Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Vijesti
  • Recenzija HTC VIVE kacige za virtuelnu stvarnost. Fotografije nove VR kacige iz Valvea pojavile su se na internetu

Recenzija HTC VIVE kacige za virtuelnu stvarnost. Fotografije nove VR kacige iz Valvea pojavile su se na internetu

Nedavno se saznalo da je Valve zajedno sa HTC-om razvio potpuno novi proizvod. To je kaciga virtualne stvarnosti, koji ima mnogo novih dijelova u odnosu na druge slične uređaje. Novi model se zove Vive. Valveova kaciga je prvi put predstavljena početkom marta 2015. godine. Prodaja je počela početkom 2016. Možemo reći da je kaciga odmah stekla veliku popularnost, mnogi su se radovali njenom izlasku.

Valveov proizvod je prilično velikih dimenzija u odnosu na druge slične modele. Njegova težina je 450 grama. Međutim, velike dimenzije kompenziraju se širokom funkcionalnošću naočara. Na primjer, kaciga je opremljena velikim HD ekranima koji prenose slike visokog kvaliteta. Kućište također može zadovoljiti korisnike kvalitetom izrade i moderan dizajn. Valveove naočare za virtuelnu stvarnost dobro stoje na glavi. Zbog praktičnog podešavanja, ne izgledaju nimalo teške. Podešavanje kacige nije teško, sve što trebate učiniti je staviti je i zategnuti trake. Na ovaj način, naočare će čvrsto sjediti na vašoj glavi bez ometanja ili ograničavanja kretanja tokom igre.

Specifikacije (sistemski zahtjevi)

Malo smo upoznali ovaj zanimljiv proizvod iz Valvea. Sada je vrijedno detaljnije pogledati sve njegove karakteristike i razlike od drugih sličnih uređaja.

Specifikacije modela:

  • Rezolucija: 2160*1200;
  • Brzina osvježavanja: 90 herca;
  • Ugao gledanja: 360 stepeni;
  • Podešavanje udaljenosti između zjenica;
  • Žiroskop, akcelerometar;
  • Više od 70 senzora pokreta;
  • Podesivi kaiševi koji odgovaraju veličini glave.

Među karakteristikama gadgeta Valve, vrijedi napomenuti i ugrađene slušalice, što je vrlo zgodno. Zvuk se prenosi u izvrsnoj kvaliteti, što doprinosi potpunijem uronjenju u virtualni svijet. Zanimljivo je da u virtuelne naočare Ventil ima 2 ekrana koji vam omogućavaju prijenos realistična slika, bez tamnih pruga i izobličenja.

Valve i HTC pozicioniraju ovaj model ne samo kao uređaj za igranje, ali i predlaže korištenje za razne programe obuke.

Vrijedi pričati o nekima tehničke razlike ovaj uređaj. U sebi ima ugrađen veliki broj senzora, ukupno više od 70. Kaciga koristi žiroskop, nekoliko laserskih senzora za pozicioniranje i druge elemente.

Vive gadget također dolazi sa 2 eksterne stanice koje određuju njegovu lokaciju u prostoru. Uređaj pronalaze na udaljenosti do 4,5 metara.

Kaciga također dolazi sa 2 ručna kontrolera.

Često možete čuti da korisnici dobiju malu mučninu dok igraju. U Vive kacigi, proizvođači su pokušali uzeti u obzir ovu značajku. Možeš nositi naočare dugo vremena a da pritom ne osetite bilo kakvu nelagodu. Kako ste uspjeli da se riješite ovog problema? Da bi to postigli, proizvođači su posvetili veliku pažnju brzini odziva uređaja i praćenju pokreta korisnika.

Korisnici također primjećuju praktičnost i ergonomiju kućišta. Zbog praktičnog podešavanja na glavi, pomoću posebnih traka, možete biti u njoj dugo vrijeme bez većih neprijatnosti.

Cijena virtualnih naočara u Rusiji

Moram reći nekoliko riječi o cijenama ovog uređaja. Ne možete reći šta je to budžetska opcija, pošto je kaciga prilično skupa. Međutim, njegova funkcionalnost i kvaliteta u potpunosti opravdavaju visoka cijena. U trenutku puštanja u prodaju (februar 2016.), cijena Vive kacige je bila oko 799 dolara. Sada se može kupiti u Rusiji. Cijene za Valve gadgete počinju od 77.000 rubalja, ali u nekim trgovinama prelaze 90.000 rubalja.

REPOSTS

Pretplatite se na blog putem e-pošte. mail

Unesite svoju adresu Email da primate obavještenja o novim objavama na ovom blogu.

Kaciga za virtuelnu stvarnost HTC Vive, zajednički razvoj između Valvea i HTC-a, već je dva puta odgađao datum izlaska. Prvi datum početka prodaje najavljen je kao april 2015. godine, drugi - kraj 2015. godine. Međutim, suprotno obećanjima, HTC Vive datum izlaska ponovo zakazano. Obećavaju da će to biti posljednji put. U međuvremenu, idemo dalje HTC Vive recenzija na ruskom.

U trenutku objave Valve slušalice za virtuelnu stvarnost, njegovi programeri su bacili velike riječi. Kažu da će kaciga biti najbolji predstavnik vrste, a njene mogućnosti će natjerati korisnike da “pišu kipućom vodom”, ispruživši ruke prema novom proizvodu. Ne može se reći da su nas potpuno prevarili, budući da još nije izašla gotova verzija, ali na osnovu dostupnih mrvica službenih i poluslužbenih informacija već se mogu izvući neki zaključci.

HTC Vive recenzija

Ne dozvolite da vas naziv slušalica za virtuelnu stvarnost zbuni. Uprkos učešću u razvoju uređaja iz HTC-a, poznatog po svom mobilnih uređaja, nadolazeći novi proizvod je punopravni uređaj, kao što je implementiran u kacigama ili Google Cardboard.
Kacigu planiraju opremiti sa dva displeja sa frekvencijom od 90 herca i rezolucijom od 1200 puta 1080 svaki. Model će, kako je objavljeno na nedavnoj konferenciji, biti opremljen sa "hladnijim" displejima, ali detalji nisu dati. Kućište uređaja sadrži dva USB konektora, jedan audio izlaz, HDMI konektor i otvor za napajanje. Tako je, dizajn uređaja je isti kao i kod uređaja Oculus Rift ožičen. Nažalost, moderne tehnologije prijenosa signala još nam ne dozvoljavaju da se udaljimo od žica.

Ovako izgleda džojstik za HTC Vive

HTC Vive Developer Kit

Za razliku od Oculus Rift, koja je prodala verziju svojih slušalica za virtuelnu stvarnost za programere svima za 350 dolara, nadolazeći novi proizvod se već šalje nekim odabranim programerima potpuno besplatno. Tako da mogu više normalne igre za kacigu za virtuelnu stvarnost.

HTC Vive datum izlaska

To kažu službeni predstavnici programera prednaručite HTC Vive to će biti moguće već u februar 2016. Dok HTC Vive datum izlaska zakazana za april 2016. Predstavnici kompanije Valve izvijestili su da se proizvođači kaciga za virtuelnu stvarnost baziraju na HTC Vive biće ih nekoliko. Svi će punopravni uređaji, zvanično podržan od strane kompanije. Da biste razumjeli o čemu govorimo, samo pogledajte primjer koji je prvi upotrijebio ovaj model distribucija.

HTC Vive cijena

Završavajući recenziju na HTC Vive, želio bih napomenuti da je cijena kacige za virtuelnu stvarnost HTC Vive još nije precizirano, iako se očekuje da će cijena uređaja biti veća od cijene Oculus Rifta. Dok neke online trgovine već pokušavaju prikupiti novac od korisnika u iznosu od 40.000 rubalja. Ove radnje su čudne i možete naići na prevarante. Zato budite oprezni i nemojte kupovati ili prednarudžbe za HTC Vive, čak i za "verziju za programere".

Pregled i utisci igara

Nije tajna da će tema virtuelne stvarnosti (skraćeno VR) postati ključna ove godine. I najvjerovatnije u narednih nekoliko godina. Da biste se u to uvjerili, dovoljno je pogledati koje vodeće kompanije u IT industriji danas ulažu milijarde dolara u razvoj i proizvode vezane za ovu oblast. To su Google, Sony, Microsoft, Samsung, Facebook, Nvidia i mnogi drugi.

U našem izvještaju sa Mobile World Congressa 2016. govorili smo o tome kako je VR bio u centru pažnje na ovoj izložbi. Posebno je interesovanje izazvala HTC Vive kaciga. Ajme, tada to nismo uspjeli dočekati: zbog velikog uzbuđenja, svih 15-minutnih seansi rada sa kacigom zakazano je i prije početka izložbe, tako da smo se mogli samo diviti izgledu proizvoda koji leži ispod stakla. , kao i pogledajte sretnike koji su mogli isprobati novi proizvod .

Nakon povratka u Moskvu, pokušali smo da pregovaramo sa ruskim HTC uredom o mogućnosti isprobavanja kacige, ali bezuspješno. U međuvremenu, komercijalno izdanje HTC Vivea održano je u inostranstvu. Međutim, trenutno su dostupne samo prednarudžbe za isporuku u junu 2016. A kaciga se ne isporučuje u Rusiju, a čak ni približan datum puštanja u prodaju HTC Vive nije objavljen. Naravno, "sive" ponude su se već pojavile sa više od dva puta naznakom, ali nigdje nije naznačeno da je kaciga na zalihama - svugdje je "po narudžbi".

Međutim, naša želja da se upoznamo sa kacigom se pokazala jača od okolnosti :) Nvidia nas je dočekala na pola puta (hvala Irini Šehovcovoj!). Vodeći proizvođač GPU-a sada aktivno radi na VR temi, a u moskovskom uredu su za nas pronašli demo kopiju, uz pomoć koje smo mogli ocijeniti kako sam gadget, tako i nekoliko budućih gejming projekata za njega. Pored toga, predstavnici Nvidije su nam govorili o svom radu na temi VR.

U ovom materijalu ćemo s vama podijeliti primljene informacije i utiske o projektima koje smo vidjeli, a također ćemo vam reći detaljnije o samoj kacigi. Naravno, ovo se ne može smatrati punopravnim testom, a pri prvoj prilici da dobijemo kacigu u ruke, definitivno ćemo se vratiti na ovu temu, ali u ovoj fazi svaka informacija o HTC Viveu je vrijedna, tako da mislimo da važno je da vam ispričamo sve što smo uspjeli saznati.

HTC Vive pakovanje i dizajn

Prva stvar koja vam padne u oči kod kacige je njena konfiguracija. Za razliku od jednostavnih uređaja kao što su Samsung Gear VR, gdje u kutiji nema ništa osim kacige i raznih sitnica, HTC Vive pomalo podsjeća na kućni bioskop: dobijate puno komponenti koje je potrebno pravilno povezati. Dakle, set uključuje:

  • Sama kaciga
  • Dva identična bežična kontrolera
  • Konektor preko kojeg se kaciga povezuje sa računarom i napajanjem
  • Dvije kocke zvane "bazne stanice"
  • Slušalice i ostale sitnice

Povezuje se na sljedeći način. Kaciga se povezuje na konektor sa tri kabla: HDMI, USB i napajanje. Konektor - do utičnica, kao i na kompjuter, HDMI kablovi i USB. Zatim, dvije bazne stanice trebaju biti obješene dijagonalno ispod stropa u uglovima prostorije. Ovo su emiteri infracrvenih zraka koji određuju položaj u prostoru vašeg šlema i kontrolera. Ove bazne stanice izgledaju kao minijaturni visokotonci, a da su nešto drugo možete pretpostaviti samo po odsustvu zvučnika. Međutim, kroz kameru, infracrveni zraci postaju vidljivi.

Preporučljivo je objesiti ove bazne stanice na udaljenosti od oko tri metra. Tada će u potpunosti pokriti površinu kvadrata čije uglove predstavljaju. Ali nema velikog problema ako je razmak između njih veći, samo mogu postojati mrtve zone u prostoru između njih.

Ništa manje zanimljivi u ovom setu nisu ni kontroleri. Izrađene su od plastike i neobičnog su oblika. Niko nam nije mogao objasniti zašto je na kraju ova okrugla rupa. Postojala je pretpostavka da za potpuni doživljaj dok gledate VR pornografiju (husari, šutite!).

Međutim, ovo je daleko od jedinog zanimljivog detalja kontrolera (iako je najneobjašnjiviji). Što je još važnije, postoji okidač, okrugla tipka i nekoliko drugih dugmadi. I sve se to može koristiti na različite načine ovisno o igrici. Na primjer, u igri Arizona Sunshine, pritiskom na okruglo dugme možete ponovo napuniti pištolj, a u jednom od demoa možete ga koristiti za teleportaciju u odabrano područje lokacije.

Naravno, glavna upotreba ovih kontrolera je pucanje iz oružja (pištolji, itd.). Da li ste sanjali da pucate sa obe ruke, kao akcioni heroji? Uz HTC Vive, ovaj san postaje stvarnost. Virtuelno-stvarno :) Jedan od najneverovatnijih trenutaka je kada, dok nosite kacigu, možete detaljno da pregledate svoj virtuelni pištolj, okrećući ga pod bilo kojim uglom - kao da je pravi predmet. U isto vrijeme dolazi do kognitivne disonance: vaš dlan osjeća jedan oblik (iako sličan pištolju, ali još uvijek nije potpuno identičan), a vaše oči vide nešto drugačije. Zanimljiv osjećaj.

Još jedna vrijedna kvaliteta kontrolera su ugrađeni vibracioni motori za povratne informacije. Ovo podiže realizam još jednu stepenicu. Na primjer, kada ubacite strijelu u luk i raširite ruke da pucate, osjetite kako se tetiva nateže. To jest, vibracioni motori stvaraju vrlo uvjerljiv taktilni osjećaj.

Imajte na umu da su kontroleri potpuno identični, ali jedan sistem percipira kao lijevi, a drugi kao desni. Ako želite, možete ih bez problema mijenjati u rukama. A to može biti korisno ne samo za ljevoruke, već i, na primjer, u onim projektima u kojima imate štit u jednoj ruci i pištolj u drugoj (ovisno o situaciji u igri i ličnim preferencijama, može biti zgodnije da držite štit u desnoj ili lijevoj ruci).

Na površini kontrolera možete vidjeti niz malih okruglih udubljenja - takvih "rupica". Ove „rupice“ su upravo ono što je potrebno za primanje infracrvenih zraka sa baznih stanica. Koriste se za pozicioniranje kontrolera u prostoru. Iste „rupice“ (samo znatno veće) nalaze se i na samoj kacigi - za istu svrhu. Izgleda smiješno: tako neravna površina - kao Mjesec sa kraterima.

Jedna od ključnih razlika između HTC Vivea i kaciga koje smo ranije testirali je prisutnost sopstveni ekran. Ako Samsung Gear VR, kao i još jednostavniji šlemovi Homido, Fibrum, Smarterra, koriste ekran pametnog telefona koji umetnete u njih, onda ne morate ništa da ubacujete u HTC Vive. Ima vlastiti displej koji pruža slike rezolucije oko 1080p za svako oko. Ovo je više nego što čak i pametni telefoni sa ekranom od 2560x1440 mogu da ponude. Dakle, slika u HTC Viveu je manje zrnasta, mreža nije tako jasno vidljiva kao na gore navedenim kacigama. Jasno je da kada se pojave pametni telefoni sa još većom rezolucijom, tada HTC Vive više neće imati prednost, ali za sada je jedini pametni telefon sa navedenom rezolucijom većom od 2560x1440 Sony Xperia Z5 Premium, koji, prema proizvođaču, ima 3840x2160, ali u stvarnosti to nije sasvim tačno (pogledajte našu istragu!). Stoga je do sada slika u HTC Viveu najbolja koju smo ikada vidjeli u VR kacigi. Nije još idealno, ali je već dovoljno da možete razmišljati o tome šta se dešava u kadru, a ne gledati u piksele.

Još jedna važna tačka je širok ugao gledanja. Mnogi šlemovi imaju osjećaj da gledate kroz nekakav prozor, odnosno lijevo i desno vidno polje je malo blokirano zidovima kacige. HTC Vive nije imao taj osećaj. Stavite kacigu i odmah se nađete u drugoj realnosti, u kojoj vam ništa ne smeta i gotovo ništa (osim, prije svega, taktilnih senzacija) ne podsjeća na iluzornost svega ovoga.

Što se tiče taktilnih senzacija (sada u negativnom smislu), oni zaista postoje, a to je i dalje jedan od glavnih problema kaciga. HTC Vive je jedan od najtežih VR uređaja. Da, ima dobro osmišljen sistem za podešavanje i fiksiranje naramenica tako da čvrsto sjedne na glavu, a kontakt sa licem ne izaziva nelagodu zahvaljujući jastučiću od pjene. Osim toga, na kacigi se nalazi i poluga koja vam omogućava da prilagodite razmak između sočiva, birajući optimalnu vrijednost za sebe. I sve bi bilo u redu, ali nakon 15 minuta boravka u kacigi kosa vam postaje mokra (naročito oko čela i sljepoočnica), a nakon još 15 minuta počinje vam se umoriti lice. Ako u ovom trenutku skinete kacigu, osjetit ćete olakšanje. Osim toga, kablovi od kacige pomalo smetaju, dodiruju vam vrat, leđa ili rame (u zavisnosti od toga gdje se nalazi čvorište na koje je kaciga spojena). Općenito, vrijeme ugodnog boravka u HTC Viveu varira od 15 minuta do pola sata za početnike i, vjerovatno, ne više od sat vremena za iskusne.

Utisci iz igara i demo verzija

Do sada sa sadržajem za VR slušalice i HTC Vive veliki problemi. Iako je HTC Vive formalno već dostupan za prodaju, ne može se reći da uz kacigu korisnik može odmah kupiti bilo koju punopravnu ozbiljnu igru ​​na nivou onih s kojima se obično lansiraju nove konzole. Međutim, sve vrste demo scena, male igre i druga zabava za HTC Vive već postoji, odnosno možemo u potpunosti proceniti mehaniku, grafičke mogućnosti i druge aspekte.

Sadržaju za HTC Vive može se pristupiti pomoću popularnog servisa za igre Steam. Dostupan je poseban odjeljak gdje možete otvoriti listu projekata posebno za HTC Vive. U trenutku pisanja ovog spiska bilo je 189 naslova. Od toga je 161 igrica, a ostalo su demo verzije, benchmarkovi i drugi programi. Od ovih 161 igre, 125 je dostupno za preuzimanje, ostale će biti objavljene u budućnosti (neki projekti imaju datum izlaska, neki tek uskoro ili mjesec izdavanja).

Što se tiče cijena, većina igara košta 400-500 rubalja, iako postoje jeftinije (do 79 rubalja), pa čak i potpuno besplatne.

Pošto nismo imali puno vremena, odlučili smo da isprobamo nekoliko potpuno različitih projekata kako bismo shvatili za šta je HTC Vive u osnovi sposoban i kako se njegove hardverske mogućnosti mogu koristiti u različitim žanrovima.

Arizona Sunshine

Ova zombi pucačina smještena na Divljem zapadu trebala bi se pojaviti 2016. U međuvremenu, imamo pristup nekoliko malih scena u kojima koristimo pištolj da gađamo nemrtvih koji puze prema nama.

Sa mehaničke tačke gledišta, nije ništa posebno, ali ono što najviše upada u oči je grafika, koja je zaista dostojna velikog projekta. Malo je vjerovatno da bi ovo bilo tako impresivno u tradicionalnoj verziji - sa slikom na monitoru, ali kada možete pogledati gore i vidjeti plavo nebo i ptice koje lete, dolje - i kliziti pogledom po sprženom tlu Arizone, napravite korak lijevo i desno, pojavljuje se potpuno drugačiji osjećaj. .

Kratak demo video će vam pomoći da procenite efekat prisustva.

Govoreći o mehanici, napominjemo da se ponovno punjenje oružja ovdje događa pomoću okruglog dugmeta na kontroleru. Odnosno, nakon svakih šest hitaca sa okidačem, moramo zapamtiti da ponovo učitamo klip.

Obuka svemirskih gusara

Vrlo impresivna igra je Space Pirate Training. Na palubi smo svemirski brod, a nas napadaju neprijateljski dronovi. Na nas ispaljuju laserske zrake, ali možemo i uzvratiti, sa dva pištolja odjednom.

Osim toga, jedan od pištolja možemo zamijeniti štitnikom, kojim se možemo zaštititi od dronova. Ali to nije sve! Da izbegnem laserske zrake, igrač treba da čučne, savija se i kreće se po prostoriji. A evo jednog od ključne karakteristike HTC Vive: praćenje položaja igrača u prostoru.

Cloudlands

Još jedan zanimljiv VR projekat je mini-igra golfa Cloudlands. Istina, ovo nije baš klasičan golf što se tiče lokacije (umjesto velikog terena tu su razne domišljate konstrukcije), ali suština igre je ista: lopticu treba ubaciti u rupu palicom.

Kontroliramo štap pomoću jednog od kontrolera. Štaviše, ponašanje štapa u prostoru tačno odgovara pokretima kontrolera. I ovo je još jedan jasan dokaz kako su kacige poput HTC Vivea superiornije u odnosu na Samsung Gear VR i slična rješenja – takva igra bi, u principu, tamo bila nemoguća.

Kao minus, napominjemo da je grafika ovdje jednostavnija. Čak mnogo lakše nego u Arizona Sunshine. I ovo nas podsjeća da to što se igra za HTC Vive ne znači najvišeg kvaliteta grafika. Iako performanse koje su ovdje potrebne nisu ništa manje (isprobali smo obje igre na istoj konfiguraciji).

Valve The Lab

Možda jedna od najzanimljivijih demo scena za HTC Vive je Valve Lab. Evo nas u jednoj fabrici, gde se kreće pokretna traka, tu su stolovi sa nekim papirima i predmetima, planine kutija... Na jednom od stolova se nalaze luk i strele. Kada ih imate, možete pucati lukom tako što ćete povući tetivu jednim kontrolerom i naciljati luk drugim.

Možete pucati bilo gdje specifične svrhe ne (zato je demo, a ne prava igra), ali najteže je udarati predmete na pokretnoj pokretnoj traci (morate pucati malo naprijed), a najzabavnije je uništavati planine kutija. Međutim, zabava se tu ne završava. Ispod vaših nogu trči robotski pas kojeg možete maziti ili ga baciti nekim predmetom - sve je nevjerovatno realno!

Osim toga, možete prići stolovima (ili se teleportirati do njih), uzimati razne predmete s njih i na neki način komunicirati s njima (na primjer, baciti i uhvatiti loptu ili pokrenuti kvadrokopter). Uprkos odsustvu konkretan zadatak, ovaj demo je nevjerovatno zarazan upravo zbog osjećaja neograničene slobode i realizma u interakciji s objektima. Pa, streličarstvo je, naravno, zanimljivo iskustvo, koje se, očito, u ovom obliku ne može ponoviti na jednostavnijim kacigama.

HTC Vive hardverski zahtjevi i Nvidia razvoj

Očigledno je da je prikazivanje slike od 360 stepeni, pa čak i sa Full HD rezolucijom za svako oko, zadatak koji zahteva prilično ozbiljne hardverske performanse računara na koji povezujete kacigu. Prema Nvidiji, VR igre zahtijevaju sedam puta više računarskih resursa od običnih 3D igara u poređenju sa projektima sa sličnim nivoima grafike. Istovremeno, brzina osvježavanja slike mora biti najmanje 90 fps za ugodnu igru.

  • GPU: Nvidia GeForce GTX 970 ili AMD Radeon R9 290;
  • CPU: Intel Core i5-4590 ili AMD FX 8350;
  • RAM: 4 GB ili više;
  • Video izlaz: HDMI 1.4 ili DisplayPort 1.2

Ključni konfiguracijski element je, naravno, GPU. Računar sa kojim smo testirali kacigu imao je Nvidia GeForce GTX 980 i slika je bila apsolutno glatka.

Nvidia je razvila oznaku GeForce GTX VR Ready posebno za identifikaciju računara pogodnih za VR. Prisustvo takvog znaka na uređaju znači da su njegove mogućnosti dovoljne za udobno korištenje HTC Vive i Oculus Rift kaciga. Samo nekoliko laptopova je do sada dobilo ovu oznaku. gaming modeli MSI iz GT72S 6QF i GT80S 6QF serija (recenziju jednog od ovih modela možete pronaći na web stranici).

Međutim, Nvidijini napori nisu usmjereni samo na potrošače finalnog proizvoda i razvoja grafički čipovi, ali i da bi olakšali zadatak kreatorima igrica i kaciga. Za njih je pušten VRWorks SDK. Ovaj softverski paket uvodi tehnologije koje pružaju više efikasno korišćenje grafičkih resursa u VR, a također pomaže PC sistemu da ispravno prepozna kacigu kada je povezan. Izvještava se da je VRWorks integriran u igrice Unity, Unreal Engine i Max Play, a također je podržan HTC kacige Vive i Oculus Rift.

Među tehnologijama dostupnim u VRWorks SDK, dvije su vrijedne pažnje: Multi-Res Shading i VR SLI. Multi-Res Shading vam omogućava uštedu resursa zbog činjenice da je u punoj rezoluciji (Full HD) nacrtan samo onaj dio slike koji korisnik vidi, odnosno koji je u frontalnoj ravni, ispred očiju. Shodno tome, ono što je iza ili sa strane crta se u nižoj rezoluciji, zbog čega se smanjuje opterećenje GPU-a.

VR SLI vam omogućava da koristite kombinaciju dvije video kartice tako da jedna od njih crta sliku za jedno oko, a druga za drugo. Tako se performanse svake video kartice mogu maksimalno iskoristiti.

Mora se reći da Nvidia sada vrlo aktivno radi na temi VR-a i u tome vidi budućnost cijele industrije igara. Predstavnici kompanije komuniciraju sa programerima i spremni su da im pomognu u optimizaciji igara za VR; Nvidia takođe blisko sarađuje sa HTC-om i Oculusom. Sve u svemu, iako sama Nvidia ne proizvodi nikakve slušalice ili sadržaj za njih, napori kompanije na polju VR-a su veoma značajni, a to nas još jednom uvjerava da je era VR-a već stigla, budući da su udruženi napori tolikog broja industrija lideri jednostavno ne mogu na kraju ne dati impresivan rezultat.

Preliminarni zaključci

HTC Vive uključen ovog trenutka je možda najnaprednija kaciga za virtuelnu stvarnost, koja vam omogućava da dobijete najpotpuniju sliku o mogućnostima i izgledima VR. Istina, nismo vidjeli najnoviju verziju Oculus Rifta, ali će prodaja komercijalne verzije početi tek u kolovozu, a ni tada ne svuda. Rusija još nije ni u predvidljivim planovima (kao ni ruska kancelarija Oculusa), pa je gotovo sigurno da će na naše tržište prvo ući HTC Vive, a tek onda Oculus.

Istina, HTC Vive je skuplji: 800 dolara naspram 600 dolara za Oculus. Ali Vive ima nešto niže sistemske zahtjeve (4GB RAM-a umjesto 8GB, i ne trebaju mu tri USB 3.0 porta). Povremeno ćemo svakako uporediti komercijalne verzije Oculus Rift i HTC Vive, ali za sada sa sigurnošću možemo reći da je ovo potpuno drugačiji nivo VR iskustva nego kod kaciga sa pametnim telefonima unutra. Slika je bolja, igre bolje, plus imate značajno proširen arsenal interakcije sa objektima igre zahvaljujući kontrolerima i praćenju položaja kacige (žiroskop i akcelerometar u pametnim telefonima ne mogu pružiti takvu preciznost).

Glavni problemi su složenost instalacije (instalacija kacige za korisnika će biti nešto slično sastavljanju kućnog kina, odnosno mnogo je teže nego kod istih kaciga za pametne telefone), zahtjevi visokih performansi (posebno nemogućnost igranje sa laptopima, osim nekoliko veoma skupih i masivnih modela), i na kraju, fizički umor pri dugotrajnom držanju u kacigi. I, naravno, postoji problem sa sadržajem, ali ovdje će se situacija postepeno mijenjati, a za šest mjeseci bi slika trebala biti potpuno drugačija.

Općenito, kao i svaka inovativna tehnologija ili nova klasa uređaja, u ovoj fazi HTC Vive je, naravno, puno entuzijasta i onih koji žele da gledaju u budućnost. Ali više ne sumnjamo da je ovo zaista prozor u budućnost.

U zaključku članka predlažemo da pogledate naš video pregled virtualne kacige HTC realnostživi:

Kada je Valve u pitanju, niko ne zna šta se dešava iza vrata njihovih kancelarija. Kao jedan od najtajnovitijih programera igara i hardvera, njegovi napori se sada proširuju na VR. Sada, kao što slike pokazuju, gledamo u uređaj za virtuelnu stvarnost sledeće generacije.

Trenutno je nejasno šta tačno vidimo na slikama. Možda je savršeno nova verzija slušalice za virtuelnu stvarnost, ili možda sljedeći korak kompanije u VR industriji.
Slike je otkrio korisnik Reddita '2flock' u albumu Imgur koji sadrži brojne slike koje prikazuju VR slušalice ukrašene logotipom Valvea.

Još jedan orlovski Redditor, korisnik shoneysbreakfast, ističe da bi slušalice mogle biti opremljene nekim pametno integrisanim SteamVR senzorima, istog tipa koji smo već vidjeli na HTC Vive, Vive Pro i Pimax “8K”. Teško ih je razaznati, ali su jedva vidljive, poput udubljenja na vrhu slušalica na gornjoj fotografiji.
Na prednjem panelu možete videti slot koji liči klasični USB. Navodno se koristi za povezivanje dodatni uređaj. Jastučići naslona za glavu takođe odgovaraju onima koji se nalaze na najnovijem Valveovom prototipu kontrolera, Knuckles.


Iznenađujuće veliki par sočiva mogao bi značiti da su slušalice dizajnirane da korisnicima daju šire vidno polje (FOV) od HTC Vivea, koji ima FOV od 110 stepeni. Na kućištu se vide utičnice za kabl, što karakteriše novi uređaj kao kacigu virtuelne stvarnosti za personalni računar.
Dva senzora kamere krase prednju stranu slušalica. Možda to znači da ima neku vrstu optičkog praćenja. Iako, pod pretpostavkom da se kaciga prati putem SteamVR baznih stanica, moguće je da se senzori mogu koristiti za AR ili čak praćenje ruku.
Integrisani audio uređaj se takođe može videti u telu nove kacige virtuelne stvarnosti. Međutim, ova funkcionalnost nije nova, korisnici su je već mogli vidjeti na HTC Vive Pro. Način na koji je glava omotana je takođe vrlo sličan Vive Pro.


Na samim slušalicama nema jasne oznake proizvođača, tako da je nepoznato koja je kompanija odgovorna za proizvodnju uređaja. Nedostatak brendiranja i veliki broj slušalica također može sugerirati da je ovo rani dev kit ili prototip u kasnoj fazi.

Najbolji uređaj za virtuelnu stvarnost u ovom trenutku: potpuno VR uranjanje, odlična fizika u igricama i aplikacijama, velika količina sadržaja...

Uvod

„Mislim da će granica razvoja displeja biti prostorija u kojoj kompjuter može da kontroliše postojanje materije. Stolica u takvoj prostoriji sasvim je prikladna za sjedenje. Lisice stvorene u takvoj prostoriji će se vezati, a metak stvoren u takvoj prostoriji bit će fatalan."


Ivan Edward Sutherland, američki naučnik

Otac VR (virtuelne stvarnosti) može se nazvati Morton Hayling, ambiciozni filmski stvaralac u Holivudu. Sastavio je i patentirao VR simulator pod nazivom “Sensorama” (čulo – osjećaj, rama – panorama) davne 1957. godine. Suština uređaja je bila sljedeća: osoba je sjela na posebno opremljeno sjedište, zabila glavu u "kabine" i provozala se motociklom po Bruklinu. Video je snimljen na tri kamere iz različitih uglova gledanja, osoba koja učestvuje u virtuelnoj stvarnosti čula je stereo zvuk, osetila ne samo vibraciju rupa na putu, već i lagani čeoni vetar. Osim toga, izmišljen je sistem za prenošenje mirisa. Nažalost, takva tehnologija nije uključivala nikakvu ljudsku interakciju sa VR.

Prve pokušaje stvaranja prenosivih slušalica za virtuelnu stvarnost napravio je američki naučnik i pionir interneta Ivan Sutherland. Naučnik je 1967. godine opisao i dizajnirao kacigu, čija je slika generirana pomoću kompjutera. Ali budući da je dizajn bio glomazan, uređaj je morao biti okačen na plafon, pa je uređaj nazvan i „Damoklov mač“.


10 godina kasnije, Massachusetts Institute of Technology kreirao je projekat "The Aspen Movie Map" - simulator šetnje po gradu Aspenu (Kolorado). Upravo TAMM se smatra prvom implementacijom „pravog“ VR-a. Inače, pojam "virtuelna stvarnost" pojavio se mnogo kasnije - 1989. godine zahvaljujući Daromu Lanieru, naučniku u oblasti vizuelnih podataka.


U 80-im i dijelom u 90-im godinama, tema virtuelne stvarnosti i sajber prostora (termin je uveo William Gibson u romanu Neuromantic 1984.) bila je prilično popularna. Pisali su knjige, stvarali igrice, snimali filmove. Najupečatljiviji film mog djetinjstva je “Čovjek kosilac”: naučnik eksperimentira na ljudima koji koriste kompjuterska tehnologija; Koristeći virtuelnu stvarnost, eksperimentator razvija mentalne sposobnosti bolesnog dječaka. Neću dalje "spojiti" u slučaju da želite da ga pogledate.

Čini mi se da je VR ovih dana stekao najveću popularnost. Općenito, nije ni čudo: kompjuteri su postali moćniji, senzori precizniji, a ekrani manji i imaju veću rezoluciju. U proteklih nekoliko godina, skoro svi proizvođači su odlučili da pokažu svoje tehnologije u oblasti virtuelne stvarnosti: Samsung ima Gear VR kacigu, Facebook sada ima Oculus Rift, kineski gigant Xiaomi je takođe pokazao Mi VR, Sony kompanija demonstrirao PlayStation VR. Međutim, svi oni ne uranjaju osobu u potpunosti u svijet virtuelne stvarnosti, odnosno dok se u VR-u ne možete fizički kretati u prostoru i istovremeno komunicirati s objektima.

Ranije ove godine na godišnjoj MWC izložbi HTC kompanija zajedno sa legendarnim Valveom, iskreno govoreći, neočekivano je predstavio svoju kacigu pod nazivom Vive. Suština uređaja je slična konkurentskim rješenjima, ali uz HTC Vive možete se kretati u virtuelnom prostoru, odnosno fizički „šetati“ po prostoriji, dok činite iste pokrete u VR-u.

Otišla sam na Vive demo preko zime i onda podijelila svoje utiske. U to vrijeme uređaj je bio u fazi razvoja. A pošto se ispostavilo da je gadžet težak za implementaciju (tone žica, složen sistem instalacije), nisam bio siguran da će HTC Vive biti u prodaji u bliskoj budućnosti. Međutim, pogriješio sam: ne tako davno kaciga je stigla u trgovine, a cijena je bila 70.000 rubalja.

Sadržaj isporuke

Uređaj dolazi u velikoj crnoj kutiji (otprilike 60x40x20 cm) sa natpisom “Vive” i slikom kacige. Unutra ćete pronaći:


Ispada impresivan set sa žicama i raznim adapterima.



Izgled

Pošto znam kako izgleda nekomercijalni uzorak, mogu reći da su programeri dobro odradili ergonomiju dizajna, kao i njegovu estetiku (senzori su bili prekriveni, žice su uredno skupljene u pigtail, postao tanji).


Na prednjoj strani nalazi se kamera (omogućava dodavanje elemenata stvarnosti u vizualni svijet), a dolje desno je podešavanje udaljenosti između okulara (IPD). Desno i lijevo se nalaze držači, povlačenjem koje možete postaviti optimalna udaljenost od očiju do sočiva. Na lijevoj strani je dugme za kacigu i indikator spremnosti. Mikrofon je blizu usta.

Duž gornje strane prolaze četiri kabla, od kojih se tri povezuju na računar. Jedan služi za 3,5 mm audio izlaz.







Kontroleri su se takođe promenili na bolje: ranije su bili ugaoni, a tasteri su izgledali kao „zdravo iz 90-ih“. Sada svaki kontroler ima glatke obrise, gornji dio okrugla, dodirna zona ispod palca je prijatna na dodir, ima mehaničko presovanje gore-dolje, lijevo-desno. Ispod njega je dugme za pokretanje Steam menija u VR modu, na vrhu je dugme za odabir razne funkcije. Ispod kažiprsta se nalazi okidač, a sa leve i desne strane ručke nalaze se i dva dugmeta. Štapovi su prilično lagani, zanimljivi su za kontrolu, ali nisu uvijek sigurni: u nekim igrama mogu slučajno izletjeti iz vaših ruku (uz oštre zamahe), pa su osigurani kaiševi.

Vibracioni motori su ugrađeni u štapove. Pokreću se u različitim trenucima: kada naiđete na virtuelne objekte, kada stupite u interakciju s njima, kada se vaše oružje puni i tako dalje. Sve vas to još više uranja u VR.















Tehnička strana problema

Treba napomenuti da će HTC Vive za rad zahtijevati moćan Windows PC. Pod moćnim PC-om mislim da uključuje video karticu koja nije niža od GTX980, ili još bolje nešto hladnije, nešto poput 1070 ili 1080, pošto će kvalitet grafike i frame rate direktno zavisiti od kartice. Ispod su zvanični minimalni zahtjevi:

  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 970, AMD Radeon R9 290 ili bolji
  • Procesor: Intel i5-4590/AMD FX 8350 ili bolji
  • RAM: najmanje 4 GB
  • Video izlaz: HDMI 1.4 ili DisplayPort 1.2 ili bolji
  • USB port: 1 x USB 2.0 port ili brži
  • operativni sistem: Windows 7 SP1, Windows 8.1 ili noviji, Windows 10

Moj PC i iMac nisu bili prikladni za recenziju, pa sam tražio takav računar da definitivno isključim mogućnost „zaostajanja“: prekrasan, kompaktan i moćan MSI VORTEX G65VR.

  • Intel Core-i7 6700K
  • SLI Nvidia GeForce GTX 1070
  • 64 GB RAM-a

Prilično ozbiljna mašina za igre.

Sama kaciga izgleda kao većina sličnih uređaja. Na njegovom tijelu nalaze se senzori (32) koji su ravnomjerno raspoređeni po cijeloj površini, uključujući i bočne, donje i gornje rubove. Ugao gledanja – 110 stepeni.

Uređaj ima dva sočiva koja se fokusiraju na dva ekrana sa rezolucijom od 1200x1080 piksela svaki. Matrica sočiva – Amoled. Vjerovatno je ova matrica korištena da crna boja bude crna, međutim, kao što znate, Amoled je „poznat“ po određenoj strukturi piksela - Pentile. Ova struktura je, nažalost, vrlo uočljiva, pa rezolucija vizualno postaje manja od 1200x1080. Niska rezolucija je glavni nedostatak HTC Vive. Međutim, da bi se povećala rezolucija, nisu potrebni samo novi ekrani, već i moćna video kartica koja bi omogućila 4K izlaz za svako oko iznad 90 sličica u sekundi. Idealna situacija je kada svaki ekran ima rezoluciju od najmanje FullHD, a po mogućnosti i više.

Ovdje je vrijedno spomenuti vrijeme rada štapova. Trajale su mi 4-5 sati. S jedne strane, to nije puno, s druge strane, teško je igrati duže od 5 sati, jer se ne umaraju samo oči, već i cijelo tijelo u cjelini, jer se morate fizički kretati oko dodijeljenog prostor. Štapovi se pune oko 2-3 sata - potrebno minimalno vrijeme za oporavak tijela. Sve ostalo pokreće mrežni adapteri.

Stanice za pozicioniranje su sinhronizovane bežično, samo ih je potrebno uključiti u utičnicu. Žičana veza može biti potrebna samo u posebnim slučajevima.

Instalacija i konfiguracija

Prvo, moraćete da izaberete mesto gde ćete igrati. Najbolje je izdvojiti najmanje 2,5x3,5 metara praznog prostora. Za svaki slučaj uklonite lomljive predmete, preporučljivo je zatvoriti ogledala i isključiti jake izvore svjetlosti.

Korišćen gore opisani MSI računar Vortex, spojio ga na moj PC monitor. Instalirao softver i Steam. Zatim sam sve skupio neophodni elementi:

  1. Pošto imam sistem rasvjete za snimanje videa, stalke sa njega koristio sam kao stative za bazne stanice. Srećom, imaju standardni nosač sa stražnje i donje strane. Postavio sam police u suprotne uglove prostorije i postavio visinu na oko 2 metra. Pošto bazne stanice moraju biti spojene na napajanje, unaprijed razmislite gdje ćete spojiti adaptere (u mom slučaju nije bilo dovoljno utičnica, morao sam gotovo cijelu prostoriju objesiti produžnim kablovima). Instalirao sam BS tako da se gledaju. Na poleđini BS-a nalazi se dugme za prebacivanje kanala: na jednoj bazi treba da stoji vrednost A, na drugoj - B.




  1. Povezao sam kacigu na LinkBox, a već ovu kutiju na PC. Povezao mrežni adapter na LinkBox.
  2. Kada sam sve prikupio i softver je sve odredio neophodni drajveri, a zatim pokrenuo Pokreni postavljanje sobe
  1. Možete odabrati veliku ili malu sobu. Postavite jedan od njih - ispod su slike ekrana. Budite oprezni kada kalibrirate pod, inače ćete biti ili više ili niže u prostoru u VR-u. Prilikom postavljanja prostora nije potrebno samo zaokružiti područje u kojem nemate stvari, na primjer, imao sam sofu i uvrstio sam njen prostor u VR jer je niži i VR ima tendenciju da koristi prostor u pravoj liniji. Dobio sam 2,7x1,9 metara (oslobodio sam više prostora za igre; nije imalo smisla ovo raditi za testiranje).









  1. Pokrenite Steam, odaberite Trgovina - Igre - Virtuelna stvarnost, ostavite HTC Vive u pretraživanju i instalirajte igre.


Igre, utisci

Trenutno na Steamu postoji oko 800 igara koje su dizajnirane posebno za VR. Naravno, kao i uvijek, nisu svi zanimljivi i originalni, pogotovo besplatni, ali svakako možete sami odabrati. Minimalna cijena igračaka je 59 rubalja, maksimalna je 1.300 rubalja. U prosjeku se prodaju za 300-600 rubalja.

Pošto sam početkom godine već koristio HTC Vive u demo zoni, zamišljao sam šta ću videti u VR-u. Kako bi demonstrirali, menadžment HTC-a je instalirao nekoliko igara koje odgovaraju njihovom ukusu. Kasnije sam sam instalirao igrice, doduše besplatne :)

Mnoge igre se prikazuju na računaru, odnosno drugi mogu da vide šta se dešava na vašem računaru. virtuelni svet. Jedino što se sve to drugačije prikazuje: negde kao vertikalni video, negde kao široki ekran. Gledaoci ne vide punu sliku. Jedan od važne tačke– obavezno koristite slušalice! Prvo sam lansirao HTC Vive bez slušalica, i, iskreno, nisam osjetio mnogo efekta. Drugi „prilaz“ je već bio u „ušima“. Tada sam postao 100% uronjen u VR atmosferu.

Jedna od rijetkih jednostavnih igara je Audioshield. Zadatak je vrlo jednostavan: uz muziku koju odaberete, morate štitovima odbiti energetske kuglice različitih veličina i boja. Sve izgleda jednostavno, ali izuzetno uzbudljivo. Što je tempo muzike brži, to je više loptica u igri i više morate da se krećete da biste ih pogodili.

IN u ovom slučaju uživate u činjenici da je slika vrlo realistična, a tempo igre ponekad visok. Osim toga, štapovi vibriraju kada ih loptice udare. Pravo za grupu prijatelja igrača!

Igra The Brookhaven Experiment. Ovdje trebate pucati u zombije. Imate pištolj i baterijsku lampu. Igra je zanimljiva u smislu atmosfere, ali neoriginalna, jer se sve dešava u mraku, a želite da pogledate svaku travku.




Neću opisivati ​​sve igre - morate ih sami igrati u VR, a ne čitati.

Najveći utisak proizvedeno Program Lab. Ovdje vam se pruža prilika da saznate za šta je HTC Vive sposoban u smislu interakcije sa objektima u virtuelnom svijetu, da shvatite kako funkcionira u VR modu.










Nalazite se u laboratoriji u kojoj elektronski pas trči po podu. Možete se igrati s njim: uzmite bilo koji predmet (držite okidač na štapu) i bacite ga u stranu (uglavnom štapova već ima). Pas će ga vratiti.

Na virtuelnom stolu sam pronašao kontrolnu tablu drona i sam avion. Kako se ispostavilo, može se pokrenuti i kontrolisati. Cool i neobično.

Najspektakularniji demo, koji, uvjeravam vas, nikoga neće ostaviti ravnodušnim jesu planine. Nalazite se na zapanjujuće slikovitom mjestu u planinama (toliko realnom da ga je teško razlikovati od stvarnog svijeta). Osećaji su uzbudljivi, ali, nažalost, kretanje se dešava samo u određenim tačkama. Sa ovim demo-om sam počeo da pokazujem mogućnosti HTC Vive svojoj porodici i prijateljima.

Na primjer, moj tata je jako volio VR: rado je istraživao razne kutke podvodnog svijeta igre The Blu, borio se sa zmajem u jednoj od soba The Lab-a, a u Senza Peso demo-u čak sam i ja naježio kad sam gledao na monitoru kako se kreće čamcem duž rijeke mističnog podzemlja, možda personificirajući Danteov pakao.

Mama nije mogla da izdrži ni nekoliko minuta u demou „Mountains“ Laboratorije: zgrabila me je, zatvorila oči štapovima i povremeno zacvilila od užasa, našavši se na kamenju ispred „provalije“. Uopste nisam mogao da igram zombija zbog toga strašni zvuci i znakove koji odgovaraju nazivu igre.

Mojoj ženi se svidio program za kreiranje galaksija, Zemlje i drugih planeta (Univerzum Sandbox). Odlična fizika i grafika, zanimljivi efekti.

Gledao sam preko 25 utakmica. Većina njih je bila besplatna, pa su radnja i grafika ponekad ostavljali mnogo željenog. Međutim, za sebe sam izdvojio nekoliko aplikacija: The Lab - prva stvar koju treba instalirati na VR; naravno Serious Sam je legendarna igračka; Invazija je kul crtani film (koliko ja znam, dostupan je i na Sony VR); PresenZ – demonstracija superrealistične statične grafike (nisam siguran ni da su to grafike, vjerovatno su tako snimljene kamerama); Quanero je neobična aplikacija za prikazivanje malog videa sa mogućnošću premotavanja unazad ili unazad onoga što se dešava (možete prići likovima i pogledati ih).




Ukratko, uranjanje u VR je skoro završeno. Zanimljivo je gledati ljude koje poznajete izvana kada pokušavaju nešto baciti negdje u svoju stvarnost, ili kada puze na koljenima i bockaju različite predmete u potrazi za nečim, ili kada u strahu mašu štapovima, možda od letenja metke, strijele, a možda i od napadačkih "zombija".

Nakon par sati igranja, nekoliko puta sam osjetio mučninu, često nakon VR-a okolni prostor je izgledao nestvarno, na primjer, PC monitor je izgledao kao izbornik za odabir u VR-u, objekti su bili preobimni itd. Stoga, budite oprezni, nemojte se dugo zanositi ovim "uranjanjem".

  1. Definirajte prostor za igru ​​što je moguće veće, ali samo tako da se ne proteže izvan baznih stanica. Činjenica je da ako ih pređete, onda će se, najvjerovatnije, referentna točka izgubiti, a vi ćete se naći negdje na podu, ili će štapovi biti negdje iza.
  2. Instalirajte bazne stanice gdje ih niko neće srušiti i one će stalno skenirati prostor. Šta će se dogoditi ako “tresla sam ti BS”?)). Prostor oko vas će početi da se ljulja.
  3. Pokušajte udaljiti posmatrače iz prostora za igru, inače bi mogli ometati pozicioniranje.
  4. Pričvrstite štapove za ruke pomoću užadi. Šanse da ćete u nekom trenutku baciti palice na televizor ili prozor su prilično velike.
  5. Često je bilo teško izaći iz igara, smrzavale su se, morao sam ponovo učitavati Parni sistem i Steam VR.
  6. Općenito, kombinacija Steam-a i Steam VR-a nije radila vrlo stabilno.

Zaključak

Da, uređaj nije za svakoga. Po cijeni od 70.000 rubalja, mnogima Vive može izgledati kao stvar za sebe, jer za postizanje VR efekta poželjno je imati ne samo veliki prazan prostor za igrice, već i jak računar. Osim toga, zbog gomile žica i mrežnih adaptera, potrebno je unaprijed razmisliti o smještaju baznih stanica i PC-a. Naravno, igrica ima mnogo, ali mnoge od njih su, blago rečeno, čudne i izazivaju interesovanje samo prvih 10-20 minuta.

Uprkos svemu navedenom, vjerujem da je u ovom trenutku HTC Vive najbolji lek za uranjanje u virtuelnu stvarnost sa mogućnošću interakcije sa objektima i kretanja unutar VR svijeta. Ako ste ikada koristili naočare poput Gear VR kompanije Samsung, onda vas uvjeravam da to nije ništa u poređenju sa HTC Vive. Teško je riječima opisati osjećaje – morate pokušati. Ako imate priliku, onda to svakako učinite – steknite novo iskustvo koje može promijeniti način na koji razmišljate o nekim stvarima u vašem životu.

Najbolji članci na ovu temu