Cum se configurează smartphone-uri și PC-uri. Portal informativ
  • Acasă
  • Windows 10
  • Programare pentru ios de unde să începeți. Ce este necesar pentru a dezvolta aplicații pentru iOS? Performanță mai bună

Programare pentru ios de unde să începeți. Ce este necesar pentru a dezvolta aplicații pentru iOS? Performanță mai bună

Bună prieteni.

Am decis să schimb radical domeniul de aplicare al activității mele (optimizarea și promovarea site-urilor și a magazinelor online) și să iau în serios dezvoltarea iOS. Nu există deloc experiență specifică în programare, totul este doar în concepte generale la nivelul teoriei de bază. Abordez dezvoltarea în sine din punctul de vedere al dezvoltării profesionale și al câștigurilor pe aceasta, precum și din punctul de vedere al unei afaceri interesante și al posibilelor proiecte proprii.

Pâinea de pâine a citit despre subiectul meu, așa că întrebări la "ce cărți să citesc?" nu voi întreba.

1. Cât de urgent am nevoie de un MacBook pentru a intra în dezvoltare? Cu siguranță știu că fără el, până la urmă, nicăieri. Cert este că cumpărarea nu este o problemă (nu milionar, dar pentru schimbări profesionale serioase este gata să cheltuiască 1000-1500 de dolari pe echipamente de lucru), dar are sens, fără să știe absolut nimic pe această temă, într-o astfel de inițială cheltuieli? Este suficient, să zicem, să instalați pe Windows 7 (dacă este ceva: HP, 2 x 1,7 GHz, 2 GB memorie, video integrat) orice emulator și cel puțin primele două luni pentru a se ocupa de baza inițială și conceptele de bază?

2. Cât de puternic este un MacBook pentru un dezvoltator iOS? Să zicem că este suficient MacBook Air 13" (Intel core i5, 4 GB, 128 GB (SSD), Intel HD Graphics 5000)? Sau vezi ce MacBook Pro 13"" Retina ( Intel Core i5, 8 GB, 128 GB (SSD), placă grafică Intel Iris 5100)? Sau poate este nevoie de ceva mai puternic (procesor i7, memorie de 16 GB, video nu este încorporat)? Este clar că dacă banii permit, este mai bine să iei mai deștept, dar, din păcate, cumpărați un MacBook configurație de sus Ei bine, nu este convenabil financiar acum. Pe de altă parte, nu doriți să luați un MacBook vechi din mâinile cuiva pentru a-l schimba după șase luni.

3. Am nevoie de un dispozitiv iOS pentru a începe dezvoltarea învățării? Sau pe Windows 7 / OS X va fi posibil să emulați cumva iPhone-ul pentru a vedea ce se întâmplă? Sau se face cumva altfel? :-) Din nou, nu cumpara o problema mare dar am nevoie acum? Și, la nevoie, o altă întrebare legată: cumpără ceva proaspăt (5/5s) sau nu important (4s)?

4. Este nevoie de cursuri clasice Objective-C? Sau este mai bine să-ți dai seama singur de la zero? Locuiesc în Minsk, cursurile nu sunt nimic deosebit, totul este obișnuit (abordări, metode, nivel general). De asemenea, știu că programarea este o autoînvățare constantă. Întrebare: are sens să urmezi cursuri lunare pentru a obține o bază de pornire și apoi să mergi mai departe pe cont propriu? Sau poti incepe de acasa fara probleme?

5. Cum să planificați procesul de auto-studiu? Nimic nou: am citit - am incercat, nu e clar - am cautat pe internet, e foarte de neinteles - inainte pe forum? A trecut atât de mult de când am învățat HTML. Dar, desigur, Objective-C este o chestiune serioasă, ca toate tehnologiile conexe și va avea vreun sens o astfel de pregătire? Sau aveți nevoie de un sistem specific și de o gradare clară de creștere a nivelului dvs. (mai întâi citiți o carte, apoi urmați un curs, apoi studiați această tehnologie aferentă și așa mai departe)? Spune-mi, te rog, cum te-ai implicat în dezvoltarea iOS.

Viitorii colegi, sunt sigur că în timpul procesului de învățare voi avea o mulțime de întrebări pentru care este păcat să creez subiecte noi. Dacă vreunul dintre voi are ocazia să-mi răspundă la întrebări de câteva ori pe săptămână și să se consulte pe scurt pe orice subiect, vă rugăm să-mi spuneți despre asta în răspunsuri. (lasați orice detalii și condiții de contact (gratuit/plătit și așa mai departe)). Fiecare are propria afacere, sunt foarte puțini altruiști - înțeleg totul, așa că apelurile mele către tine vor fi cât mai rare și la obiect.

Vă mulțumesc foarte mult pentru atenția și interesul acordat întrebărilor mele. Săptămâna plăcută tuturor! ;-)

Mulți dezvoltatori începători sau oameni care sunt doar interesați de programare nu știu cum să creeze ușor și rapid o aplicație iOS.

Vom detalia acest proces pas cu pas, astfel încât toată lumea să poată citi materialul datși faceți singur dezvoltarea.

Primul pas. Vino cu o idee și un nume

Desigur, de la bun început este necesar să venim cu bună idee care ar putea fi popular. Aplicația ar trebui să fie simplă, funcțională și relevantă pentru utilizatori. Iată câteva sfaturi care vă vor ajuta să găsiți buna ideeȘi aduce-o la viață:

1 Accesați AppStore și vedeți programele prezentate acolo. Poate îți va veni ceva în minte.

2 De asemenea uitați-vă la lista aplicațiilor dvs(instalat). Este posibil să nu vă placă toate și să doriți să adăugați un fel de funcție la unele. Aceasta va fi ideea pentru creația ta!

3 Priviți aplicațiile prietenilor dvs. în același scop.

Important! La sfârșitul gândirii la o idee, ar trebui să ai înţelegere clară ce funcție va îndeplini aplicația dvs.

În ceea ce privește numele, și această problemă ar trebui luată foarte în serios. În primul rând, uită-te la cele mai multe și la numele lor. Accesați apple.com/ru/itunes/ în acest scop. Asigurați-vă că consultați secțiunea Gratuit și plătit.

Experții oferă câteva sfaturi despre cum ar trebui să fie numele, si mai precis:

  • aproximativ 10 caractere (nu mult mai mult, poate mai puțin, dar, din nou, nu prea mult);
  • de dorit limba engleza(în interfață, de altfel, ar trebui să fie și pentru a extinde publicul de consum);
  • două cuvinte în titlu;
  • un cuvânt ar trebui să reflecte pe deplin scopul;
  • al doilea cuvânt ar trebui să fie o descriere a primului.

Pasul patru. Dezvoltarea conceptului

La primul pas, ați acceptat deja ideea și numele viitoarei aplicații. Acum merită să faceți ceva care vă va permite să treceți direct la dezvoltare. Este despre despre concept. În aia conceptul include următoarele:

  • Publicul țintă. Asigurați-vă că vă gândiți cine va fi utilizatorul dvs. Poate fi tânăr, intenționat și familiarizat gadget-uri moderne tânăr. Pe de altă parte, poate fi un utilizator mai în vârstă, care este departe de tehnologie. Celelalte două componente ale conceptului vor depinde de aceasta.

  • Funcţional. Enumerați clar toate funcțiile pe care aplicația le va îndeplini.
  • Proiecta. Schițați, chiar și pe o bucată de hârtie, cum va arăta aplicația. Mai mult, trebuie să înțelegeți clar cum va fi ecranul de pornire, ce butoane vor fi pe el și ce va fi pe pagini suplimentare. De asemenea, adăugați butoane conform listei de funcții. De asemenea, proiectați toate butoanele.

Când aveți toate schițele, puteți începe să codificați!

Pasul cinci. codificare

Acum deschideți Xcode și rulați următorii pași pentru crearea de software pe iOS:

1 Pornit Ecranul de pornire, în meniul din stânga, faceți clic Aplicație(deschideți această secțiune) și alegeți „Aplicație goală”. Clic Următorul. Apoi, introduceți datele dvs., iar în câmpul ID de dezvoltator (dat de Apple), introduceți "exemplu", iar în câmpul prefix de clasă specificați "XYZ".

2 Apoi alegeți Fişierși în lista derulantă "nou". Apoi apăsați succesiv "Interfața cu utilizatorul", Storyboardși butonul Următorul. În meniul dispozitivului, selectați și în câmpul de nume introduceți Principal. Salvați acest fișier în același folder ca și proiectul principal. După aceea, fișierul Main.storyboard va apărea în arborele proiectului (în stânga). Asta, după cum puteți înțelege deja, prezentare vizuală toate ecranele programului dvs. În viitor, îl veți edita.

3 Acum trebuie să vă asigurați că atunci când porniți aplicația, se deschide ecranul pe care îl creați în Storyboard. Pentru a face acest lucru, selectați proiectul dvs. în arborele de foldere din stânga, Ținte, General, Informații despre implementare. Apoi lângă inscripție Interfata principala tu iei Principal, ca în Figura 8 - așa ne-am numit ecranul în pasul anterior.

Orez. 9. Transformarea ecranului creat în ecranul principal în Storyboard

4 Acum, de fapt, trebuie să creați chiar acest lucru ecranul principal, care se va deschide mai întâi la pornire. Pentru a face acest lucru, în arborele din stânga faceți clic pe „storyboard” o dată. Se va deschide fereastra principală fereastra goala. În dreapta jos, faceți clic pe pictograma cub, aceasta este o bibliotecă de obiecte pe care le puteți aduce pe ecran. Acum găsiți în dreapta « vizualiza controlerul» și trageți-l cu cursorul mouse-ului într-un câmp gol. Va apărea un obiect dreptunghiular. De fapt, toate elementele pot fi adăugate acolo.

5 Acum puteți adăuga alte obiecte din bibliotecă. Poate fi câmpuri de text, câmpuri de intrare și alte elemente. Dacă dai dublu clic pe ele, le vei putea schimba atributele și proprietățile. De fapt, în același mod, puteți scrie un cod pentru a reacționa la un clic. Cu toate acestea, dacă ați urmărit tutorialele video Objective-C, atunci știți perfect de ce elemente aveți nevoie și cum să le adăugați.

6 Dacă trebuie să adăugați un alt ecran, faceți-o în același mod ca înainte - treceți la loc gol un obiect vizualiza controlerul. Apoi, puteți muta și diverse obiecte în el.

7 Acum trebuie să vă asigurați că utilizatorul s-ar putea deplasa între aceste ecrane cu o glisare sau făcând clic pe linkul corespunzător. Pentru a face acest lucru, există un obiect numit „Controler de navigație”. Mutați-l pe ecranul de pornire. Apoi faceți clic pe "Editor", apoi „Încorporați” iar asupra obiectului menționat anterior. O bară gri va apărea în partea de sus a ecranului de start. Aceasta înseamnă că așa-numita bară de navigare i-a fost adăugată.

8 Pentru a adăuga un buton de navigare pe ecran, există un obiect „Buton bar”. Este un buton, pentru a spune simplu. Mutați-l în bara de navigare și setați proprietățile corespunzătoare.

Adăugați alte obiecte în același mod și setați proprietățile dorite pentru ele. Nu vom aprofunda prea mult modul de codificare a unei aplicații, deoarece acesta este un subiect foarte larg. Mai mult, dacă citiți materialul de mai sus, veți ști despre el. informatie necesara.Dar pașii de codificare de mai sus sunt începutul dezvoltării tale ulterioare.

Și cu acest articol, încep să scriu pe blog programare pentru iOS. Și în viitor pentru OS X!

De ce am nevoie de el? Nu cu mult timp în urmă am devenit mândru proprietar al iPad Retina. Mi-a placut mult de el si am ramas placut impresionata! Am început chiar să-i înțeleg pe „appleofili” cu dorința lor constantă de a dobândi totul Produse Apple care iese. Dar una este să-l dobândești pe al altcuiva și alta este să-ți creezi pe al tău cu propriile mâini! Și acest gând m-a determinat să creez acest site despre programare aplicații/jocuri pentru produsele Apple.

Pentru cine este acest blog? În primul rând, este pentru cei cărora le place să programeze și să creeze. Este posibil să nu fi programat niciodată Obiectiv-C(acesta este limbajul de programare folosit), dar chiar vreau să încep. Cu toate acestea, este de dorit să cunoașteți un limbaj de programare, de exemplu, macrocomenzi Excel, QBasic, C++, C#, 1C până la urmă. Acestea. O mentalitate matematică te va ajuta foarte mult. Dacă nu este cazul, nu e mare lucru. Acest blog este pentru incepatori ca mine. Entuziasm gol Voi încerca să explic simplu, accesibil și interesant, așa cum îmi place.

Câteva cuvinte despre limbajul de programare. Recenziile de pe internet sunt de acord că această limbă este convenabilă, nu complicată, interesantă, mai „logică” pentru o persoană decât limbile generațiilor trecute. Prin urmare, dacă ai dorință și pasiune, atunci nu va fi plictisitor!

Din nou, din recenzii online și propria experiență folosind aplicații din AppStore, mi-am dat seama că Proiecta aplicațiile sunt pe primul loc. Depășește chiar și funcționalitatea programului. Adică, dacă programul tău este foarte tare, dar arată urât, atunci nu va câștiga popularitate. Prin urmare, este necesar să se acorde o mare atenție designului aplicației, creând un frumos Interfață programe și, prin urmare, lucrează în Photoshop, poate consultați designerii (sau studiați momentele de design pe Internet).

Tine minte: InterfațăȘi Proiectaîn aplicațiile noastre trebuie să fie la cel mai înalt nivel!

De ce să creați aplicații/jocuri pe iOS? Există două opțiuni aici:

1. Pentru tine. Aveți un iPhone/iPad și nu puteți găsi o aplicație care să vă satisfacă nevoile. Creează-l singur! Puteți implementa oricare dintre „Lista de dorințe” în aplicația dvs. și vă puteți bucura de ea!

2. Pentru toată lumea. Această întrebare este mai interesantă. La urma urmei, poți fi un om bun și poți distribui gratuit aplicații / jocuri interesante. Și poți vinde cu 1-100 USD Dacă, desigur, vor să-l cumpere :) Cred că cei din urmă vor fi majoritatea. Apropo, Apple preia 30% din veniturile din vânzări.

Într-un fel sau altul, există 2 moduri de a dezvolta aplicații:

1. Gratuit. Dezvolti o aplicație, o testezi pe emulatori de mediu de dezvoltare xcode si dincolo sistem de operare nu-l scoate. Chiar și pe tine propriul telefon nu poti pune.

2. Plătit. Dezvolti o aplicație, o testezi pe emulatori de mediu de dezvoltare xcode si cumpara:

dar. Programul pentru dezvoltatori iOS - 99 USD pe an dacă doriți să creați gratuit sau aplicații cu plată pentru iPhone, iPad, iPod Touchși distribuiți prin AppStore. (de ce avem nevoie în viitor!). Și, de asemenea, testați-le pe dispozitivele dvs.

b. Programul iOS Enterprise Developer - 299 USD pe an dacă doriți să dezvoltați aplicații interne - aplicații pt uz casnicîn compania dumneavoastră, fără acces deschis.

Ca rezultat, avem: la începutul călătoriei noastre, este suficient să creăm aplicații și să vedem cum arată în emulatori. De îndată ce ne simțim încrezători, cumpărăm Programul pentru dezvoltatori iOS și, mai departe, intrăm în lumea AppStore-ului. Voi face instrucțiuni de înregistrare mai târziu, de îndată ce avem nevoie.

Pentru informații: devenind abonat la Programul pentru dezvoltatori iOS, vi se cere să plătiți pentru acest abonament anual. Abonamentul poate fi reînnoit în termen de 60 de zile de la încheierea celui precedent. Dacă abonamentul nu este reînnoit, atunci pierzi dreptul de a distribui aplicații prin AppStore, certificatele de dezvoltator vor fi șterse. În plus, toate aplicațiile pe care le-ați încărcat în AppStore vor fi, de asemenea, șterse.

Pe de altă parte, atunci când decideți să deveniți un dezvoltator iOS, ar trebui să fiți sigur că veți câștiga existența din asta. Și suma câștigurilor va acoperi mai mult decât costurile de abonament.

Vom vorbi despre asta mai târziu

Și acum voi vorbi despre cum vom învăța programarea. Voi face („posta”) înregistrări cu lecții noi la un anumit interval de timp. Vom studia doar ceea ce ne trebuie acest moment. Nu inutil informatii generale, dacă nu avem nevoie de el în această etapă, nu va fi. Lecții de text. De ce tutorialele video nu sunt convenabile pentru mine: în primul rând, trebuie să-ți înregistrezi vocea), în al doilea rând, nu poți copia o parte din codul din lecția video, așa că trebuie să-l reintroduci, în al treilea rând, dacă ai ascultat ceva, trebuie să „derulezi”, etc. .p., ceea ce necesită mult mai mult timp. + textul poate fi editat rapid, iar videoclipul poate fi reînregistrat pentru o lungă perioadă de timp. Prin urmare, text.

Despre informațiile care se află pe Internet. Este, dar fie învechit, fie în engleză. Cine este prieten cu engleza - bine ați venit pe site-urile web oficiale ale dezvoltatorilor. Pentru cei care sunt nativi în limba rusă - bine ați venit

Swift este robust și intuitiv limbaj inteligibil software de programare de la Apple, cu ajutorul căruia poți crea aplicații pentru iOS, Mac, Apple TV și Apple Watch. Oferă dezvoltatorilor o libertate creativă fără precedent. Datorită acestui simplu și limbaj convenabil din sursa deschisa destul de ușor pentru tine idee interesanta pentru a crea ceva incredibil.

Dezvoltatorii folosesc deja
caracteristici uimitoare ale Swift.

Swift este rapid și limbaj eficient programare cu răspuns în timp real, care poate fi introdus cu ușurință în cod terminat Obiectiv-C. Acum dezvoltatorii nu pot scrie doar mai fiabile și coduri securizate, dar și economisiți timp și creați aplicații bogate.

Aplicație excelentă în Swift. Ușurința de utilizare și răspunsul în timp real este motivul pentru care VSCO a ales Swift pentru a construi versiune noua aplicația dvs. foto pentru iOS.

aplicații excelente,
dezvoltat în limbajul Swift.

Din ce în ce mai mulți dezvoltatori încorporează codul Swift în aplicațiile lor. Și unii chiar creează aplicații complet noi în Swift.

Duolingo Khan
Ghid pentru cerul senin al Academiei

Procreează Kickstarter Eventbrite Hipmunk

Productivitatea este mai mare. Aplicațiile sunt mai bune.

Aplicații Swift depășește așteptările. De exemplu, algoritmul obișnuit de căutare este mult mai rapid în Swift.

Până la 2.6 ori mai rapid decât Obiectivul-C

Până la 8.4 ori mai rapid decât în ​​Python 2.7

10.000 de numere întregi găsite într-un grafic folosind un algoritm de căutare în profunzime*

A fost adăugat un limbaj rapid
în curriculum.

Nu numai dezvoltatorii au apreciat potențialul limbajului Swift. Universități și altele unități de învățământ predați Swift la cursuri de programare și publicați cursuri gratuite pe iTunes U. Aceasta înseamnă că chiar și începătorii pot trece cu ușurință de la codificare de bază la codare de nivel profesional.

Universități care au inclus Swift în programa lor

  • UC Santa Cruz
  • Colegiul Foothill
  • Universitatea Regală de Tehnologie din Melbourne
  • Universitatea Tehnică din München
  • Colegiul Comunitar Lawson
  • Colegiul Comunitar din Manhattan
  • Colegiul Comunitar Mesa
  • Colegiul Comunitar din Houston
  • Colegiul Comunitar Central Piemont
  • Universitatea Plymouth
  • Universitatea Politehnică din California
  • Universitatea Stanford
  • Colegiul Tehnic Northwest Kansas
  • Institutul de Tehnologie din Monterrey
  • Universitatea Aberystwyth
  • Universitatea Full Sail
  • Scoala Ingésup
  • Universitatea Metodistă de Sud

Swift este peste tot.
Și acum este deschis tuturor.

Swift este disponibil gratuit pentru utilizare de către dezvoltatori, educatori și studenți sub licența open source Apache 2.0. Noi oferim binare pentru OS X și Linux, care vă permit să compilați cod pentru iOS, OS X, watchOS, tvOS și Linux. Și pentru a accelera dezvoltarea și transformarea Swift în și mai mult limbaj puternic, am creat o nouă comunitate la care utilizatorii pot contribui direct sursă Rapid.

Faceți cunoștință cu Swift.

cartea principală

Descărcați tutorialul Limba Programare rapidă din Apple Books Store gratuit. Aflați cum Swift face programarea mai ușoară, mai flexibilă și mai distractivă.

xcode

Xcode este o aplicație pentru Mac pentru dezvoltarea altor aplicații pentru Mac și iOS. Xcode are toate instrumentele de care aveți nevoie pentru a crea aplicații uimitoare. Poate fi descărcat gratuit de pe aplicația Mac magazin.

Site-ul dezvoltatorului

Fii detaliat informații tehniceși verificați prezentare generală completă Limbă rapidă. Consultați blogul dezvoltatorului pentru a fi la curent cele mai recente știri. Ai si tu acces liber la resurse excelente: tutoriale, videoclipuri și exemple de cod.

În fiecare zi crește numărul persoanelor care visează să învețe cum să creeze programe. După ce au colectat informații în rețea, le vine ideea că cea mai promițătoare este dezvoltarea de aplicații pentru iOS - sistemul de operare de la Apple. De fapt, visul este una, dar programarea este alta. Crea aplicație proprie nu este usor. Dar nici nu este prea dificil. Ce este nevoie pentru asta?

Limbaj de programare

Pentru a scrie programe pentru o anumită platformă, trebuie să utilizați un anumit limbaj de programare. Dezvoltarea aplicațiilor pentru iOS și Android este diferită. Dacă trebuie să selectați limbajul Java pentru platformă de la Google, atunci pentru Selecția iOS se află între Objective-C și Swift. perioadă lungă de timp dezvoltare pentru Platforma iOS a fost realizat numai folosind limbajul de programare Objective-C. În ciuda faptului că are mulți ani, este încă dezvoltat și utilizat de un număr mare de dezvoltatori. Dar dezavantajul lui este prag ridicat apariții.

Deoarece principala sursă de venit măr este magazinul său de aplicații, de care sunt interesați angajații Mai mult utilitati utile si interesante. Din acest motiv, se ține în mod regulat o conferință pentru dezvoltatori, unde se vorbește despre schimbările în sistemele de operare. În 2014, au fost afișați dezvoltatorii ultima limbă Programare rapidă, care este folosită pentru a dezvolta aplicații pentru iOS. Swift este ușor de învățat deoarece are o sintaxă foarte simplă și este puternic tastat. Pentru cei care doresc să învețe singuri, această limbă este foarte potrivită.

Ce ai nevoie pentru a începe

cu exceptia cunostinte de baza programare, trebuie să aveți următoarele:

  • computer sau laptop cu sistem de operare OSX la bord;
  • Mediul de dezvoltare Xcode, care este gratuit.

Acest set vă permite să rulați aplicații într-un simulator special direct pe computer. Dar rețineți că în viitor este posibil să trebuiască să plătiți 99 USD pentru a obține abonare anualaîn programul pentru dezvoltatori. După plată, veți putea:

  • rulați programele dezvoltate nu în simulator, ci pe dispozitive reale;
  • plasați aplicații în Magazin de aplicații magazin;
  • descărcați versiuni noi ale mediului de dezvoltare și iOS.

Versiunile mai noi de Xcode au introdus un element sandbox numit Playground. Aici dezvoltatorul poate experimenta cu un nou limbaj de programare.

Mulți oameni vor să înceapă să scrie programe, dar cred că este extrem de dificil. Desigur, pentru a deveni profesionist, trebuie să ai în spate multe cunoștințe și o experiență vastă. Dar pentru a crea aplicație mică, nu trebuie să fii profesionist.

Cum să începeți să dezvoltați aplicații pentru iOS și Android? Învățarea are loc în practică. Prin urmare, trebuie să începeți cu el. Multă teorie nu este întotdeauna bună. La urma urmei, dacă o persoană citește zece din scoarță în scoarță, nu o va face. Trebuie să acționăm.

loc de joaca

Acest „sandbox” este un mediu minunat pentru învățarea unui limbaj de programare. Cum arată ea? Utilizatorul introduce o linie codul programuluiși vede imediat rezultatul execuției. După ce devine clar că fragmentul scris funcționează așa cum ar trebui, acesta poate fi pur și simplu transferat în proiect. Cu ajutorul „cutiei de nisip” puteți rezolva astfel de probleme precum:

  • stăpânirea sintaxei limbajului de programare;
  • îmbunătățirea abilităților de programare prin experimentarea cu noi API-uri;
  • efectuarea de calcule aritmetice simple;
  • dezvoltarea unui nou algoritm și monitorizarea fiecărui pas.

Dezvoltarea aplicației iOS: de unde să începeți

Teoria este, desigur, bună, dar, după cum am menționat mai devreme, este nevoie de practică. Pentru a vă familiariza cu „sandbox”, trebuie să rulați mediul de dezvoltare Xcode. După lansare, utilizatorul poate vedea o fereastră în care se propune să creeze proiect nou sau lansează Playground. Avem nevoie de un al doilea punct. Acum trebuie să veniți cu un nume și să salvați sandbox-ul în orice loc convenabil de pe computer. Apropo, este posibilă și dezvoltarea de aplicații pentru iOS pe Windows, dar atunci trebuie să vă decideți număr mare Probleme. Aceasta include instalarea unui sistem de operare piratat și editarea fișiere importante, și multe erori și blocări.

După salvare, același loc de joacă care este necesar va fi lansat.

La prima vedere, nu este nimic interesant aici. Dar ar trebui să introduceți codul acolo, de exemplu aspect se va schimba imediat.

Pentru a începe, puteți încerca să scrieți următoarele:

pentru var y = 0; y< 10; ++y {

println("rezultat: (z)")

După aceea, „sandbox” își va schimba aspectul. Coloana din dreapta (panoul de rezultate) arată valorile pentru fiecare rând care sunt obținute după execuție. Tot în coloana din dreapta, puteți activa afișarea unui panou temporar, ceea ce face posibilă urmărirea modificărilor în timp ale expresiei selectate. De asemenea, afișează ieșirea consolei cu textul care ar fi afișat de program.

Comentarea codului

Dezvoltarea de aplicații pentru iOS, precum și pentru alte platforme, nu este completă fără comentarii care sunt necesare pentru a facilita navigarea în cod de către dezvoltator. Comentariile sunt linii care sunt ignorate în timpul execuției programului. Ele pot fi fie cu o singură linie, fie cu mai multe linii.

Variabile

Deci, aplicațiile sunt scrise într-un limbaj de programare. Variabilele stau la baza oricărei limbi. Este imposibil să dezvoltați aplicații pentru iOS și Android fără utilizarea variabilelor. După cum sugerează și numele, acesta este un container care conține o valoare mutabilă. Fiecare variabilă trebuie să aibă un nume unic și poate conține atât numere, cât și valorile textului. În limbajul de programare Swift, variabilele sunt definite folosind cuvintele var și let. În al doilea caz, variabila nu se poate modifica și trebuie inițializată atunci când este declarată. În primul caz, variabila este inițializată chiar înainte de utilizare.

Fiecare variabilă are un tip. Acestea pot fi șiruri de caractere, float (float), boolean (adevărat și fals).

Ieșirea rezultatelor

Rezultatul execuției programului este afișat în consolă. Ce este? Acesta este ceea ce asigură interacțiunea dintre utilizator și computer. Deci, consola de ieșire se numea monitor, iar consola de intrare era tastatura. Acum, sensul termenilor s-a schimbat puțin. Așa numesc ei fereastra programului A pentru intrarea și ieșirea comenzilor. Dezvoltarea de aplicații pentru iOS necesită adesea obținerea unor date. Pentru a face acest lucru, limbajul Swift oferă comenzile print și println. Primul diferă de al doilea prin faptul că începe automat pe o linie nouă.

Funcții

Ca urmare a concept de bazăîn programare – funcţii. Este o serie de acțiuni care efectuează sarcina specifica. Fiecare funcție este capabilă să preia anumite valori, precum și să returneze un rezultat. Pentru a utiliza acest construct, trebuie mai întâi declarat cu cuvânt cheie func. Este urmat de nume, precum și de paranteze. Dacă o valoare trebuie returnată, tipul acesteia este indicat după paranteze. Dacă nu există o valoare returnată, atunci tipul poate fi omis sau puteți specifica un tip „gol” - void. ÎN parantezele sunt valorile pe care le ia funcția. Pentru a apela o funcție, specificați numele și valorile pentru argumente.

Puteți face astfel încât numele parametrului să fie necesar la apelarea funcției. Pentru a face acest lucru, este încadrat cu simbolul „zăbrele”.

Deci poți scrie orice caracteristici utile, care poate, de exemplu, să calculeze cursul de schimb, să convertească o unitate de măsură în alta. De fiecare dată când trebuie să le utilizați, trebuie doar să apelați aceste funcții și să nu scrieți codul din nou.

Acum ce?

Deci, după cum puteți vedea din cele de mai sus, dezvoltarea de aplicații pentru iOS cu propriile mâini poate fi în puterea tuturor. Principalul lucru este să înveți elementele de bază ale unui limbaj de programare, să te familiarizezi cu mediul de dezvoltare și să exersezi mult și des. Este practica care ajută la progrese semnificative. Dar ceea ce este descris aici este doar începutul. Mai departe, în lumea programării vor exista o mulțime de lucruri interesante, complexe și interesante. Acest lucru vă va ajuta să vă mențineți mereu creierul în formă bună, să creați ceva nou și să faceți bani buni. La urma urmei, tehnologia Apple este folosită în toată lumea. Prin urmare, aplicația ta va fi apreciată de milioane de oameni.

Top articole similare