Cum se configurează smartphone-uri și PC-uri. Portal informativ
  • Acasă
  • Recenzii
  • Teste de joc: Crysis Warhead. Teste de joc: BattleForge

Teste de joc: Crysis Warhead. Teste de joc: BattleForge

„...dacă doriți să obțineți DirectX 11 relativ ieftin, atunci singura alegere este GTX 460 și versiunile sale overclockate. Nu au concurenți în gama lor de preț. Nici nu merită să priviți în direcția dubiosului GTX 465, cardul funcționează la nivelul versiunii mai tinere

Jocuri de noroc https://www.site/ https://www.site/

magazin de fierărie

Și acum - o nouă încercare: NVIDIA prezintă două plăci grafice de gamă medie. Unu, GTX 465, construit pe familiar GF100, iar al doilea GTX 460 am primit unul proaspăt GF104. Ei vor concura cu AMD Radeon HD 5830și HD 5850.

Pană

ZOTAC GeForce GTX 465.

Să începem cu GTX 465. Placa video se bazează pe vechiul nostru prieten - GF100. Cel: scump, fierbinte și cu trei miliarde de tranzistori. În consiliul de buget nu a fost întâmplător. Se știe de mult că, cu cât procesorul este mai complex, cu atât mai multe defecte în producția lui. Aruncarea cristalelor parțial care nu funcționează este costisitoare, prin urmare, versiunile mai tinere sunt făcute pe baza lor. Asta face toată lumea și Intel, și AMD, și NVIDIA. Așa s-a întâmplat cu GTX 465.

Doar 11 din 16 unități SM (Streaming Multiprocessors) funcționează pe noua placă. Drept urmare, din 512 nuclee CUDA au rămas 352. Aceasta este cu aproape o treime mai mică decât cea a GTX 480. Numărul de unități de textură a scăzut, de asemenea, drastic - de la 64 la 44 de lucruri. Motoarele de teselare - principala mândrie a NVIDIA - au, de asemenea, doar 11 în loc de 16. De asemenea, conducta de ieșire a fost tăiată. Numărul de unități de rasterizare a fost redus de la 48 la 32 de bucăți, iar magistrala de memorie a fost restrânsă la 256 de biți. Ca rezultat, cantitatea maximă de GDDR5 a scăzut de la 1,5 la 1 GB.

Cu frecvențele lui GTX 465, erau deștepți. Miezurile GPU și streaming rulează la GTX 470 - 607 și, respectiv, 1215 MHz. Dar GDDR5 a fost lansat la 3200 MHz, ceea ce este foarte mic.

Fierbinte

Referința GTX 465 ne-a fost trimisă de companie ZOTAC. În exterior, placa video nu diferă de GTX 470. Placa de circuit imprimat este complet acoperită cu o carcasă din plastic. Procesorul are un radiator mare din aluminiu cu cinci conducte de căldură. Placa este răcită după principiul turbinei: un ventilator de 70 mm preia aerul din carcasă, îl conduce prin toate elementele și îl aruncă afară prin panoul I/O. GTX 465 necesită 200 W și două mufe cu 6 pini pentru a funcționa. Numărul de ieșiri video nu s-a schimbat - două DVI și un mini-HDMI.

Următorul

Interesant este că GTX 465 nu a avut mari speranțe încă de la început – chiar și producătorii au recunoscut că se așteptau la ceva mai ieftin și mai rapid de la NVIDIA. Drept urmare, NVIDIA a lansat o nouă matriță GF104 și prima placă video bazată pe aceasta - GTX 460.

Diferențele dintre GF100 și GF104 sunt în detalii. Procesorul este, de asemenea, construit în jurul unor clustere mari numite clustere de procesare grafică. Au fost patru astfel de grupuri în primul cip Fermi, versiunea ușoară a primit două. Fiecare dintre ele costă patru blocuri SM - se dovedește doar opt blocuri SM și același număr de motoare de teselație. Dar dacă mai devreme existau 32 de nuclee CUDA per bloc SM, atunci în GF104 numărul lor a crescut la 48 de bucăți. Există de două ori mai multe unități de textură - 8 unități per SM. Și asta înseamnă că în configurația maximă, GF104 are 384 de nuclee CUDA, 64 de unități de textură și 8 motoare de teselare. Transportorul din spate GF104 are 32 ROP-uri, o magistrală de memorie pe 256 de biți și maximum 1 GB GDDR5.

Din păcate, NVIDIA nu se grăbește să lanseze GF104 într-un pachet complet. În versiunea pentru GTX 460, o unitate SM a fost dezactivată, iar noua placă avea 336 de nuclee CUDA, numărul motoarelor de teselare a fost redus și 8 unități de textură au dispărut (după cum puteți vedea, sunt 56 în loc de 64). ).

Dar placa a avut noroc cu frecvențele. Datorită faptului că numărul de tranzistori din GF104 a fost redus la 1,95 miliarde, NVIDIA a reușit să reducă disiparea căldurii și să mărească viteza. procesor GTX 460 rulează la 675MHz (cu doar 25MHz mai lent decât GTX 480), nucleele CUDA rulează la 1350MHz, iar memoria GDDR5 primește o viteză normală de 3600MHz.

Semne externe

NVIDIA a lansat două variante de GTX 460. Au aceleași procesoare, diferențele sunt în conducta din spate și în dimensiunile memoriei video. Există o versiune cu 1 GB și există cu 768 MB. Și dacă lipsa a 256 MB GDDR5 este un fleac, atunci pierderea a 64 de biți pe magistrala de memorie și a 8 unități de rasterizare va afecta atunci când se joacă la rezoluții mari.

În exterior, cele două versiuni nu se pot distinge. Cardurile sunt asamblate pe o placă de circuit imprimat scurtă, de 21 cm. Sistemul de racire este original. Pentru prima dată în perioadă lungă de timp NVIDIA a abandonat turbina: în versiunea standard, pe matriță este plasat un răcitor din aluminiu, al cărui radiator se sprijină pe procesor cu o bază de cupru și două conducte conductoare de căldură. Designul este încununat cu un ventilator de 70 mm. Cerințele de putere ale lui GTX 460 sunt modeste: doar 160 de wați, care sunt furnizate de două mufe cu 6 pini. Ieșirile video rămân aceleași ca GTX 465: două DVI și un mini-HDMI.

Nu într-un vis, ci în realitate

ZOTAC GeForce GTX 460 1 GB.

Am testat două GeForce GTX 460, ambele cu 1 GB GDDR5. Primul a fost furnizat de ZOTAC. Această placă respectă parametrii tehnici ai NVIDIA, dar diferă în design: inginerii ZOTAC au pus o turbină testată în timp pe GTX 460 și au schimbat setul de ieșiri video - pe lângă două DVI, au apărut HDMI full-size și DisplayPort.

A doua versiune a GeForce GTX 460 a fost trimisă de companie Palit. Era un model de card overclockat: viteza procesorului a fost mărită la 800 MHz, procesoare de flux forțat să lucreze la 1600 MHz, iar memoria a fost complet prinsă până la 4000 MHz.

În ciuda creșterii frecvențelor, placa a scăzut în dimensiune. Versiunea Palit este cu 2 cm mai scurta.S-a lasat sistemul de racire de referinta: un radiator, doua tuburi si un ventilator portocaliu aprins. Setul de prize este original. Există două DVI-uri, complet HDMI și VGA pentru monitoare mai vechi.

Confruntare

Găsirea rivalilor pentru cardurile NVIDIA a fost ușor. AMD are două plăci necesare - Radeon HD 5830 și Radeon HD 5850, prima este la egalitate cu GTX 460, iar cea de-a doua este puțin mai scumpă decât GTX 465.

AMD Radeon HD 5830 prezentat pentru teste de către companie Safir. La bord este un cip Cypress cu 1120 de procesoare de flux care rulează la 800 MHz și 1 GB de memorie la 4000 MHz.

Radeon HD 5850 a venit de la gigabyte. Din păcate, am dat peste bord cu overclocking din fabrică: cristalul a funcționat cu 5% mai repede decât 725 MHz, iar înainte de teste a trebuit să reducem viteza la valori normale. În rest, totul este standard: 1440 de procesoare de flux și 1 GB de memorie cu o frecvență de 4000 MHz. Sistemul de răcire de la Gigabyte este original: un radiator imens din aluminiu, patru conducte de căldură și o pereche de ventilatoare. Rețineți că ambele plăci video AMD sunt cu 3-6 cm mai lungi decât GTX 460 - nu le puteți pune în HTPC.

tabelul 1
Tabel de comparație a specificațiilor
Caracteristică NVIDIA GeForce GTX 465 NVIDIA GeForce GTX 460 AMD Radeon HD 5830 AMD Radeon HD 5850
Miez GF100 GF104 Chiparos Chiparos
Numărul de tranzistori 3 miliarde 1,95 miliarde 2,15 miliarde 2,15 miliarde
Proces tehnologic 40 nm 40 nm 40 nm 40 nm
Numărul de procesoare de flux 352 buc. 336 buc. 1120 buc. 1440 buc.
Frecvența de bază a graficii 607 MHz 675 MHz 800 MHz 725 MHz
Frecvența procesorului de flux 1215 MHz 1350 MHz 800 MHz 725 MHz
Tip, dimensiunea memoriei GDDR5, 1 GB GDDR5, 1 GB GDDR5, 1 GB GDDR5, 1 GB
Frecvența memoriei 3200 MHz 3600 MHz 4000 MHz 4000 MHz
Autobuz de date 256 de biți 256 de biți 256 de biți 256 de biți
Numărul de blocuri de textură 44 buc. 56 buc. 56 buc. 72 buc.
Numărul de blocuri de rasterizare 32 buc. 32 buc. 16 buc. 32 buc.
Interfață PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Pret pentru septembrie 2010 7500 de ruble. 8000 de ruble. 7000 de ruble. 10 000 de ruble.

Cine va castiga

Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum (800MHz/4000MHz).

Sub noile plăci video NVIDIA, am asamblat sistemul pe placa de bază Gigabyte GA-X58A-UD9, pune un procesor pe el Core i7-920, l-a overclockat de la 2,66 la 4 GHz și a adăugat trei stick-uri de memorie Kingston HyperX DDR3-1666 2 GB fiecare. Sistemul rula Windows 7 Ultimate pe 64 de biți.

La teste, am avut două repere sintetice ( 3D Mark Vantageși Unigine Heaven Benchmark 2.0), trei jocuri DirectX 10 ( crysis, Devil May Cry 4, Resident Evil 5) și două jocuri DirectX 11 ( Colin McRae DiRT 2și Extratereștri vs. Prădător).

În primul rând, uitați-vă la versiunile standard ale plăcilor. Primul loc în 3DMark Vantage i-a revenit Radeon HD 5850. Dar locul doi a fost ocupat în mod neașteptat de GTX 460, care a ocolit nu numai HD 5830, ci și GTX 465. În Unigine Heaven Benchmark 2.0, situația s-a repetat, doar că acum ambele plăci sunt în spatele GTX 460 AMD.

Sapphire HD 5830.

Rezultatele s-au egalat în aplicațiile DX10, unde conducerea a fost deținută cu încredere de Radeon HD 5850. După cum era de așteptat, ultima poziție a fost luată de HD 5830, care a depășit plăcile NVIDIA doar în Crysis. Dar GTX 460 și GTX 465 au luptat până la moarte. Datorită frecvențelor mai mari de pe procesor și memorie, GTX 460 nu numai că a ținut pasul cu sora sa mai mare, dar a depășit-o și în Crysis.

Cu testele în DX11, situația nu s-a schimbat. Motoarele de teselare suplimentare de pe GTX 465 nu au ajutat. În DiRT 2, ea a reușit să rămână în urma versiunii mai tinere cu 12%. Nu s-a dovedit a fi o victorie încrezătoare asupra AMD: în AvP, cel mai în vârstă dintre „radeoni” a depășit GTX 465 cu 16%.

Și pentru desert - rezultatele versiunii overclockate a GTX 460. 800 MHz nebun de pe procesor au zdrobit pur și simplu concurența. Chiar și HD 5850 este cu 5,2% în urmă.

Rezultate

Să tragem o linie. GeForce GTX 460 - dincolo de laude. Consum redus de energie, frecvențe înalte de operare și potențial uriaș de overclocking. Noul cristal, chiar și fără răcire suplimentară, accelerează cu ușurință la 850 MHz, ceea ce folosesc producătorii.

Gigabyte Radeon HD 5850 GV-R585OC-1GD.

Dar GTX 465 s-a dovedit a fi neinteresant. Nu înțelegem deloc logica NVIDIA: de ce să lansăm un GF100 demontat dacă aveai un GF104 aproape gata la îndemână? Singura opțiune logică este să câștigi bani în plus.

Acest lucru este dovedit de politica de prețuri a NVIDIA. Când tocmai am început să pregătim acest material, au cerut aproximativ 9.500 de ruble pentru GTX 465. După ce GTX 460 a fost pus în vânzare pentru 8.500 de ruble, versiunea mai veche a pierdut rapid din preț - la momentul problemei, ei doreau 7.500 de ruble pentru el. GTX 460 în sine a reușit să scadă prețul la 8.000 de ruble într-o lună de vânzări.

Dar prețurile pentru plăcile AMD nu s-au schimbat prea mult. Pentru HD 5850 încă mai cer 10.000 de ruble, iar pentru HD 5830 - 7.000 de ruble. În principiu, politica este clară, cardurile sunt în vânzare de aproape un an, iar până la lansarea noii linii Radeon nu te poți aștepta la o prăbușire a prețurilor.

* * *

Concluzia noastră este simplă: dacă doriți să obțineți DirectX 11 relativ ieftin, atunci singura alegere este GTX 460 și versiunile sale overclockate. Nu au concurenți în gama lor de preț. Nici nu merită să te uiți în direcția dubiosului GTX 465, cardul funcționează la nivelul versiunii mai tinere, dar în același timp se încălzește mai mult și mănâncă mai multă energie. AMD nu are nimic de oferit încă: Radeon HD 5850 este prea scump și nu recomandăm să economisiți 1000 de ruble și să cumpărați HD 5830, este foarte slab în DX11.

masa 2
Teste sintetice
3D Mark Vantage
Model placa video GPU Procesor per total
Zotac GeForce GTX 465 11 674 42 636 14 264 100
ZOTAC GeForce GTX 460 1 GB 12 556 40 963 15 188 106
14 586 43 660 17 500 123
Sapphire HD 5830 12 781 17 594 13 720 96
14 832 17 597 15 427 108
Unigine Heaven Benchmark 2.0
Model placa video FPS per total Raport de performanță, %
Zotac GeForce GTX 465 16,7 421 100
ZOTAC GeForce GTX 460 1 GB 16,9 426 101
Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum (800MHz/4000MHz) 19,6 494 117
Sapphire HD 5830 10,5 266 63
Gigabyte Radeon HD 5850 GV-R585OC-1GD 11,4 288 68
Tabelul 3
Valori de referință pentru jocuri (fps)
Numele jocului, setările Zotac GeForce GTX 465 ZOTAC GeForce GTX 460 1 GB Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum (800MHz/4000MHz) Sapphire HD 5830 Gigabyte Radeon HD 5850 GV-R585OC-1GD
Crysis 1.2.1 (DX10)
Foarte mare, 1680x1050, AF 16x 27 30 33,68 29,45 35,56
Foarte mare, 1920x1080, AF 16x 25,43 26,05 29,11 31,77 33,82
25,97 29,8 33,71 29,42 38,53
24,91 26,06 29,1 25,75 33,76
Raport de performanță, % 100 109 121 113 137
Resident Evil 5 (DX10)
1680x1050, AA 4x, AF 16x 89,9 88,2 103,3 80,9 106
1920x1080, AA 4x, AF 16x 83,1 81,6 94,7 73 88
1680x1050, AA 8x, AF x16x 83,7 83 97,4 74,5 92,4
1920x1080, AA 8x, AF 16x 76,4 76,2 87,5 67 90,5
Raport de performanță, % 100 99 115 89 113
Devil May Cry 4 (SC2, DX10)
Super ridicat, 1680x1050, AA 4x, AF 16x 110,43 107,11 129,73 - -
SuperHigh, 1920x1080, AA 4x, AF 16x 96,09 98,51 112,97 90,41 116,9
SuperHigh, 1680x1050, AA8x, AFx16x 95,67 101,25 118,6 - -
Super ridicat, 1920x1080, AA 8x, AF 16x 93,25 92,97 104,71 77,74 114,8
Raport de performanță, % 100 101 117 89 122
Colin McRae DiRT 2 (Demo, DX11)
Ultra, 1680x1050, AA 4x, AF 16x 59,7 66,6 76,5 39 47,7
Ultra, 1920x1080, AA 4x, AF 16x 60,2 66,5 76,9 39 49,3
Ultra, 1680x1050, AA 8x, AF 16x 59,6 66,7 76 39 49,6
Ultra, 1920x1080, AA 8x, AF 16x 58,7 66,6 75,4 38,8 49,1
Raport de performanță, % 100 112 127 65 82
Extratereștri vs. Predator (Demo, DX11)
Foarte mare, 1680x1050, AF 16x 40,3 38,9 45,2 46 50,6
Foarte mare, 1920x1080, AF 16x 35,9 34,7 46,3 41,1 45,3
Foarte mare, 1680x1050, AA 2x, AF 16x 33,1 32 37,1 24,4 32,2
Foarte mare, 1920x1080, AA 2x, AF 16x 29,3 28,5 32,9 21,7 33,3
Raport de performanță, % 100 97 117 96 117
Raportul prețului, % 100 106 106 97 133
Raport de performanță, % 100 103,6 119,4 90,4 114,2

Introducere Oricine are vreun interes în starea industriei moderne de grafică 3D de consum va fi conștient de faptul că, în clasa cu un singur socket, un singur GPU, conducerea Advanced Micro Devices a fost contestată cu succes de Nvidia cu lansarea GeForce GTX 480, totuși, la categoria cardurilor echipate cu mai mult de un GPU, încă domnește ATI Radeon HD 5970, cu o pereche de cipuri RV870 „Cypress” la bord. Înaintea lui, GeForce GTX 480 se pliază, ceea ce, având în vedere decalajul monstruos al vitezei de eșantionare a texturii, nu este surprinzător. În această situație, soluția Nvidia pur și simplu nu are șanse de câștig, iar în ceea ce privește alte caracteristici tehnice, creația fostei ATI Techologies este înaintea rivalului său. Dar Nvidia va dori cu siguranță să provoace AMD și în acest sector, așa că problema creării și lansării unei plăci cu dublu procesor cu arhitectura Fermi nu merită - este doar o chestiune de timp și de fezabilitate tehnică.

Până de curând, Nvidia a avut probleme serioase cu ultimul punct, deoarece chiar și în versiunea GeForce GTX 470 SLI, ipotetica GeForce GTX 490/495 cu dublu procesor s-a dovedit a fi o soluție greoaie, fierbinte și extrem de neeconomică și chiar despre combinarea unei perechi de GeForce GTX 480 pe o singură placă ar putea fi exclusă. Da, o pereche de GeForce GTX 470 care rulează în modul SLI a oferit nivelul potrivit de performanță, totuși, din motivele de mai sus, acest lucru nu a deschis încă un drum direct către GeForce GTX 490/495. Dar acum că Nvidia are un nucleu GF104 nou, mai puțin complex și mai economic, situația s-a schimbat radical - acest GPU relativ ieftin este potrivit pentru crearea unei plăci de joc cu două cipuri. elita societății mult mai bun decât monstruosul GF100. După cum au arătat testele noastre, la frecvențe de ceas suficient de mari, în unele cazuri, este capabil să concureze cu GeForce GTX 470, dar chiar și la frecvențele din fabrică, o pereche de GF104 combinată într-un tandem SLI arată foarte impresionant, cel puțin teoretic:

Dacă presupunem că ipotetica GeForce GTX 490/495 va fi construită pe baza nucleelor ​​GF104, atunci, bineînțeles, această opțiune va fi inferioară versiunii considerate anterior, care este similară ca caracteristici cu tandemul GeForce GTX 470 SLI. Cu toate acestea, va depăși o singură GeForce GTX 480 cu un cap la un cost comparabil sau chiar mai mic și va arăta destul de bine chiar și în comparație cu Radeon HD 5970, foarte inferioară acesteia din urmă doar în viteza de procesare a texturii. Acesta din urmă este problema tuturor soluțiilor care folosesc arhitectura Fermi, datorită faptului că atunci când se proiectează graficul corespunzător procesoare Nvidia a decis să economisească puterea „curată” a subsistemului TMU în favoarea capabilităților avansate de procesare a geometriei. După cum arată practica, acest lucru nu împiedică soluțiile bazate pe GF100 și GF104 să se simtă bine jocuri moderne oh, și cu atât mai mult, prezența blocurilor puternice de teselație nu va interfera cu ele în jocurile de generație viitoare care folosesc în mod activ această caracteristică.

Adevărat, dacă costul unui card echipat cu două cipuri GF104 este comparabil cu costul unui GeForce GTX 480 (16 mii de ruble), acest lucru îl va face pe acesta din urmă nepopular printre potențialii cumpărători, dar până acum GeForce GTX 490/495 nu este exista sub forma card separat, este prea devreme să facem vreo predicție în acest sens, mai ales că soluțiile bazate pe GF100 au o oarecare rezervă sub forma capacității de a activa toate cele 512 procesoare de flux. Un lucru este clar - această opțiune va fi semnificativ mai ieftină decât versiunea cu două GF100, drept urmare AMD va trebui să reducă în mod activ prețurile, deoarece chiar și acum solicită adesea un Radeon HD 5970. peste 20 de mii de ruble. Desigur, GeForce GTX 490/495, chiar și la un cost de aproximativ 16-17 mii de ruble, prin definiție, nu va putea face un volum solid de vânzări - aceasta este soarta tuturor celor scumpe. carduri discrete- dar aspectul său va ajuta cu siguranță Nvidia să câștige popularitate în rândul jucătorilor pretențioși care nu vor să se încurce cu tandemurile SLI sau CrossFire discrete. În viitor, putem presupune apariția unei plăci care poartă două nuclee GF104 la bord, care funcționează într-o configurație completă cu 384 de procesoare de flux și 64 de TMU-uri, dar aceasta este doar o speculație pentru moment; cu toate acestea, putem presupune că un astfel de monstru se va numi GeForce GTX 495, în timp ce GeForce GTX 490 poate fi construită pe baza unei perechi de GF104 trunchiate.

Este ultima varianta pe care o vom testa astazi in conditii reale, folosind o pereche de GeForce GTX 460 1GB care functioneaza in modul SLI. Una dintre componentele acestui tandem va fi Zotac GeForce GTX 460 1GB (model ZT-40402-10P), cu care ne vom prezenta mai aproape cititorii.

Zotac GeForce GTX 460 1GB: ambalaj și echipamente

Pachetele în care Zotac furnizează produsele sale retailerilor lanțuri de magazine, nu diferă într-o varietate de forme și originalitatea designului. Avantajul lor se află în altă parte - există întotdeauna o fereastră pe cutii prin care puteți vedea adaptorul video fără a-l scoate și, prin urmare, fără a deschide sigiliile. Cumpărătorul vede imediat cu ce se va ocupa exact, iar acesta, în opinia noastră, este un avantaj vizibil al unor astfel de pachete:


De data aceasta, pe lângă informatii de baza despre produs și o mențiune despre garanția extinsă a mărcii Zotac pe cutie există și un autocolant care indică faptul că versiunea completă a jocului Prince of Persia: The Forgotten Sands este inclusă în pachet.

Ca de obicei, interiorul cutiei este ocupat de o tavă din spumă poliuretanică, în care sunt tăiate adâncituri pentru adaptorul video în sine și setul de accesorii care îl însoțește. Cardul este bine fixat în cutia sa și este protejat în siguranță de mici supărări și coborâșuri care i-ar putea apărea în timpul transportului și depozitării; desigur, nicio protecție rezonabilă nu vă va scuti de probleme grave. Adaptorul video Zotac GeForce GTX 460 1GB vine cu următorul set de opțiuni și accesorii:



În opinia noastră, pachetul de pachete Zotac GeForce GTX 460 1GB poate fi apreciat ca fiind bun: conține tot ce aveți nevoie pentru funcționarea completă a cardului descris. În plus, cumpărătorul va primi versiunea completa continuarea celebrului serial Prince of Persia. Recent, un producător rar de plăci grafice a răsfățat cumpărătorii jocuri gratuite, așa că Zotac nu poate fi lăudat decât pentru o surpriză plăcută.

În general, ambalajul și echipamentul Zotac GeForce GTX 460 1GB nu provoacă plângeri. Să scoatem cardul în sine și să aruncăm o privire mai atentă la el, mai ales că în practica noastră aceasta este prima copie a GeForce GTX 460 1GB folosind designul PCB de referință dezvoltat chiar de Nvidia.

Zotac GeForce GTX 460 1GB: design și specificații

Versiunea de referință a GeForce GTX 460 1GB este foarte asemănătoare cu toate dezvoltările anterioare Nvidia de o clasă destul de înaltă și folosește un sistem de răcire cu o turbină radială și eliberarea de aer încălzit în afara carcasei sistemului.






Cardul arată mai masiv decât Gainward GeForce GTX 460 GS GLH descris anterior și îl depășește ca lungime; totuși, diferența nu este fatală și în majoritatea cazurilor Zotac GeForce GTX 460 1GB va fi instalat fără probleme. Cu excepția cazului în care în modelele cu o bază scurtă pot apărea probleme cu conectarea conectorilor de alimentare - aici aceștia sunt amplasați pe partea de capăt a plăcii de circuit imprimat și nu în partea de sus, ca în produsele Palit / Gainward.



Dispunerea PCB în in termeni generali seamănă cu aspectul cartelei Gainward menționate mai sus - unul dintre cipurile de memorie se află și el într-o izolare splendidă față de restul, lângă conectorii DVI. Subsistemul de putere este construit conform schemei „3 + 1”, regulatorul de putere GPU trifazat este controlat de cipul NCP5388 fabricat de ON Semiconductor NCP5388, care este, de asemenea, utilizat în proiectarea GeForce GTX 470 și GeForce GTX 465. .






Utilitarul MSI Afterburner acceptă acest cip, cu toate acestea, limita superioară a tensiunii de alimentare a nucleului grafic este codificată la 1,087 volți. Această limitare poate fi înlăturată doar prin flashingul unei versiuni modificate a BIOS-ului, dar, din păcate, încercarea noastră nu a avut succes și, pentru a readuce cardul la funcționalitate, a trebuit să flash BIOS-ul original înapoi. Cipul Anpec Electronics APW7165 este responsabil pentru alimentarea memoriei; a mai fost întâlnit anterior în practica noastră - în special, în designul GeForce GTX 465. La fel ca designul Palit, designul de referință Nvidia GeForce GTX 460 asigură conectarea alimentare externă prin doi conectori PCIe 1.0 cu șase pini.


Marcajul memoriei nu dezvăluie nimic nou - avem aceleași microcircuite K4G10325FE-HC05 fabricate de Samsung Semiconductor cu o capacitate de 1 Gbit (32Mx32) și concepute pentru o frecvență de 1000 (4000) MHz. Dar, spre deosebire de Gainward GeForce GTX 460 1GB GS GLH, frecvența memoriei corespunde valorii de referință și este de 900 (3600) MHz. Din nou, după standardele soluțiilor AMD/ATI, această cifră nu pare serioasă, cel puțin în combinație cu o magistrală de acces pe 256 de biți. Cantitatea totală de memorie video locală este în mod natural de 1024 MB, ceea ce este suficient pentru orice jocuri și aplicații moderne. În modurile de economisire a energiei, frecvența memoriei poate fi redusă la 324 (1296) MHz și până la 135 (540) MHz, în funcție de sarcină - dacă cardul funcționează cu aplicații tipice de birou, se folosește cel de-al doilea mod mai economic și în cazul decodării video de înaltă definiție, primul. În acest sens, Zotac GeForce GTX 460 1GB nu este diferit de Gainward GeForce GTX 460 1GB GS GLH, revizuit anterior.




Zotac GeForce GTX 460 1GB are o copie a versiunii GF104 A1 fabricată în săptămâna 23, 2010. Funcționează în cea mai mare măsură posibilă. acest moment configurații: 336 ALU, 56 TMU și 32 RBE; frecvența de ceas a nucleului grafic este conformă cu specificațiile oficiale și este de 675 MHz pentru partea principală a GPU-ului și 1350 MHz pentru domeniul de calcul. În modurile de economisire a energiei, frecvențele sunt reduse la 405/810 MHz sau 51/101 MHz. Tensiunea de alimentare de bază în modul 3D este de 0,987 volți, în primul mod de economisire a energiei, scade în consecință la 0,912 V, iar în modul cel mai economic - la 0,875 V. După cum sa menționat mai sus, limita de creștere a software-ului pentru valoarea vGPU este 1.087 V, iar pentru a obține valori mai extreme necesită o modificare a BIOS-ului. De asemenea, rețineți că curentul Versiunea GPU-Zîncă afișează incorect parametrii cardurilor bazate pe GF104, în special, numărul de procesoare active shader. Când vedeți numărul „224”, nu ar trebui să vă fie teamă că aveți un card defect - de fapt, 336 ALU-uri necesare funcționează din cele 384 disponibile fizic pe cip.



Configurarea interfeței de referință Carduri Nvidia corespunde mai bine realităților moderne decât cea pe care Gainward a implementat-o ​​în produsul său - toate popularele interfețe digitale, inclusiv DisplayPort și suportul pentru conexiunea analogică D-Sub este ușor de implementat folosind un adaptor standard. Există, de asemenea, un conector de interfață MIO, care servește la combinarea unei perechi de GeForce GTX 460 într-un tandem SLI. Eroul recenziei de astăzi a funcționat fără probleme în acest mod și a trecut întregul ciclu de teste fără un singur eșec.

Designul sistemului de răcire de referință Nvidia GeForce GTX 460 este simplu și nimic nou, descendind din sistemul de răcire GeForce 8800 GTX. Adevărat, folosește tehnologia „direct contact”, care implică contactul direct al conductelor de căldură cu capacul GPU heat spreader, dar am văzut deja acest lucru în designul GeForce GTX 480/470/465. Destul de ciudat, acest design nu prevede nicio garnitură care asigură contact termic între bază și cipurile de memorie; lipsit de astfel de garnituri și tranzistoare de putere ale stabilizatorilor de putere.



Aici puteți vedea marcajul ventilatorului. Modelul Protecch MGT8012YB-W20 este binecunoscut tuturor celor care preferă soluțiile Nvidia, deoarece este folosit în aproape toate sistemele de răcire de referință dezvoltate de această companie. În funcție de viteza de rotație, acest ventilator poate fi fie foarte silentios, fie poate concura ca volum cu un aspirator de uz casnic.



Radiatorul în sine are dimensiuni destul de modeste și, în consecință, o zonă de disipare a căldurii nu prea mare. În orice caz, pe fundalul designului Gainward / Palit, pare destul de modest. Da, un astfel de radiator va fi suficient pentru a elimina căldura din GF104, dar nu se poate conta pe un regim de temperatură deosebit de confortabil; totuși, această ipoteză va fi testată în următorul capitol al revizuirii. Credem că designul Nvidia GeForce GTX 460 ar fi trebuit să folosească un radiator mai solid, în ciuda faptului că GF104, spre deosebire de fratele său mai mare, nu este deloc un monstru care trage focul. De asemenea, în opinia noastră, dezvoltatorii nu ar fi trebuit să folosească un aspect „cu două etaje” a conectorilor DVI - datorită acestui fapt, numărul de sloturi din placa de montare a fost redus și prin intermediul acestora sistemul de răcire elimină aerul încălzit. din cazul sistemului. Cum va afecta acest lucru eficiența de răcire a versiunii de referință a GeForce GTX 460 1GB, citiți mai jos.

Consumul de energie, condițiile termice, zgomotul și overclockarea

Deoarece datele obținute anterior privind nivelul de consum de energie al plăcilor bazate pe GF104 au fost obținute folosind un model non-standard GeForce GTX 460 1GB, le-am verificat dublu folosind cardul Zotac și platforma de testare deja familiară cititorilor noștri cu următoarea configurație :

Procesor Intel core 2 Quad Q6600 (3GHz, 1333MHz FSB x 9, LGA775)
Placa de baza DFI LANParty UT ICFX3200-T2R/G (ATI CrossFire Xpress 3200)
Memorie PC2-1066 (2x2 GB, 1066 MHz)
Sursa de alimentare Enermax Liberty ELT620AWT (putere 620 W)
Microsoft Windows 7 Ultimate pe 64 de biți
CyberLink PowerDVD 9 Ultra/Serenity BD (1080p VC-1, 20 Mbps)
Crysis focos
OCCT Perestroika 3.1.0

Vă reamintim că acest stand este echipat cu un modul special de măsurare, descris în recenzie „ Consumul de energie al computerelor: deci de câți wați aveți nevoie?". Utilizarea acestuia permite obținerea celor mai complete date despre caracteristici electrice ah plăci grafice moderne în diferite moduri. Ca de obicei, următoarele teste au fost utilizate pentru a crea o încărcare pe adaptorul video în diferite moduri:

CyberLink PowerDVD 9: Ecran complet, accelerare hardware inclus
Crysis Warhead: 1600x1200, FSAA 4x, DirectX 10/Enthusiast, hartă de îngheț
GPU OCCT Perestroika: 1600x1200, FullScreen, Shader Complexity 8

Pentru fiecare mod, cu excepția simulării sarcinii finale în OCCT, măsurătorile au fost efectuate timp de 60 de secunde; pentru a evita defectarea cardului din cauza unei suprasarcini a circuitelor de putere, pt test OCCT R: Timpul de testare GPU a fost limitat la 10 secunde. Prin această tehnică s-au obținut următoarele date:















Dacă în modul desktop modelele Nvidia și Palit/Gainward se comportă într-un mod similar, demonstrând un nivel maxim de consum de energie de aproximativ 20 de wați, atunci încep diferențe destul de semnificative. În special, deja atunci când efectuați sarcini care nu sunt prea dificile pentru un GPU modern, cum ar fi decodarea videoclipurilor de înaltă rezoluție, designul de referință al Nvidia demonstrează o eficiență semnificativ mai slabă, cel puțin la vârf. După trecerea la modul de economisire a energiei cu viteze reduse de ceas, nivel mediu consumul de energie este de aproximativ 23 W, ceea ce este comparabil cu performanța cardului Gainward, cu toate acestea, schimbarea modului în sine nu este atât de rapidă. În jocurile moderne, cardul de referință Nvidia consumă și el ceva mai mult, dar diferența este mai mică de 10 wați și, desigur, nu face vremea. Rețineți că, în acest mod, primul conector de alimentare este încărcat semnificativ mai mult decât al doilea - curentul care circulă prin el poate ajunge la 7,4 A, în timp ce al doilea conector are maximum 3 A. Teoretic, un conector cu opt pini ar putea fi distribuit cu sursă de alimentare PCIe 2.0, pentru care standardul permite o putere de până la 150 W, dar va fi instalată GeForce GTX 460, inclusiv în sistemele nu cele mai scumpe, ale căror surse de alimentare ar putea să nu fie echipate cu astfel de conectori de alimentare pentru plăcile grafice .



Astfel, este evident că un studiu repetat al caracteristicilor electrice ale GeForce GTX 460 1GB nu a dezvăluit nimic extraordinar, nouă și cititorilor noștri. În general, cifrele sunt destul de acceptabile pentru nivelul de performanță demonstrat de soluțiile bazate pe GF104, deși sunt inferioare celor ale soluțiilor Advanced Micro Devices.



Un scurt test al capacității sistemului de răcire de referință Nvidia de a face față muncii sale a arătat că o face mai rău decât soluția propusă de Gainward / Palit, ceea ce nu este surprinzător, având în vedere zona modestă de transfer de căldură a zonei. radiator și evacuarea aerului încălzit în afara carcasei sistemului, care este împiedicată de conectorul DVI „double-deck”. Cu toate acestea, nu se poate spune că acesta este un eșec - chiar și pe vreme caldă, când au fost efectuate testele, cardul a funcționat absolut stabil. Dacă nu ești pasionat de overclock, nu trebuie să-ți faci griji, dar pentru fanii lui, putem doar să recomandăm schimbarea coolerului Nvidia de referință cu ceva mai productiv.


Din păcate, capacitățile modeste ale radiatorului, cuplate cu schimbul dificil de aer, au condus la un rezultat logic - sistemul de răcire de referință Nvidia GeForce GTX 460 1GB nu poate fi numit sub nicio formă silentios. În modul 3D, concurează cu succes cu flagship-ul liniei, GeForce GTX 480, dar nici în modul desktop nu am reușit să obținem liniște. Justificarea este vremea caldă din perioada de testare, totuși, Gainward a reușit să scoată pe piață o versiune mult mai silentioasă a GeForce GTX 460 1GB cu viteze de ceas mult mai mari ale nucleului grafic, așa că scuza nu este foarte convingătoare. Sfatul pentru iubitorii de liniște va fi același ca și pentru overclockeri - scăpați de sistemul de răcire de referință sau achiziționați imediat versiunea GeForce GTX 460 echipată cu un cooler non-standard.


Cu overclocking, însă, totul s-a dovedit a nu fi atât de deplorabil pe cât credeam - procesorul grafic Zotac GeForce GTX 460 1GB a funcționat constant la o frecvență de 820/1640 MHz, iar memoria a ajuns la 1065 (2130) MHz. Acesta este puțin mai mult decât a fost capabil Gainward GeForce GTX 460 GS GLH descris anterior, totuși, 20 MHz în ceea ce privește frecvența nucleului grafic este o creștere prea nesemnificativă pentru a efectua un ciclu de testare separat pentru acesta și performanța. nivelul GF104 care operează la 800/1600 MHz este deja cunoscut nouă și cititorilor noștri. În plus, scopul principal al acestei recenzii este de a studia performanța GeForce GTX 460 1GB atunci când lucrează în tandem SLI. Acum trecem la descrierea rezultatelor acestui studiu.

Configurarea platformei de testare și metodologia de testare a performanței

Testarea potențialului de joc al tandemului GeForce GTX 460 SLI a fost efectuată pe o platformă de testare universală cu următoarea configurație:

Procesor Intel Core i7-975 Extreme Edition(3,33 GHz, 6,4 GT/s QPI)
Cooler Scythe SCKTN-3000 "Katana 3"
Placa de baza Gigabyte GA-EX58-Extreme (Intel X58)
Memorie Corsair XMS3-12800C9 (3x2 GB, 1333 MHz, 9-9-9-24, 2T)
Hard disk Samsung Spinpoint F1 (1TB/32MB SATA II)
Sursă de alimentare Ultra X4 850 W modulară (putere 850 W)
Monitor Dell 3007WFP (30”, rezoluție maximă [email protected] Hz)
Microsoft Windows 7 Ultimate pe 64 de biți

Au fost utilizate următoarele versiuni ale driverelor ATI Catalyst și Nvidia GeForce:

ATI Catalyst 10.7 pentru ATI Radeon HD
Nvidia GeForce 258.96 WHQL pentru Nvidia GeForce

Driverele în sine au fost configurate după cum urmează:

Catalizator ATI:

Smoothvision HD: Anti-Aliasing: Utilizați setările aplicației/Box Filter
Catalizator A.I. Standard
Nivel de detaliu Mipmap: de înaltă calitate
Așteptați reîmprospătarea verticală: Întotdeauna oprit
AAMode: Calitate

NVIDIA GeForce:

Filtrarea texturii - Calitate: de înaltă calitate
Sincronizare verticală: dezactivare forțată
Antialiasing - Corecție Gamma: Activată
Antialiasing - Transparență: Multisampling
CUDA-GPU-uri: Toate
Setați configurația PhysX: Selectare automată
Ocluzie ambientală: Dezactivată
Alte setări: implicit

Pachetul de testare a inclus următoarele jocuri și aplicații:

Shooters 3D la persoana întâi:

Extratereștri vs. Predator (1.0.0.0, Benchmark)
Battlefield: Bad Company 2 (1.0.1.0, Fraps)
Call of Duty: Modern Warfare 2 (1.0.182, Fraps)
Crysis Warhead (1.1.1.711, Benchmark)
Strigăt îndepărtat 2 (1,03, punct de referință)
Metro 2033 (1.0.0.1, Fraps)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02, Fraps)


Împuşcători tridimensionali cu vedere la persoana a treia:

Just Cause 2 (1.0.0.1, Benchmark/Fraps)
Resident Evil 5 (1.0.0.129, Benchmark)


RPG:

Mass Effect 2 (1.01, Fraps)


Simulatoare:

Colin McRae: Dirt 2 (1.1, Benchmark)
Tom Clancy's H.A.W.X. (1.03, Benchmark)


Jocuri de strategie:

Battle Forge (1.2, Benchmark)
StarCraft II: Wings of Liberty (1.0.2, Fraps)
Lumea în conflict: asalt sovietic (1.0.1.0, Benchmark)


Teste semi-sintetice și sintetice:

Futuremark 3DMark Vantage (1.0.2.1)
Benchmark oficial Final Fantasy XIV (1.0.0.0, Fraps)
Unigine Heaven Benchmark (2.0)

Fiecare dintre jocurile incluse în suita de software de testare a fost reglat pentru a oferi cel mai înalt nivel posibil de detaliu. Respingerea fundamentală a modificării manuale a oricărei fișierele de configurareînseamnă că doar instrumentele disponibile în joc pentru orice utilizator neinițiat au fost folosite pentru personalizare. Testarea a fost efectuată la rezoluții de 1600x900, 1920x1080 și 2560x1600. Cu excepția cazului în care se menționează altfel, filtrarea anizotropă standard de 16x a fost completată de anti-aliasing 4x MSAA. Activarea anti-aliasing a fost efectuată fie prin intermediul jocului în sine, fie, în absența acestora, a fost forțată folosind setările corespunzătoare ale driverelor ATI Catalyst și Nvidia GeForce.

Pe lângă tandemul GeForce GTX 460 SLI, la testare au participat următoarele soluții:

Nvidia GeForce GTX 470 SLI
Nvidia GeForce GTX 480
Nvidia GeForce GTX 460 1GB
ATI Radeon HD 5970
ATI Radeon HD 5870

Pentru a obține date de performanță, am folosit instrumentele de testare încorporate în joc cu utilizarea obligatorie a videoclipurilor de testare originale, precum și, dacă este posibil, remedierea datelor pe performanță minimă. În absența instrumentelor de mai sus, utilitarul Fraps 3.1.2 a fost utilizat în modul manual cu o trecere de trei ori de testare, fixând valorile minime și apoi făcând o medie a rezultatului final.

Teste de joc: Aliens vs. Prădător

Testarea în acest joc este efectuată în modul DirectX 11 cu setări maxime de calitate grafică.


Noul tandem a început foarte vioi, depășind pachetul GeForce GTX 470 SLI la toate rezoluțiile - aparent datorită vitezei mai mari de ceas a GPU-ului. Avantajul nu este mare, dar vorbește în favoarea faptului că noua placă Nvidia cu dublu procesor va fi construită pe baza unei perechi de cipuri GF104. În sine, nivelul de performanță al unei astfel de soluții este suficient de ridicat pentru a utiliza o rezoluție de 1920x1080, dar, din păcate, nu 2560x1600, și tocmai de dragul rezoluțiilor extreme sunt adesea achiziționate soluțiile emblematice ale AMD și Nvidia.

Teste de joc: Battlefield: Bad Company 2


Desigur, este greu pentru o pereche de GF104 să concureze cu o pereche de GF100, chiar dacă funcționează într-o configurație trunchiată, mai ales acolo unde frecvențele de ceas nu decid totul. Dar decalajul este la fel de mic ca superioritatea în testul anterior, ceea ce înseamnă că cardurile cu procesor dublu bazate pe GF104 sunt probabil să fie! Mai mult, performanța unei astfel de soluții va permite utilizarea unei rezoluții de 2560x1600 sau următoarea pentru a înlocui 2560x1440 fără a ține cont de setările de detaliu.

Teste de redare: Call of Duty: Modern Warfare 2


La o rezoluție de 2560x1600, tandemul descris se comportă la fel ca un GeForce GTX 480 obișnuit, iar o pereche de GeForce GTX 470 care funcționează în modul SLI nu arată mult mai rapid. Cu alte cuvinte, nu are rost să folosiți astfel de soluții puternice cu dublu procesor în acest joc - o placă grafică cu un singur procesor mai mult sau mai puțin puternică, de exemplu, Radeon HD 5870, este suficientă. puterea în rezoluția de 2560x1600 este practic. absent.

Teste de joc: Crysis Warhead


Sistemul GeForce GTX 460 SLI a eșuat – și exact acolo unde se aștepta mai mult de la el, adică la rezoluții ultra-înalte. A demonstrat performanță medie la nivelul unei singure GeForce GTX 480 și jumătate din minim, ceea ce, desigur, face ca utilizarea unui astfel de tandem să nu aibă sens. Dar la rezoluții de până la 1920x1080 inclusiv totul este bine, mai ales cu performanțe minime, cu care ipotetica GeForce GTX 490 este vizibil mai bună decât Radeon HD 5970.

Teste de joc: Far Cry 2


Spre deosebire de Crysis, în Far Cry 2 GeForce GTX 460 SLI arată foarte promițător pe fundalul Radeon HD 5970, chiar și la 2560x1600. Nu am găsit probleme cu calitatea imaginii sau întârzieri de control, iar un nivel confortabil de performanță a fost menținut chiar și în scenele complexe; cu toate acestea, Far Cry 2 nu mai este lider în domeniu Cerințe de sistem. De asemenea, merită remarcat decalajul extrem de nesemnificativ din spatele GeForce GTX 470 SLI. Aparent, nu vom vedea carduri bazate pe o pereche de GF100, decât dacă Asus decide să lanseze un alt monstru unic într-o ediție limitată, dar modelele duale bazate pe GF104, în special cu procesoare de 384 shader deblocate, vor reprezenta o forță foarte serioasă.

Teste de jocuri: Metro 2033

Acest joc este testat fără anti-aliasing, deoarece activarea MSAA nu face decât să degradeze calitatea texturilor, în timp ce degradează grav performanța.


Dar în Metro 2033, Radeon HD 5970 a reușit să rămână în frunte, iar acest lucru se observă mai ales la o rezoluție de 2560x1600. Cel puțin, dacă nu vorbim de includerea teselării, care nu se observă prea mult în temnițele întunecate post-apocaliptice. Aici Nvidia va avea nevoie de ceva mai puternic pentru a lupta în condiții egale cu flagship-ul AMD/ATI. După cum sa menționat deja, cel mai probabil, acesta va fi un tandem GF104, care funcționează în configurația maximă posibilă.

Teste de joc: Teste de joc: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Acest test folosește modurile DX10.1 și DX11 pentru carduri capabile.


În primele două rezoluții, tandemul studiat nu poate depăși bundle-ul GeForce GTX 470 SLI, dar nici nu este inferior acestuia, dar la 2560x1600 își pierde brusc pozițiile. Performanța minimă în acest mod este mai mică de 20 de cadre pe secundă și devine imposibil de jucat. Acest lucru se datorează cu greu caracteristicilor subsistemului texturii, deoarece este cel puțin la fel de bun ca subsistemul similar al tandemului GeForce GTX 470 SLI și, teoretic, chiar mai bine datorită frecvenței mai mari a GPU-urilor. Poate că acest lucru se datorează performanței mai scăzute a părții de calcul, dar numai deblocarea tuturor celor 384 de ALU din GF104 poate rezolva situația. Dar Radeon HD 5970 nu suferă de lipsa puterii de calcul, așa că se simte destul de încrezător chiar și la o rezoluție de 2560x1600; în orice caz, puteți juca în acest mod destul de bine.

Playtests: Just Cause 2

Instrumentele de testare integrate nu oferă informații despre performanța minimă.


Tandemul GeForce GTX 460 SLI s-a comportat ciudat la 1920x1080, cedând la un singur GeForce GTX 480. La 2560x1600, a arătat un rezultat mediu bun, dar un minim prea scăzut; totuși, aici doar Radeon HD 5970 a făcut față sarcinii de a oferi performanțe mai mult sau mai puțin acceptabile.

Teste de joc: Resident Evil 5


Rezultatele obținute în Resident Evil 5 sunt și ele destul de ambigue - aici soluția studiată a reușit să depășească GeForce GTX 470 SLI în două rezoluții din trei, dar a reușit să atingă performanțe comparabile cu cele ale Radeon HD 5970 doar în 2560x1600. , dar în mai multe rezoluții scăzute o pereche de GF104 ar putea concura în condiții egale doar cu un singur RV870 la bordul unui Radeon HD 5870.

Teste de joc: Mass Effect 2

În acest test, anti-aliasing pe ecran complet este forțat folosind tehnica descrisă în revizuirea Contemporary Graphics Accelerators în Mass Effect 2.


Însă fanii Mass Effect 2 pot fi mulțumiți de cifrele pe care le-am obținut - aici doar o pereche de GeForce GTX 470 poate concura cu o pereche de GeForce GTX 460, ceea ce îi va costa pe fanii de înaltă performanță mult mai mult. Ținând cont de performanța minimă ridicată a soluției studiate, chiar și la 2560x1600, acesta este un rezultat excelent.

Teste de redare: Colin McRae: Dirt 2



Tandemul studiat a avut rezultate superbe, cedând doar unei variante mai puternice bazate pe două GeForce GTX 470. Adevărat, la 2560x1600, performanța sa s-a dovedit a fi aceeași cu cea a Radeon HD 5970, dar ținând cont de costul mai mic al unui astfel de proces. soluție, chiar și sub forma unei perechi de GeForce GTX 460 1GB separate este un rezultat excelent.

Teste de joc: Tom Clancy's H.A.W.X.

Pentru testare se folosesc instrumentele încorporate în joc, care nu prevăd fixarea indicatorilor minimi. Sunt utilizate modurile DirectX 10/10.1.


O altă victorie pentru Nvidia, deși pe un teritoriu de mult stabilit - în H.A.W.X. soluțiile acestei companii sunt aproape întotdeauna lideri în categoriile lor de greutate. Adevărat, proprietarii Radeon HD 5870, ca să nu mai vorbim de proprietarii Radeon HD 5970, nu trebuie să-și facă griji - nu trebuie să alerge la magazin pentru o pereche de GeForce GTX 460 1GB. Chiar și adaptoarele video moderne de o clasă suficient de înaltă sunt capabile să ofere un nivel confortabil de performanță în acest joc chiar și la o rezoluție de 2560x1600.

Teste de joc: BattleForge

Pentru cardurile care acceptă DirectX 11, este utilizat modul corespunzător.


Din păcate, realizările GeForce GTX 460 SLI în BattleForge sunt destul de modeste - este doar paritate cu Radeon HD 5970 la 1600x900, deși cu un avantaj bun în performanță minimă. În alte rezoluții, am văzut în mod neașteptat un eșec complet cu o scădere a performanței minime a soluției studiate sub toate limitele acceptabile. Când viteza poate scădea brusc la 5-12 cadre pe secundă, nu este nevoie să vorbim despre confortul în joc. Într-o măsură mai mică, acest lucru este tipic tandemului GeForce GTX 470 SLI, dar un singur GeForce GTX 480 se simte grozav chiar și la 2560x1600, demonstrând prin exemplul său principalul avantaj al plăcilor clasice cu un singur procesor - independența față de optimizarea software-ului multi-GPU, care este necesar pentru soluții moderne de grafică multi-procesor, cum ar fi air .

Teste de joc: StarCraft II: Wings of Liberty


După cum s-a menționat în recenzie, dedicată complet continuării legendarului StarCraft, a doua parte a jocului nu se poate lăuda cu un motor ultramodern plin cu efecte speciale avansate; acesta este clar că nu este Crysis Warhead. Prin urmare, jocul nu diferă în cerințe exorbitante pentru subsistemul grafic. Cu toate acestea, atunci când utilizați anti-aliasing, StarCraft II nu este la fel de rapid ca fără acesta, așa că la rezoluții extreme, performanța soluțiilor cu un singur procesor bazate pe RV870 și GF100 ar putea să nu fie suficientă. Aici există soluții cu dublu procesor din clasa Radeon HD 5970 și ipotetica GeForce GTX 490 și funcționează la fel de rapid. În moduri mai puțin consumatoare de resurse, soluția AMD se dovedește a fi ceva mai productivă, dar există suficiente plăci grafice single-core acolo.

Playtests: World in Conflict: Soviet Assault


Se pare că soluțiile cu dublu procesor de la Nvidia și-au atins plafonul - performanța a două tandemuri bazate pe GeForce GTX 470 și GeForce GTX 460 1GB este aceeași la rezoluții 1600x900 și 1920x1080. În rezoluția actuală de 2560x1600 pentru astfel de sisteme, eroul revizuirii de astăzi concurează cu succes în condiții egale cu Radeon HD 5970, care este un indicator excelent pentru o pereche de carduri cu un cost total mai mic de 15 mii de ruble, deoarece un AMD soluție la un astfel de preț este pur și simplu imposibil de găsit la vânzare.

Repere semi-sintetice și sintetice: Futuremark 3DMark Vantage

Pentru a minimiza impactul CPU, 3DMark Vantage folosește profilul „Extreme” pentru testare, folosind rezoluția 1920x1200, FSAA 4x și filtrarea anizotropă. Pentru a completa imaginea performanței, rezultatele testelor individuale sunt luate în întreaga gamă de rezoluții.






Rezultatul tandemului GeForce GTX 460 SLI nu poate fi numit un eșec, dar nu a reușit să depășească bara de 13.000 de puncte la frecvențele nominale de ceas, spre deosebire de Radeon HD 5970.




În ambele teste grafice, tandemul SLI studiat a reușit să câștige conducere doar la o rezoluție de 1600x900, în primul test a căzut la cheremul Radeon HD 5970 deja la 1920x1080, iar în al doilea, deși a reușit să se mențină paritate în acest mod, a rămas în urmă la 2560x1600.

Benchmark-uri semi-sintetice și sintetice: Final Fantasy XIV Official Benchmark

Deoarece Benchmarkul Oficial FF XIV dă inițial un rezultat lipsit de sens în puncte, Fraps este folosit pentru a obține date despre performanța plăcilor grafice. Testul acceptă doar rezoluțiile 1280x720 și 1920x1080.



După cum sa menționat în recenziile anterioare, FF XIV preferă arhitectura ATI Radeon HD 5000. Drept urmare, rezultatele afișate de tandemul GeForce GTX 460 SLI nu ne-au surprins deloc. Mai mult, la o rezoluție de 1920x1080, a pierdut în mod neașteptat chiar și în fața unui singur GeForce GTX 480, deși nivelul de performanță a fost destul de confortabil.

Benchmark-uri semi-sintetice și sintetice: Benchmark Unigine Heaven


Nu sunt suficiente stele din cer pentru un nou tandem în Unigine Heaven. Bineînțeles, aici joacă propriul teren, totuși, tot ce reușește să obțină este paritatea cu Radeon HD 5970. Acesta este un rezultat bun, mai ales, repetăm, având în vedere prețul, totuși, sincer, în acest test de la o pereche. de GeForce GTX 460 1GB care rulează în modul SLI ne așteptam la mai mult.

Zotac GeForce GTX 460 1GB: argumente pro și contra

Avantaje:

Performanță ridicată în gama sa de preț
Performanță minimă ridicată
Teselație de înaltă performanță
Cu mult înaintea Radeon HD 5830
Datorită overclockării, poate concura cu Radeon HD 5850
Poate concura cu Radeon HD 5970 în modul SLI
O gamă largă de moduri FSAA
Calitate îmbunătățită CSAA/TMAA
Impactul asupra performanței minim al FSAA
Suport pentru DirectX 11, Shader Model 5.0, DirectCompute 11
Suport pentru CUDA și PhysX
Suport hardware complet pentru decodarea video HD
Post-procesare și scalare de înaltă calitate a videoclipurilor HD
Suport HDMI 1.3a
Suport pentru Dolby TrueHD și DTS-HD Master Audio
Nivel acceptabil de consum de energie și disipare a căldurii
Disponibilitatea versiunii complete a jocului Prince of Persia: The Forgotten Sands

Defecte:

Eficiență scăzută a sistemului de răcire de referință
Nivel de zgomot crescut

Concluzie

Deci, să repetăm ​​teza principală exprimată în recenzia de astăzi: odată cu lansarea lui GF104, Nvidia a primit nucleul grafic, aproape ideal pentru a crea un procesor dublu puternic adaptor grafic. Soluția anterioară a noii generații, GF100, era extrem de prost potrivită pentru acest rol din cauza eficienței scăzute, nivel inalt disiparea căldurii și o magistrală largă de memorie externă, ceea ce complică foarte mult aspectul plăcii de circuit imprimat pentru un astfel de monstru cu dublu procesor. GF104 este lipsit de aceste neajunsuri. Deoarece placa cu procesor dublu bazată pe nucleul clasei de mijloc nu există încă în natură, am testat analogul său folosind o pereche de GeForce GTX 460 1GB care funcționează în modul SLI, deoarece, de fapt, orice model Nvidia GeForce cu două cipuri este un astfel de tandem. Ce am aflat în urma acestui studiu?

Luați în considerare rezultatele în detaliu, recurgând la ajutorul diagramelor rezumative:

Cu scalabilitate, GeForce GTX 460 1GB este în ordine - în medie, câștigul de performanță prin activarea modului SLI este de 75% și, uneori, se dovedește a fi peste 100%. Odată cu confruntarea cu Radeon HD 5970 lucrurile nu sunt atât de clare: deși putem vorbi de un avantaj mediu de circa 10%, în unele teste tandemul studiat a pierdut în fața soluției AMD, deși nu prea mult, cu excepția Resident Evil 5. Având în vedere avantajul de cost, startul este foarte bun, dar rezoluția 1600x900 nu este arena în care se luptă monștri precum Radeon HD 5970 și ipotetica GeForce GTX 490.

Iar la o rezoluție de 1920x1080, tandemul GeForce GTX 460 SLI nu mai arată atât de încrezător - superioritatea medie față de Radeon HD 5970 a scăzut la un nesemnificativ 3%; mai mult, în zece din nouăsprezece teste a pierdut. Cel mai mare decalaj a fost înregistrat în Metro 2033, Just Cause 2, Resident Evil 5și testați Benchmark oficial Final Fantasy XIV. Un astfel de rezultat nu poate fi numit un eșec, dar nici nu a fost posibil să se obțină o victorie fără ambiguitate asupra flagship-ului AMD. În ceea ce privește comparația cu tandemul GeForce GTX 470 SLI, eroul acestei recenzii este mai lent cu o medie de 10%, ceea ce, din nou, poate fi numit o realizare bună, mai ales având în vedere prețurile și diferența dintre nivelurile de consum de energie.

Din păcate, în cea mai critică pentru solutii graficeîn runda de top, tandem-ul GeForce GTX 460 SLI nu a putut să performeze cu adevărat demn, în ciuda potențialului său impresionant. Scorul final a rămas același, 10:9 în favoarea AMD, dar diferența medie față de Radeon HD 5970 a crescut la mai mult de cinci procente; în plus, la testele individuale, în special, în Metroul 2033, pierderea a atins valori destul de impresionante. Realizările semnificative ale GeForce GTX 460 SLI la o rezoluție de 2560x1600 pot fi atribuite doar rezultatului în Efectul de masă 2, unde tandemul studiat a depășit serios Radeon HD 5970 la performanțe minime.

În general, rezultatele arătate de o pereche de GeForce GTX 460 1GB în modul SLI ne-au dezamăgit oarecum. Sincer vorbind, ne așteptam la mai mult de la acest tandem. Nu, performanța sa nu poate fi numită un eșec - într-un număr de teste este capabil să concureze în condiții egale sau chiar să depășească un astfel de campion recunoscut precum ATI Radeon HD 5970. GeForce GTX 490 cu dublu procesor se va baza pe un stripped. -versiunea de jos a GF104 cu 336 de procesoare de flux activ. Da, un preț mai mic este o mare problemă, iar cumpărarea unei perechi de GeForce GTX 460 1GB chiar acum poate fi o afacere foarte bună pentru cei care doresc performanță înaltă în jocurile lor preferate, dar această opțiune nu va deschide nimic nou pentru potențialii cumpărători. Putem doar presupune că un card cu procesor dublu bazat pe versiunea completă a lui GF104 cu toate ALU-urile activate va putea atinge noi orizonturi de performanță. Cu toate acestea, divizia de grafică a Advanced Micro Devices ar trebui să se gândească la reducerea costului Radeon HD 5970 mai rapid - cu nivelul actual pret tandem GeForce GTX 460 SLI pare mult mai atractiv pentru clientul final, deși din punct de vedere pur economic.

În ceea ce privește Zotac GeForce GTX 460 1GB, care, așa cum am menționat deja, este o copie exacta placa de referință Nvidia, ne-a plăcut această versiune a GeForce GTX 460 cu 1GB mai puțin decât cea dezvoltată în măruntaiele lui Palit/Gainward. În primul rând, designul insuficient de bine gândit al sistemului de răcire este de vină pentru aceasta, în care eliberarea aerului încălzit în afara carcasei sistemului este dificilă din cauza dispoziției nereușite a conectorilor de pe placa de montare. Împreună cu un radiator nu foarte eficient, acest lucru a dus la faptul că designul descris sacrifică caracteristicile acustice confortabile pentru a menține o eficiență de răcire acceptabilă. Cu toate acestea, cardul overclockează bine, funcționează stabil și poate fi recomandat în siguranță pentru cumpărare, dar numai dacă nivelul de zgomot nu este un parametru critic pentru dvs. sau dacă intenționați să înlocuiți sistemul de răcire de referință Nvidia cu ceva imediat după cumpărare. asta e mai eficient. Ca cadou, vei primi versiunea completă a lui Prince of Persia: The Forgotten Sands.

Alte materiale pe această temă


Revizuirea plăcii video profesionale NVIDIA Quadro 5000
Cel mai mic din familie: GeForce GTX 460 1 GB
Gătirea aragazului vara: 4 Radeon HD 5870, 3 GeForce GTX 480 și super placă de bază Gigabyte GA-X58A-UD9

S-a întâmplat că pe piața internă a acceleratoarelor video după 150 USD și până la 250 USD+. există un eșec profund. Cu alte cuvinte, pur și simplu nu există NIMIC de cumpărat în intervalul 1300-2000 UAH, cu excepția, desigur, gunoi precum 260GTX, care, deși bun, este absolut învechit și este prohibitiv de scump. Și nu numai starea glorioasă a Ucrainei este de vină pentru asta... Dar situația se schimbă rapid!

Componentele pentru testare au fost următoarele:

Site-ul are deja o serie de articole despre cât de disperat de agitație Nvidia umplerea golurilor în ofertele cu costuri medii și mici și rafturile magazinelor, pentru că cu tabăra AMD Radeon de asemenea, nu dormi și va fi eliberat de la o zi la alta Radeon 6870 și ornamentele sale.

Așadar, o versiune ușor dezintegrată a intrat pe piață GTX460, care are o magistrală de memorie pe 192 de biți și volumul său este redus în consecință la 768 MB. Dar treaba este că arhitectura (numărul de unități de shader, nuclee CUDA în primul rând) nu a suferit prea mult nici în comparație cu membrii mai în vârstă ai familiei. Și o oarecare reducere a magistralei poate fi iertată datorită faptului că memoria DDR5 este instalată și lățimea de bandă finală nu este practic afectată. Și este poziționat un concurent la această placă video Radeon 5770 . Să comparăm aceste două cărți:

Tabel cu specificații

Plăci video GeForce
8800 GTX
GeForce
9800 GTX
GeForce
GTX 260
GTX 460 768MB
Radeon
HD 4850
Radeon
HD 5770
GPU G80 G92b GT200b GF104 RV770 RV840 Juniper
Tehnologia proceselor, nm 90 55 55 40 55 40
Număr de tranzistori, milioane de bucăți 681 754 1400 1950 956 1040
Procesoare universale, buc 128 128 216 336 800 800
Blocuri de textura, buc 32 64 72 56 40 40
ROP, buc 24 16 28 24 16 16
Frecvența de ceas a GPU, MHz 576 675 575 675 625 850
Ceasul domeniului Shader, MHz 1350 1688 1240 1350 625 850
Bus de memorie, bit 384 256 448 192 256 128
Tipul memoriei GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR 5 GDDR3 GDDR 5
Dimensiunea memoriei, MB 768 512 896 768 512 1024
Frecvența ceasului de memorie, MHz 1800 2200 2000 3600 2000 4800
data eliberării 2006 2008 2008 2010 2008 2009
Costul pentru septembrie 2010, UAH *~600 *~700 *~1100 1500 *~650 1350

*aceste placi video au fost intrerupte, dar pot fi achizitionate de la pietele de vechituri pentru aproximativ pretul indicat.

Îmi voi îndrepta imediat atenția către GTX260. Deși această placă video este destul de puternică, deși are o magistrală de 448 de biți, eu personal nu aș lua-o din mai multe motive:

- dimensiuni uriașe

consum mare de energie

- lipsa suportului DX11

- putere de shader insuficienta (doar 216 shader)

- suprapreț (copiile noi reușesc să ofere 1800 UAH!)

În același timp, eroul recenziei de astăzi are până la 336 de shadere, adică de peste 1,5 ori mai mult. Doar magistrala pe 192 de biți ne-a dezamăgit, dar prezența DDR5 de înaltă frecvență compensează bine acest neajuns, în timp ce concurentul Radeon 5770 este de 128 de biți.

Dar cea mai importantă caracteristică pe lângă performanță este prețul. Și vedem asta „pentru bani” c Radeon 5770 concurează numai GTX460 768 MB. Așa că haideți să comparăm aceste două plăci video și să aflăm cum se comportă Radeon 5770 1024MB împotriva GTX460 768 MB în jocuri..

Să ne uităm la rezultatele testelor din trei jocuri moderne.

După cum vedem GTX460 distruge cu succes atât vechea gardă din propria sa tabără, cât și concurenții de la AMD. În special Radeon 5770 . Jocul folosește intens teselarea DirectX 11, în care hărți Nvidia foarte puternic. Prin urmare, acest joc nu are nevoie de o magistrală de memorie mare, ci, în primul rând, de o putere mare de calcul (inclusiv geometrică) a cipului. Cele 336 de shadere de pe GTX 460 fac truc.

Situația se repetă în MAFIA 2. Hartă nouă din Nvidiaîncă se compară favorabil cu Radeon 5770 și toți ceilalți concurenți.


METRO 2033 este poate cel mai dificil joc pentru plăcile video de astăzi. Nu are sens să comentezi ceva - situația s-a repetat. Și mai mult, în timp, decalajul altor plăci video se va înrăutăți și mai mult în jocurile noi. Prin urmare, placa video Nvidia GTX 460 768MB este de departe cel mai bun din gama sa de preț, iar faptul că memoria sa este cu 256MB mai mică decât cea a concurenților săi gigantici nu este deloc o piedică pentru el. Mai mult, au apărut o mulțime de variante de GTX 460 (ceea ce indică popularitatea plăcii), printre care personal evidențiez GeForce GTX 460 SE 1024MB pentru banii necesari - acesta este un adevărat succes, ieftin și lipsit de probleme cu un magistrală îngustă și lipsa memoriei video.

Ce NU a plăcut la GTX 460 .. Sistemul de răcire al versiunii cu 768MB de memorie video nu a plăcut. În ciuda ventilatorului și a orificiului de suflare din carcasă, din lipsa unei carcase normale, aerul a fost suflat Dumnezeu știe unde. Sub încărcături grele, cardul s-a întâmplat și s-a atârnat după 20-30 de minute. Dar versiunea de 1024 MB s-a dovedit a fi în regulă. La Nvidia in general, acum apar probleme si scandaluri cu racirea placilor lor video. Cu toate acestea, puteți și ar trebui să găsiți versiuni bune, deoarece există o mulțime de oferte de la producători de toate dungile pe piață și puteți cumpăra o placă video pe gustul dvs.

Vara incredibil de fierbinte a anului 2010 a adus pe aripile ei fierbinți nu numai secetă, fum din turbării arse și căldură de patruzeci de grade. În iulie a acestui an, Nvidia a anunțat un jucător puternic în categoria de preț mediu, de care primul îi lipsea cu adevărat pentru a reduce un decalaj mare între GeForce GTX 470 și GeForce GTS 250.

GTX 465 lansat recent, deși s-a dovedit a fi o soluție destul de puternică și productivă, nu s-a diferențiat deloc într-un preț atractiv și un nivel acceptabil de disipare a căldurii. Fiind o versiune foarte redusă a GTX 480, placa păstrează toate aspectele pozitive și negative ale fratelui său mai mare, inclusiv performanța bună DirectX 11, împreună cu un temperament fierbinte și pofte uriașe în ceea ce privește consumul de energie. Stocurile de GF100 defecte nu sunt nelimitate și trebuia făcut ceva cu astfel de caracteristici termice.

Iar acum californianii anunță o înlocuire completă a plăcii video GeForce GTX 465, bazată pe un cip complet diferit - GF104, cu o dispoziție mai rece și mai economică și performanțe chiar puțin mai bune. Un PCB ieftin și un subsistem de putere mai puțin sofisticat, precum și un GPU relativ ieftin de fabricat și-au făcut treaba - plăcile video bazate pe GeForce GTX 460 s-au născut nu numai puternice și reci, ci și destul de ieftine. În comparație cu un potențial rival, Radeon HD 5830, GeForce GTX 460 arăta mai mult decât demn, oferind în medie mai multe performanțe la un preț comparabil.

Cu toate acestea, astăzi există un număr incredibil de mare de foști lideri clasa de mijloc bazată atât pe GT200b, cât și pe G92b. Și dacă avantajul GeForce GTX 460 față de GeForce 9800 GTX sau 8800 GTS este evident, atunci nu este atât de ușor de prezis avantajul absolut al primului față de GeForce GTX 260 sau GeForce 9800 GX2. Având în vedere că familia GeForce GTX 2x0 perioadă lungă de timp a concurat cu succes chiar și cu linia Radeon HD 5800, se poate presupune că aceste plăci video au încă o marjă de siguranță și pot oferi un nivel de joc confortabil similar cu GTX 460 într-o serie de jocuri moderne.

În plus, există mulți proprietari de plăci video ale liniei Radeon HD 4800, care pot fi numite pe bună dreptate seria „Renaștere” din fosta glorie a ATi, pe care divizia a pierdut-o după lansarea adaptoarelor video Radeon HD 2x00. La un moment dat, Radeon HD 4870 a mers cu GTX 260 pe picior de egalitate, depășind versiunea cu 192 de procesoare shader și ușor inferioară versiunii forțate cu un număr crescut de ele, iar Radeon HD 4850 a concurat cu succes cu aproape toate implementările. de plăci de bază din California bazate pe G92b.

Cu alte cuvinte, utilizatorii au încă o flotă foarte mare de plăci video de diferite generații și arhitecturi, care, totuși, „dau lumină”, iar viteza lor este suficientă pentru aproape orice setări și majoritatea rezoluții înalte. Pe baza rezultatelor acestor teste, proprietarii plăcilor „de anul trecut” vor putea trage o concluzie despre oportunitatea cumpărării. placa video nouași decideți dacă achiziționarea GTX 460 va fi justificată și cât de mult va rămâne „vechea gardă” în urma ei.

Eroii testării

O mică prefață. Toți participanții la test vor fi testați în două moduri - lucrul la frecvențele standard din fabrică și overclockarea sub un sistem de răcire cu apă (CBO). Datorită acesteia, va fi posibil să uitați de limitele de temperatură stabilite de răcitoarele de aer și să faceți overclock la maximum plăcile video. În același timp, din cauza unor circumstanțe (în principal datorită faptului că majoritatea plăcilor video nu aparțin autorului), volt mod nu va fi efectuat. Utilizarea CBO este necesară aici doar pentru a oferi „condiții ideale de răcire” pentru a obține un potențial de overclockare mai mare decât în ​​aer CO.

GeForce 8800 GTX

Fără îndoială, un erou al timpului său. Odată cu lansarea unei soluții cu adevărat puternice bazate pe cipul revoluționar G80 la sfârșitul anului 2006, Nvidia s-a simțit ca un lider în grafica 3D ca niciodată. Nucleul grafic al arhitecturii shader sofisticate a eliminat odată puternicele Radeon X1950 XTX și GeForce 7950 GX2, oferind performanță de două ori mai mare la același preț.

Cu toate acestea, performanța GeForce 8800 GTX a fost direct proporțională cu consumul de energie și cu disiparea căldurii - placa video s-a dovedit a fi foarte fierbinte și a eșuat destul de des din cauza lipirii BGA a bilelor GPU sau a cipul NVIO.

Cu toate acestea, trebuie să aducem un omagiu GeForce 8800 GTX: timp de aproape doi ani a rămas una dintre cele mai puternice plăci video unice, iar înainte de sosirea HD 4870 și GTX 280, a fost doar inferioară GeForce 9800 cu dublu procesor. GX2. Acum, 8800 GTX este un vizitator frecvent la piețele de vechituri și este vândut la un preturi mici. Mulți utilizatori l-au cumpărat pentru un computer de acasă sau l-au folosit ca subsistem video principal: performanța lui 8800 GTX este încă suficientă pentru multe jocuri și aplicații.

Gainward GeForce 8800 GTX 768 MB

Eroul testărilor recente și fostul rege al graficii 3D. Sistemul nativ de răcire și-a depășit utilitatea, așa că a fost instalat un puternic CO Zalman GV1000 pentru a-l înlocui.

Frecvența GPU - 576 MHz, domeniul shader - 1350 MHz, memorie - 1800 MHz.

Overclockare

Placa video nu s-a supus la cele mai inalte frecvente, in ciuda racirii active cu apa rece. Deoarece cipurile de memorie au fost lăsate fără radiatoare și au fost suflate doar de fluxul de aer, a overclockat mai rău decât restul componentelor plăcii video - doar „plus” 90 MHz. GPU-ul a funcționat stabil la 675 MHz, iar domeniul shader la 1566 MHz. Îmbătrânind, ce să spun...

Geforce 9800 GTX

Plăcile video bazate pe GeForce 9800 GTX nu au primit cea mai bună reputație. Fiind în esență redenumite și ușor overclockate versiuni ale GeForce 8800 GTS 512 MB, acestea s-au vândut la un preț prea mare și nu au reprezentat nimic nou la nivel global în comparație cu flagship-ul precedent, s-au dovedit a fi chiar puțin mai lente în unele teste. Desigur, nu s-a vorbit despre vreo înlocuire a GeForce 8800 GTX, iar AMD, avansând pe tocuri cu politica sa agresivă de prețuri, a arătat clar că produsul său bazat pe Radeon HD 4850 este mai rapid și mai ieftin.

GeForce 9800 GTX în sine a fost solicitată cu jumătate de an înainte de apariția liniei HD 4800 și s-a remarcat prin performanțe destul de ridicate. Reîncarnarea sa ulterioară ca GeForce GTS 250 a dat plăcilor grafice bazate pe G92b un al treilea vânt, iar prețurile în scădere treptat au făcut-o una dintre cele mai populare și mai ieftine plăci grafice de pe piață.

De ce 9800 GTX ia parte la teste și nu 8800 GTS 512 sau GTS 250? Primul accelerator grafic poate fi considerat „media aritmetică” a acestor trei plăci video, așa că va demonstra în general rezultate medii, generalizând rezultatele în numele plăcilor bazate pe G92b.

Asus GeForce 9800 GTX 512 MB

Placa video Asus GeForce 9800 GTX rulează la viteze mari de ceas datorită overclockării din fabrică.

Pentru testarea de astăzi, frecvențele au fost reduse artificial la cele recomandate:

Frecvența GPU - 675 MHz, domeniul shader - 1688 MHz, memorie - 2200 MHz.

Overclockare

9800 GTX a overclockat foarte bine - 849/2052/2484 MHz. Rezultat decent.

GeForce 9800 GX2

„Leviathan” 9800 GX2 a dobândit înregistrări chiar înainte de apariția sa. Sistemul său greu de răcire a făcut ca masa totală a plăcii video să fie atât de mare încât nu a fost recomandat să fie transportată atunci când este instalată în carcase gata făcute - ar putea scoate slotul PCI-E din placa de baza. Fiind geamăn Versiunea GeForce 8800 GTS 512 MB, placa video a demonstrat rezultate incredibile de viteză, depășind semnificativ odinioară puternică Radeon HD 3870x2 și aducând bara FPS la un nivel de neatins pentru alte plăci video.

Cu toate acestea, californienii și-au pus treaba, deoarece GeForce GTX 280 cu un singur cip, care a apărut șase luni mai târziu, nu s-a dovedit întotdeauna a fi mai rapid și a mers cu „bătrânul” pe picior de egalitate. Desigur, toată lumea se aștepta mult mai mult de la cel mai puternic flagship monolitic, care este un succesor cu adevărat nou și cu adevărat actualizat al GeForce 8800 GTX, dar GeForce 9800 GX2 s-a dovedit a fi prea mult. soluție puternică, pe care nici măcar fratele mai mare nu a fost atât de ușor de învins.

Astăzi, GeForce 9800 GX2 nu este cel mai frecvent invitat în computerele utilizatorilor. Dar dacă a conectat GeForce GTX 280 la centură la un moment dat, atunci putem presupune că va putea concura chiar și cu un nou venit atât de puternic precum GeForce GTX 460.

Asus GeForce 9800 GX2 1024 MB

Placa video este realizată pe designul de referință, dar a primit un ușor overclock, care a fost eliminat la vitezele de ceas recomandate. Valori finale:

Frecvența GPU - 600 MHz, domeniul shader - 1500 MHz, memorie - 2000 MHz

Overclockare

Din păcate, având în vedere caracteristici de proiectare Pentru GeForce 9800 GX2, a fost imposibil să instalați un bloc de apă convențional. Drept urmare, acesta este singurul participant la test al cărui CO nu a fost înlocuit. În ciuda acestui fapt, sub referință aer răcit placa video a overclockat superb, ajungand la frecvente de 774/1944/2376 MHz.

GeForce GTX 260 216sp

Prima versiune a plăcilor video GeForce GTX 260 s-a dovedit a fi foarte rapidă: 192 de procesoare de flux, o magistrală de memorie de 448 de biți, memorie DDR3 de 896 MB - o umplere incredibil de productivă conform standardelor din 2008. Dar concurența acerbă din partea Radeon HD 4870 a forțat Nvidia să scadă prețul GTX 260 și să lanseze în curând o versiune îmbunătățită cu o cantitate mare blocuri executive.

GeForce GTX 260 forțat cu 216 procesoare de flux, care a apărut doar șase luni mai târziu, s-a dovedit a fi puțin mai rapid decât HD 4870 și s-a răspândit și datorită prețului scăzut, disponibilității, CO silențios și performanțe excelente.

Judecând după nume, GTX 460 pretinde că îl înlocuiește pe GeForce GTX 260, așa că în acest test vom vedea în mod clar cât de mult este mai bun noul venit decât predecesorul său și dacă diferența este atât de semnificativă pentru a schimba bine-stabilitul „ veteran” unui tip mai proaspăt și mai musculos .

Palit Sonic GeForce GTX 260 216 sp 896 MB

Această copie, care ne-a ajuns deja fiind overclockată de producător, a fost readusă la frecvențele de referință și a eliminat overclockarea artificială.

Viteze finale ale ceasului:

Frecvența GPU - 575 MHz, domeniul shader - 1240 MHz, memorie - 2000 MHz

Overclockare

Potențialul de overclockare al GTX 260 este pur și simplu magnific - placa video a atins 790/1704/2404 MHz impresionant. Memoria a preluat frecvențe atât de înalte datorită faptului că radiatorul din fabrică a rămas pe ea, ceea ce a fost pur și simplu imposibil de îndepărtat: a fost atașat la memorie și la cipul NVIO cu lipici fierbinte și, în ciuda tuturor eforturilor, nu s-a clintit.

Nu cea mai modernă, dar totuși destul de puternică, placa video Nvidia GeForce GTX 460 nu mai este la vânzare, deși încă are performanțe bune. Performanța cardului este potrivită chiar și pentru unele jocuri moderne, deși nu vă permite să setați nici setări mari, nici măcar medii. Iar suportul pentru majoritatea tehnologiilor și efectelor 3D asigură o imersiune maximă în joc.

Caracteristicile cheie ale GTX 460 includ:

  • Frecvența de bază, care poate fi egală cu 650-778 MHz, în funcție de versiunea adaptorului video și de dimensiunea memoriei acestuia.
  • Frecvența procesorului, care este exact de două ori același parametru al nucleului.
  • Frecvența memoriei de până la 4000 MHz.
  • Rata de transfer de date - de la 86,4 la 115,2 GB / s.
  • Suport pentru tehnologiile DirectX 11 pentru a îmbunătăți performanța și NVIDIA PhysX pentru o fizică realistă în jocuri.
  • Rezoluția ecranului de până la 2560 x 1600 pixeli.

Printre caracteristicile Nvidia GeForce GTX 460 se numără suportul pentru ochelari 3D, care permite plăcii video să lucreze cu căști virtuale, să vizualizeze imagini tridimensionale și videoclipuri. În aceeași listă - lucrul simultan cu trei afișaje, permițându-vă să apreciați pe deplin tehnologia NVIDIA 3D Vision.

Cardul are, de asemenea, caracteristici precum netezirea rapidă a marginilor pentru a îmbunătăți calitatea imaginii, suport pentru porturile PCI Express 2.0, format de sunet 7.1 și video de pe discuri Blu-Ray cu rezoluție FullHD.

Prezentare generală a plăcii video

Puteți continua revizuirea GTX 460 cu o descriere a aspectului dispozitivului:

  • Culoarea neagră a plăcii pe care se află elemente individuale, se armonizează bine cu designul de culoare al întregului adaptor video;
  • Sistemul responsabil cu răcirea plăcii video acoperă aproape întreaga suprafață a plăcii, fără a lua în calcul subsistemul de alimentare, deși aerul de la ventilator încă intră pe el în timpul funcționării;
  • Lungimea plăcii este suficient de mare pentru a nu interfera cu conexiunea la aceasta periferice monitoare, proiectoare, televizoare.

Consumul maxim de energie al GTX 460 când este încărcat complet ajunge la 160 W, ceea ce necesită nu numai instalarea într-un slot PCI-e, ci și putere suplimentară. O valoare mare TDP implică și prezența unei răciri serioase - din această cauză, tuburile ies cu aproape 20 mm dincolo de placă. Această dimensiune limitează instalarea cardului în interiorul unei unități de sistem subțiri.

Ce sursă de alimentare este necesară pentru GTX 460

Unul dintre parametrii principali ai oricărui element PC poate fi numit puterea sa, de care depind caracteristicile sursei de alimentare a unui computer desktop. După cum arată practica proprietarilor plăcii video GTX 460, o sursă de alimentare de 500 de wați este suficientă pentru asta. Documentația pentru adaptorul video specifică o putere minimă de 450 wați.

Atunci când alegeți o sursă de alimentare adecvată pentru un computer cu un astfel de card, ar trebui să fiți conștient de necesitatea de a vă concentra nu pe performanța indicată, ci pe cea reală. Puterea reală este aceeași cu valoarea din documentația pentru blocurile de calitate cu certificate 80 PLUS Gold. Un PSU de 500 de wați va fi suficient pentru a rula alte dispozitive ale unui PC de gaming ieftin, care a fost asamblat pe baza GTX 460 la începutul anilor 2010.

Cum se overclockează placa grafică nvidia geforce gtx 460

Când overclockați GTX 460, ar trebui să fiți conștienți de posibilitatea de a crește performanța cu 20-23%, ceea ce vă permite să oferiți aproximativ aceeași performanță ca modelul mai scump și mai puternic GTX 465. Testele suplimentare au arătat un potențial bun pentru o grafică card pentru a crește puterea procesorului video GF104.

Overclockarea maximă a plăcii video Nvidia GeForce GTX 460 a crescut frecvența plăcii de la 675 la 830 MHz, iar când s-a încercat să depășească valoarea recomandată a tensiunii, s-a dovedit a ajunge la aproape 900 MHz.

Pentru unele modele placi grafice GTX atașat programe de marcă pentru a crește productivitatea - de exemplu, Zotac are un utilitar Fire Storm.

Cu astfel de indicatori, procesorul video poate fi folosit în jocuri mai moderne și mai solicitante de resurse și chiar pentru extragerea de criptomonede. Deși pentru aceasta este de dorit să respectați anumite recomandări:

  • minerit pe GTX 460 necesită răcire bună, capabil să compenseze supraîncălzirea gravă a elementelor plăcii video - pentru aceasta puteți instala mai multe răcitoare suplimentare sau ventilatoare externe;
  • controlul automat al temperaturii folosind o placă video nu asigură o răcire suficient de eficientă;
  • cel mai bine este să controlați temperatura dispozitivului folosind un software special (de exemplu, RealTemp) - valoarea maximă nu trebuie să depășească 95-100 de grade;
  • alege algoritmul și tipul de criptomonedă care va fi extrasă folosind cardul.

Exploatarea eficientă a GTX 460 este posibilă numai dacă se alege moneda și algoritmul potrivit. Cea mai bună opțiune criptomonede - Dash (fost DarkCoin), care este considerat unul dintre cele mai promițătoare altcoins și vă permite să câștigați mai repede decât cele mai populare bitcoini sau Ethereum.

Alegerea algoritmului pentru o astfel de cartelă relativ slabă nu este, de asemenea, atât de mare - una dintre opțiunile care nu supraîncălzește prea mult procesorul video este X11. Atunci când decideți cu privire la o anumită aplicație de minerit, puteți acorda preferință unuia dintre programele populare CCminer-KBomba, pe care GTX 460 le acceptă.

Testare în jocuri

Pentru a testa capacitățile cardurilor, am folosit aplicații de jocuri care rulează pe un computer cu versiuni mai vechi și mai tinere ale dispozitivului. Când rulează teste de jocuri GTX 460, proprietarii de computere cu această placă video au obținut următoarele rezultate.

  • În medie, pentru majoritatea jocurilor, GTX 460 1024Mb a arătat aproximativ aceleași valori fps ca majoritatea celorlalte modele cu 1 GB GDDR5. Versiunea cu 768 GB memorie este, de asemenea, comparabilă cu plăcile video asemănătoare acesteia din punct de vedere al prețului și caracteristicilor tehnice. Diferența dintre cele două opțiuni este de aproximativ 15-20%. La setările maxime, ambele modele sunt ușor în spatele Radeon HD 5850.
  • În jocul Borderlands, rezultatele testului cardului sunt destul de decente - versiunea de 1 GB s-a dovedit a fi aproape la fel de productivă ca GeForce GTX 465. La trecerea la setări maxime gameplay-ul restanța a crescut de la 10 la 25%. Între ele, GTX 460 diferă cu 15%.
  • În aplicația Dead Rising 2, performanța plăcii video gigabyte testate nu permite redarea la rezoluție FullHD - performanța rămâne în urmă cu 24% față de flagship-ul GTX 465 (60 fps la FullHD față de 74 fps). Pe de altă parte, similar în parametrii Radeon HD 5830 arată rezultate și mai puțin impresionante.
  • În jocul Crysis, versiunea mai tânără produce doar 22 fps la o extensie de 1028 x 1024. Cel mai vechi oferă 23-25 ​​fps, în funcție de scenă. GTX 465 a arătat 25-30 fps.
  • În Split, performanța ambelor plăci este comparabilă cu cea a Radeon HD 5830, toate cele trei GPU-uri suportând până la 40-43 fps. Diferența între ele este de aproximativ 7%.
  • Dacă jucați popularul joc Dirt 2 pe un computer cu astfel de carduri, atunci la o rezoluție de 1920x1200 plăcile video testate au arătat rezultate bune: cea mai tânără - 40 fps, cea mai veche - 46 fps. Radeon HD 5830 produce mai puțin - 40-43.

Rezumând, putem spune asta Carduri GeForce GTX 460 cu două opțiuni de memorie primite de la producător performanță bună, permițându-le să concureze în unele jocuri chiar și cu modele mai scumpe. În majoritatea cazurilor, GPU-ul 460 a depășit-o pe Radeon HD 5830 și s-a menținut aproape de GTX 465. Întârziere vizibilă a fost observată doar în unele aplicații, cum ar fi Aliens vs. Predator sau Just Cause 2.

Rezultate excelente au fost afișate în Split și DiRT 2, chiar și atunci când utilizați DirectX 9. Prin încărcarea DirectX 11, puteți face GTX 460 chiar mai bun decât versiunile AMD de un nivel și categorie de preț similare. Cu toate acestea, la încercarea de a compara modelele testate cu dispozitivele mai vechi de la Nvidia, s-a constatat un decalaj care este pe deplin justificat de diferența de preț.

Comparația prețurilor diferiților producători

Placa video a fost produsă de un număr de producători și în diferite versiuni - cu 1 GB și cu 768 MB de memorie GDDR5, precum și cu o ușoară diferență de frecvențe. Lista companiilor includea mărci cunoscute precum Gigabyte și Asus și mai puțin populare, dar producând încă echipamente de înaltă calitate, precum Zotac, Inno3D, Palit și Gainward.

Tab. 1. Caracteristici comparative ale plăcilor video GTX 460.

Marca placilor graficeDimensiunea memoriei, MBFrecvența memoriei, MHzFrecvența miezului, MHzUltimul preț real, mii de ruble
gigabyte1024 3400–4000 675–815 3,9–4,5
Asus1024 3600–4000 675–775 3,6–5,1
Zotac1024 3600–4000 675–810 3,6–4,8
Palit1024 4008 778 4.2
Inno3d1024 3400 650 4
Câștigător1024 3600 700 4.2
gigabyte768 3600 715 4.2
Zotac768 3600 710 3.4
Palit768 3600 675 3.6
Câștigător768 3600 675 3.6
Asus768 3680 700 3.9
Inno3d768 3400 650 3.9

În ciuda faptului că conceptul de „prețul actual al Nvidia GeForce GTX 460” nu există din cauza învechirii plăcii video și a absenței acesteia pe piață, puteți compara performanța adaptoarelor video de la diferiți producători. Dar pentru aceasta va trebui să folosiți vechile liste de prețuri, care indică costul dispozitivelor înainte ca acestea să dispară de la vânzare. Pe piață secundară prețurile pentru toate aceste plăci video, indiferent de cantitatea de memorie și frecvență, sunt aproximativ aceleași.

Cele mai recente drivere pentru GTX 460

Pentru a descărca driverul pentru Nvidia GeForce GTX 460, trebuie doar să accesați site-ul web al producătorului GPUși găsiți cea mai recentă versiune pentru sistemul dvs. de operare. Datorită popularității unei platforme precum Windows 7, este mai ușor să găsești demoni pentru aceasta decât pentru altele. Principalul lucru în acest caz este să descărcați driverele GTX 460 care sunt compatibile cu versiunea de sistem corespunzătoare - 32 sau 64 de biți.

Top articole similare