. Në DiRT 2, ajo arriti të mbetet prapa versionit më të ri me 12%. Nuk doli të ishte një fitore e sigurt ndaj AMD: në AvP, më i madhi i "radeonëve" kapërceu GTX 465 me 16%.

Dhe për ëmbëlsirë - rezultatet e versionit të mbingarkuar të GTX 460. 800 MHz i çmendur në procesor thjesht shtypi konkurrencën. Edhe HD 5850 është 5.2% prapa.

Rezultatet

Le të vizatojmë një vijë. GeForce GTX 460 - përtej lavdërimit. Konsumi i ulët i energjisë, frekuenca të larta funksionimi dhe potencial i madh mbingarkesë. Kristali i ri, edhe pa ftohje shtesë, përshpejtohet lehtësisht në 850 MHz, gjë që përdorin prodhuesit.

Gigabyte Radeon HD 5850 GV-R585OC-1GD.

Por GTX 465 doli të ishte jointeresant. Ne nuk e kuptojmë fare logjikën e NVIDIA: pse të lëshoni një GF100 të zhveshur nëse kishit një GF104 pothuajse të gatshëm në dorë? Mundësia e vetme logjike është të fitoni para shtesë.

Kjo dëshmohet nga politika e çmimeve të NVIDIA. Kur sapo filluam të përgatisim këtë material, ata kërkuan rreth 9500 rubla për GTX 465. Pasi GTX 460 doli në shitje për 8,500 rubla, versioni i vjetër humbi shpejt çmimin - në kohën e lëshimit, ata donin 7,500 rubla për të. Vetë GTX 460 arriti të bjerë në çmim në 8,000 rubla në një muaj shitjesh.

Por çmimet për bordet AMD nuk kanë ndryshuar shumë. Për HD 5850 ata ende kërkojnë 10,000 rubla, dhe për HD 5830 - 7,000 rubla. Në parim, politika është e qartë, kartat janë në shitje për gati një vit, dhe derisa të dalë linja e re Radeon, nuk mund të prisni një kolaps të çmimeve.

* * *

Përfundimi ynë është i thjeshtë: nëse doni të merrni DirectX 11 relativisht lirë, atëherë zgjedhja e vetme është GTX 460 dhe versionet e tij të mbicllokuar. Ata nuk kanë konkurrentë në gamën e tyre të çmimeve. Nuk ia vlen as të shikoni në drejtim të GTX 465 të dyshimtë, karta funksionon në nivelin e versionit më të ri, por në të njëjtën kohë nxehet më shumë dhe ha më shumë energji. AMD nuk ka asgjë për të ofruar ende: Radeon HD 5850 është shumë i shtrenjtë, dhe ne nuk rekomandojmë të kurseni 1000 rubla dhe të blini HD 5830, është shumë i dobët në DX11.

tabela 2
Testet sintetike
3D Mark Vantage
Modeli i kartës video GPU CPU në përgjithësi
Zotac GeForce GTX 465 11 674 42 636 14 264 100
ZOTAC GeForce GTX 460 1 GB 12 556 40 963 15 188 106
14 586 43 660 17 500 123
Sapphire HD 5830 12 781 17 594 13 720 96
14 832 17 597 15 427 108
Unigine Heaven Benchmark 2.0
Modeli i kartës video FPS në përgjithësi Raporti i performancës, %
Zotac GeForce GTX 465 16,7 421 100
ZOTAC GeForce GTX 460 1 GB 16,9 426 101
Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum (800 MHz/4000 MHz) 19,6 494 117
Sapphire HD 5830 10,5 266 63
Gigabyte Radeon HD 5850 GV-R585OC-1GD 11,4 288 68
Tabela 3
Standardet e lojërave (fps)
Emri i lojës, cilësimet Zotac GeForce GTX 465 ZOTAC GeForce GTX 460 1 GB Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum (800 MHz/4000 MHz) Sapphire HD 5830 Gigabyte Radeon HD 5850 GV-R585OC-1GD
Crysis 1.2.1 (DX10)
Shumë e lartë, 1680x1050, AF 16x 27 30 33,68 29,45 35,56
Shumë e lartë, 1920x1080, AF 16x 25,43 26,05 29,11 31,77 33,82
25,97 29,8 33,71 29,42 38,53
24,91 26,06 29,1 25,75 33,76
Raporti i performancës, % 100 109 121 113 137
Resident Evil 5 (DX10)
1680x1050, AA 4x, AF 16x 89,9 88,2 103,3 80,9 106
1920x1080, AA 4x, AF 16x 83,1 81,6 94,7 73 88
1680x1050, AA 8x, AF x16x 83,7 83 97,4 74,5 92,4
1920x1080, AA 8x, AF 16x 76,4 76,2 87,5 67 90,5
Raporti i performancës, % 100 99 115 89 113
Devil May Cry 4 (SC2, DX10)
Super Lartë, 1680x1050, AA 4x, AF 16x 110,43 107,11 129,73 - -
SuperHigh, 1920x1080, AA 4x, AF 16x 96,09 98,51 112,97 90,41 116,9
Superi lartë, 1680x1050, AA8x, AFx16x 95,67 101,25 118,6 - -
Super Lartë, 1920x1080, AA 8x, AF 16x 93,25 92,97 104,71 77,74 114,8
Raporti i performancës, % 100 101 117 89 122
Colin McRae DiRT 2 (Demo, DX11)
Ultra, 1680x1050, AA 4x, AF 16x 59,7 66,6 76,5 39 47,7
Ultra, 1920x1080, AA 4x, AF 16x 60,2 66,5 76,9 39 49,3
Ultra, 1680x1050, AA 8x, AF 16x 59,6 66,7 76 39 49,6
Ultra, 1920x1080, AA 8x, AF 16x 58,7 66,6 75,4 38,8 49,1
Raporti i performancës, % 100 112 127 65 82
Të huajt vs. Predator (Demo, DX11)
Shumë e lartë, 1680x1050, AF 16x 40,3 38,9 45,2 46 50,6
Shumë e lartë, 1920x1080, AF 16x 35,9 34,7 46,3 41,1 45,3
Shumë e lartë, 1680x1050, AA 2x, AF 16x 33,1 32 37,1 24,4 32,2
Shumë e lartë, 1920x1080, AA 2x, AF 16x 29,3 28,5 32,9 21,7 33,3
Raporti i performancës, % 100 97 117 96 117
Raporti i çmimit, % 100 106 106 97 133
Raporti i performancës, % 100 103,6 119,4 90,4 114,2

Hyrje Kushdo që ka ndonjë interes për gjendjen e industrisë moderne të grafikës 3D të konsumatorit do të jetë i vetëdijshëm se në klasën e kartave të lojërave me një fole me një fole, udhëheqja e Advanced Micro Devices u sfidua me sukses nga Nvidia me lëshimin e GeForce GTX 480. megjithatë, në kategorinë e kartave të pajisura me më shumë se një GPU, ATI Radeon HD 5970 ende mbretëron, me një palë çipa RV870 "Cypress" në bord. Para tij, GeForce GTX 480 paloset, gjë që, duke pasur parasysh vonesën monstruoze në shpejtësinë e marrjes së mostrave të teksturës, nuk është befasuese. Në këtë situatë, zgjidhja e Nvidia thjesht nuk ka shanse për të fituar, dhe për sa i përket karakteristikave të tjera teknike, ideja e ish-ATI Techologies është përpara rivalit të saj. Por Nvidia me siguri do të dëshirojë të sfidojë AMD-në edhe në këtë sektor, kështu që çështja e krijimit dhe lëshimit të një karte me procesor të dyfishtë me arkitekturën Fermi nuk ia vlen - është vetëm çështje kohe dhe fizibiliteti teknik.

Deri vonë, ishte me pikën e fundit që Nvidia kishte probleme serioze, pasi edhe në versionin GeForce GTX 470 SLI, GeForce GTX 490/495 hipotetik me procesor të dyfishtë doli të ishte një zgjidhje e rëndë, e nxehtë dhe jashtëzakonisht joekonomike, madje rreth kombinimit të një palë GeForce GTX 480 në një bord mund të jetë jashtë diskutimit. Po, një palë GeForce GTX 470 që funksionojnë në modalitetin SLI ofruan nivelin e duhur të performancës, megjithatë, për arsyet e mësipërme, kjo nuk hapi ende një rrugë të drejtpërdrejtë për GeForce GTX 490/495. Por tani që Nvidia ka një bërthamë të re, më pak komplekse dhe më ekonomike GF104, situata ka ndryshuar rrënjësisht - kjo GPU relativisht e lirë është e përshtatshme për krijimin e një karte lojrash me dy çipa. klasës së lartë shumë më mirë se GF100 monstruoze. Siç kanë treguar testet tona, në frekuenca mjaft të larta të orës në disa raste është në gjendje të konkurrojë me GeForce GTX 470, por edhe në frekuencat e fabrikës, një palë GF104 e kombinuar në një tandem SLI duket shumë mbresëlënëse, të paktën në teori:

Nëse supozojmë se GeForce GTX 490/495 hipotetike do të ndërtohet në bazë të bërthamave GF104, atëherë, natyrisht, ky opsion do të jetë inferior ndaj versionit të konsideruar më parë, i cili është i ngjashëm në karakteristika me tandemin GeForce GTX 470 SLI. Sidoqoftë, ai do të tejkalojë një GeForce GTX 480 të vetëm me një kokë me një kosto të krahasueshme ose edhe më të ulët dhe do të duket mjaft mirë edhe në krahasim me Radeon HD 5970, seriozisht inferior ndaj këtij të fundit vetëm në shpejtësinë e përpunimit të teksturës. Ky i fundit është telashi i të gjitha zgjidhjeve që përdorin arkitekturën Fermi, për faktin se gjatë dizajnimit të grafikës përkatëse Procesorët Nvidia vendosi të kursejë fuqinë "e pastër" të nënsistemit TMU në favor të aftësive të avancuara të përpunimit të gjeometrisë. Siç tregon praktika, kjo nuk parandalon që zgjidhjet e bazuara në GF100 dhe GF104 të ndjehen mirë lojëra moderne oh, dhe aq më tepër, prania e blloqeve të fuqishme tessellation nuk do të ndërhyjë me to në lojërat e gjeneratës së ardhshme që përdorin në mënyrë aktive këtë veçori.

Vërtetë, nëse kostoja e një karte të pajisur me dy çipa GF104 është e krahasueshme me koston e një GeForce GTX 480 (16 mijë rubla), kjo do ta bëjë këtë të fundit jopopullore në mesin e blerësve të mundshëm, por deri më tani GeForce GTX 490/495 nuk e bën këtë ekzistojnë në formë kartë të veçantë, është shumë herët për të bërë ndonjë parashikim për këtë, veçanërisht pasi zgjidhjet e bazuara në GF100 kanë një rezervë në formën e aftësisë për të aktivizuar të gjithë 512 procesorët e transmetimit. Një gjë është e qartë - ky opsion do të jetë dukshëm më i lirë se versioni me dy GF100, si rezultat i të cilit AMD do të duhet të ulë në mënyrë aktive çmimet, pasi edhe tani ata shpesh kërkojnë një Radeon HD 5970 më shumë se 20 mijë rubla. Sigurisht, GeForce GTX 490/495, edhe me një kosto prej rreth 16-17 mijë rubla, sipas përkufizimit, nuk do të jetë në gjendje të bëjë një vëllim të fortë shitjesh - i tillë është fati i të gjithëve të shtrenjtë. kartat diskrete- por pamja e saj me siguri do të ndihmojë Nvidia të fitojë popullaritet në mesin e lojtarëve kërkues që nuk duan të ngatërrohen me tandemet diskrete SLI ose CrossFire. Në të ardhmen, mund të supozojmë shfaqjen e një karte që mban në bord dy bërthama GF104, duke punuar në një konfigurim të plotë me 384 procesorë transmetimi dhe 64 TMU, por kjo është ende vetëm spekulime; megjithatë, mund të supozojmë se një përbindësh i tillë do të quhet GeForce GTX 495, ndërsa GeForce GTX 490 mund të ndërtohet në bazë të një çifti GF104 të cunguar.

Është opsioni i fundit që do të testojmë sot në kushte reale, duke përdorur një palë GeForce GTX 460 1GB që funksionojnë në modalitetin SLI. Një nga komponentët e këtij tandemi do të jetë Zotac GeForce GTX 460 1GB (modeli ZT-40402-10P), me të cilin do t'i prezantojmë më afër lexuesit tanë.

Zotac GeForce GTX 460 1GB: paketim dhe pajisje

Paketat në të cilat Zotac furnizon produktet e saj për shitësit me pakicë zinxhirët e shitjes me pakicë, nuk ndryshojnë në forma të ndryshme dhe origjinalitet të dizajnit. Avantazhi i tyre qëndron diku tjetër - ka gjithmonë një dritare në kuti përmes së cilës mund të shihni përshtatësin e videos pa e hequr atë dhe, për rrjedhojë, pa hapur vulat. Blerësi menjëherë sheh se me çfarë saktësisht do të merret, dhe kjo, për mendimin tonë, është një avantazh i dukshëm i paketave të tilla:


Këtë herë, përveç informata themelore në lidhje me produktin dhe një përmendje të garancisë së zgjatur të markës Zotac në kuti ka gjithashtu një afishe që tregon se versioni i plotë i lojës Prince of Persia: The Forgotten Sands është përfshirë në paketë.

Si zakonisht, pjesa e brendshme e kutisë është e zënë nga një tabaka me shkumë poliuretani, në të cilën janë prerë prerjet për vetë përshtatësin video dhe grupin e aksesorëve shoqërues të tij. Karta është e fiksuar mirë në kutinë e saj dhe është e mbrojtur mirë nga ulje-ngritjet e vogla që mund t'i ndodhin gjatë transportit dhe ruajtjes; sigurisht, asnjë mbrojtje e arsyeshme nuk do t'ju shpëtojë nga telashet serioze. Përshtatësi video Zotac GeForce GTX 460 1GB vjen me grupin e opsioneve dhe aksesorëve të mëposhtëm:



Sipas mendimit tonë, paketa e paketës së Zotac GeForce GTX 460 1GB mund të vlerësohet si e mirë: përmban gjithçka që ju nevojitet për funksionimin e plotë të kartës së përshkruar. Përveç kësaj, blerësi do të marrë versioni i plotë vazhdimi i serialit të famshëm Princi i Persisë. Kohët e fundit, një prodhues i rrallë i kartave grafike ka përkëdhelur blerësit Lojra falas, kështu që Zotac mund të lavdërohet vetëm për një surprizë të këndshme.

Në përgjithësi, paketimi dhe pajisjet e Zotac GeForce GTX 460 1GB nuk shkaktojnë asnjë ankesë. Le ta nxjerrim vetë kartën nga kutia dhe t'i hedhim një vështrim më të afërt, veçanërisht pasi në praktikën tonë kjo është kopja e parë e GeForce GTX 460 1GB duke përdorur modelin referencë PCB të zhvilluar nga vetë Nvidia.

Zotac GeForce GTX 460 1GB: dizajni dhe specifikimet

Versioni i referencës i GeForce GTX 460 1GB është shumë i ngjashëm me të gjitha zhvillimet e mëparshme Nvidia të një klase mjaft të lartë dhe përdor një sistem ftohjeje me një turbinë radiale dhe lëshimin e ajrit të nxehtë jashtë kutisë së sistemit.






Karta duket më masive se Gainward GeForce GTX 460 GS GLH e përshkruar më parë dhe e tejkalon atë në gjatësi; megjithatë, ndryshimi nuk është fatal dhe në shumicën e rasteve Zotac GeForce GTX 460 1GB do të instalohet pa probleme. Përveç nëse në modelet me një bazë të shkurtuar mund të ketë probleme me lidhjen e lidhësve të energjisë - këtu ato janë të vendosura në anën fundore të tabelës së qarkut të printuar, dhe jo në krye, si në produktet Palit / Gainward.



Paraqitja e PCB-së në në terma të përgjithshëm ngjan me paraqitjen e kartës së lartpërmendur Gainward - një nga çipat e memories ndodhet gjithashtu në izolim të shkëlqyeshëm nga pjesa tjetër, pranë lidhësve DVI. Nënsistemi i energjisë është ndërtuar sipas skemës "3 + 1", rregullatori i energjisë GPU trefazore kontrollohet nga çipi NCP5388 i prodhuar nga ON Semiconductor NCP5388, i cili përdoret gjithashtu në hartimin e GeForce GTX 470 dhe GeForce GTX 465 .






Shërbimi MSI Afterburner mbështet këtë çip, megjithatë, kufiri i sipërm i tensionit të furnizimit të bërthamës grafike është i koduar në 1,087 Volt. Ky kufizim mund të hiqet vetëm duke ndezur një version të modifikuar të BIOS-it, por, për fat të keq, përpjekja jonë nuk ishte e suksesshme dhe për ta kthyer kartën në funksionalitet, na u desh të ndiznim përsëri BIOS-in origjinal. Çipi Anpec Electronics APW7165 është përgjegjës për fuqizimin e memories; është hasur edhe më parë në praktikën tonë - në veçanti, në hartimin e GeForce GTX 465. Ashtu si modeli Palit, modeli referencë Nvidia GeForce GTX 460 siguron lidhjen furnizimi me energji të jashtme nëpërmjet dy lidhësve PCIe 1.0 me gjashtë pin.


Shënimi i kujtesës nuk zbulon asgjë të re - ne kemi të njëjtat mikroqarqe K4G10325FE-HC05 të prodhuara nga Samsung Semiconductor me një kapacitet 1 Gbit (32Mx32) dhe të projektuar për një frekuencë prej 1000 (4000) MHz. Por, ndryshe nga Gainward GeForce GTX 460 1GB GS GLH, frekuenca e memories korrespondon me vlerën e referencës dhe është 900 (3600) MHz. Përsëri, sipas standardeve të zgjidhjeve AMD/ATI, kjo shifër nuk duket serioze, të paktën në kombinim me një autobus aksesi 256-bit. Sasia totale e memorjes video lokale është natyrisht 1024 MB, e cila është e mjaftueshme për çdo lojë dhe aplikacion modern. Në mënyrat e kursimit të energjisë, frekuenca e kujtesës mund të reduktohet në 324 (1296) MHz dhe deri në 135 (540) MHz, në varësi të detyrës - nëse karta funksionon me aplikacione tipike të zyrës, përdoret modaliteti i dytë më ekonomik dhe në rastin e dekodimit të videos me definicion të lartë, i pari. Në këtë kuptim, Zotac GeForce GTX 460 1GB nuk është i ndryshëm nga Gainward GeForce GTX 460 1GB GS GLH i rishikuar më parë.




Zotac GeForce GTX 460 1GB ka një kopje të versionit GF104 A1 të prodhuar në javën 23, 2010. Ajo funksionon në masën maksimale të mundshme. ky moment konfigurimet: 336 ALU, 56 TMU dhe 32 RBE; Frekuenca e orës së bërthamës grafike përputhet me specifikimet zyrtare dhe është 675 MHz për pjesën kryesore të GPU-së dhe 1350 MHz për domenin kompjuterik. Në mënyrat e kursimit të energjisë, frekuencat reduktohen në 405/810 MHz ose 51/101 MHz. Tensioni i furnizimit të bërthamës në modalitetin 3D është 0,987 volt, në modalitetin e parë të kursimit të energjisë, ai, përkatësisht, bie në 0,912 V, dhe në mënyrën më ekonomike - në 0,875 V. Siç u përmend më lart, kufiri i rritjes së softuerit për vGPU është 1.087 V, dhe për të arritur vlera më ekstreme kërkohet një modifikim i BIOS. Vini re gjithashtu se rryma Versioni GPU-Z shfaq ende gabimisht parametrat e kartave të bazuara në GF104, në veçanti, numrin e procesorëve aktivë të shader. Kur shihni numrin "224", nuk duhet të keni frikë se keni një kartë me defekt - në fakt, 336 ALU-të e kërkuara funksionojnë nga 384 që disponohen fizikisht në çip.



Konfigurimi i ndërfaqes së referencës Kartat Nvidia më mirë korrespondon me realitetet moderne sesa ai që Gainward zbatoi në produktin e tij - gjithë popullor ndërfaqet dixhitale, duke përfshirë DisplayPort, dhe mbështetja për lidhjen analoge D-Sub zbatohet lehtësisht duke përdorur një përshtatës standard. Ekziston gjithashtu një lidhës i ndërfaqes MIO, i cili shërben për të kombinuar një palë GeForce GTX 460 në një tandem SLI. Heroi i rishikimit të sotëm punoi pa probleme në këtë mënyrë dhe kaloi ciklin e plotë të testeve pa asnjë dështim të vetëm.

Dizajni i sistemit të ftohjes referencë Nvidia GeForce GTX 460 është i thjeshtë dhe asgjë e re, duke zbritur nga sistemi i ftohjes GeForce 8800 GTX. Vërtetë, ai përdor teknologjinë e "kontaktit të drejtpërdrejtë", që nënkupton kontaktin e drejtpërdrejtë të tubave të nxehtësisë me kapakun e shpërndarësit të nxehtësisë GPU, por këtë e kemi parë tashmë në dizajnin e GeForce GTX 480/470/465. Mjaft e çuditshme, ky dizajn nuk parashikon asnjë copë litari që siguron kontakt termik midis bazës dhe çipave të kujtesës; të privuar nga guarnicione të tilla dhe tranzistorë të fuqisë së stabilizuesve të fuqisë.



Këtu mund të shihni shënimin e tifozit. Modeli Protechnic MGT8012YB-W20 është i njohur për të gjithë ata që preferojnë zgjidhjet Nvidia, pasi është ai që është i instaluar pothuajse në të gjitha sistemet e ftohjes referente të zhvilluara nga kjo kompani. Në varësi të shpejtësisë së rrotullimit, ky ventilator mund të jetë shumë i qetë dhe mund të konkurrojë në vëllim me një fshesë me korrent shtëpiake.



Vetë radiatori ka dimensione mjaft modeste dhe, në përputhje me rrethanat, një zonë jo shumë të madhe të shpërndarjes së nxehtësisë. Në çdo rast, në sfondin e modelit Gainward / Palit, duket mjaft modest. Po, një radiator i tillë do të jetë mjaft i mjaftueshëm për të hequr nxehtësinë nga GF104, por nuk mund të mbështeteni në një regjim veçanërisht të rehatshëm të temperaturës; megjithatë, ky supozim do të testohet në kapitullin tjetër të rishikimit. Ne besojmë se dizajni i Nvidia GeForce GTX 460 duhet të kishte përdorur një ngrohës më të fortë, pavarësisht nga fakti se GF104, ndryshe nga vëllai i tij më i madh, nuk është aspak një përbindësh që merr frymë nga zjarri. Gjithashtu, sipas mendimit tonë, zhvilluesit nuk duhet të kishin përdorur një paraqitje "dykatëshe" të lidhësve DVI - për shkak të kësaj, numri i lojërave elektronike në pllakën e montimit u zvogëlua, dhe është përmes tyre që sistemi i ftohjes heq ajrin e nxehtë nga rasti i sistemit. Si do të ndikojë kjo në efikasitetin e ftohjes së versionit referencë të GeForce GTX 460 1GB, lexoni më poshtë.

Konsumi i energjisë, kushtet termike, zhurma dhe overclocking

Meqenëse të dhënat e marra më parë për nivelin e konsumit të energjisë së kartave të bazuara në GF104 u morën duke përdorur një model jo standard GeForce GTX 460 1GB, ne i kontrolluam ato duke përdorur kartën Zotac dhe platformën e testimit tashmë të njohur për lexuesit tanë me konfigurimin e mëposhtëm :

CPU Intel Core 2 Quad Q6600 (3 GHz, 1333 MHz FSB x 9, LGA775)
Motherboard DFI LANParty UT ICFX3200-T2R/G (ATI CrossFire Xpress 3200)
Kujtesa PC2-1066 (2x2 GB, 1066 MHz)
Furnizimi me energji Enermax Liberty ELT620AWT (fuqi 620 W)
Microsoft Windows 7 Ultimate 64-bit
CyberLink PowerDVD 9 Ultra/Serenity BD (1080p VC-1, 20 Mbps)
Kreu i luftës Crysis
Perestrojka OCCT 3.1.0

Ju kujtojmë se kjo stendë është e pajisur me një modul të veçantë matës, të përshkruar në rishikimin " Konsumi i energjisë i kompjuterëve: sa vat ju nevojiten?". Përdorimi i tij lejon marrjen e të dhënave më të plota mbi karakteristikat elektrike ah kartat grafike moderne në mënyra të ndryshme. Si zakonisht, testet e mëposhtme u përdorën për të krijuar një ngarkesë në përshtatësin e videos në mënyra të ndryshme:

CyberLink PowerDVD 9: Ekran i plotë, përshpejtimi i harduerit përfshirë
Crysis Warhead: 1600x1200, FSAA 4x, DirectX 10/Enthusiast, harta e ngricave
GPU OCCT Perestroika: 1600x1200, Ekrani i plotë, Kompleksiteti Shader 8

Për çdo modalitet, me përjashtim të simulimit të ngarkesës përfundimtare në OCCT, matjet u morën për 60 sekonda; në mënyrë që të shmanget dështimi i kartës për shkak të mbingarkesës së qarqeve të energjisë, për Testi OCCT Përgjigje: Koha e testimit të GPU ishte e kufizuar në 10 sekonda. Duke përdorur këtë teknikë, u morën të dhënat e mëposhtme:















Nëse në modalitetin e desktopit, modelet Nvidia dhe Palit/Gainward sillen në mënyrë të ngjashme, duke demonstruar një nivel maksimal të konsumit të energjisë prej rreth 20 vat, atëherë fillojnë ndryshime mjaft domethënëse. Në veçanti, tashmë kur kryeni detyra që nuk janë shumë të vështira për një GPU moderne, të tilla si dekodimi i videos me rezolucion të lartë, dizajni i referencës së Nvidia demonstron efikasitet dukshëm më të keq, të paktën në kulmin. Pas kalimit në modalitetin e kursimit të energjisë me shpejtësi të reduktuar të orës, niveli mesatar Konsumi i energjisë është rreth 23 W, i cili është i krahasueshëm me performancën e kartës Gainward, megjithatë, vetë ndërrimi i modalitetit nuk është aq i shpejtë. Në lojërat moderne, karta e referencës Nvidia gjithashtu konsumon pak më shumë, por ndryshimi është më pak se 10 vat, dhe, natyrisht, nuk e bën motin. Vini re se në këtë modalitet, lidhësi i parë i energjisë ngarkohet dukshëm më shumë se i dyti - rryma që rrjedh përmes tij mund të arrijë 7,4 A, ndërsa lidhësi i dytë ka një maksimum prej vetëm 3 A. Teorikisht, një lidhës me tetë pin mund të shpërndahet me furnizim me energji PCIe 2.0, për të cilin standardi lejon fuqi deri në 150 W, por do të instalohet GeForce GTX 460, duke përfshirë në sistemet jo më të shtrenjta, furnizimet me energji të të cilave mund të mos jenë të pajisura me lidhës të tillë të energjisë për kartat grafike .



Kështu, është e qartë se një studim i përsëritur i karakteristikave elektrike të GeForce GTX 460 1GB nuk zbuloi asgjë të jashtëzakonshme për ne dhe lexuesit tanë. Në përgjithësi, shifrat janë mjaft të pranueshme për nivelin e performancës të demonstruar nga zgjidhjet e bazuara në GF104, megjithëse ato janë inferiore ndaj zgjidhjeve të Advanced Micro Devices.



Një test i shkurtër i aftësisë së sistemit të ftohjes referencë Nvidia për të përballuar punën e tij tregoi se ai e bën atë më keq se zgjidhja e propozuar nga Gainward / Palit, gjë që nuk është për t'u habitur, duke pasur parasysh zonën modeste të transferimit të nxehtësisë së radiatori dhe ajrimi i ajrit të nxehtë jashtë kutisë së sistemit, i cili pengohet nga lidhësi DVI "me dy kate". . Sidoqoftë, nuk mund të thuhet se ky është një dështim - edhe në mot të nxehtë, kur u kryen testet, karta funksionoi absolutisht në mënyrë të qëndrueshme. Nëse nuk jeni të dhënë pas overclocking, nuk keni pse të shqetësoheni, por për adhuruesit e tij, ne mund të rekomandojmë vetëm ndryshimin e ftohësit të referencës Nvidia në diçka më produktive.


Mjerisht, aftësitë modeste të radiatorit, së bashku me shkëmbimin e vështirë të ajrit, çuan në një rezultat logjik - sistemi i ftohjes referencë Nvidia GeForce GTX 460 1 GB nuk mund të quhet i heshtur në asnjë rrethanë. Në modalitetin 3D, ai konkurron me sukses me flamurin e linjës, GeForce GTX 480, por nuk arritëm të arrijmë heshtje as në modalitetin e desktopit. Arsyetimi është moti i nxehtë gjatë periudhës së testimit, megjithatë, Gainward arriti të sjellë në treg një version shumë më të qetë të GeForce GTX 460 1GB me shpejtësi shumë më të larta të orës së bërthamës grafike, kështu që justifikimi nuk është shumë bindës. Këshillat për adhuruesit e heshtjes do të jenë të njëjta si për mbingarkuesit - hiqni qafe sistemin e ftohjes së referencës ose blini menjëherë versionin GeForce GTX 460 të pajisur me një ftohës jo standard.


Sidoqoftë, me mbingarkesë, gjithçka doli të mos ishte aq e mjerueshme sa menduam - procesori grafik Zotac GeForce GTX 460 1GB funksionoi në mënyrë të qëndrueshme në një frekuencë prej 820/1640 MHz, dhe memoria arriti në 1065 (2130) MHz. Kjo është pak më shumë se ajo që Gainward GeForce GTX 460 GS GLH e përshkruar më parë doli të jetë e aftë, megjithatë, 20 MHz për sa i përket frekuencës së bërthamës grafike është një rritje shumë e parëndësishme për të kryer një cikël të veçantë testimi për të. dhe niveli i performancës së GF104 që funksionon në frekuencat 800/1600 MHz është tashmë i njohur për ne dhe lexuesit tanë. Për më tepër, qëllimi kryesor i këtij rishikimi është të studiojë performancën e GeForce GTX 460 1GB kur punoni në SLI së bashku. Tani i drejtohemi përshkrimit të rezultateve të këtij studimi.

Testoni konfigurimin e platformës dhe metodologjinë e testimit të performancës

Testimi i potencialit të lojërave të tandemit GeForce GTX 460 SLI u krye në një platformë testimi universale me konfigurimin e mëposhtëm:

Procesori Intel Core i7-975 Botim ekstrem(3,33 GHz, 6,4 GT/s QPI)
Kosë ftohëse SCKTN-3000 "Katana 3"
Motherboard Gigabyte GA-EX58-Extreme (Intel X58)
Memoria Corsair XMS3-12800C9 (3x2 GB, 1333 MHz, 9-9-9-24, 2T)
Hard Drive Samsung Spinpoint F1 (1TB/32MB SATA II)
Furnizimi me energji Ultra X4 850W modular (fuqia 850 W)
Monitori Dell 3007WFP (30”, rezolucion maksimal [email i mbrojtur] Hz)
Microsoft Windows 7 Ultimate 64-bit

U përdorën versionet e mëposhtme të drejtuesve të ATI Catalyst dhe Nvidia GeForce:

ATI Catalyst 10.7 për ATI Radeon HD
Nvidia GeForce 258.96 WHQL për Nvidia GeForce

Vetë drejtuesit janë konfiguruar si më poshtë:

Katalizator ATI:

Smoothvision HD: Anti-Aliasing: Përdorni cilësimet e aplikacionit/ Filterin e kutisë
Standardi i katalizatorit A.I
Niveli i detajeve të Mipmap: Cilësi e lartë
Prisni për rifreskim vertikal: Gjithmonë joaktive
AAMode: Cilësi

NVIDIA GeForce:

Filtrimi i teksturës - Cilësia: Cilësi e lartë
Sinkronizimi vertikal: Fik me forcë
Antialiasing - Korrigjimi i gamës: Aktiv
Antialiasing - Transparency: Multisampling
CUDA-GPU: Të gjitha
Vendosja e konfigurimit të PhysX: Zgjedh automatikisht
Mbyllja e ambientit: Joaktiv
Cilësimet e tjera: e paracaktuar

Paketa e testimit përfshinte lojërat dhe aplikacionet e mëposhtme:

Qitës 3D të personit të parë:

Të huajt vs. Predator (1.0.0.0, pikë referimi)
Battlefield: Bad Company 2 (1.0.1.0, Fraps)
Call of Duty: Modern Warfare 2 (1.0.182, Fraps)
Crysis Warhead (1.1.1.711, Benchmark)
Far Cry 2 (1.03, pikë referimi)
Metro 2033 (1.0.0.1, Fraps)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02, Fraps)


Qitës tredimensionale me pamje nga personi i tretë:

Just Cause 2 (1.0.0.1, Benchmark/Fraps)
Resident Evil 5 (1.0.0.129, Benchmark)


RPG:

Mass Effect 2 (1.01, Fraps)


Simulatorët:

Colin McRae: Dirt 2 (1.1, Benchmark)
Tom Clancy's H.A.W.X. (1.03, Benchmark)


Lojëra strategjike:

Battle Forge (1.2, pikë referimi)
StarCraft II: Wings of Liberty (1.0.2, Fraps)
Bota në konflikt: Sulmi Sovjetik (1.0.1.0, pikë referimi)


Testet gjysmë sintetike dhe sintetike:

Futuremark 3DMark Vantage (1.0.2.1)
Standardi zyrtar i Final Fantasy XIV (1.0.0.0, Fraps)
Standardi Unigine Heaven (2.0)

Secila prej lojërave të përfshira në paketën e softuerit të testimit është akorduar për të ofruar nivelin më të lartë të mundshëm të detajeve. Refuzimi themelor i modifikimit manual të cilitdo skedarët e konfigurimit do të thotë që vetëm mjetet e disponueshme në vetë lojën për çdo përdorues të pa iniciuar janë përdorur për personalizim. Testimi u krye me rezolucione 1600x900, 1920x1080 dhe 2560x1600. Përveç rasteve kur theksohet ndryshe, filtrimi standard anizotropik 16x u plotësua nga 4x MSAA anti-aliasing. Aktivizimi i anti-aliasing u krye ose me anë të vetë lojës, ose, në mungesë të tyre, u detyrua duke përdorur cilësimet e duhura të drejtuesve ATI Catalyst dhe Nvidia GeForce.

Përveç tandemit GeForce GTX 460 SLI, zgjidhjet e mëposhtme morën pjesë në testim:

Nvidia GeForce GTX 470 SLI
Nvidia GeForce GTX 480
Nvidia GeForce GTX 460 1 GB
ATI Radeon HD 5970
ATI Radeon HD 5870

Për të marrë të dhëna të performancës, ne përdorëm mjetet e testimit të integruara në lojë me përdorimin e detyrueshëm të videove testuese origjinale, si dhe, nëse është e mundur, rregullimin e të dhënave në performancë minimale. Në mungesë të mjeteve të mësipërme, mjeti Fraps 3.1.2 u përdor në modalitetin manual me një kalim testimi tre herë, duke rregulluar vlerat minimale dhe më pas duke mesatarizuar rezultatin përfundimtar.

Testet e lojës: Aliens vs. Grabitqar

Testimi në këtë lojë kryhet në modalitetin DirectX 11 me cilësimet maksimale të cilësisë së grafikës.


Tandemi i ri filloi shumë shpejt, duke tejkaluar paketën GeForce GTX 470 SLI në të gjitha rezolucionet - me sa duket për shkak të shpejtësive më të larta të orës GPU. Avantazhi nuk është i madh, por flet në favor të faktit se karta e re me dy procesorë Nvidia do të ndërtohet mbi bazën e një palë çipash GF104. Në vetvete, niveli i performancës së një zgjidhjeje të tillë është mjaft i lartë për të përdorur një rezolucion prej 1920x1080, por, mjerisht, jo 2560x1600, dhe është pikërisht për hir të rezolucioneve ekstreme që shpesh blihen zgjidhjet kryesore të AMD dhe Nvidia.

Testet e luajtjes: Battlefield: Bad Company 2


Sigurisht, është e vështirë për një palë GF104 të konkurrojnë me një palë GF100, edhe nëse ato punojnë në një konfigurim të cunguar, veçanërisht kur frekuencat e orës nuk vendosin gjithçka. Por hendeku është po aq i vogël sa epërsia në testi i mëparshëm, që do të thotë se kartat me procesor të dyfishtë të bazuara në GF104 ka të ngjarë të jenë! Për më tepër, performanca e një zgjidhjeje të tillë do të lejojë përdorimin e një rezolucioni prej 2560x1600 ose atë të radhës për të zëvendësuar 2560x1440 pa marrë parasysh cilësimet e detajeve.

Testet e luajtjes: Call of Duty: Modern Warfare 2


Me një rezolucion prej 2560x1600, tandemi i përshkruar sillet njësoj si një GeForce GTX 480 e rregullt, dhe një palë GeForce GTX 470 që funksionojnë në modalitetin SLI nuk duken shumë më shpejt. Me fjalë të tjera, nuk ka kuptim të përdorni zgjidhje kaq të fuqishme me dy procesorë në këtë lojë - mjafton një kartë grafike pak a shumë e fuqishme me një procesor, për shembull, Radeon HD 5870. forca në rezolucionin 2560x1600 është praktikisht mungon.

Testet e luajtjes: Crysis Warhead


Sistemi GeForce GTX 460 SLI dështoi - dhe pikërisht aty ku pritej më shumë prej tij, domethënë në rezolucione ultra të larta. Ai demonstroi performancë mesatare në nivelin e një GeForce GTX 480 të vetme dhe gjysmën e minimumit, gjë që, natyrisht, e bën pak kuptim përdorimin e një tandemi të tillë. Por në rezolucione deri në 1920x1080 përfshirëse, gjithçka është në rregull, veçanërisht me performancën minimale, me të cilën GeForce GTX 490 hipotetike është dukshëm më e mirë se Radeon HD 5970.

Testet e luajtjes: Far Cry 2


Ndryshe nga Crysis, në Far Cry 2, GeForce GTX 460 SLI duket shumë premtuese në sfondin e Radeon HD 5970, edhe në 2560x1600. Nuk gjetëm ndonjë problem me cilësinë e imazhit ose vonesat e kontrollit, dhe një nivel i rehatshëm i performancës u ruajt edhe në skena komplekse; megjithatë, Far Cry 2 nuk është më një lider në këtë fushë Kërkesat e sistemit. Vlen gjithashtu të përmendet vonesa jashtëzakonisht e parëndësishme pas GeForce GTX 470 SLI. Me sa duket, ne nuk do të shohim karta të bazuara në një palë GF100, përveç nëse Asus vendos të lëshojë një përbindësh tjetër unik në një edicion të kufizuar, por modelet e dyfishta të bazuara në GF104, veçanërisht me procesorë shader 384 të zhbllokuar, do të jenë një forcë shumë serioze.

Testet e lojërave: Metro 2033

Kjo lojë po testohet pa anti-aliasing, pasi aktivizimi i MSAA degradon vetëm cilësinë e teksturave, ndërkohë që degradon rëndë performancën.


Por në Metro 2033, Radeon HD 5970 arriti të qëndrojë në krye, dhe kjo është veçanërisht e dukshme në një rezolucion prej 2560x1600. Të paktën, nëse nuk po flasim për përfshirjen e teselimit, e cila nuk është shumë e dukshme në birucat e errëta post-apokaliptike. Këtu Nvidia do të ketë nevojë për diçka më të fuqishme për të luftuar në kushte të barabarta me flamurin AMD/ATI. Siç u përmend tashmë, ka shumë të ngjarë, ky do të jetë një tandem GF104, duke punuar në konfigurimin maksimal të mundshëm.

Testet e lojës: Testet e lojës: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Ky test përdor modalitetet DX10.1 dhe DX11 për kartat e afta.


Në dy rezolucionet e para, tandemi në studim nuk mund të tejkalojë paketën GeForce GTX 470 SLI, por nuk është as inferior ndaj tij, por në 2560x1600 papritmas humbet pozicionet e tij. Performanca minimale në këtë modalitet është më pak se 20 korniza për sekondë dhe bëhet e pamundur të luhet. Kjo vështirë se është për shkak të karakteristikave të nënsistemit të teksturës, pasi është të paktën po aq i mirë sa nënsistemi i ngjashëm i tandemit GeForce GTX 470 SLI, dhe në teori edhe më i mirë për shkak të frekuencës më të lartë të GPU-ve. Ndoshta kjo është për shkak të performancës më të ulët të pjesës informatike, por më pas vetëm zhbllokimi i të gjitha 384 ALU-ve në GF104 mund ta rregullojë situatën. Por Radeon HD 5970 nuk vuan nga mungesa e fuqisë llogaritëse, kështu që ndihet mjaft i sigurt edhe në një rezolucion prej 2560x1600; në çdo rast, ju mund të luani në këtë mënyrë mjaft me sukses.

Testet e luajtjes: Just Cause 2

Mjetet e integruara të testimit nuk ofrojnë informacion për performancën minimale.


Tandemi GeForce GTX 460 SLI u soll çuditërisht në 1920x1080, duke i dhënë një GeForce GTX 480 të vetme. Në 2560x1600, ai tregoi një rezultat mesatar të mirë, por një minimum shumë të ulët; megjithatë, këtu vetëm Radeon HD 5970 u përball me detyrën e sigurimit të performancës pak a shumë të pranueshme.

Testet e luajtjes: Resident Evil 5


Rezultatet e marra në Resident Evil 5 janë gjithashtu mjaft të paqarta - këtu zgjidhja në studim ishte në gjendje të tejkalonte GeForce GTX 470 SLI në dy rezolucione nga tre, por arriti të arrijë performancë të krahasueshme me atë të Radeon HD 5970 vetëm në 2560x1600 , por në më shumë rezolucion të ulët një palë GF104 mund të konkurrojnë në kushte të barabarta vetëm me një RV870 të vetëm në bordin e një Radeon HD 5870.

Testet e luajtjes: Mass Effect 2

Në këtë test, anti-aliasing i ekranit të plotë detyrohet duke përdorur teknikën e përshkruar në rishikimin Contemporary Graphics Accelerators në Mass Effect 2.


Por fansat e Mass Effect 2 mund të jenë të kënaqur me numrat që kemi marrë - këtu vetëm një palë GeForce GTX 470 mund të konkurrojë me një palë GeForce GTX 460, e cila do t'i kushtojë fansave të performancës së lartë shumë më shtrenjtë. Duke marrë parasysh performancën minimale të lartë të zgjidhjes në studim, edhe në 2560x1600, ky është një rezultat i shkëlqyer.

Testet e luajtjes: Colin McRae: Dirt 2



Tandemi në studim performoi shkëlqyeshëm, duke i dhënë vetëm një variant më të fuqishëm të bazuar në dy GeForce GTX 470. Vërtetë, në 2560x1600 performanca e tij doli të ishte e njëjtë me atë të Radeon HD 5970, por duke marrë parasysh koston më të ulët të një të tillë një zgjidhje, edhe në formën e një palë GeForce GTX 460 1GB të veçantë është një rezultat i shkëlqyer.

Testet e lojës: Tom Clancy's H.A.W.X.

Për testim, përdoren mjetet e integruara në lojë, të cilat nuk parashikojnë rregullimin e treguesve minimalë. Përdoren modalitetet DirectX 10/10.1.


Një tjetër fitore për Nvidia, megjithëse në një territor të krijuar prej kohësh - në H.A.W.X. zgjidhjet e kësaj kompanie janë pothuajse gjithmonë lider në kategoritë e tyre të peshave. Vërtetë, pronarët e Radeon HD 5870, për të mos përmendur pronarët e Radeon HD 5970, nuk duhet të shqetësohen - ata nuk kanë nevojë të vrapojnë në dyqan për një palë GeForce GTX 460 1GB. Edhe adaptorët e vetëm modernë video të një klase mjaft të lartë janë në gjendje të ofrojnë një nivel të rehatshëm të performancës në këtë lojë edhe në një rezolucion prej 2560x1600.

Testet e lojës: BattleForge

Për kartat që mbështesin DirectX 11, përdoret modaliteti i duhur.


Mjerisht, arritjet e GeForce GTX 460 SLI në BattleForge janë mjaft modeste - është thjesht barazi me Radeon HD 5970 në 1600x900, megjithëse me një avantazh të mirë në performancën minimale. Në rezolucione të tjera, papritur pamë një dështim të plotë me një rënie të performancës minimale të zgjidhjes në studim nën të gjitha kufijtë e pranueshëm. Kur shpejtësia mund të bjerë papritur në 5-12 korniza në sekondë, nuk ka nevojë të flasim për ndonjë komoditet të lojës. Në një masë më të vogël, kjo është tipike për tandemin GeForce GTX 470 SLI, por një GeForce GTX 480 e vetme ndihet mirë edhe në 2560x1600, duke demonstruar me shembullin e tij avantazhin kryesor të kartave klasike me një procesor - pavarësinë nga optimizimi i softuerit me shumë GPU. e cila është e nevojshme për zgjidhjet moderne grafike me shumë procesorë si ajri.

Testet e luajtjes: StarCraft II: Wings of Liberty


Siç u theksua në rishikim, tërësisht i dedikuar për vazhdimin e StarCraft legjendar, pjesa e dytë e lojës nuk mund të mburret me një motor ultra-modern të mbushur me efekte speciale të avancuara; Kjo nuk është qartazi Crysis Warhead. Prandaj, loja nuk ndryshon në kërkesat e tepruara për nënsistemin grafik. Sidoqoftë, kur përdorni anti-aliasing, StarCraft II nuk është aq i shpejtë sa pa të, kështu që në rezolucione ekstreme, performanca e zgjidhjeve me një procesor të vetëm bazuar në RV870 dhe GF100 mund të mos jetë e mjaftueshme. Këtu, zgjidhjet me procesorë të dyfishtë të klasës Radeon HD 5970 dhe GeForce GTX 490 hipotetike janë në vend dhe funksionojnë po aq shpejt. Në mënyrat më pak intensive të burimeve, zgjidhja AMD rezulton të jetë disi më produktive, por ka mjaft karta grafike me një bërthamë.

Testet e luajtjes: Bota në konflikt: Sulmi Sovjetik


Duket se zgjidhjet me procesorë të dyfishtë të Nvidia kanë arritur tavanin e tyre - performanca e dy grupeve të bazuara në GeForce GTX 470 dhe GeForce GTX 460 1GB është e njëjtë në rezolucionet 1600x900 dhe 1920x1080. Me rezolucionin aktual prej 2560x1600 për sisteme të tilla, heroi i rishikimit të sotëm konkurron me sukses në kushte të barabarta me Radeon HD 5970, i cili është një tregues i shkëlqyeshëm për një palë kartash me një kosto totale prej më pak se 15 mijë rubla, sepse një AMD Zgjidhja me një çmim të tillë është thjesht e pamundur të gjendet në shitje.

Standardet gjysmë sintetike dhe sintetike: Futuremark 3DMark Vantage

Për të minimizuar ndikimin e CPU-së, 3DMark Vantage përdor profilin "Extreme" për testim, duke përdorur rezolucion 1920x1200, FSAA 4x dhe filtrim anizotropik. Për të plotësuar pamjen e performancës, rezultatet e testeve individuale merren në të gjithë gamën e rezolucioneve.






Rezultati i tandemit GeForce GTX 460 SLI nuk mund të quhet dështim, por ai nuk arriti të kapërcejë shiritin prej 13,000 pikësh në frekuencat nominale të orës, ndryshe nga Radeon HD 5970.




Në të dy testet grafike, grupi SLI në studim ishte në gjendje të fitonte epërsinë vetëm në 1600x900, në provën e parë ai ra në mëshirën e Radeon HD 5970 tashmë në 1920x1080, dhe në të dytin, megjithëse arriti të ruante barazinë në këtë modalitet, ajo ra prapa në 2560x1600.

Standardet gjysmë sintetike dhe sintetike: Standardi zyrtar i Final Fantasy XIV

Meqenëse standardi zyrtar FF XIV fillimisht jep një rezultat të pakuptimtë në pikë, Fraps përdoret për të marrë të dhëna për performancën e kartave grafike. Testi mbështet vetëm rezolucione 1280x720 dhe 1920x1080.



Siç u përmend në rishikimet e mëparshme, FF XIV preferon arkitekturën ATI Radeon HD 5000. Si rezultat, rezultatet e treguara nga tandemi GeForce GTX 460 SLI nuk na befasuan aspak. Për më tepër, në një rezolucion prej 1920x1080, ai humbi papritur edhe me një GeForce GTX 480 të vetme, megjithëse niveli i performancës ishte mjaft i rehatshëm.

Standardet gjysmë sintetike dhe sintetike: Standardi Unigine Heaven


Nuk ka mjaft yje nga qielli për një tandem të ri në Unigine Heaven. Sigurisht, këtu ai luan fushën e tij, megjithatë, gjithçka që arrin të arrijë është barazi me Radeon HD 5970. Ky është një rezultat i mirë, veçanërisht, e përsërisim, duke marrë parasysh çmimin, megjithatë, sinqerisht, në këtë test nga një palë i GeForce GTX 460 1 GB që funksionon në modalitetin SLI, prisnim më shumë.

Zotac GeForce GTX 460 1GB: të mirat dhe të këqijat

Përparësitë:

Performancë e lartë në gamën e saj të çmimeve
Performanca minimale e lartë
Tesselation me performancë të lartë
Në mënyrë të konsiderueshme përpara Radeon HD 5830
Për shkak të mbingarkesës, ai mund të konkurrojë me Radeon HD 5850
Mund të konkurrojë me Radeon HD 5970 në modalitetin SLI
Zgjedhje e gjerë e mënyrave FSAA
Cilësi e përmirësuar CSAA/TMAA
Ndikimi minimal i performancës së FSAA
Mbështetje për DirectX 11, Shader Model 5.0, DirectCompute 11
Mbështetje për CUDA dhe PhysX
Mbështetje e plotë harduerike për dekodimin e videove HD
Pas-përpunim dhe shkallëzim i cilësisë së lartë të videos HD
Mbështetje HDMI 1.3a
Mbështetje për Dolby TrueHD dhe DTS-HD Master Audio
Niveli i pranueshëm i konsumit të energjisë dhe shpërndarjes së nxehtësisë
Disponueshmëria e versionit të plotë të lojës Prince of Persia: The Forgotten Sands

Të metat:

Efikasitet i ulët i sistemit të ftohjes referencë
Niveli i rritur i zhurmës

konkluzioni

Pra, le të përsërisim tezën kryesore të shprehur në rishikimin e sotëm: me lëshimin e GF104, Nvidia ka marrë bërthama grafike, pothuajse ideale për krijimin e një procesori të fuqishëm të dyfishtë përshtatës grafik. Zgjidhja e mëparshme e gjeneratës së re, GF100, ishte jashtëzakonisht e dobët për këtë rol për shkak të efikasitetit të ulët, nivel të lartë shpërndarja e nxehtësisë dhe një autobus i gjerë memorie të jashtme, i cili e ndërlikon shumë paraqitjen e tabelës së qarkut të printuar për një përbindësh të tillë me procesor të dyfishtë. GF104 është i lirë nga këto mangësi. Meqenëse karta me procesor të dyfishtë e bazuar në bërthamën e klasës së mesme nuk ekziston ende në natyrë, ne testuam analogun e saj duke përdorur një palë GeForce GTX 460 1GB që funksionojnë në modalitetin SLI, sepse, në fakt, çdo model Nvidia GeForce me dy çipa është i tillë. një tandem. Çfarë zbuluam si rezultat i këtij studimi?

Konsideroni rezultatet në detaje, duke përdorur ndihmën e tabelave përmbledhëse:

Me shkallëzueshmëri, GeForce GTX 460 1GB është në rregull të plotë - mesatarisht, fitimi i performancës nga aktivizimi i modalitetit SLI është 75%, dhe ndonjëherë rezulton të jetë mbi 100%. Me përballjen e Radeon HD 5970, gjërat nuk janë aq të qarta: megjithëse mund të flasim për një avantazh mesatar prej rreth 10%, në disa teste tandemi i studiuar humbi ndaj zgjidhjes AMD, megjithëse jo shumë, me përjashtim të Resident Evil 5. Duke pasur parasysh avantazhin e kostos, fillimi është shumë i mirë, por rezolucioni 1600x900 nuk është arena ku po luftojnë monstra si Radeon HD 5970 dhe GeForce GTX 490 hipotetike.

Dhe me një rezolucion prej 1920x1080, tandemi GeForce GTX 460 SLI nuk duket më aq i sigurt - epërsia mesatare ndaj Radeon HD 5970 është ulur në një 3% të parëndësishëm; për më tepër, në dhjetë nga nëntëmbëdhjetë teste ai humbi. Hendeku më i madh u regjistrua në Metro 2033, Just Cause 2, Resident Evil 5 dhe provë Standardi zyrtar i Final Fantasy XIV. Një rezultat i tillë nuk mund të quhet dështim, por nuk ishte e mundur të arrihej një fitore e paqartë ndaj flamurit të AMD. Sa i përket krahasimit me tandemin GeForce GTX 470 SLI, heroi i këtij rishikimi është më i ngadalshëm me një mesatare prej 10%, gjë që, përsëri, mund të quhet një arritje e mirë, veçanërisht duke marrë parasysh çmimet dhe ndryshimin në nivelet e konsumit të energjisë.

Mjerisht, në më kritike për zgjidhje grafike në raundin e klasit të lartë, tandem GeForce GTX 460 SLI nuk mund të performonte vërtet denjësisht, megjithë potencialin e tij mbresëlënës. Rezultati përfundimtar mbeti i njëjtë, 10:9 në favor të AMD, por hendeku mesatar nga Radeon HD 5970 u rrit në më shumë se pesë përqind; përveç kësaj, në testet individuale, në veçanti, në Metro 2033, humbja ka arritur vlera mjaft mbresëlënëse. Arritjet e rëndësishme të GeForce GTX 460 SLI në një rezolucion prej 2560x1600 mund t'i atribuohen vetëm rezultatit në Mass Effect 2, ku grupi i studiuar tejkaloi seriozisht Radeon HD 5970 në performancën minimale.

Në përgjithësi, rezultatet e treguara nga një palë GeForce GTX 460 1GB në modalitetin SLI na zhgënjyen disi. Sinqerisht, ne prisnim më shumë nga ky tandem. Jo, performanca e tij nuk mund të quhet dështim - në një numër testesh ai është në gjendje të konkurrojë në kushte të barabarta apo edhe të tejkalojë një kampion të tillë të njohur si ATI Radeon HD 5970. GeForce GTX 490 me procesor të dyfishtë do të bazohet në një të zhveshur -Versioni i poshtëm i GF104 me 336 procesorë të transmetimit aktiv. Po, çmimi më i ulët është një punë e madhe, dhe blerja e një palë GeForce GTX 460 1GB tani mund të jetë një marrëveshje shumë e mirë për ata që dëshirojnë performancë të lartë në lojërat e tyre të preferuara, por ky opsion nuk do të hapë asgjë të re për blerësit potencial. . Mund të supozojmë vetëm se një kartë me procesor të dyfishtë e bazuar në versionin plotësisht funksional të GF104 me të gjitha ALU-të e aktivizuara do të jetë në gjendje të arrijë horizonte të reja të performancës. Sidoqoftë, divizioni i grafisë i Advanced Micro Devices duhet të mendojë për uljen më të shpejtë të kostos së Radeon HD 5970 - me nivelin aktual tandemi i çmimeve GeForce GTX 460 SLI duket shumë më tërheqës për klientin fundor, megjithëse nga një këndvështrim thjesht ekonomik.

Sa i përket Zotac GeForce GTX 460 1GB, i cili, siç u përmend tashmë, është një kopje të saktë referencë kartës Nvidia, na pëlqeu ky version i GeForce GTX 460 1 GB më pak se ai i zhvilluar në zorrët e Palit / Gainward. Para së gjithash, për këtë fajësohet dizajni i menduar dobët i sistemit të ftohjes, në të cilin lëshimi i ajrit të nxehtë jashtë kutisë së sistemit është i vështirë për shkak të paraqitjes së pasuksesshme të lidhësve në pllakën e montimit. Në kombinim me një radiator jo shumë efikas, kjo ka çuar në faktin se për të ruajtur një efikasitet të pranueshëm ftohjeje, dizajni i përshkruar sakrifikon karakteristikat e rehatshme akustike. Sidoqoftë, karta mbingarkohet mirë, funksionon në mënyrë të qëndrueshme dhe mund të rekomandohet me siguri për blerje, por vetëm nëse niveli i zhurmës nuk është një parametër kritik për ju, ose nëse planifikoni të zëvendësoni sistemin referencë të ftohjes Nvidia me diçka menjëherë pas blerjes. kjo është më efikase. Si dhuratë, ju do të merrni versionin e plotë të Prince of Persia: The Forgotten Sands.

Materiale të tjera për këtë temë


Rishikimi i kartës video profesionale NVIDIA Quadro 5000
Më i riu në familje: GeForce GTX 460 1 GB
Gatimi i sobës gjatë verës: 4 Radeon HD 5870, 3 GeForce GTX 480 dhe super motherboard Gigabyte GA-X58A-UD9

Kështu ndodhi që në tregun e brendshëm të përshpejtuesve të videove pas 150 dollarë dhe deri në 250 dollarë +. ka një dështim të thellë. Me fjalë të tjera, thjesht nuk ka asgjë për të blerë në intervalin 1300-2000 UAH, përveç sigurisht mbeturinave si 260GTX, i cili, megjithëse i mirë, është absolutisht i vjetëruar dhe është jashtëzakonisht i shtrenjtë. Dhe jo vetëm shteti i lavdishëm i Ukrainës është fajtor për këtë ... Por situata po ndryshon me shpejtësi!

Komponentët për testim ishin si më poshtë:

Sajti tashmë ka një numër artikujsh rreth asaj se sa dëshpërimisht turbullues Nvidia plotësimi i boshllëqeve në ofertat me kosto të mesme dhe të ulët dhe në raftet e dyqaneve, sepse me kampin AMD Radeon gjithashtu mos fle dhe do të lirohet nga dita në ditë Radeon 6870 dhe zbukurimet e tij.

Pra - një version paksa i zhveshur ka hyrë në treg GTX460, i cili ka një autobus memorie 192-bit dhe vëllimi i tij reduktohet në përputhje me rrethanat në 768 MB. Por puna është se arkitektura (numri i njësive shader, bërthamat CUDA në radhë të parë) nuk ka pësuar shumë as në krahasim me anëtarët më të vjetër të familjes. Dhe një ulje në autobus mund të falet për faktin se memoria DDR5 është instaluar dhe gjerësia e brezit përfundimtar praktikisht nuk ndikohet. Dhe një konkurrent i kësaj karte video është pozicionuar Radeon 5770 . Le të krahasojmë këto dy karta:

Tabela e specifikimeve

Kartat video GeForce
8800 GTX
GeForce
9800 GTX
GeForce
GTX 260
GTX 460 768 MB
Radeon
HD 4850
Radeon
HD 5770
GPU G80 G92b GT200b GF104 RV770 RV840 Dëllinjë
Teknologjia e procesit, nm 90 55 55 40 55 40
Numri i tranzistorëve, milion copë 681 754 1400 1950 956 1040
Procesorë universal, copë 128 128 216 336 800 800
Blloqe teksture, copë 32 64 72 56 40 40
ROP, copë 24 16 28 24 16 16
Frekuenca e orës së GPU, MHz 576 675 575 675 625 850
Ora e domenit shader, MHz 1350 1688 1240 1350 625 850
Autobusi i memories, bit 384 256 448 192 256 128
Lloji i memories GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR 5 GDDR3 GDDR 5
Madhësia e memories, MB 768 512 896 768 512 1024
Frekuenca e orës së memories, MHz 1800 2200 2000 3600 2000 4800
data e lëshimit 2006 2008 2008 2010 2008 2009
Kostoja për shtator 2010, UAH *~600 *~700 *~1100 1500 *~650 1350

*Këto karta video janë ndërprerë, por ato mund të blihen në tregjet e pleshtave për afërsisht çmimin e treguar.

Do ta kthej menjëherë vëmendjen te GTX260. Edhe pse kjo kartë video është mjaft e fuqishme, edhe pse ka një autobus 448-bit, unë personalisht nuk do ta merrja atë për një sërë arsyesh:

- dimensione të mëdha

konsumi i madh i energjisë

- mungesa e mbështetjes DX11

- Fuqia e pamjaftueshme e hijezuesit (vetëm 216 shader)

- me çmim të tepërt (kopjet e reja arrijnë të ofrojnë 1800 UAH!)

Në të njëjtën kohë, heroi i rishikimit të sotëm ka deri në 336 shader, që është më shumë se 1.5 herë më shumë. Vetëm autobusi 192-bit na zhgënjen, por prania e DDR5 me frekuencë të lartë e kompenson mirë këtë mangësi, ndërsa konkurrenti Radeon 5770 është 128 bit.

Por karakteristika më e rëndësishme përveç performancës është çmimi. Dhe ne e shohim atë "për para" c Radeon 5770 konkurron vetëm GTX460 768 MB. Pra, le t'i krahasojmë këto dy karta video kokë më kokë dhe të zbulojmë se si sillet Radeon 5770 1024 MB kundër GTX460 768MB në lojëra..

Le të shohim rezultatet e testit në tre lojëra moderne.

Siç e shohim GTX460 shkatërron me sukses gardën e vjetër nga kampi i saj dhe konkurrentët nga AMD. Veçanërisht Radeon 5770 . Loja përdor gjerësisht modelin DirectX 11, në të cilin harton Nvidia shume i forte. Prandaj, kjo lojë nuk ka nevojë për një autobus të madh memorie, por, para së gjithash, fuqi të lartë informatike (përfshirë gjeometrike) të çipit. 336 shaders në GTX 460 e bëjnë këtë.

Situata përsëritet në MAFIA 2. Hartë e re nga Nvidia ende krahasohet në mënyrë të favorshme me Radeon 5770 dhe të gjithë konkurrentët e tjerë.


METRO 2033 është ndoshta loja më e vështirë për kartat video sot. Nuk ka kuptim as të komentosh diçka - situata u përsërit. Dhe për më tepër, me kalimin e kohës, vonesa e kartave të tjera video do të përkeqësohet edhe më shumë në lojërat e reja. Prandaj, karta video Nvidia GTX 460 768MB është padyshim më i miri në gamën e tij të çmimeve dhe fakti që memoria e tij është 256 MB më pak se ajo e konkurrentëve gjigantë nuk është aspak pengesë për të. Për më tepër, janë shfaqur shumë variante GTX 460 (gjë që tregon popullaritetin e kartës), ndër të cilat unë personalisht veçoj GeForce GTX 460 SE 1024MB për paratë e kërkuara - ky është një hit i vërtetë, i lirë dhe pa probleme me një autobus i ngushtë dhe mungesë memorie video.

Çfarë NUK të pëlqeu në GTX 460.. Sistemi i ftohjes së versionit me 768MB memorie video nuk i pëlqeu. Megjithë ventilatorin dhe vrimën për nxjerrjen e kasës, për shkak të mungesës së një kase normale, ajri u hodh Zoti e di ku. Nën ngarkesa të rënda, karta ndodhi dhe u var pas 20-30 minutash. Por versioni 1024 MB doli të ishte në rregull. Në Nvidia në përgjithësi, tani ka probleme dhe skandale me ftohjen e kartave të tyre video. Sidoqoftë, mund dhe duhet të gjeni versione të mira, pasi ka shumë oferta nga prodhuesit e të gjitha shiritave në treg dhe mund të blini një kartë video për shijen tuaj.

Vera tepër e nxehtë e vitit 2010 solli në krahët e saj të nxehtë jo vetëm thatësirën, tymin nga djegia e moçaleve të torfe dhe nxehtësinë dyzet gradë. Në korrik të këtij viti, Nvidia prezantoi një lojtar të fuqishëm në kategorinë e çmimeve të mesme, i cili i mungonte të parës për të mbyllur një hendek të madh midis GeForce GTX 470 dhe GeForce GTS 250.

GTX 465 i lëshuar së fundmi, megjithëse doli të ishte një zgjidhje mjaft e fuqishme dhe produktive, nuk ndryshonte aspak në një çmim tërheqës dhe një nivel të pranueshëm të shpërndarjes së nxehtësisë. Duke qenë një version shumë i zhveshur i GTX 480, karta ruan të gjitha pozitivet dhe negativet e vëllait të saj më të madh, duke përfshirë performancën e mirë të DirectX 11, së bashku me një temperament të nxehtë dhe oreks të madh për sa i përket konsumit të energjisë. Stoqet e GF100-ve me defekt nuk janë të pakufizuara, dhe diçka duhej bërë me karakteristika të tilla termike.

Dhe tani kalifornianët po shpallin një zëvendësim të plotë për kartën video GeForce GTX 465, bazuar në një çip krejtësisht të ndryshëm - GF104, me një disponim më të ftohtë dhe më ekonomik dhe me performancë edhe pak më të mirë. Një PCB e lirë dhe një nënsistem energjie më pak i zbukuruar, si dhe një GPU relativisht e lirë për t'u prodhuar, e bënë punën e tyre - kartat video të bazuara në GeForce GTX 460 lindën jo vetëm të fuqishme dhe të ftohta, por edhe mjaft të lira. Krahasuar me një rival të mundshëm, Radeon HD 5830, GeForce GTX 460 dukej më se i denjë, duke ofruar mesatarisht më shumë performancë me një çmim të krahasueshëm.

Megjithatë, sot ka një numër tepër të madh të ish-udhëheqës klasa e mesme e bazuar në GT200b dhe G92b. Dhe nëse avantazhi i GeForce GTX 460 ndaj GeForce 9800 GTX ose 8800 GTS është i dukshëm, atëherë nuk është aq e lehtë të parashikohet avantazhi absolut i të parit ndaj GeForce GTX 260 ose GeForce 9800 GX2. Duke pasur parasysh se familja GeForce GTX 2x0 kohe e gjate konkurruar me sukses edhe me linjën Radeon HD 5800, mund të supozohet se këto karta video kanë ende një diferencë sigurie dhe ato mund të ofrojnë një nivel lojrash të rehatshme të ngjashme me GTX 460 në një numër lojërash moderne.

Për më tepër, ka shumë pronarë të kartave video të linjës Radeon HD 4800, të cilat me të drejtë mund të quhen seria "Rilindja" e lavdisë së mëparshme të ATi, të cilën ndarja e humbi pas lëshimit të përshtatësve video Radeon HD 2x00. Në një kohë, Radeon HD 4870 shkonte me GTX 260 në mënyrë të barabartë, duke tejkaluar versionin me 192 procesorë shader dhe pak më inferior ndaj versionit të detyruar me një numër të shtuar të tyre, dhe Radeon HD 4850 konkurroi me sukses me pothuajse të gjitha implementimet. të pllakave amë kaliforniane të bazuara në G92b.

Me fjalë të tjera, përdoruesit kanë ende një flotë shumë të madhe "vrapuese" të kartave video të gjeneratave dhe arkitekturave të ndryshme, të cilat, megjithatë, "i japin dritë" dhe shpejtësia e tyre është e mjaftueshme për pothuajse çdo cilësim dhe shumicën. rezolucion të lartë. Bazuar në rezultatet e këtij testimi, pronarët e bordeve "të vitit të kaluar" do të jenë në gjendje të nxjerrin një përfundim për përshtatshmërinë e blerjes kartë video e re dhe vendosni nëse blerja e GTX 460 do të justifikohet dhe sa do të mbetet pas saj "garda e vjetër".

Heronjtë e provës

Pak parathënie. Të gjithë pjesëmarrësit në test do të testohen në dy mënyra - duke punuar në frekuencat standarde të fabrikës dhe mbingarkesë nën një sistem ftohjeje uji (CBO). Falë tij, do të jetë e mundur të harrojmë kufijtë e temperaturës të vendosur nga ftohësit e ajrit dhe të mbingarkoni kartat video në maksimum. Në të njëjtën kohë, për shkak të disa rrethanave (kryesisht për faktin se shumica e kartave video nuk i përkasin autorit), modi volt nuk do të kryhet. Përdorimi i CBO është i nevojshëm këtu vetëm për të siguruar "kushte ideale të ftohjes" për të arritur një potencial më të lartë mbingarkesë sesa CO në ajër.

GeForce 8800 GTX

Pa dyshim, një hero i kohës së tij. Me lëshimin e një zgjidhjeje vërtet të fuqishme të bazuar në çipin revolucionar G80 në fund të vitit 2006, Nvidia u ndje si një lider në grafikat 3D si kurrë më parë. Bërthama grafike e sofistikuar me arkitekturë shader hoqi dorë nga Radeon X1950 XTX dhe GeForce 7950 GX2 dikur të fuqishme, duke ofruar dy herë performancën për të njëjtin çmim.

Sidoqoftë, performanca e GeForce 8800 GTX ishte drejtpërdrejt proporcionale me konsumin e saj të energjisë dhe shpërndarjen e nxehtësisë - karta video doli të ishte shumë e nxehtë dhe mjaft shpesh dështoi për shkak të bashkimit të topave BGA të GPU ose çipit NVIO.

Sidoqoftë, duhet t'i bëjmë haraç GeForce 8800 GTX: për gati dy vjet ajo mbeti një nga kartat video më të fuqishme të vetme, dhe para ardhjes së HD 4870 dhe GTX 280, ishte vetëm inferior ndaj GeForce 9800 me procesor të dyfishtë. GX2. Tani 8800 GTX është një vizitor i shpeshtë në tregjet e pleshtave dhe shitet me një çmim shumë të lartë cmime te uleta. Shumë përdorues e blenë atë për një kompjuter të dytë në shtëpi ose e përdorën si nënsistemin e tyre kryesor të videos: performanca e 8800 GTX është ende e mjaftueshme për shumë lojëra dhe aplikacione.

Gainward GeForce 8800 GTX 768 MB

Heroi i testimit të fundit dhe ish-mbreti i grafikës 3D. Sistemi vendas i ftohjes e ka tejkaluar dobinë e tij, kështu që një CO Zalman GV1000 i fuqishëm u instalua për ta zëvendësuar atë.

Frekuenca e GPU - 576 MHz, domeni shader - 1350 MHz, memoria - 1800 MHz.

Overclocking

Karta video nuk iu nënshtrua frekuencave më të larta, pavarësisht nga ftohja aktive me ujë të ftohtë. Meqenëse çipat e memories mbetën pa radiatorë dhe u frynë vetëm nga rrjedha e ajrit, ajo u mbingarkua më keq se pjesa tjetër e përbërësve të kartës video - vetëm "plus" 90 MHz. GPU funksiononte në mënyrë të qëndrueshme në 675 MHz dhe domeni shader në 1566 MHz. Duke u plakur, çfarë të them ...

Geforce 9800 GTX

Kartat video të bazuara në GeForce 9800 GTX nuk kanë marrë reputacionin më të mirë. Duke qenë në thelb versione të riemërtuara dhe pak të mbingarkuar të GeForce 8800 GTS 512 MB, ato u shitën me një çmim shumë të lartë dhe nuk përfaqësonin asgjë të re globalisht në krahasim me flamurin e mëparshëm, duke rezultuar të ishin edhe pak më të ngadaltë në disa teste. Natyrisht, nuk u fol për ndonjë zëvendësim të GeForce 8800 GTX, dhe AMD, duke avancuar në fund me politikën e saj agresive të çmimeve, e bëri të qartë se produkti i saj i bazuar në Radeon HD 4850 është më i shpejtë dhe më i lirë.

Vetë GeForce 9800 GTX ishte në kërkesë për gjysmë viti para shfaqjes së linjës HD 4800 dhe u dallua nga performanca mjaft e lartë. Rimishërimi i tij i mëvonshëm si GeForce GTS 250 u dha kartave grafike të bazuara në G92b një erë të tretë dhe çmimet në rënie e bënë atë një nga kartat grafike më të njohura dhe më të lira në treg.

Pse është 9800 GTX që merr pjesë në teste, dhe jo 8800 GTS 512 ose GTS 250? Përshpejtuesi i parë grafik mund të konsiderohet "mesatarja aritmetike" e këtyre tre kartave video, kështu që në përgjithësi do të demonstrojë rezultate mesatare, duke përgjithësuar rezultatet në emër të bordeve të bazuara në G92b.

Asus GeForce 9800 GTX 512 MB

Karta video Asus GeForce 9800 GTX funksionon me shpejtësi të lartë të orës për shkak të mbingarkesës së fabrikës.

Për testimin e sotëm, frekuencat u ulën artificialisht në ato të rekomanduara:

Frekuenca e GPU - 675 MHz, domeni shader - 1688 MHz, memoria - 2200 MHz.

Overclocking

9800 GTX u mbicllokuar shumë mirë - 849/2052/2484 MHz. Rezultat i denjë.

GeForce 9800 GX2

"Leviathan" 9800 GX2 ka fituar rekorde edhe para shfaqjes së tij. Sistemi i tij i rëndë i ftohjes e bëri masën totale të kartës video aq të lartë sa që nuk rekomandohej të transportohej kur instalohej në kuti të gatshme - mund të tërhiqte folenë PCI-E nga motherboard. Të qenit binjak Versioni GeForce 8800 GTS 512 MB, karta video demonstroi rezultate me shpejtësi të jashtëzakonshme, duke tejkaluar ndjeshëm performancën e dikurshme të fuqishme Radeon HD 3870x2 dhe duke e çuar shiritin FPS në një nivel të paarritshëm për kartat e tjera video.

Sidoqoftë, kalifornianët vendosën bandën për veten e tyre, sepse GeForce GTX 280 me një çip të vetëm, i cili u shfaq gjashtë muaj më vonë, jo gjithmonë doli të ishte më i shpejtë dhe eci me "plakun" në mënyrë të barabartë. Natyrisht, të gjithë prisnin shumë më tepër nga flamuri më i fuqishëm monolit, i cili është një pasardhës vërtet i ri dhe vërtet i përditësuar i GeForce 8800 GTX, por GeForce 9800 GX2 doli të ishte shumë. zgjidhje e fuqishme, që edhe vëllai i madh nuk ishte aq i lehtë për ta mposhtur.

Sot, GeForce 9800 GX2 nuk është mysafiri më i shpeshtë në kompjuterët e përdoruesve. Por nëse ai e lidhi GeForce GTX 280 në rripin e tij në një kohë, atëherë mund të supozojmë se ai do të jetë në gjendje të konkurrojë edhe me një të sapoardhur kaq të fuqishëm si GeForce GTX 460.

Asus GeForce 9800 GX2 1024 MB

Karta video është bërë në modelin e referencës, por mori një mbingarkesë të lehtë, e cila u hoq në shpejtësitë e rekomanduara të orës. Vlerat përfundimtare:

Frekuenca e GPU - 600 MHz, domeni shader - 1500 MHz, memoria - 2000 MHz

Overclocking

Fatkeqësisht, në funksion të veçoritë e projektimit Për GeForce 9800 GX2, ishte e pamundur të instalohej një bllok uji konvencional. Si rezultat, ky është i vetmi pjesëmarrës në test, CO i të cilit nuk u zëvendësua. Pavarësisht kësaj, sipas referencës të ftohur me ajër karta video u mbingarkua në mënyrë të shkëlqyer, duke arritur frekuencat 774/1944/2376 MHz.

GeForce GTX 260 216sp

Versioni i parë i kartave video GeForce GTX 260 doli të ishte vërtet i shpejtë: 192 procesorë transmetimi, një autobus memorie 448-bit, memorie 896 MB DDR3 - një mbushje tepër produktive sipas standardeve të 2008. Por konkurrenca e ashpër nga Radeon HD 4870 e detyroi Nvidia të ulte çmimin e GTX 260 dhe së shpejti të lëshojë një version të përmirësuar me sasi e madhe blloqe ekzekutive.

GeForce GTX 260 i detyruar me 216 procesorë transmetimi, i cili u shfaq vetëm gjashtë muaj më vonë, doli të ishte pak më i shpejtë se HD 4870 dhe gjithashtu u bë i përhapur për shkak të çmimit të ulët, disponueshmërisë, CO të qetë dhe performancës së shkëlqyer.

Duke gjykuar nga emri, GTX 460 pretendon të zëvendësojë GeForce GTX 260, kështu që në këtë test do të shohim qartë se sa i sapoardhuri është më i mirë se paraardhësi i tij dhe nëse ndryshimi është kaq i rëndësishëm për të ndryshuar të mirë-vendosur " veteran” për një shok më të freskët dhe më muskuloz.

Palit Sonic GeForce GTX 260 216 sp 896 MB

Kjo kopje, e cila erdhi tek ne tashmë duke u mbingarkuar nga prodhuesi, u kthye në frekuencat e referencës dhe hoqi mbingarkesën artificiale.

Shpejtësia përfundimtare e orës:

Frekuenca e GPU - 575 MHz, domeni shader - 1240 MHz, memoria - 2000 MHz

Overclocking

Potenciali i mbingarkesës së GTX 260 është thjesht i mrekullueshëm - karta video ka arritur 790/1704/2404 MHz mbresëlënëse. Kujtesa kapte frekuenca kaq të larta për faktin se ngrohësi i fabrikës mbeti në të, gjë që ishte thjesht e pamundur të hiqej: ajo ishte e lidhur me memorien dhe çipin NVIO me zam të nxehtë dhe, megjithë të gjitha përpjekjet, nuk lëvizi.

Jo më moderne, por ende mjaft e fuqishme, karta video Nvidia GeForce GTX 460 nuk është më në shitje, megjithëse ka ende performancë të mirë. Performanca e kartës është madje e përshtatshme për disa lojëra moderne, megjithëse nuk ju lejon të vendosni cilësime të larta apo edhe mesatare. Dhe mbështetja për shumicën e teknologjive dhe efekteve 3D siguron zhytje maksimale në lojë.

Karakteristikat kryesore të GTX 460 përfshijnë:

  • Frekuenca kryesore, e cila mund të jetë e barabartë me 650-778 MHz, në varësi të versionit të përshtatësit të videos dhe madhësisë së kujtesës së tij.
  • Frekuenca e procesorit, e cila është saktësisht dy herë i njëjti parametër i bërthamës.
  • Frekuenca e memories deri në 4000 MHz.
  • Shkalla e transferimit të të dhënave - nga 86.4 në 115.2 GB / s.
  • Mbështetje për teknologjitë DirectX 11 për të përmirësuar performancën dhe NVIDIA PhysX për fizikë realiste në lojëra.
  • Rezolucioni i ekranit deri në 2560 x 1600 piksele.

Ndër karakteristikat e Nvidia GeForce GTX 460 është mbështetja për syzet 3D, e cila lejon kartën video të punojë me helmeta virtuale, të shikojë imazhe dhe video tredimensionale. Në të njëjtën listë - puna e njëkohshme me tre ekrane, duke ju lejuar të vlerësoni plotësisht teknologjinë e NVIDIA 3D Vision.

Karta ka gjithashtu veçori të tilla si zbutja e shpejtë e skajeve për të përmirësuar cilësinë e figurës, mbështetje për portet PCI Express 2.0, format 7.1 të zërit dhe video nga disqet Blu-Ray me rezolucion FullHD.

Pasqyrë e kartës video

Ju mund të vazhdoni rishikimin e GTX 460 me një përshkrim të pamjes së pajisjes:

  • Ngjyra e zezë e tabelës në të cilën ndodhet elemente individuale, harmonizohet mirë me modelin e ngjyrave të të gjithë përshtatësit të videos;
  • Sistemi përgjegjës për ftohjen e kartës video mbulon pothuajse të gjithë sipërfaqen e tabelës, pa llogaritur nënsistemin e energjisë, megjithëse ajri nga tifozi ende futet mbi të gjatë funksionimit;
  • Gjatësia e bordit është mjaft e madhe në mënyrë që të mos ndërhyjë në lidhjen me të pajisjet periferike monitorë, projektorë, televizorë.

Konsumi maksimal i energjisë i GTX 460 kur është plotësisht i ngarkuar arrin 160 W, gjë që kërkon jo vetëm instalim në një fole PCI-e, por edhe fuqi shtesë. Një vlerë e lartë TDP nënkupton gjithashtu praninë e ftohjes serioze - për shkak të kësaj, tubat dalin pothuajse 20 mm përtej tabelës. Kjo madhësi kufizon instalimin e kartës brenda një njësie të hollë sistemi.

Çfarë furnizimi me energji nevojitet për GTX 460

Një nga parametrat kryesorë të çdo elementi PC mund të quhet fuqia e tij, nga e cila varen karakteristikat e furnizimit me energji të një kompjuteri desktop. Siç tregon praktika e pronarëve të kartës video GTX 460, një PSU 500 vat është e mjaftueshme për të. Dokumentacioni për përshtatësin video specifikon një fuqi minimale prej 450 watts.

Kur zgjidhni një furnizim të përshtatshëm me energji elektrike për një kompjuter me një kartë të tillë, duhet të jeni të vetëdijshëm për nevojën për t'u përqëndruar jo në performancën e treguar, por në atë reale. Fuqia reale është e njëjtë me vlerën nga dokumentacioni për njësitë cilësore me 80 certifikata PLUS Gold. Një PSU 500 vat do të jetë e mjaftueshme për të drejtuar pajisje të tjera të një kompjuteri të lirë lojrash, i cili u montua në bazë të GTX 460 në fillim të viteve 2010.

Si të mbingarkoni kartën grafike nvidia geforce gtx 460

Kur mbingarkoni GTX 460, duhet të jeni të vetëdijshëm për mundësinë e rritjes së performancës me 20-23%, gjë që ju lejon të siguroni pothuajse të njëjtën performancë si modeli më i shtrenjtë dhe më i fuqishëm GTX 465. Testet shtesë treguan një potencial të mirë për një grafikë kartë për të rritur fuqinë e procesorit video GF104.

Mbingarkimi maksimal i kartës video Nvidia GeForce GTX 460 rriti frekuencën e kartës nga 675 në 830 MHz, dhe kur u përpoq të tejkalonte vlerën e rekomanduar të tensionit, doli të arrijë pothuajse 900 MHz.

Për disa modele Kartat grafike GTX bashkangjitur programe të markës për të rritur produktivitetin - për shembull, Zotac ka një program Fire Storm.

Me tregues të tillë, procesori video mund të përdoret në lojëra më moderne dhe që kërkojnë burime, madje edhe për minierat e kriptomonedhave. Edhe pse për këtë është e dëshirueshme t'i përmbahen rekomandimeve të caktuara:

  • kërkon minierat në GTX 460 ftohje e mirë, i aftë për të kompensuar mbinxehjen serioze të elementeve të kartës video - për këtë mund të instaloni disa ftohës shtesë ose tifozë të jashtëm;
  • kontrolli automatik i temperaturës duke përdorur një kartë video nuk siguron ftohje mjaft efektive;
  • është më mirë të kontrolloni temperaturën e pajisjes duke përdorur softuer special (për shembull, RealTemp) - vlera maksimale nuk duhet të kalojë 95-100 gradë;
  • zgjidhni algoritmin dhe llojin e kriptomonedhës që do të nxirret duke përdorur kartën.

Minimi efikas i GTX 460 është i mundur vetëm nëse zgjidhet monedha dhe algoritmi i duhur. Opsioni më i mirë kriptomonedha - Dash (dikur DarkCoin), i cili konsiderohet si një nga altcoinët më premtues dhe ju lejon të fitoni më shpejt se bitcoinët më të njohur ose Ethereum.

Zgjedhja e algoritmit për një kartë kaq relativisht të dobët nuk është gjithashtu aq e madhe - një nga opsionet që nuk e mbinxeh shumë procesorin e videos është X11. Kur vendosni për një aplikacion specifik minerar, mund t'i jepni përparësi një prej programeve të njohura CCminer-KBomba, të cilin GTX 460 e mbështet.

Testimi në lojëra

Për të testuar aftësitë e kartave, ne përdorëm aplikacionet e lojërave që funksiononte në një kompjuter me versione më të vjetra dhe më të reja të pajisjes. Gjatë ekzekutimit të testeve të lojërave GTX 460, pronarët e kompjuterëve me këtë kartë video morën rezultatet e mëposhtme.

  • Mesatarisht, për shumicën e lojërave, GTX 460 1024 Mb tregoi afërsisht të njëjtat vlera fps si shumica e modeleve të tjera me 1 GB GDDR5. Versioni me 768 GB memorie është gjithashtu i krahasueshëm me kartat video të ngjashme me të për sa i përket çmimit dhe karakteristikave teknike. Dallimi midis dy opsioneve është rreth 15-20%. Në cilësimet maksimale, të dy modelet janë pak prapa Radeon HD 5850.
  • Në lojën Borderlands, rezultatet e testit të kartave janë mjaft të mira - versioni 1 GB doli të ishte pothuajse po aq produktiv sa GeForce GTX 465. Kur kaloni në cilësimet maksimale lojëra diferenca e mbetur u rrit nga 10 në 25%. GTX 460 midis tyre ndryshojnë brenda 15%.
  • Në aplikacionin Dead Rising 2, performanca e kartës video gigabajt të testuar nuk lejon luajtjen me rezolucion FullHD - performanca mbetet prapa modelit kryesor GTX 465 me 24% (60 fps në FullHD kundrejt 74 fps). Nga ana tjetër, i ngjashëm në parametra Radeon HD 5830 tregon rezultate edhe më pak mbresëlënëse.
  • Në lojën Crysis, versioni më i ri prodhon vetëm 22 fps me një shtrirje prej 1028 x 1024. Më i vjetri siguron 23-25 ​​fps, në varësi të skenës. GTX 465 tregoi 25-30 fps.
  • Në Split, performanca e të dy kartave është e krahasueshme me atë të Radeon HD 5830, me të tre GPU-të që mbështesin deri në 40-43 fps. Diferenca me njëri-tjetrin është rreth 7%.
  • Nëse luani lojën popullore Dirt 2 në një kompjuter me karta të tilla, atëherë me një rezolucion prej 1920x1200 kartat video të testuara treguan rezultate të mira: më e reja - 40 fps, e vjetra - 46 fps. Radeon HD 5830 prodhon më pak - 40-43.

Duke përmbledhur, mund të themi se Kartat GeForce GTX 460 me dy opsione memorie të marra nga prodhuesi performancë e mirë, duke i lejuar ata të konkurrojnë në disa lojëra edhe me modele më të shtrenjta. Në shumicën e rasteve, GPU 460 ia kalonte Radeon HD 5830 dhe u mbajt afër GTX 465. Vonesa e dukshme u pa vetëm në disa aplikacione, si Aliens vs. Predator ose vetëm shkak 2.

Rezultate të shkëlqyera u shfaqën në Split dhe DiRT 2, edhe kur përdorni DirectX 9. Duke ngarkuar DirectX 11, mund ta bëni GTX 460 edhe më të mirë se versionet AMD të një niveli dhe kategorie çmimi të ngjashëm. Sidoqoftë, gjatë përpjekjes për të krahasuar modelet e testuara me pajisjet më të vjetra nga Nvidia, u gjet një vonesë që justifikohet plotësisht nga diferenca e çmimit.

Krahasimi i çmimeve të prodhuesve të ndryshëm

Karta video është prodhuar nga një numër prodhuesish, dhe në versione të ndryshme - me 1 GB dhe me 768 MB memorie GDDR5, si dhe me një ndryshim të vogël në frekuenca. Lista e kompanive përfshinte marka të tilla të njohura si Gigabyte dhe Asus, dhe më pak të njohura, por ende prodhojnë pajisje me cilësi të lartë, marka të tilla si Zotac, Inno3D, Palit dhe Gainward.

Tab. 1. Karakteristikat krahasuese të kartave video GTX 460.

Marka e kartës grafikeMadhësia e memories, MBFrekuenca e memories, MHzFrekuenca bazë, MHzÇmimi i fundit aktual, mijëra rubla
gigabajt1024 3400–4000 675–815 3,9–4,5
Asus1024 3600–4000 675–775 3,6–5,1
Zotac1024 3600–4000 675–810 3,6–4,8
Palit1024 4008 778 4.2
Inno3d1024 3400 650 4
Rritur drejt1024 3600 700 4.2
gigabajt768 3600 715 4.2
Zotac768 3600 710 3.4
Palit768 3600 675 3.6
Rritur drejt768 3600 675 3.6
Asus768 3680 700 3.9
Inno3d768 3400 650 3.9

Përkundër faktit se koncepti i "çmimit aktual të Nvidia GeForce GTX 460" nuk ekziston për shkak të vjetërsimit të kartës video dhe mungesës së saj në treg, ju mund të krahasoni performancën e përshtatësve video nga prodhues të ndryshëm. Por për këtë do të duhet të përdorni listat e vjetra të çmimeve, të cilat tregojnë koston e pajisjeve para se të zhdukeshin nga shitja. Në treg sekondarçmimet për të gjitha këto karta video, pavarësisht nga sasia e memories dhe frekuenca, janë pothuajse të njëjta.

Drejtuesit më të fundit për GTX 460

Për të shkarkuar drejtuesin për Nvidia GeForce GTX 460, thjesht shkoni në faqen e internetit të prodhuesit GPU dhe gjeni versionin më të fundit për sistemin tuaj operativ. Për shkak të popullaritetit të një platforme si Windows 7, është më e lehtë të gjesh demonë për të sesa për të tjerët. Gjëja kryesore në këtë rast është të shkarkoni drejtuesit e GTX 460 që janë në përputhje me versionin përkatës të sistemit - 32 ose 64 bit.

Artikujt kryesorë të lidhur