Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Kërkesat e sistemit Cal of Duty. Kërkesat e sistemit Call of Duty në PC

Loja emocionuese Call of Duty: WWII WWII na kthen në Luftën e Dytë Botërore. Grafikat mahnitëse dhe misionet emocionuese do t'u japin përdoruesve mundësinë të hedhin një vështrim të ri në ngjarjet e atyre viteve (). Në këtë artikull do t'ju tregoj se cilat kërkesa duhet të plotësojë sistemi juaj operativ për të siguruar instalimin e saktë dhe funksionimin normal të lojës. Përpara se të fillojmë rishikimin tonë, ne do t'i ndajmë kërkesat e sistemit të Call of Duty: WWII në minimum dhe të rekomanduara.

Shpesh, përdoruesit përballen me faktin se loja Call of Duty "nuk funksionon" në kompjuter. Çfarëdo që të përpiqeni të luani, duhet të kontrolloni së pari kërkesat e sistemit sepse:

  • shumë lojëra të njohura në të kaluarën nuk mbështeten më nga sistemet operative moderne, kështu që nëse dëshironi, instaloni një sistem tjetër posaçërisht për to;
  • megjithëse aftësitë e procesorëve dhe kartave video përmirësohen rregullisht, kërkesat e sistemit të lojërave PC, veçanërisht Call of Duty: WWII, rriten shumë më shpejt, dhe me fuqi të ulët grafika do të jetë "e çalë", e cila, natyrisht, nuk do të e bëjnë lojën tërheqëse;
  • nëse nuk ka RAM të mjaftueshëm, atëherë loja do të ketë ndërprerje të vazhdueshme dhe do t'ju duhet të instaloni të paktën 16 Gb të tjera RAM;
  • hapësira në hard disk nuk do t'ju lejojë as të filloni instalimin e lojës dhe për të zgjidhur këtë problem, do t'ju duhet të instaloni një disk tjetër (nga 4 TB), dhe për disa lojëra këshillohet të blini jo një HDD, por një SSD , pasi hartat ngarkohen në të shumë më shpejt.

Kërkesat minimale të sistemit për Call of Duty: Lufta e Dytë Botërore

Që Call of Duty: WWII të funksionojë siç duhet në kompjuterin tuaj, sistemi i instaluar në të dhe parametrat e tjerë duhet të plotësojnë vlerat e mëposhtme:

  • procesori – AMD A10-7800 3,5 GHz, Intel QuadCore ose Core i5-250 3,3 GHz;
  • sistemi operativ - Windows 7 x64;
  • kartë video - AMD Radeon R7 350 2 Gb, nVidia GTX 770 2 Gb, DirectX 10;
  • RAM - 8 Gb;
  • Hapësira në disk - 76 Gb.

Nëse sistemi juaj operativ plotëson vetëm kërkesat minimale të sistemit, atëherë nuk do të mund të shijoni plotësisht grafikën e Call of Duty: WWII. Meqenëse për shkak të një procesori të dobët, numri i karaktereve dhe kornizave për sekondë do të ulet, inteligjenca artificiale dhe NPC-të do të ngadalësohen dhe do të shfaqen probleme të tjera. Prandaj, sistemi operativ ka kërkesat e mëposhtme të rekomanduara të sistemit:

  • procesor – AMD FX-6300 Six-Core, Intel Core i7-4790 3.60 GHz;
  • sistemi operativ - Windows 7 x64 dhe më i lartë;
  • kartë video - AMD RX 460 (4 Gb 128 BIT), nVidia GTX 1060 (3 Gb 256 BIT), DirectX 12;
  • RAM - 16 Gb;
  • Hapësira në disk - 76 Gb.

Si të zbuloni aftësitë e kompjuterit tuaj?

Për të zbuluar nëse sistemi juaj operativ i plotëson kërkesat e sistemit Call of Duty: WWII, ekzekutoni programin AIDA64 Extreme në kompjuterin tuaj. Në menynë në të majtë, zgjeroni skedën "Kompjuter" dhe zgjidhni "Informacioni përmbledhës". Këtu do të shihni të gjitha të dhënat në lidhje me kompjuterin tuaj.

Nëse nuk dëshironi të instaloni softuer shtesë ose nuk keni kohë, mund të përdorni veçoritë standarde të Windows. Futni dxdiag në vijën e komandës dhe pas mbledhjes së informacionit, dritarja e mëposhtme do të hapet para jush.

Mjeti standard diagnostikues DirectX

Rishikoni të gjithë informacionin e mbledhur dhe analizoni nëse sistemi juaj operativ plotëson të paktën kërkesat minimale të Call of Duty: WWII, dhe vetëm pas kësaj ndërmerr veprime të mëtejshme - instalo lojën ose përmirëso sistemin.

Veprimi zanor i lojës

Për aktrimin zanor, titrat dhe ndërfaqen, mund të zgjidhni një nga gjuhët e mëposhtme:

  • rusisht;
  • italisht;
  • frëngjisht;
  • gjermanisht;
  • anglisht.

Çfarë ju pret pas instalimit të Call of Duty: WWII?

Zhvilluesit nga Sledgehammer Games u përpoqën jo vetëm të përputhen me skenarin e ndjekur nga paraardhësit e tyre, por edhe të përcjellin frymën e Luftës së Dytë Botërore, për ta kuptuar dhe riprodhuar atë në mënyrë më reale dhe më të thellë. Për shembull, zbarkimi në Normandi. Është luajtur kudo - në filma, lojëra. Por ajo që e veçon atë në Call of Duty: WWII është vëmendja ndaj detajeve.

U krye një studim i plotë, rezultati i të cilit ishte një pasqyrim i saktë jo vetëm i operacioneve ushtarake, por edhe i përvojës së sjelljes së tyre. Qartësia e animacionit, siç është planifikuar nga zhvilluesit, duhet ta lërë lojtarin

Kthehet në rrënjët e saj - lufta e Dytë Botërore. CoD: WW2 do të na çojë në Teatri Evropian i Operacioneve.

Fushata me lojtar të vetëm

Ne, sigurisht, do të luajmë për këmbësor amerikan, i braktisur në Evropë. Çfarë na pret Operacioni Overlord i Normandisë(1944), dhe gjithashtu Operacioni i Ardennes(1944-1945, Beteja e Bulges) dhe një rrugëtim i gjatë nga një student i parë në një veteran.

Do të na duhet të kalojmë disa misione si personazhe të tjerë, për shembull si një vajzë nga rezistenca franceze.


Por për zhvilluesit në Sledgehammer Games, kthimi në rrënjët e Call of Duty ka të bëjë më shumë sesa thjesht të përputhet me skenarin dhe skenat e paraardhësve të tij - do të thotë të kuptuarit dhe ri-imagjinimin e Luftës së Dytë Botërore në një nivel më të thellë dhe më të thellë. nivel realist.

“Fushata me një lojtar është më e fokusuar në historia e ushtarit se sa kakofonia e luftës”.

Zbarkimi në Normandi

Gazetarët mundën të vizitonin zyrën e Sledgehammer, ku panë pjesë të dy misioneve me një lojtar, njëri prej të cilëve ishte pushtimi i Normandisë. Ky është një moment ikonik në luftë dhe është rikrijuar shumë herë në videolojëra. Nuk është ndryshe nga skenarët e Normandisë në lojëra dhe filma, por ajo që bie në sy është detajet.

Drejtuesit e departamenteve të animacionit, artit, zërit dhe rrëfimit thanë të gjithë të njëjtën gjë: ata bënë kërkime të gjera për të portretizuar siç duhet jo vetëm luftën, por përvojën e të qenit atje.


Beteja e Pyllit Hurtgen

Një seri betejash brutale mes amerikane Dhe gjermane trupat gjatë Luftës së Dytë Botërore, të cilat u bënë më betejë e gjatë në tokën gjermane dhe më e gjata në historinë e trupave amerikane.

Ashtu si në misionin e Normandisë, heroi ynë, një ushtar i Divizionit të I-rë të Këmbësorisë, kalon nëpër terrene të pabarabarta nën peshën e armëve dhe furnizimeve; Ngado dëgjohen breshëri të forta të artilerisë gjermane.

Chris Stone foli gjithashtu se si ekipi u përqendrua në animacion të qartë. Kështu që lojtarët që mbarojnë së luajturi do të mbeten me një ndjenjë të këndshme, pasi kanë përjetuar diçka krejtësisht të re: realizmin dhe tragjedinë e asaj periudhe.


Shtabi

Për momentin, dihet që selia do të shfaqet në modalitetin multiplayer - vende të qeta, ku lojtarët mund të komunikojnë me qetësi, të gjejnë miq për të luftuar, etj.

Zhvillimi i karakterit

Përmirësimi i një heroi bazohet në një sistem Krijo një klasë nga , d.m.th. kur vetë lojtari zgjedh një armë që i përshtatet shijes së tij, dhe gjithashtu përmirëson aftësitë dhe aftësitë që i nevojiten, në varësi të preferencave të tij.


Mënyrat e lojës

Do të shtohet modaliteti i ri i luftës, në të cilat lojtarët do të marrin pjesë në beteja historike në shkallë të plotë, ku secila palë e konfliktit ndjek qëllimet e veta. Ato. aleatët duhet thyejnë mbrojtjen naziste, dhe ato, nga ana tjetër, - mbroni pozicionin tuaj dhe të shkatërrojë forcën e uljes. Gjithçka të kujton shumë, vetëm një luftë ndryshe.

Mod zombie

Loja do modaliteti zombie me dhe të ndara mini-parcelë në Luftën e Dytë Botërore, ku duhet të gjuajmë zombitë naziste.


Multiplayer

Loja, natyrisht, do të ketë një modalitet me shumë lojtarë, një video e së cilës mund të shihet në videon e lojës.

Beta

Data e publikimit të Call of Duty: WW2

Call of Duty: Ghosts është loja e 10-të në serinë popullore të qitësve ushtarakë. Loja u zhvillua së bashku nga Infinity Ward, Raven Software dhe Neversoft. Është publikuar nga Activision më 5 nëntor 2013 për PC, konzolla të gjeneratës së vjetër dhe të re. Më poshtë do të ofrojmë një përmbledhje dhe gjithashtu do t'ju tregojmë se cilat janë kërkesat e sistemit Call of Duty: Ghost, problemet me lojën dhe mënyrat për t'i zgjidhur ato.

Rishikim i vetëm

Seria Call of Duty ka kënaqur fansat e gjuajtësve arcade për më shumë se 10 vjet, duke sjellë miliarda të ardhura për botuesin. Pas suksesit MW 2, zhvilluesit ndaluan së shtuari ndonjë gjë rrënjësisht të re për të rifreskuar lojën. Më në fund, Infinity Ward vendosi të korrigjojë këtë situatë duke u larguar nga tema e luftës moderne (në vitin 2012, studio Treyarch kreu me sukses të njëjtin eksperiment me publikimin e BO 2), duke krijuar Call of Duty: Ghosts, i cili e hedh lojtarin në e ardhmja e afërt. Këtë herë na u dha mundësia të vrapojmë nëpër tokat e SHBA-së post-apokaliptike, të shkatërruara nga shpërthimet orbitale, të vizitojmë detet shumëngjyrëshe tropikale dhe të vizitojmë hapësirën. Gjithçka është mjaft madhështore, por pas 2-3 orësh ambienti emocionues zhduket plotësisht, sepse detyrat rrëshqasin në heshtje në shkëmbim zjarri të mërzitshëm, dialogë të zgjatur dhe skenarë të bezdisshëm. Ekziston një komplot në "Ghosts", por ekziston vetëm për një qëllim - në mënyrë që të kalojë logjikisht nga një tërheqje në tjetrën. Në përgjithësi, me kalimin e çdo misioni të ri loja bëhet gjithnjë e më e mërzitshme. Sidoqoftë, drejtimi i mrekullueshëm, shumëllojshmëria e vendndodhjeve dhe misionet me qenin Riley (nga të cilët, për fat të keq, ka vetëm 2) e bëjnë fushatën Call of Duty: Ghosts të dallohet.

Përmbledhje e bashkëpunimit

Alienët kanë ardhur në serinë Call of Duty me modalitetin "Survival". Siç e dini, Treyarch ka trukun e vet me zombitë, kjo është arsyeja pse Infinity Ward nuk donte të mbetej prapa duke krijuar një modalitet të ri bashkëpunues. Thelbi i tij është mjaft i thjeshtë: arritëm në një pikë => zmbrapsëm sulmin => vrapuam deri në një tjetër => përsëritet. Vendndodhja është modeluar me kompetencë, dhe ka edhe më shumë elementë taktikë sesa në të njëjtat zombie. Në përgjithësi, gjithçka është argëtuese për të luajtur. Fatkeqësisht, në fillim, lojtarëve iu dha vetëm 1 kartë (+4 janë të disponueshme me përmbajtje të shkarkueshme), gjë që është shumë për të ardhur keq. Por nuk u kryen operacione speciale, gjë që është mjaft e çuditshme. Infinity Ward i krijoi ato me aq mjeshtëri në pjesët e mëparshme të MW saqë mungesa e tyre në "Ghosts" është krejtësisht e pakuptueshme.

Përmbledhje me shumë lojtarë

Sa i përket multiplayer-it, ndryshe nga pjesët e mëparshme, ai ka përparuar. I gjithë prestigji është zhytur në harresë dhe ata janë zëvendësuar nga luftëtarë me klasat dhe nivelet e tyre. Plus, zhvilluesit kanë shtuar personalizimin, një vend i veçantë në të cilin është prania e personazheve femra. Krijimi i klasës është rikthyer në një pamje më klasike. Në Ghosts, si më parë, ka një vend të veçantë, të përhershëm për armët, granatat dhe modulet parësore dhe dytësore. Ka 8 vende për përfitime, me gjithsej 35 aftësi të ndryshme. Hartat janë rritur pak në madhësi (si për serinë CoD), ndër të cilat ka një vend për vendndodhje interaktive. Ne kemi parë tashmë diçka të ngjashme në Black Ops 2. Le të përfundojmë rishikimin tonë me një mizë në vaj në versionin PC të lojës. Fakti është se kërkesat e sistemit për Call of Duty: Ghost janë aq të larta sa që edhe makinat e nivelit të lartë kanë të gjitha llojet e gabimeve dhe ngrirjeve. Sigurisht, asnjë pyetje nuk do të kishte lindur nëse loja do të na kishte kënaqur me grafika tepër të bukura, fizikë realiste dhe tingull të shkëlqyeshëm, por motori mbeti i njëjtë dhe fotografia nuk ishte shumë larg lëshimit të 2009 të Modern Warfare 2. Është shumë frustruese. Rishikimi i të gjitha sa më sipër: Call of Duty: Ghosts meriton vetëm një 6/10.

Problemet dhe mënyrat për t'i zgjidhur ato

Përdoruesit e PC shpesh janë të rrënuar nga lloje të ndryshme gabimesh, shumë prej të cilave shkaktohen nga optimizimi i tmerrshëm. Tashmë thamë më lart se Call of Duty: Ghost ka kërkesa jashtëzakonisht të larta të sistemit në një PC. Në parim, ka shumë mënyra për të ndihmuar në debutimin e Ghosts për të shkëlqyer. Le të fillojmë të shikojmë gabimet.

  1. Hedh gabimin "Memoria juaj e sistemit (RAM) nuk i plotëson specifikimet minimale". Loja kërkon 6 GB RAM, kështu që blerja e lojërave elektronike shtesë për RAM do ta rregullojë këtë problem. Në parim, kërkesat e sistemit për Call of Duty: Ghost janë mjaft të larta, prandaj do t'ju duhet të përmirësoni sistemin. Nëse nuk doni të shpenzoni para për RAM, atëherë përdorni RAMfix.
  2. Ngrirjet dhe defektet janë të zakonshme. Ky problem mund të zgjidhet duke përdorur metoda tradicionale: riinstalimi i drejtuesve për kartën video, kartën e zërit, përditësimi i Microsoft Visual C++, DirectX, përditësimi i lojës në patch-in më të fundit ose riinstalimi i plotë i tij.
  3. Probleme me hijet. Si rregull, problemi ndodh në disa karta video që janë përshtatur dobët për lojën. Zgjidhja e problemit mund të jetë përditësimi i drejtuesve ose çaktivizimi i hijeve në cilësimet e grafikës.
  4. Tingulli zhduket. Riinstaloni bibliotekat DirectX dhe drejtuesit e kartës së zërit.

Call of Duty: Ghost - kërkesat e sistemit (PC)

Siç e kuptoni tashmë, loja është shumë e kërkuar në harduer. Pse? Shpjegimi më i përshtatshëm do të ishte dembelizmi i zhvilluesve kur punoni në optimizim. Opsione të tjera nuk gjejmë: grafika është në një nivel jashtëzakonisht të ulët, të gjitha nivelet janë lineare, animacioni nuk është bërë në mënyrën më të mirë të mundshme. Por le të kalojmë në një përshkrim se cilat janë kërkesat e sistemit në Call of Duty: Ghost. Minimumi:

  • OS: Windows 7 / 8 (64-bit);
  • CPU: Intel Core 2 Duo E8200 2.66 Ghz ose ekuivalent nga AMD;
  • GPU: GeForce GTS 450/Radeon HD 5870;
  • RAM: 6 Gb;

I befasuar? Me një kompjuter të tillë ju mund të luani me lehtësi Battlefield 4 ose Crysis 3, ku niveli i grafikës është një rend i madhësisë më i lartë. Megjithatë, te Ghosts do të shihni shpesh tekstura të dridhura, belbëzime ose belbëzime. Ashtu shkon. Cilat janë kërkesat e sistemit për përvojën më të mirë në Call of Duty: Ghost?

  • OS: Windows 7 / 8 (64-bit);
  • CPU: Intel Core i5 3.6 Ghz ose ekuivalent nga AMD;
  • GPU: GeForce GTX 760;
  • RAM: 8 Gb;
  • Hapësira në hard disk: 40 Gb.

Mendoni vetë: a ia vlen të përmirësoni kompjuterin tuaj për një lojë të tillë? Call of Duty: Ghost ka kërkesa më të larta të sistemit në PC sesa Battlefield 4, që po thotë diçka. Nëse jeni një adhurues i zjarrtë i serisë, atëherë lojërat argëtuese me xhirime janë të garantuara për ju, dhe për këtë arsye rekomandohet rreptësisht përditësimi i sistemit. Për më tepër, kjo do të jetë e nevojshme për projektet e ardhshme të gjeneratës së ardhshme.

Shtesa

Çfarë do të ishte Call of Duty pa një paketë shtesash? Sigurisht, zhvilluesit e mbështetën lojën me përmbajtje për një kohë të gjatë, në mënyrë që lojtarët të mos mërziteshin me të njëjtat harta. U publikuan gjithsej 4 DLC: Invasion, Devastation, Onslaught dhe Nemesis.

Debutimi ishte lëshimi i shtesës Onslaught, lëshuar më 28 janar 2013. Zhvilluesit ishin në gjendje të kënaqnin lojtarët me 5 harta të reja (4 për beteja me shumë lojtarë dhe 1 për co-op), si dhe armë të reja. Ndër arenat me shumë lojtarë (Fog, BayView, Containment, Ignition), veçohet veçanërisht e fundit, e cila është një xhirim i Scrapyard-it të famshëm nga Modern Warfare 2.

DLC e dytë ishte Devastation, e lëshuar më 8 maj 2014. Lojtarët ishin përsëri të kënaqur me 4 harta për lojë me shumë lojtarë (Rrënojat, Behemoth, Collision, Unearthed), e fundit prej të cilave ishte një ribërje e hartës Dome nga MW3. Infinity Ward nuk harroi për kooperativën, për të cilën ata krijuan një hartë të re Episodi 2: Mayday.

Publikimi i tretë ishte Invasion, i cili u bë i disponueshëm për shkarkim më 3 korrik 2014. Sipas traditës, DLC përfshinte 4 harta me shumë lojtarë (Departed, Faraoni, Mutiny, Favela), e fundit prej të cilave u bë një ribërje e arenës së preferuar të të gjithëve nga MW2. Kooperativa është rimbushur me kartën e Zgjimit.

Përmbajtja më e fundit e shkarkueshme për Call of Duty: Ghosts është paketa e zgjerimit të Nemesis. Mendojmë se nuk do të befasojmë askënd duke thënë se përfshin 4 harta në internet (Goldrush, Subzero, Dynasty, Showtime). Sigurisht, kjo e fundit nuk u bë një arenë e pavarur, duke u bazuar në hartën e Dërgesave nga pjesa e parë e MW. Extinction-Exodus u zhvillua për bashkëpunim.

Së fundi

Call of Duty: Ghosts mbeti një lojë standarde aksioni për serialin, pa asnjë risi. Formula e krijuar prej kohësh ende funksionon, duke lejuar Activision të grumbullojë miliarda të ardhura nga shitjet. Sidoqoftë, Infinity Ward lëshoi ​​​​një lojë të mirë (më saktë, funksionoi), domethënë fansat do të jenë të kënaqur. Nëse nuk i keni luajtur ende mjaft pjesët e mëparshme të serisë, ose preferoni beteja në shkallë më të madhe (si Fusha e betejës), atëherë mund ta kaloni me siguri këtë pjesë. Kërkesat e sistemit për Call of Duty: Ghost (PC) janë jashtëzakonisht të larta, ka shumë gabime, një komplot "boronicë", i njëjti lloj i lojës dhe grafika të vjetruara. Në përgjithësi, zgjedhja e fundit është gjithmonë e juaja.

Përpara se të blini Call of Duty në PC, sigurohuni që të kontrolloni kërkesat e sistemit të deklaruara nga zhvilluesi me konfigurimin e sistemit tuaj. Mos harroni se kërkesat minimale shpesh nënkuptojnë se me këtë konfigurim loja do të nisë dhe do të funksionojë në mënyrë të besueshme në cilësimet minimale të cilësisë. Nëse kompjuteri juaj plotëson kërkesat e rekomanduara, mund të prisni një lojë të qëndrueshme në cilësime të larta grafike. Nëse dëshironi të luani me cilësi të vendosur në "ultra", pajisja në kompjuterin tuaj duhet të jetë edhe më e mirë nga sa tregojnë zhvilluesit në kërkesat e rekomanduara.

Më poshtë janë kërkesat e sistemit Call of Duty, të ofruara zyrtarisht nga zhvilluesit e projektit. Nëse mendoni se ka një gabim në to, ju lutemi na njoftoni duke klikuar pikëçuditjen në anën e djathtë të ekranit dhe duke e përshkruar shkurtimisht gabimin.

Konfigurimi minimal:

  • Windows 98/ME/2000/XP;
  • DirectX 9.0b (e dhënë në diskun e lojës);
  • Pentium III 600 MHz ose Athlon 600 MHz për kompjuterë me Windows 98/ME;
  • Pentium III 700 MHz ose Athlon 700 MHz për kompjuterë me Windows 2000/XP;
  • 128 MB RAM;
  • Kartë video e pajtueshme 100% DirectX 9.0b me 32 MB RAM dhe mbështetje harduerike T
  • CD-ROM drive 8x;
  • 1,8 GB hapësirë ​​të lirë në hard disk për kompjuterë me Windows 98/ME;
  • 2 GB hapësirë ​​të lirë në hard disk për kompjuterë me Windows 2000/XP;

Përveç kontrollit të kërkesave të sistemit Call of Duty me konfigurimin e kompjuterit tuaj, mos harroni të përditësoni drejtuesit e kartës video. Është e rëndësishme të mbani mend se duhet të shkarkoni vetëm versionet përfundimtare të kartave video - përpiquni të mos përdorni versione beta, pasi ato mund të kenë një numër të madh gabimesh të pagjetura dhe të parregulluara.

Lajme për lojërat


LOJRAT Platformer shumë i mirënjohur Celeste është bërë përkohësisht falas në Epic Games Store. Dhurata po zhvillohet në këtë faqe dhe do të zgjasë deri nesër në mbrëmje. Celeste, meqë ra fjala, tashmë ka marrë pjesë...
LOJRAT
Studio Crowbar Collective pak javë më parë përfundoi punën në botën e Xen, kapitulli i fundit për Black Mesa. Më parë, përmbajtja ishte e disponueshme vetëm në një version beta të gabimeve, por sot ...

Artikujt më të mirë mbi këtë temë