Cum se configurează smartphone-uri și PC-uri. Portal informativ
  • Acasă
  • Programe
  • Cum să-ți creezi propria aplicație pentru ios. Cum să creați prima aplicație pentru iPhone

Cum să-ți creezi propria aplicație pentru ios. Cum să creați prima aplicație pentru iPhone

Fără investiții financiare și cunoștințe speciale.

Iată un ghid simplu despre cum să creați o aplicație de bază pentru iOS și să o încercați pe dispozitivul dvs. Pe baza acestuia, puteți merge mai departe în subiect și puteți crea programe cu adevărat utile.

Notă pentru utilizatorii de Windows: pentru a crea aplicații pentru iOS, trebuie să instalați OS X pe o mașină virtuală (VirtualBox, VMware). Acest proces nu este deloc simplu și este necesară o instrucțiune separată pentru implementarea sa.

1. Accesați App Store și instalați mediul de dezvoltare XCode:

Dacă aveți deja instalat Xcode, atunci trebuie să îl actualizați.

2. Rulați xCode și selectați elementul de meniu fişier -> Nou -> proiect:

3. Selectați platforma și tipul de aplicație:

4. Specificați informații despre proiect. Vă rugăm să rețineți că am selectat tipul de aplicație „Universal”:

5. Faceți clic pe butonul Dosar nouși specificați numele folderului în care vom stoca fișierele aplicației:

6. Debifați caseta de selectare Create Git Repository și faceți clic pe butonul Creare. Ca rezultat, ar trebui să ajungeți la ecranul de pornire al lucrului la aplicație:

7. Faceți clic pe element Main.storyboardîn meniul din dreapta, trageți elementul în câmpul principal etichetași adăugați text la acesta Salut Lume:

8. Acum trebuie să facem o pictogramă pentru aplicație. Selectăm imaginea și o încărcăm pe mapappicon.com :

9. Așteptăm ca aplicația web să termine de funcționare și să vă specificați adresa de email pentru a primi arhiva cu pictograme:

10. Revenim la XCode și selectăm secțiunea din meniul din stânga Active.xassets:

11. Deschideți arhiva din e-mail și trageți pictogramele de acolo în spațiul de lucru XCode:

12. Selectați unul dintre simulatoarele de dispozitiv, faceți clic pe butonul de lansare a aplicației (triunghi negru) și porniți-l pe Mac modul dezvoltator:

13. Repetăm ​​încercarea de lansare. Așteptăm ca iOS să se încarce pe simulator:

14. Ne asigurăm că aplicația funcționează:

Ne uităm la aplicația terminată de pe dispozitiv

Acum puteți vedea cum funcționează aplicația pe dispozitiv. Asigurați-vă că aveți cele mai recente versiuni de XCode și iOS înainte de a urma instrucțiunile.

1. Accesați xCode -> Preferințe -> Conturiși adaugă ID-ul tău Apple:

2. Conectați dispozitivul iOS la computer:

3. Selectați dispozitivul dorit din listă și faceți clic pe butonul de pornire. Așteptăm de ceva timp.

4. Dacă a apărut un mesaj despre probleme de securitate, atunci pe dispozitivul iOS, accesați Setări -> Principal -> Gestionarea dispozitivelorși permiteți lansarea aplicațiilor de la dezvoltator cu ID-ul dvs. Apple:

5. Mergem pe desktop și găsim pictograma noii aplicații:

6. Rulați:

7. Deconectați dispozitivul de la computer. Acum aplicația poate fi folosită.

Dacă vrei mai mult?

Cu ajutorul metodei științifice poke și Google, puteți extinde secvența de acțiuni de mai sus și puteți crea o aplicație mai funcțională. Dar îl puteți folosi doar pe dispozitivele dvs.

La urma urmei, Apple cere aplicații foarte mari. Ghidul de revizuire a App Store include 29 de articole și peste o sută de subarticole. Pentru ca o aplicație să le respecte și să fie acceptată pentru publicare în magazin, dezvoltatorul necesită o cantitate mare de cunoștințe tehnice.

Dacă doriți să creați aplicații iOS de înaltă calitate destinate utilizării în masă,

Crearea unei aplicații pentru iPhone poate fi acoperită în sute de cărți despre programarea C++ sau Objective C. Acesta nu este un manual, ci o listă pas cu pas de pași pe care va trebui să îi parcurgeți pentru a crea prima aplicație iOS.

1. Veniți cu o idee și recrutați o echipă. Totul începe cu o idee simplă și inovatoare și cu o echipă care este gata să o asume. De obicei, acesta este cel puțin o pereche de programatori cu o specializare îngustă în diferite domenii, un animator, un designer, un tester, un depanator. Veți avea nevoie, de asemenea, de o persoană care este bine versată în utilizare.

2. Asigurați-vă că vă faceți un ID Apple. Vă rugăm să rețineți că dacă veți publica aplicația în viitor în nume propriu și nu în numele unei persoane juridice, dar numele și prenumele dvs. vor fi dezvoltatorul. Puteți merge la truc și scrieți în schimb numele companiei, de exemplu: Pupkin Development, dar nimeni nu vă garantează că după ceva timp consecințele nu vor mai veni.

3. Înregistrare în comunitatea de dezvoltatori. Pentru a face acest lucru, va trebui să cheltuiți 100 USD (acesta este prețul minim de abonament pentru un an) și să înregistrați un cont în Apple Developer Connection.

4. Instalați SDK. Kitul de dezvoltare software (kit de dezvoltare software) vă permite să dezvoltați direct aplicațiile pentru iPhone sau iPad. Conține un set standard pentru a începe dezvoltarea. SDK-ul include XCode și iPhone Simulator. Primul software este pentru scrierea codului, iar al doilea este pentru testarea lui în timp real. Programele sunt lansate din folderul Aplicații. Dacă ați încredințat dezvoltarea studioului, atunci așteptați și corectați munca lor cu sfaturile dvs. magistrale.

5. Veniți cu un nume sonor care să conțină și cuvinte cheie în același timp. Nu este interzis să scrieți titlul în două limbi simultan, ceea ce va crește variația pentru căutările viitoare ale creației dvs. în iTunes

6. Acum trebuie să vă înregistrați în iTunes Connect, prin care aplicația va fi plasată direct în App Store. Acest lucru va dura câteva secunde, deoarece datele din profilul dvs. Apple ID vor fi utilizate.

7. Este timpul să vii cu o descriere a aplicației și să faci capturi de ecran colorate, care vor determina dacă utilizatorii App Store vor acorda atenție creației tale. Adesea, legendele sunt adăugate și la capturile de ecran care stimulează acțiunea.

8. Aplicația trebuie testată temeinic înainte de a fi trimisă spre revizuire către Apple. Puteți vedea cum funcționează programul dvs. în Simulatorul iPhone din SDK sau prin aplicația TestFlight.

9. Depuneți cererea pentru aprobare. Verificarea se face manual, așa că va trebui să așteptați de la 1 săptămână la o lună (mai ales dacă sunt niște sărbători pe nas). Cel mai enervant este că, dacă aplicația este împachetată din cauza unui fel de pată pe care o remediați într-un minut, atunci va trebui să așteptați o nouă revizuire pentru aceeași sumă.

10. Când va apărea mult așteptata lumină verde de la Apple, totul va fi deja în mâinile tale. Decideți un preț (doar amintiți-vă că achizițiile în aplicație sunt o durere în fund), o campanie de publicitate și rezultatele pe care doriți să le obțineți. Dar promovarea în App Store este un subiect pentru un alt articol.

Te-ai întrebat vreodată cum sunt create aplicațiile iOS și OS X pe care milioane de proprietari de iPhone, iPad și Mac le folosesc zilnic? Știm că multor oameni le-a trecut prin cap să dezvolte programe pentru dispozitivele Apple, dar începătorii, de regulă, se tem de dificultățile în procesul de învățare și studiu pe cont propriu a manualelor.

Profesia de dezvoltator de aplicații iOS și Mac în sine este universală: combină cunoștințele a două limbaje de programare - Objective C și Swift. Primul este limbajul principal, construit pe deasupra limbajului C și are o sintaxă simplă. Fără acest limbaj, ei nu vor fi angajați să lucreze într-un studio de aplicații mobile. Dar Swift este un limbaj relativ nou: Apple l-a introdus în 2014, este integrat cu C și funcționează mai rapid decât Objective C și Python, permițându-ți să creezi orice programe, atât jocuri, cât și aplicații utile.

Acum sunt doar câțiva specialiști care cunosc Swift, așa că sunt la mare căutare pe piață. Este suficient să mergi pe orice platformă de resurse umane pentru a vedea salariul mediu al dezvoltatorilor iOS - 100 de mii de ruble. Programatorii cu experiență au un salariu de câteva sute de mii de ruble + diverse bonusuri de la companie.

Pentru a obține cel mai bun rezultat într-un timp scurt și un stagiu garantat, poți folosi serviciul GeekBrains. Include atât Objective C, cât și Swift, ceea ce înseamnă că ajungi cu două specialități în loc de una. Programatorii iOS inteligenți ai companiei sunt dezamăgiți ca niște prăjituri calde, așa că nu stau nici măcar o săptămână fără muncă.

Procesul de învățare este o difuzare online a lecțiilor, astfel încât să poți studia de oriunde în lume. O tehnologie unică special dezvoltată face învățarea la distanță și mai convenabilă decât față în față. Fă-ți temele și, dacă nu ai putut fi la lecție, vezi-o în înregistrare. Iată cum arată o lecție tipică GeekBrains:

De ce cursuri online? Au un avantaj evident în comparație cu universitățile în ceea ce privește timpul petrecut și oferă în același timp o oportunitate de a câștiga experiență practică și de a obține o garanție a rezultatelor. 7 din 10 studenți ai serviciului își găsesc un loc de muncă în timp ce studiază, deoarece GeekBrains oferă un stagiu garantat. În plus, studenții dobândesc o experiență neprețuită în dezvoltarea echipei și un caz de portofoliu. Fără acestea din urmă, acum este aproape imposibil să obții un loc de muncă.

De exemplu, așa ar putea arăta CV-ul după antrenament.

Astăzi, sectorul IT se dezvoltă destul de rapid. Fiecare persoană, dacă vrea să se încerce în ea, alege una dintre direcții și se îndreaptă spre obiectiv. Mulți preferă aplicațiile pentru iOS și Android. Crearea lor, desigur, este destul de dificilă, este nevoie de răbdare, cunoștințe și timp liber. Dacă ești serios în acest sens, atunci ar trebui să studiezi și să mergi spre obiectivul tău. pe cont propriu?

Mediu de dezvoltare

Mai întâi trebuie să instalați un program în care veți lucra cu interfața și veți prescrie acțiuni pentru elementele necesare. Cel mai comun este Xcode. Din păcate, acest mediu de dezvoltare este disponibil numai pentru utilizatorii produselor Apple. Până în prezent, nu există o versiune oficială pentru Windows sau Linux. Diferite versiuni de iOS necesită o versiune diferită a acestui program.

Suplimente pentru lucrul cu grafica

Pentru a dezvolta o imagine sau un design pentru jocuri, trebuie să instalați un utilitar grafic. O aplicație comună este CorelDraw, care vă permite să creați fotografii folosind grafică vectorială. Desigur, pentru o muncă cu drepturi depline, trebuie să achiziționați versiunea completă, dar puteți utiliza metodele standard gratuit.

Obiectiv-C

Limbajul de programare Objective-C este folosit pentru a crea funcționalități pentru joc. După cum puteți vedea, a venit din familia de limbaje C, așa că dacă ați studiat un alt limbaj de programare înainte, puteți petrece destul de mult timp studiului aprofundat și puteți începe să vă creați propriile aplicații. Desigur, există multe cărți despre învățarea Objective-C.

Creează un cont

Pentru a vinde ulterior aplicația dvs., trebuie să vă înregistrați în AppStore. În acesta, puteți oferi și altor utilizatori acces public, astfel încât să poată testa programul. Desigur, nu este gratuit. Veți avea nevoie de 100 USD pentru a vă pune aplicația la vânzare timp de un an.

De asemenea, în puteți vedea aplicațiile de testare. Unora li se oferă informații despre modul în care au fost dezvoltate. Priviți exemple similare cu ceea ce doriți să creați și încercați să faceți ceva similar.

Aspectul aplicației

Mai întâi trebuie să decideți publicul țintă pentru aplicația dvs. Interfața și funcționalitatea vor depinde de aceasta. Desigur, dacă dezvoltați un program, atunci merită să obțineți o soluție care nu exista înainte. Acesta este singurul mod de a obține popularitate.

De asemenea, merită să decideți cum va fi aranjată aplicația. Ar trebui să faci interfața cât mai simplă posibil, astfel încât să atragă oameni noi și să nu te sperie dacă nu-și arătă capacitățile.

Fiecare buton ar trebui să-și afișeze acțiunile și să arate ce va face. Utilizatorul nu ar trebui să aibă întrebări despre ce va face orice cheie. Gândiți-vă și apoi aduceți la viață o interfață de înaltă calitate.

Creați o aplicație

Mai întâi trebuie să deschideți mediul de dezvoltare considerat și să creați un nou proiect. Pentru a face acest lucru, trebuie să mergeți la secțiunea „Fișier” și să accesați elementul „Aplicație”. Apoi, selectați „iOS” și accesați aplicația goală „Aplicație goală”.

Puteți crea o aplicație iOS folosind diferite șabloane care sunt concepute pentru diferite sarcini. Pentru început, este mai bine să folosiți unul gol pentru a face față tuturor subtilităților. Le puteți aplica mai târziu.

În fereastra nouă, introduceți numele produsului și identificatorul dvs., ar trebui să specificați și prefixul clasei. Dacă sunteți un dezvoltator începător, atunci ar trebui să specificați „com.example” în câmpul de identificare și „XYZ” în câmpul de prefix. Apoi, selectați dintre dispozitivele iPhone propuse și confirmați acțiunile.

Utilizați un Storyboard

Puteți folosi Storyboard-ul pentru a începe călătoria cu aplicația iOS. Ce este? Aceasta este o caracteristică care vă permite să reprezentați vizual toate ecranele din program. Afișează toate ferestrele și tranzițiile care sunt utilizate între ele. Este un bun ajutor în crearea unui program. Pentru a deschide Storyboard:

    accesați secțiunea „Fișier” și elementul „Nou”;

    selectați butonul „Fișier” și mergeți la „Interfață utilizator”;

    apoi selectați funcția dorită;

    rămâne doar să selectați dispozitivul iPhone și să denumiți fișierul.

Trebuie reținut că trebuie salvat în folderul în care sunt stocate datele despre proiectul dvs.

Adăugarea unui ecran

Pentru a adăuga un ecran, trebuie să utilizați un controler de vizualizare. Vă permite să definiți cum va arăta interfața cu utilizatorul. Există multe controlere de vizualizare încorporate. Puteți să vă uitați la fiecare opțiune disponibilă și să decideți ce design vă place cel mai mult.

· Pentru a face acest lucru, accesați fișierul „Main.storyboard” prin navigare.

· Selectați „Biblioteca de obiecte” pentru a încărca toate obiectele necesare.

· Trebuie să faceți clic pe „View Controller” și să îl trageți în proiectul dvs. Acest lucru va adăuga primul ecran.

Obiecte

Pentru iOS? Deci, v-ați decis asupra interfeței și ați adăugat ecranul, acum puteți trece la crearea anumitor obiecte. Pentru a utiliza elemente standard, deschideți lista Biblioteca de obiecte. Dacă ați găsit un obiect potrivit, îl puteți transfera pe ecran. Poate fi mutat și scalat cu ușurință.

Editarea elementelor

Prin așezarea obiectelor, utilizați un fel de constructor. Puteți crea o aplicație iOS în acest fel, dar aceste elemente au un aspect urât, standard. Pentru a schimba designul: culoare, font, adăugați imagini și alți parametri, trebuie să selectați un obiect și să accesați proprietățile acestuia. Acest lucru se poate face făcând clic pe butonul „Inspector de atribute” (eticheta seamănă cu un scut).

Bară de navigare

În curând vei adăuga multe alte ecrane, iar programul îți va cere să intri în navigare pentru a putea găsi cu ușurință informațiile de care ai nevoie. Pentru a-l adăuga, aveți nevoie de:

    Găsiți locul unde va fi amplasat acest element. Este mai bine să-l aplicați pe ecranul de start pentru a controla alte ferestre.

    Faceți clic pe butonul „Editor” și accesați elementul „Încorporați în”.

    Rămâne doar să selectați elementul necesar - „Controler de navigație”.

Caracteristici suplimentare

După cum probabil ați observat, nu am folosit încă un limbaj de programare pentru a crea o aplicație iOS. Acest moment va fi doar pentru tine. Trebuie să vă dați seama ce ar trebui să facă aplicația dvs. și să beți acțiuni pentru ea în limbajul Objective-C. Dacă nu aveți o abilitate bună de programare, atunci ar trebui să citiți literatură suplimentară.

Testarea aplicației

Xcode are un emulator care vă permite să testați. După ce trebuie testat, pentru a verifica performanța. Pentru a face acest lucru, accesați secțiunea „Simulator și depanare”. Selectați dispozitivul cu care doriți să testați.

Construirea programului

Cum să creezi singur o aplicație iOS? Pentru un joc cu drepturi depline, trebuie să asamblați un proiect. Accesați elementul „Build” și faceți clic pe el. Aceasta va compila aplicația și, după aceea, va rula imediat. Acest lucru vă va dura aproximativ cinci minute. Veți putea urmări cum va avea loc adunarea.

Dispozitiv de testare

Pentru a vă asigura în sfârșit că proiectul dvs. funcționează, trebuie să îl testați pe dispozitiv. Dacă aveți un iPhone, atunci o puteți face fără probleme. Ne conectăm dispozitivul la computer. În continuare, efectuăm acțiunile pe care le-am luat deja în considerare. Faceți clic pe butonul „Dispozitiv și depanare”, apoi accesați elementul „Build”. După câteva minute, când aplicația este asamblată, aceasta va rula pe dispozitivul său.

Dacă v-ați dat seama cum să creați o aplicație pentru Android și iOS, dar aveți unele probleme, trebuie să le remediați. Puteți vedea în consolă ce erori au apărut în timpul testării. În general, acesta este un proces destul de important, deoarece dacă vă testați bine aplicația, atunci aceasta va aduce succes. Poți lua și ajutorul prietenilor tăi. Pentru a face acest lucru, trimiteți-le aplicația dvs. și așteptați până când găsesc erori.

Publicarea proiectului

Trebuie să creați un ansamblu. Pentru a face acest lucru, selectați elementul „Distribuire” din meniu și faceți clic pe butonul „Construire”. Apoi, selectați proiectul și arhivați-l. Trebuie sa intelegi ca aplicatia trebuie sa fie optimizata pentru platforma solicitata si sa fie potrivita pentru display-ul retina, altfel nu va fi aprobata.

Mergem la contul din AppStore și adăugăm un nou program sau joc. Va trebui să introduceți toate informațiile despre aplicație: titlu, descriere, cuvinte cheie, categorie, drepturi de autor și contacte. Completam si campul cu pretul si drepturile. Rămâne doar să adăugați o pictogramă la aplicația dvs. și câteva capturi de ecran.

Examinare

Odată ce aplicația dvs. este încărcată, aceasta va fi revizuită. Ar trebui să ai un răspuns în câteva zile. În etapa inițială, programul este verificat automat. Dacă totul a mers bine, atunci este transferat în starea „În revizuire”. Dacă acest lucru nu se întâmplă, atunci în câteva ore vei putea primi un răspuns la e-mail. De asemenea, puteți obține informații despre cum să eliminați defectele și despre ce este necesar pentru aceasta.

Dacă aplicația a trecut toate verificările, atunci va fi plasată în Apple Store pentru vânzare. Sarcina ta acum este să faci publicitate unui program sau joc. Acest lucru va determina câți bani câștigați. Puteți utiliza diverse servicii de publicitate.

Concluzie

Dezvoltarea aplicațiilor urmează un principiu similar, dar într-un mediu de dezvoltare diferit pentru Windows. Cum se creează o aplicație pentru iOS? Acesta este un proces destul de lung și complicat. Acest lucru trebuie abordat cu anumite cunoștințe și abilități. Doar așa poți obține orice. Îți poți realiza ideile fără anumite abilități. Alegeți compania potrivită și luați în considerare cât costă crearea unei aplicații iOS. Puteți comanda și unele componente dacă nu puteți face ceva singur.

Să ne ocupăm, pentru început, de relevanța dezvoltării pentru dispozitivele Apple în general. Există mai mult de 2 milioane de aplicații în App Store astăzi.

Fiecare aplicație și actualizarea acesteia trebuie să treacă printr-o moderare strictă. Toate aplicațiile din magazin sunt actualizate la fiecare lună.

Fiecare dezvoltator care se respectă vrea să creeze aplicația de cea mai înaltă calitate, cu animații frumoase, o interfață de utilizator bine concepută și performanță maximă.

Dezvoltarea de aplicații pentru iOS sau cum să iubești Apple și mai mult

Salariul dezvoltatorilor iOS variază de la 60.000 la 250.000 de ruble. Relevanța dezvoltării iOS este incontestabilă.

În acest articol, vom crea o aplicație în care vom afișa un mesaj "Salut Lume" pe ecranul principal și nu vom scrie nu o linie de cod.

Să vedem de ce avem nevoie pentru a dezvolta cea mai primitivă aplicație iOS:

  1. Dispozitiv MacOS la bord
  2. Xcode descărcat

După cum puteți vedea, nu avem nevoie de cap. Da, Apple a depus toate eforturile pentru a simplifica procesul cât mai mult posibil și pentru a reduce timpul de dezvoltare a aplicațiilor mobile pentru platformele lor, precum: iOS, tvOS, macOS, watchOS. Apple a introdus și limbajul de programare Swift în 2014, care este foarte simplu pentru dezvoltatorii începători și foarte funcțional pentru profesioniști. Dacă puteți crea o aplicație pentru o platformă Apple, de exemplu pentru iOS, atunci nu vă va fi dificil să creați o aplicație pentru alte platforme. Totul este unificat într-o asemenea măsură încât poți folosi aproape același cod, rulându-l pe diferite tipuri de dispozitive.

Merge!

CREAREA UNUI PROIECT

Și așa cum am menționat mai devreme, avem nevoie de un computer Măr, și aplicația instalată xcode, care se află în Magazin de aplicațiiîn acces liber.

Să ne dăm seama ce este xcodeși de ce avem nevoie de el.
xcode este un mediu de dezvoltare software care include: un editor de cod, un editor de interfață grafică, un sistem de control al versiunilor și instrumente de depanare și de aranjare a aplicațiilor scrise de noi. Într-un cuvânt, acesta este un program în care se desfășoară 90% din toate interacțiunile în dezvoltarea de aplicații pentru o familie de sisteme de operare. Măr.

Și așa, după ce am lansat software-ul de dezvoltare, vedem o fereastră de bun venit în care putem deschide, crea sau clona un proiect. Trebuie să creăm unul nou făcând clic pe „Creează un nou proiect Xcode”. Da, întreaga interfață xcodeîn engleză, așa că vă sfătuiesc să vă aprovizionați cu un dicționar englez-rusă.


Următorul pas vedem această fereastră:

unde ni se oferă să alegem platforma și tipul de aplicație. Avem nevoie de software-ul iOS (în partea de sus a casetei de dialog) și de aplicația Single View. Orice aplicație începe cu o singură vizualizare, apoi crește la 50 de vizualizare a aplicației.

Următorul pas este să introduceți numele proiectului, organizația în care îl dezvoltăm, selectați limba și activați/dezactivați funcțiile suplimentare.


Să mergem în ordine:


După ce ați completat informațiile, faceți clic Următorul, și selectați locația proiectului pe computerul nostru și faceți clic Crea

PREZENTARE GENERALĂ A MEDIULUI DE DEZVOLTARE

Avem spațiul nostru principal de lucru deschis și să vedem ce avem aici. Să împărțim întreaga aplicație în mai multe părți: sus, stânga, dreapta, jos și mijloc.



În partea de sus a spațiului de lucru puteți vedea butoanele lansa sau se opreste aplicații, câmpul setărilor de lansare, care constă din două părți: ce lansăm, pe ce lansăm.

Vedem și bara de stare, în care putem observa sarcina curentă pe care o realizează mediul de dezvoltare, în dreapta vedem setările de vizualizare a editorului: editor standard, redactor cu asistentși vizualizați modificărileîn controlul sursei și există, de asemenea, butoane pentru a afișa/ascunde părți ale mediului, pe care le vom trata în continuare: mai jos (informații de depanare), pe dreapta (navigare) si a plecat (utilități)

Stânga vedem mai multe butoane care vor comuta funcționalitatea panoului din stânga și anume:

  1. Navigarea prin fișiere și foldere
  2. Sistem de control al versiunilor
  3. Ierarhia claselor din proiect
  4. Caută după proiect
  5. Creați notificări de avertizare și eroare
  6. Teste automate
  7. Depanare
  8. Puncte de întrerupere
  9. construiți jurnalele

Pe dreapta avem doua parti: superioare și inferioare. Întregul panou din dreapta se numește Utilități. În partea de sus vom vedea setările fișierului selectat și/sau elementul de interfață cu utilizatorul. În partea de jos a utilităților, vedem elementele interfeței cu utilizatorul pe care le putem folosi.

LA partea inferioară mediu de dezvoltare, putem vedea informații de depanare, jurnalele aplicației și alte informații utile pentru a verifica funcționarea corectă a aplicației. Puteți deschide partea inferioară folosind penultimul buton din partea de sus a aplicației, iar acest panou se deschide automat la pornire.

Si in partea principală (centrală). mediu, putem observa editorul în care este scris codul și se lucrează la interfața cu utilizatorul a aplicației.

Și în partea principală (centrală) a mediului, putem observa editorul în care este scris codul și se lucrează la interfața cu utilizatorul aplicației.

  1. Identitate
    1. numele afisat- numele aplicației care va fi afișat pe ecranul de start al dispozitivului
    2. ID-ul pachetului- Identificator unic pentru a fi utilizat în App Store
    3. versiune- versiunea curentă a proiectului, care este menținută folosind versiunea semantică
    4. Construi- Numărul de build, care ar trebui mărit cu unul cu fiecare instalare a aplicației pe dispozitiv
  2. Semnare
    1. Gestionați automat semnarea- gestionarea automată a semnăturii aplicației
    2. echipă- numele echipei tale
    3. Profil de aprovizionare- profil, pentru semnarea cererii
    4. Certificat de semnare- un certificat care vă permite să semnați o aplicație cu Apple
  3. Informații despre implementare
    1. Țintă de implementare- versiunea minima de iOS pe care poate fi instalata aplicatia
    2. dispozitive— Tipuri de dispozitive
      • iPhone
      • universal
    3. interfata principala- Fișier Storyboard cu care va începe aplicația după
    4. orientarea dispozitivului— Posibile orientări ale dispozitivului atunci când lucrați cu aplicația
      • Portret
      • Cu susul în jos
      • peisaj în sens invers acelor de ceasornic
      • Peisaj în sensul acelor de ceasornic
    5. Stil bară de stare- Starea barei de culoare (bara de informații superioară cu timp, operator și baterie)
      • Ușoară
      • Întuneric
      • Ascunde
  4. Pictograme pentru aplicații și imagini de lansare
    1. Sursa pictogramelor aplicației- pictograma aplicației
    2. Lansați fișierul ecran- ecranul care este afișat în timp ce aplicația rulează

Nu avem nevoie de restul articolelor.

Acum că ne-am dat seama în ce constă mediul nostru de dezvoltare, putem începe să creăm aplicația noastră „Hello World”.

Dacă sunteți interesat de șabloane gata făcute, atunci ar trebui să acordați atenție recenziei noastre despre designeri online, cu care puteți dezvolta singur o aplicație pentru telefon sau tabletă.

CREAREA O APLICATIE

În primul rând, trebuie să găsim fișierul de interfață, care este numit Main.storyboard. Poate fi găsit în partea stângă a barei de navigare.

Deschizând fișierul, vedem ecranul aplicației. Acum trebuie să glisăm elementul numit eticheta la acest ecran. Acest articol este în stânga jos.
Trageți-l oriunde pe ecran. Apoi, în panoul de utilități, căutați câmpul care spune eticheta.
Și schimbare eticheta pe Salut Lume. După aceea, vom vedea că elementul nostru de pe ecran nu arată pe deplin textul pe care l-am introdus, deoarece avea textul inițial mai mic și și-a luat dimensiunea.

Să forțăm ca acest element să fie fixat în centrul ecranului și să luăm forma corectă, astfel încât textul nostru să fie complet afișat. Pentru a face acest lucru, trebuie să găsim al doilea buton din stânga jos, care este numit Aliniași faceți clic pe el.


Aici vedem câteva opțiuni pentru poziționarea elementului nostru. Avem nevoie de ultimii doi parametri. Activați-le și faceți clic „Adăugați 2 constrângeri”. După aceea, putem observa cum elementul nostru este fixat în mijlocul ecranului și ia forma în care textul nostru este afișat în întregime.

MONTARE SI PORNIRE

Acum, trebuie să rulăm aplicația noastră pe dispozitiv și să vedem dacă totul este afișat corect. Pentru a face acest lucru, facem clic în partea de sus pe alegerea destinației de lansare a aplicației și vedem o listă derulantă:
În această listă, vedem dispozitive și simulatoare de dispozitive pe care putem rula aplicația noastră. Alegeți oricare și faceți clic Alerga. Construirea aplicației va începe și Xcode ne va arăta sarcinile pe care le efectuează în prezent:
După construirea cu succes a proiectului, vom vedea că Xcode va intra în modul de așteptare pentru lansarea aplicației și va apărea fereastra simulatorului, care va fi încărcată. După ce simulatorul s-a încărcat, putem observa aplicația noastră pe dispozitiv

Top articole similare