نحوه راه اندازی گوشی های هوشمند و رایانه های شخصی پرتال اطلاعاتی
  • خانه
  • اخبار
  • مانیتور VGA چیست؟ ببینید "VGA" در سایر لغت نامه ها چیست

مانیتور VGA چیست؟ ببینید "VGA" در سایر لغت نامه ها چیست

اکثریت کاربران مدرنرایانه ها، دستگاه های تلفن همراه یا پنل های تلویزیون با مفهومی مانند VGA مواجه شده اند. چیست - کانکتور، آداپتور ویدئو، مانیتور، درایور، کابل یا آداپتور؟ متأسفانه، بسیاری از ما، به عنوان یک قاعده، درک روشنی از این موضوع نداریم. بنابراین، ارزش دارد که در مورد این استاندارد با جزئیات بیشتر صحبت کنیم.

VGA: به معنای کلی چیست؟

ابتدا چند کلمه در مورد خود استاندارد. در گسترده‌ترین مفهوم، VGA اجزای منفرد ذکر شده در بالا نیست، بلکه یک رابط ویدئویی از نوع جزء یکپارچه است که در ابتدا توسط IBM برای رایانه‌هایش توسعه داده شد.

بنابراین، درک کل فناوری برای بازتولید یا انتقال تصاویر شامل سخت افزار و اجزای نرم افزار، و عملکرد رابط شامل تعامل آنها است.

تاریخچه استاندارد

اکنون چند کلمه در مورد ظهور استاندارد ویدئویی VGA. این چیست، ما کمی آن را فهمیدیم. این فناوری برای اولین بار توسط IBM در سال 1987 بر روی کامپیوترهای PS/2 معرفی شد.

آداپتور VGA، بر خلاف پیشینیان و جانشینان خود، برای انتقال تصویر با کیفیت بالا استفاده می شود (و هنوز هم استفاده می کند). سیگنال آنالوگ. اما در طول مسیر، این سوال مطرح می شود که چرا ارائه یک استاندارد جدید ضروری بوده است. برای درک کاملبرای چنین تصمیمی، باید به پارامترهای اساسی خود دستگاه ها مراجعه کنید.

ویژگی های اصلی

اکثر کارشناسان می گویند اولین و یکی از عوامل اصلی در انتقال به این استاندارد این است که در ابتدا لازم بود تعداد سیم های کابل اصلی با قابلیت اتصال واحدهای سیستم از طریق گرافیک کاهش یابد. آداپتور VGAبه مانیتورهای مربوطه که قادر به انتقال رنگ ها و سایه های بسیار بیشتری نسبت به قبل بودند. در عین حال، دستاوردهای بیشتری حاصل شد وضوح بالاتصاویر.

امروزه ساختاری دارد که شامل عناصر زیر است:

  • کنترلگر گرافیکی برای تبادل اطلاعات بین حافظه ویدئویی و پردازنده مرکزیبر اساس عملیات بیت با داده.
  • حافظه ویدئویی 256 کیلوبایتی DRAM، به چهار لایه رنگی تقسیم شده است.
  • مبدل سریال داده های حافظه ویدیویی به بیت ها برای انتقال ویژگی ها به کنترلر.
  • یک کنترلر ویژگی برای تبدیل داده های ورودی به مقادیر رنگی مبتنی بر پالت.
  • همگام ساز برای کنترل سوئیچینگ لایه و پارامترهای زمان بندی آداپتور گرافیکی.
  • کنترل کننده لوله اشعه کاتدی برای تولید سیگنال های همگام سازی با مانیتور.

به شرط نصب درایور VGA در سیستم، حداکثر وضوح 640x480 پیکسل در هر اینچ با عمق رنگ تا 32 بیت است. البته، در زمانی که استاندارد ظاهر شد، واقعاً یک انقلاب بود. اما امروز می توانید جایی را ملاقات کنید وضوح بالاتر، که از طریق استفاده حاصل می شود فناوری های دیجیتال. اما همانطور که معلوم است، حتی در مرحله فعلی توسعه تجهیزات کامپیوتراستاندارد VGA قابل تخفیف نیست. چه مفهومی داره؟ تنها نکته این است که همانطور که قبلا ذکر شد برای انتقال تصویر از سیگنال آنالوگ استفاده می شود که می تواند به هر سیگنال دیگری تبدیل شود. علاوه بر این، اندازه خود آداپتور به میزان قابل توجهی کاهش می یابد و می تواند مستقیماً در آن ادغام شود مادربردیا علاوه بر کارت گرافیک.

در اینجا نیز ارزش توجه به این واقعیت را دارد که سیگنال دیجیتالپهنای باند وسیع تری دارد و از فناوری رمزگذاری MPEG برای انتقال چنین سیگنالی استفاده می شود. و این به نوبه خود منجر به از دست دادن کیفیت می شود.

مانیتور و تلویزیون VGA

از زمان ظهور استاندارد اصلی، مانیتورهای مربوطه نیز شروع به استفاده فعال کرده اند، و سپس پانل های تلویزیونی این رابط (به عنوان مثال، دستگاه های LCD).

امروزه مرسوم است که از این مخفف برای نشان دادن همه چیز استفاده می شود حالت های گرافیکیاز جمله مانیتورهایی که قادر به پشتیبانی از رزولوشن 640x480 پیکسل، صرف نظر از اجزای سخت افزاری هستند. در مرحله فعلی توسعه، آنها عملا مورد استفاده قرار نمی گیرند، اگرچه زمانی بسیار محبوب بودند.

آداپتورهای گرافیکی

تقریباً تمام شتاب‌دهنده‌های گرافیکی مدرن (کارت‌های تصویری)، چه یکپارچه یا گسسته، از حالت‌های اصلی رابط توصیف‌شده پشتیبانی می‌کنند و مجهز به خروجی‌های (پورت‌های) مناسب هستند که گاهی اوقات به آنها D-Sub نیز می‌گویند.

به عبارت دیگر، یک کارت گرافیک می تواند چندین خروجی تصویری داشته باشد. و یک کانکتور VGA مورد نیاز است. به هر حال، چنین اتصالاتی را می توان در پانل های پشتی واحدهای سیستم ثابت و در دیواره های جانبی لپ تاپ ها یافت.

رانندگان

ناگفته نماند که هیچ کدام شتاب دهنده گرافیکیاگر درایور مناسب برای آن (از جمله درایور VGA) نصب نشده باشد، کار نخواهد کرد.

اما برای کارت گرافیک های مدرنچنین برنامه های کنترلی باید نه از پایگاه های داده نصب شوند سیستم های عامل، اما از کیت های توزیع سازندگان تجهیزات. علاوه بر این، ابزارهای مدیریت یا اورکلاک ارائه شده برای محبوب ترین کارت های NVIDIA و Radeon امروزه بسیار مورد استفاده قرار می گیرند.

بسیاری از گیمرها می توانند با تنظیم حالت فیلم بر روی 640x480 یا تغییرات غیراستاندارد آن در تنظیمات بازی، تأیید کنند که درایور VGA به درستی کار می کند. در واقع، در صورت استفاده از کابل VGA (و نه تنها با همان نوع اتصالات در هر دو طرف)، هنگام اتصال یک رایانه یا لپ‌تاپ به یک پنل تلویزیون با وضوح بالا، همین وضعیت مشاهده می‌شود.

انواع کابل و آداپتور

از آنجایی که گزینه های بسیار زیادی برای اتصال به رابط های ویدیویی کاملاً متفاوت وجود دارد، ارزش دارد که به طور جداگانه روی کابل هایی با آداپتورهایی که می توانند برای تبدیل انتقال تصویر مطابق طرحی که توسط دستگاه های گیرنده و فرستنده تشخیص داده می شود، استفاده کنیم.

به عنوان مثال، یک کابل VGA را در نظر بگیرید گزینه های مختلفانتقال. از جمله موارد اصلی (به جز نوع معمولی) موارد زیر قابل تشخیص است:

  • VGA-DVI (در برخی از کارت های ویدیویی استفاده می شود که کانکتور VGA ندارند، اگرچه از حالت های عملیاتی مربوطه پشتیبانی می کنند).
  • VGA-HDMI (برای اتصال می توان از آن استفاده کرد کامپیوترهای قدیمییا لپ تاپ به تلویزیون های مدرنو پروژکتورها)؛
  • VGA-RCA یا VGA-tulip (برای اتصال مدرن استفاده می شود سیستم های کامپیوتری، مجهز به اتصالات VGA نیست، به تلویزیون های قدیمی یا مانیتور با لوله های اشعه کاتدی ELP)؛
  • VGA-HDMI-RCA-mini-jack (نوعی از ترکیب دو آداپتور قبلی برای اتصال با انتقال صدا - صدا از طریق VGA منتقل نمی شود).
  • VGA-S-Video (یک گزینه کمتر محبوب برای اتصال به تلویزیون).

کانکتور اصلی استاندارد، همچنین به عنوان DE15F تعیین شده است، در هر یک از انواع، یک کانکتور 15 پین در یک طرف است که به شما امکان می دهد سیگنالی را بر اساس فناوری اسکن پیشرونده انتقال دهید، که در آن تغییر ولتاژ با تغییر مطابقت دارد. در روشنایی ELP (شدت پرتو تفنگ مانیتور یا کینسکوپ).

خلاصه و نتیجه گیری مختصر

این برای درک VGA است. آن چیست؟ در واقع، این رابط است و نه اجزای منفرد آن، برای آن ضروری است عملکرد صحیح. و همانطور که قبلاً متوجه شده اید، در بیشتر مدرن ها وجود دارد دستگاه های کامپیوتری. اگرچه چشم انداز توسعه چنین فناوری هایی بسیار مبهم به نظر می رسد، با این وجود، هنوز کسی آنها را رها نمی کند.

باید اضافه کرد که این استاندارد علیرغم ظاهر شدن پیروانش در قالب همان رابط Super VGA یا XGA، همچنان یکی از محبوب ترین و مورد تقاضا در سراسر جهان و در انواع دستگاه ها از جمله رایانه ها باقی مانده است. لپ تاپ ها، پنل های تلویزیون یا حتی ابزارهای دستگاه های تلفن همراه.


وضوح آنالوگ و دیجیتال مفاهیم مشابهی هستند، اما وجود دارد تفاوت مهمدر تعریف در سیستم‌های ویدئویی آنالوگ، تصویر حاوی خطوط تلویزیونی است، زیرا فناوری ویدئوی آنالوگ از صنعت تلویزیون تکامل یافته است. در سیستم های دیجیتال، تصویر از پیکسل ها تشکیل شده است.

قطعنامه های PAL و NTSC

قطعنامه NTSC ( کمیته نظام ملی تلویزیون) و PAL (خط متناوب فاز) - استانداردهای سیستم های ویدئویی آنالوگ. آنها همچنین برای سیستم های شبکه، دیجیتال و ویدئو مهم هستند، زیرا رمزگذارهای ویدئویی دقیقا چنین وضوح هایی را هنگام دیجیتالی کردن سیگنال های دوربین های آنالوگ ارائه می دهند. دوربین‌های شبکه مدرن PTZ و دوربین‌های شبکه PTZ Dome با رزولوشن‌های PAL و NTSC کار می‌کنند، زیرا این نوع دوربین‌ها، همراه با کارت رمزگذاری ویدیوی داخلی، از یک واحد دوربین (که ترکیبی از دوربین، زوم، فوکوس خودکار و عنبیه خودکار است) طراحی شده‌اند. برای دوربین های ویدئویی آنالوگ

در آمریکای شمالی و ژاپن، NTSC استاندارد ویدیویی آنالوگ غالب است. در اروپا و اکثر کشورهای آسیایی و آفریقایی از استاندارد PAL استفاده می شود. وضوح استاندارد NTSC 480 خط است و از نرخ تازه سازی 60 خط در هم آمیخته در ثانیه (یعنی 30 فریم کامل) استفاده می کند. طبق قرارداد جدید نامگذاری، این استاندارد 480i60 نامیده می شود (i مخفف interscan است). استاندارد PAL دارای 576 خط است و از نرخ تازه سازی 50 خط در هم آمیخته در ثانیه (یا 25 فریم کامل) استفاده می کند. در نامگذاری های جدید - 576i50. مجموع اطلاعاتی که در یک ثانیه ارسال می شود در این استانداردها یکسان است.

هنگامی که یک سیگنال ویدئویی آنالوگ دیجیتالی می شود، حداکثر تعداد پیکسل هایی که می توان ایجاد کرد به تعداد خطوط تلویزیونی استفاده شده محدود می شود. بدین ترتیب حداکثر اندازهتصویر دیجیتالی - D1 و رایج ترین وضوح تصویر 4CIF است.

هنگامی که ویدئوی دیجیتالی آنالوگ روی صفحه نمایش کامپیوتر نمایش داده می شود، به دلیل عدم تطابق بین پیکسل های تولید شده و پیکسل های مربعی، ممکن است اثرات درهم آمیزی مانند لبه های ناهموار و تار شدن لبه های تصویر رخ دهد. صفحه کامپیوتر. این اثرات در هم تنیدگی را می توان با استفاده از تکنیک های درهم تنیده کاهش داد.

در سمت چپ نشان داده شده است قطعنامه های مختلف NTSC، سمت راست - PAL.

وضوح تصویر VGA

تمام سیستم های دوربین شبکه دیجیتال از وضوح استاندارد جهانی استفاده می کنند که انعطاف پذیری بیشتری را ارائه می دهد. محدودیت های استانداردهای NTSCو PAL در اینجا مهم نیستند.

VGA (Video Graphics Array) یک نمایشگر گرافیکی کامپیوتری است که در اصل توسط IBM توسعه یافته است. وضوح VGA 640x480 پیکسل است و به عنوان فرمت اصلی برای اکثر دوربین های شبکه غیر مگاپیکسلی استفاده می شود. رزولوشن VGA عموماً برای دوربین‌های شبکه مناسب‌تر است، زیرا محصولات ویدیویی با استفاده از این وضوح پیکسل‌های مربعی را تولید می‌کنند که با پیکسل‌های صفحه مطابقت دارند.

وضوح مگاپیکسل

دوربین‌های شبکه‌ای که وضوح مگاپیکسل را ارائه می‌کنند از حسگرهای عکس مربوطه استفاده می‌کنند که حاوی یک میلیون پیکسل یا بیشتر برای تولید تصاویر هستند. پیکسل های بیشتر در سنسور به معنای توانایی بیشتر برای استخراج جزئیات و تولید تصاویر ویدیویی بهتر است. از دوربین های شبکه مگاپیکسلی می توان برای دسترسی کاربران به آن استفاده کرد بیشترجزئیات یک تصویر ویدیویی (برای شناسایی افراد و اشیاء عالی) یا برای مشاهده یک منطقه بزرگتر. این مزیت به ویژه هنگامی که در نظارت تصویری استفاده می شود بسیار مهم است.

وضوح مگاپیکسل یکی از زمینه هایی است که دوربین های تحت شبکه نسبت به دوربین های آنالوگ برتری دارند. حداکثر رزولوشن دوربین های آنالوگ پس از دیجیتالی شدن توسط DVR یا رمزگذار ویدئو D1 است (720x480 برای NTSC یا 720x576 برای PAL). رزولوشن D1 برابر با 414720 پیکسل است، یعنی 0.4 مگاپیکسل. برای مقایسه، فرمت استاندارد 1280x1024 مگاپیکسلی با وضوح 1.3 مگاپیکسلی مطابقت دارد. این وضوح بیش از 3 برابر وضوح ارائه شده توسط دوربین های مداربسته آنالوگ است. دوربین های شبکه 2 و 3 مگاپیکسلی نیز وجود دارد. در آینده نزدیک دوربین هایی با وضوح بالاتر در بازار ظاهر خواهند شد.

سیستم های ویدئویی تحت شبکه به شما این امکان را می دهند که نسبت تصویر ارائه شده را تغییر دهید، که در ترکیب با وضوح بالای ارائه شده توسط دوربین های شبکه مگاپیکسلی یک مزیت قابل توجه است. نسبت تصویر، نسبت عرض تصویر به ارتفاع آن است. نمایشگرهای تلویزیون دارای نسبت تصویر 4:3 هستند. دوربین‌های مگاپیکسلی Axis می‌توانند از نسبت‌های مختلف مانند 16:9 پشتیبانی کنند. مزیت نسبت تصویر 16:9 این است که کمتر است جزئیات مهم، معمولا در بالا یا پایین قرار دارد صفحه نمایش استاندارد، نمایش داده نمی شوند و بنابراین هنگام ذخیره داده ها پهنای باند و حافظه مصرف نمی شود.

نسبت ابعاد 4:3 و 16:9.



وضوح HDTV

HDTV وضوحی تا پنج برابر بیشتر از وضوح سیستم های آنالوگ استاندارد ارائه می دهد. علاوه بر این، HDTV دارای وضوح رنگ بیشتر و فرمت 16:9 است. SMPTE (انجمن مهندسان تصویر متحرک و تلویزیون) دو استاندارد اصلی HDTV را تعریف کرده است: SMPTE 296M و SMPTE 274M.

  • SMPTE 296M (HDTV 720P) رزولوشن 1280x720 پیکسل را با رنگ با وضوح بالا در قالب 16:9 با استفاده از اسکن مترقی 25/30 هرتز، که مربوط به 25 یا 30 فریم در ثانیه بسته به کشور، و 50/60 هرتز (50) است، تعریف می کند. /60 فریم در ثانیه).
  • SMPTE 274M (HDTV 1080) رزولوشن 1920x1080 پیکسل را با رنگ با وضوح بالا در قالب 16:9 با استفاده از اسکن مترقی 25/30 هرتز و 50/60 هرتز تعریف می کند.

دوربینی که استانداردهای SMPTE را رعایت می کند، کیفیت HDTV را با تمام مزایای HDTV مانند وضوح، وضوح رنگ و نرخ فریم ارائه می دهد.

HDTV بر اساس پیکسل های مربعی مانند صفحه نمایش کامپیوتر است، بنابراین ویدئوهای HDTV از تجهیزات ویدئویی شبکه را می توان هم بر روی صفحه نمایش HDTV و هم در مانیتورهای معمولی کامپیوتر مشاهده کرد. با اسکن پیشرونده ویدیوی HDTV، برای پردازش یا مشاهده ویدیو در رایانه، نیازی به تبدیل یا جداسازی تصویر نیست.

به خوانندگانم سلام می کنم و به بحث ادامه می دهیم انواع مختلفکانکتورهایی که برای انتقال سیگنال های ویدئویی استفاده می شوند. موضوع گفتگوی امروز ما کانکتور VGA خواهد بود که برای بسیاری به دلیل رنگ آبی به یاد ماندنی اش شناخته شده است.

برخی IBM را مخترع این کانکتور می دانند که در سال 1987 پیشنهاد استفاده از آن را برای اتصال مانیتور به کامپیوترهای PS/2 خود داد.

سپس با کمک چنین رابطی به نام Video Graphics Array تصویری در اندازه 640x480 پیکسل (که به فرمت VGA نیز معروف شد) مخابره شد.

اما در واقع، مولد کانکتورهای این نوع، بخشی از شرکت ITT است که در سال 1952 مفهوم اتصال دهنده های فشرده با تعداد زیادی کنتاکت پین واقع در داخل صفحه نمایش را پیشنهاد کرد.

شکل آن شبیه یک راش معکوس D بود که فقط ارتباط برقرار می کرد راه درست. به لطف نامه، این کانکتورها شروع به برچسب D-sub (subminiature) کردند.

پانزده مخاطب مهم

اما بیایید به 30 سال پیش برگردیم، زمانی که کانکتور VGA در صنعت کامپیوتر (کارت های ویدئویی، مانیتور) فراگیر شد. ویژگی آن انتقال خط به خط ویدیوی آنالوگ بود. هر یک از 15 مخاطب او مسئول پارامترهای خاصی بود:

  • سیگنال های RGB جداگانه؛
  • روش های هماهنگ سازی؛
  • سایر کانال های کنترل

در جزئیات بیشتر، پین‌آوت استاندارد به شکل زیر است:

شاخص های روشنایی با تغییر ولتاژ سیگنال در 0.7-1 ولت تعیین شد.

این طرح، همراه با یک رابط ویدیوی کامپوننت پایدار، کیفیت تصویر نسبتا مناسبی را با نرخ تازه سازی سریع ارائه می کند. پتانسیل ذاتی در این سیستم، اجازه می دهد تا وظایف دوباره برای آنها تخصیص داده شود مخاطبین فردیو انتقال سیگنال را برای تجهیزات پیشرفته تر فراهم می کند. سود اضافیکانکتور دارای سیستم تثبیت آن با استفاده از دو پیچ بود که اطمینان بالایی از اتصال را تضمین می کرد.

کانکتور با پتانسیل بالا

اگر در ابتدا از کانکتور D-sub VGA برای اتصال مانیتورهای CRT استفاده می شد، سپس با گذشت زمان از آن در صفحه نمایش های کریستال مایع مدرن با وضوح 1280 × 1024 و نرخ فریم تا 75 هرتز استفاده شد. در واقع با استفاده از چنین کابلی یک سیگنال دیجیتال مخابره می شد که عبور می کرد تبدیل مضاعف(به آنالوگ و پشت). با توجه به کیفیت مناسب سیم اتصال، وجود نوار محافظ و طول اتصال کوتاه، تصویر ارسالی بسیار خوب بود.

با گذشت زمان، یک نسخه کوچکتر ظاهر شد - mini VGA، که در تجهیزات جمع و جور و لپ تاپ ها استفاده می شد.

و اندازه استاندارد اصلی کانکتور، به دلیل قابلیت اطمینان بالا، در سیستم های اتوماسیون صنعتی مورد تقاضا قرار گرفته است. آداپتورهای متعددی نیز برای آن ظاهر شده است اتصالات VGAبه کانکتورهای انواع دیگر (RCA DVI-I، HDMI) وصل کنید.

علاوه بر این، سیگنال آنالوگ به شما امکان می دهد تصاویر را به طور همزمان به دو نمایشگر پخش کنید. چه شکلی است کابل VGAاسپلیتر، برای چنین سوئیچینگ می توانید در تصویر ببینید

البته امروزه برای ویدئو با حداکثر رزولوشن دیگر قابلیت های VGA آنالوگ کافی نیست و باید با استفاده از استریم به پخش دیجیتال روی آورد و همچنین بهتر از HDMIیا داشتن بالاترین سرعتانتقال داده این ایده به طور فعال توسط اینتل و AMD ترویج می شود که به طور رسمی اعلام کرده اند که از سال 2015 محصولات آنها از VGA پشتیبانی نمی کنند.

این تمام اطلاعات مربوط به کانکتورهای VGA است. در آخر توصیه می‌کنم مانیتور و تلویزیونی را که استفاده می‌کنید با هدف کنار گذاشتن کابل‌های آنالوگ به نفع کابل‌های دیجیتال، ممیزی انجام دهید و مطمئن هستم که چنین فرصتی وجود خواهد داشت.

این همه، به زودی شما را در صفحات مقالات جدید من می بینم.

برای اینکه رایانه و مانیتور شما به درستی کار کند و آن را به درستی انجام دهد، باید سیم مناسبی را انتخاب کنید که با کانکتورهای رایانه شما مطابقت داشته باشد. در این مقاله به کانکتورهای مانیتور می پردازیم.

حتی در زمان های اخیر، زمانی که کانکتور VGA حاکم بود، همه چیز کمی ساده تر بود. این رابط آنالوگ توسط انواع مانیتورها استفاده می شد. در حال حاضر، کانکتورهای جدیدتر و بهبود یافته برای اتصال مانیتورها منتشر می شوند: HDMI، DVI و DisplayPort.

ظهور کانکتورهای جدید به توسعه سریع فناوری کمک کرد. هنگامی که اولین نمایشگرهای LCD با صفحه تخت متولد شدند، آنها کانکتور VGAدیگر کافی نبود تولیدکنندگان شروع به مشارکت کردند تغییرات مختلفبه ساختار رابط برای دستیابی به بهترین کیفیت، تصویر بر روی صفحه نمایش نمایش داده می شود. اینگونه ظاهر شد کانکتور DVI. شرکت های بازی و سرگرمی استاندارد HDMI را منتشر کرده اند. پس از مدتی، رابط DisplayPort ظاهر شد.

کانکتورهای اصلی مانیتور برای اتصال به کامپیوتر

VGA (Video Graphics Array)– کانکتور آنالوگ برای اتصال مانیتور. این استاندارد در سال 1987 توسط IBM به طور خاص برای رایانه های سری PS/2 آن توسعه یافت. در سیستم های این سری کارت گرافیکی به همین نام قرار داشت. وضوح چنین کارت گرافیکی بالا نبود و 640x480 پیکسل بود. اگر در جایی با اصطلاح "رزولوشن VGA" برخورد کردید، بلافاصله می توانید متوجه شوید که این اعدادی هستند که منظورشان است.

با وجود چنین سال ساخت طولانی مدت، این کانکتور 15 پین هنوز هم امروزه در بسیاری از کارت های ویدئویی استفاده می شود. حداکثر وضوح کانکتور VGA 1280×1024 پیکسل است و حداکثر فرکانسبه روز رسانی فریم 75 هرتز.

تصاویر اندازه بزرگتر، هنگام نمایش آن بر روی صفحه مانیتور با استفاده از رابط آنالوگ، دچار افت کیفیت می شود. به همین دلیل است که رابط های بعدی شروع به استفاده از این روش کردند انتقال دیجیتالداده ها.

DVI (رابط بصری دیجیتال)- اولین رابط ویدئویی دیجیتال شد. کانکتور DVI که در سال 1999 عرضه شد، کیفیت تصویر نمایش داده شده روی صفحه را به میزان قابل توجهی بهبود بخشید. حداکثر رزولوشن در هنگام استفاده از این رابط 1920x1080 پیکسل است، اما در صورت استفاده از کارت‌های گرافیکی گران‌تر که قابلیت انتقال داده را دارند حالت دو کانالهرزولوشن به 2560x1600 پیکسل می رسد.

کانکتور DVI در سری های مختلف موجود است که من مشترک آنها هستم سازگار با عقب. کانکتور DVI-Iقادر به انتقال نه تنها داده های دیجیتال، بلکه یک سیگنال VGA آنالوگ است.

همچنین شایان ذکر است که DVI فشرده ترین کانکتور نیست و به همین دلیل اپل Mini DVI ویژه ای را که برای لپ تاپ ها طراحی شده است منتشر کرد.

HDMI ( کیفیت بالارابط چند رسانه ای)- یک رابط چند رسانه ای با کیفیت بالا در سال 2003 ظاهر شد. امروزه بیشتر در دستگاه های جدید، نمایشگرهای LCD، دستگاه های سرگرمی خانگی و غیره یافت می شود. HDMI مانند DVI از روش انتقال داده دیجیتال استفاده می کرد، بنابراین تصاویر نمایش داده شده بر روی صفحه نمایش کیفیت خود را حفظ کردند. نسخه های جدید و بهبود یافته تقریبا هر سال منتشر می شوند استاندارد HDMI، متفاوت از یکدیگر توان عملیاتیو حداکثر وضوح تصویر نمایش داده شده بر روی مانیتور.

پسندیدن کانکتور DVI، HDMI یک نسخه کوچکتر از کانکتور به نام دارد مینی HDMI. این کانکتور نیز بسیار محبوب است و در لپ تاپ ها و دستگاه های دیگر استفاده می شود.

DisplayPort (DP)- اکثر کانکتور جدیدبه روز. در می 2006 توسعه یافت. این رابط مانند موارد قبلی به شما امکان انتقال داده را می دهد بسته های دیجیتالبدون افت کیفیت این رابطبرای جایگزینی استاندارد DVI در نظر گرفته شده بود، اگرچه این کار چندان آسان نخواهد بود. ویژگی خاص رابط این است که به شما امکان می دهد چندین مانیتور متصل به صورت سری را به یک واحد سیستم متصل کنید. اما یافتن مانیتورهایی با چنین کانکتوری تا حدودی دشوارتر از آن خواهد بود کانکتور DVIو HDMI برخلاف HDMI، دستگاه‌هایی که از طریق DisplayPort متصل می‌شوند لزوماً مجبور به پرداخت هزینه مجوز نیستند، در حالی که با HDMI باید 4 سنت برای دستگاه‌های متصل بپردازید.

هنگام خرید دستگاه‌هایی با کانکتور DisplayPort، ممکن است گاهی اوقات نوشته «DP++» را مشاهده کنید، به این معنی که با استفاده از آداپتورها می‌توانید مانیتورهایی با رابط DVI یا HDMI را به این رابط‌ها متصل کنید.

با توسعه فناوری، نسخه های جدیدی از استاندارد DisplayPort منتشر شد. مانند HDMI، آنها در حداکثر وضوح و پهنای باند متفاوت هستند، و یک Mini جمع و جور نیز به ویژه برای لپ تاپ ها و برخی دستگاه های دیگر منتشر شد. کانکتور DisplayPort، برای صرفه جویی در فضا در پنل دستگاه.

رابط های HDMI و DisplayPort به شما این امکان را می دهند که نه تنها داده های ویدیویی، بلکه صدا را نیز به مانیتور منتقل کنید.

چگونه مانیتور و کامپیوتر را با کانکتورهای مختلف وصل کنیم؟

قبل از خرید هر مانیتور، باید بررسی کنید که آیا می توانید آن را به واحد سیستم یا دستگاه دیگری متصل کنید. اگر کانکتورهای دستگاه و مانیتور یکسان باشند یک چیز است، اما اگر کانکتورها متفاوت باشند یک چیز دیگر. به طوری که بعداً برای اتصال مانیتوری که دارای کانکتور متفاوت از کانکتور است مشکلی پیش نیاید واحد سیستمیا دستگاه، باید دریابید که آیا آداپتوری برای این کانکتورها وجود دارد یا خیر.

آیا کامپیوتر و مانیتور به درستی کار می کنند؟ نسخه های مختلفکانکتور HDMI؟

چنین دستگاه هایی کار خواهند کرد، اما فقط عملکردهای پیشرفته تر در دسترس خواهند بود. نسخه قدیمی. بنابراین، اتصال رایانه ای که کارت گرافیک آن دارای کانکتور HDMI 1.4 است و از پخش سه بعدی پشتیبانی می کند به مانیتوری که نسخه رابط آن 1.2 است، که پشتیبانی نمی کند این تابع، سپس تصویر به صورت دو بعدی بر روی مانیتور نمایش داده می شود.

با استفاده از کدام رابط ها کیفیت تصویر بهتر خواهد بود؟

پس از گذراندن چندین آزمایش، VGA در بین تمام رابط ها مشخص شد که کیفیت تصویر بدترین آنها بود. کانکتورهای باقیمانده تصاویر تقریباً با همان کیفیت خوب را روی مانیتور نمایش می دهند.

آیا می توانم مانیتور را به لپ تاپ وصل کنم؟ و چگونه این کار را انجام دهیم؟

اگر لپ تاپ مجهز به کانکتوری برای اتصال مانیتورهای خارجی باشد (اکثر لپ تاپ ها به آن مجهز هستند) می توانید مانیتور را به لپ تاپ متصل کنید. برای کار با یک مانیتور خارجی، کافی است آن را به کانکتور موجود در لپ تاپ متصل کرده و یکی از آن ها را انتخاب کنید سه حالتآثار:

1. استفاده از مانیتور خارجی به عنوان مانیتور اصلی. در این صورت تصویر از طریق کابل به مانیتور متصل ارسال می شود اما نمایشگر لپ تاپ خاموش می شود.

2. حالت کلون. در این حالت، تصویر روی نمایش داده می شود مانیتور خارجیو روی نمایشگر لپ تاپ

3. حالت چند صفحه ای. این حالت به شما این امکان را می دهد که هنگام استفاده از چندین مانیتور، اندازه دسکتاپ خود را افزایش دهید.

آیا می توانم تلویزیون را به رایانه خود وصل کنم؟

رایانه‌های مدرن دیگر از رابط‌های ویدیویی آنالوگ معمولی استفاده نمی‌کنند، بنابراین معمولی است تلویزیون های آنالوگاتصال به کامپیوتر امکان پذیر نخواهد بود. اما بسیاری تلویزیون های صفحه تختدارای DVI یا کانکتور HDMI. اتصال کامپیوتر به چنین مدل های تلویزیونی کار سختی نیست، فقط باید یک سیم مناسب خریداری کنید. در مورد نت‌بوک‌ها، اغلب آنها یک کانکتور VGA دارند، بنابراین فقط می‌توانند به تلویزیون‌هایی متصل شوند که خروجی VGA دارند.

آیا امکان اتصال مانیتور به کامپیوتر با استفاده از رابط USB وجود دارد؟

می توان. برای مانیتورهای معمولییک آداپتور مخصوص برای کانکتور USB(DisplayLink). در حال حاضر وجود دارد مانیتورهای ویژهکه از طریق USB به کامپیوتر متصل می شوند.

حداکثر طول کابل مانیتور چقدر است؟

در واقع طول کابل به رابط مورد استفاده بستگی دارد. بنابراین، با استفاده از رابط HDMIیا VGA، طول کابل نباید بیش از 5 متر باشد. هنگام استفاده از استاندارد DVI، طول کابل می تواند به ده متر برسد. و هنگام کار با DisplayPort، حداکثر طولکابل باید 3 متر باشد. اگر از این مقادیر بیشتر شود، سرعت انتقال داده از بین می رود یا سیگنال ممکن است به طور کامل از بین برود. برای اینکه بتوان سیگنال‌ها را در فواصل طولانی‌تر انتقال داد، از دستگاه «تکرار سیگنال» استفاده می‌شود.

که بیشترین هستند عوامل مهمهنگام انتخاب کابل ویدیو؟

وضوح دستگاه های دیجیتال و آنالوگ دقیقاً یکسان است، اما در تعریف آن تفاوت هایی وجود دارد. که در دستگاه های آنالوگاین تصویر با استفاده از خطوط تلویزیونی ساخته شده است. که در تجهیزات دیجیتالتصویر به روشی متفاوت ساخته شده است - با استفاده از پیکسل های مربع.

وضوح NTSC و PAL.
که در تلویزیون آنالوگدو استاندارد وجود دارد - NTSC و PAL. استاندارد NTSC (کمیته سیستم تلویزیون ملی). استانداردهای تلویزیون) عمدتا در آمریکای شمالی و ژاپن توزیع می شود، PAL (خط متناوب فاز - تغییر فاز خط به خط)، برعکس، در اروپا و بسیاری از کشورهای آسیایی و آفریقایی استفاده می شود. رزولوشن NTSC 480 خط است و نرخ تجدید تصویر 60 فیلد درهم آمیخته یا 30 فریم در ثانیه است. نام گذاری جدید برای استاندارد 480i60 تعداد خطوط و نرخ تازه سازی را مشخص می کند و حرف "i" نشان دهنده اسکن درهم است. استاندارد PALوضوح 576 خط و نرخ تجدید 50 فیلد یا 25 فریم کامل در ثانیه را تولید می کند و نام استاندارد جدید 576i50 است. هر دو استاندارد دقیقاً همان مقدار اطلاعات را در ثانیه منتقل می کنند. هنگام دیجیتالی کردن اطلاعات ویدئویی آنالوگ، محاسبه حداکثر مقدارپیکسل‌ها بر اساس تعداد خطوط تلویزیون است، بنابراین حداکثر اندازه‌ی دقیقی از مواد ویدئویی دیجیتالی شده وجود دارد که به عنوان D1 یا 4CIF تعریف می‌شود.

اگر ما در مورد وضوح کاملاً دیجیتالی و نه دیجیتالی صحبت کنیم، همه چیز انعطاف‌پذیرتر است و این نوع وضوح‌ها پایه و اساس خود را دارند. محیط کامپیوتر، و اکنون به استانداردهای جهانی تبدیل شده اند. در این قطعنامه هیچ محدودیتی برای NTSC و PAL وجود ندارد. VGA (Video Graphics Array) یک توسعه دهنده IBM است که به طور خاص برای نمایش گرافیک روی رایانه شخصی طراحی شده است. وضوح VGA 640x480 پیکسل است. همه مانیتورهای کامپیوتر از این وضوح و آنالوگ های آن پشتیبانی می کنند.

با سیستم‌های دوربین شبکه تمام دیجیتال، می‌توانید به انعطاف‌پذیری بیشتر وضوحی دست پیدا کنید که از محیط محاسباتی منشا گرفته و یک استاندارد پذیرفته‌شده در سراسر جهان است. محدودیت های استانداردهای NTSC و PAL دیگر مهم نیست. VGA (Video Graphics Array) یک سیستم نمایشگر گرافیکی رایانه شخصی است که توسط IBM توسعه یافته است. وضوح آن 640x480 پیکسل است، فرمتی که معمولا در دوربین های شبکه غیر مگاپیکسلی استفاده می شود. وضوح VGA عموماً برای دوربین‌های شبکه مناسب‌تر است، زیرا ویدیوهای مبتنی بر VGA از پیکسل‌های مربعی استفاده می‌کنند که با مانیتورهای رایانه مطابقت دارند. مانیتورهای کامپیوترحمایت کردن وضوح VGAیا آنالوگ های آن این نوعوضوح تصویر به سیستم های نظارت تصویری شبکه نزدیک تر است.

وضوح مگاپیکسل
سیستم های مدرننظارت تصویری راه طولانی را طی کرده است و در حال حاضر از نظر کیفیت تصویر به طور قابل توجهی برتر از آنالوگ است. دوربین های تحت شبکه مدرن قادر به وضوح مگاپیکسل هستند، به این معنی که حسگر تصویر آنها حاوی یک میلیون پیکسل و گاهی اوقات حتی بیشتر است. دوربین های مگاپیکسلی بیشتر نشان می دهند تصویر دقیق، می توانید به راحتی صورت افراد یا اشیاء کوچک را روی آنها ببینید. قابلیت کار با وضوح مگاپیکسل یکی از راه هایی است که دوربین های تحت شبکه نسبت به دوربین های آنالوگ برتری دارند. حداکثر وضوح ممکن یک دوربین آنالوگ پس از دیجیتالی شدن توسط دستگاه DVR D1 یا 720x576 است. این تقریباً 0.4 مگاپیکسل است. در مقایسه با فرمت مگاپیکسلی، تعریف استاندارددر اینجا 1280x1024، که مربوط به 1.3 مگاپیکسل است. این وضوح برتر است دوربین های آنالوگبیش از سه بار، اما این محدودیت نیست زیرا دوربین هایی با وضوح دو و حتی سه مگاپیکسل کار می کنند. علاوه بر همه چیز، وضوح مگاپیکسل یک مزیت قابل توجه دیگر نیز دارد. در این وضوح تصویری با نسبت های مختلف (نسبت عرض و ارتفاع تصویر) تشکیل می شود. تلویزیون معمولیبا فرمت 4:3 ​​کار می کند و برخی از دوربین های تحت شبکه مگاپیکسل قادر به کار در فرمت 16:9 هستند. مزیت این فرمت این است که اطلاعات ویدیویی غیر ضروری را در قسمت بالا و قسمت های پایین تر، که می تواند به میزان قابل توجهی پهنای باند و فضای ذخیره سازی مورد نیاز را کاهش دهد.

وضوح HDTV
این اجازهتقریبا پنج برابر بالاتر از استاندارد سیستم های آنالوگو علاوه بر این HDTV وضوح رنگ را افزایش داده و البته قابلیت استفاده از فرمت 16:9 را نیز دارد.
دو استاندارد اصلی HDTV تعریف شده توسط SMPE (انجمن مهندسین تصاویر متحرک و تلویزیون) وجود دارد:
SMPTE 296M (HDTV 720P) – این وضوح به صورت 1280x720 پیکسل در بازتولید رنگ با وضوح بالا و فرمت 16:9 با اسکن پیشرونده 25/30 هرتز استاندارد شده است. این مربوط به حدود 25-30 فریم در ثانیه، بسته به کشورهای مختلفو 50/60 هرتز مربوط به 50-60 فریم در ثانیه بود.
SMPTE 274M (HDTV 1080) به عنوان رزولوشن بالاتر 1920x1080 پیکسل با رنگ با وضوح بالا، نسبت تصویر 16:9، اسکن مترقی 25/30 هرتز و 50/60 هرتز تعریف شده است.
دوربین های فیلمبرداری که در چنین استانداردهایی کار می کنند کیفیت تصویر HDTV بالا، وضوح بالا، تولید مثل رنگ شفاف و فرکانس بالاقاب ها این وضوح مانند مانیتورهای کامپیوتر بر اساس پیکسل های مربعی است. اگر از تلویزیون HDTV اسکن پیشرونده استفاده می کنید، نیازی به جداسازی تصویر ویدئویی نیست.

بهترین مقالات در این زمینه