Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Programi
  • Alcatel Onetouch Go Play pametni telefon i Go Watch. Wi-Fi je tehnologija koja pruža bežičnu komunikaciju za prijenos podataka na kratkim udaljenostima između različitih uređaja.

Alcatel Onetouch Go Play pametni telefon i Go Watch. Wi-Fi je tehnologija koja pruža bežičnu komunikaciju za prijenos podataka na kratkim udaljenostima između različitih uređaja.

Informacije o proizvođaču, modelu i alternativnim nazivima određenog uređaja, ako ih ima.

Dizajn

Podaci o dimenzijama i težini uređaja, prikazani u različitim mjernim jedinicama. Korišteni materijali, predložene boje, certifikati.

Širina

Informacije o širini odnose se na horizontalnu stranu uređaja u njegovoj standardnoj orijentaciji tokom upotrebe.

73,3 mm (milimetri)
7,33 cm (centimetri)
0.24 ft
2.89in
Visina

Informacije o visini odnose se na vertikalnu stranu uređaja u njegovoj standardnoj orijentaciji tokom upotrebe.

143,3 mm (milimetri)
14,33 cm (centimetri)
0.47ft
5.64in
Debljina

Informacije o debljini uređaja u različitim mjernim jedinicama.

9,2 mm (milimetri)
0,92 cm (centimetri)
0.03 ft
0.36in
Težina

Informacije o težini uređaja u različitim mjernim jedinicama.

151 g (grama)
0,33 lbs
5.33oz
Volume

Približna zapremina uređaja, izračunata na osnovu dimenzija koje je dao proizvođač. Odnosi se na uređaje u obliku pravokutnog paralelepipeda.

96,64 cm³ (kubni centimetri)
5.87 in³ (kubični inči)
Boje

Informacije o bojama u kojima se ovaj uređaj nudi na prodaju.

Crni
Plava
Pink
Bijelo
Crveni
Certifikat

Informacije o standardima prema kojima je ovaj uređaj certificiran.

IP67

SIM kartica

SIM kartica se koristi u mobilnim uređajima za pohranjivanje podataka koji potvrđuju autentičnost pretplatnika mobilnih usluga.

Mobilne mreže

Mobilna mreža je radio sistem koji omogućava da više mobilnih uređaja međusobno komuniciraju.

GSM

GSM (Global System for Mobile Communications) je dizajniran da zamijeni analognu mobilnu mrežu (1G). Iz tog razloga, GSM se često naziva 2G mobilnom mrežom. Poboljšan je dodatkom GPRS (General Packet Radio Services) i kasnije EDGE (Poboljšane brzine prenosa podataka za GSM Evolution) tehnologije.

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
UMTS

UMTS je skraćenica od Universal Mobile Telecommunications System. Bazira se na GSM standardu i pripada 3G mobilnim mrežama. Razvijen od strane 3GPP i njegovih velika prednost je osigurati veću brzinu i spektralnu efikasnost zahvaljujući W-CDMA tehnologiji.

UMTS 850 MHz
UMTS 1700/2100 MHz
UMTS 1900 MHz
UMTS 2100 MHz
LTE

LTE (Long Term Evolution) je definirana kao tehnologija četvrte generacije (4G). Razvio ga je 3GPP baziran na GSM/EDGE i UMTS/HSPA radi povećanja kapaciteta i brzine bežičnih mobilnih mreža. Naknadni razvoj tehnologija naziva se LTE Advanced.

LTE 700 MHz Klasa 17
LTE 800 MHz
LTE 850 MHz
LTE 900 MHz
LTE 1700/2100 MHz
LTE 1800 MHz
LTE 1900 MHz
LTE 2100 MHz
LTE 2600 MHz
LTE 700 MHz (B12)

Mobilne tehnologije i brzine prenosa podataka

Komunikacija između uređaja u mobilnim mrežama odvija se kroz tehnologije koje pružaju različite brzine prijenosa podataka.

Operativni sistem

Operativni sistem je sistemski softver koji upravlja i koordinira rad hardverskih komponenti u uređaju.

SoC (Sistem na čipu)

Sistem na čipu (SoC) uključuje sve najvažnije hardverske komponente mobilnog uređaja u jednom čipu.

SoC (Sistem na čipu)

Sistem na čipu (SoC) integriše različite hardverske komponente kao što su procesor, grafički procesor, memorija, periferije, interfejsi itd., kao i softver neophodan za njihov rad.

Qualcomm Snapdragon 410 MSM8916
Tehnološki proces

Informacije o tehnološki proces na kojoj je napravljen čip. Vrijednost u nanometrima mjeri polovinu udaljenosti između elemenata u procesoru.

28 nm (nanometara)
procesor (CPU)

Glavna funkcija procesora (CPU) mobilnog uređaja je tumačenje i izvršavanje instrukcija sadržanih u softverskim aplikacijama.

ARM Cortex-A53
Dubina bita procesora

Dubina bita (bitovi) procesora određena je veličinom (u bitovima) registara, adresnih sabirnica i sabirnica podataka. 64-bitni procesori imaju veće performanse od 32-bitnih procesora, koji su zauzvrat produktivniji od 16-bitnih procesora.

64 bit
Arhitektura skupa instrukcija

Instrukcije su komande pomoću kojih softver postavlja/kontroliše rad procesora. Informacije o skupu instrukcija (ISA) koji procesor može izvršiti.

ARMv8
Level 0 Cache (L0)

Neki procesori imaju L0 (nivo 0) keš memoriju kojoj je brži pristup od L1, L2, L3, itd. Prednost posjedovanja takve memorije nije samo više Visoke performanse ali i smanjena potrošnja električne energije.

4 kB + 4 kB (kilobajta)
Keš memorija prvog nivoa (L1)

Keš memoriju procesor koristi za smanjenje vremena pristupa podacima i uputstvima kojima se češće pristupa. L1 (nivo 1) keš memorija je mala i mnogo brža od sistemska memorija, i drugi nivoi keša. Ako procesor ne pronađe tražene podatke u L1, nastavlja ih tražiti u L2 kešu. Kod nekih procesora, ovo pretraživanje se izvodi istovremeno u L1 i L2.

16 kB + 16 kB (kilobajta)
Keš memorija drugog nivoa (L2)

L2 (nivo 2) keš memorija je sporija od L1, ali zauzvrat ima veći kapacitet, što omogućava keširanje više podataka. On je, kao i L1, mnogo brži od sistemske memorije (RAM). Ako procesor ne pronađe tražene podatke u L2, nastavlja ih tražiti u L3 kešu (ako je dostupan) ili RAM-u.

2048 KB (kilobajta)
2 MB (megabajta)
Broj procesorskih jezgara

Jezgro procesora izvršava programske instrukcije. Postoje procesori sa jednom, dvije ili više jezgri. Imati više jezgri povećava performanse omogućavajući da se mnoge instrukcije izvršavaju paralelno.

4
Radni takt procesora

Brzina takta procesora opisuje njegovu brzinu u terminima ciklusa u sekundi. Mjeri se u megahercima (MHz) ili gigahercima (GHz).

1200 MHz (megaherci)
Jedinica za grafičku obradu (GPU)

Jedinica za grafičku obradu (GPU) upravlja proračunima za različite 2D/3D grafičke aplikacije. U mobilnim uređajima ga najčešće koriste igre, korisnički interfejs, video aplikacije itd.

Qualcomm Adreno 306
Frekvencija takta GPU

Brzina rada je frekvencija sata GPU, koji se mjeri u megahercima (MHz) ili gigahercima (GHz).

400 MHz (megaherci)
Količina memorije sa slučajnim pristupom (RAM)

Memoriju sa slučajnim pristupom (RAM) koristi operativni sistem i sve instalirane aplikacije. Podaci pohranjeni u RAM-u se gube kada se uređaj isključi ili ponovo pokrene.

1 GB (gigabajta)
Vrsta memorije sa slučajnim pristupom (RAM)

Informacije o vrsti memorije sa slučajnim pristupom (RAM) koju koristi uređaj.

LPDDR3
Broj RAM kanala

Informacije o broju RAM kanala koji su integrisani u SoC. Više kanala znači više velike brzine prijenos podataka.

jedan kanal
RAM frekvencija

Frekvencija RAM-a određuje njegovu brzinu, tačnije, brzinu čitanja/pisanja podataka.

533 MHz (megaherc)

Ugrađena memorija

Svaki mobilni uređaj ima ugrađenu (neizmjenjivu) memoriju s fiksnom količinom.

Memorijske kartice

Memorijske kartice se koriste u mobilnim uređajima za povećanje kapaciteta za pohranu podataka.

Ekran

Ekran mobilnog uređaja karakterizira njegova tehnologija, rezolucija, gustoća piksela, dužina dijagonale, dubina boje itd.

Tip/tehnologija

Jedna od glavnih karakteristika ekrana je tehnologija po kojoj je napravljen i od koje direktno zavisi kvalitet slike informacija.

IPS
Dijagonala

Za mobilne uređaje, veličina ekrana se izražava u smislu dužine dijagonale, mjerene u inčima.

5 in
127 mm (milimetara)
12,7 cm (centimetara)
Širina

Približna širina ekrana

2.45in
62,26 mm (milimetara)
6,23 cm (centimetri)
Visina

Približna visina ekrana

4.36in
110,69 mm (milimetara)
11,07 cm (centimetri)
Omjer

Odnos dimenzija duge strane ekrana i njegove kratke strane

1.778:1
16:9
Dozvola

Rezolucija ekrana označava broj piksela vertikalno i horizontalno na ekranu. Veća rezolucija znači oštrije detalje slike.

720 x 1280 piksela
Gustina piksela

Informacije o broju piksela po centimetru ili inču ekrana. Veća gustoća omogućava prikaz informacija na ekranu sa jasnijim detaljima.

294 ppi (piksela po inču)
115ppm (piksela po centimetru)
Dubina boje

Dubina boje ekrana odražava ukupan broj bitova koji se koriste za komponente boje u jednom pikselu. Informacije o maksimalan broj boje koje ekran može da prikaže.

24 bit
16777216 cvijeće
Područje ekrana

Približan postotak prostora na ekranu na prednjoj strani uređaja.

65,82% (postotak)
Ostale karakteristike

Informacije o drugim funkcijama i karakteristikama ekrana.

kapacitivni
Multitouch
Otpornost na ogrebotine
staklo za tragove zmajeva
Potpuna tehnologija laminiranja
Oleofobni (lipofobni) premaz

Senzori

Različiti senzori vrše različita kvantitativna mjerenja i pretvaraju fizičke indikatore u signale koje prepoznaje mobilni uređaj.

Glavna kamera

Glavna kamera mobilnog uređaja obično se nalazi na stražnjoj strani kućišta i koristi se za snimanje fotografija i video zapisa.

Tip senzora

Digitalni fotoaparati koriste foto senzore za snimanje slika. Senzor, kao i optika, jedan je od glavnih faktora kvaliteta kamere u mobilnom uređaju.

CMOS (komplementarni metal-oksidni poluvodič)
Žižna daljina

Žižna daljina je udaljenost u milimetrima od fotosenzora do optičkog centra sočiva. Postoji i ekvivalentna žižna daljina koja pruža isto vidno polje sa kamerom punog kadra.

2,9 mm (milimetara)
Tip blica

Najčešći tipovi blica u kamerama mobilnih uređaja su LED i ksenonski blicevi. LED blicevi daju više meko svjetlo a za razliku od svetlijih xenonskih, koriste se i za video snimanje.

LED
Rezolucija slike

Jedna od glavnih karakteristika kamera mobilnih uređaja je njihova rezolucija, koja označava broj piksela u horizontalnom i vertikalnom smjeru slike.

3264 x 2448 piksela
7,99 MP (megapiksela)
Video rezolucija

Informacije o maksimalnoj podržanoj rezoluciji za video snimanje od strane uređaja.

1920 x 1080 piksela
2,07 MP (megapiksela)
Video - brzina kadrova/frejmova u sekundi.

Informacije o maksimalnom broju kadrova u sekundi (fps) koje uređaj podržava prilikom snimanja videa u maksimalnoj rezoluciji. Neke od glavnih standardnih brzina snimanja i reprodukcije videa su 24p, 25p, 30p, 60p.

30 fps (frejmovi u sekundi)
Karakteristike

Informacije o drugim softverskim i hardverskim funkcijama koje se odnose na glavnu kameru i poboljšanje njene funkcionalnosti.

autofokus
Rafalno pucanje
digitalni zum
Digitalna stabilizacija slike
geo tagovi
panoramsko snimanje
HDR snimanje
Fokus na dodir
Prepoznavanje lica
Podešavanje balansa belog
ISO postavka
Kompenzacija ekspozicije
Režim odabira scene

Dodatna kamera

Dodatne kamere se obično postavljaju iznad ekrana uređaja i koriste se uglavnom za video pozive, prepoznavanje pokreta itd.

Audio

Informacije o vrsti zvučnika i audio tehnologijama koje uređaj podržava.

Radio

Radio mobilnog uređaja je ugrađeni FM prijemnik.

Određivanje lokacije

Informacije o tehnologijama za navigaciju i lokaciju koje podržava uređaj.

WiFi

Wi-Fi je tehnologija koja omogućava bežičnu komunikaciju za prijenos podataka na kratkim udaljenostima između različitih uređaja.

bluetooth

Bluetooth je standard za siguran bežični prijenos podataka između različitih tipova uređaja na kratkim udaljenostima.

Verzija

Postoji nekoliko verzija Bluetooth-a, a svaka naredna poboljšava brzinu komunikacije, pokrivenost, olakšava otkrivanje i povezivanje uređaja. Informacije o Bluetooth verziji uređaja.

4.1
Karakteristike

Bluetooth koristi različite profile i protokole za brži prijenos podataka, uštedu energije, bolje otkrivanje uređaja i još mnogo toga. Ovdje su prikazani neki od ovih profila i protokola koje uređaj podržava.

A2DP (napredni profil distribucije zvuka)
AVRCP (Audio/Vizuelni profil daljinskog upravljanja)
ftp ( File Transfer profil)
GAVDP (generički profil audio/video distribucije)
GOEP (generički profil razmjene objekata)
HFP (Hands Free profil)
HSP (profil slušalica)
MAP (Profil za pristup poruci)
OBEX (razmjena objekata)
OPP (Object Push Profile)
PAN (Personal Area Networking Profil)
PBAP/PAB (Profil za pristup telefonskom imeniku)
SDAP ( Service Discovery profil aplikacije)
SAP/SIM/rSAP (SIM pristupni profil)

USB

USB (Universal Serial Bus) je industrijski standard koji omogućava komunikaciju različitih elektronskih uređaja.

Priključak za slušalice

Ovo je audio konektor, koji se još naziva i audio priključak. Najrasprostranjeniji standard u mobilnim uređajima je 3,5 mm priključak za slušalice.

Povezivanje uređaja

Informacije o drugim važnim tehnologijama povezivanja koje podržava uređaj.

Pretraživač

Web pretraživač je softverska aplikacija za pristup i pregled informacija na Internetu.

Pretraživač

Informacije o nekim od ključnih karakteristika i standarda koje podržava pretraživač uređaja.

HTML
HTML5
CSS 3

Formati audio datoteka/kodeci

Mobilni uređaji podržavaju različite formate audio datoteka i kodeke koji pohranjuju i kodiraju/dekodiraju digitalne audio podatke.

Formati video datoteka/kodeci

Mobilni uređaji podržavaju različite formate video datoteka i kodeke, koji pohranjuju i kodiraju/dekodiraju digitalne video podatke.

Baterija

Baterije mobilnih uređaja razlikuju se po svom kapacitetu i tehnologiji. Oni obezbjeđuju električni naboj koji im je potreban za funkcioniranje.

Kapacitet

Kapacitet baterije pokazuje maksimalno punjenje koje može pohraniti, mjereno u miliamper satima.

2500 mAh (miliamper sati)
Tip

Tip baterije je određen njenom strukturom i, preciznije, hemikalijama koje se koriste. Postoji različite vrste baterije, s litijum-jonskim i litijum-jonskim polimernim baterijama koje se najčešće koriste u mobilnim uređajima.

Li-Ion (Li-Ion)
Vrijeme razgovora 2G

Vrijeme razgovora u 2G je vremenski period tokom kojeg se baterija potpuno isprazni tokom kontinuiranog razgovora u 2G mreži.

8 sati 18 minuta
8,3 h (sati)
498 min (minuta)
0,3 dana
2G vrijeme pripravnosti

Vrijeme pripravnosti 2G je vrijeme potrebno da se baterija potpuno isprazni kada je uređaj u stanju pripravnosti i povezan na 2G mrežu.

450 h (sati)
27000 min (minuta)
18,8 dana
3G vrijeme razgovora

Vrijeme razgovora u 3G je vremenski period tokom kojeg se baterija potpuno isprazni tokom neprekidnog razgovora u 3G mreži.

8 h (sati)
480 min (minuta)
0,3 dana
3G vrijeme pripravnosti

Vrijeme pripravnosti 3G je vrijeme potrebno da se baterija potpuno isprazni kada je uređaj u stanju pripravnosti i povezan na 3G mrežu.

470 h (sati)
28200 min (minuta)
19,6 dana
Karakteristike

Informacije o nekima dodatne funkcije baterija uređaja.

Popravljeno

Prošle jeseni, TCL je predstavio novu liniju uređaja brenda Alcatel OneTouch (sada samo Alcatel) - Go. Uključuje svijetle zaštićene uređaje. Prvi je bio Go Play pametni telefon sa kariranim poklopcima i zaštitom od vode, prašine i kapi. Sada se uređaj prodaje u službenoj internetskoj trgovini marke po cijeni od 10.990 rubalja (ali možete pronaći i jeftinije). Ima li uređaj prednosti osim preživljavanja i dizajna? Detaljno smo proučili Alcatel OneTouch Go Play 7048X i spremni smo da odgovorimo na ovo pitanje.

Technical Specifikacije Alcatel One Touch Go Play 7048X:

  • Mreža: GSM (900/1800/1900 MHz), 3G, 4G LTE (Band 2, 4, 5, 7, 12, 17)
  • Platforma: Android 5.0 Lollipop
  • Ekran: 5", 1280x720 piksela, 294 ppi, TFT, puna laminacija
  • Kamera: 8 MP, autofokus, blic, video snimanje [email protected]
  • Prednja kamera: 5 MP, fiksna žižna daljina
  • Procesor: 4 jezgra, 1,2 GHz, 64 bita, Qualcomm Snapdragon 410
  • Grafički čip: Adreno 306
  • RAM: 1 GB
  • Interna memorija: 8 GB
  • Memorijska kartica: microSD do 32 GB
  • Bluetooth 4.1
  • WiFi (802.11b/g/n)
  • 3,5 mm priključak za slušalice
  • microUSB
  • nano SIM
  • Otporan na udarce, prašinu i vodu
  • Baterija: neuklonjiva, 2500 mAh
  • Dimenzije: 143,3x73,3x9,2 mm
  • Težina: 151g

Oprema i dizajn

Alcatel OneTouch Go Play dolazi u svijetloj kutiji. Unutra možete pronaći sam pametni telefon, dokumentaciju, punjač (5 V, 1 A), USB kabl, slušalice sa izmjenjivim vrhovima i iglu za izvlačenje SIM slotovi i microSD. Pametni telefon postoji u osam boja: bijelo-plava, žuto-plava, crno-crvena, crno-siva, dvije plavo-zeleno-narandžasta, bijelo-narandžasto-plava i crveno-ružičasto-žuta. Opisi su, mislim, potpuno nerazumljivi, bolje je vidjeti asortiman na renderima na Alcatel web stranici. Imajte na umu da se sve opcije ne prodaju u Rusiji.

Dobio sam žuto-plavu Go Play za test. Ima žute krajeve, okvir kamere, tačke na zadnjem poklopcu, Alcatel OneTouch logo i natpis go, a osnova zadnje maske je plava. Prednja ploča je bela, iste boje kao i većina Go Play varijanti. Sa stražnje strane, pametni telefon izgleda neobično, sjajno, čak i prkosno, ali prednja ploča je uobičajena koliko uopšte može biti. Stražnja strana i bočne strane pametnog telefona su gumirane, zahvaljujući čemu nije nimalo klizav. S obzirom na pozicioniranje modela kao uređaja za ludu zabavu, ovo je važno.

Svi portovi i slotovi su zatvoreni utikačima, a kod microSD i SIM kartice iza njih su skrivene ladice koje se mogu ukloniti iglom. Dizajn je nezgodan, ali ne mislim da će vas to često nervirati, uostalom, pri normalnoj upotrebi rijetko vadimo i vadimo SIM-ove i memorijske kartice. Tasteri ispod ekrana imaju LED postolje, sa leve strane gornji ugao postoji dim led indikator.

Nema zamjerki na ergonomiju, pametni telefon je prilično udoban uprkos širokim okvirima (očito je potrebno da se osigura zaštita od vode i otpornost na udarce). Montaža je takođe na vrhu, nema čak ni nagoveštaja pukotina, škripe, zazora i druge sramote. Nisam udavio pametni telefon i ne savetujem vam: u garantni list, naravno, ovo nije zabranjeno, ali je naznačeno da se „Garancija ne odnosi na<...>f. kvarovi uzrokovani nepažljivim rukovanjem, korištenjem opreme u druge svrhe, kršenjem radnih uslova navedenih u uputstvu za upotrebu", a uputstvo za upotrebu zahtijeva da se telefon zaštiti "od štetnih spoljni uslovi(vlaga, kiša, prodor tečnosti, prašina, morski vazduh, itd.)". Međutim, nakon fotografisanja po kiši, pametni telefon je živ i zdrav, ali bolje je ne eksperimentisati ako ne želite da trošite novac na popravke .

Ekran pametnog telefona dijagonale 5" ima rezoluciju od 1280x720 piksela. Njegovi nedostaci uključuju pristrasnost u hladnim nijansama, pomalo blijedi prikaz boja i primjetnu inverziju ispod nagiba. Međutim, za neiskusnog korisnika ovo posljednje neće predstavljati problem, i 294 ppi, visoka maksimalna svjetlina i multitouch u pet tačaka omogućit će vam korištenje pametnog telefona bez negativnih emocija. Mokri ekran ispravno prepoznaje dodire, to je plus. Unatoč tome, postoji "režim snimanja pod vodom" u kojem se pametni telefon je potpuno onemogućen ekran na dodir. Oleofobni premaz je prisutan, ali prst ne klizi kao po staklu, već kao po plastici.

Softver

Alcatel OneTouch Go Play je baziran na Android 5.0.2 Lollipop operativnom sistemu, podržana su bežična ažuriranja, čak mi je stigao i jedan manji update. Sistem nije dat u svom golom obliku, već sa vlasničkom TCL školjkom. Promjene se uglavnom sastoje od ponovnog crtanja ikona i brojnih menija, kao i od dodavanja OneTouch Stream desktopa koji govori o vijestima, vremenu, aplikacijama i pozadinama. Također je vrijedno napomenuti mogućnost pokretanja aplikacija direktno sa zaključanog ekrana, postoji pet prečica na dnu ekrana. Podržano je buđenje dvostrukim dodirom, odbijanje poziva i odlaganje alarma okretanjem pametnog telefona.

Firmver je bogat softvera, na pametnom telefonu je predinstalirano ukupno pedeset i devet programa (trinaest se može izbrisati). Ovdje su igre iz Gamelofta, i klijenti mnogih društvenih mreža, i instant messengeri, i alat za snimanje videa sa ekrana (pametni telefon počinje primjetno da usporava s njim), i sredstvo za sinhronizaciju sa PC-om Smart Suite, And trgovine trećih strana aplikacije "App Center" i "Game Center" i još mnogo toga.

unaprijed instalirane aplikacije

Kamera

Alcatel OneTouch Go Play opremljen je kamerom od 8 megapiksela sa automatskim fokusom. Interfejs aplikacije kamere je izuzetno minimalistički, ali postoji ručni način rada, gde možete podesiti balans belog, žižnu daljinu, brzinu zatvarača i ISO vrednost. Fotografije su ugodne, količina šuma je mala, boje se prenose prirodno. Istina, da biste dobili jasne snimke morate imati čelične ruke i truditi se da se ne krećete u teškim uslovima, a automatika s vremena na vrijeme voli precijeniti ekspoziciju, što je lako popraviti fokusom na dodir. Ali u svakom slučaju, za pametni telefon ovog nivoa, Go Igrajte dostojno kamera.

Prednja kamera sa rezolucijom od 5 megapiksela i stalnim fokusom sposobna je da proizvede visokokvalitetne selfije. Lično sam očekivao najgore. Ocijeni:

Iz videa ( [email protected]) situacija nije tako ružičasta, zvuk se hvata tiho i bučno (posledica zaštite od vode). Osim toga, nijansa okvira "šeta", ponekad se crvenkasti okviri izmjenjuju s normalnim. Problem je isti kao i na fotografijama, njegovi korijeni su očito softverski, nadam se da će TCL to popraviti.

Performanse i mjerila

Alcatel OneTouch Go Play pokreće Qualcomm Snapdragon 410 64-bitni četvorojezgarni 1.2GHz čipset sa Adreno 306 video akceleratorom.1GB RAM-a i 8GB interne memorije. Obilje ugrađenih aplikacija negativno utiče na to koliko je ovog bogatstva dostupno korisniku – nakon prvog uključivanja, ono je samo 537 MB odnosno 3,3 GB. Mislim da većina ovoga neće biti dovoljna, ali ovdje memorijska kartica može priskočiti u pomoć. Može se odabrati kao zadani nosilac, na njega se mogu prenijeti aplikacije (čak i unaprijed instalirane).

Alcatel Go Play - Smartphone za kvalitetnu komunikaciju

01.04.2016

Mislio sam, mislio sam, da, prodao sam svoj Samsung Galaxy A5, o kojem sam ranije pisao recenziju, umorio sam se od toga. I kako bih polako odabrao nešto ozbiljnije, i ne bih ostao bez komunikacije, trčao sam po salonima i kupio prvo što mi se svidjelo i svidjelo od jeftinih pametnih telefona, a da prethodno nisam pročitao recenzije i recenzije. Odabrao sam u roku od 10 tr. Generalno, melanholija-tuga, nema ništa pametno. Skoro sam kupio Microsoft Lumia 550, ali nekako više nemam povjerenja u mobilnu diviziju Microsofta, nakon velike prevare sa ažuriranjem WP 8.1 na WM 10. Svidio mi se Alcatel Go Play, i kupio sam ga za 9990 rubalja.

šta ti se svidjelo? Pa, prvo, neobičan dizajn koji se ističe na pozadini jednako identičnih uređaja. Drugo, veličanstveni oleofobni premaz ekrana podmitio je, čime je omogućio da se staklo ne lijepi ovim istim premazom. Treće, Go Play je pozicioniran kao siguran pametni telefon koji se ne boji vode, prašine i padova. I dugo nisam imao ništa slično nakon Samsung Galaxy Xcover 5690. karakteristike? Pa oni su budžetski, tj. Dakle, na brodu:

  • Snapdragon 410;
  • 1 gigabajt RAM-a;
  • 8 gigabajta interne memorije;
  • IPS ekran 5" 1280x720;
  • baterija 2500 mAh, koja se ne može ukloniti;
  • kamera 8 MP;
  • LTE podrška je prisutna.

    Oprema je najstandardnija, ništa više.

    Jedina neobična stvar je što postoje dva seta jastučića za uši vakumske slušalice, a jedna je nesvakidašnjeg oblika (jel namjenjena za ronjenje, ili šta?), ali pošto ne koristim vakuumske slušalice, nisam je ni raspakovao.

    Zapravo, Go Play nije ništa drugo do Alcatel One Touch 7044X POP 2 Premium, karakteristike su potpuno iste, osim što POP 2 nema sigurnost i jeftiniji je - u istoj prodavnici gdje sam kupio Play, POP 2 je koštao ili 6990 ili 7990, ne sećam se tačno.

    U toku pregleda uporediću Play sa onim gde ima šta da se poredi.

    Pozorište počinje vješalicom, a pametni telefon futrolom. A Play ima jako dobar kofer.

    Osim neobičnog dizajna, također je sastavljen čvrsto i bez najmanjeg zazora. Poklopac zadnjeg poklopca pomalo podsjeća na mekani dodir, pametni telefon je držač i ne nastoji da isklizne, a pritom se ne prlja. Inače, u stvarnosti je boja puno crvenija nego na fotografijama, iz nekog razloga nema rezultirajuće narandže. Taster za jačinu zvuka i dugme za napajanje nalaze se tačno tamo gde bi trebalo da budu – na desnoj strani kućišta. Na dnu stražnje ploče nalazi se jedan zvučnik za poziv:

    Na gornjem kraju se nalazi 3.5 priključak za slušalice, prekriven vodootpornim utikačem, kao i mikrofon koji se koristi za rad sistema za smanjenje buke:

    Na donjem kraju se nalazi mikro-USB konektor, prekriven poklopcem, i glavni mikrofon. OTG ne podržava ovaj konektor:

    Na lijevoj strani nalazi se kombinovani utor za SIM karticu i memorijsku karticu, zatvoren zajedničkim utikačem:

    Postoji samo jedna SIM kartica u Playu, nano-SIM formatu. Da biste uklonili ležište, kako za SIM karticu tako i za memorijsku karticu, potrebno je da u male rupice ispod utikača utisnete kopču koja se nalazi u kompletu, ladice se malo izvuku i mogu se zakačiti i izvući:

    O vodootpornosti i otpornosti na udarce. Da budem iskren, nisam to proveravao i neću namerno, jer. Vjerujem da takva zaštita podrazumijeva slučajan pad u vodu ili pametni telefon po jakoj kiši, ali ne i posebne i svjesne pokušaje testiranja snage uređaja. Mada, isti 5690 Xcover sam oprao sapunom ispod slavine, a od ovih postupaka mu se ništa nije dogodilo. Ali to je bila potreba. Indirektno sam provjerio prisustvo nepropusnosti pomoću jednog od programa za praćenje aktivnosti senzora, u ovom slučaju je uključen senzor atmosferskog tlaka.

    Eksperimenti su pokazali da kada se pametni telefon stisne sa svim zatvorenim poklopcima, očitanja senzora pritiska počinju da se povećavaju, što znači da postoji zategnutost. Takođe, očitavanja pritiska se povećavaju ako stisnete pametni telefon sa otvorenim mikro-USB i 3.5 utikačima, ali se očitavanja ne menjaju kada se otvori poklopac otvora za SIM karticu. Shodno tome, USB i 3.5 konektori su, pored utikača, hermetički izolovani od okoline, očigledno i unutrašnjim dizajnom, ali slotovi za SIM karticu i memorijsku karticu nisu. Shodno tome, jedini način na koji voda može ući u pametni telefon je labavo zatvoren ili potpuno otvoren poklopac SIM kartice.

    Nažalost, čini se da dizajn brtvljenja nije baš dobro promišljen, a to je uzrok jednog od problema brenda od kojeg pati Play – zvono i piskanje zvučnika. Sam zvučnik je dosta moćan, ali zbog zategnutosti s vremena na vrijeme se javlja nešto poput rezonancije, odnosno membrana zvučnika jednostavno nema kuda da gurne zrak da bi zvuk reproducirao i počinje da zvecka. Nekako, nadam se da sam ispravno shvatio mehaniku ovog fenomena. Ova pojava se leči otvaranjem otvora SIM kartice, pritisak se izjednačava, piskanje nestaje. Šteta je što se to može dogoditi svakog trenutka.

    Da, više o zvuku zvučnika. Kao što sam već napisao, prilično je moćan, ali iz nekog razloga pokušava da se pretvara da je muzički centar i da reprodukuje sav bas koji mu se napaja, umjesto da odsiječe niske frekvencije. Zbog toga, melodije sa puno niskih frekvencija preopterećuju i začepljuju zvučnik. Bolje je koristiti melodije sa srednjim i visokim frekvencijama.

    Display. Čini se da je najčešći 5-inčni IPS sa samo HD rezolucijom...

    Ali nakon žestokog nereda boja i pera koji su bili karakteristični za A5 displej, u početku nisam mogao da se zasitim čistoće slike i prirodnih boja. Konačno, ova labavost malih fontova je nestala, i - ura! - Konačno, normalan oleofobni premaz, po kojem prst lako i prirodno klizi, a staklo se lako čisti krpom. Da vas podsjetim da "slikovni" Galaxy A5 praktički nema oleofobni premaz, a da bih kompenzirao ovaj nedostatak, morao sam zalijepiti zaštitno staklo koje ima barem malo oleofobnosti. Igra ima potpuni red sa oleofobnošću.

    Naravno, crna boja ovde nije tako crna kao kod A5, ali bela je zaista bijela, a ne prljavo siva koja je tipična za AMOLED ekrane. Osvetljenost je više nego dovoljna, ekran ne posustaje čak ni po vedrom sunčanom danu. Algoritam za automatsko podešavanje osvetljenosti radi dobro i osetljivo, dok A5 ima utisak da su postojala najviše tri nivoa osvetljenosti, između kojih se menjao, i to ne uvek uspešno. I da – IPS ne bledi tokom vremena, za razliku od AMOLED-a. Iznad displeja je LED za obaveštenja, ne vidi se na fotografiji.

    Kontrolna dugmad nisu na ekranu i označena su:

    Kamera. Nema se šta puno reći o tome, osim da budžetskih 8 megapiksela nije loše, po mom mišljenju snimaju danju, ali prolaze noću. Nije mi se svidjela standardna aplikacija za kameru zbog njene primitivnosti i nedostatka fleksibilnosti postavki, pa koristim aplikaciju Snap Camera koja je mnogo praktičnija i sa mogućnošću mnogih ručnih podešavanja. Primeri slika su snimljeni u rezoluciji od 6 megapiksela - izrezivanje i dalje neće pokazati ništa zanimljivo, ali 6 megapiksela je širok format, slika je preko celog ekrana:

    Veza. Ali u tom pogledu, Play me je prijatno iznenadio. Činjenica je da je na mestima sa slabom pokrivenošću mrežom moj prethodni A5 često padao u 2G, ali tome nisam pridavao veliki značaj, osim u jednom slučaju kada je razlika između A5 i bratovog SGS3 Neo bila previše očigledna, o čemu sam i napisao o u recenziji. Ali činjenica je da na onim mjestima gdje je A5 uhvatio samo 2G, Play pouzdano drži 3G, i, što je najnevjerovatnije, čak uspijeva uhvatiti 4G! - mada nisam ni zamišljao da LTE radi na tim mestima.

    Općenito, prema ovom parametru, Play dobija nedvosmislen plasman!

    Ali sa zvukom zvučnika nije sve tako jednostavno (c). Na Beeline i Tele2, glas sagovornika se čuje jednostavno nevjerovatno, jasno, čisto, tačno u uho, a ne u svim smjerovima, kao što je bio slučaj sa A5, ali na MTS-u je jačina zvuka, iz nekog razloga, smanjena, i značajno . Ali sa A5 je bilo isto, pa griješim na operatera. Ostavio sam tiket za podršku, možda oni to poprave.

    Baterija. 2500 mAh nije tako velika cifra da bi Play postavio rekorde autonomije, nije. Bez obzira na to, drži 20 posto bolje od A5 baterije. S jedne strane, to je najvjerovatnije zbog nešto veće brojke - 2300 mAh za A5 naspram 2500 za Play, a s druge strane, A5 drži mrežu primjetno lošije, a to može biti i zbog povećane snage potrošnja radio modula. I još jedna nijansa - u statistici potrošnje energije, A5 je počeo ići u drugu, ili čak prvu mjesto google Servisi, a u Playu su negdje na samom dnu liste. Generalno, slažem se sa lazexom, koji je u svojoj recenziji Note 5 napisao sljedeće:

    “Uopće, govoriti u naše vrijeme o autonomiji određenog aparata je potpuno nezahvalan zadatak. Još uvijek ne postoje točne univerzalne metode za određivanje, a svaka osoba ima svoju shemu upotrebe. Ovo je superponirano različitim funkcioniranjem mobilnih mreža u različitim gradovima, što također značajno utječe na vijek trajanja od jednog punjenja.

    Nekako možete da se fokusirate na vreme ekrana, ali ovde opet nema objektivnosti, svi koriste telefone na različite načine i sa različitom osvetljenošću.

    Iz principa, ovdje neću dati niti jedan grafikon iz odjeljka "Baterija - vrijeme ekrana" iz jednostavnog razloga što se od njih jednostavno nema šta naučiti. Opet, svako ima svoj slučaj upotrebe. Lako mogu podnijeti raspored rada ekrana za 2,5 sata, a mogu čak i za 18 sati - nema problema, bilo kakav hir za vaš novac.

  • Jeftin uređaj za mlade sa zaštitom od udara, vode i prašine

    Među proizvodima "klasičnih" proizvođača pametnih telefona koji nisu posebno fokusirani na proizvodnju sigurnih uređaja, još uvijek je prilično rijetko pronaći mobilni uređaj koji nije zaboravio dodati zaštitu od vode i prljavštine. Ovako funkcionira tržište. Mada, ako razmislite, šta ako ne mobilni uređaji koji se stalno vrte u vašim rukama na ulici po svakom vremenu, takvu zaštitu je imperativ! Na kraju krajeva, oni stalno ispadaju, često u lokvama i blatu, stakla pucaju, a za njihovu zamjenu morate platiti mnogo novca. Voda prodire unutar kućišta, zatvara električne krugove, kvari mikro krugove, onemogućuje naše džepne pomoćnike, ali, uglavnom, sve je to samo proizvođaču pri ruci. Dakle, kao i do sada, ne treba očekivati ​​univerzalnu zaštitu za svaki pametni telefon na tržištu, morate biti zadovoljni onim što imate.

    Pa ipak, ne, ne, i neka kompanija će izbaciti zaštićeni model na tržište. Događa se ne toliko često koliko bismo željeli, ali sudeći po raspoloženju korisnika, uopće se ne bave svi ovim problemom, pa proizvođači imaju slobodne ruke po tom pitanju. Ako hoće - prave zaštitu, ako neće - neće. HTC u jednom trenutku indulged i napušten, Samsung je uglavnom prenio svoje zaštićena linija XCover na korporativnom tržištu, ovi modeli se praktički ne nalaze u slobodnoj prodaji. A samo jedan Sony marljivo održava svoju reputaciju, iako je na kraju „pukao“, zabrana potpunog uranjanja svoje pametne telefone u vodu.

    Na ovoj pozadini, Kinezi su se pokazali sasvim neočekivano: TCL, koji se sada bavi proizvodnjom Alcatel OneTouch telefoni, iznenada je izbacila siguran mobilni proizvod koji joj je bio neobičan, pa čak i šta. Za razliku od istog Sonyja, kreatori pametnog telefona Alcatel OneTouch Go Play, o kojem će danas biti riječi, uopće ne zabranjuju potpuno potapanje svog uređaja u vodu. Štaviše, kao Sony u starim danima, Alcatel čak nudi i da napravi selfi pod vodom sa svojim pametnim telefonom, udavi ga, spusti ga sa visine, ponese ga sa sobom na peščanu plažu i generalno radi skoro sve sa njim.

    />

    Sam pametni telefon nije previše napredan u pogledu specifikacija, ali njegove "fizičke" mogućnosti mogu se svidjeti mnogima. Štaviše, Go Play je dizajniran za omladinsku publiku i stoga je kompanija pokušala da uređaj učini što dostupnijim. Čak i uz trenutnu realnost cijena, trošak certificiranog Go Playa u službenoj maloprodaji ne prelazi 10 tisuća rubalja, što novi proizvod čini još atraktivnijim, posebno s obzirom na prilično visoku razinu kvalitete proizvodnje TCL-a.

    Ključne karakteristike Alcatel OneTouch Go Play (model 7048X)

    • SoC Qualcomm Snapdragon 410, 1,2 GHz, 4 ARM jezgra Cortex-A53
    • GPU Adreno 306 @400 MHz
    • Operativni sistem Android 5.0.2
    • IPS ekran osetljiv na dodir, 5″, 1280×720, 294 ppi
    • Memorija sa slučajnim pristupom (RAM) 1 GB, interna memorija 8 GB
    • microSD podrška do 32 GB
    • Podrška za Nano-SIM (1 kom.)
    • GSM/GPRS/EDGE mreže (850/900/1800/1900 MHz)
    • WCDMA/HSPA+ mreže (850/900/1900/2100 MHz)
    • FDD-LTE mreže (opseg 3/7/8/20)
    • Wi-Fi 802.11b/g/n (2,4GHz), Wi-Fi Direct, Wi-Fi ekran
    • Bluetooth 4.0
    • USB 2.0
    • GPS (A-GPS), Glonass, Beidou
    • Kamera 8 MP, autofokus, LED blic
    • Kamera 5 MP (prednja), fiksna. fokus
    • Senzor blizine, smjer, osvjetljenje, akcelerometar, elektronski kompas
    • Vodootporan IP67
    • Baterija 2500 mAh
    • Dimenzije 143×73×9,2 mm
    • Težina 137 g

    Sadržaj isporuke

    Alcatel OneTouch Go Play dolazi u velikoj pravougaonoj kutiji od tvrdog kartona sa mat završnom obradom. Ambalaža je kvalitetno napravljena, sa pažnjom na detalje, atraktivno dizajnirana, u njoj nema zebnje, radi se o promišljenom vedrom omladinskom stilu koji se može ući u trag, pa je tu višebojnost na mjestu.

    Set pribora se sastoji od punjač sa izlaznom strujom od 5 V, 1 A, Micro-USB spojnim kablom, ne najlošijim žičanim stereo slušalicama sa gumenim jastučićima za uši sa dodatnim sportskim nastavcima, kao i metalnim ključem i nekoliko tankih papirnatih knjiga sa informacijama.

    Izgled i upotrebljivost

    Alcatel OneTouch Go Play pametni telefon dobio je zamršen dizajn i neobične materijale kućišta. Ne postoji uobičajena strogost formi i čvrstih površina, uključujući lakirane ili sjajne. Cijeli vanjski dio karoserije noviteta je napravljen od gumirane plastike sa blagim soft-touch efektom. Odnosno, čini se kao da u rukama držite veliku gumicu koju možete spustiti na pod, a ona će se odbiti od nje. I zapravo je gotovo sve istina: pametni telefon je zaista dizajniran za moguće padove s visine ljudskog rasta i ne trpi oštećenja.

    Ukrašen Alcatel OneTouch Go Play u svijetlom, privlačnom, moglo bi se reći, sportskom stilu. Kreatori ne kriju da je model dizajniran za omladinsku publiku koja vodi aktivan životni stil. Zadnja površina svakog uređaja nije samo gumirana, već ima i neku vrstu grube teksture na dodir, formiranu rešetkastim uzorkom nanesenim na poklopac. Odnosno, ovaj uzorak u obliku mrežice, koji je vidljiv na fotografiji, je i konveksan na dodir, zbog čega se pametni telefon izuzetno sigurno drži u ruci. Da ne spominjemo činjenicu da je ovo prilično rijetka opcija dizajna u smislu dizajna.

    Zahvaljujući gumiranim površinama i ne prevelikim dimenzijama, pametni telefon se prilično udobno drži na dlanu, a ne klizi čak ni sa mokrih prstiju. Ovo je prilično važno, jer kreatori pozicioniraju novinu kao trajnu mobilni satelit, koje nije strašno ponijeti sa sobom u bilo koju avanturu. Pametni telefon je zaštićen od udaraca, padova, prašine i prodora vode, zbog čega su svi konektori na kućištu čvrsto zatvoreni poklopcima sa gumenim brtvama.

    Pametni telefon je dobio IP67 stepen zaštite, a može se potpuno uroniti u vodu do dubine od metar na pola sata. Sada su mnogi, uključujući Sony, prešli na verziju bez poklopca bez zaštitnih poklopaca na konektorima, ali pod ozbiljnim opterećenjima su, možda, ipak mirniji s njima.

    Kvalitet materijala i montaže ne izazivaju posebne zamjerke. Nema škripe, progiba zadnjeg poklopca ili krckanja tokom kompresije, kućište odaje utisak čvrsto srušenog, sigurno sastavljenog proizvoda. U praksi, pametni telefon časno je izdržao i pad na pod sa visine ljudskog rasta, i vodene procedure pod slavinom, i potpuno uranjanje u posudu sa vodom.

    Ne samo konektori za povezivanje, već i slotovi za ugradnju kartica imaju i zaštitne poklopce. Ispod poklopca sa leve strane nalaze se dva slota odjednom, namenjena za ugradnju jedne Nano-SIM SIM kartice i jedne memorijske kartice. Ne možete instalirati drugu SIM karticu u utor za memorijsku karticu. Hot swap podržan.

    Na suprotnoj strani, jedan ispod drugog, nalaze se hardverski tasteri za jačinu zvuka i za napajanje. Dugmad ne strše izvan površine, ali ih je dovoljno lako pronaći na slepo. Pokret je elastičan i umjereno mekan, s tim nema problema.

    Cijela prednja površina je potpuno prekrivena ravnim zaštitnim staklom. U gornjem dijelu iznad ekrana, pored senzora i prednje kamere, nalazi se i tako koristan element kao što je LED indikator događaja. Mala, jedva primetna tačka u uglu gori prigušenim svetlom i nimalo ne iritira.

    Zadovoljstvo je da čak i na tako jeftinom uređaju programeri nisu bili pohlepni da postave pozadinsko osvjetljenje za donji red dodirna dugmad ispod ekrana. Ovo je logično: ako već pravite hardverske tipke na kućištu, potrudite se da im napravite pozadinsko osvjetljenje, ali, nažalost, ne slijede svi proizvođači ovo jednostavno pravilo, čak ni u više skupih uređaja(Lenovo, ZTE, pa čak i LG griješe ovo).

    Sa zadnje strane nema iznenađenja: modul kamere sa blicem je instaliran u gornjem delu, a zvonasta rešetka zvučnika u donjem delu. Kamera ne viri izvan površine kućišta, tako da je pametni telefon stabilan na stolu.

    Rešetka zvučnika je prekrivena grančicom zakrivljenom prema van. Izbočina je mala, ali to je dovoljno da površina stola ne blokira zvuk ležećeg pametnog telefona, s tim nema problema. Vibriranje u uređaju nije jako moćno, ali definitivno nema problema sa jačinom zvuka.

    Audio priključak prečnika 3,5 mm za povezivanje slušalica nalazi se na gornjem kraju. Ovdje se nalazi otvor drugog, pomoćnog mikrofona.

    Na dnu se nalazi univerzalni Micro-USB konektor, koji nažalost ne podržava OTG vezu. Ovo je jedan od nedostataka ovog pametnog telefona, ali s obzirom na njegove značajnije prednosti, uključujući mogućnost povezivanja memorijskih kartica, to je sasvim moguće podnijeti.

    Ono što ovom pametnom telefonu zaista nedostaje je kuka za kaiš. Uostalom, uređaj je dizajniran za aktivan način života, čudno je da su ovdje zaboravili osigurati tako neophodan element. Što se tiče boja, ovdje kupac nailazi na potpunu raznolikost: postoji čak osam kombinacija boja raznobojnih navlaka i bočnih felgi, tako da svako može izabrati za sebe prikladan izgled vlastiti mobilni asistent.

    Ekran

    Alcatel OneTouch Go Play je opremljen dodirnom matricom napravljenom pomoću IPS tehnologije. Fizičke dimenzije Ekran je 62 × 111 mm, dijagonala je 5 inča, rezolucija je 1280 × 720 piksela, gustina tačaka je 294 ppi.

    Okvir oko ekrana je ovdje širok, s tim se ne možete raspravljati: njegova širina od ruba kućišta do ivice ekrana je najmanje 5 mm sa strane, a od 14 do 18 mm na vrhu i dnu.

    Osvetljenost ekrana se može podesiti ručno, možete koristiti i automatsko podešavanje, što se, inače, ne nalazi uvek u budžetskim modelima (LG ponekad greši s tim). Multi-touch tehnologija vam omogućava da rukujete sa 5 istovremenih dodira. Kada prinesete pametni telefon uhu, ekran se zaključava pomoću senzora blizine. Ekran pametnog telefona se može aktivirati dvostrukim kuckanjem po staklu, podržani su mokri prsti i rukavice - nije loše za pametni telefon za 10 hiljada.

    Detaljno ispitivanje korišćenjem merni instrumenti hostirani urednik odjeljka " Monitori" i " Projektori i TV » Alexey Kudryavtsev. Evo njegovog stručnog mišljenja na ekranu probnog uzorka.

    Prednja površina ekrana je izrađena u obliku staklene ploče sa zrcalno glatkom površinom, otpornom na ogrebotine. Sudeći po refleksiji objekata, svojstva ekrana protiv odsjaja nisu ništa lošija od onih na ekranu Google Nexus 7 (2013)(u daljem tekstu jednostavno Nexus 7). Radi jasnoće, evo fotografije na kojoj se bijela površina reflektuje na isključenim ekranima (na lijevoj strani je Nexus 7, na desnoj je Alcatel Go Play, tada se mogu razlikovati po veličini):

    Ekran Alcatel Go Play je isto taman (osvetljenost sa fotografija je 105 za oba). Duhovi reflektovanih objekata na Alcatel Go Play ekranu su slabi, što ukazuje da ne postoji vazdušni jaz između slojeva ekrana (tačnije, između spoljašnjeg stakla i površine LCD matrice) (OGS tip ekrana - One Glass Solution ). Zbog manjeg broja ivica (vrsta staklo/vazduh) sa veoma različitim indeksima prelamanja, ovakvi ekrani izgledaju bolje u uslovima jakog spoljašnjeg osvetljenja, ali je njihova popravka u slučaju napuklog spoljašnjeg stakla znatno skuplja, jer ceo ekran mora biti promijenjen. Na vanjskoj površini ekrana postoji poseban oleofobni (masno-odbojni) premaz, njegova efikasnost je visoka, čak i nešto veća od one kod Nexusa 7, pa se otisci prstiju uklanjaju mnogo lakše, a pojavljuju se sporije nego kod kućište od običnog stakla.

    At ručna kontrola svjetline i kada se prikazuje bijelo polje na cijelom ekranu, maksimalna vrijednost svjetline je bila oko 530 cd/m², minimalna - 6 cd/m². Maksimalna svjetlina je vrlo visoka, a s obzirom na odlična antirefleksna svojstva, čitljivost čak i po sunčanom danu na otvorenom trebala bi biti na dobrom nivou. U potpunom mraku, svjetlina se može smanjiti na ugodnu vrijednost. U prisustvu automatske kontrole osvetljenja pomoću senzora svetlosti (nalazi se levo od oka prednje kamere). IN automatski način rada kako se uslovi ambijentalnog osvetljenja menjaju, osvetljenost ekrana se povećava i smanjuje. Ova funkcija ovisi o položaju klizača svjetline. Ako je 100%, onda u potpunom mraku funkcija automatskog podešavanja svjetline smanjuje svjetlinu na 110 cd/m² (presvjetlo), u kancelariji osvijetljenoj umjetnim svjetlom (oko 400 luxa) postavlja je na 350 cd/m² (previše mnogo), u vrlo svijetlom okruženju (odgovara osvjetljenju po vedrom danu na otvorenom, ali bez direktne sunčeve svjetlosti - 20.000 luxa ili malo više) povećava se na samo 380 cd/m² (moglo je biti i svjetlije). Klizač za osvetljenost na 50% - vrednosti su sledeće: 6, 150 i 270 cd/m² (samo prosečna vrednost odgovara uslovima), na 0% - 6, 14 i 50 cd/m² (tamno). Općenito, funkcija automatskog podešavanja svjetline ne radi sasvim adekvatno, razlog su podcijenjene vrijednosti senzora svjetlosti, koji, kada se promijeni na jako svjetlo, općenito može proizvesti minimalne vrijednosti osvjetljenja. Samo na većini niske vrijednosti Osvetljenost pozadinskog osvetljenja pokazuje značajnu modulaciju, ali je njena frekvencija veoma visoka – oko 40 kHz – tako da nema vidljivog treperenja ekrana.

    Ovaj pametni telefon koristi matricu tip IPS. Ako želite, možete vidjeti strukturu subpiksela tipičnu za IPS na mikrografu:

    Za poređenje, vidi mikrofoto galerija ekrani koji se koriste u mobilnoj tehnologiji.

    Ekran ima dobre uglove gledanja bez značajnog pomaka u boji čak i kod velikih odstupanja pogleda od okomite na ekran i bez invertiranja (osim najtamnijih kada se odstupa duž jedne dijagonale) nijansi. Poređenja radi, evo fotografija na kojima su iste slike prikazane na ekranima Alcatel Go Play i Nexus 7, dok je svjetlina ekrana prvobitno bila postavljena na oko 200 cd/m², a balans boja na kameri je nasilno promijenjen. do 6500 K. Bijelo polje je okomito na ekrane:

    Obratite pažnju na dobru ujednačenost svjetline i tona boje bijelog polja. I probna slika:

    Zasićenost boja je umjereno visoka, ali je balans boja jasno pomjeren u plavo-zelenu regiju. Sada pod uglom od oko 45 stepeni u odnosu na ravan i na stranu ekrana:

    Vidi se da se boje nisu mnogo promenile na oba ekrana, ali je kod Alcatel Go Play kontrast u većoj meri smanjen zbog jakih crnih svetla. I bijela kutija:

    Osvetljenost pod uglom ekrana je smanjena (najmanje 5 puta, na osnovu razlike u brzini zatvarača), ali Alcatel Go play screen, uprkos izgledu nijanse, ipak je svjetlija. Crno polje, kada se odstupi dijagonalno, snažno je istaknuto i poprima ljubičastu ili crveno-ljubičastu nijansu. Fotografije ispod to pokazuju (svjetlina bijelih područja u smjeru okomitom na ravan ekrana je ista!):

    I iz drugog ugla:

    Kada se gleda okomito, ujednačenost crnog polja je dobra, iako nije idealna:

    Kontrast (otprilike u sredini ekrana) je visok - oko 1100:1. Vrijeme odziva za prijelaz crno-bijelo-crno je 14 ms (7 ms uključeno + 7 ms isključeno). Prijelaz između sivih tonova 25% i 75% (prema numeričkoj vrijednosti boje) i nazad ukupno traje 24 ms. Gama kriva konstruisana od 32 tačke sa jednakim intervalom prema numeričkoj vrednosti nijanse sive nije otkrila blokadu ni u svetlima ni u senkama. Eksponent aproksimirajuće funkcije stepena je 2,20, što je jednako standardnoj vrijednosti. U ovom slučaju, stvarna gama kriva malo odstupa od ovisnosti o snazi:

    Nismo pronašli prisustvo dinamičkog podešavanja osvetljenosti pozadinskog osvetljenja u skladu sa prirodom prikazane slike, što je veoma dobro.

    Raspon boja blizak sRGB:

    Spektri pokazuju da matrični filteri umjereno miješaju komponente jedna s drugom:

    Kao rezultat, boje imaju prirodnu zasićenost i nijansu. Balans nijansi na sivoj skali je srednji. Temperatura boje nije mnogo viša od standardnih 6500 K, ali je odstupanje od spektra crnog tijela (ΔE) više od 10 jedinica, što se smatra lošim pokazateljem čak i za potrošački uređaj. Međutim, u isto vrijeme, temperatura boje i ΔE se malo mijenjaju od nijanse do nijanse - to ima pozitivan učinak na vizualnu procjenu ravnoteže boja. (Najtamnija područja sive skale mogu se zanemariti, jer balans boja tu nije bitan, a greška mjerenja karakteristika boje pri niskoj svjetlini je velika.)

    Da rezimiramo: ekran ima veoma visoku maksimalnu osvetljenost i dobra svojstva protiv odsjaja, tako da se uređaj može koristiti na otvorenom čak i po sunčanom letnjem danu. Za uslove potpune tame možete podesiti ugodan nivo osvetljenosti. Moguće je koristiti režim automatskog osvjetljenja, ali ova funkcija možda neće ispravno raditi pri jakom svjetlu. Prednosti ekrana uključuju odličan oleofobni premaz, odsustvo zračnog jaza u slojevima ekrana i treperenja, visok kontrast, raspon boja blizak sRGB-u i dobar - u vizualnoj procjeni - balans boja. Nisku stabilnost crne boje pripisujemo odstupanju pogleda od okomite na ravan ekrana kao značajan nedostatak. S obzirom na važnost karakteristika za ovu klasu uređaja, kvalitet ekrana se može smatrati visokim.

    Zvuk

    Alcatel OneTouch Go Play zvuči iznenađujuće dobro za svoj nivo. I u slušalicama i u zvučniku, zvuk je svetao, zasićen svim frekvencijama, niske frekvencije su prisutne, rezerva jačine zvuka je dovoljna za svako okruženje. Vibracija je ovdje slaba, pa je visok maksimalni nivo jačine zvuka još važniji. Nema zamjerki ni na čistoću zvuka, ne čuje se izobličenje u dinamici razgovora, glas poznatog sagovornika ostaje prepoznatljiv.

    Za reprodukciju muzike, obezbeđen je vlasnički plejer pod nazivom Mix sa funkcionalnošću muzički centar pa čak i sa mogućnošću kombinovanja muzičkih numera u DJ modu. Možete sinhronizovati numere, glatko miksati, dodati audio efekte, brisati i ponovo snimati svoje kompozicije. Zanimljivo je to različiti načini rada rad sa plejerom zavisi od položaja uređaja: za rad u DJ režimu koristi se horizontalni položaj pametnog telefona, sve smo to već upoznali ranije u Pametni telefoni serije Idol 3.

    Uređaj ne zna da snima telefonske razgovore sa linije uobičajenim sredstvima. FM radio u pametnom telefonu je prisutan, sa dobra kvaliteta prijem zvuči prihvatljivo.

    Kamera

    Alcatel OneTouch Go Play je opremljen sa dva modula digitalne kamere sa rezolucijom od 8 i 5 megapiksela. Prednji modul ima senzor rezolucije 5 megapiksela i optiku sa otvorom blende f/2.3 sa fiksnim fokusom. Ovde nema šta posebno pohvaliti kvalitet kamere, veoma je skroman.

    Glavna kamera je dobila senzor od 8 megapiksela sa f/2.0 objektivom. Autofokus nije baš brz, ali praktično nije pogrešan. LED blic nije previše svetao, sastoji se od samo jednog segmenta.

    Kontrolni meni snimanja je jednostavan i logičan, sva podešavanja su kombinovana u jednu listu, a dodatni režimi, kao što su HDR, panoramski, auto retuš i skener koda, se pozivaju bočnim prevlačenjem. Postoji i ručni način rada u kojem možete promijeniti ISO, brzinu zatvarača i postaviti balans bijele boje. Prenesite kontrolu postavki kamere aplikacije trećih strana korištenje Camera2 API-ja je nemoguće, ne postoji ni mogućnost snimanja u RAW formatu.

    Kamera može snimati video zapise maksimalna rezolucija do 1080p, postoji funkcija elektronske stabilizacije. Generalno, kamera se prosječno nosi sa snimanjem videa, nema trzaja, zalijepljenosti i artefakata slike, ali je sama slika tamna, labava, reprodukcija boja također ostavlja mnogo željenog. Iako kamera prilično dobro snima zvuk. Nije bilo primetnih izobličenja zvuka, sistem za smanjenje buke se uglavnom adekvatno nosi sa svojim zadacima.

    Kamera se može nazvati dobrom. Oštrina na mjestima ostavlja mnogo da se poželi, ali općenito ostaje prihvatljiva, posebno kada se snimaju krupni planovi. Čak iu zatvorenom prostoru, kamera radi relativno dobro. Međutim, čak i uz dobro osvjetljenje, na slikama se vidi dosta artefakata, tako da kamera očito nije pogodna za umjetničko snimanje, ali se može nositi sa nezahtjevnim dokumentarcima.

    Telefonski dio i komunikacije

    Alcatel OneTouch Go Play pametni telefon radi kao standard moderne mreže 2G GSM i 3G WCDMA, a ima i podršku za LTE Cat.4 mreže sa teorijskim maksimalna brzina do 150/50 Mbps. Sa FDD LTE pametni telefon može raditi u sva tri najčešća Ruski operateri opsega 3, 7 i 20. Generalno, nema posebnih zamjerki na kvalitet prijema mobilnih mreža, ali me je brzina rada sa LTE malo iznenadila. U praksi, sa SIM karticom operatera MTS, uređaj je pouzdano registrovan i radio u LTE mrežama moskovske regije, ali brzina nikada nije prelazila 10 Mbps. Iako na istom mjestu testiranja, većina modernih uređaja lako daje 25 do 40 Mbps.

    Odmor mogućnosti umrežavanja pametni telefoni su minimalni: NFC ne, podržan je samo jedan Wi-Fi opseg (2,4 GHz), Wi-Fi Direct, Wi-Fi Display, može se dogovoriti bežična pristupna tačka pristup putem Wi-Fi ili Bluetooth 4.0 kanala. Micro-USB 2.0 konektor ne podržava čak ni OTG vezu.

    Navigacijski modul radi i sa GPS-om (sa A-GPS-om) i sa domaći Glonass. Podrška za kineski Beidou se ne pojavljuje u zvaničnim specifikacijama, ali sudeći po tome test program, uređaj su vidjeli i njegovi sateliti. Nema pritužbi na rad navigacionog modula, prvi sateliti se detektuju u prvoj minuti pri hladnom startu. Među senzorima pametnog telefona nalazi se i senzor magnetsko polje, na osnovu kojih radi digitalni kompas navigacijskih programa.

    OS i softver

    Softverska platforma se koristi kao sistem u uređaju. Google Android nije najnovija verzija 5.0. Proizvođač je malo izmijenio školjku, dodajući je sopstvene teme, widgeti, pa čak i kontrola pokretima. Promenjen je način otključavanja ekrana, način brisanja menija poslednjih otvorenih programa, meni za ponovno pokretanje uređaja. Ali to su sve samo manja poboljšanja koja pomažu u radu, ali ne mijenjaju radikalno poznati interfejs vlasničke ljuske Androida.

    Što se tiče predinstaliranih programa, oni su dostupni u dovoljnim količinama. Programeri su se potrudili da vode računa o svim aspektima, od komponente igre do zaštite od virusa. Istina, kao i obično, većina unaprijed instaliranih programa je već besplatna, svatko ih može samostalno preuzeti iz Play Storea. Međutim, postoji nešto zanimljivije: u aplikaciji centra za igre možete pronaći i instalirati besplatne igre koje se plaćaju u samoj Google trgovini, poput Minecrafta. Još jedna neobična stvar: Alcatel je na svoje pametne telefone instalirao aplikaciju za snimanje videa sa ekrana pametnog telefona i emitovanje na društvenoj mreži, mladima se sviđa ova.

    Performanse

    Hardverska platforma Alcatel OneTouch Go Play bazirana je na Qualcomm Snapdragon 410 single-chip SoC-u. Platforma je 64-bitna, ali je na njoj instaliran 32-bitni Android 5.0.2. Sama platforma je slaba, ovo je rješenje početnog nivoa, mogućnosti ovog SoC-a nisu sjajne. CPU ima 4 jezgra Cortex-A53, koji rade na frekvenciji od 1,2 GHz. Obradu grafike vrši Adreno 306 video procesor sa frekvencijom jezgre od 400 MHz. Uređaj ima samo 1 GB RAM-a, što iskreno nije dovoljno po modernim standardima za rad sa Android OS-om. Korisnik ima samo oko 2,8 GB slobodne fleš memorije, ostatak zauzimaju sistem i aplikacije. Omogućena je mogućnost proširenja memorije pomoću kartica i to je jako dobro, jer uređaj ne podržava povezivanje eksternih uređaja u USB OTG modu. Ali mogućnost instaliranja memorijskih kartica zaista štedi: u praksi, naš test transcendirati mapu Uređaj je pouzdano prepoznao vrhunski microSDXC UHS-1 kapaciteta 128 GB.

    Prema rezultatima testiranja, poznata platforma je, očekivano, pokazala vrlo niske rezultate. Pogledajte sada u AnTuTu rezultati brojke oko 20.000 poena su iznenađujuće, dok su produktivni vrhunski uređaji već popeli do 80 - 90.000. Specijalizovani grafički testovi takođe nisu ohrabrujući: GPU junaka recenzije proizvodi samo 5 fps, dok drugi imaju 25, 30 ili čak 50 fps. Pametni telefon je zaista slab u pogledu hardverskih mogućnosti, iako na njemu možete igrati igrice, samo će sve grafičke postavke biti na najnižem nivou.

    Međutim, sposobnosti ovog SoC-a bi trenutno trebale biti dovoljne za rad standardni zadaci, ali Alcatel OneTouch Go Play platforma, nažalost, nema rezervu snage za budućnost.

    Testiranje u najnovijim verzijama kompleksa AnTuTu testovi i GeekBench 3:

    Svi rezultati koje smo dobili prilikom testiranja pametnog telefona u najvećem broju svježe verzije popularne benchmarks, saželi smo ih u tabelama radi praktičnosti. U tabelu se obično dodaje nekoliko drugih uređaja iz različitih segmenata, takođe testiranih na sličnim najnovijim verzijama benčmarka (ovo se radi samo za vizuelnu procenu dobijenih suhih brojeva). Nažalost, u okviru jednog poređenja nemoguće je prikazati rezultate iz različitih verzija benčmarka, tako da mnogi dostojni i relevantni modeli ostaju „iza kulisa“ zbog činjenice da su nekada prošli „stazu prepreka“ na prethodnim verzijama testnih programa.

    Testiranje grafičkog podsistema u testovi igranja 3d oznaka,GFXBenchmark i Bonsai Benchmark:

    Prilikom testiranja u 3DMarku za pametne telefone s najboljim performansama, sada je moguće pokrenuti aplikaciju u Unlimited modu, gdje je rezolucija renderiranja fiksirana na 720p, a VSync onemogućen (zbog čega brzina može porasti iznad 60 fps).

    Alcatel OT Go Play
    (Qualcomm Snapdragon 410)
    Cat S30
    (Qualcomm Snapdragon 210)
    Samsung X poklopac 3
    (Marvell PXA1908)
    Sony Xperia M4 Aqua
    (Qualcomm Snapdragon 615)
    Philips S616
    (Mediatek MT6753)
    3DMark Ice Storm Extreme
    (više je bolje)
    2641 2603 1747 4198 3803
    3DMark Ice Storm Unlimited
    (više je bolje)
    4340 4455 3101 6260 6651
    GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 na ekranu) 9 fps 14 fps 15 fps 20 fps 11 fps
    GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 van ekrana) 5 fps 5.1 fps 5,2 fps 12 fps 11 fps
    Bonsai Benchmark 1498 (21 fps) 2148 (31 fps) 1889 (27 kadrova u sekundi) 2486 (35 fps) 2126 (30 fps)

    Testovi na više platformi pretraživača:

    Što se tiče mjerila za procjenu brzine javascript motora, uvijek treba uzeti u obzir činjenicu da rezultati u njima značajno zavise od pretraživača u kojem su pokrenuti, tako da poređenje može biti istinski ispravno samo na istom OS-u i pretraživača, a ova mogućnost je dostupna prilikom testiranja ne uvijek. U slučaju Android OS-a, uvijek pokušavamo koristiti Google Chrome.

    termalne slike

    Ispod je termalna slika stražnje površine, dobijena nakon 10 minuta rada u programu Epic Citadel (Vodeni obilazak u Ultra High Quality modu, hiroviti GFXBenchmark i iz nekog razloga nije htio započeti ovaj put):

    Vidi se da je grijanje više lokalizirano u gornjem dijelu uređaja, što po svemu sudeći odgovara lokaciji SoC čipa. Ispod možete vidjeti konture baterije, koja se malo zagrijava pri intenzivnom pražnjenju. Prema toplotnoj komori, maksimalno zagrevanje je bilo samo 36 stepeni (na temperaturi okoline od 24 stepena), što je vrlo malo.

    Reprodukcija videa

    Koristili smo najčešći formati, koji čine većinu sadržaja dostupnog na webu. Imajte na umu da je za mobilne uređaje važno imati podršku za hardversko dekodiranje videa na nivou čipa, jer je najčešće nemoguće obraditi moderne verzije koristeći samo jezgra procesora. Takođe, ne treba očekivati ​​da će sve od mobilnog uređaja dekodirati sve, jer liderstvo u fleksibilnosti pripada PC-u i niko ga neće osporiti. Svi rezultati su sažeti u tabeli.

    Prema rezultatima testiranja, ispitanik nije bio opremljen svim potrebnim dekoderima koji su potrebni za potpunu reprodukciju većine najčešćih multimedijalnih datoteka na mreži. Da biste ih uspješno igrali, morat ćete pribjeći pomoći igrač treće strane- na primjer, MX Player. Istina, također je potrebno promijeniti postavke u njemu i ručno instalirati dodatne prilagođene kodeke, jer sada ovaj igrač nije zvanično podržan zvučni format AC3.

    Format kontejner, video, zvuk MX Video Player Običan video plejer
    DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 svira normalno svira normalno
    Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 svira normalno svira normalno
    Web-DL HD MKV, H.264 1280x720 3000Kbps, AC3 Video se reprodukuje dobro, nema zvuka¹
    BDRip 720p MKV, H.264 1280x720 4000Kbps, AC3 Video se reprodukuje dobro, nema zvuka¹ Video se reprodukuje dobro, nema zvuka¹
    BDRip 1080p MKV, H.264 1920x1080 8000Kbps, AC3 Video se reprodukuje dobro, nema zvuka¹ Video se reprodukuje dobro, nema zvuka¹

    ¹ Audio u MX Video Playeru se reprodukuje samo nakon instaliranja alternativnog prilagođenog audio kodeka; Obični igrač nema takvu postavku.

    Izvršeno dalje testiranje video reprodukcije Alexey Kudryavtsev.

    MHL interfejs, kao ni Mobility DisplayPort u ovom pametnom telefonu nismo pronašli, pa smo morali da se ograničimo na testiranje izlaza video fajlova na ekranu samog uređaja. Da bismo to uradili, koristili smo skup test fajlova sa strelicom i pravougaonikom koji se pomera za jednu podelu po okviru (pogledajte " Metodologija za testiranje uređaja za reprodukciju i prikaz videa. Verzija 1 (za mobilne uređaje)"). Snimci ekrana sa brzinom zatvarača od 1 s pomogli su da se odredi priroda izlaznih okvira video datoteka sa različitim parametrima: rezolucija je varirala (1280 x 720 (720p) i 1920 x 1080 (1080p) piksela) i brzina kadrova (24 , 25, 30, 50 i 60 fps / od). U testovima smo koristili MX Player video plejer u hardverskom režimu. Rezultati testa su sažeti u tabeli:

    720/30p U redu br 720/25p U redu br 720/24p U redu br

    Napomena: Ako oba stupca Uniformitet I Prolazi zelene ocjene, to znači da, najvjerovatnije, prilikom gledanja filmova, artefakti uzrokovani neravnomjernom izmjenom i ispuštanjem kadrova ili neće biti uopće vidljivi, ili njihov broj i vidljivost neće utjecati na udobnost gledanja. Crvene oznake ukazuju na moguće probleme sa reprodukcijom odgovarajućih datoteka.

    Prema kriterijumima za prikazivanje okvira, kvalitet video reprodukcije na ekranu samog pametnog telefona je dobar, budući da se okviri (ili grupe kadrova) mogu (ali nisu obavezni) prikazivati ​​sa manje ili više ujednačenim izmenama intervala i u većini slučajeva bez pada okvira. Prilikom reprodukcije video datoteka rezolucije 1280 x 720 piksela (720p) na ekranu pametnog telefona, slika same video datoteke se prikazuje tačno duž ivice ekrana, jedan prema jedan u pikselima, odnosno u originalnoj rezoluciji . Raspon svjetline prikazan na ekranu odgovara standardni raspon 16-235 - sve gradacije nijansi su prikazane u senkama i u svetlima.

    Trajanje baterije

    Baterija instalirana u Alcatel OneTouch Go Play ima kapacitet od 2500 mAh, što nije tako veliko za moderne pametne telefone. Pa ipak, s obzirom na nisku rezoluciju ekrana i hardversku platformu male snage, junak recenzije je, očekivano, pokazao vrlo pristojan nivo autonomija. Testiranje se tradicionalno radi na normalnim nivoima potrošnje energije, iako se u postavkama može omogućiti i način uštede energije.

    Kontinuirano čitanje FBReader(sa standardnom, svjetlosnom temom) na minimalnom ugodnom nivou osvjetljenja (svjetlina je postavljena na 100 cd/m²) trajala je više od 17 sati dok se baterija potpuno ne isprazni. Kada neprekidno gledate YouTube video zapise visoka kvaliteta(HQ) sa istim nivoom svjetline do kraja kućnu mrežu Wi-Fi uređaj je trajao 8 sati, au 3D igrama - oko 5 sati. Sami programeri obećavaju pametnom telefonu do 500 sati u režimu mirovanja, 8,5 sati razgovora ili 40 sati muzike bez zaustavljanja.

    Sa isporučenog punjača, pametni telefon se puni u roku od 2 sata i 40 minuta sa strujom od 1A na početku punjenja i do 0.3A na kraju punjenja. U prvom satu baterija se napuni za 46%, a ostatak zapremine dobija u preostalih 1 sat i 40 minuta. Čak i od snažnijeg punjača treće strane sa izlaznom strujom od 2 A, pametni telefon se puni istom strujom od 1 A, odnosno vrijeme za potpuno punjenje i dalje će biti isto.

    Ishod

    Što se tiče cijene: u vrijeme pisanja recenzije, Alcatel OneTouch Go Play pametni telefon se nudi u zvaničnoj ruskoj maloprodaji po cijeni koja ne prelazi 10 hiljada rubalja, što je dobra vijest. Općenito, uređaj je svakako vrijedan takvog novca. Pametni telefon je dobio izražajan izgled i pouzdan u upotrebi, lepo kućište sa zaštitom od vode, prljavštine, pa čak i udara, što je samo po sebi retkost. Zaštićeno mobilnih uređaja općenito, uvijek su jako precijenjeni, i gotovo je nemoguće naći nešto među njima po cijeni do 10 hiljada. Ovdje imamo vrlo kvalitetan uređaj sa odličnim svijetlim ekranom, impresivnim zvukom i vrlo pristojnim nivoom autonomije. Nema za šta posebno pohvaliti kameru, ali teško je očekivati ​​zaista vrhunski nivo snimanja od ovako jeftinog uređaja. Kamera ovdje, međutim, nije kvar, možete je koristiti, a ovo je glavna stvar. Uopšteno govoreći, prilikom testiranja Alcatel OneTouch Go Play, brak, nedostaci i potpuni hakerski rad nikada se nisu pojavili, kao što se sada često nalazi u jeftinim kineskim pametnim telefonima malih proizvođača. Ovdje je sve u redu s kvalitetom, a zahvaljujući odličnom izgledu i visokom stepenu sigurnosti, pametni telefon bi trebao da se dopadne ne samo mladima, već općenito svima koji vole da vode aktivan životni stil.

    Top Related Articles